C++ builder 的文件读写操作总结

C++ builder 的文件读写操作总结
C++ builder 的文件读写操作总结

C++ builder 的文件读写操作总结
在编程的过程中,文件的操作是一个经常用到的问题,在 C++Builder 中,可以 使用多种方法对文件操作,下面我就按以下几个部分对此作详细介绍,就是: 1、基于 C 的文件操作; 2、基于 C++的文件操作; 3、基于 WINAPI 的文件操作; 4、基于 BCB 库的文件操作; 5、特殊文件的操作。 1. 基于 C 的文件操作 在 ANSI C 中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和 I/O 文件操 作,下面就分别介绍之。 1)流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构 FILE, FILE 在 stdio.h 中定义如下:
以下是引用片段: 以下是引用片段: typedef struct { int level; /* fill/empty level of buffer */ unsigned flags; /* File status flags */ char fd; /* File descriptor */ unsigned char hold; /* Ungetc char if no buffer */ int bsize; /* Buffer size */ unsigned char _FAR *buffer; /* Data transfer buffer */ unsigned char _FAR *curp; /* Current active pointer */ unsigned istemp; /* Temporary file indicator */ short token; /* Used for validity checking */ } FILE; /* This is the FILE object */ FILE 这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结 构的指针来进行,此种文件操作常用的函数如下: 函数 功能 fopen() 打开流

fclose() 关闭流 fputc() 写一个字符到流中 fgetc() 从流中读一个字符 fseek() 在流中定位到指定的字符 fputs() 写字符串到流 fgets() 从流中读一行或指定个字符 fprintf() 按格式输出到流 fscanf() 从流中按格式读取 feof() 到达文件尾时返回真值 ferror() 发生错误时返回其值 rewind() 复位文件定位器到文件开始处 remove() 删除文件 fread() 从流中读指定个数的字符 fwrite() 向流中写指定个数的字符 tmpfile() 生成一个临时文件流 tmpnam() 生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen 的原型是:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode), fopen 实现三个功能:为使用而打开一个流,把一个文件和此流相连接,给此流 返回一个 FILR 指针。 参数 filename 指向要打开的文件名,mode 表示打开状态的字符串,其取值 如下: 字符串 含义 "r" 以只读方式打开文件

"w" 以只写方式打开文件 "a" 以追加方式打开文件 "r+" 以读/写方式打开文件,如无文件出错 "w+" 以读/写方式打开文件,如无文件生成新文件 一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,这两种的区别是:在文本模式 中回车被当成一个字符'\n',而二进制模式认为它是两个字符 0x0D,0x0A;如果 在文件中读到 0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会 对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。 系统默认的是以文本模式打开,可以修改全部变量_fmode 的值来修改这个 设置, 例如_fmode=O_TEXT;就设置默认打开方式为文本模式;而_fmode=O_BINARY; 则设置默认打开方式是二进制模式。 我们也可以在模式字符串中指定打开的模式, 如"rb"表示以二进制模式打开 只读文件,"w+t"或"wt+"表示以文本模式打开读/写文件。 此函数返回一个 FILE 指针,所以申明一个 FILE 指针后不用初始化,而是用 fopen()来返回一个指针并与一个特定的文件相连,如果成败,返回 NULL。 例:
以下是引用片段: 以下是引用片段: FILE *fp; if(fp=fopen("123.456","wb")) puts("打开文件成功"); else puts("打开文件成败"); 2.fclose() fclose()的功能就是关闭用 fopen()打开的文件,其原型是:int fclose(FILE *fp);如果成功,返回 0,失败返回 EOF。 在程序结束时一定要记得关闭打开的文件, 不然可能会造成数据丢失的情况, 我以前就经常犯这样的错误。 例:fclose(fp); 3.fputc()

向流写一个字符,原型是 int fputc(int c, FILE *stream); 成功返回这 个字符,失败返回 EOF。 例:fputc('X',fp); 4.fgetc() 从流中读一个字符,原型是 int fputc(FILE *stream); 成功返回这个字符, 失败返回 EOF。 例:char ch1=fgetc(fp); 5. fseek() 此函数一般用于二进制模式打开的文件中,功能是定位到流中指定的位置, 原型是 int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);如果成功返回 0, 参数 offset 是移动的字符数,whence 是移动的基准,取值是: 符号常量 值 基准位置 SEEK_SET 0 文件开头 SEEK_CUR 1 当前读写的位置 SEEK_END 2 文件尾部 例:fseek(fp,1234L,SEEK_CUR);//把读写位置从当前位置向后移动 1234 字节(L 后缀表示长整数) fseek(fp,0L,2);//把读写位置移动到文件尾 6.fputs() 写一个字符串到流中,原型 int fputs(const char *s, FILE *stream); 例:fputs("I Love You",fp); 7.fgets() 从流中读一行或指定个字符,原型是 char *fgets(char *s, int n, FILE *stream); 从流中读取 n-1 个字符,除非读完一行,参数 s 是来接收字符串,如 果成功则返回 s 的指针,否则返回 NULL。 例:如果一个文件的当前位置的文本如下: Love ,I Have

But …….. 如果用 fgets(str1,4,file1); 则执行后 str1="Lov",读取了 4-1=3 个字符,而如果用 fgets(str1,23,file1); 则执行 str="Love ,I Have",读取了一行(不包括行尾的'\n')。 8.fprintf() 按格式输入到流,其原型是 int fprintf(FILE *stream, const char *format[, argument, …]);其用法和 printf()相同,不过不是写到控制台,而 是写到流罢了。 例:fprintf(fp,"%2d%s",4,"Hahaha"); 9.fscanf() 从流中按格式读取,其原型是 int fscanf(FILE *stream, const char *format[, address, …]);其用法和 scanf()相同,不过不是从控制台读取,而 是从流读取罢了。 例:fscanf(fp,"%d%d" ,&x,&y); 10.feof() 检测是否已到文件尾,是返回真,否则返回 0,其原型是 int feof(FILE *stream); 例:if(feof(fp))printf("已到文件尾"); 11.ferror() 原型是 int ferror(FILE *stream);返回流最近的错误代码, 可用 clearerr() 来清除它,clearerr()的原型是 void clearerr(FILE *stream); 例:printf("%d",ferror(fp)); 12.rewind() 把当前的读写位置回到文件开始,原型是 void rewind(FILE *stream);其 实本函数相当于 fseek(fp,0L,SEEK_SET);

例:rewind(fp); 12.remove() 删除文件,原型是 int remove(const char *filename); 参数就是要删除 的文件名,成功返回 0。 例:remove("c:\\io.sys"); 13.fread() 从流中读指定个数的字符,原型是 size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);参数 ptr 是保存读取的数据,void*的指针可用任何 类型的指针来替换,如 char*、int *等等来替换;size 是每块的字节数;n 是读 取的块数,如果成功,返回实际读取的块数(不是字节数),本函数一般用于二进 制模式打开的文件中。 例:
以下是引用片段: 以下是引用片段: char x[4230]; FILE *file1=fopen("c:\\msdos.sys","r"); fread(x,200,12 ,file1);//共读取 200*12=2400 个字节 14.fwrite() 与 fread 对应,向流中写指定的数据,原型是 size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t n, FILE *stream);参数 ptr 是要写入的数据指针, void*的指针可用任何类型的指针来替换,如 char*、int *等等来替换;size 是 每块的字节数;n 是要写的块数, 如果成功, 返回实际写入的块数(不是字节数), 本函数一般用于二进制模式打开的文件中。 例:
以下是引用片段: 以下是引用片段: char x[]="I Love You"; fwire(x, 6,12,fp);//写入 6*12=72 字节 将把"I Love"写到流 fp 中 12 次,共 72 字节 15.tmpfile()

