ATM柜员机模拟系统说明书

ATM柜员机模拟系统说明书
ATM柜员机模拟系统说明书

*******************

实践教学

*******************

兰州理工大学

计算机与通信学院

2014年秋季学期

面向对象课程设计

题目:ATM柜员机

专业班级:

姓名:

学号:

指导教师:

成绩:

问题描述:

此次课题的任务旨在设计一个ATM模拟程序。余额查询在设计中,我们对它尽可能的与真实的ATM模拟的相近一些,我们把它抽象出一些小模块:用户帐号信息,登录密码验证,用户余额查询,用户存取款(交易过程),用户密码的更改,用户退出程序,对于一个在线用户,如果密码输入次数达三次后,ATM 锁机,直到用户退卡为止,此外,ATM向用户显示欢迎词及其他提示性信息,这样,方便了用户对ATM的使用。

背景:

自2000年以来,中国的ATM机总保有量便以24.62%的年均复合增长率高速增长。截至2010年底,中国联网ATM机保有量已经达到27.10万台,同比增长26.11%。我国已经取代日本成为全球第二大ATM市场,排在美国之后。

现今的社会发展迅速,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金日益增多,受传统影响,绝大多数人喜欢把资金存起来,而在需要现金的时候又可以很方便的取到现金,就这样,ATM成为了人们在银行方面不可缺少的使用工具,使用ATM的人越来越多,所以ATM的数量以及技术指标也在迅速的增长着,模拟此程序其极大的方便了人们的日常生活,同时又在使用的过程中也会遇到这样那样的问题,如果有一款软件模拟ATM,可以帮助人们了解其运行过程,避免有些不必要的麻烦,方便了人们的生活。

实现方式:

要求ATM柜员机模拟程序利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计。C++相对众多的面向对象的语言,具有相当高的性能。C++引入了面向对象的概念,使得开发人机交互类型的应用程序更为简单、快捷。在设计的过程中,建立清晰的类层次,各个类中要有各自的属性和方法,运用面向对象的机制(继承、派生及多态性)来实现系统功能,基于Microsoft visual C++6.0条件下实现的.。

摘要 (1)

第一章系统总体设计 (2)

1.系统功能模块图 (2)

2.各类间关系 (3)

第二章详细设计 (3)

第三章系统测试 (8)

1.测试方法 (9)

2.测试用例 (9)

3.测试结果 (10)

第四章软件使用说明书 (13)

总结 (19)

参考文献.............................................................................. 错误!未定义书签。致谢. (20)

附件(源程序代码) (21)

摘要

本次课程设计编写的是一个ATM取款机模拟程序。日常生活中,我们常使用ATM取款机,对它的操作过程和功能有一定的了解。因此在该设计书中我们模拟的就是ATM取款机的属性和行为,主要包括用户登录,用户取款,用户查询余额,用户更改密码,退出程序,以及锁卡功能。

本说明书主要内容分为三个部分,第一部分主要是阐述该程序的设计背景和要求,设计的题目以及设计的实现方法;第二部分是对该问题的整体描述,问题进行深入的分析,设计,到最后编写出程序并进行测试;第三部分为该书的总结,要是写在编写程序的时候所遇到的问题,解决方法以及心得体会;最后,程序设计是一个创作的过程,解决问题的方法不是唯一的。所以独立思考问题,多想想解决方法,才更有助于程序设计水平的提高。

本系统的开发采用面向对象的设计思想以及C++的编程思想。在设计的过程中,建立清晰的类层次,各个类中建立了各自的属性和方法,系统的介绍了ATM 柜员机系模拟统的开发过程及面向对象思想的具体实现。

关键词:ATM柜员机;面向对象方法;类和对象;

第一章系统总体设计

ATM柜员机模拟系统是一套功能强大、操作简便而又实用的模拟软件。ATM 模拟系统需我们进行数据结构的设计、对函数进行模块化结构化设计、并灵活运用数组、指针、文件等多种数据类型设计开发系统,应用系统分析,建立该系统的功能模块框图以及界面的组织和设计,分析系统中的各个实体及它们之间的关系包括属性和方法,根据问题描述,设计系统的类层次,完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法),完成类中各个成员函数的定义,完成系统的应用模块。使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:

(1)查询余额:初始余额为10000元;

(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支;

(3)ATM存款:不能出现负存款;

(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。

1.系统功能模块图

根据用户需求,本系统将主要实现以下功能(如图1-1所示):

图1-1 系统功能模块图

其中:

用户登录:包括对帐号、密码正确录入,期间有次数的限制。

修改密码:密码有长度、异同等属性要求。

用户取款:取款面额需为100的倍数,且取钱次数有限制,期间不透支。

2.各类间关系

本系统共使用两个类:ATM类,Users类。

其中类ATM描述主模块界面信息等,类Users描述用户界面等。它们之间的关系如图1-2所示:

图1-2 系统类间关系图

ATM功能类包括:

共有段:欢迎界面、登录界面、用户取款、用户存款、查询信息、、锁机、功能界面、退出系统

私有段:记录密码输入次数、卡上余额

Users类包括:

保护段:得到姓名、获取卡号、获取余额、用户存款、密码设置、用户取钱私有段:用户密码、用户姓名、用户卡号、账户余额

第二章详细设计

本系统主要功能包括:欢迎界面,用户登录,密码修改,信息查询,用户取

款,用户存款,退出系统、锁机、得姓名、取卡号、获取余额、设置密码等功能。

其中功能欢迎界面、用户登录、密码修改、用户存款、用户取款、信息查询、锁机、退出系统使用类ATM来实现,功能得到姓名、获取卡号、获取余额、获取密码、设置密码使用类Users来实现。下面分别介绍类ATM,Users的详细设计。

