信长之野望14创造创建武将起中文名图文教程

信长之野望14创造创建武将起中文名图文教程
信长之野望14创造创建武将起中文名图文教程

信长之野望14:创造-创建武将起中?名图?教程

《信长之野望14:创造-威?加强版》很多玩家在?创武将的时候总是?法起中?名,原因是这本来就是?本开发的游戏,所以不会轻易取中?名的下??编就给?家带来图?教程,希望对各位玩家有所帮助。

?法

1、需要下载??游戏启动器和?语输?法。

2、???游戏启动器打开游戏就可以??歌拼?输?汉字。由于汉化不完整很多常见字是打不出的,例如织?的织字,这也造成了汉化剧情中前?不接后语滴?病,可以肯定不是翻译?平的问题,免费版本就是体验下游戏,能凑合就?。

3、输?读?时要切换到?语输?法,乱打?个??字母即可通过。注意出字母就按回车,不要把?拼出来,要不就不是读?啦。

详细步骤图解

1、?语游戏启动器(L O C A L E S W I T C H)下载地址:点击进?

2、进游戏的步骤

3、进游戏后即可??拼直接打字

4、输?读?时切换到?语输?法,随意打两个字母回车就搞定了。

补充说明

切换到?语输?法还是只能打字母的朋友按以下步骤操作:

右键点击输?法图标,选还原语?栏选项

语?栏展开后选右下?的K A M A(假名状态)选项即可

这样就搞定啦

进游戏时最好不要联?

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

信长之野望14创造内政建设规划终极心得

信长之野望14:创造-内政建设规划终极?得 好的初期种?(建筑)??影响您的上级攻略 前?:此篇是纯讨论并不是100%正确希望?家理性讨论并分享更好盖法,并不是?般适性农兵商数值最?化的建筑?向,?是以实?性为考量 建筑种?三?类 共通: 以下初中期皆先盖+??建物到扩张第9区后开始改建 (请固定农?最多本城据点到10区建好勿常移本据,否则经过a i乱盖会要多花n倍钱跟时间建回) 变动~数值因每城连线数加成不同故有变动(以不超过9999开发上限为主,可点城看右边??开发上限可知是否达到9999) 降价建物在降到最低10块之前数量盖越多越好,?播宫建筑与否跟该城基本民忠值上限有关(让他+政策最?+到?百吧) 1.以农?国 可以建果树园且地形区较接近?圆形(能集中?区较多连线数)的城优先考虑 配置: 5~7果园(达到9999开发上限即可)尽量集中?区连线数较多较容易达上限值 1商(替钱所+农居中连线或+政策值建物) 3~5兵(?藏或?播宫或+政策值建物) 优点:粮收或较多适合种?党或喜欢从后线调兵玩家 p s果园?带附近+农2阶连线?集中盖很容易达到多个农地s区冲到9999(?常逆天让你粮??忧) 2.兵攻为上>后期靠政策改以兵为主 地形?法集中盖果园(或是?法盖果),兵可盖牧场或汤治场的城优先考虑 配置: 5农(猎场) 4兵(3?播宫或?藏+庭院居中连线或是4牧场) 1商(居中+兵连线或+政策值建物)

标准5农4兵1商城市,如图64.65 开了农兵分离以后,5农改建兵舍如下配置: 1~3农(猎场1o r3) 7~8兵(牧场或汤治盖到9999上限,牧场没到9999也没关系主要是降价建物的数量越多越好,粮太多的话也可以盖?藏) 1商(居中+兵连线或+政策值建物) 优点:特性废将只要靠统武也能靠猎场加成达到攻三阶,后期想省钱就?定要盖牧场到钱?不完! p s没兵农的政策也可以考虑5农四牧场配置来省钱!!农出来的牧场专城-伊贺上野,如下图73,为了牧场数量最?化放弃了利?庭院居中连线+?藏9999兵舍的盖法 3.以商?国 能盖铁炮锻治或?会的城市 配置: 1~3农(织机所+商居中连线或猎场) 1兵(?藏或+政策值建物) 6~8商(铁炮锻治或?会盖到9999上限值,没9999也没关系主要是降价建物的数量越多越好) 优点:想省钱就?定要盖铁炮锻治到钱?不完!

地狱潜者图文全教程攻略游戏系统全解析

地狱潜者-图?全教程攻略游戏系统全解析 游戏介绍 《地狱潜者》是?款协?式射击游戏,极具挑战性且耐玩度?。 玩者将成为菁英部队绝地战兵的?份?,与其他玩者并肩作战。 英雄们将投?银河激战中保护超级地球,打倒?类的敌?。 《地狱潜者》有很棒的游戏画?,有着不错的射击?感。 更重要的是,它还有着《星河战队》那种正话反说式的阴险幽默。 游戏操作 本作利?WA S D键控制单位移动。 右键瞄准,左键发射。 R:换弹 E:互动

数字键:切换武器 左S H I F T:冲刺 左C T R L:战略配置 空格:卧倒 游戏背景 本作背景被设定在远未来。 此时,我们的地球已经成为了?个超级联邦。 拥有了强?的科技?量。

这个地球被?家称为超级地球。 ?类不断的在宇宙中探索搜寻,逐渐接触了各类其他的?明。 但是,?明间的接触不可能只是友好的。

宇宙中潜伏了种种的?暗?量。 此时就必须依靠强?的军队来应对。 ?玩家扮演的就是这?保护?类的星河战队中的?员。 你将从?个?兵做起,和战友们共同杀敌。 最后?然是拯救?类,成就??的传奇。

%{p a g e-b r e a k|背景/操作|p a g e-b r e a k}% ?、上?指南 1、基本操作 进?游戏后,在战?主界?,玩家通过俯视视?操作。 按WA S D进?移动,E键互动、拾取操作。 左下红框是功能栏,会有当前枪械信息和战略辅助配置。

