综艺节目制作课程论文

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沈阳城市学院

综艺节目制作课程

论《running man》的节目特色

院别:影视传媒学院

专业:广播电视编导

班级:12广电2班

姓名:何一可

学号:121451225

2014年10月13日

摘要:

综艺节目类别有很多,有音乐类的、舞蹈类的、杂技类的、搞笑类的等等等等。通常都是以电视为首播,综艺节目也是一种娱乐的形式,大部分的综艺节目会邀请现场观众参加录影,当然也有现场实况播出的节目。本篇论文我以最近比较火热的纪实类专题片形式的娱乐综艺节目为主来分析和评论当今综艺节目的制作及策划等方面。

近年来,随着韩国明星的趋势在娱乐圈飞速发展,特别是以偶像团体为代表的人气组合逐渐成为韩流前沿,组合成员作为韩流明星更深受年轻人的喜爱。于是引进的韩国娱乐也在粉丝圈里掀起了一股热潮,引发热潮的原因除了韩流明星的吸引,还有的就是韩国综艺节目在策划以及内容上的新颖和创新,以娱乐为向导的趣味性游戏使得人们对节目认可,本文以韩国一档热门综艺节目《running man》为分析文本探究此档节目的特色以及韩国综艺给我们带来的借鉴之处。

关键词:

韩国综艺,内地真人秀,借鉴,新颖,running man

正文:

《Running man》是韩国SBS电视台周末娱乐栏目《星期天真好》的一个新版块,自2010年7月11日起作为“星期天真好 ̄1部”开始播放,播出时间为韩国时间星期日17:

00,每集约80分钟。节目由刘在石、池石镇、哈哈、金钟国、姜Gary、宋智孝、李光洙等搞笑性和艺能性极高的艺人主持,致力于打造一档不同于过去Real variety的新型态游戏类电视综艺娱乐节目。

《Running man》先后获得SBS的2010年最高人气节目奖、网友投票最佳综艺奖,2011年最优秀节目奖。另外,节目中的主持人也人气大涨,依靠该节目相继获得8项大奖。自开播以来,节目收视率平均10%以上,第20120115期的收视率高达20.1% (全国)和22.7%(首尔)。在中国pps影音上的评分是9.7,综艺关注奖榜单第7名,可见在我国国内的受欢迎程度。对这样一档既得奖杯、又得口碑的优秀电视综艺节目,我们有必要通过详细地分析该节目的特色元素,来总结出其成功的原因和经验。

一、节目灵魂——主持人+嘉宾

在电视节目传播过程中,电视节目主持人是传者与受者之间进行联系的“人物化”桥梁。作为整个节目的直接驾驭者和与观众交流沟通的代言人,节目是否成功、是否受欢迎、是否有高收视率,主持人起到了关键作用,是电视节目品牌化的重要支柱。邀请不同的当红明星嘉宾,保证了节目的新鲜感和时尚感。

1.明星主持群所谓主持群,即由三个或三个以上特点鲜

明的主持人按照特定规律组合在一起的一种主持形式。从《新周刊》对《天天向上》的主持群颁奖词中提到:“……多名主持人之间的互动、表演和配合在某种程度上回成为节目本身的一大卖点,这是一个群体的合力……”《Running man》现有刘在石、池石镇、金钟国、哈哈、姜Gary、李光洙、宋智孝等7名固定主持人,另外宋钟基和Lizzy也曾做过该节目主持人。庞大的主持人阵容由60后、70后、80后的优秀MC ①组成,保证了各个年龄段的收视群体。其中,刘在石和池石镇是老牌优秀主持人,金钟国、哈哈和姜Gary是著名歌手,李光洙和宋智孝是演员出身,由这样不同背景、不同才艺的明星所组成的主持人团队,保证了节目的丰富和精彩。

主持群主要采取一人为主、其余为辅的主持方式,由核心主持人把握节目的节奏和流程,其他主持人扮演不同角色作为辅助。《Running man》采取六男一女的主持群模式,具有明确的角色分配。刘在石,幽默、可爱、有亲和力和控制力,在节目中是核心老大的角色。池石镇,年纪在节目里是最大的,却仍然像个小孩子一样可爱。金钟国,身体健硕、力大无穷,是队里的最强者。哈哈,思维反应快,表演力极佳,是队里的开心果。姜Gary,性格比较平和,和宋智孝合称“周一情侣”。李光洙,是年龄最小的成员,虽然个子是最高的但总是被欺负,由此也制造出很多的搞笑片段。宋智孝是团队里唯一的女生,在节目中表现得率真、大方、敬业,

并不因顾忌自己的形象就应付了事。

在节目中,各主持人之间的互动非常充分,不会出现像国内的主持群中有一两个主持人整期节目说不了几句话的现象。由于融洽的朋友关系,《Running man》的主持人渐渐形成了稳固的组合,如“监狱三人组”(刘在石、池石镇、李光洙)、“我哥哥和我弟弟”(金钟国、哈哈)、“老虎与长颈鹿队”(金钟国、李光洙)等等。另外,节目主持人都具有高度的敬业精神,甚至为了完成任务而不惜牺牲形象,如早晨的素颜出镜,为了搞笑而做各种复杂的表情和动作。

2.明星嘉宾众多的韩国明星艺人保证了节目持续不断

的嘉宾资源,由于嘉宾本身的巨大粉丝团也更加保证了高收视率。截止到2012年4月1日,参加《Running man》的嘉宾共计108名。其中不乏一些享誉海外的一线明星,如少女时代、Super Junior、东方神起、Bigbang、金贤重、SE7EN、车太贤、李孝利、金善雅、河智苑、韩佳人、BOA等等。在第20111211期和第20111218期的香港特辑节目中,国际功夫巨星成龙以视频方式做任务传递员。在节目中,主持人并不会因为这些演艺明星是嘉宾的身份而去一味地偏袒、忍让他们,在追逐赛环节每个人几乎都会努力地按照游戏规争取胜利。所以在这样竭尽全力的过程中,电视观众会因为真实而更加喜欢节目和嘉宾。

二、精彩刺激的节目游戏

席勒在《美育书简》中,首先提出了艺术起源于游戏的观点。成年人对于快乐童年的回忆也是和游戏、玩耍分不开的。游戏为娱乐提供了无限源泉,游戏类电视综艺节目也因此成为深得观众情感共鸣的一种娱乐形式。《Running man》就是一档主持人和嘉宾一起做游戏、一起找东西、一起奔跑竞赛,疯狂刺激、笑料百出的游戏类电视综艺节目。

