基于MASTERCAM软件进行鼠标的三维曲面建模与仿真

基于MASTERCAM软件进行鼠标的三维曲面建模与仿真
基于MASTERCAM软件进行鼠标的三维曲面建模与仿真

摘要

MASTERCAM技术是实现产品设计和制造自动化的关键技术,在产品开发中,引入该技术进行产品设计及数控加工,能大大提高产品的生产效率和质量。曲面在机械产品和模具设计中应用广泛,而且由于曲面的特点,决定了只有用MASTERCAM技术才能缩短产品的设计0、制造周期,提高产品的质量。本课题就是基于MASTERCAM软件围绕着这一应用主题展开的。

鼠标模型是一个比较典型的曲面模型,本课题就是用MASTERCAM软件进行鼠标的三维曲面建模,仿真加工模型零件,生成加工程序并在数控机床上加工出其模型。首先根据图形实物,确定各部分之间的比例关系并参照自己的设计运用CAD建模功能创建出鼠标的三维模型。创建后的实体模型可以在CAM中生成精确的刀具路径。生成的刀具路径,可以通过后置处理产生用于特定数控机床的加工代码。生成的加工代码传输到指定的数控机床上来完成鼠标的数控加工。

通过本次研究进一步证实了MASTERCAM软件在曲面建模和加工中所具有的强大功能。

关键词:鼠标;MASTERCAM;建模;数控加工

Abstract

MASTERCAM technology is a product design and manufacturing automation of key technology, product development, the introduction of the technology, product design and CNC machining, can greatly increase production efficiency and quality. Surface in the mold design of mechanical products and is widely used, and because the surface characteristics determine that only by MASTERCAM technology to reduce product design, manufacturing cycle and improve product quality. This issue is based on MASTERCAM software applications around the theme started.

Mouse model is a typical surface model, this issue is to use the mouse software MASTERCAM three-dimensional surface modeling, simulation process model parts, build processing and processing of CNC machine tools out of their model. First of all, according to graphic objects, to determine the proportional relationship between the parts and the light of their own design using CAD modeling to create three-dimensional model of the mouse. After creating a solid model can generate accurate CAM tool path. Generated tool paths can be generated by post-processing for specific CNC machining code. Generated code for transmission to the designated processing CNC machining up to complete the mouse.

Through this study further confirmed the MASTERCAM software in surface modeling and processing, which has the power.

Key words: mouse; MASTERCAM; modeling; NC

目录

第一章绪论.......................................................1

1.1 引言.........................................................1

1.2 课题背景及意义...............................................1

1.3 研究内容.....................................................2

1.4MASTERCAM技术国内外发况...................................4

1.5 数控加工技术概述.............................................6

1.5.1 数控加工工艺内容.........................................6

1.5.2 数控加工准备工作.........................................7 第二章鼠标的CAD模块创建.....................................9

2.1 鼠标的建模分析...............................................9

2.2鼠标侧面的建模................................................9

2.3 鼠标顶面的建模..............................................12

2.4 画侧面曲面和画顶面曲面......................................13

2.5 顶面和侧面倒圆角面..........................................14 第三章鼠标的加工...............................................17

3.1 鼠标仿真加工概述............................................17

3.2 鼠标仿真加工过程............................................18

3.2.1 工艺分析................................................18

3.2.2 铣削四周选刀和切削参数设定..............................18

3.2.3曲面粗加工选刀和切削参数设定............................20

3.2.4曲面精加工选刀和切削参数设定............................21

3.2.5生成刀具路径............................................24

3.2.6 毛坯设定................................................25

3.3 鼠标凸模的数控加工..........................................26 第四章结论......................................................30

4.1 论文总结....................................................30

4.2 感想........................................................30 参考资料.........................................................32 致谢...............................................................33 附录A:程序清单....................................................34 附录B:英文资料....................................................37

附录C:英文资料翻译................................................42

第一章绪论

1.1 引言

随着CAD、CAM、CAE 等技术不断发展和日趋完善,它们在各个领域得到了极其广泛的应用。其中MASTERCAM软件是这一技术发展得比较成功的软件之一,它是从二维绘图、数控加工编程、曲面造型等功能发展起来的软件。目前已广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械等领域,同时也被当今许多世界领先的制造商用来从事概念设计、工业设计、详细的机械设计以及工程仿真和数控加工等领域。其CAM模块尤其出色,在同类软件中处于绝对领先地位,它提供了一种交互式编程工具,可计算生成精确可靠的刀具加工轨迹,是一个功能强大的计算机辅助制造模块。

1.2 选题背景及意义

现代制造业所面对的经常是具有复杂型腔的高精度模具制造及复杂型面产品的外型加工,其共同特点是以复杂三维型面为结构主体,整体结构紧凑,制造精度要求高,加工成型难度极大。通过近几年对MASTERCAM软件的应用摸索,针对上述制造过程中普遍存在的技术难点,将传统工艺方案中适用现代数控加工的精华部分溶入MASTERCAM的应用过程,总结出一套适用于各类复杂型面的数控加工编程方法。

鉴于传统模具加工的缺点,采用MASTERCAM这样一套当今世界上最先进和紧密集成、面向制造业的高端软件,通过对目前电子市场上最常见的,具有典型曲面结构的鼠标模具进行造型和加工,实现模具的快速制造及对市场的快速响应,以此克服过去模具设计周期长,制造周期长的弊端。

本课题主要是是鼠标的设计与数控加工,其研究意义如下:

(1)课余参加过MASTERCAM软件的培训,但是只是掌握了该软件的最基本的功能,通过这次的课题,可以使我更加多的掌握该软件的功能。这次的鼠标造型主要是以曲面造型为主,而MASTERCAM软件在自由曲面建模上有很强的功能,做起模型来较方便。

(2)MASTERCAM的高端技术可使鼠标模型在CAM中生成精确的加工路径,可以很清晰的观察到模拟加工的全过程。

(3)MASTERCAM的加工后置处理模块可方便地建立自己的加工后置处理程序,该模块适用于目前世界上几乎所有主流NC机床和加工中心,而且该模块在多年的应用实践中已被证明适用于2~5轴或更多轴的铣削加工、2~

4轴的车削加工和电火花线切割。

(4)通过MASTERCAM软件完成鼠标的设计,一方面可以培养学生的设计能力,掌握正确的思维方法和设计的基本技能,另一方面可以提高学生的独立思考、综合分析的能力,在设计过程中促使学生学习更多的新知识,掌握自我学习的能力。

(5)通过在数控机床上实现鼠标的数控加工,可以在巩固学生学过的基础理论和专业知识的同时,使理论与实践相结合,掌握数控机床的操作方法以巩固和发展所学理论知识。

(6)整个毕业设计以后,基本上培养了学生掌握正确的思维方法和利用计算机软件解决问题的基本技能,同时也培养了同学们在学习过程中的团结协作的作风,为以后的工作打下了良好的基础。

1.3研究内容

本课题是在MASTERCAM软件及数控机床的基础上,完成鼠标的模型绘制、虚拟加工以及实际加工三部分的研究内容。详述如下:

1.运用MASTERCAM的CAD模型的表达:

CAD模块包括了线框模型、曲面模型和实体模型。。

(1)线框模型:

线框模型是以物体的形状的轮廓、棱边或交线作为形状数据来描述物体的。圆柱圆锥等情况,除棱线以外没有多余的轮廓线的多面体形状,用线框模型就难以表达,即不清楚用怎样的棱线来形成侧面的,所以需要加入辅助线。线框模型在计算机内部数据存放结构简单,计算机处理速度快,但形状所带的信息不完整,所以无法得到剖面图,消除隐蔽线和两个形体间的交线,不能计算出物体的体积,重量,表面积,中心等。

(2)曲面模型:

曲面模型是在三维物体线框模型的基础上加进面的信息,即把三围线框模型的物体表面定义成面。最简单的面是由多边形和圆形成的平面,其他有旋转面,球面,锥面以及负载的自由曲面。自由曲面是绘制复杂曲面的主要手段,在MASTERCAM中有:用边界表达的昆式曲面,用截面轮廓表达的举升曲面和直纹曲面、扫描曲面、牵引曲面及倒圆角面。不论哪种面都带有方向的信息,这些信息可以生成阴影线、截面轮廓线、相贯线等。曲面模型虽然边界得到了定义,但是每个面都是单独存储,并没有记录面与面之间的相邻拓扑关系,并没有表示实体在面的哪一侧的信息,即不明确边界包围的是实心体还是空洞。

(3)实体模型:

实体模型是在曲面模型的基础上,定义了曲面之间的相互位置关系,实体就在面的哪一侧的信息。定义实体侧的方法主要有三种:一点指定法,线矢量指定法,包围面的线指定法。

①实体造型的方法:CSG法和B-rep法。

CSG法-结构实体造型表达法:使用立方体、圆柱体、圆锥体、四分之一圆柱体、倒圆角体等单一的基本实体进行和、差、残留共同部分的运算来表达复杂的形状。

B-rep法-实体边界表达法:用模型的面与面之间的边界来表达的意思,即空间实体可以定义有限面包围而成,每个面都是由有限条边界围成的封闭区域。

B-rep法比CSG法表达麻烦一些,但边界表达能看清楚表达出形体的面、边、点及其相互关系,目前大多数几何造型系统都一种造型方法为主兼用另一种。

②特征建模:实体模型在集合造型上已经很完善了,它不仅仅是集合形状

的描述,还能提供产品开发整个周期所需要的信息。集合模型还带上工艺设计中所需其他信息:如加工特征、材料、公差及表面粗糙度等,称为零件特征。特征造型将促进CAD/CAM一体化进程,实现工艺自动化。再零件设计时采用前述的具有某些功能和加工信息的形状特征进行组合、拼装,这样构建的模型称为特征模型。

此次课题的任务是鼠标的设计,所以实体建模的功能用的比较多。。

2. MASTERCAM的铣削加工

创建后的实体模型可以在CAM中生成精确的刀具路径。用户可以在图形界面中编辑刀具路径,观察刀具的运动过程,并进行加工模拟。生成的刀具路径,可以通过后置处理产生用于特定数控机床的加工代码。

目前, MASTERCAM是全球应用最普遍、最富竞争力的一流计算机辅助设计、辅助制造、辅助工程的一体化软件系统之一,是目前市场上功能最极致的产品设计工具。MASTERCAM软件的CAM模块向用户提供了当今世界上最好的CAM技术。利用它可针对任何加工任务生成优化而可用的加工路径,加工路径通过后置处理生成数控程序,将程序用于特定机床即可用来加工各类零件。MASTERCAM所支持的加工方法有平面铣、点位加工、线切割和薄片加工等。此外,其强大的后处理工具可实现与任何机床的接合,是一个高效的制造解决方案。利用它这一技术已成功应用于模具及零件的制造过程,为企业带来了极高的加工质量和可观的经济效益。

MASTERCAM铣削加工的基本过程:

(1)绘制产品设计图:利用MASTERCAM9软件的二维或者三维绘图功能,绘制产品设计图。

(2)绘制曲面模型:依据产品设计图,利用MASTERCAM9软件的三维实体或曲面功能绘制产品曲面模型。

(3)由曲面模型生成凹凸模:依据产品曲面模型,结合材料特性(如收缩率),利用MASTERCAM9软件三维实体或曲面编辑功能产生凹凸模。

(4)规划凹凸模刀具路径:依据产品凹凸模,集合材料模具特性、世纪生产条件等因素规划凹凸模道具路径。

(5)加工方式的选择:①加工道具的选择。

②定义刀具。

③设定加工刀具参数

④设定加工参数

⑤设定工件参数

⑥生成道具路径

(6)实体加工模拟:依据生成凹凸模加工刀具路径,利用MASTERCAM9软件的实体加工模拟功能进行实体加工模拟,及时发现存在的问题并尽心改进。

(7)执行后处理生成NC程序:在检验实体切削模拟结果无误后,选择对应的后处理器将刀具路径转换成数控机床所能接受的NC代码,再利用DNC方式传送到CNC数控铣床或加工中心进行加工。

3.鼠标的数控加工

鼠标的实体MASTERCAM程序生成后,就可以在数控机床上进行数控加工了。加工时要注意零件的装夹、工件坐标系的建立、对刀方法等数控机床的操作方法。

1.4 MASTERCAM技术国内外发展状况

MASTERCAM技术经过几十年的发展,先后走过大型机、小型机、工作站、微机时代,每个时代都有当时流行的MASTERCAM软件。现在,工作站和微机平台MASTERCAM软件已经占据主导地位,并且出现了一批比较优秀、比较流行的商品化软件。下面我们将分别介绍国内外一些流行的软件。

(1)Unigraphics(UG)

在UG中,优越的参数化和变量化技术与传统的实体、线框和表面功能结合在一起,这一结合被实践证明是强有力的,并被大多数MASTERCAM软件厂商所采用。现在已经发展成了一个从低端到高端,兼有Unix工作站版和Windows NT微机版的较完善的企业级CAD/CAE/CAM集成系统。

(2)AutoCAD

AutoCAD是当今最流行的二维绘图软件,它在二维绘图领域拥有广泛的用户群。AutoCAD有强大的二维功能,如绘图、编辑、剖面线和图案绘制、尺寸标注以及二次开发等功能,同时有部分三维功能。

(3)SolidWorks

SolidWorks是基于Windows平台的全参数化特征造型软件,它可以十分方便地实现复杂的三维零件实体造型、复杂装配和生成工程图。图形界面友好,用户上手快。该软件可以应用于以规则几何形体为主的机械产品设计及生产准备工作中,其价位适中。

(4)Pro/Engineer

Pro/Engineer软件能将设计至生产全过程集成到一起,让所有的用户能够同时进行同一产品的设计制造工作,即实现所谓的并行工程。

Pro/Engineer系统主要功能如下:

a)真正的全相关性,任何地方的修改都会自动反映到所有相关地方。

b)具有真正管理并发进程、实现并行工程的能力。

c)具有强大的装配功能,能够始终保持设计者的设计意图。

d)容易使用,可以极大地提高设计效率。

Pro/Engineer系统用户界面简洁,概念清晰,符合工程人员的设计思想与习惯。整个系统建立在统一的数据库上,具有完整而统一的模型。Pro/Engineer建立在工作站上,系统独立于硬件,便于移植。

