软件工程概论

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软件开发新方法——过程模式

总体说明:

目前 ,软件开发的复杂性不断提高 ,过程模式为减少软件开发过程中的复杂性提供了一个很好的工具 ,为给定的任务提供了一个结构化的方法。文中首先阐明了过程、模式 ,以及过程模式的定义 ,接着描述了过程模式的 3 种类型 :任务过程模式 ,步骤过程模式 ,阶段过程模式。过程模式是实践验证的软件开发方法 ,软件开发机构可用它来提高软件的质量、可维护性和可扩展性。

软件开发的复杂性已经达到了一个空前的高度 ,为了使软件以更快的时间占据市场 ,使系统更加灵活耐用 ,需要采用能够减少现在软件开发固有复杂性的工具。过程模式就是这个领域内的一个很好的工具。在软件体系结构领域 ,人们比较熟悉的是设计模式。设计模式为一般的复用问题提供了一个适用的解决办法 ,而过程模式在开发过程中为如何有效地执行离散的任务提供了指导 ,也就是说 ,过程模式为一个给定的任务提供了一个结构化的方法。

在需要用设计模式和分析模式提出解决方案的领域和问题中 ,在处理相同类型问题的情况时有发生 ,不仅如此 ,在那些软件专业人员用以解决机构内重复发生的问题的策略中 ,处理相同类型问题的情况也屡见不鲜。这些策略都可以用过程模式描述。过程模式描述了一系列用来开发面向对象软件的通用技术、行为以及各种与/ 或任务。它们是一些可以复用的积木 ,软件开发机构可以利用它们来开发满足确切需求的可裁剪的软件过程。

详细介绍

1.过程模式的定义

所谓“过程”,它被定义为一系列行为。在这些行为中,有 1 个或多个输入并产生 1 个或多个输出。给出“模式”的定义要稍微困难一些。正如 Alexander 1 在定义模式时暗示的那样 ,尽管模式的主要特性的具体细节表现不同 ,但其主要特性总是不断发生。尽管每一个建筑都是独一无二的 ,但是 Alexander 1 还是向我们展示

了每个建筑都可以按照一系列通用模式来建造。换句话说 ,模式就是对常见问题的通用解决方案 ,而专门的解决方案则由此而来。

Alexander 1 认为 :模式的重复与部件的重复相比较 ,两者是截然不同的。事实上 ,因为模式是相同的 , 所以各个部分的不同是唯一的。

Coplien 2 将“过程模式”定义为 : 过程就是在组织内部的行为模式。

本文将“过程模式”定义为一系列用来开发面向对象软件的通用技术、行为与/ 或各种任务。过程模式的一个重要特性在于 ,它只描述了一个软件开发人员应该做什么 ,而没有确切地说明应该做哪些细节。当过程模式能够被有组织地应用在一起时 ,它们就可以被用来为软件开发机构生成软件过程。因为过程模式并没有指定如何完成一个给定的工作 ,它们能够成为可复用的积木。软件开发人员可以据此来定制一个满足软件开发机构的特定需求的软件过程。

与过程模式相关的还有组织模式 ,这种模式用来描述通用的管理技术或者组织结构。实际上 ,过程模式和组织模式是协同工作的。

2过程模式的分类

过程模式的一个重要特性就是对于软件开发的所有方面都可以开发过程模式。Alexander 1 认为 ,模式可以在各种层次上存在。

过程模式有 3 种类型 ,按规模递增顺序依次为

: a) 任务过程模式。这类过程模式描述了执行特定任务的详细步骤 ,例如技术复审过程模式和首次复用过程模式。

b)步骤过程模式。这类过程模式描述了单个项目步骤中经常反复出现的做法,项目步骤是过程模式更高层的形式 ,通常由多个任务过程模式组成。软件过程中每个项目步骤都必须提交步骤过程模式。

c) 阶段过程模式。这类过程模式描述了在单个项目阶段中各个步骤过程模式之间的交互 ,例如初始阶段和交付阶段。构造阶段作为一个阶段过程模式 , 是 2 个或

多个步骤过程模式的集合。无论是结构化开发还是面向对象开发 ,项目阶段都被依次完成。许多被反复执行的步骤过程模式组成了阶段过程模式 ,而这些阶段过程模式又顺序地被执行。

下面分别为这 3 类过程模式提供了一个例子。这些例子都来自面向对象软件过程 ( OO SP) 的过程模式语言。OO SP 是一个由阶段过程模式、步骤过程模式和任务过程模式组成的生命周期。

3.任务过程模式---技术复审

对在开发阶段创造的可交付使用的产品进行确认,以确保其能满足用户群体的需要及其机构的质量标准。

过程模式高级的管理技术能确保开发团队开发出满足用户群体需要的高质量的可交付使用的产品。对于所创建的可交付使用的产品以及如何使他们的工作适用于整个软件开发工程 ,开发团队和复审者应该有一个较好的沟通理解。在复审期间 ,每个开发团队成员和复审者应该学习新的技术 ,包括可交付使用产品的使用技术、复审时应用的管理技术以及复审期间提高可交付使用产品质量而使用的开发技术。

