遗传算法的C语言程序案例

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遗传算法的C语言程序案例

一、说明

1.本程序演示的是用简单遗传算法随机一个种群,然后根据所给的交叉率,变异率,世代数计算最大适应度所在的代数

2.演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的命令;相应的输入数据和运算结果显示在其后。3.举个例子,输入初始变量后,用y= (x1*x1)+(x2*x2),其中-2.048<=x1,x2<=2.048作适应度函数求最大适应度即为函数的最大值

4.程序流程图

5.类型定义

int popsize; //种群大小

int maxgeneration; //最大世代数

double pc; //交叉率

double pm; //变异率

struct individual

{

char chrom[chromlength+1];

double value;

double fitness; //适应度

};

int generation; //世代数

int best_index;

int worst_index;

struct individual bestindividual; //最佳个体

struct individual worstindividual; //最差个体

struct individual currentbest;

struct individual population[POPSIZE];

3.函数声明

void generateinitialpopulation();

void generatenextpopulation();

void evaluatepopulation();

long decodechromosome(char *,int,int);

void calculateobjectvalue();

void calculatefitnessvalue();

void findbestandworstindividual();

void performevolution();

void selectoperator();

void crossoveroperator();

void mutationoperator();

void input();

void outputtextreport();

6.程序的各函数的简单算法说明如下:

(1).void generateinitialpopulation ()和void input ()初始化种群和遗传算法参数。

input() 函数输入种群大小,染色体长度,最大世代数,交叉率,变异率等参数。

(2)void calculateobjectvalue();计算适应度函数值。

根据给定的变量用适应度函数计算然后返回适度值。

(3)选择函数selectoperator()

在函数selectoperator()中首先用rand ()函数产生0~1间的选择算子,当适度累计值不为零时,比较各个体所占总的适应度百分比的累计和与选择算子,直到达到选择算子的值那个个

体就被选出,即适应度为fi的个体以fi/∑fk的概率继续存在;

显然,个体适应度愈高,被选中的概率愈大。但是,适应度小的个体也有可能被选中,以便增加下一代群体的多样性。

(4)染色体交叉函数crossoveroperator()

这是遗传算法中的最重要的函数之一,它是对个体两个变量所合成的染色体进行交叉,而不是变量染色体的交叉,这要搞清楚。首先用rand ()函数产生随机概率,若小于交叉概率,则进行染色体交叉,同时交叉次数加1。这时又要用rand()函数随机产生一位交叉位,把染色体的交叉位的后面部分交叉即可;若大于交叉概率,则进行简单的染色体复制即可。

(5)染色体变异函数mutation()

变异是针对染色体字符变异的,而不是对个体而言,即个体变异的概率是一样。随机产生比较概率,若小于变异概率,则1变为0,0变为1,同时变异次数加1。

(6)long decodechromosome(char *,int,int)

本函数是染色体解码函数,它将以数组形式存储的二进制数转成十进制数,然后才能用适应度函数计算。

(7)void findbestandworstindividual()本函数是求最大适应度个体的,每一代的所有个体都要和初始的最佳比较,如果大于就赋给最佳。

(8)void outputtextreport () 输出种群统计结果

输出每一代的种群的最大适应度和平均适应度,最后输出全局最大值

二、运行环境

本程序的开发工具是VC++,在VC++下运行。

源代码

#include"stdafx.h"

#include

#include

#include

/////////////The definiton of user data 定义用户数据////

#define Cmax 100 //certain maximal value

#define Cmin 0 //certain minimum value

#define LENGHT1 3

#define LENGHT2 3

//总染体长度

#define CHROMLENGTH LENGHT1+LENGHT2

const int MaxGeneration = 100;

const int PopSize = 10;

const double Pc = 0.6;

const double Pm = 0.001;

////////////// 数据结构定义///////////////////

struct Individual{

char chrom[CHROMLENGTH + 1];

double value;

double fitness;

};

int generation ;

int bestIndex;

int worstIndex;

Individual bestIndividual ;

Individual worstIndividual ;

// best individual by now

Individual currentBest ;

Individual population [PopSize] ;

///////////////////////

void generateInitialPopulation();

void generateNextPopulation();

void evalutePopulation();

long decomdeChromosome(char*, int, int); void calculateObjectValue();

void calculateFitnessValue();

void findBestAndWorstIndividual();

void performEvolution();

void selectionOperator();

void crossoverOperator();

void mutationOperator();

void outputTextReport();