1.精巧的游戏规则《Running man》的成功离不开每期节目PD②精心周密安排的比赛规则和玩法。一般情况下,主持人和嘉宾在节目开始时先分组,然后各组合力完成寻找或竞赛的任务,最后以撕掉对手衣服后背的名牌为胜利。在没有节目嘉宾时,通常会进行个人战,因为不用帮助和照顾嘉宾所以各主持人会很努力地争取个人的胜利,从而使得节目虽没有明星嘉宾也同样精彩。

《Running man》的每期节目都有不同的游戏规则,由PD 下达游戏规则和任务,其中每一期节目又包涵不同的小游戏。比如在第一期节目中,七名主持人和两名嘉宾分成昂贵队和便宜队在首尔著名的时代广场购物商场寻找藏在各处的四个密码,并在游戏结束时往商场出口的机器中输入密码,先输入完成的队伍逃出。总任务是找出所有密码,但在每一关又安排了衣架游戏、嘴型剪刀石头布、斗鸡游戏、婚纱照十秒战的小游戏,既搞笑又好玩。

《Running man》最初的节目口号就是“不要走,跑起来”,

这和节目名字中“Running”是非常贴切的。在每期节目中,主持人和嘉宾不仅要警惕自己的名牌被撕还要完成寻找的任务以及撕掉对手的名牌,所以需要极大的体力和智力,是一场名副其实斗智斗勇的追逐战,经常可以看到主持人和嘉宾跑得气喘吁吁、筋疲力尽的画面。

2.跌宕起伏的故事悬念悬念是故事情节得以发展的生命力,有悬念的故事精彩纷呈、扣人心弦。将悬念引入娱乐节目中,改变了娱乐节目只为逗人发笑而娱乐的目的,而是抓住观众的心一起参与一场有情节的游戏故事。为了赢得游戏,选手会努力地奔跑完成任务,无法预知的可能性随时会发生,更增加了节目的看点。《Running man》每期节目大约80分钟左右,相当于一部电影的片长,通过寻找、怀疑、比赛、合作、争斗等戏剧元素开展紧张刺激的猫捉老鼠式的游戏,不到最后时刻谁都无法预料比赛的结果,极具故事性和悬疑性,可以充分调动起电视观众的好奇心和观看欲望。

另外通过后期剪辑,我们还可以看到节目FD事先安排好的、只有特定成员知道的任务,让蒙在鼓里的其他成员措手不及,甚至相互怀疑,也让不知情的电视观众恍然大悟。比如第20110925期“犯人”宋智孝和“间谍”金钟国,本来宋智孝因为拍戏没有参与第一天的节目录制,其他成员也很难怀疑她,更没有想到金钟国是“间谍”,当我们通过快速倒退的画面,才知道这是事情的真相。

3.有趣的惩罚和诱人的奖励在节目初期设置了各种令

输掉比赛的选手难堪的惩罚措施,例如在商场充当服务生、穿热裤及化妆后乘公车回家、负责打扫科学馆等等有趣的惩罚。虽然是惩罚但是通过主持人的搞笑演绎,可谓是笑料十足。在后来的节目中,节目制作组也设计了丰厚的奖品作为获胜者的奖励,比如奖金、特产、纯金卡片、梦想礼物等等。

4.精彩的节目特辑除了常规的“明星+游戏”形式外,《Running man》还策划了很多期富有创意和挑战性的节目特辑。第一,海外专场特辑,比如泰国特辑、中国特辑、中国香港特辑、欧洲旅行特辑,精心的节目制作组把异国风情的文化特色很好地诠释和表现出来了。第二,国内专场特辑,比如济州岛特辑、丽水特辑、釜山特辑。第三,节日专场特辑,比如一周年特辑、中秋特辑、圣诞超能力特辑、新年韩流偶像特辑;在第20111225期中,每个MC都具有一项超能力,极富创意地把本出现在电影中的情节在电视综艺节目中灵活的表现出来。另外还有最强者战特辑、同桌特辑、福尔摩斯特辑、音乐精灵特辑等等。

三、独特的节目视觉符号

CIS理论,即“企业形象识别系统”,该理论的要点是通过一系列的形象设计,将企业的经营理念、行为规范和视觉识别有序的传达给社会公众,并被社会公众认识、认同和内化的系统策略。一档优秀的电视节目要形成自己的品牌,离

不开一系列独具特色的视觉符号,而《Running man》就充分具有这样显著的形象识别系统。

1.名牌每期节目中主持人和嘉宾的衣服后背上都会粘

贴有自己名字的名牌,当自己的名牌被撕掉,即表示被淘汰出局,会被工作人员押送去“监狱”等着。

2.团队服装在分组完成后,每个队都会有自己颜色的队服,且衣服的样式具有独特的风格,或时尚或运动或可爱,非常具有辨识性。

3.节目道具铃铛和Running Ball是节目反复用过的道具。把铃铛绑在选手的脚腕上,在移动过程中,给对手提示,响亮的铃铛声在追逐战中让节目更加的紧张和刺激。贴有选手名字的Running Ball在节目初期常常用来作为游戏道具。另外还有包袱、卡片、小吃等做道具。

4.丰富的画面和其他的韩国综艺节目一样,《Running man》也拥有精致的后期画面编辑。通过字幕、动画、表情以及镜头的快放、慢放、回放、定格等画面特效,来控制节目节奏。和国内的娱乐节目不同,韩国的综艺节目不会把主持人和嘉宾出错或尴尬的片段剪掉,而是用可爱的字幕或动画圈出,让节目和艺人更加真实,也更加搞笑。

5.地标建筑每期节目的录制现场都会选择著名的地标

建筑,这样既有利于去各地做节目推广,又可以通过植入广告的形式降低节目成本,还可以把当地美景展现给观众避免

了对节目的审美疲劳。在一期节目中由于任务安排还会辗转几个场地,更加丰富节目内容,例如在第20110515期节目中先后经历了盆塘书岘站、骊州休息站、忠州公园/源洲五日场、大邱体育场。

6.摄像机为了保证摄录到每个主持人和嘉宾的精彩瞬间,《Running man》给每位到场人员都专门配备一台摄像机进行跟踪拍摄。再加上一些固定拍摄的机位,庞大的摄像队伍也是该节目的一大特色。在追逐战中,摄像师也要拼命地奔跑来捕捉镜头。

