数字音乐的盈利模式分析

数字音乐的盈利模式分析
数字音乐的盈利模式分析

数字音乐四大盈利模式谁是赢家

5月25日,有媒体曝出被称为正版音乐网站鼻祖的巨鲸音乐网已有超过一个月无法访问,基本处于关闭状态。这家老牌数字音乐网站的悄然“落幕”引发业内一片哗然,也让数字音乐能否通过市场途径盈利、数字音乐企业能否继续存活的疑问再次浮出水面。

事实上,国内数字音乐企业从未停止探索的步伐,北京商报记者在调查中发现,目前至少已有“用户下载付费模式”、“音乐社交模式”、“广告+游戏模式”和“增值服务模式”这四种数字音乐盈利模式在探索并发展。有业内人士预测,国内数字音乐将很快进入竞争残酷的“蓝海”,未来哪种模式能够占据先机,还有待观察。

用户下载付费模式

短期难见效长期被看好

今年1月,一家名为YYQ的数字音乐商城悄然上线运营并引发业内高度关注,原因在于其创办方,广东星外星文化传播有限公司明确提出,YYQ数字音乐商城是在借鉴苹果iTunes(苹果公司推出的一款音乐播放软件,有数字音乐购买支付功能)模式基础上以“用户下载付费”为核心盈利模式。

谈及为何会采取这种盈利模式时,星外星品牌官邹小樱反问北京商报记者:“还有比iTunes 更好的盈利模式吗?”一组漂亮的数字似乎也在印证着他的想法。公开数据显示,苹果iTunes 音乐商店在去年共获得了43亿美元营收,占iTunes全年总营收的22%,占世界数字音乐总营收的60%。

邹小樱向北京商报记者介绍,中国数字音乐产业的症结之一在于音乐定价不明晰,导致消费者不敢轻易购买正版音乐以及涉及产业各方利益分配不清晰。而YYQ数字音乐商城运营模式很简单,音乐版权方只需简单注册就可以把音乐作品上传销售,音乐人自己管理上传作品,享有后台的完全管理权限并能随时掌握作品的销售数据。在收费方面,商城定价每首歌曲均为1元,如果消费者选择包月,每月只需要支付20-30元。此外,YYQ数字音乐商城严格按照收入的3:7分成,版权方占到大头。

除了YYQ音乐商城外,国内另一坚持用户下载付费模式的就是QQ音乐。其最为核心的盈利模式就是“免费+绿钻模式”。绿钻用户可以享受到高品质的音乐,而免费用户也可以自由试听免费的标准音质音乐。

虽然用户付费下载模式被业内认可,但不少人承认,这一模式在短期内或难有建树。公开数据显示,在国内某音乐网站,其付费用户仅有1万人,相对于其1亿的用户量,占比仅在万分之一;在另一知名音乐网站,付费用户也仅占2.5万人,不足其500万总用户的千分之五。

对此邹小樱也不得不承认,实现用户付费将是个长期过程。“我们并不指望马上盈利,但可以肯定用户付费下载是一个成熟而清晰的盈利模式,随着消费者对于高品质音乐享受的追求,

将会逐渐培养起付费消费习惯。”

音乐社交模式

墙内开花成就墙外香

传统的音乐付费下载模式短期难以突破,不少人便开始需求新的突破点。YY音乐和唱吧的相继走红,为数字音乐提供了全新思路。

YY音乐主打在线音乐表演的直播平台,为草根歌手、名人及专业演出人员提供了实时演出的舞台。通过吸引用户可以购买虚拟礼物并送给喜欢的表演者以及吸引用户成为VIP会员获取收入。而作为一款免费的社交K歌手机应用,唱吧在推出半年后用户数量就已突破千万。此后,唱吧又推出“充值购买唱吧金币”的增值服务功能。唱吧为每个用户每天提供3朵免费虚拟鲜花,送给自己喜欢的歌手,送完免费的鲜花之后,就需要以每朵19个金币的方式来进行购买。

有趣的是,YY音乐和唱吧并非诞生于数字音乐企业,而都是由互联网企业开发,并赚得盆满钵满。为此也有人戏称,这可谓是墙内开花墙外香。这种模式的超强吸金能力,也让传统数字音乐企业羡慕不已。YY音乐所属企业欢聚时代CEO李学凌向北京商报记者表示,今年第一季度YY音乐营收同比增长245.9%,达到1.168亿元,2012年同期为3380万元。

李学凌表示,YY音乐能够成功的一个原因是打破了音乐靠发行复制载体赚钱的模式,而是将听众与演唱者拉进一个社区形成互动。“唱片公司和互联网音乐服务商对普通用户下载歌曲要收费的这个时代结束了,未来不论歌手还是音乐制作人或者是唱片公司,如果不面对互联网时代的现场化、表演化的转变都会消亡的。”

对于YY音乐和唱吧的走红,酷狗音乐市场总监张伟卿表示,互联网企业的进入并创新数字音乐盈利模式也是基于消费者多元的需求。“这就好比在市场上摆摊,已经有了那么多同质化的摊位,其他的人再想进入,就必须要换种方式,这是理所当然的。”

然而这种基于音乐社交的数字音乐盈利模式也有着自己的烦恼。唱吧CEO陈华向北京商报记者直言,看似很火的唱吧其实还未形成稳定的盈利模式。YY音乐则因为涉及音乐作品未经版权人同意而被用于商业行为,面临着尴尬的侵权问题。对此,李学凌也无奈表示,YY 音乐作为平台方,正在音乐、文学、游戏等多个领域与相关版权人开展合作,尽量避免版权问题。

广告+游戏模式

收益稳定难挣大钱

相较于其他数字音乐企业,以“广告+游戏模式”为核心的酷狗音乐多少有些另类。就广告业务而言,目前酷狗音乐所依靠的广告模式主要是通过在客户端上加载广告实现。酷狗音乐客户端上有专门用于投放广告的区域,为广告主提供一个很好的宣传推广平台。作为广告投放平台,酷狗还为商家提供植入广告,广告费用的多少与广告投放在客户端的位置、时间段、

投放时间长短有关系,这也是酷狗主要核心的盈利模式。公开数据显示,早在2010年,酷狗音乐的广告收入能占到全部营收的70%-80%。

游戏业务也是酷狗的主营业务之一,主要是提供小型网络游戏,提供游戏增值服务。酷狗考虑到音乐和游戏在某种程度上有着很强的相关性,即用户在听音乐的时候还可以玩儿一些游戏来打发时间,因此逐渐发展成为游戏运营商。酷狗游戏采用与游戏开发商联合运营的方式,和游戏开发商按比例分成游戏运营收益。由于酷狗用户的游戏与音乐账户打通,因此,所有酷狗音乐的用户同时也是酷狗游戏的潜在用户。

张伟卿向北京商报记者表示,对于已经免费享受音乐习惯了的中国消费者而言,酷狗在短期内还将坚持依靠广告+游戏的盈利模式。

与酷狗音乐具有相同模式的还有酷我音乐,“酷我音乐目前的主要收入来源是广告投放与游戏业务,四成收入来自游戏,六成为广告。我也认为广告收费模式是一个长远、稳定的方式”。酷我音乐CEO雷鸣曾表示。

然而,这种看似稳定的盈利形式,也存在着很大的缺陷。酷狗音乐总裁谢振宇曾引用酷狗音乐数据进行过相关计算,用户每次试听酷狗大约需要向版权方支付0.25分的版权费,即每千次的试听需要支付2.5元,再加上带宽的成本,每千次试听大约需要人民币1.6元,也就是说用户每千次试听音乐网站需要超过4元钱的成本,但是千次试听的广告收入只有1元左右,通过广告来养活音乐网站,最终很难赚钱。

