田径运动会团体积分一览表

田径运动会团体积分一览表

汉滨区江北高中第十六届田径运动会团体积分一览表

________组2010年___月

趣味运动会比赛项目

趣味运动会活动项目 1、跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳 规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。 2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球 规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。 3、脚夹球接力:每队6人。 规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。 4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。 规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。 5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女 规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。 6、勇往直前:6人(3男3女) 规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起, 递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

趣味运动会秩序册表

趣味运动会秩序册表 Revised by BLUE on the afternoon of December 12,2020.

秩序册

2016年12月

活动方案 一、活动目的 为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。 二、活动领导小组: 三、活动时间和地点: 1、时间:12月 15日、12月16日 2、地点:校操场及教学楼前坪 四、活动内容及方法: 活动分为个人项目和集体项目。 (一)个人项目: 1).前抛实心球(男女) 2).100米(男女) 3).1000米(男子) 4).800米(女子) 5).1分钟跳绳(男女) 6).急行跳远(男女)

(二)、集体项目: 双腿夹球接力、集体跳绳、袋鼠跳、螃蠏赛跑、夹乒乓球、众人一心、迎面接力 五、参加对象: 全体初一、初二、初三在校学生 六、竞赛办法: (一)个人项目每班限报四人,每人限报两项;集体项目按照每项要求人数报名;每名运动员包括个人项目和集体项目限报3项。 (二)报名有缺项的班级,最后计算团体总分时扣5分。 (三)已报名的运动员不得无故缺席或弃权,违者按照每人次扣除该队总分5分。 (四)个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣该班团体总分5分数,另扣班级品行分5分。 七、名次和奖励办法: (一)个人项目取前6名,计分按照7、5、4、3、2、1计入总成绩。 (二)团体项目按照10、8、6、4、2计入总成绩。 (三)4×100米取6名,计分按照14、10、8、6、4、2计入总成绩 (四)团体前六名颁发奖状。

趣味运动会比赛项目

一、个人项目 1、珠行万里 每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把) 2、套圈游戏 每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个) 3、夹乒乓球 比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子) 4、正话反说 选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。 5、小李飞镖 比赛道具:飞镖3枚 比赛规则:(1)投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。(2)每人仅限投掷3镖,可试投1镖。(3)3镖总数男同志在23环以上者,女同志在18环以上者获奖。 6、抛绣球(男女各一名) 比赛道具:筐或篮一个,小球若干个(塑料球10个,乒乓球10个) 比赛规则:(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内,不得单足出圈,用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩。接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球限时一分钟,先抛塑料球,然后抛乒乓球。接球者篓内塑料球达到6个以上方可投掷乒乓球,未达到者散失比赛资格。参赛者篓内球总数达到15个以上者则获奖。 7、螃蟹夹球(2人) 比赛道具:篮球4个 比赛距离:10米

运动会分数统计数据结构课程设计(含源代码)

. 计算机学院信管专业 数据结构课程设计 题目:运动会分数统计班级: 姓名:学号: 同组人: 起迄日期: 课程设计地点: 指导教师: 评阅意见: 成绩评定: 评阅人:日期: 完成日期:2013年12月

目录 1、需求分析 (02) 2、概要设计 (03) 3、详细设计 (04) 4、调试分析和测试结果 (05) 5、总结 (13) 6、参考文献 (14) 7、致 (14) 8、附录 (14)

1、需求分析 (1)任务: 参加运动会有n个学校,学校编号为1……n。比赛分成m个男子项目,和w 个女子项目。项目编号为男子1……m,女子m+1……m+w。不同的项目取前五名或前三名积分;取前五名的积分分别为:7、5、3、2、1,前三名的积分分别为:5、3、2;哪些取前五名或前三名由学生自己设定。(m<=20,n<=20) (2)功能要求: a).可以输入各个项目的前三名或前五名的成绩; b).能统计各学校总分, c).可以按学校编号、学校总分、男女团体总分排序输出; d).可以按学校编号查询学校某个项目的情况;可以按项目编号查询取得前三或前五名的学校。 (3)规定: 输入数据形式和围:20以的整数(如果做得更好可以输入学校的名称,运动项目的名称) (4)输出形式: 有中文提示,各学校分数为整形 (5)界面要求: 有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。 (6)存储结构: 学生自己根据系统功能要求自己设计,但是要求运动会的相关数据要存储在

