解读上海虚拟货币交易的申请流程

解读上海虚拟货币交易的申请流程

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虚拟货币作为一种去中心化、不依赖任何单一国家的新型“资产”形式,主要应用于游戏运营网站,而虚拟货币交易不是什么网站都可以应用的,需要取得相关部门的审批后才可以使用的,那么,游戏运营过程中是如何申请虚拟货币交易的?

虚拟货币很难被“封杀”,其发展前景也不取决于单一国家的政策环境,而是取决于以下两个方面:

一是国际范围内的认可与共识,越多的人认可,其前景便越好;

二是虚拟货币所在区块链自身的发展前景,作为公有链,其坚韧性越强、生态圈越完善、去中心化程度越高,依托其上的虚拟货币也就越有发展的基础。

虚拟货币交易申请流程及时限:

1、已有《网络文化经营许可证》的单位申请从事或“网络游戏虚拟货币交易企业”的,需向所在地省级文化部门提出申请,由省级文化部门受理后报文化部。文化部自申请材料齐全之日起二十个工作日内做出批准或者不批准的决定。批准的,换发《网络文化经营许可证》,增加“虚拟货币发行”或“虚拟货币交易”的经营项目;不予批准的,应当说明理由。

2、未申请《网络文化经营许可证》的单位,根据《经营性互联网文化单位申报指南》的相关规定进行申报。

3、已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在九月三十日前向文化行政部门申请相关经营业务。逾期未申请的,由文化行政部门按照《互联网文化管理暂行规定》予以查处。文化行政部门批准文件抄送商务部和中国人民银行。

虚拟货币现状和存在的问题

摘要:虚拟货币成为一种网络交易手段,商务活动日益繁荣。虚拟货币产生的现状设计诸多方面,同时也引发了一系列问题。 关键字:虚拟货币分类存在问题解决方案 正文: 虚拟货币本指非真是的货币,在虚拟跟现实有链接的情况下,虚拟的货币有其现实存在的价值意义。 虚拟货币作为一种网络网络交易的手段,是其网络服务商为方便网络交易,降低交易成本而开发的一种支付方式。可以把这种货币看作是传统货币的一种延伸,在一定程度上,将传统货币数字化、符号化,但仍可以是传统货币的对应物。 随着科学技术的发展,计算机通信技术的应用及互联网的发展,网络营销逐渐成为人们生活中的一部分。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场。在各种发展力的驱动下,电子金融渐渐地迈向社会经济生活的各个方面。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融以其传统的金融没有的优势,逐渐冲击了传统金融本有的地位,传统金融也在密切地关注这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。 一般地虚拟货币可以分为三类,一是在某一种网络游戏(或虚拟社区)中通用的、可用于交易虚拟物品的游戏币,典型代表有网游、BBS及虚拟社区中的“金币”。二是服务商发行的专用的虚拟货币,用于购买本网站内的服务。三是用于交易实物的网络虚拟货币,它建立在更为真实客观的经济平台上,作为媒介钩稽定法真实货币和真实物品的交易。 目前,电子商务主要是利用Internet从事货物交换、服务贸易和知识产权贸易等各类商务活动。其中第三方支付平台是虚拟货币产生的基础,为虚拟货币交易提供了结算平台和技术支持。在网上进行购物的网民也在不断地增长,网络游戏市场的规模越来越大,收入也日趋增多,虚拟货币市场的利润每年以20%以上的速度增长

虚拟货币商业模式研究

2010届毕业生 毕业论文 题目:虚拟货币商业模式研究 院系名称:管理学院专业班级:电子商务0601班学生姓名:杨琳琳学号: 20064900327 指导教师:李欣教师职称:讲师 2010年5月28日

摘要 随着互联网的不断发展,在网络经济蓬勃发展的背景下,实体经济开始向虚拟经济转移,从而诞生了虚拟货币这一全新的货币形式,随着虚拟货币不断普及,其对经济的发展发挥着更大的作用。 首先本文从目前国内外的研究现状出发,对文中涉及到的虚拟货币以及商业模式的概念做出界定,并整理出目前虚拟货币的主要模式和特点。其次,阐述了虚拟货币的战略目标、目标用户、产品、服务、盈利模式、核心能力。最后,介绍了腾讯Q币的基本情况,对腾讯Q币商业模式进行了具体的分析,同时指出了Q币存在的一些问题,并在此基础上对Q币等虚拟货币的健康发展给出了建议。 通过研究,得到以下结论:虚拟货币有效解决了微额支付的成本和效率问题,提高了交易的安全度,为电子商务的发展代来了新的推动力,也带来了新的商机。但是虚拟货币市场监管难度大,对实体经济和货币市场所带来的冲击是不容忽视的,因此我国应尽快规范虚拟货币流通渠道,健全相关法律,从而引导虚拟货币市 场健康发展。 关键词:虚拟货币商业模式 Q币

