脚本说明及错误代码分析
跨站脚本攻击实例解析
跨站脚本攻击实例解析 作者:泉哥 主页:https://www.360docs.net/doc/8114968578.html, 前言 跨站攻击,即Cross Site Script Execution(通常简写为XSS,因为CSS与层叠样式表同名,故改为XSS) 是指攻击者利用网站程序对用户输入过滤不足,输入可以显示在页面上对其他用户造成影响的HTML 代码,从而盗取用户资料、利用用户身份进行某种动作或者对访问者进行病毒侵害的一种攻击方式。很多人对于XSS的利用大多停留在弹框框的程度,一些厂商对XSS也是不以为然,都认为安全级别很低,甚至忽略不计。本文旨在讲述关于跨站攻击的利用方式,并结合实例进行分析。 漏洞测试 关于对XSS的漏洞测试,这里就以博客大巴为例进行测试,最近我也在上面发现了多处跨站漏洞,其中两处已公布在WooYun网站上,其主要内容如下: 漏洞详情 简要描述: 博客大巴存储型XSS漏洞 详细说明: 在“个人信息设置”的“附加信息”一项中,由于对“个人简介”的内容过滤不严,导致可在博客首页实现跨站,而在下方“添加一段附加信息”中,由于对“信息标题”内容过滤不严,同样可导致跨站的出现。 但我刚又测试了一下,发现官方只修补了其中一个漏洞(个人简介),而另一个漏洞得在博客管理后台才能触发,利用价值不大。与此同时我在对博客模板的测试中,又发现了五处跨站漏洞,估计这些漏洞其实很早就有人发现了,只是没人公布或者报给blogbus后仍未修补。这次报给WooYun的主要目的是让blogbus修补此漏洞,因为我的博客就在上面!^_^ 其余五处漏洞分别在“编辑自定义模板”中,由于对代码模块head,index,index-post,detail,detail-post等处的代码过滤不严,导致跨站的发生,分别向其写入,为便于区别,我将提示语句更改为对应的名称,前三项在首页可触发脚本,后两项需打开文章才可触发,测试结果如图1、2所示: 图1(在首页触发)
微动画剧本创作要点分析
微动画剧本创作要点分析 微时代最早源于微博的兴起和流行,传播范围广,见效快,以短小精悍作为文化传播的特征。微时代表现的是大众的、通俗的、广泛的、日常生活的文化信息, 而微电影也正好符合了微时代的所有特征。微电影又可以分很多钟,微动画、微广告、微视频等等。取材范围广泛,且又能带给人们更直观的感受。 一、“微电影”与“微动画” “微电影”发展的迅猛,在影视行业中有着十分重要的作用与效果。由于“微电影”的只做方式便捷,成本不高,让很多电影爱好者不断的进行“微电影”拍摄以及制作。让大家对电影的兴趣加深了,还让青年一代加强了创作热情。 “微电影”在二十一世纪的今天能够盛行,是基于人们整体文化水平的提高,和影视制作工具价格的低廉化。而微动画又是“微电影“里面的一种独特的表达方式,在科技发达的今天动画产品有了更多新的形态和表达方式。微动画作为一种年轻的艺术载体,一方面,它是加入了时间纬度的四维艺术。通常,微动画的篇幅不长,动画片的长度一般较长一些。由于要体现较多的创意,所以故事性的体现显得尤为重要,应体现的视听印象也要一定的加强,有较大的创作灵活度。微动画的创意可以是表现一个完整的故事,可以是一种幽默状态。微动画作品篇幅小且简短,传播便利,非常适合新媒体平台播出。微动画比“微电影”更灵动,传播方式更灵活多样,文件体积更微型。 二、剧本创作在“微电影”制作中的重要性
剧本的创作需要一定的程序,就像做衣服一样,要按一定的步骤来完成。大致分为:创意构思、基础设定、故事梗概、分集大纲。而剧本里又要包括:题材风格、主线、角色、环境、演绎方式和规模。期间所有的角度都需要进行一定的创意创作,以及制定一致的方案。进行一定的审核,需要进行较多的剧本进行元素的创作。另外,故事的详细线索进程需要理顺对各个文本的创意构思,需要运用详细、明确的语言进行“微电影”的语言要求,制定故事的线索,发展进程。 在进行故事创作前,需要进行脚本的规划与制定,做好尽可能会出现的一些问题方法,以免出现问题的时候可以进行一定的可控性。 三、剧本创作方法 动画剧本的一些特性也就是讲卡通生活化。迪斯尼曾阐述过关于卡通生活化的一些言论,他认为生活化、卡通化是动画片的最关键的一个要素。在动画世界中,具有一个非常富有魅力的魔幻世界,一个有创作型的动画剧本,有较好的题材、视角、人物等等要素,不同的环节都要在各个要素中开展与发展。 剧本创作的技巧有很多,首先选择怎样的题材,确定怎样的主题是创作者要首先解决的问题。剧本主题的构思可以分成多个层次展开: (一)叙写小故事,来反应大问题,从而引出深沉寓意。 通过困惑与碰撞的生活片段,来反应现实生活中人性,人与社会人与人之间的价值取向和人生感悟。 (二)通过戏剧化来处理单调的场景。 (三)让主题寓意表达的最大化“捅破这层窗户纸”。
intouchmsgbox用户确认窗口脚本说明
