C#控件及常用属性、方法、事件(大全)

C#控件及常用属性、方法、事件(大全)
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C#控件及常用属性、方法、事件整理

1.窗体

1.1常用属性

(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。取值有三种:Normal (窗体正常显示)、Minimized

(窗体以最小化形式显示)和Maximized(窗体以最大化形式显示)。

(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。

(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。

(6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。

(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。

(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。

(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true

时将显示控制框,值为false时不显示控制框。

(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值

为true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。

(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值

为true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。

(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Enter 键时就相

当于单击了窗体上的该按钮。

(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按Esc 键时就相当

于单击了窗体上的该按钮。

(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为

true;否则为false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗

体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中

的对话框。

(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。

(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为

true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外,当自动滚动打开时,窗体

的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。

(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。

(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。

(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可

以对用户交互作出响应,则为true;否则为false。默认值为true。

(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。

(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。

(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为true时,

是子窗体,值为false时,不是子窗体。

(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的

容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。

(25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体

是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。

(26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗

体。

(27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。

(28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。

(29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为false时不显示。

(30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的

范围内。

1.2常用方法

下面介绍一些窗体的最常用方法。

(1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为:

窗体名.Show();

其中窗体名是要显示的窗体名称。

(2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为:

窗体名.Hide();

其中窗体名是要隐藏的窗体名称。

(3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为:

窗体名.Refresh();

其中窗体名是要刷新的窗体名称。

(4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为:

窗体名.Activate();

其中窗体名是要激活的窗体名称。

(5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为:

窗体名.Close();

其中窗体名是要关闭的窗体名称。

(6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为:

窗体名.ShowDialog();

1.3常用事件

(1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。

(2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。

(3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。

(4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。

(5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。

(6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。

(7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。

(8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。

文本框类控件

2、Label 控件

2.1常用属性:

(1)Text属性:用来设置或返回标签控件中显示的文本信息。

(2)AutoSize 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否自动调整控件的大小以完整显示其内容。取

值为true时,控件将自动调整到刚好能容纳文本时的大小,取值为false时,控件的大小为设计时的大小。

默认值为false。

(3)Anchor 属性:用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。所谓容器控件指的是这样一种情况:往

往在控件之中还有一个控件,例如最典型的就是窗体控件中会包含很多的控件,像标签控件、文本框等。

这时称包含控件的控件为容器控件或父控件,而父控件称为子控件。这时将遇到一个问题,即子控件与父

控件的位置关系问题,即当父控件的位置、大小变化时,子控件按照

什么样的原则改变其位置、大小。Anchor属性就规定了这个原则。

对于Anchor 属性,可以设定Top、Bottom、Right、Left 中的任意几

种,设置的方法是在属性窗口中单击Anchor属性右边的箭头,将会

出现如图9-6 的窗口,通过它可设置Anchor 属性值。图9-6 中选中

变黑的方位即为设定的方位控制,即图中所示的为Left、Right、

Bottom。此时,如果父窗口变化,子窗口将保证其左边缘与容器左边

的距离、上边缘与容器上边的距离、底边与容器底边的距离等不变,

效果如图9-7 所示。

可见随着窗体的大小变

化,Label控件也会随着

变。而不变的则是

Archor中所规定的边

缘与相应的父控件边缘

的距离。

(4)BackColor属性:

用来获取或设置控件的背景色。当该属性值设置为Color.Transparent 时,标签将透明显示,即背景色不再

显示出来。

(5)BorderStyle 属性:用来设置或返回边框。有三种选择:

BorderStyle.None 为无边框(默认),BorderStyle.FixedSingle 为固

定单边框,BorderStyle.Fixed3D 为三维边框。

(6)TabIndex属性:用来设置或返回对象的Tab键顺序。

(7)Enabled 属性:用来设置或返回控件的状态。值为true 时允

许使用控件,值为false 时禁止使用控件,此时标签呈暗淡色,一

般在代码中设置。图9-8 边框效果图

另外,标签还具有Visible、ForeColor、Font等属性,具体含义请参考窗体的相应属性。3、TextBox 控件

3.1主要属性:

(1)Text属性:Text属性是文本框最重要的属性,因为要显示的文本就包含在Text属性中。默认情况下,

最多可在一个文本框中输入2048个字符。如果将MultiLine属性设置为true,则最多可输入32KB 的文本。

Text属性可以在设计时使用【属性】窗口设置,也可以在运行时用代码设置或者通过用户输入来设置。可

以在运行时通过读取Text属性来获得文本框的当前内容。

(2)MaxLength 属性:用来设置文本框允许输入字符的最大长度,该属性值为0 时,不限制输入的字符

数。

(3)MultiLine 属性:用来设置文本框中的文本是否可以输入多行并以多行显示。值为true 时,允许多行

显示。值为false时不允许多行显示,一旦文本超过文本框宽度时,超过部分不显示。(4)HideSelection属性:用来决定当焦点离开文本框后,选中的文本是否还以选中的方式显示,值为true,

则不以选中的方式显示,值为false将依旧以选中的方式显示。

(5)ReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示文本框中的文本是否为只读。值为true时为只读,

值为false时可读可写。

(6)PasswordChar 属性:是一个字符串类型,允许设置一个字符,运行程序时,将输入到

Text 的内容全

部显示为该属性值,从而起到保密作用,通常用来输入口令或密码。

(7)ScrollBars属性:用来设置滚动条模式,有四种选择:ScrollBars.None (无滚动条),ScrollBars.Horizontal

(水平滚动条),ScrollBars.Vertical(垂直滚动条),ScrollBars.Both(水平和垂直滚动条)。注意:只有当MultiLine属性为true时,该属性值才有效。在WordWrap属性值为true时,水平滚动条将不起作用

(8)SelectionLength属性:用来获取或设置文本框中选定的字符数。只能在代码中使用,值为0 时,表示

未选中任何字符。

(9)SelectionStart属性:用来获取或设置文本框中选定的文本起始点。只能在代码中使用,第一个字符的

位置为0,第二个字符的位置为1,依此类推。

(10)SelectedText 属性:用来获取或设置一个字符串,该字符串指示控件中当前选定的文本。只能在代

码中使用。

(11)Lines:该属性是一个数组属性,用来获取或设置文本框控件中的文本行。即文本框中的每一行存放

在Lines数组的一个元素中。

(12)Modified:用来获取或设置一个值,该值指示自创建文本框控件或上次设置该控件的内容后,用户

是否修改了该控件的内容。值为true表示修改过,值为false表示没有修改过。

(13)TextLength属性:用来获取控件中文本的长度。

(14)WordWrap:用来指示多行文本框控件在输入的字符超过一行宽度时是否自动换行到下一行的开始,

值为true,表示自动换到下一行的开始,值为false表示不自动换到下一行的开始。

3.2常用方法:

(1)AppendText方法:把一个字符串添加到文件框中文本的后面,调用的一般格式如下:文本框对象.AppendText(str)

参数str是要添加的字符串。

(2)Clear方法:从文本框控件中清除所有文本。调用的一般格式如下:

文本框对象.Clear()该方法无参数。

(3)Focus方法:是为文本框设置焦点。如果焦点设置成功,值为true,否则为false。调用的一般格式如

下:

文本框对象.Focus()该方法无参数。

(4)Copy方法:将文本框中的当前选定内容复制到剪贴板上。调用的一般格式如下:

文本框对象.Copy()该方法无参数。

(5)Cut方法:将文本框中的当前选定内容移动到剪贴板上。调用的一般格式如下:

文本框对象.Cut()该方法无参数。

(6)Paste方法:用剪贴板的内容替换文本框中的当前选定内容。调用的一般格式如下:

文本框对象.Paste()该方法无参数。

(7)Undo 方法:撤销文本框中的上一个编辑操作。调用的一般格式如下:

文本框对象.Undo()该方法无参数。

(8)ClearUndo方法:从该文本框的撤销缓冲区中清除关于最近操作的信息,根据应用

程序的状态,可以使用此方法防止重复执行撤销操作。调用的一般格式如下:

文本框对象.ClearUndo()该方法无参数。

(9)Select方法:用来在文本框中设置选定文本。调用的一般格式如下:

文本框对象.Select(start,length)

该方法有两个参数,第一个参数start用来设定文本框中当前选定文本的第一个字符的位置,第二个参数length用来设定要选择的字符数。

(10)SelectAll方法:用来选定文本框中的所有文本。调用的一般格式如下:

文本框对象.SelectAll()该方法无参数。

3.3常用事件:

(1)GotFocus事件:该事件在文本框接收焦点时发生。

(2)LostFocus事件:该事件在文本框失去焦点时发生。

(3)TextChanged事件:该事件在Text属性值更改时发生。无论是通过编程修改还是用户交互更改文本框

的Text属性值,均会引发此事件。

4、RichTextBox控件

RichTextBox是一种既可以输入文本、又可以编辑文本的文字处理控件,与TextBox控件相比,RichTextBox

控件的文字处理功能更加丰富,不仅可以设定文字的颜色、字体,还具有字符串检索功能。另外,RichTextBox

控件还可以打开、编辑和存储.rtf格式文件、ASCII文本格式文件及Unicode编码格式的文件。

4.1常用属性

上面介绍的TextBox 控件所具有的属性,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控件还具有一些

其他属性。

(1)RightMargin属性:用来设置或获取右侧空白的大小,单位是像素。通过该属性可以设置右侧空白,

如希望右侧空白为50像素,可使用如下语句:

RichTextBox1.RightMargin=RichTextBox1.Width-50;

(2)Rtf属性:用来获取或设置RichTextBox控件中的文本,包括所有RTF格式代码。可以使用此属性将

RTF格式文本放到控件中以进行显示,或提取控件中的RTF格式文本。此属性通常用于在RichTextBox控

件和其他RTF源(如MicrosoftWord或Windows写字板)之间交换信息。

(3)SelectedRtf 属性:用来获取或设置控件中当前选定的RTF 格式的格式文本。此属性使用户得以获取

控件中的选定文本,包括RTF格式代码。如果当前未选定任何文本,给该属性赋值将把所

赋的文本插入到

插入点处。如果选定了文本,则给该属性所赋的文本值将替换掉选定文本。

(4)SelectionColor属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的文本颜色。

(5)SelectionFont属性:用来获取或设置当前选定文本或插入点处的字体。

4.2常用方法

前面介绍的TextBox 控件所具有的方法,RichTextBox 控件基本上都具有,除此之外,该控件还具有一些

其他方法。

(1)Redo方法:用来重做上次被撤销的操作。调用的一般格式如下:

RichTextBox对象.Redo()

该方法无参数。

(2)Find方法:用来从RichTextBox控件中查找指定的字符串。经常使用的调用格式如下:[格式1]:

RichTextBox对象.Find(str)

[功能]:在指定的“RichTextBox”控件中查找文本,并返回搜索文本的第一个字符在控件内的位置。如果

未找到搜索字符串或者str参数指定的搜索字符串为空,则返回值为1。

[格式2]:

RichTextBox对象.Find(str,RichTextBoxFinds)

[功能]:在“RichTextBox 对象”指定的文本框中搜索str 参数中指定的文本,并返回文本的第一个字符在

控件内的位置。如果返回负值,则未找到所搜索的文本字符串。还可以使用此方法搜索特定格式的文本。

参数RichTextBoxFinds指定如何在控件中执行文本搜索,其取值及其含义如表9-4 所示。

[格式3]:

RichTextBox对象.Find(str,start,RichTextBoxFinds)

[功能]:这里Find方法与前面的格式2 基本类似,不同的只是通过设置控件文本内的搜索起始位置来缩小

文本搜索范围,start参数表示开始搜索的位置。此功能使用户得以避开可能已搜索过的文本或已经知道不

包含要搜索的特定文本的文本。如果在options参数中指定了RichTextBoxFinds.Reverse值,则start参数的

值将指示反向搜索结束的位置,因为搜索是从文档底部开始的。

(3)SaveFile方法:用来把RichTextBox中的信息保存到指定的文件中,调用格式有以下三种。

[格式1]:

RichTextBox对象名.SaveFile(文件名);

[功能]:将RichTextBox控件中的内容保存为RTF格式文件中。

[格式2]:

RichTextBox对象名.SaveFile(文件名,文件类型);

[功能]:将RichTextBox控件中的内容保存为“文件类型”指定的格式文件中。

[格式3]:

RichTextBox对象名.SaveFile(数据流,数据流类型);

[功能]:将RichTextBox控件中的内容保存为“数据流类型”指定的数据流类型文件中。

其中,文件类型或数据流类型的取值及含义如表9-5所示。

(4)LoadFile方法:使用LoadFile方法可以将文本文件、RTF文件装入RichTextBox控件。主要的调用格

式有以下三种。

[格式1]:

RichTextBox对象名.LoadFile(文件名);

[功能]:将RTF格式文件或标准ASCII文本文件加载到RichTextBox控件中。

[格式2]:

RichTextBox对象名.LoadFile(数据流,数据流类型);

[功能]:将现有数据流的内容加载到RichTextBox控件中。

[格式3]:

RichTextBox对象名.LoadFile(文件名,文件类型);

[功能]:将特定类型的文件加载到RichTextBox控件中。

注意:文件类型和数据流格式见表9-5。

5、NumericUpDown 控件

【Windows 窗体】控件组中的NumericUpDown 控件看起来像是一个文本框与一对用户可单击以调整值的

箭头的组合。可以通过单击向上和向下按钮、按向上和向下箭头键来增大和减小数字,也可以直接输入数

字。单击向上箭头键时,值向最大值方向增加;单击向下箭头键时,值

向最小值方向减少。该控件在工具箱中的图标为。

该控件的样式如图9-13所示。

1、常用属性:

(1)DecimalPlaces:获取或设置该控件中显示的小数位数。

(2)Hexadecimal:获取或设置一个值,该值指示该控件是否以十六进制格式显示所包

含的值。

(3)Increment:获取或设置单击向上或向下按钮时,该控件递增或递减的值。

(4)Maximum:获取或设置该控件的最大值。

(5)Minimum:获取或设置该控件的最小值。

(6)Value:获取或设置该控件的当前值。

与TextBox控件一样,NumericUpDown控件的常用事件有:ValueChanged、GotFocus、LostFocus等。

按钮类控件

6、Button 控件

Button控件又称按钮控件,是Windows应用程序中最常用的控件之一,通常用它来执行命令。如果按钮具

有焦点,就可以使用鼠标左键、Enter键或空格键触发该按钮的Click事件。通过设置窗体的AcceptButton

或CancelButton 属性,无论该按钮是否有焦点,都可以使用户通过按Enter 或Esc 键来触发按钮的Click

事件。一般不使用Button 控件的方法。Button 控件也具有许多如Text、ForeColor 等的常规属性,此处不

再介绍,只介绍该控件有特色的属性。以后介绍的控件也采用同样的方法来处理。

1、常用属性

(1)DialogResult属性:当使用ShowDialog方法显示窗体时,可以使用该属性设置当用户按了该按钮后,

ShowDialog方法的返回值。值有:OK、Cancel、Abort、Retry、Ignore、Yes、No等。(2)Image属性:用来设置显示在按钮上的图像。

(3)FlatStyle属性:用来设置按钮的外观。其取值及含义如表9-7 所示。

2、常用事件:

(1)Click事件:当用户用鼠标左键单击按钮控件时,将发生该事件。

(2)MouseDown事件:当用户在按钮控件上按下鼠标按钮时,将发生该事件。

(3)MouseUp事件:当用户在按钮控件上释放鼠标按钮时,将发生该事件。

7、GroupBox 控件

GroupBox控件又称为分组框,它在工具箱中的图标是。该控件常用于为其他控件提供可识别的分组,其典型的用法之一就是给RadioButton控件分组。可以通过分组框的Text属性为分组框中的

控件向用户提供提示信息,如图9-14 所示。设计时,向GroupBox 控件中添

加控件的方法有两种:一是直接在分组框中绘制控件;二是把某一个已存在

的控件复制到剪贴板上,然后选中分组框,再执行粘贴操作即可。位于分组

框中的所有控件随着分组框的移动而一起移动,随着分组框的删除而全部删

除,分组框的Visible属性和Enabled属性也会影响到分组框中的所有控件。

分组框的最常用的属性是Text,一般用来给出分组提示。

8、RadioButton控件

RadioButton又称单选按钮,其在工具箱中的图标为,单选按钮通常成组出现,用于提供两个或多个互斥选项,即在一组单选钮中只能选择一个,如图9-14所示。

1、常用属性:

(1)Checked属性:用来设置或返回单选按钮是否被选中,选中时值为true,没有选中时值为false。

(2)AutoCheck 属性:如果AutoCheck 属性被设置为true(默认),那么当选择该单选按钮时,将自动清

除该组中所有其他单选按钮。对一般用户来说,不需改变该属性,采用默认

值(true)即可。

(3)Appearance 属性:用来获取或设置单选按钮控件的外观。当其取值为Appearance.Button 时,将使单

选按钮的外观像命令按钮一样:当选定它时,它看似已被按下。当取值为Appearance.Normal 时,就是默

认的单选按钮的外观。

(4)Text属性:用来设置或返回单选按钮控件内显示的文本,该属性也可以包含访问键,即前面带有“&”

符号的字母,这样用户就可以通过同时按Alt键和访问键来选中控件。

2、常用事件:

(1)Click事件:当单击单选按钮时,将把单选按钮的Checked属性值设置为true,同时发生Click事件。

(2)CheckedChanged事件:当Checked属性值更改时,将触发CheckedChanged事件。9、CheckBox 控件

CheckBox控件的常用属性如下。

(1)TextAlign属性:用来设置控件中文字的对齐方式,有9种选择,如图9-16 所示。

从上到下、从左至右分别是:ContentAlignment.TopLeft、ContentAlignment.TopCenter、ContentAlignment.TopRight、ContentAlignment.MiddleLeft、ContentAlignment.MiddleCenter、ContentAlignment.MiddleRight、ContentAlignment.BottomLeft、ContentAlignment.BottomCenter 和ContentAlignment.BottomRight。该属性的默认值为ContentAlignment.MiddleLeft,即文字左

