MovieMaker基础教程

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视频编辑 基础入门教程

一.视频文件 

视频文件是指电影类的文件,在播放时既有图像动画,又有音乐的多媒体格式,下面我们来看一些常见的视频文件类型。

1.各种视频

1)Windows 视频格式,包括WMV

、AVI 格式,其中AVI 又演变为许多种类,默认的图标 ?,播放器是Windows Media Player ;

 

2

)RM 和RMVB 格式,一般用Realplayer 播放器来播放,默认的图标

,播放器是Realplayer ;

 

3)电影类格式,如VCD 和

DVD 格式,VCD 格式的文件类型是

DAT ,DVD 格式的文件类型是VOB ,一般可以用超级解霸、WinDVD 等播放;

2.播放视频文件

1)视频文件一般都比较大,因此采用压缩数据存储,不同的压缩格式,需要不同的 シ牌骼床シ牛 顾醯氖焙蛐枰 嗦肫鳎 シ诺氖焙蛐枰 饴肫鳎 绻 也坏剑 椭荒芴 揭衾至耍

A B C A m ber C H M C onver t er Tr i al ver si on, ht t p://w w w .pr ocesst ext .com /abcchm .ht m l

 

2)为了能够播放各种视频文件,一些播放器集成了多种解码器,像暴风影音等;

 

本节学习了视频文件的各种类型,如果你已经掌握,请继续学习下一课内容。

ABC Amber CHM Converter Trial version, https://www.360docs.net/doc/661972451.html,/abcchm.html

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二.录制视频

视频文件一般可以从光碟中获得,也可以自己录制,或者从网上下载(请注意版权),录制视频可以用数字摄像机,或摄像头一类的设备,下面我们以Amcap录制视频软件为戳私馊绾谓 惺悠德贾啤

1.启动视频软件

1)录制视频的软件有多种,像摄像头自带的amcap程序,WinXP自带的Windows Movie Maker等,我们先来练习一下摄像头自带的录制软件,点“开始-所有程序-PC

Camera-Amcap”;

 

2)进入后出现一个空白窗口,这时候还没开始录制;

 

3)单击菜单“Options-Preview”命令,此时摄像头灯闪亮,窗口中出现视频画面;

 

Preview是预览的意思,让我们提前查看一下视频效果。

 

2.录制视频文件

1)单击菜单“File-Set Capture File..”

命令,在弹出的对话框上选择一个文件夹,在下面给视频文件起个文件名,单击“打开”按钮后,弹出一个文件大小设置菜单,直接点“OK”

按钮,默认的是存放在C:盘,文件名是Snap ;

2)准备好以后,单击菜单“Capture-Start Capture”

命令,弹出一个确认对话框,单击“OK”

按钮后开始捕获视频,这时窗口下边的状态栏,有数字在不断滚动,表示正在录制;

 

 

3)录制好以后,单击菜单“Capture-Stop Capture”

,停止录制,下面的数字也停止了变化,我们可以到存放的文件夹里去寻找录好的文件;

 

由于是没有压缩的视频格式,因此文件的体积很大,还需要进一步的压缩处理。

 

本节学习了用Amcap录制视频文件的基本方法,如果你成功地完成了练习,请继续学跋乱豢文谌荨

ABC Amber CHM Converter Trial version, https://www.360docs.net/doc/661972451.html,/abcchm.html

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三.录制视频

前面我们学习了用自带的录制软件,缺点是生成的文件太大,这一课我们来学习使用Windows Movie Maker来录制视频。

1.启动视频软件

1)单击“开始-所有程序-Windows Movie Maker”

,启动WinXP自带的视频制作软件;

 

2)进入后出现一个空白窗口,在左边任务中找到第一个“捕获视频”标签,下边就是“从视频设备捕获”设置按钮;

 

3)单击第一个“从视频设备捕获”,弹出一个设备面板,单击“下一步”

继续,如果有多个设备,我们可以在上面选择其他的设备;

 

4)接下来弹出一个保存面板,把文件名改成“练习”,位置在在“我的文档”下的“

我的视频”中,打开我的文档,里面就可以看到“我的视频”文件夹;

 

5)单击“下一步”,这儿是设定录制效果的压缩比率,可以先不设置,用默认的即可, 如果要设置,就点中间的“其他”设置,可以选择一个其他压缩比;

 

6)单击“下一步”,弹出一个准备面板,单击上边的“开始捕获”,就可以录制了,到时间后单击下边的“停止捕获”按钮;

 

7)录制好了以后,单击下边的“完成”

按钮,结束录制,返回后在窗口的中央,出来许多视频片段,这就是刚才录制的视频,上面有文字提示:“拖动到下面的情节提要”;

 

8)把中间的这个“练习”视频,拖到下边的时间线上的第一个格子里;

