中小学信息化教学设计特征分析

中小学信息化教学设计特征分析
中小学信息化教学设计特征分析

中小学信息化教学设计特征分析

吴江市教育局装备电教室朱琴

20世纪90年代以来,信息技术特别是网络技术发展迅猛,信息化成为各个国家各个领域普遍关注的热点,伴随着商贸电子化、政务电子化,网络社会的雏形已经形成。为培养信息社会的新型人才,学校教育信息化变得刻不容缓,传统教育将经受新一轮淬火,教育将真正越上现代化的新平台。

教学设计(Instructional Design)是基础教育领域信息技术与学科课程整合的手段,是课堂教学最优化的核心,是对教材、网络信息资源以及技术等要素的二次创造,从而也是中小学教师最难、最重要的教学基本功。没有教师具有丰富性和主动性的生命投入,就没有水乳交融的自主创新学习空间;没有科学、艺术、理性的教学设计,就没有真正意义上信息化课堂教学。

一、信息化教学设计的历史演变教育技术领域内的教学设计理论发源于美

国,约创立于60 年代末

至70 年代初,80 年代中后期传入我国。最早在我国基础教育领域进行教学设计本土化研究的是李克东、谢幼如、王时一等教授,他们开展以多媒体结合教学设计为核心的电化教育试验活动。1993 年,《多媒体组合教学设计的理论与实践》项目,被评为国家级优秀教学成果一等奖,标志着多媒体教学设计作为中国特色的教学设计理论和方法被正式确定下来。目前我国已进入网络环境下学生自主学习教学设计新阶段。

二、信息化教学设计的本质特征(一)、概念。教学设计的概念众说纷

纭,现摘录几例,以供分析:

教学设计一一运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。(该定义与张祖忻、史密斯、雷根、皮连生、何克抗等专家所提出的教学设计概念的观点大体一致,是当前比较权威的教学设计概念)。

教学设计一一也称教学系统设计,是指“为了达到预期的教学目标,运用系统观点和方法,遵循教学过程的基本规律,对教学活动进行系统规划的过程”。(麦曦主编的《教学设计的理论和方法》1996 年版)

信息化教学设计一一运用系统方法,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,实现教学过程的优化。(黎加厚)

教学设计一一是运用系统方法与技术分析研究教学问题和需求,确立解决它们的方法和途径,并对教学结果作出评价的系统的计划过程。(美国

J.E.kemp)

教学设计原理――根据不同的学习结果类型创设不同的学习的内部条件并相应安排学习的外部条件。(美国Gagne)

(二)、本质特征从中美专家所持观念分析,教学设计有如下特征:

1、系统、多元。几乎所有专家都提到系统方法,说明教学设计不是一对一的简单处理,而是多对多的综合规划,是所有学科传统与现代之间、现实与理想之间的桥梁,它涵盖了学校整个教与学活动的方面方面,而不仅仅是教材内容与技术手段的有机组合,它是一门多元、广角、横向的交叉性学科。我们从理论上追根溯源,八十年代,我国学术界掀起“系统热”,即后来被称之为“老三论”的控制论、系统论、信息论,发展到八十年代末九十年代初又流行“新三论”:突变论、协同论、耗散结构理论。信息技术环境下的教学设计理论正是站在系统论的“肩膀” 上发展起来的,有着扎实深长的理论根基。

2、方法、过程。有趣的是,不同专家在概念中都使用了与“决策” 相近的关键性动词――“修改” “规划”“安排”“确立解决”“计划”,而最后都统一到“过程”上,从中我们不难发现,教学设计是一个围绕目标自主谋划的过程,是一门方法论性质的学科,也是一门应用性学科,是如何将教育教学理论、学习理论、传播学理论、系统科学等基础学科的研究成果应用于设计教学系统各个环节的学问,其主要任务是提供方法和策略,有较强规定性。

三、中小学信息化教学设计的时代特征

1、鲜明的学生中心论。一个明显的变化是90 年代中期以前,人们普遍认为教学设计的目的是为教师教学服务的,至少也是同时为教与学服务,这是由多媒体辅助教学衍生出的观念,而上世纪末进入网络社会后,人们已开始接受以学生为中心的观念,学生学习过程中信息技术的使用程度成为人们关注的重要方面,同时,网络为学生自主学习、建构知识提供了具有说服力的技术支持。受大多数的中外理论专家所持学生中心论的影响,教师开始关注学生的学习需求,设计任务驱动。即便是教师课前对教的设计,实质上也是对学生学的设计,说到底,教学设计的最终目的是为了支持学生的学习、帮助个体学习,从而极大地影响个人的发展,“确保没有一个人是‘教育上的不利者',并确保所有学生都有最充分地运用自己潜能的平等机会”(加涅语)。

2、多维动态生成性。教学设计是一个循环往复、不断完善的动态生成过程。其设计参与者既包括教师,也包括学生,还包括短期或长期服务于教育教学活动的各种人群,这就要求设计过程始终处于开放状态,而教师是整个教学设计过程的把舵人。课堂比以往更具活力,教室因网络而拓展了时空,社会成为具有丰富资源和研究价值的课堂或实验场。师生是充满活力的生命群体,学生将得到教师更多的人文观照。随着设计节奏的展开,师生在教学过程中始终处于不断调整与修改教学设计策略的状态,即在过程中产生新的设计方案,在过程中逐步趋向完美,最后达成教学的最优化,达到培养个性健全的21 世纪公民的目的。

3、问题、创新与实践。信息化教学设计的过程隐含在所组织的教学过程或学生学习活动过程中,它最外显的的部分是教师所设计的问题,因此问题设计的水平是衡量教学设计水平的一大标志,我们完全可以说,问题设计是信息化教学设计的核心。加上教学设计的最终目标是达成教学效果的最优化,因此创新是教学设计永恒的主题,那就要求设计者主动自觉地养成良好的思维能力和较强的洞察能力,这是教学设计的最根本的出发点。实践是信息化教学设计的又一特

征,熟练操作技术本身离不开实践,研究性学习、协作性学习、基于项目的学习等多种学习方式都离不开实践,同样,教师的设计工作相应地也要在实践的过程中完善和发展,才能真正产生指导意义,才能真正产出当代教学设计的生命价值。

[参考文献]

[1] 李学农、丁彦青、温玲《多媒体教学优化设计》2000年4 月,

13 页。

[ 2] 杨开城、李文光《现代教学设计的理论体系构思》网上

[3]李芒《从系统论到关系论一一论信息社会教学设计理论的新发展》网上[ 4] 黎加厚《教育技术如何迎接基础教育新课程改革》中国电教协会2002 年年会

项目支撑式教学设计基本模型研究

吴江市教育局装备电教室朱琴

一、问题的提出在当前的信息化教学中,我们关注到这样一个现象:教师使用媒体越来越普遍和熟练,程序化网络教学以其技术的前卫性受到老师们的青睐,技术使用型教师不断涌现,老师们网上搜寻资料、利用资源库的使用效率较前提高,但很多老师反映学生的信息技术水平(如最基本的打字),跟不上网络教学的要求。这个现象的背后隐含着这样一个事实:学生运用技术辅助自己学习这一点似乎被我们忽略了。值得反思的是,我们组织教师或学生的各类信息技术比赛,还从没有评过学生的信息技术学案,这是当前信息化教学环境中的一个盲点,因此,我们着手构建活动项目支撑式教学设计基本模型,以催发信息技术与学科课程整合中新的生长点。二、活动项目支撑式教学设计基本模型