对齐、居控件垂直方向中央。

(2)ThreeState属性:用来返回或设置复选框是否能表示三种状态,如果属性值为true时,表示可以表示

三种状态—选中、没选中和中间态(CheckState.Checked、CheckState.Unchecked

和CheckState.Indeterminate),属性值为false时,只能表示两种状

态——选中和没选中。

(3)Checked属性:用来设置或返回复选框是否被选中,值为true时,表示复选框被选中,值为false时,

表示复选框没被选中。当ThreeState属性值为true时,中间态也表示选中。

(4)CheckState 属性:用来设置或返回复选框的状态。在ThreeState 属性值为false 时,取值有

CheckState.Checked或CheckState.Unchecked。在ThreeState属性值被设置为True时,CheckState还可以取

值CheckState.Indeterminate,在此时,复选框显示为浅灰色选中状态,该状态通常表示该选项下的多个子

选项未完全选中。

CheckBox控件的常用事件有Click和CheckedChanged等,其含义及触发时机与单选按钮

完成一致。

列表类控件

10、ListBox 控件

ListBox 控件又称列表框,它在工具箱中的图标为,它显示一个项目列表供用户选择。在列表框中,用户

一次可以选择一项,也可以选择多项。

1、常用属性:

(1)Items属性:用于存放列表框中的列表项,

是一个集合。通过该属性,可以添加列表项、

移除列表项和获得列表项的数目。

(2)MultiColumn 属性:用来获取或设置一

个值,该值指示ListBox是否支持多列。值

为true 时表示支持多列,值为false 时不支持

多列。当使用多列模式时,可以使控件得以显

示更多可见项,如图9-19 所示。

(3)ColumnWidth 属性:用来获取或设置多

列ListBox控件中列的宽度。

(4)SelectionMode属性:用来获取或设置在ListBox控件中选择列表项的方法。当SelectionMode属性设

置为SelectionMode.MultiExtended 时,按下Shift 键的同时单击鼠标或者同时按Shift 键和箭头键之一(上

箭头键、下箭头键、左箭头键和右箭头键),会将选定内容从前一选定项扩展到当前项。按Ctrl 键的同时

单击鼠标将选择或撤销选择列表中的某项;当该属性设置为SelectionMode.MultiSimple 时,鼠标单击或按- 11 -

空格键将选择或撤销选择列表中的某项;该属性的默认值为SelectionMode.One,则只能选择一项。

(5)SelectedIndex属性:用来获取或设置ListBox控件中当前选定项的从零开始的索引。如果未选定任何

项,则返回值为1。对于只能选择一项的ListBox控件,可使用此属性确定ListBox中选定的项的索引。如

果ListBox 控件的SelectionMode 属性设置为SelectionMode.MultiSimple 或SelectionMode.MultiExtended,

并在该列表中选定多个项,此时应用SelectedIndices来获取选定项的索引。

(6)SelectedIndices。该属性用来获取一个集合,该集合包含ListBox 控件中所有选定项的从零开始的索

引。

(7)SelectedItem属性:获取或设置ListBox中的当前选定项。

(8)SelectedItems属性:获取ListBox控件中选定项的集合,通常在ListBox控件的SelectionMode属性值

设置为SelectionMode.MultiSimple或SelectionMode.MultiExtended(它指示多重选择ListBox)时使用。

(9)Sorted属性:获取或设置一个值,该值指示ListBox控件中的列表项是否按字母顺序

排序。如果列表

项按字母排序,该属性值为true;如果列表项不按字母排序,该属性值为false。默认值为false。在向已排

序的ListBox控件中添加项时,这些项会移动到排序列表中适当的位置。

(10)Text 属性:该属性用来获取或搜索ListBox 控件中当前选定项的文本。当把此属性值设置为字符串

值时,ListBox 控件将在列表内搜索与指定文本匹配的项并选择该项。若在列表中选择了一项或多项,该

属性将返回第一个选定项的文本。

(11)ItemsCount属性:该属性用来返回列表项的数目。

2、常用方法:

(1)FindString方法:用来查找列表项中以指定字符串开始的第一个项,有两种调用格式。[格式1]:

ListBox对象.FindString(s);

[功能]:在“ListBox 对象”指定的列表框中查找字符串s,如果找到则返回该项从零开始的索引;如果找

不到匹配项,则返回ListBox.NoMatches。

[格式2]:

ListBox对象.FindString(s,n);

[功能]:在ListBox 对象指定的列表框中查找字符串s,查找的起始项为n+1,即n 为开始查找的前一项的

索引。如果找到则返回该项从零开始的索引;如果找不到匹配项,则返回ListBox.NoMatches。注意:FindString 方式只是词语部分匹配,即要查找的字符串在列表项的开头,便认为是匹配的,如果要

精确匹配,即只有在列表项与查找字符串完全一致时才认为匹配,可使用FindStringExact 方法,调用格式

与功能与FindString基本一致。

(2)SetSelected方法:用来选中某一项或取消对某一项的选择,调用格式及功能如下。[格式]:

ListBox对象.SetSelected(n,l);

[功能]:如果参数l 的值是true,则在ListBox 对象指定的列表框中选中索引为n 的列表项,如果参数l 的

值是false,则索引为n 的列表项未被选中。

(3)Items.Add方法:用来向列表框中增添一个列表项,调用格式及功能如下。

[格式]:

ListBox对象.Items.Add(s);

[功能]:把参数s添加到“listBox对象”指定的列表框的列表项中。

(4)Items.Insert方法:用来在列表框中指定位置插入一个列表项,调用格式及功能如下。[格式]:

ListBox对象.Items.Insert(n,s);

[功能]:参数n代表要插入的项的位置索引,参数s代表要插入的项,其功能是把s插入到“listBox对象”

指定的列表框的索引为n的位置处。

(5)Items.Remove方法:用来从列表框中删除一个列表项,调用格式及功能如下。

[格式]:

ListBox对象.Items.Remove(k);

[功能]:从ListBox对象指定的列表框中删除列表项s。

(6)Items.Clear方法:用来清除列表框中的所有项。其调用格式如下:

ListBox对象.Items.Clear();

该方法无参数。

(7)BeginUpdate方法和EndUpdate方法:这两个方法均无参数,调用格式分别如下:ListBox对象.BeginUpdate();

ListBox对象.EndUpdate();

这两个方法的作用是保证使用Items.Add 方法向列表框中添加列表项时,不重绘列表框。即在向列表框添

加项之前,调用BeginUpdate方法,以防止每次向列表框中添加项时都重新

绘制ListBox 控件。完成向列表框中添加项的任务后,再调用EndUpdate 方法使ListBox 控件重新绘制。

当向列表框中添加大量的列表项时,使用这种方法添加项可以防止在绘制ListBox 时的闪烁现象。一个例

子程序如下:

publicvoidAddToMyListBox()

{listBox1.BeginUpdate();

for(intx=1;x<5000;x++)

{

listBox1.Items.Add("Item"+x.ToString());

}

listBox1.EndUpdate();

}

ListBox控件常用事件有Click和SelectedIndexChanged,SelectedIndexChanged事件在列表框中改变选中项

时发生。

11、ComboBox 控件

ComboBox 控件又称组合框,在工具箱中的图标为。默认情况下,组合框分两个部分显示:顶部是一个允

许输入文本的文本框,下面的列表框则显示列表项。可以认为ComboBox就是文本框与列表框的组合,与

文本框和列表框的功能基本一致。与列表框相比,组合框不能多选,它无SelectionMode 属性。但组合框

有一个名为DropDownStyle的属性,该属性用来设置或获取组合框的样式,其取值及含义如表9-10所示。

组合框的各种样式如图9-22 所示,左边的组合框能够通过文本框输入文本,中间的组合框则不能输入文本,

只能选择列表项。

12、CheckedListBox 控件

CheckedListBox控件又称复选列表框,它扩展了ListBox控件,它几乎

能完成列表框可以完成的所有任务,并且还可以在列表项旁边显示复

选标记。两种控件间的其他差异在于,复选列表框只支持

DrawMode.Normal,并且复选列表框只能有一项选定或没有任何选定。此处需要注意一点:选定的项是指

窗体上突出显示的项,已选中的项是指左边的复选框被选中的项。复选列表框的样式如图9-23所示。

除具有列表框的全部属性外,它还具有以下属性。

(1)CheckOnClick属性:获取或设置一个值,该值指示当某项被选定时

是否应切换左侧的复选框。如果立即切换选中标记,则该属性值为true;

否则为false。默认值为false。

(2)CheckedItems 属性:该属性是复选列表框中选中项的集合,只代表

处于CheckState. Checked或CheckState.Indeterminate状态的那些项。该集

合中的索引按升序排列。

(3)CheckedIndices 属性:该属性代表选中项(处于选中状态或中间状

态的那些项)索

引的集合。

PictureBox控件的使用

13、PictureBox 控件的使用

PictureBox 控件又称图片框,常用于图形设计和图像处理应用程序,在该控件中可以加载的图像文件格式

有:位图文件(.Bmp)、图标文件(.ICO)、图元文件(.wmf)、.JPEG 和.GIF 文件。下而仅介绍该控件的

常用属性和事件。

1、常用属性:

(1)Image属性:用来设置控件要显示的图像。把文件中的图像加载到图片框通常采用以下三种方式。

设计时单击Image属性,在其后将出现【…】按钮,单击该按钮将出现一个【打开】对话框,在该对话框

中找到相应的图形文件后单击【确定】按钮。产生一个Bitmap类的实例并赋值给Image属性。形式如下:

Bitmapp=newBitmap(图像文件名);

pictureBox对象名.Image=p;

通过Image.FromFile方法直接从文件中加载。形式如下:

pictureBox对象名.Image=Image.FromFile(图像文件名);

