魔兽世界 6 2魔兽传家宝获取攻略 最高享受55%经验

魔兽世界 6 2魔兽传家宝获取攻略 最高享受55%经验
魔兽世界 6 2魔兽传家宝获取攻略 最高享受55%经验

魔兽世界 6.2魔兽传家宝获取攻略最高享受55%经验

传家宝,作为魔兽世界最具代表性物品之一。在以前的版本中大家通过刷正义点数等方法来购买传家宝,每练一个新职业就去打几遍五人本攒传家宝的时代想必大家还记忆犹新吧传家宝设计的初衷是让那些拥有满级角色的玩家更快速地(高额经验加成)提升自己的小号。在玩家拥有满级账号时,就可以通过NPC、任务、活动等方式获得传家宝。

强大战斗属性造就了无数的小号战场杀手(一个飞盾死一个的圣骑士和一个伏击秒一个的盗贼,当然还有牛头人猎爹)。

不过在6.1的更新中,大部分传家宝可以用金币购买了!(无需满级号)

账号绑定、全角色通用的特色机制以及特殊的升级方法和成就奖励,使得它们成为想练小号的玩家争先收藏的对象。

今天,笔者就为大家带来6.2版本传家宝详细(?)解读及获取攻略

【传家宝提供最高55%经验加成】

在目前传家宝体系中,头部、肩部、饰品、戒指等所有部位都有对应的传家宝收集,而且他们的作用也大相同。其中有可提供经验加成的部件,比如披风、戒指各提供5%经验加成,腿甲、肩部、胸甲、头部各提供10%经验加成;还有可供PVE作战的传家宝,比如提高生命回复的饰品等;还有可供PVP作战的传家宝,比如解除控制效果的徽章等。

【传家宝可升级属性随等级提升】

拥有传家宝的玩家,练级速度更快,而且不再需要担心在这个过程中收集最好的装备,因为它们本身的属性会人物等级的提升而成长,并且它们好于同级别所有通过任务或地下城所获得的

装备。

而且当前版本购买的传家宝分为60级、90级、100级,可通过NPC处购买升级道具,也可通过要塞任务、收集德拉诺错币将低等级传家宝进行提升。

【大部分传家宝可直接购买】

6.2版本中,除了一些特殊传家宝需要副本掉之外,大部分传家宝和其升级物品都可以通

过NPC、活动获得。在公会商人处,用金币购买披风(需要公会声望尊敬、公会等级10级)、头部(需要公会声望尊敬、公会等级20级);达拉然城钓鱼活动奖励戒指,以及6.2新增船舰海军任务传家宝戒指。当然,还可以用荣誉点数在主城处,购买PVP属性传家宝。

这就是6.2版本传家宝的相关资料介绍,希望能够帮助玩家迅速玩转艾泽拉斯,让小号飞一般升级!

魔兽世界 赛季即将结束:盘点国服赛季各职业的高手

魔兽世界赛季即将结束:盘点国服赛季各职业的高手 本赛季国服给力的对刷子进行了大清扫,英雄榜上95%以上的都是手打上去的RT数据,在也不像以往清一色的几百胜零负让人生畏的各种要你命三千了。还有各路老牌实力选手的回归,使得这个赛季国服PVP竞技场在颓废几个赛季以后又热闹了起来,凌晨还能有高分队酣战,所以闲来无事整理了一下本赛季英雄榜上在PVP竞技场给人留下印象的各职业实力选手,欢迎大家补充。 NO.1 韩柏川从S12赛季崭露头角一直持续到本赛季,在拥有了国服最优秀PVP竞技场资源和人脉关系以后也是目前国服风头最劲的战士,能不依靠各种插件的辅助把伤害拆火做到非常流畅,在加上有国服最优秀单职业队友的辅助,本赛季战死僧的成绩让国服其他优秀战士难以望其项背。 NO.2 蓝色狂战龙从T BC时期成名,参加过多次比赛,染指过多届五字,资历高过韩柏川,打法风格稳定暴力,曾今S14赛季和小杰 Eroslol的战猎萨给我们非常深刻的印象,本赛季可能疲于打单也没有特别固定的队友和组合,所以成绩和人气稍逊韩柏川一筹。 NO.3 Naivegirls 可能很多人看到这个名字会觉得很陌生,高手出于民间,N战可能水平不如韩柏川也不如蓝色狂战龙知名,但是绝对属于国服顶尖战士之流,坚持战术萨多个赛季,稳定的发挥和扎实的基本功,本赛季成绩也相当不错。