信息化教学设计最简单的原理是实现教师教学的最优化及学生能力发展的极大化,从而达到教学绩效最优化的目的。活动项目支撑式教学设计既不能违背上述原理,又要在学生融会使用各种信息技术工具,以主动建构知识,提高学习能力方面有所侧重,其主要环节是:

(一)、教学目标。教学目标是对学生即将从事的学习的进步性预计,在很大程度上是凭经验所作的初步估计,当实施教学后,学生的进步性超出预计的范畴,则被认为教学是成功有效的,反之,则是低效无益的,为此,我们在确定教学目标时尽可能对学生前一个阶段的学习行为进行科学测量,而不能只凭经验判断。把目标定位在适当的水准上。教学目标主要可以分为知识目标、技术能力目标、道德心理等人文目标三个方面。目标制定要吸纳学生参与,因为没有学生的全心投入,最完美的教学目标也是不实用的。

(二)、策划准备。策划准备是实施教学前最重要的环节。策划的创新与否直接关系到教学的巧妙和灵气,教学设计最根本的生命力所在就是策划上的创新,也是我们进行教学设计这一课题的意义所在。这就要求教师动用各人的谋略,象电影导演一样设想种种情景,对整个教学过程作一大致勾勒。准备工作有:1、教学内

容准备,比如搜索与教学内容相关的网站、收集书籍报刊等;2、工具准备,比如

预计使用哪种媒体、怎么用等;3、活动准备,比如要进行的社会采访、参观访问、调查问卷联系。

(三)、问题切入。任何教学形式恐怕都离不开问题导学,问题是始终贯穿于教学过程的一条红线。教师预设问题,学生发现问题,关键问题与次要问题,先决问题与后序问题,教师要善于把问题归类,理出头绪,并考虑是否适合学生,不可或缺的是要经同问题的执行者学生的认可。教师在提问之前应该给与哪种信息?应该怎样导入先行知识或情景以激发学生求知欲望?

(四)、活动项目。我们的基本假设是:复杂认知技能是通过“做”而获得的,学生活动越丰富、活动与知识点越紧密,则学习质量越高,学习就越进步,学习能

力越强。有行动才有研究,有研究才有进步,因此,开发活动项目群是本模型的中心环节。项目活动中充满了变数,教师不是象过去那样想方设法去控制变数,而是随机帮助学生进行活动设计或活动条件的确定,是紧随学生的认知脉动作更多的学

习行为分析和嵌入性激活,教师在这一过程中基本处于隐性状态,相反学生学习过程要体现出鲜明的显性状态。

(五)、作品展示。

作品展示会大大调动学生的表现欲,激发他们的创造欲望,还可以通过展示过到互相

教育的目的。进入学习活动后,象研究者一样收集信息,分析信息,其中,网络是他们收集

整理信息的重要工具,他们查相关网站,下载视、音频资料,用电子表格作记录归纳,用字

处理软件或绘图软件、几何软件进行自己的创作,用电子邮件开展交流,他们开始不断产生

自己的学习研究作品。教师要鼓励学生用PowerPoint、Apple Works等软件演示他们的作

品,鼓励个人、小组、班级用网页集成他们的学习结论,学生还可以用摄影、录音、录像再

现自己的活动过程,展示自己独特的学习风貌。

作品展示的时机一般在学习活动的中期和后期,展示的单位可以是个人、小组或团

队,展示的受众可以是同学、校友、教师、家长、专家。

(六)、多元评价。

就大多数人来说学习能力在短时期内是不外显的,具有一定的模糊性,能力测度的量

化标准就显得相当困难。我们以往把学习成绩为作为测度学习能力的唯一标

志,高分低能现象已经证明这是不科学的,因此,在这个以呈现能力为测重点的模型中,我

们采用多元评价方法,在正式评价(分数量化测试)以外,增加非正式评价的份量,非正式

评价的标准预先由教师和学生共同商量决定,并高度“亮”化,让学生在参与评价中有意识

地提高自己的能力。评价方式有:1教师评学生个体

作品、学生小组工作和合作情况、学生总体。2、学生自评、互评,小组自评、互

评。3、全班评小组、师生共评。4、请家长、专家等有关人员评。

活动项目支撑式教学设计基本模型图如下:

教学目标活动项目1

活动项目和作品展示在本模型中占据突出而醒目的位置,表明利用信息技术辅

助学生学习,增强学生能力在本模型中起支撑全局的作用,以活动带动认知,以合作研究促进创新是本模型的主旨。作品展示和多元评价是滚动的双轮,在活动过程中、活动尾声时都可以安排展示和进行评价,这个环节既可以给学生一个表现自己,展露才华的舞台,又可以让学生得到相互教育,相互学习,砥砺思维的良好机会。

当然,任何一个模型都不是一成不变的,在基本框架确定的前提下,具体模式要各有

创新,在运作方式上,可以进行多方向尝试。模型本身就是一个过程,在实践中,我们要遵

循模型-突破-再模型-再突破的规律。二、与网络课堂教学设计比较中显优势网络课堂教学是指教师(或与专门人员合作)制作网络版课件,使用于课堂的教学,技术由教师事前规划好的课堂教学方式。从范围看,网络课堂教学是活动项目支撑式教学设计中,偏向于教师演示,学生参与的一种,因此,网络课堂教学的一切因素都应该包含在活动项目支撑式教学之中,两者不存在“破”和“立”的关系。

但从教学设计理念上讲,网络课堂教学又远远滞后于活动项目支撑式教学,说到底前者是教师制作的网络程序教学,学生有限制地运用技术,所从事的学习在规定的程序内进行,这与以学生学习为中心的新课程理念存在一定的距离。而活动项目支撑式教学在技术范围上适用于所有的信息技术,并非网络一种,该教学的主要方式是单元教学,学习时间和技术运用都具有极大的弹性,它与当前的研究性学习有着本质上的相似。相比于网络课堂教学,活动项目支撑式课型以下特征更为明显:

(一)、综合。一是学习内容的综合,而不是教师教学内容的综合。二是媒体运用的综合,在活动的起始阶段,学生活动主要在于收集和编辑资料,如用数码相机、扫描仪直接或简接处理照片,用摄像机拍录像,用Word 或Excel 做电子表格等,随着活动项目的深入,学生则更多地汇总资料,用PowerPoint、HyperStudio 、Frangtpage 等展示学习过程或成果;三是各种学习方式的综合,如发现式学习、探究式学习、研究性学习、资源型学习、虚拟学习等等;四是各种交流方式的综合,它囊括了网上网下的所有交流形式,尤其是更注重校际间、社区间、国际间的合作学习。通过以上四项综合,学生的多种学习能力自然而然被激发出来。

(二)、开放。学习环境不局限于课堂,表面上师生或聚或散,实质上散是为聚作准备,因此课堂上的相聚将表现得更为精彩。它还从真正意义上取消师生二分法,改为双方平等交流,有时教师也不得不担当学习者的角色,因为教师并不是在所有领域优先于学生的。这样,学生之间、师生之间、课堂与社会之间紧密结合,呈更灵活开放状态。

