魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程

本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。

下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。

第一步:形成中心

在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中

心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技

巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家

可活学活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR'

合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。

第二步:集成棱边

在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。

当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三

阶魔方来用三阶的复原公式来复原五阶魔方了,初学的时候,会稍微有一点点不习惯,一般来说,慢慢的复原上两遍以后,就完全的理解了高阶魔方降阶法复原的核心思想了。

有不明白的地方,可以到本站的论坛上和广大魔友一块交流交流,进入论坛https://www.360docs.net/doc/6c18997146.html,。

公式三:

TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2

公式四:

TL' U2 TL' U2 F2 TL' F2 TR U2 TR' U2 TL2

公式五:

MU' R U R' F R' F' R MU

公式六:

TR2 B2 TR' U2 TR' U2 B2 TR' B2 TR B2 TR' B2 TR2

1. 三阶魔方入门玩法教程

下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)

注: (本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。

图1 魔方底层架十字可以无师自 通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序

要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上

黄下白,前蓝后緑,左橙 右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持

白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放

在白蓝棱块的左边,白

緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变

化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白

红、白绿、白橙这四 个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心

块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,

使之和对应的中心 块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原

到底部了。

注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个 棱块的位置,

才是正确的完成了底棱归位

图101

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)

图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。

底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。

复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。

图2-1 图2-2

公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F )

记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202 图203

用两次公式2-1 用两次公式2-2 用三次公式2-1

(R U R') U' (R U R')(F'U'F)U (F'U'F)(R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)

图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图 301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。

图3-1 图3-2 图301

公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R')公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F)

第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

图4 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。当顶棱已经面位,请省略这一步。

这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。

图4-1

相对顶棱面位

图4-2

相邻顶棱面位

图4-3

无顶棱面位

公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4 两遍公式4 + U + 公式4 第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

图5 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图 5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这 5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式 5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。

其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。

图5-1 图5-2

公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'

图501 图502 图503 图504 图505

公式 5-1+公式5-2 公式5-2+ 公式5-1 公式5-2 + U2 + 公式5-1 公式5-1 + U' 公式5-1 公式5-1+公式

5-1

第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

图 6 这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如

果有,如图6-1所示,把他们旋转到面向自己的位置,用公式6即可完成,如

果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的个侧面颜

色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。

图6-1 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2

第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)

魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该

是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情

况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置

的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上

层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)

后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成魔方的全部复原了。

图701 图702 图703

图7-1

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)公式7两次公式7+U+公式 7 公式7 +U'+公式7 恭喜您,你已经学会魔方复原了,好好感受一下第一次复原魔方的超爽感觉吧!

三阶java工具三阶魔方高级玩法教程----最快最顺手公式Cross、F2L、OLL、PLL

本教程介绍的是三阶魔方目前比较流行的快速复原法(CFOP)中的最快复原的玩法,如果还没学会简单复原的魔友,可先进入魔方入门玩法教程学习后再学习此教程,此CFOP教程中的公式有些虽然比较长,可都是比较顺手的公式,此玩法教程对手法要求很高,魔友在练习的过程中可好好体会手法的精妙之处。本站高级教程会陆续更新手法的视频教程,请魔友定期关注。教程中有发现错误或者更好的手法公式或者秘籍,也欢迎魔友积极和站长联系。

如果魔友最基本的手法都还没有练习过的,可进入基本手法练习页面,先学习一下基本手法,仔细体会一下手法的思想,这样在以后配合公式练手法的时候就能更好的体会一个好公式的精妙之处。

关于配合高级教程的公式练手法,我个人的建议是前期先自己尝试怎么能最快做完一次公式,用心揣摩那些步骤比较顺手,那些步骤不太顺手,自己想想看能不能变通一下更顺手一些。基本能把公式记忆下来了,也揣摩了一段时间以后,可再结合不同高手(双手20秒以内复原)的公式手法视频多加对比,那些是更适合自己的手法,那些是要改进自己的,参考高手的手法重新联系的,经过这样的一番对比过程,相信魔友在学习高级教程的时候,能更好的体会高级教程公式的精妙之处。以上仅是个人的一点参考建议,有不当之处,还望魔友联系交流!