NO.4 Rallyingcry 同样是一位低调不知名的玩家,可能他的队友朴一什在斗鱼开直播的时候大家印象还较为深刻一点,一直坚持战死骑,有固定的队友,本赛季国服实力最为稳定的三板,遗憾的是本次国服3V3比赛没有他们的身影。 NO.5 廖天羽,S12-S13赛季20组的战野骑让大家记住的那个伤害爆炸的人类女战士,实力型选手一枚,本赛季也是没有固定的队友,RT成绩也低于上面几位战士了。 NO.500强战士:大飞碉堡三文血染,并称为国服前500强战士,大飞的战士技能按的飞快就是对方很难下血,碉堡的战士意识特别好就是队友经常猝死,三文的战术思想能贯彻全队但是卡在了2400瓶颈,最后的血大染指多届五字也是实力非凡,虽然是在私服里拿的五字。这些也算国服大部分战士玩家的一个小缩影吧。 NO.1 亦扬资深老牌玩家,曾经和梦幻鸽的法术萨就成名于死亡之翼,登顶多个赛季,犀利的控场和伤害,对局面冷静的判断,以及对各个组合的熟知上手程度,都超出国服绝大部分法师,虽然本赛季成绩稍逊后觉,但是他还是我心目中的国服第一PVP法师。 NO.2 后觉之前几个赛季都默默无闻,本赛季彻底爆发,跟鱼奶奶打单的战法骑以及固定法暗骑从赛季初期到本次比赛结束都给人留下了很深的印象,也是基本功扎实可靠的实力法师一位。 NO.3 Duoduoorz 輪囬丶本赛季能上到3000的法暗X一共就3队,这二位法师就占了 两席,RT成绩也是相差无几,相信和他们交手过的各直播间选手会很有印象,特别是这次比赛过后观众们已经被北京帮的那个华丽的语音交流给征服了。 NO.4 USB 名气高于2和3,在一些特定组合上面实力打法略逊与亦扬,但是也是国服成名几个赛季的老牌法师了,本赛季貌似无心在国服追名逐利,在海外漂泊,偶尔在国服枪手一把,也是看淡名与利,乐的游戏中了。 NO.5 计极冷 Vcamus ,同样都是打贼法德的法师,本赛季实力和成绩可能高于Vcamus,但是人气上Vcamus则要优于计极冷了,两位都是比较优秀的法师。 NO.???? 本赛季名气和风头最响的法师,我把这个位置颁发给了大家心目中的那个人,他是谁呢,他就是哀丶殤,这个可能是国服玩家众望所归的法神,从S13赛季开始成名于某知名评 级YY,这个评级YY可是出人才的摇篮。从一开始冒名各路明星选手,到后来的借助某YY造势黑各种人以抬高自己的名气,在到后来用NGA这个平台与他人约战使用成名绝学三加三立刻在论坛上名声鹊起,此人的事迹太多,时间有限,就不多加品论了。

