设计师必看!10个非常重要的图片无损编辑技巧

设计师必看!10个非常重要的图片无损编辑技巧

图片处理无需大量的图层。如果使用合适的智能对象甚至可以将图片的处理优化在15个图层内。那么现在,让我们一起来学习一下处理图片常用的10个技巧。

1. 将图层转化为智能对象

智能对象作为一种最重要的无损编辑技巧,但并没有得到广泛的使用,这是很令人奇怪的事情。智能对象也属于图层,但更灵巧一些,不同于普通图层,智能对象的作用包括:

无损变换。可以随意的缩放、旋转、扭曲多次,但不会降低原图的质量。例如,你将图片缩小后又决定将其恢复原始大小,这个过程不会破坏图片的质量。

无损滤镜。当你为智能对象使用滤镜时,会生成智能滤镜。智能滤镜可以使你在任何时候对其进行重新设置。在Photoshop CS6中大多数滤镜都支持智能对象。

同步/链接功能。如果你将一个智能对象复制一份,当你在更新智能对象的内容时,你复制的另一个图层也会发生相应的变化。这个功能在你需要将同一图层复制多个并保持同步变换时会非常有用。转换智能对象的方法:在图层上右键点击,选择“转换为智能对象”即可。

2. 使用文件>置入命令来置入图片

很多时候,我们用Photoshop打开一张图片,然后复制粘贴到另一个文档中。你再也不需要那么做了。复制和粘贴会花费你较多的时间和步骤,使用置入命令可以将图片置入并自动转换成智能对象,这会节省很多时间的。

使用置入命令还可以将RAW、AI等格式的文件置入到文档中并自动转换为智能对象。例如,你可以置入RAW文件,并随时都可以使用Adobe Camera RAW来编辑它,只需在智能对象上双击即可。你再也不用先将RAW格式的图片转换成JPG格式再进行处理了。

3. 使用图层剪切蒙版

很多人应该都知道图层剪切蒙版,但使用的并不多。许多时候,我们都会先进行抠图,然后为图层添加蒙版。如果你所编辑的图层是智能对象,那么这种方法也不可行了,你智能在蒙版上做文章。如果

一个图层蒙版不够用了,你还会将其合成组然后再次添加蒙版,就像下图那样。

需要使用这么多蒙版吗?将图层合成组,然后再为组添加蒙版。

剪切蒙版是除创建图层蒙版或抠图外一种更好的方式。如果你实在不能使用剪切蒙版,你可以将这些图层合成为组,然后再为组应用蒙版。对Photoshop CS6来说,你还可以为图层组创建剪切蒙版。

4. 保持图像效果简单

应用图像效果有很多种方式,大多数方式都可以使用几个调整层来实现。我们每个人都会在一个图层效果上添加另一个图层效果,将图层堆积起来就可以。不过你可以尝试使用更少的图层来达到相同的效果。你在应用图像效果时应该理解一系列图层的意义,而不是一味地去堆积。过于复杂的图像效果

不仅非常繁琐,还会降低的质量,甚至让你的作品大打折扣。

5. 使用智能滤镜

使用智能对象的好处之一是智能滤镜的应用。当你将图层转换成智能对象时,你便可以使用智能滤镜了。智能滤镜是使用滤镜过程中主要的无损编辑方式,智能滤镜允许你随时无损改变滤镜的效果。

6. 在一个图层上使用加深减淡

加深和减淡是图像编辑中非常重要的技巧,使用这个技巧可以让你简化很多不必要的图层。你也可以在一个智能对象上使用加深/减淡,不过要使用这样的方式:

创建一个新图层。将图层填充为50%的灰色。

将图层的混合模式设置为叠加(你也可以试验一下柔光、强光等混合模式)。

接下来使用加深/减淡工具在这个灰色的图层上绘制吧,看看发生了些什么。。。

7. 无损裁剪

无损裁剪是最简单的无损编辑技巧。当你使用裁剪工具时,在选项条中取消勾选“删除裁剪的像素”即可。这个命令告诉Photoshop保留你裁剪前的像素,方便你后期进行其他形式或尺寸的裁剪。

8. 使用名称、组合标签来组织图层

图像处理会有非常多的图层。一定要使你的图层始终保持有条理,因为这可以为你节省很多时间,可以使你在编辑技巧上更加高效。组织图层要有自己的方法。例如,你可以为前景、中景和背景分别建立组。也可以以对象为单位来建立组。使用图层组有很多种方式,要选择对你最有意义的。

9. 保证图层数量最小化

如果你做出一个有100个图层的PSD文件,或许你认为这是值得炫耀的事,因为这意味着你在这项工作上投入了很多精力。不过,现在看来也许只是你的效率比较低而已。使用Photoshop CS6(或以上版本)提供的无损编辑的技巧,你不用再使用如此多的图层了。使用智能对象、智能滤镜、剪切蒙版等技巧来使你的图层数量保持最小,找到适合你的方式吧~

10. 结束你的坏习惯。使用无损编辑技巧

如果你一直习惯于仓促并且杂乱的工作,以上所有的这些技巧对你来说都是没用的。对于设计师来说,改变长期的坏习惯是最困难的事情——因为你会觉得以前的方法在工作中已经很好了,为什么要使用最新的无损编辑技巧呢?

