影视作品中的美术设计研究

影视作品中的美术设计研究
影视作品中的美术设计研究

美术设计作为一种影视语言,是影视作品影像系统中不可缺少的造型元素。在影视作

品的艺术创作中,美术设计起着重要作用,直接影响着作品的成败。美术设计为影视作品

营造了一种物质的可视形象,对影视作品的整体造型表现起着制约作用。影视作品中美术

设计的成功在于将场景设计、色彩设计、服装设计等进行完美制作,达到场景、人物与气

氛的有效融合,从而更好地服务于剧情。本文通过分析电影作品中的美术设计,为观众更

好地理解影视作品的艺术魅力提供参考。

影视作品是一门集众多艺术于一体的综合艺术,因此,它是一种围绕导演为中心的集

体创作形式。与一般的绘画艺术不同,影视作品的美术设计不是以独立创作的形式出现在

剧情中,而是融于整部作品中的一个重要组成部分。美术设计在剧本的基础之上,通过对

影视作品中的场景、色彩、服装、灯光等进行可视化造型设计,实现对影视作品在造型上

的有效表达,充分展现影视作品的美学特征和艺术魅力。文章将着重对影视作品中美术设

计的场景设计、色彩设计与服装设计进行分析,以更好地理解影视作品的艺术魅力。

一、影视作品中的场景设计

影视作品中的场景设计主要通过对空间组合与造型原理进行有效运用,以构造特定的

空间艺术形象,展现影视作品的空间美。场景设计中的造型是艺术家为体现影视作品的视

觉形象所运用的各种有效因素,从而更好地展现作品的创作构思。影视作品中的场景设计

是美术设计师设计出的空间造型上的“未来建筑”,是技术性和艺术性的完美结合,对影

视作品中时空、人物性格、时代背景、幻境等的塑造具有重要作用,有效提升了影视作品

的审美价值。如动画片《秦时明月》,设计师运用光影来对荆天明躲避秦皇追杀的情形进

行塑造,为观众营造一种神秘的幻境,吸引观众的好奇心。同时,光影在对镜头画面的营

造方面起到了强烈的空间塑造作用,具有无与伦比的艺术美感。

影视作品通过对场景设计来对作品的内涵进行有效强化,使观众充分感受到影视作品

中的氛围,凸显影视作品的时代性、人物特性,从而更好地表达导演的创作意图。如电影《长恨歌》,影片通过对场景的精心设计,有效推动情节的发展。女主人公的住所爱丽丝

公寓随即随着故事情节的发展来得以精心设计,宽敞豪华的客厅、古典的家具充分展现了

王主任所秉持的生活品味,公寓中的窗帘等装饰品则展现了王琦瑶独特的心思。这一场景

设计,蕴涵着王琦瑶对王主任的依附关系。当新中国成立后,王主任的倒台使得王琦瑶沦

为平民,这时的影片场景则以上海的里弄为背景,狭小的房子里摆设着精雕的花纹家具、

窗帘等,向观众传递了王琦瑶曾经奢华的过去。导演通过对场景赋予美术性设计,不仅有

效传达了影视作品的内涵,同时也使作品富有美学价值,吸引众多观众的眼球。

影视作品中的场景设计有助于渲染环境氛围,从而推动故事情节的发展。影视作品将

剧情的特殊要求和现实中的建筑等实物进行有效融合,为观众营造一种特定的环境氛围,

实现与观众心灵上的共鸣。如王家卫导演执导的《东邪西毒》,整部影片都围绕拒绝与被

拒绝的感受来进行氛围渲染。美术设计师运用美妙的音乐、个性的摄影角度、倾斜式的构

图等,将影片中的荒漠营造出冷僻、疏离和孤独的氛围,给观众一种迷茫的空洞感。在这

种绝美的凄凉中,为观众展现了古典的现实美,在拒绝与被拒绝之间徘徊,逐步推动情节

的发展。又如《老店》,在杨掌柜对伙计进行训话时,掌柜在二楼的楼梯上,伙计在天井中,这种空间位置上的高低差异显示了人物地位的尊卑之分,为我们展现了杨掌柜的骄横。

影视作品的美术设计师通过对场景的精心设计,彰显了影视艺术魅力,有效推动了故事情

节的发展。

二、影视作品中的色彩设计

在影视作品的美术设计中,色彩是一种独特的介质,是直接对观众视觉产生冲击的语

言符号,对有效传递作品信息、表达作品内涵具有不可忽视的重要作用。因此,色彩设计

是影视作品中美术设计的重要环节。

影视作品中的色彩设计有助于塑造完美的人物形象。在影视作品中对色彩进行有效运用,可以对主人公的人物个性、情感等进行有效塑造,为观众呈现鲜活的人物形象。如电

视剧《末代皇帝》,通过对色彩进行灵活设计与运用,对末代皇帝——溥仪从关押到特赦期间的整个心路历程进行了完美演绎。关押初期,电视以灰暗色为主色调,来为观众呈现

一个沦为阶下囚的伪满洲国皇帝经历身份地位的骤变所体现出的颓废与消沉。在关押的期间,溥仪接受监狱管理所的改造,认识到自己的叛国行为。这时的剧情增添了白色、淡粉

色和绿色等色彩,色调开始趋于明亮,以向观众表达溥仪开始逐渐从阴霾中走出,心情得

到释然,整个人感受到阳光的普照。剧情在色彩、色调上的变化处理,为我们展现了溥仪

心灵上的释放,展现了他对新生活的渴望。当溥仪离开拘禁所之后,开始在植物园进行任职。这时的剧情色彩以绿色为主,配以多种鲜明的色彩,画面具有极高的饱和度,向我们

展现了溥仪得到了重生。电视剧《末代皇帝》中色彩的有效运用,完美塑造了影视作品的

人物形象。

色彩的有效设计对观众视觉产生强烈冲击。在影视作品中,通过对色彩进行奇特运用,可有效传达作品内容,在视觉上给观众带来强烈的冲击。如由西班牙导演阿尔莫多瓦执导

的电影《高跟鞋》,影片中的女主人公蕾薇卡用枪杀害了她的丈夫,却没有承认。在她的

母亲临死之前,她承认了所有的罪行。这时,影片在她脸上赋以温柔的傍晚的阳光,脚上

穿着红色的高跟鞋,并让她想起很多小时候的事情。但是当她转身发现自己的母亲已离去时,影片的光线逐渐暗淡,在黑暗中赋以蕾薇卡的哽咽。同时,影片还于结尾处射入一道

侧光,以向观众传递女主人公蕾薇卡的新生。这种色彩的不断变化,给观众带来强烈的视

觉冲击,营造了对女性的关怀气氛。又如,电影《老井》是一部对革命老区现状进行反映

的纪录片。因此,影片用黑黄色为主色彩,来展现生活环境的艰苦、生活条件的拮据。然而,革命老区的人们却穿着颜色鲜艳的服饰来展现自己对生活的热情,体现他们顽强的奋

斗精神。影片的整个画面为观众展现的是一种积极向上的氛围。通过颜色上的巨大反差,

给观众造成视觉上的冲击,展现作品的艺术魅力。影视作品中的色彩设计是作品表情达意的无声语言。影视作品中的色彩设计,不仅给观众带来视觉上的审美,同时也对有效

传递剧情意境起着重要作用。如著名导演张艺谋先生在他的作品中善于将冷暖色调进行强

烈对比,达到对剧情的有效渲染。电影《红高粱》中运用暖色调红色来描述高粱酒、花轿

和奶奶的红棉袄,用黄色来描述高粱地;用冷色调黑色来描述爷爷的皮肤,从而在强烈的色调对比中进行了剧情的强烈渲染,对人的生命仪式得以完成。电影《黑影中的舞者》以主

