互联网络程序设计实验-实验4

互联网络程序设计实验-实验4
互联网络程序设计实验-实验4

实验5 定时器

【实验原理】

timerfd是Linux为用户程序提供的一个定时器接口。这个接口基于文件描述符,通过文件描述符的可读事件进行超时通知,所以能够被用于select/poll的应用场景。timerfd是linux 内核2.6.25版本中加入的接口。

timerfd、eventfd、signalfd配合epoll使用,可以构造出一个零轮询的程序,但程序没有处理的事件时,程序是被阻塞的。这样的话在某些移动设备上程序更省电。

clock_gettime函数可以获取系统时钟,精确到纳秒。需要在编译时指定库:-lrt。可以获取两种类型事件:

CLOCK_REALTIME:相对时间,从1970.1.1到目前的时间。更改系统时间会更改获取的值。也就是,它以系统时间为坐标。

CLOCK_MONOTONIC:与CLOCK_REALTIME相反,它是以绝对时间为准,获取的时间为系统重启到现在的时间,更改系统时间对齐没有影响。

timerfd_create:生成一个定时器对象,返回与之关联的文件描述符。接收两个入参,一个是clockid,填写CLOCK_REALTIME或者CLOCK_MONOTONIC,参数意义同上。第二个可以传递控制标志:TFD_NONBLOCK(非阻塞),TFD_CLOEXEC(同O_CLOEXEC)注:timerfd的进度要比usleep要高。

timerfd_settime:能够启动和停止定时器;可以设置第二个参数:flags,0表示是相对定时器,TFD_TIMER_ABSTIME表示是绝对定时器。

第三个参数设置超时时间,如果为0则表示停止定时器。定时器设置超时方法:

1、设置超时时间是需要调用clock_gettime获取当前时间,如果是绝对定时器,那么需要获取CLOCK_REALTIME,在加上要超时的时间。如果是相对定时器,要获取CLOCK_MONOTONIC时间。

2、数据结构:

struct timespec {

time_t tv_sec; /* Seconds */

long tv_nsec; /* Nanoseconds */

};

struct itimerspec {

struct timespec it_interval; /* Interval for periodic timer */

struct timespec it_value; /* Initial expiration */

};

it_value是首次超时时间,需要填写从clock_gettime获取的时间,并加上要超时的时间。it_interval是后续周期性超时时间,是多少时间就填写多少。

注意一个容易犯错的地方:tv_nsec加上去后一定要判断是否超出1000000000(如果超过要秒加一),否则会设置失败。

it_interval不为0则表示是周期性定时器。

it_value和it_interval都为0表示停止定时器。

注:timerfd_create第一个参数和clock_gettime的第一个参数都是CLOCK_REALTIME或者CLOCK_MONOTONIC,timerfd_settime的第二个参数为0(相对定时器)或者TFD_TIMER_ABSTIME,三者的关系:

1、如果timerfd_settime设置为TFD_TIMER_ABSTIME(决定时间),则后面的时间必须用clock_gettime来获取,获取时设置CLOCK_REALTIME还是CLOCK_MONOTONIC取决于timerfd_create设置的值。

2、如果timerfd_settime设置为0(相对定时器),则后面的时间必须用相对时间,就是:

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec = 500000000;

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec = 3;

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec = 0;

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec = 10000000;

read函数可以读timerfd,读的内容为uint_64,表示超时次数。

【实验源码】

#include

#include

#include

#include

#include

#include /* Definition of uint64_t */

#define handle_error(msg) \

do { perror(msg); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)

static void print_elapsed_time(void)

{

static struct timespec start;

struct timespec curr;

static int first_call = 1;

int secs, nsecs;

if (first_call) {

first_call = 0;

if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start) == -1) handle_error("clock_gettime");

}

if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &curr) == -1) handle_error("clock_gettime");

secs = https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec - https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec;

nsecs = https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec - https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec;

if (nsecs < 0) {

secs--;

nsecs += 1000000000;

}

printf("%d.%03d: ", secs, (nsecs + 500000) / 1000000);

}

Int main(int argc, char *argv[])

{

struct itimerspec new_value;

int max_exp, fd;

struct timespec now;

uint64_t exp, tot_exp;

ssize_t s;

if ((argc != 2) && (argc != 4)) {

fprintf(stderr, "%s init-secs [interval-secs max-exp]\n",

argv[0]);

exit(EXIT_FAILURE);

}

if (clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &now) == -1)

handle_error("clock_gettime");

/* Create a CLOCK_REALTIME absolute timer with initial expiration and interval as specified in command line */

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec = https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec + atoi(argv[1]);

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec = https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec;

if (argc == 2) {

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec = 0;

max_exp = 1;

} else {

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_sec = atoi(argv[2]);

max_exp = atoi(argv[3]);

}

new_value.it_https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,_nsec = 0;

fd = timerfd_create(CLOCK_REALTIME, 0);

if (fd == -1)

handle_error("timerfd_create");

if (timerfd_settime(fd, TFD_TIMER_ABSTIME, &new_value, NULL) == -1) handle_error("timerfd_settime");

print_elapsed_time();

printf("timer started\n");

for (tot_exp = 0; tot_exp < max_exp;) {

s = read(fd, &exp, sizeof(uint64_t));

if (s != sizeof(uint64_t))

handle_error("read");

tot_exp += exp;

print_elapsed_time();

printf("read: %llu; total=%llu\n",

(unsigned long long) exp,

(unsigned long long) tot_exp);

}

exit(EXIT_SUCCESS);

