软工课程设计失物招领管理系统

软工课程设计失物招领管理系统
软工课程设计失物招领管理系统

概要设计说明书

1 引言

1.1编写目的

该系统专为失物招领中心设计,以期简化工作流程,提高管理员的工作效率。

1.2 背景

日常生活中,当我们丢失物品后往往苦于寻找,要不是得登报,就得到处张贴寻物启事。同时,拾主捡到物品若希望归还,也是麻烦重重。如果有一个系统健全的失物招领机构,可以说减少了市民很多麻烦。最重要的是,当今我国正在努力建设和谐社会,政府重视城市居民道德素质的提高,所以,弘扬拾金不昧的优秀传统,构建文明城市是政府义不容辞的一项责任。基于目前国内该系统也是初步投入使用,在功能和应用方面还有待完善,我们加入自己的新点子,比如说表扬栏,失物过期提醒等进行开发,对于开设了失物招领中心的城市来说很适合。同时,这是一个比较小型的系统,其开发成本不会很高,预算合理。价格低廉也使它适合学校使用。这个系统在以后应该会得到广泛的应用并日臻完善。

1.3定义

Varchar:是一种比char更加灵活的数据类型,同样用于表示字符数据,但是Varchar可以保存可变长度的字符串。

Datetime:是一种日期时间的转换方式,有很大种,如Datetime.ToStirng()的格式为2010-10-20 20:51:12

1.4参考数据

《软件工程设计案例教程》清华大学出版社

《软件工程案例教程》机械工业出版社

《软件工程》高等教育出版社

2 总体设计

2.1 需求规定

说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。

本系统主要的输入输出有:失物的信息、报失的信息、留言信息、查询信息。

本系统的性能要求主要包括:对精度、时间特性和灵活性的要求。

本系统的功能要求主要包括:输入输出、数据管理能力、故障处理能力等。

2.2 运行环境

2.2.1 硬件环境

本系统的硬件环境如下。

客户机:普通PC

CPU:P4 1.8GHz以上

内存:256MB以上

能够运行IE5.0以上或者Netscape 4.0以上版本的机器

分辨率:推荐使用1024×768像素

Web服务器

CPU:P4 2.0GHz

内存:1GB以上

硬盘:80GB以上

网卡:KMb/s速度网卡

数据库服务器

CPU:P4 2.0GHz

内存:1GB以上

硬盘:80GB以上

2.2.2 软件环境

本系统的软件环境如下。

操作系统:UNIX/Linux/Windows 2000或以上版本

数据库:SQL Server 2000

开发工具包:JDK Version 1.4.2

Web服务器:Tomcat

浏览器:IE 6.0以上

2.3 基本设计概念和处理流程

2.3.1 模块设计

按照功能分解,本系统分为网上用户端系统和管理端系统。根据页面流的设计,管理端系统又分为登录管理、用户管理、失物信息管理、报失信息管理和信息公布管理5个模块。如下图所示:

失物招领管理系统

管理端网上用户端

登录管理

上述粗略的程序结构图中:

管理端:是指失物招领中心的管理员。

网上客户端:是指失主。

登录管理:通过输入用户名和密码实现用户登录。

用户管理:用户是指管理员,包括“用户列表”、“用户信息”、“修改用户信息”、“增加用户信息”、“删除用户信息”。

失物信息管理:包括捡拾物品信息的增加、删除、修改(逾期失物信息作为失物的一个属性)

报失信息管理:包括报失物品信息的增加、删除、修改(过期报失信息作为报失信息的一个属性)。

信息公布管理:包括留言信息的增加、删除,查询失物的信息(查询时分为普通查询和高级检索),失物部分信息增加、删除、修改。

2.4 结构

功能模块子

标识符功能描述与其它各模块的关系

网上

客户端Web_User

报失(报失物品的输

入)、信息的查询、留言

部分调用失物信息管理传给

数据库的信息

管理端登

Loading 管理管理端的登录

调用用户管理设置的用户名

和密码的正确性,是进入系

统的入口

User_Manage

管理员可以在用户管理

接口中对用户进行添

加、删除、修改、查询。

管理员进入系统的权限设置

Pick_Information

完成捡拾物品信息的添

加、修改和删除等维护

给数据库提供失物信息,供

网上用户端和信息公布管理

功能使用

息管理Loser_Information

完成报失信息的添加、

修改和删除等维护功能

给数据库提供失物信息,供

信息公布管理使用

信息公

布管理Voice_Information

输出部分失物信息、查

询(普通查询和高级检

索)、用户留言等功能

调用失物信息管理和报失信

息管理的数据进行信息输出

或查询

2.5功能需求与程序的关系

各项功能需求的实现同各块程序的分配关系如下:

管理员登录管理员信

息增加

管理员信

息删除

管理员信

息修改

管理员信

息查询

失物信

息增加

失物信

息删除

登录管

??

用户管

????

失物信

息管理

??

报失信

息管理

信息公

布管理

??

失物信息修改报失物品

信息增加

报失物品

信息删除

报失物品

信息修改

留言信息

增加

留言信

息删除

失物信

息查询

登录管

用户管

失物信

息管理

?

报失信

息管理

???

信息公

布管理

????

3 接口设计

3.1 用户接口

用户接口的设计按照友好性、中文化、可靠性的原则,结合失物招领管理系统的应用环境,用户接口的设计思想:

根据失物招领管理系统的4个子系统的组成,各子系统的应用基本上是这次设计的。因此,要规范操作命令和方法、用户接口、菜单结构、移动提示、弹出弹入图符、警告提示的信息、说明文本的提示。

失物显示信息只能用文字简单介绍。

由于系统的应用面对不同的层次,而不同层次的用户对于数据库的访问是有限制的,因此,用户对信息的访问要进行授权控制。

系统在使用中出现的错误用中文提示。

对用户的操作进行规范和限制,防止数据库级的错误。

用户的命令输入和系统的回答信息:

用户通过输入给定的网址进入接口,接口会出现最近拾到的物品,还有很多信息分类提示,包括失物、报失、信息公布、信息查询等。进入失物信息接口,用户可以看到最近丢失

的物品的信息,进入报失接口,系统提示用户登录,如果是第一次登录,系统就提示用户注册,用户按照要求用键盘输入用户名和密码后,系统检验输入信息是否正确,如果正确,进入接口,填写相关的失物信息,进入信息公布接口,用户可以看到包括失物招领信息,报失物品信息,及留言板信息,进入信息查询接口,关闭接口只有鼠标点击右上角的关闭即可。

