(图形变换的简单应用教案设计)参赛教案

(图形变换的简单应用教案设计)参赛教案
(图形变换的简单应用教案设计)参赛教案

<<5.3图形变换的简单应用>>教学设计湘教版七年级下册数学——

【教学目标】

(一)知识与技能:熟悉图形变换的性质和特征;能根据图形找出其基础图形.

能利用图形变换制作简单的精美图形;利用各种图形变换的性质解决实际问题.

(二)过程与方法:通过经历观察,思考,探索与实践等,认识到图形的变换在现实生活中的应用.

(三)情感态度价值观:充分调动学生的动手能力,提高积极性与主动性,引导学生探索合作交流.

【教学重点】

运用图形变换设计图案,熟悉各种图形变换性质和特征。【教学难点】

运用简单图形和图形变换,欣赏并设计一些简单的图案。【教学过程】

(1)创设情境

欣赏:同学们,前面老师安排了一个课外活动,每位同学要去学习剪纸,现在老师收集几幅剪纸作品让大家欣赏下,评一评哪一幅剪得最美。

(设计意图:通过展示学生的剪纸成就,引起学生的课堂兴趣与热情,提高学生的动手能力。先拍下来,放到PPT 里动画展示学生作品,如下几例:)

(2)新知探究

活动一:会赏

例1:请同学们欣赏下列图案,说出它们分别由哪个基础图形经过怎样的变换得到的。

(1)(2)(3)

思路:基础图形是?________________________各属于什么变换现象?_______________

图(1)是由正方形图案作平移(平移方案有多种)得到的。

图(2)是由图作轴对称变换得到的。

图(3)是由基础图形一片花瓣绕中心旋转7次得到的

小结:①平移变换(平移)几要素:方向,单位长度。

②轴对称变换:要描述出对称轴。

③旋转变换(旋转)几要素:要描述出旋转中心,旋转方向,旋转角度。

(活动设计意图:巩固图形变换的性质和特征,辨别基础

图形)

试一试:欣赏下列图形,说出它是由哪个基础图形经过怎样的变换得到的,在图中把基础图形标出来。(分组活动1:第一大组选出代表从平移角度描述,第二大组从轴对称角度描述,第三大组从旋转角度描述)。

总结:

解法1:取该图竖直方向(或水平方向)的对称轴所在直线,将该图分成两个全等的部分为“基本图案”,平移一次,即可得到该图案。

解法2:取该图竖直方向、水平方向的对称轴线将该图分为四个全等的部分,以左上角的这部分为“基本图案”连续平移三次,即可得到该图案

解法3:取该图中大正方形对角线所在的直线为对称轴,将该图分为两个全等的部分,以其中一部分分为“基本图案”作它关于对称轴的轴对称图形,即可得到该图案。

解法4:取该图竖直方向(或水平方向)的对称轴线将该图分成两个全等的部分为“基本图案”,以整个图案的中心为旋转中心,按逆(顺)时针方向旋转180°(1次),前

后的图形共同组成该图案。

(以上解法都配PPT动画演示)

设计意图:培养学生的观察,分析,归纳总结,以及表达能力,例如在描述平移变换时,很多学生可能只会说出分成两块按一个方向平移,这个时候可以让其他组的人员进行补充说明,并且试试让学生能够总结本图案平移的各种方案,可以激发学生表达欲望和表达能力。

活动二:会画

如图所示,在方格纸中有两个形状、大小都一样的图形. 请指出如何运用平移、轴对称、旋转这三种变换,将其中一个图形重合到另一个图形上.想一想,通常有哪些方案?

画一画,比一比:在下图里,请你自由选择8个小方块,设计一幅具有对称美的图案,并画出它的一条对称轴,看哪些小组设计得最多。

例:

(活动设计意图:,本活动方案比较多,可以激发学生的发散思维,培养学生的动脑能力和表述能力以及小组团结合作能力)

(3)新知运用

活动三:会用

1.以图5-15的右边缘所在的直线为轴,将该图形向右作轴对称变换,再绕中心O 按顺时针方向旋转180°,所得到的图形是( B )(本题可提前制作卡片,现场直观解析)

2.如下图4两个边长相等的正方形ABCD与正方形OEFG,且正方形OEFG的顶点O恰为正方形ABCD对角线交点. 若正方形ABCD的面积为S,当正方形OEFG绕点O旋转时,它们的公共部分面积是。

(设计意图:利用各种图形变换的性质特征解决实际问题,

感受数学在生活中的意义。)

(4)课堂总结与布置作业

1. 学生分组谈谈自己的收获。

2. 作业:完成P125-P126页,

课堂作业:P131第10题和11题。

我是设计师:试用两个等圆,两条平行且相等的线段,两个全等三角形设计一些具有平移、旋转和轴对称关系的图案,并说明你的设计意图。

(5)板书设计

(6)教学设计说明

这节课通过对生活实际中的典型图案进行观察、分析、欣赏的过程,增强审美意识(会赏)。学习运用平

移变换、旋转变换、轴对称变换及它们的组合进行一定的图案设计,进一步发展空间观念(会画)。应用平移、旋转、轴对称变换将那些分散、远离的条件从图形的某一部位转移到适当的新位置上,得以相对集中,从而达到化繁为简、化难为易、巧妙解题的目的,体会图形变换在现实生活实际中的应用(会用)。

(7)教学反思

本节课以会赏会画会用为线索来达到教学目的。

总的来说,本节课设置了很多比较好的活动,教师也可根据学生实际情况灵活取舍活动。

例如课前的设置情境,学生展示他们的剪纸作品,既丰富本节课的传统文化的内容,又可以增强学生的动手能力,还可以提高学生对本节课的兴趣热情。

探究新知理面的三个活动是由浅入深,层层递进的。会赏环节可以让学生清楚描述图形变换几个要点。并且通过分组讨论活动可以提高学生合作、分析、归纳总结以及表达能力。光说不练假把式,会画活动可以提高学生的动手能力,培养学生的发散思维。会用这个环节反过来又可以巩固图形变换的性质特征,让学生感受到数学来源于生活,又可以启发学生的思维。