CROSS(底层十字)F2L(前两层)OLL(上层翻色)PLL(上层复原)

尚未掌握入门玩法的魔友,请熟练掌握入门玩法以后再看此教程。掌握了入门玩法的魔友,在开始学习CFOP之前或者正在学习CFOP高级玩法的魔友,可借鉴一下站长总结的魔方高手练习经验来学习,相信这些高手们的经验会对大家的学习有很大帮助。

高级玩法的要领主要有三点:一、减少复原步骤二、减少发呆时间三、练就娴熟的手法

一、减少复原步骤

减少复原步骤的要点是尽快的全部掌握高级玩法的公式。为什么呢,因为入门玩法平均要花100~130步左右才能复原,而用高级玩法约60步就可以复原了。在记忆高级玩法公式的过程中,掌握一定的科学记忆规律,会节省不少的时间,效率也会更高一些。(重点是:记的顺序)

大体的记忆顺序是:「底层十字」、「F2L 、PLL 、二步OLL」和「其他OLL」三阶段

OLL有57 个公式,是记最久的,也是最容易忘的。(因为CASE太多,记好的CASE很难出现练习,辅助强化练习软件,效果会好一些) 。愈简单的东西,其实是最难练的,底层的十字是最简单的,但是要练就2秒内完成,一般需要6个月以上的大量练习和总结,方能修成正果。所以建议顺序是:「十字」→「PLL」和「F2L」同步→「OLL」

顺序练习项目记忆时间练习至满意的时间目标

1 底层十字(Cross)7天6个月以上2秒内完成,完成同时观察出第一组F2L

1+2 前两层(F2L)基本规律7天15天以上几个公式处理所有情况,20秒内完成四组2+3 前两层(F2L)全部41个标准公式1个月3个月以上连贯完成四组SLOT,10秒内完成四组

3 前两层(F2L)常见非标3个月6个月以上更少步骤完成F2L,换手更少,8秒内完成四组

2 二步法顶层翻色OLL 7天15天以上多方向快速完成

3+2 全部顶层翻色OLL 3个月6个月2秒内完成,快速识别

1+2 顶层位置PLL 1个月3个月2秒内完成,快速识别

补充说明:

1、「十字」,从12个基本公式中自行领悟,仔细研究一下,就是那几个位置,每天能坚持练习10分钟,并参考以下阶段目标练习半年以上,相信会很快修炼成正果。

练习步骤:①、打乱后不限时分析,尽量8步内完成;②打乱后不限时分析,尽量盲拧完成;③打乱后限时15秒内分析出8步内完成的步骤;④打乱后限时15秒内分析出尽量8步内盲拧完成;⑤15秒内观察,2-3秒完成底层十字,在完成十字的同时找出第一组要完成的F2L,在十字完成后连贯进行下一步。

2、「F2L」,刚开始学习F2L的时候,可以先掌握3个基本规律后,自己研究F2L的原理,结果每一种CASE可以用3个基本规律中的

方法解出;然后再逐渐把其他的27个公式逐步全部记忆熟练,在记忆公式的过程中结合视频的教程以及自己的手法特点,选择自己当下阶段最顺手的公式强化练习。

PS:因为F2L观察的地方非常多,刚开始学习的时候,眼睛要盯着方块好一阵子才能找到你要的PAIR...相信坚持不懈的联系,慢慢的你会发现,你观察的时间会越来越短,前后衔接会越来越连贯,哈哈,你和高手的差距已经越来越小了,加油!

3、「OLL」,它的公式有57个,很容易相似的搞混淆到一块,所以记忆的难度比较大,不过很大一部分公式是很顺手,很好记忆的,比较容易混淆的可尽量对比记忆,找到他们的一些明显不同,再强化记忆,多加练习,就能很快分辨他们。在记忆57个公式的过程中,我们可以首先记忆已经完成十字的7种情况,然后再记忆点系列的8种情况,其他的42种情况,可参考卡片公式中的顺序来对比记忆,也可以根据自己的喜欢优先记忆自己认为比较好记忆的公式,整体来说是先易后难,先简后繁。

4、「PLL」,它的公式只有21个,但是有几个公式非常难观察,和 F2L一样,不过F2L的观察是要找方块,而PLL是要观察各方块们的「相对位置」,一开始练的时候真是常对着方块发呆,一呆就是快十秒。PLL有几个手法难度系数很高的,需要多加练习,方能达到满意的时间完成(2秒内)。

因为PLL和F2L的观察很复杂,所以要尽早练,OLL可以慢慢记,反正碰到不会的CASE就用二步OLL解决,然后一步一步的,秒数就会开始减少,相信持续的练习,你很快就会从60多秒一直慢慢减少至15秒左右的水平。(PS:二步OLL的意思是指,当碰到非十字系列的50个OLL情况时,我们先用顶层做十字的公式做成十字系列的其中情况之一,然后用我们首先记忆的7个OLL公式来快速完成)

