UDP协议实例分析

下面是在wireshark上面捕获到的报文,对照二进制进行说明:

不同协议的部分用了不同的颜色进行区分:

的报文部分,

0x1a 73,这里是:6771

0x1a 73,这里也是:6771

0x90,这里是:144B,正好是3C~12B的数据

检验和:关于检验和的计算方法

···(省略)

下面来看一下UDP里的数据部分的字节:

将上面的3K~4P的共22B的数据翻译成对应的ascii码是:

其中“□”代表空格。

注意上面的十六进制数据和翻译的不对应是因为从上面复制到这里的时候没复制好,这里也懒得改了,知道意思就可以了。

向下的分析省略,可以看出虽然不知道这是什么协议,但是它用的是HTTP的格式。

TCP和UDP协议简介

TCP和UDP协议简介 从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。TCP/IP协议介绍 TCP/IP的通讯协议 这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP 协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。 TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。 网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line 等)来传送数据。 TCP/IP中的协议 以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的: 1.IP 网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。 IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的

TCP IP网络协议分析实验报告

TCP/IP网络协议分析实验 一、实验目的 1. 通过实验,学习和掌握TCP/IP协议分析的方法及其相关工具的使用; 2. 熟练掌握 TCP/IP体系结构; 3. 学会使用网络分析工具; 4. 网络层、传输层和应用层有关协议分析。 二、实验类型 分析类实验 三、实验课时 2学时 四、准备知识 1.Windows 2003 server 操作系统 2.TCP/IP 协议 3.Sniffer工具软件 五、实验步骤 1.要求掌握网络抓包软件Wireshark。内容包括: ●捕获网络流量进行详细分析 ●利用专家分析系统诊断问题 ●实时监控网络活动 ●收集网络利用率和错误等 2.协议分析(一):IP协议,内容包括: ●IP头的结构 ●IP数据报的数据结构分析 3.协议分析(二):TCP/UDP协议,内容包括: ●TCP协议的工作原理 ●TCP/UDP数据结构分析

六、实验结果 1.IP协议分析: (1)工作原理:IP协议数据报有首部和数据两部分组成,首部的前一部分是固定长度,共20字节,是IP数据报必须具有的。首部分为,版本、首部长度、服务类型、总长度、标识、标志、片偏移、生存时间、协议、首部检验和、源地址、目的地址、可选字段和数据部分 (2)IPV4数据结构分析:

2.TCP协议分析: (1)工作原理:TCP连接是通过三次握手的三条报文来建立的。第一条报文是没有数据的TCP报文段,并将首部SYN位设置为1。因此,第一条报文常被称为SYN分组,这个报文段里的序号可以设置成任何值,表示后续报文设定的起始编号。连接时不能自动从1开始计数,选择一个随机数开始计数可避免将以前连接的分组错误地解释为当前连接的分组。

TCP-UDP协议

第7章TCP/UDP协议 主要内容 1.TCP协议基本原理。 2.UCP协议基本原理。 https://www.360docs.net/doc/5f12670285.html,sat实验。 能力要求 1.理解传输层在OSI体系结构中的地位和作用。 2.了解传输层如何保证通信服务的可靠性。 3.掌握TCP/UDP协议基本原理和报文数据结构。 因为世界上各种通信子网在性能上存在着很大差异,例如电话交换网、分组交换网、公用数据交换网,局域网等通信子网等,但网络的互联互通的特性决定了它们必须互连,而它们提供的吞吐量、传输速率、数据延迟通信费用各不相同,但对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面,传输层就承担了这一功能。传输层(Transport Layer)是OSI体系结构中重要、关键的一层,负责总体的数据传输和数据控制。传输层提供端到端的交换数据的机制。传输层对会话层等高三层提供可靠的传输服务,对网络层提供可靠的目的地站点信息。传输层协议主要包括TCP/UDP协议。它屏蔽了网络底层技术的差异,使会话层感受不到各种通信子网在技术标准和网络结构上的区别。此外传输层还要具备差错恢复,流量控制等功能。传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是端口。 传输层的最终目的是为会话提供可靠的、无误的数据传输。传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程。在数据传输过程中,传输层要保证提供通信服务的可靠性,避免报文的出错、丢失、延迟时间紊乱、重复、乱序等差错。 7.1 传输层功能概述 传输层也称为运输层,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层。 传输层功能的目的是为会话提供可靠、无误的数据传输服务。传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程。为完成这一服务,传输层要具备以下基本功能: 199

