VB代码动态建立数据表

VB代码动态建立数据表
VB代码动态建立数据表

https://www.360docs.net/doc/581554984.html,mandText = sql

command.Execute

Else

MsgBox "你必须输入一个名字"

End If

Private Sub Form_Load()

Dim str As String

str = App.Path

If Right(str, 1) <>"\" Then

str = str + "\"

End If

pstr = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.3.51;"

pstr = pstr & "Persist Security Info=False;"

pstr = pstr & "Data Source=" & str & "wage.mdb"

conn.Open pstr

rs.CursorLocation = adUseClient

rs.Open "工资表", conn, adOpenKeyset, adLockPessimistic

Set DataGrid1.DataSource = rs

End Sub

当然,我们还可以把程序设计得更好,比如:让用户先在窗口中任意选择所需的字段和一些条件,然后再组合生成一个新表。但无论如何,这种操作只能在从原表的基础上产生一个新表,不能产生一个数据库文件,并且新表和原表放在同一个数据库中。

4: 建立新的数据库和表

前面讲到的方法有一定的局限性,它不能让用户产生自己所需的数据库文件,即使能产生数据表也只能在原有表的基础上生成。我们现在的目的就是让用户利用ADO对象在程序运行过程中创建数据库和表,就好象他利用Access来建立数据库和表一样。为此,我们应该引用对象库"Microsoft ActiveX Data Objects 2.5 Library"和"Microsoft ADO Ext 2.1. For DDL Security"

我们不妨用一个实例来说明具体的操作过程和方法。我们的实例要达到目的是:在程序运行过程中建立一个数据库,数据库的名称由用户输入。然后在数据库中建立一个名为"MyTable"的数据表,数据表中有三个字段,它们分别是:"编号"(整数型)、"姓名"(字符型,宽度为8)、"住址" (字符型,宽度为50),接着在数据表中添加一条记录,最后在DataGrid控件中把记录的内容显示出来,并且让用户在DataGrid控件中任意修改、添加记录。

首先在VB中新建一个窗体,然后在"工程"菜单中引用对象库"Microsoft ActiveX Data Objects 2.5 Library"和"Microsoft ADO Ext 2.1. For DDL Security"。接着定义三个窗体级的对象变量和一个窗体级的字符串变量,它们的具体定义是:

Dim cat As New ADOX.Catalog '不用cat用另外一个名字也可以

Dim conn As New ADODB.Connection

Dim rs As New ADODB.Recordset

Dim pstr As String '定义该变量是为了后面的书写方便

为了更灵活地创建数据库,我们可以在窗体中加入一个通用对话框、一个DataGrid控件,三个命令按钮,它们的标题分别是:创建数据库和表、查看、更新。通用对话框的作用是给用户输入数据库文件名和决定数据库的存放位置。"创建数据库和表"命令按钮对应的代码是:

Private Sub Command1_Click()

Dim fm As String 'fm变量用来获取用户输入的文件名

CommonDialog1.Filter = "MDB文件(*.mdb)|*.mdb|AllFiles(*.*)|*.*|" CommonDialog1.FilterIndex = 1

CommonDialog1.InitDir = "D:\Jthpaper"

CommonDialog1.Flags = 6

CommonDialog1.Action = 2

If CommonDialog1.FileName = "" Then

MsgBox "你必须输入一个文件名,请重新保存一次!"

Exit Sub

Else

fm = CommonDialog1.FileName

End If

pstr = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;" '不能把这里的4.0改为3.51 pstr = pstr & "Data Source=" & fm

cat.Create pstr '创建数据库

Dim tbl As New Table

cat.ActiveConnection = pstr

https://www.360docs.net/doc/581554984.html, = "MyTable" '表的名称

tbl.Columns.Append "编号", adInteger '表的第一个字段

tbl.Columns.Append "姓名", adVarWChar, 8 '表的第二个字段

tbl.Columns.Append "住址", adVarWChar, 50 '表的第三个字段

cat.Tables.Append tbl '建立数据表

conn.Open pstr

rs.CursorLocation = adUseClient

rs.Open "MyTable", conn, adOpenKeyset, adLockPessimistic

rs.AddNew '往表中添加新记录

rs.Fields(0).Value = 9801

rs.Fields(1).Value = "孙悟空"

rs.Fields(2).Value = "广州市花果山"

rs.Update

End Sub

上面程序中有一个需要说明的地方,这就是语句:pstr = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;",这个语句表示Microsoft Jet OLEDB驱动程序的版本是4.0,这是目前最新的版本,利用它你可以用VB中的ADO对象访问Access2000及其以下版本所建立的数据库。你不能把这里的"4.0"改为"3.51",否则程序不能正常运行;在VB6中,3.51版本的Microsoft Jet OLEDB驱动程序对应的是Access97数据库。换而言之,用这种方法建立的数据库和表跟用Access2000所建立的数据库和表是同一类型的,你只能直接用Access2000来打开,虽然你可以用VB6来访问这种数据库和其中的数据表,但你不能用Access97或VB6中的"可视化数据管理器"来直接打开。