3.2 外部接口

失物招领管理系统与外部的交往繁多,管理人员要将最新的失物拾物信息以最快的速度更新,通过Internet网与外界紧密联系,以便让失主尽早看到。

由于系统在Internet上有自己的网址,各地的失主,拾到物品者或者游客也可以通过Internet了解失物或者拾到物品的处理信息,让物品的去处更加清楚。

3.3 内部接口

登录管理子系统和用户管理子系统共同使用保存管理员信息的一个数据库。用户管理子系统对该数据库信息增加、删除和修改,而登录管理子系统只是对数据库进行查询。

失物信息管理子系统和信息公布管理子系统共同使用保存捡拾物品信息的一个数据库。失物信息管理子系统对该数据库进行增加、删除和修改,信息公布管理子系统则是调用该数据库中的一部分信息和对该数据库进行查询。

4 运行设计

4.1 运行模块组合

4.1.1 管理端运行模块

管理端运行在管理接口,显示失物信息,失主的报失信息,信息的公布。管理员输入时启动接受数据模块,经过调用后,接受模块得到数据,将调用网络传输模块,将输入数据通过网络传送到服务器,并等待服务器返回信息。接收到数据后,调用数据处理模块对数据库进行访问,随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。

4.1.2 网上用户端模块

网上用户接口,显示报失信息,信息公布等。失主注册信息后可以发布自己的失物信息,数据经网络服务器接收,传送至接收模块。接收到数据后,调用数据验证模块对数据库进行验证,完成后调用网络发送模块,将信息返回用户。

4.2 运行控制

4.2.1 客户端运行控制

在各模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。在网络传输

时,用户端在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收到后,再次等待服务器发送回答数据,然后对数据进行确认。服务器在接到数据后发送确认信号,在对数据处理、访问数据库后,将返回信息送回用户端,并等待确认。

4.2.2 管理端运行控制

管理端发送资料后传输到服务器,服务器接到数据后对数据访问、处理,经过调用数据,将返回信息送回管理端。运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。

4.3 运行时间

运行时间由计算机配置、程序编码的加载时间和数据调用时间等因素决定。网络硬件对运行时间有最大的影响,当网络负载量大时,对操作反应将受到很大的影响。所以将采用高速ATM 网络,实现用户端与服务器之间的连接,以减少网络传输上的时间。

5 系统数据结构设计

5.1 逻辑结构设计要点

5.1.1 登录记录

表名:dy_sUserLogon

描述:记录用户登录信息,主要包括用户ID和密码。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段类型名称默认值说明UserID typeid 用户ID 0000 管理员的工作号

UserName Varchar(30) 用户描述admin 管理员名称描述

UserPW Varchar(30) 用户密码0000

LogonDate Datetime

最后登录

时间记录管理员最后一次登录这个系统的时间

UpdateDate Datetime

最后数据

更新时间

5.1.2 用户记录

表名:dy_sUser

描述:记录用户(管理员)的基本信息以便管理。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段类型名称默认值说明UserID typeid 用户ID 0000 管理员的工作号UserName Varchar(30) 用户描述admin 管理员名称描述UserPW Varchar(30) 用户密码0000

UserPhone Varchar(30)

使用者的

联系方式管理员的电话号码,以便联系

UpdateDate Datetime

最后数据

更新时间

5.1.3 失物信息记录

表名:dy_Pickgoods

描述:记录捡拾物品的信息、捡拾人的信息和捡拾物品的存储时间和地点。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段类型名称默认值说明pick_name Varchar(30) 失物的名称

pick_trait Varchar(30)

捡拾物品特

捡拾物品特点描述pick_place Varchar(30) 捡拾地点描述物品被捡到的地点

pick_time Datetime 捡拾时间描述物品被捡到的日期

pname Varchar(30) 捡拾人名称

pcontact_w

ay Varchar(30)

捡拾人联系

方式

store_plac

e Varchar(30)

物品存储地

物品在失物招领中心存

放的地点,以便领取时

查找

sdate Datetime 上交物品的捡拾人把物品交到失物

日期招领中心的时间

store_time int

物品存储时

间0

物品在失物招领中心存

放的时间,以便以后对

物品进行处理

hand_way Varchar(30)

物品的处理

方式物品最终的处理方式(领走或是捐赠)

5.1.4 报失信息记录

表名:dy_Lostgoods

描述:记录丢失物品的信息和失主信息。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段类型名称默认值说明lost_name Varchar(30)

报失物品

名称

lost_trai

t Varchar(30)

报失物品

特点

报失物品特点描述

lost_plac

e Varchar(30) 丢失地点空

若失主知道物品丢失的

地点,则填写,否则不

lost_time Datetime 丢失时间空若失主知道物品丢失的时间段,则填写,否则不填

lname Varchar(30)

报失人名

称lcontact_

way Varchar(30)

报失人联

系方式

ldata Datetime 报失日期

报失人向系统报失当天

的日期

time int 报失时间0 报失信息存储时间,以便以后对报失信息进行处理

5.1.5 信息公布记录

表名:dy_Public

描述:记录留言信息。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段类型名称默认值说明

Informati on Varchar(100

)

留言空

描述失主对捡拾人或失

物招领中心的感谢,或

是其他方面的建议,若

没有则不填

5.2物理结构设计要点

5.2.1 登录记录

表名:dy_sUserLogon

描述:记录用户(管理员)登录信息,主要包括用户ID和密码。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段名称存储要求索引说明UserID 用户ID 存储类型根据管理员自己定义有

UserName 用户描述存储的是变长的字符有

UserPW 用户密码存储的是变长的字符

用户密码

需要保密

LogonDate

最后登录时

间根据Datetime调用的函数,日期的存储格式有所不同,如DateTime.ToString()的默认格式为2010-10-6 14:23:33

UpdateDate

最后数据更

新时间根据Datetime调用的函数,日期的存储格式有所不同,如DateTime.ToString()的默认格式为2010-10-6 14:23:33

5.2.2 用户记录

表名:dy_sUser

描述:记录用户(管理员)的基本信息以便管理。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段名称存储要求索引说明UserID 用户ID 存储类型根据管理员自己定义有