Title Research on the Business Model of Virtual Currency Abstract As the Internet continues to develop,in the background of the flourishing network economy,the real economy is shifting to the virtual economy,and thus was born the virtual currency as new form of currency.With the growing popularity of virtual currency ,it plays a more important role in economic development. Firstly,the paper studys from the current research situation at home and abroad,and to define the concept of virtual currency and business model.Then list the main model and features of virtual currency.Secondly,the paper further explains the strategic goal,target customers,products,services,profit model and core competencies of the virtual currency.Finally,the paper introduces the basic situation,and had a specific business model analysis on Q coins.At the same time,point out the problems existed in Q coins,and gave the corresponding recommendations. Through this research,it comes to the following conclusions:virtual currency effectively solved how to pay the cost of micro,virtual currencies reduce the transaction costs,improve the safety of transactions,bring the new power for the development of electronic commerce and it also brings new business opportunities.But the virtual currency market regulation is difficult and the impacts on the real economy and the currency market can not be ignored.The distribution channels of virtual currency in China should be standardized and the relevant laws should be improved.Accordingly to guide the healthy development of the virtual currency market. Keywords Virtual currency Business model Q coins

虚拟货币

虚拟货币(virtual currency) 以货币为介质的交易体系深深地影响着我们生活的方方面面,现实社会中货币交易的原则,正在越来越广泛地影响到互联网。除以纯粹交易为目的的网络交易平台外,网络游戏也正在体现其货币交易的强大能力,从QQ游戏、《传奇》到《魔兽世界》、《天堂Ⅱ》,人们正在频繁地采用货币交易的形式完成各项“工作”,随着这些交易体系的日益完善,虚拟的网络世界与现实社会的关系也越来越密切。 虚拟货币的定义 虚拟货币本指非真实的货币。在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。知名的虚拟货币如腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点卷,新浪推出的U币米票(用于iGame 游戏),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。 虚拟货币的种类 如果不算上银行系统的电子货币,网络虚拟货币大致可以分为 第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。 第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。 虚拟货币产生的原因 1、虚拟货币产生的技术背景 计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了3~4年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。 2、虚拟市场的形成 互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,现在必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。 3、电子金融的出现

网络虚拟货币的发展现状及其趋势分析

网络虚拟货币的发展现状及其趋势分析 【摘要】伴随着互联网的迅速发展网络虚拟货币逐渐为人们所熟悉。本文从虚拟货币的涵义入手,探讨国内网络虚拟货币的发展现状,并对其发展趋势进行了预测和展望。 【关键词】虚拟货币发展现状趋势分析 一、网络虚拟货币的涵义和种类 网络虚拟货币出现至今已有近20年的历史,最早见于1995年FreeRide网站。虚拟货币是连接互联网公司和客户的中介,同时也是增值服务和虚拟产品提供者创造利润的重要工具。虚拟货币出现之初,使用范围只限于其发行公司。随着虚拟货币认可度增加,有些虚拟货币不但可以购买虚拟物品,而且可以用来购买实物。当前国内使用用户基础较大、较有影响力的虚拟货币主要有Q币(腾讯)、U币(新浪)、百度币(百度)、POPO币(网易),这些网络虚拟货币按其作用可分为三类:一类是游戏币,即网络游戏中流通的货币,用于购买游戏中的各种虚拟道具和服务。第二类是积分金币。这种虚拟货币主要用于网站内各种虚拟物品或资源的消费,往往是网站提供商为了吸引客户,激励用户提供劳务而推出的“奖励”。第三类是消费币,这种虚拟货币具有货币交易、支付、信贷的属性,由于其交易费用低,成为第三方

支付的一种方式。国内消费币仅限于交易支付,还存在许多限制。 二、网络虚拟货币的发展现状 (一)虚拟货币发展时间短,影响范围广 国内网络虚拟货币虽然是近几年才发展起来的,但其发展速度非常迅速。当前国内虚拟货币不下十几种,其中以Q 币、百度币、新浪U币、网易Popo币影响最大。这表现在:一是虚拟货币的使用人数增长很快。以Q币为例,据腾讯网站数据,截至2010年12月30日,QQ游戏的同时在线人数突破1亿,QQ游戏币超过22种。二是网络虚拟货币可以购买各种互联网信息商品和服务。Q币不仅可以购买腾讯公司自身产品,还可以用于与认可Q币的网络服务提供商、游戏开发商交易,在互联网上购买其他游戏的点卡、虚拟物品、影片和软件的下载服务,甚至用于有偿搜索、缴纳宽带费用等。 (二)虚拟货币为网络公司赚取丰厚收益 网络公司开发网络虚拟货币的初衷主要是满足用户小 额支付的需求,这些虚拟货币即可能来自用户的劳动成果,也可能是用户使用现实货币购买而来,网络虚拟货币形成的现金流为开发公司带来了现实的收益。由于网络虚拟货币所能购买的产品的范围都是预先确定,而且现行的网络虚拟货币基本上都被网络公司限定在自身提供产品范围内,因此一