(三)、实践。活动项目支撑式教学是具有极强实验操作的范式,学生要在实践中体验,在实践中摸索,可以说没有研究就没有进步,没有实践就没有能力。如果我们拥有先进的现代化教学设施,而学生缺乏实践操作的机会,唯有教师充满技术的演示,那么任何先进的教学方法都是毫无意义的。“现代化的核心是人的现代化,而不是物质条件的现代

化” ,而实践正是人的现代化的必经之路。

(四)、渐进。循序渐进是传统教学留给我们的无比正确的教学原则,但灌输式教学恰恰是千方百计要缩短这个习得的过程,让学生成为知识的容器,造成高分低能。活动项目支撑式教学设计意在给学生充分的时间去消化知识,运用知识,产生实实在在的活的经验,为进入社会作准备。

(五)、即时。简单地说教师课前预先设计保持不变,而课中即时设计要大大增加。由于以学生学习为中心的理念的确立,对信息的分析与排序的承担者不再是教师,而是学生,信息必须由学生自己转变为知识。活动项目支撑式教学设计就是要即时制定有利于学生知识建构的情景与知识的计划,用问题指引学生对知识的感知,并要求学生亲自操作和作出论断,由学生自己设计和建构知识。相形之下,脱离学生的硬性设计和让学生就范的程序化教学就缺乏即时性,在提高学生学习能力

这一点上也就没有生命力。

两者区别见下图:

由上图可知,网络课堂教学中教师包办代替多,学生受到的条件约束大,学生接受训练和锻炼的机会少,学生自主学习少,学生主体运用信息技术所提高的学习能力一般。而在活动项目支撑式教学中,教师教学行为显得更为隐性,学生受到的条件约束小,学习空间更为开阔,学生接受训练和锻炼的机会多,学生基本处于自主学习状态,学生主体运用信息技术提高学习的能力较强。

通过以上设计与分析,我们认为活动项目支撑式教学设计基本模型,无论在学生信息技术使用、资源利用、信息与课程的整合还是在学生综合学习能力的方面,都有着不可替代的作用,更主要的是,该模型在体现学习主体自主学习、培养学生创新精神方面有超越其它课堂教学模型的优越性。但我们也更应该清晰地认识到,该模型需要与之相应的软硬件运行环境,在资源库建设、网络搜索、与外界的有益交流等诸方面有更高的要求,尤其对教师技术的整合指导、观念的提升要求将比以往任何一种教学模型都要高。

2003年月6日

《心理学》教案

《心理学》教案 王明珠 一、课程名称:《心理学》 教材:中央广播电视大学出版社,郭德俊主编,刘惠军副主编 二、授课班级:15汉语言文学①②③班 三、辅导内容(各章重难点) 第一章绪论 一、心理学的研究对象就是什么?P2 二、心理学为什么就是中间科学?P6 1、心理现象的本质就是脑的机能,心理学要研究脑对心理的关系与作用,研究的 目标与手段跟自然科学一样,因而心理学具有自然科学的性质。 2、心理的发生与发展离不开社会环境的影响,因而心理学具有社会科学的性质。

3、综上两点,说明心理学的学科性质就是中间科学或边缘科学。 三、心理学的主要功能就是什么?P6-7 1、描述与测量 2、解释与说明 3、预测与控制 四、心理学的研究方法有哪些?P10-13 1、观察法(播放延迟满足实验的视频) 2、心理测量法 3、实验法 4、个案法 五、20世纪心理学有哪些派别?主要代表人物就是谁?

第一章意识与注意 一、如何理解意识概念?P25 1、意识就是一种觉知。 2、意识就是一种高级的心理机能。 3、意识就是一种心理状态。 二、常见的不同意识状态有哪几种?P27-28 1、睡眠与梦 2、催眠 3、白日梦与幻想 4、特殊药物下的意识状态 三、什么就是注意?它有何特点?P31 1、注意就是心理活动或意识对一定对象的指向与集中。 2、特点:指向性与集中性。

四、注意有哪些分类?P32-35 1、不随意注意(无意注意)。指事先没有目的,也不需要意志努力的注意。能引起 无意注意的条件:(1)相对强烈的刺激;(2)突然发生变化的刺激;(3)不断变化的刺激;(4)刺激物与周围事物的反差。 2、随意注意(有意注意)。指有预定目的、需要一定意志努力的注意。引起有意 注意的条件就是:(1)培养间接兴趣;(2)明确活动的目的、任务的前提下,合理地组织活动;(3)丰富的经验;(4)坚强的意志,排除干扰。 3、随意后注意。指有自觉目的但不需要意志努力的注意。 五、注意的品质主要指什么?P35-37 1、注意的稳定性。 2、注意的广度。(示图) 3、注意的分配。条件:(1)同时进行的几种活动至少有一种应就是高度熟练的;(2) 注意的分配还取决于同时进行的几种活动的性质。 4、注意的转移。 第二章感觉与知觉 一、什么就是感觉?感觉有哪些种类? 1、感觉:客观刺激作用于感觉器官上所产生的对事物个别属性的反映。 2、种类:第一类就是外部感觉,有视觉、听觉、嗅觉、味觉与肤觉五种。第二类 感觉就是反映机体本身各部分运动或内部器官发生的变化,这类感觉有运动觉、平衡觉与机体觉。 二、感觉阈限。 1、人的感官与神经系统只对一定范围内的刺激做出反应,这个刺激范围及相应 的感觉能力,称为感觉阈限(感受性)。 2、差别阈限(最小可觉差):刚刚能够引起差别感觉的刺激之间的最小差别。 3、绝对阈限:个体觉察到刺激存在的最低强度。 三、三色论的基本观点就是什么?它在解释颜色感觉时与对立过程理论有哪 些不同?P57-58 1、有三类视锥细胞,分别对红、绿与蓝这三种不同波长的光敏感。当它们受到不 同波长的光刺激时,在心理上就会产生不同的颜色感觉。红、绿、蓝就是基本

信息化教学设计(小学语文)

信息化教学设计模板

附:表格内容说明 一、学习目标与任务的确定 1.学习目标描述 用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个维度进行描述2.学习内容与学习任务说明 包括学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习重点及难点的分析 3.问题设计 精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的内容 二、学习者特征分析 说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。 三、学习环境选择与学习资源设计 1.学习环境的选择 学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。 2.学习资源的应用 学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。 (1)学习资源的类型包括: 网络课件:适用于知识点的辅助教学 网络课程:整门课程的教学 专题学习网站:某一专题的学习和研讨 案例库:典型个案的分析 题库:单元或课程的练习测试等等。 (2)学习资源内容要点及来源 简要说明每个学习资源的名称、网址及主要内容。 (3)媒体在教学中的作用分为: A.提供事实,建立经验; B.创设情境,引发动机; C.举例验证,建立概念; D.提供示范,正确操作; E.呈现过程,形成表象; F.演绎原理,启发思维; G.设难置疑,引起思辨; H.展示事例,开阔视野; I.欣赏审美,陶冶情操; J.归纳总结,复习巩固; K.自定义。 (4)媒体的使用方式包括: A.设疑—播放—讲解; B.设疑—播放—讨论; C.讲解—播放—概括; D.讲解—播放—举例; E.播放—提问—讲解; F.播放—讨论—总结; G.边播放、边讲解; H. 边播放、边议论; I.学习者自己操作媒体进行学习;J.自定义。 四、学习情境的创设 1.学习情境的类型 情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或其他。 2.学习情境的设计 情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。情境创设必须反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知识的重组和改造;能够帮助学生知识的同化和顺应。此处要对所选择的某一情境类型做一简要描述 五、学习活动的组织 学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结构流程的设计等内容。 1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习 支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维