In touch在做按钮动作和调试脚本时,经常需要用户确认窗口,根据用户点击的是”否”确认”取消”“0等取得返回值,从而根据用户二次确认以获得最终结果,下面给出两种 MessageBox窗口的脚本,给大家参考: 方案A: 采用In touch系统自带的OLE控件自行编写MsgBox。缺点是创建的用户界面对话框可能会被其他窗口覆盖,不易别察觉。 下面是一个例子: 1. 创建用户界面对话框 2. 在脚本中,使用以下命令产生用户界面对话框: 3. 3. dim DlgBody as message; 4. dim DlgTitle as message; 5. dim Style as in teger; 6. dim Result as in teger; 8. 7. OLE_CreateObject(%WS,""); 8. result = %(DlgBody,1,DlgTitle,Style); 11. 9. 本例创建以下用户界面对话框 10. Style标记名确定有哪些图标与按钮出现在对话框上。使用以下值: 复制代码 1. 图标样式值 2. (无图标)无图标0 3. 错误图标16 4. 问号图标32 5. 警告图标48 6. 信息图标64 7. 7. 要使用特定的按钮,请将以下值之一添加到Style值: 8. 值样式 9. 0仅确定按钮 10. 1确定与取消按钮 11. 2放弃、重试及忽略按钮 12. 3是、否及取消按钮 13. 4是与否按钮 14. 5重试与取消按钮 15. 6取消、重试及继续按钮 17. 16. Result标记名包含用户单击的按钮编号。这可用作In Touch脚本中的条件分支。 可能的结果码如下: 17. 结果值含义 18. 1按了确定按钮 19. 2按了取消按钮 20. 3按了放弃按钮
SQL注入及XSS(跨站脚本)攻击防御技术方案
SQL注入及XSS(跨站脚本)攻击防御技术方案 SQL注入 、、什么是SQL注入 SQL注入:利用现有应用程序,将(恶意)的SQL命令注入到后台数据库引擎执行的能力,这是SQL注入的标准释义。 SQL注入利用的是正常的HTTP服务端口,表面上看来和正常的web访问没有区别,隐蔽性极强,不易被发现。 、、SQL注入的危害 SQL注入的主要危害包括: 1、未经授权状况下操作数据中的数据 2、恶意篡改网页内容 3、私自添加系统账号或是数据库使用者账号 4、网页挂木马。 、、SQL注入的方法 1.没有正确过滤转义字符 在用户的输入没有为转义字符过滤时,就会发生这种形式的注入式攻击,它会被传递 给一个SQL语句。这样就会导致应用程序的终端用户对数据库上的语句实施操纵比方 说,下面的这行代码就会演示这种漏洞: statement := "SELECT * FROM users WHERE name = '" + userName + "'; "
这种代码的设计目的是将一个特定的用户从其用户表中取出,但是,如果用户名被一个恶意的用户用一种特定的方式伪造,这个语句所执行的操作可能就不仅仅是代码的作者所期望的那样了。例如,将用户名变量(即username)设置为:a' or 't'='t,此时原始语句发生了变化: SELECT * FROM users WHERE name = 'a' OR 't'='t'; 如果这种代码被用于一个认证过程,那么这个例子就能够强迫选择一个合法的用户名,因为赋值't'='t永远是正确的。 在一些SQL服务器上,如在SQL Server中,任何一个SQL命令都可以通过这种方法被注入,包括执行多个语句。下面语句中的username的值将会导致删除“users”表,又可以从“data”表中选择所有的数据(实际上就是透露了每一个用户的信息)。 a'; DROP TABLE users; SELECT * FROM data WHERE name LIKE '% 这就将最终的SQL语句变成下面这个样子: SELECT * FROM users WHERE name = 'a'; DROP TABLE users; SELECT * FROM DATA WHERE name LIKE '%'; 其它的SQL执行不会将执行同样查询中的多个命令作为一项安全措施。这会防止攻击者注入完全独立的查询,不过却不会阻止攻击者修改查询。 2.Incorrect type handling 如果一个用户提供的字段并非一个强类型,或者没有实施类型强制,就会发生这种形式的攻击。当在一个SQL语句中使用一个数字字段时,如果程序员没有检
串口调试助手使用方法
串口调试助手使用方法 你可以试试串口监控器,一个功能强大,非常易用的软件。 串口监控器是一个免费的多功能串口通讯监控软件,它能够多种方式显示,接收,分析通讯数据;能够以多种灵活方式发送数据;功能强大,操作简便,在串口通讯监控,设备通讯测试中,能够有效提高工作效率。 主要功能如下: 接收数据: 1. 以十六进制方式显示接收到的数据。 2. 以字符方式显示接收到的数据。 3. 数据帧自动识别,分行显示。 4. 接收数据自动换行设置。 5. 显示或隐藏数据帧的接收时间。 6. 自动清除,自动保存接收到的数据。 7. 接收数据个数计数。 发送数据: 1. 十六进制方式发送数据。 2. 字符串方式发送数据。 3. 发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 4. 循环发送“发报窗口”当前光标行的数据帧。 5. 循环发送“发报窗口”固定行的数据帧。 6. 循环依次发送“发报窗口”的多行数据帧。(设置起始行,行数) 7. 触发发送,接收到“发报窗口”某一行数据,触发发送“发报窗口”另一行数据。 8. 发送数据个数计数。 实用增强功能: 1. 强大易用的进制转换功能。 2. 智能识别当前光标处数据帧的行号,“字符”或“十六进制数”的个数。 3. 智能计算当前选择的“字符”或“十六进制数”的个数。 4. 强大的数据查找功能。 5. 定时保存,定时清除数据。 6. 根据自己的喜好,灵活变换操作界面。