增值服务模式

潜力巨大但需长期耕耘

随着数字音乐付费呼声的高涨,如何让用户心甘情愿地掏钱就成为数字音乐企业需要仔细研究的问题。在多米音乐总裁石建平看来,数字音乐要想形成规模化收入,增值服务是重要的一点,简而言之就是通过向用户提供更好的音乐服务,让用户心甘情愿地消费。

为此,多米音乐在年初推出了特色增值服务“歌单模式”。用户可以通过本地歌曲和收藏夹创建歌单,给歌单打上标签并寻找相似歌单,同时可以在“歌单”界面下看到热门和最新的歌单,打开歌单后可以收听、订阅、分享和评论该歌单。歌单将是数字音乐移动化的体现,具备极强的社交属性。去年12月上架试运营之后已经有7000名预发版用户创建了超过10万个歌单。

“我们要帮助用户在海量的音乐中快速找到自己所需要的音乐,而不需要用户自己花大量时间去淘歌,不管网络好与坏,用户使用我们的客户端都可以轻松流畅地享受音乐,而且是享受属于自己的完全个性化的音乐。”石建平表示,通过这种为客户提供增值服务的方式,可以让用户培养起消费音乐的习惯,虽然过程要相对漫长,但只要获得用户的认可,就能够让用户心甘情愿地付费,从而使得企业获得稳定的营收。

石建平举例,曾经有多米音乐用户抱怨,手机听音乐费流量而且还很卡,体验感不好。于是多米音乐和联通一起推出一项服务,用户只需要每个月花8元,就能在手机上使用多米音乐

客户端享受免流量畅听音乐服务,提高音乐体验感,进而更愿意为其付费。

与此同时,石建平表示,多米音乐还在增值服务领域进行更深的探索,他向北京商报记者透露,多米音乐还在探索数字音乐社交化功能,不但让用户可以听音乐,还可以快速地与朋友分享自己喜爱的音乐,甚至制作自己的歌单。未来多米将打造“娱乐+社交+UGC”的综合模式。

然而,以多米音乐为代表的增值服务模式的一大弊端就在于,需要长期耕耘,短期回报率很低。“虽然我们也有一些通过外包等方式获取的收入,但就整体而言,多米音乐还没有形成规模化收入。”石建平向北京商报记者坦言。

趋势预测

移动端将成为争夺主战场

企业将更多打出“组合拳”未来数字音乐将走向寡头垄断

数据显示,截止到2012年底,在移动音乐市场中,在线音乐用户规模为1.48亿,占所有手机用户的15%,还有8亿用户尚未使用移动在线音乐服务,行业增长潜力巨大。

石建平表示,未来移动端将成为数字音乐厮杀最激烈的战场。PC音乐客户端的使用在逐年下降,用户的使用习惯在发生变化,企业的盈利模式也将跟着变化。

酷狗音乐在移动端的布局也在紧锣密鼓地进行,目前已经开始尝试两种不同的盈利模式。一种是传统的用户付费,另一种则是“广告+内容”模式。“我们推出了VIP服务,用户只需要每月缴纳10元即可享受包月服务。这也是为了跟随大主流。我们也通过广告冠名的模式,例如让广告商对音乐栏目冠名,从而我们赚取冠名费的模式,探索新的盈利模式。”张伟卿向北京商报记者表示。

企业将更多打出“组合拳”

北京商报记者在采访中发现,为了能够在未来的竞争中保持优势以及考虑企业现阶段盈利能力。几乎所有的数字音乐企业在盈利模式上都选择了多管齐下,打出了组合拳。例如酷狗音乐就提出要打造基于云服务的数字娱乐整合传播互动平台,项目覆盖整个产业链,成为一个集唱片公司、音乐人、用户、研发团体、数字运营商、游戏公司、线下演出于一体的娱乐平台和互动社区。

酷我音乐也提出要在数字音乐的广告价值增长;在线音乐实时直播互动;高品质音乐的增值服务收费三方面共同入手。

未来数字音乐将走向寡头垄断

对于数字音乐未来几年的趋势,石建平预测,经过了这几年对音乐版权的整顿和保护,大规模、有组织的音乐版权侵权行为基本销声匿迹。数字音乐市场的未来可以参照网络视频行业,

最终一定是会有一家或者几家大企业摸索出一套成熟可行的商业模式,并通过兼并重组,在数字音乐的内容、渠道等领域发展出不同的市场寡头,这几个寡头之间的商业模式还各有不同。

数字音乐发展历程

数字音乐发展历程 所谓数字音乐,是指用数字格式存储的,可以通过网络来传输的音乐。无论被下载、复制、播放多少遍,其品质都不会发生变化。互联网和无线网上的数字音乐传播活动在上世纪九十年代中期开始出现,在本世纪初进入商业化发展的轨道。我们可以把世界数字音乐的发展历程划分为五个阶段。 在线自由交流阶段 在互联网发展的早期,由于网络传输速度很慢,通过互联网共享数字化的音乐被认为是不可能的事情。1993年,MP3音频压缩技术诞生,这项技术可以将一首CD音乐压缩到只有几个MB的容量,使之能够在互联网上快速复制流传。该技术出现之后迅速流行,许多音乐爱好者将自己的CD音乐转成MP3格式放到互联网上供其他用户自由下载。这就是最早的数字音乐传播活动。在这个时期,网上的数字音乐传播完全处于一种自发、无序的状态,交流的范围仅限于当时数量并不多且追赶时髦的多媒体PC用户,所传播的也都是没有获得授权的盗版音乐。虽然这种交流不为版权法所许可,但当时的唱片业尚未意识到其身上蕴涵的颠覆性力量,也从未考虑过有朝一日可以通过这种方式来赚钱。所以虽然互联网上的数字音乐交流活动愈来愈兴盛,但相关的约束和管理措施却迟迟没有出台。在线音乐下载平台出现 网络音乐传播影响的日益扩大让一些人看到了其中蕴藏的巨大商机。 MP3 .com网站1997年开张,除了提供免费音乐下载和有关MP3发展的各项最新消息,还为具有潜力的音乐家们提供作品发布等服务。在开张第一天,其访问人数就超过了1万。不到一个月,就有许多网络广告商和投资公司上门寻求合作。MP3 .com很快成为了在线音乐领域的领军者。 在线音乐下载平台的出现为世界各地的乐迷共享音乐提供了极大便利,也预示着数字音乐的发展进入了一个新阶段。在这一阶段,基于互联网的数字音乐传播无论是从规模还是影响力上都获得了很大的发展。但是,这个时候的数字音乐传播仍没有进入收费阶段。各网站多是采用以免费音乐资源聚集受众,进而吸引广告