心理学公开课教案

学前儿童的记忆 第一节记忆的概述 一、教学目的: 1、让学生了解什么叫记忆。 2、熟悉记忆的种类。 3、深刻理解记忆的三个基本环节及其品质。 二、教学内容: 1、记忆的概念及记忆与心理。 2、记忆的种类。 3、记忆的三个环节。 4、记忆的品质。 5、记忆表象及其特征。 三、教学重点、难点: 1、记忆的种类。 2、记忆的三个环节。 四、教学方法: 讲解法提问法举例法比较法讨论法五、教学过程:

(一)、通过讲解的方式来学习记忆的概念,并举例来帮助学生加深理解。 (二)、介绍不同划分标准下记忆的不同分类,借助分组讨论的形式调动学生的积极性。 1、根据记忆的内容: (1)、运动记忆2周 (2)、情绪记忆6个月 (3)、形象记忆6——12个月 (4)、语词逻辑记忆1岁 2、根据记忆时间保持时间的长短: (1)、瞬时记忆 (2)、短时记忆 (3)、长时记忆 (三)、用举例的方式介绍记忆的三个基本环节 1、识记:是一种反复认识某种事物并在脑海中留下痕迹的过程。比作:图书馆购入新书。 2、保持:过去识记过的事物印象在头脑中得到巩固的过程。比作:将购入的新书进行登记、分类、储存。 3、回忆:人脑对过去经验提取的过程。比作:取书、借书。 遗忘的规律艾宾浩斯遗忘曲线 (四)、运用讲解的方式,借助举例的形式加深学生对记忆的品质

的理解。 1、记忆的敏捷性(记忆速度的快慢) 2、记忆的持久性(记忆保持时间的长短) 3、记忆的正确性 4、记忆的准备性 (五)、记忆表象及其特征。 1、表象的含义及分类。 2、表象的特征。 六、与学生共同回顾本次课的知识点。 第二节学前儿童的记忆 一、教学目标: 1、理解学前儿童记忆的发生与发展。 2、掌握幼儿记忆发展的主要特点。 3、理解幼儿记忆发展中易出现的问题及相关教育措施。 4、能够在活动中有效发展学前儿童的记忆力。 二、教学内容: 1、学前儿童记忆的发生及发展。

信息化教学设计方案

关于举办中职信息化教学大赛的文件精神 为贯彻落实《晋中市加快发展现代职业教育行动计划》实施职业教育信息化建设工程,提高中等职业学校教师信息技术应用能力,促进信息技术在教育教学中的广泛应用,完善晋中职教网职教资源平台建设,举办中职学校信息化教学大赛。 一、比赛项目 1、信息化教学设计比赛(涵盖中职学校开设的所有课程) 重点考察教师充分运用信息技术,数字资源和信息化教学环境,解决教学难点,突出教学重点,系统优化教学过程,完成教学任务的能力。 教学设计可针对1-2课时、一个教学单元或一个任务模块的教学内容进行设计。 参考材料: 1) 电子教案一份 2) 说课电子稿一份 3) 讲解视频(教师讲解信息化教学设计、10分钟以内) 2、信息化课程教学比赛(含信息化实训教学) 重点考察教师依据信息化教学设计,实施课堂教学,达成教学目标的能力,教师应根据教学内容和教学对象的特点,创设学习情景。优化教与学的过程,所选的教学内容可以是一节完整的课堂教学内容,也可以是某个知识点或者技能点的学习内容,教学时长原则上控制在35-45分钟。 参考材料: 1)电子教案一份 2)说课电子稿一份 3) 教师课堂教学视频一份 二、评分指标 1、信息化教学设计比赛 总体设计40分教学过程30分 教学效果15分特色创新15分 2、信息化课程教学比赛 教学设计25分教学实施45分 教学效果15分特色创新15分 三、比赛时间 1、教师准备比赛作品 2017年12月18日---2018年1月4日 2、交稿时间 2018年1月5日 四、参赛对象 代课教师全员参加 公共基础课教师 专业技能课教师 专业实训课教师 五、教学内容的选择 1、必须是所在专业开课的课程内容。 2、国家规划教材教学内容(结合校本教材)。 3、最适宜于信息化教学的内容。 材料一: 《》

教育心理学章节习题第十二章教学设计

教育心理学章节习题:第十二章教学设计
一、选择题:在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的,把所选选项前的字 母填在题后的括号内。 .教师不直接将学习内容提供给学生,而是为学生创设问题情境,引导学生去探究和发现新 知识和问题的方法是( )。 .讲授法 .发现法 .掌握学习法 .头脑风暴法 .学生将特殊对象、现象或行为与一定的价值标准相联系,对所学内容在信念和态度上表示 正面肯定属于( )。 .接受 .价值体系个性化 .反应 .形成价值观念 .在布鲁姆的教学目标分类中,( )是最高水平的认知领域的学习目标,要求超越原先的 学习内容。 .知识 .应用 .评价目标 .综合目标 .情感领域的教学目标根据价值内化的程度分为( )。 .二个等级 .五个等级 .三个等级 .四个等级 .根据认知学习理论,教学活动中学生学习的实质是内在的( )。 .心理变化 .信息加工 .智力活动 .信息输入 .研究表明,学生座位的安排对于学生接受课堂教学效果和学习效果( )。 .有影响 .没有影响 .几乎没有影响

.有实质性影响 .让学生以自己的水平和速度进行学习的一种教学策略称之为( )。 .个别化教学 .指导性教学 .合作教学 .情境教学 .( )是评价教学结果的最客观和可靠的标准,教学结果的测量必须针对于此。 .教学目标 .教学目的 .测评 .教学策略 .教师采取的有效达到教学目标的一切活动计划称之为( )。 .教学策略 .教学方法 .教学目标 .学习方法 .在应用知识的具体情境中进行知识教学的教学策略被称为( )。 .发现教学 .掌握学习 .情境教学 .合作学习 .( )是对事物之间的逻辑关系进行推理,是对材料领会的一种形式。 .转换 .解释 .推断 .记忆 .将教学目标逐级细分成彼此相联系的各种子目标的过程称之为( )。 .目标分类 .目标表述 .任务分析 .任务执行 .在教学程序中,教师安排的程序性事项就是( )。 .教学程序 .教学过程 .教学事项 .教学方法 .领会超越了单纯的记忆,代表最低水平的( )。

信息化教学设计模式(共5篇)

篇一:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由学生通过彼此合作,以达到学习、掌握教学内容的过程。如:学习内燃机,以召开推销会的形式,分别扮演柴油机生产商、汽油机生产商、能源专家、史学家来进行讲述。在任务的驱动下,小组同学积极协作顺利的完成任务,效果很好。 模式之四问题——探索型模式:将教学中学生感兴趣的问题,布置下去让学生自己去查找相关的信息,通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。应用于考查学生学习及运用所学知识解决问题的能力方面。如:摩擦单元学习中,拟定“增大及减小磨擦的方法和实例”这个问题,学生分组,利用网络这个庞大的信息资源库接合生活中的磨擦的实例,查找、收集信息,将信息加以整理,通过演示文稿输出学习成果,在课堂上相互交流,共享集体智慧。 模式之五交流——讨论型模式:学生在课堂上就某个问题展开讨论,通过面对面的交流或网络上的在线问答,在教师有目的地引导讨论向深层次发展,学生从中获得知识的过程。利用网络,此模式可成为课堂教学的延伸。适用问题——探索型模式下的交流及课堂上出现争议的话题。磨擦单元的交流汇报课上,各小组边积极展示自己的作品边对其他组的实例或见解提出异议、讨论。这样的学习气氛,能极大地开发学生的学习潜能,使学生学得主动、学得有效。 篇二:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由