//以上为函数以及全局变量定义部分

int main(){

generation = 0; generateInitialPopulation(); evalutePopulation();

while (generation < MaxGeneration) { generation++; generateNextPopulation(); evalutePopulation();

performEvolution();

outputTextReport();

}

system("pause");

return 0;

}

遗传算法的c语言程序

一需求分析 1.本程序演示的是用简单遗传算法随机一个种群,然后根据所给的交叉率,变异率,世代数计算最大适应度所在的代数 2.演示程序以用户和计算机的对话方式执行,即在计算机终端上显示“提示信息”之后,由用户在键盘上输入演示程序中规定的命令;相应的输入数据和运算结果显示在其后。3.测试数据 输入初始变量后用y=100*(x1*x1-x2)*(x1*x2-x2)+(1-x1)*(1-x1)其中-2.048<=x1,x2<=2.048作适应度函数求最大适应度即为函数的最大值 二概要设计 1.程序流程图 2.类型定义 int popsize; //种群大小 int maxgeneration; //最大世代数 double pc; //交叉率 double pm; //变异率 struct individual

{ char chrom[chromlength+1]; double value; double fitness; //适应度 }; int generation; //世代数 int best_index; int worst_index; struct individual bestindividual; //最佳个体 struct individual worstindividual; //最差个体 struct individual currentbest; struct individual population[POPSIZE]; 3.函数声明 void generateinitialpopulation(); void generatenextpopulation(); void evaluatepopulation(); long decodechromosome(char *,int,int); void calculateobjectvalue(); void calculatefitnessvalue(); void findbestandworstindividual(); void performevolution(); void selectoperator(); void crossoveroperator(); void mutationoperator(); void input(); void outputtextreport(); 4.程序的各函数的简单算法说明如下: (1).void generateinitialpopulation ()和void input ()初始化种群和遗传算法参数。 input() 函数输入种群大小,染色体长度,最大世代数,交叉率,变异率等参数。 (2)void calculateobjectvalue();计算适应度函数值。 根据给定的变量用适应度函数计算然后返回适度值。 (3)选择函数selectoperator() 在函数selectoperator()中首先用rand ()函数产生0~1间的选择算子,当适度累计值不为零时,比较各个体所占总的适应度百分比的累计和与选择算子,直到达到选择算子的值那个个体就被选出,即适应度为fi的个体以fi/∑fk的概率继续存在; 显然,个体适应度愈高,被选中的概率愈大。但是,适应度小的个体也有可能被选中,以便增加下一代群体的多样性。 (4)染色体交叉函数crossoveroperator() 这是遗传算法中的最重要的函数之一,它是对个体两个变量所合成的染色体进行交叉,而不是变量染色体的交叉,这要搞清楚。首先用rand ()函数产生随机概率,若小于交叉概率,则进行染色体交叉,同时交叉次数加1。这时又要用rand()函数随机产生一位交叉位,把染色

C语言程序设计 键盘输入和屏幕输出(4.2.2)--4.1节和4.4节

【例4.1】从键盘输入一个大写英文字母,将其转换为小写字母后,再显示到屏幕上。程序如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10#include main() { char ch; printf("Press a key and then press Enter:"); ch = getchar(); /* 从键盘输入一个字符,按回车键结束输入,该字符被存入变量ch */ ch = ch + 32; /* 将大写英文字母转换为小写英文字母 */ putchar(ch); /* 在屏幕上显示变量ch中的字符 */ putchar('\n'); /* 输出一个回车换行控制符 */ } 程序的运行结果如下: Press a key and then press Enter: B↙ b 【例题解析】在ASCII字符表中,小写英文字母与相应的大写英文字母的ASCII码值相差32。根据这一规律,可实现大小写英文字母之间的转换。 【例4.2】从键盘输入一个大写英文字母,将其转换为小写英文字母后,将转换后的小写英文字母及其十进制的ASCII码值显示到屏幕上。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #include main() { char ch; printf("Press a key and then press Enter:"); ch = getchar(); ch = ch + 32; printf("%c, %d\n", ch, ch); /* 分别输出变量ch中的字符及其ASCII码值 */ } 此程序的运行结果如下: Press a key and then press Enter: B↙ b, 98 【例题解析】字符型数据既可以用字符格式输出,也可以用整型格式输出,后者是输出 其ASCII码的值。