}

网络互联设备知识点总结

网络设备 1.传输介质时搭载数字或模拟信号的传输媒介,即通信网络传送数据时,发送方 和接收方之间的物理通路。 2.分类 a) b) c)硬介质(有线介质) i.双绞线、光纤、同轴电缆 d)软介质(无线介质) i.微波、无线电波、激光、红外线 双绞线 3.组成:由两根具有具有保护层的铜导线绞合而成。 4.分类:屏蔽双绞线(STP)、非屏蔽双绞线(UTP) 5.传输特性:在有限距离内达到10-100Mbps的速率。 6.地理范围:用于局域网,主要用于一个建筑物内部,最远传输距离为100m。 7.特点:价格低于其他传输介质,并且安装,维护方便。 8.双绞线种类: 国际电气工业协会(EIA)根据双绞线特性进行分类

a)STP分为3类、5类 b)UTP分为3类、4类、5类、超五类 9.双绞线线序标准,T568A 、T568B a)T568B 橙白橙绿白蓝蓝白绿棕白棕 10.插头:RJ-45插头(俗称水晶头) 11.特点: a)对电磁干扰的敏感性强 b)绝缘性不好 c)信号衰减较快 同轴电缆 12.描述:同轴电缆是指将一对导体按“同轴”的方式构成同轴线对。 13.根据传输频带不同分类:基带同轴电缆和宽带同轴电缆 14.基带同轴电缆: a)阻抗为50Ω b)特点:易于连接,阻抗均匀,具有极好的电磁干扰屏蔽性能,传输数字信 号,适用于各种局域网络。 c)根据直径不同又可分为粗缆和细缆 d)粗缆:特点:传输距离长,性能好,但成本高,网络安装、维护困难,一 般用做大型局域网的干线。最远传输距离:500m。接头:AUI接口

e)细缆特点:弹性好,安装较容易,造价较低,网络系统的可靠性降低,网 络维护也比较困难。最远传输距离:185m。接头:BNC接口 15.宽带同轴电缆 a)阻抗75Ω,用于传输不同频率的模拟信号,用于有线电视网。 b)特点:安装较困难,造价较高,适用于长途电话网、电缆电视系统和宽带 计算机网络。 光纤(光缆) 16.描述:光导纤维的简称,由直径大约0.1mm的细玻璃丝组成。 17.特点:带宽宽,衰减小,传输速率快,距离远,容量大,不受电磁干扰,安全性好,体积小,重量轻,韧性好,价格高 18.传输原理:通过内部的全反射 19.分类:单模光纤和多模光纤 a)单模光纤:光沿直线传播,传输的量更大,距离较远,价格贵。 b)多模光纤:从多条入射角度全反射,传输距离近,传输性能差。 20.传输过程:传输光信号,涉及到电信号与光信号的相互转换。 21.连接部件:SC连接器。 无线传输介质:无线电波、微波、红外线、卫星、激光 22.无线电波:全方向的传输,能够穿过建筑物,最易受电子设备干扰。 23.微波:用于海上、空中。适合传输模拟信号和数字信号,沿直线传播。 a)可分为地面微波和卫星微波(一颗卫星可覆盖地球的三分之一)。卫星通 信距离远,费用与距离无关,频带宽、容量大、信道干扰小,通信稳定。缺点:保密性差,误码率高。 24.红外线:用于短距离通信,直线传播,不能绕过不透明物体。如电视遥控。 25.激光:有好的聚光性和方向性,难窃听,成本低。 a)缺点:不能穿透雨和浓雾,空气中扰乱的气流会引起偏差。 选择传输介质 26.传输速率:光缆100Mbps;同轴电缆10Mbps; 屏蔽双绞线16Mbps; 双绞线

网络设备互联 高峡

6 、当一个网桥处于学习状态时,它在:() A、向它的转发数据库中添加数据链路层地址 B 、向它的转发数据库中添加网络层地址 C 、从它的数据库中删除未知的地址 D 、丢弃它不能识别的所有的帧 答案:B 14、RIP路由算法所支持的最大HOP 数为() A. 10 B. 15 C. 16 D. 32 48 、在RIP 中有三个重要的时钟,其中路由无效时钟一般设为() A、30 秒 B 、90 秒 C 、270 秒 D 、不确定 答案:B 54、边界路由是指() A.单独的一种路由器 B. 次要的路由器 C .路由功能包含在位于主干边界的每一个LAN 交换设备中 D .路由器放在主干网的外边 答案:C 73 、下列属于路由器之间使用的路由协议的是() A、IGP B 、RIP C 、TCP/IP D 、SNMP 答案:B 77 、在VLAN 中,帧交换方式的特点是() A、端口用户组成用户VLAN 非常灵活 B 、增加有效带宽 C 、隔离广播风暴 D 、提高管理效率 答案:B (1)哪些类型的帧会被泛洪到除接收端口以外的其他端口? 已知目的地址的单播帧 未知目的地址的单播帧 多播帧 广播帧 (2)stp是如何构造一个无环路拓扑的? 阻塞根网桥 阻塞根端口 阻塞指定端口 阻塞非根非指定的端口 (3)哪个端口拥有从非根网桥到根网桥的最低成本路径? 根端口