应用场合: 1. 截取和分析设备之间通讯数据流。 2. 串行外围设备硬件开发。 3. 串行设备驱动程序开发。 4. 调试和测试设备和设备之间的串行通讯过程。 5. 记录和分析RS232/422/485通信过程。 6. 模拟某设备通讯过程,对另外设备进行通讯测试。
视听语言、脚本写作技巧
《视听语言、脚本写作技巧》课程进程表 总计学习课时为15 课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下: 教务处复审:学科负责人初审:编制人:赵静波
《视听语言、脚本写作技巧》课程教学大纲 适用专业:动漫游戏高级设计师 教材:非标教材 教学环境:理实一体化 考核方法:考查 一、课程的性质与任务 《视听语言、脚本写作技巧》是动漫游戏专业的必修课。通过学习动画片中的蒙太奇、轴线关系、声音、音乐表现、场面调度等深入分析,全面系统地讲解了视听语言在影视动画中的主要特点与常用的表现手法,帮助读者正确理解视听语言的概念,学习和掌握视听语言的表现方法和技巧,拓展读者的思维空间。 本课程的学习任务在于通过项目实践,培养和提高学员分析问题和解决问题的能力,以提高学员就业应聘的综合能力。 二、教学内容 第1章视听语言概论 [目的要求]: 1.了解视听语言的存在和概念 2.了解视听语言的特性 3.掌握动画电影的各种流派 [教学内容]: 1.什么是视听语言 2.影视动画视听语言的分类和特点 3.影视动画视听语言发展史 [思考与练习] 视听语言的特性有哪些。 第2章镜头 [目的要求]: 1.了解镜头的职能和概念 2.了解景别概论 3.了解焦距的概念和分类景别概论 [教学内容]: 1.镜头的基本概念环境参数的设置 2.景别菜单介绍 3.镜头的摄法工作窗口介绍 4.焦距和焦点 [思考与练习] 简述三维动画镜头形成的过程。
第3章轴线[目的要求]: 1.关系轴线的定义掌握如何建立一个影视制作剧本 2.了解轴线的变化 3.了解运动轴线基本概念 4.了解运动轴线的灵活运用 [教学内容]: 1.轴线的定义 2.关系轴线 3.对话场面分镜头 4.运动轴线 [思考与练习] 总角度的确定需要哪些因素。 第4章场面调度[目的要求]: 1.了解场面调度的概念 2.了解镜头场面调度 [教学内容]: 1.场面调度的概念和组成 2.场面调度技巧 [思考与练习] 简述纵深场面调度和镜头焦距的关系。 第5章剪辑技巧[目的要求]: 1.掌握剪辑的概念和意义 2.了解动作剪辑技巧 3.了解剪辑工艺流程 [教学内容]: 1.剪辑概论 2.镜头组接技巧 3.动作剪辑 4.场景转换技巧 5.镜头衔接技巧 [思考与练习] 简述剪辑工作内容。 三、大纲说明
web跨站点脚本攻击方式和测试方法
到目前为止,对于跨站点脚本攻击具有很大的威胁这一点大家并无异议。如果您很精通XSS 并且只想看看有什么好的测试方法可供借鉴,那么请直接跳到本文的测试部分。如果您对此一无所知,请按顺序认真阅读!如果某个怀有恶意的人(攻击者)可以强迫某个不知情的用户(受害者)运行攻击者选择的客户端脚本,那么便会发生跨站点脚本攻击。“跨站点脚本”这个词应该属于用词不当的情况,因为它不仅与脚本有关,而且它甚至不一定是跨站点的。所以,它就是一个在发现这种攻击时起的一个名字,并且一直沿用至今。从现在开始,我们将使用它常见的缩写名称“XSS”。 XSS 攻击的过程涉及以下三方: ?攻击者 ?受害者 ?存在漏洞的网站(攻击者可以使用它对受害者采取行动) 在这三方之中,只有受害者会实际运行攻击者的代码。网站仅仅是发起攻击的一个载体,一般不会受到影响。可以用多种方式发起XSS 攻击。例如,攻击者可通过电子邮件、IM 或其他途径向受害者发送一个经过经心构造的恶意URL。当受害者在Web 浏览器中打开该URL 的时侯,网站会显示一个页面并在受害者的计算机上执行脚本。 XSS 漏洞是什么样的呢? 作为一名Web 开发人员或测试人员,您肯定知道Web 应用程序的技术基础是由HTTP 和HTML 组成的。HTTP 协议是HTML 的传输机制,可使用代码设计Web 页面布局和生成页面。 如果Web 应用程序接受用户通过HTTP 请求(如GET 或POST)提交的输入信息,然后使用输出HTML 代码在某些地方显示这些信息,便可能存在XSS 漏洞。下面是一个最简单的例子: 1. Web 请求如下所示: GEThttps://www.360docs.net/doc/8114968578.html,/page.asp?pageid=10&lang=en&title=Section%20Title 2. 在发出请求后,服务器返回的HTML 内容包括:
Section Title
可以看到,传递给“title”查询字符串参数的用户输入可能被保存在一个字符串变量中并且由Web 应用程序插入到 标记中。通过提供输入内容,攻击者可以控制HTML。 3. 现在,如果站点没有在服务器端对用户输入加以过滤(因为总是可以绕过客户端控件),那么恶意用户便可以使用许多手段对此漏洞加以滥用:串口调试助手VC++6.0程序