二、减少发呆时间

减少发呆时间,其实是一件很困难的事,让人对着方块发呆的原因很多,主要有两个原因: 1、观察的发呆 2、换手的

发呆

一般人的习惯是:观察→转动→观察→转动。在观察的时候,手就会停下来,手停下来就等于发呆,会浪费很多时间。若可以少掉观察时间的话,速度会很有明显的提升。

1、观察的发呆

观察Coss的发呆

很多人一开始的CROSS都会卡住,因为要找到那四个边,分布太广,很不好找,所以每转一个,就要停下来找另一个,然后等到CROSS完成时,已经过了十几秒了。

要如何改善这种「惨况」呢??幸亏在正式的魔术方块比赛规则中,在转动方块前有十五秒的观察时间,所以我们在开始转方块之前,我们可以慢慢的观察四个边块的走向,在脑中盘算好待会要转的路径,等到都安排好了,计时一开始就可以用连看都不用看的速度转好CROSS。(高手十字记录都是1.5秒~2.5秒左右完成),刚开始非常的困难,所以我们可以用循序渐进法来练习。下面介绍一下CROSS的早期练习经验供大家参考: 1.拿到转乱的方块,先不要急着转,先观察四个白色棱块在哪..(若底色不是用白色的,可以自己套用别的颜色); 2.首先找出最容易归位的那一个,.思考一下,想象一下当你把你选好的第一个白边归位后,经过的步骤会把第二个白边移去哪里; 3.思考一下第二个白边的「新位置」,要怎么转才能归位。

想必看到这一步,有的人的头开始痛起来了,不过没关系,可以先练习一次完成「第一、第二白色棱块」,完成后再重复上述的方法去完成「第三、第四白边」。不用直接去想四边的路径,很多时候我们可以是「3+1」,就是只观察三个白边,第四个白边在转动前,用手没用到的手指头贴着它,当转完三个时,就能很轻易的知道第四个边在哪。而且随时要注意到底「空位置」究竟在哪,才不会把已完成的边给挤掉。简单掌握了这些技巧,再结合Cross的12个基本公式,相信你已经明白要怎么来加强练习十字了。观察F2L的发呆

在转Cross第四边的时候,手的速度放慢,用眼睛去找第一组F2L的PAIR。(PAIR就是"边+角"),转第一组的时候,眼睛去找第二组F2L的PAIR,转第二组的时候,眼睛去找第三组F2L的PAIR,转第三组的时候,眼睛去找第四组F2L的PAIR,转第四组的时候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,阿Q一下:)。

所以在练F2L的时候,是要练习「眼睛和手的协调」,所以一开始手要放很慢很慢,让你的眼睛有空去找PAIR,然后目标是做上述1~5的动作时,手不要停。所以要很有耐心的「慢慢转」,练到眼睛可以跟上时,手再慢慢的加快... 不过这有个大前提,就是F2L的转法要熟,最好可以练到一观察好PAIR,闭上眼睛也可以将它归位... 这样眼睛才有空去找下一组。

观察PLL的发呆

有练PLL的人绝对会对PLL的观察很头痛,因为要观察出它的相对位置非常的困难,而且要找到基准点也不容易。 PLL 的基准点就像F2L一样,要找PAIR,不过F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的PAIR。PLL的21个公式,有很多规律可自行根据自己的记忆特点总结一下适合自己记忆的特征,这样就能做到快速反应,马上眼到手到,心神合一。

2. 换手的发呆

一般人玩方块的时候,会有把方块拿起来换方向的习惯,因为我们记的公式多半都是只有一个方向,当碰到自己熟悉的Case时,都会把方块换到自己记的方向,然后才开始解它,这样就有一个叫「换手时间」产生.. 当练到对秒数斤斤计较时,换手时间换是一种浪费,由其是OLL和PLL换手习惯会最严重,所以以下给个建议:

1.简单的OLL和F2L,要能以两种以上不同的角度去完成;

2.若需要换方向的话,可考虑用「U、U'」来减少换手,功能和换手相同,但浪的时间在有些时候比换手少;