?物流?倒地后会持续减?。 这时需要按住E键进?恢复。 多?游戏时要及时帮助倒地队友,还要尽量让倒地者少受打击。

《超大城市》上手教程图文攻略详细解析

《超大城市》上手教程图文攻略详细解析[pagesplitxx][pagetitle]上手指南:视野操作[/pagetitle] 基础建设/上手指南 1、视野操作 超大城市需要玩家熟练的进行视野控制,才能有效规划城市。 玩家可以利用鼠标进行视界移动,按住滚轮可以进行旋转。 这些操作可借由点击视角工具进行。 滚轮缩放可以了解整个可建筑的区域。 城市发展初期尽量向平原地区延伸。 最好一开始就规划出大致的发展方向。

拉近镜头可以查看人物、建筑和交通工具。 通过这种方法我玩家可以很好的体验自己建造的城市。 更多相关资讯请关注:超大城市专题 [pagesplitxx][pagetitle]上手指南:基础建设[/pagetitle] 2、基础建设 点击左下方的建筑栏位,可以选择建筑进行建造。 初期需要民宅来提供足够的人力资源。 民宅建设要早做规划,工厂、商店、道路的覆盖会影响人口的状态。

散点建设 散点建设是基本的建筑模式。 玩家自由点击空白地块上的目标点。 在点击区域就会建造起相应的建筑。 可以控制散点建筑的大小规模。 根据需要建造的区域地形进行调整。 散点建设自由度高,但是总体规划性较差。

规划建设通过点击两个区域,从而在区域间进行填充式建造。 点击两个点后,就确定了建筑群的一条边。 然后向所需方向延生。 与道路和其它建筑相连。

同样可以通过微调界面进行调整。 地块的大小和道路的宽度都可以改变。还能够将当前设置保存记忆。 规划建设适合大面积建筑群的铺开。

零散建设则是可以任意指定建筑边界的建设方式。 通过在地图上进行多次点击,确定建筑形态的各个定点。最后点击闭合处的点就可以完成建筑规划。 注意建筑不能是凹型的。

《Minecraft》我的世界新手快速入门图文教程

《Minecraft》我的世界新手快速入门图文教程欢迎阅读Minecraft(我的世界)快速入门:在Minecraft的世界中,你能用方块建造出漂亮的建造,一切取决于你的想象。在游戏中,20分钟为一个日夜循环白天10分钟,日落日出占1.5分钟,夜晚7分钟。黑夜怪物会在自动刷出,使得夜晚变得危险! 基本操作 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (這些預設按鍵可以在主選單或遊戲中按”ESC”的OPTION改變) 当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现

裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。 现在你有木材了,你可以合成你的第一个工作桌,拥有工作桌,你可以合成更多的物品,将工作桌放在一个你能够到的位置。 一旦你安放好你的工作桌后,你可以打开它(鼠标右键),这时会在左上角出现一个3X3的网格,将2个木材放在一上一下2个不同的网格中,这样你就能合成木棒,合成12个木棒。

我的世界新手详细教程 五分钟教你掌握基础

我的世界新手详细教程五分钟教你掌握基础 我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做各种各样的事情。但是对于新手玩家来说,没有新手教程就有点难玩了,不知道怎么起步。下面口袋小编glp来为大家介绍一下我的世界新手在游戏前期该怎么做。 1.经典俗语:想致富,先撸树【简称砍树】 2.在天黑以前造房子【大型点的服务器一般有免费领地或者新手村】 3.开始种菜【后期食物主要来源】 4.制作工具,准备下矿【一些服务器的主要经济来源】 5.下矿时最好不要挖竖直坑,最好有规则的挖【不然烧死在岩浆里了】 6.钻石挖掘的方法:在岩浆的周围挖,岩浆周围钻石最多【去之前最好随身携带一桶水,及时灭火】 7.水的妙用:根据水流动的特点,在离熔浆稍远的地方放水可以灭熔浆,并且在放水的地方可以收回水 8.大型点的服务器都有商店插件,有些出售方式就是左键出售右键购买,有些服的是箱子上的牌子上写着收购就是卖的地方,开启对话框输入出售数量发出即可,至于半砖商店楼主没过多的了解!! 好的,心得就给大家说到这,下面给大家带来这款游戏的基本操作! 操作的預設按鍵是: W 向前移動 S 向後移動 A 向左移動 D 向右移動 E 打开物品栏 空格鍵 跳 左SHIFT 蹲下/慢慢地走 按1-9 选择你物品栏快捷栏的物品 (这些预设按键可以在主选单或游戏中按”ESC”的OPTION改变)

当进入一个新的世界的时候,最重要的两件事是合成工具和建造住房,在第一个夜晚来临之前,寻找树木和采集木头是制作工具的第一个步骤。 一旦你找到树木,用你的拳头敲打它们,并收集木头。按住鼠标左键,方块中间就会出现 裂痕,一会它就会被打碎,并掉落到地面,你靠近它,这样你就能收集资源了。 继续砍伐树木,直到你拥有10个木材。 现在你完成了木材的收集了,接着你需要寻找一个地方来建设你的第一个房屋,来度过第一个夜晚。请记住,你的第一个建筑应该是一个简单的房屋,主要是用来躲避晚上的怪物。山顶通常是一个理想的避难场所,当然所有地方都可以建设。 一旦你找到了合适的地点来建造你的房屋,是时候将你的木头变成木材了。按”E”键打开你的物品栏,你应该会看到窗口右上角有一个2X2的网格,当你将木头放入这些网格中的一格时,没一个木头都能转换成4个木材。转换出24个木材。