网络虚拟货币20111290114

实验项目___网络虚拟货币应用分析___ 学号:20111290114 姓名:梁芳芳时间:3月27日地点:19115 一、实验目的与意义: (1)了解现有的虚拟货币种类,应用现状 (2)明确中央人民银行对虚拟货币的管理条例,掌握网络虚拟货币与现实货币在使用中的不同点,及相互的影响。 二、实验报告 (1)找出至少4-5种虚拟货币,并对其功能服务进行分析; 名称简介功能服务 Q币Q币,简称QB ,是由腾讯推出的一种虚拟货币,可以用来支付QQ的QQ行 号码、QQ会员服务等服务。通常它的 兑价是1Q币=1人民币,用腾讯拍拍网 交易一般都是9折。Q币卡目前暂时可以用来支付QQ的所有服务(包括申请QQ行号码、购买QQ 靓号、QQ会员服务、QQ交友、QQ贺卡、QQ宠物QQ钻石会员等),还可以购买QQ游戏(包括游戏大厅中的各种游戏以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速、QQ三国)中的道具。也可以用QB来买穿越火线CF点,腾讯稍后还将推出一系列精彩个性化增值服务。 百度币百度币是百度公司针对个人用户在互 联网上消费而推出的唯一虚拟货币,在 消费过程中,1百度币价值1元人民币. 每一位百度注册用户拥有唯一对应的 “百度币账户”,可以保存、管理自己 所拥有的百度币。 用来消费的业务有:百度影视,百度传 情。 U币国内著名门户网站新浪网推出的一种虚拟钱币。像qq币一样可在网络上方 便的消费,充值方式多样,消费方便。 并且新浪采用了更加灵活的方式,积分 也可换u币,促进网友更多的使用新浪 网的服务。使用新浪U币积分可以参加U币积分频道的所有抽奖兑换活动。U币积分的奖品设置:MP3、数码摄像机、名牌手表等实物、电子优惠券、新浪纪念品、商城优惠券、新浪无线彩信卡、iGame金币卡等多重奖品,所有奖品数量有限,

Jex(虚拟货币投资平台)白皮书

01 项目简介 Project Introduction 2017年是区块链项目爆发的年份,在这一年的时间里,借助ICO的热潮,大量的ICO项目获得了融资并发行了自己的代币。各种项目的代币规模迅速扩大,交投十分活跃。以火币、OKCoin为代表的传统数字货币交易平台也纷纷转型介入项目代币交易市场,与传统的Polonex,Bittrex等平台共同支撑代币交易市场的发展。在2017年,项目代币交易市场的交易额超过30,000,000BTC/5400亿美元, 成为一个巨大的交易市场。巨大的市场 匮乏的创新 在项目代币交易业务高速发展的同时,也可以看到,在当前的代币交易市场同样存在诸多问题: 产品模式单一,目前的绝大多数平台都仅支持单一的币币交易模式,业务模式仅仅支持最基础的发行-上币-交易流程,未能深入的参与到项目的发行融资流程,在价格的合理揭示,趋势的信息提供等方面还存在空缺。 缺乏杠杆和做空机制,未能为市场提供合理的杠杆机制和做空机制,导致少数项目的市场价格偏离合理范围。 新业务缺乏支持,区块链作为新兴的科技趋势,其发展日新月异。当前的交易市场对于创新的支持力度不足,未能够提供更多更新的业务类型来支持新业务的开拓和发展。

我们的目标 建立一个致力于区块链交易,支持最多交易模式和衍生产品,以各种创新的期货/期权/其他衍生品作为核心竞争产品,并随着区块链行业的发展,不断推出创新产品,始终保持市场领先的区块链资产/衍生品交易平台。 我们的优势 顶尖核心团队:OKCoin核心产品技术团队,币圈知名大咖,强强联合组成的业内顶尖交易平台运营团队。 业界独家产品:业内首创虚拟货币期权产品,ICO币种期货以及组合指数投资产品,根据虚拟货币行业特点和需求精心设计。 创新运营模式:JEX将采用创新式运营模式,所有用户均有机会参与在JEX上创建和运营交易品种,并且获得高比例交易手续费分红。 专业交易系统:专业交易系统,经过市场多年验证, 安全性和稳定性无可置疑。

数字资产(虚拟货币)交易平台服务协议

合同编号: 数字资产(虚拟货币)交易平台服务协议 签订地点: 签订日期:年月日

数字资产(虚拟货币)交易平台服务协议××公司是一家根据塞舌尔共和国相关法律在塞舌尔共和国注册成立的公司,公司运营网站https://www. .com(以下称“本网站”或“网站”),该网站是一个专门供用户进行数字资产交易和提供相关服务(以下称“该服务”或“服务”)的平台。为了本协议表述之方便,公司和该网站在本协议中合称使用“我们”或其他第一人称称呼;只要登陆该网站的自然人或其他主体均为本网站的用户,以下使用“您”或其他第二人称。同时,我们和您在本协议中合称为“双方”,我们或您单称为“一方”。 我们在此特别提醒您: 1.数字资产本身不由任何金融机构或公司或本网站发行; 2.数字资产市场是全新的、未经确认的,而且可能不会增长; 3.数字资产主要由投机者大量使用,零售和商业市场使用相对较少,数字资产交易存在极高风险,其全天不间断交易,没有涨跌限制,价格容易受庄家、全球政府政策的影响而大幅波动; 4.因各国法律、法规和规范性文件的制定或者修改,数字资产交易随时可能被暂停或被禁止。 数字资产交易有较高风险,并不适合所有人士。您了解和理解此投资有可能导致部分损失或全部损失,所以您应该以能承受的损失程

