爱本堡之风-流程攻略

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游侠会员提供

★课题触发表

“解决城镇住民们的不满。”——派遣女仆到娼馆工作,白天选择“到市镇里去”

“探索近来在城镇里蔓延的流行病病因。”——“解决城镇住民们的不满。”解决后,夜晚选择“去妓院找爱玛”至少一回,白天再选择“到市镇里去”

“令城镇的温泉设施复活,为提高卫生水平献力。”——“探索近来在城镇里蔓延的流行病

病因。”解决后自动产生

“在河上架桥直通爱玛的娼馆?”——“探索近来在城镇里蔓延的流行病病因。”解决后,夜晚

选择“去妓院找爱玛”超过5回,白天再选择“到市镇里去”

“修缮建筑疲劳严重的教会。”——“解决城镇住民们的不满。”解决后,派遣女仆到教会工作,与其见面后产生

“推广隆萨鲁城的特产葡萄酒。”——派遣女仆到酒场工作,与其见面3回合后产生

“重开门前冷落的工场,拾回城镇的活力。”——“推广隆萨鲁城的特产葡萄酒。”解决后,派遣女仆到酒场工作,与其见面后产生

“在全国范围内宣传旅游城市隆萨鲁。”——“令城镇的温泉设施复活,为提高卫生水平献力。”和“推广隆萨鲁城的特产葡萄酒。”解决后自动产生

“已经没货了啦--。介绍个好的美术商来吧--。”——将杂货店里便宜的东西买光后,白天选择“去杂货店”后产生

“为了与苏菲小姐紧密联系而装配电话机。”——持续一段时间没有新课题出现,会自动产生“奇怪的学者来访,希望能短期滞在。”——7到8月,与沙蕾发生森林野战情节后,会自动产生“听说法兰西的新闻记者要来取材。”——沙蕾的剧情进展到一定程度后自动产生

“整备荒废的道路,促进贸易发展。”——“已经没货了啦--。介绍个好的美术商来吧--。”和“在全国范围内宣传旅游城市隆萨鲁。”解决后,派遣女仆到杂货店工作,与其见面后产生

“希望能协助对隆萨鲁城的观光摄影。”——“在全国范围内宣传旅游城市隆萨鲁。”解决后,若其他课题处理得比较顺利,便会自动产生

(翻译后字那个多啊!例如:“教会の修缮。”译为了“修缮建筑疲劳严重的教会。”我只能那个晕啊!只能感叹——怎么翻译的啊!!!)

攻略内容:

女主角为(玛琳、沙蕾、爱玛、凯瑟琳、苏菲、罗莎丽)6人,让我不得不感叹——“克劳

德(主角)真是强啊!!”

本人心得:记得多多保存,迅速将女仆的打扫等级和厨艺等级升上去,还能有不至选择错误的好处哦~~;税率保持在12%左右就可以了。

第一年:尽快让办公室和接待室的清洁度升到蓝色,其他房间保持在黄色以上就可以了;在白天找玛琳,会有3回的小猫剧情;在白天找沙蕾,会产生沙蕾读福尔摩斯小说及迷路的剧情;让玛琳的厨艺等级升到6级以上(2级后白天与其见面,会产生练习切黄瓜的剧情);解决“解决城镇住民们的不满。”及“探索近来在城镇里蔓延的流行病病因。”这两个课题,“令城

镇的温泉设施复活,为提高卫生水平献力。”必须在年终前解决;“令城镇的温泉设施复活,为提高卫生水平献力。”课题解决后,白天去找玛琳,会产生勿闯浴室的剧情;10到12月,

评价必须达到40以上,在中央评议会上就能与罗莎丽见面。

第二年:将所有房间的清洁度保持在蓝色状态下;白天找沙蕾2次,回忆起儿时的情景;白天与沙蕾在办公室见面,产生浴室的剧情;晚上与沙蕾见面,产生初夜情节;5月末,自动产生

与玛琳的初夜事件;让玛琳打扫寝室,审视其工作3次,发生小小惩罚的剧情;白天找玛琳,产生在办公室为主角服务的剧情;让玛琳、沙蕾打扫大浴场,审视其工作,产生浴室剧情,以

后让其2人打扫大浴场,晚上再与之相见,既有浴室工作情节;7到8月,白天找玛琳见面,发生野餐情节;7到8月,晚上与玛琳、沙蕾见面,产生阳台、森林野战情节;10到11月,评价必

须达到60以上,会产生与罗莎丽再会情节;12月,罗莎丽到大宅游玩,一直坚持找罗莎丽玩,20日会产生罗莎丽、苏菲病倒情节,选择照顾苏菲攻略苏菲,选择照顾罗莎丽攻略罗莎丽。

第三年:处理“在河上架桥直通爱玛的娼馆?”“修缮建筑疲劳严重的教会。”后,白天选择去

教会,发生小孩子爬树情节,之后白天选择到市镇里去,发生爱玛与小女孩的情节,之后

白天选择去教会,发生凯瑟琳不满情节;在晚上找爱玛达到5次以上的情况下,派遣女仆到娼馆工作并审视其工作情况,见到爱玛起床的情节;每月初,派遣女仆打扫办公室并审视其工作

情况,会发生见到苏菲洗完澡的情节;白天选择教会之行,见到凯瑟琳戏水情节;白天选择到市镇里去,见到黄昏下的爱玛的情节(见到以上两个情节后,自动进入爱玛和凯瑟琳的路线,

9月动乱后,白天选择两次教会之行,出现选择,若选择叫住小女孩,进入凯瑟琳的结局;若选择直接去教会,进入爱玛的结局);3月后白天选择到市镇里去,触发不明人物的情节,之后

有熊出没的事件自动产生,7月后,找玛琳,发现其态度奇怪,9月中旬,产生玛琳的结局;“整备荒废的道路,促进贸易发展。”课题解决后,白天与沙蕾见面,发生拍照的剧情,9月后,