无损编辑可能令你感觉会占据更多的工作时间,我刚开始接触的时候也是这么想。但是使用几次之后,

我发现这些技巧使我的工作更加容易并且迅速。一旦你使用熟练,你会爱上这种方式的~

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案

《标志设计》 作业题 学生姓名: 学生身份证号: 学生准考证号: 完成作业时间:

标志设计课程考试大纲 一、本课程的性质与设置的目的 标志设计是现代视觉传达设计的一门主要课程,是企业形象设计的核心部分,成功的标志设计对推动企业的发展有着积极的影响。 本课程设置目的是使考生正确理解标志的概念,了解标志发展的历史和发展趋势,培养学生运用简练的形象表示寓意丰富的内容的标志设计能力。 二、本课程的基本要求 从标志的起源和发展全面理解标志的概念,认识标志在现代社会生活中所起的重要作用和标志的分类,掌握标志的设计创意及表现制作方法。 三、与相关课程的联系 该课程是视觉传达设计中一门重要的专业课程,需要有较好的专业基础知识,因此建议在开设此课程前先开设构成设计、字体等专业基础课程。在开设本课程之后,再开设企业机构形象设计、广告设计等专业课程。 四、课程内容 (一)标志探究 (二)标志形式 (三)创意标志 (四)标志表现 (五)标志过程 (六)标志应用 五、考核知识点 (一)商业类标志 (二)文化类标志 (三)企业机构标志 六、考核要求

按照识记、领会、简单应用、综合应用四个层次规定各章考核点的范围和考核要求。最终达到具有运用简练的形象表示寓意丰富的内容的标志设计能力。 1、识记:要求考生了解本课程的基础知识,即有关专业的名词、概念、原理、知识的涵义,并能正确地认识和表示。 2、领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本原则、基本方法的内容,井能加以区分与联系,同时又能正确表示。 3、简单应用:要求在领会的基础上,能应用本课程基本知识、基本原理、基本原则、基本方法中的少量知识,分析和解决简单理论问题或实际应用问题。 4、综合应用:要求考生在简单应用的基础上,能运用学过的多个知识点,综合分析和解决较复杂的理论问题或实际应用问题。

平面设计师必看设计基本常识

A4幅面画册及宣传品设计常识: A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。 B:标题与正文之间层次脉络清晰(通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示)。 C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。 D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。 E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。 F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。 I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或就是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。 J:深色背景上请慎用深色字体(或图片),浅色背景上请慎用浅色字体(或图片)。 K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正常在1、5-2倍为宜。 L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。 M:出血请留3mm。任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。 N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。 初级平面设计师必须熟练掌握的软件: 1:Illustrator或者Coreldraw

凡就是用ai的,都会发现一个问题,或者就是鼠标满屏幕跑找工具,或者就是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!! 自己从工作经验中琢磨出来,请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,您会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去瞧键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,以我工作经验来说,下面这几个快捷键就是90%最常用的也就是足够用的,能极大加快您效率。 注;改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改(注:MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。)。 首先就是3个视图命令:最痛恨的且最常用的缩放占用我们30%的操作,必须要改掉原来的习惯, 视图-放大Alt+Ctrl+A(这样的组合快捷键,源自我第一次使用蒙泰排版系统的自带设定,真的很好用!) 视图-缩小Alt+Ctrl+Z 视图-画板适合窗口Ctrl+Q 其次就是工具: 工具-选择Q (选择工具会占用70%的操作) 工具-直接选择A (直接选择就是白色选择箭头,记住,这就是黑色选择工具必须的补充,选边,选点,都不可缺少,不用这个您不可能用的快) 工具-吸管S (吸管这个工具,就是个好东西,吸取所有的对象属性,包括文字,这也就是为什么把吸管做快捷键原因。) 工具-钢笔W (您不可能不用钢笔,使用频率就是25%) 工具-添加锚点2 (既然用钢笔,添加锚点也就是必须的) 工具-删除锚点3 (同上) 工具-文字 E 对象-排列-置于顶层Shift+Ctrl+A (虽然用鼠标右键来调整对象位置,但那样会耽误3秒,)

高手UED必看的十本设计书籍

1 Web导航设计又名: Designing Web Navigation 2 Designing Interfaces中文版又名: Designing Interfaces / 操作介面設計模式 这本书堪称界面设计的经典。它就像一本字典一样,列述了呈现信息、设计控件等诸多环节中常用的模式,并详细地介绍了每种模式的用途、适用环境以及如何使用。虽然有点年代久远,但也是不可多得的手边常备书。 3、《交互设计之路》作者:Alan Cooper 如果你在做软件设计或开发,目前还没有交互设计意识,那么这本书会让你深刻的意识到交互设计的重要性!如果你是软件公司高层,那么你更应该看这本书!会更好的帮助你的企业成功。 4、《交互设计精髓》作者:Alan Cooper About Face 3 交互设计精髓 毫无疑问,这是一本好书!但你必须确保有一定的交互设计基础和经验,否则你会看不下去,或者看下去了看不懂。但这本书待补充,有一些概念还不够详尽。About Face 3已经出版了,是对当前这本书的延续,有兴趣可以去看英文版,这本书的电子版在网络上也有下载。 大概知道了要玩什么以后,就该看看怎么玩了。这本书首先介绍了在以电脑为中心的时代人们怎么造软件。到后来,软件越发追求人性化以后,原来那套路子走不通了,才有了今天的用户体验和快速迭代。读完这本书,就能大致明白在UED里各种职业的角色是什么,主要需要做些什么。 5、《情感化设计》作者:Donald A. Norman 这本书所阐述的理念,上升到了人的情感,但不知道是作者原版没有写好,还是译者没有翻译明白,总能把我绕晕了。 6、《设计心里学》Donald A. Norman 做设计的都应该看看。如果你是心里学大师,或者已经足够把握用户心理和行为,再看一遍或许还有收获。