数据文件中。 (7)测试数据: 要求使用1、全部合法数据;2、整体非法数据;3、局部非法数据。进行程序测试,以保证程序的稳定。测试数据及测试结果请在上交的资料中写明; 2、概要设计 (1)文字分析 本课设要求输入信息,统计分数,执行排序与查找功能,在要求中没有在建立数据之后进行插入和删除操作,而在排序和查找过程中有许多的随机读取数据操作,因此使用顺序结构而不用链表。由于各个要求属性具有一定的联系,在定义数据时使用结构体和结构体数组来存储信息数据。考虑到程序的要求在设计函数时将学校个数和项目个数设计为可变的数据,为方便使用设计菜单函数(menu),而由于要求将信息存储在文件中故设计文件的存储(savetofile)与读取函数(readfromfile),信息输入函数(input)在输入基本信息后由系统统计总分的容并全部存入文件file中,在接下来的函数中开始都需要读取文件中的信息,信息的输出(output)输出输入函数中统计后的各项信息,在排序输出(sortput)中使用冒泡排序法进行不同关键字的排序,查询函数(search)采用顺序表的查找来完成。

趣味运动会比赛项目及规则完整版

趣味运动会比赛项目及 规则 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随

机喊停,开始抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。接着从左到右,每个人喊一个字,所喊内容为:一只青蛙跳下水,呱,

趣味运动会项目大全

趣味运动会项目大全 “趣味运动会”是运动会的延伸,在传统的运动会项目中,一般以竞技体育项目为主。但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧。这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。如社区的趣味运动会项目有“老公背媳妇”、“双人绑腿赛跑”、“运球跑”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档,如今深圳趣味运动产业逐渐壮大,并有些深圳企业在全国各城市开展趣味运动会业务。 据了解,趣味运动会的兴起,来自广州体院的一名教授。他多年从事体育游戏的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让经济类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、娱乐身心,营造气氛的效果。 刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。 趣味运动会的发展

在研究体育游戏研究的这位教授所教的学生当中,有些学生对其研究有很大兴趣,毕业之后,他们创立了活动策划公司,专门把几个或多个趣味游戏组合到一起,举办成运动会,也称之为趣味运动会。由于很多器材新鲜,让人们留下深刻印象;规则简单,容易接受的特点,很受欢迎,一传十,十传百,喜欢趣味运动的人越来越多,很多企业也慢慢把传统的运动会,办成了趣味运动会,广受运功欢迎。 随着越来越多人对趣味运动会的了解,很多企事业单位把它当成内部员工锻炼身体,促进感情,建立企业文化的一种手段或者途径。 正式因为有这种市场需求,从事活动策划公司者,逐渐完善规则,改进设备,力求创新,新奇的趣味道具日新月异,这可以说代表着趣味运动会兴起。 趣味项目特点 1.项目创新,耳目一新:通过多种特制新颖器材,令参与团体感觉新鲜,为视觉及听觉都带来更多享受,亦可让参加项目者更为投入; 2.新颖乐趣:运动项目简单有趣,刺激好玩,通过项目概念讲解及简单演示,便可明白项目游戏规则及如何参与,大部分项目与游戏形式结合,趣味性极高。

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

趣味运动会比赛规则

20米往返跑步接力比赛规则 1、比赛由4支参赛小组组成,每组10人,赛道长10米。 2、比赛的各小组成纵队面对标志物站在起跑线上,第一名队员手持接力棒,听令后向前跑出,绕过20米处的标志桶后跑回起点将棒交给后面队员,以此类推,队员全部跑完用时最少的小组为胜。 3、第二棒及以后棒次队员不得超越起跑线接棒,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 4、途中掉棒应由本人捡起继续跑,交接时掉棒只能由接棒队员捡起,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 5、交接棒时不得妨碍其他参赛小组,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 6、比赛过程应始终维持好纵队队形,比赛结束参赛队员应有序进入观赛区。 20米往返跑接力比赛成绩单 20131231 年级组别人数成绩名次裁判签名 一 1 一 2 一 3 一 4

两人三足跑接力比赛规则 1、比赛由4支参赛小组组成,每组10人,赛道长10米。 2、参赛组成纵队面对标志物站在起跑线上,每组5拨儿,每拨儿两人,都是并肩站立,用小布条捆住相邻的小腿,形成成两人三足;听令后向前跑进,绕标志桶一圈,回到终点;后面队员与他们击掌后再出发,以此类推,最先跑完用时最少的小组为胜。 3、第二拨儿及以后拨次队员没有击掌就超越起跑线,视为抢跑,可取消比赛资格判定成绩无效。 4、中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。 5、参赛队员跑进途中或在交接击掌时不得妨碍其他参赛小组,否则取消比赛资格比赛成绩无效。 6、比赛过程中应始终维持好纵队队形,比赛结束后参赛队员应有序进入观赛区。 20米两人三足跑接力比赛成绩单 20131231 年级组别人数成绩名次裁判签名 二 1 二 2 二 3 二 4