3.灵活掌握基本手法,领悟换手的技巧和要领,尽量短的时间换手到位,拿稳魔方,然后快速开始进行下一步旋转,公式优化的一个重点也就在此,虽然有换手,可是换手很顺畅,前后衔接很好,达到最快换手的目的。

最后总结一下,真的减少发呆的练习方法就是「放慢」...放慢到你的眼睛可以跟上你的手,让手不要停下来等眼睛,等观察速度训练好了,自然就会加快,久而久之,一些不能破的瓶颈也可以轻易的突破了!! 这两条看似简单,如果是有玩过一阵子魔术方块的朋友.... 一定会觉得这两点超超超超难,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:)

三、练就娴熟的手法

练手法先从基本手法练起,在一周左右时间可以基本掌握基本手法的要领,基本掌握了基本手法的要领后,就可以对照视频教程中的手法来记忆和练习高级公式了。基本手法的练习是一项基本功,这项基本功越扎实,以后在练公式手法的时候,上手的就越快,领悟、理解的就越好,反之亦然,故,基本手法需要我们在学习高级玩法的过程中,不断反复的加强练习,套用一句话,没有最快,只有更快,相信你的双手可以转出更快的速度的。

常见三阶魔方公式说明汇总

顺时针90度逆时针90度顺时针180度逆时针180度

前层

F(front)

后层

B(back)

魔方入门解法(网页版)

翻转,使第一层在底下 魔方入门解法 (“层先法”变种) 第一步:完成第一层 1.在底面转出“+”字(注意要到正确位置.... ) 2.完成底面的四个角块(同样要到正确位置.... ) 第二步:完成第二层(只有4个棱块) ① URU'R' U'F'UF ② U'F'UF URU'R' 完成后: 第三步:在顶层转出“+”字(按下面的顺序来,不管位置对不对,只要有“+”就行 ) F RUR'U' F' F RUR'U' F' U F RUR'U' F' 第四步:顶面颜色统一 ① RUR'U RU2R' ② R'U'RU' R'U2R 完成后: 第五步:顶面角块归位(只管四个角,不要管棱) ① RB'RF2 R'BRF2 R2 ② L'BL'F2 LB'L'F2 L2 第六步:顶面棱块归位(完成魔方) ① RU' RURUR U'R'U'R2 ② L'U L'U'L'U'L' ULUL2 注:Front Behind Left Right Up Down (前 后 左 右 上 下) 一个字母表示该面顺时针转90度,加'表示逆时针转90 度,加2表示转180度(不分顺逆),顺势针和逆时针指的 是面对这个面的时候的转向。 请仔细阅读反面说明!

说明:用上面的9个公式已经能够还原魔方.... (本方法为层先法的变种) 1.“正确位置”是指魔方还原后每一块所在的位置。第一步需要自己悟。 2.第二步除①②还有一种特殊情况,直接背过这个公式会使还原更简单: 3.第三步只有一个公式:F RUR'U' F' 4.第四步实际上共有7种情况,为了减少记忆量,这里只给出2种。另外五种情况需要用①或②两次。开始玩时到了这一步就得靠蒙。玩得多了之后就会发现这一步的规律。如下: 5.第五步共有3种情况。当出现第3种时,就任意用①或②一次。 6.第六步共有4种情况。当出现没有给出的情况时,就任意用①或②一次或多次,直到出现给出的情况。 规律:要在不断的还原中发现规律 1.仔细观察图和手中的魔方,有时找不到是哪种情况就是因为观察不够。 2.第四步中给出的情况是4个角块中只有1个颜色正确,用①或②转时要先观察好是哪一种或要转出①或②满足的情况。 3.第五步给出的情况是1个角块不动,另外3个角块同时换位。 4.第六步给出的情况是1个棱块不动,另外3个棱块同时换位。 5.以上所有的①②(除第四步)均为左右对称(第四步为上下对称)。 6.在完成第二步时要注意观察需要完成的棱块和对应的角块是怎样运动的。 7.熟练之后用这种方法完全可以在1min 内还原魔方。 注意: 1.魔方6个面的相对位置是不会变的……上红 下橙 左蓝 右绿 前白 后黄,要背过。 2.还原魔方时要始终把一种颜色作为你的底面,选定后以后也就不要改了。比如我的底面是橙色。 魔方介绍: 原名Rubik ’s Cube ,翻译为鲁比克方块,简称魔方。通常为见到的魔方被称为“三阶魔方”(每个面都是3×3),同样,就有二阶,四阶,五阶,六阶,七阶魔方(目前有实物产品的最高阶为七阶,从四阶魔方开始被称为高阶魔方)。 魔方的结构: 魔方由表面能看见的26个方块和内部看不见的十字轴组成,26个块包括6个中心块、8个角块和12个棱块。6个中心块被固定在十字轴上,因此位置是不会改变的。标准魔方的边长大约为57mm 。 目前最高级方法介绍:FridrichMethod (亦称CFOP 法、快速法) 共4步: 1.CROSS--在底层完成“+”字 2.F2L--分四组完成前两层(41种情况,41个公式) 3.OLL--顶面颜色统一(53种情况,53个公式) 4.PLL--顶层角块、棱块归位(21种情况,21个公式) 这个方法的出现使魔方还原时间首次突破20秒。 By 三叶虫 QQ :369421053 更多内容来自 魔方吧 (魔方吧·中国魔方俱乐部:https://www.360docs.net/doc/6c18997146.html,) 遇到这5种情况先用 RUR'U RU'2R' (RU2R'U)2 F'U'F

