文件传输程序设计

文件传输程序设计
文件传输程序设计

Internet网络程序设计实验报告基于Socket的文件传输程序设计

姓名:莫敌

班级:软件 0904

学号:U200917895

指导老师:陆永忠

2012.03.31

目录

1 实验目的及要求 (3)

1.1 实验目的 (3)

1.2 实验要求 (3)

2 实验环境 (3)

3 实验程序设计 (3)

3.1 设计思想 (3)

3.2 程序设计流程框图 (4)

3.3 详细设计 (5)

3.3.1 界面设计 (5)

3.3.2 主要功能实现 (6)

3.4 运行结果 (9)

4 实验感想 (11)

1实验目的及要求

1.1实验目的

熟悉Socket的通讯机制,了解网络程序的设计方法。重点掌握基于TCP协议的Socket 网络编程。

1.2实验要求

设计界面,在服务器端和客户端传输图片和文件。如果是图片请显示该图片,如果是其他文件,则保存。

2实验环境

编译环境:Windows 7 + Visual Studio 2010 使用MFC编写。

运行环境:Windows 7操作系统。

3实验程序设计

3.1设计思想

根据实验的要求:在服务器和客户端之间传输文件和图片,则需要程序提供一种可靠的网络传输服务来保证文件在传输过程中无丢失、损坏。在分析了传输层协议TCP协议和UDP 协议后,了解到TCP协议提供的是一种面向连接的、可靠的字节流服务,而UDP协议提供的是一种无连接的、不可靠的数据报服务。由于程序的需求,即必须保证文件传输的可靠性,于是,我采用基于TCP协议的Windows sockets来设计实现本实验。

3.2程序设计流程框图

图1程序设计流程框图

3.3详细设计

基于TCP的socket编程流程:

服务器端:

创建套接字(socket)。

将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)。

将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen)。

等待客户端请求到来。当请求到来后,接收连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套件字(accept)。

用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv)。

返回,等待另一客户端请求。

关闭套接字。

客户端:

创建套接字(socket)。

向服务器发出连接请求(connect)。

和服务器端进行通信(send/recv)。

关闭套接字。

3.3.1界面设计

图2程序界面

由于程序实现的功能单一简单,所以我的程序界面设计如图2所示。

程序由两个用户可操作的控件组成:IP地址控件,用户输入将要接收文件的接收方IP 地址;“发送文件”按钮,单击选择用户要发送的文件并发送所选文件数据。

3.3.2主要功能实现

套接字库加载:

AfxSocketInit()

接收线程:

UINT RecvProc( LPVOID pParam )

{

while (TRUE)

{

CSocket tmpSock;

CSocket servSock;

tmpSock.Create(5000);

tmpSock.Listen(1);

tmpSock.Accept(servSock);

char fileNameRecv[500] = {0};

int a = servSock.Receive(fileNameRecv, 500);

CFileDialog saveDlg(FALSE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, "所有文件(*.*)|*.*||");

saveDlg.m_ofn.lpstrFile = fileNameRecv;

if (IDOK == saveDlg.DoModal())

{

CFile recvFile;

CString recvPathName;

recvPathName = saveDlg.GetPathName();

recvFile.Open(recvPathName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);

UINT uiLength;

servSock.Receive(&uiLength, 4);

int iBufSize = 1024 * 5;

int iSize = iBufSize;

LPBYTE pBuf = new BYTE[iBufSize];

int iNumByte;

UINT uiTotal = 0;

while (uiTotal < uiLength)

{

if ((int)(uiLength - uiTotal) < iBufSize)

{

iSize = uiLength - uiTotal;

}

int iCount = 0;

while (iCount < iSize)

{

iNumByte = servSock.Receive(pBuf, iSize - iCount);

iCount += iNumByte;

recvFile.Write(pBuf, iNumByte);

}

uiTotal += iCount;

}

recvFile.Close();

servSock.Close();

char ext[10];

CString tmpExt;

_splitpath(recvPathName, NULL, NULL, NULL, ext);

tmpExt = ext;

if(".bmp"== tmpExt || ".pcx"== tmpExt || ".tiff"== tmpExt || ".gif"== tmpExt || ".jpg" == tmpExt || ".jpeg" == tmpExt || ".tga" == tmpExt || ".exif" == tmpExt || ".fpx" == tmpExt)

{

ShellExecute(NULL, "open", recvPathName, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);

}

}

}

return 0;

}

发送文件按钮:

void CmyFileTransferDlg::OnBnClickedBtnSend()

{

CFileDialog openDlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT, "所有文件(*.*)|*.*||");

if (IDOK == openDlg.DoModal())

{

CString openFileName;

openFileName = openDlg.GetFileName();

CSocket sendSock;

sendSock.Create();

CString IPstr;

this->GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1)->GetWindowText(IPstr);

if (sendSock.Connect(IPstr, 5000) == 0)

{

return;

}

CFile sendFile;

sendFile.Open(openDlg.GetPathName(), CFile::modeRead);

sendSock.Send(openFileName, 500);

UINT uiLength;

uiLength = sendFile.GetLength();

sendSock.Send(&uiLength, 4);

int iBufSize = 1024 * 5;

int iSize = iBufSize;

LPBYTE pBuf = new BYTE[iBufSize];

int iNumByte;