3 . 1 推动力

有以下几个实用的推动力激发了技术复审过程模式的产生 : a) 在开发过程中产生的可交付使用的产品 ( 模型、原型、文档、源代码等) ,帮助详细说明了那些发布给用户群体的软件和相关产品 ,这样 ,软件开发人员就可确认每个可交付使用的产品在使用前质量足够好。b) 在开发生命周期中检测到缺陷越迟 ,则修正这些缺陷的花费就像滚雪球一样越滚越大 ,所以 ,软件开发人员要尽可能早地检测到缺陷 ,尽早修正这些缺陷 , 当然花费也少。 c) 因为一个人很难检测自己的工作 ,那么就需要“第二组眼睛”来检测一个可交付使用的产品。 d) 在工作上人们进行交流的方法之一就是让同一开发团队的程序员互相检测其可交付使用的产品。

3 . 2 前提条件

技术复审的前提条件是 : a) 有 1 个或多个可交付使用的产品。 b) 这些产品已

经准备好了被复审。 c) 开发团队准备好了复审这些产品。

3 . 3 解决方案图 1 显示了技术复审 ( 模型复审、文档复审、原型复审、需求复审和代码检查是紧随着技术复审过程模式的所有指定过程) 的 6 个基本步骤 :开发团队为检测进入构造阶段的途径有从初始阶段进入或从操作维护阶段进入两种。在创建阶段可能开始之前肯定会遇到以下情况 : a) 应提供和更新关键的项目管理文件 ( 项目计划、估价、进度表、风险评估等) 。 b) 定义项目的底部结构 ,至少是项目底部结构的大部分 ,这样 ,工具、过程和标准就可以被软件开发团队利用。图 2 编程步骤过程模式 c) 对程序员的软件的高层次要求以及计划表应该被代替。

4 步骤过程模式———编程

确切地讲 ,软件开发的一个重要方面是源代码的 3 任务过程模式———技术复审对在开发阶段创造的可交付使用的产品进行确实际开发。有经验的开发者知道 ,有很多事情需要去设计而不是简单地坐在计算机前面输入源代码。编程步骤过程模式描述了设计中反复执行的任务及行为。

4 . 1 推动力编程的推动力是 : a) 程序员开发软件以满足用户群的需要。 b) 源代码反映了可交付产品包含的信息 ,同时 , 当程序员获得对领域的详细的理解 ( 通常比建模者更加详细) 时 ,促进这些可交付产品产生变化。 c) 许多机构希望开发的软件具有及时性和高效性 ,同时还具有可维护性和可扩展性 ,这样便于以后进行及时和有效的修改。

4 . 2 前提条件在开始编码以前肯定会遇到以下几种情况 : a) 程序员的设计模型要代替其想要编写的源代码。 b) 在初试化阶段定义底部结构步骤的期间 ,替换程序员的项目底部结构 ,并进行定义。这个底部结构包括了程序员用到的开发和支持工具以及程序员需要遵守的标准和指导方针。 c) 程序员必须有能力做这项工作。

4 . 3 解决方案图 2 描述了编程步骤过程模式 ,图中显示了与简单地编写源代码相比需要做更多的工作 :理解模型 ,找出可复用的部分以减轻工作压力 ,证明要编写的内容 , 编写代码 ,检查和改进 ,测试和修正 ,最后打包。在开始编写代码以

前 ,程序员首先要花费一些时认 ,以确保其能满足用户群体的需要及其机构的质量标准。技术复审任务过程模式描述了如何对 1 个或多个可交付使用产品的复审进行组织、处理和继续研究。

5 阶段过程模式

创建阶段的主要目标 ,即 OO SP 的第 2 个阶段 ,是创建过程模式要创建准备被检测的工作软件并把它交付给用户群。这个软件将会附带模型和用于开发的源代码、一个用于确认软件工作的检测计划、可以用于以后项目中的任何可复用的内容 ,初始化文档和培训计划也支持该软件。

5 . 1 推动力

推动力适用于创建阶段 : 对高级管理和开发

5 . 2 解决方案

在开始编写源代码以前 ,首先应撰写文档。经验显示 ,在开始工作时 ,写下关于编码逻辑的简要内容的程序员比不这样做的程序员明显具有更强的创造性。在整个编码过程中 ,程序员必须坚持不懈地使源代码和模型同步。一个开发团队编制的源代码将被全部或部分地被检测。准备代码检测要应用到技术复审任务过程模式 ,程序员应该相当确信他的代码会通过检测 ,这意味着这些代码确保了设计 ,遵守了标准 ,组织结构很好 , 很容易被理解 ,编写得也很好。如果一个程序员想在最后进行优化 ,那么他需要这样做 :如果他的一小部分代码占据了绝大部分的运行时间 ,这些代码就是他需要优化的。一个没有经验的程序员所犯的典型错误就是努力优化所有的代码 , 甚至那些已经运行得足够快的代码。创建一个结构就是用例如 J ava 和C++ 语言来编辑和连接程序员的源代码 ,或者用 Smalltalk 语言把程序员的代码打包。应考虑下面这些在编程阶段前遇到的情况 : 代码通过了检测 ;代码正常工作(通过了检测) ;代码被充分优化 ;完整和打包应用软件以便交付。图 3 显示了创建阶段过程模式。其中一个很重要的暗示是 :程序员进入一个创建阶段时 ,并不是一切从零开始的 ,而是已经定义好了重要的管理文件 ,例如项目计划、最初的风险评估、最初的应用需求、项目底部结构 ,项目的资金和计划也已经得到。创建阶段的 4 个

步骤是紧密相连的。通过应用图表、文档和原型 ,建模步骤关注于技术与/ 或问题域的提取。编程步骤关注的是程序源代码的开发和文件 ,归纳步骤着重于程序员的所属机构对复用所做的努力 ,它关注于识别可复用的项目或那些经一个软件项目修改后就变得可复用的项目。SMALL S TA GE 测试的目的 ,是为了检验和确认创建阶段的其他步骤中开发的可交付使用的产品。在许多方面 ,这个阶段和建筑界的单元检查是等同的 ,并与质量保证技术 (例如代码检查和技术检测) 结合在一起。