《魔兽世界》玩家数据分析

《魔兽世界》玩家数据分析 整理&翻译by清河 《魔兽世界》数据分析 (2) 1、概述 (2) 2、数据分析 (2) 2.1玩家练级方面的数据分析 (2) 2.1.1 游戏中的等级分布情况 (2) 2.1.2 每升1级所需要的时间及升级公式 (3) 2.1.3 每一特定等级的练级进度 (5) 2.1.4 玩家最快的练级速度 (7) 2.1.5 各个职业的练级速度 (11) 2.1.6 组队情况对每升一级所需时间的影响 (13) 2.1.7 组队情况对总体练级进度的影响 (14) 2.1.8 不同服务器的练级速度 (15) 2.2玩家在线时间方面的数据分析 (16) 2.2.1 总体在线时间 (16) 2.2.2 不同种族/职业的在线时间 (16) 2.2.3 是否加入公会对在线时间长短的影响 (18) 2.3放弃游戏的影响因素 (19) 2.3.1 放弃游戏的情况 (19) 2.3.2 不同职业放弃游戏的情况 (20) 2.3.3 是否放弃游戏的影响因素 (22)

《魔兽世界》数据分析 摘要:美国的Playon研究项目自2005年以来持续收集了大量关于《魔兽世界》的数据,这些第一手的数据资料对我们进行游戏开发和游戏研究都有重要的参考价值。本文整理了Playon关于《魔兽世界》玩家升级速度、在线时间、放弃游戏原因等方面的数据资料,对如何设置游戏等级、维持职业平衡等都有重要的启示。同时也使我们能进一步了解影响玩家在线时间的因素和放弃游戏的原因,认识玩家组队和公会组织的作用。在实际的游戏设计工作中,我们可以参考其中的数值设定,在对游戏进行研究时也可以引用这些数据作为论据和例证。 1、概述 Playon研究项目(https://www.360docs.net/doc/6a13500480.html,/playon/playon.html)自2005年3月一直在整理和收集关于《魔兽世界》的玩家数据。几位研究者在亲自玩该游戏的同时,用插件导出相关数据,他们所用的具体方法可见:https://www.360docs.net/doc/6a13500480.html,/playon/archives/methodology/index.html。 这些研究者所整理的数据涵盖了《魔兽世界》的玩家等级、游戏角色、游戏区域、离开游戏的原因、公会的规模和功能等各个方面,同时他们对数据也进行了一些统计分析。目前,Playon研究项目依据这些数据,先后写作了关于《魔兽世界》的多篇游戏研究论文,例如“Alone Together?” Exploring the Social Dynamics of Massively Multiplayer Online Games”、“Building an MMO With Mass Appeal:A Look at Gameplay in World of Warcraft”等。 这些数据可以作为游戏开发过程中的参考资料,例如如何设定升级所需的经验值、如何设定职业间的数值;同时也是游戏研究时的数据佐证,可以帮助我们来认识游戏中的学习行为、社会交往、公会职能等。 因为Playon收集的《魔兽世界》数据实在过于庞大,这次只是整理了其中的部分内容,更多这方面的数据和资料可见https://www.360docs.net/doc/6a13500480.html,/playon/archives/data/wow_data/index.html 2、数据分析 2.1 玩家练级方面的数据分析 2.1.1 游戏中的等级分布情况

