硬件知识大全

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硬件知识大全(硬件扫盲)

作者:佚名厚朴教育来源:网络点击数:3906 更新时间:2008-3-29

鼠标、键盘基本知识

键盘基础知识

选购键盘时给人的第一感觉就是按键。在挑选的时候每个人似乎都要下意识的把手放到键盘上来感觉一下手感。按键的数目随着计算机技术的发展也有所不同。从早期的83键,到后来的101、102键,再到后来的104键的win95键盘,微软的Windows 98流行后,市场上又出现了一种108键的“Win98”键盘,区别是多了Win98的功能键:Power、Sleep和Wake Up。以最常见的104键键盘为例,所有的按键可分为四个区:打字键区、功能键区、编辑控制键区和数字小键盘区。

键盘的耐磨性是十分重要的一点,这也是区分好坏键盘的一个参数。一些杂牌键盘,其按键上的字都是直接印上去的,这样用不了多久,上面的字符就会被磨掉了。而高级的键盘是用激光刻上去的,所以耐磨性大大增强了。

按照按键的结构分,还可分为机械式和电容式两大类。早期的键盘都是机械式的,它的特点是:手感较差,击键时用力大,击键的声音大,手指易疲惫,键盘磨损快,故障率高,但维修比较方便。目前这种键盘已不多见。

现在最常见的键盘按键都是电容式的。电容式键盘的按键由活动极、驱动极和检测极组成两个串联的电容器。当按键被按下时,安装在立杆上的活动极响应驱动极、检测极靠近,极板间距离缩短,从而来自振荡器的脉冲信号被电容耦合后输出,起到了开关的作用。这种键盘的好处是击键声音小,因为电容器没有接触,所以不存在磨损,它的寿命较长,手感好。由于电容式按键采用密封组装,键体不可拆卸,所以不易维修。

在数字小键盘的上方,还有三个指示灯。分别是Num Lock、Caps Lock、Scroll L ock,其中Num Lock和Caps Lock分别表示数字键盘的锁定、大写锁定,Scroll Lock

一般没有用,只是在软件中配合Ctrl键起到中断正在执行的程序的作用。

现在的键盘接口可以分为两种,即AT接口和PS/2接口。AT接口就是我们一般说的“大口”,用于普通的计算机。PS/2接口本是IBM公司的专利,但现在已广泛用于计算机上。需要注重的是现在有很多较新的主板没有AT接口,只有PS/2的接口,假如想用AT接口的键盘还要去买一根转接线。

键盘的选购

了解了键盘的基本知识,相信大家在选购键盘的时候已经心中有数了。在选购的时候还要注重以下的几点:

1、按键的数目

无论是从哪方面考虑,现在选购键盘都应该以108键的win98键盘为好。

2、键盘的类型

上面已经提到,键盘分为电容式和机械式两种,从它们的特点可以决定,应该买电容式的键盘。

3、接口的类型

键盘接口分为AT和PS/2两种,假如你是新装的机器,就应该买PS/2接口的键盘,因为较新的主板没有AT接口。在买时一定注重看好这点,很多人都是买的时候没注重,拿着键盘就走,连包装都不打开,到家才知道选错了,即费时间又浪费了金钱。

4、手感

手感这种东西很难说,因为每个人的感觉不一样,所以键盘手感只有自己试过了才知道。别人觉得好的你用就不一定舒适,只有自己试了适合自己就可以了。

5、键盘的做工

键盘的做工影响着键盘的质量。做工好坏从外观上即可分辨,键盘的表面、边角等

加工是否精细,是否合理。劣质键盘外表粗糙,且按键弹性不好,经常是某个键按下去就起不来,影响使用。

使用、维护

即使是一个好键盘,假如使用不当,也会造成故障。使用和维护在这里起着很重要的作用,应注重以下几点:

1、装卸键盘时,应该切断电源。经常在电脑市场中看到这样的事,商家为了图省事,就带电插拔键盘,实际上这是很危险的,轻易烧坏主板电路。所以大家插拔键盘时一定要先关机。

2、操作键盘时不可用力过大。打字和玩游戏时,由于过度兴奋,击键的力度明显过大,这样很轻易造成键盘按键失灵。我看到不少小朋友在玩游戏时可以说是狂敲键盘,注重这可不是街机啊。

3、注重保持键盘表面的清洁。键盘上一旦有脏物,就应该及时清除。清除时可以用沾湿的软布擦拭,注重擦拭时要在断电下进行。

4、不要让液体溅到键盘上。大多数键盘没有防水设计,一旦液体进入其中,会使键盘受到损害。

5、注重内部防尘。键盘用久了,在按键的夹缝中往往会夹杂很多灰尘。假如您有在上机时吃东西的习惯,夹缝中可能还会有面包渣等杂物。解决的办法最好是用吸尘器来清理。

键盘今后的发展趋势

在你买新电脑和升级的时候你有没有想过你的键盘呢?你觉得现在的键盘够用了吗?或许你正考虑换一个新潮的键盘,又不知道现在键盘发展到什么程度了,那么好,大家就跟着我来展望键盘今后的发展趋势。

现在市面上的键盘,除了这种大家见得最多的普通键盘之外,还有很多种奇形怪状

的键盘。首先就是炒得火热的人体工程学键盘。电脑曰益发展的今天,在我们越来越依靠电脑的情况下,逐渐衍生出了“电脑病”。为了减少电脑对人的非必要伤害,键盘厂商也强调输入界面的舒适性。人体工程学键盘的设计是将整个键盘由中间分为左右两个部分,使用者使用时手腕的角度向两侧倾斜,形成最自然的输入姿势。用惯了普通键盘的用户往往找不到键的位置,但经过一段时期的适应之后,会感觉到这种键盘使用起来确实非常舒适。

键盘是外国人发明的,键盘上的按键也没有一个中文,各种中文输入法又有各自的缺点,往往使初学者头痛不已。在手写板价格居高不下的情况下,一种结合手写板与键盘的产品面世了。用笔写字是最自然的输入法,界面很友好,所以这种键盘一上市,市场反应很好。

你是不是羡慕笔记本电脑的小巧、精致?无奈笔记本的价格太贵,不是普通消费者可以承受的。这时市场上出现了一种笔记本型的键盘,外观小巧、可爱,你又多了一种选择。

坐在电脑前操作电脑是不是很累?假如可以躺在床上玩电脑多好呀!现在你的梦想可以实现了,这就是无线键盘。它的上面一般有一个触控鼠标,可以不用原来的鼠标了。

鼠标基本知识

现在市面上鼠标种类很多,按其结构分可分为机械式、半光电式、光电式、轨迹球式、网鼠等,平时我们用得最多的是机械式和半光电式两种。

机械式鼠标价格便宜,维修方便,所以用这种鼠标的人最多。把这种鼠标拆开,可以见到其中有一个橡胶球,紧贴着橡胶球的有两个互相垂直的传动轴,轴上有一个光栅轮,光栅轮的两边对应着有发光二极管和光敏三极管。当鼠标移动时,橡胶球带动两个传动轴旋转,而这时光栅轮也在旋转,光敏三极管在接收发光二极管发出的光时被光栅轮间断地阻挡,从而产生脉冲信号,通过鼠标内部的芯片处理之后被CPU接受。信号的数量和频率对应着屏幕上的距离和速度。

光电鼠标没有机械装置,内部只有两对互相垂直的光电检测器,光敏三极管通过接收发光二极管照射到光电板反射的光进行工作,光电板上印有许许多多黑白相间的小格子,光照到黑色的格子上,由于光被黑色吸收,所以光敏三极管接收不到反射光;相反,若照到白色的格子上,光敏三极管可以收到反射光,如此往复,形成脉冲信号。需要注重的是光电鼠标相对于光电板的位置应定要正,稍微有一点偏斜就会造成鼠标器不能正常工作。

轨迹球鼠标从外观上看就像是翻转过来的机械鼠标,用手拨动轨迹球来控制光标的移动。有时在笔记本电脑上可以看到这种鼠标,它夹在笔记本的一侧,用起来十分贴手。

网鼠相对于普通鼠标多了一个或两个滚轮按键,在浏览网页或处理文档的时候只需拨动滚轮即可实现翻页功能,不必再拖动滚动条,十分方便。

除此之外,鼠标的按键数目也不相同,一般可分为两键和三键。两键鼠标是微软的标准,一般称为MS MOUSE;而三键鼠标是IBM的标准,称为PC MOUSE。现在的鼠标一般都支持这两种标准,在鼠标的背面有一个开关,可以调节选择两键或是三键。

还有一种分类方法是按照鼠标的接口分,可以分为三种,串口、PS/2口还有USB 口。串口鼠标就是我们常说的“大口”,它接在计算机的串口上;还有一种是PS/2口的,即我们常说的“小口”,接在主板上专门给鼠标留的PS/2口上;USB口鼠标是最新上市的产品,价格较贵。

鼠标的选购

了解了鼠标的基本知识,就应该给自己挑选一个好鼠标了。挑选鼠标应注重那些方面呢?