5 . 3 终止条件

宣布代码冻结后 ,构造阶段便成功结束。正式冻结一个代码或冻结一个开发过程后 ,随后的可交付产品必须放在它本来位置 :模型 (典型模型、实例模型、流程图等) 、需求分配矩阵 ( RAM) 、源代码、熟练检测/ 质量保证计划、用户文件、操作文档、支持文件、软件本身、训练计划、发布计划和课程学习。这时 ,程序员的小规模测试、归纳、大规模测试、重写、发布、评估、支 6 软件开发中采用过程模式的必要性过程是很好的针对软件开发的通信机制 ,这个机持、识别缺陷和增强 ,每一个步骤都被描述成一个步骤过程模式。在一个单独的项目阶段范围内 ,项目步骤以不断反复的方式执行。在 OO SP 内 ,项目阶段以连续方式执行。在软件开发的执行过程中 ,过程模式为有效地执行任务提供了具体的指导。在软件开发方法和过程专家的指导下 ,过程模式的实际应用以一个高效、可预见的方式加速了高质量软件的设计。如上所述 ,过程模式是一个软件开发机构定制及定义一个成熟软件过程的关键。制在实践中证明是行之有效的。过程模式是可重复使用的积木 ,通过它 ,一个软件开发机构可以裁剪一个成熟的软件过程。例如 ,图 4 描述了 OO SP 。OO SP 由 4 个连续的阶段 (初始化、创建、发布、维护和支持) 组成 , 这 4 个阶段分别由反复执行的步骤组成。简要说明了对于项目成功至关重要的若干任务 ,这些任务又被应用到开发的每个步骤中。步骤过程模式和阶段过程模式就像图 4 底部指出的那样 ,其内容依次被任务过程模式增强。在 OO SP 形式下 ,过程模式已经被用于构建成熟软件过程 ,从而开发出使用对象技术的大规模、支持关键性任务的软件。

对比分析:

,软件开发的复杂性已经达到了一个空前的高度 ,为了使软件以更快的时间占据市场 ,使系统更加灵活耐用 ,需要采用能够减少现在软件开发固有复杂性的工具。过程模式就是这个领域内的一个很好的工具。在软件体系结构领域 ,人们比较熟悉的是设计模式。设计模式为一般的复用问题提供了一个适用的解决办法 ,而过程模式在开发过程中为如何有效地执行离散的任务提供了指导 ,也就是说 ,过程模式为一个给定的任务提供了一个结构化的方法。

过程模式描述了一系列用来开发面向对象软件的通用技术、行为以及各种与/ 或任务。它们是一些可以复用的积木 ,软件开发机构可以利用它们来开发满足确切需求的可裁剪的软件过程。

心得体会:

软件工程概论是一门很好的课程,虽然我是一名会计专业的学生,但是老师深入浅出的讲解,让我懂得了很多我以前都不明白的知识,为我以后的学习打下了扎实的基础。现我的课程总结如下:软件工程学科具有知识面广、发展迅速、实践性强等特点。《软件工程概论》作者针对软件工程的学科特点,在系统讲解软件工程理论、方法和工具的同时,注重结合实例分析软件工程方法、技术和工具的综合应用;在兼顾传统的结构化方法的同时,注重介绍广为采用的面向对象方法。我学习此课程受益良多。

软件工程概论课后答案解析

第1章软件与软件工程的概念 1、1 举出您所知道的应用软件的例子。 办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。 1、2 认为“软件就就是程序,软件开发就就是编程序。”这种观点就是否正确?为什么? 认为“软件就就是程序,软件开发就就是编程序。”这种观点就是错误的。 首先,软件就是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它就是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只就是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只就是软件开发过程的一个阶段。 1、3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么? 可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。 1、4 什么就是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:软件危机就是指在计算机软件的开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现: (1)对软件开发成本与进度的估计常常很不准确。 (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3)软件产品的质量往往靠不住。 (4)软件常常就是不可维护的。 (5)软件通常没有适当的文档资料。 (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅 速普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面: (1) 缺乏软件开发的经验与有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。 (2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。 (3) 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 (4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及技 术问题,更重要的就是必须有科学严格的管理。 (5) 缺少有效的软件评测手段,提交给用户的软件的质量不能完全保证。

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软件工程 1、软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。包含两方面的问题:(1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。 2、软件危机的主要表现: (1)对软件开发成本和进度的估计经常很不准确; (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生; (3)软件产品的质量往往靠不住; (4)软件常常是不可维护的; (5)软件通常没有适当的文档资料; (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升; (7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 3、产生软件危机的原因 (1)从软件特点上看,软件是逻辑部件,不是物理部件; (2)软件是很大的程序,复杂且有很多技术问题,但缺少严格而科学的管理; (3)软件的参与人员多且成分复杂(需求人员,开发人员,用户,维护人员等); (4)在软件实践过程中或多或少的采用的错误的(但当时无法知晓的)方法和技术(这是主要原因) 4、消除软件危机的途径 (1)首先应该对计算机软件有一个正确的认识; (2)更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目; (3)应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和做法; (4)应该开发和使用更好的软件工具 总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。 5、软件工程:软件工程是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。(1)1968年NATO会议:软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。 (2)1993IEEE定义:软件工程是①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。 6、软件工程的本质特征 (1)软件工程关注于大型程序的构造; (2)软件工程的中心课题是控制复杂性; (3)软件经常变化; (4)开发软件的效率非常重要; (5)和谐地合作是开发软件的关键; (6)软件必须有效地支持它的用户; (7)在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。 7、软件工程的基本原理 (1)用分阶段的生命周期计划严格管理 (2)坚持进行阶段评审 (3)实行严格的(阶段性)产品控制 (4)采用现代程序设计技术 (5)结果应能清楚地审查 (6)开发小组的人员应该少而精