魔兽世界学什么生活技能比较好

魔兽世界学什么生活技能比较好 如果新手的话肯定是没什么本钱了,那么采集类比较适合你,但是你要按照职业来选看那个能帮到你。采矿:加耐,加血。采花:加精,加蓝。薄皮:暴击,希望有帮到你 魔兽世界法师学什么生活技能好? 我有LR,采矿工程 我有MS,裁缝珠宝 我是一个太阳井毕业的法师,学的是裁缝和工程 当然有人给我推荐过炼金,但我感觉FS学炼金没有作用 如果你想走PVP的话推荐一定要学工程,手雷我就不说了,你肯定知道,闪电要带,火箭弹手套到80都是秒人用的,绝对超值,而且是只有工程技师才能用的 如果是PVE路线的话双采用来赚钱是绝对不差的,但是有个从裁缝的话,初期装备就不用愁了,当别人还停留在蓝装的时候你完全可以穿上几件紫装,这才WLK初期无疑会让你成为工会开荒主力,你认为呢? FM是没必要的,既然你朋友都是FM,那就更是绝对必须不用学了 铭文可以学一下,到时候换天赋,打JJC还是很需要的,今天灼烧铭文,明天寒冰铭文啦等等,如果你想成为高端玩家铭文是必不可少的,需要根据需求经常更换,这时候如果你是铭文专业,无疑会给你节省很多G。 总之根据自身需要,只是PVP:工程+采矿工程+铭文 只PVE:双采裁缝+铭文裁缝+单采(最好照顾其他号) PVP+PVE:裁缝+工程 补充:如果你只是刷钱号以及业余PVP的话建议双采,这样才能更有效的刷钱,刷钱讲究的就是效率,是吧?只是业余PVP的话有没有工程都无所谓了,看自己喜好吧。 魔兽世界学什么生活技能好 专业技能你既然是新手就练双采采矿剥皮随着技能提高后面买的你都可以 挂在拍卖行很赚钱一定是卖给玩家卖NPC 材料就废了 生活技能练钓鱼和烹饪两个是相互辅助的顾名思义烹饪里有鱼这道菜。 你可以钓鱼。。。 还有就是学急救绷带可以治疗你级别越高越有效 就这么多了

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

魔兽世界游戏分析与评估

魔兽世界游戏分析与评估 姓名:文强 学号:2012211609 班级:0451201

目录 一、魔兽世界基本信息 1. 魔兽世界故事背景与游戏类型介绍——————————————————3 2. 游戏需求配置————————————————————————————3 二、魔兽世界概要信息 1. 游戏入门——————————————————————————————3 2. 游戏初阶——————————————————————————————3 3. 游戏中阶——————————————————————————————4 4. 游戏大师——————————————————————————————4 三、我对游戏的评价—————————————————————————4 四、魔兽世界的总结

一、基本信息 1.魔兽世界故事背景与游戏类型介绍 魔兽世界是一款由暴雪娱乐游戏恭喜开发的大型的多人在线角色扮演类游戏,它拥有宏大的历史背景,是以该公司的即时战略游戏魔兽争霸的剧情为主体,还添加了部分历史。玩家把自己当做魔兽世界中的一个角色,在这个广阔的世界里面探索、冒险、完成任务。作为一个大型的多人游戏,魔兽世界为千万玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个工程中,每一个参与的团队,都能为这款游戏不断地注入活力。魔兽世界的背景历史和内容是这个游戏摆脱了不断地枯燥的练级,吸引人们的永远是游戏的可玩性,玩家的不断地探索和冒险这正是最吸引我们的。 2.游戏需求配置 最初游戏要求配置较低,现在到达6.0版本之后,游戏需求逐渐变高。 二、魔兽世界概要信息 1.游戏入门 作为一款大型的3D多人在线角色扮演游戏,我们首先要了解游戏的操作,还有就是玩家不能看到3D头晕。游戏会分为两个阵营——联盟和部落,在进入游戏之前你会选择进入那边。而在不同的阵营有不同的种族,十二个种族各不一样,天赋也会不一样。在每个种族的选择的时候,你可以看到种族的简介,而且游戏人物模型也十分吸引我们。你还可以选择PVP或者PVE服务器。你选择好一切之后,你就降生在艾泽拉斯大陆。 2.游戏初阶

