I-2圆方家具设计系统V6教程

I-2圆方家具设计系统V6教程
I-2圆方家具设计系统V6教程

第二章:造型基础

下面我们将根据一个实际的例子来详细讲解圆方家具设计系统V6.0的功能和使用。

操作流程:外观造型---修改外型---修改封边---修改其他属性---干涉检查---板件关系检查---消隐产品的效果图如下图,外观尺寸为:1100*400*805(L*W*H)

2.1设计产品造型

2.1.1左右侧板的生成:

分析:对于左右对称的侧板来说,选择“左右侧板”命令一次生成。

命令:造型/板件造型/侧板/左右侧板。

在弹出的对话框里按图示输入板件尺寸:(以后所有参数请直接参照示意图)

注意:输入的尺寸均为产品板件的成型尺寸

点击确认后在绘图区域立一点,系统自动生成左右侧板的实体模型。

(实际上板件有倒圆角造型,我们在后面操作介绍)

注意:实体上带圆弧的线为系统特有的板标,方便选择板件。可以在菜单“其他/隐藏与显示/板标隐藏”命令下隐藏或显示。

2.1.2顶板的生成:

分析:顶板夹在侧板间,用“夹顶板”命令。

命令:造型/板件造型/顶板/夹顶板。

根据命令提示选择左右侧板,注意在屏幕左边的旁板为左侧板,在屏幕右边为右侧板。在弹出的对话框里输入如下图参数,注意观察到顶板的显示的尺寸为1050*400。

确认系统生成顶板。

2.1.3底板的创建:

分析:底板遮住左右侧板且与侧板平齐。选择“平头底板”命令。

命令:造型/板件造型/底板/平头底板。

根据左下角的操作提示依次选择左右侧板。系统弹出对话框。在对话框里输入厚度数值板件尺寸“宽”和“深”是系统自动计算出来的,可以观察到底板显示的尺寸为1100*400。

确认后系统生成底板:

2.1.4背板的生成:

分析:为方便开料及包装,背板采用中间加强条,两侧背板插入式。我们首先来创建中间的加强条。

命令:造型/板件造型/背板/柜类背板。

根据命令提示选择左右侧板、顶板和底板。系统弹出对话框。在对话框中选择垂直布置,并在中间按右键,点“布置”

在对话框里输入参数

确定后,背板加强条已生成;背板加强条选中后按右键还可继续修改。

点“同时生成背板”----这种做法,背板加强条将背板一份为二,自动嵌在周边板件。

这样插槽深为5.5+0.5=6,插槽宽为3+2*0.5=4。确认后系统生成背板及加强条。

建议初学用户设计背板后:一定要通过切换视窗角度,来仔细检查背板及槽的位置是否正确。因为后面的板件大都与背板相关。

2.1.5立隔板的生成:

分析:对于已经有背板的立隔板,采用“立隔板”命令。

根据命令提示,选择顶板、底板和背板(注意以加强条为背板)。系统弹出对话框

选择左、右侧板作为定位板件。系统自动将立隔板安装在中间。

2.1.6横隔板的生成:

分析:对于已经有背板的横隔板,采用“横隔板”命令。

命令:造型/板件造型/横隔板。

根据命令提示,选择左、右旁板和背板(加强条作为背板)。系统弹出对话框。

确认后根据左下角命令提示选择底板作为基准板,输入两块板之间的内侧距:594。回车板件即生成。

2.1.7调整横隔板与顶板的内侧距。

分析:如果只知道横隔板与顶板的内侧距,我们可以考虑利用“修改/改板间距”命令直接修改。

命令:修改/改板间距/内侧距。

根据命令提示选择横隔板,单击右键确认;选择顶板,单击右键确认。输入两块板之间的内侧距:150。确认后系统自动调整位置。

2.1.8断开与划分

注意:横隔板与立隔板相交叉,有干涉。需要截断横隔板。

命令:修改/改板间距/内侧距

选择需要断开的横隔板,以立隔板为分界线,将横隔板分为两块

2.1.9门板的生成;

分析:对于旋转门,直接选择“抽屉”命令即可。

命令:板件造型/门板/旋转门

选择横隔板、底板、左、右侧板。在对话框中,选择“半掩门”及“双开”

注意:注意理解“上掩下掩左掩右掩”四个参数值正负数的关系。掩为正数,嵌为负数。

上掩为“8”是因为门板需遮住横隔板一半(还要留缝2),下掩为“-2”是因为门板被底板掩,2为预留的缝隙。这样门板生成如下:

2.1.10抽屉的生成;

分析:对于普通的抽屉,直接选择“抽屉”命令即可。

命令:造型/参数化部件/抽屉。

根据左下角的操作提示选择顶板、横隔板、左侧板、立隔板。系统跳出对话框。

对话框参数设置如图示:

以上遮掩参数需理解来由。

如图设置好参数后,选择屉体设计,对抽屉的内部结构进行设计。

第一步对抽屉底板进行设计:根据实际情况设置参数。

如果是底板托底的抽屉;钩选即可;如果需要设置底板插入面板的插槽;直接设置即可。

按下一步对抽屉的面板进行设计:

按下一步对抽屉背板进行设计:

按下一步对抽屉侧板进行设计:

按下一步对抽屉拖底加强条进行设计。本例当中不需要设置。

设置好后点击完成。回到对话框,点击“五金件”布置;按照图示布置。

确认后回到初始界面。选择确认,完成抽屉的布置。

右抽屉的生成:按右键,重复上次操作命令。选择顶、横隔板、立隔板、右侧板,

修改左右掩参数,左掩:8,右掩:-2,由于系统保留刚完成的抽屉的屉体设计参数,直接按确定完成另一抽屉。

2.2板件修改

2.2.1封边样式的处理

分析:侧板与底板的几个边都是有造型的,我们可以考虑使用“封边样式”来处理。

命令:属性编辑/封边样式/修改

1)选择属性编辑命令,选择侧板,确认;

2)选择封边样式,然后选择“修改”;

3)在弹出的对话框里选择“按段封边”,

4)选择3到4段,修改并选择“封边样式”为单边倒圆。

5)选择“属性”,将参数调整如下,因为左侧板的封边是在反面(立隔板的正面在右

边),所以必须选择“反向”

设置好后选择“确认”,直至在属性编辑中选择“退出”命令。

系统生成封边样式造型。

2.2.2其他板件的封边样式生成。

分析:对于右侧板的封边样式在正面与左侧板对称,倒圆属性中,可以不用“反向”