串口调试助手源程序 及编程详细过程 作者:龚建伟 2001.6.20 可以任意转载,但必须注明作者和说明来自https://www.360docs.net/doc/8114968578.html,,不得作为商用 目次: 1.建立项目 2.在项目中插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量 4.在对话框中添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据 在众多网友的支持下,串口调试助手从2001年5月21日发布至今,短短一个月,在全国各地累计下载量近5000人次,在近200多个电子邮件中,20多人提供了使用测试意见,更有50多位朋友提出要串口调试助手的源代码,为了答谢谢朋友们的支持,公开推出我最初用VC控件MSComm编写串口通信程序的源代码,并写出详细的编程过程,姑且叫串口调试助手源程序V1.0或VC串口通讯源程序吧,我相信,如果你用VC编程,那么有了这个代码,就可以轻而易举地完成串口编程任务了。(也许本文过于详细,高手就不用看) 开始吧: 1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest(与我源代码一致,等会你会方便一点); 2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,
Ant脚本详解说明
Ant脚本使用说明 2010年5月27日 修改历史
目录 一、目的 (3) 二、介绍 (3) 1.系统环境 (3) 2.关键元素 (4) 3.常见任务 (5) 4.特殊应用 (9)
一、目的 Ant是一个Apache基金会下的跨平台的构件工具,它可以实现项目的自动构建和部署等功能。在本文中,主要熟悉怎样将Ant应用到Java项目中,让它简化构建和部署操作。 二、介绍 软件包下载地址:https://www.360docs.net/doc/8114968578.html,/,获取最新版本,解压到某个目录(例如C:\apache-ant-1.*.*),即可使用。 Ant的构件文件是基于XML编写的,默认名称为build.xml。为了更清楚的了解Ant,在这里编写一个简单的Ant程序,用来展现Ant的功能,让读者对Ant有一个初步的了解。首先在D盘下建立一个build.xml文件,内容如下:
跨站脚本
Web 攻击汇总及攻击方式整理(1)-跨站脚本攻击(XXS攻击) 收藏 跨站脚本攻击(XXS攻击) 背景知识 什么是XSS攻击 XSS攻击:跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆。故将跨站脚本攻击缩写为XSS。XSS是一种经常出现在web应用中的计算机安全漏洞,它允许恶意web用户将代码植入到提供给其它用户使用的页面中。比如这些代码包括HTML代码和客户端脚本。攻击者利用XSS漏洞旁路掉访问控制——例如同源策略(same origin policy)。这种类型的漏洞由于被骇客用来编写危害性更大的phishing攻击而变得广为人知。对于跨站脚本攻击,黑客界共识是:跨站脚本攻击是新型的“缓冲区溢出攻击“,而JavaScript是新型的“ShellCode”。 在2007年OW ASP所统计的所有安全威胁中,跨站脚本攻击占到了22%,高居所有Web威胁之首。 注:OW ASP是世界上最知名的Web安全与数据库安全研究组织 XSS攻击的危害包括 1、盗取各类用户帐号,如机器登录帐号、用户网银帐号、各类管理员帐号 2、控制企业数据,包括读取、篡改、添加、删除企业敏感数据的能力 3、盗窃企业重要的具有商业价值的资料 4、非法转账 5、强制发送电子邮件
6、网站挂马 7、控制受害者机器向其它网站发起攻击 XSS漏洞的分类 XSS漏洞按照攻击利用手法的不同,有以下三种类型: 类型A,本地利用漏洞,这种漏洞存在于页面中客户端脚本自身。 其攻击过程如下所示: Alice给Bob发送一个恶意构造了Web的URL。 Bob点击并查看了这个URL。 恶意页面中的JavaScript打开一个具有漏洞的HTML页面并将其安装在Bob电脑上。 具有漏洞的HTML页面包含了在Bob电脑本地域执行的JavaScript。 Alice的恶意脚本可以在Bob的电脑上执行Bob所持有的权限下的命令。 类型B,反射式漏洞,这种漏洞和类型A有些类似,不同的是Web客户端使用Server端脚本生成页面为用户提供数据时,如果未经验证的用户数据被包含在页面中而未经HTML实体编码,客户端代码便能够注入到动态页面中。 其攻击过程如下:
串口调试助手使用说明概要
串口调试助手使用说明 为简单明了,有些不言自明的功能不作介绍。 1 串口调试助手 1.1 设置串口参数: 串口号:1-16 波特率:600-256000,>115200 时需要硬件支持。 2 接收区/键盘发送区 2.1 接收数据 a 设置串口参数 b 如果要按十六进制形式显示接收数据,将十六进制显示选项选中。 c 点击打开/关闭串口区中的打开串口按钮。 2.2 显示接收数据的长度 因某些限制,显示接收数据的文本不能太长,所以当显示文本长度快达到 62K 时会自动将显示文本删减到 32K,此时文本可保留 32K 的字符或约 10K 的十六进制数据显示。 2.3 在键盘上发送英文字符 a在接收区/键盘发送区的输入框中用鼠标点一下。 b在键盘按下按键立刻发送。 在这里不能发送回车换行,也不能发送汉字,若要发送请在单字符串发送区发送。 3 发送数据 可以发送单字符串,多字符串(字符串序列或直接在键盘上发送英文字符。有两种发送数据格式,一种是普通的字符串,另外一种是十六进制数据即 HEX 格式数据。发送 HEX 格式数据时要在字符串输入区中输入 HEX 格式字符串,并且要将相应区内的十六进制发送选项选中。 例:HEX 格式数据字符串12 34 AB CD FF