其原型是 FILE *tmpfile(void); 生成一个临时文件, 以"w+b"的模式打开, 并返回这个临时流的指针,如果失败返回 NULL。在程序结束时,这个文件会被 自动删除。 例:FILE *fp=tmpfile(); 16.tmpnam(); 其原型为 char *tmpnam(char *s); 生成一个唯一的文件名, 其实 tmpfile() 就调用了此函数,参数 s 用来保存得到的文件名,并返回这个指针,如果失败, 返回 NULL。 例:tmpnam(str1); 2 )直接 I/O 文件操作 这是 C 提供的另一种文件操作,它是通过直接存/取文件来完成对文件的处 理,而上篇所说流式文件操作是通过缓冲区来进行;流式文件操作是围绕一个 FILE 指针来进行,而此类文件操作是围绕一个文件的“句柄”来进行,什么是 句柄呢?它是一个整数,是系统用来标识一个文件(在 Windows 中,句柄的概念扩 展到所有设备资源的标识)的唯一的记号。此类文件操作常用的函数如下表,这 些函数及其所用的一些符号在 io.h 和 fcntl.h 中定义,在使用时要加入相应的 头文件。 函数 说明 open() 打开一个文件并返回它的句柄 close() 关闭一个句柄 lseek() 定位到文件的指定位置 read() 块读文件 write() 块写文件 eof() 测试文件是否结束 filelength() 取得文件长度 rename() 重命名文件 chsize() 改变文件长度 下面就对这些函数一一说明:

1.open() 打开一个文件并返回它的句柄,如果失败,将返回一个小于 0 的值,原型是 int open(const char *path, int Access [, unsigned mode]); 参数 path 是 要打开的文件名,access 是打开的模式,mode 是可选项。表示文件的属性,主 要用于 Unix 系统中,在 DOS/WINDOWS 这个参数没有意义。其中文件的打开模式 如下表。 符号 含义 符号 含义 符号 含义 O_RDONLY 只读方式 O_WRONLY 只写方式 O_RDWR 读/写方式 O_NDELAY 用于 UNIX 系统 O_APPEND 追加方式 O_CREAT 如果文件不存在就 创建 O_TRUNC 把文件长度截为 0 O_EXCL 和 O_CREAT 连用,如果文件存在返回错 误 O_BINARY 二进制方式 O_TEXT 文本方式 对于多个要求,可以用"|"运算符来连接,如 O_APPEND|O_TEXT 表示以文本 模式和追加方式打开文件。 例:int handle=open("c:\\msdos.sys",O_BINARY|O_CREAT|O_WRITE) 2.close() 关闭一个句柄,原型是 int close(int handle);如果成功返回 0。 例:close(handle) 3.lseek() 定位到指定的位置,原型是:long lseek(int handle, long offset, int fromwhere);参数 offset 是移动的量,fromwhere 是移动的基准位置,取值和前 面讲的 fseek()一样, SEEK_SET: 文件首部;SEEK_CUR: 文件当前位置;SEEK_END: 文件尾。此函数返回执行后文件新的存取位置。 例: lseek(handle,-1234L,SEEK_CUR);//把存取位置从当前位置向前移动 1234 个字节。 x=lseek(hnd1,0L,SEEK_END);//把存取位置移动到文件尾, x=文件尾的位置 即文件长度

4.read() 从文件读取一块,原型是 int read(int handle, void *buf, unsigned len); 参数 buf 保存读出的数据,len 是读取的字节。函数返回实际读出的字节。 例:char x[200];read(hnd1,x,200); 5.write() 写一块数据到文件中,原型是 int write(int handle, void *buf, unsigned len);参数的含义同 read(),返回实际写入的字节。 例:char x[]="I Love You";write(handle,x,strlen(x)); 7.eof() 类似 feof(), 测试文件是否结束, 是返回 1, 否则返回 0;原型是: eof(int int handle); 例:while(!eof(handle1)){……}; 8.filelength() 返回文件长度,原型是 long filelength(int handle);相当于 lseek(handle,0L,SEEK_END) 例:long x=filelength(handle); 9.rename() 重命名文件,原型是 int rename(const char *oldname, const char *newname); 参数 oldname 是旧文件名,newname 是新文件名。成功返回 0 例:rename("c:\\config.sys","c:\\config.w40"); 10.chsize(); 改变文件长度,原型是 int chsize(int handle, long size);参数 size 表 示文件新的长度,成功返回 0,否则返回-1,如果指定的长度小于文件长度,则 文件被截短;如果指定的长度大于文件长度,则在文件后面补'\0'。 例:chsize(handle,0x12345); 如果熟悉汇编可能会发现这种方式和汇编语言的 DOS 功能调用句柄式文件 操作很像,比如 open()就像 DOS 服务的 3CH 号功能调用,其实这种操作还有两

种类型的函数就是直接用 DOS 功能来完成的,如_open(),_dos_open()等等。有 兴趣可自已查询 BCB 的帮助。 同流式文件操作相同,这种也提供了 Unicode 字符操作的函数,如_wopen() 等等,用于 9X/NT 下的宽字符编程,有兴趣可自已查询 BCB 的帮助。 另外,此种操作还有 lock(),unlock(),locking()等用于多用户操作的函数, 但在 BCB 中用得并不多,我就不介绍了,但如果要用 C 来写 CGI,这些就必要的 常识了,如果你有这方面的要求,那就得自已好好看帮助了。 在 C++中,有一个 stream 这个类,所有的 I/O 都以这个“流”类为基础的,包 括我们要认识的文件 I/O,stream 这个类有两个重要的运算符: 1、插入器(<<) 向流输出数据。比如说系统有一个默认的标准输出流(cout),一般情况下就 是指的显示器,所以,cout<<"Write Stdout"<<'\n';就表示把字符串"Write Stdout"和换行字符('\n')输出到标准输出流。 2、析取器(>>) 从流中输入数据。比如说系统有一个默认的标准输入流(cin),一般情况下 就是指的键盘,所以,cin>>x;就表示从标准输入流中读取一个指定类型(即变量 x 的类型)的数据。 在 C++中,对文件的操作是通过 stream 的子类 fstream(file stream)来实 现的,所以,要用这种方式操作文件,就必须加入头文件 fstream.h。下面就把 此类的文件操作过程一一道来。 1. 打开文件 在 fstream 类中,有一个成员函数 open(),就是用来打开文件的,其原型 是: void open(const char* filename,int mode,int Access); 参数: filename: mode: access: 要打开的文件名 要打开文件的方式 打开文件的属性
打开文件的方式在类 ios(是所有流式 I/O 类的基类)中定义, 常用的值如下:

ios::app: ios::ate: ios::binary: 式的区别见前文 ios::in: ios::out:
以追加的方式打开文件 文件打开后定位到文件尾,ios:app 就包含有此属性 以二进制方式打开文件,缺省的方式是文本方式。两种方
文件以输入方式打开 文件以输出方式打开
ios::nocreate: 不建立文件,所以文件不存在时打开失败 ios::noreplace:不覆盖文件,所以打开文件时如果文件存在失败 ios::trunc: 如果文件存在,把文件长度设为 0
可以用“或”把以上属性连接起来,如 ios::out|ios::binary 打开文件的属性取值是: 0:普通文件,打开访问 1:只读文件 2:隐含文件 4:系统文件 可以用“或”或者“+”把以上属性连接起来 , 3 或 1|2 就是以只读和隐 如 含属性打开文件。 例如:以二进制输入方式打开文件 c:\config.sys fstream file1; file1.open("c:\\config.sys",ios::binary|ios::in,0); 如果 open 函数只有文件名一个参数,则是以读/写普通文件打开,即:
file1.open("c:\\config.sys");<=>file1.open("c:\\config.sys",ios::in|i os::out,0); 另外,fstream 还有和 open()一样的构造函数,对于上例,在定义的时侯就 可以打开文件了:

fstream file1("c:\\config.sys"); 特别提出的是,fstream 有两个子类:ifstream(input file stream)和 ofstream(outpu file stream), ifstream 默认以输入方式打开文件, ofstream 而 默认以输出方式打开文件。 ifstream file2("c:\\pdos.def");//以输入方式打开文件 ofstream file3("c:\\x.123");//以输出方式打开文件 所以,在实际应用中,根据需要的不同,选择不同的类来定义:如果想以输 入方式打开,就用 ifstream 来定义;如果想以输出方式打开,就用 ofstream 来 定义;如果想以输入/输出方式来打开,就用 fstream 来定义。 2. 关闭文件
打开的文件使用完成后一定要关闭,fstream 提供了成员函数 close()来完 成此操作,如:file1.close();就把 file1 相连的文件关闭。 3. 读写文件
读写文件分为文本文件和二进制文件的读取, 对于文本文件的读取比较简单, 用插入器和析取器就可以了;而对于二进制的读取就要复杂些,下要就详细的介 绍这两种方式 1. 文本文件的读写
文本文件的读写很简单:用插入器(<<)向文件输出;用析取器(>>)从文件输 入。假设 file1 是以输入方式打开,file2 以输出打开。示例如下:
以下是引用片段: 以下是引用片段: file2<<"I Love You";//向文件写入字符串"I Love You" int I; file1>>I;//从文件输入一个整数值。 这种方式还有一种简单的格式化能力,比如可以指定输出为 16 进制等等, 具体的格式有以下一些 操纵符 功能 输入/输出 dec 格式化为十进制数值数据 输入和输出 endl 输出一个换行符并刷新此流 输出

ends 输出一个空字符 输出 hex 格式化为十六进制数值数据 输入和输出 oct 格式化为八进制数值数据 输入和输出 setpxecision(int p) 设置浮点数的精度位数 输出 比如要把 123 当作十六进制输出:file1< 2. 二进制文件的读写
①put() put()函数向流写入一个字符,其原型是 ofstream &put(char ch),使用也 比较简单,如 file1.put('c');就是向流写一个字符'c'。 ②get() get()函数比较灵活,有 3 种常用的重载形式: 一种就是和 put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读 取一个字符, 结果保存在引用 ch 中, 如果到文件尾, 返回空字符。 file2.get(x); 如 表示从文件中读取一个字符,并把读取的字符保存在 x 中。 另一种重载形式的原型是: int get();这种形式是从流中返回一个字符, 如果到达文件尾,返回 EOF,如 x=file2.get();和上例功能是一样的。 还有一种形式的原型是:ifstream &get(char *buf,int num,char delim='\n');这种形式把字符读入由 buf 指向的数组, 直到读入了 num 个字符 或遇到了由 delim 指定的字符,如果没使用 delim 这个参数,将使用缺省值换 行符'\n'。例如: file2.get(str1,127,'A');//从文件中读取字符到字符串 str1,当遇到字 符'A'或读取了 127 个字符时终止。 ③读写数据块 要读写二进制数据块,使用成员函数 read()和 write()成员函数,它们原型 如下: read(unsigned char *buf,int num); write(const unsigned char *buf,int num);

read()从文件中读取 num 个字符到 buf 指向的缓存中,如果在还未读入 num 个字符时就到了文件尾,可以用成员函数 int gcount();来取得实际读取的 字符数;而 write() 从 buf 指向的缓存写 num 个字符到文件中,值得注意的是 缓存的类型是 unsigned char *,有时可能需要类型转换。 例:
以下是引用片段: 以下是引用片段: unsigned char str1[]="I Love You"; int n[5]; ifstream in("xxx.xxx"); ofstream out("yyy.yyy"); out.write(str1,strlen(str1));//把字符串 str1 全部写到 yyy.yyy 中 in.read((unsigned char*)n,sizeof(n));//从 xxx.xxx 中读取指定个 整数,注意类型转换 in.close();out.close(); 4. 检测 EOF
成员函数 eof()用来检测是否到达文件尾,如果到达文件尾返回非 0 值,否 则返回 0。原型是 int eof(); 例: 5. if(in.eof())ShowMessage("已经到达文件尾!"); 文件定位
和 C 的文件操作方式不同的是,C++ I/O 系统管理两个与一个文件相联系的 指针。一个是读指针,它说明输入操作在文件中的位置;另一个是写指针,它下 次写操作的位置。每次执行输入或输出时,相应的指针自动变化。所以,C++的 文件定位分为读位置和写位置的定位,对应的成员函数是 seekg()和 seekp(), seekg()是设置读位置,seekp 是设置写位置。它们最通用的形式如下: istream &seekg(streamoff offset,seek_dir origin); ostream &seekp(streamoff offset,seek_dir origin); streamoff 定义于 iostream.h 中,定义有偏移量 offset 所能取得的最大 值,seek_dir 表示移动的基准位置,是一个有以下值的枚举: ios::beg: ios::cur: 文件开头 文件当前位置

ios::end:
文件结尾
这两个函数一般用于二进制文件, 因为文本文件会因为系统对字符的解释而 可能与预想的值不同。 例: file1.seekg(1234,ios::cur);//把文件的读指针从当前位置向后移 1234 个字节 file2.seekp(1234,ios::beg);//把文件的写指针从文件开头向后移 1234 个字节 有了这些知识,我们就可以完成对文件的操作了,当然,还有好多的成员函 数我没介绍,但有这些我们已经能完成大多数的需要了,这种文件操作方式是我 比较喜欢的一种方法,比 C 的方法灵活,又比 BCB 函数和 WINAPI 函数具有通用 性。 下一次,我将介绍 BCB 提供的文件操作的库函数。 在 BCB 中也提供了文件操作的函数, 这些函数的功能和前面所介绍的大致相 同,但这类函数和 BCB 关系紧密,能使用 BCB 中的 AnsiString 等数据类型,在 BCB 中用这种方式的文件操作是最方便的,下面我就把这种文件操作详细介绍。 在 BCB 提供的这组文件操作函数中,可分为三种类型,就是:1、文件名函 数,2、文件管理函数;3、文件 I/O 函数。 1. 文件名函数
文件名函数可以对文件的名称、所在子目录、驱动器和扩展名等进行操作。 下表列出这些函数及其功能。 函数 说明 ExpandFileName() 返回文件的全路径(含驱动器、路径) ExtractFileExt() 从文件名中抽取扩展名 ExtractFileName() 从文件名中抽取不含路径的文件名 ExtractFilePath() 从文件名中抽取路径名 ExtractFileDir() 从文件名中抽取目录名 ExtractFileDrive() 从文件名中抽取驱动器名