自动进入沙蕾的结局;在苏菲的路线中,在她停留期间(每月月初),将所有房间的清洁度、品位度保持完美,便进入苏菲的结局(大概在6月初期,会发生苏菲在庭院前感动落泪的情节)

(进入结局路线后,晚上在办公室会追加向苏菲告白的选择,选择后进入苏菲的结局;二人接

吻时,会出现选择,上面的选择是取下眼镜,下面的选择是保留眼镜,根据个人喜好,自己选

择吧!);在罗莎丽的路线中,8月她会再来玩,处理“希望能协助对隆萨鲁城的观光摄影。”课题,会看到罗莎丽的活动写真;坚持每天与她见面,自动进入罗莎丽的结局。

补充:第三年,有了足够的钱买下台球桌并将其装置起来,让玛琳、沙蕾打扫游戏室,并在工作中审视其工作情况,与其进行9球制台球胜利后,在白天找玛琳、沙蕾,进入索要奖赏的情节。

幸存者观后感

《幸存者观后感》 我们在生活、学习、社会中,要想做一个幸存者就必须懂得以智取胜、斗勇斗智、坚持到底的精神。只有这样你才会有赢的机会。才不会被别人所淘汰,不会被社会淘汰。 《幸存者》是美国现在热播的一个节目,首先让我来介绍一下它的游戏规则:16个美国人会被遗弃在世界上少有人居住的地方。分为两组,参加不同的比赛。每过三天,输了的一对将会参加部族大会,投票淘汰出其中的一名队员。比赛进行到一半的时候,两队合并,由两队对抗变为个人争夺战,每人都要为自己而战。在比赛中主要体现的是以智取胜,斗智斗勇,坚持到底的精神。 这个节目是我们在西方新闻媒体上观看的,其中我在我看的这些节目中,这个节目是最刺激的。在第21季12集中,讲述的是他们这次比赛的地方在加瓜拉州,从这次比赛中所反映出来的价值观是一种坚持还是放弃的选择,历经重重困难后,有的人选择了放弃,有的人选择了继续努力,所以我对这一集的印象非常深。 节目一开始出现的是一些惨不忍睹的画面,降雨持续了四周,差点冲毁了他们的整个营地,一次意外的火灾烧光了他们的食物,在这时(第五天)Holly就想要退赛了,但是在队友的鼓励下她选择了继续努力,并且她说:“退赛很容易,既然来了,就要忍住,坚持到底。”这么大的转变是需要勇气与毅力的。当时还有Naonka和紫衣Kelly 也想要退赛,因为当时的温度以及食物问题都让她们几乎崩溃,不过她们还是坚持了下来,直到第28天的时候他们进行了一个奖励赛,

这次的比赛是这样的:把所有的人分为两组,并且把同一组的人用绳子栓在一起,每一组有一个8英尺高塞满材料的假人,如果哪个组能够把假人身上的绳子拆掉并搬着它度过一系列的障碍首先到达目的 地的就算赢。如果途中假人被丢在了地上,那就得返回前一个障碍,再继续进行比赛,比赛结束后赢的一方便可以去所谓的幸存者影院看电影以及享受丰盛的餐饮。在这次比赛中,穿过前两次障碍时,两组不相上下,但在最后一个关卡时,黄对输了,所以蓝队赢了。就在这时,又有一次考验人的时候了,赢的一方得有一个人放弃奖励来换取大米和防水布来维持剩下的11天。我们大家当时可能都以为Naonka 会主动站出来为大家做一件好事,毕竟她自己都决定要退赛了,可她没有,而蓝队中的Holly却主动放弃了奖励,为队友换来了赖以生存的大米和防水布。她的这种甘于奉献的精神感动了她的队友,也感动了我们。也许这就是真正的人格魅力吧!在捡柴火的过程中,Holly 鼓励Kelly 坚持下去,不要半途而废,可是Kelly已经决定了,因为她的身体已经承受不住了,退赛是她早就有的想法,在Holly 的此番话中我觉得很受用,“既然选择了,就要坚持下去;我想到了以后,假若我坚持下去,我希望我可以成为激励孩子们一生的那个人“,所以在21季12集中我对她的印象是非常深的。 “坚持到底,永不放弃“这句名言在我们耳边经常回响起,可是又有几个人真正的做到了呢,放弃,几乎是绝大部分人的人生习惯。在这方面我自认为做得还好,大一的时候曾在护卫队呆过,当时早起是最能考验人的毅力的,一般5点20就得起床,要不然就会迟到,

战斗之心传承技能搭配攻略 各职业技能搭配

战斗之心传承技能搭配攻略各职业技能搭配搞趣小编为大家带来战斗之心传承技能搭配攻略,为大家带来各职业的技能搭配,希望这个战斗之心传承技能搭配攻略大家能喜欢。 相关文章:物理输出技能搭配控制流技能搭配 法师技能搭配暗杀流技能搭配 《战斗之心传承》物理流技能搭配攻略 输出无脑高,清怪无脑快。因此可以无视怪物乱七八糟的技能效果,在威胁来临之前,将威胁排除。正所谓,天下武功,唯快不破。 经实测,这build很可能是游戏里输出接近极致的构筑了 。以下为配置 属性:DEX65,SKL65,之后全加DEX 装备:双匕首,衣服5%暴击概率、50%暴击伤害,饰品2个暴击伤害50% 技能: 忍者——牙突(冲刺斩) 战法师——鬼影手【或者圣骑的25%吸血】 狂战士——愤怒、狂暴 诗人——战歌

