Java集合Collection、List、Set、Map使用详解

Java集合Collection、List、Set、Map使用详解
Java集合Collection、List、Set、Map使用详解

Java集合排序及java集合类详解(Collection, List, Set, Map)

摘要内容

集合是Java里面最常用的,也是最重要的一部分。能够用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的好处。本文详细解释了关于Java中的集合是如何实现的,以及他们的实现原理。

目录

1 集合框架 (1)

1.1 集合框架概述 (2)

1.1.1 容器简介 (2)

1.1.2 容器的分类 (4)

1.2 Collection (6)

1.2.1 常用方法 (6)

1.2.2 迭代器 (8)

1.3 List (10)

1.3.1 概述 (10)

1.3.2 常用方法 (11)

1.3.3 实现原理 (15)

1.4 Map (18)

1.4.1 概述 (18)

1.4.2 常用方法 (18)

1.4.3 Comparable 接口 (23)

1.4.4 实现原理 (24)

1.4.5 覆写hashCode() (29)

1.5 Set (33)

1.5.1 概述 (33)

1.5.2 常用方法 (33)

1.5.3 实现原理 (38)

1.6 总结:集合框架中常用类比较 (39)

2 练习 (40)

3 附录:排序 (41)

1集合框架

1.1集合框架概述

1.1.1容器简介

到目前为止,我们已经学习了如何创建多个不同的对象,定义了这些对象以后,我们就可以利用它们来做一些有意义的事情。

举例来说,假设要存储许多雇员,不同的雇员的区别仅在于雇员的身份证号。我们可以通过身份证号来顺序存储每个雇员,但是在内存中实现呢?是不是要准备足够的内存来存储1000个雇员,然后再将这些雇员逐一插入?如果已经插入了500条记录,这时需要插入一个身份证号较低的新雇员,该怎么办呢?是在内存中将500条记录全部下移后,再从开头插入新的记录? 还是创建一个映射来记住每个对象的位置?

当决定如何存储对象的集合时,必须考虑如下问题。

对于对象集合,必须执行的操作主要以下三种:

◆添加新的对象

◆删除对象

◆查找对象

我们必须确定如何将新的对象添加到集合中。可以将对象添加到集合的末尾、开头或者中间的某个逻辑位置。

从集合中删除一个对象后,对象集合中现有对象会有什么影响呢?可能必须将内存移来移去,或者就在现有对象所驻留的内存位置下一个“洞”。

在内存中建立对象集合后,必须确定如何定位特定对象。可建立一种机制,利用该机制可根据某些搜索条件(例如身份证号)直接定位到目标对象;否则,便需要遍历集合中的每个对象,直到找到要查找的对象为止。

前面大家已经学习过了数组。数组的作用是可以存取一组数据。但是它却存在一些缺点,使得无法使用它来比较方便快捷的完成上述应用场景的要求。

1.首先,在很多数情况下面,我们需要能够存储一组数据的容

器,这一点虽然数组可以实现,但是如果我们需要存储的数据

的个数多少并不确定。比如说:我们需要在容器里面存储某个

应用系统的当前的所有的在线用户信息,而当前的在线用户信

息是时刻都可能在变化的。也就是说,我们需要一种存储数

据的容器,它能够自动的改变这个容器的所能存放的数据数量

的大小。这一点上,如果使用数组来存储的话,就显得十分的

笨拙。

2.我们再假设这样一种场景:假定一个购物网站,经过一段时

间的运行,我们已经存储了一系列的购物清单了,购物清单中

有商品信息。如果我们想要知道这段时间里面有多少种商品被

销售出去了。那么我们就需要一个容器能够自动的过滤掉购物

清单中的关于商品的重复信息。如果使用数组,这也是很难实

现的。

3.最后再想想,我们经常会遇到这种情况,我知道某个人的帐

号名称,希望能够进一步了解这个人的其他的一些信息。也就

是说,我们在一个地方存放一些用户信息,我们希望能够通过

用户的帐号来查找到对应的该用户的其他的一些信息。再举个

查字典例子:假设我们希望使用一个容器来存放单词以及对于

这个单词的解释,而当我们想要查找某个单词的意思的时候,

能够根据提供的单词在这个容器中找到对应的单词的解释。如

果使用数组来实现的话,就更加的困难了。

为解决这些问题,Java里面就设计了容器集合,不同的容器集合以不同的格式保存对象。

数学背景

在常见用法中,集合(collection)和数学上直观的集(set)的概念是相同的。集是一个唯一项组,也就是说组中没有重复项。实际上,“集合框架”包含了一个Set接口和许多具体的Set类。但正式的集概念却比Java 技术提前了一个世纪,那时英国数学家George Boo le 按逻辑正式的定义了集的概念。大部分人在小学时通过我们熟悉的维恩图引入的“集的交”和“集的并”学到过一些集的理论。

集的基本属性如下:

◆集内只包含每项的一个实例

◆集可以是有限的,也可以是无限的

◆可以定义抽象概念

集不仅是逻辑学、数学和计算机科学的基础,对于商业和系统的日常应用来说,它也很实用。“连接池”这一概念就是数据库服务器的一个开放连接集。Web 服务器必须管理客户机和连接集。文件描述符提供了操作系统中另一个集的示例。

映射是一种特别的集。它是一种对(pair)集,每个对表示一个元素到另一元素的单向映射。一些映射示例有:

◆IP 地址到域名(DNS)的映射

◆关键字到数据库记录的映射

◆字典(词到含义的映射)

◆ 2 进制到10 进制转换的映射

就像集一样,映射背后的思想比Java 编程语言早的多,甚至比计算机科学还早。而Java中的Map 就是映射的一种表现形式。

1.1.2容器的分类

既然您已经具备了一些集的理论,您应该能够更轻松的理解“集合框架”。“集合框架”由一组用来操作对象的接口组成。不同接口描述不同类型的组。在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架。虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码。框架接口层次结构如下图所示。

Java容器类类库的用途是“保存对象”,并将其划分为两个不同的概念:

1)Collection 。一组对立的元素,通常这些元素都服从某种规则。

List必须保持元素特定的顺序,而Set 不能有重复元素。

2)Map 。一组成对的“键值对”对象。初看起来这似乎应该是一个Collection ,其元素是成对的对象,但是这样的设计实现起

来太笨拙了,于是我们将Map明确的提取出来形成一个独立的概念。另一方面,如果使用Collection 表示Map的部分内容,会便于查看此部分内容。因此Map一样容易扩展成多维Map ,无需

增加新的概念,只要让Map中的键值对的每个“值”也是一个M ap即可。

Collection和Map的区别在于容器中每个位置保存的元素个数。Co llection 每个位置只能保存一个元素(对象)。此类容器包括:List ,它以特定的顺序保存一组元素;Set 则是元素不能重复。

Map保存的是“键值对”,就像一个小型数据库。我们可以通过“键”找到该键对应的“值”。

◆Collection –对象之间没有指定的顺序,允许重复元素。

◆Set –对象之间没有指定的顺序,不允许重复元素

◆List–对象之间有指定的顺序,允许重复元素,并引入位置

下标。

◆Map –接口用于保存关键字(Key)和数值(Value)的集

合,集合中的每个对象加入时都提供数值和关键字。Map 接口

既不继承Set 也不继承Collection。

List、Set、Map共同的实现基础是Object数组

除了四个历史集合类外,Java 2 框架还引入了六个集合实现,如下表所示。

接口实现历史集合类

Set HashSet

TreeSet

List ArrayList Vector

LinkedList Stack

Map HashMap Hashtable

TreeMap Properties

这里没有Collection接口的实现,接下来我们再来看一下下面的这张关于集合框架的大图:

这张图看起来有点吓人,熟悉之后就会发现其实只有三种容器:Map,List和Set ,它们各自有两个三个实现版本。常用的容器用黑色粗线框表示。

点线方框代表“接口”,虚线方框代表抽象类,而实线方框代表普通类(即具体类,而非抽象类)。虚线箭头指出一个特定的类实现了一个接口(在抽象类的情况下,则是“部分”实现了那个接口)。实线箭头指出一个类可生成箭头指向的那个类的对象。例如任何集合( Colle ction )都能产生一个迭代器( Iterator ),而一个List 除了能生成一个ListIterator (列表迭代器)外,还能生成一个普通迭代器,因为List 正是从集合继承来的.

