动画概论自考错题18.9
[单选] 动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。
A . 传统动画和电脑动画
B . 完善动画和局限动画
C . 平面动画和三维动画
D . 顺序动画和交互式动画
参考答案:A
[多选] 以下哪些属于动画角色的特性()
A . 艺术性
B . 真实性
C . 典型化
D . 符号化
参考答案:C, D
[多选] 下列属于纪实性叙事风格的动画片的有()
A .
A.《种树的人》
B.《埃及王子》
C.《萤火虫之墓》
D.《半夜鸡叫》
参考答案:A, C。书中P61
[填空题] 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片()。
参考答案:《森林大帝》
[填空题] 第一部有声动画片是1928年推出的()。
参考答案:《威利号汽船》
[填空题] 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是()。参考答案:《铁臂阿童木》
[填空题] 1980年,上海美术电影制片厂摄制了(),它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。参考答案:《三个和尚》
[填空题] 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的(),它可以说是当时国内动画的巅峰之作。
参考答案:《大闹天宫》
[填空题] 1947年,中国制作了第一部木偶动画()。
参考答案:《皇帝梦》
[填空题] 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片()。
参考答案:《猪八戒吃西瓜》
[填空题] 1960年,拍摄了第一部折纸动画()。
参考答案:《聪明的鸭子》
[填空题] (),是动画创作的第一环节。
参考答案:编写文学故事剧本(简单说就是文字剧本)
[填空题] 影院动画是动画中备受瞩目的动画形式,通常按照()方式编写故事。
参考答案:电影剧本
[多选] 动画的本体特性有()。
A . 技术特性
B . 工艺特性
C . 审美特性
D . 多元性
E . 时尚性
F . 假定性
参考答案:A, B, C, D, E, F
·[填空题] 设计稿一般有两部分:一是(),二是()。
参考答案:人物角色;背景
判断题] 立体动画一般有偶动画与电脑三维动画。()
A . 正确
B . 错误
参考答案:正确
[判断题] 美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。()
A . 正确
B . 错误
参考答案:错误,应该是七个小矮人
[填空题] 平面动画可分成()、()、挖剪动画、沙与玻璃动画。参考答案:手绘动画;胶片直绘
动画师对于动作的时间控制,体现在速度与()的设计上。
答案:节奏
美术造型能力包括:(),造型能力,色彩构成
答案:速写
《老人与海》是在()上绘制而成的,加强了唯美的效果、
答案:毛玻璃
日本电视动画的帧速率为:()帧/秒
答案:30帧
场景设计稿的作用:
是表现景物的造型、空间、透视、前后景关系、光线效果等。
[填空题] 法国人()用摄影机上的()拍摄了世界上第一部动画系列影片()。
参考答案:埃米尔.科尔;停格技术;《幻影集》
[单选] 中国第一部木偶片是于1947年拍摄的()
A . A、《皇帝梦》
B . B、《阿凡提》
C . C、《神笔马良》
D . D、《半夜鸡叫》
参考答案:A
[单选] 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,实验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得147个国际动画大奖的动画人是()
A . 沃尔特迪斯尼
B . 诺曼麦克拉伦
C . 约翰拉斯特
D . 奥诺雷杜米埃
参考答案:B
原画创作顺序一般是:
1、观察设计稿
2、观察画面分镜头
3、掌握角色造型
4、检查
答案:2.3.1.4
小蝌蚪找妈妈导演有:(多选)1、钱家骏2、特伟3、张松林4、王树忱
加拿大电影的最大特征是(),从沙子、积木、剪纸等形式进行创作。
答案:实验色彩浓厚
原画设计,也被称为(),是一部动画片的灵魂。
答案:动作设计
在动画绘制中,速度的改变与距离、()、张数有关。
答案:时间
设计稿是动画制作流程特有的程序,包括动作设计稿与()。
:场景设计稿
[填空题] 动画以性质分类可分为()与()。