TCP协议和UDP协议的原理及通信特点

这里介绍非常有用的TCP协议和UDP协议的基本原理及通信特点TCP协议原理: TCP(Tranfer Control Protocol)提供面向连接、可靠的字节流服务。在传输数据流前,双方会先建立一条虚拟的通信道。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,一为请求连接,二为同步要求,三为确认发送。详细的讲,TCP连接为接受端的接收缓冲区设置滑动窗口,接收端只允许发送缓冲区能容纳的数据,在滑动窗口的基础上进行流量控制,以防止数据溢出缓冲区。接收端还会在接收时进行TCP数据校验,有错就放弃该分片,不确认其接收,使之超时重发。这就保证数据的准确性和可靠性,同时也相对增加数据量和传输时间。 UDP协议原理: UDP(User Data Protocol)协议是将网络数据量压缩成数据包的形式在网络中进行传输,是一种无连接的协议。使用UDP传输数据时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,在网络上以任何可能的路径传到目的地,因此,能否到达目的地,以及到达目的地的时间和内容的完整性都不能保证。不过UDP报头携带的信息比TCP的少的多,有更多的数据空间。 TCP协议和UDP协议的通信特点: TCP是面向连接的可靠的协议,适用于传输大批量的文件。它提供有效流控、全双工操作和多路复用的服务。

DP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高、对速度要求很高的应用环境(如在线视频)。UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所花时间少,此外它的数据密度大,所以它的通信效率高,实时行很好。 此外TCP不能发送广播和组播,只能单播,而UDP可以广播和组播。TCP的传输模式是流模式,UDP的是数据报模式。TCP占用的系统资源较多。UDP段结构比TCP的简单,网络开销小。 总之,速度和可靠性只能二选一,目前最常用的协议是TCP/IP 协议和UDP 协议。而其他的如RMI,SOAP,FTP ,等协议都可以说是构建在这两者之上的。怎么选看环境了。

网络实验报告 TCP协议分析

《计算机网络(II)》实验报告 实验名称:TCP协议分析 班级:100341C 姓名:汪何媛学号:100341324 任课教师:顾兆军 完成日期:2012.12.14 实验环境:网络结构一 一、实验目的 1)查看TCP连接的建立和释放 2)编辑并发送TCP报文段 3)TCP的重传机制 二、实验内容 练习一:察看TCP连接的建立和释放 1. 主机B、C、D启动协议分析器进行数据捕获,并设置过滤条件(提取TCP协议)。 2. 主机C打开TCP工具,类型选择“服务器”,端口填写大于1024的值; 点击“创建”,如果端口被占用则选择其它。主机A打开TCP工具,类型选择“客户端”,地址填入主机C的IP地址;在端口填入主机C的TCP工具监听的端口;点击[连接]按钮进行连接。

3.察看主机B、C、D捕获的数据,填写下表。

TCP 连接建立时,前两个报文的首部都有一个“maximum segment size”字段,它的值是多少?作用是什么?结合IEEE802.3协议规定的以太网最大帧长度分析此数据是怎样得出的。 maximum segment size=1460 4. 主机A 断开与主机C 的TCP 连接。 5. 察看主机B 、C 、D 捕获的数据,填写下表。 字段名称 报文1 报文2 报文3 序列号 2532372657 1948328206 2532372658 确认号 0 2532372658 1948328207 ACK 0 1 1 SYN 1 1