骑士——战旗 圣骑士——力量喷泉、激怒 被动: 忍者——暴击减CD、双刀、暴击伤害50% 狂战士——流血 女巫——负面buff持续延长2s (实测配合流血可出5次) 诗人——buff时间延长25% 【或者女巫的5%吸血】 注:【】内二选一,吸血反正要带一个 玩法:上诉技能从下到上无脑摁6个,找角度牙突,没死的摁2技能干掉。竞技场40波之后开情况慎开狂战的愤怒。 游戏简介:经典ARPG游戏,《战斗之心》的续作.与怒鸟、无尽之剑等齐名,数年前以独一无二的团队玩法惊艳广大玩家的《战斗之心》,俨然已成为不可跨越的经典,系列最新作《战斗 之心:遗产》虽从平面世界拓展至魔幻世界探险,团队战斗变为单英雄挑战难度,但经典的欧美粗线条风格、职业技能定位依然给玩家熟悉的身影和味道,只要喜欢动作RPG小伙伴都可以来试一试。 更多《战斗之心传承》相关攻略,敬请关注搞趣攻略站。

叙利亚问题给我们的启示

叙利亚问题给我们的启示 我与风筝 (对政治有兴趣者看之,否则算我没说) 叙利亚问题至少给我们五点启示: 集权,民主,无政府主义,伤害的只是普通民众。 最近,叙政府军向反对派实行了化学武器的投放(仍不确切事情原由),致使大批民众当场丧生。这种惨无人道的做法使人想起了二战的法西斯、纳粹。当我第一次看到这个报道时,我对过去曾经对巴沙尔政权抱有同情的感觉已经荡然无存。但是当我从一个视屏上看到一个小女孩在痛苦中大喊:“阿萨德(巴沙尔父亲,任叙利亚前总统,曾私自修改宪法,将权利移交巴沙尔。),我还没有死,我没有去天堂!”时,我却突然明白了什么!再想想自由军的发言,“我们继续争取推翻巴萨德政权...”,全篇都是权利权利,丝毫不提及已经为之死去的无辜百姓。我真的明白了,或许叙正像美国议会所述利亚问题已经无法解决。所有的痛苦和灾难只会在手无寸铁的叙利亚民众身上发生,这会继续下去。而另一方面,幸存者对反对派抱有希望,恨死巴沙尔,这其实已经很愚蠢了。当普通民众成为政治的牺牲品时,那是最便宜不过的了。我想叙利亚人民应该到真真考虑他们该走向何方的时候了。 渴望美国大哥的民主,其实只是被利用的棋子。 叙利亚问题已经发生超过两年半了,从战争一开始,就预示着,这场叙利亚 内乱是民主在作怪。其实我们知道,美国当然是难辞其咎,当然我不是说,美国的布施民主是错误的,只是我觉得,我们更应该看清美国的真面目。当他们不问世事原由,不问青红皂白的情况下,就将民主强加到他国的民众身上时,其实那只是类似于将金子放在水上,终究会沉没。而事实上,中东国家有一个很明显的特点,反对派都是美国支持的,而且一旦美国插手就离不开民主两个字。民主——我不知道叙利亚人是不是书读得少,不明白涵她的的含义。我们看看叙自由军,看一下他们,他们可以理解民主,担负民主吗?我真不明白为什么民主会从他们口中说出。当然巴沙尔是不民主的,他是希望权利一人独掌。要不然事情也不会引发,也就不会走到今天的地步。好吧!阿萨德不民主,他也不会民主,当然,自由军就那样子能民主吗?即使实行民主,是真真西方世界的那个高尚的万能的民主么?我想绝对不是!那就是美国了,对,又扯到美国,虽然法兰西每次都在中东问题上打头阵,但是谁都明白,没有拯救世界的美国老大哥拍案,谁可以强出头?自由军好期待美国能够给叙利亚带来春天,必定阿拉伯之春已经过去很久了,而叙利亚依旧是集权阴云笼罩。于是反对派上台了,打从一开始,他们可能就日夜盼望着美国大兵可以和他们并肩作战,然后他们可以放手去干。日夜盼望,日夜盼望!然而美国政府至今并没有如他们所愿,当亚太再平衡战略正如火如荼时,美国人终于露出了真面目,前不久美国国会议员就表示,美国不会支持自由军,因为自由军不满足美国在中东的利益。好吧!明白了吧,知道什么是无私的奉献民主的美利坚了吧!当然,事实上,我还是觉得法国人生性耿直,他们或许会无偿赞助叙利亚自由军,至于美国,等亚太平衡了再说吧。现如今,自由军尚不为美国棋盘上的棋子,不然制造死伤1729人的屠杀的阿萨德政权也并不逊色于当年的萨达姆,只是,当年的萨达姆封锁了美国的石油命脉才造成一夜民主降临巴格达的奇迹。希望自由军能够再接再厉努力成为美利坚的棋子,这样他们的

36个经典培训小游戏

36个经典培训小游戏 目录 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你真的很不错 8、我在生命的天空里飞翔(配词) 9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真 14、一只青蛙 15、**股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方

21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球 29、草裙舞 30、另类喝酒 31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖; 4、左手背; 5、 6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 傻西西傻 主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。 全体向后转,once more 捕鱼歌(配歌) 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。 你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。

36个经典培训小游戏

36个经典培训小游戏目录 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你确实专门不错 8、我在生命的天空里翱翔(配词) 9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真

14、一只青蛙 15、**股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方 21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球

29、草裙舞 30、另类喝酒 31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分不为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定不的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能赶忙回指。

以一实例加以讲明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们赶忙要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 傻西西傻 主持人做第一个动作时大伙儿看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有味,动作做错的组罚节目。 依比压压 参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。

