光学设计

光学设计
光学设计

现代光学设计作业

一、掌握采用常用评价指标评价光学系统成像质量的方法,对几何像差和垂轴像差进行分类和总结。

常用指标评价光学系统成像质量的方法:

1.1 用于在光学系统实际制造完成后对其进行实际测量:分辨力检测和星点检测

星点检测:实际上每一个发光点物基元通过光学系统后,由于衍射和像差以及其他工艺瑕疵的影响,绝对地点对应点的成像是不存在的,因此卷记的结果是对原物强度分布起了平滑的作用,从而造成点物基元经系统成像后的失真,因此,采用点物基元描述成像的过程,其实是一个卷积成像过程,通过考察光学系统对一个点物基元的成像质量就可以了解和评价光学系统对任意物分布的成像质量,这就是星点检验的思想。

分辨力检测:所谓分辨力就是光学系统成像时所能分辨的最小间隔,它是衡量图像细节表现力的技术参数。测量分辨力所获得的有关被测系统像质的信息量虽然不及星点检验多,发现像差和误差的灵敏度也不如星点检验高;但分辨力能确定的数值作为评价被测系统的像质综合性指标,并且不需要多少经验就能获得正确的分辨力值。

1.2 用于设计阶段的像质评价指标主要有几何像差、垂轴像差、波象差、光学传递函数、点阵图、点扩散函数、包围圆能量等。

任何一个实际光学系统的实际成像总与理想成像存在差异,实际成像不可能绝对地清晰和没有变形,这种成像差异就是所谓的像差。

下面对几何像差和垂轴像差进行分类和总结。

1.2.1 几何像差主要分为两种:轴上点像差和轴外点像差。 (1)轴上点的像差又分为:轴上点的球差和轴上点的色差。 轴上点的球差:

由物点A 发出与光轴夹角相等为在同一锥面上的光线对经系统以后,其出射光线同样位在一个锥面上,锥面顶点就是这些光线的聚焦点,而且必然位在光轴上。光线与光轴的夹角不同聚焦点的位置发生改变。也就是物点A 发出的光不再聚焦于同一点,我们称其为球差。

用不同孔径光线对理想像点'0A 的距离''''''0 1.000.8500.7A A A A A A ........表示。计算公

式为:'''L L l δ=-

轴上点的色差:

由于光学系统中介质对不同波长光线折射率不同,因此它们的理想像点位置不同。计算公式为 '''''FC OF OC F C l A A l l ?==-。 (2)轴外点的像差

轴外像点的单色像差:

轴外物点发出的通过系统的所有光线在像空间的聚焦情况比轴上点复杂的多。为简化问题,同时又能够定量地描述这些光线的弥散程度,我们从整个入射光束中取两个互相垂直的平面光束,用这两个平面光束的结构近似地代表整个光

束的结构。这两个平面一个称为子午面(由物点和光轴

构成的平面)另一个称为弧矢面(过主光线与子午面垂直的平面)。用来描述这两个平面光束结构的几何参数分别称为子午像差和弧矢像差。

a、子午像差

取主光线两侧具有相同孔径高的两条成对的光线,称为子午光线对。用子午光线对的交点离理想像平面的轴向距离表示此光线对与理想像平面的偏离程度,称为子午场曲。用光线对交点离开主光线的垂直距离表示此光线对交点偏离主光线的程度,称为子午慧差。当光线对称地逐渐向主光线靠近,宽度趋于零时,它们的交点趋近于一点,这一点应该位于主光线上,它离开理想像平面的距离称为细光束子午场曲。

不同宽度子午光线对的子午场曲和细光束子午场曲之差,代表了细光束和宽光束交点前后位置的差,可称为轴外子午球差。

b、弧矢像差

与子午光线对的情形相对应,我们用弧矢光线对的交点离理想像平面的轴向距离表示此光线对与理想像平面的偏离程度,称为弧矢场曲。光线对交点离开主光线的垂直距离表示此光线对交点偏离主光线的程度,称为弧矢慧差。当光线对称地逐渐向主光线靠近,宽度趋于零时,它们的交点趋近于一点,这一点应该位于主光线上,它离开理想像平面的距离称为细光束弧矢场曲。不同宽度弧矢光线对的弧矢场曲和细光束弧矢场曲之差,代表了细光束和宽光束交点前后位置的差,可称为轴外弧矢球差。

c、正弦差SC?

对某些较小视场的光学系统来说,由于像高本身较小,慧差的实际数值更小,因此一般改用慧差与像高的比值来代表系统的慧差,用符号SC'示:

'''

SC = lim(K/y)

S

对于小孔径成像的光学系统,它的子午像差δL?T、K?T弧矢像差和δL?S、K?S 不起作用。它在理想像平面上的成像质量由细光束子午和弧矢场曲x?t、x?s决定。

x?t和x?s之差反映了主光线周围的细光束偏离同心光束的程度,称为“像散”,用符号x?ts表示:x?ts=x?t-x?s

像散等于零说明该细光束为一同心光束。

d、轴外像点的畸变

成像光束的主光线和理想像面交点的高度之差作为光束的实际像高。它和理

想像高之差δy?z ,称为畸变,z z 0y'=y'-y'δ 它用来衡量成像变形。 1.2.2 垂轴像差

前面介绍的各种几何像差是用代表成像光束结构的独立几何参数来表示像点的成像质量,是单项独立几何像差。这种方式表示像差的优点是便于了解解光束的结构,分析它们和光学系统结构的关系,以便进一步校正像差。它们的缺点是数据繁多,不易获得系统综合成像质量的概念。

垂轴几何像差直接用不同孔径子午、弧矢光线在理想像面上的交点和主光线在理想像面上的交点间的距离来表示。直接给出了光束在像平面上的弥散情况,反应了像点的大小,更直观的显示了系统的成像质量

对弧矢光束来说,由于系统对称于子午面,因此对称于子午面的弧矢光线通过光学系统时永远与子午面对称。另一侧的弧矢光线很容易根据对称的关系确定。为了用垂轴像差表示色差,可以将不同颜色光线的垂轴像差用同一基准像面和同一基准主光线作为基准点计算垂轴像差。一般采用不尊敬波长光线的理想像面和主光线作为基准计算各色光线的垂轴像差。为了了解整个像面的成像质量,同样需要计算轴上点和若干不同像高轴外点的垂轴像差,对轴上点来说,子午和弧矢垂轴像差是完全相同的。

二、学习光学自动设计和两种常用自动设计程序的原理,掌握阻尼最小二乘法自动设计程序的使用方法,或掌握ZEMAX 软件中的自动设计程序使用方法。

2.1 光学自动设计

在光学自动设计中,一般把对系统的全部要求,根据它们和结构参数的关系不同重新划分成两大类。第一类是不随系统结构参数改变的常数。在计算和校正光学系统像差的过程中这些参数永远保持不变,它们是和自变量(结构参数)无关的常量。第二类是随结构参数改变的参数。它们包括代表系统成像质量的各种几何像差或波像差,同时也包括某些近轴光学特性参数。 2.2 阻尼最小二乘法