UINT uiTotal = 0;

while (uiTotal < uiLength)

{

if ((int)(uiLength - uiTotal) < iBufSize)

{

iSize = uiLength - uiTotal;

}

iSize = sendFile.Read(pBuf, iSize);

int iCount = 0;

while (iCount < iSize)

{

iNumByte = sendSock.Send(pBuf, iSize - iCount);

iCount += iNumByte;

if (iCount < iSize)

{

sendFile.Seek(iSize - iCount, CFile::current);

}

}

uiTotal += iCount;

}

sendFile.Close();

sendSock.Close();

}

3.4运行结果

说明:为了便于测试和观察,选择127.0.0.1的发送IP地址进行单机测试。

图3程序运行启动界面

双击打开myFileTransfer.exe可执行程序后的程序启动界面如图3所示,然后在“对方IP 地址”栏中输入本地回送地址127.0.0.1准备进行发送文件。

图4发送文件选择界面

单击“发送文件”按钮后,弹出如图4所示的文件选择界面,选择要发送的文件并单击“打开”按键,确定选择并将所选文件发送给接收方。

图5接受方接收到文件

当接收方接收到发送方传来的文件时,接收方程序弹出如图5所示的“保存”界面,提示用户接收文件成功并进行保存。

图6接收图片自动显示

当接收方接收的文件为图片时,程序调用操作系统默认的图片浏览器自动打开浏览接收到的图片。当接收的是非图片文件时,程序则只是保存该文件,而不自动打开。

4实验感想

通过独立完成了这次实验的全部内容,我对网络编程有了更全面、深刻地认识和了解,尤其是对Windows socket的掌握和编程应用。由于我对MFC较为熟悉,所以在整个实验过程中,我采用MFC进行编程来实现这个传输文件的程序。

在程序实现之前,我通过网络上的基于socket网络编程资料和老师课上讲解的内容,认真全面地学习了Windows socket的运行机制和其在网络编程上的应用方法。

在设计实现阶段,我最先使用的是基础SOCKET类,但在通信双方传送文件的基本信息的具体实现时,遇到了不少的麻烦。比如SOCKET类中的send方法的第二个参数类型是“const char *”用来指明一个存放将要发送数据的缓冲区,但在传文件信息长度int类型等非char *的变量时转化很麻烦。于是,我查看MSDN文档了解到MFC已为开发者封装了一个很简便

的CSOCKET类。应用CSOCKET类能很方便容易地解决上面的问题,而且实现网络通信的流程也很清晰,最终我采用MFC封装的CSOCKET类编码实现的这次实验内容。在接收图片自动显示的问题上,我试验了两种实现方式:用一个MFC中的承托图片控件来显示和调用操作系统默认的图片浏览程序来显示,对比操作效果和用户使用习惯,后者的解决方案更好,所以最终我采用调用操作系统默认的图片浏览程序来对图片文件进行自动打开显示。

从开始的学习、设计,到遇到问题、解决问题,再到最终的实现、完成,我独立地经历实现了这次实验,对互联网构软件编程技术的理解也不只是停留在理论层面上了,而是在实践开发层次上对其有了全新的认识和掌握。在此,感谢老师课堂上详尽认真的讲解,使我对Internet程序的设计产生了浓厚的兴趣,我会继续努力,完成好后面的实验,提高自己的知识和技术水平。

内部文件传输管理方案

内部文件传输管理方案 一:目前情况: 目前内部没有文件服务器,工作人员资料均存储在本地电脑上,无法实现重要资料的备份及资料的共享。重要数据的保存存在比较大的隐患。一但系统瘫痪或病毒爆发,极有可能使重要数据丢失而造成重大的损失。同时,在对资料的共享及管理方面造成难以管理的情况。无法有效的实现资料的共享使用及数据的安全。基于以上种种情况,建议架设内部文件服务器。 文件服务器的作用:一,数据备份,确保数据安全。造成数据掉失的主要有以下原因:1,物理故障2,人为误操3,软件问题4,病毒木马及黑客5,机器掉失及被盗6,工作人员恶意破坏7,自然灭害。由此可见数据时刻存在风险,也可以明白数据备份的重要性。二,数据实时共享,提高工作人员工作效率。在企业里,数据共享就如人体的血液,数据能否迅速共享有着重要。三,迅速从事故中恢复正常状态。由于数据掉失或系统瘫痪等原因至使破坏工作人员正常工作的环境,在这情况下迅速恢复工作人员正常工作环境尽量缩短恢复正常状态的时间显得特别重要。例如:工作人员系统瘫痪,重做系统及安装应用程序等会化费大量的时间,但利用服务器及软件的配合可以在十几分钟内让工作人员的恢复到正常环境,而不影响工作。四,减少U盘使用,从源头防止病毒交叉感染。建立文件服务器后,可以改变以往通过U盘传输交换文件的方式,从而避免病毒交叉感染的