(2)SizeMode属性:用来决定图像的显示模式。

14、Timer 控件

Timer 控件又称定时器控件或计时器控件,在工具箱中的图标是,该控件的主要作用是按一定的

时间间隔周期性地触发一个名为Tick的事件,因此在该事件的代码中可以放置一些需要每隔一段时间重复

执行的程序段。在程序运行时,定时器控件是不可见

的。

1、常用属性:

(1)Enabled 属性:用来设置定时器是否正在运行。值为true 时,定时器正在运行,值为false 时,定时

器不在运行。

(2)Interval属性:用来设置定时器两次Tick事件发生的时间间隔,以毫秒为单位。如它的值设置为500,

则将每隔0.5秒发生一个Tick事件。

2、常用方法:

(1)Start方法:用来启动定时器。调用的一般格式如下:

Timer控件名.start();

该方法无参数。

(2)Stop方法:用来停止定时器。调用的一般格式如下:

Timer控件名.stop();

该方法无参数。

3、常用事件:

定义器控件响应的事件只有Tick,每隔Interval时间后将触发一次该事件。

15、ProgressBar控件和TrackBar控件

1.ProgressBar控件

ProgressBar 控件又称进度条控件,它在工具栏中的图标为,该控件在水平栏中显示适当长度

的矩形来指示进程的进度。当执行进程时,进度条用系统突出显示颜色在水平栏中从左向右进行填充。进

程完成时,进度栏被填满。当某进程运行时间较长时,如果没有视觉提示,用户可能会认为应用程序不响

应,通过在应用程序中使用进度条,就可以告诉用户应用程序正在执行冗长的任务且应用程序仍在响应。

ProgressBar控件的常用属性如下。

(1)Maximum属性:用来设置或返回进度条能够显示的最大值,默认值为100。

(2)Minimum属性:用来设置或返回进度条能够显示的最小值,默认值为0。

(3)Value属性:用来设置或返回进度条的当前位置。

(4)Step属性:用来设置或返回一个值,该值用来决定每次调用PerformStep 方法时,Value 属性增加的

幅度。例如,如果要复制一组文件,则可将Step 属性的值设置为1,并将Maximum 属性的值设置为要复

制的文件总数。在复制每个文件时,可以调用PerformStep方法按Step属性的值增加进度栏。ProgressBar控件的常用方法如下。

(1)Increment方法:用来按指定的数量增加进度条的值,调用的一般格式如下:progressBar对象.Increment(n);

其功能是把“progressBar对象”指定的进度条对象的Value属性值增加n,n为整数。调用该方法之后,若

Value属性大于Maximum属性的值,则Value属性值就是Maximum值,若Value属性小于Minimum属性

值,则Value属性值就是Minimum值。

(2)PerformStep方法:用来按step属性值来增加进度条的Value属性值,调用的一般格式如下:

progressBar对象.PerformStep();

该方法无参数。例如,下列程序段是一个显示复制多个文件的进度的进度条使用方法。privatevoidCopyWithProgress(string[]filenames)

{pBar1.Visible=true;

pBar1.Minimum=1;

pBar1.Maximum=filenames.Length;

pBar1.Value=1;

pBar1.Step=1;

for(intx=1;x<=filenames.Length;x++)

{if(CopyFile(filenames[x-1])==true)

{

pBar1.PerformStep();

}

}

}

ProgressBar控件能响应很多事件,但一般很少使用。

2.TrackBar控件

TrackBar 控件又称滑块控件、跟踪条控件,它在工具箱中的图标是“”。该控件主要用于在

大量信息中进行浏览,或用于以可视形式调整数字设置。TrackBar控件有两部分:缩略图(也称为滑块)

和刻度线。缩略图是可以调整的部分,其位置与Value 属性相对应。刻度线是按规则间隔分隔的可视化指

示符。跟踪条控件可以按指定的增量移动,并且可以水平或者垂直排列。

TrackBar控件的常用属性如下。

(1)Maximum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围上限,即最大值。

(2)Minimum属性:用来获取或设置TrackBar控件可表示的范围下限,即最小值。

(3)Orientation属性:用来获取或设置一个值,该值指示跟踪条是在水平方向还是在垂

直方向。

(4)LargeChange属性:用来获取或设置一个值,该值指示当滑块长距离移动时应为Value 属性中加上或

减去的值。

(5)SmallChange属性:用来获取或设置当滑块短距离移动时对Value属性进行增减的值。(6)Value属性:用来获取或设置滑块在跟踪条控件上的当前位置的值。

(7)TickFrequency属性:用来获取或设置一个值,该值指定控件上绘制的刻度之间的增量。(8)TickStyle 属性:用来获取或设置一个值,该值指示如何显示跟踪条上的刻度线。

TrackBar控件的常用事件是V alueChanged,该事件在TrackBar控件的Value属性值改变时发生。

16、HScrollBar 控件和VScrollBar控件的使用

滚动条(ScrollBar)是大部分Windows应用程序中都具有的控件,是Windows界面的

一种常见元素,通常分为水平滚动条(HscrollBar)和垂直滚动条(VscrollBar)。HScrollBar 在工具箱中的图标是,VScrollBar控件在工具箱中的图标是。这两

个控件主要用于在应用程序或控件中水平或垂直滚动,以方便在较长的列表中或大量信息中转移。

1、常用属性:

(1)Minimum和Maximum属性:与TrackBar控件的同名属性基本相同。

(2)Value属性:用于设置或返回滑块在滚动条中所处的位置,其默认值为0。当滑块

的位置值为最小值时,滑块移到水平滚动条的最左端位置,或移到垂直滚动条的顶端位置。当滑块的位置值为最大值时,滑块移到水平滚动条的最右端位置或垂直滚动条的底端位置。(3)SmallChange和LargeChange属性:这两个属性主要用于调整滑块移动的距离。其

中SmallChange属性用于控制当鼠标单击滚动条两边的箭头时,滑块滚动的值,即Value 属性

增加或减小的值。而LargeChange属性则控制当用鼠标直接单击滚动条时滑块滚动的值。当用户按下PageUp键或PageDown键或者在滑块的任何一边单击滚动条轨迹时,V alue属性将

按照LargeChange属性中设置的值进行增加或减小。

2、常用事件:

(1)Scroll事件:该事件在用户通过鼠标或键盘移动滑块后发生。

(2)ValueChanged事件:该事件在滚动条控件的Value属性值改变时发生。

滚动条的使用方法与TrackBar控件基本一致,此处不再赘述。

对话框类控件

17、OpenFileDialog 控件

OpenFileDialog控件又称打开文件对话框,主要用来弹出Windows中标准的【打开文件】对话框。该控件在工具箱中的图标为。

OpenFileDialog控件的常用属性如下。

(1)Title属性:用来获取或设置对话框标题,默认值为空字符串("")。如果标题为空字符

串,则系统将

使用默认标题:“打开”。

(2)Filter属性:用来获取或设置当前文件名筛选器字符串,该字符串决定对话框的【另存为文件类型】

或【文件类型】框中出现的选择内容。对于每个筛选选项,筛选器字符串都包含筛选器说明、垂直线条(|)

和筛选器模式。不同筛选选项的字符串由垂直线条隔开,例如:“文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*”。

还可以通过用分号来分隔各种文件类型,可以将多个筛选器模式添加到筛选器中,例如:“图像文件

(*.BMP;*.JPG;*.GIF)|*.BMP;*.JPG; *.GIF|所有文件(*.*)|*.*”。

(3)FilterIndex属性:用来获取或设置文件对话框中当前选定筛选器的索引。第一个筛选器的索引为1,

默认值为1。

(4)FileName 属性:用来获取在打开文件对话框中选定的文件名的字符串。文件名既包含文件路径也包

含扩展名。如果未选定文件,该属性将返回空字符串("")。

(5)InitialDirectory属性:用来获取或设置文件对话框显示的初始目录,默认值为空字符串("")。

(6)ShowReadOnly属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含只读复选框。如果对话框包

含只读复选框,则属性值为true,否则属性值为false。默认值为false。

(7)ReadOnlyChecked属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否选定只读复选框。如果选中了只读复

选框,则属性值为true,反之,属性值为false。默认值为false。

(8)Multiselect属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否允许选择多个文件。如果对话框允许

同时选定多个文件,则该属性值为true,反之,属性值为false。默认值为false。

(9)FileNames属性:用来获取对话框中所有选定文件的文件名。每个文件名都既包含文件路径又包含文

件扩展名。如果未选定文件,该方法将返回空数组。

(10)RestoreDirectory属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框在关闭前是否还原当前目录。假设

用户在搜索文件的过程中更改了目录,且该属性值为true,那么,对话框会将当前目录还原为初始值,若

该属性值为false,则不还原成初始值。默认值为false。OpenFileDialog 控件的常用方法有两个:OpenFile

和ShowDialog方法,本节只介绍ShowDialog方法,该方法的作用是显示通用对话框,其一般调用形式如

下:

通用对话框对象名.ShowDialog();

通用对话框运行时,如果单击对话框中的【确定】按钮,则返回值为DialogResult.OK;否则返回值为

DialogResult.Cancel。其他对话框控件均具有ShowDialog方法,以后不再重复介绍。18、SaveFileDialog 控件

SaveFileDialog 控件又称保存文件对话框,主要用来弹出Windows 中标准的【保存文件】对话框。该控件

在工具箱中的图标为。

SaveFileDialog 控件也具有FileName、Filter、FilterIndex、InitialDirectory、Title 等属性,这些属性的作用

