一对一直播平台开发是直播系统在社交细分领域的全新应用

一对一直播平台开发是直播系统在社交细分领域的全新应用

一对一直播平台开发是直播系统在社交细分领域的全新应用

所谓的一对一直播平台开发需要实现的是一对一,也就是主播与客户之间的一对一交流,那么就需要设定平台统开发的实现还是少不了对服务器的要求,以及对视频的编码、推流和传输、转码、解码等。相对于一对多的直播系统开发,可以相对减轻对服务器的压力。另外一对一直播平台开发可以应用到多个领域,比如教育培训类等有可能还会运用到推流跟拉流。一对一直播平台开发相对普通的直播系统开发是升华,对技术的要求更为严格,因此选择一家有实力的直播APP 开发公司也是首要的。

用户的需求一直在变化,单靠传统的一对多的直播模式,早就满足不了用户的口味,所以手机直播APP经过近两年的沉淀,也开启了“直播+”的新模式,直播加购物、直播加旅游、直播加教育等等,这样运作方式使直播的应用范围更加广泛,但是一对多直播很难保证的一点就是,满足不了大部分用户跟主播进行互动的需求,在互动性上是有欠缺的。一对一直播平台开发恰好很好的弥补了这一点,一对一的互动模式增强了社交性,保证了聊天内容放入私密性,在功能上也增加更多的盈利点,为平台带来更多的利润,因此从这点来看,一对一直播平台开发在市场上受追捧是有依据的。

一对一直播平台开发主要包含一对一语音直播和一对一视频直播两种形式,语音直播多出现,提升了用户的应用体验,同时也能为平台运营方节省大量的视频流量费用。而视频直播形式则是直播行业最主流的应用方式,拉近了主播和用户间多距离。

一对一直播平台开发的主要功能:

1、首页展示:用户可用手机号注册账号设置密码,即可登入一对一直播平台登入后的用户,系统会推荐给用户比较热门的其他用户,用户根据喜好可选择与其交往。这就省去了更多无意义的时间,把更多的时间放在和喜欢的主播的沟通上。

2、发布动态功能:用户可发布日常动态,动态可通过文字图片和视频的方式发布。其他用户可查看你发布的动态。用户也可以发布私密照片,其他用户查看私密照片时会收取相应费用。

3、智能匹配功能:在聊天人的选择上存在着盲区,就可以采用一键匹配功能,能够帮你避免选择困难症,通过大数据的分析,智能匹配和你兴趣度和缘分匹配度最高的那个人。一般来说,在采用此功能时,会做一个简单的问卷调查,比如,从性别、兴趣爱好、通话类型来选择合适的价位进行一键匹配。系统收到需求,通过对比分析,匹配出配对指数最高的两人进行聊天。

另外,这里强调一点,一对一直播平台开发时,“鉴黄”这一功能是必须得开发的,因为如果全靠主播或者用户去监督生产出的内容是无法保证全部都是合格的内容,容易出现违规的情况,避免出现不良的影响,这一功能显得尤其重要。场上目前提供的鉴黄方案有两种:一种是截图鉴黄,通常由业务系统接入鉴黄服务,如切断视频流、禁播等;另一种是与CDN结合,一对一直接对视频流进行分析,实时性比较好,但成本较高一些。

一对一直播平台开发可以看作是直播系统在社交细分领域的全新应用,因为一对一直播的模式私密社交性更强,同时也可以将一对一直播单独作为功能模块嵌入很多社交平台中。

来源/山东布谷鸟网络

实时视频直播平台设计方案

一、概述 2009 年互联网用户已经接近 4 亿,互联网的蓬勃发展,受众从传统媒体向网络媒体渗透转移,导致了传统媒体加快与网络媒体的融合和互补。互联网电视和广播直播是一个新型的媒体覆盖平台,她开拓了一个新的媒体覆盖手段,通过这个手段覆盖范围扩展到互联网能够达到的任何地方,远远超出了传统媒体覆盖的范围。 二、系统需求及设计 1)系统需求: 带宽接入:采用100 M光纤接入,可实现上千人同时并访问。 系统平台部署:采用流媒体服务软件,可实现网络数据采集、存储,集中管理,实现网络地址解协,可建立简单网络页面及地址映射,数据传送到流媒体服务器上。 前端部署:采Flash 网络视频服务器+摄像头,将前面视频压缩处理发到中心服务器,通过中心服务器将视频数据发分发、存储、发布等。 2)系统设计 实时视频直播系统主要由前端采集设备(摄像头、拾音器)、视频处理设备 (flash 网络视频服务器)、实时视频平台(运营管理平台)、三大部分组成:3)产品部署 ①前端采集设备前端采集设备的作用是根据需求实时视频,并将模拟视频编码成Flash 格式的数字视频码流,压缩后的视频码流通过IP 传输网络发送到直播网络实时视频营销平台中(即流媒体服务器),通过实时视频直播平台管理前方的视频。 系统前端采集主要由摄像机等组成: A、摄像机 用于采集现场视频数据,可配置语音、自动增益平衡等功能,能够满足各种环境下用户对画面质量需求。 ②Flash网络视频服务器