风险。 二:软硬件需求: 1.由于服务器是运行关键应用及确保数据安全的设备,所以服务器的稳定,性能,及服务特别重要。服务器必须能够7*24不间断服务,服务器要有足够的性能去运行应用以及服务器必须在故障时能迅速恢复过来。它采用专利的三大内存保护技术、RAID 技术、热插拔技术、冗余电源、冗余风扇等方法使服务器具备容错能力、安全保护能力。2 软件需求:windows server 2003或Windows server2008 一套。 三:配置规划: 1.硬件方面: 服务器 交换机 中转机 终端设备(该项建议删除,如果需要增加计算机则保留) 2、从硬件上保证系统的可靠性和稳定性,当其中一颗硬盘物理上出现故障,系统将不会受到影响,仍然可以正常提供服务。只需后续更换故障硬盘。(该项也可以删除,购置新服务器后供应商在安装的时候你提出配raid5 或其他阵列方式即可) 服务器硬盘共分为C:D:E:F:四个逻辑分区。 C:区为系统区,用于安装服务器系统。 D:区为软件区存放系统所用软件。

文件传输协议的(C语言)实现

课程设计:FTP的设计与实现 一、目的 Internet提供了很多类型的网络服务,这些服务实际上都是应用层的服务。FTP服务是基于TCP协议的网络服务。 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。通过完成一个文件传送协议FTP的实现,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。 二、内容和要求 每两人一组,分别实现FTP协议客户端程序和服务器程序。 客户端程序具有文件列表、下载文件、上传文件等常用功能。服务器程序支持改变工作目录、文件列表、下载文件等常用的服务。 因为FTP协议比较复杂,为了简单起见,客户端只实现FTP客户端协议的一个子集,总的来说有以下几个功能: ●连接到指定的FTP服务器; ●断开和主机的连接; ●进入子目录; ●退出子目录; ●列出服务器当前目录下的所有文件 ●从服务器下载指定的文件到本地(可以同时指定多个文件连续下载) ●从本地上传指定的文件到服务器 实现以上几个功能时会涉及到下面的几个FTP命令: ●USER username ●PASS password ●CWD directory-name ●PORT host-port ●TYPE A or I ●RETR filename

●STOR filename ●LIST directory 用户界面应该能够为程序输入下面的信息: ●服务器主机名 ●用户名、口令 ●数据的传送类型 ●要进入的服务器目录 ●要下载的远程文件名 ●要上载的本地文件名和远程文件名 同时,界面也为用户输出以下的信息: ●FTP服务器上的文件和目录列表 ●从服务器返回的应答 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

程序设计基础期末复习汇总.doc

《程序设计基础》期末复习 考试题型和分值。 一、单选题(20小题,每题2分) 二、填空题(共20题,计20分) 三、编程填空题(给出程序的输出结果,共5题,14分) 四、读程序题(补充程序,共2小题,,共26分) 程序练习: 1. 输出1-10之间所有的偶数和它们的平方。 2. 输出所有的水仙花数。 3. 从键盘输入一行字符,统计其中有多少个单词。假设单词之间是以空格分开。 4. 编程先由计算机“想” 一个1?100之间的数请人猜,如果人猜对了,贝U 结束游戏,并在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,直到人猜对为止。 5. 编写程序,要求在main函数接受一个整型变量,将其作为参数传入IsPrime 函数中,IsPrime函数根据传入的值确定返回值,如果<2,返回0;如果不是素数,返回1; 如果是素数,返回2O主函数根据返回值输出相应的提示信息:输入不合法,不是素数,是素数。 6. 编写程序:给学生出一道加法运算题,然后判断学生输入的答案对错与否。 通过输入两个加数给学生出一道加法运算题,如果输入答案正确,则显示 “Right!,”否则提示重做,显示“ Not correct! Try again!",重复要求输入答案,直到输入结果正确,程序结束。

要求:用Add函数来进行两个整数的加法运算;用Print函数判断输入的答案正确与否;用main 函数输入两个相加的数和学生的答案,然后调用Add函数和Print函数判进行判断和显示输出。 7. 利用指针编写两个整数交换的函数。 8. 从10个元素的数组中找出最大值和最小值,并记录最大值和最小值对应的元 素的下标位置。 9. 给定40个数,按照要求进行排序并输出排序的结果。 程序设计ABC 1. 程序运行的方式分为哪两种?(编译运行和解释运行) 2 .什么叫编译器,其功能是什么?(把程序设计语言转换成目标代码的软件称为编译器) 数据类型、运算符与表达式 4.C程序的特点? 函数是C程序的基本单位。一个C程序有且仅有一个main函数(主函数), 总是从main函数开始执行,在main函数中结束,与其位置无关; 函数由函数头和函数体组成 C程序的书写格式:C语句都以分号结束;允许一行多句,但最好一行一 句并按照锯齿形(缩进式)书写,提高可读性和可测试性;适当使用注释 (注释中的语句不参与编译,不能发现其中的拼写错误)。 2. C语言标识符的命名规则,会判断哪些是合法的哪些不合法。

文件传输系统的设计与实现.