心理学教案

心理学教案 第一章绪论 学习目的与要求:通过本章学习,理解心理学的研究对象,学科性质、心理的实质以及心理学研究的任务,了解心理学研究的意义、原则,初步认识心理科学发展的现状与趋势,激发学生学习和探究心理的兴趣与愿望。 教学重点与难点:心理学的内容心理学的实质 教学方法与课时:讲授法3 课时 第一节、心理学的研究对象 1 .心理学的研究对象 (1) 心理过程心理过程包括认识过程、情感过程和意志过程。 认识过程是指人在认识客观事物的过程中,为了弄清客观事物的性质或规律而产生的心理现象,它包括感觉、知觉、记忆、思维和想象等 情感过程人们不仅要认识周围世界,而且还在认识过程基础上对这个世界产生这样或那样的态度, 意志过程人对客观事物不仅感受它,认识它,同时还要加工,改造它。为了加工、改造客观事物就要提出目标,制定计划,选择完成计划的方式方法,还要坚持不懈地努力,克服种种困难,以达到预期的目的,这类活动就叫做意志行动。 (2 )个性个性是指一个人的整个心理面貌,它是个人心理活动的稳定的心理倾向和心理特征的总和。个性的心理结构主要包括个性倾向性与个性心理特征两个方面。 个性倾向性是指人所具有的意识倾向,它决定着人对现实态度以及对认识活动对象的趋向和选择。它包括需要、动机、兴趣、信念、理想和世界观等等。个性倾向性是在社会实践中形成、发展和变化的,它反映了人与客观现实的相互关系,也反映了一个人的生活经历。 个性心理特征它包括能力、气质和性格等方面的差异,能力、气质、性格,在每一个具体人上表现出的稳定的特点,在心理学上称之为个性心理特征。 2 .科学的心理观。 (1)心理是脑的机能,脑是心理的器官

信息化教学设计讲解稿

各位评委老师,大家好! 今天我要讲解的实训教学为《凸轮轴的检测》,我讲从以下四个方面进行讲解: 首先为教学分析: 《凸轮轴的检测》是汽车运用与维修专业《汽车发动机构造与维修》中的一个实训项目。用时3课时。 授课的对象为汽修专业一年级一班的学生,该班学生的学习基础差,学习习惯较差,善于使用手机、电脑,对QQ、微信操作熟练。前期已经掌握凸轮轴检测的相关理论知识,但尚未进行实际操作。 根据专业教学标准,岗位职业能力要求,以及学情确定的三维教学目标为: 其中教学重点为规范、熟练的进行凸轮轴轴颈失圆度、凸轮桃尖高度、轴颈直径的检测。教学难点为检测的规范性和准确性。 为了实现教学目标,制定的教学策略为 课前,课后,利用QQ、微信与学生互动交流,引导学生自主学习。 课上,利用学生喜爱的手机、电脑辅助教学,提升学生学习兴趣。利用仿真软件模拟,教师现场演示,学生实训,实现“做中教,做中学”,降低学习难度。通过小组合作,创造轻松、自主的学习环境。对学生表现,及时评价、表扬,以激励学生学习。实现学、教、练、评深度融合,提高教与学的效率。 为了让学生掌握重点,突破难点,采取的策略为,一是利用仿真软件引导;二是教师现场演示;三是学生对照微课练习;四是小组合作探究;五是教师一对一指导。 具体的教学过程 分为课前预习,课堂实施,课后提升三个环节。 课前我将本次课所涉及到的相关知识上传到QQ学习群中,在群中与学生交流,引导学习。要求学生把学习情况通过图片、视频等方式发送到群中,以便了解学生学习情况。 课上,遵循学生的认知规律,我将3课时的课堂实施过程,划分为7个环节。 环节一,实训导入 通过情景短视频,提出问题。 而后回顾凸轮轴检测的相关理论知识,提出实训任务。 环节二,模拟实训 首先,教师模拟示范操作过程、讲解要点。 而后学生通过模拟操作熟悉操作过程、要点。在此期间教师随机调取学生的模拟软件作业表查看学生学习情况,并对学生进行一对一指导。 环节三,教师演示 教师现场演示规范的操作过程,同时投影播放事前录制的操作微课 环节四,分步练习 教师将操作微课发送到学习群中,学生手机下载后,对照微课,一步步反复练习,逐步掌握操作过程,规范操作要点。 在此期间,教师巡视全场,对个别学生手把手教学。 环节五,小组合作 在此环节,将全班学生分为8个组,分配待检凸轮轴。向每个组发放实训工单,给出凸轮轴的各项标准值和使用极限值,让每组学生,检测判断凸轮轴是否合格。 每组学生一起互相帮助,规范动作,完成实训工单。教师查看全场,帮助检测有误的小组查找问题,提高检测的准确性。 环节六,成果展示 每组学生将检测工单分享到学习群中,并请小组代表上台分享。 1 / 2

优秀信息化教学设计案例[信息化教学大赛]

优秀信息化教学设计案例[信息化教学大赛] 镇江高职[xx]22号 关于举办xx年信息化教学大赛 __ 为贯彻落实《国家中长期教育改革和发展规划纲要(xx-2020年)》和全国教育工作会议精神,推动学校教育教学改革创新,促进信息技术在教育教学中的广泛应用,提高教师教育技术应用能力和信息化教学水平,提高学校教学质量和效益,经校长室研究决定于xx年12月至xx年3月举办“镇江高等职业技术学校信息化教学大赛”。现将有关大赛事项通知如下: 一、大赛组织 1.组织委员会 主任:杨新 副主任:吴巍、仲梅娟、郭明康、朱俊虎、许大宏、杨建明 2.大赛办公室成员 阎朝荣、马殷春、王影、徐健锐、徐磊、赵铮、师平、丁严、孙福俊、米安梅、赵兰芳、凌贻清、戴昀、胡娟、陈平、侯月平、陈俊、施琴、石鑫、徐蓓、王璐璐、王孟霜

3.大赛承办部门 教科处、信息处、师资处联合承办二、参赛项目 项目1:多媒体教学软件比赛;项目2:信息化教学设计比赛; 项目3:计算机网络技术信息化教学设计比赛。三、参赛对象及参赛形式(一)参赛对象 1.多媒体教学软件比赛 专业教研室以系部名义汇总后上报,文化课以教研室名义汇总后上报,每个教研室至少上报两件作品。 2.信息化教学设计比赛 35周岁(含35周岁,指1977年1月1日以后出生)以下青年教师必须参加,列入 教师教学常规考核和青年教师135考核;鼓励35周岁以上教师参加。