字段名称 报文4 报文5 报文6 报文7 序列号 3013278418 1558034120 1558034120 3013278419 确认号 1558034120 3013278419 3013278419 1558034121 ACK 1 1 1 1 FIN 1 1 练习二:利用仿真编辑器编辑并发送TCP 数据包 ? 本练习将主机A 和B 作为一组,主机C 和D 作为一组,主机E 和F 作为一组,现仅以主机A 和B 为例,说明实验步骤。 ? 在本实验中由于TCP 连接有超时时间的限制,故仿真编辑器和协议分析器的两位同学要默契配合,某些步骤(如计算TCP 校验和)要求熟练、迅速。 ? 为了实现TCP 三次握手过程的仿真,发送第一个连接请求帧之前,仿真端主机应该使用“仿真编辑器/工具菜单/TCP 屏蔽/启动屏蔽”功能来防止系统干扰(否则计算机系统的网络会对该请求帧的应答帧发出拒绝响应)。 ? 通过手工编辑TCP 数据包实验,要求理解实现TCP 连接建立、数据传输以及断开连接的全过程。在编辑的过程中注意体会TCP 首部中的序列号和标志位的作用。

UDP协议设计与实现

udp协议设计与实现 一、网络协议栈结构 二、UDP协议功能 无连接传输: 不保证端到端数据传输的可靠性, 一定程度上保证了数据传输实时性, 适合多媒体数据传输. 三、UDP协议设计 1.UDP协议语法

用户数据报: UDP首部+数据,以字节为单位; 其中首部最小为8个字节,包含4个字段; 源端口号:2个字节,发送方应用层协议进程编号; 目的端口号:2个字节,接收方应用层协议进程编号; 长度:UDP首部+数据长度。 校验和:2个字节,伪首部+首部+数据 端口号理解 服务器端口号 周知端口号:数值一般为0~1023。 注册端口号:数值为1024~49151,为没有熟知端口号的应用服

务器程序使用;这个范围的端口号必须在IANA 登记,以防止重复使用。 客户端口号(或动态端口号):数值为49152~65535,留给客户应用程序暂时使用,由操作系统临时分配。 当服务器进程收到客户进程的报文时,就知道了客户进程所使用的动态端口号;通信结束后,客户端口号立即释放,可供其他客户程序以后使用。 四、UDP协议语义 五、UDP协议时序关系 发送方接收方

UDP报文 UDP报文 发送方或接收方可以随时发送UDP报文给对方。 接收到UDP报文后,检查校验和,如果错误直接丢弃,然后不做任何处理;再检查目的端口号,如果目的端口号对应的上层进程接收队列存在,则接收;否则调用ICMP协议发送端口不可达ICMP差错报告。 五、UDP协议实现 发送方:transport_udp_send.cpp (.h) 定义一个UDP协议数据单元数据结构 定义变量: Struct source_address { Source_ip; Source_port; } Source_port = ; server_port =; Source_address= ;

TCPIP协议分析教案

《TCP/IP协议分析》课程教学大纲 一、课程的性质和教学目标 【课程性质】计算机网络是计算机技术和通信技术紧密结合的产物。计算机网络的发展水平不仅反映了一个国家的计算机科学和通信技术水平,而且已经成为衡量其国力及现代化程度的重要标志之一。网络技术的应用几乎已经渗透到社会的各个行业,了解网络和应用网络已成为当今大学生必备知识范畴和技能。 【教学目标】本课程在计算机网络原理课程的基础上,指导学生进一步了解TCP/IP协议的运作方式和细节,并掌握利用TCP/IP协议进行网络编程的基本能力。具体任务包括:掌握ARP、IP、TCP、FTP、HTTP等常见协议的工作原理、流程及相互联系;掌握通过协议栈接口编写网络通信程序的方法,为后续专业课程的学习打下基础。 二、课程支撑的毕业要求及其指标点 该课程支撑以下毕业要求和具体细分指标点: 【毕业要求1】工程知识:能够将数学、自然科学、工程基础和专业知识用于解决复杂工程问题。 支撑指标点1.6:掌握计算机科学与技术专业中计算机体系构成及相关基本原理。

