音效的功能作用与说明

音效的功能作用与说明

音效概述

音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音及效果音。

音效效果与作用

音效的效果有多种表现形态;如唱K时对人声效果的处理就包括了混响、激励、压限、降噪、延迟、均衡和低切等等内容。
下面就对上述的人声效果处理做下简单的功能作用阐述:
1、混响混响的作用:
⑴提高了听感的响度。
⑵增加温暖和力度感。
⑶合适的混响量可增强层次感及环境感,对判断距离也起了很大的作用。
调节参数:
1、 用于人声,合唱的混响(Reverb Vocal)参数说明
混响时间(Rev.Time):1.9s0.3-30.0s
高频衰减率(High Ratio):0.50.1-1.0
混响扩散(Diffusion):60-10
直达声与早期反射声之间的延迟时间(Ini.Dly):16ms-200ms
低通滤波器的截止频率(LPFTHRU ):12kHz-16kHz.
高通滤波器的截止频率(HPFTHRU):12kHz-16kHz.
2、Karaoke Echo卡拉OK效果参数说明
左声道延迟时间(Dly L) :220ms0.1-332ms
左声道处理后的信号返回的增益(FB.Gain ):+40%-99--+99%
右声道延迟时间(Dly R ):223ms0.1-332ms
右声道处理后的信号返回的增益(FB.Gain):+40%-99--+99%
反馈的调频衰减率(High Ratio ):0.40-1
2、激励激励的作用:
激励的作用就是产生谐波,对声音进行修饰和美化,产生悦耳的听觉效果,它可以增强声音的频率动态,提高清晰度、亮度、音量、温暖感和厚重感,使声音更有张力。
调节参数:激励器的主要调控参数有门限、调谐点、峰化、零值补偿、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。
⑴降噪门限(NR Threshold)。该控制目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。
⑵调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段。
⑶峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。
⑷零值补偿(Null Fill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。
在旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。

谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。
若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。
⑹音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。
⑺混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益)到+14dB (表示门限之上的信号得到14dB的提升)。
3、压限压限作用:
可以让声音变的有磁性,有力量,且变得暖一些,让人听着舒服一些,对声音进行规格化的修饰,会修正你的原声。压限(APS Compressor)参数说明:
⑴阀值(Threshold) ::这个表示声音超过多少时,压限器开始起作用。
⑵压缩比(Ratio):在压限器开始工作的时候,输出电平与输入电平不是按照同样的比例增大,而是按照压缩器设定的比例增加。
⑶输出增益(Output Gain): 用于恢复信号压缩处理过程中的总体增益,它仅影响整机输出。
⑷释放时间(Release Time):表示压缩部分(输出电平检测器和压近代放大器部分)对信号电平下降的反应快慢。从压缩状态返回到压缩阈值以下正常状态所需的时间。
⑸触发时间(Attack time):表示将从输出电平检测器检测到压缩阈以上的信号压缩至规定的压缩比值所需要的时间,它是检测部分和压控部分对信号电平增长的快慢反应。
⑹输入增益(InputGain):调节相对于压缩阈的信号电平大小,0dB表示对输入平衡放大器的信号不提升,也不衰减。正dB表示提升,意味着更多的输出信号被压缩。
4、降噪降噪作用:
去掉声音里面不需要的杂音、噪音等。
降噪参数说明:
Precision Factor的数值改为10,此数值最小不能小于7,否则将会产生明显的抖动声,一般选10就够了,太大则降噪时所花的时间太长;
Smoothing Amount的数值改为10左右,此数值越小噪音越低,但对原音的破坏也越大,
5、延迟延迟声的特征:
⑴在一般情况下,延迟声的相对强度是随着时间的加长而减弱的。
⑵反射声的方向通常也直达声不同,是由反射面的位置和形状所决定的。
⑶反射声的频率特性因界面的声学性质而异,一般地说,它的频率特性与声源的频率特性不同。
延迟

参数说明:
在听音中的作用:
⑴室内反射声的重要作用是给人以空间大小的感觉。
⑵提高直达声的响度、控制在30毫秒以内,30毫秒以外,则变为镶边效应。
6、均衡均衡作用:
一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。
均衡参数说明:
⑴超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
⑵低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。
适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
⑶中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。
⑷中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
⑸中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。
⑹高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
⑺极高音:8KHz-10KHz
7、低切低切作用:
处理纯效果声的把高低频滤掉、效果声低频去掉或是衰减使声音干净,使效果声平滑无毛刺。
低切参数说明:
频率(Freq):30HZ-150HZ;
范围(Width):默认是1.2Q左右,可以保持不变。


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