度来决定投资的金额。您了解和理解数字资产会产生衍生风险,所以如有任何疑问,建议先寻求理财顾问的协助。此外,除了上述提及过的风险以外,还会有未能预测的风险存在。您应慎重考虑并用清晰的判断能力去评估自己的财政状况及上述各项风险而作出任何买卖数字资产的决定,并承担由此产生的全部损失,我们对此不承担任何责任。 我们在此特别敬告您: 1.您了解本网站仅作为您获取数字资产信息、寻找交易方、就数字资产的交易进行协商及开展交易的场所,本网站不参与您的任何交易,故您应自行谨慎判断确定相关数字资产及/或信息的真实性、合法性和有效性,并自行承担因此产生的责任与损失。 2.本网站的任何意见、消息、探讨、分析、价格、建议和其他资讯均是一般的市场评论,并不构成投资建议。我们不承担任何因依赖该资讯直接或间接而产生的损失,包括但不限于任何利润损失。 3.本网站的内容会随时更改并不作另行通知,我们已采取合理措施确保网站资讯的准确性,但并不能保证其准确性程度,亦不会承担任何因本网站上的资讯或因未能链结互联网、传送或接收任何通知和信息时的延误或失败而直接或间接产生的损失。 4.使用互联网形式的交易系统亦存有风险,包括但不限于软件,硬件和互联网链结的失败等。由于我们不能控制互联网的可靠性和可用性,我们不会对失真,延误和链结失败而承担任何责任。

虚拟货币分析

实验:网络虚拟货币应用分析 一、实验目的 (1)了解现有的虚拟货币种类,应用现状 (2)明确中央人民银行对虚拟货币的管理条例,掌握网络虚拟货币与现实货币在使用中的不同点,及相互的影响。 二、实验内容 (1)了解现有的虚拟货币种类有哪些,对多个平台提供的虚拟货币进行分析,明确其功能; 虚拟货币的种类:如果不算上银行系统的电子货币,网络虚拟货币大致可分为游戏币、门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务种类类型:百度公司的百度币、腾讯公司的Q币-Q点、盛大公司的点券、新 浪推出的U币米票(用于iGame游戏)、侠义元宝(用于侠义道游戏)、纹银(用于碧雪情天游戏)。 功能: 百度币功能:百度币卡是内含一定数量百度币的虚拟卡或实物卡,在百度币充值页面上填入卡号,通过系统验证后即可获得相应数额百度币。您可以在百度币卡充值页面上列举的经销商处购买: 腾讯Q币的功能:Q币,简称QB,是由腾讯推出的一种虚拟货币,可以用来支付QQ 的QQ行号码、QQ会员服务等服务。通常它的兑价是1Q币=1人民币,用腾讯拍拍网交易一般都是9折。Q币卡目前暂时可以用来支付QQ的所有服务(包括申请QQ行号码、购买QQ靓号、QQ会员服务、QQ交友、QQ贺卡、QQ宠物QQ钻石会员等),还可以购买QQ 游戏(包括游戏大厅中的各种游戏以及QQ堂、QQ幻想、QQ音速、QQ三国)中的道具。 也可以用QB来买穿越火线CF点,腾讯稍后还将推出一系列精彩个性化增值服务 盛大点券的功能: 一、盛大点券转账的功能:您可以将自己账户内的“盛大点券”余额转给另一个盛大通行证 帐号,或者通过转账功能将“盛大点券”转换为部分游戏的游戏货币或时间。 点击圈圈上的“充值”,在充值引导页上点击“更多充值方式”后,选择我要充值下的盛大点券转账 功能,按照页面提示进行操作就可以。 二、“我的账户”功能:您可以查询到您的账户余额、充值记录、转账记录、我的仓库信息, 还可以进行支付密码设置、银行卡一点充设置等重要功能。 三、“我要买卡”功能:您可以查询到如何最快速的购买到盛大卡; 四、“帮助中心”功能:可以帮助您查找到您需要了解的信息 U币的功能:U币。U币是新浪公司提供的在其网站平台上流通的网络虚拟货币,是在享受新浪公司提供的各种付费服务时进行支付的一种手段。使用U币可以下载新浪开发的各种小游戏,还可以在线制作精美的贺卡送给远方的朋友等等。 (2)了解虚拟货币的应用现状;