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文 文件传输系统的设计与实现题目: 作者: 学号: 所属学院:信息科学与工程学院 专业年级:计算机科学与技术 总评分: 完成时间:

文件传输系统的设计与实现 摘要 互联网的一大特点是实现信息共享,文件传输是信息共享的十分重要的内容之一。随之出现了许多FTP服务器来共享一些信息资源,编写一个操作简单,方便的FTP客户端来下载这些资源受到了人们的极大的欢迎。 FTP是一种用于在网上传输文件的协议,从原理上说,FTP是一个客户/服务器模式的应用协议。它用两个连接来实现:一个是控制连接,用来连接服务器和实现文件操作;一个是数据连接,用来实现数据传输。FTP的实现核心是命令/应答模式,FTP客户端将用户的所有FTP相关请求都转化为FTP服务器可识别的命令,然后发送到服务器,并接收和处理执行完毕后服务器传回的应答。 本程序是一个小型FTP服务器系统,实现了FTP服务器所应该具备的大多数功能,包括用户的登录,文件的上传、下载、删除,选择数据传输模式、目录选择等,并给出相应的提示。通过该程序的开发,基本上实现了一个FTP服务器所应该具有的功能,能够解释一般的FTP命令,并且符合RFC59规范。 本程序采用VC++6.0作为开发工具,设计步骤采用自顶向下的方法。 关键词:客户端;服务器;下载;上传;FTP

目录 第一章引言 (1) 1.1课题背景及意义 (1) 1.2课题研究现状 (1) 1.3研究内容 (2) 第二章FTP协议与原理 (3) 2.1 FTP简介 (3) 2.2 FTP的工作原理 (3) 2.3 FTP运行原理 (4) 2.4 FTP文件传输连接类型 (4) 第三章开发环境及工具介绍 (6) 3.1 C语言概述 (6) 3.2 VC++介绍 (6) 3.3 VC++6.0集成环境介绍 (6) 第四章FTP服务器需求分析 (8) 4.1 FTP文件传输的需求 (8) 4.2应解决的问题 (9) 4.3功能分析 (9) 第五章系统设计与实现 (10) 5.1功能要求 (10) 5.2开发工具 (10) 5.3主要功能与实现 (11) 5.4 菜单栏功能模块 (11) 5.5 查看功能模块 (13) 第六章系统测试 (18) 6.1系统可能出现的问题与不足 (18) 6.2 采用的测试类型 (18) 6.3 测试的过程与结果分析 (18) 总结 (20) 参考文献 (21)

Linux下基于socket的文件传输程序设计课程报告

Linux高级开发 课程设计报告 课程设计题目:Linux下基于socket的文件传输程序设计 学院:________信息工程学院_____________ 专业班级:________网络工程_____________ 年级:________级_____________________ 姓名:____________________________ 学号:________201______________ 完成时间:___2015___年____12___月_____25__日 成绩:__________________________________ 指导教师:____________________________

项目分 值 优秀 (100>x≥90) 良好 (90>x≥80) 中等 (80>x≥70) 及格 (70>x≥60) 不及格 (x<60) 评 分参考标准参考标准参考标准参考标准参考标准 学习态度15 学习态度认 真,科学作风 严谨,严格保 证设计时间并 按任务书中规 定的进度开展 各项工作 学习态度比较 认真,科学作 风良好,能按 期圆满完成任 务书规定的任 务 学习态度 尚好,遵守 组织纪律, 基本保证 设计时间, 按期完成 各项工作 学习态度尚 可,能遵守组 织纪律,能按 期完成任务 学习马虎, 纪律涣散, 工作作风 不严谨,不 能保证设 计时间和 进度 技术水平 与实际能力25 设计合理、理 论分析与计算 正确,实验数 据准确,有很 强的实际动手 能力、经济分 析能力和计算 机应用能力, 文献查阅能力 强、引用合理、 调查调研非常 合理、可信 设计合理、理 论分析与计算 正确,实验数 据比较准确, 有较强的实际 动手能力、经 济分析能力和 计算机应用能 力,文献引用、 调查调研比较 合理、可信 设计合理, 理论分析 与计算基 本正确,实 验数据比 较准确,有 一定的实 际动手能 力,主要文 献引用、调 查调研比 较可信 设计基本合 理,理论分析 与计算无大 错,实验数据 无大错 设计不合 理,理论分 析与计算 有原则错 误,实验数 据不可靠, 实际动手 能力差,文 献引用、调 查调研有 较大的问 题 创新10 有重大改进或 独特见解,有 一定实用价值 有较大改进或 新颖的见解, 实用性尚可 有一定改 进或新的 见解 有一定见解观念陈旧 论文(计算 书、图纸)撰写质量50 结构严谨,逻 辑性强,层次 清晰,语言准 确,文字流畅, 完全符合规范 化要求,书写 工整或用计算 机打印成文; 图纸非常工 整、清晰 结构合理,符 合逻辑,文章 层次分明,语 言准确,文字 流畅,符合规 范化要求,书 写工整或用计 算机打印成 文;图纸工整、 清晰 结构合理, 层次较为 分明,文理 通顺,基本 达到规范 化要求,书 写比较工 整;图纸比 较工整、清 晰 结构基本合 理,逻辑基本 清楚,文字尚 通顺,勉强达 到规范化要 求;图纸比较 工整 内容空泛, 结构混乱, 文字表达 不清,错别 字较多,达 不到规范 化要求;图 纸不工整 或不清晰 指导教师评定成绩: 指导教师签名:年月日

