maya快捷键2012

a 按下 SelectAllMarkingMenu
a 释放 SelectAllMarkingMenuPopDown
b 按下 ModifyUpperRadiusPress
b 释放 ModifyUpperRadiusRelease
c 按下 SnapToCurve
c 释放 SnapToCurve
d 按下 EnterEditMode
d 释放 EnterEditMode
e 按下 RotateToolWithSnapMarkingMenu
e 释放 RotateToolWithSnapMarkingMenuPopDown
f 按下 FrameSelected
g 按下 RepeatLast
h 按下 UIModeMarkingMenu
h 释放 UIModeMarkingMenuPopDown
i 按下 InsertKeyToolActivate
i 释放 InsertKeyToolDeactivate
j 按下 MoveRotateScaleToolToggleSnapMode
j 释放 MoveRotateScaleToolToggleSnapMode
k 按下 TimeDraggerToolActivate
k 释放 TimeDraggerToolDeactivate
l 按下 LockCurveLength
l 释放 UnlockCurveLength
m 按下 ModifyDisplacementPress
m 释放 ModifyDisplacementRelease
n 按下 ModifyPaintValuePress
n 释放 ModifyPaintValueRelease
o 按下 PolyBrushMarkingMenu
o 释放 PolyBrushMarkingMenuPopDown
p 按下 Parent
q 按下 SelectToolOptionsMarkingMenu
q 释放 SelectToolOptionsMarkingMenuPopDown
r 按下 ScaleToolWithSnapMarkingMenu
r 释放 ScaleToolWithSnapMarkingMenuPopDown
s 按下 SetKey
t 按下 ShowManipulators
u 按下 PaintOperationMarkingMenuPress
u 释放 PaintOperationMarkingMenuRelease
v 按下 SnapToPoint
v 释放 SnapToPoint
w 按下 TranslateToolWithSnapMarkingMenu
w 释放 TranslateToolWithSnapMarkingMenuPopDown
x 按下 SnapToGrid
x 释放 SnapToGrid
y 按下 NonSacredTool
z 按下 Undo
A 按下 FrameAllInAllViews
B 按下 ModifyLowerRadiusPress
B 释放 ModifyLowerRadiusRelease
C 按下 SnapToCurve
C 释放 SnapToCurve
D 按下 DuplicateWithTransform
E 按下 SetKeyRotate
F 按下 FrameSelectedInAllViews
G 按下 RepeatLastActionAtMousePosition
H 按下 ShowSelectedObjects
I 按下 SelectIsolate
J 按下 MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode
J 释放 MoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode
M 按下 TogglePanelMenubar
P 按下 Unparent
Q 按下 SelectComponentToolMarkingMenu
Q 释放 SelectComponentToolMarkingMenuPopDown
R 按下 SetKeyScale
S 按下 KeyframeTangentMarkingMenu
S 释放 KeyframeTangentMarkingMenuPopDown
T 按下 AssignNewMaterial
U 按下 ModifyUVVectorPress
U 释放 ModifyUVVectorRelease
V 按下 SnapToPoint
V 释放 SnapToPoint
W 按下 SetKeyTranslate
X 按下 SnapToGrid
X 释放 SnapToGrid
Z 按下 Redo
0 按下 HfAttrSelect_Menu
0 释放 HfAttrSelect_Menu_revert
1 按下 LowQualityDisplay
2 按下 MediumQualityDisplay
3 按下 HighQualityDisplay
4 按下 DisplayWireframe
5 按下 DisplayShaded
6 按下 DisplayShadedAndTextured
7 按下 DisplayLight
8 按下 PaintEffectsPanel
F1 按下 Help
F2 按下 ShowAnimationUI
F3 按下 ShowPolygonsUI
F4 按下 ShowModelingUI
F5 按下 ShowDynamicsUI
F6 按下 ShowRenderingUI
F8 按下 SelectToggleMode
F9 按下 SelectVertexMask
F10 按下 SelectEdgeMask
F11 按下 SelectFacetMask
F12 按下 SelectUVMask
` 按下 STRSTweakModeOn
` 释放 STRSTweakModeOff
- 按下 DecreaseManipulatorSize
= 按下 Incr