对底板封边按同样方法进行封边样式处理。

2.2.3板件干涉检查

当造型完成时,尽量进行干涉检查,以免人为疏忽,导致板件之间有干涉。命令:修改/板干涉检查/板干涉检查:

按提示选择所有板件,系统检查后提示如下,表示造型无干涉。

2.2.4检查家具结构,将视窗切换为四个视口,仔细检查板件的位置关系(特别是背板、背板槽、抽屉、抽屉槽等板件的关系),并用丈量或属性编辑命令查询板件的尺寸。如果还不能确定,建议用菜单:图纸/自动生成零件图命令简单生成一次零件图,检查板件是否有误。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2.2.5 家具消影

命令:其他/家具消隐

家具消隐命令可以将玻璃等板件显示

这样,我们的板件造型就完成了。注意保存结果。

圆方建模规范

圆方生产设计操作流程 操作流程 一、建立虚拟家具模型。 二、安装五金。 三、指定材料、封边。 四、出零件图,确认排孔图是否正确。 五、出开料明细表,确认 六、生成开料图,确认开料图可行后,生成领料单,电子锯数据(xml),条码。 七、打印dwf文件,确认刀库设置和CNC一致,出CNC码。 八、出拆装、包装图。 建议:多用快捷键,可熟记圆方已有的。也可以自定义新命令。 第一部分建模 1、按产品的成型尺寸建立所有板件(后期做封边系统会自动减去封边尺寸)。 2、cad命令能用,但是但是装了五金后慎用。(如:复制co,镜像mi)。 3、做完后用板干涉检查命令检查造型是否有外观交接。并且切换到主视、左视、俯视等视图去检查。或者用着色sha、消隐hi命令去查看。 4、造型无误,或者不再更改后才指定五金。 5、抽屉做好后,禁止移动后又移动到原位(会导致滑轨装不上去),如出现这种情况只能删除抽屉重做。 第二部安装五金 1、确认五金库的参数是正确的才能装五金 安装顺序从左及右。 建议五金安装顺序三合一木榫、抽屉滑轨、门铰、拉手等等。 三合一用复制命令后一定要切换到其他视图去看,孔有没有装在见光面。用反面定位更改。 其他。安装五金时尽量考虑在同条直线上(间隔32MM),方便排钻。 其他五金安装,可以右键重复上一次命令。提高速度,前期不熟悉命令,多看左下角命令栏提示。 切记需要加配件的五金在安装时需添加进去。 装一种五金后,出一个零件图确认孔位信息是否正确。

装完所有五金后,出五金清单,确认数量。 切记,装完五金后不要去改五金库的参数。 装完五金后,目测检查是否漏装后,选择局部漏定位检查,和五金件更新命令。同时出零件图抽检孔位信息。 第三部分指定材料 1、板件编号,用-分开 2、板件材料管理,板件命名 3、指定板件基材、面材、封边要注意选择封边材料、起始点、封边薄厚。 4、板件的纹理方向 5、用漏指定板材料检查。 6、指定完后显示木纹查看纹理方向是否合理。 第四部分、包装图和拆装图篇 1、分步拆装图设置步骤,添加和删除板件等,生成图纸。 2、修改拆装图拆开五金,附加工具,放大图,标注板代号。 3、分步包装图包装箱的设定,板件的添减和附件的生成。 4、包装图板件列表和代号的生成,生成图纸。 5、自定义图纸和自定义封边符号的设定。 第五部分、排料篇 1.从己建立的模型选择板件,排料的设置,小板料是否排料,排料的套数。2.从EXCEL文件导入板件,模板的介绍;不同文件的导入时套数的设置。3.排料方案的选择和领料单,余料入库单的生成,余料的入库。 4.板件标签的介绍,余料库的管理。

圆方家具设计系统橱柜设计教程

一.计算机基础 1.开关机,进退出家具系统 开机——按机箱上的Power按钮 关机——在Win95桌面上底部任务栏点“开始\关闭系统…\关闭计算机” 进入圆方—在Win95桌面上双击“圆方家具设计系统”图标,即进入圆方家具设计 退出圆方—在圆方系统中点“文件\退出” 2.键盘、鼠标(左右键) 回车键(Enter键)——选择完物体后进行确认、键盘输入数字和字符后进行确认 鼠标左键的作用——点取命令、选择物体、激活视窗 鼠标右键的作用——在视窗中点取为确认,作用与回车键相同 键盘: Enter:回车键,作用与右键基本相同; Delete:删除键,删除光标所在位置的字符; Backspace:退格键,删除光标左边的字符; Shift:上档键,当一个键有两个字符时,用以换档得到上方的字符; Capslock:字母大小写转换; F1:帮助,获得帮助信息; F2:文本窗口,获得圆方操作记录信息; F8:正交功能切换; Esc:取消、中断当前命令; Ctrl+空格:中英文输入方式转换; Ctrl+Shift:文字输入方式转换; 精确绘图: a.@(Shift+2)相对坐标符号; b.Shift+鼠标右键:捕捉菜单,用以寻找曲线的端点、中点等特征点 3.系统、文件管理知识 新建文件——(1)点“文件\新建” (2)在弹出对话框中,点OK 打开文件——(1)点“文件\打开” (2)在弹出对话框中,找到要打开的文件及其目录,点“打开” 保存文件——当文件做到一定程度时,可将当前文件保存起来,以免前功尽弃。建议大家养成经常存盘的习惯。 (1)点“文件\存盘”,如果该文件以有名字则存盘结束,如果没命名— (2)在弹出对话框中调至所需目录,输入文件名,点“保存” 二.二. 圆方、CAD基础 1. 做一个简单的衣柜:旁板、顶板、底板、背板、横隔板、立隔板 a. 点“造型\旁板\左右旁板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉激活平面图,在图中点取插入点