人公塞尔玛的眼疾为主线,通过灰黑色和鲜艳的颜色对他眼中的现实世界和幻想世界进行

描述。这种颜色的对比运用,向观众完美地展现了现实世界与内心世界中丑陋与美好的强

烈反差。

三、影视作品中的服装设计

在影视作品的美术设计中,服装设计是一个重要的门类,可以推动影视主题的完整展现。同时,服装设计所蕴含的艺术性,增强了影视作品的观赏价值和艺术魅力。

一方面,服装设计有助于真实地反映影视作品。第一,服装设计有助于更好地表现影

视作品的时代背景。影视作品中的服装设计要和剧情中的特定时代、民族与地方相吻合,

以体现真实的时代特色。即影视作品中的服装设计真实地反映了影片的时代背景。如,由

谢晋导演执导的《鸦片战争》,影片的真实性首先通过服装的精心设计来体现。清代服饰

杂糅了中西文化、满汉文化与前朝、清王朝的时代特色,是极具特色的服装类别。因此,

影片在清朝服饰的设计上需要充分考虑当时的历史事实。如,皇帝的袍服既传承了汉民族

中龙的传统文化,将款式设计为满式,绣以五爪金龙和五彩祥云,并且继续沿用明代的补子。又如文官的袍服在剪裁和色彩上都做出相应改变,一品官员官服绣以仙鹤、二品为锦鸡、三品为孔雀、四品为云雁、五品为白鹇、六品为鹭鸶、七品为灞鹳、八品为鹌鹑、九

品为练雀。影片中的官员严格按照等级来进行服饰穿戴,真正体现了历史的真实背景。第二,服装设计有助于更好地凸显人物特性。在影视作品中,服装不仅是必要的实物品,同

时也对表现人物的社会地位、性格特征等起到重要作用。

另一方面,经过艺术加工的服装有助于营造影视作品氛围,提高审美价值。第一,对

服装进行适当的艺术裁剪,以更好地服务剧情需要。如由李少红导演执导的《橘子红了》,影片中的服装以中国清朝末年的服装为主,并对其加以适当的艺术加工,使影片中角色的

服装既富有时代特色,又具有审美价值,对烘托影片氛围具有突出作用。首先,影片的服

装设计师将女主人公的袖子变得更宽,内衣的袖子也加宽;其次,对主人公服装的面料、装饰等细节充分修饰,对于内衣的袖口也进行与外面大袄同样精心的装饰;再次,主人公服装的轮廓一改清末时的修身特点,而变得肥大且富有层次性;最后,影片的服装设计师还充分借鉴中国的传统服饰与少数民族服饰的设计精华,自己进行大胆想象,设计出令观众耳目

一新的服装,如乔禾的服装、大妈的服装等,都使服装成为影片在特定场合中的有效生命体。服装设计师的这些艺术加工,有效烘托了影片氛围,使影片中主人公的服装彰显美感,凸显了影片的审美价值。第二,巧用配饰来增添服装亮色,为剧情主人公增光添色,提高

影视作品的艺术美感。如影片《印第安纳·琼斯》中的主人公哈里森·福特身穿皮夹克,头戴软呢帽,给人一种坚挺的感觉,从而为观众营造了一个精神抖擞的男主人公形象。

四、结语

美术设计处处体现在影视作品中,其所蕴涵的无与伦比的魅力增强了作品的艺术魅力。在影视作品中,美术设计随着影视作品的性质不同而承担着不同的角色,如背景、台词、

演员等。美术设计对于影视作品的成功之处就体现在它对剧情需要的充分满足,并更好地

彰显影视作品的艺术价值。因此,影视作品中的美术设计,不论是场景设计、色彩设计,

还是服装设计,它们都有效服务于整个影视作品,在不同的方面对影视作品进行烘托,从

而增加影视作品的鲜活力,表现影视作品的艺术魅力。

[设计]毕业设计阐述

[ 设计] 毕业设计阐述 西华师范大学毕业设计阐述 新闻传播学院指导老师: 吴晓川 陈亚超播音与主持艺术08 级 5 班学生姓名专业班级川北非物质文化遗产毕业设计题目 杂志设计(毕业设计类)题目类型 一、选题简介,背景与意义 简介: 非物质文化遗产是指各种以非物质形态存在的与群众生活密切相关、世代相承的传统文化表现形式,包括口头传统、传统表演艺术、民俗活动和礼仪与节庆、有关自然界和宇宙的民间传统知识和实践、传统手工艺技能等以及与上述传统文化表现形式相关的文化空间。非物质文化遗产是以人为本的活态文化遗产,它强调的是以人为核心的技艺、经验、精神,其特点是活态流变。 川北非物质文化遗产种类繁多,具有浓郁的地域特色,现共有国家级“非遗” 项目 3 个,省级项目24 个,市级项目41 个,县级项目125 个。其中川北大木偶、川北皮影、川北灯戏被誉为川北民间艺术的“三朵金花”。近年来,通过非物质文化遗产的初步普查,共整理出300 多个非物质文化遗产项目,形成了川北多元、丰富的文化遗产资源。 川北大木偶:2006 年 6 月10日,我国第一个文化遗产日,川北大木偶被列入我国首批非物质文化遗产。据史料和口碑所证,川北大木偶已有300 余年历史。清初 移民时,由一家姓杨的将大木偶带到了川北仪陇县,后又将此技艺传给了杨三合。1914年仪陇县木偶艺人李约之买了杨三合后代的木偶,率其子李章福、李章祥,创建了“福祥班”或称“李家班”。此后,大木偶艺术在川北地区活

动频繁,妇孺皆知,人称“川北大木偶”。 川北皮影: 皮影艺术历史悠久,远溯两汉。宋代,关于皮影演出,典籍中多有记载。川北皮影活跃于南充、西充、南部、阆中、仪陇等县农村,以其生动的造型,精巧的雕工,细腻的表演,优美的唱腔,风趣的剧情和乐曲倍受山乡人民的青睐。阆中宝台乡王文坤融土皮影和广皮影之长所创作的皮影,在川北颇受影响。 川北灯戏: 川北灯戏是流行于四川东北部地区的古老民间小戏,明清以来,灯戏频繁演出于川东北的广大山乡,至今延绵不绝。川北灯戏的剧目多取材于民间生活,现有剧本200 余个; 唱腔曲牌分正调和花调两类,来源于民间小调、神歌、佛歌、嫁歌、圣谕调及端公调; 表演以(丑)、(跩)、(笑)为特征,融会了木偶、皮影、猴戏、民间歌舞等多种技艺。由于它生长于民间,反映的是民间的人生理念和审美情趣,因而为山乡民众所喜闻乐见,并称之为“农民戏”、“喜乐神”。2006年 5 月川北灯戏被国务院授牌为首批“国家级非物质文化遗产” 。 背景: 中国是一个多民族的国家,悠久的历史和灿烂的古代文明为中华民族留下了极其丰富的文化遗产。我国政府历来高度重视文化遗产保护工作,在全社会的共同努力下,文化遗产保护工作取得了显著成效。当前,随着经济的全球化和社会的现代化,我国文化遗产遗产生存环境渐趋恶化,保护现状堪忧。为进一步加强我国文化遗产保护,继承和弘扬中华民族优秀传统文化,推进社会主义先进文化建设,国务院决定从2006 年起,每年六月的第二个星期六为我国的“文化遗产日”。 意义: 一、它是人类文化结构中的一个重要的组成部分;二、它是人类文化的一种重要表现形式;三、它是人类文化中其他文化的重要生长点; 四、它本身是人类文化中的一种重要组成部分。川北非物质文化遗产是川北人民生活的