运动会成绩公告表

团体总分表 班级60米100米200米400米跳高跳远立定跳远垒球接力破纪录总分名次一(1)男 女 一(2)男 女 一(3)男 女 一(4)男 女 二(1)男 女 二(2)男 女 二(3)男 女 二(4)男 女

团体总分表 班级60米100米200米400米跳高跳远立定跳远垒球接力破纪录总分名次三(1)男 女 三(2)男 女 三(3)男 女 三(4)男 女 四(1)男 女 四(2)男 女 四(3)男 女 四(4)男 女

团体总分表 班级60米100米200米400米跳高跳远立定跳远垒球接力破纪录总分名次五(1)男 女 五(2)男 女 五(3)男 女 五(4)男 女 六(1)男 女 六(2)男 女 六(3)男 女 六(4)男 女

成绩公告表 项目性 别 第一名第二名第三名第四名备注姓名成绩姓名成绩姓名成绩姓名成绩 一年级60 米男女 一年级立定跳远男女 一年级迎面接力男女 二年级60 米男女 二年级立定跳远男女 二年级迎面接力男女 三年级100米男女 三年级200米男女 三年级400米男女 三年级跳远男女

成绩公告表 项目性 别 第一名第二名第三名第四名备注姓名成绩姓名成绩姓名成绩姓名成绩 三年级垒球男女 三年级迎面接力男女 四年级100米男女 四年级200米男女 四年级400米男女 四年级跳远男女 四年级跳高男女 四年级垒球男女 四年级迎面接力男女 五年级100米男女

成绩公告表 项目性 别 第一名第二名第三名第四名备注姓名成绩姓名成绩姓名成绩姓名成绩 五年级200米男女 五年级400米男女 五年级跳远男女 五年级跳高男女 五年级垒球男女 五年级迎面接力男女 六年级100米男女 六年级跳远男女 六年级垒球男女 六年级迎面接力男女

青年趣味运动会比赛方案2020

青年趣味运动会比赛方案2020 一、组织机构 策划:** 参与人员:机关35岁以下年轻干部、大学生村官,35岁以上干部可报名参加 二、活动时间 **年5月4日下午1:30在龙头井集合 三、活动地点 ** 四、组队方式 全体年轻干部、大学生村官采取现场男女分开抽签选择分组的方式,按照抽签颜色分为四个组(红、黄、蓝、绿),各队自行选出队长一名。(制作红黄蓝绿四种颜色小纸片,地面画好红黄蓝绿四个方阵队伍,抽到相对应颜色纸片的人站到相对应的队伍中,各队选出队长报主持人) 五、比赛项目及安排 现场主持:** 负责:1、人员抽签分组。2、游戏规则介绍。 一)拔河比赛(比赛负责人:黄河) 视到场人数决定参赛人数,每队人数在8-10人之间。 初赛对阵:抽签决定(制作标有A1、B1、A2、B2的纸牌,抽到A1的对阵B2,A2对阵B1)

决赛对阵:由初赛中选出的两支优胜队伍实行比赛决出冠、亚军,剩下两支队伍决出三、四名。 二)“三人四足”接力比赛(比赛负责人:许婷) 参赛四支队伍分两轮实行,每队派出6名参赛选手,(四名男队 员和两名女队员),每队参赛队员分成两组(两男一女一组),赛场 的两头各站一组,每组三人。 三人并排站立,女队员在两名男队员中间,女队员的左、右脚分 别和旁边男队员的右脚和左脚绑在一起。比赛开始,始点的三人齐心 协力向终点跑,赛道长30米。到达后在换另一组队员接力返回。根据 用时长短决出1、2、3、4名。(每支队伍只发两根绑腿绳,队伍第一 组人员到达后取下绑腿绳给接力人员,接力人员绑好后再跑,计总共 用时) 三)快乐“抱抱爆”(比赛负责人:蒋勇) 参赛四支队伍同时实行,每队派出6名参赛选手,1名捡球人员(捡球人员交叉捡球,具体安排为红队帮黄队捡球、黄队帮蓝队、蓝 队帮绿队、绿队帮红队),参赛队员分成三组,每组两人。 比赛开始后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终 点线移动(开始时其他队员能够协助放好球,游戏中由捡球人员放球),跨过终点线将球挤爆后下一组才能出发,用时最短者获胜。 游戏规则:队员移动途中手不得触球,球掉落须将球重新放好后 在掉落处继续行进。 四)集体跳绳(比赛负责人:刘彦) 选手:每队10人,比赛时,每队任选2人悠绳。 规则:(1)8人从悠绳A者左手排队,依次进入绳中,然后从悠绳 B者左手转向B者右手排队,8人全跳完一遍后,再从悠绳B者右手依