家具课程设计

天津科技大学木材科学与工程专业 (室内与家具设计方向) 《家具设计》课程设计指导书 马晓军编 天津科技大学 2003年

一、课程的性质与任务 1.性质: 家具课程设计是在经过了两年的基础课及专业课学习的基础上进行的一门综合性设计课程。 2.目标: 结合具体的家具产品开发设计项目,对当地及周边的地区家具市场,家具企业,家具消费者进行市场调研,并可以在互相网上进行国际与国内的专业设计信息检索与下载有关资料,同时,将以前所学的“家具材料学”、“家具结构设计”、“家具造型设计”、“家具生产工艺学”知识串联起来,从产品的造型到材料的选用、结构设计、工艺的安排及最终产品的成本核算,完成一个完整的设计项目。 3、与课程设计相关的科目: 家具史、人体工程学、家具造型设计、家具结构设计、家具机械与刀具、木家具制造工艺学等。 二、重点与难点 1.重点:重点在于掌握将家具产品的外观形式、功能、材料、结构有机的结构起来, 而形成一个完整的设计概念的方法。 2.难点:以前所学的“人体工程学”、“家具材料学”、“家具结构设计”、“家具造型设 计”等多门课程的综合应用。 三、课程设计内容 1.独立设计卧房大衣柜(五门)或电脑桌(要求有带有书架),产品必须配有抽屉(个 数不限)。 2.家具产品设计要求造型新颖,尽量开发新的风格和式样。 3.结构科学,主要以32mm系统结构设计为主。 4.尺寸合理正确,有特别说明的地方应在图纸上注明。 5.设计图要求用AutoCAD完成,效果图用3DMAX完成。 四、课程设计的具体要求 1. 家具设计方案(手绘设计草图10张以上,A4图纸) 2. 绘制一套家具结构装配图(A2图纸)、零部件图(A3图纸) 3. 家具效果图(1张,A4图纸)

圆方软件材质讲解

材质篇 一、材质的概念 a)材料表面的质感,包括纹理、颜色、光滑度、反光度、透明度等各类属性 b)圆方材质的本质:贴什么就是什么。 c)图片的要求:类型为JPG,BMP,不能用PNG。图片上不能有光影效果,亮度必须均一,能实现无缝拼接。 二、纹理颜色的更换 a)拖动图片法:直接图片文件点住拖动到圆方里需要更换纹理颜色的表面上松开鼠标即可。 b)材质编辑器下颜色标签下,颜色贴图按钮点开浏览图片选取(所有颜色渗透值设为0,贴图亮度为1) c)纯色无纹理:将颜色贴图里的路径删除后,即可通过上边的颜色编辑调节。或者使用纯色贴图也可。 三、纹理颜色改大小 a)贴图长宽:材质编辑器下基本标签下,贴图长宽后两个框输入贴图尺寸,并点 击全部贴图确定。 b)自动适配:渲染菜单下,贴图坐标自动适配,使单张贴图拉伸到同该表面一样 大,也可以选择同一平行面的多个表面进行整体适配。 c)进入选择模式后,选择贴图模式,也可以对贴图改大小。主要用于窗景图片编 辑。 四、纹理颜色改角度 a)渲染菜单下,贴图坐标自动适配功能选取要改角度的表面,在弹出的窗口里的方向下输入角 度(45°)即可。 b)进入选择模式,选择贴图,选取要改角度的表面,在旋转里输 入角度(45°)即可。 五、材质统一和剥离 a)材质统一:若需要将调节好的纹理贴图赋给其他表面,选取该 材质,再用选赋材质赋给其他表面即可。 b)材质剥离:打开材质编辑器,在场景中任意选择一个材质表面,在基 本标签下,新建按钮,确定后,选择赋材质给要剥离出来的表面即可。 六、反射度的设置 a)反射度的范围:0~1之间,0为不反射,1为水银镜。 b)反射度的判断:根据倒影的明暗程度来判定。0为无反射,0.01~0.2为低反射区, 0.21到0.8为中反射区,0.81到1为高反射区。一般家装里的反射度都不会超过 0.2,不锈钢、镜子除外。 c)粗糙度的范围:0~1之间,0为无粗糙。 d)粗糙度的判断:根据倒影的清晰度(模糊度)来判断。粗糙度小于0.2。 e)粗糙度须在有反射度的前提下才能体现出来。 f)高光强度和高光范围,只需根据粗糙度自动生成的即可,不用另外设置,特殊除外(不锈钢:强度15~30, 范围60~120)。 g)反射贴图的应用: i.反射贴图的作用:使材质表面部分反射部分不反射。 ii.反射贴图的要求:同表面材质贴图纹理一致且只由黑色和白色构成的高清图片。默认白色部分反射。 七、透明度的设置 a)透明度的范围:0~0.99 b)透明玻璃0.8~0.99,纱帘0.3~0.4, c)折射率,只在曲面透明材质才起作用,如花瓶,1.2~1.3。 d)透明度贴图的应用 i.作用:部分透明部分不透明 ii.要求:同表面材质贴图纹理一致,且只由黑色和白色构成的图片。默认白色部分透明。 iii.应用:纱帘上的钩花。同反射度贴图一起组合可做贴图的铜条玻璃门造型。

圆方室内设计系统v10

圓方室內設計系統v10 第四期疑難解答 1、CAD建模一般欄杆入庫的方法。 一般欄杆入庫的操作方法同別的模型入庫基本相同,具體步驟如下: (1)按比例繪製出欄杆單元的三維造型和扶手的截面形狀,如圖055所示; (2)在用戶圖庫下面選擇“欄杆”(沒有的話可以自己增加一個),在右邊空白部分點擊滑鼠右鍵,選擇“增加圖庫”,然後選擇“欄杆”類型,確定,如圖056所示; (3)根據命令行提示選擇欄杆的造型部分,變成虛線後回車,如圖057所示;

(4)指定這個樣式單元的操作定位基點(一般都是在左下方),點擊滑鼠左鍵確定,如圖058所示; (5)在彈出來的“欄杆單元排列定義”對話方塊中設定好單元排列規則(可以使用默認設置),然後點擊“確定”按鈕,如圖059所示;

(6)再根據命令行的提示點擊滑鼠左鍵選擇扶手的截面形狀,回車,然後指定截面形狀的定位基點(一般是在下方中點),回車,如圖060所示; (7)在彈出來的“欄杆單元拉伸定義”對話方塊中設定好單元拉伸規則(可以使用默認設置),然後點擊“確定”按鈕,如圖061所示;

(8)按下鍵盤上的ESC鍵,完成選擇,命令行提示指定欄杆樣式的整體定位基點,建議這個地方選擇欄杆樣式單元的操作定位基點,點擊滑鼠左鍵確定,然後命令行提示輸入欄杆單元的名稱,回車,這個欄杆單元就加入到於圖庫中了,如圖062所示。自己再添加一張預覽圖片就可以了,方法同一般陳設的入庫一樣。 2、CAD建模樓梯欄杆入庫的方法。 一般欄杆用於樓梯時,欄杆立柱大多數時候和樓梯單元不協調,調整起來也比較麻煩。使用樓梯欄杆入庫後的欄杆,可以和樓梯單元一一相對應。操作步驟與一般欄杆入庫大同小異,具體如下 (1)按比例繪製出欄杆單元的三維造型和扶手的截面形狀,同一般欄杆入庫; (2)在用戶圖庫裏面新增一個節點,在右邊空白部分點擊滑鼠右鍵,選擇“增加圖庫”,然後選擇“樓梯欄杆”類型,如圖063所示; (3)根據命令行提示選擇欄杆的造型部分,變成虛線後回車,然後指定這個樣式單元的操作定位基點(一般都是在左下方),點擊滑鼠左鍵確定,同一般欄杆入庫; (4)在彈出來的“樓梯排列欄杆單元參數”對話方塊中設定好參數,然後點擊“確定”按鈕,如圖064所示;