《唯一的幸存者》白金攻略

《唯一的幸存者》白金攻略 写给正在玩和打算玩这款游戏的人 1.本游戏白金不难(对照攻略) 2.本游戏为像素风格 3.本游戏纯英文,但整体感觉难度一般,查生词可玩 4.本游戏解密要素很多,强烈推荐1周目自己探索,乐趣无穷 5.本游戏恐怖来源与气氛,请务必游玩时无人打扰,所处环境较暗以及佩戴耳机 6.本游戏剧情扑朔迷离,以至于可能不理解剧情,剧情党慎重 Fusion Chef 组合十种类型的食物 可以搭配的(不全,注意搭配顺序):Sliced Cheese + Cheese Crackers = Cheese N Crackers Fruit Salad OR Irradiated Orange + Hot Rice Pudding = Hot and Fruity Rice Pudding Irradiated Orange + Fruit Salad = Special Fruit Salad Steamed Ham + Warm Beans = HAMNBEANS Iron Chef 烹饪五种不同类型的食物 游戏内食物说明带cook选项的 本人尝试了:Tin of Beans,Rice Pudding,Delicious Ham,Rat,Burger Patty 注意:部分食物需要相应的烹饪工具才能烹饪 Gourmet Chef 将清蒸火腿与其他食物组合后吃掉

推荐吃法:Steamed Ham + Warm Beans = HAMNBEANS Fast Food Chef 吃到你最喜爱的食物 你最爱的食物为ULTIMATE CHEESEBURGER......(顶级奶酪巨无霸汉堡) 烹饪方法:(1)烹饪Burger Patty=Grilled Burger Patty (2)Burger Bun+Grilled Burger Patty=Hamburger (3)Hamburger+Lettuce Leaves=Dressed Burger (4)Dressed Burger+Sliced Cheese=Dressed Cheeseburger (5)Dressed Cheeseburger+Tin of Pickles=ULTIMATE CHEESEBURGER 这些组合可以应用到奖杯2 Soda Jerk 喝冰镇可乐 可乐的获得方法是二周目拿枪前试图把Sleepy Cat给那两个大叔,就可以获得Mexican Cola+Lettuce Leaves(做汉堡的)这两个道具了,冰镇可不是用冰箱哟,你需要完成收养猫咪的支线(之后说),然后试图把Sleepy Cat给你的猫咪得到Cat Key,用这个打开医院的一扇门,用那里的氮气来完成冰镇。 Detective 读过所有散落的日记 其实日记就三张啦,Diary Page 1在厨房,Diary Page 2在浴室,Diary Page 3在西侧消防出口,一般不会遗漏,初期就能找全 Nobleman

38个经典培训小游戏

38个经典培训小游戏- - 一、目录; 1、当我们同在一起 2、箩卜蹲 3、两只小蜜蜂 4、傻西西傻 5、依比压压 6、捕鱼歌(配歌) 7、你真的很不错 8、我在生命的天空里飞翔(配词)9、爱你奋不顾身 10、县太爷 11、伦敦大桥倒下来 12、贴膏药 13、耳语传真 14、一只青蛙 15、屁股写字 16、七个呛呛 17、抓老虎(配词) 18、抢椅子 19、爱心传递 20、仪态万方 21、中国功夫(配词) 22、爱心中来(配歌) 23、小毛驴(配歌) 24、探戈舞 25、大茶壶 26、大脑体操 27、八段锦(配词) 28、踩汽球 29、草裙舞 30、另类喝酒

31、角色反串 32、新婚之夜 33、成语接龙 34、看看谁最笨 35、成吉思汗 36、玛卡丽娜 37、不用手游戏 38、老总的游戏 二:游戏、 1、当我们同在一起(配歌) 参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖; 3、左膝盖; 4、左手背; 5、 6、左手心。循环往复且节奏越来越快。 2、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 3、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交叉飞舞; 3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 4、傻西西傻:主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。 主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。 5、依比压压:参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成‘捏’、‘捶’、‘揉’、‘拍’、‘摸’。全体向后转,once more 6、捕鱼歌(配歌):参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。 第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下; 第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下; 第三句:重复第一句动作; 第四句:重复第二句动作。 第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。 7、你真的很不错 一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。 二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。 三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!” 8、我在生命的天空里飞翔(配词) 最后一句配动作: 我信:右手扪左胸

《战斗之心:传承》新手入门 狂暴战士技能介绍

《战斗之心:传承》新手入门狂暴战士技能介绍《战斗之心:传承》中唯一可以和法师叫板的只有物理系的狂暴战士了。百度攻略&口袋巴士小贱对这个职业的评价只有一个字“非常暴力输出,双持板斧的伤害职业”。虽然这货很是强力,但是敌人受伤1000自己也得带上点800的损害,这设定是要闹哪样啊,现在很多人已经把他当肉盾来用了,反正也是掉血。。。来看看这个掉血肉盾的能力吧。 狂暴战士Barbarian 激怒Enrage 【技能说明】:进入狂暴状态持续8秒,提高35%伤害,防御降低35%。 【冷却时间】:30秒 【技能等级】:初始魔法, 狂暴Ffrenzy 【技能说明】:提高自己的攻击速度持续5秒。 【冷却时间】:30秒 【技能等级】:5级魔法 旋风斩Whirlwind 【技能说明】:高速旋转,切割自己周围的敌人。 【冷却时间】:30秒 【技能等级】:5级魔法 死亡意志Deathwish 【技能说明】:使狂暴效果提高15%,同时防御相应降低。

【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。 【技能等级】:10级魔法 强化护甲Ironskin 【技能说明】:是狂暴造成的防御降低减少到15%。 【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。 【技能等级】:10级魔法 鲁莽一击Recklessblow 【技能说明】:击你正面一定范围内的敌人,同时自己也会受到一定程度的伤害。 【冷却时间】:30秒 【技能等级】:15级魔法 顺劈Savagepounce 【技能说明】:瞬间飞跃至你的目标面前,并且攻击目标一定范围内的敌人。 【冷却时间】:30秒 【技能等级】:15级魔法 精确打击Precisionstrikes 【技能说明】:近战攻击有15%的几率造成致命的伤害。 【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。 【技能等级】:20级魔法 致死打击Mortalwounds 【技能说明】:所有攻击都能使目标流血,在一定时间内持续掉血。 【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。 【技能等级】:20级魔法 辅助技能1: 【激发Adrenalinerush】:每杀死一个敌人后你都能吸取一定的生命,并且得到一个加速的BUFF。 【冷却时间】:被动技能,无冷却时间。 【技能等级】:25级魔法 辅助技能2: 【钝击Blunttrauma】:使鲁莽一击和顺劈造成目标昏迷一段时间。