2018年趣味运动会比赛项目和规则

2018年趣味运动比赛项目及游戏规则 一、十人九足100米跑 1、比赛的方法: (1)每组由十人组成,男女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,比赛结束,用时最短的胜出。 (2)每轮比赛分成五组同时进行比赛。 2、比赛规则: (1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开需系好再前进。 (2)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。 (3))监督组负责每队路线和和活动的规则执行,服务组负责每对人员的安全,帮助整好队再出发。 3、报名方法: 教职工分为:艺术系、学前系、基础部、中转部、后勤部、保卫科 4、活动目的 “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,该比赛主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 5、奖励 比赛取第一名 二、单人跳绳的比赛 1、比赛时间:一分钟 2、比赛规则: (1)一分钟时间内,跳绳次数多者胜出。 (2)每轮由20人同时进行比赛。 3、报名方法: 每一集体需报名20人参赛 4、奖励 比赛取第一名 三、集体跳绳的比赛 1、比赛时间:三分钟 2、比赛规则: (1)每队由12人组成(2人摆绳、10人跳绳)。

(2)比赛队员要从绳子的一边按顺序依次跳过绳子到另一边。如果跳绳者不能通过绳子,不计数但比赛继续进行。比赛结果以三分钟内通过绳子的累计总人数为最后成绩。 (3)每一轮比赛由三个小组同时进行比赛。 3、报名方法: 每一集体需报名三组参赛 4、奖励 比赛取第一名 四、投沙包比赛 1、比赛时间:2分钟 2、比赛规则: (1)每对由6人组成 (2)参赛的学生必须站在长15米,宽10米的比赛场地之内进行比赛。如果参赛队员在比赛时,跑到规定场地之外,则触犯游戏规则被罚下。 (3)踩线投掷沙包无效。 (4)投掷沙包时,砸中对方队员则退出场。如果沙包砸到参赛队员的头部,则不被罚下。被砸一方队员不能用手接沙包。 (5)获胜办法: ①比赛2分钟时间结束,最后以留在场上人员多方为胜。 ②如果两个班级人数相同则增加一分钟加时赛直至分出胜负。 (6)每一轮比赛由8个小组同时进行比赛。 3、报名方法: 每一集体需报名三组参赛 4、奖励办法: 比赛取第一名 五、两人三足50米跑 1、比赛方法; (1)两人一组(男女不限),每一组两人并肩站立在起跑线后,内侧的小腿用小布条捆住,形成了两人三足,比赛开始,发令员发令后,各组以三条腿向前跑进,到达终点,比赛结束,用时最短组胜出。 (2)每轮比赛分成十小组同时进行比赛。 2、比赛规则; (1)布条必须捆在小腿上,并捆紧,如中途松开需系好再前进。 (2)中途若有人摔倒,应立即停下来,等重新准备好再前进。 (3))监督组负责每队路线和和活动的规则执行,服务组负责每对人员的安全,帮助整好队再出发。

趣味运动会记录表

拔河比赛成绩记录表 第轮 比赛双方第一局第二局第三局比赛结果获胜方备注: 双方领队签字: 记录员:裁判员:

齐心协力绑腿跑成绩记录表 序号单位成绩名次领队签字备注 1 八角村代表队 2 古城村代表队 3 花牌村代表队 4 邻城村代表队 5 马街社区代表队 6 水梨村代表队 7 指路村代表队 8 中平村代表队 9 驻镇事业单位联合代表队 10 古城学校代表队 11 古城镇商会联合代表队 12 古城镇总工会代表队 13 成都铁路卫校代表队 14 古城镇餐饮联合代表队队 15 成都机电工程学校代表队 记录员:裁判员:

跳长绳比赛记录表 序号单位成绩名次领队签字备注 1 八角村代表队 2 古城村代表队 3 花牌村代表队 4 邻城村代表队 5 马街社区代表队 6 水梨村代表队 7 指路村代表队 8 中平村代表队 9 驻镇事业单位联合代表队 10 古城学校代表队 11 古城镇商会联合代表队 12 古城镇总工会代表队 13 成都铁路卫校代表队 14 古城镇餐饮联合代表队队 15 成都机电工程学校代表队 记录员:裁判员:

迎面接力比赛记录表 序号单位成绩名次领队签字备注 1 八角村代表队 2 古城村代表队 3 花牌村代表队 4 邻城村代表队 5 马街社区代表队 6 水梨村代表队 7 指路村代表队 8 中平村代表队 9 驻镇事业单位联合代表队 10 古城学校代表队 11 古城镇商会联合代表队 12 古城镇总工会代表队 13 成都铁路卫校代表队 14 古城镇餐饮联合代表队队