最好用的10款装修设计软件 室内设计联盟

最好用的10款装修设计软件室内设计联盟 最好用的10款装修设计软件1. 爱福窝爱福窝在线装修设计软件是一款免费的室内设计软件,简单易用功能强大,不需要专业技术基础,2014年天猫家装馆指定为唯一在线家装设计软件,此后在用户体验有了极大提高,现已经成为国内最流行的装修设计软件之一。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 5分钟出效果图④ 海量户型⑤ 众多家具产品随心摆放2. 美家达人Autodesk公司开发的在线室内软件,所以技术背景值得信赖,功能也是比较突出,尤其是360度动态全景展示很炫,唯一不足的是不够流畅,且操作性上对国人来说不够本土化,素材比较少,已经两年没有更新,有点过时了。推荐指数:★★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 360°动态全景展示3. 我家我设计我家我设计智能版软件是家居电商平台新居网的一款软件,典型的重电商运营,轻软件打造,相比上面前面的几款软件不同的是,这款是有客户端的,及时没有联网也可以使用,客户端设计作品还都是同步云端的,客户端是不是优势,看各位口味。推荐指数:★★★★软件特点:① 傻瓜式操作② 可以在线选户型和家具③ 自动生成预算报价 4. 72炫装修软件72炫可以说是相当有名了,起步早,功能也做的比较好。

不过需要先下载软件安装,联网获取素材什么的。流程引导很好,逻辑是按照建房子那样来的,容易理解,但是显得繁琐。最后出图效果方面很不错,当然前提是你得有耐心,因为速度很慢,机器容易卡死,偶尔软件崩溃。另外,这软件也两年多没更新了,似乎已经停止运营。QQ群也找不到官方人员。推荐指数:★★★★软件特点:① 在线设计无需安装② 免费生成效果图③ 素材丰富④ 简单易用5. 拖拖我的家这公司出了好几款软件,有在网页上的,也有客户端软件,有基础免费的,也有付费专业版。他们主要是针对装修公司和设计师做的,界面上做的确实不敢恭维,不过使用起来倒也不难。软件不大稳定,有兼容性问题。就我网页和免费软件的使用看来,专业版的功能应该会比较丰富,但要几千块一个。可以买到破解版的。推荐指数:★★★★软件特点:① 收费的专业版功能比较丰富② 可以在线选户型和家具③ 简单易用 6. 圆方家居设计软件圆方拥有以虚拟现实、3D渲染引擎等为代表的一大批核心技术,在图形图像、家居行业信息化解决方案领域居于行业领先水平,圆方起步比较早,但是现在转型做电商,软件已经弱化了。推荐指数:★★★软件特点:① 智能化风格模板② 多种瓷砖铺贴样式,无需自己拼贴③ 新增的智能灯光引擎,让设计的效果更逼真7. 99家居装修设计软件99家居3D室内装修设计软件拥有PC、APP、WEB多端互通版本,通过软件设

32mm系统板式家具设计准则及生产工艺

32mm系统板式家具设计准则及生产工艺 一、“32mm"系列自装配家具 板式家具摒弃了框式家具中复杂的榫卯结构,而寻求新的更为简便接合方式,就是采用现代家具五金件与圆(棒)榫连接。而安装五金件与圆榫所必需的圆孔由钻头间距为32mm的排钻加工完成的。为获得良好的连接,“32mm系统”就此在实践中诞生,并成为世界板式家具的通用体系,现代板式家具结构设计被要求按“32mm系统”规范执行。 所谓“32mm系统”是指一种新型结构形式与制造体系。简单来讲,“32mm”一词是指板件上前后、上下两孔之间的距离是32mm或32mm的整数倍。在欧洲也被称为“EURO”系统,其中E-Essential knogledge,基本知识;U-Unique tooling ,专用设备的性能特点;R-Required hardware,五金件的性能与技术参数;O-Ongoing Obility,不断掌握关键技术。 32mm系列自装配家具,也称拆装家具(Knock Down Furniture,KD),并进一步发展成为待装家具(Ready To Assemble,RTA)及DIY(Do It Yourself)家具。 32mm系列自装配家具,其最大的特点是产品就是板件,可以通过购买不同的板件,而自行组装成不同款式的家具,用户不仅仅是销费者,同时也参与设计。因此,板件的标准化、系列化、互换性应是板式家具结构设计的重点。 另外,32mm系列自装配家具,在生产上,因采用标准化生产,便于质量控制,且提高了加工精度及生产率;在包装贮运上,采用板件包装堆放,有效地利用了贮运空间,减少了破损、难以搬运等麻烦。 二、 32mm系统的设计准则 “32mm系统”以旁板的设计为核心。旁板是家具中最主要的骨架部件,顶板(面板)、底板、层板以及抽屉道轨都必须与旁板接合。因此,旁板的设计在32mm系列家具设计中至关重要。在设计中,旁板上主要有两类不同概念的孔:结构孔、系统孔。前者是形成柜类家具框架体所必须的结合孔;后者用于装配搁板、抽屉、门板等零部件必须的孔,两类孔的布局是否合理,是32mm系统成败的关键。 ㈠系统孔 系统孔一般设在垂直坐标上,分别位于旁板前沿和后沿。若采用盖门,前轴线到旁板前沿的距离(K)为37(28)mm;若采用嵌门或嵌抽屉,则应为37(或28)mm加上门板