ChangeFileExt() 改变文件的扩展名 ExpandUNCFileName() 返回含有网络驱动器的文件全路径 ExtractRelativePath() 从文件名中抽取相对路径信息 ExtractShortPathName() 把文件名转化为 DOS 的 8·3 格式 MatchesMask() 检查文件是否与指定的文件名格式匹配 下面就把这些函数作一一介绍: ⑴ExpandFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandFileName(const AnsiString FileName); 功能:返回文件的全路径(含驱动器、路径) 参数:FileName:要处理的文件名 例: ShowMessage(ExpandFileName(Application->ExeName));//显示你的程 序文件名,如 C:\MyBCB\Sample1.EXE ⑵ExtractFileExt() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileExt(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取扩展名 参数:FileName:要处理的文件名(全路径) 例: ShowMessage(ExtractFileExt(Application->ExeName));//显示".exe" ⑶ExtractFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileName(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取不含路径的文件名 参数:FileName:要处理的文件名 例:ShowMessage(ExtractFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示 "SOL.EXE"

⑷ExtractFilePath() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFilePath(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取路径名 参数:FileName:要处理的文件名 例:ShowMessage(ExtractFilePath("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt\" ⑸ExtractFileDir() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDir(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取目录名(和上个函数不同,不包括最后的"\") 参数:FileName:要处理的文件名 例:ShowMessage(ExtractFileDir("Winnt\\SOL.EXE"));//显示"Winnt", 注意和上个函数的区别 ⑹ExtractFileDrive() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractFileDrive(const AnsiString FileName); 功能:从文件名中抽取驱动器名 参数:FileName:要处理的文件名 例: ShowMessage(ExtractFileDrive("c:\\Winnt\\SOL.EXE"));//显示"c:" ⑺ChangeFileExt() 原型:extern PACKAGE System::AnsiString __fastcall ChangeFileExt(const System::AnsiString FileName, const System::AnsiString Extension); 功能:更改文件名的扩展名,不是对真正的文件进行改名,只是对文件名这 个字符串进行处理 参数:FileName:要改名的文件名,Extension:新的扩展名

例: ShowMessage(ChangeFileExt("c:\\Winnt\\SOL.EXE",".OOO"));//显示 "c:\winnt\SOL.OOO" ⑻ExpandUNCFileName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExpandUNCFileName(const AnsiString FileName); 功能:返回含有网络驱动器的文件全路径,格式为:\\机器名\共享名\文件 名 参数:FileName:要处理的文件名 例:ShowMessage(ExpandUNCFileName("F:\\Winnt\\SOL.EXE"));/*如果 F: 是映射的网络驱动器\\NT40\WINNT,则显示"\\NT40\WINNT\SOL.EXE"*/ ⑼ExtractRelativePath() 原型: extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractRelativePath(const AnsiString BaseName, const AnsiString DestName); 功能:从文件名中抽取相对路径信息,如"..\sss\ss.asd"这种形式 参数:BaseName:基准文件名;DestName:目标文件名 例: ShowMessage(ExtractRelativePath("D:\\Source\\c\\1.123","D:\\Source\\A sm\\dz.asm"));/*显示"..\asm\dz.asm"*/ ⑽ExtractShortPathName() 原型:extern PACKAGE AnsiString __fastcall ExtractShortPathName(const AnsiString FileName); 功能:把文件名转换为 DOS 的 8、3 格式 参数:FileName:要处理的文件名 例: ShowMessage(ExtractShortPathName("E:\\Program Files\\Dual Wheel Mouse\\4dmain.exe"));/*显示"E:\Progra~1\dualwh~1\4dmain.exe"*/ ⑾MatchesMask() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall MatchesMask(const AnsiString Filename, const AnsiString Mask);

功能:检查文件是否与指定的文件名格式匹配 参数:FileName:要处理的文件名;Mask:文件名格式,支持通配符 例:ShowMessage(MatchesMask("Lxf.exe","*.?x?));//显示"true" 2. 文件管理函数
这类函数包括设置和读取驱动器、子目录和文件的有关的各种操作,下表列 出这类操作常用的函数及其功能。 函数 功能 CreateDir() 创建新的子目录 DeleteFile() 删除文件 DirectoryExists() 判断目录是否存在 DiskFree() 获取磁盘剩余空间 DiskSize() 获取磁盘容量 FileExists() 判断文件是否存在 FileGetAttr() 获取文件属性 FileGetDate() 获取文件日期 GetCurrentDir() 获取当前目录 RemoveDir() 删除目录 SetCurrentDir() 设置当前目录 下面就把这些函数作一一介绍: ⑴CreateDir() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall CreateDir(const System::AnsiString Dir); 功能:建立子目录,如果成功返回 true,否则返回 false 参数:Dir:要建立的子目录的名字

例:Create("ASM");//在当前目录下建立一个名为 ASM 的子目录 ⑵DeleteFile() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall DeleteFile(const System::AnsiString FileName); 功能:删除文件,如果成功返回 true,否则返回 false 参数:FileName:要删除的文件名 例:if(OpenDialog1->Execute())DeleteFile(OpenDialog1->FileName); ⑶DirectoryExists() 原型:extern PACKAGE bool __fastcall DirectoryExists(const System:: AnsiString Name); 功能:检测目录是否存在,如果存在返回 true,否则返回 false 参数:Name:要检测的目录名 例: if(!DirectoryExists("ASM"))CreateDir("ASM");//如果 ASM 这个目录 不存在则创建之 ⑷DiskFree() 原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskFree(Byte Drive); 功能:检测磁盘剩余空间,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返 回-1 参数:Drive:磁盘的代号,0 表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推 例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的剩余空间 ⑸DiskSize() 原型:extern PACKAGE __int64 __fastcall DiskSize(Byte Drive); 功能:检测磁盘容量,返回值以字节为单位,如果指定的磁盘无效,返回-1 参数:Drive:磁盘的代号,0 表示当前盘, 1=A,2=B,3=C 以此类推 例:ShowMessage(DiskFree(0));//显示当前盘的容量

C语言程序中关于文件的操作

文件操作函数C语言(FILE fputc fgetc fputs fgets fscanf fprintf) 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct{ int level;/*fill/empty level of buffer*/ unsigned flags;/*File status flags*/ char fd;/*File descriptor*/ unsigned char hold;/*Ungetc char if no buffer*/ int bsize;/*Buffer size*/ unsigned char_FAR*buffer;/*Data transfer buffer*/ unsigned char_FAR*curp;/*Current active pointer*/ unsigned istemp;/*Temporary file indicator*/ short token;/*Used for validity checking*/ }FILE;/*This is the FILE object*/ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen()打开流 fclose()关闭流 fputc()写一个字符到流中 fgetc()从流中读一个字符 fseek()在流中定位到指定的字符 fputs()写字符串到流 fgets()从流中读一行或指定个字符 fprintf()按格式输出到流 fscanf()从流中按格式读取 feof()到达文件尾时返回真值 ferror()发生错误时返回其值 rewind()复位文件定位器到文件开始处 remove()删除文件 fread()从流中读指定个数的字符 fwrite()向流中写指定个数的字符 tmpfile()生成一个临时文件流 tmpnam()生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE*fopen(const char*filename,const char*mode),fopen实现三个功