类ATM具体实现流程为(如图2-1所示):

图2-1 类ATM流程

类ATM定义为:

程序主模块界面

其中:

成员函数welcome()主要功能为欢迎用户进入ATM柜员机系统,实现方式为:类外定义成员函数实现其功能

void ATM::welcome(){}

成员函数void ATM::Login()主要功能为登录ATM系统,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能

void ATM::Login(){}

成员函数change_passwd()主要功能为修改密码,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能

void ATM::change_passwd(){}

成员函数getmoney()主要功能为用户取款,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能

void ATM: :getmoney() ( ){}

成员函数savemoney()主要功能为用户存款,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能

void ATM: :savemoney(){}

成员函数information()主要功能为查询信息,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能

void ATM::information(){}

成员函数lock()主要功能为锁机,实现方式为: 类外定义成员函数实现功void ATM::lock(){}

成员函数exitATM()主要功能为退出程序,实现方式为: 类外定义成员函数实现其功能

void ATM::exitATM(){}

类B具体实现流程为(如图2-2所示):

图2-2 Users类流程

类B定义为:

用户个人界面

其中:

成员函数get_name()主要功能为取得姓名,实现方式为:类外定义char *Users::get_name(){ return name;}

//取得姓名

成员函数get_num()主要功能为获取卡号,实现方式为: 类外定义char *Users::get_num()

{return num;}

//取得卡号

成员函数get_money()主要功能为取得余额,实现方式为: 类外定义float Users::get_money()

{return money;}

//取得余额

成员函数set_passwd()主要功能为设置密码,实现方式为: 类外定义void Users::set_passwd(char pwd[])

{strcpy(passwd,pwd);}

//设置密码

成员函数get_passwd();主要功能为得到密码,实现方式为: 类外定义char *Users::get_passwd()

{return passwd;}

//取得密码

各函数具体流程图如下所示:

如图2-3所示为程序运行主界面流程图:

如图2-4所示为用户修改密码流程图:

图2-4 修改密码流程图

如图2-5所示为取款流程图:

如图2-6所示为用户存款流程图:

图2-6 用户存款流程

第三章系统测试

1.测试方法

通过输入不同帐号、密码、金钱面额来调试程序

2.测试用例

系统主要实现存款、取款、修改密码功能、注销退出等功能的测试:列举取款程序进行分析:

void ATM::getmoney()

{

float m;

float n;

char ch;

do

{

cout<";

cout<

cin>>m;

n=100*m;

while(n<=0)

{

cout<<" 请输入正确的数字!"<

cout<<" $-->";

cin>>m;

}

if(use.get_money()-n<5000)

{

cout<<" \a 对不起,此机每次最多只取5000元!"<

}

else

{

cout<<" 您已取"<

cout<

use.set_money(m);

}

cout<<" 是否要继续该项操作:(Y/N) "<

cout<<" -->";

cin>>ch;

while(ch!='n'&&ch!='N'&&ch!='Y'&&ch!='y')

{

cout<<" -->";

cin>>ch;

}

}while(ch=='y'||ch=='Y');

system("cls");

}

在取款页面中,输入取款金额并对取款金额与存款余额进行比较,如果取款金额小于零,请输入正确的数字;如果取款金额大于存款金额,对不起,您的余额不足;如果取款金额小于存款余额的话就执行,并保存记录。

3.测试结果

本系统主要完成欢迎界面,用户登录,功能界面,密码修改,信息查询,用户取款,用户存款,退出系统、锁机等功能。

用户登录界面主要是用户等录,输入正确的账号,密码即可进入系统。图3-1为密码和账号输入完全正确的测试界面:

图3-1 密码正确测试界面

密码修改功能主要是用户账户安全的设定,测试界面如下:

如图3-2所示为用户修改密码正确测试界面;图3-3所示为用户修改密码时输入了6位相同数字的测试界面;图3-4所示为用户修改密码输入位数不足6位的测试界面。

图3-2 密码修改正确测试界面

图3-3 新密码6位相同测试界面

图3-4 新密码不足6位测试界面

用户取款主要方便用户取款,以下为各种取款面额测试界面。如图3-5所示为用户取款面额正确的测试界面;如图3-6所示为用户单次取款面额超过5000元的测试界面;如图3-7所示为用户取款面额超出账号余额(不可透支)的测试界面。

图3-5 取款面额正确的测试界面

图3-6 单次取款超过5000测试界面

图3-7 取款数超过余额书测试界面

用户存款功能主要方便用户存款。如图3-8所示为用户存入正确面额的测试界面;如图3-9所示为用户存入面值为负值测试界面。

图3-8 存款测试界面

图3-9 存入面值为负数的测试界面

第四章软件使用说明书

1、系统运行环境

本软件是在VC++6.0功能下实现的。

2、系统操作提示

本系统主要实现欢迎界面,用户登录,功能界面,密码修改,信息查询,用户取款,用户存款,退出系统、锁机等功能。

首先用户进入欢迎界面,之后进入登陆界面。如图4-1所示,用户输入用户名、密码进入系统。

图4-1 欢迎界面

进入用户登录界面,输入正确的账号,密码即可进入系统。图4-2为密码或账号输入错误的测试界面;图4-3为密码和账号输入完全正确的界面:

图4-2 错误帐号或密码界面

图4-3 登录成功界面

进入功能界面,如图4-4所示为界面:

