魔兽DOTA SOLO指令

魔兽DOTA SOLO指令
魔兽DOTA SOLO指令

DOTA SOLO所有命令

1.物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱;

2.简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多;

3.禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符;

4.超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇;

5.中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb;

6.上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态;

7.中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态;

8.下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态;

9.交换禁止模式–ns/-noswap 不能使用交换-swap命令;

10 禁止重选模式–nr/-norepick 不能使用重选-repick命令;

11.雪地地形模式–ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段;

12.养人模式-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人);

13.裁判模式-observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息;

14.迷你模式-miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2;

15.快速复活模式-fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2;

16.仅近战模式-meleeonly/-mo 只可选择近战英雄;

17.仅远程模式-rangeonly/-ro 只可选择近战英雄;

18.实验神符模式-experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符

dota秘籍命令大全

DOTA模式命令详解及DotA英雄英文名字和简称DOTA模式命令详解 1.游戏模式基本信息 开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 第一个游戏玩家输入这些选择游戏模式的命令,你可以检查玩家列表来确定谁是第一个玩家,就是在最上面的那个。 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 2.主要游戏模式 ? 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 ? 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 ? 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 ? 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 ? 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反

转模式不兼容。 ? 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ? 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 ? 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 ? 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 ? 随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 ? 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。

GM命令大全魔兽世界GM命令

GM命令大全魔兽世界GM命令 20自抗35454 20抗暗35458 20抗奥地利35455 20抗火35456 20抗冰35457 8总抗力37889肩部 30杀伤10致命一击35417 15闪避10防御35402 35治疗返回4蓝色35404 18方法创伤10方法爆发35406 12方法创伤15方法爆发35437 22治疗返回6蓝色35435 20AP 15致命一击35439 10闪避15防御35433 7总阻力35441腿部 66治疗20 31490 35 然而,如果你不镶嵌宝石,那它就是垃圾。下面给出的高等级宝石的标识是最高等级,没有更低的等级。原材料地球风暴钻石25867 46 天火钻石2586蓝宝石32228祖母绿32249红宝石32227红宝石32216燃烧石32231狮子眼32229七彩 18抗5%抗晕25896 12防御恢复生命25898 26治疗减少威胁25897 1993近战伤害有一定几率眩晕25899 12智力有一定几率回复攻击25901 12分钟3%突然攻击32409 14突然攻击1%法术反射25890 5%几率减半25893 24强度移动速度25894 12突然攻击5%抗固定25895有几率提高攻击速度32410 14法伤5%昏迷抗性32641 24力量5 运行速度28556红色和黄色凹槽 5 6向伤害32218 11治疗5智能32219 5击中5分钟32220 5暴力10AP 32222 5暴力5强制32217 5击中6向伤害32221 47

红色和蓝色凹槽 11治疗6电阻31117 10AP 6电阻31118 11治疗背部2蓝色32216 5力7电阻32211 5敏感度7电阻32212 10AP 7电阻32213 10AP背部2蓝色32214 6方法伤害7电阻32215黄色蓝色坦克 5防御7抗性32223 5方法爆发6穿透32224 5智力返回2蓝色32225 5爆发7抗性32226蓝色插槽 返回4蓝色32202 15抗性32200 10精神32201 13穿透32203黄色插槽 10智力32204 10致命一击32205 10命中32206 10致命一击322206 我不会说任何关于过去的事情,但是待定是新的!史诗死亡骑士缰绳13335金色狮鹫兽25470黑色狮鹫兽25471白色狮鹫兽25472快速蓝色狮鹫兽25473快速红色狮鹫兽25527快速绿色狮鹫兽25528快速紫色狮鹫兽25529棕黄色双足飞龙25474蓝色双足飞龙25475绿色双足飞龙25476快速红色双足飞龙25477快速绿色双足飞龙25531快速黄色双足飞龙225 Illex 29746大号紫色赛乐克29747红鹰28927蓝鹰29220黑鹰29221紫鹰29222 49 快粉色陆地鹰28936快绿色陆地鹰29223快紫色陆地鹰29224烈马缰绳30480 深蓝色塔巴克坐骑缰绳29227 32829 318339 199银塔巴坐骑缰绳29229 31831 31832铜塔巴坐骑缰绳29230 31833 31834白塔巴坐骑缰绳29231 31835 31836