 

2.保存视频文件 

1)在左边单击一下“完成电影”展开菜单,选择第一个“保存到我的计算机”按钮;

 

2)在弹出的保存面板中,把文件名改成“电影练习”,单击“下一步”继续;

 

3)然后弹出一个压缩选项,在这里我们不进行改动,用默认的“最佳质量”,512Kbps、640×480大小的文件;

 

4)单击“下一步”开始保存电影,出现进度条,同时下面还有保存的位置;

 

5)完成后,可以播放一下视频文件,也可以去掉勾,单击“完成”即可,视频文件就保存到“我的视频”文件夹中了;

ABC Amber CHM Converter Trial version, https://www.360docs.net/doc/661972451.html,/abcchm.html

 

6)单击菜单“文件-保存”命令,以“练习”

为文件名,保存文件到自己的文件夹,这个是捕获视频剪辑的记录文件,留着以后继续编辑使用;

本节学习了用Windows Movie

Maker录制视频文件的基本方法,如果你成功地完成了练习,请继续学习下一课内容。

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四.录制视频

前面我们学习了用WinXP自带的Windows Movie

Maker录制软件,它只是必须在XP以上的操作系统才行,这一课我们来学习使用Windows Media Encoder录制视频。

1.启动视频软件

1)这个软件可以运行在Win2000系统上,可以在微软的下载页面中下载,然后安装即可;

 

2)安装完成后,单击“开始-所有程序-Windows Media-Windows Media 编码器”,启动编码器,弹出一个“新建会话”面板;

 

3)在面板上单击“捕获音频或视频”按钮,单击“确定”后继续;

 

4)接下来是选择设备,这儿用默认的即可,声音也勾选上,单击“下一步”后继续;

 

5)接下来在文件名栏目中输入“练习1”,单击右边的“浏览”按钮,选择“

我的文档-我的视频”,跟上次的文件存在相同的目录中,单击“下一步”

后继续,弹出提示对话框,单击“确定”按钮;

6)接下来在内容分发对话框中,直接单击“下一步”

按钮,在这里我们采用第一个流式处理;

 

7)接下来是压缩比设置,选中340Kbps选项,质量调高一些;

 

8)接下来在文件信息对话框中,按照顺序填写一下显示信息,然后单击“下一步”后继续;

 

9)这时候弹出一个完成面板,里面显示了前面的设置情况,点“完成”

按钮即可,旁边有个“单击完成后开始捕获”,勾上便可以直接录制视频;

 

2.录制视频文件

1)回到程序窗口后,中间会显示预览图像,在工具栏上找到绿色的“开始编码”按钮,单击后即可开始录制;

 

2)录制结束后,单击工具栏上红色的“停止”

按钮,便可停止录制,同时弹出结果对话框,单击“关闭”按钮,即可完成录制;

施工图常用符号及图例大全(收藏备查)

施工图常用符号及图例大全(收藏备查) 一、识图 1、先读首页图:从首页图中的图纸目录中,可以了解到该套房屋施工图由那几类专业图纸组成、各专业图纸有多少张,每张图纸的图名及图号。 2、阅读设计总说明:从中可了解设计的依据、设计标准以及施工中的基本要求,也可了解到图中没有绘出而设计人员认为应该说明的内容。 3、建筑施工图——结构施工图——设备施工图顺序逐张阅读。 4、在各类专业图纸阅读中,基本图和详图要对照阅读,看清楚各专业图纸表示的主要内容。 5、如果建筑施工图和结构施工图发生矛盾,应以结构施工图为准(构件尺寸),以保证建筑物的强度和施工质量。 二、建筑符号 1、定位轴线 (1)作用 定位轴线是施工中墙身砌筑、柱梁浇筑、构件安装等定位、放线的依据。 规定:主要承重构件,应绘制水平和竖向定位轴线,并编注轴线号;对非承重墙或次要承重构件,编写附加定位轴线。 (2)定位轴线的编号 横向定位轴线编号用阿拉伯数字,自左向右顺序编写; 纵向轴线编号用拉丁字母(除I、O、Z),自下而上顺序编写;

平面图上定位轴线的编号,宜标注在图样的下方与左侧,在两轴线之间,有的需要用附加轴线表示,附加轴线用分数编号; 对于详图上的轴线编号,若该详图同时适用多根定位轴线,则应同时注明各有关轴线的编号,如下图所示:

2、索引符号与详图符号 详细表示某些重要局部,需要另绘制其详图进行表达。 对需用详图表达部分应标注索引符号,并在所绘详图处标注详图符号。 3、标高符号 标高是标注建筑物高度方向的一种尺寸形式,以米为单位。 绝对标高:以青岛附近黄海平均海平面为零点测出的高度尺寸,它仅使用在建筑总平面图中。 相对标高:以建筑物底层室内地面为零点测出的高度尺寸。 建筑标高:指楼地面、屋面等装修完成后构件的表面的标高。如楼面、台阶顶面等标高。

windows movie maker软件简介及使用说明

1.Windows movie maker软件功能简介 Movie Maker是windows附带的一个影视剪辑小软件,功能比较简单,可以组合镜头,声音,加入镜头切换的特效,只要将镜头片段拖入就行,很简单,适合家用摄像后的一些小规模的处理。Movie Maker是Windows系统自带的视频制作工具,简单易学,使用它制作家庭电影充满乐趣。您可以在个人电脑上创建、编辑和分享自己制作的家庭电影。通过简单的拖放操作,精心的筛选画面,然后添加一些效阿果、音乐和旁白,家庭电影就初具规模了。之后您就可以通过 Web、电子邮件、个人电脑或CD,甚至 DVD,还可以将电影保存到录影带上,在电视中或者摄像机上播放。 2.Windows movie maker软件使用说明 2.1 准备素材 图片,视频,音乐 2.2 使用说明 制作动感影集: (1)先导入图片,点击导入图片,选中所需的图片,直接点导入就可以。

(2)导入你想要的做的音乐,点击导入导入音频或音乐,选中所需的音乐,点击导入即可。 (3)将音乐拉到下面的时间线内 (4)将你的图片也拉到下面去,可以和音乐相呼应

(5)然后在编辑电影下面进行视频效果和过滤的设计(有兴趣的话可以制个片头或片尾),先点显示情节提要再点查看视频效果,将想要的效果图片直接拖到图片上。选完之后点查看视频过滤,将要的效果图片拖到两张图片的空白位置。

(6)文字的处理想要在图片上出现字,编辑电影---制作片头----然后在选择你要的形式,片尾亦是如此。 (7)最后保存。记得要保存为视频文件,不然暴风影音等文件不识别、 Windows movie maker 视频制作使用简介 基本操作—打开文件: (1)开始--程序--打开“Windowa movie maker” (2)点击“文件”--选择“导入到收藏”,或者点击左侧电影任务栏下“导入视频”打开要编辑的视频 (3)鼠标点击左侧视频剪辑,可在右侧预览窗口中播放剪辑内容 Movie Maker有两种工作模式,“情节提要”模式和“时间线”模式。用户可以在主界面下方进行切换。由于时间线模式能够让用户了解所有素材、过渡、效果等之间的时间及次序关系。如果左侧电影任务栏不小心被关闭,可以点击工具栏中“任务”图标即可重现。将素材添加到时间线上有两种方法方法一,在某个影片素材上单击鼠标右键,然后在弹出菜单中选“添加到时间线”。如果需要将多个素材放到时间线中,则应注意添加的先后次序(如果素材顺序要更换,也可用鼠标对时间线的素材进行拖动,拖至目标位置后松开鼠标)。方法二,直接用

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初中信息技术《MovieMaker声音和视频处理》教学设计

《信息的加工—多媒体信息处理》教案
【课题名称】 第三课时:3.3.2 声音和视频处理 【教学目标】 【课型】 新授课
知识与技能:1.了解创建声音素材的方法,音频格式的转换。 2.了解 Movie Maker 的操作界面与基本操作方法。 3.学会利用 Movie Maker 对视频及音频素材进行编辑、合成的操作方法与 技巧。 过程与方法:使学生初步掌握利用计算机处理声音和视频信息的几种基本方法,认识其 操作过程与基本特征。 情感目标: 能利用多媒体计算机的视听处理技术工具为学习和生活服务。
【教学重点】 【教学难点】 【教学时间】 【教学环境】 【教具准备】 【教学过程】
了解声音和视频素材的采集与编辑,音频格式的转换。 视频素材的编辑与合成。 1 课时 多媒体电教室或网络教室;安装有麦克风的学生电脑 一张 CD 光盘、带有一段生活视频素材的光盘
第三课时 一、 情景导入
声音和视频处理
教师课前用 Windows 自带的媒体播放器 Media Player 播放电影《狮子王》的精彩片断, 有背景音乐、旁白和视频场景切换。然后指出:再优美的乐曲,再精彩的画面,都可以利用计 算机的声音和视频设备,通过创建或获取原始的音频与视频素材,配合相关的应用软件合成制 作出来。这节课我们就来学习声音和视频处理的有关知识。b5E2RGbCAP
二、 身边的信息处理
1、 声音处理 教师引导:使用计算机采集声音素材,除了需要计算机配备声卡、麦克风等硬件设备外, 还需要有相应的音频处理软件,比如 Windows 附件里面自带的“录音机” 。当然也可以直接从 数字音频文件中直接导入。p1EanqFDPw 教师操作并演示:用 Windows 附件中的“录音机”软件录制一段旁白:同学们好!我们 正在学习的是声音信息的采集,请注意观看我的操作方法 。DXDiTa9E3d 教师设置任务一: 下面请同学们自己录制一段 60 秒左右的语音, 并保存到练习文件夹中。