阻塞端口 非根非指定端口 (4)对于一个处于监听状态的端口,以下哪项是正确的? 可以接收和发送bpdu,但不能学习mac地址 既可以接收和发送bpdu,也可以学习mac地址 可以学习mac地址,但不能转发数据帧 不能学习mac地址,但可以转发数据帧 (5)rstp中哪种状态等同于stp中的监听状态? 阻塞 监听 丢弃 转发 (6)在rstp活动拓扑中包含哪几种端口角色? 根端口 替代端口 指定端口 备份端口 (7)要将交换机100M端口的路径成本设置为25,以下哪个命令是正确的?Switch(config)#spanning-tree cost 25 Switch(config-if)#spanning-tree cost 25 Switch(config)#spanning-tree priority 25 Switch(config-if)#spanning-tree path-cost 25 (8)以下哪些端口可以设置成聚合端口? Vlan 1的fastethernet 0/1 Vlan 2的fastethernet 0/5 Vlan 2的fastethernet 0/6 Vlan 1的gigabitethernet 1/10 Vlan 1的svi (9)stp中选择根端口时,如果根路径成本相同,则比较以下哪一项? 发送网桥的转发延迟 发送网桥的型号 发送网桥的id 发送端口的id (10)在为连接大量客户主机的交换机配置ap后,应选择以下哪种流量平衡算法?Dst-mac Src-mac Ip

2018年10月福建省自考01807网络互联设备试题及答案含评分标准

2018年10月高等教育自学考试福建省统一命题考试 网络互联设备试卷 (课程代码01807) 本试卷满分100分,考试时间l50分钟。 考生答题注意事项: 1.本卷所有试题必须在答题卡上作答。答在试卷上无效,试卷空白处和背面均可作草稿纸。2.第一部分为选择题。必须对应试卷上的题号使用2B铅笔将“答题卡”的相应代码涂黑o 3.第二部分为非选择题。必须注明大、小题号,使用0.5毫米黑色字迹签字笔作答。 4.合理安排答题空间,超出答题区域无效。 第一部分选择题 一、单项选择题(本大题共25小题,每小题2分,共50分) 在每小题列出的四个备选项中只有一个是最符合题目要求的,请将其选出并将“答题卡”的相应代码涂黑。未涂、错涂或多涂均无分。 1.目前最普遍使用的一种长途网络传输线缆是 A.光缆 B.无线 C.双绞线 D.电话线 2.在网络通信业界中,最具代表的设备厂家是 A.华为 B.中兴 C.朗讯 D.思科 3.国际互联网的雏形是 A.THEORY NET B.TCWIP NET C.ARPA NET D.GODBRI NET 4.一组用来进行网络通信的相关规则、标准和协定,称为 A.语言 B.合同 C.国标 D.协议 5.DOS中常用于检查本地主机与目的主机通信情况的命令是 A.ping B.get C.ftp D.tenet 6.代表本子网内的所有网络设备,这样的地址称为 A.单播 B.组播 C.广播 D.直播 7.以下IP地址不会被路由器转发到Internet骨干网上的是 A.10.1.2.3 B.172.10.2.3 C.192.100.2.3 D.201.1.2.3 8.CISC0路由器中没有的部件是 A.ROM B.RAM C.硬盘 D.CPU 9.为了配置CISC0路由器,电脑中与控制线连接的接口是 A.COM口 B.Ethernet口 C.AUI口 D.Console口 10.第一次启动CISC0路由器,其配置方式称为 A.初始化配置 B.特权配置 C.全局配置 D.数据配置 11.在RIP协议中,计算metric值的参数是 A.MTU B.时延 C.带宽 D.路由跳数 12.电脑中与路由器配置口进行配置参数传递的软件主要是 A.FTP B.TCP C.超级终端 D.面板 13.当网桥收到一帧,但不知道目的节点在哪个网段时,它必须 A.在输入端口上复制该帧 B.丢弃该帧 C.将该帧复制到所有端口 D.生成校验码 14.双绞线的误码率一般在

网络互联设备习题

网络互联设备习题 选择题 1 、下面那种网络互连设备和网络层关系最密切() A 、中继器 B 、交换机 C 、路由器 D 、网关 答案:C 2 、下面那种说法是错误的() A 、中继器可以连接一个以太网 UTP 线缆上的设备和一个在以太网同轴电缆上的设备 B 、中继器可以增加网络的带宽 C 、中继器可以扩展网络上两个节点之间的距离 D 、中继器能够再生网络上的电信号 答案:B 3 、可堆叠式集线器的一个优点是() A 、相互连接的集线器使用 SNMP B 、相互连接的集线器在逻辑上是一个集线器 C 、相互连接的集线器在逻辑上是一个网络 D 、相互连接的集线器在逻辑上是一个单独的广播域 答案:B 4 、当网桥收到一帧,但不知道目的节点在哪个网段时,它必须:() A 、再输入端口上复制该帧 B 、丢弃该帧 C 、将该帧复制到所有端口 D 、生成校验和 答案: C 5 、术语“带宽”是指:() A 、网络的规模 B 、连接到网络中的节点数目 C 、网络所能携带的信息数量 D 、网络的物理线缆连接的类型 答案:C 6 、当一个网桥处于学习状态时,它在:() A 、向它的转发数据库中添加数据链路层地址 B 、向它的转发数据库中添加网络层地址 C 、从它的数据库中删除未知的地址 D 、丢弃它不能识别的所有的帧