四、结语

英国哲学家赫伯特·斯宾塞说,人类在完成了维持和延续生命的主要使命之后,尚有剩余的精力存在,这种剩余精力的释放,主要是娱乐。由于我国国民的保守心态,游戏类电视综艺娱乐节目在国内的发展还极不成熟,缺乏优秀的品牌节目。笔者认为,一方面,随着我国经济水平的提高和物质生活的满足,全民应打破封闭、内敛、保守的心态,积极地追求健康向上的高级娱乐精神;另一方面,我国电视从业者和研究者应多了解、学习和借鉴像《Running man》这样成功的国外电视综艺节目,大胆改革创新,挖掘我国丰富的文化资源,创新出更多优秀的电视综艺节目品牌。

参考文献:

[1] 百度文库

[2] 郭庆光. 传播学教程. 北京:中国人民大学出版社,1999(11)

[3]赵希芮. 浅析韩国综艺节目及其借鉴价值——以《家族诞生》为例

影视制作毕业论文

影视制作毕业论文

信息工程学院 毕业论文(设计) 论文(设计)题目:影视短片制作 所属系别信息工程学院 专业班级 123高计图 姓名喻丹 学号 2012330041 指导教师段永平老师 撰写日期 2015 年 5月

摘要 旅游,从个人活动、群体行为发展到当今的现代旅游业,已经成为涉及旅游资源、旅游设施、旅游服务、旅游活动等的社会生活方式。旅游包括行住吃游购娱六大要素,又有消闲性、考察性、游学性、商贸性等多种类型,与政治、经济、文化、科学均有关系。单就审美而言,它是对自然美、艺术美、社会美的综合性审美实践活动。故从人文角度看,旅游具有多元性文化意义。本文将情、理与知识相结合,从旅游与人的爱美天性、人类文明、人才成长、精神需求、身心健康等方面论述旅游的文化意义。 在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的新形势下,在影视制作领域也大量的使用了计算机技术。视频编辑Premiere软件Adobe Premiere是Adobe公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件的功能是非常强大的,该软件一方面成为了影视制作专业人士的首选平台,另一方面,凭借该软件操作简单的特点,已经逐渐受到广大的影视爱好者的欢迎,它的使用范围正在变得更加广泛。 在设计中把学到的知识应用到实践中去,多做多练,让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。而且知识又不是单一的,它是互相联系的,学科与学科之间都有着内在的联系。影视短片制作看似简单,其实是非常复杂的。 目录 1引言 (1) 2项目调研 (1) 2.1 所用了软件调研 (1) 2.2 主题内容调研 (2) 3设计的计划与步骤 (2)

视频制作毕业设计论文

视频制作毕业设计论文Last revision on 21 December 2020

**********学院信息工程系毕业设计(论文) 故事短片——龟兔赛跑年级: 学号: 姓名: 专业: 计算机网络 指导老师: 二零一二年十月

摘要 在当今社会视频已经成为人们生活和工作日以追求的物质和精神需求。视频让人们的生活更富客观性和真实性。它记录了人生的美好,当回望过去时,它就是见证。它也是生活中的一抹调味剂,可以使人们愉悦身心,缓解工作、生活的压力。 这些可以运用Adobe Premiere Pro CS3来制作完成,刻录成VCD、DVD等等。所以毕业设计的论文我选择了运用Adobe Premiere Pro CS3来制作《龟兔赛跑》创意视频,主要采用了屏幕录像专家和Adobe Premiere Pro CS3结合起来使用。本文主要针对以Adobe Premiere Pro CS3为例,pc机上编辑视频的特点、技术。 关键词:视频;Adobe Premiere Pro CS3;《龟兔赛跑》

目录 摘要.............................................................. I 目录............................................................. II 第一章视频的概述 (1) 视频的基本概念 (1) 视频的相关概论 (1) 视频编码 (1) 视频技术的基本概念 (2) 视频的格式 (3) 视频显示标准 (3) 视频端子标准 (3) 类比磁带格式 (参见类比电视) (4) 数位磁带格式 (参见数位视频) (4) 光盘储存格式 (4) 数位编码格式 (5) 视频的格式转换 (5) 第二章视频制作工具及流程 (8) 视频制作工具 (8) 视频制作流程 (8) 第三章 ADOBE PREMIERE PRO CS3视频制作软件简介 (9) A DOBE P REMIERE P RO CS3软件的主要功能及特点 (9) 软件的简介 (9) 软件的主要特点 (9) 第四章《龟兔赛跑》MV视频实例的制作 (11) 概述 (11) 视频素材的准备 (11) 视频素材的网上寻找 (11) 视频素材的网外挖掘 (11) 《龟兔赛跑》MV的制作过程 (11) 《龟兔赛跑》MV的创作背景及主要内容 (11) 第五章总结与展望 (18) 致谢 (19) 参考文献 (20)

影视毕业设计开题报告

影视毕业设计开题报告 下文是为大家精选的影视毕业设计开题报告,希望对大家有帮助! 影视毕业设计开题报告 题目/作品名称:《隐秘的雪莲》 课题来源及意义: 我们组的毕业作品纪录片《隐秘的雪莲》是关于乡村教师及小学的拍摄和展现。平时在电视上看到过央视的《寻找中国最美乡村教师》的节目,很受触动,有时朋友圈里一个朋友经常发一些参与公益活动捐助偏远山区小学物资的消息和图片,看了每次都很受感动,因为是毕业作品的拍摄,希望自己拍摄的作品可以展现真实的中国社会并且有深刻的意义,因而我联系到朋友希望能够参与公益活动并且拍摄这些需要帮助的学校和孩子们,让更多的人了解关注他们。 研究目标及内容: 了解展现中国偏远山区的教育条件及发展情况,寻找乡村教师的坚守和坚持,发现偏远山区教育发展的不足和问题,并提出解决方案,促进偏远山区的教育条件改善和发展。 研究方法及手段: 实地调研、考察、采访,对山区教育的硬件设备及软件实力进行拍摄和采访,展现真实的情况,对学校负责人进行采访和追问,通