阻尼最小二乘法就是将最小二乘法的概念同时用于像差函数K f 和独立变量i x ,使像差和校正量步长同时保持最小。为了控制校正步长,在评价函数Φ上加入一

个阻尼项21

()N

i i i P q X =?∑。为此,我们建立一个新的评价函数ψ:

2

21

1

()()M

N

K

i i K

i x f P q X ==ψ=

++∑∑

式中P 、p 都是阻尼因子是()x ψ取极值。令偏导数()

0i

x X ψ=?,

得到阻尼法方程,用矩阵表示:200T T A f A AX P QX ++= 则阻尼最小二乘解:

210()T T X A A P Q A f -=-+

2.3 自适应法光学自动设计程序

适应法光光学自动设计适用于m

相当于在把像差线性方程组作为约束的条件下求函数

()T

x x x Φ?=??的极小值。即:求

min ()min()T

x x x Φ?=??,满足 A x F ?=?。可以利用拉格朗日数乘法求解。构造函数 ()()T L x A x F λ=Φ?+?-? 有 200T L

x A x

L

A x F λλ

?=?+=??=?-?=?,

可以解得 1

121

02

2()T T T T x A AA F A AA λ

λλ-?=---?==-,

再将λ带入x ?可得 1()T T x A AA F -?=?。用这种方法求解像差线性方程组的方法为适应法。

当m=n 时,像差线性方程组有唯一解,系数矩阵A 满足 111()()T T AA A A ---=和111()T T x A A A F A F ---?=?=?。

适应法像差自动校正程序满足以下特点:第一,参加矫正的像差个数m 必须小于或等于n ;第二,参加校正的像差不能相关。

三、熟练掌握ZEMAX软件包的像差计算、自动设计、传函计算等程序的使用方法。

利用zemax进行自动光学设计的一般操作步骤如下:

1.建立光学系统模型

在建立光学系统模型之前,首先要确定是选择序列或非序列模式,然后再进行系统特性参数的输入和初始结构的输入。

(1)系统特性参数的输入:系统特性参数输入主要是对孔径、视场和波长进行设定。

(2)初始结构参数的输入:初始结构的输入主要是指对面型、表面结构参数、半径、厚度、玻璃和半口径。

2.进行像质评价

系统建立以后可以利用zemax对其性能进行评价。像质分析主要包括扇形图、点列图、光学传递函数、点扩散函数和波面图等像质评价和照度计算,成像分析等功能,如二维系统机构图、点列图和包围园能量。

3.优化

使用zemax自动优化时,主要有如下步骤:设置评价函数和优化操作数;设置优化变量;进行优化。

4.公差分析

Zemax公差分析可以模拟在加工、装配过程中由于光学系统结构或其他参数的改变引起的系统性能变化,从而为实际的生产指导。

利用zemax进行公差分析需分两步:公差数据设置和执行公差分析。Zemax采用三种计算模式进行公差分析:灵敏度分析、反向灵敏度分析和蒙特卡洛分析。

四、利用ZEMAX软件设计如下光学系统:

⑴望远镜物镜设计

要求:焦距为200,半视场角为4?,相对孔径为1:5

优化前,根据查找到的数据手册的数据,设计镜头参数及各项指标如下图:

设计优化函数,将EFFL设计为200,然后进行优化,优化后结果如下:

⑵目镜设计

与⑴中的望远镜物镜进行配合,要求:视放大率为6倍,目镜出

瞳距离为20

设计思路:采取反向光路设计方法。由已知可计算得到的相关系统参数如下:

'

' 6.67D D D Γ=?= ''

'

200/633.33

w m

m

f f

f Γ=-?== ''

t a n 22.8

t a n w w w

Γ=?=

采用对称式目镜,查光学设计手册,以下数据离要求的数据比较接近,先用这些数据设计镜头参数,然后进行优化。

在ZEMAX 中设计镜头参数如下:

设置优化函数进行优化后,所得得结果如下:

⑶照相物镜设计

要求:焦距为50,半视场角为25?,相对孔径为1:3

设计思路:查光学设计手册找到参数相近的结构,按要求进行优化。由焦距50

和像方F数3可知入瞳直径为16.7。采取像方F数作为入瞳参数。设计过程图示如下:

优化前:

设置优化函数,将焦距目标值设为50,进行优化,优化后如下:

(4)利用Zemax软件中的多重结构构造一个理想的变焦距系统,焦距从30~300,给出变焦数据

光学系统设计作业

显微物镜光学参数要求为:β=2?,NA =0.1,共轭距离为195mm 。 1)根据几何光学计算相应参数; 2)运用初级像差理论进行光学系统初始结构计算; 3)使用光学设计软件对初始结构进行优化,要求视场角o 5±; 4)根据系统的特点列出优化后结构的主要像差分析; 5)计算优化后结构的二级光谱色差。 一、显微物镜的基本参数计算 为有效控制显微镜的共轭距离,显微镜设计时,一般总是逆光路设计,即按1/β进行设计。该显微物镜视场小,孔径不大,只需要校正球差、正弦差和位置色差。因此,采用双胶合物镜。 '''' 1 2 195111l l l l l l f β==- -=-= 解,得 ''6513043.33l l f ==-= 正向光路 根据 '' ' J nuy n u y == sin NA n u = 在近轴情况下 NA nu = ' 2y y β== 由此可求解 ''' 0.05NA n u == 由此可知逆向光路的数值孔径 综上,该显微物镜的基本参数为 NA 'f 'l l 0.05 43.33 65 130- 二、求解初始基本结构

1)确定基本像差参量 根据校正要求,令'0L δ=、'0SC =、' 0FC L ?=,即 0C S S S I ∏ I ===∑∑∑,即 43332220 00 z C S h P S h h P Jh W S h C φφφφI I ∏ I ===+===∑∑∑ 解,得 0P W C I === 将其规化到无穷远 11sin 0.1NA n u ==,11n = 则 11sin 0.1/2u U β=?=-,11 6.5h l u mm =?= 规化孔径角为 110.1 20.3333071 6.543.33 u u h φ-== =-? 由公式 () ()() 21141522P P W u W W u μμ∞∞ =++++=++可求得规化后的基本像差参量 代入可得 0.36560.8832 P W ∞∞ ==- 2)选择玻璃组合 取冕牌玻璃在前 得 ( ) 2 00.850.1 0.155792P P W ∞ ∞ =-+=- 根据0P 和C I ,查表选取相近的玻璃组合为BaK7-ZF3,其参数为 Bak7:56,5688.111==v n ZF3:5.29,7172.122==v n 0010.11520, 4.295252, 2.113207P Q ?=-=-= 2.397505A =, 1.698752K = 3)求形状系数Q