与OpenFileDialog对话框控件基本一致,此处不再赘述。

需注意的是:上述两个对话框只返回要打开或保存的文件名,并没有真正提供打开或保存文件的功能,程

序员必须自己编写文件打开或保存程序,才能真正实现文件的打开和保存功能。

19、FontDialog 控件

FontDialog控件又称字体对话框,主要用来弹出Windows中标准的【字体】对话框。该控件在工具箱中的

图标为。字体对话框的作用是显示当前安装在系统中的字体列表,供用户进行选择。下面介绍字体对话框的主要属性。

(1)Font属性:该属性是字体对话框的最重要属性,通过它可以设定或获取字体信息。(2)Color属性:用来设定或获取字符的颜色。

(3)MaxSize属性:用来获取或设置用户可选择的最大磅值。

(4)MinSize属性:用来获取或设置用户可选择的最小磅值。192VisualC#.NET应用教程(5)ShowColor属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示颜色选择框。如果对话框显示颜

色选择框,属性值为true,反之,属性值为false。默认值为false。

(6)ShowEffects 属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否包含允许用户指定删除线、下划线

和文本颜色选项的控件。如果对话框包含设置删除线、下划线和文本颜色选项的控件,属性值为true,反

之,属性值为false。默认值为true。

20、ColorDialog控件

ColorDialog 控件又称颜色对话框,主要用来弹出Windows 中标准的【颜色】对话框。该控件在工具箱中

的图标为。颜色对话框的作用是供用户选择一种颜色,并用Color 属性记录用户选择- 18 -

的颜色值。下面介绍颜色对话框的主要属性。

(1)AllowFullOpen属性:用来获取或设置一个值,该值指示用户是否可以使用该对话框定义自定义颜色。

如果允许用户自定义颜色,属性值为true,否则属性值为false。默认值为true。

(2)FullOpen 属性:用来获取或设置一个值,该值指示用于创建自定义颜色的控件在对话框打开时是否

可见。值为true时可见,值为false时不可见。

(3)AnyColor 属性:用来获取或设置一个值,该值指示对话框是否显示基本颜色集中可用的所有颜色。

值为true时,显示所有颜色,否则不显示所有颜色。

(4)Color属性:用来获取或设置用户选定的颜色。

21、PrintDialog控件和PrintDocument 控件

PrintDialog 控件在工具箱中的图标是,PrintDocument 控件在工具箱中的图标是

。使用PrintDialog控件可以显示Windows标准的【打印】对话框,在该对话框中用户可

以选择打印机、选择要打印的页及页码范围等。需要注意的是:该对话框并不负责具体的打印任务,要想

在应用程序中控制打印内容必须使用PrintDocument 控件。关于这两个控件的详细使用方法读者可参阅相

关资料或VisualC#的帮助文件。

6.用户自定义对话框

除了可以使用Windows自带的标准对话框外,用户还可以把自己设计的窗体定义成对话框。使用自定义对

话框有以下几个要点。

(1)将窗体的FormBorderStyle属性值设置为FixedDialog。

(2)根据需要向窗体上添加控件。

(3)使用窗体的ShowDialog方法显示窗体,即显示出对话框。

22、用户自定义对话框

除了可以使用Windows自带的标准对话框外,用户还可以把自己设计的窗体定义成对话框。使用自定义对

话框有以下几个要点。

(1)将窗体的FormBorderStyle属性值设置为FixedDialog。

(2)根据需要向窗体上添加控件。

(3)使用窗体的ShowDialog方法显示窗体,即显示出对话框。

23、菜单控件

Windows 的菜单系统是图形用户界面(GUI)的重要组成之一,在VisualC#中使用MainMenu 控件可以很

方便地实现Windows的菜单,MainMenu控件在工具箱中的图标为。

1.菜单的结构

图10-9和图10-10 是典型的菜单结构。其中有文字的单个命令称菜单项,顶层菜单项是横着排列的,单击

某个菜单项后弹出的称为菜单或子菜单,它们均包含若干个菜单项,菜单项其实是MenuItem 类的一个对

象。菜单项有的是变灰显示的,表示该菜单项当前是被禁止使用的。有的菜单项的提示文字中有带下划线

的字母,该字母称为热键(或访问键),若是顶层菜单,可通过按“ALT+热键”打开该菜单,若是某个子

excel表单控件与ActiveX控件概念

工作表中的表单、表单控件和ActiveX 控件概念 是的,确实如此。在Microsoft Excel 中,使用少量或者无需 使用Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) 代码即可 创建出色的表单。使用表单以及可以向其中添加的许多控件和 对象,您可以显著地增强工作表中的数据项并改善工作表的显 示方式。 ? ? 什么是表单? 无论是打印表单还是联机表单都是一种具有标准结构和格式的文档,这种文档可让用户更轻松地捕获、组织和编辑信息。 ?打印表单含有说明、格式、标签以及用于写入或键入数据的空格。您可以使用Excel 和Excel 模板创建打印表单。 ?联机表单包含与打印表单相同的功能。此外,联机表单还包含控件。控件是用于显示数据或者更便于用户输入或编辑数据、执行操作或进行选择的对象。通常,控件可使表单更便于使用。例如,列表框、选项按钮和命令按钮都是常用控件。通过运行(VBA) 代码,控件还可以运行指定的和响应事件,如鼠标点击。 您可以使用Excel 通过多种方式创建打印表单和联机表单。 Excel 表单的类型 您可以在Excel 中创建多种类型的表单:数据表单、含有表单和ActiveX 控件的工作表以及VBA 用户表单。可以单独使用每种类型的表单,也可以通过不同方式将它们结合在一起来创建适合您的解决方案。 数据表单

为在无需水平滚动的情况下在单元格区域或表格中输入或显示一整行信息提供了一种便捷方式。您可能会发现,当数据的列数超过可以在屏幕上查看的数据列数时,使用数据表单可以使数据输入变得更容易,而无需在列之间进行移动。如果以标签的形式将列标题列出的文本框这一简单表单足以满足您的需求,而且您不需要使用复杂的或自定义的表单功能(例如列表框或调节钮),则可以使用数据表单。 Excel 可以为您的或自动生成内 置数据表单。数据表单会在一个对 话框中将所有列标题都显示为标 签。每个标签旁边都有一个空白文 本框,您可以在其中输入每一列的 数据,最多可以输入32 列数据。 在数据表单中,您可以输入新行, 通过导航查找行,或者(基于单元 格内容)更新行及删除行。如果某 个单元格包含,则公式结果会显示 在数据表单中,但您不能使用数据 表单更改该公式。 含有表单和ActiveX 控件的工作表 工作表是一种类型的表单,可让您在网格中输入数据和查看数据,Excel 工作表中已经内置了多种类似控件的功能,如注释和数据验证。单元格类似于文本框,因为您可以在单元格中输入内容以及通过多种方式设置单元格的格式。单元格通常用作标签,通过调整单元格高度和宽度以及合并单元格,您可以将工作表用作简单的数据输入表单。其他类似控件的功能(如单元格注释、超链接、背景图像、数据验证、条件格式、嵌入图表和自动筛选)可使工作表充当高级表单。 为增加灵活性,您可以向工作表的“”添加控件和其他绘图对象,并将它们与工作表单元格相结合和配合。例如,您可以使用列表框控件方便用户从项目列表中选择项目。还可以使用调节钮控件方便用户输入数字。 因为控件和对象存储在绘图画布中,所以您可以显示或查看不受行和列边界限制的关联文本旁边的控件和对象,而无需更改工作表中数据网格或表的布局。在大多数情况下,还可以将其中许多控件链接到工作表中的单元格,而无需使用VBA 代码即可使它们正常工作。您可以设置相关属性来确定控件是自由浮动还是与单元格一起移动和改变大小。例如,在对区域进行排序时,您可能有一个希望与基础单元格一起移动的复选框。不过,如果您有一个希望一直保持在特定位置的列表框,则您可能希望它不与其基础单元格一起移动。 Excel 有两种类型的控件:表单控件和ActiveX 控件。除这两个控件集之外,您还可以通过绘图工具(如、、SmartArt 图形或文本框)添加对象。 以下部分介绍这些控件和绘图对象,此外,还更为详细地介绍如何使用这些控件和对象。