过抢拍抓拍等方式进行纪录片的创作,最终完成一个完整的纪录片进度安排: 在10月初首先联系需要帮助的藏区学校,并且询问相关负责人可否进行捐款并且拍摄纪录片,尊重对方的意愿和要求,准备在学校发起“中国梦?卡尔莱丽”慈善募捐活动,发动更多同学的力量捐助需要帮助的学校,10月中旬向学校领导批准申请举办这项活动,10月底举办完成活动,准备出发拍摄前的纪录片大纲及设备人员。 11月份,拍摄和录音;12月份后期剪辑和整理。 实验方案的可行性: 在多方努力的参与和支持下,我们成功在学校举办了三天慈善募捐活动,捐款总计将近六千多元,随后我们联系了青海省循化县政府书记,真诚恳切的表达了我们的诉求和来意,希望对方允许我们过去拍摄,书记知道我们的初衷和目的后同意拍摄,所以我们可以进行行前的准备及拍摄提纲。 已具备的实验条件: 人员团队的组成,我们组共五个成员分别有导演、摄像、剪辑、录音、灯光等人员,和学校批借了单反级脚架等设备,联系到的南鹏老师作为接待人员可以接待我们拍摄。 具体参考文献: 《纪录片创作》、《文艺心理学》、《电影镜头设计》

基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文

东北大学毕业设计(论文)摘要基于Android的视频通话系统的设计与实现 摘要 近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了非常火爆的状态。随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。 本文设计并实现的基于Android的视频通话系统采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。手机端使用Android2.3操作系统。本系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统现实数据采集、编码压缩和数据发送。PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。本文对国内外视频通话的研究情况以及今后的发展前景,对实现视频通话所涉及到的协议和相关技术进行了分析,在此基础上提出了一种可行的网络视频通话设计方案,并通过需求分析、详细设计、编码实现、单元测试以及集成测试等过程完成了本系统的设计与实现。 本系统实现了跨平台视频通话,使PC与Android之间的视频通话成为了可能,可以起到丰富人们日常生活交流和娱乐方式的作用。 关键词:Android,视频通话,JMF,PC,RTP/RTCP

Design and Implementation of an Android-Based Video Calling System Abstract In recent years, the rapid development of smart phone operating system, especially Android system, has led the global smart phone market into explosion state. With some application such as mobile social networking, mobile media communications and mobile games being continually developed, a variety of application on smart phone operation systems are increasingly affecting and changing people’s lifestyles. The real-time video streams technology is used widely in such aspects as videophone, distance education and video on demand. The system based on android uses c/s architecture. It includes two clients. One is on the Windows system, the other one is on the Android 2.3 system. There are four subsystems. Each of clients has a send subsystem and a receiver subsystem. The main function of the receiver subsystem is to receiver data from internet and decodes that data. After that, it will display that data as soon as possible. The main function of the send subsystem is to collect data from camera and then encodes the data. After that, the data will be sanded to the Internet. On the PC client, we use the JMF framework. One the Android client, we use Android API. This paper firstly introduces the research condition of the video call and development tendency. It analysis some technologies about the video calling system and comes up with a feasible plan. It introduces the video calling system about requirement analysis, detailed design, realize and testing. This system achieves the cross-platform video calling. It becomes possible to make video calling between PC and Android and will enrich the people’s communication and entertainment in their daily lives. Key words: Android, video call, JMF, PC, RTP/RTCP

影视专业热门毕业论文题目参考

2018届影视专业热门毕业论文题目参考 随着国内国外电影票房不断刷新,影视专业成为了热门,受到广大学生的追捧,在毕业季,影视毕业论文题目选择也成为重点,以下列出110个题目作为参考! 1、探究数字影视后期编辑与特效合成 2、中职学校影视动画教学方法探讨 3、我国高等院校影视传媒专业的实验教学改革分析 4、民间美术造型艺术对影视动画创作的影响研究 5、影视传媒文化软实力的诉求与提升 6、关于我国影视传媒过度娱乐化现象的思考 7、加强影视片财务管理的途径分析 8、对数字影视编辑课程教学的几点思考 9、画面节奏在影视后期制作中的重要性分析 10、试论影视非线性编辑及其优越性 11、浅谈美国影视业对中国影视传媒行业发展的启示 12、国产影片中影视后期制作的应用和影响分析 13、地方应用型高校影视摄影专业的学产融合探索 14、浅谈影视文化对青少年的负效应涵化及应对策略 15、影视作品新闻宣传的文艺价值与担当 16、基于影视动画的美术风格研究 17、浅析我国影视动画音乐中的民族风格 18、新时期影视营销中的营销策略以及创新分析 19、论影视表演中的形体表演训练 20、基于影视拍摄现场的合成处理系统 21、关于影视艺术的微传播问题分析 22、论影视动画元素在茶文化传播与传承中的载体作用 23、探索影视声乐作品对音乐教育的影响 24、中小规模民营影视公司发展的现状、策略与前景 25、网络新媒体背景下的影视营销策略研究 26、浅谈影视音乐的艺术审美功能和艺术处理方法 27、赵季平影视音乐的成功因素分析 28、民族视域下影视人类学的思维建构 29、在线视频中影视付费生态的建设路径 30、影视动画中拟人化角色运动规律研究 31、影视动画设计专业教学软资源的配置与改进 32、我国影视文化贸易竞争力分析 33、中职影视后期制作课程教学的高效方法探究 34、中国对美国的影视贸易逆差影响因素的实证分析 35、影视动画创作中的动画表演探究 36、促进中职影视后期制作课程教学的高效方法 37、浅议中韩人物造型在影视作品中的差异 38、大数据时代下的影视制作 39、新媒体对影视传播的影响 40、大学影视教学中存在的问题及应对途径

毕业论文设计----微电影短视频创作及后期处理

毕业论文设计题目/作品名称短视频电影创作及后期处理

概述 毕业论文,泛指专科毕业论文、本科毕业论文(学士学位毕业论文)、硕士研究生毕业论文(硕士学位论文)、博士研究生毕业论文(博士学位论文)等,即需要在学业完成前写作并提交的论文,是教学或科研活动的重要组成部分之一 一直以来,大学生毕业都会成为社会关注的焦点之一,纪念毕业的方式也多种多样。当今时代背景下,微电影的迅猛发展以及它自身成本低、画面感强、纪念味道浓厚的特点,赢得了众多毕业生的青睐。微电影在后期处理方面与传统电影相似,同样需要用到各种各样的影视后期制作软件,用来制作出令人赏心悦目的画面效果和一些现实中难以实现的镜头。 本作品以微电影的形式表现大四即将毕业时的那段时光,记录男主人公即将离校时,对于临近毕业所做的一些具有纪念意义的事情的回忆。作品的创作设计思路及背景均在本文有所体现,对AE、Premiere、Photoshop等相关技术与开发工具也稍作介绍,并且详细阐述了后期制作流程和后期软件的操作使用,使得本作品在内容和技术上有较高的完整性。 关键词:毕业;微电影;后期处理;影视特效