信长之野望14创造建筑最佳方案分析

信长之野望14:创造-建筑最佳?案分析 我们先来看看都有些什么建筑 农业 最?产出建筑贮?池产出6提升0并?所有城都能造 第?产出建筑果树园产出5提升1(农商)并?所有城都能造 最?提升建筑机构所产出0(有?钱收?)提升2(商)所有城都能造 商业 最?产出建筑六斋市产出6提升0并?所有城都能造 第?产出建筑替钱屋产出5提升1(农商)所有城都能造 交易所产出5提升1(兵商)并?城都能造 最?提升建筑?(没有提升2的) 兵舍 最?产出建筑汤治场产出5并?所有城都能造 ?藏产出5所有城都能造 最?提升建筑庭院产出0提升2(兵)所有城都能造 我们来看暴兵流的造法 6兵舍是标配,7兵舍通常就超过上限9999了,超了上限就是浪费,剩下4个建筑??发挥,有1农3商,2农2商,3农1商的造法 我们来看看提升兵舍产出的有什么,庭院提升2,马借提升1,交易所提升1 庭院产出0提升2 庭院要提升3个兵舍产出才有得赚,否则还是造汤治场或者?藏的好 马借产出4提升1 很多?喜欢造马借来提升兵舍适性,我觉得这个并?很好的?案,因为马借农业产出4,?少要提升2个兵舍产出,总共6产出才能跟贮?池持平,提升3个才有得赚,不如果树园的5产出,提升2农(或商),就有7产出了,果树园还能反过来被另外?个果树园或者另外?个替钱屋来提升产出,马借提升的兵舍建筑,是没有任何?个能反过来提升马借的农业产出的 但是能造马借的城,绝对不能造果树园,那么我们造什么好呢? 我们来看看机构所这个没?爱的可怜孩?,产出0,提升2,周围要3个商业建筑才能跟贮?池持平,但是周围3个是替钱屋的话,替钱屋也可以提升机

空间站图文教程

空间站图文教程 我是Noita,本教程的作者。本图文教程将以FPA(Freeport A.I.R)的建设为主线,为大家讲解如何建设、维护与使用空间站。 首先,想要建造一座空间站必须要heavy lifter,也就是基地建设平台,这艘船在天狼星区各地都买得到。 上面是购买地点,价格很便宜都是5525000。 这是建设平台的模型 有了船是不够的,你还需要在里面塞点东西 50×Optonic Arrays(光导数组) 140×PlasFoam Conduits(发泡塑料管道) 140×High performance Alloy(高性能合金) 100×Reinforced Alloy(增强型合金) 50×Heat Sinks(散热片) 140×Industrial Hardware(工业五金) 30×Fusion diodes(融合二极管)

全家福 把船开到你打算建造空间站的地方。空间站会出现在你前方200m左右的地方。一旦空间站建立了你不能再调整你的空间站,所以建立空间站之前确定你要在那里建你的空间站。 一旦你确定你准备好了要展开你的空间站,输入如下的FLHook指令: /base deploy 是空间站管理员密码(不要有空格),是空间站显示的名字(可以有空格,最大60个字符) OK大功告成,你的空间站从此屹立在天狼星区的某个角落了。但是如果你不希望你的空间站很快变成一堆废铁的话,你就要维护他。 空间站刚建起来的样子 ESSENTIAL CARGO(空间站维持必需品) 食物(Food Rations, Luxury Food, Kyushu Rice, Gaian Wildlife) 燃料Sigma-13 Naha天然气矿场(H-Fuel, MOX, Promethene) 氧气(Oxygen) 机器人硬件(机器人的硬件) 船体部分(Hull sgement) 船员(Spaceship Crew)

SKYHILL新手攻略详解 图文攻略详细解析

SKYHILL新手攻略详解图文攻略详细解析今天口袋巴士小编xrump为大家带来网上一个玩家分享的《空山求生》游戏图文心得体验,还没玩过的玩家一起来看看游戏好不好玩吧! 《空山求生(SKYHILL)》是一款rogue-like类的策略生存游戏,故事讲述的是我们的主角被困在一家叫做SKYHILL的酒店顶楼,楼层一共有100层,我们需要突破变种人、饥饿、停电等种种不利因素,成功突破到1楼,逃离这个酒店~ 游戏的乐趣在于rogue-like带来的多变,每次随机生成的地图、事件增加了游戏的可玩性,还有丰富的合成、升级系统,还有初始被动、主动技能的选择,非常值得一玩~ 而且更值得一提的是,本游戏是自带中文的哦~ 玩家图文心得体验: 开局的时候能够选择不同的主动、被动技能,一般都同时具有双刃剑的效果,谨慎选择哦 游戏的初始位置是skyhill酒店的VIP房间,在房间里有工作台、床铺、大门和厨房,也是我们的大本营所在:

每层楼都有楼梯和两个房间三块区域,我们需要一一探索,找到资源和线索 在探索过程中我们会遇到变种人,需要通过战斗才能通过他们把守的区域

战斗的时候我们可以选择攻击怪物的不同部位,有不同的命中率和伤害(打头伤害最高,符合常理,但是为什么打手臂最容易打中呢) 操作界面,有人物属性、物品、合成表、装备栏等等

我们去过的楼层可以乘坐电梯直达,当然前提是电梯没有损坏,该楼层有电 如果遇到没电的楼层,就只能修理配电柜了(如果无法提供需要的物品,就要消耗饥饿度,同时随机丢失一件物品)

敌人会随着楼层的下降而越来越强 不同的敌人会有不同的弱点(小妞,看我打你的大XX)