建筑施工图常用符号及图例

房屋的建造一般需经设计和施工两个过程,设计工作又分为初步设计和施工图设计阶段。但对一些技术上复杂而又缺乏设计经验的工程,还应在初步设计基础上增加技术设计(或称扩大初步设计)阶段,以此作为协调各工种的矛盾和绘制施工图的准备。不同的设计阶段对图纸有不同的要求,施工图是要求从满足施工要求的角度出发,提供完整翔实的资料。所以,我们把按照国标”的规定,用正投影方法画出的一幢拟建房屋的内外形状和大小,以及各部分的结构、构造、装修、设备等内容,并达到能够指导施工的图样称为房屋施工图。 建筑方面的施工图又分为两类:一类是建筑施工图(简称建施”,主要 表示建筑物的总体布局,外部造型、内部布置、细部构造、装修和施工;另一类是结构施工图(简称结施”,主要表示承重构件结构的布置、构件类型及构造和做法等。在这两类图纸中又各自分成两种表达形式:一种是表示整体的图纸,以此来反映建筑物的全貌;另一类则是表示局部,反映各个细部的具体做法。 建筑施工图表示整体的图纸有:总平面图、施工总说明、平面图、立面图、剖面图。表示局部的图纸有建筑详图,如楼梯详图、门窗详图等。 结构施工图中,表示整体的图纸有:基础平面图、楼层结构平面图、屋顶结构平面图等。表示细部的图纸有:基础详图、钢筋混凝土梁、板、柱等结构详图、屋架详图等。 在房屋建造中,一套完整的施工图,根据其专业内容或作用的不同,包括如下内容: (1)图纸目录。 (2)设计总说明。

(3)建筑施工图。 (4)结构施工图。 (5)建筑装修图。 (6)设备施工图(简称设施”,本书不做讨论。 阅读施工图时,应按先整体后局部,先文字说明后图样,先图形后尺寸等原则依次仔细阅读。 一、房屋的组成及其作用 房屋建筑一般可分为民用建筑和工业建筑两大类。各种使用功能的房屋,尽管他们在使用要求、空间组合、外形处理、结构形式、构造方式以及规模大小各有特点,但其基本的组成内容是相似的,构成他们的基本构配件通常有:基础、墙(柱、梁)、楼板层和地面、屋面、楼梯和门、窗等。如图3-1。 基础是房屋最下面与地基相接触的承重构件,起着支撑房屋的作用,并将整个建筑物荷载传于地基。 楼房的第一层称为首层(或称一层或底层),往上称二层、三层顶层, 这是由楼板分隔而成的。屋面、楼板是房屋的水平承重构件,它将楼板上的各种荷载传递到墙或梁上去,再由墙或梁传给基础。屋面是房屋顶部的围护和承重构件。

实验六Windows Movie Maker的使用

实验六 Windows Movie Maker 的使用 一、Windows Movie Maker Windows Movie Maker 是WindowsXP 自带的一款非线性编辑软件,它在我们常见的所有非线性编辑软件中,是软件体积最小,功能也相对较为单一的。Windows Movie Maker 2的主界面如图2-1所示: 图2-1Windows Movie Maker 主界面 上图中标记的①区是电影任务选择区,通过选择可以按照捕获、编辑、完成的步骤完成整个电影项目的设计与分享。在捕获视频步骤中,既可以从外部DV 、摄像头等设备捕获视频,也可以导人已有的视频素材、图像素材和音乐素材。 导入的素材文件会自动加入到收藏区,即上图中标记的②区,通过双击收藏中的某一个素材片段,可以在上图中标记的③区,即监视窗口中预览素材的内容,然后,通过剪辑工具标记入、出点,并将设定好的素材添加到上图中标记的④区,即时间线或故事板区域。 Windows Movie Maker 2作为Windows 自带的一款非线性编辑软件,尽管功能较为单一,但对于一般的家庭用户或者对于简单的、要求不高的工作任务还是能够很轻松地完成。Windows Movie Maker 2自带了大量的视频特效与转场效果,对于音乐素材的处理也提供了简单的淡入/淡出等效果以供用户选择。对于字幕的设计,Windows Movie Maker 2也提供了几种一般常用的字幕类型供用户选择使用。完成后,可以以电影作品发布为本地硬盘上的视频,也可以通过电子邮件发送,或发布为CD ,发送至Web 以及DV 。 (二)实例:青海风光 【实例分析】 作为摄像与摄影爱好者,身边都积累了大量的素材,每次的出行都会满载而归,带来很多的数码照片或者拍摄了很多的数字片段。对于大多数人来说,这些素材只能通过在计算机上建立一个相应的目录把它封存起来,但我们只需学习一下WindowsXP 或者WindowsVista 自带的Windows Movie Maker 2,就可以利用它制作出像模像样的电子相册来。下面,我们选择的素材是青海风光照片,让我们通过一个电子相册的实例来体会一下短小精悍的Windows Movie Maker2能给我们带来什么惊喜。 【开发工具】Windows Movie Maker 2。 【学习目标】 1、认识WindowsMovieMaker2主界面。 2、学习WindowsMovieMaker2操作流程。 4 2 1 3