Abstract All along, the graduate students will become the focus of attention, to commemorate the graduation of a variety of ways. Under the background of the present era, the rapid development of micro-film as well as its own low-cost, strong sense of the screen, to commemorate the rich flavor characteristics, it has won numerous graduates of all ages. Micro-film similar to traditional film in post-processing, the same need to use a variety of video post-production software, used to produce a pleasing visuals and some real difficult to achieve the lens. This work is in the form of micro-film performance that period of time when a senior about to graduate, record when the hero is about to leave school, graduation made for some memorable things of memories. Creative design ideas and background work are reflected in this paper, the relevant technology and development tools are also a little description, and elaborated on the operational use of the post-production process and post the software. Making this work in content and technically high integrity. Keywords:Graduation; Micro-film; After Effects; Film speical effects

影视短片制作毕业论文

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XXXXX学院 毕业论文(设计) 论文(设计)题目:影视短片制作 所属系别 XXXXXXX系 专业班级XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 姓名 XXXX 学号 XXXXXXXXXXXXXX 指导教师 XXXX 撰写日期 20XX 年 X 月

摘要 当今,我们生活在一个高速发展的时代,大学生作为新时代的建设者和接班人,有着承前启后的重要作用。正因为如此,大学生的安全问题更为重要,保护自身安全,引导和教育大学生在面对困难和危险时,怎样正确恰当地处理,以及如何防范,是摆在我们面前的一个重要的问题。 在科技飞速发展和先进的计算机技术得到日益增多的应用的新形势下,在影视制作领域也大量的使用了计算机技术。视频编辑Premiere软件Adobe Premiere是Adobe公司开发的一个影视作品编辑软件,该软件的功能是非常强大的,该软件一方面成为了影视制作专业人士的首选平台,另一方面,凭借该软件操作简单的特点,已经逐渐受到广大的影视爱好者的欢迎,它的使用范围正在变得更加广泛。 在设计中把学到的知识应用到实践中去,多做多练,让它在现实生活中得到充分的应用,从而解决一些问题,这才是学习的根本目的。而且知识又不是单一的,它是互相联系的,学科与学科之间都有着内在的联系。影视短片制作看似简单,其实是非常复杂的。 关键词:社会与法,视频短片,可视化,摄影截图

目录 1引言 (1) 2项目调研 (1) 2.1 所用了软件调研 (1) 2.2 主题内容调研 (2) 3设计的计划与步骤 (2) 3.1 选题的来源 (2) 3.2 目的与意义 (2) 3.3 内容提要 (2) 3.4 设计提纲 (3) 3.5 设计分工 (3) 4 详细设计与分析 (4) 4.1 视频编辑软件技术实现 (4) 4.2 影片的截取 (6) 4.3 字幕的添加 (7) 4.4 在设计中遇到的问题 (7) 4.5 小结 (8) 5 总结 (8) 参考文献 (9) 致谢 (11)

毕业论文-浅谈影视旅游的开发

浙江师范大学函授 学位论文 ( 2015 届) 题目 浅谈影视旅游的开发 —以无锡影视基地和横店影视城为例 131 专业 学院 成绩 作者姓名 年级 指导老师 完稿时间 学号

浅谈影视旅游的开发 —以无锡影视基地和横店影视城为 专业:旅游管理姓名:颜邦龙 摘要:本文从影视旅游的概念入手,阐述了影视旅游的定义、特征等,并以无锡影视基地和横店影视城为例,通过对无锡影视基地、横店影视城发展历程、发展模式以及区位优势和发展条件的分析,得出影视旅游的发展启示,通过这两个影视城的成功经验的分析,希望其它影视城的发展能从中得到借鉴,以及影视旅游得到长足的发展,并找到一条成功的可持续发展模式。 关键词:影视旅游;无锡影视基地;横店影视城 一、引言 电视、电影已成为人们日常生活中必不可少的一部分,同样作为人们精神领域消费活动的旅游,与影视作品的结合就形成一种新的旅游形式——影视旅游。西方称之为“电影引致旅游”,认为它是由于旅游目的地出现在银屏、影带、银幕上而促使旅游者造访这些旅游地和吸引物的旅游活动。国内学者则认为影视旅游是指受到与影视拍摄、制作的全过程及相关事物的影响,到影视作品的外景拍摄地、影视制作室以及与影视作品相关的影视类主题公园(影视城或影视基地)参观游览的活动。综合上述,狭义的影视旅游是指对影片拍摄的外景地进行的旅游,而广义的影视旅游还包括以影视城、故事发生地、影视拍摄技术博物馆以及影视节庆等为吸引物而发生的旅游,包括时间尺度上各种形式的影视文化节、电影首映式等发生的旅游活动。随着休闲时代的来临,旅游业的进一步发展,影视旅游将具有广阔的发展前景,将向着旅游客体多元化、旅游主体个性化、旅游内容更新化、建设规划化、服务综合化、产品多样化的方向发展。旅游业是最具发展潜力的一个朝阳产业,影视旅游也充满了光明的前途。随着各类影视类主题公园的兴建,影视旅游作为一种新兴的旅游方式异军突起,具有与影视紧密结合,将时间和空间的艺术最大化、旅游活动内容高度浓缩等特点。在促进旅游业发展的同时带动了影视等相关产业的发展,产生了较大的联动效益。由于其正处于以参观游览影视城为主的初期发展阶段,普遍存在着诸如产品单一、内涵不足、参与性不够、经营不当、景点大同小异、生命周期较短、运营困难、亏损严重和投资回收难等问题。 二、影视业对旅游业的积极影响 (一)树立旅游吸引物 旅游吸引物就是通过影视作品的播放,激发旅游者的旅游动机,满足其旅游活动需求并能为影视旅游所利用。一部制作精良的影视剧在播出过程中,就已经为该地做好了有力的宣传,剧中所出现的景致同影视剧一道赚取了大众良好的口碑,同时还节省了一笔不小的旅游宣传费用。例如今天对于明星偶像的崇拜已越来越成为一股不容忽视的旅游吸引物体。崇拜明星从而“爱屋及乌”式地喜欢与明星有关的东西,如明星拍戏的地方或去过的地方等,这些东西在公众的眼中都成了明星本身的象征。对明星的崇拜使得