文件安全共享解决方案

文件安全共享解决方案 成本最低的文件安全存储、共享和数据采集安全采集解决方案 ●需求分析 传统的文件存储、共享和数据采集和报送基本都是通过:FTP 服务器、安全U盘和云存储服务三种主要方式。三种方式都存在的各种不同的安全隐患: 1)FTP 服务器,明文传输,文件数据不可控易泄露,同时不具备文件共享特征。 2)安全U盘,这是客户端方式,文件数据可控性差,无法共享文档,易造成病毒在内网传播,不易管理。 3)云存储服务,明文存储和传输,而且在文件控制方面也存在安全漏洞。 ●解决方案 通过部署一台TrustMore安全网关及一台数据存储服务器,即可完成数据安全报送、文件安全共享、数据安全采集及文件安全存储。 ●方案特点 1) 符合国家和行业安全标准 支持SM1、SM2、SM3、SM4国密码算法,符合国家密码管理局制订的《SSLVPN技术规范》,符合公安《信息安全技术访问控制产品技术规范》,符合公安《身份安全鉴别类信息安全产品技术规范》,符合公安部可信边界接入相关技术规范,符合公安部集中认证网关相关技术规范,符合国家保密局安全中间件相关技术规范,符合国家等级保护要求。 2) 充分利用现有信息化资源

实现协议转换,所有不安全的存储协议转换为安全的HTTPS协议,可将不安全的FTP 服务轻松转换为安全共享存储,化腐朽为神奇。 3)支持多种双因子身份认证方式,包括USBKey数字证书方式认证 4)支持多种移动终端,包括:Android、iPhone、iPad、WP8、Windows8等移动终端操作系统。 5)充分利用现有信息化资源,不用重新投资建设新的存储平台用户轻松享有云端文件安全共享,可以设置文件共享的下载次数、时间和在线操作权限。 6)独创的数据存储动态加密技术,用户自主可控数据加密密钥支持。 7)上传下载的双向断点续传。 8)支持文件访问、查看和拷贝的文件操作行为安全审计,便于文档安全问题的事后追溯。 ●主要功能 1)安全共享 ?公开分享:允许任何人下载 ?私密分享:只允许指定的人员下载 ?分享时限:只允许特定的时间内进行下载 ?分享权限:允许下载或者在线查看 2)安全认证 ?使用数字证书认证 ?绑定多个帐号,单点登录 3)文件分类 ?我的文档,按照文档、图片、视频、程序进行分类 ?我的共享,允许取消共享

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文件传输协议的简单设计与实现(c语言,VC6.0) 使用Socket进行Client/Server程序设计的一般连接过程是这样的:Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤: (1)创建Socket; (2)打开连接到Socket的输入/出流; (3)按照一定的协议对Socket进行读/写操作; (4)关闭Socket. 第三步是程序员用来调用Socket和实现程序功能的关键步骤,其他三步在各种程序中基本相同。 /****************client.c****************/ #include #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048 #define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to //DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun(); int getfun(); int putfun(); int pwdfun(); int cdfun(); int mdfun();

VFP程序设计题汇总

一.程序设计题汇总 1.通过输入学生的学号(字符型)查找学生,若找到该学生,先输出学号与姓名,然后输出“英语”和“计算机实用技术”成绩。若找不到该学生输出“查无该生”。(设表文件“学生信息”满足题目需要) set talk off clear use 学生信息 accept "请输入学生学号:" to xh locate for 学号==xh if !eof() 学号,姓名 list fiel 英语,计算机实用技术 for 学号=xh else "查无该生" endif use 2.输入学生成绩,并要求:成绩小于60分时,输出“不及格”;成绩在60~69分之间时,输出“及格”;成绩在70~79之间时,输出“中”;当成绩在80~89之间时,输出“良”;当成绩在90~100之间时,输出“优”。 set talk off

clear input "请输入成绩: " to cj do case case cj>=90 "优秀" case cj >=80 "良好" case cj >=70 "中" case cj >=60 "及格" case cj<60 "不及格" otherwise "数据有误" endcase set talk on 3.按学号在“学生信息.dbf”文件中查找并显示指定的记录。要求可以重复查询,找到则显示该生的记录,找不到则提示“查无此人!”,按非“Y”、“y”可结束查询。

SET TALK OFF CLEAR USE 学生信息 &&设当前目录下表文件存在 ACCEPT '学号查询吗(Y/N)' TO cx &&循环条件的初始化 DO WHILE cx='Y'.='y' &&大小写均可执行查询 CLEAR ACCEPT '请输入学号:' TO xh LOCATE ALL FOR 学号=xh &&此处ALL可以缺省,默认为在全部记录查找。 IF EOF() '查无此人!' WAIT ELSE DISPLAY ENDIF ACCEPT '继续按学号查询吗(Y/N)' TO cx &&修改循环条件 ENDDO SET TALK ON USE

远程文件传输实验报告

《面向对象程序设计实践教程》 课题设计报告 课题名称:远程文件传输程序设计 专业:计算机科学与技术 班级: 姓名: 学号: 指导老师: 日期: 仰恩大学计算机系

一、 课程序设计目的 (1)掌握基于TCP 的网络程序设计; (2)掌握基于UDP 的网络程序设计; (3)编写远程文件传输程序,实现在二台远程主机之间传输任意文件。 二、 开发环境 (1)系统环境:Windows XP ,Windows 2003 Server (2)编程环境:JDK1.5,JCreator ,NetBeans 等 三、 实现过程 (1)Java 网络编程基础知识介绍 1、编写基于TCP 协议的网络程序,Socket 通信的一般过程: 创建ServerSocket 等待客户端连接请求 否 创建输入/出流创建输入/出流成功 关闭Socket 关闭Socket 创建Socket 对象 连接请求 N 抛出异常 服务器端 客户端 创建Socket 对象是 2、编写基于UDP 协议的网络编程的实践过程: (a )发送过程 发送数据前,先生成一个DatagramPacket 对象;该对象包括需 要发送的数据和完整的目的地址。 发送数据是通过DatagramSocket 的方法send()实现的。 (b )接收过程 接收数据前,生成一个DatagramPacket 对象,给出接收数据 的缓冲区及其长度;