1、质量可靠

我觉得这是选择鼠标最重要的一点,无论它的功能有多强大、外形多漂亮,假如质量不好那么一切都不用考虑了。一般名牌大厂的产品质量都比较好,但要注重也有假冒产品。识别假冒产品的方法很多,主要可以从外包装、鼠标的做工、序列号、内部

电路板、芯片,甚至是一颗螺钉、按键的声音来分辨。

2、按照自己的需要来选择

假如只是一般的家用,做一些文字处理什么的,那么选择机械鼠标或是半光电鼠标就再合适不过了;假如你是个网虫,没曰没夜的泡在网上,那么就买一只网鼠吧,它会令你在网上冲浪的时候感到非常方便;假如你经常用一些专门的设计软件,那么建议你买一只光电鼠标。

3、接口

上面说过鼠标一般有三种接口,分别是串口、PS/2口和USB口。USB接口是今后发展的方向,但价格有些贵,假如您对价格不在乎的话,可以考虑这种鼠标;同一种鼠标一般都有串口和PS/2两种接口,价格也基本相同,在这种情况下建议您买PS/2的鼠标,因为一般主板上都留有PS/2鼠标的接口位置,省了一个串口还可为今后升级作预备。

4、手感好

手感在选购鼠标中也很重要,想想看天天拿着一个很别扭的鼠标用电脑是什么感觉?有些鼠标看上去样子很难看,歪歪扭扭的,其实这样的鼠标的手感却非常好,适合手形,握上去很贴切。

键盘和鼠标是计算机中最基本的输入、控制装置,是我们使用最频繁的两样东西,所以在选购时一定要好好考虑,因为我们天天都要和它们直接打交道啊。

鼠标的DPI值

1、DPI(CPI)的意义DPI、CPI这两个词汇现在已经完全混淆了,我就不研究它们的区别了,只研究它们最常用的意义。DPI(CPI)是一个表示精度的硬件指标。个人的理解,在光电鼠标中,这个量表示的是为了能被人观察到的屏幕上的变化,鼠标必须移动的最小的距离。这里所说的能被人观察到的屏幕上的变化,可以是光标移动1个(或N个)像素,也可以是在FPS游戏里转身10度。这个变化可以由鼠标驱动或软件(游

戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数。假设某鼠标是200DPI,那么这个鼠标A必须移动1/200英寸,屏幕上光标移动1个像素。而另一各800DPI的鼠标B,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。当鼠标B移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。其表现出的结果就是鼠标B的光标移动速度是比鼠标A快4倍(这时候鼠标本身的移动速度是一样的)。那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标A能不能获得较高的光标的移动速度呢(注重,是光标的速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标B的光标移动速度一样了。但是新的问题又产生了,鼠标1本身快速移动的也许还看不出,当鼠标慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,鼠标光标在跳动着移动。这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度的像素的操纵能力。

2、光电鼠标的DPI值决定方法DPI(CPI)是一个硬件指标,就应该由鼠标的硬件来决定。光电鼠标的DPI值主要取决于光学引擎中的CMOS矩阵和配套的透镜。以上面的200DPI的鼠标A为例,它能对1/200英寸的移动做出反应,也就是说每移动1/200英寸CMOS矩阵上的成像至少产生1个像素的平移。这一个像素也就对应了1/200=0. 005英寸。而这个像素本身有多大呢?以一个10*10的矩阵为例,它的一边长度为0.1英寸,那它的一个像素的边长就是0.01英寸。为了能让一个像素对0.005英寸的移动产生反映,就需要用一个2倍的透镜来放大使之一一对应。公式为:像素边长=透镜被率/DPI值。如何提高DPI值呢?有2个办法。A、提高COMS矩阵的像素密度。设边长0.1英寸不变,提高像素密度为20*20,则一个像素的边长就是0.005英寸,同时透镜一味率2倍不变,这样就可以对0.005/2=1/400英寸的移动产生反应,也就是提高到了400DPI。B、换用高放大被率的透镜。COMS矩阵不变,像素的边长就是0.01英寸,透镜一味率提高到4倍,也可对0.01/4=1/400英寸的移动产生反应,也提高到了400DPI。方法A、B可以单独或同时使用。能采用方法A的只能是光学引擎的生产商,而换透镜普通鼠标生产商也有可能做到。鼠标中采用的塑料透镜本身精度很低,

安装公差也不是很高,随意提高倍被率会造成很大的成像失真,可能得不偿失。PS:安捷伦的2051之类的400/800DPI可选我猜测可能是下面这种情况:提高COMS矩阵的像素密度,会造成良品率低,所以就把DSP设计成2种精度可选,完全没问题的良品就让一线厂商用800DPI(当然400DPI也可以用,但估计没人会这样设),有瑕疵的就让二线厂商用400DPI(可能有些LJ厂商会用这种芯片造800DPI的鼠标)。这种做法就和INTEL把缓存有瑕疵的P3/P4改菜羊差不多。

3、DPI、扫描速度、最大移动速度之间的关系光电鼠标的这几个指标之间的关系很让人迷惑,我们就从这几个指标的物理单位开始做些推论。微软IE3.0的光学引擎的指标比较明确,我们就从它开始。分辨率:400DPI(400点/英寸)扫描次数:6000次/秒最大移动速度:37英寸/秒(为计算方便取40)CMOS矩阵:22像素*22像素首先每次扫描答应移动距离= 最大移动速度/扫描次数=(40英寸/秒)/(6000次/秒)= 1/150英寸/次(式1)这个值也就是说两次扫描之间鼠标移动超过1/150英寸,鼠标无法识别,会丢帧。由上一节的说明可知,微软的光学引擎可以识别1/400英寸的移动,可知每次扫描答应移动点数= 每次扫描答应移动距离*分辨率=1/150英寸/次* 400点/英寸= 8/3 点/次约等于3点/次,同样由上一节的说明可知,移动一个点可对应CMOS矩阵平移1个像素,由次每次扫描答应移动像素= 每次扫描答应移动点数= 3 像素/次。就是说,只要2次扫描之间某坐标轴上的平移不超过3个像素,D SP就可以识别两次扫描结果的差别,而这两次的结果有多少是一样的呢?算一下以变化最大的45度斜移3像素为例,XY轴各移动[根号3]个像素,就算是2个吧,还有肯定会在下一帧出现的图样是中间部分有(22-2*2)*(20-2*2)=324个像素是一样,占总像素的66.9%。也就是,就算以40英寸/秒的速度移动,IE3连续两次扫描结果都有2/ 3上是一样的,DSP完全可以只抽取其中的一部分(比如中间的16*16的矩阵)来比较,降低运算量。现在换一个鼠标来看看降低扫描次数会发生什么:微软宝蓝鲨,后两项指标不明用IE3的值来代替;分辨率:400DPI(400点/英寸)扫描次数:2000次/秒最大移动速度:37英寸/秒(为计算方便取40,推测)CMOS矩阵:22像素*22

像素(推测)每次扫描答应移动像素= 每次扫描答应移动点数= 每次扫描答应移动距离*分辨率= (最大移动速度/扫描次数)*分辨率= ((40英寸/秒)/(2000次/秒))*40 0点/英寸= 8 点/英寸以变化最大的45度斜移8像素为例,XY轴各移动[根号8]个像

素,约等于3个吧,还有16*16=256个像素是一样,占总像素的52。9%。宝蓝鲨虽然只有2000次的扫描率,但最高速下还能有一大半图样一定会在下一帧出现,只要改一下DSP算法(和IE3比,每秒运算次数只有1/3,运算能力有很富裕),不丢帧是很轻易的。这下知道宝蓝鲨的秘密了吧。在换一个常见的安捷伦的2051: 分辨率:800 DPI(800点/英寸)扫描次数:2300次/秒最大移动速度:37英寸/秒(为计算方便取4 0,推测)CMOS矩阵:16像素*16像素每次扫描答应移动像素= ((40英寸/秒)/(2 300次/秒))*800点/英寸= 13.9 点/英寸以变化最大的45度斜移13.9像素为例,XY

轴各移动[根号13.9]个像素,约等于4个吧,还有8*8=64个像素是一样,占总像素的25%。只有可怜的1/4,不丢才怪了。最后再看看罗技MX引擎,这个就比较麻烦了,都是推测数据分辨率:800DPI(800点/英寸)扫描次数:5222次/秒(推测)最大移动速度:40英寸/秒CMOS矩阵:30像素*30像素(像素总数:900像素)像素处理能力:4.7百万像素/秒这里使用了韵鹿剑荷璐问?nbsp;= 像素处理能力/每次扫描像素总数= (4700000像素/秒)/(900像素/次)= 5222次/秒这个公式我认为是成立的,因为它的物理单位是相符的。每次扫描答应移动像素= ((40英寸/秒)/(5222次/秒))* 800点/英寸= 6.12 点/英寸以变化最大的45度斜移8像素为例,XY轴各移动[根号6. 12]个像素,也等于3个吧,还有24*24=576个像素是肯定一样,占总像素的64%。和IE4的是同一水准的。丢不丢就要看DSP算法的水准了(微软本来是做软件的,这方面比较沾光吧)。结论:其实也没有什么结论,DPI、扫描速度、最大移动速度还有CMOS矩阵尺寸之间是剪不断理还乱,总之需要一个比较平衡的设定。