③ 视频直播网络视频营销平台 本系统是一种嵌入式高性能、高可靠性的运营级平台。作为整个网络实时视频系统的服务控制管理中心,它负责控制整个实时视频平台的运行,完成视频服务器远端视频数据的接入、交换、转化、分化、发布等工作,并对所有系统设备工作状态监控管理并负责响应相关设备的命令请求,发出监控指令到指定设备动作。婚庆直播平台可采用用户权限和设备集中管理的模式,用户的权限管理清晰明了,便于平台规划和会员管理。 ④浏览终端 视频终端:主要以PC终端、智能手机终端、PDA等。 1)电脑终端 电脑通过浏览器方式访问婚庆直播网站,视频数据是Flash格式,不需要另外 安装视频解霸软件或插件,可在异地、办公室、家里随时视频访问,带宽要求低,流量小,不占用系统资源。 2)手机终端

网络直播行业发展状况分析

网络直播行业发展状况分析 日前,国家新闻出版广电总局下发《关于加强网络视听节目直播服务管理有关问题的通知》(以下简称《通知》),重申广电总局的有关规定:直播平台必须持有许可证,未取得许可证的机构和个人不能从事直播业务。 1.新规出台 据了解,目前多数专业直播平台没有许可证。业内分析认为,广电总局新规意味着直播行业或将面临较大调整洗牌。新规推出后直播平台或将面临分化,有直播资质的视频网站将获得更大益处。 根据《通知》,开展网络视听节目直播服务应具有相应资质。未持有《信息网络传播视听节目许可证》(以下简称《许可证》)的机构和个人,均不得通过互联网开展相关活动、事件的视音频直播服务,也不得利用网络直播平台(直播间)开办新闻、综艺、体育、访谈、评论等各类视听节目,不得开办视听节目直播频道。 广电总局官网显示,截至今年5月31日,总局共颁发588张许可证。这些持证机构大多为新闻出版、企事业单位、大型视频网站等。在直播领域,目前腾讯、优酷土豆、爱奇.

艺、乐视等综合性网络视频平台与旗下直播平台共用同一个《许可证》。在专业直播平台中,只有少数具备《许可证》,且根据新闻出版广电总局发布的《互联网视听节目服务持证机构名单》显示,这些专业直播网站宣称所持的许可证并非直接指向其网站域名,而是指向其母公司官网等。 直播平台和主播有了资质标准,涉黄赌博等擦边球事件将有效避免,若平台和主播在获取《许可证》后还出现打擦边球现象,《许可证》将会吊销。此外,持证上岗能够对平台和主播产生较大约束力,从而弥补行业自律能力不足的问题,有利于优质内容的发展。长期来看,直播市场将进入稳健发展轨道。 2.网络直播行业的发展 2016年被誉为“中国网络直播元年”,大量资本进入。根据华创证券的预计,2020年中国的网络直播市场规模将突破1000亿元。而据不完全统计,知名直播平台的投资2013年约为1.7亿元,2014年约为7.9亿元,而2015年增长到了23.7亿元,年均增长率在300%左右。 近两年来,直播行业成为互联网领域的现象级风口。根据CNNIC第38次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至今年6月,网络直播用户规模达到3.25亿,占网民总体的45.8%。 直播的诞生2.1

大数据处理平台构架设计说明书

大数据处理平台及可视化架构设计说明书 版本:1.0 变更记录

目录 1 1. 文档介绍 (3) 1.1文档目的 (3) 1.2文档范围 (3) 1.3读者对象 (3) 1.4参考文献 (3) 1.5术语与缩写解释 (3) 2系统概述 (4) 3设计约束 (5) 4设计策略 (6) 5系统总体结构 (7) 5.1大数据集成分析平台系统架构设计 (7) 5.2可视化平台系统架构设计 (11) 6其它 (14) 6.1数据库设计 (14) 6.2系统管理 (14) 6.3日志管理 (14)

1 1. 文档介绍 1.1 文档目的 设计大数据集成分析平台,主要功能是多种数据库及文件数据;访问;采集;解析,清洗,ETL,同时可以编写模型支持后台统计分析算法。 设计数据可视化平台,应用于大数据的可视化和互动操作。 为此,根据“先进实用、稳定可靠”的原则设计本大数据处理平台及可视化平台。 1.2 文档范围 大数据的处理,包括ETL、分析、可视化、使用。 1.3 读者对象 管理人员、开发人员 1.4 参考文献 1.5 术语与缩写解释

2 系统概述 大数据集成分析平台,分为9个层次,主要功能是对多种数据库及网页等数据进行访采集、解析,清洗,整合、ETL,同时编写模型支持后台统计分析算法,提供可信的数据。 设计数据可视化平台 ,分为3个层次,在大数据集成分析平台的基础上实现大实现数据的可视化和互动操作。

3 设计约束 1.系统必须遵循国家软件开发的标准。 2.系统用java开发,采用开源的中间件。 3.系统必须稳定可靠,性能高,满足每天千万次的访问。 4.保证数据的成功抽取、转换、分析,实现高可信和高可用。