调用DatagramSocket 的方法receive()等待数据报的到来,receive()将一直等待,直到收到一个数据报为止。 (2)远程文件传输概要设计(基于socket 编程) 1、功能描述:编写一个基于socket 编程的远程文件传输程序,在服务 端开启时客户端可以发送文件,而服务端可以接收并保存到要保存的地方。 2、总体流程图 发送方是否接收接收方发送文件名 给接收方 接收文件名,并显示是否接收 发送“true ”接收信息 开始发送文件 开始接收文件 A.xls B.xls 否 否 是是1 2 3、发送方流程图 是否到文件末 从文件读数据 开始 结束 是 否 关闭socket 发送数据 4、接收方流程图 是否到文件末 接收数据 开始 结束 是 否 关闭socket 向目标文件 写数据

Web上传大文件的三种解决方案

Web上传文件的三种解决方案 王建斌赵靓 (肇庆学院,广东肇庆526061) (肇庆医学高等专科学校,广东肇庆526020) 摘要介绍了Web上传文件的三种客户端解决方案:HTML表单、RIA以及插件,它们都可以很好地实现文件上传任务,当然这还需要服务端代码的配合,其中RIA选择了Flex,插件选择了ActiveX作为代表来介绍。此外,重点在于构建和分析HTTP协议数据来提供大文件上传的实时上传进度显示。 关键词Web;HTTP;Flex;ActiveX;文件上传 1引言 如果是对于几KB至几MB字节的文件上传,确实没有必要写一篇文章去讨论,但是如果需要上传大文件,例如教师向网络学习系统上传软件、视频等几百MB甚至上GB大小的文件时,平常所用的方法要么失效,要么不能实时反映上传进度。 文中采用的方法对于小文件和大文件上传一视同仁,并且对可能采用的三种解决方案进行展示和总结。那么,可能采用的三种解决方案如下: (1)HTML Form(可含Javascript、Ajax)。 (2)RIA技术(Flex、Silverlight、JavaFX等)。 (3)插件技术(Acticx、Applet等)。 图1Web服务存储上传文件的方式 文件上传到服务器,一般可以存放于本地文件系统、数据库和远程FTP等。图1为文件上传到Web服务器的存放方式示意图。 浏览器/服务器(B/S)模式,其实是一种特殊形式的C/S,浏览器作为客户端,HTTP作为通信协议。面对简单的文件上传情况,客户端代码只需HTML表单,服务器编写简单的动态页面和处理代码。而对于复杂的大文件带进度显示的上传,则一般要深入了解HTTP 1.1协议[1]以及各类技术如何处理HTTP请求。文中所讲如图2所示的三种解决方案,主要指的是浏览器端的代码,而服务端不限制使用何种动态页面技术或代码模块。

最新C程序设计试题汇编汇总

C程序设计试题汇编

C程序设计试题汇编 1.3以下叙述正确的是______ A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B)一个C源程序必须包含一个main函数 C)C程序的基本组成单位是函数 D)在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 2.2若x、y、j和k都是int 型变量,则计算下面表达式后,x的值为______ A) 7 B)16 C)32 D)52 答案:C 2.6下面四个选项中,均是不合法的用户标识符的选项是______ A)A B)float C)b-a D)_123 P_0 la0 goto temp Do _A int INT 2.23以下不正确的叙述是______ A)在C程序中,逗号运算符的优先级最低 B)在C程序中,APH和aph是两个不同的变量 C)若a和b类型相同,在计算了赋值表达式a=b后b中的值将放入a中,而b 中的值不变 D)当键盘输入数据时,对于整型变量只能输入整型数值,对于实型变量只能输 入实型数值 2.30若有说明语句:char c=’\72’;则变量c______ A)包含1个字符 B)包含2个字符 C)包含3个字符

D)说明不合法,c的值不确定 2.37在C语言中,char型数据在内存中的存储形式是______ A)补码 B)反码 C)原码 D)ASCII码 3.2以下程序的输出结果是______.(注:︼表示空格) main() { printf(“\n*s1=%15s*”,”chinabeijing”); printf(“n*s2=%-5s*”,”chi”); } A)*s1=chinabeijing︼︼︼ * B)*s1=chinabeijing︼︼︼ * *s2= * * chi * *s2=chi ︼︼︼ * C)*s1=*︼︼chinabeijing * D)*s1=︼︼︼chinabeijing * *s2=︼︼chi * *s2=chi︼︼ 3.11已有如下定义和输入语句,若要求a1,a2,c1,c2的值分别为10,20,A和B,当从第一列 开始输入数据时,正确的数据输入方式是______(注:表示回车) int a1,a2; char c1,c2; scanf(“%d%d”,&a1,&a2); scanf(“%c%c”,&c1,&c2); A)1020AB B)10︼20 AB C)10︼︼20︼︼AB D)10︼20AB 3.15根据题目中已给出的数据的输入形式和输出形式,程序中输入输出语句的正确内容是 ______ main() { int x; float y; prinf(“enter x,y:”) 输入语句