C语言文件流操作函数大全

clearerr(清除文件流的错误旗标) 相关函数feof 表头文件#include 定义函数void clearerr(FILE * stream); 函数说明clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。 返回值 fclose(关闭文件) 相关函数close,fflush,fopen,setbuf 表头文件#include 定义函数int fclose(FILE * stream); 函数说明fclose()用来关闭先前fopen()打开的文件。此动作会让缓冲区内的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。 返回值若关文件动作成功则返回0,有错误发生时则返回EOF并把错误代码存到errno。错误代码EBADF表示参数stream非已打开的文件。 范例请参考fopen()。 fdopen(将文件描述词转为文件指针) 相关函数fopen,open,fclose 表头文件#include 定义函数FILE * fdopen(int fildes,const char * mode); 函数说明fdopen()会将参数fildes 的文件描述词,转换为对应的文件指针后返回。参数mode 字符串则代表着文件指针的流形态,此形态必须和原先文件描述词读写模式相同。关于mode 字符串格式请参考fopen()。 返回值转换成功时返回指向该流的文件指针。失败则返回NULL,并把错误代码存在errno 中。 范例 #include main() { FILE * fp =fdopen(0,”w+”); fprintf(fp,”%s\n”,”hello!”); fclose(fp); } 执行hello! feof(检查文件流是否读到了文件尾) 相关函数fopen,fgetc,fgets,fread 表头文件#include 定义函数int feof(FILE * stream);

Linux下C语言的文件读写

Linux下C语言的文件(fputc,fgetc,fwrite,fread对文件读写操 作) //================================== fputc 向文件写入字符 #include #include main() { FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("test.txt","w"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=getchar())!='\n') fputc( ch, fp ); fclose(fp); } ------------- 小提示: fp=fopen("test.txt","w") ,把"w"改为"a" 可以创建文件并且追加写入内容 exit(0); 需要包含stdlib.h 头文件,才能使用 //============================================================ fgetc 读取字符 #include #include main( int argc, char *argv[] ) { char ch;

FILE *fp; int i; if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=fgetc(fp))!=EOF) putchar(ch); fclose(fp); } 文件结尾,通过判断EOF //============================================================== fwrite 的使用 使数组或结构体等类型可以进行一次性读写 #include #include main() { FILE *fp1; int i; struct student{ char name[10]; int age; float score[2]; char addr[15]; }stu; if((fp1=fopen("test.txt","wb"))==NULL) { printf("不能打开文件"); exit(0); } printf("请输入信息,姓名年龄分数1 分数2 地址:\n"); for( i=0;i<2;i++) { scanf("%s %d %f %f %s",https://www.360docs.net/doc/579973158.html,,&stu.age,&stu.score[0],&stu.score[1], stu.addr);

nodejs文件操作模块FS(File System)常用函数简明总结

nodejs文件操作模块FS(File System)常用函数简明总结 件系统操作相关的函数挺多的。首先可以分为两大类。 一类是异步+回调的。一类是同步的。 在这里只对异步的进行整理,同步的只需要在函数名称后面加上Sync即可 1.首先是一类最常规的读写函数,函数名称和形式,应该是起源于C语言的。 复制代码代码如下: fs.open(文件路径,读写标识,[文件mode值,666],回调函数(err,文件句柄fd)); fs.read(文件句柄fd,被写入的buffer,offset,length,position,回调函数(err,bytesRead,buffer)); fs.write(文件句柄fd,被读取的buffer,offset,length,position,回调函数(err,bytesWritten,buffer)); fs.close(文件句柄,回调函数) fs.truncate(文件句柄,截断长度,回调函数); fs.fsync(文件句柄,回调函数); 2.直接对文件进行读写的,用起来比较方便。 复制代码代码如下: fs.readFile(文件名,编码,回调函数(err,data)); fs.writeFile(文件名,数据,编码,回调函数(err)); fs.appendFile(文件名,数据,编码,回调函数(err)); 3.其它常用文件操作 复制代码代码如下: 判断文件是否存在 fs.exists(文件路径,callback(是否存在)); 重命名 fs.rename(旧文件名,新文件名,回调函数); 文件所有者变更 fs.chown(文件名,uid,gid,回调函数);/fs.fchown(文件句柄fd,uid,gid,回调函数);/fs.lchown(链接路径,uid,gid,回调函数); 文件权限变更 fs.chmod(文件名,mode,回调函数);/fs.fchmod(文件句柄,mode,回调函数);/fs.lchmod(链接路径,mode,回调函数); 文件信息 fs.stat(文件路径,回调函数(err.fs.Stats对象));/fs.fstat(文件句柄fd,回调函数(err.fs.Stats对象));/fs.lstat(链接路径,回调函数(err.fs.Stats对象)); 文件时间 fs.utimes(文件路径,访问时间,新建时间,回调函数);/fs.futimes(文件句柄,访问时间,新建时间,回调函数); 监视文件 fs.watchFile(文件名,[options],listener_callback(当前文件的stats,改变前的stats)); fs.unwatchFile(文件名); 4.目录操作 复制代码代码如下: fs.mkdir(路径,权限mode/777,回调函数); fs.rmdir(路径,回调函数);

c语言文件的读写格式

C程序文件的读写操作 在对文件进行读、写操作之前,首先要解决的问题是如何把程序中要读、写的文件与磁盘上实际的数据文件联系起来。在c语言中,其实这并不困难,只需要用c语言提供的库函数fopen“打开”文件就可以实现这些联系。Fopen函数的一般调用形式为: Fopen(文件名,文件使用方式); 函数返回一个指向file类型的指针。例如: FILE *fp; /*****定义一个文件指针*/ fp=fopen(”file_a”,”r”); foen函数调用中用两个字符串作为参数。第一个字符串中包含了进行读、写操作的文件名,用来指定所要打开的文件。在本例中,指定的函数名:file_a。第二个字符串中指定了文件的使用方式,用户可通过这个参数来指定对文件的使用意图。 如果以上函数调用成功,函数返回一个fille类型的指针,付给指针变量fp,从而把指针fp与文件file_a联系起来,也就是说,在此调用之后,指针fp就指向了文件file_a。 C语言中,最常用的文件使用用方式及其含义如下: (1)“r”。为读而打开文本文件。当指定这种形式时,对打开的文件只能进行“读”操作。若制定的文件不存在,则会出错,若去读一个不允许读的文件时也会出错。 (2)“rb”。为读而打开一个二进制文件,其余如“r”功能。 (3)“w”。为写而打开文本文件。这是。如果指定的文件不存在,系统将在指定位置建立一个新文件;如果文件已经存在,则将从文件的起始位置开始写,文件中原有内容将全部覆盖。 (4)“WB”. 为读而打开一个二进制文件,其余如“w”功能。 (5)“a”。为在文件后面添加数据而打开文本文件。这是。如果指定的文件不存在,系统将在指定位置建立一个新文件;如果文件已经存在,则将从文件的末尾位置开始写,文件中原有内容将保留。 (6)“ab”。为读而打开一个二进制文件,其余如“a”功能。 (7)“r+”。为读和写而打开文本文件。用这种方式时,指定的文件应当已经存在,既可以对文件进行读,也可以进行写。读写都是从文件起始位置开始。 关闭文件: fclose(文件指针); 程序例子: #include #include //fputc和fgetc函数所在文件 main() { FILE *fp=NULL; //定义文件指针 char ch; //定义字符变量 fp=fopen("d:\\wenjian.txt","w"); //打开或新建打开文件,并使指针 //指向文件 if(fp==NULL)