在程序运行时只要用户单击该命令按钮就可以创建自己所需的数据库。"查看"命令按钮对应的代码是:

Private Sub Command3_Click()

Set DataGrid1.DataSource = rs

End Sub

"更新"命令按钮对应的代码是:

Private Sub Command4_Click()

rs.UpdateBatch

End Sub

我们这个实例只是用来说明问题,在实际应用当中你可以把它进一步改进,例如:你在窗体中再增加一些文本框和组合框,供用户输入或选择数据表的名称、字段的名称、字段的宽度和小数位数。这样,用户就可以自主地决定数据库的所有内容了,程序的灵活性也就大大提高了。

5: 结束语

如果你使用的是最新的数据访问接口技术ADO(Microsoft强烈建议大家使用这种最新技术),你又想在程序运行过程中创建数据库文件和数据表,此时,你应该在Visual Basic 6.0中引用对象库"Microsoft

ActiveX Data Objects 2.5 Library"和"Microsoft ADO Ext 2.1. For DDL Security",然后使用ADOX对象的Create、Append等方法就可以实现。这种方法使用的Microsoft Jet OLEDB驱动程序的版本是4.0,因此,使用这种方法建立的数据库文件和数据表可以直接使用Access2000打开。笔者在VB数据库软件开发过程中已多次使用这种方法,该方法在提高程序的灵活性和满足用户的特殊需要方面有很大的作用。

创建表对表的修改数据库

课程设计说明书 设计题目数据库课程设计 专业计算机科学与技术班级 设计人学号 山东科技大学 2012年04月07日

摘要 本次设计是使用一种高级语言(C、C++、JAVA等)进行开发一中类似于DBMS的程序,主要功能包括表的建立、添加、删除、修改属性信息等基本操作。此文档为此编写。 通过对题目的分析我使用了C语言进行编写。将程序设计成以命令提示方式进行操作的不算很人性化的界面。但具有操作提示(另附txt)。 此次设计包含了自己定义的几个头文件、小程序程序,利用函数调用实现主函数的实现。自己编写了一个相当于DBMS的程序,经过不断改善能够很好的运行。 由于知识水平有限参考了前人的一些方法、技巧。特此说明。

目录 1.课程题目 (7) 2.设计目的 (7) 3.需求分析 (7) a)创建一表 (7) b)对表的修改 (7) c)数据类型的定义 (7) 4.实现方式 (8) a)算法分析 (8) b)主要函数 (9) c)程序流程图 (9) d)详细设计 (11) 5.程序实现 (21) 6.总结 (26) 7.附录 (27)

正文 一.课程题目 用高级语言设计一个简单的DBMS 二.设计目的 设计一个小型的的DBMS实现对表的添加修改等属性操作,加深对数据库知识的理解。 三.需求分析 1.创建一表。 (1).要求:必须用到关键字“create table”;常用的符号“()”、“,” “;”;表的名字可以任意定义;定义最基本的权限:unique、not null、default、 check,如果列中有性别一列则需要性别只能选择“男”、“女”;列不能重名;数据类型只能是已经定义的类型;约束只能是已经定义的约束;当遇到“;”时表的建立完成。 (2).可能的错误:有两列或多列重名;定义的类型和约束不 存、关键字错误。 2.表的修改 (1).加一行、列(Insert 、Alter table).所添加的与原有的不能重名;修改表中已存在一项;删除表中的一行列。 (2).可能错误的操作:添加的表名或列已存在;字符输入错误。 3.数据类型的定义 常见的数据类型 char,int ,short,long等

C语言俄罗斯方块游戏源代码

/*学无止境*/ #include #include #include #define ESC 27 #define UP 328 #define DOWN 336 #define LEFT 331 #define RIGHT 333 #define BLANK 32 #define BOTTOM 2 #define CANNOT 1 #define CAN 0 #define MAX 30 #define F1 315 #define ADD 43 #define EQUAL 61 #define DEC 45 #define SOUNDs 115 #define SOUNDS 83 #define PAUSEP 80 #define PAUSEp 112

void Init(); void Down(); void GoOn(); void ksdown(); void Display(int color); void Give(); int Touch(int x,int y,int dx,int dy); int GeyKey(); void Select(); void DetectFill(); void GetScores(); void Fail(); void Help(); void Quit(); void DrawBox(int x,int y,int Color); void OutTextXY(int x,int y,char *String); void DispScore(int x,int y,char Ch); void DrawNext(int Color); int Heng=12,Shu=20; /*横竖*/ int Position[MAX][MAX]; int middle[MAX][MAX]; int ActH,ActS;