4.12《动物游戏之谜》学案 新人教版必修3

《动物游戏之谜》学案 一、积累应用 1.对下列各项中加点的字注音全部正确的一项是() A.竭力jié 嚼烂jiáo 徘徊huí 辽阔无垠yín B.聒噪ɡuō广袤mào 召唤zhào 模糊纤细xiān C.尾鳍qí 踝节huái 跳跃yuè 晕眩颤栗chàn D.默契qiè 脚趾zhǐ汲取jí 璀璨夺目cuǐ 2.下列各项中字形全部正确的一项是() A.隐蔽漫游兴高彩烈众说纷纭 B.撕打闪烁碧波荡漾与世隔绝 C.碰壁磅礴各执己见神密莫测 D.陡峭嬉闹冰雪消融朝气蓬勃 3.依次填入下列各句横线处的词语,恰当的一组是() ①海水是迷人的,大海在向我们召唤。我们的本能告诉我们,我们是在这个大海里__的。 ②游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地__起来。 ③__对幼小动物__成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。 A.诞生组合无论/还是 B.诞生结合无论/和 C.诞辰组合无论/和 D.诞辰结合无论/还是 4.下列各句中没有语病的一句是() A.从现在起,安徽省高校大学生若认为学校对其作出的处理决定侵犯了其合法权益,可向该省教育厅依照程序提出申诉。 B.今后,成都市曾因见义勇为而被各级政府授予过称号的市民,都可以在特约医院享受终身优惠治疗,“省级英雄”及以上称号获得者治疗费用将被全部免除。 C.针对今年许多城市烟花爆竹由禁放改为限放,铁道部近日要求全路抓好危险货物运输和危险品查堵等重点工作,确保铁路货物运输安全。

D.应当禁止城镇居民在农村购置宅基地,是日前举行的十届全国人大常委会第十八次会议分组审议物权法草案时,常委会组成人员争论最激烈的问题之一。 5.下列各句中,加点的词语使用恰当的一项是() A、在这次举行的“当代书法展上”,各种书体与风格的作品等量齐观,保证了展览的专业性与流派的代表性。 B、近年来,随着流域经济的快速发展,松花江污染问题也日渐严重,因此恢复松花江的生态功能间不容发。 C、在今年的“排队推动日”活动中,虽仍有凤毛麟角的几个“不自觉者”,但广大市民不论乘车还是购物都能自觉排队。 D、听说这家晚报和当地电信部门将联合举办高校招生大型电话咨询会,请有关专家答疑解惑,考生和家长都喜出望外。 二、拓展鉴赏 (一)阅读下面的文字,完成5—7题。 著名的黑猩猩研究者珍妮·古多尔发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏:用手掌舀一点水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季节,就是用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴的。根据这样的发现,一些科学家认为,游戏行为是未来生活的排演或演习,游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。这对于动物将来的生存适应是非常重要的。这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。 有一些科学家不同意“演习说”。他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。他们举出不少成年动物游戏的例子。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越强。游戏正是这种自我娱乐的集中表现。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚和自我保护。因而,不仅幼小动物,成年动物也需要游戏。以上假说可以称为“自娱”说。 6.“这对于动物将来的生存适应是非常重要的”一句中的代词“这”指代什么? _________________________________。

5.12地震给我带来的启示

5.12地震给我带来的启示 天灾无情人有情,大灾有大爱,我们基本上一家人,不管你在哪里,我都要寻到你,手牵着手,生死别离......,自从5.12地震以来,我听到了看到了太多太多的感人故事,但最让我担心的却是每天都在空中飞来飞去的直升飞机,是他们架起了生命线。且别说空中恶劣的气候条件,但是在峡谷之间穿梭就让人为他们捏一把汗,别可想象他们的家人每天有多担心。善良的人们多么期望他们能永久的万无一失平平安安啊,但是别幸依然发生了,5月31日一架直升飞机失事,到今天已经过去了5天,尽管山高路险,但是搜救一刻也没有停止,我们期盼,期盼他们可以平平安安的归来,更期盼能浮现生命的奇迹。愿上天保佑他们。 这次大地震,带给了我太多的启发,生命是珍贵的,生命也是脆弱的,6万多活生生的生命,就在地震的眨眼,生命被定格了。那些受伤的幸存活下来的,都有一具共同的愿望,既然活下来,就要好好活下去。 好好活下去,我想这别仅仅是对地震中幸存下来的人的鼓舞的话语,也是对没有遭受地震灾难的人的一种警示,假如我们都有了这种警悟,就真正应了温总理写下的“多难兴邦”四个大字。那么怎么样日子才叫好好活下去呢?这些天来我向来在想那个咨询题,《士兵袭击》中许三多有句话是如此说的,“活着算是做不少故意义的事”。做故意义的事,对,好好活着算是做不少故意义的事。把身心全部投入事业是故意义的事,孝敬父母是故意义的事,关怀同事,助人为乐是故意义的事,吃苦在前,享受在后是故意义的事,最简单的听了首好听的歌,吃了顿美食,看了美的风景,也同样是故意义的事。有了那个信念,人就会觉得故意思,就可不能心理别平衡,就可不能计较个人得失,就可不能再去为名利所累,因为你知道,活着本身算是一种极大的富有,一种物质和精神的充实。 地震给我的另一种启发,来自抗震救灾一线的救援官兵,白衣天使,空中战鹰,志愿者,基层工作者,前方报道的记者,以及无数的爱心个人和爱心企业。我敬佩救援官兵把个人一辈子死置之度外把生的希翼留给灾民的勇于奉献的精神,我敬佩白衣天使那柔弱的躯体却有钢普通意志的延续奋战的身姿,我敬佩空中战鹰每次起飞和落降的临危别俱,我敬佩那些来自四面八方,无怨无悔,无欲无求,心甘愿意的志愿者,我敬佩那些地震来暂时思考的是人民的财产和利益而别是只顾个人的基层工作者,我敬佩风里来雨里去舍命赶稿子的前方报道的记者,我无数次的感动那么多的爱心个人和爱心企业。突如其来的一场大灾害,别仅没有摧垮我们中国人的意志,反而让我们更加密切的团结起来,有钞票出钞票,有力出力,没钞票也没力的也在为灾民和我们的祖国祈福。 在敬佩和感动之余,我联想到在突如其来的灾害面前,祖国和人民是多么需要知道地震知识的专家,多么需要经验丰富的救援人员,多么需要技术精湛的白衣天使,多么需要机智勇敢的飞翔员,又是多么需要视觉独到的记者啊。但是假如没有平时的勤学苦练,没有平时的深钻细研,没有日积月累的辛勤付出,在祖国和人民需要的时候,能胜任吗?要知道有多少眼睛睛在期盼着他们,把生的希翼寄予于他们。就大多数人的工作来说,可能可不能遇到这样惊心动魄的场面,但是也总是会有需要力挽狂澜的时机,比如电信系统最平常的抢修通讯设备,谁能想到,这次的地震会变得这样迫切?因此,不管做什么工作,惟独繆雨筹谋,才干在关键的时间挺身而出,这是我从这次地震中得到的第二个启发。 我从这次地震中得到的第三个启发,来自许许多多的爱心个人和爱心企业的捐款,我在感动这么多的爱心个人和爱心企业捐款的并且,反思自己和自己的企业是否为社会做的贡献太小?