视觉传播设计与制作专业岗位分析报告

视觉传播与制作专业岗位分析报告 随着人类文明的不断发展,各种视觉传达技术为我们提供了丰富多彩的视觉感受,并且已经从传统的美术、装饰发展到新闻、电子等新兴领域。广告媒介的发展也非常之迅速,据不完全统计,“十一五规划”期间,仅北京市大大小小的广告公司就有3000多家。时代呼唤高质量的广告和高质量的视觉传达设计人才。 一、视觉传达设计行业状况分析 视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号——文字、插图和标志,来传递给接受者各种信息的设计。创意产业在发达国家是一个兴旺的产业,利润极高,我国设计比欧美发达国家要落后30-50年,所以在设计领域有着巨大的发展空间,平面设计行业是最有发展潜力的行业之一。近日来,社会上对视觉传达设计专业方面的人才需求量与日俱增。虽然国内各主要艺术院校和综合性大学艺术系的有关专业都不断地在扩大招生人数,但培养出的设计专业人才还是远远不能满足社会的需要,呈现出供不应求的状态。由于商品市场的刺激和需求,视觉传达设计行业一直是社会热门行业。视觉传达设计行业的应用已无处不在,各类展览展示发布机构、超市、银行、大中型商场橱窗、企事业单位宣传机构等越来越多地依赖于视觉传达行业的介入。设计公司、装饰设计公司、装潢设计公司、广告公司等大量涌现,急需经过系统视觉传达设计专业培养的人才。 二、视觉传达设计专业就业市场分析 设计的世界是一个竞争性强,瞬息万变的世界,要求广告从业人员对社会有准确的领悟,既对时尚潮流了如指掌,又对民族的,精典的,传统的设计元素领会透彻;既要关心商家想要做到什么,又要关心老百姓在想些什么;反应敏捷,思维活跃,有饱满的热情和充沛的精力。这一切没有长期的积累和训练是办不到的。很多很好的大学视觉传达设计专业教育正是从这样一点一滴小处着眼,从基础理论,基本思维,基本技巧,基本训练等方面为使学生成为一个合格的视觉传达设计师而做准备。 现在视觉传达设计行业各媒体,包括电视、报纸、杂志、车体、车内、展位、户外、DM刊登都是很好的发展趋势,也被各商家所看好,虽然竞争激烈,但是如果在这一行业做久了,对自身也是一个相当的提高,而且有利于个人发展,对以后的从事行业也有一

导演阐述怎么写

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3.风格样式 本片是纪录片,为了保持真实情景,所以在色彩上尽量不做后期处理,保持真实客观的风格。 4.摄像 采集正步、齐步、站军姿、教官教学等日常训练,拉歌、打饭等休息时间,为检阅准备的训练成果展现,对军训学生的采访等镜头 5.剪辑 以拍摄的画面和录制的声音素材为基础,将分散的镜头有序地、合乎逻辑地组接到一起,从而表现出军训学生们的青春洋溢,对未来大学生活的期待、对即将告别的青春时代的不悔以及严肃严谨的军训生活对当代大学生的世界观、人生观的影响。 6.音乐音响 背景音乐: 全片大多以厚重感强的,能将执着的信念、勇气发挥得淋漓尽致的背景音乐为主,表现出军训学生为梦想而执着

的精神,营造出能激励、振奋人心、积极向上的氛围。 同期声选择: 1)院长检阅方阵时的“同志们好!”或者“同志们辛苦了!”,队列人员齐声洪亮地回答:“首———长———好!”或者“为———人民———服务!” 2)拉歌的歌声 3)采访 4)阅兵时走分列式的音响 画外音:解说为主 篇二:导演阐述 微电影《及人之老》导演阐述 老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼。当你在大街上遇到一位老年人摔倒了,你会怎么办?扶不起的老人亦是扶不起的国人素质。老人跌倒没人扶,应该说是扶不起的不是老人,更是我们某些国人的素质,虽说造成这一现象有其克观原因存在,但是面对着倒地受伤的老人,我们有多少理由都不是扶不起的理由,但是做人要有爱心,做人应有

设计观的阐述

什么是设计观_金文设计体会 3、综上所述,在这里给设计观一个相对完善的定义: 设计观,就是人们对于设计问题以及设计关系的根本观点及根本看法。主要内容包括对设计目的、意义的认识,以及对设计的实质、构成、标准的认识,具体包括价值观、艺术观(审美观)、技术观、经济观、社会观和环境观等。这些认识的不同,形成不同的设计趋向,追求着各自认为最具设计价值的东西。与设计观,最紧密的是价值观、最直接的是人生观、最根本的是世界观。 设计观人人都有,是自发的、朴素的,而设计哲学并非人人能懂,要通过学习才能获得;设计哲学是系统化、理论化的设计观。设计哲学是设计观和设计方法论的统一。设计方法论就是人们认识设计和进行设计的根本原则和根本看法。设计观决定设计方法论,有什么样的设计观就有什么样的设计方法论,而设计方法论体现设计观。设计哲学是关于设计观的学说,当人们以一定的设计观观察问题,处理问题时,设计观就有设计方法论的意义。所以说设计哲学、设计观和设计方法论是统一的。设计观有广义和狭义之分,广义的设计观包括系统化理论化的设计观和零散的设计观,狭义的设计观仅指系统化的设计观,即设计哲学。 4、中国式设计观 4.1、传统设计观 在中国传统文化思想中,我们很容易找到中国式设计观的存在,其中最为根本的就是《易经》。《易经》通过一种简单的编码模式来描述阴阳消涨的各种过程与状态,从而揭示出万事万物的变化规律,无可置疑地成为中华民族最为根本的世界观、人生观与价值观,例如:“自强不息,厚德载物” 就出自《易经》中的乾坤二卦:“天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物”。更值得深入体会与研究的还在于《易经》中蕴涵着丰富的设计观。“易”就是“变”,显然《易经》就是“变化之经”,并且《易经》的确能给人预知未来的某种启示。而设计,归根到底就是面向未来的“变术”。因此,可以说《易经》就是中国人不折不扣的设计哲学。《易经》中,对于当今世界,最为重要的就是“天人合一”的设计观,把人与自然看作一个互相感应的有机整体,从而充分重视从整体的角度去认识世界、改造世界。由以上的阐述可以看到,对于中国设计师而言,体会与研究《易经》是非常必要的,因为这会让你的设计观找到根基,正所谓:根深方能叶茂。 【思考】:在设计中如何对待传统、对待文化? 〖个人体会〗:设计中的文化问题,不能简单的等同于几个象征性的文化符号应用问题,而是应该在设计观的层面去深入思考与挖掘的问题。符号的应用可能让设计看上去是,而在设计观上去体会感悟,那设计就不仅仅是看上去是;甚至看上去不是,它在根本上也一定是。对于传统,我们怀疑过、思考过、批判过、无视过、甚至是抛弃过,但它始终存在于我们的血液里、骨子里,或许被封存,但绝对不会消失。有一天,当我们对眼前的东西开始困惑,对我们已形成的各种观念开始怀疑、思考、反省时,存在于我们血液里、骨子里的东西就会慢慢解封,敦促我们去重新翻阅经典,这时,我们会惊奇地发现,揭开我们困惑的东西,原来已存在了几千年。这就是世代相传的传统文化的魅力所在。

