java 中常用的方法总结

java 中常用的方法总结
java 中常用的方法总结

8月1日

练习:

合理覆盖Cat数据类型的,equals()方法

Cat.java

1 覆盖hashCode()

返回的整型值是唯一的

int hashCode()

用法:

一般使用String提供hashCode的编码+基本数据类型

hashCode 生成原则:

1 当对象内容一致时,生成的hashCode必须是一样的

2 当对象内容不致时,生成的hashCode必须是唯一的

HashtableTest1.java

hashtable 中的key如果是自定义数据类型,那么它必须覆盖equals()和hashCode()

//考试

1 hashCode()

ArrayList *

Hashtable *

2 其他的存储方式:

LinkedList //特点:可以删除指定位置数据

练习:

向LinkedList添加:

A

B

C

D

打印出时为:DCBA

LinkedListTest.java

练习(MyQueueTest.java):

模拟一个队伍(队列),去买票一个动作

思路:

1 模拟一个队列(add)

2 模拟出列(removeXXXX)

//先买票的人,先出队列——先入先出

队伍是一个特殊数据结构,

特点:FIFO(先入先出)

HashSet //不允许重复元素

集合框架类的特点:

1 Collection 接口是一组允许重复的对象

2 Set接口继承Collection,但不允许重复使用自己内部的一个排列机制

3 List接口继承Collection,允许重复,以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。

4 Map接口是一组成对的键——值对象,即所持有的是key—value pairs。Map中不能有重复的key。拥有自己内部机制。

5 在集合框架类中有两大类接口:

5.1 Collection

5.2 Map

注意:集合框架类——容器,容器中存储引用数据类型继承关系:

接口实现历史集合类型

Set HashSet

TreeSet

List ArrayList Vector

LinkedList Stack

Map HashMap Hashtable

TreeMap Properties

集合框架类解决的问题?

1 变长数组

2 操作的效率。

集合框架类的特点:

1 Vector

2 ArrayList *

3 Hashtable *

4 HashSet

5 Properties

集合框架类的使用:

1 声明

private Vector vec;

2 构造中实例化

vec = new vector();

3 向容器中添加数据:

vec.add();

练习:

FILOTest.java

第一个进来,最后一个出去

FILO------栈

练习:

将Student类作为Hashtable的key

StudentHash

1 Student

2 StudentHash(主类)

StudentHash.java

8月2日

练习:

使用HashMap进行数据的存储,与遍历

.keySet() //返回key的集合(Set)

.values() //返回value的列表(ArrayList)

HashMapTest.java

HashMap与Hashtable的区别:

Hashtable是非同步的(效率高)

HashMap是同步的(效率低)

获得系统java的相关的环境变量:

System.getProperties(); //可以返回

Properties数据类型(是Map的子类),内容为系统的全部环境变量

练习:

打印输出系统中全部的环境变量:

//2 了解Properties,还可以与文件系统交互

PropertiesTest.java

思路:

1 Properties p = System….

2 遍历p

复习:

https://www.360docs.net/doc/8e14946413.html,ng:

String特点

常用构造:

String(byte[] bytes ) //将byte型数组转换为字符串

String(char[] ch) //将char型数组转换为字符串

String(char[] value, int offset, int count )

//将char[]转换为字符串,offset从那里开始(0)

//count(char.length) 个数

常用方法:

1 char charAt(int index)

Stri ng str = “ABC”;

Char ch = str.charAt(0);

ch ==A;

2 String concat(String str) //连接字符串==”+”号

3 boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) //忽略大小写比较

4 byte[] getBytes() // 将字符串处理为byte[]

5 int indexOf(String str) //判断字符串所在的索引位置,如果描述的字符串不存在,返回值为-1

6 int lastIndexOf(String str) //字符串所在的最后一个索引位置,如果描述的字符串不存在,返回值为-1

7 int length() //返回字符串的长度

8 String replace(char oldChar,char newChar) //字符串替换

9 boolean startsWith(String prefix) // 判断字符串的开头,是否有匹配的字符串

10 boolean endsWitn(String prerfix) //判断字符串的结尾,是否有匹配的字符串

11 String substring(int beginIndex, int endIndex) //字符串的截取

12 char[] toCharArray() //将字符串处理为char[]