广告公司盈利模式

广告公司的盈利模式是怎样的(2010-12-07 09:28:10) 转载标签:杂谈分类:策动天下 通信企业、广告代理公司、媒介代理公司、媒体、消费者构成了通信广告的信息流,也正是通信广告产业链上的5个关键环节。其中,广告代理公司、媒介代理公司,虽是两类不同公司,但是无论在企业的观念中,还是广告圈的说法中,都被统称为广义上的广告公司。事实上,历史上最早的广告公司在19世纪中期诞生于美国,当时也没有媒介代理与广告代理的区别,如今这两类公司都是从中分化出来的。在这个分化的过程中细分出不同类型的广告公司,也诞生了不同的盈利模式。 盈利模式是解决为产品(或服务)找到合适的顾客,或者为顾客找到合适的 盈利模式1:客户全方位、多层次需求整合化解决方案的大型传播集团,重点针对全球化客户、本土大中型客户。尤其是全球六大广告集团,宏盟、WPP、Interpublic、阳狮、电通、哈瓦斯,他们旗下都拥有着更为著名的广告公司,比如为中国广告业启蒙,也因此占据广告人心智第一认知的奥美,就隶属于WPP集团。在盈利的广度上,为了拿下高费用预算的重量级客户,他们往往派出同一集团下的多家广告公司参与围标。在盈利的深度上,他们自建或收购广告产业链上各种类型的公司,以奥美为例,有奥美广告(360度品牌管家、广告公司)、奥美公关(公关公司)、ogilvy one(客户关系管理、互动行销公司)、奥美世纪(新媒体购买、网络公关公司)、奥美行动(整合促销与店头营销推广管理,直效营销公司)、奥美红坊(线上线下整合设计制作公司);以及加信奥美、海润奥美、银都奥美等合资公司,在省域市场方面,同一行业的竞品客户方面,与奥美形成战略互补,比如奥美广告做中国移动总部,银都奥美做东南沿海的江苏移动,加信奥美做东北的辽宁联通、辽宁电信,前不久奥美又入资成都阿佩克思,成立阿佩克思奥美,布局西南市场。 盈利模式2:咨询型解决方案,特定需求解决方案的模型化,重点针对大行业、大客户,如罗兰贝格、波士顿、麦肯锡、成美定位咨询、里斯战略咨询等。中国移动的品牌架构、品牌战略规划就得益于罗兰贝格、波士顿的咨询,麦肯锡也曾为联通提供CDMA上市战略咨询,这类公司都拥有各自独特的、并已形成模型化的作业工具和操作方法,凭借着对市场的深入历练和模型分析,在市场化信息不对称的情况下让企业看到真正的解决方案,这往往也是广告公司最为缺失的。其实,这类公司在美国五六十年前已从广告公司中分化出去,成为专注于品牌战略、营销管理的咨询公司,中国的咨询公司也正在走这条路,协助王老吉抢占“预防上火的功能性饮料”定位的成美,早期也是广告公司,后来进行战略瘦身,将媒介部、创作部砍掉,策略部与客户部合并,成功转型为营销顾问公司,提供不同于广告公司的定位咨询,收取远高于广告公司的服务费,也被大批本土客户认可并看好。 盈利模式-3:售卖代理媒介的影响力,如航美传媒、分众传媒、白马户外媒介代理、媒介经营公司。平面媒介经营中,有个经典的“二次销售理论”,即媒介是经过两次销售来完成整个销售过程的:第一次销售,是将产品(报纸、杂志)销售给读者;第二次销售,是将读者销售给广告商。从国内目前情况来看,电视、广播、户外、互联网、手机、分众等

滴滴打车的发展研究分析

“滴滴打车”的发展策略分析 【摘要】随着国内电子商务的快速发展,一大批的手机APP软件都开始进入我们的视野,这些软件的功能越来越强大,涉及了金融、生活、学习、工作、交通、旅游等各个方面。但是与此同时越来越多的手机垃圾软件也应运而生,由于市场的监管的考验以及盈利模式的模糊,以及手机支付的推广,越来越多的手机APP陷入了困境,整个手机软件行业正在酝酿着一次十分彻底的变革。本文通过对于新时代的手机APP 软件“滴滴打车”的研究,分析如今手机打车软件的发展优势和给市场带来的便利和问题,提出打车软件已有固疾的解决策略,为当今的APP软件的应用指导方向,为了手机软件的生活普及化,多样化奠定坚实的基础。 【关键字】APP;手机软件;嘀嘀打车;盈利模式;发展优势;手机支付 引言 随着手机的使用越来越多,智能机在总手机使用率逐渐提升,手机软件的应用市场也在受到人们的重视。可以想象,当今21世纪,几乎10个人里面有6个人都有手机,那么这个市场将会成为相较于任何一个大洲都充满商机。手机APP的出现给人们的生活带来了与众不同的享受,在当今的高速的经济社会中,手机软件的高效给我们带来了越来越多的便利,由于手机支付的出现,更是掀起了更大的浪潮,让我们可以进行高速消费,但是低俗软件也伴随着这个潮流的充斥这个大市场,一些以骗钱为目的的软件给财产安全带来了巨大的威胁。因此,手机APP软件需要改善运营模式,改变发展策略,更加安全的为人们的生活带来便利,提高潜在价值和可持续发展能力。 一、概述 (一)、App定义 App 是指应用的意思,是Application的简称,一开始主要是指苹果操作系统的手机应用软件的统称,而现在广义上代指智能手机软件的约定俗成的一个代名词,是第三方智能手机的应用程序,用于实现手机的各项娱乐,通讯,学习等各项功能的应用程序。app格式主要可以分为Android系统app,苹果系统app,诺基亚系统app以及window手机操作系统。Android格式有:apk,诺基亚的系统格式:sis,sisx,jar,微软的Windows Phone7、windows Phone8系统,苹果的系统app格式为:app。[1] APP应用是作为一种第三方应用的合作形式加入到电子商务中,伴随着世界网络的一体化,应用作为一种以苹果手机配套式的盈利模式逐渐被互联网商业主流企业看重,首先可以适用于不同类型的人群,另外可以通过APP来获得网络供应商的流量收益,包含大众流量以及定向流量。随着智能手机和一些无线的设备如平板,手提电脑的流行,社会上的人习惯了使用手机上网,或者通过应用的登录模式上网,所有的电子商家,只要有一定的规模,都会去开发自己的应用客户端,从这刻开始,客户端的应用逐步渗透人心,受到广泛的应用和推广。[2] (二)、手机支付的定义 手机支付是一种电子商务模式,也称为移动支付(Mobile Payment),是指移动用户通过手机终端对所需的消费的商品进行付款的一种电子商务,在消费卡支付,网络支付,快捷

数字音乐发展现状

数字音乐 一、数字音乐行业发展阶段 从1999年进入中国市场开始,经历了数字音乐起步阶段、蓬勃发展阶段、市场整顿阶段和新商业模式探索阶段。 数字音乐行业发展阶段 1999-2003起步阶段 数字音乐进入中国 以九天音乐网为首的一批免费分享数字音乐网站成立,中国消费者开始在互 联网上收听、下载音乐 2003-2006发展阶段 P2P技术进入中国 百度、搜狗、酷我推出音乐客户端软件,收听数字音乐,并且迅速占领市场 2005年唱片公司通过法律手段,打击网络盗版音乐行动,截止2010年,数 字音乐市场主要网站均购买并提供正版音乐 2006-2009市场整顿阶段 2009年8月文化部下发《文化部关于加强和改进网络音乐内容审查工作的通 知》 2009-2011新商业模式探索阶段 与移动互联网运营商合作,大量开发完善手机音乐软件。同时数字发行进入 深层次探索阶段 2011年6月网络音乐行业发展联盟成立 二、数字音乐市场分类 中国数字音乐经过12年的发展,根据服务类型可以分为:无线音乐服务类、垂直门户音乐服务类、搜索音乐服务类、客户端服务类、音乐社区服务类和伴奏翻唱服务类。 数字音乐的产业流程基本相同,向唱片公司或独立制作人提供音乐版权给数字音乐网站,网站根据不同用户需求对音源编辑制作不同格式的音乐。 按照网页和客户端的不同发布模式,艾瑞咨询推出的“网民连续用户行为研究系统”最新数据显示,客户端单独的覆盖人群占比达64.9%市场份额最大,而网页单独的覆盖人群仅占8.1%,远远低于客户端用户。

三、数字音乐市场规模 (一)中国数字音乐发展规模 根据艾瑞咨询《2009-2010年中国数字音乐行业发展报告》显示,2008年全球数字音乐收入规模达37亿美元,同比增长25%。与此同时,数字音乐占整个音乐唱片业销售额比重也在逐步提升,2008年达到20%。数字音乐已成为音乐唱片业发展的一个重要方向。 随着在线音乐市场及无线音乐市场的平稳增长,艾瑞预计,2009-2011年,中国的数字音乐市场将继续增长,2011年将突破20亿元。 (二)中国数字音乐用户市场规模 根据艾瑞最新数据显示,从2009年Q1至2011年Q3,使用网页获取音乐的