魔方全解(比较简单的几种解法)

三阶魔方 一、魔方构造 1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。 3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。 4.三阶魔方中心块的位置不会改变。 5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。 二、转向表示 为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。(箭头所指为前面)1.一层旋转 F(Front) F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。 Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。 B(Back) B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。 Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。 L(Left) L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。 Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。 R(Right) R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。 Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。 U(Up) U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。 Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。 D(Down) D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。 Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。2.中间层旋转 M(riR) M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。E(diD) E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。S(fiF) S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。3.两层旋转F Fi B Bi L Li R Ri U Ui D Di M Mi S Si E Ei 角块 边块

魔方速成(附详解图)

魔方速成 魔方公式 三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分。六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式

公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前左后右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解 (1)..

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 (见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面, 为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图 2) 认识公式 (图3)(图4) 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示

(图5) (图6)

(图7) (图8)

三阶魔方入门玩法教程(一) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一 下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层 ! (1) (2) (3) (4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS ) 第一种情况如图所示: 公式为R2 (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

经典魔方解法(有图解)

经典魔方解法(图解) 魔术方块解法要一次显示魔术方块的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。 1.显示第一表面和第一层 要显示第一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种方法之一去做。 (1) (2) (3) (4) 180° (5) 180° 180°

可根据上述任何一种方法完成任何一面。请注意当完成一个表面时,四边颜色应一致,且第一层应转至四边颜色与各自中心一致。如下: 要使第一层四边的颜色一致,有两种方法。如下图: (1) 180° 180° (2) 180° 2.转动面上的第二层 按上述步骤,第一层表面可显示出来。(即四边的最顶层)然后进行第二层。这时要把已完成的第一层倒过来,使"T"颠倒成"⊥"(如图)。有以下种方法调出第二层。 (1) (2)

注:如遇到图中所示情况,方块A周边的颜色将互相取代,可连用上述方法(1)或(2),这时把B或C转到A的位置,然后再把A转到B或C的位置,然后以同样的方法再转一次,可连用(1)或(2)把方块A转到原始的位置,做完后,其两边的颜色应互相替代。 完成上述步骤后,第二层就会变成如图所示的情况。 3.完成第二层后,尽量将第三层之顶部成”+”形将。(如图) 当”「”形出现时,顶层应转到出现”」”在左上角。 根据第二步,不管第三层顶面出现什么形状,要按以下方法去重复转动,直至出现”+”。 当”+”出现,再进行第四步。 4.把顶面四角的方块转到正确位置 根据上述三个步骤可使顶面出现”+”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处于正确位置(颜色可能不是这种情况),如第三步的最后所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下方法(1)或(2)改变其它三个角。 (1)移动 I 到 II, II 到 III 和 III 到 I.

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

三阶魔方入门玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) (本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图1 魔方底层架十字可以无师自 通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙 右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白 緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四 个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心 块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原 到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个 棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2 魔方的四个底角正确归位以后一定 会出现倒T 字型,如图2 所示,如果不是这样肯定是底面角块归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首 先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死

魔方口诀(超好_5个公式而已)及魔方桥式解法

第一步:做底面十字 第二部:底面角复位 第三部:中间一层复位(U R Ui Ri Ui Fi U F或Ui Fi U F U R Ui Ri) 第四部:做出顶面十字 公式4:F R U Ri Ui Fi 如下图所示: 有以下几种情况: 运用公式4即可 第五步:还原顶层颜色 公式5:R'-U'-R-U'-R'-U'2-R 俯视有以下几种情况:

(按照上面的位置摆好) 重复运用公式5就可以了 第六步:顶层角块的复位 公式6:(R B'R F2)(R'B R F2)R2 这一步要将魔方顶层的四个角块调整好,只剩下顶层的四个边块,把边块留到最后一步解决。 找到上面的情况(即有同色的2个角块在一条边上) 用公式6即可使顶层角复位 若没有上面的情况,重复使用公式6 第七步:调整顶层边块,完成还原 公式7:(R U'R)(U R U R)(U'R'U'R2)

都能最终还原魔方! 魔方桥式解法 这种方法较以前的方法公式少,以前的解法公式就有五六个,只能一步接着一步地转。而桥式基本就只有一个固定的公式,其它的转法都是让你知道一个角或棱要到哪里,就应该怎样转,做到了真正的会灵活地转。现将此方法做一详细的说明: 一、了解魔方的配色方案 一般标准的魔方配色方案是:上橙下红、左绿右蓝,前白后黄、清楚了魔方的配色方案,才能清晰地玩转魔方。 二、搭桥 既然是“桥式”分解法,就应该有一座“桥”,而这座“桥”就是左边的下两层同色,右边的下两层同色,即分别为绿色和蓝色。 首先把左边的绿色1*2*3转好。这里没有固定的方法,只要想办法转好就行。(绿色的右边应是白色,底面是红色。) 右边1*2*3“桥”的难度比左边大。首先把中间上下两个蓝色转好(下面的棱块应是蓝红)。接着转左边上下两个。首先判断左边第二层的棱块应为蓝白色,就找到这个蓝白棱块,把它转到正面的中间的底层藏起来。接着找蓝红白角块,把它放到最上层,红色靠左或右,不能向上。再把藏起来的蓝白棱块转到上层,与蓝红白挨到一起,必须保证蓝白一致,然后再转到正确的位置上。(这里不可能说得太详,只有自己多体会 多琢磨。)右边的两个蓝色也用同样的方法进行,但一定注意右边的棱块应该是蓝黄,角块应是红蓝黄。全 部完成的情况是蓝色的右面都是黄色,蓝色的底面都是红色。

魔方全解(比较简单地几种解法)

三阶魔方 一、魔方构造 1 。魔方共六个面,每个面有一种颜色,假设以红面为正面,绿面为底面,那么橙面为反面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。 2 。三阶魔方由3X3X3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。 3 。只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。 4 。三阶魔方中心块的位置不会改变。 5 。魔方复原的前提是有一个被转乱的魔方。 二、转向表示 为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。 1 。一层旋转 F (Front ) F将魔方前面一层顺时针旋转90度。 Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。 B (Back) B将魔方后面一层顺时针旋转90度。 Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。 L (Left ) L将魔方左面一层顺时针旋转90度。 Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。 R (Right ) R将魔方右面一层顺时针旋转90度。 Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。 U (Up) U将魔方上面一层顺时针旋转90度。 Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。 D (Dowrj) D将魔方下面一层顺时针旋转90度。 Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。 2 。中间层旋转 M (riR ) M将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。 E (diD) E将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。 S (fiF ) S将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。 3 。两层旋转(箭头所指为前面) F Fi B Bi L Li R Ri U Ui D Di E Ei S Si

魔方教程一步一步图解

(第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子: 注意啊, 你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的 方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全 的办法,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面上去,然后对好侧面 颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图B 位置,只需要下面3步,魔方 F D R2180° 初始状态把蓝黄色块转到底面旋转底面,对好侧面黄色翻上来 我说的够清楚了吧。而对于A和C位置你可以旋转该面,让其变到 B或D位置。如果某个棱色块的蓝色面已经在顶面或底面,相信大家会

有办法解决的。你要记住的是,如果遇到困难,就把蓝色变到底面,在底面上你是可以任意旋转的。 有时候,你会碰到这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。具体操作见下。 魔方小站) F D F' 初始状态把蓝黄色块转到底面,但 这影响了对好的红色侧面 旋转底面,对好侧面黄色恢复红色面 R2180° 动画会自动播放,你 也可以用播放条右边的 按钮一步一步看。 照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。

这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,蓝色棱变到底面之后,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路, 最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如: 下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单, F = front face 前面B = back face 后面R = right face 右面 L = left face 左面U = up face 上面D = down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 (第二步)对好第一面,但是留下一个角,形成: 具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,

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