15 成都机电工程学校代表队 记录员:裁判员: 定点投篮比赛记录表 男子第一组 序号单位姓名性别成绩名次领队签字备注 1 八角村代表队 2 古城村代表队 3 花牌村代表队 4 邻城村代表队 5 马街社区代表队 6 水梨村代表队 7 指路村代表队 8 中平村代表队 9 驻镇事业单位联合代表队 10 古城学校代表队 11 古城镇商会联合代表队

趣味运动会比赛活动方案

趣味运动会比赛活动方案 一、活动背景 孔子学院已在蒙德拉内大学成立三载有余。可在孔子学院四周岁生日前后, 我们希望携全体孔院师生,开展有关中国传统游戏的趣味运动会,增进孔院师生 间的交流和友谊,同时吸引蒙大在校学生,达到宣传中国文化、增强孔院知名度 和影响力的目的 二、活动安排 1.负责单位 主办单位:蒙德拉内大学孔子学院 2.筹备时间:20xx年3月 3.开始时间:20xx年4月初 4.活动地点:待定(蒙大校园内) 5.组织方式:本次运动会以班级为单位举行,任课教师为各班负责人。由于每班 学院人数不平均,可以申请外援,但必须是孔院学员。

三、活动过程及内容 (一)开幕式:领导讲话、运动员入场、裁判宣读比赛内容和规则 (二)运到会开始 主要活动内容及规则 1.项目名称:拔河 活动方法: (1)每班8-10人为一组 (2)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为100CM,居中的线为中线, 两边的线为河界。除参赛队领队、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。 比赛规则: (1)比赛采取三局两胜。每局比赛时间最多2分钟,2分钟内不能决出胜 1 负者本局比赛结束。 (2)比赛第一轮通过抽签对手。每下一轮,由上一轮优胜队伍进行比赛并抽签决定对手。最后决出比赛名次 (3) 比赛开始5分钟参赛队未到达现场或参赛人数不够8人,则当作自动弃权处理。其对应的参赛队伍将会自动进入下一轮比赛 (4)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现

场旁边等候工作人员作出下一轮的比赛安排。 (5)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;不准带手套;裁判未判胜负前,手不能松开绳子。 2.项目名称:集体跳大绳 活动方法:每班6或8人一组,其中两人摇绳,其余4或6人跳绳

趣味运动会比赛项目规则教学文案

趣味运动会比赛项目 规则

小满镇中心学校趣味运动会项目规则 一、一分钟踢毽子 比赛规则: 1.比赛为一分钟踢毽子。 2.在指定的场地范围内踢,听裁判口令或哨声开始或结束。 3.比赛时采用双脚内、外侧或脚面踢毽子,比赛时间为一分钟,其间中断后还可继续踢,最后成绩为前后累计的总次数。比赛赛制:一场决胜负 二、定点投沙包 比赛规则:地面投掷区由内向外共画4环,得分数为 50,30,20,10分,每人投三次,投掷总得分为三次投掷得分相加。 比赛赛制:一场决胜负 三、羽毛球单打 比赛规则: 一、站位 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 (3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发

球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。 (4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。 (5)在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 二、比赛 (1)交换场区 ①以下情况运动员应交换场区: 1、第一局结束。 2、第三局开始。 3、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。 ②运动员未按以上规则交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 (2)合法发球: ①发球时任何一方都不允许非法延误发球。 ②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

学校田径运动会所需各表格(团体总分记录表_径赛检录表_径赛计时表_终点名次报告表_田赛远度表)等

团体总分记录表组别: 单位 径赛田赛 总分 名 次60 米 100 米 200 米 400 米 800 米 1500 米 100 米栏 4×100 米接力 跳 高 跳 远 标 枪 铅 球 垒 球 编排记录公告组主裁判:裁判员:

年级男(女)子组决赛径赛检录表 道次一二三四五六号码 姓名 班级 成绩 检录长: 年级男(女)子组决赛径赛检录表 道次一二三四五六号码 姓名 班级 成绩 检录长: 年级男(女)子组决赛径赛检录表 道次一二三四五六号码 姓名 班级 成绩 检录长: 年级男(女)子组决赛径赛检录表 道次一二三四五六

号码 姓名 班级 成绩 检录长: 径赛计时表 男、女子第组米赛 名次号码道次 成绩第一表 决定成绩第二表 第三表 计时主裁判:裁判员: 径赛计时表 男、女子第组米赛名次号码道次 成绩第一表 决定成绩第二表 第三表 计时主裁判:裁判员: 径赛计时表 男、女子第组米赛名次号码道次 成绩第一表 决定成绩第二表 第三表 计时主裁判:裁判员:

径赛计时表 男、女子第组米赛 名次号码道次 成绩第一表 决定成绩第二表 第三表 计时主裁判:裁判员: 终点名次报告表 男、女子组米赛第组 第名 号码道次 备注 终点名次报告表 男、女子组米赛第组 第名 号码道次 备注 终点名次报告表 男、女子组米赛第组 第名 号码道次 备注 终点名次报告表 男、女子组米赛第组

第名号码道次 备注 终点名次报告表 男、女子组米赛第组 第名号码道次 备注 田赛远度项目成绩记录表项目:组别:性别: 顺序号 码 姓 名 单 位 前三次成绩前三次 最优 成绩 后三次成绩六次中最 优 成绩 名 次 备注 一二三一二三

趣味运动会比赛的

趣味运动会比赛的 导读:【有关趣味运动会比赛的范文(一)】 9月28日,我们学校举办了一年一度的趣味运动会。一大早,同学们穿着整齐的校服,怀着激动的心情来到学校。 上课铃响后,各个班的同学在老师的带领下有秩序的来到前操场。进行完庄严的升旗仪式后,同学们按老师的要求分布在操场的四周观看比赛。 这次运动会的比赛的项目有:迎面接力、五人绑腿跑、滚轮胎、同舟共济、障碍跑、仰卧起坐。 最激烈的比赛要数“迎面接力”了。随着裁判员的一声哨响,各班的运动员就像离弦的箭一样冲了出去。我们班的参赛选手都是通过体育老师层层选拔挑选出来的精英,所以一开始就把其他班的选手远远地甩在后面。同学们都高兴极了,大家拼命地喊着“五四班加油、五四班加油……”我的嗓子简直快要喊破了。其他班的拉拉队也不甘示弱,赛场上“加油”的声音一阵高过一阵。眼看,我们班最后一棒干昕熠就快跑到终点了,但由于跑的速度太快,突然摔了一跤。其他选手趁这个机会奋起直追超过了干昕熠。最后,我们班只得到了第四名。 虽然因为一个小小的失误,我们班这次没拿到第一名,但是同学们的团队精神深深地打动了我。我相信只要加强锻炼、勤于练习,下一届的运动会我们班一定会夺得冠军。 【有关趣味运动会比赛的范文(二)】

星期二下午,学校里举行了一场趣味盎然的运动会,听了广播后,同学们个个都像即将上战场的战士,蓄以待发。 比赛开始了,只听广播里说“请各班同学排队”。各个班级的同学一下子从教室里面“涌”了出来,有的同学昂首挺胸,好像被训练过的士兵,而有的则像“小老头”一样,驼着背躲在后面,真好笑啊! 这次运动会有很多项目,比如做早操、跳绳,其中跳短绳、十人接力跑是最最令我印象深刻的比赛。 比赛完做早操后,就开始了跳短绳比赛,咱们班出场的是黄紫鹤和李亿恒,看到别的班的同学在跳绳,而我们班的这两个同学还是无动于衷,我感到十分奇怪,后来听同学们说这些同学是在试绳,我那心潮起伏的心情才安定了下来。“须——”一声哨响划过了天空,留下了余音袅袅。各班的跳绳队员就好像被上了发条似的,而我的心也被揪得紧紧的,好像马上就要停止跳动了似的。只见咱们班的两员“老将”动作娴熟,绳子在他们的甩动中好像变成了一匹时而温顺,时而调皮的小马驹,由于有些失误,我们班没有得第一,但是这些跳绳队员已经尽自己最大的努力了。 哈!接力比赛开始了,我、葛伊文、刘西檬都陆续上场了,只见别的班级的同学个个都虎背熊腰,再看看咱们班呢?不是高的就是矮的,不是胖的就是瘦的。这支高矮不齐,胖瘦不一的队伍,让人看了就能捧腹大笑。我心里暗暗在想:我们这次一定要赢。比赛开始了,只见咱们班同学奔跑的速度越来越快,只听见“扑通”一声,我的脖子就像被提起来的鹅一样,伸得老高老高的,哦!原来是窦义鸿一不

运动会各种用表,

平顶山市卫东区光华学校秋季田径运动会(小学部)学生报名表 班级:班主任:参赛人数(男):(女): 号码姓名性 别 60米 100 米 200 米 400 米 800 米 跳高跳远 实心 球 4×100米 接力

注:①每班每项限报2人,每班每人限报2项(接力除外),报名顺序先男后女。 ②参赛人员报项目时只需在其后面对应的项目栏中打“√”即可。 平顶山市卫东区光华学校秋季田径运动会(初中部)学生报名表 班级:班主任:参赛人数(男):(女): 号码姓名性 别 100 米 200 米 400 米 800 米(女) 1500 米(男) 跳高跳远铅球 4×100米 接力