我国MASTERCAM技术及产品发展的未来之路经过多年的推广,CAD技术已经广泛地应用在机械、电子、航天、化工、建筑等行业。应用CAD技术起到了提高企业的设计效率、优化设计方案、减轻技术人员的劳动强度、缩短设计周期、加强设计的标准化等作用。近年来,我国CAD技术的开发和应用取得了长足的发展,除对许多国外软件进行了汉化和二次开发以外,还诞生了不少具有自主版权的CAD系统,如高华CAD,开目CAD等,由于这些软件价格便宜,符合本国国情和标准,所以受到了广泛的欢迎,赢得了越来越大的市场份额。但是,我国MASTERCAM软件不管是从产品开发水平还是从商品化、市场化程度都与发达国家有不小的差距。由于国外MASTERCAM软件出现得较早,开发和应用的时间也较长,所以它们发展比较成熟,现在基本上已经占领了国际市场。这些国外软件公司利用其技术和资金的优势,开始大力向我国市场进军,目前,国外一些优秀软件,如UG、SolidWorks、Pro/Engineer、CATIA等,已经占领了一部分国内市场。所以,我国MASTERCAM软件前景不容乐观。但是,我们也应该看清自己的优势,比如了解本国市场,提供技术支持方便,价格便宜等。在

这些前提下,我们不仅要紧跟时代潮流,跟踪国际最新动态,遵守各种国际规范,在国际国内形成自己独特的优势,更要立足国内,结合国情,面向国内经济建设的需要,开发出有自己特色,符合中国人习惯的MASTERCAM软件。

在工作站时代,MASTERCAM是工作站平台三维模型软件的佼佼者,而在当今微机时代,SolidWorks在Windows NT平台的三维MASTERCAM软件中处于领先地位。由于国外在Unix工作站平台上开发MASTERCAM软件已有一定的时间和投入,我国软件在这方面比美国等发达国家落后许多。但是在微机平台上开发MASTERCAM软件是一个全新的领域,我国与国外起点差不多,都是使用Visual C++,OpenGL等工具进行软件开发,在这基础上开发出先进的,符合本国用户习惯的MASTERCAM软件还是有可能的。MASTERCAM技术可以应用在许多领域,机械制造是最早也是最广泛应用MASTERCAM技术的领域。随着MASTERCAM技术的发展,建筑、电子、化工的领域也开始应用该技术,在这些新的应用领域中,国外软件的优势并不明显。所以,我国MASTERCAM软件在这些方面还是可以与发达国家竞争的,并且随着MASTERCAM技术应用的深入,越来越多的领域将会使用该技术,所以,如果能够紧跟时代潮流,不断应用于新的领域,那么国产MASTERCAM软件还是很有前途的。

1.5 数控加工技术概述

随着制造业的快速发展,在制造行业所采用的制造手段日益增多,传统的制造手段已不能满足产品研制开发、制造的需要,特别是一些复杂结构、带有各种空间角度和曲面的零件,普通的机械加工手段已不可能完成。20世纪40年代后期发展的一种自动化加工技术,在制造业广泛应用,为复杂零件的加工提供了较为完善的解决方案,这种加工技术就是数控加工技术,它综合了计算机、电机、电气传动、自动控制、测量、机械制造等多学科的内容。对于一个零件的加工,传统的方法是用常规的工艺和普通的设备来完成的,现在可以用数控设备来完成全部加工过程。数控加工工艺有别于常规工艺,以下将讨论到数控加工工艺所涉及的内容。

1.5.1数控加工工艺内容

1.软件部分

(1)零件工艺性分析。

(2)使用合理的加工策略:包括确定粗加工、半精加工、精加工、清根的走刀路径,切削余量的选择,走到和退刀方式的确定。

(3)数控程序的编制。

(4)切削参数的确定。

(完整版)三维机械设计软件对比

三维机械设计软件对比 一、如果你是机械设计,那么强烈推荐学习SolidWorks 这个软件的最新版本是SolidWorks 2010,但笔者推荐使用SolidWorks 2008 因为这个版本比较稳定。SolidWorks 有以下几大优点: 1、软件的亲和力比较好; 2、容易上手,特别适合初学者; 3、其它主流三维软件有的功能它都有。 这个软件的缺点是对电脑的要求比较高。 二、如果你是模具设计推荐你使用pro/E 这个软件使用的人比较多,功能很强大,尤其在曲面生成方面性能优异。缺点是软件的亲和力比较差,初学者比较困难。 三、如果你是经常和数控机床打交道的,那么推荐你学习UG 这个软件在和数控编程的结合方面有非常优异的其特色。 ?目前国内外的三维设计软件主要有来自美国PTC公司的高端Pro/E, 美国UGS公司的高端UG 和中端Solidedge,法国Dassault公司的高端CATIA和中端Solidworks,以及Autodesk 公司的Inventor。同时,这两年国内院校开发的北航海尔CAXA在低端市场也占有一定份额。 根据调研结果,下面将这几个软件从公司背景到产品功能做个系统的比较,便于最终决策。 公司、软件背景 PTC:美国公司,有三维设计软件Pro/E和产品数据管理软件Windchill,以一体化的产品 解决方案而著称业界。从三维设计、分析、仿真/优化、数控加工、布线系统到产品数据管理 等各方面都有相应模块,产品覆盖企业设计/管理全流程。它的销售方式是根据企业不同阶段、 不同层次的需求,购买相应的模块,逐步扩充形成完整的产品研发系统,保证了企业在 CAD/CAE/CAM/PLM方面有统一的数据平台。 PTC公司成立于1989年,是目前三大设计软件公司最年轻的,拥有最先进的技术,公司名称为参数技术公司,在美国Nasdaq上市,其Pro/E软件以参数化、全相关、实体特征设 计文明,在通用机械设计行业占据领先地位。典型用户:卡特匹勒、John-Deer、小松、现 代重工、北起、徐工、宣工、柳工、厦工等。 销售模式:直销/渠道,在中国有6家办事处,215名员工,800免费售后服务热线中心(中国热线中心22个技术支持)。 UGS:美国公司,有高端三维设计软件UG和产品数据管理软件TeamCenter,近年来先后

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下面我们结合实际题目来讲述。 1. 1.题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1飞梭最终效果图 原始架构线如图2所示:

图2飞梭原始架构线图 首先我们门分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style 中做辅助线,如图3所示: 图3Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

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3.Art of Illusion Art of Illusion 是免费的、开源的3D建模和渲染工作室。一些亮点包括基于细分曲面建模工具,根据骨骼动画,图形和设计语言程序结构和材料。 4.SOFTIMAGE|XSI Mod Tool 一款为那些有志于游戏开发商和模型制作者作出贡献的免费三维建模和动画软件。这款模型工具是一个非商业游戏制作的XSI免费版本。它是每个人游戏、模型、3D等应用的一个必备工具。这款模型工具可插入所有主要的游戏引擎和下一代游戏的开发框架,休闲游戏,现时著称的三维建模,甚至基于Flash 的3D游戏。