布置作业的环节,可以作为课堂活动也可以作为课后设计。我是设计师的活动,可以激发学生的创作热情,体验学习的乐趣。

但是总的来说,由于活动比较多,也要求教师把控能力比较强,要既能让学生积极愉快地表达自己的想法,又要照顾到胆小不敢发言的学生,又能合理安排时间,控制好度。

《图形图像处理Photoshop》教学大纲

Photoshop 教学大纲 一、课程概述 1.课程性质、任务与目的 课程主要任务是介绍PHOTOSHOP CS3版工作界面,图像设计基本操作,选区的创建、编辑与应用,图像的填充、绘制与修饰,路径、形状的绘制与应用,色彩艺术,文字魅力,图层的应用,蒙版与通道的应用,神奇滤镜,动作和输入、输出等,最后通过综合实战演练的方式进行案例实训。学习Photoshop的目的在于使学生熟练掌握现代化的设计工具的使用技巧,进行各种公益广告设计、商业广告设计、商业包装设计、网页设计,提高设计效率,适应社会要求,能够顺利的走上社会,并为以后独立的设计打下坚实的基础。 2.教学基本要求 (1)能够了解数字图像的基本理论、有关色彩理论和颜色模式的理论知识。 (2)熟练掌握PHOTOSHOP CS3的工作界面以及一些基础操作,例如:对图像 文件的新建、打开和保存操作,以及使用PHOTOSHOP CS中的各种辅助 工具等。 (3)" (4)能够熟练利用PHOTOSHOP CS3中的工具和命令创建、编辑和保存选区; 熟练掌握创建、编辑路径的方法与技巧。 (5)熟练掌握图层的一些概念、基本操作。 (6)对通道与蒙版的概念有一个清晰的认识,轻松掌握通道与蒙版的操作方 法与技巧。 (7)掌握滤镜的一些基础的操作。 3.课程特点 《计算机图形图像处理Photoshop CS3实用教程》是一门实践性很强的课程,必须通过大量的上机实例操作才能熟练掌握所学的知识,在上课的全过程必须保证大部分的时间来上机。 ` 二、教学内容和要求 1、教学内容 项目一Photoshop CS3快速入门 项目二制作滑稽小狗 项目三制作圣诞电子卡片 项目四制作完美婚纱照 项目五制作时尚皮包宣传页 项目六制作舞会门票 ; 项目七制作时尚照片 项目八制作室内装饰效果图 项目九制作学院网站首页

二年级数学上册《图形的变化》第二课时教学设计

二年级数学上册《图形的变化》第二课时教学设计 第二课时玩一玩做一做 教学目标 1.通过观察、操作,初步认识平移、旋转现象。 2. 能够自己动手解决有趣的图形或物体运动问题。 3. 通过探究活动,激发学生的学习热情,体验获得成功的喜悦。 教学重点:感受平移、旋转的特征,帮助学生积累平移和旋转的经验。 教学难点:运用平移、旋转的知识解决生活中的问题。 课前准备 资源利用华容道游戏板、正方形、圆、三角形硬纸板、火柴棒、竹蜻蜓 教师:设计教案,制作课件,华容道游戏板 学生:华容道游戏板、正方形、圆、三角形硬纸板、火柴棒、竹蜻蜓 教学过程 (一)创设情境,激趣导入 谈话:小朋友们喜欢玩各种各样的游戏棋,今天老师就带你们去棋类商店看看,知道这是什么棋吗? (二)动手操作,探索新知 活动一:玩一玩,华容道(认识平移) 1.教师介绍华容道游戏的由来。 师:华容道是个非常有趣的游戏,发明的人受到三国故事华容道的启发,制作了这个游戏棋。了解故事。

华容道的玩法介绍。游戏规则:4个人物只能横向或纵向移动。 谁来演示?(板书:左右、上下) (1)分组活动。 (2)教师引导学生发现数学问题。 2.练一练:超级小司机 谁知道是什么意思?(前进、后退) 3.列举生活中的平移现象。升国旗、缆车 你还知道哪些? 4.小结:玩一玩,发现了物体可以上下、左右、前进、后退,真有数学的眼光。活动二:做一做,制作陀螺(认识旋转) 1.任选一个喜欢的图形,制作陀螺 2.自己选择图形,制作。 3.反馈。转一转,发现了什么? 4.列举生活中物体旋转的样子。 5.对比小结。这些运动和棋子运动一样吗?用手势做一做。 (三)巩固深化、拓展思维 活动:做一做,竹蜻蜓 1.介绍竹蜻蜓。演示玩法。 2.放飞竹蜻蜓。观察竹蜻蜓翅膀是怎样飞的。 3.介绍书上的竹蜻蜓,做竹蜻蜓。 (四)课堂小结评价反思 这节课,我们在玩中学习,完整感受了物体的运动,希望你们带着一双数学的

《图形的变换与坐标》教案

《图形的变换与坐标》教案 教学目标 知识与技能: 1.在同一直角坐标系中,感受到图形经过平移、旋转、轴对称放大或缩小的变换之后,点的坐标相应发生变化. 2.探索图形在平移、轴对称、放大或缩小的变换,它们点的坐标的变化规律. 过程与方法: 引导-自学-探究-交流-展示情感态度与价值观:经历知识产生的过程,探索新知识. 教学重点 探索图形在平移、轴对称、放大或缩小的变换,它们点的坐标的变化规律 教学难点 探索图形在平移、轴对称、放大或缩小的变换,它们点的坐标的变化规律 教学过程 上节课我们对于同一个点建立不同的坐标系后,他的坐标就会不一样,它们之间有什么变化规律吗?如果有,有什么样的规律呢? A自学:请同学们用10---15分钟时间自学教科书上本节内容. B交流:请同学上台总结 点评:1.如果是平移,纵坐标不变,横坐标作相应的变化 或横坐标不变,纵坐标作相应变化 2.如果是翻转,那么每个点的坐标就会关于对称轴对称,一般是关于x、y轴. 3.如果是放大或缩小,每个点的每个坐标都作相应的放大和缩小即可. C探究: 例1: 线段AB的两端点A(1,3),B(2,-5). (1)把线段AB向左平移2个单位,则点A、B的坐标为:A__B__. (2)线段AB关于x轴对称的线段A′B′,则其坐标为:A′_,B′_. (3)把线段AB向上平移2个单位得线段A1Bl,AlBl关于y轴对称的线段A2B2,那么点A 2的坐标为________,点B2的坐标为_________. 解:(1)A(3,3),B(4,-5)

(2) A ′(1,-3), B ′(2,5) (3) A 2(-3,3), B 2 (-4,-5) 例2: 将图中的△ABC 做下列运 动,画出相应的图形,指出三个顶 点的坐标所发生的变化. (1)沿y 轴付方向平移一个 单位; (2)关于x 轴对称; (3)以A 点为位似中心,放大到1.5倍. 解:图略 (1)A (-5,-1),B (0,2), C (0,-1) (2)A (5,0),B (0,3),C (0,0) (3)A (-5,0),B (2.5,0),C (2.5,4.5) 【课堂作业】 1.已知:点A (1,2),B (2,3),C (-2,4),将这几个点 向左、向上平移3个单位,则这三个点的坐标 变为什么? 2. 如图,将图中的△ABC 作下列变换,画 出相应的图形,指出三个指出三个顶点的 坐标所发生的变化. (1)沿x 轴平移一个单位 (2)关于y 轴对称 教学反思 1.如果是平移,纵坐标不变,横坐标作相应的变化 或横坐标不变,纵坐标作相应变化 2.如果是翻转,那么每个点的坐标就会关于对称轴对称,一般是关于x 、y 轴. 3.如果是放大或缩小,每个点的每个坐标都作相应的放大和缩小即可 x (第2题)