C语言基础自学总结之十:文件操作

C语言基础自学总结之十:文件操作 要点: 1.文件操作,就是通过程序,操作文件 2.两个方面:读,写 一.fopen 打开文件 函数原型:FILE *fopen(char *filename, char *type);int fclose(FILE *fp); 头文件:#include 是否是标准函数:是 函数功能:函数fopen:打开一个流,即:打开一个文件。该函数有两个参数,filename是需要打开文件的文件名,type是打 开文件的方式。函数fclose:关闭一个流,即:关闭一个 文件,并释放文件缓冲区。fclose函数与fopen函数是相 对的两个函数。fclose函数的参数是指向文件的指针,应 用该函数用以在程序结束之前关闭文件,并释放文件缓冲 区。这样可以保证文件的数据不流失。 返回值:fopen:FILE类型,如果打开的文件存在,返回指向该文件的指针;如果打开的文件不存在,则在指定的目录下建立该 文件打开,并返回指向该文件的指针。fclose:整型,有错

返回非0,否则返回0。 例子1: #include int main(void) { FILE *FP=fopen("文件","打开方式");//返回值是file是一个 结构体,是一个结构体 的宏。 fclose(FP);//打开之后,用完了,就要关闭文件,fclose是跟 fopen一起使用的一个函数。 return 0; } 二. frend 读取 fread:从流中读取字符串函数 函数原型:int fread(void *buf, int size, int count, FILE *fp);头文件:#include 是否是标准函数:是 函数功能:从fp指向的文件中读取长度为size 的count个数据项,并将它输入到以buf为首地址的缓冲区中。此时,文件指针 fp会自动增加实际读入数据的字节数,即fp指向最后读入 字符的下一个字符位置。

C语言文件操作大全

1.创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件 //using System.IO; File.Create(%%1); 3.删除文件 //using System.IO; File.Delete(%%1); 4.删除文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1); 5.删除一个目录下所有的文件夹 //using System.IO; foreach (string dirStr in Directory.GetDirectories(%%1)) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(dirStr); ArrayList folders=new ArrayList(); FileSystemInfo[] fileArr = dir.GetFileSystemInfos(); for (int i = 0; i < folders.Count; i++) { FileInfo f = folders[i] as FileInfo; if (f == null) { DirectoryInfo d = folders[i] as DirectoryInfo; d.Delete(); } } } 6.清空文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1,true); Directory.CreateDirectory(%%1); 7.读取文件 //using System.IO; StreamReader s = File.OpenText(%%1); string %%2 = null; while ((%%2 = s.ReadLine()) != null){

VB_Open_文件操作类函数功能详解

VB Open 文件操作类函数功能详解: 1、Open 文件名[For方式] [Access存取类型] [锁定] AS [#]文件号[Len=记录长度] 功能: 为文件的输入输出分配缓冲区,并确定缓冲区所使用的存取方式 说明: (1)打开方式: 指定文件的输入输出方式,可选,默认是Random。可以是以下值: a、Output:指定顺序输出方式,将覆盖原有内容。 b、Input:指定顺序输入方式。 c、Append:指定顺序输出方式,在文件未尾追加内容。 d、Random:指定随机存取方式,也是默认方式,在Random方式时,如果没有Access子句,则在执行Open语句时,VB将按下列顺序打开文件:读/写、只读、只写。 e、Binary:指定二进制文件。在这种方式下,可以用Get和Put语句对文件中任何字节位置的信息进行读写。在Binary方式中,如果没有Access子句,则打开文件的类型与Random方式相同。 (2)存取类型: 放在关键字Access之后,用来指定访问文件的类型。可以是下列类型之一: a、Read:打开只读文件。 b、Write:打开只写文件。 c、Read Write:打开读写文件。这种类型只对随机文件、二进制文件及用Appe nd方式打开的文件有效。 (3)锁定类型: 该子句只在多用户或多进和环境中使用,用来限制其他用户或其他进程对打开进行读写操作。锁定类型包括: a、默认:如不指定锁定类型,则本进程可以多次打开文件进行读写;在文件打开期间,其他进程不能对该文件执行读写操作。 b、Lock Shared:任何机器上的任何进程都可以对该文件进行读写操作。 c、Lock Read:不允许其他进程读该文件。只在没有其他Read存取类型的进程访问该文件时,才允许这种锁定。 d、Lock Write:不允许其他进程写这个文件。只在没有其他Write存取类型的进程访问该文件时,才允许这种锁定。 e、Lock Read Write:不允许其他进程读写这个文件。 如果不使用lock子句,则默认为Lock Read write。 (4)文件号: 由用户自行指定一个由1~511之间的整数,只要该文件号未被使用就合法;打开文件后,可以用该文件号进行读写等操作。

C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

C语言中文件_数据的输入输出_读写

C语言中文件,数据的输入输出,读写. 文件是数据的集合体,对文件的处理过程就是对文件的读写过程,或输入输出过程。 所谓文件是指内存以外的媒体上以某种形式组织的一组相关数据的有序集合。文件分类: 顺序文件,随机文件。 文本文件和二进制文件。 文本文件也称为ASCII文件,在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 文本文件可以在屏幕上按字符显示,源程序文件就是文本文件,由于是按字符显示,所以能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制编码方式来存放的。这里主要讨论文件的打开,关闭,读,写,定位等操作。 文件的存取方法 C程序的输入输出(I/O)有两种方式:一种称为标准I/O或流式I/O,另一种称为低级I/O。流式I/O是依靠标准库函数中的输入输出函数实现的。低级I/O利用操作系统提供的接口函数(称为底层接口或系统调用)实现输入输出,低级I/O 主要提供系统软件使用。 在C语言中用一个FILE类型的指针变量指向一个文件,(FILE类型是系统在stdio.h中定义的描述已打开文件的一种结构类型),这个指针称为文件指针。FILE *指针变量标识符; 如 FILE *fp; 文件的打开与关闭 所谓打开文件,指的是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便对它进行操作。 关闭文件则是断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 1、fopen 函数原型:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode); Fopen函数用来打开一个文件,前一部分用来说明文件路径及文件名,后一部分mode指出了打开文件的存取方式;返回值是被打开文件的FILE型指针,若打开失败,则返回NULL。打开文件的语法格式如下: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 文件指针名必须被说明为FILE类型的指针变量。 FILE *fp; fp=fopen(“C:\\Windowss\\abc.txt”,”r”); 注意用两个反斜杠\\来表示目录间的间隔符。 存取文件的模式是一个字符串,可以由字母r,w,a,t,b及+组合而成,各字符的含