7种最优质的商业模式

第一,资本商业模式 第二,金融商业模式 第三,免费商业模式 第四,平台商业模式 第五,免费+平台商业模式 第六,卖解决方案设计顶层商业模式 第七,生态圈商业模式 这是目前每个企业不能离开的商业模式,也是最优质的商业模式,没有环绕这几个思维去策划你的企业战略的话,那么很容易被市场淘汰,后天我将会准备18个种商业模式案例,同时细细的+大量案例的和大家分享,让这些思维植入你们大脑,灵活运用。 同时明天晚上除了分享7种最优质的商业模式之外,还有更意外的收获:第一个营销老师首次分享《自媒体商业影响力打造的布局战略》,这是我这几天新研究的模式,而且我也参与去操作,此思维模式绝对震撼你的思维。 这是今晚分享课程 未来的商业竞争将是商业模式的竞争与生态系统之间的竞争,大家认同吗? 当然技术与科技也是很重要 不过我们说商业之间 我们先说第一个:1、资本商业模式 我们先看一个案例

在商业经常有资本运作,资本操控,比方耵一个公关找到了某某TV电视媒体,说:我这里有个著名评委颁奖典礼,你给我1000万,我让你们做独家现场直播。 某某TV一定会说我给你做直播还要给你1000万?这不可能! 那人说如果这著名评委颁奖典礼有成龙、范冰冰、李成、刘德华等等20个世界顶级的明星呢? 某某丁TV就会说如果这样那这个没问题。 之后那人又找到了网络、杂志、报纸等各种媒体,费用支付500元到50万不等费用。 那人又找到某大企业品牌商你给我1000万,在我们著名评委颁奖典礼上冠名。 某大企业:去你的,哪那么容易就1000万啊! 那个说如果这个典礼是某某国内著名TV全程直播,某某日报、某某杂志、某某网站等媒体联合报道,有成龙、范冰冰、李成、刘德华等等20个世界最顶级的明星参加呢? 某大企业说我们很有兴趣,1000万还有商量不? 那人说没得商量,大批品牌商等着排队冠名呢7 之后那个又找到了其它几个企业,收费不等,条件也不等。共起码收8000万左右!最后,那个找到明星你某年月日来出慰我们的颁奖典礼吧。 明星说。我的档期满了。

滴滴打车的盈利模式

滴滴打车盈利模式分析 1、大数据的采集。在使用打车软件的同时,软件会记录乘客的打车起点和终点,然后汇总每一个人的信息,分析数据,总结出频率较高的起点和终点,可能会形成一种类似商业地图一样的东西。如果把城市当做一个平面,这些数据就是城市上面的一个个虚拟建筑,有高有低,出现频率越高的地方,虚拟建筑就越高。通常来说,火车站,商业中心以及高校的虚拟较高。比如说在北京的话,国贸肯定会非常高,在太原的话,和信摩尔会非常高。就这样通过这些虚拟建筑的高低,腾讯和阿里获取了全国地级以上城市的精确的商业图。有了这些数据,腾讯和阿里就可以分析乘客的消费行为以及常用出行路线。 2、信息的价值。通过打车软件可以获取覆盖全中国数亿人口的数据,这是多么值钱的一份信息,这也是腾讯不惜花上数十亿元人民币来购买的信息。这么庞大的精确的详实的细致的数据就是信息的价值所在。 3、商业地产与商业住宅的规划咨询。比如出现了一个与万达竞争的商业地产公司,但是万达有先发优势已经把好地皮给占了,这时腾讯站出来了,然后这个公司就得花钱买腾讯的数据,这就把信息变现了。这还只是其中一种变现方法,以此为基础,腾讯完全可以成立一个极具权威的咨询公司。 4、实体店与虚拟店的结合。腾讯可以将线上和线下打成一片,一个简单的微信号就可以代购,实体店铺有二维码扫一扫便可以微信支付,比起淘宝最关大的优势就是便携性和实时性。所以阿里也着急的总是比腾讯多贴一块钱来采集数据。 5、市政建设的规划。分析打车频率与常用地点后,腾讯就基本掌握了城市道路的利用效率与堵车节点,由此出发可以给市政建设部门提供数据支持,来改善交通,缓解堵车现象,提高城市道路使用率。甚至可以细化到给每一个消费者提供道路规划。 6、支付方式的改变。微信支付可以加速电子支付替代纸币的速度。

数字音乐的盈利模式分析

数字音乐四大盈利模式谁是赢家 5月25日,有媒体曝出被称为正版音乐网站鼻祖的巨鲸音乐网已有超过一个月无法访问,基本处于关闭状态。这家老牌数字音乐网站的悄然“落幕”引发业内一片哗然,也让数字音乐能否通过市场途径盈利、数字音乐企业能否继续存活的疑问再次浮出水面。 事实上,国内数字音乐企业从未停止探索的步伐,北京商报记者在调查中发现,目前至少已有“用户下载付费模式”、“音乐社交模式”、“广告+游戏模式”和“增值服务模式”这四种数字音乐盈利模式在探索并发展。有业内人士预测,国内数字音乐将很快进入竞争残酷的“蓝海”,未来哪种模式能够占据先机,还有待观察。 用户下载付费模式 短期难见效长期被看好 今年1月,一家名为YYQ的数字音乐商城悄然上线运营并引发业内高度关注,原因在于其创办方,广东星外星文化传播有限公司明确提出,YYQ数字音乐商城是在借鉴苹果iTunes(苹果公司推出的一款音乐播放软件,有数字音乐购买支付功能)模式基础上以“用户下载付费”为核心盈利模式。 谈及为何会采取这种盈利模式时,星外星品牌官邹小樱反问北京商报记者:“还有比iTunes 更好的盈利模式吗?”一组漂亮的数字似乎也在印证着他的想法。公开数据显示,苹果iTunes 音乐商店在去年共获得了43亿美元营收,占iTunes全年总营收的22%,占世界数字音乐总营收的60%。 邹小樱向北京商报记者介绍,中国数字音乐产业的症结之一在于音乐定价不明晰,导致消费者不敢轻易购买正版音乐以及涉及产业各方利益分配不清晰。而YYQ数字音乐商城运营模式很简单,音乐版权方只需简单注册就可以把音乐作品上传销售,音乐人自己管理上传作品,享有后台的完全管理权限并能随时掌握作品的销售数据。在收费方面,商城定价每首歌曲均为1元,如果消费者选择包月,每月只需要支付20-30元。此外,YYQ数字音乐商城严格按照收入的3:7分成,版权方占到大头。 除了YYQ音乐商城外,国内另一坚持用户下载付费模式的就是QQ音乐。其最为核心的盈利模式就是“免费+绿钻模式”。绿钻用户可以享受到高品质的音乐,而免费用户也可以自由试听免费的标准音质音乐。 虽然用户付费下载模式被业内认可,但不少人承认,这一模式在短期内或难有建树。公开数据显示,在国内某音乐网站,其付费用户仅有1万人,相对于其1亿的用户量,占比仅在万分之一;在另一知名音乐网站,付费用户也仅占2.5万人,不足其500万总用户的千分之五。 对此邹小樱也不得不承认,实现用户付费将是个长期过程。“我们并不指望马上盈利,但可以肯定用户付费下载是一个成熟而清晰的盈利模式,随着消费者对于高品质音乐享受的追求,