100部经典电影推荐

全球电影史上100部经典电影推荐 1、《教父》The Godfather 1972年科波拉黑帮经典《教父》的首部,派拉蒙公司最成功的影片之一,坐稳IMDB头把交椅应属众望所归。虽然评论界一致对《教父》系列的第2集推崇有佳,但大多数影迷似乎还是对《教父》情有独钟,这可能与马龙·白兰度极具个人魅力的表演有关,直到今天他那种含糊沙哑的声音与神秘莫测的表情都依然叫人着迷。 2、《肖申克的救赎》The Shawshank Redemption 1994年这部被称为《刺激1995》的影片在中国影迷间也有极好的口碑,可见电影超越国界的神奇之处。 3、《辛德勒的名单》Schindler’s List 1993年斯皮尔伯格在《大白鲨》、《夺宝奇兵》、《外星人》、《紫色》四次与奥斯卡失之交臂后,终于在辛德勒和无数犹太难民的帮助下捧得金像。 4、《公民凯恩》Citizen Kane 1941年无需多言的电影里程碑,神童奥逊·威尔斯可一不可再的惊世之作。 5、《卡萨布兰卡》Casablanca 1942年永远的《北非谍影》,永远的英格丽·褒曼 6、《教父续集》The Godfather: Part II 1974年《教父续集》中科里昂尼家族兴起的历史与麦克血腥的奋斗形成了完美的对仗,这种平行蒙太奇的运用深得评论界的赏识,此片的成功也巩固了艾尔·帕西诺和罗伯特·德尼罗两位意裔影帝的地位。 7、《七武士》Shichinin no samurai 1954年这可能不是大师黑泽明最出色的作品,但确实是他最好看的作品,它对世界电影的影响早已不是一个简单的东方武侠故事。 8、《星球大战》Star Wars 1977年对每个出生于50到70年代的美国人而言,他们几乎都喜欢被人被称作"Star Wars Generation"(《星球大战》的一代),星战系列应该是拥有影迷人数最多的系列电影了,还记得99年推出《星战前传》时掀起的狂潮么? 9、《美国美人》American Beauty 1999年这部电影能入选到TOP10有点叫人惊讶,美国特有的中产阶级影片。 10、《飞跃疯人院》One Flew Over the Cuckoo’s Nest 1975年米洛斯·福尔曼和杰克·尼克尔森两人共同的颠峰,一堂影视表演的必修课。 11、《奇爱博士》r.Strangelove 1964年库布里克讽刺冷战的黑色幽默经典,"未来三部曲"的首部,对一个没有那段历史经历的中国观众而言,此片未必会得到这样的高分。 12、《卧虎藏龙》Wo hu zang long 2000年李安真的拍了部了不起的电影。 13、《后窗》Rear Window 1954年8.6 希区柯克的经典,詹姆斯·斯图尔特和格蕾丝·凯莉的搭配就如同现今布拉德·彼特和朱丽娅·罗伯茨合作一样抢眼。

行业微电影摄制阐述

行业微电影摄制阐述 一、微电影释义 微电影,即微型电影,是在电影和电视剧的基础上衍生出来的小型影片,具备完整独立的故事情节。 微电影的时长从几分钟到三十分钟不等,即可在传统媒体平台播出,也能在新媒体平台上播放,更适合在移动状态和短时休闲状态下自由观看,比如:在坐车、等人、排队等闲暇时间用手机或电脑观看。 微电影有着与电影、电视剧一样完善的组织策划和系统制作体系,其内容融合了幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,即可单独成片,也可系列成剧。 二、行业微电影释义 行业微电影指的是那些在讲述各个行业领域内的人和事儿的同时,还能彰显行业特征和行业精神面貌的微电影。比如:法治微电影、旅游微电影、消防微电影、税务微电影、党建微电影、廉政微电影、禁毒微电影,等等。 行业微电影通过把一个好看的故事和不同行业的不同特征有机结合,使其呈现出与众不同的个性。其创作手法和表现形式也更加的灵活多样,可以演员表演,可以纪实,也可以借助新闻专题手法、采用图片和影像资料等形式来完成叙事。 三、行业微电影和行业宣传片的互补关系 目前,行业微电影和行业宣传片的表现形式虽有不同,但目的都是传递行业单位的品牌价值,展示各个行业、各个领域的精神风貌。行业宣传片属于专题片类,是正面阐述;行业微电影属于故事片类,是侧面烘托。 1、从呈现企业信息量和直观性这个角度来看,行业宣传片能较为直观的呈现大量的企业信息;而行业微电影一般只能就企业的某一文化或者特性进行呈现,信息量相对较少。 2、从如何引起观众的价值认同和内心共鸣这个角度来看,行业微电影更为贴合品牌传播的需求。通过产品功能和品牌理念与行业微电影的故事情节巧妙地结合,能使观众获得喜怒哀乐的情感体验,从而形成对品牌的认同感。 3、通过行业微电影与行业宣传片的优势互补,能全面有效地展现企业实力、创新精神、

毕业设计说明范文艺术类

纸页,上、下、左、右距为A4使用1.5cm ,页眉、页脚为2.5cm 右斜页眉字小五,齐 华文新魏字体:学XXX 大初号,居中,加粗(空一格,行距:单倍行距) 毕业设计说明 书字体:隶书,小初号,居中,加粗字体:宋体,四号,【艺术类】居中,加粗(空四格,行距:单倍行距) 题目:女性时尚高跟鞋系列设计 学院:美术学院 专业、年级:艺术设计专业2007级3 班(产品造型方向)

姓名: 学号: 指导教师:职称: 完成时间:年月日 要求:1、填写题目、学院等信息时,字体:隶书,小二号;2、填写信息内容必须靠中排放; 3、完成时间为交稿时间; 4、专业年级中,班级的填写严格按照教务系统上显示为准. 声明 本人声明所呈交的设计作品及论文是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得成都大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确说明并表示谢意。

本设计及论文成果是本人在成都大学读书期间在指导教师指导下取得的,设计及论文成果归成都大学所有,特此声明。 学生签名: 指导教师签名:

家 因此要对他们进行统一,使他们能在同一色调上进行细微的变化,达到和谐的效果。色彩的运用会受到人的年龄、性别等各种因素的影响,而人的心理感受及联想与色彩的关系问题也是息息相关的。色彩还能造成不同的空间感,每个房间都不可能单独存在一种色调,不同的区域对色彩的要求也不一样。房间布置时应选择适合的“快乐”色彩,会有助于下班回到家里后松弛紧张的神经,觉得放松舒适。不同的房间功用不同,颜色也不该一样;就是相同功能的房间,如同样是 客厅、卧室,有时也会因居住者秉性不同而有差异。 (空一格) 摘要要求:摘要内容即内容提要,浓缩色彩;空间;心理;关系【关键词】:概括论文 报告内容、方法和观点以及成

美术设计与及制作专业人才培养方案

美术设计与及制作专业人才培养方案 【专业名称】美术设计与制作 【专业代码】 【招生对象】初中毕业生 【基本学制】三年 一、人才培养目标及人才培养规格 (一)培养目标 根据教育部《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准(试行)》,对美术设计与制作技能人才的要求,确定本专业的培养目标。 本专业坚持立德树人,面向文化创意行业企事业单位,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。 (二)培养规格 本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能: 1.职业素养 (1)具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企事业单位规章制度。 (2)热爱生活和自然,热爱美术设计事业,书树立与社会需求相适应的职业理想。 (3)具有刻苦钻研、与时俱进、团结协作的精神和继续学习的能力。 (4)养成善于观察、勤于思考、乐于探索、勇于创新的习惯和

品质。 (5)掌握必须的现代信息技术,具有较好的人文素养,具备一定的就业和创业能力。 (6)树立正确的文艺观和审美观,自觉坚持为人民服务,为社会主义服务。 2.专业技术技能 (1)掌握美术设计的基础理论知识,具有初步的艺术审美和美术鉴赏能力。 (2)掌握素描表现形体的基本造型技能。 (3)掌握色彩表现的基本造型技能。 (4)掌握速写快速记录及表现形体的基本技能。 (5)掌握图案设计的基础知识和技能,具备初步的图案设计能力。 (6)掌握平面、色彩、立体构成的基础知识,具备装饰画的绘制能力。 (7)掌握1-2种主要绘画的技法,具备初步的绘画创作能力。(8)掌握1-2种常用的图像处理软件应用技术,具备设计二维图像的能力。 (9)掌握三维图像软件的应用技术,具备初步制作的动画能力。 (10)具备收集、选取艺术创作素材的能力。 (11)具备1-2个工种中级职业资格证书要求具备的能力。专业(技能)方向——视觉传达

优秀影视文学作品推介

优秀影视、文学作品推介 影视: 1、电影《婚纱》是从高云身患绝症之后开始讲述她与女儿之间来之不易的小幸福和小甜蜜的。在短暂的制造快乐、燃烧幸福之余,作为母亲的她深感愧对自己的女儿少拉,于是,身为婚纱设计师的母亲为年纪尚小的女儿制作一件独一无二的婚纱,想让女儿穿着自己亲手缝制的婚纱走上女人一生一世最为幸福的顶峰。 故事的结尾,小女孩少拉一个人走出学校的大门,一个人行走在瓢泼大雨之中,一个人擦掉眼角的泪水,继续的走她自己才展开的人生之路。母亲追随父亲去了,留下她一个在世上孤苦伶仃的行走和成长。这种延续和担当是很沉重很艰辛的,故事中的人为之痛心落泪,故事之外的我也会为之扼腕动容,很不幸,很残忍,很痛恨。 故事的凄惨兼温馨和人物的纯真兼友爱之外,该部电影感人至深、令人动容的是“婚纱”意象的选取和对“情之为何”的深度阐释。婚纱是女孩子的梦想和期待,是女人最美丽身影最灿烂笑容的见证,是世上最绚烂最靓丽的风景。以“婚纱”为电影的核心意象,既是主人公职业和事业的需要,更是亲情和关爱的体现,还为电影平添了些人气,赚足了泪水。 落地的婚纱,不落的亲情。那么温馨,那么残忍,那么延宕,那么多镜头共同诉说了一段非常岁月母女之间的亲情。此生此世,有一个家,有你爱的人和爱你的人,足以。 2、《肖申克的救赎》(The Shawshank Redemption)改编自斯蒂芬·金《不同的季节》中收录的《丽塔海华丝及萧山克监狱的救赎》。本片的主题是“希望”,在牢狱题材电影中突破了类型片的限制,拍出了同类作品罕见的人情味和温馨感觉。时至今日,本片在国内外各大电影网站的电影排行中始终稳坐第一。 忙着去活或是忙着去死?(Get busy living or get busy dying),《肖申克的救赎》把生命变成了一种残酷的选择。肖申克的救赎是我们简单的生 活中值得一再回味的东西。相信自己,不放弃希望,不放弃努力,耐心地等待生命中属于自己的辉煌,这就是肖申克的救赎。 虽然最后找到了通向天堂的那条路,但是这条追寻的过程中却是充满坎坷。

平面设计说明范文

平面设计说明范文 昨天下午,北服-佛莱士国际学院电脑美术设计专业的五位应届毕业生来工作室参观。他们中可能会有一或二位学生在今后的三个月里来工作室实习。这五位青年的导师詹姆士(James Blair Thom ps on)希望他们在今后的工作中能继续学习到有关设计的实用知识。 五位青年对工作室很感兴趣,东瞧西看了一大阵子,最后聚到我的办公室里说话,向我提了许多有关设计与印刷的问题。在他们提出的诸多问题中,什么是平面设计的基本功最令我难答,我敷衍了他们后出于兴趣考虑起来,终于觉得在找一个没有定律的答案。 从多年来破碎的经验中搜寻了一大圈,拣出了一些教训,的确要在基本功里解决。 首先每每在我聘请助手的时候,没有电脑障碍是我的第一个要求,这一定算是基本功。我见过许多自认为是精通电脑的设计师,但一出手我就认定他们的技术来自口耳相传,随时给自己的工作埋设炸弹,这些设计师的自信无疑会将他们不懂电脑的老板送向破财之路。当然,我每天都要求我的设计助手们不依赖电脑,这并不自相矛盾。不依赖绝不是说可以不懂,毕竟在我们工作中,从设计到印刷的每一道工序都需要电脑的帮助。今天看这一问题就象画家不会用笔的道理是一样的。 其次,对印刷知识的匮乏阻碍了许多平面设计师的发展。因为不了解,许多设计师认为自己的设计就是电脑屏幕上的样子,这很危险,因为技术的原因,它与实际的输出效果还有较大的差距。不熟悉印刷的特性与缺陷,许多设计师在做设计的时候不断地给印刷找麻烦,设置障碍,这很愚蠢。平面设计师需要了解的印刷知识有许多,比如说各种品牌印刷机的性能、同一机型不同规格的性能、不同品牌油墨的性能、四色油墨与专色油墨的特性、不同品牌、规格、品种纸张的性能、特殊工艺、后期加工及装订等等,这些都是设计师在做设计时需要为客户考虑的问题。 那么,懂了电脑,懂了印刷流程,就可以称作平面设计师了么?可能还不行,毕竟以上说的与“设计”还没有直接的关联。就平面设计而言,还有许多特色性的规律,对于这些我的兴趣更大。 A、平面不平 二十多年来,我自己有过很多幸运的事。比如在我吃这碗饭之初,偶然在旧书摊上买过一堆“TIME”杂志,这是永远令我感到兴奋的回忆。因为那时我正被眼花缭乱的设计弄得五迷三倒,无师可从,这堆旧杂志 让我开了眼,见识了正点。 认真阅读TIME杂志,一切有关平面设计 的技巧都囊括其中,而且毫不张扬,温文而雅,为抄袭者提供了大量改头换面的空间。我对平面设计的 理解很多来自这堆旧杂志。 “平面不平”是我对平面设计中画面效果的一种理解,很多人把它叫做版式、构图、结构、形式感…都可以,我喜欢把话说得简单。拜读了很多好的设计后,我感到设计师们都在有意无意地追求着“不平”的效果。即利用各种平面元素,在平面材质上(比如纸张等),努力拉伸视觉空间。这一理论,画家塞尚早我们一百年就开始尝试了,并已作到了极致。令我很感叹的是一百年前最不商业的令人类恐慌的艺术变革, 一百年后却变成了最最商业的平面艺术,多有意思。 这一空间概念涵概了自然空间感受与矛盾空间感受。随设计师的爱好、版面要求、视觉冲击需求、自由选择。现在已经没有很多人大惊小怪了,但无论展现自然空间感受,还是矛盾空间感受,设计师所使用的技巧(或称元素)是有规律的。把它们归纳在一起也有一大堆。比如:打洞;夸张暗影效果;使用极具真实性与质感的图象;实物元素与绘画元素的对比使用;利用色彩之间的反差效果;利用线与色条的叠压效果;利用文字与图形、文字与文字的叠压效果;文字之间大小比例关系的对比等等。因为篇幅所限,不作细解,今后可将范例作品与理论文字对照比较,一目了然。 B、色彩中的音乐 色彩是平面作品中的灵魂。想运用好它一定要了解一些纸张与油墨的知识。不同纸张与不同油墨的组合,会产生出绝对不同的效果。但我们与画家的区别是:平面设计师手中的颜料只有四管儿,但它可以依靠网点的疏密特性,调和出所有我们可感知的颜色。这真是一项神奇的发明,作为印刷技术的原创民族我 们感谢德国人。