三、课程教学内容、学时分配及对毕业要求的支撑 1.理论教学安排 加深对于TCP/IP协议的体系架构、工作原理、使用方法的理解。

2.课内实践教学安排

四、课程教学方法设计 以课堂教学为主,结合自学、课堂讨论和实验演示等教学形式。 课堂教学主要对TCP/IP协议栈中重要层次典型协议进行深入分析。通过理论讲解和实际网络抓包演示相结合,分析TCP/IP栈中重要协议在各种场景下的数据交换过程,使同学们更好地了解TCP/IP协议的设计和实现,并具备利用抓包工具对网络中数据包进行分析的能力。同时,结合网络编程训练,使同学们更好地理解TCP/IP协议栈与网络程序之间的关系,了解TCP/IP协议栈向网络程序提供的编程接口,并初步掌握利用该接口编写简单的网络程序的能力,从而加深对TCP/IP协议栈功能的理解。 通过课后作业、自学和讨论的方法来使同学们加深对概念和原理的理解。习题内容注意网络协议分析实际动手能力的训练。认真批改作业,并统计记录每次作业成绩。对作业中的常见错误和共性问题进行讲解。 课堂内实践教学要求学生动手进行抓包分析,编写简单的网络程序代码,并以组为单位完成任务和实验报告的编写,从而培养其自主学习能力和团队协作能力。

简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处

简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。 TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。 其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务[1]包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。 两种协议均是最常见的网络通讯协议,两种协议优缺点同样突出, TCP重安全,轻速度。 遵循三次会话原则。一些比较重要的数据可以用它,可靠性比较高。UDP轻安全,重速度。无连接传输数据协议,简单、不可靠的信息传输服务.

tcp协议分析

Tcp 协议分析实验报告 学院:电气与信息工程学院 专业: 网络工程 班级:XXXX 实验项目名称 TCP 协议分析 运行Wireshark ,开始截获报文,三次握手截图如下 ... 1 a Vcrs-ioH ; J .4.1 e-LBl * Header isnftfh: 2日 hrt? (5) filFFdrantSJitdd SrtL"% FEt-ld! f 昭叙匚油fCH! Mot ELT} 1-atdcL L pn^thi : W B K #J (Don't Fro^Kfiit) i r-i^dnc. oPfiAK! v Ti ?F 十口 3 Ci< Prcrtocul; TCP (?) Hfr*fer c heck-siM!收咖[vjdidsMw di&atoLed) [MtJdPF Chtfklufi GtatuA^ LMMArifEMl] Swr?V ; J 管芥出-■旧 OritlniaticHF EH J 自辞 (-hx*CQ 6eoEP! UfAjvwnj [□Vh t LndbCiM Uiikncwi] TrvnsaBVfj-cm Cgn^rgl PrMlMPlli. Wr : tAgJH ? CS-t Pwf; *4,旨怕:9. Lj?m: 9 1 )结合本节TCP 协议介绍部分的内容,分析 TCP 连接建立的 三次握手”过程, 找到对应的报 文,填写表 8 (传输方向填写客户机->服务器或相反)。 2)从报文中的第一个 FIN=1的TCP 报文开始分析 TCP 连接释放的 四次握手” 过程,截图如下 实 验 过 程

报文 号 传输 方向 源端口 目的端 口 序号 确认序 号 终止位 FIN 同步位 SYN 确认位 ACK 39 A>B 80 62504 1 1 0 1 2 40 B>A 62504 80 0 2 1 0 2 41 A>B 80 62503 0 1 1 0 2 42 B>A 62503 80 1 2 1 2 本次实验,对于同步位和确认位的数据与指导书的计算不相同,但对于 tcp 的三次握手连接和四次连接释放有了比较加深的了解。 与udp 的区别在 于TCP 保证数据正确性,UDP 可能丢包,TCP 保证数据顺序,UDF 不保证。 实 验 总 结 指 导 教 师 意 签名: 年 月曰

tcpip协议与udpip协议的区别

T C P/I P协议与U D P/I P协议的区别TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B 正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:

我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我 3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了 这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段

实验四 TCP 协议分析

郑州轻工业学院本科 实验报告 题目:实验四TCP 协议分析 学生姓名:王冲 系别:计算机与通信工程学院 专业:网络运维 班级:网络运维11-01 学号:541107110123 指导教师:熊坤 2014 年10 月28 日

实验四TCP 协议分析 一、实验目的 1、分析HTTP 协议 2、分析DNS 协议 二、实验环境 与因特网连接的计算机网络系统;操作系统为windows;Ethereal、IE 等软件。 三、实验步骤 1.俘获大量的由本地主机到远程服务器的TCP 分组 (1)启动浏览器,打开https://www.360docs.net/doc/5f12670285.html,/ethereal- labs/alice.txt 网页,得到ALICE'S ADVENTURES IN WONDERLAND文本,将该文件保存到你的主机上。

(2)打开https://www.360docs.net/doc/5f12670285.html,/ethereal- labs/TCP-ethereal- file1.html (3)窗口如下图所示。在Browse按钮旁的文本框中输入保存在你的主机上的文件ALICE'S ADVENTURES IN WONDERLAND的全名(含路径),此时不要按“Upload alice.txt file”按钮 (4)启动Ethereal,开始分组俘获。 (5)在浏览器中,单击“Upload alice.txt file”按钮,将文件上传到https://www.360docs.net/doc/5f12670285.html,服务器,一旦文件上传完毕,一个简短的贺词信息将显示在你的浏览器窗口中。 (6)停止俘获。 2.浏览追踪信息

(1)在显示筛选规则中输入“tcp”,可以看到在本地主机和服务器之间传输的一系列tcp和http报文,你应该能看到包含SYN报文的三次握手。也可以看到有主机向服务器发送的一个HTTP POST 报文和一系列的“http continuation”报文。 (2)根据操作回答“四、实验报告内容”中的1-2题。 3.TCP 基础 根据操作回答“四、实验报告内容”中的3-10 题 4.TCP 拥塞控制 (1)在Ethereal已俘获分组列表子窗口中选择一个TCP 报文段。选择菜单: Statistics->TCP Stream Graph-> Time-Sequence-Graph(Stevens)。你会看到如下所示的图。

UDP协议代码

服务端 // server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include #include #include #define MAX_BUF 65536 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WSAData wsaData; int err = WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData); if(0!=err){return -1;} SOCKET sock; sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(INV ALID_SOCKET==sock) {printf("socket() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); WSACleanup();return -1;} sockaddr_in LocaAddr; LocaAddr.sin_family = AF_INET; LocaAddr.sin_port = htons(10000); LocaAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); err = bind(sock, (sockaddr *)&LocaAddr, sizeof(LocaAddr)); if(SOCKET_ERROR==err) //出错处理 {printf("bind() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sock);WSACleanup();return -1;} char rbuf[MAX_BUF]; memset(rbuf, 0, MAX_BUF); sockaddr_in RomoteAddr; int RemoteLen = sizeof(RomoteAddr); int rByte = recvfrom(sock, rbuf, MAX_BUF, 0, (sockaddr*) &RomoteAddr, &RemoteLen); if(SOCKET_ERROR==rByte) //出错处理 {printf("recvfrom() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sock);WSACleanup();return -1;} printf("UDP recv[%d]DATA from %s: %s\n", rByte, inet_ntoa (RomoteAddr.sin_addr), rbuf); intsByte=sendto(sock, rbuf, strlen(rbuf), 0,(sockaddr *) &RomoteAddr, sizeof(RomoteAddr)); if(SOCKET_ERROR==sByte) //出错处理 {printf("sendto() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sock);WSACleanup();return -1;}