虚拟货币交易模式

虚拟货币交易模式开发【段经理:l 8 6*微/电*2 O 9 2*同号*2 9 4 9】,虚拟货币交易系统开发,虚拟货币交易平台开发,虚拟货币交易APP开发,虚拟货币交易小程序开发,虚拟货币应价交易系统,虚拟货币场外交易系统开发,虚拟货币交易区块链系统,虚拟货币交 易系统源码。 进入这个革命式变化时代,作为消费者在以往的生产消费环节中所扮演的消费角色也将得以转变,升级成为消费商。如从目前迅速发展的微信,从其逐渐显示出的巨大威力和渗透力中不难发现,这样一种新的消费模式——“消费商”正在逐渐形成,并迅速扩大影响力。 虚拟货币的模式是多种多样的,任何一种模式只要能够熟练的操作都是一个非常好的方向。挖矿就是虚拟货币的一种模式,但是真是挖矿并不是所有人都可以去玩的,所以就出现了这种虚拟云挖矿模式! 现在云挖矿其中的虚拟挖矿就是把许多功能都简化成数字形态,让玩家们也能享受到挖矿的体验也是非常不错的,这种在会员积累上也是非常迅速的,所以许多想着周这方面前期又没有大量会员的,这也是很不错的,后期可以在往交易平台方面转入,就形成一个非常不错的循环。 限价交易:限价买入/卖出是指用户设置一个买入/卖出币的价格和数量,生成 委托单,系统会自动撮合市场上的买单和卖单,一旦达到用户设置的价格便按照价格优先时间优先顺序自动成交。 市价交易:市价买是指用户只设置一个总金额,生成委托单,从卖一开始撮合直到总金额成交完成。市价卖是指用户只设置要卖的总币数,生成委托单,从买一开始撮合直到总币数交易完成。虚拟货币交易模式开发【段经理:l 8 6*微/电*2 O 9 2*同号*2 9 4 9】,虚拟货币交易系统开发,虚拟货币交易平台开发,虚拟货币交易APP开发,虚拟货币交易小程序开发,虚拟货币应价交易系统,虚拟货币场外交易系

虚拟货币现状和存在的问题

百度文库- 让每个人平等地提升自我! 1 虚拟货币的现状及存在的问题 摘要:虚拟货币成为一种网络交易手段,商务活动日益繁荣。虚拟货币产生 的现状设计诸多方面,同时也引发了一系列问题。 关键字:虚拟货币分类存在问题解决方案 正文: 虚拟货币本指非真是的货币,在虚拟跟现实有链接的情况下,虚拟的货币有其现实存在的价值意义。 虚拟货币作为一种网络网络交易的手段,是其网络服务商为方便网络交易,降低交易成本而开发的一种支付方式。可以把这种货币看作是传统货币的一种延伸,在一定程度上,将传统货币数字化、符号化,但仍可以是传统货币的对应物。 随着科学技术的发展,计算机通信技术的应用及互联网的发展,网络营销逐渐成为人们生活中的一部分。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场。在各种发展力的驱动下,电子金融渐渐地迈向社会经济生活的各个方面。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融以其传统的金融没有的优势,逐渐冲击了传统金融本有的地位,传统金融也在密切地关注这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。 一般地虚拟货币可以分为三类,一是在某一种网络游戏(或虚拟社区)中通用的、可用于交易虚拟物品的游戏币,典型代表有网游、BBS及虚拟社区中的“金币”。二是服务商发行的专用的虚拟货币,用于购买本网站内的服务。三是用于交易实物的网络虚拟货币,它建立在更为真实客观的经济平台上,作为媒介钩稽定法真实货币和真实物品的交易。 目前,电子商务主要是利用Internet从事货物交换、服务贸易和知识产权贸易等各类商务活动。其中第三方支付平台是虚拟货币产生的基础,为虚拟货币交易提供了结算平台和技术支持。在网上进行购物的网民也在不断地增长,网络游戏市场的规模越来越大,收入也日趋增多,虚拟货币市场的利润每年以20%以上的速度增长 产生这样的现状,主要的原因有 1.网民在规模迅速增加,网络商务交易类用户规模增长最快,网上支付用户、旅游预订、网上炒股、网上银行和网络购物用户规模也在迅速增长。伴随着我国互联网的商务交易趋势日益走强,网络用户对网络虚拟货币的需求也在不断增加。 2.互联网应用的消费商务化特征走强趋势明显,网上支付增长很快。网上腾讯支付领域全面拓展,第三方支付公司与保险、航空等资金流通量大的行业合作力度更强了。网上支付也开始向保险、票务、房产领域渗透,当前网上支付的服务已经覆盖到从B2B、B2C、C2C、网游到航旅、保险、公共事业缴费等众多领域。此外,互联网消费市场迅速发展,网络购物拉动了网上支付业务的增长。 以Q币为例,腾讯公司推出的Q币这种网络虚拟货币,官方价格1元人民币购买一个Q币。网民可以通过银行卡、电话银行、实物QQ卡等多种形式购买Q币,然后将Q币存入对应人的QQ号账户中。以Q币发行和增值服务为基础的腾讯公司业绩增长的很大部分归功于其发行的网络虚拟货币——Q币。 腾讯公司添加更多的增值服务内容,如QQ农场、QQ牧场、抢车位等网络