“沙漠幸存者”游戏总结

“沙漠幸存者”游戏总结 团队的力量是强大的。在游戏中,我们这个临时组成的8人小团队经过简短而又激烈的讨论,选出了六件物品,它们分别为:手电筒(4节电池)、匕首、0.45口径手枪、降落伞(红白相间)、装有盐片的瓶子(1000片)、每人一公升水。六件物品,虽然我组的得分不低,但是在讨论的过程中,我们充分感受到了团队带来的优越感。每个人都在为这个团队出谋划策,每个人都在为了这个团队能够“生存”下来而出谋划策。每个人都会说出自己所选择物品的重要性和必要性, 分析问题首先就是从问题的条件开始下手。已知:飞机偏离航线失事、在沙漠、只有25英镑一盒烟和一支圆珠笔、东北方向距离113公里有人居住、物品十五选六,目的:生存。想在保持活着的情况下被救有两种可能,一等待救援、二走出沙漠。在给出的物品给养中坚持不了几天,对于走出113公里来说显然不是最佳的办法。所以,寻找救援就应该成为我们的首要目的。 知道了目的,接下来就该对十五件物品下手了。沙漠生存主要威胁就是:缺水、温差、危险动物、自然灾害等。水就不用说了,盐片也是为了维持生理需求。而就夜间温差与吸引救援两方面的考虑,我们想到了降落伞,晚上可以当被、白天可以引人注意(红白相间)。手电筒可以为夜间照明、驱赶动物等多种用途也让我们悬赏,而匕首和枪都是为了自卫。这样,就组成了我们的六件物品。 其实,当我们看到答案的时候,我也有一种疑惑,难道分低的组合真就一定能维持生存么?不一定,答案是死的,可我们对物品潜在用途的挖掘确实无法估计的,有些物品在我们团队看来、综合利用价值并没有那么高、我们当然没有选择。例如化妆镜与棉衣的组合我们就认为一个降落伞就可以达到其目的效果,而且还可以节省出一个物品,应该算是一个绝佳选择。 当然,我们团队的讨论也有很多的分歧存在。例如方向问题,我们地图和指南针都没有选择,因为有成员强调了利用太阳和星星,可有些成员就会坚持它们的重要性。最终,我们还是在催促中紧忙选出了答案。所以说我们的效率、人员分工等都出现了或大或小的问题,这也是我们所欠缺、所要学习培养的能力。

《战斗之心2》攻略 进阶战斗规则技

《战斗之心2》攻略进阶战斗规则技巧汇总《战斗之心2》今日上架,这款动作RPG中有不少小技巧可以利用,这样能让玩家刷图战斗变得更轻松,下面就让安趣网小编为各位将战斗规则和战斗技巧做一个汇总介绍,篇幅不长,耐心看完以后战斗能事半功倍。 战斗规则类 1.技能释放 技能释放是点击即放,而且是冷却后马上可用。技能释放基本只受冷却时间和发动条件限制,并无额外要求。玩家在战斗中可以先对着敌人放技能,然后放了就跑,等冷却时间结束之后再冲上去放。那种对付多个敌人的技能释放前要调整站位,保证能打到最多的敌人是最划算的。 2.回复药 每次进入战斗地图,回复药的数量都会自动恢复为5个,使用完毕就没有回复药了,离开这个地图区域后回复药的数量会恢复。因此玩家在战斗中根据情况吃回复药即可,不要以为这个是要花钱的,免费供应。 3.战场死亡 在战斗地图里面挂了的话会回到大地图上面,之前获得的经验值全部保留,但是会扣一定的钱,而且这样算退出地图再冲进地图,地图中所有场景的敌人会重置。也就是说,挂掉除了损失钱,就是损失战斗迷宫地图的进度,其他都保留。 战斗技巧类 1.遛敌人