Photoshop经典实例教程3000例(PDF打印版)

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建筑电气施工图识图教程2012

建筑电气施工图识图方法(I) 一、电气施工图的特点 1. 建筑电气工程图大多是采用统一的图形符号并加注文字符号绘制而成的; 2. 电气线路都必须构成闭合回路; 3. 线路中的各种设备、元件都是通过导线连接成为一个整体的; 4. 在进行建筑电气工程图识读时应阅读相应的土建工程图及其他安装工程图,以了解相互间的配合关系; 5. 建筑电气工程图对于设备的安装方法、质量要求以及使用维修方面的技术要求等往往不能完全反映出来,所以在阅读图纸时有关安装方法、技术要求等问题,要参照相关图集和规范。 二、电气施工图的组成 1. 图纸目录与设计说明 包括图纸内容、数量、工程概况、设计依据以及图中未能表达清楚的各有关事项。如供电电源的来源、供电方式、电压等级、线路敷设方式、防雷接地、设备安装高度及安装方式、工程主要技术数据、施工注意事项等。 2. 主要材料设备表 包括工程中所使用的各种设备和材料的名称、型号、规格、数量等,它是编制购置设备、材料计划的重要依据之一。 3. 系统图 如变配电工程的供配电系统图、照明工程的照明系统图、电缆电视系统图等。系统图反映了系统的基本组成、主要电气设备、元件之间的连接情况以及它们的规格、型号、

参数等。 4. 平面布置图 平面布置图是电气施工图中的重要图纸之一,如变、配电所电气设备安装平面图、照明平面图、防雷接地平面图等,用来表示电气设备的编号、名称、型号及安装位置、线路的起始点、敷设部位、敷设方式及所用导线型号、规格、根数、管径大小等。通过阅读系统图,了解系统基本组成之后,就可以依据平面图编制工程预算和施工方案,然后组织施工。 5. 控制原理图 包括系统中各所用电气设备的电气控制原理,用以指导电气设备的安装和控制系统的调试运行工作。 6. 安装接线图 包括电气设备的布置与接线,应与控制原理图对照阅读,进行系统的配线和调校。 7. 安装大样图(详图) 安装大样图是详细表示电气设备安装方法的图纸,对安装部件的各部位注有具体图形和详细尺寸,是进行安装施工和编制工程材料计划时的重要参考。 三、电气施工图的阅读方法 1. 熟悉电气图例符号,弄清图例、符号所代表的内容。 电气符号主要包括文字符号、图形符号、项目代号和回路标号等。在绘制电气图时,所有电气设备和电气元件都应使用国家统一标准符号,当没有国际标准符号时,可采用国家标准或行业标准符号。要想看懂电气图,就应了解各种电气符号的含义、标准原则和使用方法,充分掌握由图形符号和文字符号所提供的信息,才能正确地识图。 电气技术文字符号在电气图中一般标注在电气设备、装置和元器件图形符号上或者其近旁,以表明设备、装置和元器件的名称、功能、状态和特征。

Windows Movie Maker 2.6日常使用技巧 (PDF)