工程光学设计

摘要 摘要:设计三片库克照相物镜,给出三片镜子的结构参数按照设计要求合理设计。近轴光路追迹求出设计系统的焦距和后焦距。然后利用zemax光学设计软件仿真验证设计结果。 关键词:照相物镜;光学设计 设计要求: 设计要求:采用三片库克(cookie)结构,D/f=1/5,半像面尺寸:18mm 半视场角:20°设计波长:0.486um、0.587um、0.656um,口径D:10mm 计算:系统焦距f,,后焦距(BFL) 第一章绪论 我们设计光学系统采用光线模型方法,即利用几何光学和光学工程中涉及到的基本方法、基本公式设计三片库克照相物镜。利用光线模型设计光学系统是非常重要的方法。曾经有位美国学者在回答有关光线和波动理论应用问题时,睿智的说;“你用光线理论设计照相机镜头,尽管是近视理论,但你用一个星期可以完成;然而你若用衍射理论设计照相机镜头,虽然你用的理论很严格,也去你一辈子才能设计出一个镜头。”可见用几何光学和工程光学中的光线模型设计光学系统是多么的重要。而近轴光线的追迹公式又是利用光线理论设计光学系统的基础。 根据近轴光学公式的性质,它只能适用于近轴区域,但是实际使用的光学仪器,无论是成像物体的大小,或者由一物点发出的成像光束都要超出近轴区域。 这样看来,研究近轴光学似乎没有很大的实际意义。但是事实上近轴光学的应用并不仅限于近轴区域内,对于超出近轴区域的物体,仍然可以使用近轴光学公式来计算平面的位置和像的大小。也就是说把近轴光学公式扩大应用到任意空间。对于近轴区域以外的物体,应用近轴光学公式计算出来的像也是很有意义的: 第一,作为衡量实际光学系统成像质量的标准。根据共轴理想光学系统的成像性质:一个物点对应一个像点;垂直于光轴的共轭面上放大率相同。如果实际共轴球面系统的成像符合理想则该理想像的位置和大小必然和用近轴光学公式计算所得结果相同。因为它们代表了实际近轴光线的像面位置和放大率。如果光学系统成像不符合理想,当然就不会和近轴光学公式计算出的结果一致。二者间的差异显然就是该实际光学系统的成像性质和理想像间的误差。也就是说,可以用它作为衡量该实际光学系统成像质量的指标。因此,通常我们把用近轴光学公式计算出来的像,称为实际光学系统的理想像。 第二,用它近似地表示实际光学系统所成像的位置和大小。在设计光学系统或者分析光学系统的工作原理时,往往首先需要近似地确定像的位置的大小。能够满足实际使用要求的光学系统,它所成的像应该近似地符合理想。也就是说,它所成的像应该是比较清晰的,并且物像大体是相似的。所以,可以用近轴光学公式计算出来的理想像的位置和大小,近似地代表实际光学系统所成像的位置和大小。由此可见近轴光学系统具有重要的实际意义,它在今后的研究光学系统的成像原理时经常用到。

光学设计作业答案Word版

现代光学设计作业 学号:2220110114 姓名:田训卿

一、光学系统像质评价方法 (2) 1.1 几何像差 (2) 1.1.1 光学系统的色差 (3) 1.1.2 轴上像点的单色像差─球差 (4) 1.1.3 轴外像点的单色像差 (5) 1.1.4 正弦差、像散、畸变 (7) 1.2 垂直像差 (7) 二、光学自动设计原理9 2.1 阻尼最小二乘法光学自动设计程序 (9) 2.2 适应法光学自动设计程序 (11) 三、ZEMAX光学设计.13 3.1 望远镜物镜设计 (13) 3.2 目镜设计 (17) 四、照相物镜设计 (22) 五、变焦系统设计 (26)

一、光学系统像质评价方法 所谓像差就是光学系统所成的实际像和理想像之间的差异。由于一个光学系统不可能理想成像,因此就存在光学系统成像质量优劣的问题,从不同的角度出发会得出不同的像质评价指标。 (1)光学系统实际制造完成后对其进行实际测量 ?星点检验 ?分辨率检验 (2)设计阶段的评价方法 ?几何光学方法:几何像差、波像差、点列图、几何光学传递函数 ?物理光学方法:点扩散函数、相对中心光强、物理光学传递函数 下面就几种典型的评价方法进行说明。 1.1 几何像差 几何像差的分类如图1-1所示。 图1-1 几何像差的分类

1.1.1 光学系统的色差 光波实际上是波长为400~760nm 的电磁波。光学系统中的介质对不同波长光的折射率不同的。如图1-2,薄透镜的焦距公式为 ()'121111n f r r ??=-- ??? (1-1) 因为折射率n 随波长的不同而改变,因此焦距也要随着波长的不同而改变, 这样,当对无限远的轴上物体成像时,不同颜色光线所成像的位置也就不同。我们把不同颜色光线理想像点位置之差称为近轴位置色差,通常用C 和F 两种波长光线的理想像平面间的距离来表示近轴位置色差,也成为近轴轴向色差。若l ′F 和l ′c 分别表示F 与C 两种波长光线的近轴像距,则近轴轴向色差为 '''FC F C l l l ?=- (1-2) 图1-2 单透镜对无限远轴上物点白光成像 当焦距'f 随波长改变时,像高'y 也随之改变,不同颜色光线所成的像高也不 一样。这种像的大小的差异称为垂轴色差,它代表不同颜色光线的主光线和同一基准像面交点高度(即实际像高)之差。通常这个基准像面选定为中心波长的理 想像平面。若'ZF y 和'ZC y 分别表示F 和C 两种波长光线的主光线在D 光理想像平面 上的交点高度,则垂轴色差为 '''FC ZF ZC y y y ?=- (1-3)