网络视频直播平台及网络视频直播平台的介绍说明

什么是网络视频直播? 网络视频直播吸取和延续了互联网的优势,利用视讯方式进行网络视频直播,可以将产品展示、相关会议、背景介绍、方案测评、网上调查、对话访谈、在线培训等内容现场发布到互联网上,利用互联网的直观、快速,表现形式好、内容丰富、交互性强、地域不受限制、受众可划分等特点,加强活动现场的推广效果。现场直播完成后,还可以随时为读者继续提供重播、点播,有效延长了直播的时间和空间,发挥直播内容的最大价值。 网络视频直播大致分两类,一是在网上提供电视信号的观看,例如各类体育比赛和文艺活动的直播,这类直播原理是将电视(模拟)信号通过采集,转换为数字信号输入电脑,实时上传网站供人观看,相当于“网络电视”;另一类则是真正意义上的“网络直播”:在现场架设独立的信号采集设备(音频+视频)导入导播端(导播设备或平台),再通过网络上传至服务器,发布至网址供人观看。这类网络直播较前者的最大区别就在于直播的自主性:独立可控的音视频采集,完全不同于转播电视信号的单一(况且观看效果不如电视观看的流畅)收看。同时可以为政务公开会议、群众听证会、法庭庭审直播、公务员考试培训、产品发布会、企业年会、行业年会、展会直播等电视媒体难以直播的应用进行网络直播。 网络视频直播平台 确然数字直播系统(QueranLive)在网络传输技术方面全面支持国际标准的RTP/RTCP协议,结合独创的多项网络传输同步与抖动技术,协议智能协商(SmartTalk)技术,保证了系统在各种网络环境下稳定、高效地运行。为教育、政府、企事业、医疗、金融、电力等各行业用户提供基于各种网络环境的视音频直播服务。 确然数字直播系统(QueranLive)主要应用于数字视音频直播、转发、广播和录制,其采用网络传输同步与抖动技术、协议智能协商技术两项主要核心技术,是一款运行于IP网络的直播系统。

网络直播行业发展规模及趋势分析

网络直播行业发展规模 及趋势分析 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

2016年中国网络直播行业发展规模及趋势分析 2016年是网络直播商业化应用起步之年。有两件标志性事件狠狠地刺激了业界的神经。 第一,欧莱雅在美拍平台上,通过巩俐等明星直播戛纳电影节,吹响了娱乐明星进军直播圈的号角。 第二,小米通过直播发布了小米无人机,据说在各个平台上观看总人数累计达到1092万。在业内人士目瞪口呆还没缓过劲来的时候,被视为业外人士的王健林又直播了私人飞机斗地主。 这几件事均发生在今年5月。毫无疑问,2016年5月正是网络直播肇兴的大好时节。随着名人、明星和品牌公司的加持,一大批移动视频直播获得了长足的发展,而PC时代的秀场主播也脱下了长衣换上了app 短裙,显得绿漆永在青春焕发。 网络直播意味着内容生产力的又一次重大革命。但是,从行业竞争角度来看,大家需要警惕了。 在近两年直播平台数量爆发之后,产业整体临近吃水线,产业竞争已然红海化。这预示着秋风扫落叶般的行业大整合就埋伏在不远的前方。按照互联网行业的经验,未来剩者可能在三家左右。 环顾一下周围就会发现,在这个本来不大的市场上,独角兽企业已经出现,巨头已然整军出发。 一、直播市场规模 市场规模百亿。不同研究机构对于网络直播行业的市场规模测算有所不同,华创证券的研究报告认为2015年直播行业具有120亿的市场规模,艾媒咨询的报告认为该市场规模约为90亿。 从这两个数字可以看出,包括广告、增值服务等在内的网络直播的市场规模已经达到了百亿级别。 根据文化部4月公布的数据,我国的网络直播企业约有200家(其中,北京目前有30多家网络直播企业,加上经营直播栏目的大网站,有40家左右),这一数量目前还在保持着增长,几乎每周都有1-2个企业进入这个行业。 二、直播平台竞争激烈 不光如此,如果按动计算器快速的计算一下每家份额,还会吓一跳呢:假定2016年市场规模可以达到150亿元,那么,平均每家平台获得

各种系统架构图与详细说明

各种系统架构图与详细说明 2012.07.30

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现

采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.技术架构设计

如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下: 综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。

实时视频直播平台设计方案样本

一、概述 互联网用户已经接近4亿, 互联网的蓬勃发展, 受众从传统媒体向网络媒体渗透转移, 导致了传统媒体加快与网络媒体的融合和互补。互联网电视和广播直播是一个新型的媒体覆盖平台, 她开拓了一个新的媒体覆盖手段, 经过这个手段覆盖范围扩展到互联网能够达到的任何地方, 远远超出了传统媒体覆盖的范围。 二、系统需求及设计 1) 系统需求: 带宽接入: 采用100M光纤接入, 可实现上千人同时并访问。 系统平台部署: 采用流媒体服务软件, 可实现网络数据采集、存储, 集中管理, 实现网络地址解协, 可建立简单网络页面及地址映射, 数据传送到流媒体服务器上。 前端部署: 采 Flash网络视频服务器+摄像头, 将前面视频压缩处理发到中心服务器, 经过中心服务器将视频数据发分发、存储、发布等。 2) 系统设计 实时视频直播系统主要由前端采集设备( 摄像头、拾音器) 、视频处理设备( flash网络视频服务器) 、实时视频平台( 运营管 理平台) 、三大部分组成:

3) 产品部署 ①前端采集设备 前端采集设备的作用是根据需求实时视频, 并将模拟视频编

码成 Flash格式的数字视频码流, 压缩后的视频码流经过IP传输网络发送到直播网络实时视频营销平台中( 即流媒体服务器) , 经过实时视频直播平台管理前方的视频。 系统前端采集主要由摄像机等组成: A、摄像机 用于采集现场视频数据, 可配置语音、自动增益平衡等功能, 能够满足各种环境下用户对画面质量需求。 ②Flash网络视频服务器 产品外观图 产品名称网络视讯直播终端3G网络视讯直播终端 使用带宽ADSL、光纤3G网络 应用场所庇护工场、园区公共场地活动场所、户外 音频输入1路AV插孔1路AV插孔 视频压缩格式Flash视频编码压缩格式, 支持普通智能手机( android\ios操作系统) 、 PC终端无需下载任何其它播放器及插件即可兼容flash player播放, 实现了与网页的完美融合 制式PAL/NTSC 图像质量由1-60级连续可调 并访容量支持海量级并发访问 支持动态IP地址内置DHCP Server 提供WEB管理服务内置HTTP Server,方便查看, 设置当前参数视频管理由网页制作方式随意确定, 支持多模式观看无线功能支持W-CDMA、 CDMA 、 WIFI等方式接入③视频直播网络视频营销平台

浅析网络直播发展历程

浅析网络直播发展历程 作者:暂无 来源:《数码影像时代》 2018年第3期 地球生命史长达几十亿年,人类文明几千年历史,现代技术是在三百年时间里发展起来的,影像技术不过百年,而网络直播从兴起到如今不到十年,我们生活在一个技术爆炸的时代,任何一个行业的兴起只需要短短几年时间。网络直播无疑是近些年增长速度最快的产业之一,除了不可忽视的关注度,还有水涨船高的行业产值,资本对直播也是趋之若鹜。 2017年网络直播市场营收达到304.5亿元,相比2016年的218.5亿元,同比增长39%,几年间网络直播从默默无闻,发展到互联网最炙手可热的新兴产业,那么我就来看看网络直播到底经历了怎么样的发展过程。 偶然的开始? 说起早期的网络直播是有一些偶然性的,2006 年一款名为《魔兽世界》的网络游戏席卷全球,大量的年轻人加入了游戏的征途中,但是游戏中动辄需要几十人的团队系统,使得玩家们迫切需要一个支持多人在线语音的平台,实时QQ 的语音功能在音质与网络稳定性都达不到需求,最终YY 接过语音平台的大旗,在众多争夺中脱颖而出,获得了大量的用户基础。 渐渐的YY 发现了一些有趣的现象,玩家在打副本之余会进行一些团队内的娱乐活动,如唱歌等进行调剂,于是YY 推出了专门的高品质娱乐房间,那时有的娱乐频道的巅峰人气甚至达到了数十万,这就是最早的网络直播雏形。而真正将这种直播模式完善并继承的则是之后的秀场直播。 2009 年一个叫做六间房的秀场直播网站进入了网民的视线,秀场直播一定程度上是将过去夜总会的模式移植到了互联网上,观众可以通过赠送礼物的方式来要求主播表演节目,自己获得满足感。在之后的几年秀场直播遍地开花,尤其是在一些二三线城市人口中有着不错流量,但行业本身却并没有多少关注度。由于那时网络相对并不普及,人们上网的目的性比较明确,多数网民并不愿将时间花在看直播上,加之本身内容层次较低,所以秀场直播的发展虽然可以说稳中有升,但是却难以进入大众的视野。 存在于电竞中的契机 而真正让网络直播获得关注的与认可的契机是国内电竞行业的爆发。2004 年广电一纸《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》似乎将整个游戏行业打落低谷。而随着中国选手SKY 蝉联WCG(世界电子竞技大赛)2005、2006 的魔兽争霸项目冠军,电子竞技这个话题开始再次被人们提及。随后09、若风等dota 选手带领团队在国际比赛中的活跃,让电竞人群积累了大量的人气。时间来到2011 年,腾讯代理拳头公司研发的《英雄联盟》,随后的几年中《英雄联盟》成为了世界上最热门的竞技游戏,在国内的人气尤为火爆。大量平民玩家想学习明星玩家和职业玩家的技术,直播就成为了最快捷的方式,而直播的实时性也让玩家与主播之间拥有更多的互动。 2012 年YY 率先推出了视频游戏直播插件,之后开始与主播签约,很快整个游戏直播行业如同坐上火箭一般,开始爆发式的增长。 2014 年1 月1 日ACFUN 的生放送直播正式改名斗鱼TV,拉开了游戏直播群雄逐鹿的大幕。 2014 年1 月20 日,杭州边锋网络技术有限公司成立战旗TV。 2014 年11 月24 日,YY 正式将旗下的直播业务分为主打娱乐直播的YYlive 与主打游戏直播的虎牙TV。 2015 年9 月由王思聪等多人投资成立的熊猫TV 开始内测,重金邀请韩国著名主播伊素婉、09 等多位明星主播加盟。 随着游戏直播的大热,一时间无数话题与资本开始大量涌入行业,主播的工资也开始跟着水涨船高,一些超级主播身价甚至达到数千万,著名英雄联盟主播PDD的在熊猫平台的签约金甚至达到了5 年3 亿。因此平台直接互相挖角也开始愈演愈烈,而就在游戏直播平台在互相血拼的时候,另一类直播却凭着无比优越的土壤飞速成长。

很详细的系统架构图-强烈推荐

很详细的系统架构图 专业推荐 2013.11.7

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。

综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.技术架构设计 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:

游戏直播平台发展的中外对比

游戏直播平台发展的中外对比

游戏直播平台发展的中外对比 一、选题背景 2014年7月30日,中国音数协游戏工委发布了2014年1-6月《中国游戏产业报告》。其中游戏市场实际销售收入496.2亿元,同比增长46.4%,游戏用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。可以预见,2014年全年实际销售收入与游戏用户数量超过2013年全年的831.7亿元和4.9亿人指日可待。 游戏产业的巨大发展,给了游戏直播发展的巨大促进。自2013年起,国内开始出现大量的游戏直播平台,比如YY游戏直播、斗鱼TV、17173直播、PLU、战旗TV、风云直播等。例如以游戏直播为主的17173直播平台,根据数据显示,其2014年7月的月度覆盖人数已达866万人,较同年1月份数据涨逾80%。另外,2014年8月26日,全球最大电商亚马逊公司宣布,

将以9.7亿美元收购流媒体视频服务网站Twitch。这家成立于2011年的网站经过短短3年多的发展已经成为世界上最大的游戏网站和社区,每月活跃用户量高达5500万。游戏直播平台,这个中国游戏周边产业中冉冉升起的新星产业因此发展的势头越来越猛。 二、选题意义 新媒体的迅猛发展,形成了一系列的新模式、新载体,可以看到媒体形式与传播途径的多样化成主流趋势,自媒体主导的内容生产模式已经普遍得到认可,移动新媒体已成为主流。曾经在一年前,我们可能还会有偏见,认为移动端产品的使用只会在碎片时间。而在2014年,我们可以明显感觉到,用户对移动端产品的使用已经不仅仅局限在地铁上,睡觉前,如厕中等等这样的碎片时间,甚至更多的工作平台未来也会转移到移动端。移动新媒体的发展势头已经不可抵挡。 游戏直播平台的本质也是用户生产内容(UGC),通过主播直播游戏内容,辅之弹幕系统沟通,能够做到和观众进行实时双向交流,是一种新载体上的新模式。

专注手游的直播+社交+分发平台项目商业计划书

专注手游的直播+社交+分发平台 项目商业计划书

市场背景 数据显示,2015 年,中国移动游戏市场实际销售收入达到514.6亿元人民币,同比增长87.2%。手游月度覆盖人数超过4亿,前三季度游戏产量保持在7000款。 2015年移动网民数量自3月起超过6亿,保持稳定增长。对手游行业来说,人口红利仍有可挖掘的增长空间。 随着用户游戏付费习惯逐渐养成,用户付费比例提升,高达57.1%,其中以50~100元居多。月平均付费以10元以下、21~50元居多,可见小R用户仍是付费主力。

数据显示,用户在自主选择手游时,操作性和玩法是用户最看重的因素。非自主选择时,大多数用户了解新游,是通过朋友推荐,手机QQ、微信游戏,游戏应用分发平台等渠道。可见获得用户认可,形成口碑传播尤为重要。 手游视频的录制和分享成为最受人关注的功能辅助细分项,因为手游视频和社交互动在促进玩家留存以及吸引新用户方面确实具有较好的效果。

1.打造第一移动垂直社交平台; 2.成为排名前3的手游分发平台; 3.打造第一手游直播平台;

基于手游的垂直移动社交产品,用户可与好友进行即时聊天,可通过LBS功能查找附近用户,可通过圈子针对游戏进行讨论,可在游戏中心下载游戏,可以进行手游视频分享。——支持android、iphone平台、微信公共号 多样的即时聊天方式 ——支持接收与发送语音信息、图片、文字(包括表情) 基于手机定位服务寻找附近用户 ——支持查看附近正在使用的用户 手游分发 ——满足手游用户的手游下载需求 视频直播 ——为资深手机玩家和有颜值的用户提供展现自己的平台,并为优质主播带来可观收入。同时带动社交活跃度 手游圈子 ——为手游用户提供游戏交流平台

xx移动社交电商用户消费行为报告

xx移动社交电商用户消费行为报告 日前,移动社交电商业内首份用户消费行为报告——《xx移动社交电商用户消费行为报告》(以下简称“报告”)出炉,在行业和专业媒体中刮起了一股“社交”飓风,移动社交电商自带的社交“基因”被进一步清晰定位和放大。 据报告分析,不同于传统电商较为单一的价格营销战,移动社 交电商充分发挥平台特性和优势,其特有的主打社群的创意拼团玩法,满足了更多用户通过社交分享而获得优惠的驱动心理。 报告显示:移动社交电商在提升商品复购率上有着绝对优势, 平台构建的社交分享网络契合用户需求个性化、碎片化,代表了电商3.0时代的行业发展方向,下一代电商已经到来。 “碎片化”成用户主要特征超85%流量朋友圈分享和群聊 本次报告,总计收集有效用户(过去6个月内至少完成过一次移动社交电商交易)样本数超过450万人次。 报告数据显示,移动社交电商用户流量分布集中度较高,63.1%的流量朋友圈分享,23.79%的流量于群聊,排名第三的是单聊,占比12.71%,就数据分析,以上三个途径,已经基本覆盖了代表移动社交电商特性的用户流量,这也契合了“以微信为代表的移动社交产品,带领电商们进入了以移动社交为切入点的电商3.0时代”的行业现状。 微信不仅仅是一个超级应用,它更是整个社会的一个操作系统,在这个系统中,每个ID都有一个对应的身份,可以订阅、点赞、分享、群聊。