Windows Movie Maker 2.6日常使用技巧 一、将视频文件拆分、重新组合和剪裁,以适合教学需要 启动WindowsMovieMaker2.6,将所需视频素材导入收藏库,利用右边预览窗口上的[拆分]按钮,将大的视频文件拆分为若干小剪辑以备选用。然后,将需要的剪辑拖入下方工作区的“情节提要/时间线”上,就可以实现剪辑的重新组合。如果还需要对个别剪辑作进一步的剪裁,可以在时间线上选择该剪辑,然后拖动剪辑两端的剪裁手柄来选定需要播出的部分。这样一来,原来还庞大臃肿的视频文件,就完全按照我们的意愿进行“塑身美体”了。 二、强调教学视频中的重点和细节 如果想反复播放教学视频中的某个重点片段,可以将这个片段的剪辑多次拖放到“情节提要/时间线”上;如果想让某个重点片段或细节用慢镜头播放,可以利用视频效果中的“放慢、减半”来达到,直到满意为止。 三、巧变“片头/片尾”为解说字幕 文件中往往需要添加必要的解说字幕,我们可以巧妙利用Windows Movie Maker2.6中提供的“片头/片尾”制作功能来做到这一点。字幕可以添加在整个课件的开头或结尾,也可以添加在每个小剪辑的前面或后面,还可以与视频剪辑融合,添加在视频画面之上。 四、借用添加音频及录制旁白功能添加朗诵或解说词 如果手头有现成的解说词音频文件,可以将其导入收藏,然后拖入时间线的音频/音乐轨,并移到合适位置。播放时,声音会自动与相应位置上的视频剪辑相融合。如果需要自己录制,请单击工作区左上角的[旁白时间线]按钮,然后录制。 五、保存项目以供随时修改 课件制作完毕后,可以单击“文件→保存电影文件”,根据提示进行保存,保存后的课件(WMV格式)就可以在Windows Media Player上直接播放了。如果以后还需要进一步修改,可以单击“文件→保存项目”,这样,情节提要/时间线中剪辑的排列顺序以及视频过渡、视频效果和所有其他编辑就作为一个项目而保存下来,今后打开该项目文件就可以修改了。

Movie Maker 家庭电影制作+动感影集制作 图文教程

Movie Maker家庭电影制作+动感影集制作图文教程Movie Maker是Windows系统自带的视频制作工具,简单易学,使用它制作 家庭电影充满乐趣。您可以在个人电脑上创建、编辑和分享自己制作的家庭电影。通过简单的拖放操作,精心的筛选画面,然后添加一些效果、音乐和旁白,家庭电影就初具规模了。之后您就可以通过Web、电子邮件、个人电脑或CD,甚至DVD,与亲朋好友分享您的成果了。您还可以将电影保存到录影带上,在电视中或者摄像机上播放。 >>1.菜单栏 >>2.工具栏 >>3.任务栏 注:这个框显示工具栏中的”任务”或”收藏”的内容 >>4.素材预览区 注:这里预览素材或者预览过度和视频特效. >>5.视频预览窗口

注:预览素材或者时间线 >>6.时间线 注:素材的载体,所有素材都放在这里进行编辑. >1.导入素材 相关的图片,音乐,录象视频等素材(或者就只有录象视频)都准备好了,我们来把它们导入到WMM中.(在导入素材前最好把素材分类并给予恰当的命名) 方法1:在工具栏中选择”任务”,任务栏中边出现相关选项: 电脑常识 选择要导入的视频,图片或音乐,导入即可. 方法2:直接把要导入的素材拖到WMM中. 注意:在导入视频是会有一个选项,如图红色框:

把”为视频文件创建剪辑”复选框去掉,不然导入的视频就可能被切成一段段的. >2.编辑电影 导入了素材,我们就开始对它们进行编辑.注意,所有的编辑都与时间线有关.其实也很简单,就是把素材通通拖拽到时间线上.然后把视频特效拖拽到时间线上.关键词就是:拖拽. (1)拖拽音乐 最好先把音乐拖到时间线上,然后根据音乐节奏来做.如图: 2)制作片头

施工图常用符号、图例大全

施工图常用符号、图例大全 一、定位轴线 1、作用 定位轴线是施工中墙身砌筑、柱梁浇筑、构件安装等定位、放线的依据。 规定:主要承重构件,应绘制水平和竖向定位轴线,并编注轴线号;对非承重墙或次要承重构件,编写附加定位轴线。 2、定位轴线的编号 1)横向定位轴线编号用阿拉伯数字,自左向右顺序编写; 2)纵向轴线编号用拉丁字母(除I、O、Z),自下而上顺序编写。 平面图上定位轴线的编号,宜标注在图样的下方与左侧。在两轴线之间,有的需要用附加轴线表示,附加轴线用分数编号。 3)对于详图上的轴线编号,若该详图同时适用多根定位轴线,则应同时注明各有关轴线的编号,如下图所示。

二、索引符号与详图符号 1)详细表示某些重要局部,需要另绘制其详图进行表达。 2)对需用详图表达部分应标注索引符号,并在所绘详图处标注详图符号。 三、标高符号 标高是标注建筑物高度方向的一种尺寸形式,以米为单位。 绝对标高:以青岛附近黄海平均海平面为零点测出的高度尺寸,它仅使用在建筑总平面图中。相对标高: 以建筑物底层室内地面为零点测出的高度尺寸。 建筑标高: 指楼地面、屋面等装修完成后构件的表面的标高。如楼面、台阶顶面等标高。 结构标高: 指结构构件未经装修的表面的标高。如圈梁底面、梁顶面等标高。