C语言程序中关于文件的操作

文件操作函数C语言(FILE fputc fgetc fputs fgets fscanf fprintf) 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct{ int level;/*fill/empty level of buffer*/ unsigned flags;/*File status flags*/ char fd;/*File descriptor*/ unsigned char hold;/*Ungetc char if no buffer*/ int bsize;/*Buffer size*/ unsigned char_FAR*buffer;/*Data transfer buffer*/ unsigned char_FAR*curp;/*Current active pointer*/ unsigned istemp;/*Temporary file indicator*/ short token;/*Used for validity checking*/ }FILE;/*This is the FILE object*/ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen()打开流 fclose()关闭流 fputc()写一个字符到流中 fgetc()从流中读一个字符 fseek()在流中定位到指定的字符 fputs()写字符串到流 fgets()从流中读一行或指定个字符 fprintf()按格式输出到流 fscanf()从流中按格式读取 feof()到达文件尾时返回真值 ferror()发生错误时返回其值 rewind()复位文件定位器到文件开始处 remove()删除文件 fread()从流中读指定个数的字符 fwrite()向流中写指定个数的字符 tmpfile()生成一个临时文件流 tmpnam()生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE*fopen(const char*filename,const char*mode),fopen实现三个功

MATLAB课程遗传算法实验报告及源代码

硕士生考查课程考试试卷 考试科目: 考生姓名:考生学号: 学院:专业: 考生成绩: 任课老师(签名) 考试日期:年月日午时至时

《MATLAB 教程》试题: A 、利用MATLA B 设计遗传算法程序,寻找下图11个端点最短路径,其中没有连接端点表示没有路径。要求设计遗传算法对该问题求解。 a e h k B 、设计遗传算法求解f (x)极小值,具体表达式如下: 321231(,,)5.12 5.12,1,2,3i i i f x x x x x i =?=???-≤≤=? ∑ 要求必须使用m 函数方式设计程序。 C 、利用MATLAB 编程实现:三名商人各带一个随从乘船渡河,一只小船只能容纳二人,由他们自己划行,随从们密约,在河的任一岸,一旦随从的人数比商人多,就杀人越货,但是如何乘船渡河的大权掌握在商人手中,商人们怎样才能安全渡河? D 、结合自己的研究方向选择合适的问题,利用MATLAB 进行实验。 以上四题任选一题进行实验,并写出实验报告。

选择题目: B 、设计遗传算法求解f (x)极小值,具体表达式如下: 321231(,,)5.12 5.12,1,2,3i i i f x x x x x i =?=???-≤≤=? ∑ 要求必须使用m 函数方式设计程序。 一、问题分析(10分) 这是一个简单的三元函数求最小值的函数优化问题,可以利用遗传算法来指导性搜索最小值。实验要求必须以matlab 为工具,利用遗传算法对问题进行求解。 在本实验中,要求我们用M 函数自行设计遗传算法,通过遗传算法基本原理,选择、交叉、变异等操作进行指导性邻域搜索,得到最优解。 二、实验原理与数学模型(20分) (1)试验原理: 用遗传算法求解函数优化问题,遗传算法是模拟生物在自然环境下的遗传和进化过程而形成的一种自适应全局优化概率搜索方法。其采纳了自然进化模型,从代表问题可能潜在解集的一个种群开始,种群由经过基因编码的一定数目的个体组成。每个个体实际上是染色体带有特征的实体;初始种群产生后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代演化产生出越来越好的解:在每一代,概据问题域中个体的适应度大小挑选个体;并借助遗传算子进行组合交叉和主客观变异,产生出代表新的解集的种群。这一过程循环执行,直到满足优化准则为止。最后,末代个体经解码,生成近似最优解。基于种群进化机制的遗传算法如同自然界进化一样,后生代种群比前生代更加适应于环境,通过逐代进化,逼近最优解。 遗传算法是一种现代智能算法,实际上它的功能十分强大,能够用于求解一些难以用常规数学手段进行求解的问题,尤其适用于求解多目标、多约束,且目标函数形式非常复杂的优化问题。但是遗传算法也有一些缺点,最为关键的一点,即没有任何理论能够证明遗传算法一定能够找到最优解,算法主要是根据概率论的思想来寻找最优解。因此,遗传算法所得到的解只是一个近似解,而不一定是最优解。 (2)数学模型 对于求解该问题遗传算法的构造过程: (1)确定决策变量和约束条件;