电影视频剪辑毕业设计--需求说明书

电影视频剪辑毕业设计--需求说明书毕业论文 , 设计 , 题目: 视频剪辑处理姓名: ××× 学号: ××××× 系别: 计算机科学与工程专业: ××××× 年级: ×× 级指导教师: ××× ××年×月×日 需求说明书 1 引言 1.1 项目的目的和意义 随着电影市场日益活跃,电影数目与日俱增,观众需求逐渐提高,电影宣传片对一部影片的成功营销来说越来越重要。宣传片从当年不被重视的贴片广告,到如今的“第一眼美女”,已经成为重要的营销策略。为了在竞争激烈的市场“不输在起跑线上”,越来越多的电影在宣传片上舍得下功夫,而Adobe Premiere与 After Effects可以在很大一部分上满足这方面的技术并节约制作成本。现在,Adobe Premiere与After Effects已经被广泛地应用于电视、电影的后期制作中。 1.2 项目背景 该项目旨在对电影《××》在中国电影市场的前期宣传,并根据对该电影进行深入的了解和解读,由此来制作宣传片。 1.3 系统运行环境 Windows XP或Windows 7,安装Windows Media Player或其他视频播放软件。 1.4 项目概况

该项目包括电影信息简介、电影精彩片段、After Effects制作的视频特效等。有完整的片头片尾,介绍影片的名字以及上映日期;中间通过字幕特效做承上启下的作用来连接电影中的精彩片花。 1.5 开发意图 由于电影《××》需要进行前期宣传,因此结合Adobe Premiere CS3视频剪辑功能和After Effects CS4的特效功能开发此项目。 1 2 系统需求 系统需求是需求分析的主体。相比于中国,好莱坞的电影宣传片制作较为成熟,所以本阶段通过对该类电影的素材进行分析,从而确定宣传片的侧重点及表现形式等。下面从以下几方面进行分析。 2.1 功能性需求 该项目的总目标是:首先,让观众感受到电影的主要特点:××,体会到电影的风格:××。然后,突出电影的特点,也就是电影的意义。最后,告知观众电影上映日期。 以上的目标要求宣传片不仅要动画丰富,更要有严谨的规划,注重每一个细小的环节,保持电影的风格。我把整部电影宣传片的结构主线定为:片头?故事背景?主角亮相?××?尾声?片尾。根据这一主线,我使用Adobe Premiere CS3的视频剪辑功能,剪辑电影中精彩的片段,同时通过After Effects CS4制作特效部分,以让电影片段连接更加自然,画面更加紧凑。 本项目主要是为了提高影片关注度以及向观众简要介绍电影来进行开发的。“片头”部分是关于电影片名的介绍,吸引观众的眼球;“故事背景”部分介绍电影故事发生的背景;“主角亮相”部分是引入该影片中的主角;“××”部分展现电

毕业论文外文翻译视频的前期拍摄与后期制作(适用于毕业论文外文翻译中英文对照)

视频的前期拍摄与后期制作 电影电视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体型式。从好莱坞电影所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的现实生活,到铺天盖地的电视广告,无不深刻地影响着我们的世界。过去,影视节目的制作只是专业人员的工作,似乎还拢罩着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面进入影视制作过程,计算器逐步取代了许多原有的影视设备,在影视制作的各个环节发挥了很重大的作用。但是直到不久之前,影视制作使用的一直是价格极端昂贵的专业硬件及软件,非专业的人员很难有机会见到这些设备,更不用说熟练掌握这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提升以及价格上的不断降低,影视制作从以前专业等级的硬设备逐渐向PC平台上转移,原先身价极高的专业软件逐步移植到PC平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业的电影电视领域扩大到计算机游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些专业领域的从业人员与大量的影视爱好者们现在都可以利用手中的计算机来制作自己的影视节目。 许多人接触到影视节目制作,是从3D计算机动画开始的,直到目前,了解乃至掌握3D计算机动画制作的人员很多,介绍这方面的书籍也不少,而对于影视后期制作,多数人并不太了解,相关的书籍也较少,而且一般也只关心某一软件的操作使用,而对于影视后期制作的基本流程和原理却不甚重视,希望读者能透过本书,不但可以了解和掌握软件的使用,同时也对影视后期制作的整个过程有一个比较全面的了解。 一、影视后期制作概况: 影视节目的制作是一个相当复杂的过程。由于影视节目本身的多样化,从耗

资巨大的电影制作到个人制作的家庭录像带,可以说有天壤之别。虽然这些节目的使用意图,编列的制作预算,投入的人力物力都有很大的区别,但其制作过程却有相当的共同之处,一般来说,影视节目的制作可以分为前期制作,实景拍摄,和后期制作三个主要阶段。 前期制作是筹划与准备的阶段,对于电影制作来说,这个过程多半是从剧本开始,然后是制定预算、筹募资金、选定拍摄地点、挑选演员、组成摄影小组等一系列复杂的过程。而对于个人制作者来说,这也许不过是突发奇想,然后拿起自己的摄影机,拍摄周遭环境人物短短数分钟互动的事。拍摄阶段就是利用摄影机记录画面的过程,这时拍摄的素材可以说是构造最终完成片的基石。 当主要的拍摄工作完成后,就到了后期制作阶段。传统上这个阶段的主要工作是剪辑,把拍摄阶段得到的散乱素材剪辑成为完整的影片。一般在电影的拍摄过程中,实际拍摄的素材是最终剪辑完成影片长度的数倍甚至数十倍。剪辑师要从大量的素材中挑出最满意的素材并把它们按照适当的方式组织在一起。后期制作还包括声音的制作与合成。一般只有到这个阶段,当多余的素材已经去掉,镜头已经组合串联在一起,画面与声音已经同步,才可以看到影片的全貌。因为影片的大量信息和涵义,并不是包含在某一个镜头的画面中,而正是包含在一连串画面的组合当中,包含在画面与声音的联系中,毫不夸张地说,影视艺术有很大的程度上正是表现在后期制作之中的。 传统的电影剪辑是真正的剪接,拍摄所得到的底片经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑。剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头,用剪刀将胶片剪裁,再用胶带或胶水把它们黏在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果,这个剪裁、黏贴的反复过程要不断重复直到最后看当满意的结果。这个过程