3.1 单字符串发送区 3.1.1自动发送,自动发送周期: 此项功能可以每隔一段时间反复地自动发送输入框中的数据,点击自动发送按钮后即启动自动发送功能。 自动发送周期最大为 65535mS。 3.2 多字符串发送区 在多字符串发送区可以发送一个字符串,或者自动地、依次发送所有的字符串。 请把鼠标移到“接收区/键盘发送区”和“多字符串发送区”之间,当鼠标形状发生变化时按下鼠标器的左键不松开,然后移动鼠标,将“多字符串发送区”的宽度调宽一些,让“间隔时间”显露出来。 3.2.1发送一个字符串 a 输入字符串。 b 如果要发送 16 进制数据, 要先在字符串后的 HEX 选项框中打上对勾。 c 点击发送按钮。发送后,按钮上的数字作为当前字符串序号保存起来,此序号在自动循环发送中要用到它。 3.2.2 发送多个字符串(字符串序列 a 输入多个字符串。 b 如果要发送 16 进制数据, 将相应的 HEX 选项打上对勾。 c 输入间隔时间,最大为 65535mS。 d 点击自动循环发送按钮。 延时时间到达后发送当前字符串( 见3.2.1的步骤 c 的下一个字符串,间隔一段时间后再发送下一个。发送完毕自动从头开始继续发送。 4 打开/关闭串口区 下载后打开串口选项:选中这选项后,每次下载后会自动打开调试助手指定的串口,接收应用程序发送的数据。
脚本指令说明
1、移动 X坐标 Y坐标 [高度] 说明:移动到指定的坐标,注意坐标为桔子中获取的坐标,一般情况下高度可以不用设置,如果设置了高度而且角色在水中,角色会移动到这个高度的坐标处。 例:移动1234 4321 (移动角色到1234 4321这个坐标点) 移动1234 4321 230 (如果角色在水中会移动到高度为230的1234 4321坐标点,否则高度不起作用) 2、寻径 X坐标 Y坐标 [高度] 说明:寻径到指定的坐标,注意坐标为桔子中获取的坐标,一般情况下高度可以不用设置例:寻移1234 4321 (移动角色到1234 4321这个坐标点) 3、对话 NPC名字或职业 说明:与指定的NPC对话并打开对话框 注意:NPC名字或职业可以是想要对话的NPC名字或职业中的关键部分字符,如果有一个NPC名字为“abcd·efgh”,对话时的名字指令可以为:对话abcd 或对话efgh 例:对话米莉尔 (与NPC名字中含有“米莉尔”字符的NPC对话) 例:对话药品商 (与NPC职业中含有“药品商”字符的NPC对话) 4、取消对话 说明:如果对话与交谈完成后对话框没有关闭,可以使用此指令关闭对话框 5、交谈交谈项 说明:使用此命令时必须配合对话指令使用 例:对话远行传送师 交谈远行传送 交谈堆塔镇 取消对话 6、采集采集对像名 说明:采集矿或草 例:采集野蔷薇 7、标识标识名 解释:标识一个位置,配合跳转或者如果指令使用 8、跳转标识名 说明:跳转到指定的标识名执行 例:标识脚本开始 采集野蔷薇 跳转脚本开始
9、如果表达式标识 说明:此指令为判断指令,总体意思为:表达式成立,跳转到标识处开始执行。表达式支持“<、>、=”三种对比符,分别对应小于、大于、等于,此指令详情见下说明。9.1、如果任务任务表达式标识 说明:判断指定任务的状态,任务有三种状态:0-没有任务;1-有任务但是任务未完成;2-任务存在并且任务完成。任务表达式的左边参数可以为任务名、任务描述中的关键字符,也可以是任务的ID。 例:如果任务初试身手=2 初试身手 (如果任务名为“初试身手”完成的话就跳转到标识“初试身手”执行) 例:如果任务吟游学者里奥>0 初试身手 (如果任务描述中有“吟游学者里奥”字符的任务存在,就跳转到标识“初试身手”处开始执行) 例:如果任务#1000>0 初试身手 (如果任务ID为1000的任务存在,就跳转到标识“初试身手”处开始执行)) 9.2、如果物品物品表达式标识 说明:判断指定物品(包括任务物品)的数量 例:如果物品初级生命药水=1 初级生命药水 (如果物品大瓶还灵水等于1个就跳转到“大瓶还灵水”标识名处执行) 9.3 如果角色角色表达式标识 说明:判断角色的各种属性,支持等级、活力、精力、职业(1-战士2-守护者3-刺客4-火枪手5-法师6-牧师7-血魔8-吟游诗人) 例:如果角色等级>20 标识名 (如果角色等级大于20级的话就跳转到“标识名”执行) 例:如果角色活力>0 标识名 (如果角色活力大于0的话就跳转到“标识名”执行) 例:如果角色精力>0 标识名 (如果角色精力大于0的话就跳转到“标识名”执行) 例:如果角色职业=1 标识名 (如果角色职业是战士的话就跳转到“标识名”执行) 9.4、如果当前地图表达式标识 说明:判断当前地图是不是表达式指定的地图。 例:如果当前地图希望之光图书馆标识名 9.5、如果商旅目标 0/1 标识 说明:判断跑商时是不是达到目标金额,0表示未达到,1表示已达到 例:如果商旅目标 1 达到 标识达到 寻径xxx xxx xxx 对话克里斯托弗 商旅结算
XSS跨站脚本攻击技术原理及防护措施