图4-4 用户主界面

密码修改功能主要是用户账户安全的设定,界面如下:

如图4-5所示为用户修改密码正确界面;图4-6所示为用户修改密码时输入了6位相同数字的界面;图3-7所示为用户修改密码输入位数不足6位的界面。

图4-5 修改密码界面

图4-6 密码修改错误界面

图4-7 错误密码界面

进入用户取款功能,以下为各种取款面额测试界面。如图4-8所示为用户取款面额不是100的倍数的测试界面;如图4-9所示为用户单次取款面额超过5000元的测试界面;如图4-10所示为用户取款面额超出账号余额(不可透支)的界面。

图4-8 取款错误界面

图4-9 取款错误界面

图4-10 取款超额界面

用户信息查询功能主要实现用户账号余额以及用户基本信息的显示,如图4-11所示。

ATM柜员机模拟系统-代码

Win.java import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.sql.*; public class Win extends JFrame implements ActionListener { JTextField text[]=new JTextField[6]; JTextArea show=new JTextArea(9,30); JTable table;//标签 JButton insert,update,select,delete,C,Q; Win() { setLayout(new FlowLayout()); for(int i=0;i<5;i++) { text[i]=new JTextField(10); } add(new JLabel("卡号:")); add(text[0]); add(new JLabel("姓名:")); add(text[1]); add(new JLabel("密码:")); add(text[2]); add(new JLabel("余额:")); add(text[3]); add(new JLabel("序号:")); add(text[4]); C=new JButton("存款"); C.addActionListener(this); add(C);

Q=new JButton("取款"); Q.addActionListener(this); add(Q); update=new JButton("修改密码"); update.addActionListener(this); add(update); insert=new JButton("添加新用户"); insert.addActionListener(this); add(insert); select=new JButton("查询用户信息"); select.addActionListener(this); add(select); delete=new JButton("删除用户信息"); delete.addActionListener(this); add(delete); add(new JScrollPane(show)); add(new JLabel("提示:1.每次取款金额为100的倍数,总额不能超过5000元,支取金额不允许透支")); add(new JLabel("2.存款金额不能为负存款")); add(new JLabel("3.新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况")); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Operation modify=new Operation(); modify.setDatasourceName("XX"); if(e.getSource()==insert) {

柜员机模拟程序

课程论文 现代软件工程与实践题目: ATM柜员机模拟程序学院(系):信息工程学院专业班级: 学生姓名: 指导教师: 2011 年 12月 4日

摘要 通过设计ATM柜员模拟程序,加深自己对Java编程尤其是对Java图形用户界面编程的了解,将自己的学到的编程知识融会贯通,同时培养自身面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用Java实际动手能力并增强自己对面向对象的了解。通过这次编程设计,加深了对Java图形界面编程中各个模块和组件的应用了解,以及类和类之间的关系,界面排版的处理等。 设计要求是,当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行(规则可以按照实际系统做需求):(1)查询余额:初始余额为10000元。(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。(3)ATM存款:不能出现负存款。(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 该程序设置了7个类,1个主类6个辅助类,6个辅助类都是内部类的形式,辅助类包括五个实现ATM的功能,一个存放客户资料,之所以用内部类来实现是为了在各个界面转换时不至于要创建多个对象,每一个辅助类的对象只要在主类中创建一次就可以在各个内部类中引用。该程序利用的功能是利用Java事件监听技术来实现的,各种功能单独的创建一个类来实现,不会互相混淆,更加容易理清楚思路。设计的程序完美的实现了设计要求,具有查询、取款、存款、修改密码等功能。

c语言程序设计atm自动取款机实验报告材料

课程设计报告 课程类别:本科 课程名称:程序设计基础(C语言) 课程代号:指导教师: 银行ATM自动取款机系统课程设计 姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 学院: 班级:

目录 1.课程设计内容.................................................. 2.课程设计要求.................................................. 3.可行性研究................................................... 4.需求分析..................................................... 5.概要设计...................................................... 5.1 功能模块图............................................... 5.2 功能模块描述............................................. 5.3数据结构 ................................................. 6.详细设计...................................................... 6.1 功能流程图............................................... 6.2 重点设计................................................. 7.测试与调试.................................................... 8.总结.......................................................... 8.1 心得体会.................................................. 8.2 不足与改进................................................ 9.参考文献......................................................

javaATM柜员机模拟程序文件

课程论文 现代软件工程与实践 题目: ATM柜员机模拟程序学院(系):信息工程学院专业班级: 学生: 指导教师: 2011 年 12月 4日

摘要 通过设计ATM柜员模拟程序,加深自己对Java编程尤其是对Java图形用户界面编程的了解,将自己的学到的编程知识融会贯通,同时培养自身面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用Java实际动手能力并增强自己对面向对象的了解。通过这次编程设计,加深了对Java图形界面编程中各个模块和组件的应用了解,以及类和类之间的关系,界面排版的处理等。 设计要,当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行(规则可以按照实际系统做需求):(1)查询余额:初始余额为10000元。(2)ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。(3)ATM存款:不能出现负存款。(4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 该程序设置了7个类,1个主类6个辅助类,6个辅助类都是部类的形式,辅助类包括五个实现ATM的功能,一个存放客户资料,之所以用部类来实现是为了在各个界面转换时不至于要创建多个对象,每一个辅助类的对象只要在主类中创建一次就可以在各个部类中引用。该程序利用的功能是利用Java事件监听技术来实现的,各种功能单独的创建一个类来实现,不会互相混淆,更加容易理清楚思路。设计的程序完美的实现了设计要求,具有查询、取款、存款、修改密码等功能。