《僵尸U》图文全攻略 全教程及流程图文攻略

《僵尸U》图文全攻略全教程及流程图文攻略[pagesplitxx][pagetitle]界面/操作[/pagetitle] 《僵尸U》已经移植到PC上了,不知各位玩家在玩的过程中有没有遇到什么问题,今天小编给大家分享一位玩家整理的《僵尸U》全教程及流程图文攻略跟小编一起来看下吧! 游戏介绍 《僵尸U》是由Ubisoft制作发行的一款动作射击类游戏,游戏中玩家所在的伦敦被可怕病毒侵袭,瘟疫与死亡笼罩着这座古老城市。 数以千计的人不断死亡,更可怕的是病菌传染会越来越无法控制,玩家需要做的就是在混乱的城市中杀出一条血路,求得生存! 2012年的伦敦街头,致命的病毒肆虐,遭受感染的丧尸们躲在暗处,为新鲜的人肉准备发动一拨又一拨的疯狂攻击。 游戏通过第一人称形式表现恐怖的末日危机,移植版中将会增加大量的新武器。

界面/操作 首先是一个小提示,给进入游戏黑屏的朋友。 如果你是win8或更高的系统,请用win7兼容模式。

移动/方向:WASD 互动键(蹲、攀爬、拾取等):E 瞄准:左键 攻击:右键 换弹:R 扫描:T 分析:C 快捷栏:数字键 游戏主界面蓝框部分为生命,红框部分为游戏时的各类提示。

绿框部分是任务目标。 黄框部分为电筒等仪器的电量显示。 [pagesplitxx][pagetitle]模式/背景[/pagetitle] 一、模式/背景 进入游戏后可以选择普通的剧情模式或者生存模式。 普通模式中主角死亡后你依然可以用新的身份继续游戏进度。生存模式中,死亡就意味着游戏的结束。 游戏可以选择菜鸟难度和标准难度。 只是想体验下末世气氛和恐怖感受的,可以就选菜鸟难度。

《信长之野望14:创造》织田家战国策事件达成条件一览

《信长之野望14:创造》织田家战国策事件达成条件一览织田家 (大)家中统一 【达成条件】 清洲城を支配下に置く 犭山城を支配下に置く 末森城を支配下に置く (大)桶狭间の戦い 【达成条件】 鸣海城を包囲する 织田信长が今川义元を撃破する (大)美浓攻略 【达成条件】 松平家の信用を100にする 稲叶山城を支配下に置く 浅井家と縁戚になる (大)上洛 【达成条件】 観音寺城を支配下に置く 観音寺城と二条御所を支配下に置く (大)信长包囲网 【达成条件】 长岛城を支配下に置く 浅井家を灭ぼす 朝仓家を灭ぼす 二条御所を包囲する (大)长篠の戦い

【达成条件】 政策「火器集中运用」を実施する 织田信长が信楽原に布阵する 织田信长が武田胜頼を撃破する (大)安土城筑城 【达成条件】 観音寺城の石高を1200以上にする 観音寺城の商业を1200以上にする 観音寺城を180日间守る (大)中国征伐 【达成条件】 中国地方の本城をすべて支配下に置く(大)甲州征伐 【达成条件】 新府城を包囲する 高远城を包囲する (大)梦幻の如く 【达成条件】 明智光秀が二条御所にいる 织田信忠が二条御所にいる 织田信长が二条御所にいる 羽柴秀吉が中国地方の本城にいる 柴田胜家が一乗谷城または北庄城にいる(大)山崎の戦い 【达成条件】 明智家を灭ぼす 羽柴秀吉が石山御坊にいる

(大)贱ヶ岳の戦い 【达成条件】 柴田家を灭ぼす 雑贺城を支配化に置く 岐阜城を支配化に置く (大)大坂城筑城 【达成条件】 石山御坊を180日间守る 石山御坊の商业を1500以上にする(大)小牧长久手の戦い 【达成条件】 徳川家と同盟する 清州织田家を灭ぼす (武)墨俣一夜城 【达成条件】 墨俣に筑城する (武)三顾の礼 【达成条件】 竹中半兵卫を登用する (武)松永久秀という男 【达成条件】 松永久秀を筒井城城主にする 织田信长が筒井城を包囲する(武)松永久秀の最期 【达成条件】 松永久秀を筒井城城主にする 织田信长が筒井城を包囲する

《城堡突袭》新手教程以及图文详解攻略秘籍

《城堡突袭》新手教程以及图文详解攻略秘籍《城堡突袭》安卓版是一款策略性和动作性非常到位的塔防游戏,游戏中玩家的任务就是打败侵略家园的入侵者,可是面对滔滔不绝的一波波攻势,人手不足的镇民们不得不向最近的前线堡垒撤退。相信很多小伙伴对此很是迷茫,该怎么大胜这艰险的一仗呢?今天魔方小编给小伙伴们带来这款游戏的新手教程以及详细攻略,感兴趣的玩家不妨看一看哦! 测试机型:小米2S 测试机系统版本:Android 4.2.1 在刚进入这款游戏时,玩家会发现有三种职业供玩家选择,他们分别是: 1、巫师:充满智慧的巫师善于远攻和控制敌人,他拿手的招数便是“禁锢术” 2、圣骑士:英勇无畏的圣骑士善于防御和自我疗伤,他拿手的招数便是“圣光术” 3、野蛮人:勇猛无比的野蛮人善于猛烈的攻击敌人,他拿手的招数便是“烈焰击” 这三个职业各有各的优缺点,玩家可以自由选择自己感兴趣的一种。在游戏的战斗中玩家可以随时将勇士派遣到战场上,除了可以拦截漏网之鱼,扛boss外,高级的勇士还可以一当十,消灭一整只敌人的部队!而且三种职业有分别拥有三种装备,它们分别是: 1、武器:用来决定战斗的攻击力,是战胜敌人的必要工具 2、护甲:用来决定英雄的生命值,没有生命,一切都是妄谈 3、法术:用来决定英雄发动技能的几率,一切战斗都不是胡来瞎搞的 这几种装备,在玩家玩下去的同时,还可以进行能力升级,相信绝对会让小伙伴们大吃一惊的。 关于建筑建造: 关于建筑的建造,推荐在入口处放几个炮塔,对敌人进行“过滤”,能够活下来的敌人再用单攻的塔来对付。减速塔最好是隔一段路造一个,后期升级为2连发和4连发之后完全可以减速一整支