魔兽世界灵魂兽抓捕经验

魔兽世界灵魂兽和稀有宝宝抓捕经验 ID:一区/红龙军团/方丈别逼逼 玩魔兽将近两个月的时间,游戏时间15天十几个小时- - ,猎人确实很烧点卡,尤其是新手猎人。其实魔兽已经不是新游戏,今年刚好赶上十年,之所以玩魔兽是因为确实有些有没什么好玩的游戏,于是在舍友的蛊惑下开始了我的魔兽之旅; 还记得创建角色的时候朋友问我玩什么职业,我说什么简单就玩什么,于是他推荐了猎人,说猎人可以抓宝宝,宝宝会替自己打怪,不容易死,本来就是爱宠之人,听到可以抓宝宝就果断选择了猎人,熊猫人猎人,请叫我熊猫人,我不是胖子,只是有点丰满! 后面在游戏里看到其他猎人带着很拉风的宝宝,于是便百度、贴吧等各种了解猎人宝宝,于是遍开始了我的灵魂兽和稀有宝宝之旅,下面写的其实算不上攻略,只能说是一些经验,给还没有心仪宝宝的新手猎人看看。接下来进入主题: 我的第一只看得下去的宝宝:火焰龟(泰罗佩内): 在百度前人经验后,了解了小乌龟的刷新地点,于是就开始在熔岩池上方飞了一天(海加尔山火焰之地副本前面),然后见到了非常多的猎人也在飞来飞去,在某个回首便看到了宝宝尸体,泪啊!然后就发誓要死蹲,接下来又蹲了一天,半夜时突然看到!欣喜若狂啊,没有其他猎人!于是果断下飞机右键威慑,开抓,结果。。。我又见到了尸体!欲哭无泪,给朋友说,他说宝宝等级太低,不要打,直接驯服。于是,又花了一天时间(中途有进过副本),应该是进本时错过了,就再没见过,后面就觉得他和我无缘,就没死蹲了,累的很。在过了几天以后,半夜忽然想起来,就飞过去看看,结果这货竟然真的在,旁边有个猎人,我估计睡着了,小龟慢悠悠的从他旁边爬过,于是我果断下飞机,脱衣服,裸抓!抓捕成功后自己也被岩浆烫死,但是很高兴!!! 乌龟刷新时间5到8小时,6小时居多,自己的经验。 第二只喜欢的宝宝:狮子王(桑巴斯):

魔兽世界 小号福音 只需阿什兰花2小时战场可毕业

魔兽世界小号福音只需阿什兰花2小时战场可毕业 最近小号升得不叫勤快,几天时间好几个满级号,满级后各种打不动怪,有木有,野外被 人切,塔娜安捡装备被怪追,妥妥的累感不爱啊。 本人在混ALS的时候发现不管是做事件还是杀督军,一个小号混一身战场装备大概需要一个下午事件,期间不包括你不上YY混于野团,YY团不给力等等,费时费力,效率不高。 现将本人快速刷荣誉的方法告诉大家,不到两个小时战场毕业不是梦! 准备工作:100级小号一枚,不限装等,优先职业:德鲁伊,飞行最佳—(盗贼。牧师,法师,猎人)快速脱战天赋,隐身,羽毛,幽灵伪装—(战士,骑士,术士,武僧,DK),尤其最后几个腿短职业,请自带加速,隐身道具,要不然保证死的爽歪歪! 方法:捡碎片,ALS碎片兑换荣誉比例为1:3荣誉点数 收益:ALS隐藏碎片包大概15个点每个包裹碎片数量不等1-400+,而且每个碎片包是轮流刷新的,CD极短,可以按序轮流拾取,一圈大概碎片800左右,具体数量看RP。切记,活着交碎片才有荣誉,死一次400-500碎片伤不起啊 坐标: 1:墓地3961 柱子上方,上不去的可以放弃魔兽了。 2:十字路口46 55,部落传送门城墙后面。

3:十字路口46 55,第二坐标对面联盟吊索上面,上不去的请看第一 4:迅豹刷新点左边坐标52 59,去了就能看到 5:迅豹刷新点门口隔壁老王家门口紧挨迅豹子,坐标58 56, 6:坐标57 54迅豹门口直走到考洛克王座上面。 7:乌鸦房子里面坐标60 43.注意保命! 8:乌鸦房子身后山坡墓地坐标61 39 9:高地第二个台阶右边火堆墙边坐标5931 10:高低北边海滩,坐标59 18 一堆螃蟹的地方 11:部落门口桥下草丛,坐标 48 31 12:部落后面斜坡对面坐标44 34 13:斗兽场门口左边柱子后面坐标39 42 14:坐标44 50,十字路口墓地前方城门楼上刷新时间较长。 15:征服竞技场右边大树下,坐标35 46,非潜行职业勿扰! 上述坐标刷新很快,基本可以轮流转圈拾取,一旦CD过长,直接出场换场,飞行德鲁伊职业绕场一周直接换场预祝大家小号早点毕业!