4、鼠标USB和PS/2接口速率的问题曾经有人说微软的37英寸/秒的指标是如何实事求是,罗技的40英寸/秒下根本用不了800DPI,超过USB接口的最大信号报告速率之类的云云。还有N多的人YY PS/2接口的200Hz的刷新率。实际情况是都***扯淡。鼠标通过接口传输给计算机的不是CMOS扫描下来的结果,而是由扫描结果经过鼠标内部的DSP处理以后得出的位移值。大家还记得以前有内置字库的打印机吗?简单来说就是可以直接向这种打印机发汉字的区位代码和字体代码已经控制码,而不是汉字的点阵,传输数据量极小。打印机接受了这些代码后就在自己的字库里的相应位置调用汉字的字模并打印。鼠标也是这样,不过传输的是鼠标光标的位置和各按健的状态。一个400DPI的鼠标,2000次刷新,鼠标接口100Hz。鼠标光标初始位置是屏幕正中

间,可以定义为坐标零点。移动速度10英寸/秒,0.01秒内鼠标向右移动了0.1英寸,也就是向右移动了40个点,鼠标处理以后只需向计算机发出类似{X:40,Y: 0,鼠标各按键:未按下}这样的数据列就行了。一次指令的长度最多{X:16bit,Y:16bit,按键:1 6bit,其它:16bit},总共64bit,算它用usb口125Hz,数据传输率= 64bit*125Hz = 800 0bps = 8kbps 比N年前的破猫都小很多。USB口的125Hz够了吗?我说是足够了。我想很多人都忘了鼠标的移动最终要表现在屏幕上的指针的移动,你的显示器的刷新率是多少?显示器很好,100Hz?,OK!鼠标接口速率也是100Hz就正好。反正你的显示器一秒只能显示100帧画面,鼠标就算一秒传2000次信息,也只有其中的100次能在屏幕上显示,其它都丢掉了。有人会问,接口速率这么低,那么高扫描次数有什么用。这里有要用到显示器的刷新率了,还有显卡。接口速率对应显示器的刷新率,扫描次数相当于显卡GPU的处理能力。显卡GPU的处理能力越强,画面就越精美。但不伦多精美的图像,85Hz的显示器一秒就只能显示85帧图像

光电鼠标基础知识浅解

与传统的机械式鼠标相比,光电鼠标具有定位准确、移动流畅且不易脏污等优势,受到越来越多用户的认可。随着光电鼠标价格的不断下跌,取代机械式鼠标而成为市场主流的趋势已不可阻挡。

光电鼠标的工作原理。

光电鼠标定位的工作流程大致为:发光二极管照亮采样表面,对比度强烈的待采样影像通过透镜在CMOS上成像,CMOS将光学影像转化为矩阵电信号传输给DSP。当鼠标移动时,DSP则将此影像信号与存储的上一采样周期的影像进行比较分析,然后发送一个位移距离信号到接口电路。接口电路对由DSP发来的位移信号进行整合处理,而已传入计算机内部的位移信号再经过驱动程序的进一步处理,最终在系统中形成光标的位移。

光电鼠标的参数

分辨率

光电鼠标的分辨率通常用CPI(Count Per Inch : 每英寸的测量次数)来表示,CPI

越高,越利于反映玩家的微小操作。而且在鼠标光标移动相同逻辑距离时,分辨率高的需要移动的物理距离则要短。拿一款800 CPI的光电鼠标来说,当使用者将鼠标移动1英寸时,其光学传感器就会接收到反馈回来的800个不同的坐标点,鼠标箭头同时会在屏幕上移动800个像素点。反过来,鼠标箭头在屏幕上移动一个像素点,就需要鼠标物理移动1/800英寸的距离。所以,CPI高的鼠标更适合在高分辨率的屏幕下使用。光学机械鼠标的分辨率多为200~400 CPI,而光电鼠标的分辨率通常在400~80 0 CPI之间。

除CPI以外,DPI(Dots Per Inch : 每英寸像素数)也常被人用来形容光电鼠标的分辨率。由于光电鼠标的分辨率反映了一个动态过程,所以用CPI来形容更恰当些。但无论是CPI还是DPI,描述的都是光电鼠标的分辨率,不存在性能差别。

刷新频率

光电鼠标的刷新频率也被称为扫描频率或者帧速率,它反映了光学传感器内部的D SP对CMOS每秒钟可拍摄图像的处理能力。在鼠标移动时,光学传感器中的数字处理器通过对比所“拍摄”相邻照片间的差异,从而确定鼠标的具体位移。但当光电鼠标在高速运动时,可能会出现相邻两次拍摄的图像中没有明显参照物的情况。那么,光电鼠标势必无法完成正确定位,也就会出现我们常说的“跳帧”现象了。而提高光电鼠标的刷新频率就加大了光学传感器的拍摄速度,也就减少了没有相同参考物的几率,达到了减少跳帧的目的。

像素处理能力

虽然分辨率和刷新率都是光电鼠标重要的技术指标,但它们并不能客观反映光电鼠标的性能,所以罗技提出了像素处理能力这个指标,并规定:像素处理能力=CMO晶阵像素数×刷新频率。根据光电鼠标的定位原理我们知道,光学传感器会将CMOS拍摄的图像进行光学放大后再投射到CMOS晶阵上形成帧,所以在光学放大率一定的情况下,增加了CMOS晶阵像素数,也就可增大实际拍摄图像的面积。而拍摄面积越大,每帧图像上的细节也就越清楚,参考物也就越明显,和提高刷新率一样,也可减少跳

帧的几率。

不过,需要注重的是,大多数情况下,厂商不会公布鼠标的CMOS尺寸,其大小从15x15到30x30像素(Pixel)不等。

光电鼠标的内部构成

从功能实现角度看,光电鼠标主要由发光二极管、固定夹、光学透镜、光学传感器、接口控制器芯片以及微动开关6部分元器件组成。

发光二极管

发光二极管相当于光电鼠标的光源,其主要任务是满足光学传感器的拍摄需要,将所要拍摄的“路况”照亮。除此以外,发光二极管还被用来满足光电式的滚轮的需要。这里所说的滚轮是我们常用来翻动网页的鼠标中键,不要误认为是机械鼠标底部的轨迹球。

为光学传感器服务的发光二极管在鼠标“尾部”,会被固定夹遮盖起来;而为光电式滚轮服务的发光二极管则在鼠标“头部”,也就是滚轮位置四周。所以,虽然光电鼠标内部可能拥有不止一个发光二级管,但分辨起来并不难。

大多数的光电鼠标在使用时发红光,是因为红色高亮度的发光二极管问世最早,无论是技术还是产业化都最成熟,成本也最低廉,寿命更轻易得到保障,所以大部分光电鼠标都采用了发红光的二极管。当然,我们在市场上也会看到其他颜色的产品,但这是为了迎合部分玩家标新立异的需求,和性能无关。

固定夹

负责照亮鼠标底部的发光二极管拥有很强的亮度,为了避免射出的光线干扰其他元

器件工作,并且使光线通过透镜后能量更加集中,所以发光二级光上覆盖了固定夹。固定夹通常是黑色的,因为黑色吸收光线的能力最好。

光学透镜

光学透镜系统通常由一面棱光透镜和一面圆形透镜组成。发光二极管射出的光线先通过一面棱光透镜照亮鼠标底部表面,而反射回来的投影再经过另一面圆形透镜汇聚到光学传感器的小孔里。作为光线传递的必经之路,透镜系统的重要性不言而喻了。

光学传感器

光学传感器是光电鼠标的核心部件,“CMOS感光器”和“数字信号处理器(DSP)”是其中最重要的两部分。CMOS感光器是一个由数百个光电器件组成的矩阵,恰似一部相机,用来拍摄鼠标物理位移的画面。光学传感器会将拍摄的光信号进行放大并投射到CMOS矩阵上形成帧,然后再将成帧的图像由光信号转换为电信号,传输至数字信号处理器进行处理。DSP对相邻帧之间差别进行除噪和分析后,将得出的位移信息通过接口电路传给计算机。

接口控制器芯片

接口控制器芯片负责治理光电鼠标的接口电路部分,使鼠标可以通过USB、PS/2等接口与PC相连。基于成本方面考虑,各品牌的光电鼠标一般都采用第三方的接口控制器芯片,而像赛普拉斯、凌阳、EMC都是常见的接口控制器芯片厂商。另外,有的光电鼠标选用了具备接口控制器功能的光学传感器(比如原相公司的PAN401光学传感器),所以在这类光电鼠标内部是无法发现独立的接口控制器芯片的。

微动开关

平时使用一款光电鼠标时,打交道最多的要算是鼠标按键了,而鼠标按键一一对应着内部的微动开关,所以按键板设计和微动开关的品质共同决定了鼠标的手感。当然,微动开关的质量还影响着光电鼠标的故障率。因此,有的厂商会在宣传材料中声

明自己的某款型号产品使用了高档的微动开关,从而吸引消费者购买。

光电鼠标的外部设计

外壳设计

光电鼠标的外壳大部分采用了工程塑料,也有采用金属上盖作为卖点的产品,但手感和制造成本并不理想,所以并没有流行开来。鼠标外壳多用抛光和磨砂两种设计,而仿效苹果鼠标的透明有机玻璃双层壳设计以及磨砂表面配合软橡胶材料的设计比较流行,但相比传统设计,却更易磨损。