UserName 用户描述存储的是变长的字符有

UserPW 用户密码存储的是变长的字符

用户密码

需要保密UserPhone

使用者的

联系方式

存储的是变长的字符(数字0-9)

UpdateDate

最后数据

更新时间根据Datetime调用的函数,日期的存储格式有所不同,如DateTime.ToString()的默认格式为2010-10-6 14:23:33

5.2.3 失物信息记录

表名:dy_Pickgoods

描述:记录捡拾物品的信息、捡拾人的信息和捡拾物品的存储时间和地点。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段名称存储要求索引说明

pick_name

捡拾物品

名称存储的是变长的字符(一般是汉字)

pick_trait

捡拾物品

特点存储的是变长的字符有

捡拾物品特

点描述

pick_place 捡拾地点存储的是变长的字符有

描述物品被

捡到的地点

pick_time 捡拾时间根据Datetime调用的函数,日期

的存储格式有所不同,如

DateTime.ToString()的默认格

式为2010-10-6 14:23:33

描述物品被

捡到的日期

name

捡拾人名

存储的是变长的字符

contact_wa y 捡拾人联

系方式

存储的是变长的字符(数字0-9) 需要保密

store_plac e 物品存储

地点

存储的是变长的字符有

store_time

物品存储

时间

存储的正整数

hand_way

物品的处

理方式

存储的是变长的字符有

5.2.4 报失信息记录

表名:dy_Lostgoods

描述:记录丢失物品的信息和失主信息。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段名称存储要求索引说明lost_name 报失物品

名称

存储的是变长的字符

lost_trait 报失物品

特点

存储的是变长的字符有

lost_place 丢失地点存储的是变长的字符有lost_time 丢失时间根据Datetime调用的函数,日期

的存储格式有所不同,如

DateTime.ToString()的默认格

式为2010-10-6 14:23:33

name 失主名称存储的是变长的字符

contact_wa y 失主联系

方式

存储的是变长的字符(数字0-9)

time 报失时间存储的正整数有

5.2.5 信息公布记录

表名:dy_Public

描述:记录留言信息。

更新:本表格的内容为自己维护。

字段名称存储要求索引说明Information 留言存储的是变长的字符有

6 系统出错处理设计

6.1 出错信息

程序在运行时主要会出现两种错误:

由于输入信息错误或输入方式无法满足要求时产生的错误。须在操作成功判断及输入数据验证模块由数据进行数据分析,判断错误类型,再生成相应的错误提示语句,送到输出模块中。

2、由于其他问题,如网络传输超时等,产生的问题。

对于软错误,可在出错的相应模块中输出简单的出错语句,并将程序重置,返回输入阶段。出错信息必须给出相应的出错原因。

6.2 补救措施

故障出现后可能采取的变通措施,包括:

a.当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立和启动的技术,例如使失物及相关信息可以随时存盘,最好能通过程序使之及时把信息记录到磁盘上去;

b.采取人工方式及时记录信息;

c.在网络传输方面,可考虑建立一条成本较低的后备网络,以保证当主网络断路时数据的通信。

在硬件方面要选择较可靠、稳定的服务器机种,保证系统运行时的可靠性。6.3 系统维护设计

6.3.1 系统数据维护

维护方面可使用 SQL SERVER 的数据库维护功能机制。例如,定期为数据库进行后备,维护管理数据库死锁问题和维护数据库内数据的一致性等。

6.3.2 安全保密设计

由于数据的传输上需要通过网络传输,为对用户数据进行保密,需要在网络的传输过程中对数据进行加密。这个工作主要是准备网络包,及解开网络包这两个模块,它们各对数据进行加密及解密还原工作。在加密算法选择上将使用RSA 加密算法。

员工信息管理系统课程设计

《信息系统设计》软件工程课程设计 课题名称:员工信息管理系统 姓名:兰朝仁 学号:080一五3035 学院:继续教育学院 专业:计算机科学与技术 年级:2008级(夜大专升本)指导教师:陈郞钦 完成日期:2010年10月11日

目录

【摘要】本文从员工信息管理系统规划、需求分析、系统设计、系统实现及系统测试等多个方面,分别叙述系统研发的整个实现过程,简述采用 7编程工具及数据库实现系统应用的设计要点,重点阐述系统实现过程中的重点和难点问题的分析及其解决方案,解决企业对员工的计算机管理。 【关键词】员工、人事、工资、管理、数据库 引言 随着我国国民经济建设的蓬勃发展和社会主义市场经济体制的迅速完善,各个行业都在积极使用现代化的手段,不断改善服务质量,提高工作效率,这些都在很大程度上给企业提出越来越严峻的挑战,对企业体系无论是在行政职能、企业管理水平以及优质服务上都提出更高的要求。建设一个科学高效的信息管理系统是解决这一问题的必由之路。员工信息管理作为企业内部的一种员工基本档案管理也是如此,由于企业的人数较多,每一位员工的具体实际情况也不尽相同,如果没有一个完整的员工信息管理系统去完成,将使工作变得复杂,并且对于工作的效率也将使一个致命的打击,使无论如何也无法适应现代社的需要。另外,目前部分企业使用的员工信息管理系统只有信息的录入,修改和删除的功能,而不具有信息查询的功能,这对于企业的信息管理工作来说是一个很遗憾的事情。因此,开发一套功能完整,设计合理,使用方便的企业员工信息管理系统成为很有必要的事情。 企业员工信息管理系统的内容功能对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以企业员工信息管理系统应该能够为管理者提供充足的信息和快捷的查询与管理手段。作为计算机应用的一部分,使用计算机对企业员工信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:查询迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、BaoMi性好、寿命长、成本低等。这些优点能够降低员工管理工作的成本,减轻企业管理人员的负担,方便员工信息的更新、维护和查询,增加数据的可靠性;从而提高企业员工信息管理的效率,开拓企业员工管理工作的新局面,提高管理水平,是企业管理的科学化、正规化、信息化管理,与世界接轨的重要条件。 当前主流的程序开发环境有,,等。对系统兼容性好;可以支持多种环境及操作系统平台;而则可在系统下快速开发结构程序,具有多方成熟的控件完善系统开发。