俄罗斯方块C语言代码

【转载】88行代码实现俄罗斯方块游戏(含讲解) 来源:https://www.360docs.net/doc/581554984.html,/p/8 在正式阅读本文之前,请你记得你应该用娱乐的心态来看, 本代码所使用到的技巧,在工作了的人眼里会觉得很纠结,很蛋疼,很不可理喻,很丑, 注意,是你蛋疼,不关我的事 通常,写一个俄罗斯方块,往往动不动就几百行,甚至上千行,而这里只有88行 正所谓头脑风暴,打破常规。这里将使用很多不平常的手段来减少代码 以下是Win-TC可以成功编译并执行的代码(代码保证单行长度不超过80字符,如果你是Win7系统,那请看后文): 程序代码: #include"graphics.h" #include #include int gcW = 20, gcColor[] = {DARKGRAY, LIGHTBLUE, LIGHTGREEN, LIGHTCYAN, LIGHTRED, LIGHTMAGENTA,MAGENTA, YELLOW}; struct tetris { int _pool[16][32], (*pool)[32], tmap[8][4][16]; int x, y, s, st, t; }gt; void trsInit() { int sp[8][4] = {{15,4369},{23,785,116,547},{71,275,113,802}, {39,305,114,562},{54,561},{99,306},{51,51},{-1}}; int *p, i, j, b; for (p = sp[0]; *p >= 0; ++p) if ( *p == 0 ) *p = p[-2]; gt.pool = >._pool[4]; for (j = 0; j < 7; ++j) for (i = 0; i < 4; ++i) for (b = 0; b < 16; ++b) gt.tmap[j+1][i][b] = (sp[j][i] & 1) * (j + 1), sp[j][i] >>= 1; memset(gt._pool, -1, sizeof(gt._pool));

C#.net操作数据库通用类

C#.NET操作数据库通用类(MS SQL Server篇) 下面给出了一个C#操作MS SQL Server 数据库的通用类,通过该类可以对数据库进行任何操作,包括执行SQL语句、执行存储过程。以下是其详细实现过程,希望大家共同修改优化之。稍后将介绍如何使用它实现N层的程序设计。 配置web.config文件的链接参数 C#代码 using System; using System.Data; using System.Data.SqlClient; namespace Com.LXJ.Database { ///

/// ConnDB的摘要说明。 /// public class ConnDB { protected SqlConnection Connection; private string connectionString; /// /// 默认构造函数 /// public ConnDB() { string connStr; connStr = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["connStr"].ToString(); connectionString = connStr; Connection = new SqlConnection(connectionString); } /// /// 带参数的构造函数 /// /// 数据库联接字符串 public ConnDB(string newConnectionString)

C++俄罗斯方块代码(北邮版)

#include #include #include #include #include #include "colorConsole.h" //老师的文件 void begin(); //开始游戏 void frame(); //边框设定 int * getblocks(); //方块产生 void move(int line); //移动 void drawblocks(int line); //方块显示 void clearsquare(int line); //方块擦出 void turn(int line); //方块旋转 bool isavailable(int line); //判断是否能下落 void remember(int line); //记忆方块位置 void deleteline(int line); //方块满一行消除 bool ifgameover(); //判断是否游戏结束 void end(); //游戏结束 #define up 72 #define down 80 #define left 75 #define right 77 #define esc 27 HANDLE handle; int a1[4][4]={{1},{1,1,1}}; //七种方块的二维数组 int a2[4][4]={{0,1},{1,1,1}}; int a3[4][4]={{1,1},{0,1,1}}; int a4[4][4]={{0,0,1},{1,1,1}}; int a5[4][4]={{0,1,1},{1,1}}; int a6[4][4]={{1,1,1,1}}; int a7[4][4]={{1,1},{1,1}}; int row=0; //列数 int score=0; int level=0; int * block1=NULL; int * block2=NULL; int * block3=NULL; int coordinate[12][18]={0}; //坐标数组,边框12*18(最后一行,两边边框计算在内) int judge=0;

俄罗斯方块C语言程序设计报告

C语言课程设计报告 俄罗斯方块程序设计报告 一、问题描述 俄罗斯方块(Tetris,俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。 在本次设计中,要求支持键盘操作和若干种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度越大,即方块的下落速度越快,相应的等级,等级越高,为玩家提供了不同的选择。 二、功能分析 I、俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括: ⑴、随机产生方块并自动下移 ⑵、用Esc键退出游戏 ⑶、用键变体 ⑷、用键和键左右移动方块 ⑸、用空格键使游戏暂停