四、引出线

五、其他符号 1、连接符号: 对于较长的构件,当其长度方向的形状相同或按一定规律变化时,可断开绘制,断开处应用连接符号表示。 连接符号为折断线(细实线),并用大写拉丁字母表示连接编号。 2、折断符号 1)直线折断:当图形采用直线折断时,其折断符号为折断线,它经过被折断的图面。 2)曲线折断:对圆形构件的图形折断,其折断符号为曲线。

movie_maker_2.6教程

Movie maker使用方法 1,首先是完成了movie maker的安装(截图工具win7自带)。 2,双击打开,出现如下的界面,我安装的是2.6的版本的。。。不过所有的版本的内容基本上都是一样的啊,没有太大的区别,基本的功能是一样的啊。。。 3,在屏幕的左上方你可以看到“电影任务”这一个项目,下边有导入视频,导入图片,导入音频或音乐这三个项目。点击相应的项目,如果你只是用图片做的话就点击导入图片就好了,就会开始查找你电脑里边的图片,选择你要的图片,可以同时选择多个的(方法1,摁住ctrl单击选择你要的所有的图片,方法2直接使用鼠标左键拖选)。 选完之后就点击导入即可。出现如下的界面

下方的时间线上的空白的地方,如下 5.如果你对每一张图片有顺序的要求的话你就需要一张一张的拖入,没有什么要求的话你就直接ctrl+A(全选)直接选择了所有的图片,移动鼠标放在任意的一张图片上摁住左键拖动到屏幕的下方的时间线上即可,计算机会自动的排序的,也可拖动改变位置。如果有些已经拖入的图片你不想要了,直接在时间轴上单击选择,然后delete即可。图片的导入基本上是完成了。 6.接着就要就行背景音乐的的导入了。按照上面的一样的方法导入背景音乐。 注意了如果使用的是2.6显示的就是这样的界面,但是没有导入背景音乐的时间线,你可以 进行一下切换,就在皮目的第二张图片的左上角有一个“显示时间线”的标题,点击它就会 出现如下的界面

这时只要拖动音乐“天使的翅膀”到“背景音乐”时间线中即可。注意了,最好选择的音乐的持续时间和图片放映的时间差不多,这样的效果较好。还有如果一个背景音乐不够还可以继续添加其他的背景音乐的添加完后就会如下了: 7.下面就要进一步的修饰视屏了,添加一些特效 注意了在蓝线以下的部分就是视频的制作区,其中有视屏时间轴,背景音乐时间轴,片头重叠时间轴。同时点击“视屏”的一个方框框着的“+”号就可以继续展开,如下 1)在屏幕的上方有一个“收藏”的文件夹选项,点击即可。在屏幕的左边框出现如下:

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

建筑结构施工图识图入门总结,很详细

建筑结构施工图识图入门总结,很详细 知识,力求达到以下四个方面能力: 1、理解建筑施工图的成图原理和制图标准; 2、看懂房屋的组成和各部分的材料、做法,能够看懂一般建筑工程的主要施工图纸; 3、能够根据施工图纸进行建筑面积和一般工程量的计算以及常用构件数量的统计; 4、能够发现图纸中较明显的错误、遗漏和图样之间相互矛盾的地方。 第一节建筑工程施工图的组成 各专业施工图的内容 1、总图:建筑场地范围内建筑物的位置、形状和尺寸,道路、绿化及各种室外管线的布置等。 2、建筑专业图:建筑平面图、立面图、剖面图、各种详图及门窗表、材料做法表。 3、结构专业图:基础图、各层顶板的平面、剖面、各种构件详图,构件数量表及设计说明。 4、设备专业图:包括给水、排水、采暖、通风各系统的平面图、轴测图和各种详图。 5、电气专业图:包括照明、动力和弱电的系统图、平面图及详图等。 第二节建筑工程图的成图原理 一、投影的概念 用一组假想的投射线把物体的形状投到一个平面上,就可以得到一个图形,称为投影法。 二、投影的种类 1、中心投影:投影线由一点放射出来投射到物体上,这种作图方法称为中心投影法。 2、平行投影:投影线呈相互平行状投射到物体上,称平行投影。 (1)正投影:使投影线垂直于投影面时,并且使物体的一个面也垂直于投影线。

(2)斜投影:当投影线倾斜于投影面时,所作出的投影。 三、物体的三面正投影图 1、三面正投影体系的形成 (1)将物体放在三个相互垂直的投影面间; (2)用三组垂直于投影面的投影线作投影; (3)在三个投影面上得到三个正投影图。 2、三面正投影体系的展开 (1)正立投影面不动; (2)水平投影面向下转动90°; (3)侧立投影面向右后方转动90°。 3、三面投影图的特性 (1)不全面性 每个投影图只能反映物体两个方向的尺寸;立面图反映长度和高度;平面图反映长度和宽度;侧面图反映高度和宽度。