课程设计汇本校园失物招领管理系统

石河子大学信息科学与技术学院《信息系统分析与设计》课程设计 课题名称:校园失物招领的设计与实现 学生: 学号: 学院:信息科学与技术学院 专业年级: 指导教师: 完成日期:二○一五年一月六日

一、需求分析与系统规划 -------------------------------------------------- 2 1、企业现状与用户需求 -------------------------------------------------- 2 2、对新系统进行规划 ----------------------------------------------------- 3 二、系统可行性分析 ----------------------------------------------------------- 4 1、技术可行性 -------------------------------------------------------------- 4 2、经济可行性 -------------------------------------------------------------- 4 3、社会可行性等 ----------------------------------------------------------- 4 三、系统设计 -------------------------------------------------------------------- 5 1、现行系统组织结构分析 ----------------------------------------------- 5 2、现行系统功能层次分析 ----------------------------------------------- 6 3、现行系统业务流程分析 --------------------------------------------- 12 四、撰写心得 ------------------------------------------------------------------ 13 1、实验中存在的问题 ----------------------------- 错误!未定义书签。 2、实验体会 ----------------------------------------- 错误!未定义书签。

仓储物资管理系统-数据库课程设计Word版

11信计2013-2014(一) 《数据库原理及应用》课程设计 设计题目仓储物资管理系统 设计时间2013.12.31---2014.1.4 学生姓名张政伟 学生学号20110402124 所在班级11精算 指导教师董晓玮 徐州工程学院数学与物理科学学院

目录 1 可行性研究 (3) 2 需求分析 (3) 2.1 任务概述 (3) 2.1.1 目标 (3) 2.1.2 运行环境 (3) 2.2 数据需求 (3) 2.2.1 数据流条目 (3) 2.2.2 数据库描述 (4) 2.3 功能需求 (4) 2.3.1 功能划分 (4) 2.3.2 功能描述 (4) 3 概要设计 (4) 4 逻辑设计 (5) 5 界面设计和代码 (7) 5.1登陆界面设计 (7) 5.2注册界面与代码 (9) 5.3修改密码 (10) 5.4系统主界面设计和代码 (11) 5.5查询信息管理界面设计 (13) 5.6添加信息查询界面设计 (14) 5.7出入库信息表设计 (18) 5.8删改信息设计 (24) 6总结 (25) 参考文献 (25)

1 可行性研究 仓库管理系统是为了实现企业产品管理的系统化、规范化和自动化,从而提高企业管理效率而设计的。它完全取代了原来一直用人工管理的工作方式,避免了由于管理人员的工作疏忽以及管理质量问题所造成的各种错误,为及时、准确、高效的完成仓库管理提供了强有力的工具和管理手段。仓库管理系统是一个中小型数据库管理系统,它界面美观、操作简单、安全性高,基本满足了仓库管理的要求。本系统的开发语言采用的是C#,开发环境采用的是Visual studio 2008,数据库采用SQL Server 2005,具有一般系统的数据功能,如数据查询,修改和删除等。仓库管理系统在运行阶段,效果好,数据准确性高,提高了工作效率,同时也实现了仓库管理计算机化。 2 需求分析 2.1任务概述 经过调查,对仓库管理的业务流程进行分析。库存的变化通常是通过入库、出库操作来进行。系统对每个入库操作均要求用户填写入库单,对每个出库操作均要求用户填写出库单。在出入库操作同时可以进行增加、删除和修改等操作。用户可以随时进行各种查询、统计、报表打印、账目核对等工作。另外,也可以用图表形式来反映查询结果。 2.1.1 目标 (1)界面设计要求尽量友好、美观,应提供登录界面,并考虑用户权限问题; (2)对各种信息应提供录入、修改、删除和查询功能; (3)具有对商品的基本信息和流动信息进行统计的功能; (4)具有数据备份与恢复、帮助等功能; (5)能够新增、修改和删除用户信息; 2.1.2 运行环境 Windows 98/2000/XP/2003操作系统下,安装并配置软件Microsoft SQL Server 2000数据库管理系统。 2.2数据需求 2.2.1 数据流条目 根据我们的进行的调查和分析,系统中各种功能所需的数据项和数据结构如下: ①商品信息:商品编号,商品名,商品单价;

员工考勤管理系统课程设计

课程设计报告书 课程名称:VC++课程设计 题目:员工考勤经管系统 学生姓名: 专业:计算机科学与技术 班别: 学号: 指导老师: 日期:2012年 6 月20 日 目录 第一章绪论 (2) 1.1 课题背景 (2) 1.2 课题任务 (2) 1.3开发工具 (2)

1.4 课题目的 (3) 第二章可行性研究 (3) 2.1 对现有系统的分析 (3) 2.2对本系统设计的说明 (4) 第三章软件需求分析 (4) 3.1软件设计的预期目标 (4) 3.2系统用户需求 (5) 3.3 系统的框架 (5) 第四章数据分析及数据库的设计 (6) 4.1数据库分析 (6) 4.2数据库结构的设计 (6) 第五章系统详细设计说明 (8) 5.1 系统结构 (8) 5.2系统各个模块界面及说明 (9) 第六章软件的测试 (27) 6.1测试工程 (27) 6.2测试人员 (27) 6.3 测试结果 (27) 6.4 对程序的调试及在测试中遇到的困难及解决困难的方法 (27) 6.5 系统还有哪些不足 (27) 6.6 对系统的评价 (27) 归纳总结 (28) 参考文献 (28) 摘要:本系统是基于VC++6.0中的MFC与Access数据库开发的,可用于企业单位的员工考勤,统计员工出勤情况。 关键字:VC++、Access、员工考勤