按键板设计

鼠标上盖的主要部件就是按键板了,光电鼠标的按键板分为按钮式、盖板式和一体式3种设计。其中,按钮式按键板是独立按钮,与鼠标上盖没有连接;盖板式按键板与上盖有所连接,但也有独立的部分;而一体式按键板是现今最为流行的,按键板本身就是鼠标上盖的一部分。微软和罗技的很多产品都采用了这种方式。

底部垫脚设计

为了使光电鼠标移动更灵活,减少底部的摩擦力,所以引入了垫脚的概念:用塑料片将鼠标底部垫起,从而减少摩擦。鼠标垫脚的设计主要分为以微软为代表的大垫脚派和以罗技为代表的小垫脚派,各有利弊。前者因为垫脚尺寸大,材质偏软,所以比后者耐摩、防尘;后者因为垫脚尺寸不足前者一半,材质坚硬,所以受力面积小,比前者更灵活。笔者个人认为,对于普通玩家,前者的垫脚设计更适用;而对于发烧级的游戏玩家,后者却是首选。

鼠标滚轮

1996年,微软发明了鼠标滚轮按键,由于给使用者提供了更多方便,所以时至今曰,几乎所有鼠标上都能看到它的身影。滚轮按键设计通常包括两种,第一种是以微软为代表的机械式滚轮,第二种是以罗技为代表的光电式滚轮。前者利用滚轮带动机械电

位器来获得滚动信息,定位更准;后者利用发光二极管获得滚动信息,寿命更长。

人体工程学设计

对于光电鼠标来说,人体工程学设计的目的就是让用户可在手指自然放松的情况下,手掌紧贴在鼠标表面。但即使使用采用人体工程学设计的光电鼠标,也可能无法获得舒适的手感。这是因为厂家只可能以部分消费者的手型数据为准,生产符合人体工程学的鼠标模具,而对于另一部分消费者来说,使用该产品时,反而可能更加劳累。

《计算机应用基础》各章知识点归纳大全

第一章《计算机基础知识》知识点归纳 1.一般认为,世界上第一台电子数字计算机诞生于1946年。 2.计算机当前已应用于各种行业、各种领域,而计算机最早的设计是针对科学计算。 3.计算机有多种技术指标,其中决定计算机的计算精度的是字长_。 4.自计算机问世至今已经经历了四个时代,划分时代的主要依据是计算机的电子器件。 5.世界上第一台电子数字计算机采用的逻辑元件是电子管。 6.早期的计算机体积大、耗能高、速度慢,其主要原因是制约于电子器件。 7.当前的计算机一般被认为是第四代计算机,它所采用的逻辑元件是大规模集成电路。 8.个人计算机属于微型计算机。 9.计算机可以进行自动处理的基础是存储程序。 10.计算机进行数值计算时的高精确度主要决定于基本字长。 11.计算机具有逻辑判断能力,主要取决于编制的软件。 12.计算机的通用性使其可以求解不同的算术和逻辑问题,这主要取决于计算机的可编程性。 13.计算机的应用范围很广,下列说法中正确的是辅助设计是用计算机进行产品设计和绘图。 14.当前计算机的应用领域极为广泛,但其应用最早的领域是科学计算。 15.最早设计计算机的目的是进行科学计算,其主要计算的问题面向于军事。 16.计算机应用中最诱人、也是难度最大且目前研究最为活跃的领域之一是人工智能。 17.气象预报已广泛采用数值预报方法,这种方法涉及计算机应用中的科学计算和数据处理。 18.利用计算机对指纹进行识别、对图像和声音进行处理属于的应用领域是信息处理。 19.计算机最主要的工作特点是存储程序与自动控制。 20.用来表示计算机辅助设计的英文缩写是CAD。 21.利用计算机来模仿人的高级思维活动称为人工智能 22.计算机网络的目标是实现资源共享和信息传输。 23.所谓的信息是指处理后的数据 24.时至今日,计算机仍采用程序内存或称存储程序原理,原理的提出者是冯·诺依曼。 25.冯·诺依曼计算机的基本工作原理是程序存储。 26.计算机系统中,最贴近硬件的系统软件是操作系统_。 27.计算机程序设计语言中,可以直接被计算机识别并执行的是机器语言。

计算机硬件基础知识试题

计算机硬件基础知识试题 1、通常计算机的存储器是由一个Cache、主存和辅存构成的三级存储体系。辅助存储器一般可由磁盘、磁带和光盘等存储设备组成。Cache和主存一般是一种__A__存储器,磁带则是一种__B__存储设备。在各种辅存中,除去__C__外,大多是便于脱卸和携带的。Cache存储器一般采用__D__半导体芯片,主存现在主要由__E__半导体芯片组成。 A、B:①随机存取②相联存取③只读存取④顺序存取⑤先进先出存取⑥先进后出存取 C:①软盘②CD-ROM ③磁带④硬盘 D、E:①ROM②PROM③EPROM④DRAM⑤SRAM 2、计算机的主机包括__A__,指令由__B__解释,设某条指令中的操作数(地址)部分为X,地址X的主存单元内容为Y,地址为Y的主存单元内容为Z。如果用直接存储方式,参与操作的数据为__C__;如果用立即寻址方式,参与操作的数据是__D__;如果以间接寻址方式,参与操作的数据为__E__。 A:①运算器和控制器②CPU和磁盘存储器③硬件和软件④CPU和主存B:①编译程序②解释程序③控制器 ④运算器C~E:①X②X+Y③Y ④Y+Z ⑤Z⑥X+Z 3、5.25英寸软盘上的DS,DD标记的意义是____。 A、单面单密度 B、单面双密度 C、双面单密度 D、双面双密度 4、5.25英寸软盘片外框上的一个矩形缺口,其作用是____。 A、机械定位 B、"0"磁道定位 C、写保护作用 D、磁盘的起点定位 5、5.25英寸软盘片内圆边上的一个小圆孔,其作用是____。 A、机械定位 B、"0"磁道定位 C、写保护作用 D、磁盘的起点定位 6、软盘驱动器在寻找数据时,_____。 A、盘片不动,磁头动 B、盘片动,磁头不动 C、盘片和磁头都动 D、盘片和磁头都不动 7、计算机执行指令的过程:在控制器的指挥下,把__A__的内容经过地址总线送入__B__的地址寄存器,按该地址读出指令,再经过数据总线送入__C__,经过_ _D__进行分析产生相应的操作控制信号送各执行部件。 A~D:①存储器②运算器③程序计数器 ④指令译码器 ⑤指令寄存器⑥时序控制电路⑦通用寄存器⑧CPU 8、磁盘上的磁道是____。 A、记录密度不同的同心圆 B、记录密度相同的同心圆 C、一条阿基米德螺线 D、两条阿基米德螺线 9、在磁盘存储器中,无需移动存取机构即可读取的一组磁道称为____。 A、单元 B、扇区 C、柱面 D、文卷 10、设某条指令中的操作数(地址)部分为X,地址X的主存单元内容为Y,地址为Y

电脑硬件及电脑配置知识大全(一)

本文从CPU、显卡、内存、主板、硬盘等电脑硬件进行介绍,其中包括各种品牌、参数及性能等方面进行比较。小编带你了解最全的电脑配置知识,对电脑不熟悉的网友们注意了,电脑知识掌握其实很简单哦。 一、处理器CPU知识 ①CPU的分类 CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。 ②CPU的主频认识 提CPU时,经常听到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,这些到底代表什么?这些类似于2.4GHZ的东东其实就是CPU的主频,也就是主时钟频率,单位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。 单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小如下图:

③CPU提到的FSB是什么 FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。4.CPU提及的高速缓存指的又是什么呢?高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、 二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。 一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量C PU性能的重要指标。 ④常提及的45nm规格的CPU是什么 类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的C

计算机基础知识 测试题

计算机基础知识二 一、选择题 1、在下面关于计算机系统硬件的说法中,不正确的是。 A、CPU主要由运算器、控制器和寄存器组成 B、当关闭计算机电源后,RAM中的程序和数据就消失了 C、软盘和硬盘上的数据均可由CPU直接存取 D、软盘和硬盘驱动器既属于输入设备,又属于输出设备 2、在计算机运行时,把程序和数据一样存放在内存中,这是1946年由领导的 研究小组正式提出并论证的。 A、图灵 B、布尔 C、冯。诺依曼 D、爱因斯坦 3、计算机的CPU每执行一个,就完成一步基本运算或判断。 A、语句 B、指令 C、程序 D、软件 4、计算机能按照人们的意图自动、高速地进行操作,是因为采用了 A、程序存储在内存 B、高性能的CPU C、高级语言 D、机器语言 5、语言处理程序的发展经历了三个发展阶段。 A、机器语言、BASIC语言和C语言 B、二进制代码语言、机器语言和FORTRAN语言 C、机器语言、汇编语言和高级语言 D、机器语言、汇编语言和C++语言 6、操作系统的主要功能是 A、实现软、硬件转换 B、管理系统所有的软、硬件资源 C、把源程序转换为目标程序 D、进行数据处理 7、CAE是目前发展迅速的应用领域之一,其含义是。