学习视频制作软件MovieMaker(1)-1-2

Windows Movie Maker 使用技术指南 Windows Movie Maker(简称WMM)是Windows XP的一个标准组件,其功能是将大量照片,进行巧妙地编排,配上背景音乐、解说词和一些精巧特技,加工制作成电影式的电子相册。同时,它也可以将录制的视频素材,经过剪辑、配音等编辑加工,制作成富有艺术魅力的个人电影。 一、了解Windows Movie Maker Windows Movie Maker的主界面由菜单栏、工具栏、任务区、素材区、监 视区和操作区组成,如图1所示 图1 “任务区”窗格列出了制作电影时需要执行的常见任务,包括捕获视频、编 辑电影和完成电影。 “素材区”窗格显示了当您创建电影时所进行的剪辑、效果或过渡。你可以从“素材区”窗格将剪辑、过渡或效果拖至到当前项目的情节提要/时间线,还 可以将剪辑拖动到预览监视器来播放剪辑。如果你对剪辑进行了更改,则这些更改仅反映到当前项目,它们不会影响源文件。 “操作区”有情节提要部分,情节提要是Win dows Movie Maker中的默认视图。可以使用情节提要查看项目中剪辑的序列或顺序以及轻松地对其重新排列,通过该视图还可以查看已添加的视频效果或视频过渡。

预览区” 中预览监视器显示了您正在处理的剪辑或图片,可以使用预览监 视器查看集合文件夹中或正在处理的项目中的剪辑或图片。 二、使用Windows Movie Maker 使用Windows Movie Maker 制作电影可分为三个简单的步骤:导入、编辑和发布。即首先导入视频文件、图片和音频,再进行剪辑,对图片或者视频添加过渡和效果并添加电影片头和片尾,最后发布电影。 1、导入 (1)建立收藏夹,导入素材。运行WM后,在收藏区出现一个名为“我的收藏”收藏项目。单击工具栏的【新收藏】按钮,即可在收藏区中建立“解说词”、“视频”、“照片”及“音乐”等新收藏夹,这样做可以在不同的收藏夹中收藏不同的素材,便于分类管理和编排。 ( 2)导入视频文件、图片和音频。单击【文件】| 【导入到收藏】,选择你要导入的素材,然后单击【导入】。 2、编辑对素材进行剪辑主要有:拆分剪辑、合并剪辑、剪裁视频、撤销已剪裁的剪辑、添加过渡、添加效果、更改效果、添加片头或片尾、编辑现有片头、删除片头等。具体操作如下: (1)拆分剪辑。在“内容”窗格中或“情节提要/ 时间线”上,单击要拆分的视频剪辑或音频剪辑。在预览监视器下,单击【播放】,在剪辑到达的点接近要拆分该剪辑的位置时,单击【暂停】,使用播放控制找到要拆分剪辑的点,单击【拆分】按钮。 (2)合并剪辑。在“内容”窗格中或“情节提要/时间线”上,按住Ctrl 键,然后单击那些要合并的连续剪辑,单击【剪辑】,然后单击【合并】。 ( 3)剪裁视频。如果位于“情节提要”视图中,请单击【视图】,然后单击【时间线】。在时间线上,单击要剪裁的剪辑,使用预览监视器下的播放控制找到要剪裁剪辑的点,请执行以下操作: 当播放指示器位于要使选定的视频剪辑或音频剪辑开始播放的点时,请单击【剪辑】,然后单击【剪裁开始】。 当播放指示器位于要使选定的视频剪辑或音频剪辑停止播放的点时,请单击【剪辑】,然后单击【剪裁结束】。 对视频进行剪裁也可以使用快捷方法,即在剪辑上拖动剪裁控制点,以设置剪裁起始点和剪裁结束点。在时间线上单击【剪辑】后,剪裁控制点将在剪辑的开始和结束位置显示为一个小的黑色三角形。将指针悬停在剪裁控制点上时,它将变成一个红色的双向箭头。单击并拖动剪裁控制点,以设置剪辑的新起点或终点。 (4)撤消已剪裁的剪辑。如果位于“情节提要”视图中,请单击【视图】,再单击【时间线】,然后单击时间线上的已剪裁剪辑,单击【剪辑】,然后单击【清除剪裁

ps新手入门实例大全详细教程

ps新手入门实例大全详细教程(二) 来源:网络作者:admin 发布时间:2011-06-29 点击:1262 目录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶——————————————————————————————————————(4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、为背景层改名。在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片”后按“好”字。 3、创建新的图层。按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为“图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、第二步:选择颜色。可以选择颜色的地方有好几个。右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G (绿)里,填入253;在B里填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以多选一些颜色。最右边是黑白两色。这个颜色面板是非常方便来选择颜色的。更直观的方法是点“色板”标签。

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