美术馆设计说明

美术馆设计说明2008-12-26 19:33:34来自: 路人饼 美术馆设计 一、美术馆的功能: (一) 六大综合功能:收藏、研究、陈列展览、教育、交流、服务。从功能的总体把握和宣传策略上讲,可分为三大部分:一是学术功能形象,二是教育功能形象,三是休闲功能形象。一个完整的当代艺术博物馆,应从这三个主要功能形象上做文章。学术功能形象要求高层次高眼光,以严格的美术史态度开展工作,使学术界认同和重视;教育功能形象要求美术馆的高品位艺术品、展示方式以及美术教育手段渗透于社会大众的参与行为之中,使大众在美术馆中获得潜移默化的美育熏陶;休闲功能形象是通过美术馆典雅优美的环境和艺术气氛,以及所提供的独有的服务项目,营造一个愉悦轻松的文化休闲场所。 1. 学术功能形象 根据本馆的学术定位,我们将从三个方面努力做得较具特点和高度。 A.以美术馆建馆目标为立足点,关注中国近现代及当代美术状态,以"史"的眼光来梳理中国近现代以来的美术现象。 B.以中西文化交汇的沿海文化为出发点,关切海外华人美术和国际美术动态,开展国际文化的多种合作、交流和收藏。 2. 教育功能和休闲功能形象 这两种功能形象即有相近和一致之处,即注重美术馆与大众的联系,又有不同的侧重点。教育功能形象较重视通过高品位的藏品展品和多样化的展示方式和教育方式同大众直接发生关系,使大众在直接参与中有意识地获得美育效果;休闲功能即侧重于情趣氛围和提供相应的服务项目,使公众有一个假日休闲的好去处。 因此,宣传和树立教育、休闲的美术馆形象,是使美术馆与大众拉近距离,使社会及大众关心并愿意接近美术馆的一项极其重要的工作。 二、美术馆相关设施: (一) 照明设计: 1. 采光方式:

美术设计与制作人才培养方案

美术设计与制作人才培养方案

平遥现代工程技术学校 美术设计与制作专业人才培养方案 【专业名称】美术设计与制作 【专业代码】142200 【招生对象】初中毕业生 【基本学制】三年 一、人才培养目标及人才培养规格 (一)培养目标 根据教育部《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准(试行)》,对美术设计与制作技能人才的要求,确定本专业的培养目标。 本专业坚持立德树人,面向文化创意行业企事业单位,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。 (二)培养规格 本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能: 1.职业素养 (1)具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企事业单位规章制度。 (2)热爱生活和自然,热爱美术设计事业,书树立与社会需求相适应的职业理想。 (3)具有刻苦钻研、与时俱进、团结协作的精神和继续学习的能力。

(4)养成善于观察、勤于思考、乐于探索、勇于创新的习惯和品质。(5)掌握必须的现代信息技术,具有较好的人文素养,具备一定的就业和创业能力。 (6)树立正确的文艺观和审美观,自觉坚持为人民服务,为社会主义服务。 2.专业技术技能 (1)掌握美术设计的基础理论知识,具有初步的艺术审美和美术鉴赏能力。 (2)掌握素描表现形体的基本造型技能。 (3)掌握色彩表现的基本造型技能。 (4)掌握速写快速记录及表现形体的基本技能。 (5)掌握图案设计的基础知识和技能,具备初步的图案设计能力。(6)掌握平面、色彩、立体构成的基础知识,具备装饰画的绘制能力。 (7)掌握1-2种主要绘画的技法,具备初步的绘画创作能力。 (8)掌握1-2种常见的图像处理软件应用技术,具备设计二维图像的能力。 (9)掌握三维图像软件的应用技术,具备初步制作的动画能力。(10)具备收集、选取艺术创作素材的能力。 (11)具备1-2个工种中级职业资格证书要求具备的能力。 专业(技能)方向——视觉传达 1.掌握字体、手绘POP、板式设计的表现技法,具备平面广告设计的

电影推荐

帐户设置 VIP中心 充值中心 退出 首页 个人主页 好友 探索 奥运 0 0 0 窗体顶端 搜索 窗体底端 帐号 装扮主页修改资料 分享 胡释文 胡释文的分享 当前分享 返回分享首页? 分享 北京电影学院及中央戏剧学院老师推荐的必看影片,我真是一条一条翻的,一条一条写的,是真的。来源:李欣瑶?Lesley的日志 首先声明,这是电影学院和中戏老师都推荐的必看电影。 1.中国大陆 袁牧之「马路天使」(版本血多。) 费穆「小城之春」(文艺,真是什么叫“发乎情,止乎礼”一看全明白了。) 陈凯歌「霸王别姬」(哥哥的经典作品,偶尔怀念一下,中国再很难出现张国荣这么优秀且感性的男演员了) 「风月」(只看过周迅那段经典的舞蹈) 谢飞「本命年」(姜文演的,俩字儿:粗粝。- -)