家具设计课程大纲

《家具设计》课程大纲 课程编号: 适用专业:环境艺术设计专业 开课学期:第三学期总学时:48学时 教研室:环艺教研室撰写人:制订时间:年月 一、课程性质和任务 1.性质:专业必修课。其前导课程《3Dmax》、后续课程《居住空间设计》。 2.任务:其主要任务是本课程的主要任务是要学生掌握家具设计的基本程序、设计的思维方法,重点是家具的造型设计和特殊人群的家具设计需要遵循的原则,并达到能够基本独立的完成家具造型设计和表现。 二、教学基本要求 1、通过教学使学生对家具的分类、发展历程、制造材料、结构工艺、造型设计、文化品位有一定的理解 2、培养创新设计思维能力,养成职业时设计师的职业道德,形成设计师的社会责任感。 三、教学内容 (一)内容提要、特点:家具设计是针对环境艺术设计专业展开的一门专业课程,使学生通过选材、造型设计、结构工艺、人体工学、涂装等环节,运用手绘、CAD和电脑制效果图等手段表现设计思维的过程。以提高学生的设计思维和表现能力,为今后的设计工作打下良好的基础。 (二)具体内容 第一章家具设计概论 教学目的与要求:通过本章的学习,使学生对家具设计的任务及特点、分类和设计原则有一定的了解,并对将来从事家具设计师职业,需要完善哪些知识技能有所认识。 重点:家具的分类。 难点:家具设计的原则。

教学内容: 1.家具的概念 2.家具的构成要素 3.家具设计的概念与内容 4.家具的分类及家具设计的原则 思考与实践 1.家具在当前室内设计中的地位和作用 2.从不同的角度对家具的种类进行描述 第二章家具设计与人体工程学 教学目的与要求:拓展学生思维领域。引导学生从自然界及人体仿生相关领域汲取养份,在结构设计领域拓展思路,创造丰富的家具结构形式。 重点:各类家具的功能设计。 难点:各类家具的尺度。 教学内容: 1.人类的作息原理 2.坐卧类家具的功能设计 3.凭倚类家具的功能设计 4.收纳类家具的功能设计 思考与实践 1. 观察身边的家具哪些符合人体工程学,哪些不符合,有什么出入。 第三章家具造型一般规律 教学目的与要求:本章讲述了家具设计的造型形态、造型形式法则、家具的色彩和装饰。通过本章学习,使学生熟悉家具造型的一般规律,掌握基本的造型元素。 重点:家具设计的造型形式法则。 难点:家具造型的形态 教学内容: 1.家具造型的形态 2.家具的色彩 3.家具的装饰

某家具店进销存管理系统设计文档

(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!) · 某家具店进销存管理系统设计文档 学院:管理学院 班级:信管0801 参与成员:肖生伟、张翔、陈新宇、张林林 指导老师:于秀艳

摘要 在市场经济中,销售是企业运作的重要环节,为了更好推动销售,不少企业建立了分公司或实行代理制,通过分公司或代理商把产品推向最终用户。这些分公司或代理商大都分布在全国各地,甚至是在国外,远距离频繁的业务信息交流构成了这些企业业务活动的主要特点。在传统方式上,公司之间通常采用电传,电报,电话等方式传递定货,发货,到货,压货,换货,退货等信息,总公司的上午部门在接到分公司或代理商传来的订单和银行汇款单据传真件后,开局产品出库通知,然后在把相关的进销存信息手工存档,在对这些信息进行统计分析,才能了解到整个公司的生产,销售和库存情况。这种信息传递,管理方式不仅效率低,其可靠性,安全性和保密性都无法满足要求,而且数据统计时间严重滞后。随着我国经济的快速发展,人民生活水平的不断提高,人们对物质的需求呈现出多样化的趋势,在家具行业也是如此。传统的进销存管理模式已经不再适应时代发展的需要。为此开发新的进销存管理系统已经迫在眉睫。一个好的进销存管理系统,不仅能够提高组织处理日常事务的效率,更能让组织领导者对组织有正确的认识,从而确定合理的发展方向。随着现代社会节奏的加快,人们对于处理各种事务的效率准确率等都提出了较高的要求。而管理信息系统的出现和改进恰好可以满足人们的这一需求。关键字:市场经济代理分公司进销存管理系统

abstract In a market economy, sales is the important link of the enterprise operation, in order to better promote sales, many enterprises to establish a branch or implementation of the methods, through the branches or agent the product to the end user. These branch or agents are mostly distributed all over the country, and even abroad, long-distance frequent business information exchange constitute the main features of enterprise business activities. In the traditional way, between companies usually adopts telex, telegraph, telephone and other means transfer purchasing, shipping and shipments, pressure, exchange, return the goods and other information, the corporation's morning departments in charge of a branch or agents from bank money order according to the order and faxed copy, start products, and then in the outbound notify relevant enters sells saves information manual filing, in these information of statistical analysis, to learn what the whole company the production, sales and inventory. This kind of information transmission, management mode not only low efficiency, its reliability, security and privacy can satisfy requirement, and data statistics time the serious lag. With the rapid development of our economy, people's living level unceasing enhancement, the people of the material demand displays diverse trend in furniture industry, also is such. The traditional

圆方软件模型入库教程

模型入库方法: 1.在圆方中打开你要入库的DWG模型,在俯视图画出产品的参考平面图,如图: 2.在俯视图中把参考平面图移出来,画辅助线确定基点,注意平面图和三维图的基点 要一样。如果是靠墙的家具,尽量把基点放置在靠墙的地方,方便以后布置家具。 3.在俯视图中选择三维模型,输入M命令—空格—输入0,0,0—空格,模型基点移动到 坐标原点(0,0,0)。把模型图层改为: 继续选择平面图,同样的方法把平面图基点移至坐标原点(0,0,0),把平面图的图层 更改为:,把辅助线删除。 4.接下来就是保存的操作了,在模型放置到安装目录下的VR—VRLib—UserLib下 (),把模型保存该文件夹中,同时把产品的截图作为示意图以JPG格式放入这个文件夹中(如果有成品JPG图更好),注意名称要与 DWG模型的名称一样。 5.保存好后,选择“环境布置—家具图库”,在产品图库空白处右击,选择增加。弹出 图库编辑对话框,编辑自己需要的条件,选择浏览选择刚才放模型的文件夹。即在

CAD模式下已入库成功。可以选择调用了。 上面为CAD模式下的入库方法,这里面的模型是没有赋材质的,要在三维出图中模型有自己的材质和颜色,那么还要进行三维入库,这个步骤相当于给一个素模给材质然后保存方便下次使用的一个过程。 6.先打开虚拟现实,选择“文件—导入ACAD模型”,选择要导入的模型 (注意:模型要选择原始的那个模型,要是入库后生成的,注意要打散,那是为了方便模型不同部件赋不同材质),选择一个观察点即可。 7.模型导入后,接下来就是给模型材质了,使用材质编辑器(),根据 自己需要对模型进行赋材质及其他选项设置(如反射、透明等)。 8.赋完材质后,选择“图库—家具类存图块”,把文件保存至上面的那个文件夹里,名 字取同样的,格式为MRM格式,保存即可。 9.同样选择“图库—显示图库”在产品图库空白处右击,选择增加。弹出图库编辑对