各种三维软件对比及ug学习方法

对于绝大多数刚入门的新手来说,哪个软件好,哪个版本好,都是学习某个软件的第一个问题。这很正常。少数人也会更理智细致的提出我现在正在从事某行业或者想从事某行业,我该学习哪个软件和版本呢。我这句话的意思是想告诉你,ug很好,任何能持续存在和被使用的软件都很好没知识它们的优势领域不同。 现在应用在工业设计,制造加工行业里,应用到得软件很多,比如ug,catia,proe,cad,犀牛,mastercam,powermill,cimatron,solidwork,inventor,caxa,solidedge,逆向造型建模软件,Imageware,CopyCAD,RapidForm,Geomagic,专业A级曲面软件class A,alais studio!再加上一些专业的模流分析软件等等,实在是很多,它们在不同的领域里大展风采。举个例子吧,ug在模具设计,实体建模,加工编程方面是非常优秀的,在装配,工程图方面也是足够你使用的。而在汽车外观的建模,属于高级曲面造型,要求曲面质量很高,百分之八十的企业是使用catia,还有少量的则使用ug。单论加工编程,powermill,mastercam,cimatron 相对于其他软件来说,是非常强大地。单论结构设计,proe一直是主流,现在使用solidwork 的人数也在增多。单论工程图,毋庸置疑,cad是非常强大的,而做逆向的朋友,当然都熟悉imageware,和geomagic那几个专业逆向软件了而很多从事概念创意设计的朋友,用的较多的是犀牛。每人软件都有自己的特长,也都有自己的缺陷,全才的软件对于商家来说也是行不通的。我说了这么多,我想朋友应该知道自己该选择那些适合自己的软件了吧。 我想既然朋友提到了ug,应该是有朋友向你介绍的,我猜想你可能是想从事模具,三维造型方面的工作吧。现在专门说说ug吧。Ug里应用最多的模块是建模,加工编程,其次是工程图,装配,运动仿真,模流分析,其他的用处就比较少了。我想这些功能足够你用了吧。Ug的在建模方面的最大优势是建模灵活。如果你是画简单规则一些的实体模型的话,ug的建模速度是相当强悍的,并且可以实现全参数建模,结合一些直接建模的功能,修改起来是相当方便的。对于曲面建模来说,ug的优势依然是灵活,不像proe那样必须全参,出了一点问题都拖住了整个进度。虽然说曲面建模修改起来没有proe快,但是一些大的曲面改动proe同样是无法更新很麻烦的。如果你是做模具,或者建模造型的话,我非常支持大家使用ug。如果是结构设计的话可能还是选择proe更好些。 关于ug好不好学的问题,我想说的是任何软件在你么有基础的情况下前期都会感到很多迷惑,那是正常的,在你熟悉ug之后,设置好快捷键,你会发现你的操作速度吓人。 关于学习ug方法的问题,我想就我自己的学习经历提点建议。 1不要光看书和看视频,要大量的结合书籍和视频练习,往往你会觉得你都能看的懂,等到自己动手的时候才发现,各种莫名其妙,意想不到的事情都出现,解决一个问题,可能你一个星期或者一个月之后才找到答案。而这个过程,也正是你开始收获进步的过程。 2个人建议视频比书的效果更好,看书乏味,容易犯困,而视频则直观生动很多,一些思路更是值得你去学习,学习起来进步更快。在这里我强烈建议一个免费视频网站,“我要自学网”https://www.360docs.net/doc/7924767.html,。虽然里面的视频对于老手来说用处不大了,但是对于入门来说那是不二的选择,非常的细致和专业。 3在掌握基础之后,你就要向复杂一点的曲面开始了,买一些关于曲面建模的教程视频,前期熟悉各种曲面指令,后期学习建模思路,学习曲面构成的原理是点构线,线构面。等到了你会熟悉的构造的曲面轮廓线的时候,那基本上你看到什么就能画什么了。 4这最后一点我想说的是,软件熟悉到一定地步,自己综合技能提升到一定层次之后,才发现之前的过程只是一个学习积累广泛经验的过渡工具。我们在使用软件的过程中,可能会逐渐在公司里学到了结构,模具,工艺,成本,材料,市场等各种知识,等到你这些知识了解到一定地步的时候,你就不会再使用这些软件了,软件再熟悉,那也只是一个工具,我们也只能算是软件操作工。那个时候,你应该成为顶级的工程师,张张嘴吧,或者在草纸上画上几笔,让下面的人来领会你的意图。就像一个将军,一句话,就顶的上万千小兵。经验

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最流行的五种三维软件分析与比较 对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?实际上,这个困扰了许多中国三维爱好者的问题,同样也是一个世界性的问题。准确地说,关于这个问题,并没有一个确定的答案,在https://www.360docs.net/doc/7924767.html,网站上,DominikDryja总结了一些专家的观点,写就了这篇文章。希望这篇文章也能为广大的中国CG爱好者起到一个抛砖引玉的作用。 作者简要地比较了几种目前国际上最为流行的三维软件,这包括:Discreet的3ds max、Maxon的 Cinema 4D、Alias的 maya、softimage/XSI和NewTek的lightwave 3D。详细说明了它们各自的特点、差异以及用途,对各自的优势与弱点也有说明,甚至对于获得工作机会等话题也有说明。尽管这只是作者个人的观点,但对中国的CG爱好者们,特别是那些初学者们却不失为一篇好的入门文章。通过这篇文章,大家可以了解当今三维制作的趋势,什么是三维制作的高端和低端、哪些是当今世界上主流的三维软件,各种软件的主要应用领域,各自的特点、优缺点以及就业前景等,希望这篇文章对广大的中文用户了解三维软件、进而做出自己明智的选择能够有所帮助。 前言 每周之中,在https://www.360docs.net/doc/7924767.html,网站的社区论坛里,都有许多想要开始学习计算机动画和视觉特效、三维图像制作以及游戏制作的艺术爱好者的大量来信和询问,他们心目中的第一个问题通常就是:“我该学习那个三维软件”?对于这个问题,应该说从来就没有一个唯一的答案。准确地说,应该根据你想要达到的目的和期待三维软件所能提供给你的功能来决定选择哪种三维软件。在https://www.360docs.net/doc/7924767.html,这个热情的交流平台上所能给出的最佳解决方案就是,选择当今工业生产中最流行的几种三维软件,请大家各抒己见,如果你愿意的话,还可以给出简单的介绍,因为你们所有对于这个问题的回答都将会对初学者有所帮助。 在阅读这篇文章的同时,还应该知道,实际上还有许多其它非常好的软件可供选择。这篇文章只能涉及几种,不可能将所有的软件都包括进来。每一个软件都各有特点,因此也只能根据各自的特点进行评判。作者的观点也只代表他个人,其中还涉及到他对软件的熟悉程度和使用能力。所有的观点并不代表https://www.360docs.net/doc/7924767.html, 网站。读完这篇文章之后,请大家自己做更多的研究工作,比如访问一些软件的官方网站、寻找一些网上的相关文章、进行一些更深入的研究等等。要想回答“那个三维软件最适合你?”这个问题,答案只能由你自己来寻找。 --------------------------------------------------------------------------------

BIM三维隧道设计

第1章三维隧道设计系统软件功能设计 1.1三维隧道设计系统技术路线概述 地质模型的建立涉及到大量的地质专业知识,从目前的实际形势看,在现有的设计平台中开发一套地质模块的功能,面临的技术风险、耗费的时间和费用都将是十分巨大的。有鉴于此,我们认为地质模型最好要建立在一套完善的地质平台之上,利用已有地质软件生成的地质网格模型进行优化后,转换成一个符合地质实体拟合需要的中间数据格式,以方便后续进行地质实体的重构和调整。从这一点来看,我们对地质模型平台没有特别要求,只要它最终能输出符合实体重构需要的数据格式,并附加地质实体对应的物理属性,就可以和后续的地质实体重构、隧道建模、隧道设计、隧道工程量统计、隧道工程施工图进行无缝接合。考虑到目前的技术积累和我们在数据转换方面已经有比较完整的数据接口,如果能采用武汉坤迪的地质模型建模平台,将可以节约开发时间和开发费用;当然如果采用其他地质系统,只要它能输出符合我们需要的中间交换数据,或者提供数据读取接口,都可以将地质实体和信息转入到三维设计平台中。以下以采用坤迪平台作为地质模型平台为例来说明整体方案及实施流程。 图1.1 三维隧道设计系统数据流程