数学《图形变变变》活动设计与教学反思

数学《图形变变变》活动设计与教学反思 济源市下冶镇第二中心幼儿园聂元珍 一、设计意图:大班的孩子,抽象能力有了进一步的发展,他们思维较活跃,基本上已能够理解图形的典型特征,同时能进一步理解图形之间较复杂的组合关系。他们开始对识别重叠图形感兴趣,并能运用点数的方法,尝试找出几何图形的个数。为了加深幼儿对平面图形的进一步认识,帮助幼儿理解图形之间的关系,促进幼儿思维灵活性的发展,我们设计了一套大班数学学具《图形变变变》。 二、活动目标: 1、复习巩固各种图形的特征。 2、根据图案统计出相应图形的数量,并会用各种图形拼出多种图案。 3、通过动手操作,发展幼儿空间的想象能力和创造能力。 4、培养幼儿细致观察的能力和对数学活动的兴趣。 三、活动重难点: 重点:能够根据平面图形的特征,辨别组合图中的图形,进行计数,增进对图形的认识。 难点:会根据各种图形的特征拼出各种图案。 法。 四、活动准备: 物质准备:正方形、长方形、三角形,圆形、机器人拼图一份;学具:每人一套几何图形(有正方形、长方形、三角形、圆形。) 知识准备:已认识的几何图形 七、说活动过程: (一)复习律动《不说话》。 (二)谈话导入: 师:今天老师带来了好多图形宝宝,小朋友想不想看他们都是谁呀? 幼:想。 (三)展示各种图形卡片。

1、例正方形。 (1)、师:这是什么图形?它有哪些特征? (2)、师幼共同讨论,老师小结,正方形有四条边,四条边一样长(相等),有四个直角。 (3)、老师出示正方形卡片,让幼儿亲自摸一摸。 2、依次出示三角形,圆形,长方形图片。师幼共同小结: (1)、三角形有三条边,三个角。 (2)、圆形有边没有角,像个盘子。 (3)、长方形有四个角,四条边,对边相等。 3、认识图形。 (1)、老师单独出示各种图形。 (2)、集中出示不同图形。 (四)出示机器人,找出图案中的不同图形,并进行计数。 1、教师出示机器人图案,提问: (1)这是什么图案?上面有哪些图形组成? (2)、那个小朋友能亲自上台找一找图形? 2、老师说图形名称,让幼儿找一找。 3、师幼共同说出每个图形有几个? 4、老师再一次总结不种图形的特征。 (五)、老师逐步出示各种图案,让幼儿自己观察,说出每个图案是有哪些图形组成的?各有多少个? 1、大树 2、小房子 3、小花 4、太阳 5、小鱼 6、小鸡

图形的相似教案(教学设计)

图形的相似 【教学目标】 知识与技能: 1.理解并掌握两个图形相似的概念、理解相似形的特征,掌握相似形的识别方法。 2.掌握相似多边形的特征,会根据相似多边形的特征识别两个多边形是否相似,并能运用相似多边形的性质进行相关计算。 过程与方法: 观察生活中的形状相同的图形,初步认识理解相似图形的概念,在此基础上理解相似图形的特征,进一步掌握相似图形的识别方法,并通过归纳、类比、反思、交流,提高数学思维水平。 . 情感、态度与价值观: 培养学生的观察力,激发学生的探究的兴趣和欲望,并进行美育渗透。 【教学重点】 理解并掌握两个图形相似的概念及特征。 【教学难点】 1.理解相似形的特征,掌握识别相似图形的方法。 2.能运用相似多边形的特征进行相关的计算。 【教学流程】 ~ 一、情境引入 问题1:图中的两个图形有什么关系什么样的图形是全等形 追问:如果把其中的一个放大镜缩小,它们还全等吗 引出课题:这节课来探究这类问题。 二、探究归纳

(一)相似图形 @ 出示一组图形。 定义:形状相同的图形叫做相似图形。 问题2:相似图形在我们的生活中是很常见的,你能再举出一些相似图形的例子吗 如:放电影时,银幕上的画面与胶片上的画面是相似图形;复印机把一个图形放大,放大后的图形与原来的图形是相似图形。 问题3:国旗上的大五角星与小五角星是相似图形吗四颗小五角星呢 全等图形是相似图形,相似图形不一定是全等图形,即全等图形是特殊的相似。 、 问题4:观察这四组相似图形,其中一个图形可以看作由另一个图形怎样变换得到 每对图形中的两个图形相似,其中一个图形可以看作由另一个图形放大或缩小得到的。 思考:一个女孩儿从平面镜和哈哈镜里看到的自己的形象,这些镜中的形象相似吗 平面镜中看到的图像,和自己是一样的,它们相似; 哈哈镜中看到的图像,有的被“压扁”了,有的被“拉长”了,它们不相似。 (二)相似多边形 ~ A B C D是两个大小不同的四边形。 问题5:四边形ABCD与四边形 1111 (1)它们相似吗

最新人教部编版七年级下册数学《图形变换的简单应用》教案

5.3 图形变换的简单应用 1.会运用平移、轴对称、旋转进行图案的设计;(重点、难点) 2.通过观察美丽的图案,激发学生的创造欲望,培养学生的创造性思维. 一、情境导入 请同学们欣赏下列图案: 这些图案很漂亮,它们是怎样设计出来的呢?运用了我们所学过的哪些图形变换的知识? 二、合作探究 探究点一:分析图案的形成 下面的四个图案中,既可用旋转来分析整个图案的形成过程,又可用轴对称来分析整个图案的形成过程的图案有() A.4个B.3个C.2个D.1个 解析:因为第一个图案可以看做一个以正方形中心和相邻两个顶点形成的三角形,沿着大正方形的对角线所在的直线对折得到的,也可以看做是以正方形中心和相邻两个顶点形成的三角形,围绕正方形中心顺时针(或逆时针)旋转三次90°得到的;第二个图案可以看作正方形三个顶点形成的三角形沿着大正方形的对角线所在的直线对折得到的,也可以看做是正方形三个顶点形成的三角形围绕正方形中心顺时针(或逆时针)旋转180°得到的;第三个图案是正方形三个顶点形成的三角形沿着大正方形的对角线所在的直线对折得到的,也可以看做是正方形三个顶点形成的三角形围绕正方形中心顺时针(或逆时针)旋转180°得到的;第四个图案看做一个小正方形沿着大正方形对边的中点所在的直线对折三次得到的,也可以看做是小正方形围绕大正方形中心顺时针(或逆时针)旋转三次90°得到的.所以是四个.故选A. 方法总结:图形轴对称的关键是找到对称轴,看沿着对称轴折叠的两个图形是否重合,图形旋转的关键是找到图形的旋转中心、旋转方向和旋转角.