1.2Collection

1.2.1常用方法

Collection接口用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。Collection 在前面的大图也可以看出,它是List和Set 的父类。并且它本身也是一个接口。它定义了作为集合所应该拥有的一些方法。如下:

注意:

集合必须只有对象,集合中的元素不能是基本数据类型。

Collection接口支持如添加和除去等基本操作。设法除去一个元素时,如果这个元素存在,除去的仅仅是集合中此元素的一个实例。

◆boolean add(Object element)

◆boolean remove(Object element)

Collection 接口还支持查询操作:

◆int size()

◆boolean isEmpty()

◆boolean contains(Object element)

◆Iterator iterator()

组操作:Collection 接口支持的其它操作,要么是作用于元素组的任务,要么是同时作用于整个集合的任务。

◆boolean containsAll(Collection collection)

◆boolean addAll(Collection collection)

◆void clear()

◆void removeAll(Collection collection)

◆void retainAll(Collection collection)

containsAll() 方法允许您查找当前集合是否包含了另一个集合的所有元素,即另一个集合是否是当前集合的子集。其余方法是可选的,因为特定的集合可能不支持集合更改。addAll() 方法确保另一个集合中的所有元素都被添加到当前的集合中,通常称为并。clear() 方法从当前集合中除去所有元素。removeAll() 方法类似于clear() ,但只除去了元素的一个子集。retainAll() 方法类似于removeAll() 方法,不过可能感到它所做的与前面正好相反:它从当前集合中除去不属于另一个集合的元素,即交。

我们看一个简单的例子,来了解一下集合类的基本方法的使用:

import java.util.*;

public class CollectionToArray {

public static void main(String[] args) {

Collection collection1=new ArrayList();//创建一个集合对象

collection1.add("000");//添加对象到Collection集合中

collection1.add("111");

collection1.add("222");

System.out.println("集合collection1的大小:"+collection1.size());

System.out.println("集合collection1的内容:"+collection1);

collection1.remove("000");//从集合collection1中移除掉"000" 这个对象

System.out.println("集合collection1移除000 后的内容:"+collection1);

System.out.println("集合collection1中是否包含000 :"+collection1.contains("000"));

System.out.println("集合collection1中是否包含111 :"+collection1.contains("111"));

Collection collection2=new ArrayList();

collection2.addAll(collection1);//将collection1 集合中的元素全部都加到collection2中

System.out.println("集合collection2的内容:"+collection2);

collection2.clear();//清空集合collection1 中的元素

System.out.println("集合collection2是否为空:"+collection2.isEmpty());

//将集合collection1转化为数组

Object s[]= collection1.toArray();

for(int i=0;i

System.out.println(s[i]);

}

}

}

运行结果为:

集合collection1的大小:3

集合collection1的内容:[000, 111, 222]

集合collection1移除000 后的内容:[111, 222]

集合collection1中是否包含000 :false

集合collection1中是否包含111 :true

集合collection2的内容:[111, 222]

集合collection2是否为空:true

111

222

这里需要注意的是,Collection 它仅仅只是一个接口,而我们真正使用的时候,确是创建该接口的一个实现类。做为集合的接口,它定义了所有属于集合的类所都应该具有的一些方法。

而ArrayList (列表)类是集合类的一种实现方式。

这里需要一提的是,因为Collection的实现基础是数组,所以有转换为Object数组的方法:

◆Object[] toArray()

◆Object[] toArray(Object[] a)

其中第二个方法Object[] toArray(Object[] a) 的参数 a 应该是集合中所有存放的对象的类的父类。

1.2.2迭代器

任何容器类,都必须有某种方式可以将东西放进去,然后由某种方式将东西取出来。毕竟,存放事物是容器最基本的工作。对于ArrayLis t,add()是插入对象的方法,而get()是取出元素的方式之一。ArrayL ist很灵活,可以随时选取任意的元素,或使用不同的下标一次选取多个元素。

如果从更高层的角度思考,会发现这里有一个缺点:要使用容器,必须知道其中元素的确切类型。初看起来这没有什么不好的,但是考虑如下情况:如果原本是ArrayList ,但是后来考虑到容器的特点,你想换用Set ,应该怎么做?或者你打算写通用的代码,它们只是使用容器,不知道或者说不关心容器的类型,那么如何才能不重写代码就可以应用于不同类型的容器?

所以迭代器(Iterator)的概念,也是出于一种设计模式就是为达成此目的而形成的。所以Collection不提供get()方法。如果要遍历Collec tin中的元素,就必须用Iterator。

迭代器(Iterator)本身就是一个对象,它的工作就是遍历并选择集合序列中的对象,而客户端的程序员不必知道或关心该序列底层的结构。此外,迭代器通常被称为“轻量级”对象,创建它的代价小。但是,它也有一些限制,例如,某些迭代器只能单向移动。

Collection接口的iterator() 方法返回一个Iterator。Iterat or和您可能已经熟悉的Enumeration接口类似。使用 Iterator接口方法,您可以从头至尾遍历集合,并安全的从底层Collection中除去元素。

下面,我们看一个对于迭代器的简单使用:

import java.util.ArrayList;

import java.util.Collection;

import java.util.Iterator;

public class IteratorDemo {

public static void main(String[] args) {

Collection collection = new ArrayList();

collection.add("s1");

collection.add("s2");

collection.add("s3");

Iterator iterator = collection.iterator();//得到一个

迭代器

while (iterator.hasNext()) {//遍历

Object element = iterator.next();

System.out.println("iterator = " + element);

}

if(collection.isEmpty())

System.out.println("collection is Empty!");

else

System.out.println("collection is not Empty! size ="+collection.size());

Iterator iterator2 = collection.iterator();

while (iterator2.hasNext()) {//移除元素

Object element = iterator2.next();

System.out.println("remove: "+element);

iterator2.remove();

}

Iterator iterator3 = collection.iterator();

if (!iterator3.hasNext()) {//察看是否还有元素

System.out.println("还有元素");

}

if(collection.isEmpty())

System.out.println("collection is Empty!");

//使用collection.isEmpty()方法来判断

}

}

程序的运行结果为:

iterator = s1

iterator = s2

iterator = s3

collection is not Empty! size=3

remove: s1

remove: s2

remove: s3

还有元素

collection is Empty!

可以看到,Java的Collection的Iterator 能够用来,:

1)使用方法iterator() 要求容器返回一个Iterator .第一次调

用Iterator 的next() 方法时,它返回集合序列的第一个元素。

2)使用next() 获得集合序列的中的下一个元素。

3)使用hasNext()检查序列中是否元素。

4)使用remove()将迭代器新返回的元素删除。

需要注意的是:方法删除由next方法返回的最后一个元素,在每次调用next时,remove方法只能被调用一次。

大家看,Java 实现的这个迭代器的使用就是如此的简单。Iterator (跌代器)虽然功能简单,但仍然可以帮助我们解决许多问题,同时针对List 还有一个更复杂更高级的ListIterator。您可以在下面的List讲解中得到进一步的介绍。

1.3List

1.3.1概述

前面我们讲述的Collection接口实际上并没有直接的实现类。而List是容器的一种,表示列表的意思。当我们不知道存储的数据有多少的情况,我们就可以使用List 来完成存储数据的工作。例如前面提到的一种场景。我们想要在保存一个应用系统当前的在线用户的信息。我们就可以使用一个Li st来存储。因为List的最大的特点就是能够自动的根据插入的数据量来动态

改变容器的大小。下面我们先看看List接口的一些常用方法。

1.3.2常用方法

List 就是列表的意思,它是Collection 的一种,即继承了Collection 接口,以定义一个允许重复项的有序集合。该接口不但能够对列表的一部分进行处理,还添加了面向位置的操作。List 是按对象的进入顺序进行保存对象,而不做排序或编辑操作。它除了拥有Collection接口的所有的方法外还拥有一些其他的方法。

面向位置的操作包括插入某个元素或Collection的功能,还包括获取、除去或更改元素的功能。在List中搜索元素可以从列表的头部或尾部开始,如果找到元素,还将报告元素所在的位置。