本次报告出品方点点客同样是该生态圈的一部分,使用这个操 作系统去提供服务。 点点客大数据VP李新对记者表示,“在流量转化为购买方面,朋友圈、微信群的图文消息占比相当,分别占用户购买路径的27.8%和23.5%,两者之和占据超过了半壁江山;目前用户对于移动电商行 业商品价格接受度方面,根据数据分析,从xx年5月至10月,移动社交电商平均订单价正呈现出逐月上升趋势,近半年客单价近130元,这个客单价和代表着电商1.0时代的PC端下游水平相比,目前还处 于相对低客单价阶段,这也说明移动社交电商有着更广阔的发展空间和潜力,我们正进入一片蓝海;在用户下单时间方面,移动电商与PC 端有较大差异,移动电商的下单高峰基本集中在周一至周五,周六、周日则有明显的降低;在每天的下单时段上,中午12时和晚上22时 形成每日两个峰值。这说明,移动社交电商用户的需求更碎片化、浏览和购物时间更碎片化。” 主打社群玩法颠覆传统电商 五年前,以PC为交易入口的时代,被行业称之为电商1.0时代;两年前移动APP成为流量入口,电商进入2.0时代;xx年开始,以微信为代表的移动社交化,则带领电商们进入了以移动社交为切入点的3.0时代。 移动电商不是传统电商简单的移动版“改良”,也不是简单地 把电商从PC转移到智能移动端;从电商1.0到电商3.0,则更是一场

直播在线课程系统 在线直播课程系统

直播在线课程系统在线直播课程系统直播在线课程系统哪家好?随着网络直播的崛起,人们越来越依赖网络教育带来的便捷与高效,在线教育的普及是一大趋势。随着科技的发展,想要满足更多人对在线教育的需求,提高在线培训的质量,直播在线课程系统也变成了众多培训机构的着重点。直播在线课程系统哪家好呢?推荐伯索云课堂的直播在线课程系统。伯索云课堂专注线上教学服务。伯索云学堂支持:微课制作、直播课堂、答疑辅导、作业批改、教育超市、教研备课功能。 当下、市场上在线教育视频直播系统互动教学功能主要有以下两个类型:音视频互动教学和白板互动教学,那么它们又分别是什么样子的呢? 1.音视频互动教学 运用云导播台服务,可以搭建多路视频低延时视频交互的在线教育视频直播系统;

并且还可以对多路实时交互视频及语音交谈、文字讨论、文档内容传输等进行混合叠加成单路输出,大幅度的降低了带宽成本; 同时也有高质量课程的录播功能。 2.白板互动教学 白板互动教学是网络平台的云白板互动服务,可以将教学课件发布及分享给多个学员, 用户可以在共享文档上任意书写、绘画进行交互互动。 在线直播系统相对于普通在线培训系统的增添了以下功能: 1、工具栏: 2、视频多媒体栏 3、帮助栏 4、标题栏 5、课堂交流区 传统教育即(线下教学),受时间、地点、交通、教师资源等条件的限制,加大了对培训机构的教学成本,并且同时对于学生来讲费用压力也较大。

随着人们对互联网的日益依赖化,同时获取知识的渠道也随之增加,也给有限的优质教育资源有更大的价值发展空间。线直播打开了僵持的局面,一位优秀的老师可以同时同步的面相全国各地的学生讲课,同时也降低了各培训公司的师资、场地等费用成本。 直播教学网站系统可以选择伯索云课堂 伯索云学堂是一款基于电脑、iPad和智能手机的在线教学服务工具。帮助教育机构快速低成本地部署专属的在线教学平台。 伯索云学堂支持:微课制作、直播课堂、答疑辅导、作业批改、教育超市、教研备课功能。助力教育机构,在传统的线下教学服务基础上,开拓线上教学服务。进一步拓展周一至周五师生不见面时的教学服务场景,实现线上线下相结合的混合教学服务模式,帮助机构进行业务升级,扩大机构影响力,增强招生能力,提升续班率。 产品以“简单易用、功能实用”的鲜明特点获得了广大用户一致好评,目前

很详细的系统架构图-强烈推荐

很详细的系统架构图 专业推荐 2013.11.7

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架

构进行描述。 1.2.技术架构设计 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:

互联网 移动互联网+社交电商运营策划方案

移动互联网+社交电商运营策划方案 拟定人: 拟定日期: 摘要

随着以淘宝、京东等B2C电子商务的快速发展,消费者对于网购再也不陌生,以淘宝,京东为主的电商平台解决了消费者对于网购交易的信任,交易过程中资金的安全,以及物流等疑惑,网购已经悄然成为消费者购物的主要渠道之一。随着移动3G/4G网络与智能手机的快速发展与信息技术的革新,电商格局在发生变化,购物移动化,物流响应速度要求更快,在这种情况下,一个全新的商业模式诞生了“o2o”, 创新工场CEO李开复表示,o2o未来会改变中国,线上、线下一旦连起来,这是巨大的爆发式力量; 基于o2o模式的“社区生活服务电商”,以社区为服务单位,针对社区内居民,依托移动互联网技术,以“本地化集成服务为经营理念”,满足社区居民消费需求的商务模式,我们称之为“社区生活服务电商”,它离消费者的距离只有“一公里”,它服务响应时间为“半小时”,让社区居民能在网络中自由游走,开心方便购物,安全省钱省心。具有真实、快捷、就近、方便、安全等特点。 关键词:社区,O2O ,电商 第一章社区生活服务电商模式概述 1.1解析社区生活服务电商背景 互联网革新的速度令人晕眩,移动互联网的波浪已经打过来。以o2o模式