⑹、能正确判断满行并消行、计分、定级别 ⑺、设定游戏为不同级别,级别越高难度越大 II、俄罗斯方块游戏需要设计的功能函数包括: ⑴、声明俄罗斯方块的结构体 ⑵、函数原型声明 ⑶、制作游戏窗口 ⑷、制作俄罗斯方块 ⑸、判断是否可动 ⑹、随机产生俄罗斯方块类型的序号 ⑺、打印俄罗斯方块 ⑻、清除俄罗斯方块的痕迹 ⑼、判断是否满行并删除满行的俄罗斯方块 三、程序设计 1、程序总体结构设计 (1)、游戏方块预览功能。在游戏过程中,游戏界面右侧会有预览区。由于在此游戏中存在多种不同的游戏方块,所以在游戏方块预览区域中显示随机生成的游戏方块有利于游戏玩家控制游戏的策略。 (2)、游戏方块控制功能。通过各种条件的判断,实现对游戏方块的左移、右移、自由下落、旋转功能,以及行满消除行的功能。 (3)、游戏数据显示功能。在游戏玩家进行游戏过程中,需要按照一定的游戏规则给玩家计算游戏分数。例如,消除一行加100分,游戏分数达到一定数量

数据库的创建与修改实验报告

实验2 数据库的创建与修改 一、实验目的 (1)掌握利用企业管理器和Transact-SQL语句创建数据库和表的方法。 (2)掌握利用企业管理器和Transact-SQL语句修改表结构的方法。 (3)掌握利用企业管理器备份和恢复数据库的方法。 二、背景知识 在SQL Server中,数据库是由数据库文件和事务日志文件组成的。一个数据库至少应包含一个数据库文件和一个事务日志文件。 数据库文件是存放数据库数据和数据库对象的文件。一个数据库可以有一个或多个数据库文件,当有多个数据库文件时,有一个文件被定义为主数据库文件,扩展名为.mdf,它用来存储数据库的启动信息和部分或全部数据,一个数据库只能有一个主数据库文件。其它数据库文件被称为次数据库文件,扩展名为.ndf,它主要用来存储除主数据文件外的所有数据文件。一个数据库可以没有次数据库文件,但也可以同时拥有多个次数据库文件。 事务日志文件是用来记录数据库更新情况的文件,扩展名为.ldf。它包含恢复数据库所需的所有日志信息。每个数据库必须至少有一个日志文件。 文件组是将多个数据库文件集合起来形成的一个整体。每个文件组有一个组名。文件组分为主文件组和用户定义文件组。一个文件只能存在于一个文件组中,一个文件组也只能被一个数据库使用。注:事务日志文件不属于任何文件组。三、实验内容 (1)创建数据库 (2)创建表 (3)修改数据库结构 四、实验结果 (1)创建数据库 在企业管理器中创建用于销售管理的产品销售数据库,数据库名为CPXS。初始大小10MB,最大为50MB,数据库按10%比例增长。日志文件初始为2MB,最大5MB,按1MB增长。 方法一: a、启动企业管理器,连接服务器,展开其树形目录,用鼠标右键单击【数据库】文件夹,在弹出的快捷菜单中,单击【新建数据库…】打开对话框

用vb编写图形

来个房子的吧: Private Sub Command1_Click() Dim i As Integer, n As Integer Cls n = 5 For i = 1 To 3 Print String(4 - i, " ") & String(2 * i - 1, "*") & String(10, "*") Next For i = 1 To 4 Print " * *" & String(9, " ") & "*" Next Print " " & String(15, "*") End Sub VB 填充封闭区间 Private Declare Function FloodFill Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal crColor As Long) As Long Private Declare Function CreateSolidBrush Lib "gdi32" (ByVal crColor As Long) As Long Private Declare Function SelectObject Lib "gdi32" (ByVal hdc As Long, ByVal hObject As Long) As Long Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" (ByVal hObject As Long) As Long Private Sub Command1_Click() Dim hBrush As Long Dim OldhBrush As Long hBrush = CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255))'要填充的颜色 OldhBrush = SelectObject(Me.hdc, hBrush) Me.Line (10, 10)-(100, 100), RGB(255, 0, 0), B FloodFill Me.hdc, 20, 20, RGB(255, 0, 0)'区间边界颜色 SelectObject Me.hdc, OldhBrush DeleteObject hBrush End Sub

实验三-数据表的创建与管理

实验三数据表的创建与管理 一、实验目的 要求学生熟练掌握SQL server Management Studio的使用和利用T-SQL语句进行数据表的创建和删除,并对数据表和表中数据进行有效的管理。 二、实验内容 分别使用SQL Server Management Studio和T-SQL语句创建和删除数据表,修改表结构,输入数据、更新数据。 三、实验指导 1. 数据表定义 实验3.1在“JXGL”数据库中,使用SQL Server Management Studio建立S、C和SC 三个表,其结构如表 表1.3.1 学生表S结构 列名描述数据类型允许空值说明 sno 学号char(8) NO 主键 sname 姓名char(8) NO age 年龄Smallint YES sex 性别char(2) YES sdept 所在系Varchar(50) YES 表1.3.2 课程表C结构 列描述数据类型允许空值说明 cno 课程号char(4) NO 主键 cname 课程名char(20) NO credit 学分Float YES pcno 先修课char(4) YES describe 课程描述varchar(100) YES 表1.3.3 选课表SC结构 列描述数据类型允许空值说明 sno 学号char(8) NO 主键(同时都是外键)cno 课程号char(4) NO grade 成绩Float YES 具体步骤如下: (1)在SQL Server Management Studio的对象管理器中,单击数据库前面的“+”号,选择“表”并击右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建表”菜单项,则进入设计表字段对话框,