1.2在GeoEngine软件中构建网格地质模型 根据地质勘测信息、点云扫描信息、探孔信息、地下水位信息等数据在地质软件中构建网格地质模型,如下图所示。 图1.2 网格地质模型 最后,从地质中导出网格地质模型为我们定义好的地质数据交换格式,为后续Rhino平台上的实体地质模型拟合的准备数据。 1.3在Rhino软件中构建真实的实体地质模型 由于点云和网格拟合生成三维地质地形实体技术复杂、对三维几何造型功能要求很高、要求能够对三维地质地形实体进行灵活的人工干预、要求对大体量数据的高效计算能力,鉴于以上的技术特点,提议将点云和网格拟合为实体的功能独立出来在Rhino平台上进行,以便能让Inventor平台以及后续可能考虑的Revit平台共享该部分功能。其工作流程图如下所示:

三维建模在各个领域的应用

三维建模在各个领域的应用 (武汉纺织大学工程造价11403王博) 摘要:自上世纪五十年代马特龙把地质统计学引用地质研究以来三维建模已经在多个领域得到应用,本文通过对前人的文献进行分析整理得出三维建模在各个领域中的应用及其发展始末。 关键词:三维设计;三维建模;技术应用 Application of three dimensional modeling in various Fields Abstract:since the1950s matalon applied geological statistics to the geology,the study of geological3D modeling has got application in many areas.In this paper,we give a sight on the application of3D modeling in various fields and the development of the whole story through the previous literature collation and analysis Keywords:3D design;3D modeling;application technology 1引言 随着社会经济的迅速发展,人民生活水平的不断提高和三维建模技术的不断完善,人们对三维建模产品的需求急剧增加。而三维建模技术在对交通、能源、动画、影视、通讯等各个项目中的利用也急剧增加。本文从三维建模的发展历史及其应用和意义三个方面对三维建模进行綜述。 根据百度百科的定义,三维模型是物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。回顾一下地质建模在油田开发中的作用,可以发现目前的三维建模主要有两个作用:一个是为数值模拟提供基础模型,第二是用于油藏的整体评价,例如油藏勘探开发的风险评价。但三维建模一直没能深入到油田的生产中。 油田开发地质研究工作中,目前还没有十分有效、先进的技术。油藏地质研究还主要依靠手工编制的厚度图、油藏剖面图、连通图等。十分需要新的技术的补充与提高。在整个开发阶段地质研究工作中,唯一可以称为新技术的就是三维建模。因此三维建模完全可以在开发阶段地质研究中起到更为突出的作用。实际上,三维建模应该,也完全可以成为油藏开发阶段油藏精细描述和生产措施部署的核心技术。 现在,三维模型已经用于各种不同的领域。在医疗行业使用它们制作器官的精确模型;电影行业将它们用于活动的人物、物体以及现实电影;视频游戏产业将它们作为计算机与视频游戏中的资源;在科学领域将它们作为化合物的精确模型;建筑业将它们用来展示提议的建筑物或者风景表现;工程界将它们用于设计新设备、交通工具、结构以及其它应用领域;在最近几十年,地球科学领域开始构建三维地质模型。 2.三维建模的发展历史

各种数模建模软件优缺点比较

数值模拟软件与地质建模软件优缺点比较 数值模拟软件 目前中国市场上数模软件主要有CMG、ECLIPSE、VIP。 对于黑油模型由于研究时间较长,技术相对成熟,是目前最成熟的模型,所以不论那款软件计算黑油模型,基本都没有问题,对于应用者关键看操作简单与否。这3款软件黑油模型我都应用过,感受如下: 1、最好的软件为CMG,前处理、图形与数据的交互功能,调参、计算等绝对一流。 2、VIP是我国引进的第一款数模软件,该软件我应用过,操作上感觉很好。前处理较CMG稍差,再是必须按装在英文系统下,从我的角度考虑,该软件可以排第二。 3、ECLIPSE我也应用过,该软件调参中BUG太多,麻烦很多,给操作者带来诸多不便。该软件正版一个许可好像在200万左右(不是很准)。在中国它主要应用黑油模型,这个模型应用哪个软件都拿得出手。目前CMG在中国主要应用的是热采模块stars,该模块任何软件都比不了,在世界上也是这样,CMG的组分模型与热采模型一样出名,如果你做注气组分模拟,你必定会选择CMG,就像热采一样。另外它的聚合物、化学驱三采模块我估计也差不了,但我没应用过,不做过多说明。三采应用过且见到公开评论较好的软件是VIP软件,CMG三采评价可以,但我见到的评价者好像没应用它,所以评价很少。 3个软件中各有有优缺点吧,黑油模型公认的是eclipse最好,它的前后处理模型是最好的,尤其加上建模软件petrel,功能还是很强大的,热采方面CMG的stars模块最好,相比而言VIP就有点中庸,VIP在聚合物驱方面相比要强点,至于别的三采泡沫驱,凝胶驱我听人说CMG比较厉害,不过个人感觉实际操作时那些需要的参数很难懂 WorkBench是从美国SSI公司引进的集油藏描述、试井、生产数据分析及油藏数值模拟于一体的大型综合性软件,是一个功能齐全、图文并茂、操作灵活方便的实用软件。它的推广应用,改善了油田开发的工作条件,提高了油田开发的工作效率。Workbench1.6油藏数值模拟软件的特点:开发出油藏描述、生产数据分析、油藏模拟三模块,缺点:该软件数据库管理脆弱,无自动历史拟合功能。 另一款数值模拟软件SURE软件用的比较少,改软件的主要特点是: 集黑油与组分为一体的主模拟器.采用图形界面进行项目管理及作业管理. SURESim模拟器基于通用组分方程.采用自适应解法,也有全隐式和IMPES解法. 其迭代线性解法对PEBI网格进行了特殊设计,以保证解的速度和精度. SURESim可以用于模拟黑油,组分,聚合物,API,双孔和双渗. 可以模拟各种断层,包括逆断层,Y型断层或尖灭断层. 可以模拟饱和压力,汽液平衡,多级分离,CVD,CCE,DL实验. 模拟天然裂缝及沉积环境.可以在Windown XP, Windown 2000及UNIX工作站上运行. 采用神经网络技术 描述裂缝分布,确定性分析. 利用随机模拟计算双孔介质参数,为数值模拟提供输入参数. 地质建模软件 从本质上讲,地质建模技术是从三维的角度对储层进行定量的研究,其核心是对井间储层进行多学科综合一体化、三维定量化及可视化的预测。在给定资料前提下,井间储层预测有两种途径,相应地也就有两种建模途径,即确定性建模和随机建模。确定性建模是对井间未知区给出确定性的预测结果,而随机建模则是对井间未知区应用随机模拟方法给出多个“可选”的、“等可能”的预测结果。 PETREL软件的特点: PETREL具有极强的处理复杂断层能力,其方法独特,方便。首先,既能利用断层多边形建立断层模型,