探究点二:设计简单的图案 如图是某设计师在方格纸中设计的图案的一部分,请你帮他完成余下的工作: (1)将原图形绕点O逆时针旋转90°; (2)发挥你的想象,进一步设计图案,让图案变得更加美丽. 解析:(1)由将原图形绕点O逆时针旋转90°可得旋转后的图形的边与原图形对应的边垂直且相等,故可画出旋转后的图形;(2)可把(1)中所得图形继续旋转. 解:(1)如图所示: (2)如图所示. 方法总结:设计图案时首先要根据条件对图形进行整体构思,确定设计的总体方向,是运用平移、轴对称、旋转还是其中几种的组合.设计的图案要简洁明了,而设计的方案往往是多样的,解题时要充分利用图形的特点和网格. 三、板书设计 本节课由图形欣赏过渡到图案设计,很容易调动学生的学习积极性.课堂上要注意引导学生对图案的分析,通过找基础图形达到化繁为简的目的.对于图案设计,鼓励学生大胆创新,拓宽学生的视

九年级数学上册23.6.2图形的变换与坐标教案(新版)华东师大版

图形的交换与坐标 【知识与技能】 在同一直角坐标系中,感受到图形经过平移、旋转、轴对称、放大或缩小的变换之后, 点的坐标相应发生变化.探索图形平移、轴对称、放大或缩小的变换中,它们点的坐标变化规律. 【过程与方法】 培养学生转化思想和知识迁移能力? 【情感态度】 让学生体悟数学变化中的规律,感受数学的乐趣 【教学重点】 图形运动与坐标变换的关系? 【教学难点】 图形运动与坐标变换的具体应用,通过比较放大或缩小后的图形与原图形,归纳位似放 大或缩小图形的规律? 一、情境导入,初步认识 思考在同一个平面直角坐标系中,图形经过平移、旋转、轴对称、放大或缩小之后,点的坐标会如何变化呢? 二、思考探究,获取新知 现在我们带着冋题来一起探究. 1. 平移变换的坐标变化规律 例1如图,△ AOB沿x轴向右平移3个单位之后,得到△ A O B ,三个顶点的坐标 有什么变化?

【归纳结论】三个顶点的纵坐标都没有改变,而横坐标都增加了 3. 例2如图,△ ABC 的三个顶点的坐标分别为(-3,4)、(-4、3)和(-1,3),将厶ABC 沿y 轴向下平移3个单位得到△ A B ' C ,然后再将△ A B' C'沿x 轴向右平移4个单位 【归纳结论】经过两次平移后,三角形三个顶点的横坐标都增加了 4,纵坐标都减少了 3. 【思考】通过以上例 1、例2的探究你发现经过平移变换,点的坐标变化有什么特点? 【归纳结论】(1 )左、右平移,它们的纵坐标都不变,横坐标有变化,向右平移几个单 位,横坐标就增加几个单位,向左平移几个单位,横坐标就减少几个单位 (2)上、下平移,它们的横坐标都不变,纵坐标有变化,向上平移几个单位,纵坐标 就增加几个单位,向下平移几个单位,纵坐标就减少几个单位 2. 轴对称变换的点的坐标变化规律 例3如图,△ AOB 关于x 轴的轴对称图形是△ A OB 关于y 轴的轴对称图形是△ A OB ,它们对应顶点的坐标有什么变化? 【归纳结论】(1)关于x 轴对称,横坐标不变,纵坐标互为相反数; (2)关于y 轴对称,纵坐标不变,横坐标互为相反数 3位似变换的点的坐标变化规律 例4 如图,将△ AOB 缩小后得到△ COD, 得到△ A 〃 B 〃 C 〃

图形变变变教案

图形变变变 中班数学教学活动殷静 一、设计意图 在幼儿的生活中,随处可以看见各种各样的图形:玩具区圆圆的皮球、正方形的积木、三角形的穿线板,图书角长方形的书本等,这些早已被幼儿所熟悉。中班幼儿以认识基本的几何图形,对图形有着浓厚的兴趣。本活动是通过让幼儿观察图形激发幼儿去想象,并以拼画的形式和运用完整的话说出图形的变化。我根据幼儿的好奇心、注意力差的特点,在活动中我运用了神奇的图形会变的口吻,让幼儿感到这不是在拼画,而像在玩魔术,从而更好的激发了幼儿学习的积极性和主动性。基于这些教育资源和我班幼儿年龄特点,我设计了这节课。 二、活动目标: 1、在认识几何图形的基础上,通过联想添画成简单的物体,并表现其主要特征。 2、能够发挥想象,创造性的进行图形拼画活动,发展创造力。 3、教师引导幼儿参与图形拼画活动,在活动中体验创造的快乐。 三、活动重难点: 重点:通过幼儿动手操作的过程体现幼儿在“兴趣”和“体验”方面的发展。 难点:选取图形进行拼贴画。 四、活动准备: 1、教师: 多媒体课件、各种图形的图片若干、A4纸(每个幼儿一份)。 2、幼儿:

剪刀、棒棒胶幼儿人手一份。 五、活动过程: 1、巩固几何图形 (1)、师:今天老师带来了几个图形,我们一起来看看,提问:都有什么图形? 生:圆形、正方形、长方形、三角形。 (2)、师:哟,小朋友真聪明,都认识了这些图形。你们知道吗,这些图形可神奇了,他们还会变魔术呢。 2、欣赏范例,了解生活实例及拼画,激发幼儿的想象力。(出示课件) (1)、欣赏生活实例,探究这些实物那些图形变的。 师:小朋友,你们看,圆宝宝来了,它说:“我是圆宝宝,小朋友看看那些是我变来的呢?”(出示范画图形变出来的东西)。 生:回答(课件中的实物) 师:小朋友,正方形宝宝也笑呵呵的走来了,它向小朋友挥挥手说:“小朋友快看看那些是由我变来的呢? 生:回答 师:小朋友,长方形宝宝也来了,它高兴地说“小朋友,我的本事也挺大的,你们找找看那些是由我变来的呢?” 生:回答 师:小朋友,我是三角形宝宝,生活中的我最有用了,你们找找那些是由我变的呢?

《图形的变换》教学设计

《图形的变换》教学设计 教学目标: 1.通过玩七巧板游戏,使学生初步掌握利用平移和旋转设计或制作简单的图形或图案。 2.通过观察、操作、想象,经历一个简单图形利用平移或旋转制作稍复杂图案的过程,发展空间观念。 3.学会在方格纸上利用平移或旋转画出一个简单图案。通过观察、操作等活动,发展学生的空间观念,培养学生的观察能力和动手操作能力,学会欣赏数学美。 教学重点: 利用平移或旋转,在方格纸上设计出一个简单图案。 教学难点: 利用平移或旋转,在方格纸上设计出一个简单图案。 教学过程: 一、新课导入

注:这个图片是动画缩略图,通过拼图活动,体会图形的运动与变化,为新课作铺垫。如需使用此资源,请插入动画“【数学活动】地球拼图”。 师:老师用“七巧板”拼了许多漂亮的图案,请同学们欣赏一下。这些图案是怎么得来的呢?本节课我们就来研究用七巧板通过平移或旋转拼成漂亮的图案。 设计意图:利用学生熟悉的七巧板引入新知,能够激发学生的学习兴趣,为后面的学习作准备。 二、探究新知 出示:七巧板经过平移或旋转后得到了鱼图。 请在鱼图中画出相应的每块板的轮廓线。标出序号同时说明每块板是怎样平移或旋转的。 (1)阅读与理解 师:已知什么?要解决什么问题? 生1:要把方格纸上标序号的七巧板经过平移或旋转填到鱼图中去。生2:还得观察每块板在方格纸上是怎么平移或旋转的。 (2)分析与解答 师:你是怎么想的?