C语言程序简单例子讲解学习

实验二参考答案 1.输入两个整型数字,输出他们的和。 #include main() { int a, b, sum; scanf(“%d%d ”, &a, &b); sum=a+b; printf(“a+b=%d ”, sum); } 2.输入两个实型数,输出他们的和与乘积。 #include main() { float a, b, sum, product; scanf(“%f%f ”, &a, &b); sum=a+b; product=a*b; printf(“a+b=%5.2f, a*b =%5.2f ”, sum, product); } 3.求方程02=++c bx ax 的根(设042≥-ac b )(其中a ,b ,c 的值由键盘输入)。 #include #include main() { float a, b, c, dt, x1, x2; scanf(“%f%f%f ”, &a, &b, &c); dt=sqrt(b*b-4*a*c); x1=(-b+dt)/(2*a); x2=(-b-dt)/(2*a); printf(“x1=%5.2f, x2 =%5.2f ”, x1, x2); }

4.鸡兔同笼,已知鸡兔总头数为h,总脚数为f,求鸡兔各多少只?(h和f的值由键盘输入,输出鸡和兔的头数) #include main() { int h, f, x,y; scanf(“%d%d”, &h, &f); x=2*h-f/2; y=f/2-h; printf(“x=%d, y =%d”, x, y); }

《C语言程序设计》第1章 C语言概述练习题答案

第一章 C语言概述练习题 一、选择题 1.C语言是一种( )。 A) 机器语言B) 汇编语言C) 高级语言D) 低级语言 2.下列各项中,不是C语言的特点是( )。 A) 语言简洁、紧凑,使用方便B) 数据类型丰富,可移植性好 C) 能实现汇编语言的大部分功能D) 有较强的网络操作功能 3.下列叙述正确的是( )。 A) C语言源程序可以直接在DOS环境中运行 B) 编译C语言源程序得到的目标程序可以直接在DOS环境中运行 C) C语言源程序经过编译、连接得到的可执行程序可以直接在DOS环境中运行 D) Turbo C系统不提供编译和连接C程序的功能 4.下列叙述错误的是()。 A) C程序中的每条语句都用一个分号作为结束符 B) C程序中的每条命令都用一个分号作为结束符 C) C程序中的变量必须先定义,后使用 D) C语言以小写字母作为基本书写形式,并且C语言要区分字母的大小写 5.一个C程序的执行是从()。 A) 本程序的main函数开始,到main函数结束 B) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C) 本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 D) 本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 6.以下叙述不正确的是()。 A) 一个C源程序必须包含一个main函数 B) 一个C源程序可由一个或多个函数组成 C) C程序的基本组成单位是函数 D) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 7.C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 8.一个C语言程序是由( )。 A)一个主程序和若干个子程序组成B) 函数组成 C) 若干过程组成D) 若干子程序组成 9.以下有4组用户标识符,其中合法的一组是()。 A) For B) 4d C) f2_G3 D) WORD -sub DO IF void Case Size abc define 10. 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是 ()。 A) 有零个或多个输入B) 有零个或多个输出C) 有穷性D) 可行性 二、填空题 1.汇编语言属于面向( 面向机器的 )语言,高级语言属于(面向问题的)语言。 2.用高级语言编写的程序称为(源)程序,它可以通过解释程序翻译一句执行一句的方式 执行,也可以通过编译程序一次翻译产生(目标)程序,然后执行。