第一章绪论 1.1 课题背景 在当今社会,互联网空间的发展,给人们的工作和生活带来了极大的便利和高效,信息化,电子化已经成为节约运营成本,提高工作效率的首选。社会正处于信息时代,信息技术已渗透到社会生活的各个领域,特别是各行各业的经管领域,智能化信息处理已是提高效率、规范经管、客观审查的最有效的途径。 随着经济的发展,企业正向大型化、规模化的方向发展,因此企业员工数量急剧增加,有关员工的各种信息业成倍的曾长。考勤作为一个公司的基本经管,是单位对员工工作经管的基本依据。但是,目前国内的大多数企业在考勤时,依然使用是传统的考勤方法,例如手工记录、签卡、机械打卡等,不仅考勤速度慢,在考勤是需要专门的人员在旁记录、统计、制成报表,当报表最后交到主管人员时,也许时间已经过了几天了,根本不能发挥考勤真正的监督作用。而且考勤数据不准确,考勤人员在考勤过程中可能记录出错,甚至弄虚作假的现象出现,极大的影响了企业对员工的经管。因此根据企业需求,设计企业员工考勤经管系统,以帮助企业达到员工经管办公自动化、节约经管成本、提高企业工作效率的目的。 1.2课题任务 做出一个可以简单操作的员工考勤经管系统,方便员工和经管员查询出勤记录。员工可以通过输入自己的名字修改自己的信息以及查询出勤记录;经管员可以查看员工的出勤记录,可以添加和删除员工信息以及修改密码。 1.3开发工具 VC++MFC平台和数据库 1.4课题目的 设计制作出员工考勤经管系统,设计相关的操作功能;通过课程设计,了解并掌握VC++MFC平台的操作使用,学会利用数据库进行数据表制作及添加数据源;深入了解所学课程的重要性和实用性,提高学习耐性。

数据结构课程设计旅游管理系统

课程设计 --------数据结构课程设计报告 学号:1016020203 姓名:张灿 指导教师:曹春萍

专业:计算机 完成日期:2012.06.25 目录 A篇:旅游信息管理系统 一、题目要求 1、题目内容----------------------------------1 二、程序设计目标 1、题目分析----------------------------------1 2、功能简介----------------------------------2 3、数据结构----------------------------------2 三、概要简述 1、功能结构图---------------------------------3 2、模块分析-----------------------------------3

四、详细设计 1、结构体定义----------------------------3 2、程序流程图---------------------------5 五、源程序代码 1、源程序c++实现代码-------------------------6 六、调试分析及测试结果 1、运行结果截------------------------------14 七、附录 1、补充说明--------------------------------19 八、程序小结 1、报告总结———————————————19 B篇: B-树手工题 一、题目要求 1、题目内容-----------------------------------20 二、运行过程 1、从空树插入---------------------------------20 2、插入完成-----------------------------------25 3、依次删除要求点-----------------------------26 4、最终结果-----------------------------------28

课程设计校园失物招领管理系统

课程设计校园失 物招领管理系统 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

石河子大学信息科学与技术学院《信息系统分析与设计》课程设计 校园失物招领网站的设计与实现 课题名 称: 学生姓 名: 学号: 信息科学与技术学院 学 院: 专业年

级: 指导教 师: 二○一五年一月六日 完成日 期: 一、需求分析与系统规划 -------------------------------------------------- 2 1、企业现状与用户需求-------------------------------------------------- 2 2、对新系统进行规划----------------------------------------------------- 3 二、系统可行性分析 ----------------------------------------------------------- 4 1、技术可行性-------------------------------------------------------------- 4 2、经济可行性-------------------------------------------------------------- 4 3、社会可行性等----------------------------------------------------------- 5 三、系统设计 -------------------------------------------------------------------- 5 1、现行系统组织结构分析----------------------------------------------- 5 2、现行系统功能层次分析----------------------------------------------- 6 3、现行系统业务流程分析--------------------------------------------- 12 四、撰写心得 ------------------------------------------------------------------ 14 1、实验中存在的问题----------------------------- 错误!未定义书签。

物资管理系统课程设计报告

软件工程课程设计报告 题目:企业单位物资管理系统 学生姓名: 学号: 专业班级:网络工程专业11102班 同组姓名: 指导教师:汤海蓉 设计时间: 2014年上学年第18周

目录 一、需求分析 2 1.1需求概述 (3) 1.2系统用户分析 (4) 1.3系统功能分析 (5) 二、概要设计 5 2.1功能模块 (6) 三、详细设计 7

3.1静态建模 (7) 3.2动态建模 (13) 3.2.1时序图 (13) 3.2.2活动图 (20) 四、总结 21

一、需求分析 为了改善物资管理的现状,是的物资管理变得高效、差错少,更能节省人力成本和资金成本,便对物资管理进行信息化研究。目前市面上有许多与物资管理相关的应用软件,有使用ASP技术,有PHP技术,也有JAVA的,但其应用大多针对个别单位或部门的需要,通用性差。结合实际情况,未发现可直接使用物资管理系统,所以提出了设计与实现物资管理系统的需求。 1.1需求概述 物资管理是现代化企业生产经营活动中必不可少的一个重要环节。对企业的物资管理系统提出以下设计需求: 1.实现业务处理和信息传递的计算机集成,一边提高物资管理信息的 及时性、准确性和一致性,避免数据冗余,并实现个部门之间能够快速进行信息交流和信息共享,达到提高工作效率的目的。 2.使物资管理面向生产一线,能够更好为基层单位的管理提供优质服 务和帮助。 3.能够提供物资出入库的日期自动统计功能。 4.实现基本业务数据的综合统计分析,为各级管理人员和业务人员提 供综合分析信息服务,以便更好、更准确地了解实际情况,从而达到以信息来辅助管理、改进管理、提高管理的目的。 另外,在总体性能需求上,为了实现物资管理系统的总体目标,要求本系统还应具备实用性、经济性、可靠性、开放性和灵活性、易操作性、易维护性。