注:①每班每项限报2人,每班每人限报2项(接力除外),报名顺序先男后女。 ②参赛人员报项目时只需在其后面对应的项目栏中打“√”即可。 径赛检录表 年级子组项目赛第组 道次一二三四五六 号码 姓名 成绩 名次 备注 裁判长:记录员: 年月日 _______________________________________________________________________________ 径赛检录表 年级子组项目赛第组 道次一二三四五六 号码 姓名

成绩 名次 备注 裁判长:记录员: 年月日 成绩报告表 年级子组项目赛 名次第一名第二名第三名第四名第五名第六名号码 姓名 成绩 备注 裁判长:记录员: 年月日 _______________________________________________________________________________ 成绩报告表 年级子组项

儿童趣味运动会比赛项目

儿童趣味运动会比赛项 目 集团文件版本号:(M928-T898-M248-WU2669-I2896-DQ586-M1988)

儿童趣味运动会比赛项目 第一大组:2岁至3岁孩子 单项类: 1,投掷飞碟 游戏规则:1)6人一组同时进行游戏 2)每人一个泡沫飞碟,选手尽力把飞碟向前投掷 3)统计各选手成绩,最远者获胜 2,彩球运送 游戏规则:1)6人一组进行游戏 2)出发点有一大框彩球,选手从中拿出彩球,然后 沿着固定路线前进 3)到达终点后,把彩球放进筐中 4)行进路线设为10米,比赛时间设定为2分钟 5)规定时间内统计各选手运球的数量 3,仙鹤睡觉 游戏规则:1)每组6人同时进行游戏 2)选手单脚站立,在没有外力帮助的情况下,站立 时间最长者获胜 亲子类: 1,找鞋子 游戏规则:1)每组6名家长、6名孩子同时参与活动

2)家长的鞋子集中放在10米外的筐中,孩子从家 长身边出发,到框中寻找家长的鞋子,然后再送到 家长手中 3)家长穿好鞋子后,抱着孩子按照规定路线跑到20米终点 4)统计各组选手的成绩 2,抬轿子 器材:泡沫棉条 游戏规则:1)幼儿与家长像抬轿子一样,左右各拿一根泡米面条 2)每次6组家庭,孩子站在前面,家长在后面 3)哨响后,家长跟孩子以双脚跳的方式到达终点,最先到 达者获胜 3,大脚驼小脚 游戏规则:1) 每组6名家长、6名孩子同时参与活动 2)孩子面向或背向家长,将双脚放在家长脚面 上,然后家长带着孩子沿一定的路线向前移动 3)统计各组选手的时间 第二大组:3岁至4岁的孩子 单项类: 1,抛球

游戏规则:1)6人一组同时进行游戏 2)篮筐在3米外,一分钟内,选手抛进筐中球最多 者获胜 2,拍球行进 游戏规则:1)6人一组同时进行游戏 2)每人一个彩球,选手拍球沿规定路线行进 3)到达20米终点后统计成绩 4)行进过程中球不能丢失 3,走高跷 游戏规则:1)6人一组同时进行游戏 2)每人一个小高跷,高跷离地不超过5厘米 3)孩子踩高跷沿规定路线行进 4)到达10米终点后统计成绩 5)行进过程中脚不能离开高跷 亲子类: 1,挪脚走 游戏规则:1)每组6名家长和孩子同时游戏 2)孩子站在家长脚面上,然后家长挪脚走 3)行进过程中,孩子双脚不能离开家长脚面 4)达到20米终点后统计成绩 2,转圈喂蛋糕 游戏规则:1)每组6名家长和孩子同时游戏

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则本页仅作为文档页封面,使用时可以删除 This document is for reference only-rar21year.March

趣味运动会比赛项目及规则(一)摸石过河: 比赛距离为10米,每班男女学生各5名,以三块砖为道具,比赛开始运动员脚踩两块砖,站在起跑线后,手拿第三块砖,听到起跑信号后,运动员必须依次将砖踩在脚下交换向前移动,以最后一个人的最后一块砖到达终点线结束,按时间取名次。 (二)呼啦圈比赛: 计时开始,以每班第一个人掉圈为比赛结束。按时间决定名次。 (三)实心球投准: 每班男女生各5名,每人掷一次,脚不能踩线,若球落在两区线上,以小分计成绩,按总分取名次。(男8米女6米) (四)男女混合拔河比赛:男女各10名 (五)男女混合跳长绳比赛:男女各5名 (六)赶猪比赛: 2