TCP协议与UDP协议的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A 才向主机B正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事: 我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我 3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了

这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK 置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段 都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性. SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1 FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的 一方将这位置1 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

1--TCP-IP协议分析复习题

TCP/IP协议与联网技术复习题 一、选择题 1.以下哪个地址段不属于私有网络地址段( D )? A. 10.0.0.0-10.255.255.255 B. 172.16.0.0-172.31.255.255 C. 192.168.0.0-192.168.255.255 D. 192.168.0.1-192.168.0.255 2.RIP路由协议每隔( B )秒进行一次路由更新。 A. 40 B. 30 C. 20 D. 50 3.Telnet协议的熟知端口号是( D )。 A. 20 B. 21 C. 25 D. 23 4. 在TCP/IP协议簇中,TCP提供(C ) A.链路层服务 B.网络层服务 C.传输层服务 D.应用层服务 5. 对于有序接收的滑动窗口协议,若序号位数为3位,则发送窗口最大尺寸为(C ) A.5 B.6 C.7 D.8 6. 以下各项中,属于数据报操作特点的是(A ) A.每个分组自身携带有足够的信息,它的传送是被单独处理的 B.使所有分组按顺序到达目的端系统 C.在传送数据之前,需建立虚电路 D.网络节点不需要为每个分组做出路由选择 7. 提供链路层间的协议转换,在局域网之间存储转发帧,这样的网络互连设备为(B ) A.转发器 B.网桥 C.路由器 D.网关 8. 常用IP地址有A、B、C三类,IP地址128.11.3.31属于(B ) A.A类 B.B类 C.C类 D.非法IP地址 9.邮件服务器之间使用的通信协议是(C )。 A.HTTP B.POP3 C.SMTP D.IMAP 10.以下哪个是合法的URL( A )? A. B. C. telnet://https://www.360docs.net/doc/5f12670285.html,:80/ D. smtp:// 二、填空题 1.计算机网络的基本功能是数据传输和数据共享。 2. MAC称为__媒体访问控制__.其是用来解决广播网中__接收地址__的问题。 3.188.80.16 4.82/28的网络地址是188.80.164.80。 4. 目前因特网中子网掩码同IP地址一样是一个32比特的二进制数,只是其主机标识部分全为“0”。判断两个IP地址是不是在同一个子网中,只要判断这两个IP地址与子网掩码做逻辑与运算的结果是否相同,相同则说明在同一个子网中。 5. 按交换方式来分类,计算机网络可分为报文交换网、分组交换网和__虚电路交换__。

udp协议号

竭诚为您提供优质文档/双击可除 udp协议号 篇一:udp通信协议简介 一、udp概述 1、udp是一种基本的通信协议,只在发送的报文中增加了端口寻址和可选的差错检测功能。 2、udp不是一种握手信息协议,不能确认接收到的数据或交换其他流量控制信息。 3、udp是一种非连接协议,计算机在使用udp发送报文之前,不要求远程已联网或指定的目的端口可用于通信。正因为如此,将udp称为不可靠协议,即如果只使用udp,则发送方不知道目的主机何时是否接收到报文。 4、定义udp的文档是RFc0768:userdatagramprotacal。在标准std0006中也获得通过。 5、使用udp发送报文的计算机将报文置于udp数据报中。udp数据报由报头及其后面包含报文的报文组成。 6、发送计算机将udp数据报置于ip数据报的数据字段中。在以太网中,ip数据报存放在以太网帧的数据字段中。接收到以太网帧后,目的计算机网络栈将udp数据报的数据