c语言课程设计学生信息管理系统

题目名称:学生信息管理系统 算法分析: 1用结构体标出信息系统的成员:学生学号,学生姓名,班级,成绩,排名 2 利用c语言的文件知识将系统的信息存放在c盘下的“”的文件夹下 3 定义各个子函数(1)定义输入信息函数,将学生信息按一定格式用scanf函数输入(统计M个学生的信息); (2)定义输出函数,每两个表一页直到最后一个; (3)定义信息查询函数。a,定义按学号查询函数,如果输入的学号等于学生学号则输出要查询的信息;b,定义按姓名查询函数,如果输入的姓名字符串等于其中一个学生的姓名字符串则输出信息;c,定义按班级查找函数,如果输入的数字等于其中学生的班级数,则输出该信息;d,定义按成绩查找函数,如果输入的数字等于其中学生的成绩数,则输出该信息;e,定义查找总函数,输入一个数选择查找方式,1-4分别对应调用abcd四个函数。 (4)定义删除信息函数。输入的数字作为要删除的学生学号,输出要删除的学生信息后选择是否删除,删除后将第g+1个的信息赋给第g个,输出删除后的信息表。 (5)定义信息修改函数。输入的数字等于要修改的学生学号,输出要修改的学生信息后选择是否修改,用switch,case语句选择要修改的项目,输入n,y决定是否继续直到不继续修改,输出学生信息。 (6)定义信息统计函数。输入一个数字作为成绩,比较M个学生成绩是否等于输入的数字,统计相等的个数n输出。 (7)定义成绩排序函数。用冒泡排序法将M个学生的成绩按从大到小的顺序排列后输出。 4 定义主函数。调用读取文件函数,输入数字1-5分别对应调用修改学生信息函数,删除学生信息函数,查找学生信息函数,统计学

旅行社管理系统数据库设计说明

计算机科学与技术学部 数据库课程设计报告 题目:旅行社管理系统 指导老师:军 学号: 106 217 姓名:易优龙 科 班级:计算机科学与技术0901 时间: 2011-12-25 分数:

旅行社管理系统摘要 摘要 随着生活水平的提高,越来越多的人外出旅游,这势必给旅游管理的强度带来了不小的挑战,应对这一情况,开发了此旅行社管理系统。 对于旅游管理这一服务性行业,服务质量是吸引客户、提高经济效益的关键因素。越来越多的旅行社采用管理信息系统来管理日常工作,合理配置资源,提升管理水平,从而在市场竞争取得优势。 这次课程设计主要介绍旅行社管理的设计与开发过程,本系统采用C#作为开发工具,SQL sever 作为后台数据管理。通过此次开发,使得开发人员更进一步了解C#开发工具以及数据库技术,积累更多的实践经验。 本系统具有对相关数据的查询,修改,删除等功能,较之于之前的相关类系统具有更简便,更实用的有点,但是由于技术的不成熟,又具有不完整,结构不清晰等缺点。 关键字: 数据库;旅行社管理;管理

目录 第一章系统规划 (1) 1.1引言 (1) 1.1.1编写目的 (1) 1.1.2项目背景 (1) 1.1.3可行性分析的前提 (1) 1.1.4决定可行性的主要因素 (1) 1.2对现有情况的分析 (2) 1.2.1工作负荷 (2) 1.2.2费用支出 (2) 1.2.3人员 (2) 1.2.4局限性 (2) 1.3技术可行性分析 (2) 1.3.1对系统的简要描述 (2) 1.3.2所掌握的技术 (2) 1.3.3团队技术评价 (3) 1.4经济可行性分析 (3) 1.4.1成本 (3) 1.4.2效益 (3) 1.5社会可行性分析 (3) 1.5.1法律方面的可行性 (4) 1.5.2用户使用的可行性 (4) 1.6结论意见 (4) 第二章需求分析 (5) 2.1用户需求 (5) 2.2系统数据流图 (5) 2.2.1顶层数据流图 (6) 2.2.2一层数据流图 (6) 2.2.3二层数据流图 (7) 2.3数据字典 (8) 第三章概念设计 (12) 3.1概念设计阶段 (12) 3.1.1 局部E-R模型图 (12) 3.1.2 概念模型 (14) 第四章逻辑设计 (15) 4.1 E-R模型图向关系模型的转换 (15)

失物招领系统课程设计报告书

1 背景与可行性分析 1.1 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,尤其是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,所以丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 1.2 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这可以通过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全可以承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校可以立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 2 系统分析 2.1 组织结构职能分析 2.1.1组织结构图

数据库课程设计---库存物资管理系统后台数据库

大型数据库课程设计 设计报告 题目:库存物资管理系统后台数据库学号: 学生姓名: 指导教师: 提交时间: 2013-11-22

目录 库存物资管理系统后台数据库..................................................................... 错误!未定义书签。第1章进行需求分析,编写数据字典....................................................... 错误!未定义书签。 1.1系统功能要求设计:...................................................................... 错误!未定义书签。 1.2模块设计.......................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3数据字典.......................................................................................... 错误!未定义书签。第2章面向对象分析和设计..................................................................... 错误!未定义书签。第3章逻辑结构设计................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1类和对象向关系模式转换.............................................................. 错误!未定义书签。第4章数据库物理结构设计..................................................................... 错误!未定义书签。 4.1存取方法设计.................................................................................. 错误!未定义书签。 4.2存储结构设计.................................................................................. 错误!未定义书签。 4.3物理设计.......................................................................................... 错误!未定义书签。第5章数据完整性设计............................................................................... 错误!未定义书签。 5.1主键及索引...................................................................................... 错误!未定义书签。 表名......................................................................................................... 错误!未定义书签。 5.2完整性约束的说明.......................................................................... 错误!未定义书签。 5.3 check约束...................................................................................... 错误!未定义书签。 5.4 Default默认值.............................................................................. 错误!未定义书签。 5.5 触发器设计..................................................................................... 错误!未定义书签。第6章数据库视图的设计........................................................................... 错误!未定义书签。第7章存储过程设计................................................................................. 错误!未定义书签。总结................................................................................................................. 错误!未定义书签。参考文献:..................................................................................................... 错误!未定义书签。

学生信息管理系统 课程设计

学生信息管理系统 学生姓名: 学号: 班级: 指导老师: 日期:

2、课程设计正文格式: 1 题目及要求 学生信息管理系统 此题目要求,使用结构体静态数组存储数据,并要求使用户输入的数据或者修改后的数据能够永久保存。 问题提出 详细叙述本人所要实现的题目中的问题 我编写一个学生信息管理系统,主要用来管理学生基本信息。 本系统涉及的知识点 如:结构体、数组、循环、函数、分支、文件、字符串、指针; 功能分析 叙述本人所要实现的题目功能 1、添加学生信息,每个学生的信息包括:学号、姓名、电话、生日、地 址、班级; 2、根据学号删除该学生信息或删除全部学生信息; 3、根据学号、姓名查询学生信息; 4、可以以表格形式输出所有学生信息; 5、输入欲修改的那人的名字后,再次进行信息修改; 6、保存此学生信息系统; 2 功能设计 画出模块层次结构图