遛敌人是一顶要掌握的技能,每次放完技能等冷却的时候就到处跑,或者退到一个地方等敌人过来,放了技能以后再跑,这样子能在自己战斗力不足的时候搞定不少敌人。需要注意的是,如果敌人里面有弓箭手这样的远程兵,一定要先把他们消灭掉再遛,不然会死得很惨。 2.出门进门 这个出门进门说的是在迷宫地图里内的场景之间走,如果技能还没好却被敌人逼到了场景门口,可以先回到上一个场景,上一个场景中消灭了的敌人是不会重新站起来的,还是在地上躺着。用这个方法也可以安全等冷却。 3.骗经验骗回复 有些迷宫地图如果没办法一口气打过去,但又必须练级,可以先进入迷宫顺着打几个场景,如果发现快扛不住了药也吃完了就退出地图,再重新进去打就行了。迷宫的敌人配置会重置,回复药也满了,凭借这个办法可以安全轻松练级。

高中语文必修3课时作业8:第12课 动物游戏之谜

动物游戏之谜 一、语言运用 1.用一个单句概括下面短文的内容。(不超过15个字) 据介绍,根据国家部署,完成了大熊猫、野生动物、野生植物和湿地资源的四项调查。在岷山地区17个大熊猫保护区开展了生态监测和巡护工作,以大熊猫为代表的野生动物得到有效保护。同时,四川争取到了2400多万元资金用于自然保护区建设,目前全省已建立自然保护区115个,保护面积774.2万公顷,比1977年实施“天然林资源保护工程”时增加了2倍多,一些珍稀野生植物的数量也有相应增加。 2.请将下列三个小句子改写成一个长单句。 ①埃博拉病毒的名称出自非洲扎伊尔的“埃博拉河”。 ②埃博拉病毒是引起人类和灵长类动物发生埃博拉出血热的烈性病毒。 ③病毒可透过与患者体液直接接触,或与患者皮肤、黏膜等接触而传染。 二、阅读下文,完成文后各题。 近二十年来,动物的游戏行为引起了研究者的极大兴趣,成为行为研究中最有争议的领域。争议的焦点是,动物为什么要进行游戏。 生物世界有一条普遍规律,就是尽可能节省能量。那么,动物为什么要消耗大量能量来进行这种没有明确目的游戏呢?对此,研究者有着不同的看法。 著名的黑猩猩研究者珍妮?古多尔发现,幼小的黑猩猩常常玩这样的游戏;用手掌舀一点水,用牙齿嚼烂树叶,来汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季节,则用嚼烂的树叶汲取树洞中的水解渴。一些科学家认为,游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种“技能”,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。这种假说可以称为“演习说”,基本观点是“游戏是生活的演习”。 有一些科学家不同意“演习说”。他们指出,游戏行为并不限于幼小动物,成年动物也同样需要。对于成年动物来说,不存在用游戏来演习生活的需要。他们还指出,有些动物的游戏与生存适应毫无关系,例如河马喜欢玩从水下吹起浮在水面上的树叶的游戏,渡鸦喜欢玩从雪坡上滑梯的游戏等。这些科学家认为,动物游戏是为了“自我娱乐”,而“自我娱乐”是动物天性的表现,正像捕食、逃避敌害、繁殖行为等是动物的天性一样。越是进化程度高、智力发达的动物,这种“自我娱乐”的天性越高。游戏正是这种自我娱乐的集中表现。通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,从而得到一定的自我安抚和自我保护。以上假说可以称为“自娱”说。

战斗之心传承弓箭手也可以站着撸!战斗之心传承弓箭手站撸攻略

战斗之心传承弓箭手也可以站着撸!战斗之心传承弓箭手站 撸攻略 一直以来在玩家的心目中,弓箭手做为远程攻击距离的英雄,都应是是猥琐的打法或者说走砍的形式。但是今天小编就要颠覆你的看法,给你带来战斗之心传承弓箭手站着打的攻略。 首先我们来说说弓箭手的技能加点。前期优先加skl 和Dex,达到30%躲闪和50暴击后即可全部加到eng 上,加血量和伤害,5号被动的作用就在这里,即保证血量又照顾到攻击主动技能的选择: 一号龙卷风的作用是,聚怪和让怪与玩家保持距离,其次此技能是多段攻击,配合忍者暴击减CD的天赋可以达到迅速冷却技能的目的,同时冷却极短,基本可以做到连续释放。 二号多重箭三号爆炸箭是主力输出技能不解释,四号阿波罗射击强力单体输出,可以点杀血量较多的怪和恶心的怪比如闪来闪去会加血的骷髅。 五号烟雾弹,生存技能,避免被远程攻击,同时加30%躲闪,配合自身躲闪可以达到60%,冷却也很短,可以做到不断档,六号预备神技不解释。 七号凯旋战旗,比起血魔法更喜欢这个,主要是省操作和避免玩脱,配合预备可以保持常 年100%爆,当然我现在的skl 只能做到93%暴击,八号是帕拉丁的25%伤害回血,恢复技能推荐这个,效果么,开这个放个多重箭你就懂了 被动技能的选择: 从左到右,1号弓技能不解释,2号暴击减CD不解释,3号杀怪后回血,属于生存技能,对生存有自信的可以替换为死灵的诅咒学识,对亡灵和和史莱姆伤害加15%,4号火冰电伤害加10%,主要是为了爆炸箭,5号Eng点数的一半加到武器攻击上,对弓箭也有效果,六号暴伤加50%不解释

什么?打法?还用说吗,进场后找个角落扔个烟雾弹,然后预备,战旗,回血,龙卷,多重箭,爆炸箭,龙卷如此循环即可,由于龙卷和多重箭的暴击量,几乎不会出现技能断档的情况,然后就站着撸吧!