部分传递给数据报报头指定的端口或进程。 7、udp的大多数功能不如tcp,所以udp的实现要简单些,更适合于特定的应用场合。如果需要,则可在使用udp 进行通信时自定义握手协议。例如:接收接口在接收到报文之后,将返回包含确认代码或其他请求信息的响应。如果发送方在合理的时间内没有接收到响应信息,就会重新发送报文。但是,如果应用程序需要的不仅仅是最基本的握手或流量控制,则应该考虑使用tcp而不是udp进行重构。 8、udp有一个tcp没有的功能,就是可将报文发送到多个目的主机,包括向局域网内所有的ip地址以广播方式发送,或者向指定的ip地址以组播方式发送。对于tcp而言,广播和组播都不现实,因为源主机必须与所有目的主机握手。 二、udp报头 udp报头由4个字段组成,后面紧接着是要传输的数据。 1、源端口号:源端口号标识发送报文的计算机端口或 进程。长度2字节,可选,如果接收进程不需要知道发送数据报的进程,则该字段可置为0。 2、目的端口号:目的端口号标识接收报文的目的主机 端口或进程。2字节。 3、数据报长度:指整个数据报的长度,以字节为单位,包括报头,最大值为65535。该字段为2字节。 4、udp检验和:是根据udp数据报和伪报头计算得到的

实验3 UDP协议与TCP协议

实验3 UDP与TCP协议 【实验目的】 1、理解UDP协议的工作原理及工作过程; 2、掌握UDP的数据包格式; 3、了解基本的端口分配。 4、掌握TCP协议的工作原理; 5、理解TCP协议的通信过程。 【实验学时】 4学时 【实验类型】 综合型 【实验内容】 1、学习UDP协议的通信过程; 2、学会手工计算UDP校验和; 3、理解TCP首部中各字段的含义及作用; 4、理解三次握手的过程; 5、能够分析TCP协议的建立连接、会话和断开连接的全过程; 6、学会计算TCP校验和的方法; 7、了解TCP的标志字段的作用。 【实验原理】 一、UDP协议 UDP是面向非连接的协议,发送端与接收端在传输数据包之前不建立连接,而只是简单地把数据包发送到网络上,或者从网络上接收数据包。UDP提供不可靠的数据传输服务。 1、UDP封装在IP数据报 图1 UDP的封装 UDP字段组成 2、 3、关于UDP“校验和”的计算方法 尽管UDP校验和的基本计算方法与IP首部“校验和”的计算方法类似(16bit的二进制反码和),但是它们之间存在不同的地方。

首先,UDP数据报长度可以为奇数字节,但是“校验和”的算法是把若干个16bit字相加。解决方法是必要时在最后增加填充字节0,这只是为了“校验和”的计算(也就是说,可能增加的填充字节不被传送)。 其次,UDP数据报包含一个12字节长的伪首部,它是为了计算“校验和”而设置的。伪首部包含IP首部一些字段。其目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地。发送时不用传送伪首部,但接收时将IP头中的信息构建伪首部,然后计算“校验和”用以判错。 UDP“校验和”是一个端到端的“校验和”。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在从发送端到接收端之间发生的任何改动。 UDP数据报中的伪首部格式如图5-3: 图3 UDP分组的伪首部 二、TCP协议 TCP协议是面向连接的、端到端的可靠传输协议,它支持多种网络应用程序。TCP必须解决可靠性,流量控制的问题,能够为上层应用程序提供多个接口,同时为多个应用程序提供数据,TCP也必须能够解决通信安全性的问题。 1、TCP的封装 图4 TCP的封装 2、TCP首部格式: 各字段含义: 16位源端口号和16位目的端口号:端口号通常也称为进程地址。 32位序号:序号用来标识从TCP发送端向TCP接收端发送的数据字节流。 32位确认序列号:表示一个准备接收包的序列号。 4位首部长度:首部长度指出了首部中32 bit字的数目。正常的TCP首部长度是20字节。 6个标志字段:U R G 紧急指针;A C K 确认序号;P S H 推标志;R S T 重建连接;S Y N 同步序号;F I N 结束标志。

