笔记本屏幕选购技巧

笔记本屏幕选购技巧


没有人怀疑,对于一款笔记本来说,显示屏就是它的“灵魂之窗”。在选购笔记本时,我们常常过于计较CPU、硬盘、内存的规格,而忽略了液晶面板的品质,现在液晶的选择已经成为许多笔记本消费者的盲区!普通消费者平时购买笔记本时,一般都只是关注显示屏尺寸的大小、有无坏点,很少会考虑液晶面板的其它规格(例如:面板种类、真实分辨率、反应时间、可视角度,以及色彩表现力等)。同一型号产品,厂商一般只提供硬盘、内存、光驱、CPU四大配件的搭配选择权。而液晶面板的尺寸、种类、分辨率等技术规格,用户往往只能被动接受。

这也难怪,LTPS、SXGA、WXGA这些字母看起来如同天书,并不好懂。因此,液晶面板的尺寸也就成了唯一一项可以参考的数据了。聪明的笔记本生产商都纷纷躲开了这一“灰色地带”,在液晶面板技术规格方面避重就轻,对液晶屏工艺技术冠以各种自创的华丽词藻,达到迷惑普通消费者的目地。

作为一个理性的消费者,就应该注意到这一点,对笔记本电脑而言,液晶屏的使用和你最为密切,它的好坏直接影响你的健康和工作心情,因此,从现在起,你应该开始重视它,这样才能挑到一款称心如意的笔记本电脑。随着现代IT传媒行业自身的不断自我自律,以往不为人知的一个个厂商内幕逐步被揭开,消费者很容易了解到笔记本产品背后的故事,已经有消费者开始考虑从产品技术细节入手,为自已或家人朋友挑选中意的笔记本产品。然而消费者往往被一大堆复杂的专业术语弄得晕头转向,比如用“WSXGA+”和“WUXGA”这样的词语来表示笔记本显示屏的分辨率。对于业内人士来说,“WSXGA+”和“WUXGA”很好理解,但是对于普通用户来说,却常常是一头雾水。为什么这些笔记本厂商就不能使用真实的分辨率来标注呢?

小编这篇文章的目标的就是让普通的消费者知道如何选择笔记本电脑的液晶屏。首先,我们先要从认识液晶屏幕的各项重要参数开始,它直接关系到液晶屏幕品质的好坏。

●真实的分辨率和屏幕纵宽比

每次看笔记本的规格介绍时,就会发现宣传彩页上除了标明液晶面板的屏幕尺寸、最高分辨率1024 X 768外,还会显示XGA、SXGA+等信息,到底XGA、SXGA+是什么?跟液晶屏幕大小或分辨率有什么关系呢?这些由视频电子标准协会(VESA,Video Electronics Standards Association)所制订出来的每个规格,都有对应的真实分辨率。XGA跟SXGA的真实分辨率分别为1024 x 768和1400 x 1050,也就是说在相同的15寸液晶面板中,SXGA可见到比XGA更多的内容。不过因为液晶面板尺寸的大小

是一样的,因此SXGA中所见到的图文都较XGA小,相对的,液晶面板需要支持的分辨率要更高。

传统的CRT屏幕可以支持多种分辨率模式,但是液晶面板属于“数字”的显示方式,直接把显示卡输出的讯号对应到屏幕上的固定点,只有在系统分辨率显示设定跟液晶面板的分辨率完全一致才能达到最佳效果,所以每个液晶面板都有固定的真实分辨率,显示设定的分辨率调的不正确,就会出现字体模糊难辩的情形。例如液晶面板的真实分辨率为1024 x 768,若显示设定改为800 x 600的话,整个字体与图片都会等比例放大,但会比较模糊。若显示设定改为1280 x 1024的话,字体跟图片都缩小许多,而液晶面板因为无法支持高分辨率的画面,会便当相当模糊,甚至无法呈现画面。

下面是小编特意搜集的与分辨率有关名词解释:

“标准”显示屏,纵宽比4:3




VGA:英文全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在一般在本本里面已经绝迹了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大像素只有640×480,现在看来用在笔记本电脑上是很落后了,但仍有一些小型便携设备使用这种屏幕,例如手机。

SVGA:全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600像素,屏幕大小为12.1英寸,现在仍有部分本本还在使用。