平面设计师求职信范文

平面设计师求职信范文 平面设计师求职信范文 尊敬的公司领导: 您好!我是xx大学平面设计xx届本科毕业生,我真心希望加入贵公司,竭尽我所能为贵公司的发展出一份力量。我在校期间,学习刻苦,成绩优异,多次获得奖学金。大学四年系统学习了本专业及辅修专业的理论与实践知识。在计算机方面,能在 dos、indos环境下熟练操作多种应用软件,并通过了全国计算机二级考试。能够用计算机进行办公管理,能够灵活运用photoshop等图像处理软件。在英语方面,学习了大学英语、专业英语,具有一定的听说读写及技术资料翻译能力。自入校以来,我充分利用业余时间广泛的参加社会实践活动。不但使我的专业技能得到了升华,也使我的管理和组织才能得以发挥和进一步的锻炼,得到了领导和老师的肯定和表扬。而且,曾经在一些公司的打工经历使我具有一定的经验和社会经历,且业绩斐然。除此之外,在校期间,我还做过家教、社会调查等社会实践活动,积累了丰富的实践经验。在思想上,我刻苦学习、严格遵守学校的规章制度、社会公德,尊敬师长,团结同学乐于助人,在德、智、体、美、劳方面得到全面发展。我积极要求进步,积极参加了许多社团社会活动,从中锻炼自己,让自己从多方面提高自己。平时我的课余活动也十分广泛,乒乓球、篮球、羽毛球等球类运动都是我的爱好,还喜欢阅读书籍。希望领导能接纳我,成为贵公司的一员,再次感谢您对我的关注。最后,谨祝贵公司事业蒸蒸日上,前程似锦!! 此致敬礼!!求职者:

xxx 附送: 平面设计暑假实践报告 平面设计暑假实践报告 平面设计暑假实践报告院系:经济管理学院班级:人力071 学号:209070817 姓名:程保贵时间过得飞快,转眼间我已经大四了,即将毕业,面临着找工作,平时上课的时候老师就不断的告诉我们要学以致用,不要光学不练,要在实践中不断提升自己,在实践中不断的发现问题,不断的创新,真正做到学习与实践相结合,我一直牢记老师的话,熟话说的好工欲善其事,必先利其器,我应该在毕业前提升自己的综合实力,这个大四的暑假就显得尤为重要,在还没放暑假的时候我就为我的暑假生活做好了计划,我决定要好好利用暑假时间到公司实习,锻炼自己,增强自己的动手能力。虽然我学的是人力资源管理,但是我一直以来我都想学点设计的东西,要知道未来社会是一个需要复合型人才的社会,在这种环境下,工作要求多种技能,相信设计知识在以后的工作中也会广泛用到,学些设计技能,使自己多一个技能,为以后的工作拓宽门路,平常在学校就自学了设计的相关知识,只是缺少实践,经过一番寻找,我找了一家不错的公司实习。这家公司是离学校不远的南京比目鱼设计广告公司。这个公司主要是从事广告方面的,这对我来说是个很好的机会。我必须好好把握。我想通过锻炼,加深自己的设计能力和技巧,这对自己的综合素质是很有帮助的,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。大家一起来学习下吧。 学习内容: 1.AdobePhotoshopCS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web 图形处理软件。 2.AdobeIllustratorCS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标 准插画程序。 3.AdobeIndesignCS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4.专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字 色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。 企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基 础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装 工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计; 广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷 报价;输出陷阱、出片打样等。

平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业 职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就 业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服 力(当然如果你参赛获过奖就是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参 加些比赛吧,能缩短你的'职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室 或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主 要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就 要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加 以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

设计师必看的网站及女设计必看

设计师必看的网站-转灵点设计 1、设计在线(新闻绝对是业界最及时的) 2、视觉中国(新新设计师的代表性网站,有些杂,速度也不快) 3、设计前沿(从事工业设计的同胞们必去) 4、设计师家园(建筑与室内设计师非去不可) 5、亚洲CI网(网站本身不怎么样,但是论坛非常不错,高手云集) 6、V6DP(论坛,年轻设计师的天下) 7、(云集非常多大师作品以及他们的网站导航) 8、Arting365(有些不错的独门信息及作品) 9、台湾创意设计中心(了解台湾设计的必去站点) 2、(云集非常多大师作品以及他们的网站导航,2004年底成立) 3、鲜创意(综合性网站,2005年初成立) 4、数字艺术(搜狐数码频道的分栏目,2005年初成立) 5、涂鸦王国(自由开方性质的网上涂鸦站点,2004年底成立) 6、中国美术家(非常全面,但是速度非常慢,2005年初成立) 7、中国CG联盟(数字内容创作、电影电视制作,视觉娱乐设计,2004年底成立) 8、火星时代动画网(不说了,看题目就知道,2004年成立) 9、视觉同盟网(综合性网站,2004年成立) 10、中国广告协会(不说了,看题目就知道,2005年初成立) GAMERES游戏开发资源网游戏开发技术主题站点,内容主要包括技术文档,专栏,作品演示,开发资源,属于游戏制作人的中文网络平台,2001年创立。 设计师应该看得40个英文网站 网页类别 工业设计 设计管理 丹麦工业设计 设计资讯 最新产品设计介绍 最新卫浴产品设计介绍 著名的设计杂志 现代艺术中心 著名的设计杂志 艺术设计博物馆官方 维多利亚和阿尔波特博物馆 现代设计史方面的东东 阿莱西官方网站 通过网络走红的俄罗斯设计团体 卡尔刘,内有大量工业设计草图 家具设计史 17,18世纪设计史 设计博物馆,设计史