菜单设计 各功能模块的算法设计 增加学生信息模块:打开文件。 用scanf输入数据,保存再结构数组中。 用fwrite函数将结构体数组读入学生信息文件 中,关闭文件。 显示学生信息模块:只读打开文件 将文件的信息读入结构体数组中; 将结构体的内容显示在窗口上。 关闭文件。 查询学生信息模块:打开文件,读出信息; 输入要查询的学号或姓名; 如有该学号或姓名,打印该学生的信息; 关闭文件。

输入要修改的学生信息的学号。 若有此学号,则重新输入此学生信息。 覆盖原先的信息,读入文件;关闭文件。 删除学生信息模块:打开文件,读出信息,关闭文件。 选择要单个删除—,选择全部删除—;

打开文件,输入要删除的学号; 若有此学号,覆盖此条信息,已少一次数,读入 文件,关闭文件;若无,返回; 打开文件。将空字符读入文件中,覆盖原先的信 息,关闭文件。 3 程序代码设计 (-)增加模块 1)函数原形:void add(void) 2)功能:利用for循环语句和scanf、getchar函数完成对结构数组的输入,再用再用fwrite函数将结构数组读入学生信息表中。存放n个学生 的信息(学号、姓名、电话、生日、地址、班级)。 3)输入输出:无。 (二)查询模块 1)函数原形:void search(void) 2)功能:打开文件后,根据strcmp函数进行对比,可以进行学号与姓名查询,用fread函数将文件中信息读到结构体数组中,相同就打印到窗口上。 3)输入输出:无。 (三)修改模块 1)函数原形:void modi(void) 2)功能:输入要修改的姓名,用fread函数将文件中信息读到结构体数组中,根据strcmp函数进行对比,然后根据fwrite函数进行修改覆盖,得 到新文件。 3)输入输出:无。 (四)删除模块

C#+员工信息管理系统的设计课程设计

河南理工大学 计算机科学与技术学院 课程设计 2011 — 2012学年第二学期 课程名称C#Windows程序设计课设 设计题目人事管理系统 学生姓名 学号 专业班级软件工程.net 指导教师 2012 年6月7日 目录 封面...........................1 目录...........................2

1.设计任务书.......................4 1.1题目与要求.....................4 1.2本系统涉及的知识点.................4 2.功能设计........................4 3.数据库设计.......................5 3.1数据库概念设计(E-R图) ...............5 3.2数据库逻辑结构设计.................6 3.3数据库物理设计...................6 4.系统实现........................6 4.1界面设计及实现...................6 4.2部门信息管理设计及实现...............11 4.2.1添加部门信息...................11 4.2.2浏览部门信息...................13 4.2.3修改部门信息...................14 4.2.4删除部门信息...................16 5.总结..........................18 致谢...........................18 参考文献.........................18

旅游管理系统课程设计报告书

旅游管理系统 旅游管理系统 (1) 一、背景 (2) 二、需求分析 (2) 三、数据库设计 (2) 3.1旅游管理系统图 (3) 3.2数据库设计 (3) 四、系统总体结构 (4) 4.1游客登录界面 (4) 4.2注册界面 (5) 4.3 游客查询界面 (5) 4.4 景点信息查询界面 (5) 4.5 景点信息查询界面 (5) 五、开发环境和使用技术 (5) 结论 (6)

一、背景 伴着蓬勃发展的旅游业,各地的旅行社也应运而生。它们的产生为人们的出游提供了很多方便,只要游客提出要求,旅行社会尽量为他们考虑,合理安排好各条路线和相关行程。当然,新兴的行业虽然有很强的生命力,但是在上述的服务中仍存在很多的不足。计算机科学日渐成熟,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用,用手工统计数据资料的工作方式正逐步离我们远去。丰富多彩的旅游景点需要一个合适的管理系统来规,使得各项工作都能有条有理地进行。但是公司的部管理系统还不完善,还在进行以人工统计和分配为主的工作,不但花费了人工,而且由于数据复杂往往难以避免会出错,给企业造成一定的负面影响,降低了企业的工作效率。因此,在这个以计算机网络技术为主流的时代,公司有必要开发一个完善的部管理系统提供给游客一个清新友好的界面选择自己向往的旅游胜地。 二、需求分析 旅游信息管理管理对于一家旅游公司来说是不可或缺的一部分,有一个完整的信息管理系统不仅可以为公司系统管理用户信息,地域信息等等各项企业部的信息,还是旅游企业直接面向大众交换旅游信息以及吸引游客的途径。同时也为旅游爱好者提供一个搜索,查询,亦或者是分享详细旅游信息资料的平台。 随着科学技术的不断提高,计算机技术的不断发展,我们利用信息化手段管理信息资源越来越方便,利用数据库的原理管理信息的优越性是远超于手工管理方式,本文主要介绍了小型旅游数据库管理系统主体功能的设计与实现。 三、数据库设计 使用的操作系统是Windows系列操作系统。使用的开发工具是Microsoft Visual Studio 2010,数据库是SQL Server Management Studio数据库。页面使用Visual C#.NET 技术,采用Windows Forms控件。 3.1旅游管理系统图

失物招领系统课程设计报告书模板

失物招领系统课程设计报告书

1 背景与可行性分析 1.1 背景分析 在校园中经常会出现各种各样的寻物启事,学生们丢的东西各式各样,其中不乏雨伞、钱包及证件等重要物品,特别是证件丢失问题比较严重,由于办取证件的时间比较长,流程比较繁琐,因此丢失之后便会给丢失者造成巨大的麻烦。为了方便失主寻找丢失物品,拾主归还捡拾物品和减轻失物招领中心的管理员的工作负担。我决定开发一个失物招领系统,失主能够经过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心;管理员可经过本系统对失物信息、报失信息、留言等信息方便地进行管理。 1.2 可行性分析 ①管理可行性 学校重视信息技术的应用,对信息系统建设大力支持,学校各类基层业务人员对信息化也持积极态度。 同时,为了迎接新系统的到来,系统所需各类人员大多需要继续充实相关知识,这能够经过系列培训解决。 ②经济可行性 学校具有强大的网络系统、网络架构和网络管理能力,同时学校相关领导高度学校的信息化建设。另外,失物招领系统比较简单,开发和维护费用都不高,对学校而言,完全能够承受。 系统投入运行后,将更方便进行失物招领,更易于查询,能够减轻学校员工的负荷,方便广大学生们寻回失物,提高效率,直接和间接带