QVGA: 全称Quad Extended Graphics Array,绝对是其它领域产品,一般在笔记本产品上涉及不到,就不多做介绍了。

XGA:全称Extended Graphics Array,相当于1024×768像素,这个分辨率在一般的17寸纯平显示器、15寸液晶显示器和14.1寸笔记本上使用非常广泛,也是数年来的主流分辨率,许多设计工具、网页、游戏也为XGA特别优化过,对于14.1、15寸的LCD和17寸的纯平显示器来说,字体大小也非常合适人眼观看。有些笔记本的屏幕只有10.4英寸、12.1英寸或13.3英寸但也采用了XGA的分辨率。

SXGA+:全称Super Extended Graphics Array,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。同样是14寸,SXGA+比XGA能够多显示87%内容,如果您需要做大量的文字处理,或图象设计,需要同屏显示更多内容,那么SXGA+会让您事半功倍。由于分辨率的提升,相对的屏幕显示的字和图象都会变小,不过可以通过更改系统字体大小解决。

UXGA:全称Ultra Extended Graphics Array,分辨率为1600×1200。这个数量总共在显示屏上出现192万象素,UXGA是想要得到良好细节的计算机用户首选的方案。这样的应用程序的一个实例就是网络电视程序的接收,在同一时间同时运行文字处理器和矢量图形程序。科学家和工程师们在使用计算机辅助图形(CAD

)程序工作的时候,可以利用高度的解决方案和大的显示器尺寸,特别是在三维表现上。具有UXGA规范的液晶显示器提供了可与打印纸相媲美的细节程度。这种类型的显示的最主要的缺点就是成本较高,目前一般是20英寸的液晶显示器在使用UXGA分辨率。


宽屏”显示屏,纵宽比16:10

WXGA:全称Wide Extended Graphics Array,分辨率为1280×800,按16:10比例的加宽本本屏幕,也就是时下最流行的宽屏,适合于DVD影片的长宽比,所以看DVD时不会有图象变形或两边图象显示不出来的问题,宽屏通常比传统4:3屏幕的可视角度要大。另外,标称WXGA+标准的液晶屏可理解为WXGA标准的高分辨率版,分辨率为1440×900,纵宽比同样为16:10。

WSXGA+:全称Wide Super Extended Graphics Array,其显示分辨率为1680×1050。除了大多数15英寸以上的宽屏笔记本及20寸的宽屏液晶显示器以外,目前较为流行的大尺寸LCD-TV也都采用了这种类型的产品。应该注意的是它的横向和纵向的比例是16:10,而上述的几种格式都是4:3,我们称这种比例为宽屏,宽屏液晶显示器在播放视频时能减少屏幕上下两端的黑边,有更好的屏幕利用率,而且WSXGA已经可以并排显示两个Word文档,或者一个IE窗口和一个Word文档,对于文字工作也是非常有利的。



WUXGA:全称Wide Ultra Video Graphics Array,可以视为WSXGA+的高分辨率版,WUXGA屏幕是非常少见的,其显示分辨率可以达到1920×1200。由于售价实在是太高所以鲜有笔记本厂商采用这种产品。目前只有像戴尔XPS M1710和索尼 VGN-AR18CP这类工作站级别的本本采用这一分辨率的产品


笔记本的显示屏并不是简单的分为“标准”和“宽屏”两种,它的情况实际上相当复杂,远不像电视那样只有4:3或者16:9那么简单。不得不提的是,SXGA分辨率(1280×1024)原本是一个非标准的分辨率,但出于某些原因,它成为了当前广泛采用的分辨率之一,所以它的纵宽比很特殊。如果按4:3的比率计算,宽度为1280像素的话,那么它的高度应该为960像素,但实际上很少有显示屏使用这个分辨率,在笔记本电脑上更是非常罕见。

宽屏的情况则更加复杂一些,几乎所有的笔记本电脑都没有采用家庭影院标准的16:9纵宽比,大多数采用了16:10这样一个奇怪的分辨率。因此笔记本电脑在播放DVD的时候,屏幕的上下仍然会留出两个黑块。另外,还有一些超轻便的笔记本电脑会采用1280×768分辨率来取代1280×800分辨率。 对于游戏玩家来说, 他们大多会选择较低分辨率的显示屏,这样可以保证游戏在显示屏的原始分辨率下运行,而对于多媒体玩家来说,他们大多会选择分辨率较高的显

示屏,这样的屏更适用于图片或影象的编辑。

宽屏 Vs 标准
宽屏是相对于标准显示屏来说的。宽屏一方面的好处是增加了一些可视面积,另一方面是符合人的视觉习惯,因为人本身的视线范围并不是集中在正前方狭窄的范围内的。

但如果你是一个游戏玩家,恐怕宽屏会给你带来不少的麻烦。虽然目前已经有不少游戏支持宽屏,但是仍然有相当一部分游戏仍然不支持。

右边的是TCL K42,左边的则是ThinkPad T60。TCL K42采用了宽屏,而ThinkPad T60则采用了标准显示屏。它们的显示效果有明显的差别,TCL K42显示的网页右边空白明显要比ThinkPad T60大得多.