3.计算机网络技术信息化教学设计比赛计算机教研室教师参加。(二)参赛形式 除多媒体教学软件可团体参加(至多4人),其他两项均是个人参加。四、参赛作品要求 (一)多媒体教学软件 此项目考核参赛者根据单元教学目标和教学内容搜集信息、组织信息及运用信息技术辅助教学的能力。现场答辩阶段,参赛者展示自主研制或参与研制的多媒体教学软件,并对该软件的创新点、辅助教学作用和使用效果进行阐述。 1.参赛软件应是针对一个相对完整的教学单元内容设计开发的软件,或者是某一多媒体教学软件的一个完整部分,可为模拟仿真软件、多媒体教学课件、学生自主学习软件、网络课程等,能够脱离平台运行。 2.参赛软件应能实现助教、助学功能,有明确的导航,界面统一,支持人机交互、界面操作,可为单机版或网络版,其软件开发平台和制作工具、风格形式不限。

心理学教学设计

心理学教学设计 基本信息 课题《心理健康教育》五年级上册第十四课《喜怒哀乐一念间》作者及工杨作龙凉州区松树乡学区中截堡小学作单位 教材分析 《喜怒哀乐一念间》是甘肃省教育科学研究所编(中国大百科出版社)《心理健康教育》五年级上册的第十四课。本课通过学生对在日常生活中,影响我们情绪的原因,往往不是事件本身,而是个人对事件的看法、想法。因此,我们可以借助练习来改变我们的想法,进而控制我们的情绪,解决困惑。本单元通过“想法你我他”和“我也可以这样想”活动,了解学生对同一事件的不同看法,让他们学习从各种不同的角度去看待事情,并了解不同的想法会产生不同的感受,培养积极乐观的态度。 学情分析 从各方面情况来看,本班总体还是不错的——班风积极健康向上,学生思维较活跃,班干部的工作能力有很大提高,大部分学生已经逐渐养成良好的学习习惯,但是仍不排除少数一些自控力较差的学生。表现最为明显的是字体书写普遍不规范还不工整,上课小动作多。学困生占班级比例过大,两极分化现象严重。存在着班级间发展不平衡,班级内发展不平衡的突出现象。缺乏学习积极性。受社会、家庭环境等的影响,部分学生有不良的学习习惯(拖欠作业、不专心听讲、不记笔记、作业抄袭、作业不规范、不懂得学习方法等)和学习上进心不够好,组织纪律差、心理素质(承受挫折)较差。 教学目标 知识与技能:帮助学生了解“想法”会影响情绪

过程与方法:培养学生开朗、合群的健康人格。 情感、态度与价值观:了解自己的优点和不足,并有意识地发扬优点,克服不足。 教学重点和难点 1、引导学生学会在面对一件事情的时候,先要调整好自己的想法,进而调整 好自己的心情。 2、培养学生自主、自动参与活动的能力。 教学过程 教学环节教师活动预设学生行为设计意图 field is downwind, brooding House separate from the breeding shed, and ... Building chicken farms must also consider the construction of chicken manure treatment facilities such as septic tanks, methane-generating pit, do not let the chicken manure directly. Five to do a disease prevention and control, do not cut corners. Built into the chicken in chicken farm, will be required to do a variety of vaccine injections and disinfection in chicken farm, do not hold the chance, and do scientific farming. Reasonable problems in building a chicken coop hen house layout, can provide a good environment for chicken, making its full productive potential, so other than in understanding the physiological characteristics of the chicken itself, and must be properly planned and constructed sheds. A chicken layout considerations 1. Sites to choose away from populated areas, traffic convenient, away from the road 2. Gaozao terrain, a lot of sunshine. Winter sun as possible, summer wind, and not after the rain water. Larger, leaving room for development 3.

(信息化知识)信息化教学设计与实践

(信息化知识)信息化教学 设计与实践

第四章信息化教学设计与实践 核心概念 教学设计 信息化教学设计 信息化教学模式 学习目标 1、准确把握教学设计和信息化教学设计的内涵; 2、掌握教学设计的基本原理,并初步具有应用系统方法分析教学问题和解决教学问题的能力; 3、掌握学习需要分析、学习者分析、学习内容分析和目标的分析与确定、教学策略的制定、教学媒体的选择和利用以及教学设计成果评价的基本方法; 4、掌握信息化教学设计的基本方法,并能根据其方法分析教学问题,编写信息化教学设计方案,以解决实际的教学问题; 5、掌握信息化教学模式的典型模式与结构,并能够将不同模式运用于教学实践之中。【知识概览】

第一节教学设计概述 【实例研读】 语文教学设计——《风筝》 教师运用多媒体网络资源及利用图书馆馆藏资料作为教学资源。采用总-分-总的思路安排教学步骤,以尊重学生的主体性为原则,引导学生自主学习、合作学习、探究学习、创新学习。以突出重点、突破难点为目标,针对课文的内容特点和学生的身心发展特点选择和组织教学方法。直观教学法激情引趣,朗读法感知文本,圈画法品味重要词句,创设问题情境法来启迪思考;“自主质疑、合作探究、讨论表演”等多种训练手段渗透在课堂教学中。 教学上安排两节课的时间,第一课时整体感知课文内容,积累文中重点词语,了解作者及写作背景,提出疑难问题;第二课时多角度、有创意地探究疑难问题和理解主旨。并分别给学生和教师安排了课前准备。第一课时:首先,导入新课,简介作品。播放歌曲让学生互谈感受,以引入正课,并对鲁迅及作品作介绍。然后,整体感知,朗读思考。检查预习,订正字词,听读课文并感知。课件显示问题组,学生讨论回答,学生间相互评论、补充。教师根据学生的回答情况和课文内容进行小结。前两项任务完成后,自读课文,理清思路。采用师生共读共论的方式,明确讨论的顺序:看风筝——忆风筝——议风筝。接下来,自主质疑,合作探究。以学生与作品对话和学生与学生对话两种方式进行。最后,布置作业,课外拓展。让学生网上搜索并阅读《风筝》赏析作品;准备课后练习一、二。第二课时:首先,精读课文,品味语句。教师设置四个问题情境,通过朗读课文,深入理解文章内容。然后,体验反思,合作表演。学生与作者对话,采用角色扮演和想象虚拟空间的形式,穿越历史,通过与文中人物对话,加深主题的理解。以师生与作者对话,以四人小组讨论的形式,理解作者蕴含在文章中的思想感情,尝试归纳出本文的主旨。教师分别给出主题讨论提示和

完整版信息化教学设计教案

2011年“神州数码杯”全国中等职业学校信息化教学大赛 信息化教学设计 设计摘 教学题《山居秋暝 语学时安课201 所选教语文出版赵大鹏主《语文(基础模块)上 设计依 依语文课程标学习者特征分现代教育技术理建构主义学习理创设一个融多种信息化手段和教法学法于一体的情境性社会性课堂环境引导生从感受秋天入手主动从直观可感的秋景走入诗中再通过拓展迁移环节将生从诗中带回生活,完成对生活的思考和审美情趣的提升 一、学习目标与内 .学习目 )知识与技能:诵读品味诗歌,体会古诗音韵、节奏之美;掌握诗中情景交的写作手法 )过程与手段:采用音、视频、校园学习平台等信息化手段,将平淡的文字化成音、色、意巨美的画卷,展现蕴含着丰富的“美”的资源的语文教实现学助教功能 )情感态度与价值观:引导学生从感受生活升华为思考生活,实现对审美情和心灵的塑造 .学习内