一款简单实用的三维建模软件:Moi3D

龙源期刊网 https://www.360docs.net/doc/7924767.html, 一款简单实用的三维建模软件:Moi3D 作者:盘俊春 来源:《中国信息技术教育》2018年第13期 立体几何是学生比较害怕的知识,主要是内容太抽象,教师也不太好讲解。像三视图这个知识点,几乎每年高考都会考到,很多学生明知高考必考,也在考前练了很多题,可是高考还是拿不到分。如果教师在教学中能够利用计算机模拟制作出三维立体图给学生观察,学生就能很轻松地掌握这部分知识了。三维作图常用软件有3DMax等,但这些软件功能复杂,用户主要是一些专业的CAD设计人员,而教师只是要求制作一些简单的几何体就可以了,所以并不需要用这些复杂的三维制作软件。那么有哪些软件比较简单易用呢?前面曾介绍过的Cabri 3D 就很不错,这里再介绍另一款比较好用的三维建模软件:Moi3D。 Moi3D是一款来自国外的三维建模类软件,该软件采用多元化的操作方式,支持多个功能视图界面,可以实现常见物体的三维建模以及编辑修改。 下载并安装好软件(官方下载地址:http://https://www.360docs.net/doc/7924767.html,/),软件是多国语言版本,包括中文版,图1是软件的界面,Moi3D的界面和大多数的三维制作软件差不多,但相对3DMax等软件来说,它的程序文件很小,才十多兆,而且界面比3DMax等软件简洁很多。 操作上它比3DMax等软件简单很多,并没有过多的菜单,而且都是很人性化的图形按钮,Moi3D只提供了简单的存储、视图角度、命令选项、参数选择等基本功能,工具也是最基本的简单得不能再简单的工具。软件有以下的主要功能及特点: (1)功能强大且易掌握:Moi3D的用户界面非常简单,但功能并不弱,很适合非专业CAD的人员使用。 (2)适合手写板的友好用户界面:Moi3D独特用户界面的特性,能和手写板很好地融合。 (3)能在低端显卡中展示高质量的画面:Moi3D即使在低端的显卡配置中也能展示漂亮的平滑曲面。 (4)自由多样的3D建模:能快速地创建3D NURBS模型。 Moi3D简单易学,只需要几个步骤就可以完成简单的三维图像制作。下面通过一个实例来说明它在三视图教学中的简单用法。 1.利用三视图还原几何体 先看一道习题:根据如上页图2所示的三视图,判断几何体的名称。

三维建模软件概述

三维建模软件概述 三维建模软件概述 一、市面上软件概览(一)国外软件1.CATIA CATIA是英文Computer Aided Tri-Dimensional Interface Application 的缩写。是世界上一种主流的CAD/CAE/CAM一体化软件。在70年代Dassault Aviation 成为了第一个用户,CATIA 也应运而生。从1982年到1988年,CATIA 相继发布了1版本、2版本、3版本,并于1993年发布了功能强大的4版本,现在的CATIA 软件分为V4版本和V5版本两个系列。V4版本应用于UNIX 平台,V5版本应用于UNIX和Windows 两种平台。V5版本的开发开始于1994年。为了使软件能够易学易用,Dassault System 于94年开始重新开发全新的CATIA V5版本,新的V5版本界面更加友好,功能也日趋强大,并且开创了CAD/CAE/CAM 软件的一种全新风格。法国Dassault Aviation 是世界著名的航空航天企业。其产品以幻影2000和阵风战斗机最为著名。CATIA的产品开发商Dassault System 成立于1981年。而如今其在CAD/CAE/CAM 以及PDM 领域内的领导地位,已得到世界范围内的承认。其销售利润从最开始的一百万美圆增长到现在的近二十亿美圆。雇员人数由20人发展到2,000多人。CATIA是法国Dassault System公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,居世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位,广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子\电器、消费品行业,它的集成解决方案覆盖所有的产品设计与制造领域,其特有的DMU电子样机模块功能及混合建模技术更是推动着企业竞争力和生产力的提高。CATIA 提供方便的解决方案,迎合所有工业领域的大、中、小型企业需要。包括:从大型的波音747飞机、火箭发动机到化妆品的包装盒,几乎涵盖了所有的制造业产品。在世界上有超过13,000的用户选择了CATIA。CATIA 源于航空航天业,但其强大的功能以得到各行业的认可,在欧洲汽车业,已成为事实上的标准。CATIA 的著名用户包括波音、克莱斯勒、宝马、奔驰等一大批知名企业。其用户群体在世界制造业中具有举足轻重的地位。波音飞机公司使用CATIA完成了整个波音777的电子装配,创造了业界的一个奇迹,从而也确定了CATIA 在CAD/CAE/CAM 行业内的领先地位。CATIA V5版本是IBM和达索系统公司长期以来在为数字化企业服务过程中不断探索的结晶。围绕数字化产品和电子商务集成概念进行系统结构设计的CATIA V5版本,可为数字化企业建立一个针对产品整个开发过程的工作环境。在这个环境中,可以对产品开发过程的各个方面进行仿真,并能够实现工程人员和非工程人员之间的电子通信。产品整个开发过程包括概念设计、详细设计、工程分析、成品定义和制造乃至成品在整个生命周期中的使用和维护。CATIA V5版本具有:1.重新构造的新一代体系结构为确保CATIA产品系列的发展,CATIA V5新的体系结构突破传统的设计技术,采用了新一代的技术和标准,可快速地适应企业的业务发展需求,使客户具有更大的竞争优势。2.支持不同应用层次的可扩充性CATIA V5对于开发过程、功能和硬件平台可以进行灵活的搭配组合,可为产品开发链中的每个专业成员配置最合理的解决方案。允许任意配置的解决方案可满足从最小的供货商到最大的跨国公司的需要。3.与NT和UNIX硬件平台的独立性CATIA V5是在Windows NT平台和UNIX平台上开发完成的,并在所有所支持的硬件平台上具有统一的数据、功能、版本发放日期、操作环境和应用支持。CATIA V5在Windows平台的应用可使设计师更加简便地同办公应用系统共享数据;而UNIX平台上NT风格的用户界面,可使用户在UNIX平台上高效地处理复杂的工作。4.专用知识的捕捉和重复使用CATIA V5结合了显式知识规则的优点,可在设计过程中交互式捕捉设计意图,定义产品的性能和变化。隐式的经验知识变成了显式的专用知识,提高了设计的自动化程度,降低了设计错误的风险。5.给现存客户平稳升级CATIA V4和V5具有兼容性,两个系统可并行使用。对于现有的CATIA V4用户,V5年引领他们迈向NT