A、计算机辅助设计 B、计算机辅助教育 C、计算机辅助工程 D、计算机辅助制造 8、下面关于ROM的说法中,不正确的是。 A、CPU不能向ROM随机写入数据 B、ROM中的内容在断电后不会消失 C、ROM是只读存储器的英文缩写 D、ROM是只读的,所以它不是内存而是外存 9、微机内存容量的基本单位是。 A、字符 B、字节 C、二进制位 D、扇区 10、在下面关于字符之间大小关系的说法中,正确的是 A、空格符B>b C、b>B>空格符 D、B>b>空格符 11、在计算机内部用机内码而不用国标码表示汉字的原因是。 A、有些汉字的国标码不唯一,而机内码唯一 B、在有些情况下,国标码有可能造成误解 C、机内码比国标码容易表示 D、国标码是国家标准,而机内码是国际标准 12、汉字系统中的汉字字库里存放的是汉字的。 A、机内码 B、输入码 C、字形码 D、国标码 13、已知8位机器码,它是补码时,表示的十进制真值是 A、-76 B、76 C、-70 D、-74 14、属于面向对象的程序设计语言。 A、C B、Fortran C、Pascal D、VisualBasic 15、声频卡具有功能。 A、数字音频 B、音乐合成

计算机硬件知识题库

一、填空题 1、从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输 3、一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统组成。硬件系统的基本功能是接受计算机程序,并在程序的控制下完成数据输入、数据处理和输出结果等任务。软件系统是指为计算机运行提供服务的各种计算机程序和全部技术资料。 4、主板,是一块多层印刷电路板,一般由CPU、芯片组、内存、高速缓存器、总线扩展槽、扩展卡、各种跳线和辅助电路等组成。 5、内存检测和实际容量不一致,可能原因:⑴接触不良⑵多条内存不兼容⑶主板芯片组不支持⑷内存条物理损坏。 6、检测不到光驱或硬盘可能原因:⑴数据线损坏或连接错误⑵硬盘跳线没有设置好⑶硬盘本身问题或IDE接口故障 7、忘记CMOS密码通过跳线短路或电池短路给CMOS放电。 8、计算机中央处理器CPU包含运算器(ALU)和控制器(CU)两大部件。 9、在存储系统中,PROM是指可编程只读存储器。 10、微机的地址总线功能是用于传送要访问的存储器单元或I/O端口的地址。 11、微机的控制总线提供所有存储器和I/O接口的控制信号。 12、存储器是计算机系统中的记忆部件,它主要用来存放数据和程序。 13、CPU中的运算器既做算术运算又做逻辑运算。控制器的功能是从主存取出指令,完成指令操作码译码,并产生相关的操作控制信号,以解释执行该指令。 14、在计算机术语中,将运算器、控制器、cache合在一起,称为CPU,而将CPU和存储器合在一起,成为主机。 15、Pentium Ⅲ是高性能的32位微处理器。 16、显示器的分辨率指标越高,显示的图像越清晰。 17、ROM为只读存储器,只能读出不能写入。而RAM是随机存储器,其所存内容一旦断电就会丢失。 18、计算机内部采用的数制是二进制。 19、在兼容机中,进入BIOS系统是在启动时按下Del或者F2键,自动进入安全模式启动菜单需要按F8键,进入最后一次正确配置自动菜单要按F8键。 20、显示器(1)有缺色现象可能是由于:数据线断针(2)滚屏:显示器垂直同步电路故障(3)亮度低:显示器内部元件老化(4)局部花屏:显存有物理损坏。 二、单选题 1、在使用PCI总线的奔腾计算机中,CPU访问(读写)主存储器通过下列哪条总线进行的?A)ISA总线(AT总线) B)PCI总线 C)VESA总线D)CPU--存储器总线 【答案】D) 2、微型计算机主存储器的基本编址单元的长度为:() A.32位 B.l位 C.8位 D.16位 【答案】C 3、在具有PCI总线的奔腾机中,二级cache存储器经常通过cache控制器挂在() A.ISA总线(AT总线)上 B.CPU局部总线上 C.PCI总线上 D.EISA总线上 【答案】B

计算机硬件技术基础试题

计算机基础知识考试题 一、单选题 1.下列叙述中,正确的是D A)计算机的体积越大,其功能越强B)CD-ROM的容量比硬盘的容量大 C)存储器具有记忆功能,故其中的信息任何时候都不会丢失D)CPU是中央处理器的简称 2.下列字符中,其ASCII码值最小的一个是( A)。 A)控制符 B)9 C)A D)a 3.一条指令必须包括A A)操作码和地址码 B)信息和数据C)时间和信息 D)都不是4.以下哪一项不是预防计算机病毒的措施?C A)建立备份 B)专机专用C)不上网 D)定期检查 5.计算机操作系统通常具有的5大功能是( C )。 A)CPU的管理、显示器管理、键盘管理、打印机管理和鼠标器管理B)硬盘管理、软盘驱动器管理、CPU的管理、显示器管理和键盘管理 C)CPU的管理、存储管理、文件管理、设备管理和作业管理D)启动、打印、显示、文件存取和关机 6.微机上广泛使用的Windows2000是( B )。 A)多用户多任务操作系统 B)单用户多任务操作系统 C)实时操作系统 D)多用户分时操作系统 7.为了提高软件开发效率,开发软件时应尽量采用( D )。 A)汇编语言 B)机器语言 C)指令系统 D)高级语言

8.CPU能够直接访问的存储器是C A)软盘 B)硬盘 C)RAM D)CD-ROM 9.下列各存储器中,存取速度最快的一种是( A )。 A)Cache B)动态RAM(DRAM) C)CD-ROM D)硬盘10.SRAM指的是( A )。A)静态随机存储器 B)静态只读存储器C)动态随机存储器 D)动态只读存储器 11.一般而言,硬盘的容量大概是内存容量的( C )。 A)40倍 B)60倍 C)80倍 D)100倍 12.影响一台计算机性能的关键部件是( C )。 A)CD-ROM B)硬盘 C)CPU D)显示器 13.在计算机硬件技术指标中,度量存储器空间大小的基本单位是( A )。 A)字节 B)二进位 C)字 D)双字 14.一张软磁盘上存储的内容,在该盘处于什么情况时,其中数据可能丢失?C A)放置在声音嘈杂的环境中若干天后 B)携带通过海关的Ⅹ射线监视仪后 C)被携带到强磁场附近后D)与大量磁盘堆放在一起后 15.计算机病毒是指能够侵入计算机系统,并在计算机系统中潜伏、传播、破坏系统正常工作的一种具有繁殖能力的(B)。 A)流行性感冒病毒 B)特殊小程序 C)特殊微生物 D)源程序16.操作系统对磁盘进行读/写操作的单位是(C)。 A)磁道 B)字节 C)扇区 D)KB 17.下列叙述中,正确的是(A)。

计算机网络知识汇总

计算机网络知识汇总(总16 页) -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1 -CAL-本页仅作为文档封面,使用请直接删除

计算机网络 1.TCP/IP的五层结构图:物理层、数据链路层、网络层、运输层,应用层。2.请你详细地解释一下IP协议的定义,在哪个层上面主要有什么作用TCP与UDP呢 答:IP是Internet Protocol的简称,是网络层的主要协议,作用是提供不可靠、无连接的数据报传送。TCP是Transmit Control Protocol(传输控制协议)的缩写,在运输层,TCP提供一种面向连接的,可靠的字节流服务;UDP是User Datagram Protocol(用户数据报协议)的缩写,在运输层,UDP提供不可靠的传输数据服务。 3.请问交换机和路由器各自的实现原理是什么分别在哪个层次上面实现的 答:交换机属于OSI第二层即数据链路层设备。它根据MAC地址寻址,通过站表选择路由,站表的建立和维护由交换机自动进行。路由器属于OSI第三层即网络层设备,它根据IP地址进行寻址,通过路由表路由协议产生。交换机最大的好处是快速,路由器最大的好处是控制能力强。 4.交换和路由的区别是什么VLAN有什么特点 交换是指转发和过滤帧,是交换机的工作,它在OSI参考模型的第二层。而路由是指网络线路当中非直连的链路,它是路由器的工作,在OSI参考模型的第三层。交换和路由的区别很多。首先,交换是不需要IP的,而路由需要,因为IP就是第三层的协议,第二层需要的是MAC地址;再有,第二层的技术和第三层不一样,第二层可以做VLAN、端口捆绑等,第三层可以做NAT、ACL、QOS 等。 VLAN是虚拟局域网的英文缩写,它是一个纯二层的技术,它的特点有三:控制广播,安全,灵活性和可扩展性。 5.什么是SNMP协议它有什么特点SNMP协议需要专门的连接么 答:SNMP(Simple Network Manager Protocol)即简单网络管理协议,它为网络管理系统提供了底层网络管理的框架。SNMP的特点是:SNMP易于实现;SNMP 协议是开放的免费产品;