7 、下列协议中,属于自治系统外部的路由协议是:() A.RIP B.OSPF C.IS - IS D.BGP 答案:D 8 、下面关于 5/4/3 规则的叙述那种是错误的?() A 、在该配置中可以使用 4 个中继器 B 、整体上最多可以存在 5 个网段 C 、 2 个网段用作连接网段 D 、 4 个网段连接以太网节点 答案:D 9、下面哪种网络设备用来连异种网络?() A. 集线器 B. 交换机 C. 路由器 D. 网桥 答案: C 10、下面有关网桥的说法,错误的是: ( ) A. 网桥工作在数据链路层,对网络进行分段,并将两个物理网络连接成一个逻辑网络 B. 网桥可以通过对不要传递的数据进行过滤,并有效的阻止广播数据 C. 对于不同类型的网络可以通过特殊的转换网桥进行连接 D. 网桥要处理其接收到的数据,增加了时延 答案:B 11、四个集线器采用叠推技术互连,则任意两个端口之间的延迟为() A. 一个集线器的延迟 B. 二个集线器的延迟 C. 三个集线器的延迟 D. 四个集线器的延迟 答案:A 12、在采用光纤作媒体的千兆位以太网中,配置一个中继器后网络跨距将() A. 扩大 B. 缩小 C. 不变 D. 为零 答案:B 13、路由选择协议位于() A. 物理层 B. 数据链路层 C. 网络层 D. 应用层

网络程序设计实验报告-Winsock编程接口实验

网络程序设计 实验报告 实验名称: Winsock编程接口实验 实验类型:____验证型实验_____ __ 指导教师:______________________ 专业班级:_____________________ 姓名:_______________________ 学号:_____________________ 电子邮件:____________ 实验地点:______ _______ 实验日期2013 年 3 月29 日 实验成绩:__________________________

一、实验目的 ●掌握Winsock的启动和初始化; ●掌握gethostname(),gethostbyname(),GetAdaptersInfo()等信息查询函数的使用。 二、实验设计 由实验内容可以知道: 1、编写程序能同时实现对多个域名的解析。比如在控制台输入:getip https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html, https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,,能输出https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,和https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,对应的IP地址列表。 2、编写程序获取并输出本地主机的所有适配器的IP地址,子网掩码,默认网关,MAC 地址。 首先要了解一些基本的知识gethostname(),gethostbyname(),GetAdaptersInfo()等信息查询函数的基本知识gethostbyname()返回对应于给定主机名的包含主机名字和地址信息的hostent结构指针。结构的声明与gethostaddr()中一致。 之后要根据内容画出函数流程图

三、实验过程(包含实验结果) 1.在实验过程中调用GetAdaptersInfo()时,出现了undeclared identifier的报错,原因是没有包含其头文件,之后进行一些修改解决了问题. 2.实验结果 3.选择查看本机信息 四、讨论与分析 1.Winsock初始化的作用是什么? 答:使用winsock初始化可加载winsock编程的动态链接库。

常见网络互联设备介绍

OSI层互联设备功能 物理层中继器集线器在电缆段间复制比特流 数据链路层网桥第二层交换器在LAN间存储转发帧 网络层路由器第三层交换器在不同网间存储转发包 传输层以上网关提供不同体系间互联接口 常见网络互联设备介绍 1 网络互联设备 网络互联是指LAN-LAN WAN-WAN LAN-WAN之间的连通和互操作能力这种互操作指的是互联网上一个网络的用户和另一个网络的用户可以透明的交换信息而不管这两个网络上的硬件软件差异。 两个网络互联时它们的差异可以表现在OSI 7层模型之中的任意一层上根据它们实施接续所在的层网络互联设备通常分为如下4种1 中继器在物理层上透明的复制二进制位以补偿信号的衰减它不与高层协议发生作用2 网桥在不同或相同类型的LAN之间存储或转发帧必要时进行链路层上的协议转换3 路由器工作在网络层在不同的网络间存储并转发包根据信息包的地址将信息包发送到目的地必要时进行网络层上的协议转换4 网关协议转换器对高层协议包括传输层以及更高层进行转换的网间连接器它允许使用不兼容的协议如IBM SNA SPX/IPX TCP/IP系统和网络互联。要搞清它们的区别最容易的方法是将它们与OSI 7层模型对照看它们是在OSI的哪一层实现的参见下表1 1 OSI层互联设备用途 物理层中继器集线器在电缆段间复制比特流 数据链路层网桥第二层交换器在LAN间存储转发帧 网络层路由器第三层交换器在不同网间存储转发包 传输层以上网关提供不同体系间互联接口2中继器2 1 中继器 网络连接最简单的设备就是中继器其作用是对弱信号再生并将再生信号发送到网络的其它分支上提供电流以实现长距离传输中继器工作在OSI模型的最低层物理层只能用来连接具有相同物理层协议的LAN 中继器主要用于扩充LAN电缆段的距离限制比如10BASE 5粗以太网由于收发器只能提供500米的驱动能力而MAC协议允许粗以太网电缆最长为2.5公里这样每500米之间就可以利用中继器来连接但是中继器不具备检错和纠错的功能因此错误的数据经中继器后仍被复制到另一电缆段另外中继器还会引入延时 2 2使用注意事项 1 用中继器连接的以太网不能形成环 2 必须遵守MAC协议定时特性不能用中继器将电缆断无限连起来比如一个以太网上最多有4个中继器连接5个缆线段其中只有3个缆线可以连接计算机 2 3集线器集线器(HUB)是一种特殊的中继器它可以转接多个网络电缆把多个网络段连接起来随着10BASE T标准的推出以及集线器的使用使得总线网络拓扑结构逐渐向星型网络拓扑使用非屏蔽双绞线的模式转化该模式的核心就是集线器它连接网络的各个节点其优点是当网络上的某个节点或某条线路出现故障时不会影响网络上的其它节点集线器可以分为有源无源智能三种有源集线器对信号有再生和放大作用无源集线器不对信号做处理只是简单的把多段介质相连智能集线器具有有源集线器的全部功能此外还有网络管理路径选择等功能