生1:利用笔直接在鱼的图案上画出每块板的轮廓,然后再观察每块板是怎样平移或旋转的。 生2:利用七巧板学具拼成鱼的图案,然后再观察每块板是怎样平移或旋转的。 师:板1是怎样运动的? 生:板1先向下平移1个格,再向右平移9个格。 师:其他板是怎样运动的? 生:板2先向下平移1个格,然后绕两条直角边的交点逆时针旋转180°,再向右平移9个格。 …… (3)回顾与反思 师:你是通过什么方法解决问题的?还有其他的答案吗? 师:今天,我们学习了通过平移、旋转来设计图案,我们来总结一下本节课所学内容。 设计意图:本部分内容充分以学生为主体,通过学生的动手操作,使

教师教师资格考试小学数学说课稿图形的变换与坐标

图形的变换与坐标说课稿 各位老师,各位评委大家好!今天我说课的课题是《图形的变换与坐标》,下面是我对本节课的简单分析。 一、说教材 本节课是华师大版九年级数学上学期第24章的最后一节内容,是中学数学的重要内容之一。一方面,这是在学习位似的基础上,对位似的进一步深入和拓展。另一方面,又为学习二次函数的平移奠定了基础,是进一步研究二次函数平移的工具性内容。鉴于这种认识,我认为,本节课不仅有着广泛的实际应用,而且起着承前启后的作用。 二、说教学目标 根据对本教材的结构和内容分析,结合九年级学生的认知结构及心理特征,我制定了以下的教学目标: 1、知识与技能:理解点或图形的变换引起的坐标的变化规律,以及图形上的点的坐标的变化引起的图形变换,并应用于实际问题中。 2、过程与方法:经历图形坐标变化与图形平移、轴对称、放大、缩小等之间的关系,发展学生的形象思维。 3、情感态度与价值观:培养数形结合的思想,感受图形上的点的坐标变化与图形变化之间的关系,认识其应用价值。 三、说教学的重点、难点

本着数学新课程标准,在吃透教材的基础上,我确定了以下教学重点和难点。 教学重点:掌握图形坐标变化与图形变换之间的关系. (重点是依据只有掌握了图形坐标变化与图形变换之间的关系,才能理解和掌握图形的变换与坐标的变化。) 教学难点:图形坐标变化与图形变换的规律。 (难点是依据图形坐标变化与图形变换规律比较抽象,学生没有这方面的基础知识。) 为了讲清教材的重难点,使学生能够达到本节课设定的教学目标,我再从教法及学法上谈谈我的看法。 四、说教法 结合本节的内容特点和学生的年龄特征,本节课我采用启发式、探究式、以及讨论式相结合的教学方法,以问题的提出,问题的解决为主线,始终在学生知识的“最近发展区”设置问题,倡导学生主动参与教学。以独立思考和相互交流的形式,在教师的知道下发现问题,分析和解决问题,在引导分析时,给学生留出足够的思考时间和空间,让学生去思考,探索,从真正意义上完成知识的自我构建。 五、说学法

幼儿园中班游戏:图形变变变

幼儿园中班游戏:图形变变变 上海闵行七宝中心幼儿园:余双 一、游戏活动意图:《课程指南》指出:幼儿活动内容的选择应以观察了解幼儿为基础,要源于幼儿的现实生活。既要满足幼儿当前发展的需要,又有助于拓展幼儿的经验与视野,为幼儿发展打下良好的基础。开展“图形世界”主题活动以来,我班的小朋友收集了大量有关图形的资料,进行了许多探索图形秘密的活动,他们对图形的组合变化产生了浓厚的兴趣,因此根据幼儿的兴趣,我设计提供了“图形变变变”的材料,便于孩子们运用各种方法,不断的与材料进行互动,鼓励幼儿通过用橡皮筋创意地在模板上制作图形画,学习积累一定的经验,从而发展手眼协调性,提高自主学习的兴趣,充分挖掘发挥每个幼儿的创造潜力。二、材料的准备:装在盒子里的图钉、画有各种形象塑料方块、白纸、模板、彩色橡皮筋、记录点图三、观察要点:第一层;用拇指、食指拿起图钉,对准形象图的轮廓线上的某一点插下去,直至将整个形象图的轮廓线全插满。第二层:自己画形象,设计图案,用图钉去插轮廓线,组成一幅图钉画。第三层:按模板所示,在塑胶板相应位置用橡皮筋制作一幅图形画。第四层:自己构思,创造性地构图,并记录下来。 1、观察幼儿是否选用不同颜色有规律地插图钉。 2、观察幼儿是否能自己设计图案进行插板,表扬那些认真专注,有耐心的幼儿。 3、鼓励幼儿自己构图,培养幼儿的创造性。同时,可将幼儿制作好的图形画作为能力较弱幼儿活动的模板。四、观察分析:幼儿具有天生的探究能力,根据这一特点,我给予了幼儿充分的观察时间,提供机会让幼儿充分的探索操作,培养幼儿的创造性。我所提供的材料是有层次性的,适合不同能力的孩子进行探索操作。他们可以自由选择一种玩法或多种玩法,可以选择“自己画形象”,也可以选择“自己构思”。通过以上几种方

幼儿园中班美术《图形变变变》教案

幼儿园中班美术《图形变变变》教案中班幼儿以认识基本的几何图形,对图形有着浓厚的兴趣。本活动是通过让幼儿观察图形激发幼儿去想象,并以绘画的形式和运用完整的话说出图形的变化。我根据幼儿的好奇心|注意力差的特点,在活动中我运用了神奇的图形会变的口吻,让幼儿感到这不是在添画,而象在玩魔术,从而更好的激发了幼儿学习的积极性和主动性。 1、在认识几何图形的基础上,通过联想添画成简单的物体,并变现其主要特征。 2、能够发挥想象,创造性的进行图形添画活动,发展创造力。 3、愿意参与图形添画活动,在活动中体验创造的快乐。 1、每组一小筐六种不同的几何图形、勾线笔、蜡笔等。 2、画有不同图形的作业纸若干张,拼图添画的范例。 一:巩固几何图形 1、师:今天老师带来了几个图形,我们一起来看看,提问:都有什么图形? 2、师:哟,小朋友真聪明,都认识了这些图形。你们知道吗,这些图形可神奇了,他们还会变魔术呢。 二、欣赏范例,了解添画,激发幼儿的想象力。 师:你们看,它们变成了什么? 提问:请小朋友仔细看一看,什么图形添上什么图形变