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《软件工程导论》课后习题答案 第一章软件工程概论 1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? “软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。 “软件危机”包含两方面的问题: (1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求; (2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。 它们有以下表现: (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确; (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生; (3)软件产品的质量往往靠不住; (4)软件常常是不可维护的; (5)软件通常没有适当的文档资料; (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升; (7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。 出现软件危机的原因 (1)开发人员与客户认识之间的矛盾 (2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾 (3)预估与实际工作量之间的矛盾 (4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾 (5)遗产系统与实施软件之间的矛盾 2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成” 是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是 整体构架的错误。 3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机? 软件工程是知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够

软件工程概论课后习题答案

软件工程概论郑人杰等版 第1章软件与软件工程的概念 1.1 举出你所知道的应用软件的例子。 办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。 1.2 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是否正确?为什么? 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是错误的。 首先,软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。 1.3 如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么? 可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。 1.4 什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现: (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3)软件产品的质量往往靠不住。

(4)软件常常是不可维护的。 (5)软件通常没有适当的文档资料。 (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7)软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用 迅速普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面: (1) 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。 (2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。 (3) 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 (4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。 (5) 缺少有效的软件评测手段,提交给用户的软件的质量不能完全保证。 1.5 什么是软件工程? 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。 1.6 简述软件生存期由哪些主要的阶段组成,每一阶段的主要任务是什么? (1)问题定义与可行性研究:问题定义必须回答的关键问题是:“要解决的问题是什么”。 可行性研究要回答的关键问题是:“在成本和时间的限制条件下能否解决问题?是否值

软件工程导论课后习题答案

第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。 软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。(4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。 (6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。 软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是 整体构架的错误。 三、什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机? 1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。 软件工程的本质特征: (1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经 常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化 (4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具 (5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户 (7) 在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径: (1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序) (2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目 (3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法 (4) 开发和使用更好的软件工具 四、简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析他们的优缺点。 1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 五、1-5 根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=×(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=×(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。

软件工程概论

第13章软件重用技术 13.1 典型问题分析和解答 【例1】实施软件重用的目的是要使软件开发工作进行得( A )。软件重用的实际效益除了( B )之外,在企业的经营管理方面也渴望达到理想的效益。 新的应用软件开发技术和工具是以( C )作为关键,重用大粒度的( D ),为的是快速开发应用软件。这些新技术包括微软的( E )、( F )、(G ),SUN公司的Java,OMG公司的CORBA、IDL等。 供选择的答案: A. ①更简捷②更方便③更快、更好、更省④更丰富 B. ①重用率②功能扩充③效率④空间利用率 C, D. ①软件②固件③构件④属性 ⑤对象⑥事物⑦数据⑧代码 E~G. ①office ②Visual Basic ③Active X ④Photoshop ⑤OLE ⑥Fortran ⑦COBOL ⑧Delphi 答案:A. ③, B. ①, C. ③, D. ⑤, E. ②, F. ③, G. ⑤。其中,E、F、G的答案顺序可互换。 分析:实施软件重用的目的是要使软件开发工作进行得是更快、更好、更省。“更快”是指在市场竞争环境中,软件开发工作能满足市场上时间方面的要求(即在提供软件产品的时间方面能赛过竞争对手);“更好”是指开发出来的软件在未来的运行中失效可能性小;“更省”是指在开发和维护期间所花费的开销少。 日美一些大公司的资料表明,软件重用率最高可望达到90 %,而且软件重用使得企业在及时满足市场、软件质量、软件开发和维护费用等方面都得到显著的改进。 除了重用率之外,在企业的经营管理方面也可望达到理想的效益。例如,上市时间可缩短2 ~ 5倍;软件产品的缺陷密度可减少5 ~ 10倍;软件产品的维护费用可减少5 ~ 10倍;软件开发总费用可减少15% ~ 75%,其中,75%是针对长期项目,包括开发可重用构件及支持重用的负担。 新的应用软件开发技术和工具是以“构件”作为关键,重用大粒度的“对象”,为的是快速开发应用软件。这些新技术包括微软的Visual Basic、Active X、OLE(对象链接与嵌入),SUN公司的Java,OMG公司的CORBA(公用对象请求代理程序体系结构)、IDL(接口定义语言)等。非面向对象语言(如COBOL和Fortran)在重用实践中已经相当的成功。这些非面向对象程序设计语言构件技术的成功实践说明了实现软件重用并不限于面向对象语言构件或类库。 【例2】以往的软件工程技术不能满足重用的需要,体现在工程、( A )、( B )、经营业务等4个方面。“工程”指软件开发工程,表现在缺乏( C )手段,缺乏( D )构件,缺乏对潜在可重用的( E ),缺乏实施重用的工具。 供选择的答案: A, B. ①需求②过程③环境④组织管理 C ~ E. ①重用②可靠性③灵活性④界定 ⑤工具⑥互连性 答案:A. ②, B. ④, C. ④, D. ①, E. ③。其中,A、B的答案的顺序可互换。