c++网络编程实例

第1章Visual C++网络编程概述 Visual C++(后面简写为VC)网络编程是指用户使用MFC类库(微软基础类库)在VC编译器中编写程序,以实现网络应用。用户通过VC编程实现的网络软件可以在网络中不同的计算机之间互传文件、图像等信息。本章将向用户介绍基于Windows操作系统的网络编程基础知识,其开发环境是VC。在VC编译器中,使用Windows Socket进行网络程序开发是网络编程中非常重要的一部分。 1.1 网络基础知识 如果用户要进行VC网络编程,则必须首先了解计算机网络通信的基本框架和工作原理。在两台或多台计算机之间进行网络通信时,其通信的双方还必须遵循相同的通信原则和数据格式。本节将向用户介绍OSI七层网络模型、TCP/IP协议以及C/S编程模型。 1.1.1 OSI七层网络模型 OSI网络模型是一个开放式系统互联的参考模型。通过这个参考模型,用户可以非常直观地了解网络通信的基本过程和原理。OSI参考模型如图1.1所示。 图1.1 OSI七层网络模型

·3· 用户从OSI 网络模型可以很直观地看到,网络数据从发送方到达接收方的过程中,数据的流向以及经过的通信层和相应的通信协议。事实上在网络通信的发送端,其通信数据每到一个通信层,都会被该层协议在数据中添加一个包头数据。而在接收方恰好相反,数据通过每一层时都会被该层协议剥去相应的包头数据。用户也可以这样理解,即网络模型中的各层都是对等通信。在OSI 七层网络模型中,各个网络层都具有各自的功能,如表1.1所示。 表1.1 各网络层的功能 注意:在表1.1中列出了OSI 七层网络模型中各层的基本功能概述。用户根据这些基本 的功能概述会对该网络模型有一个比较全面的认识。 1.1.2 TCP/IP 协议 TCP/IP 协议实际上是一个协议簇,其包括了很多协议。 例如,FTP (文本传输协议)、SMTP (邮件传输协议)等应 用层协议。TCP/IP 协议的网络模型只有4层,包括数据链路 层、网络层、数据传输层和应用层,如图1.2所示。 在TCP/IP 网络编程模型中,各层的功能如表1.2所示。 表1.2 TCP/IP 网络协议各层功能 在数据传输层中,包括了TCP 和UDP 协议。其中,TCP 协议是基于面向连接的可靠的通信协议。其具有重发机制,即当数据被破坏或者丢失时,发送方将重发该数据。而UDP 协议是基于用户数据报协议,属于不可靠连接通信的协议。例如,当用户使用UDP 协议发送一条消息时,并不知道该消息是否已经到达接收方,或者在传输过程中数据已经丢失。但是在即时通信中,UDP 协议在对一些对时间要求较高的网络数据传输方面有着重要的 作用。 图1.2 TCP/IP 网络协议模型

网络设备课程考试参考(1)

网络设备课程考试参考 一.选择题 2.下内容哪些是路由信息中所不包含的( A ) A. 源地址 B. 下一跳 C. 目标网络 D. 路由权值 3.查看路由器上的运行配置数据应在特权模式下输入命令:( A ) A. show running-config B. show interface C. show startup-config D. show memory 4.下列静态路由配置正确的是( D ) A. ip route 129.1.0.0 16 serial 0 B. ip route 10.0.0.2 16 129.1.0.0 C. ip route 129.1.0.0 16 10.0.0.2 D. ip route 129.1.0.0 255.255.0.0 10.0.0.2 5.能配置IP 地址的提示符是( D ) A. Router> B. Router# C. Router(config)# D. Router(config-if)# 6 .静态路由的优点不包括:( B) A. 管理简单 B. 自动更新路由 C. 提高网络安全性 D. 节省带宽 7.第一次对路由器进行配置时,采用哪种配置方式:( A ) A. 通过CONSOLE 口配置 B. 通过拨号远程配置 C. 通过TELNET 方式配置 D. 通过FTP 方式传送配置文件 8.两台以太网交换机之间使用了两根 5 类双绞线相连,要解决其通信问题,避免产生环路问题,需要启用( B )技术 A. 源路由网桥 B. 生成树 C. MAC 子层网桥 D. 介质转换网桥9.以下对Cisco IOS 的描述,不正确的是( D )。 A .IOS 命令不区分大小写,而且支持命令简写 B .在IOS命令行,按Tab键可补全命令

网络编程实验报告

实验一TCP Socket API程序设计 一、预备知识 1.网络编程基本概念 网络上的计算机间的通讯,实质上是网络中不同主机上的程序之间的通讯。在互联网中使用IP地址来标识不同的主机,在网络协议中使用端口号来标识主机上不同进程,即使用(IP地址,端口号)二元组。 套接字(Socket)用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,通信时一个网络程序将要传输的一段信息写入它所在主机的Socket中,该Socket通过与网络接口卡相连的传输介质将这段信息发送到另一台主机的Socket中,以供其他程序使用。 图1-1 TCP通信流程 2.TCP通信流程 TCP程序是面向连接的,程序运行后,服务器一直处于监听状态,客户端与

服务器通信之前必须首先发起连接请求,由服务器接收请求并在双方之间建立连接后才可以互相通信。 二、实验目的 1.了解Winsock API编程原理; 2.掌握TCP Socket程序的编写; 3.了解C/S模式的特点; 4.学会解决实验中遇到的问题。 三、实验任务 使用Winsock API相关类实现TCP Socket通信程序,并能成功运行。 四、实验环境及工具 1. Windows2000/XP/7 2. Visual C++开发平台 3. Visual Studio2010 五、实验内容和步骤 参照《Visual C++网络编程教程》书中81页,TCP Socket API程序设计。 连接: void CChatClientDlg::OnConnect() { WSADATA wsd; //WSADATA结构 WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd); //加载协议,使用Winsock 2.2版 m_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建流式套接字 //服务器地址 sockaddr_in serveraddr; UpdateData(); if(ServerIP.IsBlank()) { AfxMessageBox("请指定服务器IP!"); return; } if(sPort.IsEmpty()) { AfxMessageBox("请指定端口!"); return; }