成了什么图形? 老师小结:刚才小朋友都观察的很仔细,知道这些都是添画了一些东西变出来的,老师也想来变魔术,你们一起来帮助我好吗?老师示范。 三:引导幼儿联想导论,鼓励幼儿新奇有趣的想法。 1、师:这些图形还能变成什么呢?谁来说一说。 2、小朋友们想的可真多,把图形变得这么神奇,桌上老师为小朋友准备了许多图形,请小朋友把它变成你想变的东西,变好之后和你旁边的小朋友说一说,你把什么变成了什么。 4、幼儿添画老师巡回指导 鼓励幼儿用不同的图形进行添画,充分发挥想象,添画和别人不一样的东西。 四、作品评价 1、师:你把图形变成了什么,什么添画上什么变成了什么,谁愿意来说一说。 2、表扬添画有创意的幼儿。 美丽的帆船 一、活动名称:美丽的帆船 二、活动目标: 1、引导幼儿运用随意折叠、涂色块的方法表现不同的船帆。

图形图像的加工 教学设计

《图形图像的加工》教学设计 图形图像的加工 一、案例背景信息 1.模块(或章节):多媒体技术应用(选修2)第四章第三节 2.年级:高一年级 3.所用教材版本:广东教育出版社 4.学时数:1 20 分钟,上机操作时间,20分钟,课下调研学生情况、访谈,搜集资料大约用 6 0分钟。 二、教学设计 (一)教学目标 1、知识与技能 (1 )掌握图像大小、色调的修改方法; (2)掌握图层的切换、图层合并及图层特效制作方法的使用。 2、过程与方法 (1 )掌握对数字化图像进行加工处理与艺术合成的方法。 (2)能对图像加工的结果进行客观的分析和评价 3、情感态度与价值观 (1)揭开数字化图像加工处理与艺术合成的奥秘,培养学生对数字化图像进行艺术加工的兴趣,加强学生崇尚美欣赏美并追求健康和谐美的事物,鼓励学生积极运用信息技术为学习、生活和工作服务; (2)加强学生与他人合作的意识,使学生逐步学会欣赏他人和正确评价他人的能力。 (二)内容分析 1、教学内容是在讲授完《多媒体技术应用》第四章第三节“图形图象像的加工”的基础上,让学生运用所学过的构图的设计、背景的特效处理、文字效果的制作、图像的大小、色调的调整,图像的选取、移动、旋转、变形等知识点,搜集学习生活中的相关图片,将多幅图像利用Photoshop软件经过加工处理后,合成一幅具有艺术效果的图像的,突出表达设计者的主题。在图像的加工与合成的过程中,虽然学生已经学过这些知识点,但是在实际制作的过程中,由于工具应用不当也容易出现各种各样的情况,所以通过Photoshop软件,将多幅数字化图片合成一幅艺术作品的任务,来把这些知识点串起来,从运用的角度而不是功能的角度来学习Photoshop的常用工具的使用,从而达到学以致用的教学目的。 2、教学重点和难点 (1)重点:利用所学工具进行数字化图像的加工与艺术合成

小学二年级数学图形和变换教案

小学二年级数学图形和变换教案 第一课时锐角和钝角 教学目标: 1.使学生会辨认直角、锐角和钝角,能用更确凿的、更详尽的数学化语言描述生活中的角。 2.培养学生的口头表达能力和动手操作的能力。 3.培养学生善于观察、从生活中发现数学的良好习惯。 教学方法:以智慧爷爷送礼物的方式激发学生的兴趣,通过分一分、比一比的方法认识锐角和钝角以及他们的判断方法,然后通过做角、找角、分角、画角、拼角等多种形式来进一步巩固学生对角的认识。 教学具准备:每组一盒画有大小例外的角的卡片、三角板、尺子、多媒体课件等 教学过程: 一、激趣引入 同学们,智慧爷爷托老师带给大家一件礼物,想知道是什么吗?现在就在你们桌上的盒子里,赶快打开来看一看。不过在看之前智慧爷爷还有个小小的要求,就是看过之后各组要把盒子里的东西按一定的标准分一分,行吗?好,开始行动。 1.各小组倒出来后发现是相同的卡片上画着大小例外的角,然后以组试分。 2.小组派代表汇报分的结果。(大凡会分成两类:直角和其 他的角) 3.这些是直角,那么,那些是什么角,又有什么特点呢?这节课我们就一起走进角的皇宫,来研究有关角的问题。

二、认识锐角和钝角 1.引导学生用刚才分出的第二类角与直角比较,看哪些大一些,哪些小一点? 2.小组合作比较大小,然后交流比较方法和结果。 3.根据比较结果再次对盒子中的角进行分类,并且展示分的结果。 4.教师根据学生的分类结果给出各种角的名称(即锐角与钝角)以及判断标准。 5.鼓励学生说说教室里或生活中哪里还有锐角或钝角。 三、组织活动,巩固认角 1.做角:鼓励学生采用多种活动方式做出例外的角巩固对三种角的认识。(如:采用折角、拼角或做活动角的方式进行练习。) 2.找角:引导学生从实物中找出角并分类放入相应的房子里。 师:直角、锐角、钝角都玩累想回家了,可找不到路,于是便找了一些地方藏起来休息,同学们,你愿意帮他们吗?(多媒体课件出示事物图P391题图以及标有三种角的三所房子。引导学生从实物中找出角,然后利用动态效果从实物 中抽取出学生说的角,分类把角送回家。) 四、画角 1.大家真是爱帮助人的好孩子,这些角为了感谢大家想为自己画一些像送给大家,你最希望得到什么样的画像呢?能试着把你希望得到的画像画出来吗? 2.学生独立尝试画出自己喜欢的角,并用三角板上的直角来判断是哪一类角。

幼儿园数学《图形变变变》活动设计与教学反思

幼儿园数学《图形变变变》活动设计与教学反思 ××市下冶镇第二中心幼儿园聂元珍 一、设计意图:大班的孩子,抽象能力有了进一步的发展,他们思维较活跃,基本上已能够理解图形的典型特征,同时能进一步理解图形之间较复杂的组合关系。他们开始对识别重叠图形感兴趣,并能运用点数的方法,尝试找出几何图形的个数。为了加深幼儿对平面图形的进一步认识,帮助幼儿理解图形之间的关系,促进幼儿思维灵活性的发展,我们设计了一套大班数学学具《图形变变变》。 二、活动目标: 1、复习巩固各种图形的特征。 2、根据图案统计出相应图形的数量,并会用各种图形拼出多种图案。 3、通过动手操作,发展幼儿空间的想象能力和创造能力。 4、培养幼儿细致观察的能力和对数学活动的兴趣。 三、活动重难点: 重点:能够根据平面图形的特征,辨别组合图中的图形,进行计数,增进对图形的认识。 难点:会根据各种图形的特征拼出各种图案。 法。 四、活动准备:

物质准备:正方形、长方形、三角形,圆形、机器人拼图一份;学具:每人一套几何图形(有正方形、长方形、三角形、圆形。)知识准备:已认识的几何图形 七、说活动过程: (一)复习律动《不说话》。 (二)谈话导入: 师:今天老师带来了好多图形宝宝,小朋友想不想看他们都是谁呀? 幼:想。 (三)展示各种图形卡片。 1、例正方形。 (1)、师:这是什么图形?它有哪些特征? (2)、师幼共同讨论,老师小结,正方形有四条边,四条边一样长(相等),有四个直角。 (3)、老师出示正方形卡片,让幼儿亲自摸一摸。 2、依次出示三角形,圆形,长方形图片。师幼共同小结: (1)、三角形有三条边,三个角。 (2)、圆形有边没有角,像个盘子。 (3)、长方形有四个角,四条边,对边相等。 3、认识图形。 (1)、老师单独出示各种图形。 (2)、集中出示不同图形。 (四)出示机器人,找出图案中的不同图形,并进行计数。 1、教师出示机器人图案,提问:

图形的变换-教学设计

图形的变换 教学目标: 1、通过观察,操作,想象,经历一个简单图形经过平移或旋转制做复杂图形的变换过程。体验图形的变换,发展空间观念。 2、借助方格纸上的操作和分析,有条理地表达图形的平移或旋转的变换过程。 教学重点: 利用数学语言描述变换的过程及利用平移,旋转。 教学难点: 平移:向什么方向平移,平移几格。 旋转:绕哪个点(不动点)顺时针还是逆时针方向,旋转多少度。 教学工具: 多媒体课件 教学过程: 一、创设情景 1、“在我们的生活中,许多事物都在发生变换。神州七号火箭发射、卫星绕地球旋转、汽车行驶、钟表指针转动……。” “你能说说这些物体是怎样运动的吗?” “淘气把它们分成了两类,你知道他是怎样分的吗?” 2、分别说说它们是平移还是旋转。 3、金鱼是怎样变移动的?(平移) 4、下面图形是怎变化的?(旋转)要把一个旋转现象描述清楚,应从哪些方面说?(旋转物体、绕哪个点、旋转方方向、旋转的度数) 二、解决问题 师:现在我们一起利用所学的知识进一步探索图形的变换(板书本节课课题《图形的变换》)。师:接下来,请同学们观察下图(拿出自己课前准备好的模型)分别给四个三角形标出字母ABCD,自己动手摆一摆,进行图形变换,并与同桌思考交流一下老师提出的几个问题 1、四个三角形ABCD如何变换得到“风车”图形? (生自己操作,老师指导巡视。)几分钟后找同学回答一下。 生:将第一副图中的A向右平移2格,B向下平移2格,C向上平移2格,D向左平移2

格。 师:这位同学回答很好,在分析图形的变换是,不仅要说出它是平移还是旋转,还要说出怎样平移和旋转的,也就是说清楚向什么方向平移,平移几格?哪个点(不动点)顺时针还是逆时针方向,旋转多少度? 师:从第一幅图到第二图还有其他的变化方法吗? 生:可以先旋转再平移,即把图形A绕下面的顶点逆时针旋转90度,再向右平移2格,把图形B绕上面的顶点逆针旋转90度,再向下平移2格,把图形D绕最上面的顶点逆针旋转90度,再向左平移2格,把C绕下面的顶点逆时针旋转90度,再向上平移2格。 师:大家明白他的变换过程吗?这位同学利用数学语言描述变换的过程,既旋转:绕哪个点(不动点)顺时针还是逆时针方向,旋转多少度? 还有其他的方法吗? 师:很好,同学门的方法可真多啊。 在这里老师想找个同学说说在做图形的变换时,怎样才能使你的变换又快又准确。 生:(说自己的方法) 你能用这些好的办法做下面的图形变换吗? 2、“风车”图形中的四个三角形ABCD如何变换得到长方形? 3、长方形中的四个三角形ABCD如何变换得到正方形? 4、正方形中的四个三角形ABCD如何变换最初的图形? 汇报 三、小试身手 左图的七巧板是如何平移或旋转得到右图的,先想一想,再动手摆一摆。 四、小结: 通过本节课的学习,你有什么收获?还有哪些困惑? 教学反思 这节课是语言叙述为主,动手操作为辅的图形教学新授课,并且课堂内容具有较大难度,特别是对与中差声,因此,要保持学生的良好状态,我注意以下几点: 1、使用课件直观的向学生展示平移和旋转,以吸引学生的注意力,同时复习了平移和旋转; 2、引导学生从不同的角度去思考,用不同的方式来表达,并做必要的引导,照顾各个

八年级数学 图形在坐标系中的平移教案

11.2图形在坐标系中的平移 ◇教学目标◇ 【知识与技能】 1.能在平面直角坐标系中用坐标的方法研究图形的变换,掌握图形在平移过程中各点坐标的变化规律,理解图形在平面直角坐标系上的平移实质上就是点坐标的对应变换; 2.运用图形在平面直角坐标系中平移的点坐标的变化规律进行简单的平移作图. 【过程与方法】 经历观察、分析、抽象、归纳等过程,经历与他人合作交流的过程. 【情感、态度与价值观】 让学生发现数学与图形的平移、物体的运动等有实际意义的事情之间的关系,体会数学在现实生活中的用途. ◇教学重难点◇ 【教学重点】 掌握用坐标系的变化规律来描述平移的过程. 【教学难点】 根据图形的平移过程,探索、归纳出坐标的变化规律. ◇教学过程◇ 一、情境导入 (1)平移的概念是什么? (2)下象棋时,棋子的移动,什么在变,什么不变?在棋盘上推动棋子是否可以看成图形在平面上的平移? 二、合作探究 1.探究点的平移与坐标的变化: 2.探究图形的平移与其坐标变化的关系:

(1)左、右平移: 原图形上的点(x,y)(x a,y); 原图形上的点(x,y)(x a,y). (2)上、下平移: 原图形上的点(x,y)(x,y b); 原图形上的点(x,y)(x,y b). 3.归纳出平移规律: (1)三角形的平移,是通过三角形任意一点坐标的变化而得到的. (2)在平面直角坐标系中,沿横轴平移,图形上每一点的纵坐标不变,而横坐标增减,简记为“左减右加”;沿纵轴平移,横坐标不变,纵坐标增减,简记为“上加下减”. (3)“左减右加,上加下减”也可这样理解:按x轴(y轴)正方向平移,则横(纵)坐标加上平移的单位数量,按x轴(y轴)负方向平移,则横(纵)坐标减去平移的单位数量. 典例1如图,将三角形ABC先向右平移6个单位,再向下平移2个单位得到三角形A1B1C1,写出各顶点变动前后的坐标. [解析]用箭头代表平移,有 A(-2,6)→(4,6)→A1(4,4),B(-4,4)→(2,4)→B1(2,2),C(1,1)→(7,1)→C1(7,-1). 将三角形ABC先向左移动3个单位,再向上移动2个单位,得到三角形A2B2C2,写出三角形A2B2C2的各顶点坐标. [解析]点A2(-5,8),点B2(-7,6),点C(-2,3). 典例2说一说,下列由点A到点B是怎样平移的? (1)A(x,y)→B(x-1,y+2); (2)A(x,y)→B(x+3,y-2); (3)A(x+3,y-2)→B(x,y). [解析](1)将点A先向左平移1个单位,再向上平移2个单位,即可得到点B. (2)将点A先向右平移3个单位,再向下平移2个单位,即可得到点B. (3)将点A先向左平移3个单位,再向上平移2个单位,即可得到点B. 图形在坐标系中的平移 1.点的平移与坐标的变化. 2.图形的平移与其坐标变化的关系.