TCPIP协议分析

TCP/IP协议分析及应用 在计算机网络的发展过程中,TCP/IP网络是迄今为止对人类社会影响最重要的一种网络。TCP和IP是两种网络通信协议,以这两种协议为核心协议的网络总称为TCP/IP网络。人们常说的国际互联网或因特网就是一种TCP/IP网络,大多数企业的内部网也是TCP/IP网络。 作为一名学习计算机的学生,我们一定要对TCP/IP协议进行深刻的解析。通过对协议的分析进一步了解网络上数据的传送方式和网络上出现的问题的解决方法。本实验就是对文件传输协议进行分析来确定FTP协议工作方式。 目的:通过访问FTP:202.207.112.32,向FTP服务器上传和下载文件。用抓包工作来捕捉数据在网络上的传送过程。为的方便数据包的分析,通过上传一个内容为全A的TXT文件,来更直观的分析文件传输的过程。 过程: 1.在本机上安装科莱抓包软件 2.对科莱进行进滤器的设置(arp、ftp、ftp ctrl、ftp data) 3.通过运行CMD窗口进行FTP的访问 4.用PUT和GET进行文件的上传与下载 5.对抓到的包进行详细的分析 CMD中的工作过程: C:\Documents and Settings\Administrator>ftp 202.207.112.32 Connected to 202.207.112.32. 220 Serv-U FTP Server v5.1 for WinSock ready... User (202.207.112.32:(none)): anonymous //通过匿名方式访问 331 User name okay, please send complete E-mail address as password. Password: 230 User logged in, proceed. ftp> cd 学生作业上传区/暂存文件夹 250 Directory changed to /学生作业上传区/暂存文件夹 ftp> put d:\aaa123.txt //上传aaa123.txt文件 200 PORT Command successful. 150 Opening ASCII mode data connection for aaa123.txt.

tcp协议与 udp协议的区别

TCP 与UDP的区别 很多文章都说TCP协议可靠,UDP协议不可靠!为什么前者可靠,后者不可靠呢?既然UDP协议不可靠,为什么还要使用它呢?所谓的TCP协议是面向连接的协议,面向连接是什么呢? TCP和UDP都是传输层的协议!从编程的角度看,就是两个模块(模块就是代码的集合,一系列代码的组合提供相应的功能!模块化最终目的就是:分工协作!模块化好处:便于扩展开发以及维护!)。 先说TCP协议: 这个协议,是面向的连接!面向连接这个概念,我们要从物理层看起。大家都知道,因为“信道复用技术”的迅猛发展,才促使了计算机网络的发展!如果没有“信道复用技术”,那么单条线路上(这里的线路指物理传输介质,例如:双绞线、光纤、电话线)单位时间内只能供一台计算机使用!还是举例说明:就拿你自己的计算机来说,你跟同学“小明”聊天的时候,就不能跟另外一位同学“小强”聊天,如果你想同时跟两位同学聊天,那么你就得装两条线路!那么同时与第三位、第四位同学。。。第N位同学聊天的时候,你需要装几根线路?全世界人民聊天的时候,又需要装几根线路? “信道复用技术”实现了,在同一条线路上,单位时间内可供X台计算机同时通信!Toad知道以下几种复用技术: 1、频分复用 2、时分复用 3、波分复用 4、码分复用 5、空分复用 6、统计复用 7、极化波复用 关于“信道复用技术”更深层次的问题,需要你自己去研究! 上面我们提到了“信道复用技术”!知道了这一点,我们就很容易明白“物理信道”上的“虚拟信道”概念了!不同的信道复用技术,使用不同的复用技术,目的就是创建“虚拟信道”。 一个TCP协议连接其实就是在物理线路上创建的一条“虚拟信道”。这条“虚拟信道”建立后,在TCP协议发出FIN包之前(两个终端都会向对方发送一个FIN包),是不会释放的。正因为这一点,TCP协议被称为面向连接的协议! UDP协议,一样会在物理线路上创建一条“虚拟信道”,否则UDP协议无法传输数据!但是,当UDP协议传完数据后,这条“虚拟信道”就被立即注销了!因此,称UDP是不面向连接的协议!

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