消费者在购买笔记本之前直接看显示屏就能看出这两种显示屏的差别。如果用户是通过网络或者其它方式购买,不方便直接查看的话,那么可以留意一下笔记本的规格。通常笔记本生产商会给镜面液晶屏起一个独特的名称,例如索尼称之为XBRITE,富士通称之为CrystalView,国产厂商如长城的Ultrabright以及海尔极力宣传的润清宽屏。

非镜面屏是稍老一些的产品,但它们现在仍然被广泛应用。非镜面屏不会有反射干扰,而且新出的显示屏在对比度上也相当不错,在强光照射条件下会有不错的表现,不过屏幕的颗粒感会稍强一些。通常它的价格要比光滑显示屏稍低一些,这其中ThinkPad系列产品就是属特例,其全线产品仍采用非镜面屏,价格依旧坚挻,仍受到大批FANS追捧。我们建议用户在购买之前,最好是去亲身体验一下这两种显示屏,从中挑选一款适合自己的。
●面板背光



几乎所有笔记本液晶屏的亮度调整都是通过调节背光的强弱来实现的,而背光是由隐藏在显示屏后面的灯管发出的。显示屏是笔记本主要的功耗之一,而背光的灯管又是显示屏的主要功耗,因此降低屏幕亮度可以延长笔记本续航时间。值得注意的是,有些笔记本的背光是并不均匀的,因此笔记本的屏幕会显得部分亮部分暗。这种问题常见于一些低端笔记本,但某些高端笔记本也存在这个问题,例如ThinkPad的T60系列。当屏幕全黑的时候,最容易发现屏幕的背光是否均匀。

●可视角度

和CRT显示不同,笔记本的液晶屏和液晶显示器在不同角度观看时,颜色和对比都会有一些差异,只有垂直的时候,笔记本显示屏的效果才是最好的,而从侧面尤其是上面观看显示屏的时候,对比度通常都会变得很低,颜色也会大不相同。这虽然不是一个大问题,但还是值得消费者购买时注意。由于各厂商产品制造侧重点不同,所采用的液晶面板自不相同,因此消费者最好是在购买前亲自查看一下方为可靠。

 

 目前大多数笔记本所采用的显示屏可视角度都已经得到显著改善,因此没必要可以追求可视角度。从正面观看ThinkPad T60笔记本时,你会发现它的效果并不比一些高端的桌面液晶显示器差。但换到高角度之后,ThinkPad T60的效果就明显不如高端液晶显示器(例如EIZO出品的产品)。



●坏点

液晶面板的坏点(亮点、暗点)也就是我们常说的液晶面板的“点缺陷”。“点缺陷”如果太多或于居中醒目,很多时候真的让使用者忍无可忍。液晶面板是个比较特别的产品,多数情况下,新房墙上有个裂缝可以重新补上,汽车有擦伤可以重新喷漆,但液晶显示器的“点缺陷”却是消费者乃至厂商都无法人为无法的。而如果你在选购液晶显示器时不加注意,碰上某个或几个坏点恰恰都在液晶屏的中央的话,那你就天天对着显示屏哭吧!
知已知彼,不百战不殆。先让我们一起了解下“点缺陷”的成因:液晶面板主要由滤光片、偏光板、玻璃、冷阴极荧光灯组合而成,“点缺陷”就是液晶面板上不可修复的像素,其除了人为损坏之外,多是在生产过程中由于亮斑部位的屏幕内部反射板受到外力压迫或者受热产生轻微变形所致产生的。

液晶面板由众多的显示点组成,靠每个显示点上的液晶材料在电信号控制下改变光的折射率成像的。比如标准分辨率为1024X768分辨率的液晶面板,一个液晶板就有786432个显示点(像素),在大小为0.099mm每个液晶点背后都对应有三个晶体管,并又分别对应着红、绿、蓝滤光片,在每个液晶像素背后还集成一个单独驱动它的微型驱动管,在这235万个液晶像素中其中任何一个晶体管出现毛病都会使这个像素成为一个坏点或亮点。