C语言 文件操作

C语言中的文件操作 12.1请编写一个程序,把一个文件的内容复制到另一个文件中。 程序如下: #include main() { char ch; FILE *fp1; FILE *fp2; if((fp1=fopen("C:\\Users\\acer\\Documents\\1.txt","r"))==NULL) { printf("The file 1.txt can not open!"); exit(0); } if((fp2=fopen("C:\\Users\\acer\\Documents\\2.txt","w"))==NULL) { printf("The file 2.txt can not open!"); exit(0); } ch=fgetc(fp1); while(!feof(fp1)) { fputc(ch,fp2); ch=fgetc(fp1); } fclose(fp1); fclose(fp2); } 运行结果: 12.3请编写一个程序,比较两个文件,如果相等则返回0;否则返回1。

程序如下:#include main() { FILE *f1,*f2; char a,b,c; int x; printf("input strings for file1\n"); f1=fopen("file1","w"); while((c=getchar())!= EOF) putc(c,f1); fclose(f1); printf("output strings for file1\n"); f1=fopen("file1","r"); while((c=getc(f1))!= EOF) printf("%c",c); fclose(f1); printf("\n\ninput strings for file2\n"); f2=fopen("file2","w"); while((c=getchar())!= EOF) putc(c,f2); fclose(f2); printf("\noutput strings for file2\n"); f1=fopen("file2","r"); while((c=getc(f2))!= EOF) printf("%c",c); fclose(f2); f2=fopen("file2","r"); getch(); }

文件操作函数

var file_name:string; file_name:='c:\luther.gliethttp.txt'; FileWrite(com.log_fd, PChar(file_name)^, length(file_name)); 文件是同一种类型元素的有序集合,是内存与外设之间传输数据的渠道。文件的本质是一个数据流,所有的文件实际上是一串二进制序列。 文件管理包括:1、文件操作。2、目录操作。3、驱动器操作。三部分。 1、常见文件操作函数和过程。 1.1、AssignFile过程 作用:将一个外部文件的文件名与一个File类型的变量关联,并对变量进行初始化。 原型:procedure AssignFile(var F; FileName: String); F:一个File类型的变量,可以是任何数据类型。 FileName:外部文件的文件名。 1.2、FileExists函数 作用:用于测试指定文件名的文件是否存在。 原型:function FileExists(const FileName: String): Boolean; FileName:文件名。字符串类型。 注意:如果文件存在,返回True;否则,返回False。 1.3、Append过程 作用:为在一个已经存在的文件末尾添加文本做好准备工作。文件是只写方式打开的。 原型:procedure Append(var F: Text); F: 一个TextFile类型变量。 注意:这是一个对文本类型文件操作的过程。其中变量F必须和外部文件关联。如果F没有与外部文件关联,将抛出异常。如果F已经处于打开状态,则过程会关闭F并重新打开。文件指针位置将被设置在文件末尾。 1.4、Reset过程 作用:对于文本文件,Reset过程将以只读方式打开文件。对于类型文件和无类型文件,Reset 过程将以可读写方式打开文件。打开已存在文件,打开不存在文件用Rewrite 原型:procedure Reset(var F [: File; RecSize: Word ] ); F:File类型变量,可以是任何文件类型。 RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果参数RecSize被省略了,则默认的记录大小为128字节。 注意:当该过程打开文件时,如果文件不存在则产生异常。如果文件已经打开了,则先关闭文件,然后重新打开,并将文件指针放到文件开头处。默认的文件模式(FileMode)为2,即可读写模式。如果文件模式在调用Reset过程前都还未改变,则尝试打开一个只读文件会失败。当调用Reset过程后,如果文件为空,则Eof函数返回True,否则返回False。 1.5、Rewrite过程 作用:对于一个已存在的文件,此操作将使文件被覆盖。对于一个不存在的文件,将创建并打开文件。对于一个已打开的文件,则关闭文件,并重新创建一个新的文件(覆盖原有的)。文件指针也被设置到空文件的开头处。 原型:procedure Rewrite(var F: File [; Recsize: Word ] ); F:File类型变量,可以是任何文件类型。 RecSize:文件的大小。它是一个可选的选项,只有当F为无类型文件时才可以被指定。如果F为无类型文件,则RecSize指定了在数据传输过程中使用的记录的大小。如果

C语言文件读写函数集合

C语言文件读写函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode),fopen 实现三个功能:为使用而打开一个流,把一个文件和此流相连接,给此流返回一个FILR指针。 参数filename指向要打开的文件名,mode表示打开状态的字符串,其取值如下: 字符串含义 "r" 以只读方式打开文件 "w" 以只写方式打开文件 "a" 以追加方式打开文件 "r+" 以读/写方式打开文件,如无文件出错 "w+" 以读/写方式打开文件,如无文件生成新文件 一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,这两种的区别是:在文本模式中回车被当成一个字符’/n’,而二进制模式认为它是两个字符0x0D,0x0A;如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。

系统默认的是以文本模式打开,可以修改全部变量_fmode的值来修改这个设置,例如_fmode=O_TEXT;就设置默认打开方式为文本模式;而 _fmode=O_BINARY;则设置默认打开方式是二进制模式。 我们也可以在模式字符串中指定打开的模式,如"rb"表示以二进制模式打开只读文件,"w+t"或"wt+"表示以文本模式打开读/写文件。 此函数返回一个FILE指针,所以申明一个FILE指针后不用初始化,而是用fopen()来返回一个指针并与一个特定的文件相连,如果成败,返回NULL. 例: 以下是引用片段: FILE *fp; if(fp=fopen("123.456","wb")) puts("打开文件成功"); else puts("打开文件成败"); 2.fclose() fclose()的功能就是关闭用fopen()打开的文件,其原型是:int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失败返回EOF。 在程序结束时一定要记得关闭打开的文件,不然可能会造成数据丢失的情况,我以前就经常犯这样的错误。 例:fclose(fp); 3.fputc()

C语言文件操作命令

C语言文件操作函数大全 clearerr(清除文件流的错误旗标) 相关函数 feof 表头文件 #include 定义函数 void clearerr(FILE * stream); 函数说明 clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。 返回值 fclose(关闭文件) 相关函数 close,fflush,fopen,setbuf 表头文件 #include 定义函数 int fclose(FILE * stream); 函数说明 fclose()用来关闭先前fopen()打开的文件。此动作会让缓冲区内的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。 返回值若关文件动作成功则返回0,有错误发生时则返回EOF并把错误代码存到errno。 错误代码 EBADF表示参数stream非已打开的文件。 范例请参考fopen()。 fdopen(将文件描述词转为文件指针) 相关函数 fopen,open,fclose 表头文件 #include 定义函数 FILE * fdopen(int fildes,const char * mode); 函数说明 fdopen()会将参数fildes 的文件描述词,转换为对应的文件指针后返回。参数mode 字符串则代表着文件指针的流形态,此形态必须和原先文件描述词读写模式相同。关于mode 字符串格式请参考fopen()。 返回值转换成功时返回指向该流的文件指针。失败则返回NULL,并把错误代码存在errno中。 范例 #include main() { FILE * fp =fdopen(0,”w+”); fprintf(fp,”%s\n”,”hello!”); fclose(fp); } 执行 hello! feof(检查文件流是否读到了文件尾) 相关函数 fopen,fgetc,fgets,fread 表头文件 #include 定义函数 int feof(FILE * stream); 函数说明 feof()用来侦测是否读取到了文件尾,尾数stream为fopen()所返