【Java基于Socket文件传输示例】网络编程

Java基于Socket文件传输示例 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解。在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度。废话少说,先来看服务器端的程序。 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import https://www.360docs.net/doc/75717549.html,.ServerSocket; import https://www.360docs.net/doc/75717549.html,.Socket; public class ServerTest { int port = 8821; void start() { Socket s = null; try { ServerSocket ss = new ServerSocket(port); while (true) { // 选择进行传输的文件 String filePath = "D:\\lib.rar"; File fi = new File(filePath);

System.out.println("文件长度:" + (int) fi.length()); // public Socket accept() throws // IOException侦听并接受到此套接字的连接。此方法在进行连接之前一直阻塞。 s = ss.accept(); System.out.println("建立socket链接"); DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(s.getInputStream())); dis.readByte(); DataInputStream fis = new DataInputStream(new BufferedIn putStream(new FileInputStream(filePath))); DataOutputStream ps = new DataOutputStream(s.getOutput Stream()); //将文件名及长度传给客户端。这里要真正适用所有平台,例如中文名的处理,还需要加工,具体可以参见Think In Java 4th里有现成的代码。 ps.writeUTF(fi.getName()); ps.flush(); ps.writeLong((long) fi.length()); ps.flush(); int bufferSize = 8192; byte[] buf = new byte[bufferSize]; while (true) { int read = 0; if (fis != null) { read = fis.read(buf);

异网数据安全传输解决方案原理概述

异网数据安全传输解决方案原理概述 一方案概述 随着信息技术发展,信息共享已成为网络的主旋律。但在不同网络环境中,高密级网络为了保证数据安全,防止数据外流,采用了物理隔离的措施,不能利用低密级网络的数据,浪费了宝贵的信息资源。 针对异网数据的安全传输设计出一套完整解决方案,使低密级网络数据可流向高密级网络,同时高密级网络数据不会外流至低密级网络。整个系统由硬件单元和软件单元组成。硬件单元以自主研制的单向传输设备为基础,研发出单向传输协议;软件部分使用基于摘要和属性的专用文件格式,采用软件防毒墙和文件签名的技术,保证文件传输的安全性和完整性。 为减少单向传输的环节,方案提供了文件双向传输子系统,将局域网内的文件、数据等统一汇集至一台终端,通过此终端进行文件单向传输,进而将数据单向传输统一管理,精确记录每个文件的传输历史,实现传输的可追溯。文件双向传输子系统支持断电断网保护以及断点续传。 系统架构>> 系统采用组件式的设计理念,将系统分为采集代理系统,数采传输软件,安全评估和转换管理软件;核心为文件传输平台和数据库同步平

台。依托两个基础平台完成不同格式数据(表单,数据库以及文件)的安全稳定传输。 系统架构图功能界面>>

二优势 1.单向安全传输,保障信息安全 构建不同网络数据传输平台,打通不同网络间信息传输通道,实现数据的单向共享,传输过程中经过杀毒和安全处理,保证文件安全完整传输; 2.降低沟通成本,提高工作效率 通过数据库同步平台,将不同的数据库资源统一汇总至一台服务器内,可实现数据中心数据资源数据的构建。 3.在线数据填报,灵活高效办公 智能表单填报,将格式化数据保存至系统,传输至异网系统,实现跨网数据上报。 4.跨网邮件发送,扩充沟通渠道 基于文件传输,可灵活扩充出邮件单向中继功能,实现不同网络间邮件发送。 5.数据同网汇集,统管核心数据 提供双向文件传输,可以将不同终端的文件汇总至一台终端内,可用于分布式系统中分支结点和中心结点的文件同步。 三应用场景 1、单向数据传输,数据单向由外网向内网流入,同时外网数据不会流出。

(完整)实验一-文件传输协议设计要点

实验一:文件传输协议的设计与实现

目录 1.实验设计目的和要求 2.背景知识 3.课程设计分析 4.程序清单 5.运行结果 6.总结

1.课程设计目的和要求 文件传输是各种计算机的网络的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议。它是按照客户或服务器模式进行的工作,提供交式的访问。是INTERNRT使用最广泛的协议之一。以及深入了解计算机网络是建立在TCP/IP网络体系结构上。 用 socket 编程接口编写俩个程序,分别为客户程序和服务器程序 1.掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法; 2.用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c); 3.撰写课程设计说明书。装订后的课程设计说明书不少于10面(含封面、任务书、目录、正文、参考文献、成绩评定表、封底)。 2.背景知识 第一个FTP的RFC由A.K.Bhushan 在1971年提出,同时由MIT 与Harvard实验实现,RFC 172提供了主机间文件传输的一个用户级协议。长期发展过程由于底层协议从NCP改变为TCP,RFC765定义了采用TCP的FCP. FTP协议在今天已经发展成熟,应用也越来越广很多开发的比较成熟的FTP 客户端软件已经得到了广泛的应用. 3.课程设计分析 Server端Client端 创建ServerSocket对象,在某端口提供监听服务Client端 等待来自Client端的服务请求 接受Client端的请求,用返回的创建Socket对象,向Server Socket建立连接的监听端口请求 通过向Socket中读写数据来通过向新的Socket中读写数 与Client端通信据来与Server端通信 关闭Socket,结束与Server端的通信关闭