参考答案:商业动画片;艺术动画片
[填空题] 动画艺术按传播方式分类可以分为()、影院动画、电视动画片。
参考答案:实验动画片
[填空题] 动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的()。
参考答案:假定性
[单选] 平面动画和立体动画属于()
A . A、电脑动画
B . B、沙动画
C . C、现代动画
D . D、传统动画
答案:D
[填空题] 平面动画影像形式最普遍的一种是()。
参考答案:单线平涂
[填空题] 平面动画可分成()、()、挖剪动画、沙与玻璃动画。参考答案:手绘动画;胶片直绘
[填空题] 立体动画可分为()、实物动画、真人动画。
参考答案:偶动画
[多选] 下列属于实验动画片的有()
A . 《星期一闭馆》
B . 《天鹅》
C . 《樱桃小丸子》
D . 《俩姐妹》
E . 《种树的人》
[填空题] 艺术动画片的创作目的,是对()的探讨与实验。
参考答案:动画本质
[单选题] 动画的视觉符号有具象的、非具象的、( )与虚拟的。
A、抽象的
B、具体的
C、真实的
D、立体的
参考答案:D您的答案:A
[单选题] ( )是首部中国风格的鸿篇巨制。
A.《大闹天宫》
B.《天书奇谈》
C.《铁扇公主》
D.《三打白骨精》
参考答案:A您的答案:C
[单选题] 中国第一部大型动画片是( )。
A、《大闹画室》
B、《铁扇公主》
C、《舒振东华文打字机》
D、《大闹天宫》
参考答案:B您的答案:D
[单选题] 现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的模仿痕迹。在中国动画发展的道路上,( )和现代化相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。
A、传统化
B、民族化
C、商业化
D、艺术化
参考答案:B您的答案:A
[单选题] 动画片《埃及王子》的故事来源于()
A. 《一千零一夜》
B. 圣经《新约》
C. 埃及民间故事
D. 圣经《出埃及记》
参考答案:D您的答案:A
48[单选题] 美术造型能力包括:( )。
A、绘画、造型设计、色彩构成
B、速写、情节设计、色彩构成
C、速写、造型设计、情节构成
D、速写、造型设计、色彩构成
参考答案:D您的答案:A
[问答题,简答题] 简述蒙太奇的定义以及蒙太奇的分类。
参考答案:
(1)蒙太奇(法文:MontagE.是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。现在是影视电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。一般包括画面剪辑和画面合成两方面,电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,叙述情节,刻画人物。但当不同的镜头组接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。
(2)蒙太奇具有叙事和表意两大功能,据此,我们可以把蒙太奇划分为三种基本类型:叙事蒙太奇包括:平行蒙太奇、交叉蒙太奇、重复蒙太奇、连续蒙太奇。表现蒙太奇包括:抒情蒙太奇、心理蒙太奇、隐喻蒙太奇、对比蒙太奇。理性蒙太奇:杂耍蒙太奇、反射蒙太奇、思想蒙太奇。
[问答题,论述题] 举例说明在动画创作中制片人的工作有哪些?
参考答案:
制片人是促使一个工作团队形成的关键人物。制片人发掘合适的故事,并选择合适的人来担任动画制作的核心工作。
在前期策划阶段,制片人要撰写制片企划书,阐述影片的创作目的、目标观众、制作进度、制作预算、盈利方法等,对外吸引投资、对内
向工作人员说明制作概况。
在中期制作阶段,制片人要与导演保持良好的沟通,监督制作流程的进度,并且控管预算的流向。
在后期制作阶段,制片人负责安排影片的发行与推广。
[问答题,简答题] 简述场景设计。
参考答案:
内容包括主场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分解图。
功能有给导演提供镜头调度、画面构图、景物透视关系、光影变化以及动作调度等空间想象的依据;
控制和约束整体美术风格,保证叙事合理性和情境动作的准确性。
[问答题,简答题] 简述动画片创作与电影创作的相似性。
参考答案:
动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的。