工程光学课程设计

工程光学课程设计 设计名称:工程光学课程设计 院系名称: 专业班级: 学生姓名: 学号: 指导教师: XXX教务处制 20 13 年12 月

工程光学课程设计评分表 最后成绩的以优(90~100)、良(80~89)、中(70~79)、及格(60~69)和不及格(少于60分)五级给出。

第1章引言 1.1 简单介绍 对于实际的光学系统来说,它的成像往往是非完善成像,对于怎样来判断一个光学系统的性能的优劣,是光学设计中遇到的一个重要问题.在当前计算机辅助科研、教学的迅猛发展过程中,计算机辅助光学系统设计已成为光学设计不可缺少的一种重要手段.其中,由美国焦点软件公司所发展出的光学设计ZEMAX,可做光学组件设计与照明系统的照度分析,也可建立反射,折射,绕射等光学模型,并结合优化,公差等分析功能,是可以运算Sequential及Non-Sequential的软件.其主要特色有分析:提供多功能的分析图形,对话窗式的参数选择,方便分析,且可将分析图形存成图文件,例如:*.BMP, *.JPG等,且多种优化方式供使用者使用;公差分析:表栏式Tolerance参数输入和对话窗式预Tolerance参数,方便使用者定义;报表输出:多种图形报表输出,可将结果存成图文件及文字文件。 但是,这里必须强调一点的是,ZEMAX软件只是一个光学设计辅助软件,也就是说,该软件不能教你怎么去进行光学设计,而只是能对你设计的光学系统进行性能的优化以达最佳成像质量所以,在应用本教程进行光学辅助设计之前,您最好先学习一下光学设计的有关知识:首先是几何光学基础,几何光学是光学设计的基础,要做光学设计必须懂得各种光学仪器成像原理,外形尺寸计算方法,了解各种典型光学系统的设计方法和设计过程.实际光学系统大多由球面和平面构成。记住共轴球面系统光轴截面内光路计算的三角公式,了解公式中各参数的几何意义是必要的,具体公式可参考有关光学书籍,在此就不一一介绍了。对于平面零件有平面反射镜和棱镜,它们的主要作用多为改变光路方向,使倒像成为正像,或把白光分解为各种波长的单色光.在光学系统中造成光能损失的原因有三点:透射面的反射损失、反射面的吸收损失和光学材料内部的吸收损失。其次是像差理论知识,对于一个光学系统,一般存在7种几何像差,他们分别是球差、彗差、像散、场曲、畸变和位置色差以及倍率色差.另外,还必须了解一点材料的选择和公差的分配方面的知识,以及一些光学工艺的知识,包括切割,粗磨,精磨,抛光和磨边,最后还有镀膜和胶合等。

初中物理光学作图专题大全

《光学作图专题》 一、光的直线传播作图 1、请在图1、2中作出蜡烛AB在屏上所成的像A’B’(要求标出A’、B’). 2、(1)如图3所示,画出点光源S照在不透明物体AB上在光屏MN上出现的影子. (2)如图4点A处有一电灯,画出立杆BC在地面上的影子. (3)如图5,路灯下站着小明和小红两人,请根据小明和小红的影长,标出图中路灯灯泡S的位置,要求画出光路图. 3、(1)如图6,用作图的方法,表示人眼所能看到的档板右侧范围大小,并在此范围中打上阴影线. (2)如图7“坐井观天,所见甚小”,请在图中用光路图作出井底之蛙“观天”的最大范围(井中没有水)(3)如图8甲所示,一束平行太阳光垂直水平地面MN射下,A为小铁球.标出小铁球A在图8甲中位置时,其影子A′在地面MN上的位置(用点表示即可);若小球在竖直平面内沿图中圆形虚线轨迹运动,请在图8乙框中画出小球的影子在地面上运动的轨迹. 图3 图4 图5 图6 图7 图8 图1 图2

二、光的反射作图 4、在图9中,根据反射光线OB画出入射光线AO,并标出入射角. 5、(1)一束光线射到某平面镜上,使其沿水平方向传播,如图10所示.请在答题卡中画出所需平面镜的位 置并标出入射角i和反射角r. (2)如图11所示,小华想利用一块平面镜使此时的太阳光坚直射入井中.请你通过作图标出平面镜的位置,并在图中标出反射角的度数. (3)如图12所示,小聪通过平面镜看到了小猫要偷吃鱼.请你在图中用箭头标出小聪看到小猫偷吃鱼时光的传播方向,并画出平面镜的位置. 6、(1)如图13所示,小张喜欢在家中养花,为了使客厅里花盆中的花能茁壮成长,小张想让室外太阳光照 射到盆中花上的B处.请你在图中把光路补充完整并画出过A点放置的平面镜.(2)如图14所示,A、B是镜前一点光源S发出的光线经平面镜M反射后的两条反射光线,请在图中利用反射规律标出点光源S和像点S′的位置,并完成反射光路图. 图9 图10 图11图12 图13 图14

光学设计报告

湖北第二师范学院《光学系统设计》 题目:望远镜的设计 姓名:刘琦 学号:1050730017 班级:10应用物理学

目录 望远系统设计............................................................................................... 第一部分:外形尺寸计算 .......................................................................... 第二部分:PW法求初始结构参数(双胶合物镜设计) ....................... 第三部分:目镜的设计 .............................................................................. 第四部分:像质评价 .................................................................................. 第五部分心得体会 ..................................................................................

望远镜设计 第一部分:外形尺寸计算 一、各类尺寸计算 1、计算'f o 和'f e 由技术要求有:1 '4 o D f = ,又30D mm =,所以'120o f mm =。 又放大率Γ=6倍,所以' '206o e f f mm ==。 2、计算D 出 30 3056 D D D mm =∴= = =Γ物出物 3、计算D 视场 2'2120416.7824o o D f tg tg mm ω==??=视场 4、计算'ω(目镜视场) ''45o tg tg ωωωΓ?=?≈ 5、计算棱镜通光口径D 棱 (将棱镜展开为平行平板,理论略) 该望远系统采用普罗I 型棱镜转像,普罗I 型棱镜如下图: 将普罗I 型棱镜展开,等效为两块平板,如下图:

哈工大光电技术基础及应用大作业

《光电技术基础及应用》大作业 (2015年春季学期) 题目激光测距原理及军事应用 姓名崔晓蒙 学号1110811005 班级1108110班 专业机械设计制造及其自动化 报告提交日期2015年4月23日 哈尔滨工业大学

大作业要求 1.请根据课堂布置的4道大作业题,任选其一,题目自拟,拒绝雷 同和抄袭; 2.大作业最好包含自己的心得、体会或意见、建议等; 3.大作业统一用该模板撰写,字数不少于5000字,上限不限; 4.正文格式:小四号字体,行距为1.25倍行距; 5.图表规范,参考文献不少于8篇; 6.用A4纸单面打印;左侧装订,1枚钉; 7.大作业需同时提交打印稿和2003word电子文档予以存档,电子文 档由班长收齐,统一发送至:j_jyq@https://www.360docs.net/doc/7a18399602.html,; 8.此页不得删除。 评语: 成绩(20分):教师签名: 2015年5月25日

《激光测距原理及军事应用》 摘要:本文简要介绍了脉冲激光测距原理及常见的激光测距光源,并对它们在军事上的应用作了相应的介绍。 关键词:激光测距,激光光源,军事应用 1.概述 1960年一种神奇的光诞生了,它就是激光。激光的英文名称是Laser,取自英文Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation的各单词的头一个字母组成的缩写词。意思是“受激辐射的光放大”。由于激光在亮度、方向性、单色性以及相干性等方面都有不俗的特点,它一出现就吸引了众多科学工作者的目光,并被迅速地被应用在工业生产方面、国防军工方面、房地产业、各级科研机构、工程、防盗安全等各个行业各个领域:激光焊接、激光切割、激光打孔(包括斜孔、异孔、膏药打孔、水松纸打孔、钢板打孔、包装印刷打孔等)、激光淬火、激光热处理、激光打标、玻璃内雕、激光微调、激光光刻、激光制膜、激光薄膜加工、激光封装、激光修复电路、激光布线技术、激光清洗等。有关于激光的研究与生产制造也如火如荼地开展了起来。 激光与普通光源所发出的光相比,有显著的区别,形成差别的主要原因在于激光是利用受激辐射原理和激光腔滤波效应。而这些本质性的成因使激光具有一些独特的特点: 1.激光的亮度高。固体激光器的亮度更可高达1011W/cm2Sr这是因为激光虽然功率有限,但是由于光束极小,于是具有极高的功率密度,所以激光的亮度一般都大于我们所见所有光(包括可见光中的强者:太阳光),这也是激光可用于星际测量的根本原因所在; 2.激光的单色性好。这是因为激光的光谱频率组成单一。 3.激光的方向性好。激光具有非常小的光束发散角,经过长距离的飞行以后仍然能够保持直线传输; 4.激光的相干性好。我们通常所见到的可见光是非相干光,激光可以做到他们都做不到的事情,比如说切割钢材。 在测距领域,激光的作用更是不容忽视,可以这样说,激光测距是激光应用最早的领域(1960年产生,1962年即被应用于地球与月球间距离的测量)。测量的精确度和分辨率高、抗干扰能力强,体积小同时重量轻的激光测距仪受到了大多数有测距需求的企业、机构或个人的青睐,其市场需求空间大,应用领域广行业需求多,并且起着日益重要的作用。 激光测距是激光在军事上应用最早和最成熟的技术。自1960年第一台激光器--红宝石激光器发明以来,便有人开始进行激光测距的研究。和微波测距等其