2011年“神州数码杯”全国中等职业学校信息化教学大赛 )教材分析:本课选自《语文》基础模块上册第五单元唐宋诗词单元。该单元(课,前课是宋词五首,后课是唐诗六首。本课是唐诗六首中的最后一首共是大诗人王维的代表作,完美地体现其“诗中有画”艺术风格的作品“最美意境合作协同方式以小组为单位展学习形式开展小组竞赛“最美男声(女声”评比,按照评价标准采用多元评价方式)学习结果:使学生从感受生活升华为思考生活,完成对生活的审美情趣和灵的塑造.学习重点及难教学重点1掌握诵读方法,在诵读中感受诗歌音韵美 学习情景交融的写作手法,理解作者寄托的理想精神追求2教学难点:鉴赏诗歌意境,体会王维的诗歌风格 .问题设情的关系,请学生-引导学生思索画—语—“我的秋天我做主”环节摄“秋之景”照片,表达诗中意境请体会诗中韵脚、节奏“诗之声”环节诗中描绘了哪些景物“诗之意”环节?“一切景语皆情语,全诗通过对秋景的描绘,表达了 用哪句话来概括人何种心哪位同学的作品最准确的表达了诗中意境环节“诗之为主题设计居室如果你被要求以“秋韵“我的生活我的创作”环节你想通过哪些具体的物来营造情境?我们为什么在公园里漫步,而不在嘈杂的 场二、学习者特征分具备一定的审美能力级的学生教学对象是室内装潢艺术设计专201欢竞争、有好胜心理,也喜欢信息化媒体,乐于接受感性的、直观的学习方式。学2 2011年“神州数码杯”全国中等职业学校信息化教学大赛生对古诗的认知规律是:首,中学学生

信息化教学设计案例

信息化教学设计案例 设计者冯杨 案例摘要 本课要求学生从教师提供的短片《十面埋伏》和教材配套光盘中声音、视频, 让学生初步感受一下多媒体。 一、学习目标与任务 1. 学习目标描述(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观) 知识与技能:~1、掌握多媒体的基本特征 2、 培养学生获取、加工、多媒体的能力; 3、 培养学生自主学习的能力。 过程与方法:1、学生自己感受并收集声音、视频等媒体,利用信息技术知识对教师提供的 素材进行加工处理; 2、 激发学生的创造欲望,培养学生的创新精神,提高学生的动手操作能力; 3、 提高学生欣赏能力,并能对他人收集的媒体做出正确的评价。 情感态度与价值观:培养学 生的欣赏能力和激发学生对现代媒体的兴趣。 2. 学习内容与学习任务说明(学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习 重点及难点的分析) 教材上本单元要求学生知道多媒体就是多种媒体, 是融合了几种每体的交互式信息交流 和传播的载体。并学会一些简单的声音和视频的媒体处理技术以及演示文稿的制作方法。 单元的任务是学生学会一些简单的声音和视频的媒体处理技术以及演示文稿的制作方法, 课的任务是让学生初步感受媒体。 教学重点:1、多媒体的基本特征; 2、指导学生的自主学习和说说多媒体技术有那些应用。 教学难点:声音和视频的处理 3. 问题设计(能激发学生在教学活动中思考所学内容的问题) 欣赏短片(十面埋伏)师提问:片中都涉及到那 些媒体形式。 教师启发:张艺谋用他的智慧和创造力将中国的文化、 功夫表现的如此完美,那我们 也用我们的智慧说一说他都运用了那些媒体形式。 (激发学生的学习欲望和挑战精神) 多媒体的基本特征是什么? 具体谈一谈多媒体技术有哪些应用。 二、学习者特征分析(说明学生的学习特点、学习习惯、学习交往特点等) 学生初步具有欣赏美的能力,有着较强的表现欲望和创新精神,希望自己的理解看法与 众不同,并能在全班同学面前展示和评价。对本单元所涉及到的多媒体知识有初步和了解和 认识。 三、学习环境选择与学习资源设计 教学题目 第三单元感受多媒体第一节感受媒体 所属学科 信息技术 学时安排 1课时 年级 七年级 所选教材 信息技术(天津市教育教学研究室 编著) 1、

心理学教学设计

心理学教学设计 公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

《被人误会之后》教学设计 宜都市陆城一小陈蓉 教学目标: 1引导学生认识误解是难以避免的,关键在于积极寻求消除误解的良方。 2学会正确面对别人的误解,误解了别人后学会正确处理。 3初步运用合适的办法消除误会,培养学生养成良好的交往习惯和交际能力,保持健康的心理。 教学重难点:坦露心声,正确对待误会,并运用办法处理误会。 教学准备:情景表演、讨论交流 教学过程: 一、情境再现,揭示主题 1.师:同学们,在我们生活中经常发生这样的一幕幕,请看小品: 两个学生表演被人误会的一幕:放学了,小明发现王刚的衣服掉在了教室里,小明想:王刚的衣服掉在这儿了,也许明天他还要穿,我给他送回去吧。正在这时王刚进来了,看到小明手里的衣服,王刚生气地说:“原来是你拿了我的衣服!” 2.生活中你们经历过这样的事吗 小结:生活中这样被人误会的事事常有发生的。 3.如果你是小品中的小明,你是什么心情你又会怎么做 4.顺势揭题:生活中遇到被人误会,我们究竟该怎么去做了今天我们就围绕“被人误会之后”这个话题展开讨论。板书课题 二、回顾往昔,情感体验 1.生活中你被人误会过吗讲一讲这样的故事。 2.在小组内先讲一讲 3.全班交流 4.回想,当时被人误会的心情,全班交流。 5.小结:当被人误会时,一般会是什么心态了 总结:伤心、难过、愤怒、疑惑......(课件展示) 6.如果带着这样的心态去处理误会,结果好吗交流 三、七嘴八舌,总结办法 1.那我们应该用什么心态去处理误会了 2.小结,课件展示。 消除误会歌

全国信息化教学比赛一等奖说课稿

《The Rules of Gift Giving》 送礼之道 说课稿

目录 一、教学设计 (1) (一)教学背景 (1) (二)教学内容 (1) (三)教学目标 (1) (四)教学重难点 (1) (五)学情分析 (2) (六)教学手段 (2) (七)教学策略 (2) 二、教学实施 (2) (一)课前准备 (2) (二)课上实施 (3) (三)课后延伸 (5) (四)考核评价 (6) 三、教学效果 (6) 四、特色创新 (6) (一)教学特色 (6) (二)教学创新 (6)

《 各位专家,大家好! 本次教学设计的主题是The Rules of Gift Giving 。我将这四个方面进行介绍:1、教学设计,2、教学实施,3、教学效果,4、特色创新 一、教学设计 (一)教学背景 《高职高专教育英语课程教学基本要求》指出,高职英语课程的教学目标是培养学生在职场环境下运用英语的基本能力,同时,提高学生的综合文化素养和跨文化交际意识。 赠送礼品是学生未来职场常见商务活动。了解中西方送礼文化差异,掌握送礼相关的语言表达有利于提高学生未来职场竞争力。 (二)教学内容 本次课选取新标准高职公共英语系列教材、普通高等教育国家级规划教材《实用综合教程1》第三单元Gifts 听说任务The Rules of Gift Giving 为教学内容,学时两课时。 (三)教学目标 基于教学内容和学情分析,确立本次课教学目标:知识目标、能力目标和素养目标。 (四)教学重难点 重点为送礼场景下的语言综合应用,难点为中西方职场送礼文化差异。