首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主题构成,剧作内容也常常有交集。比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍,也有很多经典动画被真人电影不断翻拍。
其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部
影片的风格以及镜头设计。
再次,在具体制作方面,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来表达角色形态动作和表情的目的。
[问答题,简答题] 动画创作中艺术与技术的关系。
参考答案:技术是发展艺术的手段,技术的发展丰富了艺术的表达。技术发展对艺术传统观念冲击,艺术创作方法对技术发展有促进作用,技术的发展是不能代替艺术的。它们的发展相辅相成、缺一不可的。
[问答题,简答题] 简述动画和真人实拍电影的一些联系与区别。
参考答案:
联系:
(1)动画具有电影的性质,二者都是以每秒24格画面的运行速度通过机器播放才能呈现的艺术。
(2)动画片与实拍电影都是一种叙事形态,享有共同的视听语法规则。
区别:
(1)本质区别——视觉形象
动画片的拍摄对象及影像构成材料不是现实物体及生命体的原样,而是用造型艺术手段制作的虚构背景空间以及在其中活动的形象符号,其影像构成的基础属于造型艺术范畴。
(2)剪辑样式不同动画片一开始就严格按照最后的剪辑效果设计动作和估算时间,动画片的剪辑样式在设计故事板时就已经完成,最后的剪辑工作只是把拍摄好的内容按照镜头顺序连接起来,做一些简单的修改和调整而已。
[问答题,简答题] 简述镜头画面设计(即绘制设计稿)。
参考答案:
简单讲就是画面分镜头的放大效果,是影像画面构成的设计图。是绘制故事板之后、原画设计之前的一个重要环节。设计稿又叫“施工图”,是对故事板的放大与构图设计。要用彩色铅笔绘制出不同的背景层次和动作提示,包括人物起止位置、运动轨迹、基本动态等,要点是落实镜头的角度和景别镜头如何变化。
[填空题] 立体动画可分为()、实物动画、真人动画。
参考答案:偶动画
蒙太奇:
答案:蒙太奇在法语中是剪辑的意思,其原理在于利用人类善于联想的感知能力,将两个内容独立的镜头连接在一起,从而产生新的意义。
摄影表:
答案:摄影表是影像结构建设的蓝图,用来描述动作时间和拍摄方法的表格。
。摄影表一般由导演填写,导演根据镜头画面设计稿及画面分镜头,从结构层次布局、剧情表现、动作指示等方面结合,来完成填写摄影表,也是为了清晰的表达导演的思路和意图,为后续工作提供依据。
实验动画:
答案:与商业动画对观众的喜好依附不同,实验动画不以大部分观众品味为主,而是作者从形式的创新和内涵的探索为目的,为表现作者独立思想、手法和概念的动画片。
名词解释] 广告动画片
参考答案:
广告动画片有商业广告和公益广告之分,商业广告动画片主要是为了推销产品,而公益广告片主要是用动画这种形式来影响观众的行为习惯,提醒人们关注一些问题或帮助提升公民的思想意识境界。
[名词解释] 产业动画片
参考答案:
产业动画片包括电影院上映的动画片;电视台播出的动画片等,这种动画片是按照动画生产流程系统制作的、讲究经济效益的、有投资保障、有完整运营机制的制片公司或工作室生产的作品或系列作品。
[填空题] 1960年,拍摄了第一部折纸动画()。
参考答案:《聪明的鸭子》
[名词解释] 原画
参考答案:
原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程中若干动作的关键瞬间,其作用是描绘出动作特征,并将动画角色的性格特点表现出来。是动画绘制的第一道工序。
[问答题,简答题] 简述动画作品的特性。
参考答案:
一、综合性动画作品最大限度地集中了众多艺术门类的种种特征而构成一种新的艺术形式
二、叙事性主要指动画作品具有描述故事和表达思想的功能,无论什么类型的作品都能承载一个故事或主题。
三、独创性
造型的独创性:动画中的形象代表某种东西。
动作的独创性:动画作品中的活动完全是艺术家设计的一系列互有联系的动作瞬间,并根据艺术家的想象重新赋予这些画面在屏幕上停留的时间。
[问答题,简答题] 你对动画的分类有何创见?(动画作品的分类)参考答案:
按作品分类:产业动画片《埃及王子》、实验动画片(包括两个含义:形式上的实验和内涵方面的探索)《一只娶了母鹅的猫头鹰》、广告动画片、科学教育动画片《哈雷彗星》、与真人合成动画片《谁先陷害兔子罗杰》。
按制作工艺分类:(1)传统动画,传统动画不仅指二维动画,还指偶动画,传
统动画是逐格拍摄的。(2)电脑动画,电脑动画是无纸动画、3D动画、网络动画(flash动画)。.