运动员手持接力棒站在起跑线后,“猪”(篮球)放在起跑线上,听到起跑信号后,运动员用接力棒将猪向前按照规定的路线赶,以猪到达终点线结束。要求棒不离猪。不按规则赶猪的不计成绩。运动员不能用脚或者手赶猪。比赛距离为15米。 (七)打保龄球比赛: 运动员手持保龄球(篮球)站在投掷线后,运力将球掷出使球向前滚动(球必须在肩部以下掷出),以计算球碰倒瓶子的总数量来决定名次。 (八)袋鼠跳比赛: 运动员将腿套入塑料袋中,双手握紧塑料袋,站在起跑线后,听到口令,向前跳跃前进,途中塑料袋不得松开,比赛距离15米,每班男女学生各5名。按时间计算成绩。 (九)一分钟投篮比赛: 计时开始,运动员可在任意一点进行投篮,自投自抢,以在规定时间内投进篮的总个数计算成绩。每班 3

运动会积分系统(C语言)

程序设计报告( 2014 / 2015 学年第 2 学期) 题目:运动会积分系统专业 组长学号姓名 组员学号姓名 指导教师 指导单位 日期

运动会积分系统 一、课题内容和要求 学生运动会成绩数据库系统记录某校运动会上全部运动项目,各系获得的分数及排名的情况,包括50、100、200,400,1500米,跳高,跳远,标枪,铅球铁饼等。请设计一个积分系统,方便学校对比赛成绩进行统计管理。 二、需求分析 运动会积分系统的功能框架图如图1所示。

管理员: 1)以管理员身份登录,预先设定参加运动会的系院数目,男子项目数女子项目数,(每项目取前三名,分别为10,5,2分) 2)管理员凭密码进入录入成绩状态,填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息,但录入完成后不得修改成绩。可以按各系院编号输出总分;按总分排序;按男团体总分排序;按系院编号查询;按项目编号查询;按女团体总分排序。 3)审核各院系提交的复核申请,予以批准后修改成绩。 普通用户: 1)普通用户可以查询各个比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛院系的成绩和各比赛项目最终名次等。 2)允许提交复核申请,提请管理员修改成绩。 三、概要设计 1 主要结构体 typedef struct node1{ int school; /*院系编号*/ int record; /*项目成绩*/ struct node1 *next; /*链域*/ }Schools; typedef struct { int item; /*项目编号*/ Schools *firstschool; /*链域指向链表中第一个结点*/ }ITEM; typedef struct { int z; /* 项目总数*/ ITEM a[MAX]; }ALLitems; typedef struct node2 { int item; /*该院系获奖的项目*/ int record; /*项目成绩*/

趣味运动会比赛项目

趣味运动会比赛项目 团体项目(4人为一组进行报名,建议男女搭配),每组队员须按照指定顺序完成所有项目,计总时长为最终成绩。 (一)项目具体内容: 1.四人五足 队员自主排位站在起点处,用3条绑带将4人相靠的腿绑成四人五足,站于起跑线后,听口令出发,四人走或跑完成比赛。 2.挤眉弄眼吃饼干 4人吃饼干接力,将饼干放在额头,运用脸部的五官靠肌肉扭动把饼干从额头移到嘴里吃到饼干,队员须一人吃一块饼干,第一人吃完第一块,第二人才能接着吃第二块,以此类推,所有队员依次吃完饼干视为此项目通过。 3.定点投篮 队员站在罚球线上进行投篮,须队员每人投进1个球视为该项目通过。 4.指压板跳绳 队员在指压板上完成20下跳绳,队伍一共完成20下则视为该项目通过。 5.传面粉 所有队员咬住一定大小的纸运送面粉,由第一名队员将面粉传递给下一位队员,以此类推一直传递到最后一位队员,最后一名队员将面粉送至终点的容器内,最终容器中的面粉达到指定高度时视为该项目通过。 6.背筐接沙包 此环节两人参与,两人相距3m,一人投沙包,一人背筐接沙包,丢进5个沙包视为该项目通过。 7.插枪头(10微升枪头) 一人进行插枪头,插完一盒枪头,并将枪头盒摆到指定位置视为该项目通过。 8.乒乓球接力 队伍4人进行乒乓球接力,队员分别站在指定位置,第一个队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上向下个队员传递,以此类推,期间乒乓球如果落地,乒乓球在哪两个队员之间落地,则从该区间进行重新接力,无需从头开始;球需从第一人依次接力运输到终点

且中间不掉落视为该项目通过。 (二)项目流程图: 注:每一轮比赛分为A,B两组,同时进行,场地分别为篮球场的两边。每一关的项目裁判判为通过则可立刻进入下一项目,其中如有犯规该项目需重新开始。从四人五足准备好,裁判喊开始时开始计时,完成最后一个项目乒乓球接力赛,当最后一个人托着乒乓球到达起点时计时结束。总时长为队伍最终成绩,最后根据时长长短进行排名,用时短的排在前。

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