C语言课程设计俄罗斯方块源代码

1、新建“.h”头文件,将“头文件” 代码粘贴至其中, 2、新建“.c”源文件,将“源代码” 代码粘贴到其中。 3、新建空白工程,将头文件和源代码 添加进去,调试使用。 //头文件 //1.自定义枚举类型,定义7种形态的游戏方块 typedef enum tetris_shape { ZShape=0, SShape, LineShape, TShape, SquareShape, LShape, MirroredLShape }shape; //2.函数声明 //(1)操作方块函数 int maxX();//取得当前方块的最大x坐标 int minX();//取得当前方块的最小x坐标 void turn_left();//当前方块逆时针旋转90度 void turn_right(); int out_of_table(); void transform(); int leftable(); int rightable(); int downable(); void move_left(); void move_right(); //(2)操作游戏桌面的函数 int add_to_table();

void remove_full(); //(3)控制游戏函数 void new_game(); void run_game(); void next_shape(); int random(int seed); //(4)绘图函数 void paint(); void draw_table(); //(5)其他功能函数 void key_down(WPARAM wParam); void resize(); void initialize(); void finalize(); //(6)回调函数,用来处理Windows消息 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //源代码 //1.文件包含 #include #include #include #include"tetris.h" //2.常量定义 #define APP_NAME "TETRIS" #define APP_TITLE "Tetris Game" #define GAMEOVER "GAME OVER" #define SHAPE_COUNT 7 #define BLOCK_COUNT 4 #define MAX_SPEED 5 #define COLUMS 10 #define ROWS 20 #define RED RGB(255,0,0)

俄罗斯方块完整源代码

//不多说,直接可以拷贝下面的东西,就可以运行。 package day04; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.applet.*; import https://www.360docs.net/doc/581554984.html,ng.String.*; import https://www.360docs.net/doc/581554984.html,ng.*; import java.io.*; public class ERSBlock extends JPanel implements ActionListener,KeyListener//应该是继承JPanel { static Button but[] = new Button[6]; static Button noStop = new Button("取消暂停"); static Label scoreLab = new Label("分数:"); static Label infoLab = new Label("提示:"); static Label speedLab = new Label("级数:"); static Label scoreTex = new Label("0"); static Label infoTex = new Label(" "); static Label speedTex = new Label("1");

static JFrame jf = new JFrame(); static MyTimer timer; static ImageIcon icon=new ImageIcon("resource/Block.jpg"); static JMenuBar mb = new JMenuBar(); static JMenu menu0 = new JMenu("游戏 "); static JMenu menu1 = new JMenu("帮助 "); static JMenuItem mi0 = new JMenuItem("新游戏"); static JMenuItem mi1 = new JMenuItem("退出"); static JMenuItem mi1_0 = new JMenuItem("关于"); static JDialog dlg_1; static JTextArea dlg_1_text = new JTextArea(); static int startSign= 0;//游戏开始标志 0 未开始 1 开始 2 暂停 static String butLab[] = {"开始游戏","重新开始","降低级数","提高级数","游戏暂停","退出游戏"}; static int game_body[][] = new int[19][10]; static int game_sign_x[] = new int[4];//用于记录4个方格的水平位置 static int game_sign_y[] = new int[4];//用于记录4个方格的垂直位置

https://www.360docs.net/doc/581554984.html,数据库编程

https://www.360docs.net/doc/581554984.html,数据库编程 1、https://www.360docs.net/doc/581554984.html,的相关概念。 Microsoft的新一代技术,是ADO组件的后继者。 主要目的是在.NET Framework平台存取数据。 提供一致的对象模型,可以存取和编辑各种数据源的数据,即对这些数据源,提供了一致的数据处理方式。 https://www.360docs.net/doc/581554984.html,保存和传递数据是使用XML格式。可实现与其他平台应用程序以XML文件进行数据交换。 2、数据访问类库的名称空间 针对不同的数据源,使用不同名称空间的数据访问类库,即数据提供程序。常用的数据源包括四种: Microsoft SQL Server数据源:使用System.Data.SqlClient名称空间。 OLEDB数据源:使用System.Data.OleDb名称空间。 ODBC数据源:使用System.Data.Odbc名称空间。 Oracle数据源:使用System.Data.OracleClient名称空间 要使用https://www.360docs.net/doc/581554984.html, 来访问数据库,需要将相应的名称空间导入到应用程序中,如下:System.Data是通用的名称空间,其中包含组成ADO.NET核心体系结构的所有类。 System.Data.Oledb 名称空间供https://www.360docs.net/doc/581554984.html, 管理提供程序访问支持OleDb的数据源时使用。 System.Data.SQLClient 名称空间供 SQL Server管理提供程序使用。该名称空间是专为 Microsoft SQL Server 而设计的,对于以前版本的 SQL Server,可以提高其性能。 如:using System.Data; using System.Data. SqlClient; System.Data.OleDb和System.Data.SqlClient名称空间的类名称相同,只是字头不同。 之所以分成两组类,主要目的是提供一组最佳化SQL Server数据库存取的类。 OleDb字头的类是使用OLEDB提供者数据源的数据库。例如Access和Oracle等数据库。 Sql字头的类只能使用在SQL Server7.0以上版本,直接和服务器端的SQL Server通信,因为不通过OLE DB和ODBC,所以可以明显提升整体的执行效率。 3、https://www.360docs.net/doc/581554984.html,的组成 https://www.360docs.net/doc/581554984.html,用于访问和处理数据的类库包含以下两个组件: .NET Framework 数据提供程序