张艺谋「菊豆」「红高粱」「秋菊打官司」(比起当今商业官方的张艺谋,更喜欢当初那个把中国农村话的老谋子。) 田壮壮「蓝风筝」 霍建起「那山,那人,那狗」(刘烨最纯粹的时代。) 「暖」 郑君里「乌鸦与麻雀」 章明「巫山云雨」 张元「东宫西宫」(《北京杂种》也推荐一下吧。) 王小帅「极度寒冷」「17岁的单车」(里面的高圆圆很清纯很美。) 娄晔「苏州河」(这应该算是周迅最重要的几部作品之一了。) 何建军「邮差」 姜文「阳光灿烂的日子」 「鬼子来了」(这么好的片子也不知道怎么的就给禁播了,还是来沈音之后政治老师给放的。) 贾樟柯「小武」「站台」 中国台湾地区 侯孝贤「海上花」 「悲情城市」 杨德昌「牯羚街少年杀人事件」 「独立时代」 「一一」 赖声川「暗恋桃花源」 李安「推手」 「喜宴」 「饮食男女」(别一说李安就只知道『色戒』,非常喜欢『饮食男女』,这几个是李安的家庭三部曲。) 蔡明亮「青少年哪吒」「爱情万岁」(推荐下『爱情万岁』,个人觉得很真实。)

大学生拍微电影实践心得体会

大学生拍微电影实践心得一 2015年寒假的小学期我们接触了思想政治实践课,经过小组的讨论,最终选择微电影系列,我们选择的主题是《手机对我们生活的影响》,这与我们的大学生活息息相关。据调查,77%的人每天开手机12小时以上,34%的人24小时开机。94%的人使用手机在5年以上。而近几年智能手机和3G网络的普及,使得手机更是成为随身必备之务,特别是年轻人,几乎时时刻刻都离不开微信、QQ、微博之类的社交通信工具。过度依赖手机等科技设备,对身边人的忽视程度就越严重。在网络上活跃的人,现实中反而更孤独。建议晚餐时少用手机,多和家人交谈。外出社交时,也避免过多使用手机,以免冷落他人,这正是我们拍这部微电影的原因。 经过我们小组的努力准备,写剧本,终于成功开拍。小组活动的工作有条不紊的分配到个人,而我就荣幸地担任了摄影师兼演员。犹豫缺乏拍摄经验,于是我上网查了一些拍微视频的注意事项,在实际工作中也明白了,做好每件事都是要认真负责的。由此我总结了三点经验。 第一,做任何事情都要考虑全面,比如,提前准备好拍摄时需要的道具,检查摄像机是否充满电,内存是否充足。 第二,要认真负责。拍摄完成后及时把视频保存到电脑里,处理好以后再做一个备份,以免发意外。尽自己所能,把工作做到最好。 第三,要学会随机应变。要听取他人的建议,与团队做好配合,尽力让视频的效果达到最好。 手机依赖症是一种新型的心理疾病,尤其青睐青年白领女性、业务担子重的中年男人和学生三类人。手机作为一种现代化的通讯工具,由于它的方便快捷,越来越受到人们的青睐,随着“手机一族”队伍的不断壮大,一种由于对手机过分依赖而形成的现代心理疾病——手机依赖症也悄然现身了。希望这部电影能够

建筑美术设计关系的要点阐述 张明宇

建筑美术设计关系的要点阐述张明宇 发表时间:2019-11-05T09:57:53.457Z 来源:《建筑学研究前沿》2019年16期作者:张明宇[导读] 建筑行业在当今社会发展的作用日渐突出,现已成为建筑发展中用来表现居民的人生观。林州金龙建筑工程有限公司河南安阳 456550 摘要:在建筑行业中,建筑设计一直占据着重要的地位,它是集建筑策划、建筑方案制定、建筑施工建设、建筑检测为一体的一种综合性工作模式。可以说,建筑设计方案的优劣程度直接决定着整个建筑物的使用功能和建筑结构整体性。近年来,随着社会的发展和人们生活水平的提高,人们除了追求建筑结构实用性之外,对于建筑物美观性也提出了新要求,这就需要我们在设计工作中将美术与建筑设计 结合起来,形成一套综合的设计思路,以满足人们日益高涨的建筑物美观性需求。本文就美术与建筑设计之间的关系进行了深入分析,着重探讨了其在建筑工程中的应用。关键词:美术;建筑设计;分析 1建筑设计论述 1.1建筑设计分析 建筑行业在当今社会发展的作用日渐突出,现已成为建筑发展中用来表现居民的人生观,价值观的以及审美需求的重要手段,同时也照顾到居民的内心活动、审美需要及和谐自然发展的核心环节,而建筑设计作为一个文化领域深层的环节,在建筑领域中发挥着无可替代的作用,它是一个民族名族文化繁衍至此的基础,更是民族的核心内容,我国科技发展迅猛,各行各业应用广泛,而建筑行业利用科技技术可将美术的艺术表达更好运用于建筑设计,还能开阔眼界,参考国内外各种优秀建筑,通过学习,设计更好的作品。然而一个优秀的设计方案涉及内容也相对广泛,会考虑到各个细节,不但及其重视建筑的使用特性,功能的表达与完善,更加注重建筑的美观性,把很多美术信息应用到我们的建筑设计中从而设计出更具时代文化特色的建筑。 1.2建筑设计要点 建筑设计内容包含范围广阔,只有把握个要点的核心所在方可设计出较为优秀的方案。建筑设计是在施工前就要统化完备的,然在其应用过程中,所做的建筑设计会有一定的不可评估的范围调整,因此,建筑设计必须具有其合理性与可操作性。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求。我们通过在建筑上使用各项先进的科学技术所得成果显著,并且在平常的设计工作中会涉及到有关建筑学、结构学的给水、排水等问题,供暖、空气调节、电气、等燃气问题,还要做好相关的消防工作,还要学习对建筑声学、建筑光学、建筑热工学、工程估算,园林绿化等方面的知识,并且还需要各项科技人员的紧密配合。建筑设计所要解决的问题,包括建筑物内部各种使用功能和使用空间的合理安排,建筑物与周围环境、与各种外部条件的协调配合,内部和外表的艺术效果,各个细部的构造方式,建筑与结构、建筑与各种设备等相关技术的综合协调,以及如何以更少的材料、更少的劳动力、更少的投资、更少的时间来实现上述各种要求。最终目的是使建筑物做到适用、经济、坚固、美观,以此满足人们的精神需求和时代发展需求。 1.3美术在建筑设计中的重要作用于建筑设计而言,美术艺术设计对其而言,以客观三点来说。首先,建筑学的里基础源于美术艺术,外加色彩的运用;再者美术思维方式的应用,要更全面更详尽对西方美术艺术的发展做一了解,更要在建筑的创作设计中使用美术设计思维;最后,美术设计在实际应用中,我们有称之为平面设计与构成基础。我们把建筑设计中的美术,学术上称之为美术建筑艺术设计,它主要是强调其表现技法,不管是使用色彩渲染出来的建筑设计,还是马克笔勾勒出来的效果图。在建筑中,美术只是辅助于建筑设计的一种理念,绝对服务于建筑,如果相反,设计就是空中楼阁,不能成为现实。应该基于建筑原理和建筑结构,合理的进行创意设计。2美术与建筑设计关系的要点 2.1构图设计的应用 建筑设计的整体框架与其内部结构是建筑设计的主演部分,而建筑外部的构造优势建筑设计的整体形象表现,其内部结构是后期建筑为人们工作休息的空间。无论是对室内设计还是室外设计来说,各个配置的位置及其各个格局和合理规划都是格外重要的,而且它们直接影响着建筑物最终所呈现出的视觉效果,同样也对建筑外形的视觉有着相当大的视觉影响。在建筑设计中,我们要通过当地居民的生活习性、居住的地理位置为基础,更好判断并通过探讨做出合理的方案。在构图方面也要将画面中的各种关系作一归纳,体现其思想和艺术价值。深刻理解其主次、平衡还有聚散关系及其美术构图原则,并处理好在其设计构图中的各种关系。 2.2透视在建筑绘画上的应用建筑设计的成品是给人视觉效果的第一视觉体验,其不同的色彩搭配所呈现对建筑物的感官效果是不相同的。建筑绘画的应用表现在轮廓和线条的连结,认真完成构图过程中的的每一个步骤,及时解决在绘图过程中绘图程序问题,对于中大型的物体都要即使合理的处理,并且编排出一套系统化的流程和措施要求。建筑画法于一般画法而言相对较为精确,必须确保主体形象的精准判断,并且要对绘画过程中所看到的每一个环节做出精准表达,严谨系统的表达并系统控制。 2.3建筑绘画色彩的特点建筑绘画表现是建筑设计过程中的一个环节,也是形像展示建筑方案的必要手段。色彩在室内、外设计上的表现都直接影响着视觉呈现的第一效果。首先,颜色会受到其地域环境和所处地理位置的直接影响,比如在我国的南方一带,由于外在气候较为温暖潮湿,室内就会运用到大量的白色、蓝色,以及黑色的运用色调,以达到调节环境色调的平衡。而色彩的表达更多是满足而你们的精神追求,通过对当地建筑形式、人文环境的了解,整体统一的表达,给人视觉的清爽,干净。无论是装饰设计,园林设计,还是我们本文所提的园林设计,都是以美术设计为基础的,色彩在建筑中起着区分、表示和强化的作用。它可以传达出多种信息,区分功能、结构、部位、材料,表明用途,划分空间,引导视线。个性化的色彩形成明显的标识,使人们能够准确辨认建筑,并留下深刻的印象。 2.4各个环节一体化布局