如此多的点很难完全保证没有坏点,所以液晶板的生产对生产工艺的要求是非常高的,而且产生亮点、坏点的多少亦直接与生产厂家的设备水平、工人熟练度、技术能力和工艺相关。就目前的一般水平来看,每批生产出来的液晶板至少有20%以上的产品有“点缺陷”。如果将有“点缺陷”的液晶板全部报废,那就要耗费巨大的成本,因此生产厂商一般避开坏点来分割液晶面板。把没有“点缺陷”或者存在极少“点缺陷”的液晶板以相对高的价格卖给生产厂商,而那些坏点数目比较多的液晶面板则一般以低价卖给小厂商生产成廉价整机,以低价策略到市场倾销。

如上所述,液晶面板的“点缺陷”不光是液晶显示器中所独有,有液晶面板的地方就有坏点,这已成为全球对液晶面板产品投诉最高的问题。比如彩屏手机,在购买手机时,商家通常也会将机身默认的墙纸图案以黑色或艳丽

色为主,让"坏点"隐藏其中,让你难以察觉到。而在实际使用中就会因更换墙纸或屏幕背景而发现。笔记本液晶屏不超过5个坏点就属于A级,经销商可不予更换,所以选购时就需你多注意这方面的情况,以便能提早预防。不过现在有部分笔记本厂商主动提出无坏点保障(例如神舟),厂商能做到这点还是非常值得称道的。

另外,我不建议消费者使用一些专门的坏点检查软件来查看屏幕,消费者只需要保证在正常使用的情况下,没有明显的坏点就可以了。为了寻找坏点而寻找点,容易日后落下心病。





●产品选择

关于笔记本显示屏的介绍已经结束了,但究竟消费者应该选择什么样显示屏的笔记本呢?我们针对不同的用户给出了不同的建议。

上网、收发邮件以及文字处理——对于这一部分用户来说,即使是一款低端笔记本也能完全满足要求,任何显示屏都能适用。如果消费者一定要选择一款昂贵一些的显示屏,那么我们建议选择一款高分辨率的产品。这样消费者可以同时浏览到更多内容,但需要注意的是,在屏幕尺寸不变的情况下,更多内容也就意味着文字会更小一些。当然,这主要是根据用户的个人喜好来决定或者通过更改系统字体大小的方法来解决。

游戏——让笔者难以理解的是,为什么当前几乎所有的游戏用笔记本都采用了宽屏。我们建议游戏玩家选择标准纵宽比显示屏的笔记本(1024×768或1280×1024),而不要选择宽屏笔记本。同时最好选择分辨率较低的笔记本。这样游戏能够在显示屏的最佳分辨率运行,为玩家提供优秀图象效果的同时,低分辨率同样意味着显卡的负担也会更轻,能保障游戏更好的流畅度。

电影——我们建议这类消费者选择宽屏笔记本,而且最好选择分辨率较低的宽屏显示屏(1280×800或1440×900)。这是因为目前大多数电影都是宽屏的,并且目前在笔记本硬盘上存的多数电影为压缩格式,分辨率普遍比较低,选择低分辨率宽屏笔记本能获得更佳的效果。至于屏幕的尺寸则需要根据消费者的需要来选择,如果消费者经常携带笔记本旅行,那么最好选择一款小屏幕轻便笔记本,相反,消费者如果经常是在家使用笔记本的话,那么可以考虑选择一款拥有17英寸显示屏的桌面替代型笔记本。

可视多媒体——对于经常处理数字视频或数字图象的用户来说,高分辨率的宽屏笔记本无疑是最佳的选择(1600×1200或1680×1050)。在注意显示屏的同时,消费者还需要注意内存、处理器和硬盘等方面也必须采用较高规格的产品,因此这样的笔记本多数为公司用户或真正的米人准备的。


●结论

由于笔记本显示屏的效果实际上是一个相当主观的东西,很难将显示屏的好坏做一个量化,IT媒体做评测时也很难为众多产品定出个子丑寅卯,在此小编只能根据个人经验,仅仅给消费者一些建议,具体如何选择还是需要消费者自己拿主意,文章里有什么不对的地方,还请读者给予指正。

在可能的情况下,我们建议消费者尽量在零售商处对多款笔记本进行实物比较之后再下决定

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