进行突破的电商平台,自2013年进入快速跑车道,随着o2o的布局,进入社区,已经变成各大互联网公司在积极推进的进程,而社区生活服务电商在经历一个创新尝试到融合再发展的阶段; 随着中国城市化进程的加速,集结了众多家庭的生活社区加速了社区商业发展,社区商业一种以社区范围内的居民为服务对象,以便民、利民,满足和促进居民综合消费为目标的本地型商业。社区商业所提供的服务主要是社区居民需要的日常生活服务,这些服务具有经常性、便利性,但不一定价格低廉的特点。因此社区商业具有稳定的市场基础,并将随着居民收入水平的提高得到更大的发展,未来70%居民的工作、生活、学习、休闲娱乐等各方面的需求将在社区得到满足,为社区生活服务电商发展奠定了基础; 社区生活服务电商在操作上主要拟补B2C电子商务模式短板:(1)信用问题,消费者购买的商家还是最熟悉的那家店。(2)物流配送问题,半个小时内送货上门,无需等待。而社区生活服务电商平台在经营模式将电子商务经营者与社区物业管理及居民管理的组织形态有机组合,以简单的方法为社区居民提供更优质的服务; 1.2社区生活服务电商的定义 社区生活服务电商是指以成片社区为服务单位,针对社区用户,通过移动互联网为入口,以本地化集成消费服务,满足社区居民消费购买需求的商业模式,从而实现社区业主更方便的购物、轻松愉快的休闲娱乐以及家政服务等,拥有社区生活服务平台,你就可以足不出户完成生活所需:无论是订购为主“米面粮油酱醋茶”“午餐外卖”只要轻触一下,即可送上门,还有周围商家促销,打折,维修,家政等。社区生活服务电商强调的是服务,它是以社区居民为服务对象,

网络视频直播系统介绍

高清网络视频直播系统介绍系统概述 中现科技的高清视频直播(FLASH)系统是流媒体服务平台解决方案中的重要模块之一,可独立运营。整个模块基于B/S架构,它综合了计算机网络技术和视频技术的优点,采用 中现科技自主知识产权FLASH编码技术,支持最先进的FLASH编解码技术。采用独创的FLASH技术,音视频完全同步,系统时延极短。支持完善的远程WEB管理,实现全程无人值守。广泛适用于网络电视、活动直播、远程教育、企业路演及多媒体公共信息服务等应用。 同时该系统融合了计算机、网络、音视频和移动通讯等相关技术,是基于广域网和移 动互联网的分布式流媒体服务系统,它解决了长久以来PC平台和手机平台无法共享资源、统一管理的难题,无需运营商重复建设。 采用的核心技术 RTMP海量并发技术(采用该技术,以保证海量并发质量) FLV?网络传输技术(采用该技术,以保证互联网直播时延最短) 系统界面图例

系统构成 1、视频采集、编码设备:用于现场采集或已录制好的各类视频源,并上传至流服务器,中现科技支持FLASH高清采集编码方式、模拟摄像机、DV\数码相机 2、流媒体服务器:用于对视频直播的内容、时间进行管理、控制、播出,可选择多路视频输出,可根据网络带宽为用户发送相应的视频内容,还可对用户的权限进行管理。 3、观看端:确定用户权限后,响应用户要求,并调度流媒体视频服务器向用户发送所需的视频节目。 行业应用 1、企业活动直播

产品发布会,技术交流会,新闻发布会,产品巡展,周年庆典,商业宣传活动,企业年会,签约仪式,领导访谈等。 2、政府活动直播 两会,新闻发布会,听证会,领导发言,公务员面试现场,领导见面会,领导访谈,各种节日活动现场等。 3、学校直播 在线远程课堂,校园人物访谈,讲座,研讨会,辩论会,兴趣小组活动,各种体育活动和节日庆祝活动,校庆等。 4、图书馆直播 数据库使用培训、好书每日推荐导读、期刊音像每日导读、图书馆服务项目讲解领导访谈、来访友好馆领导访谈、馆员职责服务访谈、读者访谈、定期读者见面会、书法展、猜谜活动、图片展、图书展销、知识答题、健康讲座、故事会、主题讨论会、学者讲座、人文讲座、健康讲座、财经讲座、技能培训等。 5、房地产行业直播 重点户型推荐、项目周边环境、发布会、公司新闻、领导访谈、促销活动现场、业主访谈、各类现场活动等。 6、医院直播 健康知识讲座、专家研讨会、卫生大讲堂、手术现场、医院部门领导专家访谈、远程互动看病等。

网络直播面临的问题及发展趋势

二Ο一四届本科毕业论文 令狐采学网络直播面临的问题及发展趋势 专业名称:广播电视编导 所在系别:艺术学院艺术传媒系 毕业时间:7月 学号: 姓名:李亚希 指导教师 及职称: 沈阳音乐学院教务处印制 摘要 网络作为社会传播的巨大虚拟手段,正渐渐渗透到人们的生活中,影响着电视直播节目的变革与更新。如今,越来越多的节目通过导播端收集信号实时上传至网络服务器,让更多的人足不出户就可以体会到现场的真实感,真正意义上的网络时代已