虚拟货币汇总大全

比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。 国内三大主要比特币交易平台OKcoin、火币网、比特币中国 2、以太币 “以太”是在以太币区块链上运行的加密货币的名称,它是支撑数字货币的技术。但是,以太币也经常被用作数字货币的简写。 以太币被设计用来支持所谓的智能合同应用程序。智能合同是一种计算机程序,它可以在满足某些条件时自动执行合同条款。这一用途让许多投资者兴奋不已。 以太币被视为“比特币 2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”(Ethereum)。与比特币不同的是,企业更加注重如何将以太坊技术用于真实世界的应用。 摩根大通、微软、英特尔等均看好以太坊技术,并于今年3月成立了“企业以太坊联盟”(Enterprise Ethereum Alliance,EEA),最近又有86家公司加入这一联盟。 根据Coinmarketcap的数据,以太币是市值第二大的加密货币,价值约360亿美元,低于比特币489.1亿美元的估值。 以太坊创始人维塔利克?巴特林, “区块链的应用并不仅限于加密货币。它有着一个巨大的潜力,适用于各行各业,能为各企业和各种规模的组织带来显著的好处。” 3、莱特币 莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:?)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。 莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。 4、狗狗币 Dogecoin,有人称作“狗狗币/狗币”,诞生于2013年12月8日,基于Scrypt算法,是国际上用户数仅次于比特币的第二大虚拟货币。 数字货币是民间发起的全球通用货币,不属于某个国家,是属于全人类,具有全球转帐速度快的优点,如几秒内就可以把钱由国内汇到美国,且费用低廉,并且总量不会像法币一样随意增发,总量相对稳定。

虚拟货币现状和存在的问题

虚拟货币的现状及存在的问题 摘要:虚拟货币成为一种网络交易手段,商务活动日益繁荣。虚拟货币产生的现状设计诸多方面,同时也引发了一系列问题。 关键字:虚拟货币分类存在问题解决方案 正文: 虚拟货币本指非真是的货币,在虚拟跟现实有链接的情况下,虚拟的货币有其现实存在的价值意义。 虚拟货币作为一种网络网络交易的手段,是其网络服务商为方便网络交易,降低交易成本而开发的一种支付方式。可以把这种货币看作是传统货币的一种延伸,在一定程度上,将传统货币数字化、符号化,但仍可以是传统货币的对应物。 随着科学技术的发展,计算机通信技术的应用及互联网的发展,网络营销逐渐成为人们生活中的一部分。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场。在各种发展力的驱动下,电子金融渐渐地迈向社会经济生活的各个方面。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融以其传统的金融没有的优势,逐渐冲击了传统金融本有的地位,传统金融也在密切地关注这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。 一般地虚拟货币可以分为三类,一是在某一种网络游戏(或虚拟社区)中通用的、可用于交易虚拟物品的游戏币,典型代表有网游、BBS及虚拟社区中的“金币”。二是服务商发行的专用的虚拟货币,用于购买本网站内的服务。三是用于交易实物的网络虚拟货币,它建立在更为真实客观的经济平台上,作为媒介钩稽定法真实货币和真实物品的交易。 目前,电子商务主要是利用Internet从事货物交换、服务贸易和知识产权贸易等各类商务活动。其中第三方支付平台是虚拟货币产生的基础,为虚拟货币交易提供了结算平台和技术支持。在网上进行购物的网民也在不断地增长,网络游戏市场的规模越来越大,收入也日趋增多,虚拟货币市场的利润每年以20%以上的速度增长 产生这样的现状,主要的原因有 1.网民在规模迅速增加,网络商务交易类用户规模增长最快,网上支付用户、旅游预订、网上炒股、网上银行和网络购物用户规模也在迅速增长。伴随着我国互联网的商务交易趋势日益走强,网络用户对网络虚拟货币的需求也在不断增加。 2.互联网应用的消费商务化特征走强趋势明显,网上支付增长很快。网上腾讯支付领域全面拓展,第三方支付公司与保险、航空等资金流通量大的行业合作力度更强了。网上支付也开始向保险、票务、房产领域渗透,当前网上支付的服务已经覆盖到从B2B、B2C、C2C、网游到航旅、保险、公共事业缴费等众多领域。此外,互联网消费市场迅速发展,网络购物拉动了网上支付业务的增长。 以Q币为例,腾讯公司推出的Q币这种网络虚拟货币,官方价格1元人民币购买一个Q币。网民可以通过银行卡、电话银行、实物QQ卡等多种形式购买Q币,然后将Q币存入对应人的QQ号账户中。以Q币发行和增值服务为基础的腾讯公司业绩增长的很大部分归功于其发行的网络虚拟货币——Q币。 腾讯公司添加更多的增值服务内容,如QQ农场、QQ牧场、抢车位等网络