硬件基础知识

第三章硬件基础知识学习 通过上一课的学习,我们貌似成功的点亮了一个LED小灯,但是还有一些知识大家还没有 彻底明白。单片机是根据硬件电路图的设计来写代码的,所以我们不仅仅要学习编程知识,还有硬件知识,也要进一步的学习,这节课我们就要来穿插介绍电路硬件知识。 3.1 电磁干扰EMI 第一个知识点,去耦电容的应用,那首先要介绍一下去耦电容的应用背景,这个背景就是电磁干扰,也就是传说中的EMI。 1、冬天的时候,尤其是空气比较干燥的内陆城市,很多朋友都有这样的经历,手触碰到电脑外壳、铁柜子等物品的时候会被电击,实际上这就是“静电放电”现象,也称之为ESD。 2、不知道有没有同学有这样的经历,早期我们使用电钻这种电机设备,并且同时在听收音机或者看电视的时候,收音机或者电视会出现杂音,这就是“快速瞬间群脉冲”的效果,也称之为EFT。 3、以前的老电脑,有的性能不是很好,带电热插拔优盘、移动硬盘等外围设备的时候,内部会产生一个百万分之一秒的电源切换,直接导致电脑出现蓝屏或者重启现象,就是热插拔的“浪涌”效果,称之为Surge... ... 电磁干扰的内容有很多,我们这里不能一一列举,但是有些内容非常重要,后边我们要一点点的了解。这些问题大家不要认为是小问题,比如一个简单的静电放电,我们用手能感觉到的静电,可能已经达到3KV以上,如果用眼睛能看得到的,至少是5KV了,只是因为 这个电压虽然很高,电量却很小,因此不会对人体造成伤害。但是我们应用的这些半导体元器件就不一样了,一旦瞬间电压过高,就有可能造成器件的损坏。而且,即使不损坏,在2、3里边介绍的两种现象,也严重干扰到我们正常使用电子设备了。 基于以上的这些问题,就诞生了电磁兼容(EMC)这个名词。这节课我们仅仅讲一下去耦

计算机硬件英语大全

计算机硬件英语大全 PC(Personal Computer,个人计算机) IBM(International Business Machine,美国国际商用机器公司简称,最早 的个人计算机品牌) Intel(美国英特尔公司,以生产CPU芯片著称) Pentium(Intel公司,X86 CPU芯片,中文译名为"奔腾") IT(Information T echnology,信息产业) E-Commerce Eelectronic Business(电子商务) B2C(Business T o Customer,商家对顾客, 电子商务的一种模式,还有B2C 、C2C模式) Y2K(2k year,两千年问题,千年虫) IC(Integrate Circuit,集成电路) VLSI(Very Large Scale Integration,超大规模集成电路) DIY(Do It Yourself,自己装配计算机) Bit(比特,一个二进制位,通信常用的单位) Byte(字节,由八个二进制位组成,是计算机中表示存储空间的最基本容量 单位) K(千,存储空间的容量单位, kilobyte,1K=1024字节) M(兆,megabyte,1M=1024K) G(吉,gigabyte,1G=1024M) T(太,1T=1024G) Binary(二进制,计算机中用的记数制,有0、1两个数字) ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息 交换标准代码,成为了一个 为世界计算机使用的通用标准) CAI(Computer-Assisted Instruction,计算机辅助教学) CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计) CAM(Computer-Aided Manufacturing,计算机辅助制造) AI(Artificial Intelligence,人工智能) Program(程序,由控制计算机运行的指令组成) Driver(驱动程序或驱动器) Compatibility(兼容,指电脑的通用性) PnP(Plug and Play,即插既用,指计算机器件一装上就可以用) Hardware(硬件,构成计算机的器件) Software(软件,计算机上运行的程序) Courseware(课件,用于教学的软件) 计算机英语高级词汇·硬件篇 CPU(Central Processing Unit,中央处理器,计算机的心脏) Memory(存储器,内存) ROM(Read only Memory,只读存储器,只能读不能写) RAM(Random Access Memory,随机存取存储器,内存属于这种存储器)

计算机软硬件基础知识

计算机软硬件基础知识 硬件: 计算机硬件,是由许多不同功能模块化的部件组合而成的,并在软件的配合下完成输入、处理、储存、和输出等 4 个操作步骤。另外,还可根据它们的不同功能分为 5 类。 1. 输出设备(显示器、打印机、音箱 等) 2.输入设备(鼠标、键盘、摄像头等) 3.中央处理器 4.储存器(内存、硬盘、光盘、U 盘以及储存卡等) 5. 主板(在各个部件之间进行协调工作、是一个重要的连接载体) 1.了解计算机的基本组成 一般我们看到的计算机都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是 计算机的主体,在主机箱中有:主板、 CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。 从基本结构上来讲,计算机可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、 输出设备。 2.了解计算机系统 计算机系统分为硬件和软件两大部分,硬件相当于人的身体,而软件 相当于人的灵魂。 而硬件一般分为主机和外部设备,主机是一台计算机的核心部件,通常 都是放在一个机箱里。而外部设备包括输入设备(如键盘、

鼠标)和输出设备(如显示器、打印机)等。 软件一般分为系统软件和应用软件。 3.计算机部件 (1)、机箱,一般计算机的主要零件都放在这里。 (2)、显示器,用来看计算机的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。(3)、键盘和鼠标,向计算机输入有用的命令,让它去为我们工作。 (4)、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台计算机性能的重要零件之一哦。 (5)、内存,当计算机工作时,计算机会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。(6)、 CPU,也称中央处理器,是计算机运算和控制的核心。 (7)、显卡,计算机通过这个玩意传送给显示器。 (8)、声卡,计算机通过这个玩意传送声音给音箱的哦。 (9)、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G 多少 G,就是指这个硬 盘的容量,而G 数越多能装的东西便越多。 (10)、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用 3.5 英寸的,古老年 代用 5.25 英寸的,现在我们去买人家都不卖了。 (11)、光驱,听 CD 当然少不了这个,有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所 以这个用处太大。 (12)、电源,主要用于将 220V 的外接电源转换为各种直流电源,供计算机的各个部件使用

电脑百科知识大全

包括BIOS版本、CPU、内存、硬盘等等还有各部件的温度,开机时显示的信息就是你机器的硬件信息其中有你的主板的信息显卡的信息 (一)、开机检测: 1、打开主机电源:出现BIOS画面则表示主机没有大问题,如没有,则须打开机箱检查。?如果显示器亮,主机电源指示灯不亮,风扇不转:一般为开关电源故障或主板短路. ?如果主机指示灯全亮,电源风扇正常,无显示;如果有BIOS错误声音提示,根据声音判断故障位置。 ?如没有BIOS声音提示,一般为主板或CPU故障。 ?对CMOS放电,恢复BIOS默认设置 ?去除所有接口卡和数据线(最小化测试) ?BIOS故障(BIOS中内存参数或主频设置错误) BIOS程序被病毒破坏BIOS升级失败 ?如果BIOS自检声音正常,一般为显示器未连接或损坏。 2、内存检测和实际容量不一致。 ?接触不良 ?若有两条以上,不兼容 ?主板芯片组不支持 ?内存条物理损坏 3、内存自检中途死机 ?芯片组特性中内存参数设置错误 ?内存条物理损坏 4、检测不到光驱或硬盘 ?数据线损坏或连接错误 ?硬盘跳线没有设置好 ?硬盘本身问题或IDE接口故障 5、忘记CMOS密码 (1) 通过跳线短路或电池短路给CMOS放电 ?利用DOS调试工具 (二)、POST自检过程错误提示: (1) BIOS ROM checksum error-System halted(BIOS ROM校验和失败,系统挂起)----BIOS ROM的程序资料已被更改,通常由BIOS升级错误造成 (2) CMOS Battery state low(CMOS电池电力不足)----主板电池提供CMOS存储器,用来存 储BIOS参数。电池电压不足,需要更换。CMOS跳线短路 (3) CMOS checksum Failure (CMOS校验失败)----CMOS数值保存之后,便产生一个校验和 值,供错误检测用。如果先前的值与当前读数据产生的实际值不同,就出现这个错误信息。为了纠正这个错误,应运行BIOS设置程序。电池掉电或病毒 (4) CMOS System Options Not Set (CMOS系统选择项没有设置)----存储在CMOS中的数值 遭破坏,或者不存在了。运行BIOS设置程序来纠正这个错误。 (5) Keyboard Error(键盘错误)----BIOS遇到由键盘引起的定时问题,应保证系统中安装了 键盘。也可以在标准CMOS设置项中选跳过键盘POST程序。 (6) Memory Test Fail(内存测试失败)----内存条安装不牢或损坏。 (7) Floppy Disk(s) Fail(软盘失败)----软驱数据线、电源线连接不好或软驱损坏。 (8) FDD controller Failure(软盘控制器失败)----BIOS 不能与软磁盘驱动器的控制器传输 数据。关闭系统电源后,检查所有有关的连接器。接口损坏加多功能卡。

硬件知识点学习总结

功率因数: 在交流电路中,电压与电流之间的相位差(Φ)的余弦叫做功率因数,用符号cosΦ表示,在数值上,功率因数是有功功率和视在功率的比值,即cosΦ=P/S. 功率因数低,说明电路用于交变磁场转换的无功功率大,从而降低了设备的利用率,增加了线路供电损失。 有功电能: 有功电能是有功功率对于时间的积分。以KWh为单位。 电力系统频率: 电力系统频率特性(frequency characteristic of electric power system)指的是当电力系统电压不变时,电力系统有功功率对频率的相关关系。 电力系统频率是指电力系统统一的一种运行参数,国家标准GB/T15945—1995《电力系统频率允许偏差》规定以50Hz正弦波作为我国电力系统的标准频率(工频),并规定电力系统正常的频率标准为50Hz±0.2Hz..