你肯定不知道 魔兽世界要塞的30个小秘密

一向偏好送给玩家各种惊喜的暴雪,在魔兽德诺拉之王中又送给了大家很多的彩蛋,以下的三十个就是各位细节帝发现的,如果你还有新的发现,也请告诉我们哟~ 要塞动物相关 你的要塞在最初总是冷冷清清,特别是你将随从都派遣出去做任务时,除了零星几个建筑工作人员外,偌大的要塞中空空如也。这时候你是否想要让自己的要塞里热闹一点呢?想要像牧场物语那样有几个小动物跟着你撒欢呢?暴雪早就贴心的想到了这一点。 1、如果你在熊猫人之谜资料片的四风谷完成过一个迷路的狗给的名为“迷失于孤独”的任务(需要阡陌客声望崇敬,打20个穆山兽肉给它),你会发现它跟着你来到了你在德拉诺的要塞,出现在苗圃附近,显示是阡陌客的声望并且已经升到了100级!这时候你才刚刚建好自己的要塞,应该还是90级,真是人不如狗啊。

2、部落霜火岭任务“体面的离别”中,会让玩家火化三具和食人魔战斗牺牲的霜狼氏族战士,在任务点附近能看到一个一瘸一拐的食人魔在抱怨脚被霜狼咬了,完成上面的任务后,你的要塞里出现一只叫雪足的霜狼,显示是“乌鲁卡格的伙伴”,就是你火化的三个霜狼氏族战士之一,去摸摸他就会跟着你撒欢(仅限要塞内)。 3、联盟方对应的宠物是一只叫扭扭的小精灵龙,需要完成相应的任务“英雄救龙”,扑灭大火救下它后才会出现,同样摸一下就会跟着你。

4、建完3级要塞后,你能在要塞中的树上找有一只叫佩佩的小萌鸟,跳起来点击以后会窝在你的头上,显示一个持续一小时的BUFF效果:你找到朋友了,还能听到悦耳的鸟叫声。联盟在鸟点斜对面的树上,部落则在资源箱边的树上。 5、在戈尔隆德天海岗哨鸟点出来一点的地方(42,37),你会找到一只肮脏的小野猪鲁特,接受任务找5个剥皮仙人掌喂它后就到你的要塞中了。注意这附近都是100级的钢铁部落士兵,请尽量满级再来。

《魔兽世界》国服十大传奇人物

苍天哥 一个魔兽世界玩家的ID,一个公认的高端可爱战士.....由于录制过许多幽默的视频而出名,而且产生了许多经典语录,比如:你们这是自寻死路!普通玩家看一看就行了,千万不要模仿!我是非常NB非常娴熟的高端职业玩家,简称高玩!等等。在视频中,他称自己为“职业玩家”,他是许多玩家的另一种偶像,给我们的WOW带来了不一样的快乐.......或许是受不了玩家们狂热的追捧..我们永远不会忘记--非常NB非常娴熟的高端职业战士给我们带来的欢乐.不过,最近苍天哥又奔赴台服,为我们带来最新的巫妖王之怒的信息。依然幽默,依然NB,依然娴熟。 三季稻 传说中国服务最NB的FS,常年游走于暮色森林和荆棘谷,联盟小号的收割者,为阵营平衡做出重大贡献的人。他娱乐大众的功夫和百折不挠的敬业精神是值得我们去学习的。三季稻之所以出众,不仅在于他娴熟的收割技术和坚韧不拔的毅力,更在于他强大的侦察和反围剿能力。据说三季稻曾在四十多位联盟的围追堵截中,只凭胯下坐骑,安然纵跨暮色、赤脊山、燃烧平原几个大陆,最后与黑石山的队友会合。有联盟的地方不一定有三季稻,但是有联盟小号的地方一定会有三季稻。 点评:在这个娱乐的信息时代,苍天哥和三季稻这2位玩家都走出了属于自己的特色,他们是娱乐“草根”革命在魔兽世界中最鲜明的体现。同时,他们也向更多的普通玩家诠释了一种多元化的游戏精神,不一定非要成为装备、时间、技术才可以游戏,游戏还有更多的玩法和趣味。 Himeko 第七天堂公会成长期以来,本着进行各种高难度挑战为宗旨,走精英化路线,克服一个又一个困难,夺得了一个又一个FD。国服的TBC历史可以说是第七天堂的荣耀历史,而这个历史背后的最重要的推动者就是第七天堂的公会会长兼开荒团团长兼MT—Himeko。在网络公会时代,公会会长个人的魅力和付出可以说直接影响到整个公会的发展水平。Hi

