改编自印度史诗《摩诃婆罗多》的文字冒险游戏设计

上海交通大学硕士学位论文

目录

改编自印度史诗《摩诃婆罗多》的文字冒险游戏设计 ................................I 摘要................................................................................................I ABSTRACT .......................................................................................I I 第一章绪论.. (1)

1.1 研究背景 (1)

1.2 研究意义 (1)

第二章文献研究 (3)

2.1 国内外研究现状 (3)

2.1.1关于《摩诃婆罗多》的文学研究 (3)

2.1.2关于文学游戏化的研究 (4)

第三章创作方法 (6)

3.1 创作流程 (6)

3.1 相关案例分析 (8)

3.1.1经典文学游戏化案例分析 (8)

3.1.2独立制作案例分析 (9)

3.2 游戏框架 (11)

3.2.1橙光A VG文字游戏制作平台 (11)

3.2.2《摩诃婆罗多》中文精校本 (11)

第四章《俱卢之子》游戏设计实践 (14)

4.1 游戏剧本设计 (15)

4.1.1剧本设计 (15)

4.1.2剧情编写 (19)

4.1.3改编对照 (21)

4.2 游戏美术设计 (23)

4.2.1前期构思 (24)

4.2.2立绘设计 (26)

4.2.3 CG设计 (30)

4.2.4 UI设计及实现 (31)

4.3 游戏程序设计 (35)

III

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4.4 测试上线及发布 (36)

4.5 盈利模式 (37)

4.5.1橙光平台收入 (37)

4.5.1衍生产品贩售 (38)

第五章结束语 (42)

5.1 主要工作与创新点 (42)

5.2 后续研究工作 (42)

参考文献 (43)

附录1角色设计 (44)

附录2 CG表现 (44)

附录3 UI设计 (44)

附录4剧本节选 (44)

致谢 (45)

攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 (46)

IV

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图录

图三-1 橙光A VG一般制作流程 (6)

图三-2 《俱卢之子》制作流程 (7)

图三-3 三国志 (8)

图三-4 三国群英传 (8)

图三-5 新海诚工作流程一 (9)

图三-6新海诚工作流程二 (10)

图三-7新海诚工作流程三 (10)

图三-8《摩诃婆罗多》中文精校本 (12)

图四-1 故事设计草稿 (15)

图四-2分支选项设计草稿 (16)

图四-3 养成篇设计草稿 (16)

图四-4 结局剧情草稿 (16)

图四-5 游戏剧本设计 (17)

图四-6 改编对照一 (21)

图四-7改编对照二 (22)

图四-8改编对照三 (23)

图四-9难敌设计修改过程图 (24)

图四-10 婚礼结局草图 (25)

图四-11 同归于尽结局草图 (25)

图四-12 毗湿摩 (26)

图四-13 阿周那 (27)

图四-14 黑天 (28)

图四-15 角色设计 (29)

图四-16 人物关系图 (29)

图四-17 无尽纱丽 (30)

图四-18 开始界面导入 (32)

图四-19 存读档界面导入 (32)

图四-20 游戏剧情界面导入 (33)

图四-21 游戏系统设置界面导入 (33)

图四-22 游戏UI系统运行效果(游戏界面) (34)

图四-23游戏UI系统运行效果(开始界面) (34)

图四-24 程序实现界面 (36)

图四-25 游戏上线 (37)

图四-26 橙光充值界面 (38)

图四-27 橙光增值服务购买界面 (38)

图四-28 书签设计 (39)

图四-29 台历设计 (39)

图四-30 美术设定集 (40)

图四-31 剧情小说 (40)

图四-32 便签本设计 (41)

V

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