近地联盟先遣队3攻略篇之图文教程第九章

近地联盟先遣队3攻略篇之图文教程第九章《N.O.V.A. 》系列(Near Orbit Vanguard Alliance)是由Gameloft开发的第一人称射击类游戏。游戏画面惊艳 ,发行至今备受青睐。在该系列的第三部中,玩家将扮演前N.O.V.A.指挥官卡尔·沃丁,收到老友紧急求救,于是重返故土地球,肩负起拯救人类的重任。 (这关真的是地狱!!) 第九章:地狱之门 卡尔和叶莲娜、马泽拉、鲁弗斯四人决定分散敌人的活力,从而进入圣堂夺取神器。

(本关就这一个长任务) 任务1:在虫洞开启之前到达发生器所在位置 四人对话完毕,各自分散。玩家沿着指示前进,会碰到一波有熔岩兽、“精神体”等组成的强力敌军,注意别太冒进。点击按钮,准备激活左边已经收起的桥梁。过桥的时候会有3只熔岩怪扑来,沉着灭掉,点击控制台。 往回走的时候,会有两波空中敌人来拦截,火力虽猛但是身板脆,所以借边的岩石掩护一下,集中秒掉,过后是一头熔岩怪加“精神体”的组合,对付它们的时候注意要跑动,不然不是被熔岩怪几下拍死就是被“精神体”射穿。 (空降的敌人) 话说这里的敌军是一波接着一波啊,不一会儿就看见一大堆敌方人马坐飞船赶来。小编恨死这个阶段了,什么“精神体”熔岩怪什么凶猛什么来,几乎快弹尽粮绝了,重试了好几次才一路杀过去,到达一扇门,灭掉一个手持铁圈的“自来熟”,进洞,坐升降梯上去,悠着走,会有一个“自来熟”迎面扑来,灭了之后进门,话说小编这里碰到一次灭了之后门还是显示红色关闭状态,如果这样那就从保存点再来一次吧。

(先放倒视野中的敌人) 进门之后,先往右走拾取几发弹药,然后左走坐电梯下去,有一只凶猛的熔岩怪在那蹲点 候着,建议在下降之前先把底下的敌人点射完了再去迎战熔岩兽,免得下去开打的时候,一边没命地跑位还得被边上的小兵扫射。 好不容易搞定了这只难缠的熔岩怪,没想到又有3只熔岩怪接二连三地从洞里跑出来啊,尼玛啊! (小编的心在滴血)

《缺氧》新手完整入门图文教程

《缺氧》新手完整入门图文教程 [pagesplitxx][pagetitle]选人初期[/pagetitle] 缺氧目前仍处于EA阶段,不过对于很多玩家来说现在版本的游戏性和趣味性已经是相当大了。不过由于游戏中有很么属性和数据,很多新手玩家刚入手这个游戏的时候往往是一脸懵逼。今天小编带来的便是完整的新手入门图文教程,刚玩的想要玩的同学不妨过来仔细研读一下。 新手完整入门教程 1.选人初期 只要关心压力反应就行,呕吐可以出污水,污水会污染环境。破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的,特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正复制人很好打印。

更多相关资讯请关注:缺氧专题 [pagesplitxx][pagetitle]材料用处[/pagetitle] 2.材料用处 主要分为固体液体气体(废话就只有这几种状态) 固体 矿物材料,基本用于大量建筑,但是个人不建议过量开采,因为没有用啊。采集一箱子就 够了。 适耕土壤,两个用途,种地和食物,真·吃土,但是吃了就没了。后期也特别多,吃土需要消耗水,注意节制。 过滤介质,可以净化污氧变为纯净氧,或者净化污水变成干净水。

金属原料,用于电力等建筑制作,初期一定要弄几块铜,才能做能源和研究,一般真空区铜矿密集 有机类有三种,粘液藻类和肥料,粘液可以转化成藻类,藻类用于造氧,肥料基本没用,用于种植第二种植物(公主花)的。 可用的矿石,分为氧石棉和煤炭。 氧石棉自己可以造氧气,消耗自己,娱乐大众,后期基本是不存在的。

氧石棉自己可以造氧气,消耗自己,娱乐大众,后期基本是不存在的。 煤炭当然用于火力发电了。 植物类 大前期的食材,挖掘就能吃,不会再生。 最强植物,温度需求不高,气压足够就能活。气压我觉得是100g以上可以,具体不知道。

信长之野望14:威力加强版种田数据列表一览

信长之野望14:威?加强版-种?数据列表?览 《信长之野望14:创造-威?加强版》中种?的数据介绍以及如何种?,种?的互斥关系,各国各城的的区划数和占地数是多少,下??编??介绍给?家,希望?家喜欢。 数据解释 单个区画?产?算法:(区画对应等级+1)*3*占地?积 所以如果不考虑设施附加的等级,?区画的城池未必优于低区划的 所以理论上,拠点总占地?积的??很?程度上影响了?产?总和 另外还受到区画链接?式的优劣影响,不过这个统计费?不讨好,不做统计了 统计表注意事项 黄?背景的要所为与本城互斥的,如果初始状态没有被建筑,则正常玩游戏不可建,如果初始有建筑,则拆后?法恢复 (P S1.?于既然不可建我为什么知道建筑后的资料以及互斥……因为这个帖?是技术整理帖,所以技术党……你懂的……) (P S2.游戏中有五个国根据剧本不同本城有变化,备前、尾张、北信浓、甲斐、武藏,这5个国被本城互斥受剧本影响,我整理的互斥是全剧本?都是互斥...) 蓝?背景的要所为海上要所,正常玩游戏是不可建设的 九州 筑前