基于遗传算法的matlab源代码

function youhuafun D=code; N=50;%Tunable maxgen=50;%Tunable crossrate=0.5;%Tunable muterate=0.08;%Tunable generation=1; num=length(D); fatherrand=randint(num,N,3); score=zeros(maxgen,N); while generation<=maxgen ind=randperm(N-2)+2;%随机配对交叉 A=fatherrand(:,ind(1:(N-2)/2)); B=fatherrand(:,ind((N-2)/2+1:end)); %多点交叉 rnd=rand(num,(N-2)/2); ind=rnd tmp=A(ind); A(ind)=B(ind); B(ind)=tmp; %%两点交叉 %for kk=1:(N-2)/2 %rndtmp=randint(1,1,num)+1; %tmp=A(1:rndtmp,kk); %A(1:rndtmp,kk)=B(1:rndtmp,kk); %B(1:rndtmp,kk)=tmp; %end fatherrand=[fatherrand(:,1:2),A,B]; %变异 rnd=rand(num,N); ind=rnd[m,n]=size(ind); tmp=randint(m,n,2)+1; tmp(:,1:2)=0; fatherrand=tmp+fatherrand; fatherrand=mod(fatherrand,3); %fatherrand(ind)=tmp; %评价、选择 scoreN=scorefun(fatherrand,D);%求得N个个体的评价函数 score(generation,:)=scoreN; [scoreSort,scoreind]=sort(scoreN); sumscore=cumsum(scoreSort); sumscore=sumscore./sumscore(end); childind(1:2)=scoreind(end-1:end); for k=3:N tmprnd=rand; tmpind=tmprnd difind=[0,diff(t mpind)]; if~any(difind) difind(1)=1; end childind(k)=scoreind(logical(difind)); end fatherrand=fatherrand(:,childind); generation=generation+1; end %score maxV=max(score,[],2); minV=11*300-maxV; plot(minV,'*');title('各代的目标函数值'); F4=D(:,4); FF4=F4-fatherrand(:,1); FF4=max(FF4,1); D(:,5)=FF4; save DData D function D=code load youhua.mat %properties F2and F3 F1=A(:,1); F2=A(:,2); F3=A(:,3); if(max(F2)>1450)||(min(F2)<=900) error('DATA property F2exceed it''s range (900,1450]') end %get group property F1of data,according to F2value F4=zeros(size(F1)); for ite=11:-1:1 index=find(F2<=900+ite*50); F4(index)=ite; end D=[F1,F2,F3,F4]; function ScoreN=scorefun(fatherrand,D) F3=D(:,3); F4=D(:,4); N=size(fatherrand,2); FF4=F4*ones(1,N); FF4rnd=FF4-fatherrand; FF4rnd=max(FF4rnd,1); ScoreN=ones(1,N)*300*11; %这里有待优化

51单片机驱动1602液晶显示器c程序

51单片机驱动1602液晶显示器c程序 /*程序效果:单片机控制液晶显示器1602 显示字母数字,用户自行更改io 程序原创安全:51hei*/#includereg52.h //头文件#define uchar unsigned char //宏定义#define uint unsigned intuchar code table[]=“51HEI XING XING “ ; //显示的字母uchar code table1[]=“51HEI MCUXUE YUAU” ;sbit lcdrs=P1; //寄存器选择引脚sbit lcdwr=P1;//读写引脚sbit lcde=P1 ; //片选引脚void delay(uchar x) //延时子函数{uchar i,j;for(i=x;i0;i--) for(j=110;j0;j--);}void write_com(uchar com) //写指令子函数{ //根据1602 液晶 显示器协议编写P2=com; lcdrs=0;lcdwr=0;delay(5);lcde=0; delay(5);lcde=1; }void write_dat(uchar dat) //写数据子函数{P2=dat; lcdrs=1;lcdwr=0;delay(5);lcde=0;delay(5);lcde=1;}void init() //初始化子函数{write_com(0x01); //清屏write_com(0x3f); //功能设置write_com(0x0d); //显示控制write_com(0x06); //输入方式设置}void main(){ uchar i; //定义局部变量init();write_com(0x80+0x02+0x10); //指针的位置for(i=0;i15;i++) //显示{ write_dat(table[i]); delay(50); // 延时,用于调节速度不匹配}write_com(0x80+0x40+0x10); for(i=0;i16;i++){ write_dat(table1[i]); delay(50);} for(i=0;i16;i++){ write_com(0x18); delay(50);} while(1);}tips:感谢大家的阅读,本文由我司收集整编。仅供参阅!

c语言程序案例(DOC)