单击魔兽世界GM命令合集

accoun set addon admin 1 回车accoun set addon admin 2 回车是这个....我玩的是大芒果3.22,猪猪那个win7玩不起的 首先选定自己,按回车打开聊天窗口,输入: .sethp 1000000000000000000000 就可以了. 此外还有: .setlevel 60 (设定人物级别,最大255级) .setcp 51(设定天赋点数,最大无限) .setxp XXX(设定人物的经验植) .kill (杀死人物/NPC,影响荣誉值) .killallnpc(杀死周围所有NPC,通常你要是在主城这么干的话,你的主城声望马上变仇恨,所有卫兵见了都会攻击你.) =========================================================== 常用GM命令: GM指令功能再所有命令前面要加一个点例如加天赋命令.setcp 100 加100点天赋点数。加一个18格的包包 .add 1456 1456是代码。学习技能举例(锻造).learn 2018 300 300 2018是技能代码,300是技能熟练程度。升级(可以直接调级数,但是这样天赋点数好象没有,所以直接调经验).setxp 50000 这个就是加5W经验。 还有一些命令使用时要点好自己的头像,对NPC的命令,就要点NPC Where 告诉你所在世界的具体位置 Help 列出可用的指令 Addgo 在你的坐标添加游戏对象 Add 添加物品到你的背包中 Addnpc 添加NPC到世界里 Del 删除目标选项范围:物品和NPC Setlevel 设置目标选项范围:个人或NPC的等级 Setmodel 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观 Save 保存世界文件 Rehash 重新定义 Flag1 设置debug标记 Ppon 打开pp系统 Ppoff 关闭pp系统 Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用) Turn 转动NPC面朝你 Come NPC来到你的位置 Go 去世界坐标参数: Gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number Kill 杀死选择的NPC或个人 Killallnpc 杀死一定范围的NPC的形象 Delallcorp 删除全世界的尸体

DotA 命令大全

DotA Allstars所有命令大全 非娱乐版dota命令dota ai命令dota imba命令 玩家英雄特定命令其它dota命令dota omg命令 Dota命令大全,介绍Dota中各个版本的一些命令极其作用,是你必看的Dota秘籍。更多Dota内容请关注太平洋游戏网Dota专区:https://www.360docs.net/doc/716011728.html,。 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者

魔兽世界命令大全

/help 列出常用指令帮助 /assist [名字] 协助你当前所选择的目标,或者指定的目标 /cast spell 施放指定的法术,可以包含法术的等级。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)" /afk [文字] 开启AFK模式显示你要离开一会儿,再输一次/afk关闭AFK模式。 /combatlog 导出你的战斗信息到(wow目录)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。 /dnd [文字] 开启DND模式表示“请勿打扰”,再输一次/dnd关闭DND模式。 /duel [名字] 要求与你锁定的目标决斗,或者要求与指定的目标决斗。 /yield (/forfeit) 在决斗时投降。 /emote 文字 (/em, /me) 表示接下来的文字是动作。 /exit 退出游戏。 /follow (/f) 自动跟随当前目标。 /ignore 名字忽略目标玩家。 /inspect (/ins) 查看目标玩家的装备。 /logout (/camp) 坐下并且登出。 /macro 打开宏设置界面。 /macrohelp 给出关于设置宏的帮助。 /played 显示你游戏人物的在线时间。 /pvp 在接下来的5分钟内开启PVP模式。 /raid 文字 (/r) 在RAID频道里说话。 /random 数字 [数字2] (/rnd, /rand) 扔出一个从1到某个数字范围内的随机数字,或者是两个数字范围之间的随机数字。 /remfriend 名字 (/removefriend) 把一个好友从你的好友列表里去掉。

1最新全面的Dota命令大全,基本通用每个版本

【Dota命令大全】_Dota AI命令_Dota指令大全 三选一模式 dota imba 3选1命令 -sdstscfefnfrakbb (im可以不打上) 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。 随机全阵营死亡模式 dota imba 随机所有英雄随机至少5个技能,可能4个大招。 -ardmssstscakfefnbbnd -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换

禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所

Dota命令大全

-apneng 全英雄模式电脑等量经验普通得金模式 哪有他们说的那么麻烦其他指令基本不用的 如果你是主开始后选择模式-AP 全阵营模式 然后就是你自己的指令了 -DI 显示你杀了多少补了多少兵 -RANDOM 电脑随机为你选一个英雄(游戏时间14秒后打) 5人战里随出来就是835G 觉得随的不好你再-REPICK 可以手选一个英雄钱就只有500多了如果想跟队友交换英雄就是-SWAP X 这个X(1-5)是对方的号码 对方是第几个就是几 -MA 是看对方是什么英雄和级别 就这几个指令就够了说多了都是扯淡 DotA有标准地图、AI版、Imba版、OMG版4种。AI版就是单机玩的,可以加电脑。Imba版就是修改了很多英雄的技能和装备,改得很变态,比如小小的扔人变成弹起来4次左右,每次都有伤害,这个我不太在行。OMG有2种模式——-adar,随机出很多技能和每个人随机一个英雄,自己选技能;-raar英雄和技能都随机。只出中路兵的命令是在主要模式后加om(比如-apom,-rdom,-arom)。这全是原创滴!!!希望我的回答能对你有所帮助~

Dota命令大全 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

dota2常用控制台命令大全

控制台启动 在客户端设置启动项中输入-console(如果要用steam客户端运行国服请再添加-perfectworld) 启用控制台进入游戏后会出现控制台输入指令窗口,默认调用此窗口的快捷键为~,当然你也可以自己设置其他按键。 常用控制台设置命令及效果显示 帧数与延迟显示命令(有三种显示方式,另外两种显示太过花俏不再列出):net_graph 1 帧数与延迟显示字体大小:net_graphproportionalfont "0"(默认为1,改为0后即显示上图小字体) 帧数与延迟显示位置:net_graphpos 1;net_graphpos 2;net_graphpos 3 帧数与延迟显示位置微调:net_graphheight "XX";net_graphinsetbottom "XX";net_graphinsetleft "XX";net_graphinsetright "XX" (XX为具体数字从正到负皆可,具体看自身喜好。) 施法距离提示:dota_disable_range_finder 0 (默认为1,开启为0,超出施法距离会提示为红色路径) 小地图英雄图标大小:dota_minimap_hero_size 1000 (默认为600,调整为1000后效果如下) 英雄血量长度计量单位:dota_health_per_vertical_marker 250(250为默认显示,即在英雄头顶显示1格为250血量,数值可自行设定。) 右键反补:dota_force_right_click_attack 1 (关闭为0) 游戏中修改名字:setinfo name "XXX" (搭配十六进制编辑器可弄出想要的神话字体) 显示以英雄为圆心的同心园:dota_range_display 1200 (1200为设置的距离,任凭喜好自行设置。这个效果时有时无,想了下还是加上了,我也不确定在什么样的情况下这个园就出现了。) 好东西---右键反补兵 命令:呼出控制台,输入dota_force_right_click_attack 1 即可,一次即可,如果想关闭输入dota_force_ri ght_click_attack 0 更多相关命令参考: fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为7 2有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善version.......................显示版本信息 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在console状态exit.....................离开游戏,关闭游戏,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭游戏 dota_force_right_click_attack 1.......... 对友方单位改右键跟踪为右键攻击,可以对小兵右键反补

DotA 所有命令大全

-TRSQCCSDMIAKFNMG 2001:da8:d805:159:c070:e7cd:e57:296a DotA Allstars所有命令大全 非娱乐版dota命令dota ai命令dota imba命令 玩家英雄特定命令其它dota命令dota omg命令 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机:-mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式:-lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:-vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式:-xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