easeManipulatorSize
[ 按下 GoToPreviousView
] 按下 GoToNextView
\ 按下 TogglePanZoomPress
\ 释放 TogglePanZoomRelease
' 按下 SelectCluster_in_Jasper
' 释放 SelectCluster_in_Jasper_release
, 按下 PreviousKey
. 按下 NextKey
/ 按下 PickColorActivate
/ 释放 PickColorDeactivate
~ 按下 SmoothingDisplayShowBoth
+ 按下 IncreaseManipulatorSize
{ 按下 PreviousViewArrangement
} 按下 NextViewArrangement
< 按下 ShrinkPolygonSelectionRegion
> 按下 GrowPolygonSelectionRegion
Up 按下 PickWalkUp
Down 按下 PickWalkDown
Left 按下 PickWalkLeft
Right 按下 PickWalkRight
Page_Up 按下 SmoothingLevelIncrease
Page_Down 按下 SmoothingLevelDecrease
Insert 按下 EnterEditMode
Return 按下 CompleteCurrentTool
Space 按下 ShowHotbox
Space 释放 HideHotbox
Ctrla 按下 ShowAttributeEditorOrChannelBox
Ctrlb 按下 TemplateBrushSettings
Ctrlc 按下 CopySelected
Ctrld 按下 Duplicate
Ctrlf 按下 SetFullBodyIKKeys
Ctrlg 按下 Group
Ctrlh 按下 HideSelectedObjects
Ctrli 按下 SelectNextIntermediatObject
Ctrlm 按下 ToggleMainMenubar
Ctrln 按下 NewScene
Ctrlo 按下 OpenScene
Ctrlq 按下 Quit
Ctrlr 按下 CreateReference
Ctrls 按下 SaveScene
Ctrlt 按下 UniversalManip
Ctrlv 按下 PasteSelected
Ctrlw 按下 SoftModTool
Ctrlx 按下 CutSelected
Ctrlz 按下 Undo
CtrlD 按下 DuplicateSpecial
CtrlH 按下 ShowLastHidden
CtrlM 按下 ToggleModelEditorBars
CtrlF9 按下 ConvertSelectionToVertices
CtrlF10 按下 ConvertSelectionToEdges
CtrlF11 按下 ConvertSelectionToFaces
CtrlF12 按下 ConvertSelectionToUVs
Ctrl` 按下 SmoothingDisplayToggle
Ctrl, 按下 PrevSkinPaintMode
Ctrl. 按下 NextSkinPaintMode
Ctrl~ 按下 SmoothProxy
CtrlUp 按下 CoarserSubdivLevel
CtrlDown 按下 CreateSubdivRegion
CtrlLeft 按下 RenderViewNextImage
CtrlRight 按下 RenderViewPrevImage
CtrlPage_Up 按下 PickWalkIn
CtrlPage_Down 按下 PickWalkOut
CtrlSpace 按下 ToggleUIElements
Alt a 按下 ToggleWireframeInArtisan
Alt b 按下 CycleBackgroundColor
Alt c 按下 ToggleColorFeedback
Alt d 按下 SetFullBodyIKKeysAll
Alt e 按下 ToggleFBIKEffectorsRotatePinState
Alt f 按下 FloodSurfaces
Alt g 按下 HypergraphIncreaseDepth
Alt h 按下 HideUnselectedObjects
Alt j 按下 ToggleMultiColorFeedback
Alt m 按下 FullHotboxDisplay
Alt q 按下 SelectPolygonToolMarkingMenu
Alt q 释放 SelectPolygonToolMarkingMenuPopDown
Alt r 按下 ToggleReflection
Alt s 按下 ToggleFBIKEffectorsPinState
Alt t 按下 HypergraphDecreaseDepth
Alt v 按下 PlaybackToggle
Alt w 按下 ToggleFBIKEffectorsTranslatePinState
Alt x 按下 SetFullBodyIKKeysBodyPart
Alt A 按下 DecrementFluidCenter
Alt D 按下 DeleteHistory
Alt S 按下 IncrementFluidCenter
Alt V 按下 GoToMinFrame
Alt 1 按下 FBIKReachKeyingOptionFK
Alt 2 按下 FBIKReachKeyingOptionSimple
Alt 3 按下 FBIKReachKeyingOptionIK
Alt 4 按下 SetFullBodyIKKeysSelected
Alt 5 按下 ToggleFkSkeletonVisibility
Alt F9

按下 SelectVertexFaceMask
Alt ` 按下 CreateSubdivSurface
Alt , 按下 PreviousFrame
Alt . 按下 NextFrame
Alt ~ 按下 CreateSubdivSurfaceOptions
Alt Up 按下 PixelMoveUp
Alt Down 按下 PixelMoveDown
Alt Left 按下 PixelMoveLeft
Alt Right 按下 PixelMoveRight


相关文档
最新文档