.NET4.0 用户控件的概述

https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,4.0 用户控件的概述 用户控件是页面的一段,包含了静态HTML代码和服务器控件。其优点在于一旦创建了一个用户控件,可以在同一个应用的多个页面中重用。并且,用户可以在Web用户控件中,添加该控件的属性、事件和方法。 1.什么是用户控件 用户控件(后缀名为.ascx)文件与https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,网页窗体(后缀名为.aspx)文件相似。就像网页窗体一样,用户控件由用户接口部分和控制标记组成,而且可以使用嵌入脚本或者.cs代码后置文件。用户控件能够包含网页所能包含的任何东西,包括静态HTML内容和https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,控件,它们也作为页面对象(Page Object)接收同样的事件(如Load和PreRender),也能够通过属性(如Application,Session,Request 和Response)来展示https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,内建对象。 用户控件使程序员能够很容易地跨Web应用程序划分和重复使用公共UI功能。与窗体页相同,用户可以使用任何文本编辑器创作用户控件,或者使用代码隐藏类开发用户控件。 此外,用户控件可以在第一次请求时被编译并存储在服务器内存中,从而缩短以后请求的响应时间。与服务器端包含文件(SSI)相比,用户控件通过访问由https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,提供的对象模型支持,使程序员具有更大的灵活性。程序员可以对在控件中声明的任何属性进行编程,而不只是包含其他文件提供的功能,这与其他任何https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,服务器控件一样。 此外,可以独立于包含用户控件的窗体页中除该控件以外的部分来缓存该控件的输出。这一技术称作片段缓存,适当地使用该技术能够提高站点的性能。例如,如果用户控件包含提出数据库请求的https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,服务器控件,但该页的其余部分只包含文本和在服务器上运行的简单代码,则程序员可以对用户控件执行片段缓存,以改进应用程序的性能。 用户控件与普通网页页面的区别是: ●用户控件开始于控件指令而不是页面指令。 ●用户控件的文件后缀是.ascx,而不是.aspx。它的后置代码文件继承于 https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,erControl类.事实上,UserControl类和Page类都继承于同一个 TemplateControl类,所有它们能够共享很多相同的方法和事件。 ●没有@Page指令,而是包含@Control指令,该指令对配置及其他属性进行定义。 ●用户控件不能被客户端直接访问,不能作为独立文件运行,而必须像处理任何控件一 样,将它们添加到https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,页中。 ●用户控件没有html、body、form元素,但同样可以在用户控件上使用HTML元素和 Web控件。 用户可以将常用的内容或者控件以及控件的运行程序逻辑,设计为用户控件,

第六章 对话框控件

学习目标: ?掌握CommonDialog。 ?掌握文件操作相关的对话框。 ?理解打印对话框。 6.1对话框: 对话框是一种用户界面接口,用于同用户进行交互,完成一些特定的任务,简单的对话框有对用户操作进行提示的对话框,对重要操作要求用户进行决定的交互对话框等。 这类任务能被独立出来,作为通用的交互处理过程。这些能被独立出来作为通用交互过程的任务常见如下一些: (1)文件选取。 (2)保存设置。 (3)路径选取。 (4)字体选取。 (5)颜色选取。 (6)打印设置。 (7)打印预览框。 在.NET中这些组件是在https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,monDialog的基础上发展而来。

6.1.1Common pialog: CommonDialog是.NET中对话框组件的基础,它是System.Windows.Forms命名空间下的一个抽象类,在程序中不能直接使用。 CommonDialog公开了2个方法和一个属性,即:ShowDialog()/ShowDialog(IWin32Window)方法和Reset()方法以及Tag属性。 ShowDialog是用于显示对话框。ShowDialog()有一个重载形式:ShowDialog(IWin32Window),IWin32Window在这里指一个窗口句柄,在调用中,这个参数应该被赋值成要显示的对话框的父窗体。 注意:句柄是Window中的一个常用词语,可以把它理解为一个标识符号,只是这个标识符号是一个数字。相应的窗口句柄就是窗口的标标识符。 Reset方法: 使用过程中可能改变初始值,当需要让所有的初值回到原来的状态时,调用Reset能达到目的。 Tag属性: Tag没有具体含义,它可以让用户在对话框控件中存储、维护自己的数据。这个数据由用户自己的代码解释。 对话框的返回值(ShowDialog的返回值): 对话框通过调用ShowDialog()调用后,返回一个类型为DialogResult 值,其中DialogResult.OK指出用户成功完成了操作,成功选取了文

android studio 控件常用属性

android studio 控件常用属性 下面是RelativeLayout各个属性 1.android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上 2.android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下 3. android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 4.android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 5. android:layout_alignLeft="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的左边缘对齐 6.android:layout_alignTop="@id/xxx" --将控件的上边缘和给定ID控件的上边缘对齐 7.android:layout_alignRight="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的右边缘对齐 8.android:layout_alignBottom="@id/xxx" --将控件的底边缘和给定ID控件的底边缘对齐 9.android:layout_alignParentLeft="true" --将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐 10. android:layout_alignParentTop="true" --将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐 11. android:layout_alignParentRight="true" --将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐 12.android:layout_alignParentBottom="true" --将控件的底边缘和父控件的底边缘对齐 13.android:layout_centerInParent="true" --将控件置于父控件的中心位置 14.android:layout_centerHorizontal="true" --将控件置于水平方向的中心位置 15.android:layout_centerVertical="true" --将控件置于垂直方向的中心位置 android:layout_width 设置组件的宽度 android:layout_height 设置组件的高度 android:id 给组件定义一个id值,供后期使用 android:background 设置组件的背景颜色或背景图片 android:text 设置组件的显示文字 android:textColor 设置组件的显示文字的颜色 android:layout_below 组件在参考组件的下面 android:alignTop 同指定组件的顶平行

vf表单控件的使用说明

一、标签 标签能够显示多个字符构成的文本,用于设计表单上所需的文字性提示信息。标签和大多数控件的不同点在于运行表单时不能用《tab》键来选择标签。 常用的标签属性及其作用如下。 1、Caption:确定标签处显示的文本。 2、Visible:设置标签可见还是隐藏。 3、AutoSize:确定是否根据标签上显示文本的长度,自动调整标签大小。 4、BackStyle:确定标签是否透明。 5、WordWrap:确定标签上显示的文本能否换行。 6、FontSize:确定标签上显示文本所采用的字号。 7、FontName:确定标签上显示文本所采用的字体。 8、ForeColor:确定标签上显示的文本颜色。 二、命令按钮和命令按钮组 在各种窗口或对话框中几乎都要使用一个或多个命令按钮。一旦用户单击一个命令按钮,就可实现某种规定的操作。例如,各种对话框中的“确定”按钮,当用户单击时将结束对话框的操作。 VisualForPro中的命令按钮控件同样用于完成特定的操作。操作的代码通常放在命令按钮的“单击”事件(即Click Event)代码中。这样,运行表单时,当用户单击命令按钮时便会执行Click事件代码。如果在表单运行中,某个命令按钮获得了焦点(这时,这个命令按钮上会比其他命令按钮多一个线框),则当用户按下《Enter》键或空格键时,也会执行这个命令按钮的Click时间代码。 常用的命令按钮属性及其作用如下: 1、Caption:设置在按钮上显示的文本。 2、Default:在表单运行中,当命令按钮以外的某些控件(如文本框)获得焦点时,若 用户按下《Enter》键,将执行Default属性值为.T.的那个命令按钮的click事件代码。 3、Cancel:如果设置该属性值为.T.,则当用户按下键时,将执行命令按钮的click 事件的代码。 4、Enabled:指明按钮是否失效,即是否被选择。当Enabled属性值为.f.时,用户无法 选择该按钮。 5、DisabledPicture:指定按钮失效时在按钮上显示的.bmp文件。 6、DownPicture:指定在按钮按下时按钮上显示的.bmp文件。 7、Visible:指明按钮是否可见。 8、Picture:指明显示在按钮上的.bmp文件。 命令按钮组时一组命令按钮,是容器对象。使用命令按钮组便于对一组命令按钮进行统一操作和设置。命令按钮组的ButtonCount属性值,决定组中命令按钮的个数。 表单运行时,当用户单击组中某个命令按钮时,命令按钮组的Value属性可以返回所单击按钮的序号。若要单独设置组中的某个命令按钮的属性,可以使用命令按钮组的快捷菜单中的“编辑”命令选择某个按钮,在“属性”窗口中设置其属性。若为组中某个按钮的Click事件写了代码,当单击这个按钮时,将执行该按钮的Click事件代码而不是组的Click事件代码。 三、选项按钮组 选项按钮组是常用的一种控件,用在各种对话框中,让用户从给定几个操作中选择一个。例如“文件”菜单中“新建”菜单项打开“新建”对话框,该对话框中有一个标题为“文件类型”的选项按钮组,让用户选择建立哪一种类型的文件。

MFC对话框程序中的各组件常用方法

MFC对话框程序中的各组件常用方法: Static Text: 将ID号改成唯一的一个,如:IDC_XX,然后进一次类向导点确定产生这个ID,之后更改Caption属性: GetDlgItem(IDC_XX)->SetWindowText(L"dsgdhfgdffd"); 设置字体: CFont *pFont = new CFont; pFont->CreatePointFont(120,_T("华文行楷")); GetDlgItem(IDC_XX)->SetFont(pFont); Edit Control: 设置文本: SetDlgItemText(IDC_XX,L"iuewurebfdjf"); 获取所有输入: 建立类向导创建一个成员变量(假设是shuru1,shuru2……)类型选value,变量类型任选。 UpdateData(true); GetDlgItem(IDC_XX)->SetWindowText(shuru1); 第一句更新所有建立了变量的对话框组件,获取输入的值。第二句将前面的IDC_XX的静态文本内容改为shuru1输入的内容。 若类型选用control: 1.设置只读属性: shuru1.SetReadOnly(true); 2.判断edit中光标状态并得到选中内容(richedit同样适用) int nStart, nEnd; CString strTemp; shuru1.GetSel(nStart, nEnd); if(nStart == nEnd) { strTemp.Format(_T(" 光标在%d" ), nStart); AfxMessageBox(strTemp); } else { //得到edit选中的内容 shuru1.GetWindowText(strTemp); strTemp = strTemp.Mid(nStart,nEnd-nStart); AfxMessageBox(strTemp); } 其中nStart和nEnd分别表示光标的起始和终止位置,从0开始。strTemp.Format 方法用于格式化字符串。AfxMessageBox(strTemp)显示一个提示对话框,其内容是字符串strTemp。 strTemp = strTemp.Mid(nStart,nEnd-nStart)返回一个被截取的字符串,从nStart开始,长度为nEnd-nStart。如果nStart == nEnd说明没有选择文本。 注:SetSel(0,-1)表示全选;SetSel(-1,i)表示删除所选。