工程光学设计A4 C1-C3

波面:某一瞬间光波动传播所到达的曲面 光线:能够传输能量的几何线 光束:和波面对应的法线束 基本定律:光的直线传播定律、光的独立传播定律、光的反射与折射定律 实物(像):实际光线相交形成。可由人眼或接收器所接收。 虚物(像):光线的延长线相交形成,只可以被人眼观察 完善成像条件:入射波面是球面波,出射波面也是球面波;入射光是同心光束,出射光也是同心光束;物点及其像点之间任意两条光路的光程相等 近轴方程:薄透镜: 无焦系统: 垂轴放大率: 轴向放大率: 角放大率 拉赫不变量 典型光线:平行于光轴入射的光线经过系统后过像方焦点;过物方焦点的光线,经过系统后平行于光轴;倾斜于光轴入射的平行光束,经过系统后会交于像方焦平面上的一点;自物方焦平面上一点发出的光束,经系统后成倾斜于光轴的平行光束;过节点的光线相互平行 近轴理论为基础,建立起理想光学系统模型,便于分析光学系统的成像性质和规律。近轴区成完善像, 但成像范围小,光束宽度小,能量小。实际光学系统,对具有一定大小的物(视场)以宽光束(孔径)成像,成像有缺陷 光学设计的概念:根据仪器的技术参数和要求,考虑和拟定光学系统的整体方案,并计算其中各个具有独立功能的组成部分的光学参数——选择并确定各组成部分的结构型式,查取或计算其初始结构参数(半径、厚度、间隔、材料等)——逐次修改结构参数,使像差得到最佳的校正和平衡——对设计结构进行评价 光学系统设计过程:1、外形尺寸计算 2、初始结构的计算和选择 3、像差校正和平衡 4、像质评价 5、绘制光学系统图、部件图和零件图 6、编写设计说明书 进行技术答辩 国内外光学设计软件:SOD88;Zemax,CODE V,OSLO,LightTools,ASAP,TracePro 孔径选择:Entrance Pupil Diameter(EPD): 入瞳直径(物体位于无限远时)Image Space F/#: 像方F 数(f/D,只用于物距无穷远);Object Space Numerical Aperture :物方数值孔径nsin θ(有限物距);Float by Stop Size :由光阑决定入瞳大小;Paraxial working F/#: 近轴F 数,忽略像差;Object Cone Angle:物方锥角(轴上物点发出的边缘光线的半角),最大可以达到90度(物在有限远) 视场类型:Angle: 设定物方视场主光线与光轴的夹角,多用于无限共轭平行光条件下。 Object height:设定被成像物体的尺寸大小,用在有限共轭系统。Paraxial Image height:近轴像高。使用近轴光束定义系统成像的像面大小。用于需要固定像大小的设计中,使用近轴方法计算,忽略系统畸变影响,适用于视场角度较小的系统。 Real image height: 实际像高。使用实际光线计算,考虑畸变大小,适用于大视场广角系统。Zemax 计算慢。 曲率求解: Marginal ray angle :控制边缘光线的角度 Chief ray angle :控制主光线的角度 Marginal ray normal :使光学面与近轴边缘的光线垂直,可产生没有球差或慧差的光学面 Chief ray normal :使光学面与近轴主光线垂直,可产生不具慧差,像散或畸变的光线 Alplanatic :可产生没有球差,慧差,像散的等光程光学面 Pick up :使光学面的曲率随所指定面的曲率而改变Element power :可控制指定镜片的光焦度,也可控制有效焦距,设于第二面 Concentric with surface :控制曲率使曲率中心落于指定面上Concentric with radius :控制曲率使曲率中心与指定面的曲率中心在同一点 F/#:控制曲率,控制有效焦距,设于第二面 厚度求解:Marginal ray height :控制近轴边缘光线在像面上的高度,Pupil zone 在正负1之间 Chief ray height: 控制近轴主光线高度 Edge thickness :控制镜片边缘厚度,以免优化过厚或过薄 Pick up :控制厚度随指定面的厚度变化 Optical path difference :控制厚度使指定光瞳坐标处光程差维持定值 Position :控制面至指定面之间的距离保持一定 Compensator :控制面厚度与参考面厚度之和保持定值 Center of curvature :控制厚度使后光学面的位置在指定面的曲率中心上 玻璃求解:Model :用于玻璃优化 Pick up :随指定面变化 Substitute :指定玻璃库优化 Offset :在折射率及Abbe 数上增加一偏移量,用于公差计算 光学系统特性:光学特性(焦距、放大率、物距、像距等):属于物像几何尺寸共轭关系 成像特性:光学系统所成像的清晰程度以及像与物的相似性。 实际光学系统成像:以一定宽度的光束对一定大小的物体成像,不能成完善像 实际像与理想像之间的差异是像差,是光学系统成像不完善程度的描述 像质评价方法:1、设计阶段----通过计算来评定系统成像质量优劣 2、系统制造完成后-----通过对系统进行实际检验测量来评价成像质量 像差分析方法:几何像差法:以特征光线经过光学系统后出射光线在横向或纵向与理想像的偏差分析像差的方法。以几何光学为基础。优点:计算简单、意义直观 波像差法:以波动光学为基础,以实际波面和理想像的波面的偏差分析像差的方法。波像差是几何像差的综合体现。尤其对于小像差系统,波像差更能反映像质。 球差:轴上物点发出的宽光束经透镜后,不同孔径区域的光束汇聚在光轴的不同位置,在像面上形成弥散斑。轴向球差、垂轴球差、边光球差。 球差是入射高度的函数;球差反映轴上点的像差,与视场无关;球差具有轴对称性。 球差的表示、查看:2D Layout 、点列图、球差曲线、赛德尔像差系数、评价函数操作数、光扇图 球差校正:正负透镜补偿法:实际设计时,常使初级球差与二级球差相补偿,将边缘光的球差校正为零。