创建Access数据库,表和修改数据表

实验3 创建Access数据库、表和修改数据表 成绩 专业班级数学142班学号201412012 姓名报告日期2016.10.24 实验类型:●验证性实验○综合性实验○设计性实验 实验目的: (1).掌握Access数据库的创建和打开 (2).掌握Access中数据表的设计和创建和表的完整性约束 (3).掌握Access中查询设计和创建 实验内容和步骤: 1.使用Access创建和打开数据库。 2.使用企Access中数据表的设计器设计并创建表, 对表添加主键, 对表添加用户定义的约束条件, 设置字段的非空约束。 3.使用Access中查询设计器在表上查询(人机会话查询和手工录入查询命令)。 3.1 鼠标单击选定“查询” 3.2在右窗中选定“在设计视图中创建查询”并双击鼠标左键

3.3单击显示表窗口的”关闭”按钮,单击菜单栏的“查询”项,弹出下拉菜单,选定“SQL特定查询”并单击其下拉菜单中的的“联合”项 3.4结果弹出联合查询窗口。在联合查询窗口中可以发布(书写)SQL语句。 3.5 比如:要在student表中查询年龄大于19的学生信息,可以在联合查询窗口中书写命令见下图。

3.6 单击工具栏中的运行按钮(按钮界面有一个红色感叹号)得到查询结果如下: 4. 在Access中建立表间联结: 在查询设计视图中按住鼠标不放,把需要建立关系的A表字段拖到需要建立关系的B表字段即可。 5. 打开已建好的数据库st (st 中间有两个建好的表student,course),按照下图所示步骤实现参照关系。 第1步: 如图示选定”表”,进一步选定具体表“course”,选定菜单项“工具”并单击右键,在下拉菜单中选”关系"并双击 第2步在关系窗口空白处单击鼠标右键,在下拉菜单中选定“显示表(T)”项并单击

俄罗斯方块源代码

1. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing;//add namespace俄罗斯方块 { public class Block { private short width; private short height; private short top; private short left; private int ID; //方块部件的ID public int[,] shape;//存储方块部件的形状,0为空白,1为有砖块 public Block()//构造函数 { Random randomGenerator = new Random(); int randomBlock = randomGenerator.Next(1, 6);//产生1—4的数 this.ID = randomBlock; switch (this.ID) { case 1: //横条形 this.Width = 4; this.Height = 1; this.Top = 0; this.Left = 3; shape = new int[this.Width, this.Height]; shape[0, 0] = 1; shape[1, 0] = 1; shape[2, 0] = 1; shape[3, 0] = 1; break; case 2://正方形 this.Width = 2; this.Height = 2; this.Top = 0; this.Left = 4; // Creates the new shape for this block. shape = new int[this.Width, this.Height]; shape[0, 0] = 1; shape[0, 1] = 1; shape[1, 0] = 1;shape[1, 1] = 1; break; case 3://T形 this.Width = 3; this.Height = 3; this.Top = 0; this.Left = 4; // Creates the new shape for this block. shape = new int[this.Width, this.Height]; shape[0, 0] = 1; shape[1, 0] = 1; shape[2, 0] = 1; shape[1, 1] = 1; shape[1, 2] = 1; break; case 4://L形 this.Width = 2; this.Height = 3; this.Top = 0; this.Left = 4;