上机注意: 1、请大家在VC6.0中建立工程,编写代码,编译(compile),链接(build),运行(execute program)后,输入题目中的例子输入,在输出与题目中的例子输出一致后再提交到编程网格上。 2、建立VC6.0工程(project)时,请建立Win32 Console Application。 3、下面是练习2中的两个习题讲解 /* * 练习2、习题(4-1) 计算邮资 * 习题讲解 */ #include int main() { double weight; char exp; double d; /* * scanf里面的数字/字符变量(例如下面的weight),要用& * %c 是字符型变量的输入输出格式 */ /* * 如果输入之间有其他内容(例如空格,逗号等),scanf的输入格式(即双引号中的内容)要与之匹配 * 例如,本题的输入为“1 y”,之间有空格,scanf的输入格式应该写成"%lf %c" * 例如“练习2、习题(4-2) 点和正方形的关系”中的输入为“0.5,0.5”,之间有逗号,scanf 的输入格式应该写成"%lf,%lf" */ scanf("%lf %c", &weight, &exp); if(weight <= 1) d = 0.8; else d = (weight-1)*0.5 + 0.8; /* * if语句里的条件,如果是判断是不是相等,应该用两个等号 * 字符常量(例如下面的字符y)要用单引号 */ if(exp == 'y') d = d+2; /* * printf里面的变量(例如下面的d)不要用& * %lf是双精度浮点数的输入输出格式,.1 表示小数点后保留一位(保留两位用.2) */ printf("%.1lf\n", d);

一个简单实用的遗传算法c程序完整版

一个简单实用的遗传算 法c程序 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

一个简单实用的遗传算法c程序(转载) 2009-07-28 23:09:03 阅读418 评论0 字号:大中小 这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂交和均匀变异。如果用Gaussian变异替换均匀变异,可能得到更好的效果。代码没有任何图形,甚至也没有屏幕输出,主要是保证在平台之间的高可移植性。读者可以从,目录 coe/evol中的文件中获得。要求输入的文件应该命名为‘’;系统产生的输出文件为‘’。输入的文件由几行组成:数目对应于变量数。且每一行提供次序——对应于变量的上下界。如第一行为第一个变量提供上下界,第二行为第二个变量提供上下界,等等。 /**************************************************************************/ /* This is a simple genetic algorithm implementation where the */ /* evaluation function takes positive values only and the */ /* fitness of an individual is the same as the value of the */ /* objective function */ /**************************************************************************/ #include <> #include <> #include <> /* Change any of these parameters to match your needs */ #define POPSIZE 50 /* population size */

简单C语言程序的例子

例子: #include main () { tips(); /*caller*/ printf(“\n Success is about banging on after others have let go”); } tips() /*caller*/ { printf (“\n When you reach the end of the rope tie a knot & hang on”,)0; } [上述程序的输出结果如下: When you reach the end of the ropt tie a knot & hang on. Success is about hanging on after others have let go.] #include main() { int a,fact; printf(“\nEnter any number”); scanf(“%d”,&a); fact=rec(a); printf(“Factorial value is%d”,fact); } rec(x); int x; { int f; if(x==1) return(1); else f=x*rec(x-1); return(f); } [其显示的结果为:Factorial value is 2.] 比较两个数较大的那个: #include main()

{ int a,b,max; scanf (“%d%d”,&a,&b); if (a>b) max=a; else max=b; printf (“%d”,max); } 输出a+b的值: #include void main() { int a,b,x; scanf (“%d%d”,&a,&b); x=a+b; printf (“%d”,x); } 输出a,b中最大的一位数: #include int max(int x,int y) { int z; if (x>y) z=x; else z=y; return(z); } void main() { int a,b,c; scanf (“%d%d”,&a,&b); c=max(a,b); printf (“%d\n”,c); } 输出Hello: #include int main() { printf (“Hello!”);

C语言文件操作大全

1.创建文件夹 //using System.IO; Directory.CreateDirectory(%%1); 2.创建文件 //using System.IO; File.Create(%%1); 3.删除文件 //using System.IO; File.Delete(%%1); 4.删除文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1); 5.删除一个目录下所有的文件夹 //using System.IO; foreach (string dirStr in Directory.GetDirectories(%%1)) { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(dirStr); ArrayList folders=new ArrayList(); FileSystemInfo[] fileArr = dir.GetFileSystemInfos(); for (int i = 0; i < folders.Count; i++) { FileInfo f = folders[i] as FileInfo; if (f == null) { DirectoryInfo d = folders[i] as DirectoryInfo; d.Delete(); } } } 6.清空文件夹 //using System.IO; Directory.Delete(%%1,true); Directory.CreateDirectory(%%1); 7.读取文件 //using System.IO; StreamReader s = File.OpenText(%%1); string %%2 = null; while ((%%2 = s.ReadLine()) != null){