对边光校正球差时,0.707带光球差最大 非球面校正球差:二次曲面代替球面 无球差的三个位置:L=0,L ’=0; L=L ’=r;L ’=(n+n ’)r/n ’(齐明点、不晕点) 彗差:轴外物点发出的宽光束经系统后失对称,不会聚在一点,而在像面上形成彗星状弥散斑,左右对称,上下失对称 彗差度量:通常用子午面和弧矢面上对称于主光线的各对光线,经系统后的交点相对于主光线的偏离来度量。子午彗差以这对光线与理想像面交点高度的平均值与主光线交点高度之差来表征,弧矢度量以前后光线对与理想像面交点高度的平均值与主光线交点高度之差来表征 彗差的性质:彗差与孔径、视场均有关彗差是轴外点以大孔径成像时的像差,不仅随孔径增大而增大,视场越大,彗差也越大 彗差的校正:1、改变光阑位置2、组合透镜,一般能消除球差的组合,也可以使彗差得到改善3、对称结构光学系统 彗差的表示:2D Layout 、Spot Diagrams 、Ray Fans 、评价函数操作数COMA 、Seidel Aberration 像散:轴外物点发出的锥形光束通过光学系统聚焦后,光斑在像面上子午方向与弧矢方向不一致,子午像点与弧矢像点不重合,即一个物点的成像将被聚焦为子午和弧矢两个焦线,是光学系统在两个方向聚焦能力不同而形成的。子午细光束像点和弧矢细光束像点的轴向距离为像散 像散的校正:调节视场光阑的位置;使用对称结构系统;利用非球面透镜校正 场曲:平面物体通过透镜系统后,所有平面物点聚焦后的像面不与理想像面重合,而是呈现为一个弯曲的像面。每个物点通过系统自身能成一个清晰的像点,但所有像点的集合却是一个曲面 场曲随视场变化,不能用单一视场或某一物点成像光斑来描述,此时光斑图、光扇图等都失去作用 场曲校正:优化光阑位置;对称式光学系统 畸变:实际系统,视场较大时,一对共轭物像平面上的放大率不为常数,将使像相对于物失去相似性,使像变形的缺陷称畸变 畸变是视场的函数,畸变的大小随视场的三次方成正比,视场小的光学系统畸变不显著。正畸变:枕形畸变,垂轴放大率随视场角的增大而增大 负畸变:桶形畸变,垂轴放大率随视场角的增加而减少 畸变的度量:绝对畸变:线畸变 相对畸变:相对于理想像高的绝对畸变,通常用百分率表示 不能用几何光线、也不能通过光斑图或波前图来预测畸变量,只能对所有物点进行光线追迹得到像面高度,作为最终评价畸变量的大小 畸变的校正:全对称系统(结构对称,物像对称)不产生畸变 单色像差:球差:轴上点像差,与孔径有关。彗差:轴外点、宽光束,失对称,光线对与主光线不能会聚。场曲(像面弯曲):无法在平直像平面上获得中心与四周都清晰的像。像散:轴外点、细光束,光线对称,光线对与主光线能够会聚,但子午与弧矢光束会聚点位置不同。畸变:轴外,像、物不相似,但不影响像的清晰度 多种像差共存:物点在主轴上时,其它像差都不出现,只有球差单独出现。光束愈宽,球差愈显著;物点与主轴间距离不大时,除球差仍将出现外,彗差将显著,光束即使不太宽,彗差还可能比球差显著;物点与主轴间距离较大而光束很细窄时,像散将最为显著,因为对于狭窄的光束,球差和彗差都不显著;像面弯曲和畸变,仅在物面特别大时才比较显著,如果光束是细窄的,那么此时像面弯曲和畸变相对说来都将不再重要 色差:对白光成像的光学系统,由于材料对不同色光的折射率不同,使各色光线具有不同的成像位置和倍率。 位置色差(轴向色差):波长不同,折射率不同,焦距不同。像面上呈现彩色弥散斑。 像差曲线:①各单色光的球差随孔径的变化②位置色差随孔径的变化③球差随色光的变化(色球差)④二级光谱 倍率色差(垂轴色差):λ变——n 变——β变——y'变 度量:F 光、C 光主光线在D 光的理想像面上的交点高度之差 缺陷:物体的像有彩色的边缘,破坏了轴外点的清晰度,造成像的模糊,在大视场下尤为严重 色差校正:单透镜本身不能消色差,校正色差必须采用正负透镜组合 色光焦点漂移曲线:双胶合透镜在两波长处焦点位置重合,色差得到校正 波象差:根据光的波动性来描述实际波面和理想波面的偏差 瑞利判据:实际波面与理想波面之间的最大波像差不超过λ/4时, 此实际波面可看作是无缺陷的 缺点:只考虑波像差的最大允许公差,没有考虑缺陷部分在整个波面面积中所占比重(局部气泡、划痕等) 中心点亮度(斯特列尔比):无像差系统:高斯像面上像点中心有最大光强度 存在像差:像点光强度分布发生变化,中心光强降低,光能量向周围扩散 中心点亮度:系统存在像差时成像衍射斑的中心亮度和不存在像差时衍射斑的中心亮度之比,记作斯特列尔比(>=0.8,成像完善) 调制传递函数MTF :一定空间频率下像的对比度与物的对比度之比。能反映物体不同空间频率成分的传递能力。一般来说,高频部分是反映物体的细节传递情况,中频部分是反映物体的层次传递情况,而低频部分则是反映物体的轮廓传递情况。MTF 曲线所围面积越大,表明光学系统所传递的信息量越多,成像质量越好,图像越清晰。 系统制造完成后实测像质:星点检验:类似点列图考察一个点光源(星点)经系统所成的像及像面前、后不同截面衍射图形的光强变化及分布,定性地评价光学系统的成像质量。一般使用带有微孔的星点板 波面测量:波像差。各种干涉系统结构+图像传感技术+计算机技术 光学传递函数测量:光栅法;针孔法 分辨率测量:分辨率:光学系统能够分辨物体细节的能力。如果一个点光源的爱里斑中心刚好和邻近的另一个点光源的爱里斑边缘相重合,则这两个点光源被认为是刚刚可以被分辨——瑞利判据 分辨本领:望远镜: 显微镜: 照相机物镜: ??? ??+='sin 'sin 1'U I r L ''I I U U -+=φh nu u n =-''i i i i d u h h '1-=+11'+=i u h EFL 11'++=i i u h BFL 2121φφφφφd -+=l l '=β()()211C C n --=φ2βα=γ1=J y u n nuy =='''D λ?22.1=θλsin 61.0?=?n y ()D f y /22.1''λ=?