10+按呈现方式分类:(1)影院动画(2)电视动画(3)游戏(4)手机动画。
简述:迪士尼动画的艺术特征
答案:迪士尼动画片的特点包括以剧情片为主、情节曲折、人物性格鲜明、动作表演生动夸张、音乐动听、适合绝大多数观众的口味。迪士尼动画的故事通常是公式化的发展,情节的展开是因为善与恶的对立,而困难的解决方法是靠魔力或是奇迹。故事多半以大团圆作为结局。
以音乐作为叙事的工具,是迪士尼动画片的重要特征。
简述:动画片前期的工作
资源开发:是动画创作的第一步。是收集制作动画素材、并结合自身想法的过程。
文字剧本:也叫故事脚本,前期的工作都以此展开,一般由动画编剧进行制作。
文字分镜头剧本:由镜头、内容、对白、音乐等内容为主的表格。直观的说,是用文字的方式表述动画的分镜头剧本。
画面分镜头剧本:将文字剧本转换为图像的一道工序,以画面配文字的方式表现的分镜头剧本,是整部动画的预期方式。
[问答题,简答题] 简述动画的本体特征。
参考答案:
《动画概论》里写了六条动画的本体特征,这六条又可以从科技、艺术和文化角度分为三部分。
(1)从科技角度分析
动画和电影一样,是科技与艺术的混血儿。科学技术是动画艺术诞生的必要条件,而且科技的不断进步为动画飞速艺术的发展提供了重要的动力保障。这里面包括动画的技术特征和工艺特征。
1.技术特征:指动画所需要具备的基本技术内容,即将造型艺术形象符号进行运动过程和形态的分解,之后再进行创造性的还原。
2.工艺特征:由于动画片制作含有的科技因素和其技术特征,动画制作具有了一定的操作方法和技术分工,从而呈现出一种有顺序地制作加工的特点,即工艺特征。同样,日新月异的科学技术也在不断变革着动画作品的制作流程和工艺特征。(2)从艺术角度分析
1.审美特征
动画作为一门艺术,必定具有审美特征。动画的审美构成因素有很多,例如作为动画视觉元素的造型艺术的审美特征,动画中呈现的动作及其所形成的意境的审美特征,动画中声音元素的审美特征等。
2.假定性
动画是一种制作幻觉的艺术,动画从制作、作品到欣赏都具有假定。
动画形象是假定的,全部是创造的形象(偶或画)。
动画形象的运动是假定的,是事先设定制作的。
环境和道具也都是模型或绘画。
动画的这种假定性,有时会给人以亦真亦幻的感觉,达到使欣赏者获得审美感受的效果。
(3)从文化角度分析
1.多元性
动画作为一种文化形态,在其成熟之后更加显露出其多元的特点,具体表现在:在艺术形态方面,动画吸收和融进了如文学剧本、造型设计、戏剧模式、音乐、电影语法等。在表现方式上,动画推崇多元的表达方式,多方面地吸取各种营养来不断发展和完善自己。
在表现材料方面,几乎一切形式都可以用来制作动画,如平面动画、偶动画、实物动画等。在表现领域方面,动画已经融入了社会文化的多种领域,如电子业、教育、出版、游戏、广告等。
2.时尚型
意思是动画在诞生之初就与不同时代的流行文化和科技进步之间有着密切的联系,始终走在时代文化的最前沿。
[问答题,简答题] 简答动画作品的分类?
参考答案:
产业动画片;实验动画片;广告动画片;科教动画片;与真人合拍的动画片
你对动画的分类有何创见?(动画作品的分类)
参考答案:
按作品分类:产业动画片《埃及王子》、实验动画片(包括两个含义:形式上的实验和内涵方面的探索)《一只娶了母鹅的猫头鹰》、广告动画片、科学教育动画片《哈雷彗星》、与真人合成动画片《谁先陷害兔子罗杰》。
按制作工艺分类:(1)传统动画,传统动画不仅指二维动画,还指偶动画,传统动画是逐格拍摄的。(2)电脑动画,电脑动画是无纸动画、3D动画、网络动