“分众传媒”的分众传播及启示共5页

“分众传媒”的分众传播及启示 一、媒体“分众”化趋势 20世纪90年来以来,随着科技和传媒的发展,媒体的分众化传播趋势明显,由于受众的分化和信息需求的多元化,各种大众传播媒体为了应对这种趋势纷纷实施市场细分和分众化策略。喻国明认为,“数字化传媒是新媒体的显著特征。这个特征改变了以往大众传播的特点,更加适应受众需求的多样化和受众市场的细分化;以往媒体单向传播的特点变成了具有双向互动的功能,信息接受的主动权越来越向受众方面转移”。 因此,受众主导和生产内容已经是一种不可抗拒的趋势,在新媒体传播发展如火如荼的背景下,受众的地位和主导权越来越得到重视。例如新浪、搜狐、腾讯、网易这四大门户不断壮大并拓展自己的盈利模式,阿里巴巴、京东、淘宝分别以B2B、B2C、C2C的模式席卷电子商务市场,优酷、酷六等视频网站也迎来盈利拐点;在手机媒体领域,中国移动、中国电信、中国联通凭借其运营商地位成为当之无愧的霸主;在车载媒体领域,世通华纳、华视传媒、北广传媒、央视传媒等民营和“广电系”车载媒体企业在竞争中不断壮大;在楼宇媒体领域,分众传媒业已成为行业霸主,业已成为中国都市最主流的传媒平台之一。 二、分众传媒模式 分众传媒,全称分众传媒控股有限公司,2003年创建于中国上海,2005年7月登陆美国纳斯达克,2011年4月,分众传媒被第八届中国户外传播大会组委会评为“中国五大上市户外媒体供应商”,2012年总净营收为9.275亿美元。现已与中移动、诺基亚、丰田、达能、工商银行、轩尼诗

等2000多家海内外知名企业或品牌建立了长期的合作关系,其传播效果被众多广告主所认同。美国投资公司Auriga最近发表研究报告称,中国目前有超过5000家品牌广告商,其中超过3000家为分众客户,并且发展势头迅猛,“分众”传播模式被业界和学界一致看好。它的优势主要有:第一,以都市人群为核心目标,覆盖高收入群体。分众传媒是围绕都市主流消费人群的生活轨迹打造的。其开创的传播模式直接渗透消费人群,具有针对性和信息接收的强制性、排他性,分众传媒的产品覆盖商业楼宇电视媒体、卖场终端电视媒体、公寓电梯媒体(框架媒介)、户外大型LED彩屏媒体、电影院线广告媒体、网络广告媒体、分众直效商务DM 媒体及数据库营销渠道等多个针对特征受众、并可以有机整合媒体网络。全国范围内在中高端客户群中拥有与分众传媒类似覆盖率的广告销售商 寥寥无几,它以独创的商业模式、媒体传播的分众性、强制性赢得了业界的认同。 第二,注意三四线城市,力图达到立体化全面覆盖。商务楼宇联播网覆盖北京、上海、广州、深圳等近100个大中小型城市高级商务楼宇,不仅如此,分众传媒首席执行官江南春表示,未来几年,分众将集中资源开发三四线中小城市的商务楼宇联播网、公寓电梯平面媒体网以及卖场终端告网业务。将分众传媒打造成“立体化整合无缝传播的生活圈媒体平台”。作为一家在中国楼宇广场媒体产业占据主导地位的企业,不断创新与完善的产品和服务是其制胜法宝。 第三,与传统媒体相比,楼宇广场媒体在价格方面具有优势。商务楼宇联播网30秒广告CPM仅为电视的10%左右,从整体上讲价格优势明显,

滴滴出行商业模式分析

滴滴出行商业模式分析 一、定位 这是移动互联网端一款经典的定制服务的智能系统: ●客户的需要(市场差异化需求) ●多个可提供此类服务的商家竞抢(无差异化服务) ●商家上门,提供完服务过程后 ●客户支付并评价 二、模式分析: 乘客打车产生订单, 滴滴将订单发送给合适的司机。 (推荐算法要准确、匹配效率要高、计算要快、推送要及时、提升用户质量和活跃度) 三、特点 1、对于消费者而言,商家提供的服务/产品无差异。 2、免费的用户平台 3、有微信支付等平台作为后盾支撑(微信里直接有滴滴出行) 4、风投资金的投入保证了资金支持 5、前期砸钱培养用户(乘客和司机APP安装量和使用率) 四、优点 1、用户群体大(网罗消费者和商家)

2、定制服务最大限度匹配乘客与司机的需求,有利于降低交流成本,减少时间和资源浪费。 3、线上交流和支付,线下提供产品和服务,用户体验好,提高服务效率。 4、用户有经常使用的习惯(用户粘性高),投资回报率高。 5、精准营销(用户及消费者) 6、智能匹配系统 7、需求预测系统 8、运能测试系统 9、用户画像系统 10、滴米系统 11、靠什么赚钱?? ●滴滴打车利用大数据分析挣钱的商业模式 ●第一种是按工作日、节假日切割,分析用户历史出行记录,提取用户节假日出行数据,挖掘、预测用户常去位置的潜在信息点,描绘用户的消费需求,为广告主提供精准人群曝光、覆盖服务,赚取精准广告费用。 ●第二种是通过调配乘客与出租车司机间的信息连接效率,在乘客端和司机端赚取信息服务费。 五、滴滴的营销推广策略 1、线下推广

机场、车站、加油站等地设立服务区,帮助司机免费下载安装APP,指导使用,并结合线下宣传和海报。 2、口碑营销(用户体验好) 主要的传播推广方式,用的人多了,口口相传。 六、缺点 1、前期投资较大 成本结构分析: 初期成本:软件研发成本、技术人员的工资薪金、开发与维护费用 后期成本:软件推广费用、软件发布费用、软件维护费用 2、消费者有临时改变和取消交易的可能,给司机带来风险。3、监管不周,影响行车安全。 4、给不会使用软件的人叫车增加难度 5、违规使用 6、依托于移动互联网,(手机软件下载中心) 七、改进建议 1、按键抢单。服务客人的过程中不能接受抢单。 2、制定监管规则和政策。 3、加大宣传和指导力度,普及使用。

浅析QQ音乐的商业模式

浅析QQ音乐的商业模式 数字音乐通常是指在音乐的制作与传播及储存过程中使用数字化技术的音乐,基于网络的不同,行内人士通常将数字音乐分为在线音乐和无线音乐两种。在线音乐市场处于市场进入期,全行业处于盈利点之下,而无线音乐市场,由于有良好的付费使用习惯和付费模式,一开始便实现赢利。QQ音乐是腾讯公司推出的数字音乐平台,其用户数突破2亿,日活跃用户数超过4000万,日同时在线用户数超过1100万,已经成为国内最受欢迎的数字音乐平台。 一、QQ音乐商业模式分析 QQ音乐主要有以下三种商业模式,其模型如图1。 1、B2B广告模式 用户免费听歌,广告商付费是国内各大厂商正在积极探索的数字音乐商业模式,QQ音乐正是这一模式的主要推动者之一。在这个创新的商业模式中,唱片厂商提供内容丰富的正版音乐源,QQ音乐则搭建起一个规模庞大的在线音乐社区性平台,良好的在线音乐服务体验将吸引更多的用户免费试听。由此带来的巨大音乐流量及整合创新的网络宣传资源,将吸引更多商家投放广告。投放广告的收益将为唱片厂商和音乐平台商获得应有的利润,从而建设起良性循环的商业环境。 2、B2C绿钻模式