魔兽世界血DK神器诅咒之喉特质加点

魔兽世界血DK神器诅咒之喉特质加点路线推荐选择 本文内容是倾向于PVE的血DK神器特质路线的选择。PVP的不在此列。而且思考模式还是尽可能强化坦克的生存能力,并未去考虑先点DPS相关的特质那点微乎其微的提升 不过因为这个模拟可能还没有修正数值调整,所以有些数值会有误,请以本帖的数值为准 鉴于个人感受,可能也有一些有争议的地方,欢迎提出讨论 血DK神器说明 神器有一个初始特质,三个大特质,13个小特质。 大特质均为1点,小特质有些为3点有些为1点。 需要点满一个特质,才能后面与其连线的神器特质。 鲜血死亡骑士的圣物槽:鲜血,暗影,钢铁。钢铁为第三圣物槽。圣物会增加你的武器装备等级,并且可能强化某个可以点三次的小特质,使其拥有更高的数值加成效果。 在神器上可以看到 对于血DK(以及所有坦克专精)来说,点1点神器特质除了相应的效果外,还会提高0.75%耐力 与0.5%伤害。这些不包括巅峰等级 各神器特质评价和机制说明

初始特质 吞噬是一个顺劈技能,可以无目标施放,但是并不是一个全角度的AOE技能,请注意你的朝向和体位。吞噬的攻击范围如图:

在这里,上面的两个假人都可以被吞噬击中。其顺劈的角度是人物前方大约120角度范围,8码范围内的目标。 吞噬是血DK单发伤害最高的技能,然而和其他坦克的伤害技能比起来,依然很低 吞噬的回血和它的伤害直接挂钩,并且会受到全能的再加成。在单目标的场合下,这个技能的回血很低,但是在多目标的AOE场合,则会造成较高伤害,因而得到一次较高的回血。另外,吞噬打在有减伤的目标身上,回血也会相应减少;打在有易伤的目标上,则会增加。 吞噬:对你前方的敌人攻击,造成500%武器伤害的物理伤害,并为你恢复相当于100%伤害值的生命值,冷却时间45秒。无消耗 大特质 中等收益的大特质,能提高你1.5%~2%的免伤能力。 简而易懂的机制。能一定程度增加你的常规免伤能力。但是并不能让暴击的免伤价值得到质的改变。 削弱(见[/read.php?tid=9761106])以后实战表现弱了一些,但根据星辉菊苣的实战检验,依然是生存收益还不错的大特质,主要是在单体BOSS战中,由于大部分BOSS的平砍间隔是1.5秒,因此玩家可以在死打后面插入其他伤害技能,以获得更多的吸血。不过在部分场合,比如ADD 很多,血盾破的很快的时候则表现可能会雪崩 该技能的运行方式,是当你身上有血盾的时候,相应属性增加。没有血盾则没有。

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