C语言ATM程序模拟

一、课题要求 1、当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录A TM柜员机系统。 2、查询余额:初始余额为10000元。 3、ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。 4、ATM存款:不能出现负存款。 5、修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确, 新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 二、代码 #include "stdafx.h" #include "stdio.h" #include "windows.h" #include "stdlib.h" #include "conio.h" void gotoxy(int x,int y); //光标位置函数 void enter_ATM(); //账号输入函数 void input_code(); //密码输入函数 void caozuo(); //基本操作界面 void qukuan(); //取款函数 void success(); //操作成功函数 void delay(); //延时函数 void yu_e(); //余额查询函数 void cunkuan(); //存款函数 void panduan(long int z); //判断取款是否合法函数 void exit(); //退出界面函数 void mima(); //密码修改 void zhuangyi(); long int CODE=123456,YU_E=10000; //=========================主函数========================// main() { enter_ATM(); caozuo(); } //======================================================// //==================================柜台机账号输入函数=======================================//

课程设计-ATM柜员机模拟程序

课程设计-ATM柜员机模拟程序

软件学院 课程设计报告书 课程名称面向对象程序设计 设计题目ATM柜员机模拟程序 专业班级软件工程 学号 姓名 指导教师刘腊梅

1 设计时间 2015 年月 2 设计目的 掌握图形用户界面设计方法,掌握常用swing组件的使用和事件处理程序设计. 3 设计题目 ATM柜员机模拟程序 4 设计任务 使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: (1)查询余额功能:初始余额为10000元 (2)ATM取款功能:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不 允许透支。 (3)ATM存款功能:不能出现负存款。 (4)修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密 码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 5设计内容 5.1 kehu类代码 import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; // 导入包 import java.util.*; class kehu // 定义客户类 { String zh; //定义账号 String pswf; //定义密码 double jine; //定义金额 public kehu() { } //构造GUKE public kehu(String zh, String pswf, double jine) { this.zh = zh; this.pswf = pswf; this.jine = jine;

C语言ATM机实现

#include //提供了strcmp()函数 #include struct student { char xm[20];//姓名 char mm[10];//密码 int je;//金额 int zh;//帐号 }; void main() { int i; int k=0; int count=1000; int f; student st[10]={"","",0,0}; bool flag=false; do { printf("1--注册2--登录3--取款4--存款5--查询0--退出\n"); scanf("%d",&i); if (i==1) { printf("输入姓名:"); scanf("%s",&st[k].xm); printf("输入密码"); scanf("%s",&st[k].mm); st[k].zh=count++; printf("你的帐号为%d\n",st[k].zh); k++; } else if (i==2) { int zh; char mm[20]; printf("输入卡号"); scanf("%d",&zh); printf("输入密码"); scanf(" %s",&mm);

for(int j=0;j<10;j++) { if(st[j].zh==zh && strcmp(st[j].mm,mm)==0) { flag=true; printf("找到了"); f=j; break; } } } else if (i==4) { if (flag!=true) { printf("您还没有登录"); } else { printf("输入存款金额"); int je; scanf("%d",&je); st[f].je=st[f].je+je; printf("存款成功"); } } else if (i==3) { if (flag!=true) { printf("您还没有登录"); } else { printf("输入取款金额"); int je; scanf("%d",&je); if (je>st[f].je) { printf("余额不足"); } else { st[f].je=st[f].je-je;

自动取款机(ATM)模拟程序(C#控制台应用程序)

自动取款机(ATM)模拟程序 一、需求 我们需要设计一个具备如下功能的ATM模拟程序。 ●开户:用户能够通过ATM来开设帐号,开户需要设置密码。 ●登录:用户能够登录到已经开设的帐号上,登录需要验证密码。 ●管理帐号:用户登录到帐号上后,能够进行如下的操作。 ■存款:将指定的款项存到帐号中。 ■取款:从帐号中取出指定的款项。 ■查询余额:查询帐号的余额。 ■修改密码:修改帐号的密码。 二、分析 面向对象编程的第一步是进行面向对象分析。面向对象分析的目标是建立问题领域的模型,包括如下模型。 ●功能模型:即画出每一个功能要求的用例图。 ●对象模型:对用例模型进行分析,把系统分解成互相协作的类,通过类图/对象图描述对 象、对象的属性、对象间的关系。 ●动态模型:描述系统的动态行为,通过序列图来描述对象的交互,以揭示对象间如何写 作来完成每个具体的用例,单个对象的状态变化和动态行为可以通过状态图来表达。1.功能模型 根据我们的需求,可以很容易地画出A TM模拟程序的用例图: 可以看出,用户可以开户和登录帐号,开户或者登录帐号之后就能管理帐号。要管理账号,就必须首先登录帐号或者开户。管理帐号的功能包括存款、取款、查询余额和修改密码。