%{p a g e-b r e a k|九州-筑前|p a g e-b r e a k}% 筑后 %{p a g e-b r e a k|九州-筑后|p a g e-b r e a k}% 萨摩

%{p a g e-b r e a k|九州-萨摩|p a g e-b r e a k}% ?向

%{p a g e-b r e a k|九州-?向|p a g e-b r e a k}% 南肥后

%{p a g e-b r e a k|九州-南肥后|p a g e-b r e a k}% 丰前 %{p a g e-b r e a k|九州-丰前|p a g e-b r e a k}% 丰后

信长之野望14创造开发原则与建设技巧

信长之野望14:创造-开发原则与建设技巧 1,开局要做的第?件事就是合理安排?? 除?是选得若狭武?这种只有?个本城的特殊情况,否则开局?般都会存在?到两个本城加若??城,切记?定要点开看下各个据点??的武将情况,进??员调配,除?为了战国传需要,否则应当把?属性武将集中到本城来,因为本城才是你今后的主要基地,?城只能作为辅助,任何时期?城不要存放超出三个武将。将?员集中在某?主城,?便你?后征战安排??,应对中后期城池过多,武将太过于分散,到处找?的?烦情况,特别是灭国后俘虏?量武将,?定要集中转移到你的??中?来统?安排。 不是说垃圾武将丢给?城,相反,在初期实?弱?,钱粮紧张的情况下,?城的必要开发是重要的,?且后期开发完成也能作为进攻的辅助据点,提供钱粮和?定的兵?,较为重要。 所以,根据?城开发度来定,如果开发度很低,派?个政治中等(45-65)左右的武将过去负责开发,加快开发进度,同时注意?定安排?个统帅和武?中等的武将担任城主(建议55-75左右,75以上统武作为可培养武将留在本城随时出征),当然如果出现统政均为中等的武将,那?个?就能处理?城的事情了。 之所以排除那些统低政治中等的武将单独开发?城,因为前期?城往往是前线,有时还担负?援作战的情况,低统武将出战等于送炮灰,虽然?城死多少?并不特别影响?局,但是在本来??实?有限的情况下,有?实?的每?分减少,都将??拖延扩张进度,慎之又慎。 ?且?论本城或?城的开发,在每季度开始之前?定注意点开看下据点,看清楚奉?是何?,城主是何?,记清楚,奉?就是负责开发的那个?,城主则默认为出征?将,某些时候电脑可能会胡乱安排,到制政治过低的?负责开发,?低统武的武将作为?将出征,这是在浪费时间和实?,?定要注意;可能有些?烦,不过好在?般?动指定?次之后,之后就?动默认不变(除?你?动指定原本担任奉?的某?去修路或外交或交涉等其他情况,或者城主被俘虏等特殊情况),?后期主要扫?眼委任军团主城有?变化,因为某些时候委任军团出征,打下城池之后可能直接?城,没错,就是兵员消失,武将转变为新城池的那个奇葩?城,导致原本所属城市?员变动。 主城的?员安排依然是?统武的担任城主,?政治担任奉?,这?的?,是指数值在80乃?85以上,当然,如果没什么好?才,数值可以降低,以便保证本城的开发进度;不过本城除了你的?才?本营之外,其余本城只需要保留5-6个武将即可,其中专门负责搞开发的政治?才最好2-3?,?便开发的同时修路和建设,负责出战的2-3?,其中?个?统武武将,另外搭配可培养的中等武将,当然,初期兵?薄弱最好搭配?下三??组的技能配合问题,中后期兵?上去了,动辄单城上万?马,打?动合战节约的兵??关?局,?且还浪费时间,没太?必要。 必须要提醒?句,忠诚度在本作虽然没什么太?影响,但还是不要让低忠诚的?随便排到前线城市担任城主,到时候万?电脑出兵打过来,你援军没到城池就投降了,损失兵?和武将可是?找的。 2,开发的原则

信长之野望14创造武将资料图文一览

信长之野望14:创造武将资料图??览 柴?胜家 织?家?席家?,织?四天王之?。 柴?胜家(1522年-1583年6?14?),?本战国时代武将,斯波武卫家庶流,越后新发?城主?柴?修理太夫义胜之孙,织?信秀家?,尾张国武家出?,关于胜家早期以及?亲柴?胜义的资料有多处不明的地?,出?年份亦有多个说法,包括1522年、1526年及1527年。别名权六,绰号?柴?。 %{p a g e-b r e a k|柴?胜家|p a g e-b r e a k}% 本多忠胜 本多忠胜(公历1548年3?17?-1610年12?3?),?本战国时代中后期猛将,于德川家康旗下,为德川四天王(本多忠胜、酒井忠次、神原康政和井伊直政)和德川三杰(本多忠胜、神原康政和井伊直政)之?、德川?六神将以及?本七柱枪之?。世称“?之平?”、“战国第?猛将”。他?于天??七年(1548)????于三河。他是本多忠?的长男,幼名为锅之助,通称平?郎。根据史料推断其???概170c m左右,本多忠胜被后世称“东国唯?猛将本多平?、西国唯?猛将?花宗茂”。史家都认为他以勇猛?闻名,连同族本多正信也曾认为他有勇少谋。 根据官?的介绍,本多忠胜能?合计值为314,最?能?为武勇,最低能?为政治,出?地?为中部。总的来说和吕布和定位类似,都是超?的武?和捉急的智?政治......