魔兽世界单机版GM命令,物品代码大全

.gm on 开启GM模式次代码必须小写 .gm off 关闭GM模式次代码必须小写 .additem # 增加物品代码为#的物品到所选玩家背包 .additemset # 增加套装代码为#的一些物品到所选玩家背包 .bank # 打开仓库 .levelup # 为目标(或自己) 增加#级 .taxicheat on/off 开启/关闭所有飞行路线 .explorecheat 1/0 开启/关闭所有探索地图 .revive 复活当前目标(复活自己需/G启用工会频道后使用) .start 脱离卡死(回城) .dismount 下马 .die 杀死目标 .cooldown 重置目标所有技能冷却时间 .guid 显示当前目标生物的 GUID .allowmove 允许或禁止你所选择的生物移动 .gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区 .go $x $y $z $mapid 转到对应map的指定坐标(x,y,z)处 .goname * 传送自己到名为*的人物处 .namego * 传送名为*的目标到自己所在处 .commands 显示你的帐号可以使用的命令 .cooldown 立即使目标的魔法冷却 .respawn 立即刷新身边最近的生物或游戏目标 .gm visible on/off 使GM是否对玩家可见 .password $old_password $new_password $new_password 更改你账号的密码 .modify命令: .modify money # 为目标(或自己) 增加#铜 .modify hp # # 将目标的HP设置为#/# .modify mana # # 将目标的MP设置为#/# .modify rage # # 将目标的怒气值设置为#/# .modify energy # # 将目标的能量值设置为#/# .modify speed # 将目标移动速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify bwalk # 将目标移后退度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify swim # 将目标游泳速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify fly # 将目标飞行速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify aspeed # 将目标所有速度设定为初始速度的#倍(#=0.1-10) .modify scale # 将目标体积设定为初始状态的#倍(#=0.00-3) .modify mount # 为目标召唤一种坐骑(#=1-69) .modify honor # 增加目标的荣誉点数#(#=1=2147483646) .modify arena # 增加目标的竞技场点数#(#=1=2147483646) .modify integral # 修改目标的积分为#(#=0-999999) .modify drunk # 修改目标的醉酒度为#(#=0-100)

dota 地图命令大全

一非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式:–vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

魔兽世界宏命令全表

宏命令全表 本文WOWWiki共享维护Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。比如/join可以接受两个参数,一个是可选的,另一个则是必需的,我们用/join <频道名称> [密码]来表示。也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。 一、基本命令 协助[单位],也就是选择[单位]的目标。如果没有指定[单位],当前目标将作为 使用<技能>。 为自己装备<物品>。 自动跟随[玩家]。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 掷骰子,获得一个[下限]到[上限]之间的随机数。如果只指定了一个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。如果你在小队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say 相同。

显示服务器时间。 向[玩家]发起交易。如果没有指定[玩家],当前目标将作为参数。 定[搜索内容],那么会进行一个默认的搜索,并打开搜索对话框显示结果。 二、聊天命令 下面这些是用于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是用当前的语言发送的。比如暗夜精灵选择用达纳苏斯语后人类就看不懂他说的是什么了。 表情的作用是向周围发送一个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显示“玩家名做了一些奇怪的动作”。 向战场团队频道发送[信息]。 给最近向你发送悄悄话的玩家发送<信息>。 说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。 仅向<玩家>发送<信息>。 三、在线状态 你“处在暂离状态”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。

切换勿扰状态。玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显示“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的自动回复。该回复也可以通过设置[信息]修改。 四、好友列表 参数。如果当前目标也不存在,好友列表框将会弹出。 将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。 你将不会收到任何来自被忽略的玩家发送的信息。 为参数。 为参数。 五、小队、团队命令 邀请[玩家]加入队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至 将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前目标作为参数。至少需要助理权限。 队长权限 向团队发送[警告信息],队员收到信息后将有警告音,并且屏幕中将会显示[警告信息]。至少需要助理权限。 向全团发送就位确认询问,所有队员需要在30秒内做“是”或“否”的选择。 之后将收到全团就位情况的统计结果。至少需要助理权限。 六、战利品分配

DOTA单机命令大全

DOTA常用命令这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。 -ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。 -ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称 -id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。 -mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的) -mr - "Mode Random"的简称;从ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。 -re - "Reverse"的简称;己方英雄由对方玩家选择,反之反是。(现在这个模式是不可用的) -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。 -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

dotaOMG指令大全

1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能) (当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap) 注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。 模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。 2:技能选择部分: 选择一个英雄, 如果你要该英雄的 一技能则输入-1 二技能则输入-2 三技能则输入-3 四技能则输入-4 英雄选错则输入-0 你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。 如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。 3:英雄选择部分: 如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。 举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,步骤如下: 1.点击不朽尸王,输入-3 2.点击黑暗游侠,输入-1 3.点击黑暗游侠,输入-2 4.点击半人马酋长,输入-4 5.点击秀逗魔导士,结束。 注意点: 1.所有的变身技能都不要选择,以后的版本会逐个修复这一类技能, 2.不要试图选择水人的技能,你会后悔的 3.其他技能不要单独选择: 工程升级类:死亡先知的巫术精研,蓝胖子的多重施法,幻影长矛手大招…… 需要相关技能才发挥作用的(不是不能选,而是必须有技能配合):老牛的3技能,宙斯的3技能,火女的炽魂,风暴之灵的3技能…… 5.作用效果不能叠加的技能类: 重击类技能:虚空的时间锁定,火枪的爆头,鱼人的重击,……(碎骨锤和金箍棒)