室内设计专业必看书籍

建筑空间组合论 张绮曼,郑曙旸主编的【室内设计资料集】是一定要看的 《设计中的设计》,,设计师必看的,,《开始设计》,,,《设计心理学》唐纳德-A-诺曼著。。。《建筑体验》。《图解思考》《像艺术家一样思考》 《现代环境艺术设计---创意与表现》 《现代环境艺术设计---创意与表现》 《安藤忠雄论建筑》安藤忠雄中国建筑工业出版社 《安藤忠雄连战连败》安藤忠雄中国建筑工业出版社 《凝固的历史:世界建筑故事》北京出版社 《保罗。鲁道夫设计作品集(上)》[美]克里斯托弗。多明中国建筑工业出版社 《保罗。鲁道夫设计作品集(下)》[美]罗伯托。德阿尔巴中国建筑工业出版社 《装饰设计与施工手册》彭扬华中国建筑工业出版社 id+c 《室内设计图解》(美)程大锦著,陈冠宏,李娜译,大连:大连理工大学出版社,2003 2. 《室内设计方法入门》黎志涛著,北京:中国建筑工业出版社,2004.6。 3. 《室内设计空间手册》(日)小原二郎加藤力安藤正雄编,张黎明袁逸倩译,北京:中国建筑工业出版社,2000.3。 4. 《室内设计思维与方法》郑曙旸著,北京:中国建筑工业出版社,2003.7。 1《建筑师的20岁》 作者: 东京大学工学部建筑学科安藤忠雄研究室编 2《型和现代主义》作者: 贾倍思出版社: 中国建筑工业出版社推荐理由:对于大一的构成课时非常好的参考资料,对训练造型能力、表现手段很有帮助。 3《外部空间设计》作者: 芦原义信 《建筑:形式、空间和秩序(第二版)》 6《DOMUS》杂志推荐理由:出了中文版后,中国的建筑人很有福,大一的同学常翻翻DOMUS 的近期杂志,了解建筑界设计界关注的人物关注的问题, 2《勒?柯布西埃全住宅》作者: 东京大学工学部建筑学科安藤忠雄研究室译者: 曹文珺出版社: 宁波出版社推荐理由:安藤忠雄的研究生把柯布西耶的106个住宅用详尽的图形模型形式表达出来,价值不言而喻。 3《走向新建筑》作者: 勒?柯布西耶译者: 陈志华出版社: 陕西师范大学出版社推荐理由:现代主义建筑的伟大宣言。了解现代主义最基本的概念。 6《世界建筑大师名作图析》(原著第三版)作者:(美)克拉克,(美)波斯著,汤纪敏,包志禹译出版社:中国建筑工业出版社推荐理由:本书剖析了100余位重要建筑师的400多件作品,通过适用于任何建筑的图解方法作出评价。

如何有效设计面试试题

如何有效设计面试试题 ??? 面试是人力资源招聘与录用环节中的一项重要内容,根据面试的结构可将面试划分为非结构化面试、结构化面试与半结构化面试。其中非结构化面试的最大优点就在于考官和应聘者之间能敞开心扉进行谈论,易于应聘者发挥。但它最大的缺陷就是考官面试主观性太强,信度和效度较低。结构化面试则是事先准备好面试问题及评分标准,在对应聘者进行面试时,以方便考官对不同应聘者进行比较。但它有可能局限了面试者和考官谈话的深入性。半结构化面试则趋于这两者之间。 在实际应用中,大多数企业的面试采用结构化面试和其它测评手段相结合的方式对所需岗位人才进行招聘甄选。那么,设计面试试题和评价标准就成了各个企业招聘人才所面临的一个难题。怎样设计一套能客观的评价出被考核者的面试试题标准怎样确定 面试试题应包括三个方面 笔者认为,一套好的面试试题的设计,必须考虑到,既要能使被面试者比较充分的发挥出自己的水平,又要能考核出被试的各方面能力,特别是胜任所应聘岗位的能力。出于这个目的,一般一套好的面试试题应能包括三方面,第一,在面试开场,尽量设计一个(最多两个)能缓和考场气氛、但又能对被试者某一方面能力如语言表达能力进行测试。第二,也是面试的关键部分,在这部分内容中,所设计的面试试题应能涵盖被试者所应聘岗位的关键能力。第三,也就是面试的尾声,主要设计一些有关测试被试价值观方面的问题。 为了更好的说明问题,下面以人力资源总监岗位为例,介绍面试试题及评分标准的设计方法。这个方法包括两个步骤:第一步是为面试试题设计做准备,具体包括两个方面,一是通过工作问卷对所招聘岗位说明书进行修订,二是对所招聘岗位说明书进行所需的能力指标进行提炼。第二步是根据所提炼的指标,有针对性地设计面试试题。 下面我们根据以上步骤对人力资源总监岗位面试试题及评分标准进行设计。 首先,我们通过工作问卷对该岗位说明书进行了修订(参见表1)。接着依照说明书,对该岗位所需能力指标进行了提炼,提炼指标为:计划组织协调能力、人际沟通能力、解决复杂问题能力、团队领导能力、专业知识能力等。