◆void add(int index, Object element) :添加对象element到位置inde

x上

◆boolean addAll(int index, Collection collection) :在index位置后添

加容器collection中所有的元素

◆Object get(int index) :取出下标为index的位置的元素

◆int indexOf(Object element) :查找对象element 在List中第一次出

现的位置

◆int lastIndexOf(Object element) :查找对象element 在List中最后出

现的位置

◆Object remove(int index) :删除index位置上的元素

◆Object set(int index, Object element) :将index位置上的对象替换为

element 并返回老的元素。

先看一下下面表格:

简述实现操作特性成员要求

List 提供基于索引

的对成员的随

机访问

ArrayList

提供快速的基于索引的成员访

问,对尾部成员的增加和删除

支持较好

成员可为任意

Object子类的对象LinkedList

对列表中任何位置的成员的增

加和删除支持较好,但对基于

索引的成员访问支持性能较差

成员可为任意

Object子类的对象

在“集合框架”中有两种常规的List实现:ArrayList和Linked List。使用两种List实现的哪一种取决于您特定的需要。如果要支持随机访问,而不必在除尾部的任何位置插入或除去元素,那么,Arr ayList提供了可选的集合。但如果,您要频繁的从列表的中间位置添

加和除去元素,而只要顺序的访问列表元素,那么,LinkedList实现更好。

我们以ArrayList 为例,先看一个简单的例子:

例子中,我们把12个月份存放到ArrayList 中,然后用一个循环,并使用get()方法将列表中的对象都取出来。

而LinkedList添加了一些处理列表两端元素的方法(下图只显示了新方法):

使用这些新方法,您就可以轻松的把LinkedList当作一个堆栈、队列或其它面向端点的数据结构。

我们再来看另外一个使用LinkedList 来实现一个简单的队列的例子:import java.util.*;

public class ListExample {

public static void main(String args[]) {

LinkedList queue = new LinkedList();

queue.addFirst("Bernadine");

queue.addFirst("Elizabeth");

queue.addFirst("Gene");

queue.addFirst("Elizabeth");

queue.addFirst("Clara");

System.out.println(queue);

queue.removeLast();

queue.removeLast();

System.out.println(queue);

}

}

运行程序产生了以下输出。请注意,与Set不同的是List允许重复。

[Clara, Elizabeth, Gene, Elizabeth, Bernadine]

[Clara, Elizabeth, Gene]

该的程序演示了具体List类的使用。第一部分,创建一个由ArrayLis t支持的List。填充完列表以后,特定条目就得到了。示例的LinkedList

部分把LinkedList当作一个队列,从队列头部添加东西,从尾部除去。

List接口不但以位置友好的方式遍历整个列表,还能处理集合的子集:

ListIterator listIterator() :返回一个ListIterator 跌代器,默认开始位置为0

◆ListIterator listIterator(int startIndex) :返回一个ListIterat

or 跌代器,开始位置为startIndex

◆List subList(int fromIndex, int toIndex) :返回一个子列表

List ,元素存放为从fromIndex 到toIndex之前的一个元素。

处理subList() 时,位于fromIndex的元素在子列表中,而位于to Index的元素则不是,提醒这一点很重要。以下for-loop测试案例大致反映了这一点:

for (int i=fromIndex; i

// process element at position i

}

此外,我们还应该提醒的是:对子列表的更改(如add()、remove()和set()调用)对底层List也有影响。

ListIterator 接口

ListIterator接口继承Iterator接口以支持添加或更改底层集合中的元素,还支持双向访问。

以下源代码演示了列表中的反向循环。请注意ListIterator最初位于列表尾之后(list.size()),因为第一个元素的下标是0。

List list = ...;

ListIterator iterator = list.listIterator(list.size());

while (iterator.hasPrevious()) {

Object element = iterator.previous();

// Process element

}

正常情况下,不用ListIterator改变某次遍历集合元素的方向—向前或者向后。虽然在技术上可能实现时,但在previous()后立刻调用nex t(),返回的是同一个元素。把调用next() 和previous() 的顺序颠倒一下,结果相同。

我们看一个List的例子:

import java.util.*;

public class ListIteratorTest {

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList();

list.add("aaa");

list.add("bbb");

list.add("ccc");

list.add("ddd");

System.out.println("下标0开始:"+list.listIterator(0). next());//next()

System.out.println("下标1开始:"+list.listIterator(1). next());

System.out.println("子List 1-3:"+list.subList(1,3)); //子列表

ListIterator it = list.listIterator();//默认从下标0开始

//隐式光标属性add操作 ,插入到当前的下标的前面

it.add("sss");

while(it.hasNext()){

System.out.println("next Index="+it.nextIndex()+", Object="+it.next());

}

//set属性

ListIterator it1 = list.listIterator();

it1.next();

it1.set("ooo");

ListIterator it2 = list.listIterator(list.size());//下标

while(it2.hasPrevious()){

System.out.println("previous Index="+it2.previous Index()+",Object="+it2.previous());

}

}

}

程序的执行结果为:

下标0开始:aaa

下标1开始:bbb

子List 1-3:[bbb, ccc]

next Index=1,Object=aaa

next Index=2,Object=bbb

next Index=3,Object=ccc

next Index=4,Object=ddd

previous Index=4,Object=ddd

previous Index=3,Object=ccc

previous Index=2,Object=bbb

previous Index=1,Object=aaa

previous Index=0,Object=ooo

我们还需要稍微再解释一下add()操作。添加一个元素会导致新元素立刻被添加到隐式光标的前面。因此,添加元素后调用previous ()会返回新元素,而调用next()则不起作用,返回添加操作之前的下一个元素。下标的显示方式,如下图所示:

对于List 的基本用法我们学会了,下面我们来进一步了解一下List的实现原理,以便价升我们对于集合的理解。

1.3.3实现原理

前面已经提了一下Collection的实现基础都是基于数组的。下面我们就已ArrayList 为例,简单分析一下ArrayList 列表的实现方式。首先,先看下它的构造函数。

下列表格是在SUN提供的API中的描述:

ArrayList() Constructs an empty list with an initial capacity of ten.

ArrayList(Collection c) Constructs a list containing the elements of the specified collection, in the order they are returned by the collection's iterator.

ArrayList(int initialCapacity) Constructs an empty list with the

specified initial capacity.

其中第一个构造函数ArrayList()和第二构造函数ArrayList(Collectio n c)是按照Collection接口文档所述,所应该提供两个构造函数,一个无参数,一个接受另一个Collection。

第3个构造函数:

ArrayList(int initialCapacity) 是ArrayList实现的比较重要的构造函数,虽然,我们不常用它,但是某认的构造函数正是调用的该带参数:i nitialCapacity 的构造函数来实现的。其中参数:initialCapacity 表示我们构造的这个ArrayList列表的初始化容量是多大。如果调用默认的构造函数,则表示默认调用该参数为initialCapacity =10 的方式,来进行构建一个ArrayList列表对象。

为了更好的理解这个initialCapacity 参数的概念,我们先看看Array List在Sun 提供的源码中的实现方式。先看一下它的属性有哪些:ArrayList 继承了AbstractList 我们主要看看ArrayList中的属性就可以了。

ArrayList中主要包含2个属性:

◆private transient Object elementData[];

◆private int size;

其中数组::elementData[] 是列表的实现核心属性:数组。我们使用该数组来进行存放集合中的数据。而我们的初始化参数就是该数组构建时候的长度,即该数组的length属性就是initialCapacity 参数。

Keys:transient表示被修饰的属性不是对象持久状态的一部分,不会自动的序列化。

第2个属性:size表示列表中真实数据的存放个数。

我们再来看一下ArrayList的构造函数,加深一下ArrayList是基于数组的理解。

从源码中可以看到默认的构造函数调用的就是带参数的构造函数:

public ArrayList(int initialCapacity)

不过参数initialCapacity=10。

我们主要看ArrayList(int initialCapacity)这个构造函数。可以看到:

this.elementData= new Object[initialCapacity];

我们就是使用的initialCapacity这个参数来创建一个Object数组。而我们所有的往该集合对象中存放的数据,就是存放到了这个Object数组中去了。

我们在看看另外一个构造函数的源码:

这里,我们先看size() 方法的实现形式。它的作用即是返回size属性值的大小。然后我们再看另外一个构造函数public ArrayList(Collection c),该构造函数的作用是把另外一个容器对象中的元素存放到当前的List 对象中。

可以看到,首先,我们是通过调用另外一个容器对象C 的方法size()来设置当前的List对象的size属性的长度大小。

接下来,就是对elementData数组进行初始化,初始化的大小为原先容器大小的1.1倍。最后,就是通过使用容器接口中的Object[] toArray(O bject[] a)方法来把当前容器中的对象都存放到新的数组elementDat a中。这样就完成了一个ArrayList 的建立。

可能大家会存在一个问题,那就是,我们建立的这个ArrayList是使用数组来实现的,但是数组的长度一旦被定下来,就不能改变了。而我们在给Ar rayList对象中添加元素的时候,却没有长度限制。这个时候,ArrayList

中的elementData属性就必须存在一个需要动态的扩充容量的机制。我们看下面的代码,它描述了这个扩充机制:

这个方法的作用就是用来判断当前的数组是否需要扩容,应该扩容多少。其中属性:modCount是继承自父类,它表示当前的对象对elementData数组进行了多少次扩容,清空,移除等操作。该属性相当于是一个对于当前List 对象的一个操作记录日志号。我们主要看下面的代码实现:

1.首先得到当前elementData属性的长度oldCapacity。

2.然后通过判断oldCapacity和minCapacity参数谁大来决定是

否需要扩容

?如果minCapacity大于oldCapacity,那么我们就对当前

的List对象进行扩容。扩容的的策略为:取(oldCapacity *

3)/2 + 1和minCapacity之间更大的那个。然后使用数组拷

贝的方法,把以前存放的数据转移到新的数组对象中

?如果minCapacity不大于oldCapacity那么就不进行扩容。

下面我们看看上的那个ensureCapacity方法的是如何使用的:

上的两个add方法都是往List 中添加元素。每次在添加元素的时候,我们就需要判断一下,是否需要对于当前的数组进行扩容。

我们主要看看 public boolean add(Object o)方法,可以发现在添加一个元素到容器中的时候,首先我们会判断是否需要扩容。因为只增加一个元素,所以扩容的大小判断也就为当前的size+1来进行判断。然后,就把新添加的元素放到数组elementData中。

第二个方法public boolean addAll(Collection c)也是同样的原理。将新的元素放到elementData数组之后。同时改变当前List 对象的si ze属性。

类似的List 中的其他的方法也都是基于数组进行操作的。大家有兴趣可以看看源码中的更多的实现方式。

最后我们再看看如何判断在集合中是否已经存在某一个对象的:由源码中我们可以看到,public boolean contains(Object elem)方法是通过调用public int indexOf(Object elem)方法来判断是否在集合中存在某个对象elem。我们看看indexOf方法的具体实现。

◆首先我们判断一下elem对象是否为null,如果为null的话,

那么遍历数组elementData把第一个出现null的位置返回。

◆如果elem不为null 的话,我们也是遍历数组elementData,

并通过调用elem对象的equals()方法来得到第一个相等的元素的

位置。

这里我们可以发现,ArrayList中用来判断是否包含一个对象,调用的是各个对象自己实现的equals()方法。在前面的高级特性里面,我们可以知道:

如果要判断一个类的一个实例对象是否等于另外一个对象,那么我们就需要自己覆写Object类的public boolean equals(Object obj) 方法。如果不覆写该方法的话,那么就会调用Object的equals()方法来进行判断。这就相当于比较两个对象的内存应用地址是否相等了。

在集合框架中,不仅仅是List,所有的集合类,如果需要判断里面是否存放了的某个对象,都是调用该对象的equals()方法来进行处理的。

1.4Map

1.4.1概述

数学中的映射关系在Java中就是通过Map来实现的。它表示,里面存储的元素是一个对(pair),我们通过一个对象,可以在这个映射关系中找到另外一个和这个对象相关的东西。

前面提到的我们对于根据帐号名得到对应的人员的信息,就属于这种情况的应用。我们讲一个人员的帐户名和这人员的信息作了一个映射关系,也就是说,我们把帐户名和人员信息当成了一个“键值对”,“键”就是帐户名,“值”就是人员信息。下面我们先看看Map 接口的常用方法。

1.4.2常用方法

Map接口不是Collection接口的继承。而是从自己的用于维护键-值关联的接口层次结构入手。按定义,该接口描述了从不重复的键到值的映射。

我们可以把这个接口方法分成三组操作:改变、查询和提供可选视图。

改变操作允许您从映射中添加和除去键-值对。键和值都可以为null。但是,您不能把Map作为一个键或值添加给自身。

◆Object put(Object key,Object value):用来存放一

个键-值对Map中

◆Object remove(Object key):根据key(键),移除一

个键-值对,并将值返回

◆void putAll(Map mapping) :将另外一个Map中的元

素存入当前的Map中

◆void clear() :清空当前Map中的元素

查询操作允许您检查映射内容:

◆Object get(Object key) :根据key(键)取得对应的

◆boolean containsKey(Object key) :判断Map中是

否存在某键(key)

◆boolean containsValue(Object value):判断Map

中是否存在某值(value)

◆int size():返回Map中键-值对的个数

◆boolean isEmpty() :判断当前Map是否为空

最后一组方法允许您把键或值的组作为集合来处理。

◆public Set keySet() :返回所有的键(key),并使用

Set容器存放

◆public Collection values() :返回所有的值(Valu

e),并使用Collection存放

◆public Set entrySet() :返回一个实现Map.Entry接

口的元素Set

因为映射中键的集合必须是唯一的,就使用Set来支持。因为映射中值的集合可能不唯一,就使用Collection来支持。最后一个方法返回一个实现Map.Entry接口的元素Set。

我们看看Map的常用实现类的比较,如下表:

简述实现操作特性成员要求

Map 保存键值对

成员,基于

键找值操

作,使用

compareTo

或compare

方法对键进

行排序

HashMap

能满足用户对Map的

通用需求

键成员可为任意

Object子类的对象,但

如果覆盖了equals方

法,同时注意修改

hashCode方法。

TreeMap

支持对键有序地遍历,

使用时建议先用

HashMap增加和删除

成员,最后从

HashMap生成

TreeMap;附加实现

了SortedMap接口,

支持子Map等要求顺

序的操作

键成员要求实现

Comparable接口,或者

使用Comparator构造

TreeMap键成员一般

为同一类型。

LinkedHashMap

保留键的插入顺序,用

equals 方法检查键和

值的相等性

成员可为任意Object

子类的对象,但如果覆

盖了equals方法,同时

注意修改hashCode方

法。

下面我们看一个简单的例子:

import java.util.*;

public class MapTest {

public static void main(String[] args) {

Map map1 = new HashMap();

Map map2 = new HashMap();

map1.put("1","aaa1");

map1.put("2","bbb2");

map2.put("10","aaaa10");

map2.put("11","bbbb11");

//根据键 "1" 取得值:"aaa1"

System.out.println("map1.get(\"1\")="+map1.get("1 "));

// 根据键 "1" 移除键值对"1"-"aaa1"

System.out.println("map1.remove(\"1\")="+map1.remove ("1"));

System.out.println("map1.get(\"1\")="+map1.get("1 "));

map1.putAll(map2);//将map2全部元素放入map1中

map2.clear();//清空map2

System.out.println("map1 IsEmpty?="+map1.isEmpty());

System.out.println("map2 IsEmpty?="+map2.isEmpty());

System.out.println("map1 中的键值对的个数size = "+map1. size());

System.out.println("KeySet="+map1.keySet());//set

System.out.println("values="+map1.values());//Collec tion

System.out.println("entrySet="+map1.entrySet());

System.out.println("map1 是否包含键:11 = "+map1.conta insKey("11"));

System.out.println("map1 是否包含值:aaa1 = "+map1.con tainsValue("aaa1"));

}

}

运行输出结果为:

map1.get("1")=aaa1

map1.remove("1")=aaa1

map1.get("1")=null

map1 IsEmpty?=false

map2 IsEmpty?=true

map1 中的键值对的个数size = 3

KeySet=[10, 2, 11]

values=[aaaa10, bbb2, bbbb11]