2.对象模型 ATM是银行相连的设备,因此银行是A TM模拟程序的相关对象,所有的操作都是针对帐号的,因此帐号是其中的核心对象。此外,需要一个程序来启动ATM。因此,在ATM模拟程序中,我们需要处理四个类,或者说四类对象:启动程序、A TM、银行及帐号。 1)帐号类Account 帐号类Account包含所有的帐号信息负责所有的帐号操作。基本的帐号信息包括: ●帐号名name ●帐号密码password ●帐号余额balance 主要的帐号操作包括: ●登录Login ●存款Deposit ●取款Withdraw ●查询余额Get_Balance ●修改密码ChangePassword 2)银行类Bank 银行类Bank的本质就是一组帐号的组合,并负责管理帐号。基本的银行信息包括: ●银行名name ●已经开户的帐号数usedAccountNum ●可以容纳的最大账户数MaxAccountNum ●帐号集accounts 主要的银行操作包括: ●开户OpenAccount ●登录帐号LoginAccount ●撤销帐号,但是由于A TM不能撤销帐号,因此我们不关心这个操作 3)ATM类 ATM类与银行类之间在一对一的关联关系,ATM提供用户界面,并将用户的请求提交给银行、将银行的反馈提交给用户。基本的ATM信息包括: ●银行Bank 主要的ATM操作包括: ●启动Start ●开户OpenAccount ●登录帐号LoginAccount ●管理帐号ManageAccount ●一些显示不同信息的辅助操作(PrintLogo、Print、Pause等)。 4)启动程序类Program 启动程序类Program的唯一功能就是创建银行类和ATM类的实例,并将它们关联起来,然后启动ATM(执行A TM对象的Start方法)。因此,这个类仅仅包含程序的入口点Main方法。 5)ATM模拟程序的类图 根据上述各类的分析,可以画出A TM模拟程序的类图:

java课程设计_ATM柜员机模拟程序文件

课程设计(大作业)报告 课程名称:面向对象程序设计课程设计设计题目:ATM柜员机模拟程序 院系:信息技术学院 班级: 设计者: 学号: 指导教师: 设计时间:2016-1-4-2016-1-8 信息技术学院 学院课程设计(大作业)任务书

课程设计(大作业)报告 一、题目分析 1.系统需求分析 (1)设计目标:随着市场经济的繁荣发展,人们的物质生活得到极大的提高,手中的剩余资金也日益增多。受传统观念影响,绝大多数人喜欢把资金投进银行,而在需要使用现金的时候再到银行提取现金。这就导致银行业务的急剧增加。虽然银行网点越来越多,银行的工作效率也随着信息化有较明显的增长,但是依旧不能满足广大用户的需要。而一味的增加营业网点,从理论上虽然能稍微的缓解银行的压力,但是治标不治本,而且每增加一个网点,不仅要付出昂贵的资金成本,还需要长期投入人力资本,成本非常之昂贵。这时候就迫切的需要一种自动的,易于普及的,低成本的设备来解决这一问题。于是ATM机系统应运而生了。 自动柜员机,即ATM,是指银行在不同地点设置一种小型机器,利用一信用卡大小的胶卡上的磁带记录客户的基本户口资料(通常就是银行卡),让客户可以透过机器进行提款、存款、转账等银行柜台服务,大多数客户都把这种自助机器称为自动提款机。 本文正是通过设计一个ATM模拟模拟程序来实现ATM机系统的基本功能,充分运用自己所学的Java知识进行设计编程。 (2)题目设计要求:本ATM柜员机的主要功能如下所述: 要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: ●查询余额:初始余额为10000元。 ●ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透 支。 ●ATM存款:不能出现负存款。 ●修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密 码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。 2.ATM模拟系统总体设计结构 (1)设计思想:通过程序要求,我们可以清楚的知道本次设计的ATM柜员模拟程序需

C语言课程设计ATM机模拟操作附源码

C语言-ATM机模拟操作 程序实现功能点: a.查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; b.取款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为取款金额,取 款金额不超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少,之后可返回主菜单; c.存款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为存款金额,存 款金额不超过20000元,操作后帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; d.转帐:输入一个帐户号,程序判断与文件信息是否相符,储户确认无 误后,再输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为转帐金额,转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; e.修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码 取代旧密码,并存放到帐户信息文件中。之后可返回主菜单; f.退出:退出系统; g.帮助:增加趣味性; h.存款时,可正可负,正表示存款,负表示取款; i.帐户信息存放在文件,储户存取款记录保存在中;(在目录下创建这两

个文件) j.采用模块化程序设计方法来实现,即main()显示主菜单、调用相关函数实现相应功能,起主控作用; k.储户一天内输错密码的次数不能超过3次,否则无法进入系统; l.有效避免输入存款金额、取款金额为负数等异常情况的出现。 较为突出的功能是注册、登录时账号密码的核对验证;存款转出转入金额的核对。是否超过余额,是否不符合格式,是否为冲突操作。 (2)程序运行截图及说明(每图限50到100字); 进入程序,menu1可选择登录、注册功能。 选择登录,输入账号密码,通过输入内容与文件的匹配,判断是否成功登录。若登录失败,则重新选择。

C语言模拟ATM机

一、实验目的 通过设计一个ATM机模拟操作的程序,全面运用课程的主要知识点,巩固对模块化程序设计、文件操作的理解,提高软件编程能力。 二、实验要求 要求每人独立完成设计,编写一个ATM机模拟操作程序。提交实验报告、源程序、程序运行截图。 1.程序具有以下功能: 1)登录系统: 输入卡号(16位)、密码(6位),只有卡号、密码同时正确(帐户信息存放在文件中)才能进入系统; 2)操作功能: ●查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; ●修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码取代旧密码,并存放到 帐户信息文件中。之后可返回主菜单; ●取款:输入50或100的倍数模拟为取款金额,请注意:取款金额不得超过帐户余额,操作后 帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; ●存款:输入50或100的倍数模拟为存款金额,现假设存款金额不得超过20000元,操作后 帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; ●转帐:先输入一个帐户号(已保存在帐户信息文件中),然后显示一部分用户名(如:张*山), 储户确认无误后,再输入50或100的倍数模拟为转帐金额,请注意:转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; ●退出:退出系统。 2.定义如下结构体类型: ●“日期”结构体Date:成员有:year(年)、month(月)、day(日); ●“帐户”结构体Account:成员有:no(帐户号)、name(姓名)、balance(余额) ●“存取款记录”结构体Record,:成员有:no(帐户号)、date(日期)、number(数量,可正可负, 正表示存款,负表示取款)

c语言程序设计atm自动取款机实验报告

程设计报告课程类别:本科 课程名称:程序设计基础(C语言) 课程代号:指导教师: 银行ATM自动取款机系统课程设计姓名:学号: 姓名:学号: 姓名:学号: 学院: 班级:

目录 1. 课程设计内容....................... 2. 课程设计要求....................... 3.可行性研究........................ 4.需求分析......................... 5. ...................................................................... 概要设计. 5.1 功能模块图 ..................... 5.2 功能模块描述 ..................... 5.3 数据结构 ...................... 6. ...................................................................... 详细设计. 6.1 功能流程图 ..................... 6.2 重点设计 ...................... 7. 测试与调试........................ 8. 总结. ....................................................... 8.1 心得体会 ....................... 8.2 不足与改进 ...................... 9. 参考文献. ................................................. 1. 课程设计内容

C语言课程设计ATM机模拟操作附源码

C语言课程设计A T M机模拟操作附源码 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

C语言-ATM机模拟操作 程序实现功能点: a.查询:查询帐户的存款余额。按任意键返回主菜单; b.取款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为取款金额,取 款金额不超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少,之后可返回主菜单; c.存款:输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为存款金额,存 款金额不超过20000元,操作后帐户余额应相应增加。之后可返回主菜单; d.转帐:输入一个帐户号,程序判断与文件信息是否相符,储户确认无 误后,再输入100、500、1000、2000、5000、其它金额为转帐金额,转帐金额不得超过帐户余额,操作后帐户余额应相应减少。之后可返回主菜单; e.修改密码:连续输入两次新密码(两次输入结果完全相同)后,新密码 取代旧密码,并存放到帐户信息文件中。之后可返回主菜单; f.退出:退出系统; g.帮助:增加趣味性; h.存款时,可正可负,正表示存款,负表示取款; i.帐户信息存放在文件,储户存取款记录保存在中;(在目录下创建这

两个文件) j.采用模块化程序设计方法来实现,即main()显示主菜单、调用相关函数实现相应功能,起主控作用; k.储户一天内输错密码的次数不能超过3次,否则无法进入系统; l.有效避免输入存款金额、取款金额为负数等异常情况的出现。 较为突出的功能是注册、登录时账号密码的核对验证;存款转出转入金额的核对。是否超过余额,是否不符合格式,是否为冲突操作。 (2)程序运行截图及说明(每图限50到100字); 进入程序,menu1可选择登录、注册功能。 选择登录,输入账号密码,通过输入内容与文件的匹配,判断是否成功登录。若登录失败,则重新选择。

C语言程序设计报告模拟ATM取款机

仲恺农业工程学院工程实训报告 ATM取款机 课程名称C语言程序设计工程实训 姓名林少烈 院(系)计算机科学与工程学院 专业班级计算机113班 学号201110214317 指导教师王成 仲恺农业工程学院教务处制

目录 1 需求分析 (1) 2 系统总框图和功能模块说明 (1) 2.1 系统总框图 (1) 2.2 功能模块说明 (1) 3 系统设计 (2) 3.1 主要结构体 (2) 3.2主要功能函数 (2) 3.3 关键函数的流程图 (3) 4 系统调试 (12) 5 总结 (25) 6 源程序清单 (28) 6.1头文件 (28) 6.2主程序 (29) 6.3 解除被冻结用户 (64) 6.4 用户注册 (66)

1 需求分析 所设计的ATM取款机应具备以下功能: ●插入银行卡(用账号输入的方式代替); ●密码的输入; ●用户信息查询; ●用户余额查询; ●取款; ●转账; ●修改密码; ●退卡。 2 系统总框图和功能模块说明 2.1 系统总框图 图1 系统总框图 2.2 功能模块说明 ?输入用户账号模块:在运行时,完成用户账号的输入(代替插卡);

?输入账号密码模块:①在输入账号之后,完成用户密码的输入;②在修改密码的过程中,完成用户输入旧密码的功能; ?信息读取功能模块:完成用户信息的读取; ?冻结账号功能模块:当输入密码3次错误时,冻结用户账号: ?查询用户信息模块:完成用户的信息查询(不包括余额查询); ?查询余额功能模块:完成用户余额的查询; ?取款功能模块:完成取款功能模块: ?转账功能模块:完成转职功能; ?修改密码功能模块:完成用户修改密码功能; ?退卡功能模块:完成退卡功能(即:退出程序功能)。 3 系统设计 3.1 主要结构体 用户账号、、密码、余额 struct User //用户数据 { char num[20]; //用户账号 char name[10]; // char password[7]; //密码 float balance; //余额 }; 3.2主要功能函数 void read_info(); //用户信息读取 void input_num(char * num); //输入账号

ATM柜员机模拟系统-代码

import .*; import .*; import .*; public class Win extends JFrame implements ActionListener { JTextField text[]=new JTextField[6]; JTextArea show=new JTextArea(9,30); JTable table;次取款金额为100的倍数,总额不能超过5000元,支取金额不允许透支")); add(new JLabel("2.存款金额不能为负存款")); add(new JLabel("3.新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况")); setVisible(true); setDefaultCloseOperation; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { Operation modify=new Operation(); ("XX"); if()==insert) {