圆方做图技巧

如何用圆方做好效果图 做好效果图的小诀窍: 1. 使用“自动取景”命令点击物体或墙面,这个命令有助于你找到较好的相机高度;通过鼠标拖动,调整到最好观看角度。 2. 适量添加装饰品,有时候饰品的质量可以决定效果图的质量。 3. 使用“材质编辑器”,建议把房间内所有物体表面的材质的“颜色渗透度”都设为0。如果是亚光砖(如表面不光滑的仿古转),反射度要设为0。 建议材质参数:参考圆方常用材质参考参数一文的材质参数 4.灯光调节:一般情况下通过模板的转换,房间会自动生成光源,如窗户的灯光,天花的筒灯等。如果你想得到更柔和的灯光效果,可以将天花生成的筒灯删除,从家电-灯具-吸顶灯里调出新的天花筒灯(这种灯光属于光域网,效果会比较真实)。 5. 设置光能传递参数,如果电脑配置比较好的可以选择高精度的计算精度。一般可以设置为如下参数:

6.保存效果图的时候,尽量选择“效果”菜单下的高级渲染,输入一个名称,保存效果图。注意,如果时间允许,尽量保存一张高像素、高质量的效果图图。 7.使用Photoshop软件对最终生成的效果图进行优化,具体操作参考教学视频。 8.解决瓷砖颜色偏差的问题:使用材质编辑器下的颜色一栏 中“贴图亮度”,当颜色偏浅请把数值减少,反之增大。

圆方常用材质参考参数 圆方格式模型请参考下面的参数: 金属(包括磨砂金属和亮光金属等) 磨砂金属——反射度0.1 高光强度5 高光范围30 亮光金属——反射度0.88 高光强度30 高光范围80 木材(包含普通的板式家具或浴室柜的板材—一般没什么反射,欧式或红木家具、欧式浴室柜的材质——有一定的反射,高光比较强) 普通板材(哑光)——反射度0.01 高光强度0.5 高光范围30 欧式板材(亮光)——反射度0.05 高光强度5 高光范围60 皮革——反射度0 高光强度0.05 高光范围10 布艺——反射度0 高光强度0 高光范围0 玻璃(一般的透明玻璃和磨砂玻璃) 透明玻璃——反射度0.8 粗糙度0 透明度0.9 磨砂玻璃——反射度0.15 粗糙度0.2 透明度0.2 陶瓷(马桶、妇洗器、洗手盆等)——反射度0.15 高光强度5 高光范围35

家居设计师的职责文本模板

家居设计师的职责文本模板 家居设计师需要负责客户衣柜的测量并根据测量结果设计相应的方案。下面是小编为您精心整理的家居设计师的职责文本模板。 家居设计师的职责文本模板1 职责: 1、根据室内空间的使用性质,所处环境和要求,结合制造工艺及美学原理,设计各类家具产品; 2、每件产品做到:图纸完整,料单精准,工艺要求明确; 3、为客户提供家具量身定制服务及饰品搭配服务; 4、配合工厂,协助解决产品在生产过程中出现的技术难题; 5、定期收集各部门对已投入市场产品的修改意见,及时修改图纸使产品完善; 6、家具生产技术改良及新工艺技术推广应用。 任职资格:

1、大专或以上学历,平面设计、研发类等专业; 2、能熟练运用AUTOCAD,3DMAX,PROE,PHOTOSHOP 等设计软件绘制效果图; 2、能独立完成测量、制图等设计阶段工作,为客户量身设计家具的搭配方案; 3、熟悉家具的制作工艺流程和技术特点,了解国内外家具的风格流派及特点,熟悉国内外家具市场的发展潮流和动向; 4、具有一定的设计观念和灵感以及良好的艺术修养,较强的创新能力和持续学习能力; 5、具备较强的色彩及流行元素敏感度,具有良好的三维空间感; 6、有良好的团队合作意识,抗压性强,能够承受较大的工作压力; 7、富有创意及执行力,沟通和表达能力强。 家居设计师的职责文本模板2 职责: 1、和客户充分沟通后,上客户家测量;

2、按客户要求独立设计出配套方案设计,并与客户解说方案; 3、沟通下单方案,签订合同; 4、系统下单,建立客户个人档案信息; 5、解答客户疑问,维护客户关系。 职位要求: 1、男女不限,中专以上学历,设计相关专业; 2、具备良好的沟通表达能力; 3、会使用AutoCAD、Excel等相关设计软件; 4、工作积极主动,品德高尚,有责任心,有较强的学习能力和创新精神,能很好的理解能力,对客户的需求有较好的设计理念 家居设计师的职责文本模板3 职责: 1、到客户家进行上门量尺、现场沟通,现场布局,给客户专业的意见,并承诺方案完成时间。 2、根据客户的需求及房间的空间结构进行合理的空间布局以及色彩搭配设计。

(完整word版)家具设计教案(1)

教案首页

一、章节:第一章绪论 二、教学目的: 1、掌握家具设计的概念和意义; 2、了解家具设计任务与特点; 3、探讨家具构成的基本要素; 4、家具的分类和基本原则。 三、教学重点、难点 1、家具的分类和设计的基本原则 四、教学内容: 第一节、掌握家具设计的概念和意义。 广义地说,家具是指人类维持正常生活,从事生产实践和开展社会活动必不可少的一类器具。狭义地说,家具是日常生活、工作和社会交往活动中供人们坐、卧或支承与贮存物品的一类器具。家具设计就是对家具进行事先构思、计划与绘制。 第二节家具设计任务与特点 家具设计的任务是以家具为载体,为人类生活与工作创造便利舒适的物质条件,并在此基础上满足人们的精神需求。 家具是科学与艺术的结合、物质与精神的结合。家具设计的使用功能既包含了物质方面的也包含了精神方面的。家具是工业产品,形成一件家具是靠一定的物质材料、加工材料时所掌握的技术手段和加工工艺,在一定意义上讲,这些是形成家具的物质技术基础。因此家具具有使用和制作两方面的特点。 第三节家具构成的基本要素 (一)功能要素 功能是家具的首要因素,现代人对家具的需求越来越广,要求越来越广。电视柜、电脑桌、工作椅的出现是现代生活的标志,其实质是现代生活与古代生活在功能上的差异。 (二)材料要素 材料:物质基础 应考虑的因素:工艺性、外观质量及质地、经济性、强度、表面装饰性。 (三)结构要素:内在结构:结合方式。外在结构:家具与人的关系及其使用功能。(四)外形要素 第四节家具的分类和设计原则 (一)按材料分: 实木家具、木质家具、钢家具、竹家具、藤家具、塑料家具、玻璃家具、石家具、铸铁家具。 (二)按基本功能区分: 支撑类家具、凭依类家具、贮藏类家具。 (三)按基本形式区分: 椅凳类、桌案类、橱柜类、床榻类、其他类 (四)按使用场所分: 民用家具、办公家具、特种家具、户外家具 (五)按放置形式区分: 自由式家具、嵌固式家具、悬挂式家具