LED旋转显示屏C语言程序

#include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit e=P3^2; sbit k=P1^0; uint p; uchar code tab[]; void delay(uchar n); void main() { uchar a,b,s; while(1) { if(k==0) { delay(5); if(k==0) { while(!k); for(s=0;s<=192;s++) { a=tab[p]; a=_cror_(a,1); b=tab[p+1]; b=_cror_(b,1); SBUF=a; while(!TI);TI=0; SBUF=b; while(!TI);TI=0; e=0;e=1; delay(5);

} p=0; } } } } void delay(uchar n) { uchar i,j; for(i=0;i

C语言图形编程(一、字符屏幕).

C 语言图形编程 (一、字符屏幕函数相应的头文件为 conio.h 一、屏幕操作函数 1. clrscr(清除字符窗口函数 2. window(字符窗口函数 3. gotoxy(光标定位函数 4. clreol( 清除光标行尾字符函数 5. insline( 插入空行函数 6. delline( 删除一行函数 7. gettext( 拷进文字函数 8. puttext( 拷出文字函数 9. movetext( 移动文字函数 二、字符属性函数 10. textmode( 文本模式函数 11. highvideo(高亮度函数 12. lowvideo( 低亮度函数 13. normvideo(void; 14. textcolor( 文本颜色函数 15. textattr( 文本属性函数

16.textbackground( 文本背景函数 三、屏显状态函数 17. wherex( 光标处 x 坐标函数 18. wherey( 光标处 y 坐标函数 19. gettextinfo( 获取文本窗口信息函数 在 Borland C++里面提供了字符屏幕和图形函数。字符屏幕的核心是窗口(Window, 它是屏幕的活动部分, 字符输出或显示在活动窗口中进行。窗口在缺省时, 就是整个屏幕。窗口可以根据需要指定其大小。同样,对图形函数的操作,也提供了 (Viewport。也就是说图形函数的操作都是在视口上进行。图形视口与字符窗口具有相同的特性, 用户可以在屏幕上定义大小不同的视口,若不定义视口大小,它就是整个屏幕。 窗口是在字符屏幕下的概念, 只有字符才能在窗口中显示出来, 这时用户可以访问的最小单位为一个字符。视口是在图形屏幕状态下的概念, 文本与图形都可以在视口上显示, 用户可访问的最小单位是一个像素 (像素这一术语最初用来指显示器上最小的、单独的发光点单元。然而现在,其含义拓宽为指图形显示器上的最小可访问点。 字符和图形状态下, 屏幕上的位置都是由它们的行与列所决定的。有一点须指出:字符状态左上角坐标为 (1,1,但图形左上角坐标为 (0,0。 了解字符屏幕和图形函数与窗口和视口的关系是很重要的。例如,字符屏幕光标位置函数 gotoxy(将光标移到窗口的 x,y 位置上,这未必是相对于整个屏幕。下面介绍常用的几 1 类字符屏幕函数的功能用途、操作方法及其例行程序。

C语言程序设计个经典例子

C语言程序设计个经典 例子 公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

经典C语言程序设计100例1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘10.打印楼梯并按条件打印笑脸11.经典兔子问题12.判断素数 13.水仙花数问题14.正整数分解质因数15.学习成绩划分16.正整数求其最大公约数和最小公倍数 17.统计英文字母/空格/数字个数18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值19.求解"完数" 20.球体自由落下物理问题 21.猴子吃桃问题22.乒乓球比赛抽签问题 23.打印菱形图案24.分数数列求和 25.求1+2!+3!+...+20!的和26.利用递归方法求5! 27.将输入字符以相反顺序打印28.岁数问题 29.求解正整数位数30.判断回文数31.星期几猜测游戏32.改变文本颜色 33.学习gotoxy()与clrscr()函数34.练习函数调用35.设置文本颜色36.求100之内的素数 37.对10个数进行排序38.求3*3矩阵对角线元素之和39.数字插入数组重新排序 40.将一个数组逆序输出