3G, 第三代移动通信技术(3rd-generation,3G),是指支持高速数据传输的蜂窝移动通讯技术。3G服务能够同时传送声音及数据信息,速率一般在几百kbps 以上。3G标准:它们分别是WCDMA(欧洲版)、CDMA2000(美国版)和TD-SCDMA (中国版)。根据电信业重组方案,3G牌照的发放方式是:新中国移动获得TD -SCDMA牌照,新中国电信获得CDMA2000牌照,中国联通获得WCDMA牌照。 GPRS, 通用分组无线服务技术(General Packet Radio Service)的简称,它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务。GPRS可说是GSM的延续。GPRS 和以往连续在频道传输的方式不同,是以封包(Packet)式来传输,因此使用者所负担的费用是以其传输资料单位计算,并非使用其整个频道,理论上较为便宜。GPRS的传输速率可提升至56甚至114Kbps。 2G,是第二代手机通信技术规格的简称,一般定义为无法直接传送如电子邮件、软件等信息;只具有通话、和一些如时间日期等传送的手机通信技术规格。不过手机短信SMS(Short message service)在2G的某些规格中能够被执行。 2G技术基本可被切为两种,一种是基于TDMA所发展出来的以GSM为代表,另一种则是CDMA规格,复用﹙Multiplexing﹚形式的一种。 1G(first generation)表示第一代移动通讯技术,以模拟技术为基础的蜂窝无线电话系统,如现在已经淘汰的模拟移动网。1G无线系统在设计上只能传输语音流量,并受到网络容量的限制。AMPS为1G网络的典型代表。 湿度 相对湿度是绝对湿度与最高湿度之间的比,它的值显示水蒸气的饱和度有多高。相

计算机硬件基础知识

PC部分 认识篇 个人计算机基本组成 ●个人计算机是由硬件系统和软件系统组成。 ●硬件:是指看的见、摸得着、实实在在的装置。(如:中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡等)。 ●软件:是指看不见、摸不着的程序和数据。(如:操作系统、Office办公软件、腾讯QQ、IE浏览器等)。 ?任何计算机(电脑),笔记本也好,台式机也罢,服务器也不例外,都是由硬件和软件构成的。 计算机基本配置以及配置参数含义 CPU 1.CPU简单介绍 CPU(中央处理器,Central Processing Unit)是计算机的核心部件,其参数有主频,外频,倍频,缓存,前端总线频率,技术架构(包括多核心、多线程、指令集等),工作电压等等。下面就人们最关注的几个性能指标稍作说明: A.多核心:当前大多数人最关注是就是核心数,通常所说的双核(Dual-Core)、四核(Quad-Core)就是指的核心数。双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高处理器运算速度,进而提高计算机运算速度。一般来说,处理器上集成的核心数越多,处理器运算速度越快。 B.主频:即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。既然是频率,那单位就不得不是赫兹(MHz)了。主频单位有:Hz(赫)、kHz(千赫)、MHz(兆赫)、GHz(吉赫)。一般来说,CPU的主频并不代表CPU的速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是至关重要的。也就是说有它是应该的,没它是不行的。 C.缓存(高速缓冲存储器,Cache)是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的特点是容量小,存取速度极快。缓存和CPU交换数据的速度远远大于内存和CPU交换数据的速度。其工作原理是当CPU要读取一个数据时,首先从缓存中查找,找

计算机软硬件基础知识

计算机软硬件基础知识 ▲电脑硬件基础知识 ★1.了解电脑的基本组成 一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是 电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。 从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。 ★2.了解电脑系统 电脑系统分为硬件和软件两大部分,硬件相当于人的身体,而软件相当于人的灵魂。 而硬件一般分为主机和外部设备,主机是一台电脑的核心部件,通常都是放在一个机箱里。而外部设备包括输入设备(如键盘、 鼠标)和输出设备(如显示器、打印机)等。 软件一般分为系统软件和应用软件。 ★3.组装一台电脑需要选购哪些基本部件 (1)、机箱,一般电脑的主要零件都放在这里。 (2)、显示器,用来看电脑的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。 (3)、键盘和鼠标,向电脑输入有用的命令,让它去为我们工作。 (4)、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台电脑性能的重要零件之一哦。 (5)、内存,当电脑工作时,电脑会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。(6)、CPU,也称中央处理器,是电脑运算和控制的核心。 (7)、显卡,电脑通过这个玩意传送给显示器。 (8)、声卡,电脑通过这个玩意传送声音给音箱的哦。 (9)、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G多少G,就是指这个硬盘的容量,而G数越多能装的东西便越多。 (10)、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。 (11)、光驱,听CD当然少不了这个,有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所以这个用处太大。

电脑硬件知识大全

电脑硬件知识大全 电脑硬件知识大全 (一)、开机检测: 1、打开主机电源:出现BIOS画面则表示主机没有大问题,如没有,则须打开机箱检查。 ⑴如果显示器亮,主机电源指示灯不亮,风扇不转:一般为开关电源故障或主板短路. ⑵如果主机指示灯全亮,电源风扇正常,无显示;如果有BIOS错误声音提示,根据声音判断故障位置。 ⑶如没有BIOS声音提示,一般为主板或CPU故障。 ⑷对CMOS放电,恢复BIOS默认设置 ⑸去除所有接口卡和数据线(最小化测试) ⑹BIOS故障(BIOS中内存参数或主频设置错误) BIOS程序被病毒破坏BIOS升级失败 ⑺如果BIOS自检声音正常,一般为显示器未连接或损坏。 2、内存检测和实际容量不一致。 ⑴接触不良 ⑵若有两条以上,不兼容 ⑶主板芯片组不支持 ⑷内存条物理损坏 3、内存自检中途死机 ⑴芯片组特性中内存参数设置错误 ⑵内存条物理损坏 4、检测不到光驱或硬盘 ⑴数据线损坏或连接错误 ⑵硬盘跳线没有设置好 ⑶硬盘本身问题或IDE接口故障 5、忘记CMOS密码 (1)通过跳线短路或电池短路给CMOS放电 ⑵利用DOS调试工具 (二)、POST自检过程错误提示: (1) BIOS ROM checksum error-System halted(BIOS ROM校验和失败,系统挂起)----BIOS ROM的程序资料已被更改,通常由BIOS升级错误造成 (2) CMOS Battery state low(CMOS电池电力不足)----主板电池提供CMOS存储器,用来存储BIOS参数。电池电压不足,需要更换。CMOS跳线短路 (3) CMOS checksum Failure (CMOS校验失败)----CMOS数值保存之后,便产生一个校验和值,供错误检测用。如果先前的值与当前读数据产生的实际值不同,就出现这个错误信息。为了纠正这个错误,应运行BIOS设置程序。电池掉电或病毒 (4) CMOS System Options Not Set (CMOS系统选择项没有设置)----存储在CMOS中的数值遭破坏,或者不存在了。运行BIOS设置程序来纠正这个错误。 (5) Keyboard Error(键盘错误)----BIOS遇到由键盘引起的定时问题,应保证系统中安装了键盘。也可以在标准CMOS设置项中选跳过键盘POST程序。 (6) Memory Test F ail(内存测试失败)----内存条安装不牢或损坏。 (7) Floppy Disk(s) Fail(软盘失败)----软驱数据线、电源线连接不好或软驱损坏。 (8) FDD controller Failure(软盘控制器失败)----BIOS 不能与软磁盘驱动器的控制器传输数据。关闭系统电源后,检查所有有关的连接器。接口损坏加多功能卡。

计算机硬件知识题复习资料资料

信息技术过关考试题库(“计算机基础知识”部分) 1、计算机的核心部件中央处理器的简称是________。C A 主机 B 存储器 C CPU D 输入设备 2、世界上第一台电子计算机诞生于_____________。A A 1946年 B 1950年 C 1949年 D 1941年 3、下列全部是硬件的选项是______。A A 键盘、显示器 B Windows、Word C Word、显示器Windows、主机 4、计算机软件一般分为_______ 两大类.B A 系统软件和数据库软件 B 系统软件和应用软件 C 绘图软件和游戏软件 D 游戏软件和工具软件 5、世界上第一台计算机名叫_________。C A SONY B INTEL C ENIAC D TCL 6、鼠标是计算机的_____________。B A 输出设备 B 输入设备 C 运算控制单元 D 存储器 7、下列属于输出设备的是(C )。 A、扫描仪、音箱 B、鼠标、键盘 C、显示器、打印机 D、话筒、绘图仪 8、计算机中RAM称为_____________。C A 软盘 B 硬盘 C 随机存储器 D 只读存储器 9、一台完整的计算机由_________D 组成。 A 主机和外部设备两部分 B 主机、键盘和显示器 C 系统软件和应用软件 D 硬件和软件两部分 10、计算机存储单位中的1 KB 等于_________。B A 1000 B B 1024 B C 100 B D 10 B 11、通常人们把运算器和控制器合起来称之为______。A A CPU B FOX C ROM D RAM 12、下列设备中哪一个不属于输出设备________。B A 显示器B鼠标 C 打印机 D 绘图仪 13、RAM中存储的数据在断电后______丢失。A