XSS跨站脚本攻击技术原理及防护措施 2010年07月12日星期一 1:08 P.M. 发表:红科网安 作者:Amxking 发布时间:2010-06-23 摘要: 本文作者Amxking通过对xss跨站脚本攻击漏洞的历史、攻击特点、攻击原理描述及案例代码实战举例详细解析XSS漏洞攻击技术,并提出防御XSS跨站漏洞的思路方法。及WEB开发者开发网站过程中防范编码中产生xss跨站脚本攻击漏洞需要注意的事项。 XSS漏洞概述: XSS(Cross Site Script)跨站点脚本攻击是一种注射的问题,在这种恶意脚本注入否则良性和信任的网站类型。跨站点脚本(XSS)攻击,攻击者使用时,会出现一个网络应用程序发送恶意代码,一般是在浏览器端脚本的形式,向不同的最终用户。这些缺陷,使攻击成功是相当普遍,发生在任何地方从一个Web应用程序使用在输出它没有验证或编码了用户输入。攻击者可以使用XSS的恶意脚本发送到一个毫无戒心的用户。最终用户的浏览有没有办法知道该脚本不应该信任,将执行该脚本。因为它认为该脚本来从一个受信任的源,恶意脚本可以访问任何Cookie,会话令牌,或其他敏感信息的浏览器保留,并与该网站使用。甚至可以重写这些脚本的HTML 网页的内容。 XSS漏洞历史: XSS(Cross-site scripting)漏洞最早可以追溯到1996年,那时电子商务才刚刚起步,估计那时候国内很少人会想象到今天出现的几个国内电子商务巨头淘宝、当当、亚马逊(卓越)。XSS的出现“得益”于JavaScript的出现,JavaScript的出现给网页的设计带来了无限惊喜,包括今天风行的AJAX(Asynschronous JavaScript and XML)。同时,这些元素又无限的扩充了今天的网络安全领域。 XSS 漏洞攻击特点: (1)XSS跨站漏洞种类多样人: XSS攻击语句可插入到、URL地址参数后面、输入框内、img标签及DIV标签等HTML函数的属人里、Flash的getURL()动作等地方都会触发XSS漏洞。 (2)XSS跨站漏洞代码多样人: 为了躲避转义HTML特殊字符函数及过滤函数的过滤,XSS跨站的代码使用“/”来代替安字符“””、使用Tab键代替空格、部分语句转找成16进制、添加特殊字符、改变大小写及使用空格等来绕过过滤函数。 如果在您的新闻系统发现安全漏洞,如果该漏洞是一个SQL 注入漏洞,那么该漏洞就会得到您的网站管理员密码、可以在主机系统上执行shell命令、对数据库添加、删除数据。如果在您的新闻或邮件系统中发现安全漏洞,如果该漏洞是一个XSS跨站漏洞,那么可以构造一些特殊代码,只要你访问的页面包含了构造的特殊代码,您的主机可能就会执行木马程序、执行^***Cookies 代码、突然转到一个银行及其它金融类的网站、泄露您的网银及其它账号与密码等。 XSS攻击原理: XSS 属于被动式的攻击。攻击者先构造一个跨站页面,利用script、、
串口调试助手使用规范V15.01(试用)
串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
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串口调试助手使用规范(试用) 截取指令方法
广州市英沙电子系统有限公司 2015-01-28 发布
串口调试助手使用规范(试用) ——截取指令方法
版本:V15.01 日期:2015.0128 类别:APP 使用规范
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目 录
1 引言 ................................................................................................................................................................................... 3 2 使用前准备........................................................................................................................................................................ 3 3 串口调试助手及其安装 ................................................................................................................................................... 3 4 串口线与设备的物理连接 ............................................................................................................................................... 4 5 串口调试助手截取指令步骤 ............................................................................................................................................ 4 6 分析截取的指令............................................................................................................................................................... 6?