幼儿园中班美术活动《《图形变变变》案例分析》优质课公开课教案比赛讲课获奖教案

幼儿园中班美术活动《《图形变变变》案例分析》优质课 公开课教案比赛讲课获奖教案 背景描述: 随着幼儿不断成长,对周围事物的发现与探索,对知识的掌握与运用。接触了数学中的几何图形,在学习几何图形的过程中,我发现幼儿对几何图形特别感兴趣,很多图形能够和生活中的事物联系在一起,在进行认识图形的过程中,老师将圆柱体和圆锥体竖放在一起,有位小朋友立刻说:"它像一根铅笔"。听到他的回答,脑海里立马有一个想法,如果能将本次认识图形进一步延伸到图形的拼搭,幼儿既能对图形加深认识,又能通过生活经验将图形任意拼搭,还能提高幼儿想象力和动手操作力。于是开展了这次图形变变变的美工生成课程。 案例描述: 在孩子们的眼中,世界很精彩,有很多奇怪稀奇的事物,往往内心的好奇心和求知欲使他(她)们了解的更多。在一次数学知识学习中,他们接触了几何图形,发现图形拼搭在一起的造型特别有趣,为了使幼儿更深层的认识几何图形,我们进行了美工操作图形拼搭的活动。首先让幼儿观察了一些用树叶和豆豆拼搭出的图形图片,引起幼儿对拼搭的极大兴趣。通过对拼搭图形的了解,引出了本节图形拼画,观察过范画后,并说出了自己想要拼出的图形。在开始操作拼画时,幼儿先在材料盒中的六种图形中选出自己需要的图形,但是杨越越小朋友发挥自己的想象和生活中的观察经验,拼出了一位小朋友,虽然上半部分跟老师做的一样,但是她在拼搭腿部的位置时将原本老师拼搭的站立直直的腿,用了两个小长方形拼出了一位正在奔跑中的小朋友。从博喻小朋友给原本立正的小朋友利用梯形给她穿了一件美丽的裙子。小朋友们利用各种大小形状不同的图形拼搭出了很多美丽的画,在拼搭操作结束后,对他们的成果进行了评价与展示,对于值得大家学

图形的变换_教案教学设计

图形的变换 教学内容: 了解图形经过旋转制作复杂的过程。(课本第53页的例题及相应的练习) 教学目标: 1.通过操作活动,体验图形的变换过程。 2.能在方格纸上,说出图形的平移或旋转的变化过程。 教学重点:了解图形的平移或旋转的变化过程 教学过程: 一、创设情境,提出问题 1、打开书本图案: 师:这些图案好看吗?你想知道这些图案是怎样设计的吗?你想学会设计一些图案吗? 2、揭示课题。 师:要想学会设计图案,需要我们了解一个新的知识--图形的旋转。(板书课题) 二、演示操作,了解图形变化过程 以第1个图案为例,先让学生观察这个图案,说一说:你能看出这个图案有什么特点吗? 学生通过观察,同学间交流得出:整个图案可以分成4部分,各部分图形是相同的。(在图中标出“a”、“b”、“c”、“d”)师:是的,它是由一个图形以过旋转变换得来的,那么,它是如

何旋转变换的呢? 接着,利用电脑课件演示旋转过程。 1、呈现基本图形a。 让学生认一认,整个图案是不是同这个基本图形经旋转变换组合而成的。 师:怎样可以得到图形b呢? 2、呈现第1次旋转后的图形。 在学生回答的基础上,教师演示课件。 学生观察课件的演示过程,回答图形变换过程: (1)、图形a绕点o旋转; (2)、按顺时针方向旋转; (3)、旋转90度。 3、呈现第2次旋转后的图案。 师:怎样得到图形c呢?(学生回答后教师演示旋转过程,得到图案。 4、呈现第3次旋转后的图案: 师:怎样得到图形d呢?(学生回答后教师课件演示并让学生看课文,并完成课文中的填空,使学生进一步明确图形的旋转过程。) 三、课堂活动、 课本第54页的“说一说”。 第1题,主要是讨论图形的旋转是围绕哪个点的问题。 第一、先认真观察图形,看一看各个图案是围绕哪个点进行旋转

中班美术教案图形变变变

中班美术教案图形变变变 设计意图:中班幼儿以认识基本的几何图形,对图形有着浓厚的兴趣。本活动是通过让幼儿观察图形激发幼儿去想象,并以绘画的形式和运用完整的话说出图形的变化。我根据幼儿的好奇心|注意力差的特点,在活动中我运用了神奇的图形会变的口吻,让幼儿感到这不是在添画,而象在玩魔术,从而更好的激发了幼儿学习的积极性和主动性。 活动目标: 1、在认识几何图形的基础上,通过联想添画成简单的物体,并变现其主要特征。 2、能够发挥想象,创造性的进行图形添画活动,发展创造力。 3、愿意参与图形添画活动,在活动中体验创造的快乐。 活动准备: 1、每组一小筐六种不同的几何图形(每种图形若干个)、勾线笔、蜡笔等。 2、画有不同图形(大小不一)的作业纸若干张,拼图添画的范例。 活动过程: 一:巩固几何图形 1、师:今天老师带来了几个图形,我们一起来看看,提问:都有什么图形? 2、师:哟,小朋友真聪明,都认识了这些图形。你们知道吗,这些图形可神奇了,他们还会变魔术呢。 二、欣赏范例,了解添画,激发幼儿的想象力。 师:你们看,它们变成了什么?(出示范画图形变出来的东西) 提问:请小朋友仔细看一看,什么图形添上什么图形变成了什么图形?(引导幼儿用语言表示添画的图形) 老师小结:刚才小朋友都观察的很仔细,知道这些都是添画了一些东西变出来的,老师也想来变魔术,你们一起来帮助我好吗?老师示范。

三:引导幼儿联想导论,鼓励幼儿新奇有趣的想法。 1、师:这些图形还能变成什么呢?谁来说一说。 2、小朋友们想的可真多,把图形变得这么神奇,桌上老师为小朋友准备了许多图形,请小朋友把它变成你想变的东西,变好之后和你旁边的小朋友说一说,你把什么变成了什么。 4、幼儿添画老师巡回指导 鼓励幼儿用不同的图形进行添画,充分发挥想象,添画和别人不一样的东西。 四、作品评价 1、师:你把图形变成了什么,什么添画上什么变成了什么,谁愿意来说一说。 2、表扬添画有创意的幼儿。

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