VC++网络编程之实例篇

一个简单的论坛灌水工具 我在https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,/index.php?prog=topic::flat&tid=219030里面回复了这样一个贴: 标题是:Re:啥时候下雪啊 回复内容是:下啊下啊 经过截取后,得到这样的数据包: POST /index.php?prog=topic::reply&tid=219030 HTTP/1.1..Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, */*..Referer: https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,/index.php? prog=topic::flat&tid=219030..Accept-Language: zh-cn..Content-Type: application/x-www-form- urlencoded..Accept-Encoding: gzip, https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,er-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)..Host: https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,..Content-Length: 509..Connection: Keep-Alive..Cache- Control: no-cache..Cookie: CEFS=56a4967e3f0923cc0b9e361d2599290f.... title=Re%3A%C9%B6%CA%B1%BA%F2%CF%C2%D1%A9%B0% A1&cetag=checked&autoParseURL=checked&smiles=checked&showsign=checked&domai ns=https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html, &q=Google+Site+Search&sitesearch=https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,&client=pub- 9549696168596987&forid=1&channel=5833732144&ie=GB2312&oe=GB2312&cof=GALT%3A %23008000%3BGL% 3A1%3BDIV%3A%23336699%3BVLC%3A663399%3BAH%3Acenter%3BBGC%3AFFFFFF%3BLBGC%3A 336699%3BALC% 3A0000FF%3BLC%3A0000FF%3BT%3A000000%3BGFNT%3A0000FF%3BGIMP%3A0000FF%3BFORID %3A1%3B&hl=zh- CN&content=%CF%C2%B0%A1%CF%C2%B0%A1&parentid=0

《网络互联技术》简答题参考答案

1、什么是路由器? 路由器是工作在OSI模型第三层网络层上、具有连接不同类型网络的能力并能够选择数据传送路径的网络设备。 2、简述VPN的工作原理。 VPN中的PPP数据包流由一个LAN上的路由器发出,通过共享IP网络上的隧道进行传输,再到达另一个LAN上的路由器。建立隧道有两种主要的方式:客户启动或客户透明。 客户启动要求客户和隧道服务器都安装隧道软件。客户软件初始化隧道,隧道服务器中止隧道。客户和隧道服务器只需建立隧道,并使用用户ID和口令或用数字许可证鉴权。 客户透明,ISP的POPs就必须具有允许使用隧道的接入服务器以及可能需要的路由器。客户首先拨号进入服务器,服务器必须能识别这一连接要与某一特定的远程点建立隧道,然后服务器与隧道服务器建立隧道,通常使用用户ID和口令进行鉴权。这样客户端就通过隧道与隧道服务器建立了直接对话。 3、OSPF的工作原理。 运行OSPF路由协议的路由器,首先和相邻路由器建立邻居关系,形成邻居表,然后互相交换了解的拓扑结构,路由器在没有学习到全部的网络拓扑之前不进行任何路由操作,路由表也为空,当路由器学习到全部网络拓扑,建立拓扑表后,利用最短路径优先SPF算法,从拓扑表中计算机出路由来。所有运行OSPF路由协议的路由器都维护着相同的拓扑表,自己从中计算路由,所以这些路由器之间不必周期性传递更新包。当网络拓扑发生改变时,发现改变化的路由器向其他的路由器发送链路状态更新包。收到该更新包的路由器会向其他路由器发送更新,同时根据LSA中的信息,在拓扑表中重新计算发生变化的网段路由。 4.DHCP服务器可以提供的信息有哪些? IP地址、网络掩码、默认网关,DNS服务器地址,租用时间 5、简述TCP与UDP的特点与区别 TCP与UDP都是基于IP协议的传输协议。 区别:a)TCP是面向连接的,而UDP是面向无连接的;b)TCP在提高可靠性上采取了措施,而UDP没有;c)TCP适用于非实时性的数据传输,而UDP适用于实时性的数据传输d)TCP有拥塞控制,而UDP没有拥塞控制e)TCP 每一条连接上的通信只能是一对一

网络互联技术考试题

网络互联 一选择题。 1、不属于局域网络硬件组成的是(调制解调器)。 2、局域网由(网络操作系统)统一指挥,提供文件、打印、通信和数据库等服务 功能。 3、广域网和局域网是按照(网络链接距离)来分的。 4、局域网的拓扑结构主要是(星型)、环型、总线型和树型四种。 5、(集线器)用于连接两个同类服务器。 6、(网关)用于异种网络操作系统的局域网之间的连接。 7、I nternet采用的协议类型为(TCP/IP)。 8、计算机网络最突出的优点是(共享硬件、软件和数据资源)。 9、要在因特网上实现电子邮件,所有的用户终端机都必须或通过局域网或用 Modem通过电话线连接到(E-mail服务器),它们之间再通过Internet相联。 10、电子邮件地址是一般格式为(用户名@域名)。 11、H TTP的端口号是(80)。 12、192.0.0.0 属于(C类)地址。 13、链路状态路由协议包括(OSPF)。 14、电子邮件地址格式为:username@hostname,其中hostname为(ISP某台主机 的域名)。 15、配置路由器的名称命令是(hostname)。 16、下面是某单位的主页的Web地址URL,其中符合URL格式的是 (https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html,)。 A.https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html, B.http//https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html, C.https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html, D.http/https://www.360docs.net/doc/5c7234937.html, 17、在Outlook Express的服务器设置中POP3服务器是指(邮件接收服务器)。 18、若网络已知某台主机IP地址为:172.16.21.64/16,则其子网掩码是 (255.255.0.0)。 19、查看路由表的命令是(show ip route)。 20、O SI七层模型当中的第三层是(网络层)。 21、下面哪一项正确描述了路由协议(通过执行一个算法来完成路由选择的 一种协议)。 A.允许数据包在主机间传送的一种协议 B.定义数据包中域的格式和用法的一种方式 C.通过执行一个算法来完成理由选择的一种协议