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。 学习内容: 1. Adobe Photoshop CS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web图形处理软件。 2. Adobe Illustrator CS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标准插画程序。 3. Adobe Indesign CS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4. 专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。 书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计;广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷报价;输出陷阱、出片打样等。 平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服力(当然如果你参赛获过奖就

是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参加些比赛吧,能缩短你的职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

设计师必看的设计常识

设计师必看的设计常识 1、大小的对比 大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。大小差别少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。 2、明暗的对比 阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系。初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识别黑白,可是,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。 3、粗细的对比 字体愈粗,愈富有男性的气概。若代表时髦与女性,则通常以细字表现。细字如果份量增多,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。 4、曲线和直线的对比 曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。自然界中,皆由这两者适当混合。平常我们并不注意这种关系,可是,当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。 5、质感的对比 在一般人的日常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方面,质感却是很重要的造形要素。譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。 我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素,虽然色彩或对象物会改变,可是,作为基础的质感,是与一位画家之本质有着密切的关系,是不易变更的。若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基础要素,也是对情感最强烈的影响力。 6、位置的对比 在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。画面的上下、左右和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。

景观设计师必读书籍

景观设计师必读书籍 古典类: 01.《园冶》计成 02[中国古典园林分析]彭一刚 是研究中国古典园林空间布局的经典书籍,比计成的"园冶"要具象 生态类: 01.《设计结合自然》(美)麦克哈格芮经纬译 (广博的知识,奠定了我们这个学科在学术界的地位。) 设计理论类: 01.[景观设计学]著:西蒙咨译:俞孔坚 02.《总体设计》k林奇 03.《人**场所:城市开放空间设计导则》Clare Cooper Marcus; Carolyn Fr ancis 主编俞孔坚、孙鹏、王志芳等译中国建筑工业出版社2001 04.《世界园林,建筑与景观丛书》著者:薛健,中国建筑工业出版社,2003 丛书分为《世界景园》《世界城市景观》《世界住宅》《环境小品》四个分册。世界园林、建筑与景观丛书--环境小品 世界园林、建筑与景观丛书--世界城市景观 世界园林、建筑与景观丛书--世界景园 世界园林、建筑与景观丛书--世界住宅 评:据说是以薛健为中心的薛健环境艺术设计研究所近三年来的学术研究成果。是一套可读**极强的好书,这套丛书从图片到文字完全是作者的原创,是作者四次出国考察了二十多个国家和地区,拍摄了近万张清晰优美的照片后编著而成,反映了当前最典型,最著名和最新的景观作品。 05.「现代景观规划设计」著者:刘滨谊,东南大学出版社,1999 历史类: 01.《中国古典园林史》周维权 02.《外国造园艺术》陈志华著,河南科技出版社 评:早先曾在台湾出版,中西方园林交流一节尚有些见解,如果讲历史没法和《西方造园变迁史》相比 03.《世界园林发展概论--走向自然的世界园林史图说》张祖刚著评:100个古今中外的实例按照时间顺序穿起来 施工手册 01.[美国景观设计的速查手册](第二版)(原版)c.w. harris和n. dines编 02.Timesaver standards系列〈场地施工细部手册〉n. dines著王剑译中国建筑工业出版社2002.12 03.[景观设计师便携手册//便携手册系列] 出版社:中国建筑工业出版社日期:2 002-10-01 开本:版次:1 价格:37.00 景观实践类: 01.[Road Form and Townscape道路形式与城市景观」(英)Jim MeCluske y 张仲一、卢绍曾译中建工1992年 评:对与道路(线**)相关之景观的研究透彻 02.[高科技园区景观设计(含光盘)--从硅谷到中关村] 俞孔坚等中国建筑工业

平面设计面试常问的问题及解答

1、您擅长哪些设计软件? 当面试官提出这个问题时,她们想知道您就是否能够使用自己的内部软件,或者如果您不熟悉它,您能学到多快。 显然,您的情况就是提前知道她们使用什么样的软件。如果您已经知道如何使用她们喜欢的软件,这将就是一个很简单的答案。 如果您不知道她们的软件,或者您不知道她们使用什么,这可能就是一个棘手的问题要回答。告诉她们您知道什么,一定要将一些她们可能在用的软件。如果您使用类似于另一个软件的东西,这也可以就是一个很大的帮助,面试官可能不总就是能够建立这种连接,所以一定要为她们做。例如,如果您使用许多Photoshop 的替代品之一,您可能也了解了Photoshop的基础。 如果您能表示愿意学习新软件- 即使您熟悉她们的内部软件,这也就是一个好主意。您永远不知道公司什么时候可以升级到新的软件,所以设计师谁可以做出转变,并且不用花费很长时间来调整的人,总就是被优先选择。如果您以前学习过一个新的软件,一定要在您的面试中提到这一点。 2、您的设计流程就是什么?