目前QQ音乐主要为用户提供免费和付费两种音乐服务模式,免费用户也可以自由试听下载标准音质音乐,但如果以付费包月的形式成为绿钻用户,则能享受高品质无损音乐的无限下载服务,而绿钻音乐服务每月仅需付费10元。除了这种针对音乐发烧友的高品质音乐服务,QQ音乐还为提供了受众面更广泛的服务包,如免费的QQ空间背景音乐、更多的游戏音乐等多种周边服务,并与唱片公司合作推出歌手首唱会,为绿钻用户提供优先购买和免费抢票资格。这种收费模式在满足用户音乐情感体验的同时,也将绿钻用户的特权转化为一种优质的生活方式。这意味着QQ音乐的绿钻包月模式不只是为音乐产品付费,还为用户提供了一种整合性服务,并利用QQ和微信等社交工具聚集的强大用户关系,对整合性的音乐服务收费。 3、内部合作模式 QQ音乐为腾讯公司推出的一款产品,其发展一直依赖于腾讯公司其他产品和业务,比如其用户来源大多数为QQ用户;与此同时QQ音乐也向腾讯公司其它产品提供了音乐资源,通过这种内部合作增强了腾讯公司产品和服务的用户黏性。 二、价值主张 QQ音乐通过其产品和服务所向消费者提供的价值如下。 第一,百万量级的正版乐库。QQ音乐拥有百万量级的正版乐库,业界领先的播放品质,

阿里巴巴盈利模式分析(已修改)

电子商务概论论 ——阿里巴巴模式分析 摘要 随着互联网的普及和计算机信息通讯技术的发展,网络上出现了越来越多的网站在进行着各种商业活动。但是,并不是每一个网站都能成功地为企业带来利润。本文选择了阿里巴巴网站作为分析对象,从运营模式、盈利模式、营销手段和网站优缺点各方面对阿里巴巴网站进行分析,希望总结出其成功并值得学习借鉴的地方。 阿里巴巴网站的目标是建立全球最大最活跃的网上贸易市场,它不同于早期互联网公司以技术为驱动的网络服务模式,它从一开始就有明确的商业模式。阿里巴巴具有明确的市场定位,在发展初期专做信息流,绕开物流,前瞻性的观望资金流并在恰当的时候介入支付环节。它的的运营模式是遵循循序渐进的过程,依据中国电子商务界的发展状况来准确定位网站。首先抓基础的,然后在事实过程中不断捕捉新的收入机会。从最基础的替企业架设站点,到随之而来的网站推广以及对在线贸易资信的辅助服务,交易本身的订单管理,不断延伸。其出色的赢利模式符合:赢利的强有力,可持续,可拓展的特点。 关键字:阿里巴巴电子商务盈利模式b2c 支付平台销售策略品牌推广

一、阿里巴巴网站运营模式的主要特点: 1.专做信息流,汇聚大量的市场供求信息。 马云曾在05年阿里巴巴在广交会期间主办的电子商务研讨会,阐述了以下观点,即中国电子商务将经历三个阶段,信息流、资金流和物流阶段。目前还停留在信息流阶段。交易平台在技术上虽然不难,但没有人使用,企业对在线交易基本上还没有需求,因此做在线交易意义不大。这是阿里巴巴最大的特点,就是做今天能做到的事,循序渐进发展电子商务。 功能上,阿里巴巴在充分调研企业需求的基础上,将企业登录汇聚的信息整合分类,形成网站独具特色的栏目,使企业用户获得有效的信息和服务。阿里巴巴主要信息服务栏目包括:①商业机会,有27个行业700多个产品分类的商业机会供查阅,通常提供大约50万供求信息②产品展示:按产品分类陈列展示阿里巴巴会员的各类图文并茂的产品信息库③公司全库:公司网站大全,目前已经汇聚4万多家公司网页。用户可以通过搜索寻找贸易伙伴,了解公司详细资讯。会员也可以免费申请自己的公司加入到阿里巴巴“公司全库”中,并链接到公司全库的相关类目中方便会员有机会了解公司全貌。④行业资讯:按各类行业分类发布最新动态信息,会员还可以分类订阅最新信息,直接通过电子邮件接受。 ⑤价格行情:按行业提供企业最新报价和市场价格动态信息⑥以商会友:商人俱乐部。在这里会员交流行业见解,谈天说地。其中咖啡时间为会员每天提供新话题,为会员分析如何做网上营销等话题。⑦商业服务:航运、外币转换、信用调查、保险、税务、贸易代理等咨询和服务。这些栏目为用户提供了充满现代商业气息,丰富实用的信息,构成了网上交易市场的主体。 2.阿里巴巴采用本土化的网站建设方式,针对不同国家采用当地的语言,简易可读,这种便利性和亲和力将各国市场有机地融为一体。 阿里巴巴已经建立运作四个相互关联的网站:英文的国际网站 (https://www.360docs.net/doc/6111944977.html,)面向全球商人提供专业服务;简体中文的中国网 站(https://www.360docs.net/doc/6111944977.html,)主要为中国大陆市场服务;全球性的繁体中文网站(https://www.360docs.net/doc/6111944977.html,)则为台湾、香港、东南亚及遍及全球的华商服务;韩文的韩国网站(https://www.360docs.net/doc/6111944977.html,)针对韩文用户服务(目前不可

国内10个经典商业模式案例分析

国内10个经典商业模式案例分析 1.思维革命的天娱模式对企业而言,意味着每一个旧思维打破、新思维产生的过程都是商机无限的。如果要评选出最成功的商业策划,非上海天娱公司策划的《超级女声》节目莫属。超女播出之日,万人空巷,堪比春晚,但与春晚大把烧钱不同,天娱整个策划几乎没花一分钱,而且让所有的媒体都为其做免费的狂热宣传。 仅仅靠这一个策划,天娱公司迅速跨入财富之林,成长之快,令人瞠目结舌。以往人们大都认为,越好的节目、越精致的节目越容易引人注目,《超级女声》告诉我们,这些都没错,但是真正引人注目的是那些观众参与率高、互动性强的节目,从这个意义上说,《超级女声》堪称一场革命。“超女”为何影响深远,还应该归功于创意化的学习。《超级女声》的创意是直接“拷贝”自美国的娱乐节目《美国偶像》,这是拿来主义。但是《超级女声》的成功,很大程度在于本土化,这包括:废除年龄门槛,提出想唱就唱;将短信投票和PK淘汰联系起来,加强与观众的互动性等。从2004年的门庭冷落,到如今的热火,天娱公司与湖南卫视始终在根据市场反馈调整创意,这也就是鲁迅说的“运用脑髓,放出眼光,自己来拿”的过程。《超级女声》是一个文化现象,但是对企业而言,意味着每一个旧思维打破、新思维产生的过程都

是商机无限的。2.得势不饶人的盛大模式企业的发展不应止步于增长和盈利,应该问一问自己有没有把优势发挥到最大化,是否可以取得更大的增长。盛大活生生的就是一部“传奇”,它的发家有相当大的偶然性。 在取得《传奇》代理权的时候,并不存在陈天桥慧眼识宝这类的故事,他只是被动而且好运的被人挑上。但是《传奇》站住脚以后,陈天桥的商业天才有了发挥的舞台。购买服务器改为租用服务器,是他利用游戏玩家的增长对运营商取得主动;拖欠韩国人分成费,成立恒康网络来做销售渠道总代理这些灰色的手段是他对上游资源的占用;《传奇世界》的开发是他对知识产权束缚的挣脱。陈天桥的精明在于,所有这些成果都被用于加大投资,每一步议价的成功都成为了下一步议价的筹码。这种得势不饶人的扩张,取得了丰硕的成果,如今《传奇》注册用户已有1.2亿,同时在线人数超过100万,运营它需要至少6000台以上服务器。掌握着巨大的用户群和极高的投资壁垒,成为《传奇》这个价值链中议价能力最强者,最后,吃了亏的韩国人只能反过来求陈天桥继续做《传奇》。新兴的网游市场是一块风水宝地,盛大的成功很大程度上的确有赖于此。但是,尽管网游是一个暴利行业,受挫甚至倒闭的厂商仍如过江之鲫,聚友网络、海虹控股即是一鉴,即使同样成功的网游公司,如九城、蜗牛等公司,分量也与盛大有相当差距。盛大之所以能够占据天王山,和