Java集合类知识点总结

Java集合类 Java集合类 (1) 1.Map (3) 1.1.HashMap (3) 1.1.1.底层实现 (3) 1.1.2.特点 (3) 1.1.3.源码分析 (4) 1.1.4.多线程可能出现的问题 (5) 1.2.ConcurrentHashMap (6) 1.2.1.底层实现 (6) 1.2.2.源码分析 (7) 1.3.HashTable (9) 1.3.1.HashTable是线程安全的,因为所有方法上都加了synchronized关键 字。9 1.3.2.HashTable的key和value都不可以为null。 (9) 1.3.3.扩容时,capacity=2*capacity+1 (9) 1.3.4.数组默认大小为11 (9) 1.3.5.查找下标时,没有使用hash&length-1,而是直接进行计算的 (9) 1.4.TreeMap (9) 1.4.1.底层实现为红黑树 (9) 1.4. 2.TreeMap是一个有序的key-value集合,基于红黑树实现。该映射根据 其键的自然顺序进行排序,或者根据创建时提供的Comparator进行排序 (10) 1.4.3.接口实现 (10) 1.4.4.Entry (11) 1.5.LinkedHashMap (11) 1.5.1.底层是数组+链表+红黑树+双向链表 (11) 1.5.2.维护链表顺序和访问顺序 (11) 1.5.3.LinkedHashMap 可以通过构造参数 accessOrder 来指定双向链表是否在 元素被访问后改变其在双向链表中的位置。 (11) 1.5.4.当accessOrder为true时,get方法和put方法都会调用recordAccess 方法使得最近使用的Entry移到双向链表的末尾;当accessOrder为默认值 false时,recordAccess方法什么也不会做。 (11) 1.5.5.LRU实现 (11) 2.Collection (11) 2.1.List (12) 2.1.1.ArrayList (12) 2.1.2.LinkedList (13) 2.1.3.CopyOnWriteArrayList (13) 2.2.Set (14) 2.2.1.HashSet (14)

java中Map类

java中Map类 Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象。 Map的接口 Map---实现Map Map.Entry--Map的内部类,描述Map中的按键/数值对。 SortedMap---扩展Map,使按键保持升序排列 关于怎么使用,一般是选择Map的子类,而不直接用Map类。 下面以HashMap为例。 public static void main(String args[]) { HashMap hashmap = new HashMap(); hashmap.put("Item0", "Value0"); hashmap.put("Item1", "Value1"); hashmap.put("Item2", "Value2"); hashmap.put("Item3", "Value3"); Set set = hashmap.entrySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext() { Map.Entry mapentry = (Map.Entry) iterator.next(); System.out.println(mapentry.getkey() + "/" + mapentry.getValue()); } } 注意,这里Map的按键必须是唯一的,比如说不能有两个按键都为null。 如果用过它,就会知道它的用处了。 又比如: Map map = new HashMap(); map.put("Order", (Order) obj); 资料: Collection容器中包含Set和List接口,Set中又包含HashSet,List中包含LinkedList和ArrayList;单独的Map接口中只有HashMap。 java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形,其中的数据有顺序且可以重复。而Set中数据无顺序且不可以重复。

JAVA中常用的集合类型

JAVA常用的高级数据类型——集合类型 一、JAVA语言中的集合类型主要有三种形式:Set(集)、List(列表)、Map(映射),每种类型的集合都包括三部分:接口、实现和算法。 a)集合接口实现集合的操作和集合的具体功能实现细节的相互分离—— Set接口、List接口、Map接口 b)集合的具体功能实现类实质上是各种可重用的数据结构的具体表示 List接口的实现类有ArrayList、LinkedList、Stack和Vector等 集合类,Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加 入其中,数组变的更大。在删除一些元素之后,数组变小。 Set接口的实现类有HashSet、LinkedHashSet和TreeSet等集合类 Map接口的实现类有HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、Properties和TreeMap等集合类。 c)集合的算法指可以对实现集合接口的各个集合的功能实现类提供如排 序、查找、交换和置换等方面的功能实现。 二、List接口 1.List接口代表有序的集合,可以对List接口代表的有序集合中每个元素 的插入位置进行精确地控制,并利用元素的整数索引(代表元素在集合中的位置)访问元素中的各个成员,List接口代表的集合是允许出现重复元素的。 2.List接口主要成员方法: 1)void add(int index,E element)在列表指定位置插入指定元素 2)E get(int index) 返回结合中指定位置的元素 3)E remove(int index) 移除集合中指定位置的元素 4)E set(int index,E elment) 用指定元素替换集合中指定位置的元素 5)boolean add(E o) 向列表的尾部追加指定的元素 6)boolean contains(Object o) 如果列表包含指定的元素,则返回true。 7)boolean isEmpty() 如果列表不包含元素,则返回 true。 8)int size() 返回列表中的元素数 9)Iterator iterator()返回以正确顺序在列表的元素上进行迭代的迭代器。 3.List的实现类 List在数据结构中分别表现为数组(ArrayList)、向量(Vector)、链表(LinkedList)、堆栈(Stack)和队列等形式。 Vector集合和ArrayList集合都是采用数组形式来保存对象,区别在于ArrayList集合本身不具有线程同步的特性,不能用在多线程的环境下,可以使用ArrayList集合能够节省由于同步而产生的系统性能的开销。而Vector集合实现了对线程同步的支持,因此在多线程并发访问的应用环境下,该集合本身能够保证自身具有线程安全性。在多线程的并发访问中,可以将Vector集合的对象实例设计为类中的成员属性,而应该将ArrayList 集合的对象实例设计为局部对象。 public class UserInfo{ List oneVector=new Vector(); public void execute(){

集合里Map,Set,List的区别

Java中的Set,List,Map的区别 (转) 对JAVA的集合的理解是相对于数组 相对于数组的是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型) JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。 所有的JAVA集合都位于 java.util包中! JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型. JAVA集合主要分为三种类型: Set(集) List(列表) Map(映射) Collection 接口 Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。 Set 和List 都继承了Conllection,Map没有 Collection接口的方法: boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用 void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用 boolean isEmpty() :判断集合是否为空 boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用 Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素 boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用 int size() :返回集合中元素的数目 Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素 关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。 Iterator接口声明了如下方法: hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true next() :返回下一个元素 remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。 Set(集合): Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。 Set接口主要实现了两个实现类: HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

java集合类总结

1.本讲内容:集合collection (数组和集合90%功能相似,但是最大的区别是,数组在初始化的时候必须确定大小,而集合不用,而且集合是一堆的类,使用起来非常方便。) 讲集合collection之前,我们先分清三个概念: 1colection 集合,可用来存储任何对象的一种数据结构(容器)。 2Collection 集合接口,指的是,是Set、List 和Queue 接口的超类接口 3Collections 集合工具类,指的是类。 SCJP考试要求了解的接口有:Collection , Set , SortedSet , List , Map , SortedMap , Queue , NavigableSet , NavigableMap, 还有一个Iterator 接口也是必须了解的。 SCJP考试要求了解的类有:HashMap , Hashtable ,TreeMap , LinkedHashMap , HashSet , LinkedHashSet ,TreeSet , ArrayList , Vector , LinkedList , PriorityQueuee , Collections , Arrays 下面给出一个集合之间的关系图: 上图中加粗线的ArrayList 和HashMap 是我们重点讲解的对象。下面这张图看起来层级结构更清晰些。 我们这里说的集合指的是小写的collection,集合有4种基本形式,其中前三种的父接口是Collection。 4List 关注事物的索引列表 5Set 关注事物的唯一性 6Queue 关注事物被处理时的顺序 7Map 关注事物的映射和键值的唯一性 一、Collection 接口 Collection接口是Set 、List 和Queue 接口的父接口,提供了多数集合常用的方法声明,包括add()、remove()、contains() 、size() 、iterator() 等。 add(E e) 将指定对象添加到集合中 remove(Object o) 将指定的对象从集合中移除,移除成功返回true,不成功返回false contains(Object o) 查看该集合中是否包含指定的对象,包含返回true,不包含返回flase size() 返回集合中存放的对象的个数。返回值为int clear() 移除该集合中的所有对象,清空该集合。 iterator() 返回一个包含所有对象的iterator对象,用来循环遍历 toArray() 返回一个包含所有对象的数组,类型是Object toArray(T[] t) 返回一个包含所有对象的指定类型的数组 我们在这里只举一个把集合转成数组的例子,因为Collection本身是个接口所以,我们用它的实现类ArrayList做这个例子:例子1: package edu.xjfu;