(五)学情分析 本课程面向我院国际贸易专业大一学生。前置课程为高中《英语》,后置课程为《外贸英语》,本课程以语言学习为基础,融入职场元素,承前启后,为后续专业英语课程学习打下坚实基础。 我院国际贸易专业学生英语基础较为薄弱,词汇量在1500左右,学习主动性不高,但未来外贸工作要求学生具备一定的英语能力。另外,学生普遍对现代信息技术应用具有浓厚的兴趣。因此,本课程利用现代信息技术,激发学生英语学习兴趣,提高英语综合应用能力。 (六)教学手段 本次课使用的信息化教学手段包括:网络教学平台、教学资源库、英语学习APP、微课程、微信群、视频、录屏软件等。 (七)教学策略 本次课主要使用任务驱动法、情境模拟法、小组合作探究法和讲授法等教学方法,利用现代信息技术教学手段,展开“课前准备、课上实施、课后延伸”的教学过程,完成课堂教学任务。 二、教学实施 接下来,我将从课前、课中、课后三个阶段对教学过程进行说明。 (一)课前准备 课前阶段,教师在教学平台“课堂派”中发布预习指令,要求学生利用手机APP有道词典自主学习主题相关词汇。这是教师在课堂派中发布的词汇预习指令。另外,教师创设情境:李明准备上门拜访一美国客户,因不知送何礼物向朋友莎莉寻求帮助。根据该情境,学生分组录制对话视频并上传到“课堂派”。这是教师在教学平台中发布的情境。 预习指令1:自主学习词汇预习指令2:编制情景对话

如何进行信息化教学设计

如何进行信息化教学设计(一) 在进行网络信息化教学设计前,首先要对教学设计的概念有所了解。教学设计是运用系统方法分析教学中的问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。在进行教学设计前,应该知道想得到一个怎样的效果?所以,在进行教学设计时,就需要我们好好的对教材进行分析,其中包括: 学习需要分析;学习目标的阐明;学习任务分析;学习者分析。从而制定教学策略,教学策略是对完成特定的教学目标而采用的教学顺序、教学活动的程序、教学媒体、教学组织形式等因素的总体考虑。应综合考虑学习目标、内容、学习者特点、实际条件等因素。在进行教学设计时,就要达到最佳的教学效果,这也是我们很多老师在讲优质课时,需要进行缜密的教学环节,并多次修改,才可以达到预期效果! 教育信息化就是依据学校教育教学的需要,应用IT技术,将传统的教学模式加以数字化和改进,其目的是为了提高学习效率和共享教育资源。 信息化教学就是在信息化环境中,教育者与学习者借助现代教育媒体、教育信息资源和教育技术方法进行的双边活动。其特点是:以信息技术为支撑;以现代教育教学理论为指导;强调新型教学模式的构建;教学内容具有更强的时代性和丰富性;教学更适合学生的学习需要和特点。信息化教学不仅仅是在传统教学的基础上对教学媒体

和手段的改变,而且是以现代信息技术为基础的整体的教学体系的一系列的改革和变化。 信息化教学设计是上海师范大学黎加厚教授提出的,就是运用系统方法,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。应用信息技术构建信息化环境,获取、利用信息资源,支持学生的自主探究学习,培养学生的信息素养,提高学生的学习兴趣,从而优化教学效果。 总之,在教学上充分利用各种信息技术和信息资源,尤其是网络技术和网络资源来支持和促进学生的学习。强调发挥学生的主体性和主动性,注重学习者学习能力的培养。强调“协作”在学习中的作用把学习内容与实际情境相联系,以“任务驱动”和“问题解决”作为学习活动的主要形式。强调发展性评价,主张评价的过程性和多元化,会使你的课堂变得精彩无比的! 在进行网络信息化教学设计前,首先要对教学设计的概念有所了解。教学设计是运用系统方法分析教学中的问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。在进行教学设计前,应该知道:为什么教?教什么?怎样教?想得到一个怎样的效果?所以,在进行教学设计时,就需要我们好好的对教材进行分析,其中包括:学习需要分析;学习目标的阐明;学习任务分析;学习者分析。从而制定教学策略,教学策略是对完成特定的教学目标而采用的教学顺序、教学活动的程序、教学媒体、教学组织形式等因素的总体考虑。应综合考虑学习目标、内容、

信息化教学设计方案

信息化教学设计 保护我们共同的家园

一、概述 《保护我们共同的家园》是高中生物(人教版)必修三第六章第二节,是环境教育的一个重要教学内容。国际环境保护形势的发展和我国严峻的环境保护形势,迫切需要加强环境教育,环境教育是一种终身教育,每个人从小开始直到离开人世以前一直要接受环境教育。本节内容包括关注全球性生态环境问题、保护生物多样性和可持续发展——人类的必然选择。涉及X围广,知识跨度大,生物圈中种群的数量非常之多,形态各异、结构复杂,生命现象表现丰富多彩,其使用价值也就更加多样化了,学习这节课学生不仅需要扩散思维、概括、综合能力,而且更需要学生的信息获取、处理和表达能力。 以往采用传统的讲授法教学,课堂上无法呈现丰富资料、无法创设交互情境、更无法培养学生的信息能力。利用计算机信息存贮量大,处理迅速,方便的人机交互功能,提供了良好的个别化学习环境等优点,使学生能根据自己的学习能力、理解能力和发展水平,调节学习进度和难度,实现因材施教。 二、教学目标分析 1. 知识目标 描述生物多样性面临的威胁及其原因,描述所熟悉的珍稀动物的生存现状。概述生物多样性保护的意义和措施。 2. 能力目标 (1)通过小组讨论,制定保护生物多样性的主要方案,在“角色扮演” 活动中,培养学生收集资料、处理信息、口头表达、与人合作能力和XX思想;

(2)理解和学会处理在实施保护生物多样性过程中,所涉及到的重大问题及各种关系,发展解决实际问题的决策能力。 3. 情感、态度与价值观目标 (1)通过“辩论和协商怎样保护白头叶猴”的活动,使学生关注我国特有的珍稀动植物,进一步增强学生关爱生命、热爱祖国的情感,形成保护生物多样性的参与意识和公民意识,真正把保护生物多样性付诸于行动上。 (2)健全法制观念,认识到保护生物多样性应全球合作,树立人与自然和谐发展理念。 (3)形成保护环境需要从我做起的意识。 三、学习者特征分析 学生在初中阶段学习过人是生物圈的一员等知识,分析过人类活动破坏生态环境的实例,在本模块中也学习了生态系统的稳定性,在实际生活中也接触了生物多样性在减少,需要树立可持续性观点等知识。因此在教学中尽量发挥学生自主学习的能力,关注生态伦理的道德问题,形成与自然和谐发展的情感态度和价值观。 四、教学策略与设计 根据现代认知心理学的理论,本节教学应注重知识的条理性和结构化,强调与学生已有的认知结构相匹配,使其在原有认知结构基础上,通过计算机的辅助达到同化和顺应,从而形成新的认知结构。使CAI更注重于学生学习能力的形成、学习策略的掌握和提供更多的个别化教学选择,强调教学的主体性,强调充分发展学生的个性。 根据教材和学生的特点,结合教学目标,本课可采用的最好学习方法便

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