家具设计的原则

家具设计的原则 优秀的家具设计应当具有清晰的市场定位,应当是功能、材料、结构、造型、工艺、文化内涵、鲜明个性与经济的完美结合。一般来说,设计的价值应当超越其材料和装饰的价值。完美的设计并非靠制成后的装饰来实现的,而是综合先天因素孕育而成并经得起时间与地域变化的考验。 作为一种工业产品,家具设计必须在消费与生产之间寻求最佳平衡点,对于消费者来说希望获得实用、舒适、安全、美观且价格适宜的家具,而对于生产者而言希望简单易做,从而降低成本、保证品质并获得必要的收益。家具设计师还应当具有社会责任感,以自己的设计引导正确、健康的消费观。 以下是家具设计应遵循的八项原则。 (一)实用性 实用性是家具涉及到额首要条件,家具设计首先必须满足它的直接用途,适应使用者的特定需求。如餐桌用于进餐,西餐桌可以使长条状的,因为通常是分餐制,而长条状的餐桌不能适应中国人的用餐习惯,因为中国餐饮文化以聚餐为核心,所以中餐桌往往是圆形或方形的。如果家具不能满足基本的物质功能需求,那么再好的外观也是没有意义的。 (二)舒适性 舒适性是高质量生活的需要,在解决了有无问题之后,舒适性的重要意义就凸现出来了,这也是设计价值的重要体现。要设计出舒适的家具就必须符合人体工程学的原理,并对生活有细致的观察、体验和分析。如沙发的坐高、弹性、靠背的倾角等都要充分考虑人的使用状态、体压分布以及动态特征,以其必要的舒适性来最大限度地消除人的疲劳,保证休息质量。(三)安全性 安全性是家具品质的基本要求,缺乏足够强度与稳定性的家具设计,其后果将是灾难性的。要确保安全,就必须对材料的力学性能、家具受力大小、方向和动态特性有足够的认识,以便正确把握零部件的断面尺寸,并在结构设计与节点设计时进行科学的计算与评估。如木材在横纹理方向的抗拉强度远远低于顺纹方向,当它处于家具中的重要受力部位时就可能断裂开来。又如木材具有湿胀干缩的性能,如果用宽幅面实木板材来制作门的芯板而又与框架固定胶合时就极易在含水率上升时将框架撑散或芯板被框架撕裂。除了结构与力学上的安全性外,其形态上的安全也是至关重要的,如当表面有尖锐物时就有可能伤及使用者,当一条腿超出台面时有可能让人绊腿而摔跤。家具要实现无障碍设计。 板材、涂料、胶料等家具原辅材料中的有机散发物对人体健康带来隐患,家具设计与制作时必须予以足够重视。 (四)艺术性 艺术性是人的精神需求,家具的艺术效果将通过人的感官产生一系列的生理反应,从而对人的心理带来强烈的影响。美观对于实用来说虽然次序在后,但绝非可以厚此薄彼。重要的是何为美?怎样来创造美的效果?尽管有美的法则,但美不是空中楼阁,必须根植于由功能、材料、文化所带来的自然属性中,矫揉造作不是美。美还与潮流有关,家具设计既要有文化内涵,又要把握设计思潮和流行趋势,潮流之所以能够成为潮流是因为它反映了强烈的时代特征,而时代特性具有文化或亚文化的属性。 (五)工艺性 工艺性是生产制作的需要,为了在保证质量的前提下尽可能提高生产效率,降低制作成本,所有家具零部件都应尽可能满足机械加工或自动化生产的要求。固定结构的家具应考虑是否能实现装配机械化、自动化;拆装式家具应考虑使用最简单的工具就能快速装配出符合质量要求的成品家具。有人认为极品家具应当是充满个性的手工艺制品,由名匠制作的精湛

(可修改)圆方软件教程.doc

板式家具教程: 一. 计算机基础 1.开关机,进退出家具系统 开机——按机箱上的Power按钮 关机——在Win95桌面上底部任务栏点“开始\关闭系统…\关闭计算机” 进入圆方—在Win95桌面上双击“圆方家具设计系统”图标,即进入圆方家具设计 退出圆方—在圆方系统中点“文件\退出” 2.键盘、鼠标(左右键) 回车键(Enter键)——选择完物体后进行确认、键盘输入数字和字符后进行确认 鼠标左键的作用——点取命令、选择物体、激活视窗 鼠标右键的作用——在视窗中点取为确认,作用与回车键相同 键盘: Enter:回车键,作用与右键基本相同; Delete:删除键,删除光标所在位置的字符; Backspace:退格键,删除光标左边的字符; Shift:上档键,当一个键有两个字符时,用以换档得到上方的字符; Capslock:字母大小写转换; F1:帮助,获得帮助信息; F2:文本窗口,获得圆方操作记录信息; F8:正交功能切换; Esc:取消、中断当前命令; Ctrl+空格:中英文输入方式转换; Ctrl+Shift:文字输入方式转换; 精确绘图: a.@(Shift+2)相对坐标符号; b.Shift+鼠标右键:捕捉菜单,用以寻找曲线的端点、中点等特征点 3.系统、文件管理知识 新建文件——(1)点“文件\新建” (2)在弹出对话框中,点OK 打开文件——(1)点“文件\打开” (2)在弹出对话框中,找到要打开的文件及其目录,点“打开” 保存文件——当文件做到一定程度时,可将当前文件保存起来,以免前功尽弃。建议大家养成经常存盘的习惯。 (1)点“文件\存盘”,如果该文件以有名字则存盘结束,如果没命名— (2)在弹出对话框中调至所需目录,输入文件名,点“保存” 二. 圆方、CAD基础 1. 做一个简单的衣柜:旁板、顶板、底板、背板、横隔板、立隔板 a. 点“造型\旁板\左右旁板”—〉在弹出的对话框中点确认—〉激活平面图,在图中点取插入点