法球类技能:被动肯定不叠加,主动类(手动点不会叠加,会被最高级覆盖,开自动的话只有自动的产生效果)(远程法球近程不能学习,否则点出去都是丢失,除非你站在别人旁边) 6.其他:地卜师的忽悠和大招,卡尔的冰雷火和元素召唤 7.所有变身类技能都不要选:德鲁伊的变熊,光法的大招,巨魔的狂战士之怒,龙骑士的真龙形态,矮人直升机的高射炮火,美杜莎的分裂箭,不朽尸王的血肉傀儡,蝙蝠骑士的火焰之径,灵魂守卫的变形,狼人的变狼,炼金的大招。…… 图简介: LoD DotA - 一款由DotA(by IceFrog)演变出来的魔兽地图.。其主题依旧是 - "遗迹保卫战',但从技能方面来说又稍有不同。你可以为你喜欢的英雄搭配上原版DotA中几乎所有的技能。通过点选英雄可以方便的选到你想要的技能。 游戏模式: -AP -AR -SD 额外模式: -d2 (只在 "sd"模式下可用)提供20个可用英雄角色 -d3 (只在 "sd"模式下可用)提供30个可用英雄角色 -d4 (只在 "sd"模式下可用)提供40个可用英雄角色 -d5 (只在 "sd"模式下可用)提供50个可用英雄角色 -s5 (与s6模式冲突) 有四个普通技能额外赠送一个技能(非大招). -s6 (与s5模式冲突) 有四个普通技能。技能有两个(一个普通一个大招),普通+远程控制(Remote Control). -fn 快速刷野模式(15秒刷一次) -ss 技能可见( See Skills) -ab 反作弊(Anti Backdoor) -ul 无限等级(Unlimited Level) -os 单独技能One Skill (选中的技能会只属于你 (为了可以取消选中)) -bo 平衡模式关闭(Balance Off) Changelog (v2c -> v3): - 默认情况下开启平衡模式 - 增加多重施法(Multi Cast.) - 增加狂暴之怒(Berserker Rage.) - 增加分裂箭(Split Shot.)

完美版魔兽世界GM命令大全

完美版魔兽世界GM命令大全 魔兽世界单机版gm命令大全,首先确认建立gm帐号!所有的gm号令都是按回车之后输入.号令数据(注重:绝对于是不要忘了点以及空格)(另有要端选本身的人士才有效) 改等级:.setlevel数据 改经验:.setxp数据 钱用号令改没完,至少我不懂患上,你可以加物品(代码:7)卖可值1000金(跟据差别的单机版本有可能有所差别) 加物品:.add物品代码 顶级设备代码: 声誉兵器(同盟-群落): 18825-18826盾 18827-18828斧 18830-18831双手斧 18833-18835弓 18838837弩 18838-18840匕首 18843-18844主手拳套 18847-18848副手拳套 18855-18860枪 18865-18866单手锤 18867-18868双手锤, 18869-18871长柄 18873-18874法仗 18878877双手剑 声誉勋章(群落-同盟): 18848856猎人 18834-18854兵士 18849-18857响马 18850-18859法师 18851-18862牧师 18852-18858方士 18853-18863患上鲁伊 18845萨满 18864圣骑士 元帅套装 元帅猎装16462-1646465-16468 元帅魔装17578-1758117583-17584 元帅德装16448-1645216459 元帅制服1644616453-16457 元帅袈裟1643716440-16444 元帅佑护16471-16476 元帅战甲16477-1648016483-16484 元帅神服17602-176051760717608

魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类命令

魔兽争霸DOTA各版本命令大全:游戏模式游戏命令英雄类 命令 一、主要游戏模式 1 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 2 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 3 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 4 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 5 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 6 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 7 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 8 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 9 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。

10 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 11 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 12 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 13 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4 个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二、二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 1 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

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