%{p a g e-b r e a k|本多忠胜|p a g e-b r e a k}% 真?幸村 真?幸村(1567-1615)是?本战国末期名将,真?幸隆之孙,真?昌幸之次?,真?信幸之弟。关原合战与?亲同在西军,战后被流放于纪伊九度?,逃脱后,投奔到?坂城。在?坂夏之阵中率?兵与德川家康的?军浴?奋战,最终寡不敌众,战死。与源平合战的源义经、南北朝时代的楠?正成并列为?本史中“三?末代悲剧英雄”。 ?为武?卓群的名将,其最?能??疑是武勇了,这点?庸置疑,和很多只会?味依赖武?的蛮将??,战略能?也并不差,可谓是领军战?的好?。当然啦,让个武将去管理内政?疑是你懂的,最差的能?是政治 也是意料中事。

梦之旅3攻略 详细图文教程 梦之旅3游戏攻略手册

梦之旅3攻略详细图文教程梦之旅3游戏攻略手册 窗体顶端 树屋 1、从左边靠窗的位置拿到一本书。 2、从左边墙的架子上拿到一个玻璃水壶,在着火的水晶球上使用2次后灭火。 3、从左边窗前的垫子上拿到一把金黄色的小钥匙。 4、从右边出门点击地上的出口,但毯子盖上后出口消失了,毯子也消失了,左边的门被锁上了。 5、捡起窗前地上的宝石架和门把手,在挂着4个相框的墙靠上的横梁上捡到一把钥匙,屋里还散落着一些透明的宝石(在游戏中的每个场景几乎都有,就不再每次都重复了)。

6、把门把手装在被锁住的门上,用在横梁上捡到的钥匙开门后进入。 7、在挨着窗子的左边捡到一把钥匙,拿下墙上挂着的两块面,在左边的布边上还拿到一把钥匙。用两把黄色的小钥匙分别打开缝纫机的两个抽屉,拿到布和一个缝纫机轮子。捡起缝纫机上的绿色线轴。 8、出门在地上捡到一条皮带。 9、点击back返回卧室,用钥匙打开地上的大箱子,拿到一块布。捡起右边墙角的大轮子。

10、返回缝纫机室,把小轮装在缝纫机上面,大轮装在下面再装上皮带,把绿角的线轴放上,缝纫机修好了。放上两块布后按下踏板,缝纫机开始工作把两块布砸好,依次把4块布全部砸在一起成为毯子后出门。 11、把毯子放在地上,出口出现了离开。 12、观察右下角的树桩后退出,捡起散落在各处的8块彩色的石头,把石头按数量放在树桩上。

13、点击对面的镜子进入一个有很多门的房间,捡起地上的宝石架后散落在各处的宝石。 14、拉到机器左边的把手,门转到了下一个,门上的宝石亮起来。把2块宝石架放在机器上,转动两个宝石架使两个架子上的宝石结合出跟门的宝石一样的颜色后门打开了。 窗体底端 庄园 1、捡起屋里的宝石后出门。出门后发现门被锁上打不开了,门上还有个南瓜形的装饰。 2、在风车脚下捡到一个大螺栓和一片风车的扇叶,房前拿水桶,水桶边还有一片扇叶,房子右边的绿栅栏上有一片扇叶。从房子左边的铁门进入后园。

信长之野望14创造自定义武将数据与能力值公式

信长之野望14:创造-?定义武将数据与能?值公式 特性编号17.?型 代表特性-?:?地图30%触发+20伤害/免伤,合战中攻击防御各+2 初始特性:舍? 可习得特性:电光??、背?、猛攻(武10)、铁壁(武20)、猛将(武统16)、敏腕、治?巧者、?(武统4)、攻城、先驱(全15)、殿军,培养完毕共11个特性。 此型?创武将为早熟型,培养?较?便,基本打?场合战后就能出?特性,初期就能?放异彩,?地图作战能?并不?武将名型的武将差。 其实??创武将中,柴?胜家、??河、??岛等??也是这个型。 ?型?创武将公式:武勇≥统率、智略30,武勇≥政治50,四维总和 =287或270或248或244?直到69 如满?前3个条件,四维属性总和值为其他数字的时候,为枪得意、?备、夜叉、骑马突击型,在此不作讨论。 举例:70/100/67/50和70/100/70/47,属性最为饱满的两种?型,初期100的武勇配合?特性,这除了?虎和J J还有谁能挡? 31/90/30/13,此?型属性堪?创造原作中被削弱过的剑豪众。 13/54/1/1,没有最惨只有更惨,适合各?虐D的?虐?型。 68/98/56/48,此?型L Z?创?,武将名许褚,适合做?统低武的第?副将。合战战法配个挑拨,等出了?后上去平砍之。 特性编号33.智将(军师)型 代表特性—慧眼:?地图战?时第?击使对?不能?动,持续时间10,合战中敌?动不能。创造中属于?虎、乌?、??等?的逆天b u g特性之?。 初始特性:兵家 可习得特性:疾?、?合、军略家、?谋、神算、智将、宰相(政10)、外交术(智政4)、封杀(武统4)、慧眼(全15),培养完毕共10个特性。 此型武将为?创武将中?器晚成型的武将,?般?少需要出了封杀之后才能勉强镇守??,但后期(全属15后)绝对值得期待。 岛津家的?三、越后的军师、?虎家的军师、朝仓家的军神都是这个型。 智将(军师)型?创武将公式: 武勇<70,智略+政治≥150,智略>统率、武勇,政治>统率、武勇,智?>政治,并满??定的四维总和值,如365、329、327等等。

《信长之野望14创造》国力值与外交详解

《信长之野望14创造》国?值与外交详解 《信长之野望14创造》?家都玩的怎么样呢?今天?编就为?家带来了信长之野望14创造国?值与外交详解,?常不错的内容哦,?伙伴们你们知道这些内容吗?下?我们?起来看看信长之野望14创造国?值与外交吧。 本来以为“拥有6座本城应该是被联合的必要条件”。 不久前开了?局“信长诞?”剧本,?致如图所?。 回合结束,军师巴巴地跑来提醒我注意外交。