基于NET的影视网设计与实现_毕业论文

基于NET的影视网设计与实现 摘要:随着人类社会的发展,时代的前进,IT行业的发展也是日新月异,对人类的生产和生活方式产生了很大影响。网络传播以其特有的快速、高效、便捷的传输方式被人们所接受,越来越多的走进了千家万户。并且在当今电影浪潮的影响下,随着电影事业逐渐走向高峰,电影已无处不在,电影已与我们密不可分。 随着Internet的进一步发展,静态Web站点的开发与维护变得越来越困难,一方面信息的不断增加和变化,使站点维护人员不得不经常修改他们的网页,特别是基于数据库驱动的Web站点更是如此,随着Internet上信息量的增多和交互性的加强使HTML 显得越来越难以胜任。另一方面静态网页由于不能与浏览者进行有效交互,使人们感到越来越乏味,而不愿意再一次地进入同一站点。所以开发动态网页或动态内容成了越来越多的站点所追求目标。所谓动态内容是由每一个用户按照自己的需求发出请求而特殊制作的Web网页。网络发展前景无限,及早与网络结合,与信息时代同步,与高科技汇合,定会给社会各行各业的发展注入新鲜的活力。站在网络时代的前夜,我们清晰地听到了网络时代的宣言:谁掌握了网络,谁就掌握了未来。随着计算机技术的发展,网络技术对我们生活和工作显得越来越重要,特别是现在信息高度发达的今天,人们在工作之余对于影视媒体资料的需求和发布迫切的需要及时性。 本系统的开发采用ASP+SQL Sever 2008作为开发工具。前台主要实现电影的分类显示及分类查询、下载、会员注册、登录以及最新电影的新闻介绍,并且还为用户提供了在线交流的平台等功能;后台主要用于数据库的管理,管理员对影视的添加、删除、更新及对注册会员和管理、系统的维护等功能。本系统操作简单,界面友好。关键字:ASP ;SQL Sever 2008 ;电影网站

《视频制作》毕业设计论文

**********学院信息工程系毕业设计(论文) 故事短片——龟兔赛跑 年级: 学号: 姓名: 专业: 计算机网络 指导老师: 二零一二年十月

摘要 摘要 在当今社会视频已经成为人们生活和工作日以追求的物质和精神需求。视频让人们的生活更富客观性和真实性。它记录了人生的美好,当回望过去时,它就是见证。它也是生活中的一抹调味剂,可以使人们愉悦身心,缓解工作、生活的压力。 这些可以运用Adobe Premiere Pro CS3来制作完成,刻录成VCD、DVD等等。所以毕业设计的论文我选择了运用Adobe Premiere Pro CS3来制作《龟兔赛跑》创意视频,主要采用了屏幕录像专家V7.5和Adobe Premiere Pro CS3结合起来使用。本文主要针对以Adobe Premiere Pro CS3为例,pc机上编辑视频的特点、技术。 关键词:视频;Adobe Premiere Pro CS3;《龟兔赛跑》 I

目录 目录 摘要..............................................................................................................................I 目录............................................................................................................................ II 第一章视频的概述 (1) 1.1视频的基本概念 (1) 1.1.1视频的相关概论 (1) 1.1.2视频编码 (1) 1.2视频技术的基本概念 (2) 1.3视频的格式 (3) 1.3.1视频显示标准 (3) 1.3.2视频端子标准 (3) 1.3.3类比磁带格式(参见类比电视) (4) 1.3.4数位磁带格式(参见数位视频) (4) 1.3.5光盘储存格式 (4) 1.3.6数位编码格式 (5) 1.4视频的格式转换 (5) 第二章视频制作工具及流程 (8) 2.1视频制作工具 (8) 2.2视频制作流程 (8) 第三章ADOBE PREMIERE PRO CS3视频制作软件简介 (9) 3.1A DOBE P REMIERE P RO CS3软件的主要功能及特点 (9) 3.1.1Adobe Premiere Pro CS3软件的简介 (9) 3.1.2Adobe Premiere Pro CS3软件的主要特点 (9) 第四章《龟兔赛跑》MV视频实例的制作 (11) 4.1概述 (11) 4.2视频素材的准备 (11) 4.2.1视频素材的网上寻找 (11) 4.2.2视频素材的网外挖掘 (11) 4.3《龟兔赛跑》MV的制作过程 (11) 4.3.1《龟兔赛跑》MV的创作背景及主要内容 (11) 第五章总结与展望 (18) 致谢 (19) 参考文献 (20)

影视后期制作技术课程论文

镜头组接的一般规律和方法 我们都知道,无论什么影视节目,都是由一系列的镜头按照一定的排列次序组接起来的。这些镜头之所以能够延续下来,使观众能从影片中看出它们融合为一个完整的统一体,那是因为镜头的发展和变化遵循了一定的规律。如下所示: 一、镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律 镜头的组接要符合生活的逻辑、思维的逻辑。不符合逻辑观众就看不懂。影视节目要表达的主题一定要明确,在这个基础上我们才能确定观众的心理需求,即思维逻辑选用了哪些镜头,怎么样将它们组合在一起。 二、景别的变化要采用“循序渐进”的方法 一般来说,拍摄一个场面的时候,“景”的发展不宜过分剧烈,否则就不容易连接起来。相反,“景”的变化不大,同时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不容易组接。因此我们在拍摄的时候“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法。 在镜头组接的时候,如果遇到同一机位,同景别又是同一主体的画面是不能组接的。因为这样拍摄出来的镜头景物变化小,一副副画面看起来雷同,接在一起好像同一镜头不停地重复。如果我们遇到这样的情况,除了把这些镜头从头开始重拍以外,最好的办法是采用过渡镜头。如从不同角度拍摄再组接,穿插字幕过渡,让表演者的位置,动作变化后再组接。这样组接后的画面