VC++ 6.0 MFC 俄罗斯方块 自动求解 代码 源程序

#include #include #include #include #define tDown 1 //方块下落定时器的标识(编号) #define tPaint 2 //重绘定时器的标识(编号) #define tDownTime 500 //方块下落一行位置的时间间隔 #define tPaintTime 50 //窗口重绘的时间间隔 #define ROW 24 //地图的行数目(第23行不用) #define COL 14 //地图的列数目(第0列和第13列不用) #define MAX_CLASS 7 //方块形状数目 #define LEN 20 //每个方格大小为20×20像素 #define StartY -1 * LEN + 5 //-15,绘制俄罗斯方块地图时的边界起始位置#define StartX -1 * LEN + 5 //-15 int iDeleteRows = 0; //总共清除的行 int iTotalNum = 0; //总得分 char WindowTxt[100] = "俄罗斯方块游戏自动求解已关闭"; //窗口标题 char s1[] = "关闭", s2[] = "启动"; //用于启动/关闭自动求解功能时显示不同的标题

bool bAuto; //是否自动求解的标志 bool Pause; //是否暂停的标志 int Map[ROW][COL]; //俄罗斯方块的地图(被占据的方格为1,否则为0) int CurrentBox[4][4]; //当前落下的方块 int CurrentY, CurrentX; //当前落下方块的当前位置(指左上角位置) int NextBox[4][4]; //下一个将落下的方块 int Box[MAX_CLASS][4][4] = //7种方块形状 { { {0,0,0,0}, {1,1,1,1}, {0,0,0,0}, {0,0,0,0} }, { {0,0,0,0}, {0,1,0,0}, {1,1,1,0}, {0,0,0,0} }, { {0,0,0,0}, {1,1,0,0}, {0,1,1,0}, {0,0,0,0} }, { {0,0,0,0}, {0,1,1,0}, {1,1,0,0}, {0,0,0,0} }, { {0,1,1,0}, {0,0,1,0}, {0,0,1,0}, {0,0,0,0} }, { {0,1,1,0}, {0,1,0,0}, {0,1,0,0}, {0,0,0,0}

VB[1].NET连接数据库的几种方法

Microsoft Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,是Microsoft Visual Basic的更新版本,它基于.NET的框架结构,能使用户非常容易地创建Microsoft Windows操作系统和网络的应用程序。使用Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,,可以快速地实现可视化开发网络应用程序、网络服务、Windows 应用程序和服务器端组件。另外,Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,为Windows应用程序提供了XCOPY部署,开发人员不再需要为DLL的版本问题担忧。Visual Basic现在已经真正成为面向对象以及支持继承性的语言。窗体设计器支持可视化继承,并且包含了许多新的特性,比如自动改变窗体大小、资源本地化以及可达性支持。数据类工具内在支持XML数据,在设计时数据绑定使用断开的数据。另外,Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,直接建立在.NET的框架结构上,因此开发人员可以充分利用所有平台特性,也可以与其他的.NET语言交互。 在这篇文章中我要跟大家讲的,是介绍Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,的数据库编程及其相关知识。 一、先介绍https://www.360docs.net/doc/581554984.html,和https://www.360docs.net/doc/581554984.html, ADO .NET由Microsoft ActiveX Data Objects (ADO)改进而来,它提供平台互用和可收缩的数据访问功能,是Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,进行数据库编程所使用的重要工具。https://www.360docs.net/doc/581554984.html, 使用了某些ADO 的对象,如Connection 和Command 对象,并且还引入了新的对象。主要的新https://www.360docs.net/doc/581554984.html, 对象包括DataSet、DataReader 和DataAdapter。 https://www.360docs.net/doc/581554984.html,是.NET框架中另外一个很有用的用于数据库开发的类库。但是,在.NET FrameWork SDK1.0版中不包含https://www.360docs.net/doc/581554984.html,,要使用https://www.360docs.net/doc/581554984.html,请到微软网站下载,具体下载地址: https://www.360docs.net/doc/581554984.html,/library/default.asp?url=/downloads/list /netdevframework.asp(文件名是odbc_net.msi)在默认情况下,安装路径是 “C:\Program File\https://www.360docs.net/doc/581554984.html,\https://www.360docs.net/doc/581554984.html,”。安装后的组件名为 Microsoft.Data.Odbc.dll文件。 添加ODBC .NET Data Provider的步骤: 启动Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,开发环境,选中菜单栏的[工具]—>[数据]—>[自定义工具箱],在弹出的[自定义工具箱]对话框中选[.Net 框架组件]单击[浏览]按钮,在“C:\Program File\https://www.360docs.net/doc/581554984.html,\https://www.360docs.net/doc/581554984.html,”目录下选择Microsoft.Data.Odbc.dll文件。接下来就在[自定义工具箱] 中选择“OdbcCommand”、“OdbcCommandBuilder”、“OdbcConnection”、“OdbcDataApdater” 后,单击[确定]。至此,完成了在Visual https://www.360docs.net/doc/581554984.html,中加入ODBC .NET。 二、接下来介绍数据提供者(Data Provider) https://www.360docs.net/doc/581554984.html,和https://www.360docs.net/doc/581554984.html,两者共提供了三种数据提供者,其中https://www.360docs.net/doc/581554984.html,提供两种(The SQL Server .NET Data Provider和The OLE DB .NET Data Provider )