注意个?线啊,我明明只有两座本城好伐,说好的6本呢? 于是不敢再偷懒了,静下?来仔细研读p a r a m?件,突然有了茅塞顿开的感觉。 和国?值有关的p a r a m项如下: 1.本城国?值300,?城国?值100。对应p a r a m第526、527项。 2.外交从属国?差,2000。对应p a r a m第561项。

3.外交姿势计算国?差_名,600;外交姿势计算国?差_名_点,50。名、家、才、利、义、创造,?共22项,我不太懂,也?较乱。对应 p a r a m第581-602项。 4.外交姿势计算国?差?势?,4000。对应p a r a m第709项。 5.外交从属国?最?,900。对应p a r a m第746项。 6.忠诚_N14_国?H I K A K U_补正_边界_0,45。对应p a r a m第996项。 忠诚_N14_国?H I K A K U_补正_边界_1,55。对应p a r a m第997项。 忠诚_N14_国?H E N K A_补正_边界_0,-1。对应p a r a m第998项。 忠诚_N14_国?H E N K A_补正_边界_1,4。对应p a r a m第999项。 7.内政交易国?度最?,8000。对应p a r a m第1204项。 8.内政交易最?交易量国?度系数,400。对应p a r a m第1206项。 9.外交_N14_?从_主城数_最?,3。对应p a r a m第1394项。 外交_N14_?从_国?_最?,1000。对应p a r a m第1395项。 外交_N14_?从_国?差,300。对应p a r a m第1396项。 外交_N14_?从_总兵数差,1000。对应p a r a m第1397项。 外交_N14_?从_总武将数差,4。对应p a r a m第1398项。 外交_N14_?从_承诺,0。对应p a r a m第1399项。 10.外交_N14P K_连合_?标敌?_国?,3000。对应p a r a m第1592项。 11.外交_N14P K_连合_盟主_国?,1000。对应p a r a m第1593项。 外交_N14P K_连合_盟主_位阶,10。对应p a r a m第1594项。 12.外交_N14P K_朝廷_官位_国?_A,25。对应p a r a m第1600项。 13.外交_N14P K_朝廷_官位_国?_B,200。对应p a r a m第1601项。 14.外交_N14P K_姿势_计算_国?差_D O U_0,0。对应p a r a m第1669项。 外交_N14P K_姿势_计算_国?差_D O U_1,1200。对应p a r a m第1670项。 外交_N14P K_姿势_计算_国?差_D O U_点_0,71。对应p a r a m第1671项。 外交_N14P K_姿势_计算_国?差_D O U_点_1,50。对应p a r a m第1672项。

信长之野望14pk——战法攻略

Pk战法 A. 强化系 1采配战法 1.临战 自身乱战、射击、守备、速度+10,持续时间2000 点评:性价比不错的战法,1采配就能提供全面性的BUFF,持续时间也很长。缺点就是缺乏爆发力,如果短期决战就不建议放这个 2.神速 自身速度上升50,持续时间2000 点评:性价比极高的战法,不管是躲突击或齐射,占据有利地形,还是包抄敌方达成夹击,以及追杀逃跑中的敌方大将都是必须的,持续时间还很长,1采配你值得拥有。 2采配战法 1.急袭 自身乱战+50,持续时间2000 点评:没什麼特别亮点吧,时间比较长是优势,反正近战就可以放,不过考虑到2采配有很多比这更好用的战法,通常不是优先考量。 2.钓瓶击 自身射击+50,无视雨天(雨天仍可放突击跟齐射),持续时间2000 点评:急袭的远程版,不过实用度比较高,可以无视雨天进行特攻。如果在在雨天想放突击之类的可以考虑搭配一下这个战法。 3.叱咤 前方一定区域我军乱战、射击+25,持续时间1000 点评:在大会战比较会用到的战法,不过由於大会战一般都需要维持阵型,部队间不太方便扎堆加BUFF,加上效果也不是特别强,而持续时间不长也不适合太早放,而且对自部队无效,整体地位有点尴尬,然而部队数够多的话还是挺不错的。 4.激励 前方一定区域我方守备+25,持续时间1000

点评:叱咤的防守版,优缺点也很像。 5.用心 自身速度-50,守备+50,持续时间1000 点评:阵地战专用的技能,守备加的不少,但自身减速也不少,发动的时间点很重要,在不适当的时机用了可能会是场灾难。 6鼓舞 自身守备+25,持续时间2000 点评:加成很少,不是很实用的战法,如果有其他战法还是先不考虑吧。 7.哄声 自身乱战、射击+25,持续时间2000 点评:跟鼓舞一样不太推荐,半调子的战法。 8.狙い撃ち 自身射击+25,持续时间2000;且攻击中的敌人守备-25,持续时间1000 点评;如果家里主力是走铁炮流,那这个技能还是相对不错的,自身加攻的同时还可以给敌方减防。不过如果跟钓瓶击选一个的话我更推钓瓶,毕竟可以无视雨天。 9.咆哮 自身乱战+20,混乱敌方概率+15,持续时间2000 点评:同样不太推荐,自身近战加成少,混乱概率也不理想 10.穿抜 自身乱战+200,持续时间300 点评:虽然是泛用型,但实际上是瞬间爆发力超强的单体战法,乱战整整加200啊。一般只要贴著对方放出来就能秒杀敌方,看著敌方头上连续跳出三位数的数字简直不能再爽。之前用老虎和JJ打大合战,原本已经被JJ逼到无路可退,最后就靠著夹击+穿拔+突击秒掉来不及退后的JJ,一举翻盘。 缺点也是明显的,持续时间非常短。千万不要在没贴身或是敌方正在后退的情况下开穿拔。另外神速+穿拔是非常强力的秒主将连续技,而且也都是泛用战法。 11.狙撃(稀有战法,代表人物明智光秀)

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