KAG3脚本指令大全
KAG3脚本指令大全 整理:salles 时间:2010年3月3日 用途:供各位同趣朋友作为指令速查用,相当于一本字典 注:转载请注明原创人 正文:(按所有脚本指令的首字母排序a~z) 1 层操作指令@animstart:开始动画(Animation) 参数: (1)(必需)对象层:layer=base/0/1/2…… (2)(必需)开始标签:target="*start" (3)(必需)片断(Segment):seg="1以上的整数" (4)页面:page=back/fore 2 层操作指令@animstop:停止动画(Animation) 参数: (1)(必需)对象层:layer=base/0/1/2…… (2)(必需)片断:seg="1以上的整数" (3)页面:page=back/fore 3 系统操作指令@autowc:自动等待 参数: (1)自动等待输入的文字:ch="文字对象" (2)自动等待是否有效:enabled=true/false (3)等待时间:time=0以上的整数,数字为文字数单位 4 层操作指令@backlay:将层的表页面信息复制到里页面中 参数: (1)对象层:layer=message/message0/message1/base/0/1/2…… 5 音频、视频操作指令@bgmopt:设定背景音乐的属性 参数: (1)音量的百分数:volume=0~100 (2)最大音量百分数:gvolume=0~100 6 跳转操作指令@button:图形按钮 参数: (1)(必需)按钮图像:graphic="图像文件名"
(2)图像的透明色:graphickey=颜色代码 (3)(必需)按钮图像的常态:normal="图像文件名" (4)按钮图像当鼠标划过时:over="图像文件名" (5)按钮图像点击时:on="图像文件名" 注:以上如果写了第(1)条,则(3)不能写;写了第(3)(4)(5)条,则(1)不能写。因为graphic这个图片里包含了按钮的"normal""cross""on"三种状态 (6)要跳转到的剧本文件:storage="剧本文件名.ks" (7)(必需)要跳转到哪个标签:target="*标签名" (8)是否将这个跳转之后的部分看作“已读”:countpage=false(默认)/true (9)是否严格执行矩形碰撞判定方式:recthit=true(默认)/false(代表鼠标移动到按钮不透明度低于64的部分不会激活按钮 (10)鼠标划过按钮时的音效:enterse="音效文件名" (11)鼠标划过按钮时的音效的缓冲编号:entersebuf=0/1/2 (12)停留在此链接时显示的说明文字:hint="需要说明的文字" (13)鼠标离开按钮时的音效:leavese="音效文件名" (14)鼠标离开按钮时的音效的缓冲编号:leavesebuf=0/1/2 (15)点击按钮时的音效:clickse="音效文件名" (16)点击按钮时的音效的缓冲编号:clicksebuf=0/1/2 (17)鼠标划过按钮时执行的TJS语句:onenter=TJS语句 (18)鼠标离开按钮时执行的TJS语句:onleave=TJS语句 7 跳转操作指令@call:跳转到其他剧本文件里执行相应程序 参数: (1)要跳转到的剧本文件:storage="剧本文件名.ks" (2)(必需)要跳转到哪个标签:target="*标签名" (3)是否将这个跳转之后的部分看作“已读”:countpage=false(默认)/true 8 消息层操作指令@cancelautomode:解除“自动阅读”模式 9 消息层操作指令@cancelskip:解除跳过模式 10 音频、视频操作指令@cancelvideoevent:解除视频周期性事件 参数: (1)视频对象编号:slot=0以上的整数 11 音频、视频操作指令@cancelvideosegloop:取消重复播放视频片 断 参数: (1)视频对象编号:slot=0以上的整数 12 消息层操作@ch:显示文字 参数: (1)显示的文字:text="文字"
跨站脚本攻击的危害和防护方法
跨站脚本攻击的危害和防护方法 跨站脚本攻击(也称为XSS)指利用网站漏洞从用户那里恶意盗取信息。用户在浏览网站、使用即时通讯软件、甚至在阅读电子邮件时,通常会点击其中的链接。攻击者通过在链接中插入恶意代码,就能够盗取用户信息。攻击者通常会用十六进制(或其他编码方式)将链接编码,以免用户怀疑它的合法性。网站在接收到包含恶意代码的请求之后会产成一个包含恶意代码的页面,而这个页面看起来就像是那个网站应当生成的合法页面一样。许多流行的留言本和论坛程序允许用户发表包含HTML和javascript的帖子。假设用户甲发表了一篇包含恶意脚本的帖子,那么用户乙在浏览这篇帖子时,恶意脚本就会执行,盗取用户乙的session信息。 人们经常将跨站脚本攻击(Cross Site Scripting)缩写为CSS,但这会与层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆。因此有人将跨站脚本攻击缩写为XSS。如果你听到有人说“我发现了一个XSS 漏洞”,显然他是在说跨站脚本攻击。 