因为这可能就是一个冗长而繁复的答案,您提前做好准备,这样您回答的时候就不会磕磕绊绊,不会忽略细节。雇主提出这个问题,因为她们想知道您如何做设计,您需要多长时间设计与您可能会遇到的麻烦。 有一些设计师很幸运,她们能够在几乎没有任何构思或规划的前提下创造一个惊人的设计,而其她设计师需要利用十几个不同的草稿与提纲来完成她们的设计。 雇主通常希望您就是介于两个极端之间。您的设计应该有一个允许修订与批评的过程,但您也得反应够快,能够在截止日期前修改完毕。对于一些设计师来说,这可能意味着实际当您拿到项目后,弄清楚您的设计流程就是什么。您对设计的想法越多,您在面试过程中就越需要工作,而且越容易将自己展示为工作的最佳候选人。 3、您为提高您的设计水平做过哪些努力? 雇主希望与技能娴熟的设计师合作,但她们也希望设计师能够继续改进而不就是停滞不前。您能来到这里注定您付出了很多,所以可谈谈您自身丰富的经历。

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路教学文案

听过来人聊聊!平面设计师的成长之路 @qwhe :我回忆了一下自己这几年来的从事设计行业摸爬滚打的经历。我做平面设计大约有5年的时间,资历不高,但至少有一些自己的想法和经验。作为参考希望能够对你或跟你有一样困惑的同学有所帮助。 如果你想自学设计,但苦于没地方下手,那推荐这篇《《人气超高的设计师完全自学指南》》,或者参考其他设计师的自学故事《《非科班的我如何成为一名设计师?》、《国内的18岁天才少年如何自学成才建立他的个人网站》,希望这些文章对你的自学过程有帮助:) 一、发现兴趣 先说一下我自己的经历吧,男,二十七,在长春一个县级市上的高中,05年在北京自费上的民办大专。因为学习成绩一直都不好,也很贪玩,尤其上高二时选美术班不用上数理化,甚至不计入高考分数这种嗨翻天的VIP特权,意味着随时都可以跑到画室画素描色彩(当时真的是抱着纯粹玩的心态)所以才慢慢走入设计这个职业。 值得一提的是高三暑假的时候父亲大人花了3000块给我报了一个为期1个月的央美考前培训班(后来我连考都没考,很是遗憾,因为当时我知道必然是考不过的),那个时候我

很抵触,因为我性格内向,喜欢死宅,并且觉得暑假就是用来玩的,关键是我很讨厌上培训班,但后来我清晰的发觉我的想法在逆转,因为我发现跟高手在一起学习的好处就在于绝大多数时刻我都处于敬仰的状态,你知道在那种高手云集的地方你随处可见牛B的画功,精湛完美的技法。印象很深的记得有次被一个央美附中学生的速写惊呆了,他可以只看几眼模特然后就能把模特前、后、左、右等各个角度的形态在10分钟内画出来,表情、神态、结构都能达到非常之精准。此外学校里边也到处都是具有美感的东西,只记得当时真的是见了世面,提高了审美。心中一直有个想法就是我如果也可以像他们一样这么牛逼一定会很炫酷!所以可以说这一个月的时间让我对美术设计相关产生了浓厚的兴趣。以至于现在想起来都非常感激我的父亲。 「其实这里我想表达的是,兴趣其实就是你觉得很炫酷、很牛、很想去学、很想去研究的时候萌生的,有了兴趣也就具备了的自学的能力。但在这之前,你必须要尝试接触更多的事情和领域,即使是你不太喜欢的事情,要知道,有时候不太喜欢也正是因为不太了解。所以即使贪玩也不要贪懒,多去接触你还未接触到的领域,自己去发现兴趣所在,因为兴趣的确是能够推动你主观能动性的第一生产力。」 来北京上大学也是因为离家近(家搬至河北),选专业的时

平面设计师必看设计基本常识(Ai,ps等)讲解

平面设计师必看设计基本常识!(Ai,ps等) A4幅面画册及宣传品设计常识: A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。B:标题与正文之间层次脉络清晰(通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示)。 C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。 D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。 E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。 F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。 G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。 H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。 J:深色背景上请慎用深色字体(或图片),浅色背景上请慎用浅色字体(或图片)。 K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正常在1.5-2倍为宜。 L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。 M:出血请留3mm。任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。 N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。 初级平面设计师必须熟练掌握的软件: 1:Illustrator或者Coreldraw

凡是用ai的,都会发现一个问题,或者是鼠标满屏幕跑找工具,或者是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!! 自己从工作经验中琢磨出来,请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,你会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去看键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,以我工作经验来说,下面这几个快捷键是90%最常用的也是足够用的,能极大加快你效率。 注;改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改(注:MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。)。 首先是3个视图命令:最痛恨的且最常用的缩放占用我们30%的操作,必须要改掉原来的习惯, 视图-放大 Alt Ctrl A(这样的组合快捷键,源自我第一次使用蒙泰排版系统的自带设定,真的很好用!)