战斗之心传承法师技能搭配攻略

战斗之心传承法师技能搭配攻略 搞趣小编为大家带来《战斗之心传承》法师技能搭配攻略,希望这个战斗之心传承法师技能搭配攻略能对小伙伴们有所帮助。 相关文章:物理输出技能搭配控制流技能搭配 法师技能搭配暗杀流技能搭配 《战斗之心传承》法师技能搭配 核心技能自然还是忍者的被动技能impending doom(末日迫近),在法师类aoe超高的暴击数加持下,cd减的非常快,基本全程都在丢技能。 主动技能选择: Knight的Victory Banner(胜利旗帜):提供了50%的暴击率和20%的伤害,非常粗暴,配合饰品和被动可以全程保持100%魔法暴击,全程触发被动 Paladin的Radiance(光芒):非常强悍的全屏aoe高伤附加控制,伤害在加持后非常可观,如果运气好触发了无视cd连发,基本就能秒一波。同时也是回血的重要技能 Wizard的Meteor(流星),Blizzard(暴风雪):提供稳定的伤害和打击数,由于这两个技能本身cd也不长,所以对于一波大量远程兵而打击数不够cd转不过来的情况下也有办法应付 Witch的T ornado(飓风):和暴雪共同组成最好用的聚怪技能,同时提供稳定的打击数,在大量加持下伤害也很可观 Necromancer的Corpse Explosion(尸体爆破):由于刷的速度很快,基本地上都是尸体,这个技能的爆发力就很强悍了,也是回血的重要技能 Paladin的Aura of Light(光辉之环):回血的核心技能,由于伤害非常可观,回血量也就相当可观,基本Radiance和Corpse Explosion都可以一击直接回满

Bard的Song of War(征战之歌):提供稳定的15%伤害增加和15%受伤减免 特点分析: 1.CD转的非常快。由于我没有玩过无限cd流,所以不做评价,不过这套技能基本全程不会有放不了技能的情况,核心的3个buff技能战旗,战歌和光辉之环基本可以全程保持,有输出有减伤有回血,完全站撸不痛 2.比较拼,放弃了硬控制。这是这个加点的软肋,由于只有1个光芒的击倒,所以确实是容易在高等级的斗技场被一击秒杀,不过只要一口气没打死,一个光芒就满了,注意好走位问题也不是太大 3.速度非常爽快。完完全全是全程丢技能,刷斗技场的速度非常快,适合升级或者是脸黑的刷装备,由于伤害也很高,所以就算后期一批出了几个法师怪问题也不大,很快就解决战斗了,原来我一直觉得法师的点爆发略弱,现在看来还好 4.比Bloodmagic的好就是降低了风险,20%的扣血很容易就给一波秒了,战旗的持续时间也很理想 游戏简介:经典ARPG游戏,《战斗之心》的续作.与怒鸟、无尽之剑等齐名,数年前以独一无二的团队玩法惊艳广大玩家的《战斗之心》,俨然已成为不可跨越的经典,系列最新作《战斗 之心:遗产》虽从平面世界拓展至魔幻世界探险,团队战斗变为单英雄挑战难度,但经典的欧美粗线条风格、职业技能定位依然给玩家熟悉的身影和味道,只要喜欢动作RPG小伙伴都可以来试 一试。 更多《战斗之心传承》相关攻略,敬请关注搞趣攻略站。

战斗之心全翻译

1、战士 主动技能 Power Attack: 对单体敌人造成3x普攻主手武器单体攻击,需要装备近战武器6秒Cooldown Cleave: 对前方敌人造成2.5x普攻,需要装备近战武器10秒Cooldown Shield Wall: 10秒内所有伤害降低50%, 需要装备盾牌30秒Cooldown Intimidate: 对周围敌人造成恐惧,持续时间五秒30秒Cooldown Revenge: 6秒内对所有攻击你的敌人进行瞬间伤害,效果大小取决于自身力量30秒Cooldown Virctory Banner: 在战场树立一面战旗,范围里暴击几率增加50%,攻击增加20% 45秒Cooldown Shield Rush: 对一定距离的敌人进行冲锋伤害并将其击倒, 需要装备盾牌8秒Cooldown Defend: 4秒内免疫一切物理攻击,需要装备盾牌15秒Cooldown 战士被动技能: Armsman: 所有刀具武器加10%攻击 Chivalry: 护甲加25% Sundering Strikes: 攻击造成破甲效果,额外2%伤害加成,叠加5次 Grit: 武器攻击加成,其效果是自身耐力(Endurance)的50%,负面效果影响降低50% Shield Training: 可以使用盾牌 2、圣骑士 圣骑士主动技能: Holy Word: 治疗技能30秒Cooldown Mirror Shield: 形成保护罩,8秒内反射投掷类攻击25秒Cooldown Power Infusion: 增加攻击伤害输出50%,持续10秒30秒Cooldown Cleanse: 消除一切负面效果,如中毒等8秒Cooldown Aura of Light: 25%的伤害输出转换为自身回复, 持续10秒20秒Cooldown Radiance: 圣光攻击,对其周围敌人进行伤害并击倒20秒Cooldown Divine Hammer: 对单体敌人造成圣属性攻击,需要装备近战武器10秒Cooldown Wrath: 10秒内普通攻击对敌人造成额外攻击伤害,并对其周围造成连锁圣电伤害20秒Cooldown 圣骑士被动技能: Punishment: 徒手和锤系武器暴击几率增加10% Stalwart: 最大血量值加15% Might: 近战强度增加,其效果是护甲值的20% Devout: 圣属性伤害增加10% Word of Retribution: 每当对自身进行一次治疗,10秒内提升攻击伤害20% 3、诗人 诗人主动技能: Thrust: 对敌人造成3.5x武器伤害,对昏迷和无助(指被恐惧等)的敌人必暴击,需要穿刺近战武器(匕首类等) 10秒Cooldown Disarm: 缴械敌人的武器,使其像男子汉一样的战斗25秒Cooldown Riposte: 定身并对敌人下一次近战进行反击,需要近战武器15秒Cooldown Song of Vigor: 20秒内持续回复治疗45秒Cooldown

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