软件工程导论》期末考试试题与答案

《软件工程导论》期末考试-试题与答案 一、填空题 1.软件工程中的结构化分析 SA 是一种面向________的分析方法。 2.软件模块独立性的两个定性度量标准是_________________。 3.软件开发是一个自顶向下逐步细化和求精的过程,而软件测试是一个________的过程。 4. ________和数据字典共同构成了系统的逻辑模型 5. ___________是一种黑盒测试技术,这种技术把程序的输入域划分为若干个数据类,据此导出测试用例。二、单选 题 1.在软件危机中表现出来的软件质量差的问题,其原因是_______。A.软件 研发人员素质太差B.用户经常干预软件系统的研发工作C.没有软件质量标 准 D.软件开发人员不遵守软件质量标准2.在软件质量因素中,软件在异常条件下仍能运 行的能力成为软件的_____。A.安全性B.健壮性C.可用性D.可靠性 3.在下列测试技术中,______不属于黑盒测试技术。A.等价 划分B.边界值分析C.错误推测D.逻辑覆盖 4.软件工程方法是在实践中不断发展着的方法,而早期的软件工程方法主要是指______。A.原型化方法B.结构化方法C.功能化方法D.面向对象方法 5. ______是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是 隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。A.多态 B.继承C.封装D.消息 6. Jackson 方法是在软件开发过程中常用的方法,使用 Jackson 方法时可以实现______。A.从数据结构导出程序结构B.从数据流图导出初始结构图C.从模块结构导出数据结构D.从模块结构导出程序结构 7.软件测试时为了________而执行程序的过程。A.纠正 错误B.发现错误 C.避免错误 D.证明错误 8.在软件系统中,一个模块应具有什么样的功能,这是由_____决定的。A.总体 设计B.需求分析C.详细设计D.程序设计 9.面向对象分析是对系统进行_________的一种方法。A.需求 分析B.程序设计C.设计评审D.测试验收 10.软件文档是软件工程实施中的重要部分,它不仅是软件开发各阶段的重要依据,而 且影响软件的_______。A.可理解 性B.可维护性C.可扩展性D.可 移植

软件工程导论部分课后习题答案

第一章 1-1 什么是软件危机? 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 1-3 什么是软件工程? 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 目前使用得最广泛的软件工程方法学(2 种): 1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型 1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。 瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。适用中小型项目。 快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。 增量模型的优点:1短期内可以交付满足部分用户需求的功能产品;2逐步增加功能可以让用户去适应新产品;3开放式的软件可维护性比较好;4开始第一构件前,已经完成需求说明。 增量模型的缺点:1对现有产品功能造成破坏;2意义上的矛盾适用于中型软件的开发 螺旋模型的优点:1集成了瀑布模型、快速原型模型、增量模型的优点;2支持用户需求动态变化;3需求分析与软件实现紧密联系相互依赖;4原型作为刑式的可执行的需求规格说明,即利用用户和开发人员共同理解,又可作为后续开发的基础;5为用户参与决策提供方便;6提高目标软件的适应能力;7降低风险;8在大型软件开发过程中充分发挥优势。螺旋模型的缺点:1迭代次数影响开发成本,延迟提价时间;2找不到关键改进点,人才、物力、财力时间引起无谓消耗;3成于风险分析,败于风险分析。适用于内部开发的大规模软件项目。 1-8:为什么说喷泉模型叫好的体现了面向对象软件开发过程无缝和迭代的特性?

软件工程导论课后题

1-5、根据历史数据可以做出如下的假设: 对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960) 存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位) 如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字) 在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。 基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。要求计算: (1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少? (2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。

2-4 目前住院病人主要由护士护理,这样做不仅需要大量护士,而且由于不能随时观察危重病人的病情变化,还会延误抢救时机。某医院打算开发一个以计算机为中心的患者监护系统,请分层次地画出描述本系统功能的数据流图。 医院对患者8监护系统的基本要求是随时接收每个病人的生理信号(脉搏、体温、血压、心电图等),定时记录病人情况以形成患者日志,当某个病人的生理信号超出医生规定的安全范围时向值班护士发出警告信息,此外,护士在需要时还可以要求系统印出某个指定病人的病情报告。 从问题陈述可知,本系统数据源点是“病人”和“护士”,他们分别提供生理信号和要求病情报告的信息。进一步分析问题陈述,从系统应该“定时记录病人情况以形成患者日志”这项要求可以想到,还应该有一个提供日期和时间信息的“时钟”作为数据源点。 从问题陈述容易看出,本系统的数据终点是接收警告信息和病情报告的护士。 系统对病人生理信号的处理功能主要是“接收信号”、“分析信号”和“产生警告信息”。 此外,系统还应该具有“定时取样生理信号”、“更新日志”和“产生病情报告”的功能。 为了分析病人生理信号是否超出了医生规定的安全范围,应该存储“患者安全范围”信息。此外,定时记录病人生理信号所形成的“患者日志”,显然也是一个数据存储。