美术设计与制作人才培养方案

平遥现代工程技术学校 美术设计与制作专业人才培养方案 【专业名称】美术设计与制作 【专业代码】142200 【招生对象】初中毕业生 【基本学制】三年 一、人才培养目标及人才培养规格 (一)培养目标 根据教育部《中等职业学校美术设计与制作专业教学标准(试行)》,对美术设计与制作技能人才的要求,确定本专业的培养目标。 本专业坚持立德树人,面向文化创意行业企事业单位,培养从事广告、会展、网页、多媒体产品、影视动画等设计制作工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。 (二)培养规格 本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能: 1.职业素养 (1)具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企事业单位规章制度。 (2)热爱生活和自然,热爱美术设计事业,书树立与社会需求相适应的职业理想。 (3)具有刻苦钻研、与时俱进、团结协作的精神和继续学习的能力。

(4)养成善于观察、勤于思考、乐于探索、勇于创新的习惯和品质。(5)掌握必须的现代信息技术,具有较好的人文素养,具备一定的就业和创业能力。 (6)树立正确的文艺观和审美观,自觉坚持为人民服务,为社会主义服务。 2.专业技术技能 (1)掌握美术设计的基础理论知识,具有初步的艺术审美和美术鉴赏能力。 (2)掌握素描表现形体的基本造型技能。 (3)掌握色彩表现的基本造型技能。 (4)掌握速写快速记录及表现形体的基本技能。 (5)掌握图案设计的基础知识和技能,具备初步的图案设计能力。(6)掌握平面、色彩、立体构成的基础知识,具备装饰画的绘制能力。(7)掌握1-2种主要绘画的技法,具备初步的绘画创作能力。 (8)掌握1-2种常用的图像处理软件应用技术,具备设计二维图像的能力。 (9)掌握三维图像软件的应用技术,具备初步制作的动画能力。(10)具备收集、选取艺术创作素材的能力。 (11)具备1-2个工种中级职业资格证书要求具备的能力。 专业(技能)方向——视觉传达 1.掌握字体、手绘POP、板式设计的表现技法,具备平面广告设计的能力。 2.掌握1种以上版式设计软件,具备绘制矢量图的能力。 3.初步具备广告设计与制作的能力。 4.掌握vi设计的表现技法,初步具备企业视觉形象的设计能力。

影视作品赏析

本学科概况 学时数: 要课程内容:对影视作品赏析进行了详细的概述,包括电影的发展史,电影的基础知识、作用、影响等。 课程目标:让学生对影视的赏析有一个全新的认识。 第一章世界电影发展史 一、【电影的孕育和发明时期】 (1832--1895) 早在19世纪初,人们就开始了对电影发明的探索与研究,直到卢米埃尔兄弟在1895年正是将拍摄的胶片公开放映,电影才算是正是诞生。 19世纪初,随着摄影技术、缩短曝光、胶片、连续摄影等一系列技术的发明,电影就越来越来接近诞生。许多人开始进行电影放映的试验,有英国人、俄国人、美国人,有的在实验室,有的未作公开放映。但都不能和法国卢米埃尔兄弟发明“活动电影机”的成就所比拟。所以,目前国际电影界根据法国路易·卢米埃尔兄弟在1895年12月28日这天在巴黎卡普辛路14号大咖啡馆的“印度沙龙”内用“活动电影机”将自己拍摄的胶片(《工厂的大门》、《火车进站》、《水浇园丁》、《墙》等几部短片)放映至银幕上这一史实,一致公认将1895年12月28日作为世界电影的发明日。也就是说:活动影像的摄取和放映在技术上最终成为可能。电影算是正式诞生了。

二、[电影艺术发展的初期阶段] (一)、卢米埃尔兄弟和梅里爱都是世界电影的先驱和开拓者。但卢米埃尔兄弟拍摄的影片以真实纪录生活为主,人们称为纪录性现实主义的创始人,而梅里爱则是运用了电影技术,把电影作为艺术品,从而创造了真正的戏剧电影。 (二)、百代时期 当英国的影片生产还处于手工阶段时,法国的查尔·百代已把影片生产纳入工业化的轨道。出身平平的查尔·百代在万森建起了电影企业。在1903—1909年期间,在世界电影史上创作了一个“百代时期”。领导百代公司影片制作和生产的是齐卡,他在模仿和继承梅里爱的基础上,创造了自己的技巧和艺术。他第一部成功的影片是《一个犯罪的故事》(1901年)。随着“镍币影院”的颇大赢利,美国电影已逐渐显示出压倒性优势。鲍特从1896年起当摄影师,开始并不出名。由于《火车大劫案》使他闻名于世,并成为美国早期电影的杰出代表。(三)、好莱坞初具规模 好莱坞本是洛杉矶郊外的一个荒凉的小村庄,但风景优美,阳光充足,气候宜人,是拍摄电影的最理想的地方。1908年初导演鲍格斯为拍摄影片《基督山伯爵》,在那建立了一个小小的摄影棚,并被起名为“HOLLYWOOD”意即“长青的橡树林”。随即,便有许多独立制片商纷纷在此搭棚建厂,到1913年前后,一座新的电影城便初具规模了。此后逐渐成为美国的“一座巨大的金库”。 三、【无声电影走向成熟时期】(1913-1926)

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