34本适合设计师看的好书

34本适合设计师看的好书 经常有朋友写邮件或发推问我,想从事设计,希望推荐几本书。老回邮件也麻烦,我干脆在豆瓣上做了一个书单。我读过的,认为值得入门者和高阶者一读的书。按由浅到深,必读到可读的顺序。主要关注方向是UI、视觉传达、WEB设计,以及历史、理论、常见工具入门教程。 用了半个上午写的,比较仓促,不够全面,也有个人偏好在里面。 我会保持修订和更新这份书列。 如果你仅仅是对设计感兴趣,没有那么多时间读大部头,那么精简版是:1,2,3,5,9,11,12,17,24 如果你是一个工程师或程序员,想做点web设计,精简版是:1,2,3,10,11,27 (不考虑工具的使用) 书单:想做设计师? 全部图书(34) 1. 写给大家看的设计书(第3版) 作者: [美] Robin Williams 出版社: 人民邮电出版社 评语: 虽然它很薄,但是非常经典的入门书。如果你从来没有尝试过做设计,这可以成为你需要读的第一本设计书。但千万不要以为读完它你就够了。

2. 点石成金 作者: [美] 史蒂夫·克鲁克 出版社: 机械工业出版社 评语: 虽然这本书已经被推荐烂了,但我还是会它推荐给入门者。因为它够薄够有趣。书本身的体验和它所讲述的原则保持了一致,成为一本阅读体验非常好的书。读完它你具备了一些对于用户体验的基础知识和原则,但是要记住,非常基础。不要看完就出去吹牛皮,这是设计了给CXO们在飞机上看的扫盲读本。 3. 平面设计法则 作者: 德比·米尔曼(Debbie millman) 出版社: 中国青年出版社 评语: 比较基本。关于平面设计法则系列的书讲得都大同小异。 4. 美国视觉传达完全教程 作者: (美)瑞恩(Ryan.W.)、柯诺瓦(Conover.Th)著,忻雁等译 出版社: 上海人民美术出版社

设计师面试题

平面设计师面试题目集锦 一、设计理念方面的面试题(以下问题没有标准答案,但可以在沟通的过程是了解对方理论方面的深浅程度): 1、在你所见的平面设计作品中你认为哪些国家或地区的作品令你印象深一些?为什么? 2、国内你最欣赏的平面设计师有哪些? 3、国内的平面设计作品对你印象最深的是哪些? 4、你认为最成功的平面设计作品是什么,举一二例子说明一下? 5、国外的发达国家的平面设计状况是怎样的? 6、中国的平面设计与国外的同行比较有什么样的优势与不足? 7、国内做平面设计最发达的地区有哪些?这什么? 8、国内做平面设计工作的一般是有什么教育背景的人员? 9、国内发达地区平面设计的一般收入状况是怎样的呢? 10、你曾经服务的企业你认为最得意的作品是什么? 11、你是如何理解设计工作的? 12、设计与绘画艺术有什么最本质的区别? 13、为什么常有人说"纯艺术做的好的人大多不能同样在商业美术有很高的成就"呢? 14、商业设计的服务对象是什么? 15、商业设计的设计水平是学校里学习来的吗?为什么? 16、你在学校学习的时候学过什么样的相关课程? 17、设计有没有最好的概念? 18、设计作品好坏的标准在哪里? 19、平面设计工作是如何进行?有哪些一般可行的过程? 20、目前国内外最时尚的平面设计理念是什么? 21、你与他人合作完成的作品中最成功的案例是什么? 22、你如何认识品牌?设计与品牌的关系是什么? 23、从学校参加工作以来你的设计思路是用语言还是用手来表达的? 24、你经历的广告公司有什么样的机构和部门?你觉得最重要的部门是什么? 25、你觉得自己最大的长处是什么? 26、你觉得要获得职业上的成功需要在专业上具备什么样的特质及能力? 27、平面设计工作的流程是大致是怎样的,从任务的下达到完成的一般过程? 28、在设计的过程中,你的表现客户不满意,反复要改动的时候你一般是怎么处理?你会完全按客户的要求改动吗? 29、当你的想法与客户总监或创意总监有冲突的时候你会怎么做? 30、你的设计方案总是公司的同事很有信心,而客户很难认可时你怎么去说服客户呢? 31、你参与过实业公司的提案会吗?作为平面设计人员你在会上一般会有什么样的发言? 32、你觉得未来设计人员的出路在哪里? 33、你认为在做商业美术这一行来说最缺少的是什么?你打算怎么做? 34、在你所合作过的成功的案例是你觉得你的客户最欣赏你的是哪一点? 35、对于媒体和广告你有什么样的经验? 36、有人说做广告总是在为他人做嫁衣裳,你怎么理解的?

自学考试平面设计师视觉传达设计方向标志设计答案范文

《标志设计》 作业题 学生姓名: 学生身份证号: 学生准考证号: 完成作业时间:

标志设计课程考试大纲 一、本课程的性质与设置的目的 标志设计是现代视觉传达设计的一门主要课程,是企业形象设计的核心部分,成功的标志设计对推动企业的发展有着积极的影响。 本课程设置目的是使考生正确理解标志的概念,了解标志发展的历史和发展趋势,培养学生运用简练的形象表达寓意丰富的内容的标志设计能力。 二、本课程的基本要求 从标志的起源和发展全面理解标志的概念,认识标志在现代社会生活中所起的重要作用和标志的分类,掌握标志的设计创意及表现制作方法。 三、与相关课程的联系 该课程是视觉传达设计中一门重要的专业课程,需要有较好的专业基础知识,因此建议在开设此课程前先开设构成设计、字体等专业基础课程。在开设本课程之后,再开设企业机构形象设计、广告设计等专业课程。 四、课程内容 (一)标志探究 (二)标志形式 (三)创意标志 (四)标志表现 (五)标志过程 (六)标志应用 五、考核知识点 (一)商业类标志 (二)文化类标志 (三)企业机构标志 六、考核要求 按照识记、领会、简单应用、综合应用四个层次规定各章考核点的范围和考核要求。最终达到具有运用简练的形象表达寓意丰富的内容的标志设计能力。 1、识记:要求考生了解本课程的基础知识,即有关专业的名词、概念、原理、知识的涵义,并能正确地认识和表达。 2、领会:要求在识记的基础上,能全面把握本课程中的基本概念、基本原理、基本原则、基本方法的内容,井能加以区分与联系,同时又能正确表达。