虚拟币平台建设方案

系统建设方案 本技术方案基于系统的实际情况及行业特点,结合主流技术实现基于虚拟币的发行,交易,管理全套服务的交易系统。 1、系统架构 系统采用模块化设计,支持多币种,具有极强的扩展能力。系统参数都可以在后台进行自助控制,从发行设置、认购设置、平台介绍、会员资料管理、实时交易记录、用户充值、自动对账、应用控制、资讯管理等各方面都可以直接通过强大的管理后台来完成。 2、系统设计原则 易用性 设计制作使用的技术不对浏览者使用的浏览器有特殊要求。方便各类操作人员,做到部分业务的完全或部分自动化处理。 高效性 页面的设计大气、美观、简洁,能尽可能地提高浏览速度,突出主要信息。系统层次清晰,方便浏览者对相关信息的访问。 结构合理 功能及层次设置合理,符合人们的使用习惯 可扩展性 系统设计要考虑到业务未来发展的需要,同时考虑系统建设的阶段性,要尽可能地设计得简明,各个功能模块间的耦合度小,便于系统的扩展,平滑地与其它应用系统自动接口。 安全、稳定性 在充分考虑到系统访问性能的同时,要格外重视系统的安全和稳定性问题,采用加密算法的使用、服务器在IDC环境的安全措施等。 并发性强 考虑到系统的使用者同时操作某一系统的情况,系统支持多人操作,建立高速缓冲机

制,提供使用者的访问速度。 可移植性、可延续性 采用的开发技术不仅满足现在的应用需求,而且要适应未来的发展趋势,在以后的升级、移植中工作方便。降低用户的二次开发成本,保证用户的投资利益。 3、功能模块介绍

4、系统建设的技术保证 4.1 数据库技术 一个结构设计优良的数据库,是实现强大管理功能的坚实基础;我们将着重设计出结构合理、扩充性好、易于使用的库结构和表结构。 在该系统制作中服务器端采用流行的数据库Mysql,可以适合大容量数据的应用。在处理海量数据的效率,后台开发的灵活性,可扩展性等方面强大。因为现在数据库都使用标准的SQL语言对数据库进行管理,所以如果是标准SQL语言,两者基本上都可以通用的。 4.2 软件体系结构 系统采用B/S架构,采用PHP技术引入了全新的CBD(核心Core+行为Behavior+驱动Driver)架构模式进行构建与实现。具有易用性、通用性和良好的可扩展性等功能。 4.3 系统的运行环境 推荐:阿里云或者腾讯云的硬件服务器

虚拟货币交易平台功能需求文档V1.1

虚拟货币交易平台(前台)功能及页面设计需求(V1.1) 参考平台:https://https://www.360docs.net/doc/876639106.html,/ https://https://www.360docs.net/doc/876639106.html,/ https://https://www.360docs.net/doc/876639106.html,/ https://www.360docs.net/doc/876639106.html,/ 功能流程图:(红色不需要)

首页目录:首页需要有目录面板(交易目录,个人中心目录),比特币行情面板(日成交量和价格的K线图,五档买入卖出实时刷新显示图等),用户注册/登录面板,新闻/信息发布面板。 主页的设计风格和配色需要简洁,清晰,体现出作为金融交易类网站的专业性。

总市值。 1.1交易中心 1.1.1买入功能—以证券交易方式交易,限价单为按指定价格交易,市价单为按市场现在价格即时交易 显示内容: 订单类型-------------限价单,市价单(单选) 购买数额-------------数字(录入框) 出价金额-------------数字(录入框) 交易密码--------------英文数字(录入框)

总额------------------购买数额*出价(自动统计) 下买单----------------单击(按钮) 五档买入卖出实时显示---------显示(自动统计实时刷新) 1.1.2卖出功能—以证券交易方式交易,限价单为按指定价格交易,市价单为按市场现在价格即时交易 显示内容: 订单类型-------------限价单,市价单(单选) 出售数额-------------数字(录入框) 售价金额-------------数字(录入框) 交易密码--------------英文数字(录入框) 总额------------------购买数额*出价(自动统计) 下卖单----------------单击(按钮) 五档买入卖出实时显示---------显示(自动统计实时刷新) 1.1.3委托管理,查询委托包括买入和卖出订单,操作列表下有未成交委托‘撤单’选项。 显示内容: 买卖标记------------全部,买入,卖出(下拉列表单选) 状态-----------------全部,未成交,部分成交,全部成交,已撤单,错误(下拉列表单选) 委托单查询表--------委托单号,委托时间,买卖标志,委托数量,委托价格,成交数量,尚未成交,状