编程入门基础知识总结

编程入门基础知识总结 基本知识 程序= 算法+ 数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。 伪代码:pseudo code 程序一般包括: (1)预处理命令:#include等 (2)全局声明部分 (3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分) 程序执行过程 源程序-->编译成目标程序obj-->连接目标程序成可执行文件 类:数据成员+成员函数 命名空间 实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。 C++库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名空间定义的 A 的ASCII码值65 a 的97 1.数据类型 ?基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型 ?构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型 ?指针类型 ?引用类型 ?空类型:null int 4 unsigned int 4 short int 2 unsigned short int 2 long int 4 unsigned long int 4 char 1 uchar 1 float 4 double 8 long double 8 无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位 有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位 VC中,long double与double字节数相同,故long double是无用的 GCC中,long double则有12个字节 无负值的量可以定义为unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。 short int,long int,unsigned int这些类型后面的int可以省略 整型表示: 十进制,后面加L 或l 八进制,前面加0 十六进制,前面加0x 浮点数表示: 默认为双精度型double 后面加f 或F 则为单精度float 后面加l 或L 则为长精度型long double 指数形式

计算机网络文件传输及管理系统课程设计报告

目录 摘要 (3) 第一章课程设计要求 (4) 一、设计任务 (3) 1.1.1 课程设计内容 (3) 1.1.2、课程设计的基本要求 (3) 二、设计基本思路及相关理论 (3) 1.2.1、TCP/IP协议 (3) 1.2.2、客户机/服务器模型 (4) 1.2.3、设计基本思路 (4) 第二章设计概要 (5) 2.1 功能设计 (5) 2.2 程序系统功能模块 (6) 2.3 功能分析 (7) 2.3.1 功能流程图: (7) 2.3.2 程序主要功能说明 (7) 第三章调试分析与测试结果 (23) 3.1服务器端与客户端 (23) 3.2文件管理的过程 (26) 第四章设计总结 (28) 参考文献 (28) 课程设计评分表 (30)

摘要 网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。常用的Socket类型有两种:流式Socket (SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。 Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。 关键字:Socket、文件传输、多线程

计算机网络课程设计报告文件传输协议的简单实现

课程设计 课程名称计算机网络课程设计 题目名称文件传输协议的简单设计与实现学生学院 专业班级___ _ 学号 学生姓名______ _________ 指导教师______ _____ 2010 年 1 月 5 日

设计摘要 关键词:SOCKET编程,FTPclient/server程序 摘要:本课程设计包含了文件传输协议的简单设计与实现。 文件传送是各种计算机网络实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。文件传输协议的简单设计与实现建立在计算机网络实验环境TCP/IP 网络体系结构之上,使用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序和服务器程序(),实现下述命令功能:get , put, pwd, dir, cd, ?, quit 等,利用了已有网络环境设计并实现简单应用层协议。 本设计包括了具体设计任务,基本思路及所涉及的相关理论,设计流程图,调试过程中出现的问题及相应解决办法,实验运行结果,核心程序,个人体会及建议等。

目录 1、文件传输协议的简单设计与实现------------------------------18 1. 1 具体设计任务----------------------------------------------18基本思路及所涉及的相关理论--------------------------------18 1.2.1基本思路-------------------------------------------------18 2.2.2 相关理论--------------------------------------------18 设计流程图------------------------------------------------19 实验运行情况----------------------------------------------19 核心程序--------------------------------------------------22 2.5.1 服务器(sever)程序---------------------------------22 2.5.2 客户(client)程序----------------------------------29 心得体会-----------------------------------------------------------------------------37 参考文献--------------------------------------------------------38

程序设计汇总

程序设计题目汇总 36、购物计费:某商场为了促销而实行购物打折,在商场购物500元以上(不包括500元),超过部分实行八折优惠。已知某顾客购物按未打折计共花费了898元,编程计算顾客实际应付的金额。A表示顾客的购物金额,x表示顾客应该实际付给商场的金额。请将程序缺失部分补充完整。 Function func() Dim a As Single, x As Single a = 898 If a <= 500 Then _______________________ Else x = 500 + ( a – 500) * 0.8 End If func = "应付金额x=" & x End Function 答案:x = a 39、计算房租费,70平方以下(包括70)每平方4元,如果超过70平方则超过部分每平方6元。程序中变量m为平方数,变量n为房租费。 Function func() Dim m As Integer, n As Integer m = 128 If m <= 70 Then n = 4 * m ________________ n = 4 * 70 + 6 * (m – 70) End If func = "房租费n=" & n End Function 答案:Else 40、已知正方形的边长A是8,下列程序的功能是计算正方形的周长L。请将程序缺失部分补充完整。Function func() Dim A As Single Dim L As Single A = 8 L = _________________ Func = "正方形的周长" & L End Function 答案:4*A 37、判断奇偶性,如果是偶数让x为0,如果是奇数让x为1 Function func() Dim a As Integer, x As Integer If a / 2 = Int( a / 2) Then x = 0 Else x = _________________ End If

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