3、简单应用:要求在领会的基础上,能应用本课程基本知识、基本原理、基本原则、基本方法中的少量知识,分析和解决简单理论问题或实际应用问题。 4、综合应用:要求考生在简单应用的基础上,能运用学过的多个知识点,综合分析和解决较复杂的理论问题或实际应用问题。

设计师必看的60个小细节

设计师必看的60个小细节验证(Google Authenticator) - 用户点击验证码后系统会自动对其进行复制(便于后续的粘贴操作)。 - 聚焦到CVC安全码字段时,右上方的信用卡图标会自动翻转并提示安全码的位置。 Docs - 准备为某段文字添加连接时,系统会基于选中的文字自动提供URL建议。 Republic - 顶部固定的标题栏当中有一条细红线(进度条),可以随着滚屏而自动伸展或收缩,用来提示当前阅读的部分在全文当中的位置。 - 注册时,如果你填写的用户名已经被占用了,系统会问你是否有个邪恶双胞胎。 - 无法找到页面时,会提供一个与你输入的URL非常相似的正确网址建议。 - 在小引用中,选择一段文字后,出现的上下文工具当中,双引号图标只有一半是高亮的;而对大引用来说,这里的高亮状态是完整的。 - 订阅方案的选择,使用了滑块模式;小猴的表情会随着你愿意支付的金额而动态的产生变化。 图片搜索 - 在加载完整图片的过程中,缩略图下方会展示一个进度条。 - 如果用户输入了过去的时间,会报错“我们尚未提

供时空回朔的旅行服务”。 - 直接使用更有意义、更有上下文关联感的语句来呈现选项(交互选项拥有高亮背景)。 - 在文章中点击引用内容时,页面底部会展示内容来源的相关信息。 Maps - 会显示当前地图当中区域的即时天气信息。 Cal - 会显示两个事件之间的间隔时间。 - 忘记登录密码时,收到的密码重置邮件来自ohno@。 - 热门文章列表中,每个条目都有白色的背景条,以展示这些文章的受欢迎程度(点击量)。 - 当你从其他地方直接复制了“John Smith”这种形式的邮箱信息,并粘贴到的邮箱地址输入框中,信息会被自动分割,其中的姓名会被自动填写到Name输入框,邮箱则留在邮箱地址输入框。 - 创建新组织时,系统会根据你填写的组织名称自动推荐相关的logo供选择。 - 当你准备取消服务时,页面中的垃圾桶里会出现你曾经使用Litmus发起过的调研邮件实际截图。 X Finder - 在通过“Alt+拖拽”复制一个包含年份数字的文件夹时,新文件夹当中的年份会自动加1。 Monitor - 向账户中新增管理员时,确认按钮当中会自动包含新增的管理员名字,例如“添加Sally”。

学好时尚设计必看的5本书

学好时尚设计必看的5本书

学好时尚设计必看的5本书 设计师的脑子里经常存储这一些有价值的素材,在某一特定情景下被激活催化,从而创作出惊人的作品。这一举动,对于艺术留学的同学们十分适用,无论你选择欧洲艺术留学还是美国,日常的积累总能带给我们不一样的沉淀与灵感。今天,就与大家分享这5本时尚设计类书籍,方便日后学习与创作。 《The House of Worth:Portrait of an archive》

Charles Frederick Worth 是一位英国与法国的女装设计师,1858年开创了自己的独立品牌,并且被称为女装高级定制的鼻祖。1850年,Worth将“高级定制”的理念引入,首先是为顾客的需求而设计,现在这种模式很普遍,但是当时却被看作卫视标志性的服装设计模式的革新;其次通过举办个人品牌时装走秀来增加品牌知名度,在当时是非常新鲜与大胆的尝试。本书收集了大量的彩色插图和近300张的时尚档案照片,使其成为在时尚史上不可或缺的重要的篇章。《Dior:New Couture》

这是一本240页并超过163张珍贵独家照片的摄影集,并由Patrick Demarchelier 掌镜。摄影集中不仅Dior先生著名的Corolle、8、Envol、A线条到Zig Zag线条等灵魂,也展现了自当年Dior先生创立同名品牌所惊艳时尚圈的代表设计作品到当今Dior创意设计总监Raf Simons发想的Dior线条。

Patrick Demarchelier快门下的张张照片都描述着一个属于Dior的故事,而整本摄影集更确切阐明Dior设计的轮廓线条演化与如何横越时间经纬至今仍历久弥新。透过摄影大师的镜头,高级订制服线条的轮廓宛如建筑设计般栩栩如生地延展。 《Chanel: Collections and Creations》 由时尚界的凯撒大帝,Chanel首席设计师与艺术总监卡尔·拉格菲尔德(Karl Lagerfeld)亲自执笔。本书内涵插图159幅,其中101幅彩图,48幅最原汁的黑白质朴图。这些时尚图片有出自拉尔菲尔德本人之手的时尚设计原稿,有他从未达标的精美设计,还有时尚摄影界大师们所奉献的靓丽作品,正上演着一场华丽的视觉盛宴。 《时尚衣橱》

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