(完整版)中考物理光学专题复习

光学专题总复习 一、知识结构:

物距u 像距v 像的性质 应用 u >2f u=2f v=2f 等大倒立实像 ———————— f <u <2f u <f ———————— 照相机利用物距 ,成 、 的 像的原理制成的。 幻灯机利用物距 ,成 、 的 像的原理制成的。 放大镜利用物距 ,成 、 的 像的原理制成的。 二、典型例题: 考点1:光源和光速 例1、太阳到地球之间的距离是1.5×10 8 km ,则太阳发出的光射到地球上需要的时间为 s 。 例2、 以下物体是光源的有( ) ①太阳 ②月亮 ③燃烧着的蜡烛 ④镜子 A 、①② B 、①③ C 、③④ D 、① 考点2:光的直线传播 例3、下列现象中,是由于光沿直线传播形成的是( ) A. 浓密的树荫下的太阳光斑 B. 教室屏幕上的投影 C. 你看到自己镜中之影 D. 树在水中的倒影 考点3:光的反射 例4、如图2-11所示,一束光线射到平面镜上,那么这束光线的入射角和反射角的大小分别是( ) A.40° 40° B. 40°50° C. 50°40° D. 50°50° 例5、太阳光与水平方向成60。 角射到一深井口,现用一块平面镜反射使太阳光竖直向下射入深井中,则平面镜与水平方向所成的夹角 ( ) A 75° B 60°。 C 15°。 D 45°。 例6、一条光线垂直射到平面镜上,若不改变入射光线的方向,而使平面镜绕入射点转动45。 ,则反射光线改变的角度是 ( ) A 45°。 B 90°。 C 60°。 D 30°。 考点4: 镜面反射和漫反射 例7、雨后晴朗的夜晚,为了不踩到地上的积水,迎着月亮走,地上 处是水,背着月亮走, 地上 处是水。(填“亮”或 “暗 ”) 例8、关于光的反射,下列叙述中错误的是 ( ) A 发生镜面反射时,每一条反射光线都遵守光的反射定律 眼睛和眼镜1、眼睛的作用相当于 透镜,眼球好像一架 ,来自物体的光会聚在视网膜上,形成 、 的 像。 2、近视眼矫正前将光会聚在视网膜 (前或后),矫正时需要在眼睛前面放一个 透镜。 3、远视眼矫正前将光会聚在视网膜 (前或后),矫正时需要在眼睛前面放一个 透镜。

透镜焦距的测定及光学设计

大学物理实验报告 课程名称:大学物理实验 实验名称:透镜焦距测量与光学设计学院:专业班级: 学生:学号: 实验地点:座位号: 实验时间:

一、实验目的: 1.观察薄凸透镜、凹透镜的成像规律。 2.学习测量焦距的方法:自准法、物像法、共轭法测凸透镜焦距;辅助成像测凹透镜焦距。 3.通过实验掌握望远镜和显微镜的基本原理,并在导轨和光具座上用透镜自组望远镜和显微镜。 4.通过实际测量了解显微镜、望远镜的主要光学参量。 5.了解视觉放大率的概念并学习其测量方法。 二、实验原理: 1.测凸透镜的焦距 (1)自准直法 如图1所示,用屏上“1”字矢孔屏作为发光物。在凸透镜的另一边放置一平面反射镜,光线通过凸透镜后经平面反射镜返回孔屏上。移动透镜位置可以改变物距的大小,当物距正好是透镜的焦距时,物上任意一点发出的光线经透镜折射后成为平行光,经平面镜反射后,再经透镜折射回到矢孔屏上。这时在矢孔屏上看到一个与原物大小相等的倒立实像。这时物屏到凸透镜光心的距离即为此凸透镜的焦距。 (2)物距像距法 如图2所示,用屏上“1” 字矢孔作为发光物,经过凸透镜折射后成像在另一侧的观察屏上。在实验中测得物距u 和像距v ,则凸透镜的焦距为 v u uv f += 用自准直法和物距像距法测凸透镜焦距时,都必须考虑如何确定光心的位置。光线从各个方向通过凸透镜中的一点而不改变方向,这点就是该凸透镜的光心。凸透镜的光心一般与它的几何中心不重合,因而光心的位置不易确定,所以上述两种方法用来测定凸透镜焦距是不够准确的,误差约为1.0%~5.0%。 图1 自准直法测焦距 图2 物距像距法测焦距 3.共轭法测量凸透镜焦距 如果物屏与像屏的距离b 保持不变,且b>4f,在物屏与像屏间移动凸透镜,可两次成像.当凸透镜移至O 1处时,屏上得到一个倒立放大实像,当凸透镜移至O 2处时,屏上得到一个倒立缩小实像,由共轭关系结合焦距的高斯公式得:

三片式物镜设计+Zemax文件截图-北交大工程光学设计作业

三片式物镜的设计 小组成员: 执笔人:

1.设计任务的具体指标及其要求 35mm相机胶片50mm焦距F/3.5 玻璃最小中心厚度与边缘厚度4mm,最大中心厚18mm 空气间隔最小2mm 可见光波段光阑位于中间透镜各透镜所用材料SK4---F2----SK4 2.入瞳直径的设定 点击Gen打开General窗口,在General系统通用数据对话框中设置孔径。在孔径类型中选择Image Space F/#,并根据设计要求在Aperture Value中输入3.5.

3.视场的设定 由于使用35mm相机胶片,其规格尺寸为36mm*24mm,Zemax中一般使用圆形像面,因此该矩形像面的外接圆半径经计算为21.7mm,0.707像高的视场高度为15.3mm。 点击Fie打开Field Data窗口,设置三个视场分别为0mm、15.3mm、21.7mm。

4.工作波长的设定 选择可见光波段,点击Wav按钮,设置Select-F,d,C(Visible),自动输入三个特征波长。

5.评价函数的选择 执行命令Editors----Mreit Function打开Mreit Function Editor编辑窗口,在Mreit Function Editor编辑窗口中执行命令Tools---Default Merit Function,打开默认评价函数对话窗口,选择RMS---Spot Radius--Centroid评价方法,并将厚度边界条件设置为玻璃最小中心厚度与边缘厚度4mm,最大中心厚18mm,空气间隔最小2mm。

6.系统的透镜参数设定 在Lens Data Editor中输入部分初始结构,设置中间透镜为光阑,设置各透镜所用玻璃材料类型。 因为此时的焦距为49.7684

八年级物理光学专题(含答案)

光学专题 一、单选题(共10道,每道10分) 1.“影”是生活中常见的光现象,如做光学游戏的“手影”、留下美好记忆照片的“摄影”、幻灯机射到屏幕上的“投影”、湖岸景色在水中形成的“倒影”等,如图,它们与物理知识对应关系正确的是( ) A.手影—平面镜成像 B.摄影—光的反射 C.投影—凸透镜成像 D.倒影—光的折射 答案:C 解题思路: A:手影是影子,光在沿直线传播过程中遇到不透明的物体,在物体的后面形成的光照不到的暗区叫影子,故A错误; B:摄影是利用凸透镜成倒立、缩小、实像,透镜是光的折射原理,故B错误; C:投影是利用凸透镜成倒立、放大、实像,故C正确; D:倒影是平面镜成像,平静的水面相当于平面镜,平面镜成的像与物关于水面对称,所以是倒立的,其原理是光的反射,故D错误。 故选C。 试题难度:三颗星知识点:光现象综合 2.如图所示,相邻两室,一明一暗,在两室之间的墙壁上有一平面镜M,且 ∠AOC=∠BOC。若甲、乙两人分别站在A、B处,面向平面镜张望,则( ) A.甲能看到乙,乙看不到甲 B.甲能看到乙,乙也能看到甲 C.甲看不到乙,乙看不到甲 D.甲看不到乙,乙可看到甲 答案:D 解题思路:

甲乙两人不是光源,本身不能发光,只能反射外界射到他们身上的光。甲在明亮的室内,有外来的光线射到他的身上,他的身体表面又能将这些光线反射出去。被甲反射的一部分光线射到平面镜M上,又会被平面镜反射;由于∠AOC=∠BOC,所以从甲身上射向平面镜M的光线会沿OB方向反射,而乙处在B点,故乙能接收到来自甲的光线,即乙看到了甲。 乙在暗室中,外界没有光线射到他的身体表面,他本身又不能发光,因此不会有从乙射出的光,照射到平面镜M上,更不会进入到甲的眼镜,所以甲不能看到乙。 故选D。 试题难度:三颗星知识点:光的反射定律 3.检查视力时,眼睛和视力表应相距5m。现将视力表挂在平面镜前3m处,小明从平面镜中看视力表上的符号,则小明离平面镜的距离是( ) A.2m B.3m C.2.5m D.5m 答案:A 解题思路: 视力表距平面镜3m,则视力表在平面镜中所成的像距离平面镜也为3m, 已知眼睛与视力表的像应相距5m,则人距平面镜应为5m-3m=2m。 故选A。 试题难度:三颗星知识点:平面镜成像的特点 4.一人从竖直平面镜中看到后面墙上钟的像,如图所示,则实际时间为( ) A.3:40 B.4:20 C.8:20 D.9:40 答案:A 解题思路: 根据镜面对称的性质,分析可得题中所显示的时刻与3:40成轴对称,所以此时实际时刻为3:40。 故选A。 试题难度:三颗星知识点:平面镜成像的应用 5.把一根筷子斜插入盛水的玻璃杯里,从正面看过去的情形和图中哪个图相符( )

光学设计报告

光学设计课程报告 班级: 学号: 姓名: 日期:

目录 双胶合望远物镜的设计 (02) 摄远物镜的设计 (12) 对称式目镜的设计与双胶合物镜的配合 (20) 艾尔弗目镜的设计 (30) 低倍消色差物镜的设计 (38) 无限筒长的高倍显微物镜的设计 (47) 双高斯照相物镜的设计 (52) 反摄远物镜的设计 (62) 课程总结 (70)

双胶合望远物镜的设计 1、设计指标: 设计一个周视瞄准镜的双胶合望远物镜(加棱镜),技术要求如下:视放大率: 3.7?;出瞳直径:4mm ;出瞳距离:大于等于20mm ;全视场角:210w =?;物 镜焦距: ' =85f mm 物;棱镜折射率:n=(K9);棱镜展开长:31mm ;棱镜与物镜的 距离40mm ;孔径光阑为在物镜前35mm 。 2、初始结构计算 (1) 求 J h h z ,, 根据光学特性的要求4.728.142=== D h : 44.75tan 85tan ''=?=?=οωf y 0871 .0''==f h u 648.0'''==y u n J (2)计算平行玻璃板的像差和数 C S S S I I I I ,, 平行玻璃板入射光束的有关参数为 0871.0=u 0875.0)5tan(-=-=οz u 005 .1-=u u z 平行玻璃板本身的参数为 d=31mm ; n=; 1.64=ν 带入平行玻璃板的初级像差公式可得: 000665.01.51631-1.5163×0.0871×-3113 24 432-==--=I du n n S 0.0006682=(-1.005)×-0.000665=u u × =z I I I S S 000824.0087.05163.11.6415163.131122 22-=??-?-=--=I u n n d S C υ

网站美工设计基础四次作业

作业一: 1. [单选题] 平面构成是从(B )这些单个元素开始的。 A、色彩、图形 B、点、线、面 C、构图、排版 D、文字、图片 2.[单选题] 在几何学上,点只有位置,没有(B ) A、色彩 B、大小和形状 C、空间 D、长度 3.[单选题] (B )是平面构成中最基本的单位元素。 A、点 B、基本形 C、线 D、骨格 4. [单选题] 重复构成是指以一个基本形为主体,在骨格内(B )排列,排列可做方向、位置及大小等变化。 A、随意 B、重复 C、倾斜 D、并列 5. [单选题] 平时说的“万绿丛中一点红”、“鹤立鸡群”等指的是(A )现象。 A、特异 B、重复 C、分割 D、自然 6. [单选题] 渐变构成指的是基本形或骨格有规律的()地变化。 A、渐次 B、倾斜 C、重复 D、排列 7. [单选题] 光是指发光体释放出的射线,即( A) A、光线 B、色彩 C、色光 D、辐射 8. [单选题] 自然界中,任何客观物象色彩关系的形成都具备光源的照射、物体的反射和环境的折射3个基本因素,即光源色、固有色、(C )。 A、太阳光 B、人造光 C、环境色 D、对比色 9. [单选题] 明度是指色彩的明暗程度或深浅程度,以光源色来说可以称为(C ) A、深度 B、浅度 C、明暗度 D、发光度 10. [单选题]

同类色是指在色相环中任意(C )左右的两种以上的颜色。 A、130° B、180° C、15° D、45° 作业二 1.[判断题] 光线与色彩是相互依存的,光是前提,色是结果,没有光也会有色彩。(×)2. [判断题] 固有色不是一个非常准确的概念,因为物体本身并不存在恒定的色彩。(∨)3. [判断题] 光线微弱时物体的固有色变得暗淡模糊。(∨) 4. [判断题] 在可见光谱中红、橙、黄、绿、青、蓝、紫是最纯的颜色。(∨) 5. [判断题] 同种色是指在色相环中任意一种颜色自身产生相同明度的变化的颜色。(∨)6. [判断题] 在平面构成的学习中,可以不考虑设计的具体应用,而把注意力集中于形 式的创造。(∨) 7. [判断题] 平面构成中的重复、特异、对称等方法都可应用到标志设计中。(∨) 8. [判断题] 平面构成中的点是相对而言的,一般来说,点越大,点的感觉越强。(×)9. [判断题] CorelDRAW软件中,按住Ctrl+Alt键后拖动鼠标,可绘制出以鼠标单击点 为中心的正方形边界的网格。(×) 10. [判断题] 矢量图形与分辨率无关,可以将它缩放到任意大小都不会影响其清晰度。(∨) 作业三 1. [单选题] 骨格决定了基本形在构图中(A )。 A、彼此的关系 B、大小 C、空间 D、形状 2. [单选题] 特异构成指在有规律的形态中,出现一个或几个( A)的元素。 A、变异 B、相同 C、重复 D、渐变

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