解析分众传媒的商业模式

解析分众传媒的商业模式 分众传媒(Focus Media)深受投资者的青睐。它正以迅猛的速度在全国各地投放液晶电视媒体网络,推动广告收入暴增,公司股价也一直稳定上扬。行业分析师认为,这个在中国50多个城市的商业楼宇等地点投放液晶电视广告的公司正在满足市场的实际需求,瞄准迄今为止仍然利润丰厚的高端客户群体。 分众传媒的首席财务官吴明东(Daniel Wu)认为,分众通常在某些比较封闭的区域,譬如商业楼宇大堂、超市和户外广告中,成功地吸引了所谓“城市消费者的眼球。”“我们找到可以投放广告的各种区域。”他一边说一边列举出电梯、办公楼的大堂和户外地点。 位于上海的尼尔森传媒研究机构(Nielsen Media Research)的客户主任丽塔·陈(Rita Chan)认为:“在一个非常狭小的空间投放广告的概念是个很好的卖点。”她说许多公司都在寻找新的渠道来更有效地获得目标消费群体的注意力。 根据吴的说法,人们在中国大城市拥挤的办公大楼内等待电梯的平均时间是两分钟,而在美国只有25秒,也就是说在中国人有更充裕的时间观看电梯外投放的电视广告。他指出,中国多数的广告商都在无谓地浪费金钱。他说,“看看全球的广告市场,人们说‘我花了100美元做广告,其中50美元打了水漂,我也不知道这些钱花到哪里去了,’”说完又补充道,“这些钱花在了那些永远都不会买你的产品的顾客身上。” 吴进一步指出,分众传媒的广告主要是面向月平均收入在400美元以上的较富裕的中国消费者群体。他说公司大多数的楼宇大堂广告都是银行、手机和汽车等价格较高的消费品,其中原因是“因为这些广告商更青睐我们为他们确定的受众分布区域。比起可乐或者饼干生产商,他们更愿意为这样的广告支付高价。” 作为结果,分众传媒在中国的平面液晶广告领域几乎占领着统治地位。自2006年第四季度以来,公司在中国五大城市的广告时段已经被预订一空,业务也没有出现放缓的迹象。 分众传媒的触角现在已经伸进中国的三四线城市,在中国各地总共安装了30万块液晶显示屏,在全国4000家超市和商店安装了3.87万块,由此在中国液晶电视广告市场获得垄断地位,公司业务看上去在今后数年也将持续保持快速增长。 “市场的潜在需求非常巨大。” 有分析师指出,去年分众传媒将广告价格上涨了三倍。他说: 分众传媒瞄准的是非常细化的目标受众,因此得以要求广告商支付高价。 分众的盈利水平创下历史新高。公司最近公布的一份未经审计的报告显示,2006年第四季度公司的净收入是3010万美元,去年同期的数字是940万美元,销售额增长了三倍,达6830万美元。三年前公司刚上市时的市值仅有7亿美元,而现在为40亿美元。 “跳舞的大象”

阿里巴巴商业模式分析

1阿里巴巴的发展进程 基于“中国黄页”与外经贸部官方网站、网上中国商品交易市场、网上中国技术出口交易会、中国招商、网上广交会、中国外经贸等一系列国家级站点的原形,马云于1999年正式成立阿里巴巴,从事企业间(B2B)电子商务业务,后陆续发展出面向个人的电子商务(B2C/C2C)“淘宝网”(2003)、第三方支付工具“支付宝”(2003)以及面向企业软件应用的“阿里软件”(2007),这四部分业务先后独立成为子公司,再加上通过股权置换并购的“中国雅虎”(2005),阿里巴巴发展成为控股五个子公司的大型互联网企业,并预计在年内将从事企业间(B2B)电子商务业务的阿里巴巴子公司在香港上市,上市估值10亿美元。 阿里巴巴的成长过程基本可以归纳为两个发展阶段,第一阶段为2001年至2004年期间,该阶段的发展目标是Meetatalibaba,即使有交易与贸易需求的人在阿里巴巴相遇。阿里巴巴通过打造行业领先的免费电子商务平台(B2B/B2C/C2C),实现了大量汇聚人气的目的,注册用户规模与网上商机量得以快速扩张;第二阶段为2005年至今,该阶段的发展目标是Workatalibaba,即使用户的任何交易与贸易行为都与阿里巴巴产生关联。阿里巴巴陆续开发出多项基于电子商务的增值业务,深入渗透中小企业的管理、财务、商务、物流等各个环节,有意贯穿中小企业的整个经营流程。目前,阿里巴巴现在正向第三个战略发展目标——Liveatalibaba转型。 图:阿里巴巴集团的战略及业务拓展图 2第一阶段Meetatalibaba(2001-2004) 2.1行业环境 (1)互联网企业经营理念走向务实,行业涌现更多增值业务与赢利点。2001年互联网泡沫破灭之后,众多互联网企业为了摆脱对网络广告这一单一收入来源的依赖,开发出更多增值业务,如无线短信、即时通信、网络游戏、搜索引擎和电子商务等。互联网领域因而出现更多有潜力的未来盈利点,影视娱乐业务等个人应用开始为新浪等门户网站带来收入;电子商务等企业应用也进入高速发展期。 (2)电子商务领域开始出现领头企业。电子商务在互联网业发达的美国先为兴起,美国企业AMAZON、EBAY先后成为B2C电子商务和C2C电子商务的创新范例,并初步建立起行业领头地位;但在面向企业间电子商务B2B领域,则国内外的参与企业不多,在阿里巴巴起步与发展的初期,除了国外初具名气Ariba、Verticalnet、CommerceOne、i2等,国内对应领域并没有更多的大型企业及新创企业参与。 (3)风险投资商在互联网行业寻求新的投资领域。虽然互联网泡沫使风险投资企业在互联网领域