软件工程导论试题和答案2

一、判断题:每小题1分,共15分,在正确打上√,错误打 上X 1.快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。 () 2.数据字典是对数据流图中的数据流,处理过程、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。() 3.统一的建模语言,是一种软件工程设计语言。() 4.模块化使程序设计比较方便,但比较难以维护。() 5.一个模块实际上就是一个进程。() 6.过程描述语言可以用于描述软件的系统结构。() 7.编程语言应该在软件概要设计时选择。() 8.如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。() 9.在进行概要设计时应加强模块间联系。() 10.一般人为,软件开发阶段是由设计、编码和测试三个基本活动组成() 11.软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。()12.为了提高程序的易读性,尽可能使用高级语言或4GL编写程序。 () 13.为了加强软件维护作业的进度,应尽可能增加维护人员的数目。 () 14.模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高内聚,低耦合度的软件产品。() 15.确认测试计划应该在可行性研究阶段制定。()1、√2、√3、×4、×5、×6、×7、×8、×9、×10、×11、×12、√13、×14、√15、× 二、单选题:每题1分,共15分 1、以下哪一项不是软件危机的表现形式()

A、软件成本高 B、软件产率低 C、计算机技术发展快 D、软件质量得不到保证 2、软件工程由方法、工具和()三部分组成 A、算法 B、技术 C、文档 D、过程 3、软件生命周期终止的最典型原因是() A、错误太多 B、利润过低 C、可维护性过差 D、效率不高 4、软件在需要它投入使用时能实现其制定功能的概率称为软件的() A、兼容性 B、可靠性 C、坚固性 D、可用性 5、软件项目计划一般不包括以下哪项内容() A、培训计划 B、人员安排 C、进度安排 D、软件开发标准的选择和制定 6、计算机系统工程包含硬件、软件、人机及()工程 A、数据库 B、软件 C、CASE D、开发方法 7、SA法中,DFD图的某个处理过程分解后,一般不超过()处理过程 A、10 B、7 C、5 D、12 8、下列需求陈述中一致的是() A、所有命令响应时间应小于0.1s;BUILD命令的响应时间应小于5s B、所有命令响应时间应小于5s;BUILD命令的响应时间应小于1s C、BUILD命令的响应时间应小于5s;BUILD命令的响应时间应小于1s D、所有命令响应时间必须等于2s;BUILD命令的响应时间应小于3s

软件工程概述习题及答案

第一章软件工程概述 一. 填空题 1. 软件的发展过程, , , . 2. 基于软件的工作方式,软件可以划分为, , , . 3. 在软件发展的第四阶段计算机体系结构迅速地从环境转变为环境. 4. 在计算机系统中,软件是, 而硬件是. 5. 软件危机是在软件发展第阶段末期,随着第代计算机和诞而产生。 6. 文档一般可分为面向的文档,面向的文档,面向的文档和面向的文档。 7. 软件生存期若分为三个大的阶段,,. 8. 它是经过阶段评审后的软件配置成分(各个阶段产生的文档或程序代码)。 9. 在软件的生存周期开发阶段要经三个步骤, , 。 10. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于的软件项目的模型。 11. 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内为,, 和四个步骤。 12. 软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了____。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对____ 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个____ 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。 13. 软件开发模型, , , , , . 14. 软件工程面临的问题有, , , . 15. 面向对象方法学把客观世界的事物或实体都看成对象,把对象作为分析设计的元素,把所有对象都划分成对象类,类可以派生和. 16.基于软件的功能划分可以把软件划分为, ,和。 17.计算机系统发展的早期所形成的一系列错误概念和做法,已经严重地阻碍了计算机软件的开发,甚至有的根本无法维护,只能提前报废,造成大量人力、物力的浪费,从而导致软件危机。为了研究解决的方法,计算机科学技术领域中的一门新兴的学科逐步形成了,这就是。18.软件工程是指导的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。 19.为了开发出低成本高质量的软件产品,软件工程学应遵守以下基本原则:, ,和, 。 20.原型模型是从需求分析开始。软件开发者和用户在一起定义,说明需求,并规划出定义的区域。然后快速设计软件中对用户/客户可见部分的表示。快速设计导致了原形的建造,原形由用户/客户评估,并进一步求精。

软件工程概论知识点

软件工程概论知识点总结 第一章 软件定义:是计算机系统中及硬件相互依存的另一部分,包括程序、数据和相关文档的完整集合。 软件特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。 软件分类。 (1) 系统软件 (2) 应用软件 (3) 支撑软件 (4) 可复用软件 软件危机的原因:1)缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作的计划很难制定。2)软件人员及用户的交流存在障碍,除了知识背景的差异,缺少合适的交流方法和需求描述工具也是重要的一个原因。3)软件开发过程不规范,缺少方法论和规范的指导,软件难以维护。4)随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。5)缺少有效的软件评测手段,提交用户的软件质量差 软件工程的定义: 1.指导软件开发和维护的工程性学科,它以计算机科学理论和其他相关学科的理论为指导,采用工程化的概念、原理技术和方法进行软件的开发和维护,把经过时间考虑而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以较少的代价获得高质量的软件并维护 2.软件工程的目标:运用先进的软件开发技术和管理方法来提高软件的质量和生产率,也就是要以较短周期、较低的成本生产出高质量的软件产品,并最终实现软件的工业化生产。 3.软件的生存周期:软件孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。软件定义:解决“做什么”的问题;软件开发:解决“如何做”的问题,分为概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段;维护:使软件持久的满足用户的需求。 4.开发过程中的典型文档 a.软件需求规格说明书:描述将要开发的软件做什么。 b.项目计划:描述将要完成的任务及其顺序,并估计所需要的时间及工作量。 c.软件测试计划:描述如何测试软件,确保软件应实现规定的功能,并达到预期的性能。 d.软件设计说明书:描述软件的结构,包括概要设计及详细设计。 e.用户手册:描述如何使用软件 各阶段基本任务:问题定义及可行性研究、需求分析、软件设计、程序编码和单元测试、集成测试和系统测试。 5.软件生存期模型: 瀑布模型。优点:强迫开发人员规范化方法、严格规定每个阶段必须提交的文档、要求每个阶段交出的所有产品必须经过验证。缺点:完全依赖书面规格说明,可能会导致产品及用户需求有差异、只适用于项目开始时需求已确定的情况。需求分析、规格说明、设计、编码、综合测试、维护 快速原型模型。优点:易于满足用户真实需求、已通过及用户的交互验证,能正确描述用户需求、产品开发基本上按线性顺序、规格文档说明正确描述了用户需求,后期错误率和返工率很低、开发人员建立原型