算法程序设计实验报告

程序设计》课程设计 姓名:王 学号:20100034 班级:软件工程00 班 指导教师:王会青 成绩: 2010年 6 月 实验一.构造可以使n 个城市连接的最小生成树 专业:__软件工程___ 班级:__软件姓名:_王___ 学号:_20100034 完成日期:_2010/6/26 ________ 一、【问题描述】给定一个地区的n 个城市间的距离网,用Prim 算法或Kruskal 算法建立最小生成树,并计算得到的最小生成树的代价。 1 城市间的道路网采用邻接矩阵表示,邻接矩阵的存储结构定义采用课本中给出的定义,若两个城市之间不存在道

路,则将相应边的权值设为自己定义的无穷大值。 2 显示出城市间道路网的邻接矩阵。 3 最小生成树中包括的边及其权值,并显示得到的最小生成树的总代价。 4 输入城市数、道路数→输入城市名→输入道路信息→执行Kruskal 算法→执行Prim 算法→输出最小生成树 二、【问题分析】 1. 抽象数据类型结构体数组的定义: #ifnd ef ADJACENCYMATRIXED// 防止该头文件被重复引用 #define ADJACENCYMATRIXED // 而引起的数据重复定义 #define INFINITY 32767 // 最大值∞ #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点个数 typedef int VRType; // 权值,即边的值 typedef char InfoType; // 附加信息的类型,后面使用时会定义成一个指针 typedef char VertexType[MAX_VERTEX_NUM]; // 顶点类型 typedef enum {DG=1, DN, UDG, UDN} GraphKind; //{ 有向图,有向网,无向图,无向网} typedef struct ArcCell { VRType adj; //VRType 是顶点关系类型。对无权图,用1 或0 表示相邻否;对带权图,则为权值类型。 InfoType*info; // 该弧关系信息的指针

socket网络编程小例子

服务器端程序: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 2370 #define BACKLOG 2 #define IP "127.0.0.1" void process_conn_server(int s,char * ip); int main(int argc,char *argv[]) { int ss,sc; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int err; pid_t pid; //创建套接字 ss=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(ss<0) { printf("socket error\n"); return -1; } //设置服务器端的地址,端口等 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; bzero(&(server_addr.sin_zero), 8); //将创建的套接字绑定到服务器端 err = bind(ss, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)); if(err<0) { printf("bind error\n"); return -1; }

网络编程实验报告

网络编程技术实验报告 一实验目的: 网络编程技术是计算机科学与技术专业、网络工程专业、软件工程专业的一门专业基础课程。本课程以Java技术为主讲授,Java语言是当前最流行的网络编程语言。本课程是一门实用性和综合运用性都很强的课程,实践教学环节是教学过程中必不可少的重要内容。通过实验,让学生熟悉JDK中的主要内容,掌握用JDK调试和运行程序的方法,掌握网络编程的基本思想和开发方法、面向对象编程的思想,JA V A中的基本方法和技术,能够熟练使用JA V A设计、编写程序,特别是基于TCP/IP的Socket 编程,并能运用这些知识方法完成C/S和B/S结构程序的设计工作。通过实验,提高学生使用Java语言程序设计开发的能力,提高应用面向对象技术分析和解决实际问题的能力,并在此基础上强化学生的实践意识、提高其分析问题、解决问题的能力以及动手能力和创新能力。 二实验要求 要求学生熟悉JDK中的主要内容,掌握用JDK调试和运行程序的方法,掌握网络编程的基本思想和开发方法、面向对象编程的思想,JAVA中的基本方法和技术,能够熟练使用JAVA设计、编写程序,特别是基于TCP/IP的Socket编程,并能运用这些知识方法完成C/S和B/S结构程序的设计工作。要注意培养学生良好的编程习惯,自始至终贯彻课程中所介绍的程序设计风格。为保证尽量在统一安排的上机时间内完成程序设计任务,学生应事先做问题分析,并做静态检查。学生应记录实验中所遇到的问题,并写出详细的实验报告。课前准备上机程序,上机认真调试,课后撰写实验报告,实验报告包括实验目的、实验内容、源程序、实验结果及分析。

. 实验一java基本语法 实验目的: 了解Java的数据类型,掌握各种变量的声明方式,理解运算符的优先级,掌握Java基本数据类型、运算符与表达式,掌握顺序结构、选择结构和循环结构语法的程序设计方法。 实验要求: 1、编写一个声明Java不同数据类型变量的程序。 2、编写使用不同选择结构的程序。 3、编写使用不同循环结构结构的程序。 实验内容: 1、编写一个声明Java不同数据类型变量的程序。 public class DataTypes { public static void main(String args[]) { byte b=127; short s=32767; int i=2147483647; long l=9223372036l;//为什么long表示的数比Int还小? char c='c'; float f=1.23F; double d=0.9E-3; boolean bool=true; System.out.println(" b="+b); System.out.println(" s="+s); System.out.println(" i="+i); System.out.println(" l="+l); System.out.println(" c="+c); System.out.println(" f="+f); System.out.println(" d="+d); System.out.println(" bool="+bool); }