来一定的经济效益,造福于广大学生。 ③技术可行性 学校网络科学技术雄厚,失物招领系统比较简单,开发技术上不存在难题。 ④结论 根据以上可行性分析,学校能够立即开始失物招领系统开发。 在整个系统开发过程中,需要针对不同人员有的放矢地进行培训。 在系统分析过程中,需要进行管理方式变革、组织结构调整、业务流程重组。 2 系统分析 2.1 组织结构职能分析 2.1.1组织结构图 2.1.2职能分析 §管理员:

库存管理系统课程设计

库存管理系统课程设计 一、需求分析 (2) 1.1 编写目的: (2) 1.2 项目背景: (3) 1.3 系统使用对象: (3) 1.4 功能需求: (4) 1.4.1 业务流程图: (4) 1.4.2 功能模块图: (4) 1.4.3 功能介绍: (5) 1.4.4 问题域描述: (6) 1.5 性能要求: (6) 1.6 运行环境: (6) 二、系统详细设计 (6) 2.1系统总体设计 (7) 2.1.1 运行环境 (7) 2.1.2 系统流程 (7) 2.1.3 系统结构 (8) 2.2系统接口的概要设计 (9) 2.2.1 用户接口 (9) 2.3 数据库概要设计 (10)

2.3.1 物理结构设计 (11) 三、系统实现 (12) 3.1 系统开发环境 (12) 3.2 系统实现 (12) 3.2.1 客户端系统实现 (12) 一、需求分析 1.1 编写目的: 库存管理工作如由人工完成,主要依靠个人经验和厚重的资料簿,查询工作繁琐而且质量不高,容易出错。如果利用计算机的高速计算能力和广泛的普及应用,则能利用判断条件,更快地找出所要

查询的库存产品。库存管理系统是一套对货品入库、出库、库存进行全面管理的系统。 1.2 项目背景: 由于市场竞争的需要,如何吸引和留住人才,激发员工的创造行、工作责任感和工作热情已经成为关系企业兴衰的重要因素,人才已成为企业最重要的资产之一。“公正、公平、合理”的企业管理理念和企业管理水平的提高,是社会对库存管理系统有了更高的需求;同时由于个人电脑的普及,数据库技术、客户/服务器技术,特别是Internet/Intranet技术的发展,使的三代库存管理系统的出现才成为必然。库存管理系统的特点是从物品管理的角度出发,用集中的数据库将几乎所有与物品相关的数据统一管理起来,形成了集成的信息源。有好的用户界面,强有力的报表生成工具、分析工具和信息的共享使得物品管理人员得以摆脱繁重的日常工作,集中精力从战略的角度来考虑企业物品规划和政策。 企业的库存物资管理往往是很复杂、很繁琐的。由于所掌握的物资种类众多,订货、管理、发放的渠道各有差异,各个企业之间的管理体制不尽相同,各类统计报表繁多,因此仓库的库存管理必须编制一套库存管理信息系统,实现计算机化操作,而且必须根据企业的具体情况制定相应的方案。 1.3系统使用对象:

学生管理系统课程设计

《程序设计基础课程设计》 (j1620201) 课程设计报告 设计题目学生通讯录管理系统 学生姓名 学生班级 学生学号 指导教师 成绩评定 完成时间 参考目录:

目录 课程设计的目的---------------------1 设计内容---------------------------1 系统需求分析-----------------------1 系统设计---------------------------1 编码和测试-------------------------1 心得体会---------------------------1 附录--------------------------------1

课程设计的目的 为了进一步巩固程序设计基础课程所学到的知识,理解C++语言的重要概念及基本语法,锻炼学生熟练的运用C++语言设计程序解决实际问题的能力,开设了一周的课程设计。通过此次课程设计,巩固所学面向过程程序设计的知识,熟练掌握Visual Studio C++开发工具的运用,把所学课程相关知识加以融会贯通,全面掌握面向过程的编程思想,为后续课程的学习打下坚实的基础。 设计的内容 这是一个学生通讯录系统,内容主要是记录学生的基本信息。 系统需求分析 学生通讯录管理系统是一个教育单位不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和管理者来说都至关重要,所以学生通讯录管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。学生通讯录管理系统能让老师、学校更好地记录学生的信息,例如学生的学号、性别、专业、手机号码,能让老师较方便的查询到学生的信息,给工作带来很多便利。 系统设计 本系统用menu函数显示主界面,用create函数创建通讯录信息子,用print 显示通讯录信息,用del函数删除通讯录,用insert函数添加通讯录信息,用modify函数修改通讯录信息 编码和测试 编码:附录1 测试:

职工管理系统java课程设计简单实现

目录 一、绪论 (1) 1.1关键技术介绍 (1) 1.1.1JAVA技术 (1) 1.1.2SQL数据库 (1) 二、需求分析 (2) 三、系统概要设计: (3) 3.1问题描述 (3) 3.2要求 (3) 3.3数据库设计 (3) 四、系统详细设计 (5) 4.1新员工信息录入 (5) 4.2显示员工信息 (7) 4.3修改员工信息 (8) 4.4查询员工信息 (10) 4.5删除员工信息 (13) 4.6员工信息排序 (15) 4.7员工信息统计 (16) 4.8注销 (17) 五、系统测试 (18) 5.1系统登录 (18) 5.2系统主界面.................................. 错误!未定义书签。 5.3新员工信息录入.............................. 错误!未定义书签。 5.4显示员工信息................................ 错误!未定义书签。 5.5修改员工信息................................ 错误!未定义书签。 5.6查询员工信息................................ 错误!未定义书签。 5.7删除员工信息................................ 错误!未定义书签。 5.8排列系统.................................... 错误!未定义书签。 5.9统计界面.................................... 错误!未定义书签。

5.10注销....................................... 错误!未定义书签。 六、总结 (19) 八、附录.......................................... 错误!未定义书签。

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