三维建模软件大比拼

目前人们对城市三维景观建模作了很多研讨,三维建模从技巧实质上将,大致有如下三种实现技巧:一是直接应用三维模型制造软件,如Sketch Up、3DMAX等软件进行建模; 二是直接应用传统GIS的二维线划数据及其相应的高度属性进行三维建模,各建筑物表面还可以加上相应的纹理; 三是应用数字摄影丈量技巧进行三维建模。 在Skyline 系列的TerraExplorer Pro软件中加载之前天生的地形数据集,导进建筑物矢量数据,依照高度属性进行拉伸处置,得到建筑物体块。由于数据源的时间差问题,可能会存在少量的建筑物与遥感底图中显示的建筑物不匹配的问题,须要使用TerraExplorer Pro中的3D-Building功效,在建筑物的地位上进行三维建模,使建筑物体块与远感底图一致,并辅以简略同一的纹理。对于处于城市地块内部的大批建筑群可采取这种方法进行建模。 Anim8or 是一个三维建模和人物动画程序,容许用户创立和修正3D模型与内置的模型,如范畴,气瓶,柏拉图式的固体等;网编纂和细分;样条,挤压,板条,改性剂,锥和扭曲。利用3DPlus您只需几分钟时光eDrawings是一个免费软件工具,能给用户查看才能,创立和共享三维模型和二维图纸。eDrawings供给了奇特的才能,像点击动画,这样更轻易与任何一台PC来说明和懂得2D和3D设计数据。ImageModeler是最酷的三维建模工具软件,它可以通过一张照片来完成三维建模。只要在照片上的二维物体上标志点就可以树立真切的三维模型,然后导出成Cult3D格局进行虚拟设计。 在Skyline 系列的TerraExplorer Pro软件中加载之前天生的地形数据集,导进建筑物矢量数据,依照高度属性进行拉伸处置,得到建筑物体块。由于数据源的时光差问题,可能会存在少量的建筑物与远感底图中显示的建筑物不匹配的问题,须要应用TerraExplorer Pro中的3D-Building功效,在建筑物的地位上进行三维建模,使建筑物体块与远感底图一致,并辅以简略同一的纹理。对于处于城市地块内部的大批建筑群可采取这种方法进行建模。 Anim8or 是一个三维建模和人物动画程序,容许用户创立和修改3D模型与内置的模型,如范畴,气瓶,柏拉图式的固体等;网编纂和细分;样条,挤压,板条,改性剂,锥和扭曲。应用3DPlus您只需几分钟时光AutoQ3D Community是一种简略,重量轻,快速三维模型编纂工具,能够利用你电脑显卡的全体处置资源,让您快速形成原型的三维设计。其界面非常直观,易于使用,并免费供给。这是在GNU通用公共允许证的条件下宣布的,因此它将可免费应用,修正和分发,利用于任何教导,专业或贸易用处。通过SolidWorks对减速器进行三维建模,并对齿轮受力时的应力应变情形进行了初步剖析,可以看出SolidWorks 在三维建模和剖析方面所供给的便捷。除此以外,其操作符合人的思维习惯,修正也极其便利,信息交换方法普遍等特色同时也为设计者减轻了不少累赘。相关的主题文章: 最佳答案 3ds max上手易,国人大部分都学它。相关资料在国内比其它的多。但很多插件都是第三方公司提供,兼容性没有maya好。多边形建模很强,最适合做游戏。 maya把集成了很多大型插件(如衣料及毛发插件),并且兼容性很好,初学难上手。但制影片比max要强。

AutoCAD三维立体建模技术在隧洞工程中的应用

AutoCAD三维立体建模技术在隧洞工程中的应用 豆云霞徐超 摘要复杂建筑物施工测量外业工作计算复杂、易出错;内业工程量计算繁琐,利用 CAD三维立体建模配合全站仪进行施工放样,可以简化外业繁杂的计算工作、提高施测 效率、保证施测精度。本课题根据已完成测量工作的外业数据与立体模型比对,可以直 观的反应施测过程中的错误,及时调整和优化施测方案,对测量误差控制有很好的预见 性。 关键词三维立体建模隧洞工程应用 1 引言 本文以某导流洞工程为例,利用CAD三维立体建模再剖切断面的方式,对导流洞掌子面设计开挖断面放线,以此减少测量外业的计算步骤,简化计算,提高效率,杜绝测量工作中不必要的人为错误,提高施测精度。利用三维立体建模的整体性可以很好的编制工程施工测量方案,并且根据施测过程中的数据和三维实体结合,及时整改和优化施测方法,及时发现施测过程中的错误,减小导流洞贯通测量误差。洞身开挖过程中根据外业采集数据与三维实体结合可以直观看出导流洞的超欠挖情况,能够精确快速计算不规则断面的超欠挖工程量。 2 工程概况 本工程泄洪洞由导流洞改造后形成,导流洞与泄洪洞布置于同一个纵剖面上,全长815m,坡比2%,其中非利用段长146m,断面尺寸为12×12.5m(宽×高)。进口底板高程238.8m,进口前入口处预留高程247.0m的岩埂;出口底板高程224.5m,出口设有挑流鼻坎。洞身二次支护采用钢筋混凝土衬砌,根据围岩情况,衬砌厚度0.5~1.5m。其中测量施工放样的难点在于进口渐变段和出口挑流鼻坎段。 3 技术研究背景 随着计算机软件和硬件技术的发展,以及数学方法的引入,计算机三维技术得到了迅速的发展和广泛的应用,包括机械、建筑、电子、土木、航空航天等工程领域,CAD三维建模技术已在生产实际中发挥了巨大的作用。随着测量设备的不断发展,全站仪三维测量放样已被广泛应用,同时随着计算机应用的普及,AutoCAD软件制作的三维立体图在建筑工程行业也得到逐步应用,但通常只应用在施工组织及效果图上。 目前CAD三维立体建模技术主要应用于工程设计方面,水利水电工程CAD三维立体建模技术的应用相对落后于其他行业如电力、石化,其原因主要在于工程设计中的多变性和复杂性,电力、石化行业的三维设计主要运用于工厂化设计,解决空间管道的布置以及多个专业空间布置设计协调问题。工厂设计的标准化,使得CAD三维立体

三维建模软件工作流程图

我们在工作中经常需要绘制一些简单的流程图,我们经常用软件工具来绘制。每款软件都有自己的 独到之处,也有自己的缺点。通过比较不同软件和工具的使用效果,我们总能选出适合自己的一款。我们在这里说的流程图,仅仅指日常用到的常规的,用来表示某项工作的流程规划图,并不是指某 项专业领域的流程图,当然以下叙述的软件中也有能绘制一些专业流程图的功能。 当你对那些简洁美观的流程图感到羡慕不已,是否好奇它们是怎样做出来的,是否想知道需要 什么样的专业技能。今天,这一切将变得非常简单,你只需要点击几下鼠标就能制作出属于自己的 可视化流程图。而且一切操作都异常简洁。

流程图的基本符号 首先,设计流程图的难点在于对业务逻辑的清晰把握。熟悉整个流程的方方面面。这要求设计者自己对任何活动、事件的流程设计,都要事先对该活动、事件本身进行深入分析,研究内在的属性和规律,在此基础上把握流程设计的环节和时序,做出流程的科学设计。研究内在属性与规律,这是流程设计应该考虑的基本因素。也是设计一个好的流程图的前提条件。

然后再根据事物内在属性和规律进行具体分析,将流程的全过程,按每个阶段的作用、功能的不同,分解为若干小环节,每一个环节都可以用一个进程来表示。在流程图中进程使用方框符号来表达。 既然是流程,每个环节就会有先后顺序,按照每个环节应该经历的时间顺序,将各环节依次排开,并用箭头线连接起来。箭头线在流程图中表示各环节、步骤在顺序中的进展。 对某环节,按需要可在方框中或方框外,作简要注释,也可不作注释。 经常判断是非常重要的,用来表示过程中的一项判定或一个分岔点,判定或分岔的说明写在菱形内,常以问题的形式出现。对该问题的回答决定了判定符号之外引出的路线,每条路线标上相应的回答。 选择好的流程图制作工具 亿图发布第一款支持快捷操作的流程图制作工具从而极大的降低了专业流程设计的门槛,让大多数人可以在很短的时间里绘制出专业的流程图。