("INSERT INTO XX VALUES ('"+text[4].getText()+"','"+text[0].getText()+"','"+text[1].getText()+"','"+tex t[2].getText()+"','"+text[3].getText()+"')"); String backMess=(); ("添加新用户"+backMess); } else if()==C) { Connection con=null; Statement sql; ResultSet rs = null; try{ double n=2000; con=("jdbc:odbc:XX","",""); (false); sql=(); rs=("SELECT * FROM XX WHERE 卡号='123456'"); 码 =+'"+text[2].getText()+"' WHERE (((XX.卡号)=+'"+text[0].getText()+"'));"); String backMess=(); ("修改密码"+backMess); }

C语言课程设计报告(银行存取款管理设计)

错误!未找到目录项。 C程序课程设计报告 题目车票管理系统 院别数学与计算机学院班级 姓名学号 指导教师邓永江 二○一五年六月

预习报告 一:设计题目 银行存取款管理设计 二:功能要求 ①能够添加和修改以及删除客户文件。(在客户文件中,每个客户是一条记录,包括编号、客户姓名、支取密码、客户地址、客户电话、账户总金额)。 ②能够输入和查询客户存款取款记录。(在存取款文件中,每次存取款是一条记录,包括编号、日期、类别、存取数目、经办人。类别分为取款和存款两种)。 ③能够给程序提供运行提示。 三:设计要求 ①、用C 语言实现系统; ②、函数功能要划分好(结构化程序设计); ③、界面友好(良好的人机交互),加必要的注释; ④、要提供程序测试方案,程序一定要经得起测试,宁可功能少一些,也要能 运行起来,不能运行的程序是没有价值的。 四:设计目的 ①、通过这次课程设计,使我们更加深入地理解和掌握C 语言基本概念,切身体会用结构化程序设计的工程思想,感受C 语言的魅力。 ②、通过这次课程设计,培养我们独立思考、勇于探索、积极创新、严谨求实、有过必改的工作态度以及较熟的上级操作能力,同时加强我们团结友爱,协作攻关的团队合作意识。 五:设计框架图

void main():在里面写了“功能选择”的SWITCH函数; void kehu();客户资料添加与操作主菜单;void kehu1(struct cou p[],char *re,long *h); 客户资料查询函数; void kehu2(struct cou *p,char *re,long h);客户资料添加函数; void kehu3(struct cou *p,char *re,long h); 客户资料修改函数; void kehu4(struct cou *p,char *re,long h); 客户资料清楚函数; void kehup(struct cou *p,char *re,long *h); 客户资料打印函数; void cunq1(); 存取款办理选择主菜单; void cunq11(struct cou *p,char *re,long h);客户存款资料的键入; void cunq12(struct cou *p,char *re,long h); 客户取款资料的键入; void cunq2();存取款选择查询主菜单; void cunq211(struct cou p[],char *re,long *h);把顾客存款资料从文件读到缓冲 区; void cunq212(struct cou *p,char *re,long *h);打印存款资料; void cunq221(struct cou p[],char *re,long *h);把顾客取款资料从文件读到缓冲 区; void cunq222(struct cou *p,char *re,long *h);打印取款资料; void help(); 使用说明模块。 ㈡变量 ①全局的结构体型数组w(用来存放200多个结构体变量): extern struct cou { long b; char x[20]; long m;

c语言Atm的简单实现

信息科学与工程学院《数据结构》 课程设计报告课程设计名称: ATM得设计与实现 专业班级: 学生姓名: 学号: 2 指导教师: 课程设计时间:2016-2017学年第二学期

计算机科学与技术专业课程设计任务书

目录 1 需求分析 (1) 1、1存款 (1) 1、2取款 (1) 1、3查瞧流水账 (1) 1、4排序 (1) 1、5修改密码 (2) 1、6查瞧ATM使用情况 (2) 1、7录入信息 (2) 1、8恢复限额 (2) 2概要设计 (3) 2、1数据类型得定义 (3) 2、2功能模块结构图 (4) 3运行环境 (6) 4开发工具与编程语言 (6) 5详细设计 (6) 5、1主函数 (7) 5、2 录入函数 (8) 5、3加载与存储函数 (8) 5、4 输出流水账函数 (9) 5、5 查瞧ATM使用情况函数 (9) 6程序编码 (10) 7运行结果 (12) 8心得体会 (14) 9参考文献 (14)

1需求分析 ATM自助机——便于储户存钱、取钱。 按功能分为两大系统:个人用户系统与银行后台系统; 个人用户系统————登录(输入正确得账号或密码才能进入)、存款、取款、查瞧流水账(查瞧用户最近存取款情况)、排序(此为超级用户功能,可以查瞧所有人得余额)、修改密码(修改个人登录密码); 银行后台系统————atm使用情况(便于银行人员管理atm机)、录入信息(包括录入用户及其银行卡号信息与录入atm 信息)、恢复限额(每天6点恢复所有人得取款上限)。 1、1存款 输入金额,存入ATM,当前AMT以及自己得余额会增加并且自动生成流水账。 1、2取款 输入取款金额,判断它就是否小于ATM总金额并且小于当天得限额,当前得ATM金额减少,自己得余额与限额也会减少。 1、3查瞧流水账 输出自己近段时间内得所有操作,发生额,以及时间。 1、4排序 此为超级用户功能,实现以余额对所有用户排序并且输出一些信息。

JAVA课程设计-ATM机模拟系统

《Java语言程序设计》 课程设计报告 题目:ATM柜员机 专业:信息与计算科学 学号:23 姓名:单焱 指导教师:李又良 成绩: 2010 年 12 月 10 日