Android常用控件

《Android基础应用》 Android常用控件 ?本章任务 ?使用Android开发使用时间组件 ?使用Android开发使用进度条组件 ?使用Android开发创建底部选项卡 ?本章目标 ?了解Android的组件层次结构 ?掌握常用的日期时间类控件 ?掌握常用的几个容器组件 1.Android组件的层次结构 UI组件都是View的子类,View有很多子类,它们之间存在树状的继承关系View及其子类结构图

TextView及其子类结构图

ViewGroup及其子类结构图 其下的子类一般作为容器或布局来使用 FrameLayout及其子类结构图 其下的子类通常作为容器或布局来使用

2.时间控件 2.1日期时间选择器 DatePicker组件可用于输入日期,TimePicker组件可用来选择时间,只能输入小时和分,默认12小时制 DatePicker ●使用onDateChangedListener监听器来获取用户的日期选择 ●使用init对组件进行初始化 ●使用getYear,getMonth,getDayOfMonth方法获得用户选择的年,月,日 TimePicker ●使用onTimeChangedListener监听器获取用户的时间选择 ●使用setIs24HourView设置是否以24小时制显示 ●使用getCurrentHour获得当前的小时数 ●使用getCurrentMinute获得当前的分钟数 示例

示例的实现结果

2.2时钟组件 AnalogClock组件用来以表盘的方式显示当前时间,该表只有时针和分针,DigitClock组件以数字的方式显示当前时间可以显示时分秒,由于DigitClock继承TextView,可以使用TextView 的属性 示例

Android界面开发之常用系统控件界面大合集

今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android开发中遇到的一些常用系统控件的使用技巧。 1.文本框TextView TextView的作用是用来显示一个文本框,下面我用两种方式为大家呈现TextView,第一种是通过xml布局文件

呈现,第二种是通过代码来呈现,由此可见Android 的界面开发真的是非常灵活。 view plaincopy to clipboardprint? 1. public class TextViewActivity extends Activity { 2. @Override 3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4. setContentView(https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,yout.textview);

5. 6. LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.textviewll); 7. TextView textView = new TextView(this); 8. //设置显示文字 9. textView.setText("从代码中添加一个TextView"); 10. //设置显示颜色 11. textView.setTextColor(Color.WHITE); 12. //设置显示字体大小 13. textView.setTextSize(18); 14. //设置显示背景颜色 15. textView.setBackgroundColor(Color.BLUE); 16. //设置锚点位置 17. textView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.CE NTER_HORIZONTAL); 18. //把这个view加入到布局当中 19. ll.addView(textView); 20. 21. super.onCreate(savedInstanceState); 22. } 23. } 1. 2.

教学设计表单控件--选项按钮组

优秀课堂教学设计 课题:教表单控件选项按钮组 师:教材分马冬艳析:本节课是选自中等职业学校计算机技术专业的《数据库应用技术 VISUAL FOXPRO6.0 》中第六章表单设计中的第三节的内容。节课是在同学们 已经掌握了几种基本表单控件的基础上,进一步学习选项按扭组控件。重点:选项 按钮组的基本属性和特有属性难点:选项按钮组的应用能力目 1)标:通过了解选项按钮组的特性,并予以适当的启发,让学生能够利用此 2)控件具有创造性的设计出实用表单,培养学生的创造力。 3)知识目标:熟知选项按钮组的特性并熟练应用。情感目标:通过讨论增进同学们的感情交流和知识交流。由于书上对本节的内容实例较少且实例多是在以往例 题的基础上添加上此控因此控件属性突出不明显,为此我特地 专对此控件的属性设计了一道例题,不但能突出这个控件的特有属性,而(4) 且能极大的提高学生的学习兴趣,有利有的突出了重点问题,为解决难点课程重组:(5) 做好了铺垫。在精心设置例题的基础上增加了让学生自己根据控件属性设置问题的环节,不但能增加学生学习的兴趣而且有利于学习对本节课的内容进行深层次的思考,从而达到突破难点的目的。学生在学习本节课之前已经学习了一些控件,对于控件的学习已经有了一定学习经验,知道在学习控件的学习过程中应该注意哪些地方。但是由于控件学习的比较多,而且有很多相似的地方学生容易产生厌烦情绪,为了解决这个问题,要在引入此控件时设置好问题情境,引发学生学习兴趣,且鼓励学生进行大胆的学情分析:设想,培养同学们的创造思维能力。根据学生学习能力水平的不同在请同学们上前操作时,按照要操作的内容有选择性的挑选学生上来操作,在做简单操作时挑选那些平时操作不是很熟练且胆子比较小的同学,在培养他们胆量的同时通过完成一些简单操作激发他们的信心。对于那些较有难度且需要进行一不思考的问题,找一些底子比较好但是又不会很快把这个问题解决出来的同学来做,在他做的过程

ASP NET基础知识

https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,的两种编码方式是什么,什么是代码内嵌,什么是代码后置?Web页面的父类是谁? 代码内嵌和代码后置。代码内嵌把业务逻辑编码和显示逻辑编码交叉使用。代码后置式业务逻辑代码和显示逻辑代码分开使用。system.web.ui.page 2.Web控件的AutoPostBack属性的作用是什么? 控件的值改变后是否和服务器进行交互(自动回传) 3.验证服务器控件有哪些,他们有哪些常用的属性,ControlToValidate属性的作用是什么?有哪两种服务器控件? RequiredFieldValidator:controltovalidate(验证的控件ID,共有的属性),text,ErrorMessage||||(dropdownlist控件验证时InitialValue属性是如果用户没有改变初始值,会验证失败)CompareValidator:controltocompare(要进行对比的控件),type(比较类型设置),operator(比较运算符,默认为等于),ValueToCompare(进行比较的值) RangeValidator:type(验证类型(5种)),MaximumValue(最大值),MinimumValue(最小值)(包括上下限) RegularExpressionValidator:ValidationExpression(设置要匹配的正则表达式)ValidationSummary:showMessageBox(是否显示弹出的提示消息),ShowSummary(是否显示报告内容) HTML服务器控件和web服务器控件 4.什么是Session,如何进行Session的读写操作,使用什么方法可以及时释放Session?Session 是用于保持状态的对象。Session 允许通过将对象存储在Web服务器的内存中在整个用户会话过程中保持任何对象。 通过键值对的方式进行读写;clear()和abandon()方法 5.运行https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,程序需要安装和配置什么,.NET Framework是不是必须要安装? 安装IIS和.NET Framework 必须安装 https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,配置信息分别可以存储在什么文件中? web.config文件和machine.config文件中 7.常用服务器控件,如Label、Button、TextBox、HyperLink、DropdownList的常用属性有哪些?label:text ,forecolor,visible Button:CommandName,CauseValidation, TextBox:AutopostBack,TextMode Hyperlink:NavigateUrl(单击Hyperlink时跳转的Url),Text,Target(设置NavigateUrl属性的目标框架),ImageUrl(设置Hyperlink中显示图片文件的Url) Dropdownlist:AutoPostBack 8.XMLHttpRequest对象的常用属性和方法有哪些? 方法是open()和send() 属性:ReadyState和Status,ResponseText,ResponseXML,ResponseStream https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,中的常用的指令有哪些?谈谈这些指令的常用属性的作用?

android常用控件大全

android常用控件大全 在Android中使用各种控件(View) DatePicker-日期选择控件 TimePicker-时间选择控件 ToggleButton-双状态按钮控件 EditText-可编辑文本控件 ProgressBar-进度条控件 SeekBar-可拖动的进度条控件 AutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件 MultiAutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件,允许输入多值(多值之间会自动地用指定的分隔符分开) ZoomControls-放大/缩小按钮控件 Include-整合控件 VideoView-视频播放控件 WebView-浏览器控件 RatingBar-评分控件 Tab-选项卡控件 Spinner-下拉框控件 Chronometer-计时器控件 ScrollView-滚动条控件 在Android中使用的Layout FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角 LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件

TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置 RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置 (Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等) 常用控件: 1,EditText 主要函数:setText/getText设置/获取文本内容,setHint设置缺省显示内容; 2,RadioGroup,RadioButton RadioButton的isChecked()判断是否被选中 获取选中RadioButon的ID:设置 RadioGroup.setOnCheckedChangeListener方法 publiconCheckedChanged(RadioGroupgroup,intcheckedId)//checkedId 是选中RadioButton的ID 3,CheckBox isChecked()判断是否被选中 setOnCheckedChangeListener方法监视选中状态改变情况 4,Spinner a,显示数据 1),硬编码加载 通过setAdapter方法设置类型为 ArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResId,String[]objects) textViewResourceId:显示内容的ViewID默认设置为 https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,yout.simple_spinner_item

Android开发日志—常用控件篇(android简介和容器控件)

Android开发日志—常用控件篇(容器控件) android简介: Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。 Android结构 从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web 浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。 活动(当前界面视图):