经来临。政府通过网络进行公开执政,庭审让更多人清晰可见,网络段子随点随看,大量信息正利用着网络直播第一时间传递给受众,使受众大规模从传统媒体向网络平台靠拢。网络直播在汲取了互联网的快速,便捷优势的同时,一些网络缺陷也显现出来,大量媒体为了吸引受众眼球,谋求利益最大化,在内容上放宽了限制,一些鱼龙混杂的节目寄生于网络直播中,俗化网络环境,降低了网络的安全性,其直播内容过于固态化,模式化,缺乏创新。网络硬件设施的不完善,大大降低了节目的输送质量,没有从真正意义上满足受众的心理需求。网络直播必然会成为未来流行发展趋势。本文对网络直播问题及发展趋势进行了归纳和分析。 关键词:使用与满足互动直播商业新模式 目录 一.网络直播分类 1.网络电视直播 2.网络互动直播 3.网络图文直播 二.网络直播面临的问题

1.受众群体的使用与满足(使用与满足的因果连锁模式)(一)受众接受渠道受限(网络直播未与电视媒体融合)(二)受众未知心理欲求(受众需求得不到满足) 2.被禁锢住的网络电视直播(网络电视直播的硬件设施)(一)网络的带宽要求高 (二)网络的传播成本昂贵 (三)直播的互动性差 3.网络互动直播的暴风涌现(网络互动直播的监管疏忽)(一)网络直播内容的模式化,固态化 (二)网络直播者的利益至上 (三)网络直播环境的黑暗面 三.网络直播发展趋势 1.网络直播会成为商业新模式 2.网络直播成为收看视频的流行趋势 3.实名制付费观看互动 4.网络直播工作方式创新

很详细的系统架构图-强烈推荐

很详细的系统架构图--专业推荐 2013.11.7

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过外网门户对外进行发布,相关人员包括局各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相

关架构进行描述。 1.2.技术架构设计 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:

一对一直播平台开发是直播系统在社交细分领域的全新应用

一对一直播平台开发是直播系统在社交细分领域的全新应用 所谓的一对一直播平台开发需要实现的是一对一,也就是主播与客户之间的一对一交流,那么就需要设定平台统开发的实现还是少不了对服务器的要求,以及对视频的编码、推流和传输、转码、解码等。相对于一对多的直播系统开发,可以相对减轻对服务器的压力。另外一对一直播平台开发可以应用到多个领域,比如教育培训类等有可能还会运用到推流跟拉流。一对一直播平台开发相对普通的直播系统开发是升华,对技术的要求更为严格,因此选择一家有实力的直播APP 开发公司也是首要的。 用户的需求一直在变化,单靠传统的一对多的直播模式,早就满足不了用户的口味,所以手机直播APP经过近两年的沉淀,也开启了“直播+”的新模式,直播加购物、直播加旅游、直播加教育等等,这样运作方式使直播的应用范围更加广泛,但是一对多直播很难保证的一点就是,满足不了大部分用户跟主播进行互动的需求,在互动性上是有欠缺的。一对一直播平台开发恰好很好的弥补了这一点,一对一的互动模式增强了社交性,保证了聊天内容放入私密性,在功能上也增加更多的盈利点,为平台带来更多的利润,因此从这点来看,一对一直播平台开发在市场上受追捧是有依据的。 一对一直播平台开发主要包含一对一语音直播和一对一视频直播两种形式,语音直播多出现,提升了用户的应用体验,同时也能为平台运营方节省大量的视频流量费用。而视频直播形式则是直播行业最主流的应用方式,拉近了主播和用户间多距离。 一对一直播平台开发的主要功能: 1、首页展示:用户可用手机号注册账号设置密码,即可登入一对一直播平台登入后的用户,系统会推荐给用户比较热门的其他用户,用户根据喜好可选择与其交往。这就省去了更多无意义的时间,把更多的时间放在和喜欢的主播的沟通上。 2、发布动态功能:用户可发布日常动态,动态可通过文字图片和视频的方式发布。其他用户可查看你发布的动态。用户也可以发布私密照片,其他用户查看私密照片时会收取相应费用。 3、智能匹配功能:在聊天人的选择上存在着盲区,就可以采用一键匹配功能,能够帮你避免选择困难症,通过大数据的分析,智能匹配和你兴趣度和缘分匹配度最高的那个人。一般来说,在采用此功能时,会做一个简单的问卷调查,比如,从性别、兴趣爱好、通话类型来选择合适的价位进行一键匹配。系统收到需求,通过对比分析,匹配出配对指数最高的两人进行聊天。 另外,这里强调一点,一对一直播平台开发时,“鉴黄”这一功能是必须得开发的,因为如果全靠主播或者用户去监督生产出的内容是无法保证全部都是合格的内容,容易出现违规的情况,避免出现不良的影响,这一功能显得尤其重要。场上目前提供的鉴黄方案有两种:一种是截图鉴黄,通常由业务系统接入鉴黄服务,如切断视频流、禁播等;另一种是与CDN结合,一对一直接对视频流进行分析,实时性比较好,但成本较高一些。 一对一直播平台开发可以看作是直播系统在社交细分领域的全新应用,因为一对一直播的模式私密社交性更强,同时也可以将一对一直播单独作为功能模块嵌入很多社交平台中。 来源/山东布谷鸟网络

相关文档
最新文档