网络互联与常用网络设备

网络互联与常用网络设备、 1、网络互联的概念和目的? 1)网络互联的概念:所谓网络的互联,一般是指将不同的网络(如局域网、 广域网)通过某种手段连接起来,使之能够相互通信的 一种技术和方法。 2)网络互联的目的:1、扩大网络通信范围与限定信息通信范围 2、提高网络系统的性能与可靠性 3、实现异种网络之间服务和资源的共享 2、网络互联设备有哪些?各自的功能、特点以及工作的层次是 什么? 中继器/ 集线器 中继器功能:中继器是最简单的网络互联设备,主要完成物理层的功能, 负责在两个节点的物理层上按位传递信息,完成信号的复制、 调整和放大功能,以此来延长网络的长度。 中继器特点:中继器的两端连接的是相同的媒体,但有的中继器也可以完 成不同媒体的转接工作。 集线器功能:集线器的主要功能是对接收到的信号进行再生整形放大,以扩大网络的传输距离,同时把所有节点集中在以它为中心的节 点上。 集线器特点:在网络中只起到信号放大和重发作用,其目的是扩大网络的 传输范围,而不具备信号的定向传送能力,是—个标准的共 享式设备。

中继器/ 集线器:位于物理层层 网桥/交换机 网桥功能:数据链路层设备,在局域网之间存储转发帧;通过地址过滤,有选择的转发信息帧。 网桥特点:一个网段上的帧有条件地被转发到另一个网段; 扩展后的网络被网桥/交换机隔离成多个冲突域; 扩展后的网络仍是一个广播域。 交换机功能:功能与网桥类似。 交换机特点:交换机通过内部的交换矩阵把网络划分为多个网段——每个端口为一个冲突域;交换机能够同时在多对端口间无冲突地交换 帧;端口数多,并且交换速度快。 网桥/交换机:位于数据链路层互联 路由器 特点:一个网络上的分组有条件地被转发到另一个网络; 扩展后的网络被路由器分隔成多个子网。 功能:在不同的网络之间存储转发分组(数据报文)。 路由器:位于路由器网络层 网关 功能:一、(3种方式支持不同种协议系统之间的通信)完成网络层以上的某种协议之间的转换,将不同网络的协议进行转换。 二、同时可以进行(1)远端业务协议封装(2)本地业务协议封装 (3)协议转换

网络编程实验报告

【实验目的】 掌握基于多线程并发服务器的基本设计框架和实现方法。 【实验性质】 综合性实验 【实验器材与所需软件】 计算机、交换机、windows操作系统、java集成开发环境 【实验学时】 8学时 【实验内容】 实现一个多线程并发服务器(服务器功能自选),要求该服务器可以体现出同时为多个客户端服务的特性。 【实验过程与步骤】 实验设计并实现了一个基于多线程并发服务器的网络聊天室工具。 1,需求分析: 工具采用了Client/Server结构,将聊天室划分为两个子程序:客户端子程序、服务器端子程序。 ●客户端程序: 实现客户端与服务器端进行连接,并可与服务器端进行实时通讯。 ●服务器端: 实现建立与多个客户端程序之间的连接,管理连接并能够通过多线程技术同时与多个客户端进行实时通讯。 2,系统设计: 系统的设计中,客户端与服务器端的连接,通过TCP/IP网络建立,并依托Socket进行实时通讯。系统中,各个模块之间的关系如下图所示:

上图中,显示同一服务器,通过网络可以同时与多个客户端程序建立连接并实现实时通讯功能,通讯流程如下图所示: 根据图示,客户端与服务器之间通过Socket()进行实时通讯,通讯步骤是:服务器监听、客户端发出请求、服务器接受、建立连接、交互通讯、关闭连接。另外,由于聊天室工具必须实现多客户端同时连接通讯的要求,因此,在服务器端设计时考虑采用多线程技术,每个服务器拥有多个服务线程,每个线程负责与一个客户端进行连接通讯,从而达到一个服务器同时与多个客户端并发通讯的效果。 3,系统实现: 在网络聊天室的最终实现时,设计服务器类、服务器线程类、客户端类以及系统界面类: ●服务器类 Class Server: 主要负责管理系统中的服务器线程,通过线程管理与客户端之间的连接及通讯,是服务器的主要管理端。 ●服务器线程类 Class ServerThread: 线程类中,实现了具体的服务器与客户端之间一一对应的连接关系,并通过Socket与客户端进行实时通讯。 ●客户端类 Class Client:

Linux网络编程实例详解

Linux网络编程实例详解 本文介绍了在Linux环境下的socket编程常用函数用法及socket编程的一般规则和客户/服务器模型的编程应注意的事项和常遇问题的解决方法,并举了具体代码实例。要理解本文所谈的技术问题需要读者具有一定C语言的编程经验和TCP/IP方面的基本知识。要实习本文的示例,需要Linux下的gcc编译平台支持。 Socket定义 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用—Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种:流式Socket —SOCK_STREAM和数据报式Socket—SOCK_DGRAM。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP 服务应用。 Socket编程相关数据类型定义 计算机数据存储有两种字节优先顺序:高位字节优先和低位字节优先。Intenet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输,所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器,在Internet上传输数据时就需要进行转换。 我们要讨论的第一个结构类型是:struct sockaddr,该类型是用来保存socket信息的:struct sockaddr { unsigned short sa_family; char sa_data[14]; }; sa_family一般为AF_INET;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 另外还有一种结构类型: struct sockaddr_in {

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