两级圆柱齿轮减速器solidworks建模

两级圆柱齿轮减速器solidworks建模
两级圆柱齿轮减速器solidworks建模

双级圆柱齿轮减速器三维模型建模

三维建模在实际的工业设计当中有着很重要的作用,所以本学期进行了机械三维绘图Solidworks软件的学习,对于一个实体模型的设计有了进一步的认识。

本课程设计要求在给出双级圆柱齿轮减速器装配图的基础上,利用Solidworks对其进行三维建模。故在量取装配图的尺寸基础上,对双级圆柱齿轮减速器进行了三维建模。由于时间有限,对双级圆柱齿轮减速器的三维建模还不够完善。下面给出双级圆柱齿轮减速器的建模过程。

一、箱体的设计

有了平面图的基础,设计的过程变的清楚明了。为了使得这样的设计高效的进行,我们将其划分成了上下箱体两部分并行进行了设计。

首先,由一个简单的拉伸,得到了长方体,进行必须的抽壳,有了箱体雏形。再进行拉伸和拔模操作,形成了最初的轴承外端的毛胚。选用筋板命令,在每个轴承端部的下方,制作了相应的加强筋。进入到草图绘环境之下,用二维曲线做出吊耳的外廓,输入规定的尺寸,拉伸之,得到了吊耳的初型。由于实际的加工中“直棱直角”的情形是很少出现的,于是根据实际的需要进行相关的倒角和圆角的操作。

箱座三维模型截图

箱盖三维模型截图

由于箱座和箱盖外廓有很大的区别,由手头已经有的数据,做出了二维环境之下的一个草图绘制的模型,经过拉伸,得到了不规则的封闭实体,然后进行抽壳命令,设置外缘和部的距离后,进行了抽空的操作。其余的轴承外端、圆角、

倒角的操作和上述类似。

二、轴和键的设计

1、轴的设计

在课程设计当中,与轴径相关的这部分的容简单,在二维的环境之下,做出其轮廓进行旋转命令,可以得到轴的最初模型。由于轴上面有了相应的键槽,查得键槽在径向的尺寸,利用切除材料的拉伸,做出了主要轴上的键槽。为了减小应力的集中,实际的生产中,常常在径向的尺寸变化处,做上一定的圆角,有效的缓解了这样的一个情况。

低速轴(输出轴)三维模型截图

高速轴(输入轴)三维模型截图

中间轴三维模型截图

2、键的设计

查知设计当中使用各个键的规定尺寸后,经过草图绘制环境之下的二维线框

以及拉伸(拉伸高度有查知的数据决定),做出了键的三维模型。

键三维模型截图

三、齿轮的设计

齿轮作为这次三维建模的重中之重,着实是花费了很长的时间。做出必须的辅助平面后,在草图绘制的环境之下,对于齿根处直接进行倒角,削减后面的工作量。接着,利用修建的命令,修建掉多余的线条,得到了草图绘制的一个基本模型。点击拉伸命令,拉伸的高度已知输入,以中间轴(齿心线)为基准,进行阵列,于是有了渐开线齿轮的毛胚。

由于模型中齿轮分为实心式以及辐板式两个大类,对于实心式的齿轮,接下来要进行轴以及键孔的设计,查知装配图后,得到了其规定的尺寸,利用孔命令得到了实际的特征。对于辐板式齿轮,在齿轮轴线的两边进行材料的切除,其次,再进行其他的细节方面,诸如,圆角、倒角等等的设计和处理,得到了下面的零件三维模型:

高速级大齿轮三维模型截图

低速级小齿轮三维模型截图

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