10大经典商业模式案例分析

1.思维革命的天娱模式 对企业而言,意味着每一个旧思维打破、新思维产生的过程都是商机无限的。 如果要评选出最成功的商业策划,非上海天娱公司策划的《超级女声》节目莫属。超女播出之日,万人空巷,堪比春晚,但与春晚大把烧钱不同,天娱整个策划几乎没花一分钱,而且让所有的媒体都为其做免费的狂热宣传。 仅仅靠这一个策划,天娱公司迅速跨入财富之林,成长之快,令人瞠目结舌。以往人们大都认为,越好的节目、越精致的节目越容易引人注目,《超级女声》告诉我们,这些都没错,但是真正引人注目的是那些观众参与率高、互动性强的节目,从这个意义上说,《超级女声》堪称一场革命。 “超女”为何影响深远,还应该归功于创意化的学习。《超级女声》的创意是直接“拷贝”自美国的娱乐节目《美国偶像》,这是拿来主义。但是《超级女声》的成功,很大程度在于本土化,这包括:废除年龄门槛,提出想唱就唱;将短信投票和PK淘汰联系起来,加强与观众的互动性等。 从2004年的门庭冷落,到如今的热火,天娱公司与湖南卫视始终在根据市场反馈调整创意,这也就是鲁迅说的“运用脑髓,放出眼光,自己来拿”的过程。 《超级女声》是一个文化现象,但是对企业而言,意味着每一个旧思维打破、新思维产生的过程都是商机无限的。 2.得势不饶人的盛大模式企业的发展不应止步于增长和盈利,应该问一问自己有没有把优势发挥到最大化,是否可以取得更大的增长。 盛大活生生的就是一部“传奇”,它的发家有相当大的偶然性。 在取得《传奇》代理权的时候,并不存在陈天桥慧眼识宝这类的故事,他只是被动而且好运的被人挑上。但是《传奇》站住脚以后,陈天桥的商业天才有了发挥的舞台。 购买服务器改为租用服务器,是他利用游戏玩家的增长对运营商取得主动;拖欠韩国人分成费,成立恒康网络来做销售渠道总代理这些灰色的手段是他对上游资源的占用;《传奇世界》的开发是他对知识产权束缚的挣脱。陈天桥的精明在于,所有这些成果都被用于加大投资,每一步议价的成功都成为了下一步议价的筹码。 这种得势不饶人的扩张,取得了丰硕的成果,如今《传奇》注册用户已有1.2亿,同时在线人数超过100万,运营它需要至少6000台以上服务器。掌握着巨大的用户群和极高的投资壁垒,成为《传奇》这个价值链中议价能力最强者,最后,吃了亏的韩国人只能反过来求陈天桥继续做《传奇》。 新兴的网游市场是一块风水宝地,盛大的成功很大程度上的确有赖于此。但是,尽管网游是一个暴利行业,受挫甚至倒闭的厂商仍如过江之鲫,聚友网络、海虹控股即是一鉴,即使同样成功的网游公司,如九城、蜗牛等公司,分量也与盛大有相当差距。 盛大之所以能够占据天王山,和其得势不饶人的扩张战略有关,这就和打仗一样,历代的战争,最大的战果往往不是在决战中取得,而是存在于战胜后的扫荡与追击中。 企业的发展不应止步于增长和盈利,应该问一问自己有没有把优势发挥到最大化,是否可以取得更大的增长。 3.概念为王的分众模式分众传媒不是面向客户卖广告,而是面向资本市场卖网络,这里面需要的是传统的企业没有的资本经营的眼光。 与盛大不同,分众传媒在纳斯达克完完全全地是一个中国“概念股”。盛大上市前,其主营业务--网络游戏已经为其持续的带来巨大的利润与现金流,而2002年才开始冒头的分众传媒能在如此短的时间内名扬海外,因为它一开始就是瞄准上市去的。

分众传媒八大战略

分众传媒八大战略 分众作为第一支在美国上市的中国广告传媒股,进入国际资本市场,将使其具有国际化的视角和胸襟。美国资本市场对上市公司的资产要求很严格。把分众放在了公众舆论的监督之下,其将受到来自国际股东的广泛监督,分众必将把国际标准、国际规则带进中国的广告传媒行业,分众的上市对整个中国广告传媒行业经营发展、规范管理等方面理念带来冲击,从而促进中国的广告传媒行业同国际的接轨。 2005年7月,分众传媒控股有限公司,中国最大的户外视频广告运营商,正式在美国纳斯达克市场挂牌交易,代码为“FMCN.”。分众传媒因此成为首家登陆美国纳斯达克市场的中国纯广告传媒股票。 分众传媒仅仅用了两年半的时间,就打造出一个遍布国内40多个城市,20000栋楼宇,日覆盖3000万中高收入阶层的楼宇电视广告网络,月营收超过4000万元,成为十几年来中国新媒体市场的传奇。据招股书披露,这次融资最高额度可达1亿美元。根据招股书每股14美元到16美元的定价,分众的市值有望达到6亿美元。 分众传媒在行业内的竞争优势是什么?在分众传奇的背后,我们找到了支撑这个传奇的竞争战略。 定位战略 这几年,中国社会的最大改变就是城市中产阶层(月收入3000~10000元)迅速形成和崛起,财富阶层(月收入10000元以上)正迅速扩大化和年轻化。阶层的划分由此带来这几年中国市场的最大改变是市场细分化,产品细分化,由此带来了媒体的细分化趋势。从全球行销发展来看,大众行销向分众行销的改变趋势不可阻挡。分众创造的楼字电视正是把目光瞄准了传统媒体所不能充分覆盖的中高收入人群,把自己定位于面向中高收入人群的新媒体。 “分众就是区分受众,分众传媒就是要面对一个特定的受众族群,而这个族群能够被清晰地描述和定义,这个族群恰好是某些商品或品牌的领先消费群或重度消费群”。分众传媒的CEO江南春是这样阐述他的分众理念的。分众传媒2002年起一直坚持以中高端写字楼为主的方向,到2004年则以写字楼为核心,沿着其他中高端人群的生活轨迹,将液晶电视植入到商场、宾馆、机场及娱乐休闲场所中。 分众传媒的核心理念就是面向一个特定的有清晰特征的族群,而这个族群恰恰是某些商品与品牌的主力或重度消费群。通过分众传媒,广告主能让广告最精准和有效地击中目标受众,并因此来达成媒体预算浪费度最低的原则和支持实际的销售成长。 资本战略 分众的高速发展离不开风险投资的积极推动。从2003年开始,分众运营5个月即受到广泛的媒体关注,虽然发展迅猛,但这5个月,北京、上海、广州三地设备投资和阵地投入已“烧掉”了江南春2000多万元,当时由于SARS的原因,广告销售却不尽如人意。江南春清醒地意识到:如果覆盖面不够广泛,无法对广告主形成强大的影响力。而这个极耗费现金流的楼宇电视项目需要大量资金源源不断的支持。这时他想到了引进国际资本。 2003年5月,市场的先发者分众率先赢得了软银的投资,开始凭借资本力量在全国展开圈地圈楼运动,同时,又开始了进一步更大规模的圈钱运动。2004年4月,成功投资蒙牛、李宁等公司的鼎晖国际CDH(前身为中国国际金融有限公司直接投资部)携手曾投资空中网、百度的国际知名风险投资基金DFJ等公司注资1250万美金进入分众传媒,推动其全国网络的铺开。2004年11月,美国最大的投资银行高盛公司、欧洲最大的风险投资基金3i在人民大会堂召开发布会,宣布投资3000万美金成为分众传媒第三轮的投资者,使

2015年B题数学建模_滴滴打车模型分析

2015 数学建模B题 (公选课) 后打车时代究竟能走多远 --基于数学分析的打车软件盈利模式的评估体系 1.摘要 打车软件作为新兴的交易平台,增加了交易机会。且与街头扬招方式相比,打车软件优势也很明显,它可以让出租车司机迅速找到它的客户。出租车正在寻找客人而“空跑”。打车软件的出现则改变了这种信息不对称,大大降低了司机的“空载率”,减少了司机和乘客之间的交易成本——司机扫街和乘客扫街的时间成本。 其次,改变了支付方式。传统现金交易有两个弊病,一是安全性。另外,大量现金交易增加了司机的交易成本:时不时收到假钞,蒙受经济损失;每周几次到银行存钱也增加了时间成本。这些优势就使得打车软件极具有盈利的可能,只有软件找到用户并增强对他们的粘性,就有许多渠道来针对他们来盈利。 随着近两年打车软件的兴起,从原先40多款打车软件的百花齐放演变成现在的嘀嘀、快的双雄争霸,市场竞争也趋于白热化。2014年伊始,嘀嘀打车和快的打车进入史上空前的“烧钱大战”,在高峰期甚至达到2月17日乘客返现10—15元,新司机首单立奖50元,而且每单都有补贴十块。目前两大打车软件纷纷将针对乘客的补贴降至3元/单,对司机端的补贴,嘀嘀是5元/单,快的4元/单。部分城市的嘀嘀打车更已取消“立减优惠”,取而代之的是“用嘀嘀添新衣”的广告或改送购物网站现金券。那么,在后打车时代,滴滴打车这类打车软件还能走多远了?我们通过对打车软件盈利模式的研究来探索这个问题。 关键词:空载率,支付方式,交易成本,后打车时代2.模型的假设 ①打车软件开拓的市场基本成熟,大公司的投资也不再,补贴也不再, 利用生活服务来增强对用户的粘性。 ②假设软件公司为用户提高的生活服务质量日趋完善,出租车司机的

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