目录 1课程设计研究背景及意义 (2) 2课程设计题目描述和基本功能设计要求 (2) 3系统需求分析 (2) 3.1 功能需求分析 (2) 3.2 其他需求分析 (3) 4 系统设计 (3) 4.1 总体设计 (3) 4.2 ATM柜员机界面设计 (4) 4.3 各功能模块设计 (5) 4.3.1 登陆页面模块设计 (5) 4.3.2 选择服务模块设计 (6) 4.3.3 取款模块设计 (7) 4.3.4 修改密码模块设计 (8) 4.3.5 查询余额模块设计 (9) 4.3.6 退卡模块设计 (9) 4.4 异常处理情况说明 (10) 5 系统实现与测试 (10) 6 课程设计总结 (13) 6.1 遇到的问题及解决办法 (13) 6.2 心得体会 (14) 参考文献 (14) 附录(源码) (14)

1课程设计研究背景及意义 这次课程设计是通过JAVA编程来实现ATM柜员机的功能。以前,人们用手算取钱,不管从方便的角度还是速度的角度来看都不及现在。电子技术的不断发展使得ATM自动化的功能不断完善。在二十一世纪的今天,A TM柜员机是人们生活中重要的工具,所以,对ATM柜员机的研究的课程设计具有重大意义。 这次课程设计的主要目的是结合面向对象程序设计课程,培养我们面向对象开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用JA V A编程的实际动手能力并增强大家对面向对象的了解。这次课程设计的主要内容是独立用JA V A语言开发一个小的应用程序。 2 课程设计题目描述和基本功能设计要求 本次设计的ATM柜员机主要是由各个Windows窗口组成,它是由登录页面、选择服务、取款、查询余额、修改密码和退卡等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求。 组员分工: 组长(单焱):负责分配其他组员的任务,构建需求分析,系统实现及异常处理情况,调试程序等,把握ATM柜员机的整体布局。 组员1(刘星):负责登陆界面模块,选择服务模块及退卡模块,编写相应代码。 组员2(王玲玲):负责取款、修改密码、查询余额模块,编写相应代码。 3 系统需求分析 3.1 功能需求分析 本ATM柜员机的主要功能如下所述: 要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号为000000和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行: ●查询余额:初始余额为50000元 ●ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允 许透支。 ●ATM存款:不能出现负存款。

软件工程建设_ATM柜员机系统_课程设计

软件工程课程设计 题目:ATM柜员机系统 学院:信息科学与工程学院 专业:计算机科学与技术 学号: 班级: 学生姓名:

一可行性研究 1编写目的 1.1 目的 这份可行性研究报告是对ATM柜员机的可行性研究分析及指出存在的必要性。 1.2 预期的读者 软件管理人员、开发人员、维护人员、顾客用户。 2 问题定义 2.1 ATM柜员机介绍 ATM柜员机使用与ATM机相似的图形用户界面,当用户在登录界面输入给定的卡号和密码时,系统能登录ATM柜员机系统,通过数据链接操作来达到独立的客户与机器交互从而进行取款、存款、转账、查询余额、修改密码等业务办理的目的。 2.2 基本目标 ATM柜员机主要是由各个实体窗口组成,它是由登录页面、选择服务、存款、取款、查询余额、修改密码以及查看交易记录等功能。它的各种按钮的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求,让用户在电脑上可以轻松体验ATM取款机的使用流程,以达到易学易用的效果,避免用户在真实的ATM机上出现失误,带来不必要的损失。 2.3 经济目标 由于本软件的主要背景(为课程设计)在经济上不注重直接的经济收益,而是注重小组成员整体水平的提高。 3 可行性研究的方法及评价度 3.1 可行性研究所采用的方法 根据调查,本小组成员多数有JA V A编程经验,也具备MY SQL的使用经验,因而开发此系统采用JA V A结合MY SQL的数据库系统开发。 3.2 评价尺度 此软件暂时只是一个初级产品,实现的功能也只能完成初步的工作。 4 工作产品 4.1 设计目标 为了减少银行的业务处理压力,尽量节省人们取钱所花费的时间和价值;并且尽可能的防止一些非法的业务操作,同时它的使用可以有效解决用户信息和资金信息的繁杂问题。

ATM机C语言程序

直接运行没有错误的代码c----- 本银行卡管理系统有五个账号和其对应的密码: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 账号: 1:10001 2:10002 3:10003 4:10004 5:10005 对应账号的密码和其账号相同 代码如下: #include #include #include main(){ int a,b,n,c,i,zh[5],mm[5],e,f,j,m,zz,kk; float y,zj,ck[5]={0.00,0.00,0.00,0.00,0.00},jf[5]={0.00,0.00,0.00,0.00,0.00}; n=1; y=0.00; for(e=0;e<5;e++) zh[e]=mm[e]=e+10001; while(n!=0){ printf("\n\n- - - - - - - - - - - - - - -欢迎登陆ATM 操作系统!- - - - - - - - - - - - - - - \n"); for(i=1;i<=80;i++) printf("="); while(n!=0){ printf("\n 1 ==> 新账号注册款项交易及其他业务<== 2\n\n"); for(i=1;i<=80;i++) printf("="); scanf("%d",&kk); if(kk==2){ system("cls"); printf("\n"); for(i=1;i<=80;i++) printf("="); printf("\n ==> 请输入账号:"); scanf("%d",&f); printf("\n ==>==> 请输入密码:"); scanf("%d",&a); for(m=0;m<5;m++){ if(f==zh[m] && a==mm[m]) break;}

相关文档
最新文档