危害 为了搜集用户信息,攻击者通常会在有漏洞的程序中插入JavaScript、VBScript、ActiveX或Flash 以欺骗用户(详见下文)。一旦得手,他们可以盗取用户帐户,修改用户设置,盗取/污染cookie,做虚假广告等。每天都有大量的XSS攻击的恶意代码出现。Brett Moore的下面这篇文章详细地阐述了“拒绝服务攻击”以及用户仅仅阅读一篇文章就会受到的“自动攻击”。 攻击三部曲 1.HTML注入。所有HTML注入范例只是注入一个JavaScript弹出式的警告框:alert(1)。 2.做坏事。如果您觉得警告框还不够刺激,当受害者点击了一个被注入了HTML代码的页面链接时攻击者能作的各种的恶意事情。 3.诱捕受害者。 从网站开发者角度,如何防护XSS攻击? 来自应用安全国际组织OWASP的建议,对XSS最佳的防护应该结合以下两种方法:验证所有输入数据,有效检测攻击;对所有输出数据进行适当的编码,以防止任何已成功注入的脚本在浏览器端运行。具体如下: ·输入验证:某个数据被接受为可被显示或存储之前,使用标准输入验证机制,验证所有输入数据的长度、类型、语法以及业务规则。 ·强壮的输出编码:数据输出前,确保用户提交的数据已被正确进行entity编码,建议对所有字符进行编码而不仅局限于某个子集。 ·明确指定输出的编码方式(如ISO 8859-1或UTF 8):不要允许攻击者为你的用户选择编码方式。 ·注意黑名单验证方式的局限性:仅仅查找或替换一些字符(如"<" ">"或类似"script"的关键字),很容易被XSS变种攻击绕过验证机制。 ·警惕规范化错误:验证输入之前,必须进行解码及规范化以符合应用程序当前的内部表示方法。请确定应用程序对同一输入不做两次解码。 从网站用户角度,如何防护XSS攻击? 当你打开一封Email或附件、浏览论坛帖子时,可能恶意脚本会自动执行,因此,在做这些操作时一定要特别谨慎。建议在浏览器设置中关闭JavaScript。如果使用IE浏览器,将安全级别设置到“高”。具体可以参照浏览器安全的相关文章。
动画剧本创作及赏析
优秀动画剧本的成功要素 1.动画剧本要让读者清楚了解作者本意 2.关注画面安排 3.有趣味性的情节讲述故事 4.关注作品的市场价值 剧本创作时的注意事项 1.避免把剧本写成小说剧本—描述画面小说---抒情语句、修辞、心理描写 2.避免不必要的摄像机标注 3.剧本里不宜有太多对话(除非是剧情的需要)---更多用动作表达情意—强烈的画面感和 冲击力 4.故事不应有太多枝节 故事情节坐标 1.外在、内在冲突 2.因果情节、巧合情节 背景与场景的设立 1.时空背景 2.发生场景 3.相关物品或道具 故事大纲 1.重要人物 2.故事背景—氛围 3.故事的骨架 4.故事的结尾 剧本内容结构 1.起—戏的开端 2.承—发展 3.转—高潮 4.合—结局 5.运用倒叙法将起变为合《萤火虫之墓》 6.虚与实的转换《彼氏彼女的故事》 7.虚合接转现实情境---原来只是虚幻《灵异第六感》 8.前合后起的结合正常情况;主角—A—B—C 结合后;主角与AB—胜A—胜B –重 点对C 人物个性的刻画 1.角色自身的表现方式表情、动作、对白、思想、意念、欲望、弱点、优点、好恶 2.把先前设定当成工具,好好利用突出重点要表达的(个性) 3.把自己当演员融入到剧情里面 4.跳出剧情,站在读者的角度看自己的表演 5.其他配角的衬托 制造高潮 1.转折《功夫熊猫》神龙宝典竟是白纸一张 2.深入《僵尸新娘》阴阳婚礼 结尾
对整个剧情做完整交代—检查是否缺少什么 态度与主题 明确态度和主题---要讲述一个什么样的故事—主题要鲜明要贯穿始终 1.主题是否正确 2.是否新颖 3.是否有效地表达出来 人物的内在设定---人物性格与能力的形成 1.人物内在性格 2.人物能力 3.人物家属 4.与家属发生的事及产生的影响 5.人物的社会关系 6.与社会关系发生的事及产生的影响 人物的外在设定---故事发生到结束对人物所表现性格与能力的设定 1.与个角色间的相互关系,对性格的辅助或凸显 2.与其他角色间预计发生的重大的互动或冲突事件,及对角色得性格揭露或改变 3.人物内在设定的部分,将在剧情中如何地揭露或产生转变 人物的形象设定—外部特征、国籍、文化、时代将特点部分加以夸张 人物设定的独特性---习惯、外部特征、能力、口头禅、癖好等 人物设定样例表格 背景设定时空故事长度场景 基本设定姓名。。。。 内在设定 外在设定 形象设定 独特点 个性变化曲线 原创点 联想店 冲突1.人物与人物间的冲突---《宝莲灯》 3.人物自身的内心冲突--《埃及王子》 4.人同自然环境或社会环境间的冲突《老人与海》《种树的人》 表现冲突的方式 1.冲突双方一次一次交锋《葫芦兄弟》 2.冲突一方不断变换为更强大的对手,斗争不断升级《神笔马良》 3.冲突双方,一方步步逼近而另一方不断退让,求妥协忍无可忍最终爆发《哪吒闹海》 4.冲突双方,一方战无不胜;另一方屡战屡败,即将失败时,反败为胜《功夫熊猫》 5.一方永远不败,另一方虽不断换人,不断使用新计策,但总是以失败告终《黑猫警 长》 6.双方角色固定,但进行一次次智慧较量,演绎出不同的小故事《聪明的一休》 7.随着情节的发展,原来的冲突双方发生变化,或强弱互换,或对手互换,或握手言 和《美女与野兽》 故事悬念与角色张力 1.让观众知道一些事而角色不知道