软件工程概论知识点汇总

软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到一系列严重问题。 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明是正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。 软件工程正是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门。 软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程 目前使用最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成。 软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到软件报废为止的整个时期。 通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为范型。 软件定义分3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。 可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 可行性研究的主要内容包括技术可行性、经济可行性和操作可行性3个方面。 开发时期由4个阶段组成:总体设计、详细设计、编码和单元测试,综合测试。其中前两个阶段称为系统设计,后两个阶段称为系统实现。 系统流程图是概括地描绘物理系统的传统工具;而数据流图是系统逻辑功能的图形表示工具。 模型,就是为了理解事物而对事物作出的一种抽象,是对事物的一种无歧义的书面描述。通常,模型由一组图形符号和组织这些符号的规则组成。 分析建模的用处是为了更好地理解复杂事物。 软件需求分析的目标是深入描述软件的功能和性能,确定软件设计的约束和软件同其它系统元素的接口细节,定义软件的其它有效性需求。 需求分析过程应该建立3种模型,分别是数据模型、功能模型和行为模型。 数据模型中包含3种相互关联的信息:数据对象、数据对象的属性及数据对象彼此间相互连接的关系。 结构程序设计的定义:如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和循环这3种基本控制接口进行连接,并且每个代码块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构化的。 在结构化分析中,用于描述加工逻辑的主要工具有三种,即:结构化语言、判定表、判定树。 衡量模块独立程序的两个定性标准是内聚和耦合。 确认测试也称为验收测试,它的目标是验收软件的有效性。 等价划分是一种黑盒测试技术,这种技术把程序的输入域划分成若干个数据类,据此导出测试用例。一个理想的测试用例能独立发现一类错误。 软件可靠性是程序在给定的时间间隔内,按照规格说明书的规定成功的运行的概率。 软件的可用性是程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定,成功的运行的概率。 软件工程的主要目的就是要提高软件的可维护性,减少软件维护所需要的工作量,降低软件系统的总成本。 数据字典是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。 Jackson方法是一种面向数据结构的设计方法。 完整的软件测试一般要经过单元测试、集成测试、确认测试和系统测试等4个阶段。 模块化是指把程序划分成独立命名切可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。 软件复杂性度量的参数包括: ①规模②难度③结构④智能度 数据字典应该有下列4类元素的定义组成: 1、数据流; 2、数据流分量(即数据元素) 3、数据存储 4、处理 产生软件危机的原因?

软件工程概论

软件工程 1 、软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。包含两方面的问题:(1 )如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;(2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。 2、软件危机的主要表现: ( 1 )对软件开发成本和进度的估计经常很不准确; ( 2 )用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生; ( 3 )软件产品的质量往往靠不住; ( 4 )软件常常是不可维护的; ( 5 )软件通常没有适当的文档资料; ( 6 )软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升; (7 )软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入的趋势。 3、产生软件危机的原因 ( 1 )从软件特点上看,软件是逻辑部件,不是物理部件; ( 2 )软件是很大的程序,复杂且有很多技术问题,但缺少严格而科学的管理; (3 )软件的参与人员多且成分复杂(需求人员,开发人员,用户,维护人员等); (4 )在软件实践过程中或多或少的采用的错误的(但当时无法知晓的)方法和技术(这是主要原因) 4、消除软件危机的途径 ( 1 )首先应该对计算机软件有一个正确的认识; ( 2 )更重要的是,必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目; ( 3 )应该推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并且研究探索更好更有效的技术和方法,尽快消除在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和做法; ( 4 )应该开发和使用更好的软件工具总之,为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。 5、软件工程:软件工程是从管理和技术两方面研究如何更好地开发和维护计算机软件的一门新兴学科。(1 )1968 年NATO 会议:软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。 ( 2 )1993IEEE 定义:软件工程是①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。 6、软件工程的本质特征 (1)软件工程关注于大型程序的构造; (2)软件工程的中心课题是控制复杂性; ( 3 )软件经常变化; (4)开发软件的效率非常重要; (5)和谐地合作是开发软件的关键; (6)软件必须有效地支持它的用户; (7)在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。 7、软件工程的基本原理 (1)用分阶段的生命周期计划严格管理 ( 2 )坚持进行阶段评审 (3)实行严格的(阶段性)产品控制 (4)采用现代程序设计技术 ( 5 )结果应能清楚地审查 (6)开发小组的人员应该少而精 (7)承认不断改进软件工程实践的必要性