最新三维制图软件比较

三维制图软件比较 CAD主要用来二维制图,是最经典的二维制图软件,也是最基础的 UG、PRO/E、SolidWorks、CATIA 是主要用来三维建模的软件 SolidWorks是最简单好学的,但是建模精度比较低,一般情况中小企业用的比较多 PRO/E是现在比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛 UG一般的大中型企业用的比较多 CATIA适合流线型建模,比如飞机流线型翅膀,汽车的外壳等,在航空领域应用的比较多 其实现在的三维建模软件都已经很完善了,功能也比较齐全,只要精通一个就行了,楼主要是学的话,建议学PRO/E或UG,现在这两款软件比较流行。 NX UG 强项:CAM 适用领域:辅助加工 AUTOCAD 强项:市场占有率第一群众基础广涉及领域宽操作简便适用领域:二维制图机械电子建筑装潢等等 PROE 强项:参数化设计适用领域:模具加工 Solidworks 强项:三维建模简单易用随着版本的升级功能越来越人性化操作上手度在三维软件里面最优适用领域:零件开发工业涉及模具设计CATIA 强项:曲面适用领域:飞机汽车 UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug 里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,ug精加工。 比较之二 一个使用者的想法: 本人使用Pro/E已经有几年的时间,最近在学习UG。我一直觉得这两种软件在建模思路上非常接近(事实上总体的确是这样),但可能是UG尚未到家的缘故,总感觉很多地方非常不适应。以下列出几个问题,请高手指点: 1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,我理解就是在一个模型中允许存在无相关性的特征。如在建模过程中,可以通过移动、旋转坐标系创建特征构造的基点。这些特征似乎和先前创建的特征没有位置的相关性。因为NAVIGATOR TREE中(类似Pro/E中的模型树)没有坐标系变换的记录。又如创建

三维建模技术及实现方法对比研究

第32卷第16期 2010年8月JOURNALOFWUHANUNIVERSITYOFTECHNOLOGY武汉理工大学学报Vol.32No.16Aug.2010DOI:10.3963/j.issn.1671-4431.2010.16.007 三维建模技术及实现方法对比研究 毕硕本,张国建,侯荣涛,梁静涛 (南京信息工程大学计算机与软件学院,南京210044) 摘要:基于三维建模技术丰富的内涵展开论述,详细探讨了三维空间模型及其构模方法,并对比分析了目前常用的10种三维构模方法(或建模技术)的优缺点及适用场合。然后通过对基于OpenGL、DirectX、Java3D和IDL4种三维建模实现方法性能的比较,论证了三维应用中采用基于OpenGL的三维建模技术具有很大的优越性和适用性,并进一步分析了目前常用的2种典型的基于OpenGL的三维编程方法的优劣。 关键词:三维建模技术;三维空间模型;三维构模方法;OpenGL中图分类号:TP391.41文献标识码:A文章编号:1671-4431(2010)16-0026-05ComparingResearchon3DModelingTechnology&ItsImplementMethods BIShuo-ben,ZHANGGuo-jian,HOURong-tao,LIANGJing-tao (SchoolofComputer&Software,NanjingUniversityofInformationScience&Technology,Nanjing210044,China) elingmethodsindetails.Andaimedatthetenkindsofwidelyused3Dmodelingmethodsormodelingechniques,thispapercar-parisonofthefourkindsof3Dmodelingimplementationmethods,whicharerespectivelyonthebasisofOpenGL,DirectX,Ja-ityin3Dapplication,andmakesanalysisofthemeritsanddemeritsofthetwotypicalcommonlyused3Dprogrammingmeth-riesonacontrastanalysisoftheiradvantagesanddisadvantagesandalsotheirappli

隧道三维建模技术的研究-毕业论文资料

摘要 实际隧道开挖中,围岩的地质环境变化,围岩地质结构复杂性都将给施工带来不利影响。因此,在隧道工程施工过程中,弄清地下岩体的地质特征、地层结构、地质分布规律以及隧道开挖风险参数,对于安全、科学地规划隧道施工无疑至关重要。随着我国综合国力的不断增强,铁路行业突飞猛进地发展,这对铁路隧道设计、评审、施工、维护等方面都提出了更高的要求,传统的基于二维地图和实物模型的表现方式已难以满足对各方面的需要。随着计算机技术、计算机图形学、可视化和虚拟现实等技术的广泛应用,人们希望能通过更加直观的形式反映铁路隧道的实际情况,从而为方案审查人员和高层决策者提供更加直观的决策依据。所以,铁路隧道三维建模技术日益受到重视。铁路隧道围岩的复杂地质环境、地质结构都会对施工过程产生重要影响。因此,为设计人员提供更为直观的三维可视化隧道地质模型有助于其对地下岩体的地层结构、地质特征等信息进行综合考虑,提高施工效率,将隧道开挖风险尽量降低。建立隧道三维地质模型可以更为直观的方式表达专业设计人员的设计意图,同时,也为后续施工、运营、管理及维护提供了具有指导意义的途径。 本文借用VC++开发平台,利用OpenGL软件接口,实现了隧道的三维仿真。通过系统运行,展示了三维地质体模型、铁路隧道的三维模型及铁路隧道内部地质剖面,能够有效实现对地质资源的数据管理、三维自动建模、三维可视化和空间分析等操作。本研究以以人为本的科学发展观的精神,对于在铁路工程建设中应用先进技术,实现科学的管理、设计,提高施工安全性等方面具有现实意义,为我们的铁路隧道工程建设进入世界先进水平做出了具有一定价值的研究。 关键词:铁路隧道,三维建模,OpenGL,空间分析

UG8.0曲面建模实例

曲面建模应用实例 本章将介绍曲面建模的思路和方法,并且通过两个综合实例来详细介绍曲面设计过程。通过实例的讲解,读者可以熟悉曲面造型的一般思路和操作过程,从而深入掌握曲面造型的方法。 掌握曲面建模的思路和方法 掌握工程图纸的阅读方法 熟练掌握曲面造型中的常用命令

实例一:小汽车设计 这个例子通过设计小汽车模型来具体描述曲面造型的过程,最终结果如图1所示。 图 1 1.打开图形文件 启动UG NX8,打开文件“\part\surface modeling\ 1.prt”,结果如图2所示。 图 2 2.创建主片体 (1)创建曲面1。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选

图 3 (2)创建曲面2。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图4所示的曲线来创建曲面。 图 4 (3)创建曲面3。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图5所示的曲线来创建曲面。 图 5 (4)创建曲面4。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图6所示的曲线来创建曲面。 图 6 (5)创建曲面5。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选

图7 (6)创建曲面6。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图8所示的曲线来创建曲面。 图8 (7)创建曲面7。选择下拉菜单中的【插入】|【网格曲面】|【通过曲线组】命令,选择如图9所示的曲线来创建曲面。 图9 3创建过渡片体 (8)创建曲面8 。隐藏曲面3、曲面4。选择下拉菜单中的【插入】|【细节特征】|【桥接】命令,桥接曲面2、曲面5,结果如图10所示。

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