全屋定制设计软件有哪些好用的推荐【柜柜App软件】

全屋定制设计软件有哪些好用的推荐? 全屋定制是一项家居设计及定制、安装等服务为一体的家居定制解决方案,全屋定制是家居企业在大规模生产的基础上,根据消费者的设计要求来制造的消费者的专属家居。那全屋定制设计软件有哪些? 全屋定制设计软件 柜柜App 柜柜APP板式家具设计软件是新格尔软件有限公司开发的家具定制衣柜设计软件。支持手机画柜柜,设计、报价、拆单、设备对接一键完成,包含现场出图、自动报价、排版拆单、计件工资等功能。 不论你是木工、业主、销售或者是设计师、家具店、家具厂,柜柜App都有适合您身份的定制版本(木工版、门店版、工厂版、全屋定制版),无所不容,无所不包! 柜柜App,是一款集家具拆单、排版、设计、报价、生产为一体的智能软件。建模方便,下料准确,孔位连接方式可调节,可导入CAD文件,能导出CAD 文件检查标注尺寸。 优化排版,增加云排版功能,可生成条码标签,能生成NC路径,满足各种数控设备生产需要,可生成生产报价单。 设计完成保存柜体数据即为模型,避免参数化建模时间久、易出错。 搭配柜体批量修改板厚功能,柜体板厚随意更改,修改模型更灵活。 柜体六面添加板件,制作榻榻米、多面柜更简单、灵活。 异型编辑器,可以多次编辑板件异型,各种图案随心绘制。 酷家乐 酷家乐致力于云渲染、云设计、BIM、VR、AR、AI等技术的研发,实现“所见即所得”的全景VR设计装修新模式,可以5分钟生成装修方案,10秒生成效果图,一键生成VR方案。 数夫3D云设计软件 数夫3D云设计软件让设计更快捷、效果更直观。通过云技术快捷呈现设计方案,帮助家居设计美化工作、提高创作效率。快速出图、精准报价,还原真实家装效果,全方位全景展示,让家近在眼前。还能无缝对接其他软件,拆单数据对接工厂后端拆单排产、生产、打包、组装。

家具设计课程总结

《家具设计》课程任务书 一、论文选题 1.1结合自己的专业,从自己的专业角度认识家具,题目自拟。 1.2结合自己的课堂学习收获与自己所检索资料,谈自己对家具的认识,题目自拟。 1.3结合自己的课堂学习感受,对本门课程提出建议,题目自拟。 以上三个小题可任选其一,也可综合论述。 二、书写格式 2.1手写稿或打印稿均可,鼓励手写稿,但要求字迹一定要清晰。2.2提倡按照正规论文格式,包括摘要、关键词、正文、参考文献。非强制要求。 2.3字数在2000字以上,图文并茂。 三、载止时间 本课程结束的最后一天,如有特殊情况,请向教师说明,可适当延长期限。

《家具设计》试卷与考试分析报告 任课教师:刘建学单位:建艺学院 学年学期2010-2011学 年第二学期 授课专业工业设计班级数2008—01,02 考试人数人学时数32 考试方式考查 一、考试成绩统计 成绩分段 不及格 (不通过) 及格 (通过) 中等良好优秀 分数 人数 所占比例 平均成绩 最高分 数最低分 数 (注:本表根据评分要求,以百分制、五级制或两级制填写) 二、每道题实际分数和平均得分统计 题号一二三四五六 题型 题分 平均得分 得分率 (注:题型指每大题的标题名称,例如:选择题、填空题、判断题、计算题、简答题、论述题等;题分为该题的满分分数;平均得分为所有参加考试的考生该题平均得分。) 三、试卷与考试分析内容 1、命题主要考核点及大纲要求 主要考核学生对板式家具的结构的理解与表达能力,包括板式家具结构拆解、板式 家具基本材料的选择,五金件的选择、32MM系统的应用。 2、命题的难易度和覆盖面

命题难度适中。覆盖了家具材料学、家具人体工程学、板式家具结构等知识。对于 实木家具结构与金属家具结构通过平时作业加以考察。 3、阅卷时发现学生答题的共性问题与知识掌握情况分析 阅卷中发现如下问题:1、学生制图基础薄弱;2、学生对工学性质较强的知识点掌 握程度不够;3学生对生产工艺缺乏了解。 4、教学中存在问题及改进措施 1、学生制图基础薄弱,需要在先行的教学课程中加强; 2、学生对家具结构的理解深入程度不够,最好是有一件成品家具在教学中供学生拆卸; 3.学生对材料知识掌握过于肤浅,需加强学生对材料的认识。 4.对工艺部分的讲解最好结合视频资料进行,若无处购买可考虑多去家具厂参观实习。 5、其它方面的问题分析 作为新任教师,教学经验有待积累。 教研室主任:(签章)院系公章院长(教学院长):(签章) 年月日

圆方软件后台管理说明

圆方软件后台管理说明 目录 一、登录管理后台 (1) 1.1管理后台打开说明 (1) 1.2 管理后台打开登录操作 (2) 二、管理基本信息 (4) 2.1 经销商资料编辑 (4) 2.2 管理账号 (5) 三、后台管理使用 (6) 3.1 层级管理 (6) 3.2 英雄岛账号登录 (9) 3.3 店面属性管理 (9) 3.4转移功能 (10)

一、登录管理后台 1.1管理后台打开说明 1.1.1 每个经销商都会有自己的一个后台管理账户,主要功能是对自己的店面和锁进行管理。 1.1.2 马可的经销商账户是在其客户编码前面加一个大写字母M;LD的经销商账户是在其客户编码前面加一个大写字母L;默认登录密码都是123456 1.1.3这个管理后台是一个网页的,马可和LD分别对应不同的网址。 马可的网址是https://www.360docs.net/doc/613535239.html,/index.php/mkbl/user/login.html;LD的网址是https://www.360docs.net/doc/613535239.html,/index.php/ld/user/login.html。 建议用谷歌浏览器打开。 1.2 管理后台打开登录操作 1.2.1首先打开浏览器,然后输入网址,就会出现登录界面,这里以马可的为例,如下图所示:

1.2.2 输入账户和密码点击登录后就会出现以下提示,需要等待几秒才会跳转到后台管理界面: 1.2.3如下图所示就是登录成功了: 然后可以看到自己所有的店面信息,也可以进行编辑、管理。

二、管理基本信息 2.1 经销商资料编辑 2.1.1 经销商可以对自己的资料进行编辑,如下图所示: 2.1.2 点击“我的资料”进去后,可以对自己的登录名及其他信息进行修改,也可以修改自己的登录密码,如下图所示: 2.1.3 点击修改密码,即可修改自己的登录密码,如下图所示:

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