就不会产生跳动、断续和错位的感觉。 三、镜头组接中的拍摄方向,轴线规律 主体物在进出画面时,我们拍摄需要注意拍摄的总方向,从轴线一侧拍,否则两个画面接在一起主体物就要“撞车”。 所谓的“轴线规律”是指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。在拍摄的时候,如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的。 四、镜头组接要遵循“动从动”、“静接静”的规律 如果画面中同一主体或不同主体的动作是连贯的,可以动作接动作,达到顺畅,简洁过渡的目的,我们简称为“动接动”。如果两个画面中的主体运动是不连贯的,或者它们中间有停顿时,那么这两个镜头的组接,必须在前一个画面主体做完一个完整动作停下来后,接上一个从静止到开始的运动镜头,这就是“静接静”。“静接静”组接时,前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一镜头运动前静止的片刻叫做“起幅”,起幅与落幅时间间隔大约为一二秒钟。运动镜头和固定镜头组接,同样需要遵循这个规律。如果一个固定镜头要接一个摇镜头,则摇镜头开始要有起幅;相反一个摇镜头接一个固定镜头,那么摇镜头要有“落幅”,否则画面就会给人一种跳动的视觉感。 五、镜头组接的时间长度 我们在拍摄影视节目的时候,每个镜头的停滞时间长短,首

汽车影视广告设计与制作毕业论文

本科毕业论文(设计) 汽车影视广告设计与制作 院系数学与计算机科学学院 专业计算机科学与技术(数字媒体) 学生班级 姓名 学号 指导教师单位

指导教师姓名 指导教师职称 2012年4月 汽车影视广告设计与制作 摘要 随着视觉文化时代的来临,影视广告在日常生活已不可或缺,成为一种宝贵的资源,是一种向简介而又生动的要紧数字媒介之一,它广泛的应用于各种商业广告、网络视频、视频教学等不同的领域中。针对汽车,现在差不多成为大众化的的商品,汽车市场已成为市场经济的一个重要构成部分。一个汽车公司要想捉住机遇,就必需通过影视广告来激发人们对产品的欲望和感官,从而来呼唤消费者对汽车的一种消费行为。 影视广告能否达到预期商业目的我认为有以下三个环节:广告创意、广告制作、后期处理。广告创意是广告制作过程的核心,好的创意才会给人们留下一深刻的印象,有了印象才会对商家的品牌有所了解,有了了解才会观注,从而进行购买;广告制作是通过3ds Max建模、Photoshop创建并处理图片等软件实现创意的过程,这其

中包括有整个广告的形式、整体的色彩应用;后期处理则是通过After Effects等软件对广告制作的二度创作,使广告创意最终以最具视觉冲击力和震撼力呈现在观众面前。数码技术的应用使其后期制作更高效、更灵活,使影视作品成为一场空前的视觉盛宴。 本设计是基于 3ds Max、Photoshop、After Effects等多媒体软件制作一个有关汽车(以奥迪TT为例)的影视广告。 关键词:汽车影视广告,3ds Max,After Effects Car television advertising design and production Computer science and technology (Digital media) Professional level 2008 tianmaolin Guiding teacher xiaobao Abstract

影视类毕业论文 - 经典论文

影视类毕业论文- 经典论文 (文章一):电影毕业论文浙江艺术职业学院毕业设计(论文)第I页评定成绩. 题目现代数字影城技术与经营管理实践剖析系别影视技术系专业电子声像技术班级12电声2班学号2xx291171姓名张一涛指导教师黄丁顺完成时间2xx年5月25日 摘要对于现代生活而言,电影已然成为了我们的一种不可或缺的精神文化。它把永不停息的时间和丰富多采的生活荟萃凝聚,成为我们眼前瞬间和永恒的对话者。我们渴求成功,更渴求卓越的、有品味的优质生活。当忙碌了一天之后,坐在舒适的影院里,欣赏一部精彩动人的影片,是一种放松,更是繁忙世界里一种难能可贵的释怀。关键词:现代生活;精神文化;品味;放松 目录摘要.............................................................. II 第1章影城的概括..................................................... 1 1.1 影城基本信息................................................... 1 1.2 影城基础定价................................................... 1 1.3 影城管理与计划................................................. 2 第2章影城实习的主要工作.............................................. 3 2.1 市场部主要工作简介.............................................. 3 2.1.1 实习市场助理主要工作简介.................................. 3 2.2 票房部工作内容.................................................. 3 2.3 票房部工作职责.................................................. 4 2.4 票房部工作流程.................................................. 4 实习总结(对影城的建议).............................. 错误!未定义书签。 浙江艺术职业学院毕业设计(论文)第1章影城的概括 1.1 影城的地理位置 1.2 影城的基础定价浙江艺术职业学院毕业设计(论文) 1.3 影城的管理与计划 (1)、突出特色服务:与其它同行业一样,影城靠的是有形的设施和无形服务管理,必须突出我们的=管理别具一格的管理特色计划。 (2)、经营上讲究超前意识:服务行业的成功靠的是超前管理,超前的服务意识,超前的经营策略。 (3)、影院以服务为主,从消费者角度出发来服务消费者,让消费者有“心”的感受。 (4)、服务行业竞争激烈,但是面对消费者素质偏低的情况下,要成功占领市场,提高影城的市场占有率,提供优质服务之余还需要不停地创意求新。 (5)、高标准的影城管理是五星级影城的重要组成部分,追求高质素生活空间人们的服务的要求不断提高,要求我们不断提供优质影城服务。因此,高标准的影城管理对本影城价值提升具有十分重要的作用,更有利于树立影城形象、良好口碑以及未来开发高附加价值的项目系列品牌。(1)营销推广的高质量保证(2)社会环境质量的进一步改造充分利用影城的社会资源和公关手段,影城对外的公关活动,营造影城良好的社会亲和氛围。 (文章二):毕业论文《影视后期制作》影视后期制作摘要影视后期制作是融文字、声音、画面等多种视听手段于一体的高度综合创作, 是影视节目生产的最后一道工序, 制作水平的高低直接关系到节目的质量, 本课题在阐述影视后期制作基础理论的基础上,主要论述了影视后期制作的主体内容和影视后期制作的过程,并对结果进行了分析与讨论。关键词:影视后期, 后期制作, 影视编辑Abstract Film and television post-production is melts the text, sounds, pictures and so on many kinds of audio-visual means in one of the highly integrated creation, is the production of film and TV programs last procedure, production of level directly related to the quality of the programs, This topic in television late production base paper based on the theory of it, the paper discusses the main body of the television late make content and television late making process, and the results are analyzed and discussed. keywords: Television late, post-production, video editing 目录 1 引言............................................................................................................ 错误!未定义书签。 2 影视后期制作的基本理论知识.................................................................................................... 1 2.1 影视后期制作的定义........................................................................................................ 1 2.2影视后期制作流程............................................................................................................ 2 2.3影视后期制作的注意事项.................................................................................................. 3 3 影视后期制作的具体内容........................................................................................................... 6 3.1 影视后期制作的设

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