实验四 创建和修改数据表

实训四创建和修改数据表 一、实训目的 1)熟悉SQL Server Management Studio环境 2)掌握创建数据表的操作 3)掌握数据输入和修改的操作 二、实验内容 1)在xscj数据库中分别创建学生情况表xsqk、课程表kc、学生与课程表xs_kc,其表结构分别如表4-1、表4-2、表4-3所示。

3)用INSERT 命令向xsqk 表中插入一条新记录:020107,田芳,0,1982-7-15,信息安全,计算机 4)将xs_kc 表中的成绩不及格的记录,插入到NOPASS 表中。 5)将xs_kc 表中课程号为“101”的不及格的学生成绩加5分 6)删除xs_kc 表中成绩不及格的记录。 三、实训步骤 1) 打开“SQL Server Management Studio ”窗口,单击在“标准”工具栏中的“新建查询”按钮,会出现如图4-1所示的界面。 2) 在“SQL 编辑器”工具栏中,单击“可用数据库”右边的下拉按钮,将当前数据库切换成“xscj ”库。 3) 在查询窗口中,输入如下的命令: CREATE TABLE xsqk (学号 CHAR (6) NOT NULL, 姓名 CHAR (8) NOT NULL, 性别 BIT NOT NULL DEFAULT 1, 出生日期 SMALLDATETIME NOT NULL, 专业名 CHAR (10) NOT NULL, 所在系 CHAR (10) NOT NULL, 联系电话 CHAR (11), 图4-1 “新建查询”窗口

总学分TINYINT, 备注TEXT CONSTRAINT pk_xsqk_xh PRIMARY KEY(学号), CONSTRAINT uq_xsqk_dh UNIQUE(姓名), CONSTRAINT ck_xsqk_xb CHECK(性别=1 OR性别=0), CONSTRAINT ck_xsqk_dh CHECK(联系电话LIKE '[0-9][0-9][0-9][0-9][0-9][0-9][0-9][0-9]'), CONSTRAINT ck_xsqk_zxf CHECK(总学分>=0 AND总学分<=200) ) GO CREATE TABLE kc (序号INT IDENTITY, 课程号CHAR(3)NOT NULL PRIMARY KEY, 课程名CHAR(20)NOT NULL, 授课教师CHAR(8), 开课学期TINYINT NOT NULL DEFAULT 1, 学时TINYINT NOT NULL, 学分TINYINT, CONSTRAINT ck_kc_xq CHECK(开课学期>=1 AND开课学期<=6) ) GO CREATE TABLE xs_kc ( 学号CHAR(6)NOT NULL REFERENCES xsqk(学号), 课程号CHAR(3)NOT NULL, 成绩TINYINT CHECK(成绩>=0 AND成绩<=100), 学分TINYINT, PRIMARY KEY(学号,课程号),FOREIGN KEY(课程号)REFERENCES kc(课程号) ) 4)在“SQL编辑器”工具栏中,单击“执行”按钮,xsqk、kc、xs_kc表创建成功后,在结果窗口会出现“命令已成功执行”的信息提示,如图4-2所示。

实验三 创建和修改数据表

实验三创建和修改数据表 [目的和意义] 熟悉有关数据表的创建和修改等工作,并了解主键、外键以及约束的创建和应用,熟练掌握使用企业管理器和CREATE TABLE、ALTER TABLE等Transact-SQL语句对数据表的操作方法。 [实验内容] 分别使用企业管理器和Transact-SQL语旬按下列要求创建两个数据表: 表B1项目数据表,表B2员工数据表,并按照步骤完成对表的相关修改和约束设置。 项目表(Project) [实现步骤] 方法一:使用企业管理器创建数据表并添加约束 1.打开企业管理器,在树状目录窗口中找到数据库节点TestDB,并选中下一级节点" 表"。 2.单击鼠标右键,从弹出菜单中选择命令"新建表",打开表设计窗口,在窗口中按照 "上机任务"中所列的"项目数据表"的字段及要求键入列名、数据类型、长度等属性,

并将"项目编号"设置为主键。如图2-l 所示。 图2-l 创建"项目数据表" 3. 单击"保存"按钮,在弹出的对话框中输入表名称"项目数据表",关闭表设计窗口, 完成表"项目数据表"的刨建。 4. 重复1-3步,创建另一个数据表"员工数据表",表设计窗口如图2-2所示。 图2-2创建"员工数据表" 5. 添加外键约束:在"项目数据表"的"负责人"字段上添加外键约束,参照字 段为"员工数据表"中的字段"编号",约束名为FK_pm 。实现方法为: 首先在企业管理器中选中"项目数据表"并单击鼠标右键,在弹出菜单中选择命令"设计表"打开设计表窗口。然后在该窗口中单击按钮"表和索引属性"按钮,打开表的"属性"对话框。最后选择"关系"选项卡,在改选项卡中做如下的操作。 单击"新建"按钮 ;

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