电子硬件的知识体系是怎样的

电子硬件的知识体系是怎样的 最近有不少软件领域的牛人进军硬件行业,但不知从何处入手。相信每个人面对一个庞大的知识体系时都一样迷茫。最佳的应对策略就是找一个最贴近自己需求的切入点,然后向四面八方铺开去逐渐认识整个知识网络。这篇文章就是为了让你在这个知识网里面找到自己现在的位置,然后有目的有方向地选择下一步。 简单来讲硬件的体系像软件一样也分层:最底层是包含电学现象在内的微观物理现象,几乎是纯粹的抽象理论集合,能看得见摸得着的实物不多。比如半导体掺杂特定杂质后,其原子核俘获自由电子的能力增强或减弱。由此带来的PN结的应用。再比如带电粒子在磁场中的受力情况(洛仑兹力),由此延伸出阴极射线管、霍尔效应等应用。还有通电导线以及螺线管产生的磁场形状,这个应用就多了去了。再比如波动的发射源与接收点之间距离变化造成接收到的频率变化(多普勒效应),由此延伸出测速雷达之类的应用……基本上从初中物理到大学物理,所有与电相关的知识都涵盖在里面。物理与数学作为基础学科与这些基本物理现象一脉相承,是整个硬件行业乃至软件行业的基石。现在很多硬件工程师并不熟悉这些基础学科,这在解决问题时会给他们带来很大的局限,一是无法迅速找到最合适的方案,二是无法分析手中的方案来龙去脉是什么,怎样优化现有方案。向上一层是分立电子元件。电阻、电容、电感、二极管这些称为无源器件,三极管、场效应管这些是有源器件,这些器件的特性反应在输出信号随着输入信号变化的特性上,而要这些特性体现出来,必须在输入信号之外另行提供电源,因此叫做有源器件。 分立电子元件是板级硬件工程师选材的基本单位。这一层分为理论和实践两个方面,实践不难,找几个典型的电子元件摸一摸,拿万用表测一下。以后看见了能认识就行。理论这方面,合格的模电工程师必须熟练掌握这些元件的自身特性和典型应用。数字硬件工程师往往不太注重这些基本知识,有人不会画N-MOSFET和P-MOSFET的电路符号,有人不懂计算晶体三极管的静态工作点。还有人RC电路的零状态响应理解不够透彻,不懂怎样计算数字集成电路的复位阻容网络时间常数。这些多少都会构成硬伤。学习这一层理论最好参考通用的大学《电工学》教材,高等教育出版社上下册。如果对上面讲过的最底层的

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曾经为菜鸟朋友分享过一篇电脑硬件知识扫盲文章,受到不少DIY菜鸟朋友的欢迎,在不到一年的时间里,点击次数超过20万,分享次数超过200次,这足以说明很多电脑爱好者朋友对于电脑硬件知识学习有着浓厚兴趣,为了让新手朋友更系统的学习电脑硬件知识,本文将对各类电脑硬件知识进行汇总,由于内容涉及的较多,建议新手朋友收藏本文,以便需要产看的时候及时找到。 综合阅读推荐:电脑硬件知识扫盲菜鸟提升必看电脑配置知识 电脑硬件主要包括;CPU、主板、内存、显卡、硬盘、机箱电源、光驱等,下面分别介绍下: 电脑硬件知识之CPU知识篇: ● CPU是什么cpu是什么意思? ● CPU怎么看怎么看CPU好坏? ● CPU参数的认识 相关推荐阅读:CPU温度多少正常如何查看CPU温度? 电脑硬件知识之主板知识篇 ● 什么是主板主板有什么用? ● 电脑硬件知识之菜鸟必看的主板接口知识大全

● 主板质量怎么看如何看主板好坏? ● 怎么看主板? 主板选购5个常见误区 ●电脑主板BIOS设置详解-BIOS知识大全 相关推荐阅读:Ivy Bridge处理器配什么主板?细数主板坑爹和贴心设计 猜你喜欢:主板温度过高怎么办计算机主板CMOS界面英文翻译中文对照表 电脑硬件知识之内存知识篇 ● 内存是什么电脑内存的作用 ● 电脑内存怎么看怎么看内存好坏 ● 物理内存与虚拟内存的区别 ● 内存选购技巧与内存选购误区 ● DDR2与DDR3的区别 相关推荐阅读:内存主频越高越好吗内存什么牌子好? 猜你喜欢:如何组建双通道内存?内存不足怎么办,虚拟内存不足的解决办法电脑硬件知识之显卡知识篇 ● 显卡是什么显卡有什么用? ● 怎么看电脑显卡如何看显卡性能如何 ● 独立显卡和集成显卡的区别 ● 显卡性能怎么看显卡主要看什么参数 ● 显卡显存容量与显存位宽的作用 ● 笔记本显卡怎么看

计算机硬件知识整理

第二章计算机组成原理 一.计算机的发展(4代) (一)“代”的划分是以计算机的主机所使用的元器件为依据 (二)1946年,世界上第一台电子数字计算机——“埃尼阿克”(ENIAC) (三)计算机能力:处理数值、图像和声音等数据;数据的计算、分析和推理;极大的信息存储能力;与其它计 算机方便迅速交换信息; (四)计算机应用模式发展阶段:集中计算模式、分散计算模式、网络计算模式(目前) (五)计算机积极作用:增添新手段、提供新工具、引起新变化 (六)计算机信息处理优点: 1.能够储存大量信息,可按照程序自动高速进行计算 2.能处理数值数据以及图像和声音等非数值数据 3.数据计算(处理)、分析推理 4.极大的信息存储能力 5.方便迅速与其它计算机交换信息 二.计算机的组成 (一)组成:硬件(物理装置的总称)与软件(程序+数据+文档) (二)硬件有: 1.五大部件:中央处理器CPU、存储器、外存储器、I/O设备、总线 1)输入设备(Input): A.将信息送入计算机的设备 B.例如:键盘、鼠标、触摸屏、扫描仪、麦克风和传感器等 2)中央处理器CPU: A.组成:运算器、控制器、寄存器 B.计算机中有多个处理器,其中用于承担系统软件和应用软件运行的处理器称为CPU C.意义:计算机必不可少的核心组成部件 D.大多数计算机只包含一个CPU E.多处理器系统:包含了多个中央处理器的计算机系统 F.并行处理:使用多个(≥2)CPU实现超高速计算机的技术 3)存储器=存+外存(、外存储器划分:是否直接与CPU相连,是否可以长期存放信息。详见下 表)

4) 输出设备(Output): A. 定义:把计算机中的二进位信息转换成人可感知的形式; B. 例如:显示器、打印机、绘图仪 5) 系统总线与I/O 端口 A. BUS a) 功能:硬件各部分的公共信息通道 b) 组成:控制器+公共传输线 c) 代表:CPU 总线、I/O 总线 B. I/O 端口 a) 作用:海纳百川各种I/O 设备;信息的缓冲处理等。 b) 类型:并、串、视频、USB 等(不同设备,不同规则) 2. 主机:中央处理器CPU 、存储器、总线等 3. 外围设备(外设):I/O 设备和外存储器等 三. 计算机分类: (一) 按部逻辑结构分类:单处理机、多处理机;16位、32位… (二) 按计算机整体性能分类:巨型机、大型机、小型计算机、PC 机 1. 巨型计算机采用大规模并行处理(为提高计算机处理能力配置多个CPU )的体系结构,速度达到每秒 数万亿次以上 2. PC 机 A. 分类:台式机、便携机 B. 工作站:一种具有高速的运算能力和强大的图形处理功能,通常运行UNIX 操作系统,特别适合 于工程与产品设计使用的特殊的高档PC (三) 单片计算机/嵌入式计算机: 1. 单片计算机:运算器、控制器、存储器、I/O 控制与接口电路等集成在同一块芯片的超大规模集成电 路 2. 嵌入式计算机:嵌在其他设备中的计算机,广泛应用于数码相机、手机和MP3等产品中 (四) 处理器≠微处理器≠CPU 1. 微处理器:把CPU 和一组寄存器(Registers )集成在一片大规模集成电路或超大规模集成电路封装之中的器件 2. 个人计算机一般都用单片微处理器作为CPU 3. 微处理器 = 通用微处理器(如CPU )+ 专用微处理器(绘图处理器、 通信处理器等) 四. CPU 的结构与原理 (一) 诺依曼计算机基本原理:存储程序和程序控制(存储程序控制)——能储存大量信息,可按照程序自动高 速进行计算 1. 程序是一个指令序列 2. 指令与数据都用二进制表示,预先存放在存储器 3. 计算机工作时,CPU 从存取出指令和数据,按机器指令的规定,对数据进行运算处理,直到程序完成 为止 (二) CPU 的结构: 1. 寄存器组:十几个甚至几十个寄存器组成,临时存放参加运算的数据和得到的中间结果 2. 运算器:算术逻辑部件ALU

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