C语言 文件练习题

C语言文件练习题 1.系统的标准输入文件是指_________. a)键盘 b)显示器 c)软盘 d)硬盘 2.若执行fopen函数时发生错误,则函数的返回值是______. a)地址值 b)0 c)1 d)EOF 3.若要用fopen函数打开一个新的二进制文件,该文件要既能读也能写,则文件方式字符串应是______. a)"ab+" b)"wb+" c)"rb+" d)"ab" 4.fscanf函数的正确调用形式是______. a)fscanf(fp,格式字符串,输出表列) ) 11.下列关于C语言数据文件的叙述中正确的是________ A)文件由ASCII码字符序列组成,C语言只能读写文本文件 B)文件由二进制数据序列组成,C语言只能读写二进制文件 C)文件由记录序列组成,可按数据的存放形式分为二进制文件和文本文件 D)文件由数据流形式组成,可按数据的存放形式分为二进制文件和文本文件 12.函数fseek(pf, OL,SEEK_END)中的SEEK_END代表的起始点是________ A)文件开始B)文件末尾C)文件当前位置D)以上都不对 13.C语言中,能识别处理的文件为_______ A)文本文件和数据块文件B)文本文件和二进制文件 C)流文件和文本文件D)数据文件和二进制文件

14.若调用fputc函数输出字符成功,则其返回值是________ A)EOF B)1 C)0 D)输出的字符 15 已知函数的调用形式:fread(buf,size,count,fp),参数buf的含义是______ A)一个整型变量,代表要读入的数据项总数 B)一个文件指针,指向要读的文件 C)一个指针,指向要读入数据的存放地址 D)一个存储区,存放要读的数据项 16 当顺利执行了文件关闭操作时,fclose函数的返回值是_________ A)-1 B)TRUE C)0 D)1 17.如果需要打开一个已经存在的非空文件“Demo”进行修改下面正确的选项是______ 盘 d) 为pname指定的相应文件开辟一个缓冲区,调用操作系统提供的打开或 建立新文件功能; 22.利用fwrite (buffer, sizeof(Student),3, fp)函数描述不正确的_________. a) 将3个学生的数据块按二进制形式写入文件; b) 将由buffer指定的数据缓冲区内的3* sizeof(Student)个字节的数据写入指定文件; c) 返回实际输出数据块的个数, 若返回0值表示输出结束或发生了错误; d) 若由fp指定的文件不存在,则返回0值; 23.利用fread (buffer,size,count,fp)函数可实现的操作_________. a) 从fp指向的文件中,将count个字节的数据读到由buffer指出的数据区

文件操作函数

C语言文件操作函数大全(超详细) 作者:字体:[增加减小] 类型:转载时间:2013-05-31 我要评论 本篇文章是对C语言中的文件操作函数进行了详细的总结分析,需要的朋友参考下 . . fopen(打开文件) 相关函数open,fclose 表头文件#include 定义函数FILE * fopen(const char * path,const char * mode); 函数说明参数path字符串包含欲打开的文件路径及文件名,参数mode字符串则代表着流形态。 mode有下列几种形态字符串: r 打开只读文件,该文件必须存在。 r+ 打开可读写的文件,该文件必须存在。 w 打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 w+ 打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该文件。 a 以附加的方式打开只写文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾,即文件原先的内容会被保留。 a+ 以附加方式打开可读写的文件。若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入的数据会被加到文件尾后,即文件原先的内容会被保留。 复制代码代码如下: r Open text file for reading. The stream is positioned at the beginning of the file. r+ Open for reading and writing. The stream is positioned at the beginning of the file. w Truncate file to zero length or create text file for writing. The stream is positioned at the beginning of the file. w+ Open for reading and writing. The file is created if it does not exist, otherwise it is truncated. The stream is posi‐ tioned at the beginning of the file. a Open for appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The stream is positioned at the end of the file. a+ Open for reading and appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The initial file posi‐ tion for reading is at the beginning of the file, but output is always appended to the end

C语言文件操作函数总结

文件操作函数: 打开方式的取值和意义如下: ◆"r":该打开方式为只读方式 ◆"w":该打开方式为只写方式 ◆"a":该打开方式为尾加方式 ◆"r+":该打开方式为读/写方式,相当于"r"与"w"方式的结合。 ◆"w+":该打开方式为读/写方式,相当于"r"与"w"方式的结合。 ◆"a+":该打开方式为读/尾加方式 ◆"rb":该打开方式为只读方式 ◆"wb":该打开方式为只写方式 ◆"ab":该打开方式为尾加方式 ◆"rb+":该打开方式为读/写方式,相当于"rb"与"wb"方式的结合。 ◆"wb+":该打开方式为读/写方式,相当于"rb"与"wb"方式的结合。 ◆"ab+":该打开方式为读/尾加方式 打开文件:fopen( "文件路径",“使用文件方式”)。 关闭文件: fclose( 文件指针)。 char fgetc(FILE *p); 函数读取参数p指向的文件。fgetc函数返回一个字符。 处理读取结束:对于文本文件,如果读取位置到达文件末尾,fgetc函数返回一个结束标志EOF ; ANSI C提供了一个feof(FILE *p) 函数,当fgetc函数读取到文件末尾时,feof(FILE *p)函数返回1,否则返回0。 char * fgets(char str[],int n,FILE *p) ; 函数读取参数p指向的文件每次调用fgets(char str[],int n,FILE *p) 就顺序地读取n个字节,如此顺序地读取,直到读取的n个字节包含文件的结束标志。 fgets函数按文本方式读取文件,如果读取的n个字节中含有文件的结束标志EOF,fgets函数返回NULL。 char fputs(char str[],FILE *p); 向参数p指向的文件写入字符数组str。每次调用fputs函数就顺序地向文件中写入字符串str,如此顺序地写入,直到停止调用fputs函数或发生写入错误。

C语言文件操作之绝对路径

C语言中对文件进行操作如何使用绝对路径? 我编了一个小程序试了一下,好像默认的路径是在生成的.exe文件所在目录下。如果使用像D:\\ABC.TXT这样的路径可以在D盘下对ABC.TXT进行操作,但如果使用D:\\SSS\ABC.TXT就不正确了,创建的文件是SSSABC.TXT,不支持多级的路径,它把路径和文件名弄混了。 到底怎么办 D:\\SSS\\ABC.TXT //你少了个\,在C字符串中,出现\的地方,你一律打两个\\就行了。 请问啊,C语言里,fopen、fread与fwrite的参数中,要求文件名,用写盘符吗? 写绝对路径吗?#include #include int main() { FILE *pfile = fopen("d:\\Jimmy.txt","wb");//Jimmy.txt写在D盘根目录下绝对路径//以2进制写入方式打开 //FILE *pfile = fopen("\\Jimmy.txt","wb");//Jimmy.txt写在当前目录下相对路径//以2进制写入方式打开 char sz[6] = "Billy"; fwrite("Jimmy",6,1,pfile);//将字串"Jimmy"写入文件pfile fclose(pfile); pfile = fopen("d:\\Jimmy.txt","rb");//以2进制读取方式打开绝对路径,D盘根目录 //pfile = fopen("\\Jimmy.txt","rb");//以2进制读取方式打开相对路径,当前路径 printf(sz);//显示原字串 printf("\n"); fread((char*)sz,6,1,pfile);//由开头读入6字节信息 printf(sz);//显示读取的信息 printf("\n"); fclose(pfile); system("pause"); return 0; }

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