java集合类

Java集合类 Java集合类是一种特别有用的工具类,可用于存储数量不等的对象,并可以实现常用的数据结构,如栈、队列等;除此之外java集合还可用于保存具有映射关系的关联数组。 Java集合大致可以分为Set、List、Quequ和Map四种体系: Set代表无序、不可重复的集合; List代表有序、重复的集合; Map代表具有映射关系的集合; Queue体系集合,代表一种队列集合 Java集合就像一种容器,可以把多个对象(实际上是对象的引用,但习惯上都称为对象)“丢进”该容器中。在java5之前,java集合会丢失容器中所有对象的数据类型,把所有对象都当成Object类型出来;从java5增加泛型以后,java集合可以记住容器中对象的数据类型,从而可以编写出更简洁、健壮的代码。 为了保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据(也被称为关联数组),java提供了集合类。集合类主要负责保存、盛装其他数据,因此集合类也被称为容器类。 集合类和数组不一样,数组元素既可以基本类型的值,也可以是对象(实际上保存的是对象的引用变量);而集合里只能保存对象(保存对象的引用变量)。 Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection 和Map,Collection和Map是java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些子接口或实现类。 Set和list接口是collection接口派生的两个子接口,它们分别代表了无序集合和有序集合;Queue是java提供的队列实现。 Map实现类用于保存具有映射关系的数据。Map保存的每项数据都是key-value对,也就是由key和value两个值组成。(就像成绩单,每项成绩都是由两个值组成,即科目名和成绩。对于一张成绩表,科目通常不会重复,而成绩是可重复的,通常习惯根据科目来查阅成绩,而不会根据成绩来查阅科目)map里key是不可以重复的,key用于标识集合里的每项数据,如果需要查阅map中的数据时,总是根据map的key来获取。 Set,list,queue,map这4个接口,可以把java所有集合分成三大类,其中set集合类似于一个罐子,把一个对象添加到set 集合时,set集合无法记住添加这个元素的顺序,所以set里的元素不能重复(否则系统无法准确识别这个元素);list集合非常像一个数组,它可以记住每次添加元素的顺序、且list的长度可变。Map集合也像一个罐子,只是它里面的每项数据都是由两个值组成。 如果访问list集合中的元素,可以直接根据元素的索引来访问;如果访问map集合中的元素,可以根据每项元素的key来访问其value;如果访问set集合中的元素,则只能根据元素本身来访问(这也是set集合里元素不允许重复的原因) 对于set、list、Queue和map四种集合,最常用的实现类分别是HashSet、TreeSet、ArrayList、ArrayDeque、LinkedList和HashMap、TreeMap等实现类。 Collection的用法有:添加元素、删除元素、返回collection集合中的元素个数以及清空整个集合等。Collection实现类都重写了toString()方法,该方法可以一次性的输出集合中的所有元素。 Java8为Iterable接口新增了一个forEach(Consumer action)默认方法,该方法所需参数的类型是一个函数式接口,而Iterable 接口是Collection接口的父接口,因此Collection集合也可以直接调用该方法。 当程序调用Iterable的forEach(Consumer action)遍历集合元素时,程序会一次将集合元素传给Consumer的accept(T t)方法(该接口中唯一的抽象方法)。正因为Consumer是函数式接口,因此可以使用lambda表达式来遍历集合元素。

java_Set,List,Map,Vector,ArrayList的区别

JAVA的容器---List,Map,Set Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList │└Vector │└Stack └Set Map ├Hashtable ├HashMap └WeakHashMap Collection接口 Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下: Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子 while(it.hasNext()) { Object obj = it.next(); // 得到下一个元素 } 由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

Java中集合类用法总结

帮助 | 留言交? | 登录 首页我的图书馆主题阅读精彩目录精品文苑Tags 会员浏览好书推荐 以文找文 如何对文章标记,添加批注? Java 中集合?用法总结(转载) wade0564 收录于2010-07-08 阅读数:查看 收藏数:7 公众公开 原文来源 tags : java 集合类 欢迎浏览 wade0564 个人图书馆中收藏的文章,想收藏这篇好文章吗,赶快 吧,1分钟拥有自己的个人图书馆! 我也要收藏 举报 Java 中集合?用法总结 收藏 Collection ├List │├LinkedList │├ArrayList (异步,线程不安全,空间用完时自动增长原容量一半)│└Vector (同 步,线程安全,空间用完时自动增长原容量一倍)│ └Stack └Set ├HashSet └TreeSet Map ├Hashtable ├HashMap ├WeakHashMap └TreeMap Map 接口: | + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map 。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条 | 目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为 可终止的,被终 | 止,然后被回收。丢弃某个键时, 其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现 | 不是同步的。 | + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行 排序,或?根据创建映射时提供的 Comparator 进行 排序,具体取决于使用的 | 构造方法。此实现不是同步的。 | + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接?的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了 | 非同步和允许 使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable ?致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺 | 序恒久不变。此实现不是同步的。 | +-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map 。该映射是根据其键的自然顺序进 行排序的,或?根据通常在创建有 序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet 、keySet 和 values 方法返回 )进行迭代时,此顺序就会反映 出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接?是 SortedSet 的对应映 射)。 Collection 接口: | 热点推荐 中国经典汤品——广东汤常用多音字汇总 如果你失恋。。。这些话...影响世界的100个管理定律汽车发动机?作过程和原理分析温家宝总理答中外记?问女人味,有多少男人可以读懂?珍稀的白头叶猴(组图)三鹿门事件之——中国,...国家公务员职务与级别当代古筝四美 付娜《渔...生活?秘方 真的很实用...哲理?品:守护梦想聚会时可以玩的?游戏依赖型人格障碍的表现和治疗经典妙语,十分精彩江边施救[贴图]李一男2003年在港湾...电脑速度慢的解决方法 ...重装系统后必须做的10件?事

java中List的用法

java中List的用法和实例详解 List的用法 List包括List接口以及List接口的所有实现类。因为List接口实现了Collection接口,所以List接口拥有Collection接口提供的所有常用方法,又因为List是列表类型,所以List接口还提供了一些适合于自身的常用方法,如表1所示。 表1 List接口定义的常用方法及功能 从表1可以看出,List接口提供的适合于自身的常用方法均与索引有关,这是因为List集合为列表类型,以线性方式存储对象,可以通过对象的索引操作对象。 List接口的常用实现类有ArrayList和LinkedList,在使用List集合时,通常情况下声明为List类型,实例化时根据实际情况的需要,实例化为ArrayList或LinkedList,例如: List l = new ArrayList();// 利用ArrayList类实例化List集合 List l2 = new LinkedList();// 利用LinkedList类实例化List集合 1.add(int index, Object obj)方法和set(int index, Object obj)方法的区别 在使用List集合时需要注意区分add(int index, Object obj)方法和 set(int index, Object obj)方法,前者是向指定索引位置添加对象,而后者是修改指定索引位置的对象,例如执行下面的代码: src\com\mwq\TestCollection.java关键代码: public static void main(String[] args) { String a = "A", b = "B", c = "C", d = "D", e = "E"; List list = new LinkedList(); list.add(a);