表单控件常用属性、事件及方法英中对照

VFP表单/控件常用属性、事件及方法英中对照 ——属性—— Name:表单或控件名 Caption:标题文字 AutoCenter:自动居中 AutoSize:自动大小 ForeColor:前景色 BackColor:背景色 Closable:可关闭 Movable:可移动 Width:宽度 Height:高度 Icon:图标 Visible:可见 Font*:字体、字号等 Enabled:能用 ButtonCount:命令按钮组、选项组控件中控件的个数 Buttons(1):命令按钮组、选项组控件中第一个控件;Buttons(2)命令按钮组、选项组控件中第二个控件;…… value:表示组控件中选中的是第几个控件 或文本框中的内容 或列表框中选择的内容 等 PasswordChar:文本框用于输密码时显示的符号 ControlSource:和控件绑定的内存变量或字段SelStart:编辑框中选定内容的开始位置SelLength:编辑框中选定内容的长度SelText:编辑框中选定的内容 ListCount:列表框中可供选择的内容数 List(1)表示列表框中的第一项内容,List(2)表示列表框中的第二项内容,……RowSourceType:列表框中内容的给出方式RowSource:列表框中内容来自的字段名等MultiSelect:1或.t.时允许多项选择 Selected(1)为真,第一项被选;Selected(2)为真,第二项被选;……。 Text:下拉列表框中输入的内容Recordsource:表格控件绑定的表PageCount:页框中页面的个数 Pages(1)表示页框中的第一个页面,Pages (2)表示页框中的第二个页面,……ActivePage:页框中的活动页面号Increment:微调每次的变化量SpinnerHighValue:鼠标调整时的最大值SpinnerLowValue:鼠标调整时的最小值KeyboardHighValue:键盘输入时的最大值KeyboardLowValue:键盘输入时的最小值Value:微调的当前值 Picture:图像控件对应的图像 Stretch:图像的显示方式 Interval:计时器定时的时间间隔,单位毫秒 ——事件—— Load:装入事件 Init:初始化事件 Destroy:表单关闭前发生的事件Unload:表单关闭时发生的事件Click:单击事件 DblClick:双击事件 RightClick:右键事件 GotFocus:得到焦点事件 LostFocus:失去焦点事件 Timer:计时器指定的时间间隔到时发生 Error:执行对象事件代码出错时发生——方法—— Release:关闭表单Refresh:表单刷新Show:显示表单Hide:隐藏表单SetFocus:将焦点放到控件中 AddItem(内容项):向列表框中增加数据项RemoveItem(位置):从列表框中删数据项

实验四VBNET程序设计基础和常用控件

实验四 https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,程序设计基础和常用控件 一、实验目的 本实验主要了解面向对象程序设计语言https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,基本语言元素包括集成开发环境、语言基础、基本控制结构、过程、常用控件和界面设计。通过本实验,读者将学会一些主要的面向对象的设计方法并可以利用https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,完成简单的应用程序开发。 二、实验环境 Microsofe Visual Studio .NET 2008 三、实验内容 1.设计一个Visual 的应用程序,窗体上有一个多行文本框和3个命令按钮,程序界面如图1所示。要求应用程序运行时,当单击窗体上【显示文本信息】按钮,文本框中显示红色文字“我喜欢https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,,因为它简单易学,使用方便。”当单击窗体上【改变背景色】按钮,文本框的背景色变为黄色。当单击窗体上【结束】按钮,程序结束。保存该应用程序。【实验步骤】: 1)创建工程:打开Visual Studio 后,点击左上角的新建项目,选中“模板”,展开选择Visual Basic,再选中Windows桌面,再在左边的类型中选择“Windows窗体应用程序”,在下方为此项目命名为“Win dowsApplication4.1”

2)先打开“工具箱”:展开左上角的“视图”,点击工具箱。 3)修改Form1的名称:右键选中From1,点击“属性”,在新弹出的属性菜单栏中,找到“Text”这个属性,将右边的“From1”改为“第一个https://www.360docs.net/doc/5d2337317.html,实验”即可。 4)设置一个普通文本框:在工具栏中,选中公共空间中的TextBox,然后拖入右边的设计窗口中,然后鼠标移到TextBox后,鼠标左键按住不放可以移动此控件。 5)调整文本框的大小:鼠标移动到文本框的左右边缘,鼠标箭头会变成一个左右的箭头,

OA常用控件的用法

OA工作流的表单设计器中最常用控件的用法 如果想要设计制作精确、合理的OA工作流程,最基本的条件是设计出最合适的工作表单,而表单的制作最关键的是熟练掌握各个控件的使用方法。 下面就以最常用的几个控件跟大家分享一下它们在工作表单的制作过程中的用法。

控件类型及其用 第一,单行输入框。 单行输入框是最简单的空间,就是为表单添加一个可以输入内容的空,一般是用来填写比较简短的内容,比如:名字、手机号等。 ?如上图所示设置了单行输入框的属性后,就会在表单中出现下图所示的样式。 ?第二,多行输入框。 性质跟单行输入框类似,这个控件的内容也是完全由填写表单的用户手填。但多行输入框一般是用在输入内容较长的地方,比如一个较长的地址。

?如下图所示就是一个设置好的多行输入框在表单中显示的样式。 ?第三,下拉菜单。 这个很好理解,下拉菜单包含所有可能的选项。然后填写表单的用户可以通过下拉菜单选择需要的选项。

?第四,单选框。 单选框的含义我们都知道,就是设置多于一个的选项,而用户填写表单的时候只能从中选择一个选项。 ?比如下图所示的一个同意或不同意,只能选择其中一个选项。

?第五,多选框。 多选框的功能其实是只在表单中画一个可以打勾的小框,多选框有多少选项,就设置多少个多选框,然后在每个多选框后面自定义选项内容。 ?如下图所示就是一个多选框的样式,其中,火车、汽车、飞机和轮船这四个选项是在表单中定义的。 ?第六,列表控件。 这个列表控件其实是不经常用到的。起作用是相同格式记录的动态输入,可以根据实际需要灵活新增行数录入相应数据。 使用这个控件,是可以设置好列表头。列表控件支持多种输入类型,包括单行输入框、多行输入框、下来菜单、单选框、复选框和日期,满足多方面的需求; 而且支持自动计算和合计,使用通用运算符+、-、*、/、%等,可以实现列表项目的自动计算输入。其中列表计算项目是不可人工输入的。 如果用户在设计表单的时候确实用到了这个控件,可以设置上一两行试一下,看完表单效果后就知道该如何设置。

aspnet常用控件介绍

Label控件 功能说明:用于显示文本,提示信息,如窗体标题,文本框的标题 命名前缀:Lbl ASPX代码: 重要属性:Text 显示的文本 HyperLink控件 功能说明:建立文本超链接或图片超链接 命名前缀:Hlk ASPX代码:Sample 重要属性:NavigateUrl 链接URL ImageUrl 显示的图片URL Target 目标框架的名称,如"_blank","_top"等 Image控件 功能说明:用于显示图片 命名前缀:Img ASPX代码: 重要属性:ImageUrl 显示的图片URL Button控件 功能说明:用于创建按钮,执行命令 命名前缀:Btn ASPX代码: 重要属性:Text 显示在按钮上的文本 TextBox控件 功能说明:用于显示文本和接收用户输入的文本 命名前缀:Txt ASPX代码: 重要属性:Text 显示在按钮上的文本 TextMode 设置文本的模式,"Single"为单行文本框,"Multiline"为多行文本框 Rows 当TextMode设置为"Multiline"时,文本框显示的行数 Columns 设置文本框的宽度 MaxLength 设置文本框允许输入的最多字符数 CheckBox控件 功能说明:用于创建复选框 命名前缀:Chk

实验二 android基本控件实验

实验二 android基本控件实验 【目的】 熟悉Android常用控件的基本操作,掌握它们的基本使用方法。了解控件之间的构成关系,熟悉适配器的使用原理。 【要求】 1、了解控件的继承关系; 2、掌握适配器的使用; 3、掌握信息提示的实现机制; 4、实现基本界面。 【原理】 1.控件类之间的关系 android.view.View类(视图类)呈现了最基本的UI构造块。View类是Android中的一个超类,几乎包含了所有的屏幕类型,主要负责绘制和事件处理。 Android中控件类的扩展结构如图所示。 View有众多的扩展者,它们大部分是在android.widget包中,这些继承者实际上就是Android 系统中的“控件”。View实际上就是各个控件的基类,创建交互式的图形用户界面的基础。View的直接继承者包括文本视图(TextView)、图像视图(ImageView)、进度条(ProgressBar)等。它们各自又有众多的继承者。每个控件除了继承父类功能之外,一般还具有自己的公有 方法、保护方法、XML属性等。 在Android中使用各种控件的一般情况是在布局文件中可以实现UI的外观,然后在Java文件中实现对各种控件的控制动作。控件类的名称也是它们在布局文件XML中使用的标签名称。

2.控件通用行为和属性 View是Android中所有控件类的基类,因此View中一些内容是所有控件类都具有的通用行为和属性。 提示:由于Java语言不支持多重继承,因此Android控件不可能以基本功能的“排列组合”的方式实现。在这种情况下,为了实现功能的复用,基类的功能往往做得较强,作为控件的祖先类,View所实现的功能也是最多的。 控件类经常在布局文件中使用,因此其可以使用XML属性(XMLAttributes),和Java代码经常具有对应关系。 View作为各种控件的基类,其XML属性所有控件通用,XML属性及其对应的方法如表1所示。 表1 View中的XML属性及其对应的方法 其中,android:id表示控件的标识,通常需要在布局文件中指定这个属性。View中与控件标识相关的几个方法如下所示: public int getId() // 获得控件的id(int类型)

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