软件工程导论试题答案

第一章 4.什么是软件工程?它与软件工程方法学有何关系? 软件过程是为了开发高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 软件过程定义了运用技术方法的顺序,应该交付的文档资料,为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。 2、假设要求你开发一个软件,该软件的功能是把读入的浮点数开平方,所得到的结果要求精确到小数点后4位。一旦实现并测试完成后,该产品将被抛弃。你打算选用哪种软件生命周期模型?说明你做出选择的理由。 该软件的要求很明确,实现开平方算法的功能也很成熟,因此既无需通过原型来分析需求也无需用原型来验证设计方法。此外,一旦实现并测试完成后,该产品将被抛弃,因此无需使用有助于提高软件可维护性的增量模型或螺旋模型来开发该软件。 综上所述,为了开发这个软件,使用瀑布模型就可以了。 8.假设你被任命为一家软件公司的项目负责人,你的工作是管理该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本的开发。由于市场竞争激烈,公司规定了严格的完成期限并且已对外公布。你打算采用哪种软件生命周期模型?为什么? 答:对这个项目的一个重要要求是,严格按照已对外公布的日期完成产品开发工作,因此,选择生命周期模型时应该着重考虑哪种模型有助于加快产品开发的进度。使用增量模型开发软件时可以并行完成开发工作,因此能够加快开发进度。 这个项目是开发该公司已被广泛应用的字处理软件的新版本,从上述事实至少可以得出三点结论:第一,旧版本想当于一个原型,通过收集用户对旧版本的反应,较容易确定对新版本的需求,没有必要再专门建立一个原型系统来分析用户的需求;第二,该公司的软件工程师对子处理软件很熟悉,有开发字处理软件的丰富经验,具有采用增量模型开发新版本字处理软件所需要的技术水平;第三,该软件收到广大用户的喜爱,今后很可能还要开发更新版本,因此,应该把该软件的体系结构设计成开放式,以利于今后的改进和扩充。 综上所述,采用增量模型来完成这个项目较恰当。 第三章 3.29 用Jackson图描绘下述的一列火车的构成: 一列火车最多有两个火车头。只有一个火车头时则位于列车最前面,若还有第二个火车头时,则第二个火车头位于列车最后面。火车头既可能是内燃机车也可能是电器机车。车厢分为硬座车厢、硬卧车厢和软卧车厢等3种。硬座车厢在所有车厢的前面部分,软卧车厢在所有车厢的后面部分。此外,在硬卧车厢和软卧车厢之间还有一节餐车。 答:jackson图善于描绘复杂事物的组成。用jackson图描绘一列火车的构成的方法至少有两种,一种方法是把火车分为一个车头和两个车头两类,另一种方法是把后车头作为可选的。图3.29给出了描绘一列火车的构成的jackson图。

软件工程导论第六章课后答案

计算机科学与技术 第六章习题答案 4、图6.18给出的程序流程图代表一个非结构化的程序,问: (1)为什么说它是非结构化的? (2)设计一个等价的结构化程序。 (3)在(2)题的设计中使用附加的标志变量flag了吗?若没有,再设计一个使用flag的程序;若用了,再设计一个不用flag的程序。 图6.18 一个非结构化程序 答:(1)图示程序的循环控制结构有两个出口,不符合结构程序的定义,因此是非结构化的程序。 (2)设计的等价结构化程序盒图如下所示:

(3)在第(2)题中没有使用标志变量flag,设计使用附加的标志变量flag,将上述程序改成等价的结构化程序,如下盒图所示: 7、某交易所规定给经纪人的手续费计算方法如下:总手续费等于基本手续费加上与交易中的每股价格和股数有关的附加手续费。如果交易总金额少于1000元,则等于手续费为交易金额的8.4%;如果交易总金额在1000元到10000元之间,则基本手续费为交易金额的5%,再加34元;如果交易总金额超过10000元,则基本手续费为交易金额的4%加上134元。当每股售价低于14元时,附加手续费为基本手续费的5%,除非买进、卖出的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的9%。当每股售价在14元到25元之间时,附加手续费为基本手续费的2%,除非交易的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的6%。当每股售价超过25元时,如果交易的股数零散(即,不是100的倍数),则附加手续费为基本手续费的4%,否则附加手续费为基本手续费的1%。要求:(1)用判定表表示手续费的计算方法。(2)用判定树表示手续费的计算方法。答:(1)用判定表表示手续费的计算方法如下所

软件工程概论课后答案

第1章软件与软件工程的概念 1.1举出你所知道的应用软件的例子。 办公软件、游戏软件、财务软件、银行软件、人事管理软件、工资管理软件、学籍管理软件等。 1.2认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是否正确?为什么? 认为“软件就是程序,软件开发就是编程序。”这种观点是错误的。 首先,软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据及其相关文档的完整集合,程序只是软件的组成部分之一;其次,在软件开发中,编程只是软件开发过程 的一个阶段。 1.3如果将软件开发比作高楼大厦的建造,可以将软件的设计比作什么? 可以将软件的设计比作建筑设计,软件设计的成果相当于建筑设计的设计图纸。 1.4什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。 (2) 用户对已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。 (3) 软件产品的质量往往靠不住。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。 (6) 软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。 (7) 软件开发生产率提高的速度,既跟不上硬件的发展速度,也远远跟不上计算机应用迅速 普及深入的趋势。 产生软件危机的原因:除了软件本身的特点,其原因主要有以下几个方面: (1) 缺乏软件开发的经验和有关软件开发数据的积累,使得开发工作计划很难制定。 (2) 软件人员与用户的交流存在障碍,使得获取的需求不充分或存在错误。 (3) 软件开发过程不规范。如,没有真正了解用户的需求就开始编程序。 (4) 随着软件规模的增大,其复杂性往往会呈指数级升高。需要很多人分工协作,不仅涉及 技术问题,更重要的是必须有科学严格的管理。 (5) 缺少有效的软件评测手段,提交给用户的软件的质量不能完全保证。 1.5什么是软件工程? 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方

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