发行网络虚拟货币须知

发行网络虚拟货币须知 网络虚拟货币是现在网络经济下的一种新型货币形式,是解决网上支付问题的模式之一。随着电子商务的高速发展,网络虚拟货币在网络经济活动中发挥着越来越重要的作用。本文主要介绍虚拟货币的作用、特征、功能、生存方式及其发展,文网文和网络寻货币发行的关系。 关键字: 二、虚拟货币的概念和分类 虚拟货币本质上是网站或者游戏的运营商对其旗下各种相关服务的一种支付手段。按使用范围的广泛程度以及发展程度可以将虚拟货币分为下面三类: 1.第一类是游戏币。 2.第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币。 3.第三类即网络虚拟货币---与现实货币职能最为接近的虚拟货币。 三、虚拟货币的作用 现在人们越来越离不开网络,同时随着现在虚拟网络世界的发展,越来越多的网站利用人们对虚拟世界的依赖性这一点,想出了很多的办法来吸引网站的,同时利用他们的依赖性,赚取利润。网络上流行的只是形式不一样,都是网络虚拟货币。 网络虚拟货币从一般的交换到现在的需要用资金去购买等过程来看,虚拟货币对网站的发展等已经起到很重要的作用,而虚拟货币作用到底有哪些? 1. 满足人们的虚荣心:满足人们的虚荣心是很正常的一个作用,因为每个人不可能在现实生活里过的很好,无疑需要一些东西来弥补他们心中的不足,而他们也许回在网络里努力的发展。 2. 充分调动积极性:网站有了网络虚拟货币以及奖励的话,可以充分调动网民的积极性和活跃度,可以刺激在网站里进行大量网络虚拟货币交易,对于某些网站来说,的活跃度是网站发展的基础,特别是针对那些电子商务网站来说。 3. 促使与网站之间的感情培养和互动:网络虚拟货币或者虚拟奖励是吸引积极的在网站里进行各种活动的力量和激励,是喜欢网站的动力。 4. 网站可以更好的管理:有了网络虚拟货币或者等级奖励后,网站可以更好的管理。 5. 网站可以产生附加的利润:有了网络虚拟货币和虚拟等级后,无疑给网站带来了一条全新的财路。 网络虚拟货币的电子商务特征:

虚拟币合约交易平台

虚拟币造就了很多一夜暴富的神话,整个市场瞬间出现了很多关于区块链的文章,首先区块链是非常好的技术,虚拟币也是个好东西,这种货币具有不会出现被某国政府控制、没有地域限制、没有汇率波动、没有假币、结算快速便捷等好处。虚拟货币从比特币诞生至今已有十年时间,经过十年的发展,虚拟货币种类繁多,玩法日新月异,接下来就为大家详细的讲解一下,希望对大家有所帮助。 合约与现货的主要差异 第一,现货只能做多,而合约除了做多还可以做空可能对于刚刚做合约的人来说,经常绕不过来做空的思路,其实很简单,做多不就是赚价格上涨后的差价吗,做空就是反过来,赚价格下跌后的差价。合约与现货相比多了做空的方向,必然多了一倍的交易机会,同样也多了一倍的风险。 第二,合约存在杠杆,现货是你有多少资金就是多少资金,而合约存在杠杆,在币旺进行虚拟币合约交易,可以将手中的资金放大上百倍。你不需要付足全部的资金,只需要付一部分保证金就可以了。 举个例子:合约交易的最终目的,通过多买少卖,赚取资产。以币旺的BTC/USD交易对为例,合约盈亏公式如下:

如果预判BTC价格将下跌,那么应该先开仓卖出合约,待价格下跌之后平仓买入,这称之为“做空“例如:比特币的合约标的为1BTC/1手,目前比特币的市场报价为9000USDT/枚,固定杠杆100倍,做空单,买10手,占用保证金为9000x10x1/100=900,1USDT/点,买1手1个点1美金,买10手,1个点就是10美金,等过段时间,比特币下跌到现在的平仓价8600,你总共获利400点X10也就是4000个点,也就是4000USDT。 反之,如果预判BTC价格将上涨,那么应该先开仓买入合约,待价格上涨之后平仓卖出,这称之为“做多”;例如:比特币的合约标的为1BTC/1手,目前比特币的市场报价为9000USDT/枚,固定杠杆100倍,做多单,买10手,占用保证金为9000x10x1/100=900,1USDT/点,买1手1个点1Usdt,买10手,1个点就是10美金,等过段时间,比特币上涨到现在的平仓价9300,你总共获利300点X10也就是3000个点,也就是3000USDT。 做多与做空唯一的区别就是先买还是先卖。 由此例可见,投资者如果使用杠杆的话,无论是盈利的实体金额还是投资回报率,都会比不使用杠杆的投资者为高。但要切记,杠杆是一把双刃剑,当投资失误的时候,你亏损的实体金额和投资回报率同样地比不使用杠杆的投资者为高。 黑帽科技在现代化智能家居系统开发方面有着丰富的经验,是一家集软件定制开发、软件外包、智慧信息化建设的软件开发服务商,黑帽科技拥有成熟的APP定制开发、小程序定制开发、软件项目外包开发平台。是专业的互联网产品解决方案提供商,可提供互联网产品咨询、网站设计、网站开发、手机应用开发、移动应用开发。

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