Java中的集合类

Java中的集合类 (Collection framework)我们在前面学习过java数组,java数组的程度是固定的,在同一个数组中只能存放相同的类型数据。数组可以存放基本类型的数据,也可以存入对象引用的数据。 在创建数组时,必须明确指定数组的长度,数组一旦创建,其长度就不能改变,在许多应用的场合,一组数据的数目不是固定的,比如一个单位的员工数目是变化的,有老的员工跳槽,也有新的员工进来。 为了使程序方便地存储和操纵数目不固定的一组数据,JDK中提供了java集合类,所有java集合类都位于java.util包中,与java数组不同,java集合类不能存放基本数据类型数据,而只能存放对象的引用。 Java集合类分为三种 Set(集合):集合中对象不按特定的方式排序。并且没有重复对象,但它有些实现类中的对象按特定方式排序。--无序,不能重复 List(列表):集合中的对象按照检索位置排序,可以有重复对象,允许按照对象在集中的索引位置检索对象,List和数组有些相似。--有序,可以重复 Map(映射):集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复,它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序。 Java的主要集合类的框架图 Collection和Iterator接口 在Collection接口中声明了适用于java集合(只包括Set和List)通用方法。 Collection接口的方法 方法描述

boolean add(Object o) 向集合中加入一个对象的引用 void clear( ) 删除集合中所有对象,即不再对持有对象的引用boolean contains(Object o) 判断在集合中是否含有特定对象的引用 boolean isEmpty() 判断集合是否为空 Iterator iterator( ) 返回一个Iterator对象,可用它来遍历集合中的元素boolean remove(Object o) 从集合中删除一个对象的引用 int size( ) 返回集合中元素的数目 Object [ ] toArray() 返回一个数组,该数组包含集合中的所有元素 Set接口和List即可都继承了Collection接口,而Map接口没有继承Collection接口,因此可以对Set对象和List对象调用以上方法,但是不能对Map对象调用以上方法。Collection接口的iterator()和toArray()方法多用于获得集合中的所有元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。 Iterator隐藏底层集合的数据结构,向客户程序提供了遍历各种类型的集合的统一接口。Iterator接口中声明了如下方法: ●hasNext():判断集合中的元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true。 ●next():返回下一个元素 ●remove():从集合中删除上一个由next()方法返回的元素。 注意:如果集合中的元素没有排序,Iterator遍历集合中元素的顺序是任意的,并不一定与像集合中加入的元素的顺序一致。 Set(集) Set是最简单的一种集合,集合中的对象不按特定方式排序,并没有重复对象。Set接口主要有两个实现类:HashSet类还有一个子类LinkedHashSet类,它不仅实现了哈希算法,而且实现了链表数据结构,链表数据结构能提高插入核算出元素的性能。TreeSet类实现了SortedSet接口中,具有排序功能。 List(列表) List的主要特征使其元素已先行方式存储,集合中允许存放重复对象。List接口主要的实现类包括: ●ArrayList—ArrayList代表长度可变的数组。允许对元素进行快速的随机访问,但是向 ArrayList中插入与删除元素的速度较慢。 ●LinkedList—在实现中采用链表数据结构。对顺序访问进行了优化,向List中插入和 删除元素的速度较快,随机访问速度则相对较慢,随机访问是指检索位于特定索引位置元素。 Map(映射) Map(映射)是一种吧键对和值对象进行映射的集合。它的每一个元素都包含一对键对象和值对象,而之对象仍可以是Map类型。以此类推,这样就形成了多级映射。向Map集合中加入元素时,必须提供一对键对象和值对象,从Map集合上检索元素只要给出键对象,就会返回值对象。 实例1 CollectionAll.java

Java Map集合

java.util 中的集合类包含Java 中某些最常用的类。最常用的集合类是List 和Map。List 的具体实现包括ArrayList 和V ector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List 适用于按数值索引访问元素的情形。 Map 提供了一个更通用的元素存储方法。Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。从概念上而言,您可以将List 看作是具有数值键的Map。而实际上,除了List 和Map 都在定义java.util 中外,两者并没有直接的联系。本文将着重介绍核心Java 发行套件中附带的Map,同时还将介绍如何采用或实现更适用于您应用程序特定数据的专用Map。 了解Map 接口和方法 Java 核心类中有很多预定义的Map 类。在介绍具体实现之前,我们先介绍一下Map 接口本身,以便了解所有实现的共同点。Map 接口定义了四种类型的方法,每个Map 都包含这些方法。下面,我们从两个普通的方法(表1)开始对这些方法加以介绍。 表1:覆盖的方法。我们将这Object 的这两个方法覆盖,以正确比较Map 对象的等价性。 Map 构建 Map 定义了几个用于插入和删除元素的变换方法(表2)。 表2:Map 更新方法:可以更改Map 内容。 尽管您可能注意到,纵然假设忽略构建一个需要传递给putAll() 的Map 的开销,使用putAll() 通常也并不比使用大量的put() 调用更有效率,但putAll() 的存在一点也不稀奇。这是因为,putAll() 除了迭代put() 所执行的将每个键值对添加到Map 的算法以外,还需要迭代所传递的Map 的元素。但应注意,putAll() 在添加所有元素之前可以正确调整Map 的大小,因此如果您未亲自调整Map 的大小(我们将对此进行简单介绍),则putAll() 可能比预期的更有效。 查看Map 迭代Map 中的元素不存在直接了当的方法。如果要查询某个Map 以了解其哪些元素满足特定查询,或如果要迭代其所有元素(无论原因如何),则您首先需要获取该Map 的“视图”。有三种可能的视图(参见表3) 所有键值对—参见entrySet() 所有键—参见keySet() 所有值—参见values() 前两个视图均返回Set 对象,第三个视图返回Collection 对象。就这两种情况而言,问题到这里并没有结束,这是因为您无法直接迭代Collection 对象或Set 对象。要进行迭代,

Java集合体系结构分析与比较

Java集合体系结构分析与比较 1. Java集合框架图 Java平台提供了一个全新的集合框架.“集合框架”主要由一组用来操作对象的接口组成.不同接口描述一组不同数据类型. Java集合框架图如下: 集合接口:6个接口(短虚线表示),表示不同集合类型,是集合框架的基础. 抽象类:5个抽象类(长虚线表示),对集合接口的部分实现.可扩展为自定义集合类. 实现类:8个实现类(实线表示),对接口的具体实现. 在很大程度上,一旦您理解了接口,您就理解了框架.虽然您总要创建接口特定的实现,但访问实际集合的方法应该限制在接口方法的使用上;因此,允许您更改基本的数据结构而不必改变其它代码. Java集合的顶层接口是Collection,Collection 接口是一组允许重复的对象.Java集合框架主要由以下三个接口组成: (1) Set 接口继承Collection,但不允许重复,使用自己内部的一个排列机制. (2) List 接口继承Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列.

(3) Map接口是一组成对的键-值对象,即所持有的是 key-value pairs.Map中不能有重复的key,拥有自己的内部排列机制. 容器中的元素类型都为Object,从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型.简化后的集合框架图如下: 2. 接口Collection 用于表示任何对象或元素组,想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口. (1) 单元素添加、删除操作: boolean add(Object o):将对象添加给集合 boolean remove(Object o): 如果集合中有与o相匹配的对象,则删除对象o (2) 查询操作: int size():返回当前集合中元素的数量 boolean isEmpty():判断集合中是否有任何元素 boolean contains(Object o):查找集合中是否含有对象o Iterator iterator():返回一个迭代器,用来访问集合中的各个元素 (3) 组操作:作用于元素组或整个集合 boolean containsAll(Collection c): 查找集合中是否含有集合c 中所有元素 boolean addAll(Collection c) : 将集合c 中所有元素添

java集合-练习题解析

1. 填空 Collection 接口的特点是元素是___无序可重复______; List 接口的特点是元素__有__(有|无)顺序,_可以___(可以|不可以)重复; Set 接口的特点是元素__无___(有|无)顺序,____不可以__(可以|不可以)重复;Map 接口的特点是元素是__key、value映射______,其中__value__可以重复,_key___不可以重复。 2. (List)有如下代码 import java.util.*; public class TestList{ public static void main(String args[]){ List list = new ArrayList(); list.add(“Hello”); list.add(“World”); list.add(1, “Learn”); list.add(1, “Java”); printList(list); } public static void printList(List list){ //1 for(int i = 0; i< list.size();i++){ System.out.println(list.get(i)); } for(Object o : list) { System.out.println(o); } Iterator itor = list.iterator(); while(itor.hasNext()){ System.out.println(itor.next()); } } } 要求: 1) 把//1 处的代码补充完整,要求输出list 中所有元素的内容 2) 写出程序执行的结果Hello Java Learn World 3) 如果要把实现类由ArrayList 换为LinkedList,应该改哪里?ArrayList 和LinkedList 使用上有什么区别?实现上有什么区别? 4) 如果要把实现类由ArrayList 换为Vector,应该改哪里?ArrayList 和Vector 使 用上有什么区别?实现上有什么区别? 3. (List)写出下面程序的运行结果