41.static定义静态变量用法42.使用auto定义变量用法43.使用static的另一用法44.使用external的用法 45.使用register定义变量方法46.宏#define命令练习(1) 47.宏#define命令练习(2) 48.宏#define命令练习(3) 49.#if #ifdef和#ifndef的综合应用50.#include 的应用练习51.学习使用按位与 & 52.学习使用按位或 | 53.学习使用按位异或 ^ 54.取一个整数从右端开始的4~7位。55.学习使用按位取反~ 56.用circle画圆形 57.学用line画直线58.用rectangle画方形 59.画图综合例子60.画图综合例子2 61.打印杨辉三角形62.学习putpixel画点63.画椭圆ellipse 64.利用ellipse and rectangle画图 65.画个最优美的图案66.输入3个数字按大小顺序输出67.输入数组交换元素重新输出68.多个整数后移位置问题 69.圆圈报数问题70.计算一个字符串长度 71.编写输入/输出函数72.创建链表 73.反向输出链表74.连接两个链表75.算一道简单题目76.调用函数求1/2+1/4+...+1/n 77.填空练习(指向指针的指针) 78.找到年龄最大的人79.字符串排序 80.海滩猴子分桃 81.已知公式条件求数字 82.八进制转换为十进制 83.求0-7所能组成的奇数个数84.由两个素数之和表示的偶数

遗传算法C语言源代码(一元函数和二元函数)

C语言遗传算法代码 以下为遗传算法的源代码,计算一元代函数的代码和二元函数的代码以+++++++++++++++++++++++++++++++++++++为分割线分割开来,请自行选择适合的代码,使用时请略看完代码的注释,在需要更改的地方更改为自己需要的代码。 +++++++++++++++++++++++++++++++一元函数代码++++++++++++++++++++++++++++ #include #include #include #include #define POPSIZE 1000 #define maximization 1 #define minimization 2 #define cmax 100 #define cmin 0 #define length1 20 #define chromlength length1 //染色体长度 //注意,你是求最大值还是求最小值 int functionmode=minimization; //变量的上下限的修改开始 float min_x1=-2;//变量的下界 float max_x1=-1;//变量的上界 //变量的上下限的修改结束 int popsize; //种群大小 int maxgeneration; //最大世代数 double pc; //交叉率 double pm; //变异率 struct individual { char chrom[chromlength+1]; double value; double fitness; //适应度 }; int generation; //世代数 int best_index; int worst_index;

液晶显示器的C语言程序设计——Freescale8位微控制器

液晶显示器的C语言程序设计——Freescale8位微控制器 李晶皎,科学出版社,2005 ●内容简介 本书讲述用c语言开发液晶显示应用系统的技术。本书详尽介绍了目前国内正在使用的液晶显示模块控制器的工作原理,给出了用Freescale公司8位微控制器M68HC08的C语言程序设计的例程和相关的硬件电路。液晶控制器具体有:HD44780U、SEDl520、T6963C、SEDl335、HD61830、KS0108B/HD61202、ST7920、SEDl565。 本书由浅入深,内容丰富新颖,并配有程序源代码光盘,适合使用C语言开发实用系统的读者阅读,也适合大专院校从事微控制器、嵌入式系统等研发的师生参考。 ●目录 第1章Freescale8位微控制器概述 1.1微控制器概述 1.2Freescale8位微控制器简介 1.3Freescale微控制器命名规则 1.4MC68HC908GP32微控制器基本结构 1.4.1MC68HC908GP32微控制器性能概述 1.4.2MC68HC908GP32内部结构 1.4.3M68HC08系列微控制器的CPU 1.4.4MC68HC908GP32存储器结构 第2章M68HC08的C程序设计基础 2.1M68HC08的COSMICC交叉编泽器安装 2.1.1准备安装 2.1.2安装 2.2MC68HC908GP32的LED显示 2.2.1MC68HC908GP32的LED显示硬件设计 2.2.2MC68HC908GP32的LED显示软件设计 2.2.3Freescales记录文件的下载 2.3M68HC08的COSMICC交叉编译器 2.3.1COSMIC的编译器 2.3.2COSMIC的链接器 2.3.3COSMIC的实用程序 第3章HD44780U字符型液晶显示模块的应用 3.1HD44780U工作原理 3.1.1HD44780U原理 3.1.2HD44780U液晶控制器的引脚及功能 3.1.3FMl602字符型液晶显示模块的接口定义 3.1.4HD44780U的编程结构 3.1.5HD44780U液晶控制器的读写操作时序 3.1.6HD44780U内置字符发生器的字符库

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