java中HashMap详解

java中HashMap详解 HashMap 和HashSet 是Java Collection Framework 的两个重要成员,其中HashMap 是Map 接口的常用实现类,HashSet 是Set 接口的常用实现类。虽然HashMap 和HashSet 实现的接口规范不同,但它们底层的Hash 存储机制完全一样,甚至HashSet 本身就采用HashMap 来实现的。 通过HashMap、HashSet 的源代码分析其Hash 存储机制 实际上,HashSet 和HashMap 之间有很多相似之处,对于HashSet 而言,系统采用Hash 算法决定集合元素的存储位置,这样可以保证能快速存、取集合元素;对于HashMap 而言,系统key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据Hash 算法来计算key-value 的存储位置,这样可以保证能快速存、取Map 的key-value 对。 在介绍集合存储之前需要指出一点:虽然集合号称存储的是Java 对象,但实际上并不会真正将Java 对象放入Set 集合中,只是在Set 集合中保留这些对象的引用而言。也就是说:Java 集合实际上是多个引用变量所组成的集合,这些引用变量指向实际的Java 对象。 集合和引用 就像引用类型的数组一样,当我们把Java 对象放入数组之时,并不是真正的把Java 对象放入数组中,只是把对象的引用放入数组中,每个数组元素都是一个引用变量。

HashMap 的存储实现 当程序试图将多个key-value 放入HashMap 中时,以如下代码片段为例: Java代码 1. HashMap map = new HashMap(); 2. map.put("语文" , 80.0); 3. map.put("数学" , 89.0); 4. map.put("英语" , 78.2); HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。 当程序执行map.put("语文" , 80.0); 时,系统将调用"语文"的hashCode() 方法得到其hashCode 值——每个Java 对象都有hashCode() 方法,都可通过该方法获得它的hashCode 值。得到这个对象的hashCode 值之后,系统会根据该hashCode 值来决定该元素的存储位置。 我们可以看HashMap 类的put(K key , V value) 方法的源代码: Java代码 public V put(K key, V value) { // 如果key 为null,调用putForNullKey 方法进行处理

Java集合框架的知识总结

Java集合框架的知识总结 说明:先从整体介绍了Java集合框架包含的接口和类,然后总结了集合框架中的一些基本知识和关键点,并结合实例进行简单分析。 1、综述 所有集合类都位于java.util包下。集合中只能保存对象(保存对象的引用变量)。(数组既可以保存基本类型的数据也可以保存对象)。 当我们把一个对象放入集合中后,系统会把所有集合元素都当成Object类的实例进行处理。从JDK1.5以后,这种状态得到了改进:可以使用泛型来限制集合里元素的类型,并让集合记住所有集合元素的类型(参见具体泛型的内容)。 Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection和Map,Col lection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些接口或实现类。

Set和List接口是Collection接口派生的两个子接口,Queue是Java提供的队列实现,类似于List。 Map实现类用于保存具有映射关系的数据(key-value)。 Set、List和Map可以看做集合的三大类。 List集合是有序集合,集合中的元素可以重复,访问集合中的元素可以根据元素的索引来访问。 Set集合是无序集合,集合中的元素不可以重复,访问集合中的元素只能根据元素本身来访问(也是不能集合里元素不允许重复的原因)。 Map集合中保存Key-value对形式的元素,访问时只能根据每项元素的k ey来访问其value。 对于Set、List和Map三种集合,最常用的实现类分别是HashSet、ArrayLi st和HashMap三个实现类。(并发控制的集合类,以后有空研究下)。2、Collection接口 Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,同时可以操作这三个接口。Collection接口定义操作集合元素的具体方法大家可以参考API文档,这里通过一个例子来说明Collection的添加元素、删除元素、返回集合中元素的个数以及清空集合元素的方法。 public class TestCollection {

Java类集合之List详解

Java集合框架之List详解 ArrayList 首先我们熟悉下ArrayList类中常用方法的使用。 1)添加:public boolean add(Object e):将指定的元素(对象)添加到此列表的尾部 2)获取:public Object get(int index):返回此列表中指定位置(索引)上的元素。 3)元素的个数:public int size():返回此列表中的元素数。 4)清空:public void clear():移除此列表中的所有元素。此调用返回后,列表将为空。 5)是否为空:public boolean isEmpty():如果此列表中没有元素,则返回 true 6)移除(删除):public E remove(int index):移除此列表中指定位置上的元素。向左移动所有后续元素(将其索引减 1)。 7)移除(重载):public boolean remove(Object o):移除此列表中首次出现的指定元素(如果存在)。如果列表不包含此元素,则列表不做改动。更确切地讲,移除满足 (o==null ? get(i)==null : o.equals(get(i))) 的最低索引的元素(如果存在此类元素)。如果列表中包含指定的元素,则返回 true (或者等同于这种情况:如果列表由于调用而发生更改,则返回 true)。8)获得索引:public int indexOf(Object o): 返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,则返回 -1。更确切地讲,返回满足(o==null ? get(i)==null : o.equals(get(i))) 的最低索引 i ,如果不存在此类索引,则返回 -1。 如何使用这些方法,代码如下: import java.util.ArrayList; public class ArrayListTest { public static void main(String[] args) { ArrayList list=new ArrayList(); /* * 添加 */ list.add("hello"); list.add(" world"); list. add(" welcome"); /* * 获得 */ String s1=(String)list.get(0);

Java集合排序及java集合类详解

Java集合排序及java集合类详解(Collection, List, Set, Map) 摘要内容 Java里面最重要,最常用也就是集合一部分了。能够用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的好处。本文详细解释了关于Java中的集合是如何实现的,以及他们的实现原理。 关键字: Collectio n , List ,Set , Map , 集合,框架。 目录 1 集合框架 (2) 1.1 集合框架概述 (2) 1.1.1 容器简介 (2) 1.1.2 容器的分类 (4) 1.2 Collec tio n (6) 1.2.1 常用方法 (6) 1.2.2 迭代器 (8) 1.3 List (10) 1.3.1 概述 (10) 1.3.2 常用方法 (11) 1.3.3 实现原理 (15) 1.4 Map (18) 1.4.1 概述 (18) 1.4.2 常用方法 (18) 1.4.3 Comparable接口 (23) 1.4.4 实现原理 (25) 1.4.5 覆写hashCode() (29) 1.5 Set (33) 1.5.1 概述 (33) 1.5.2 常用方法 (34) 1.5.3 实现原理 (38) 1.6 总结:集合框架中常用类比较 (39) 2 练习 (40) 3 附录:排序 (41)

1集合框架 1.1集合框架概述 1.1.1容器简介 到目前为止,我们已经学习了如何创建多个不同的对象,定义了这些对象以后,我们就可以利用它们来做一些有意义的事情。 举例来说,假设要存储许多雇员,不同的雇员的区别仅在于雇员的身份证号。我们可以通过身份证号来顺序存储每个雇员,但是在内存中实现呢?是不是要准备足够的内存来存储1000个雇员,然后再将这些雇员逐一插入?如果已经插入了500条记录,这时需要插入一个身份证号较低的新雇员,该怎么办呢?是在内存中将500条记录全部下移后,再从开头插入新的记录? 还是创建一个映射来记住每个对象的位置? 当决定如何存储对象的集合时,必须考虑如下问题。 对于对象集合,必须执行的操作主要以下三种: ◆添加新的对象 ◆删除对象 ◆查找对象 我们必须确定如何将新的对象添加到集合中。可以将对象添加到集合的末尾、开头或者中间的某个逻辑位置。 从集合中删除一个对象后,对象集合中现有对象会有什么影响呢?可能必须将内存移来移去,或者就在现有对象所驻留的内存位置下一个“洞”。 在内存中建立对象集合后,必须确定如何定位特定对象。可建立一种机制,利用该机制可根据某些搜索条件(例如身份证号)直接定位到目标对象;否则,便需要遍历集合中的每个对象,直到找到要查找的对象为止。 前面大家已经学习过了数组。数组的作用是可以存取一组数据。但是它却存在一些缺点,使得无法使用它来比较方便快捷的完成上述应用场景的要求。 1.首先,在很多数情况下面,我们需要能够存储一组数据的容 器,这一点虽然数组可以实现,但是如果我们需要存储的数据

相关文档
最新文档