13 String toLowerCase() //将字符串处理为小写

14 String toUpperCase() //将字符串处理为大写

15 String trim() //除去字符串左右两边的空格

16 StringBuffer //初始化的容量16

构造:

StringBuffer() //初始化容量16

StringBuffer(10) //初始化容量10

StringBuffer(String str)

方法:

StringBuffer append(float f) // 向StirngBuffer添加内容

int capacity() // 返回容量

int length() // 返回StringBufferInt实际存储长度

StringBuilde(效率高)==StringBuffer

基本数据类型的包装包:

Byte b = new Byte();

Int Integer

char Character

int a = Integer.parseInt(“11”);

System常用的方法:

System.gc();

System.exit(0); //退出java程序,0代表正常退出,非0代表异常退出System.arraycopy() //数组的拷贝

System.currentTimeMillis() //系统毫秒(1970)

System.getProperties() //系统环境变量

Math 算术类:

Math.abs() // 绝对值

max

min

random //1.0 -- --0.0的随机值

round //四舍五入

Runtime // 获得系统运行环境,通常用于java调用

//第三方应用程序(.exe)

.exec(“ ”)

java.util

Date //获得系统时间,不考虑时区

构造:

Date() //获得系统时间

Date(long date) //根据用户传入的系统毫秒获取时间

方法:

toString()

格式化日期:

java.text.SimpleDateFormat

构造:

SimpleDateFormat(String str)

方法:

String format (date)

Calendar //日期,可以考虑时区

固定用法:

Calendar cal = Calendar.getInstance();

//时区

TimeZone tz = TimeZone.getTimeZone(“GMT + 8:00”); Calendar cal = Calendar.getInstance(tz);

常用的方法:

Date getTime(); //返回当前系统时区

int get (int filed); // Calendar.静态变量Random

构造:

Random()

方法:

int nextInt(xxxx) //返回指定范围的随机数字

需要可以变长的数组,可以提高效率

集合框架类:一组相同元素的集合。

1 Vector

构造:

Vector()//无参构造,初始化容量为10

方法:

Boolean add(E e) //向容器中存储数据

V oid addElement (E obj) //向容器中存储数据elements() //为Enumeration提供容器的地址

2 Enumeration //应用于容器元素的遍历

方法:

boolean hasMoreElements() //判断指针是否还有数据E nextElement() //返回当前的元素,并且指针下移ArrayList

构造:

ArrayList()//初始化容量10

方法:

add()

iterator() //为Iterator() 提供容器的地址Iterator://遍历容器中的元素

方法:

boolean hasNext() // 判断指针是否还有数据

E next() //返回当前的元素,并且指针下移

Vector 与ArrayList的区别:

Vector效率低,线程同步

ArrayList 效率高,线程非同步

Hashtable //存储数据时,通过key,value的方式成对存储

//只要知道key可以一次性操作value

方法:

put(key,value) //向Hashtable容器存储数据

elements() //返回Enumeration value的地址

key() //返回Enumeration 提供key的地址

E get(key) //根据表述的key一次获得value

remove(Object key) //根据表述的key删除value

Hashtable中key是一个自定义的数据类型,那么这个自定义类型,必须合理覆盖Object; public boolean equals(Object obj)

public int hashCode()

HashMap(同步)

LinkedList //链表——提供了方便的操作方法

方法:

addFirst()

removeFirst()

addLast()

removeLast()

继承关系:

Collection

1 Set -------不允许重复数据

2 List ---------允许重复数据

Collection list = new ArrayList(); //面向接口

Map ------成对存储

使用官方类库方法:

1 结合面向对象的思想

1.1 这个类的作用

1.2 这个类的构造

1.3 这个类的常用方法

2 一些特殊类的固定用法

8月3日

java.io //为硬盘文件的读,写提供功能

File //在java中就代表磁盘上的一个文件

//它只可以访问这个文件的属性,并且它可以创建,删除文件,但是,它不可以控制文件中的内容

构造:

File(String pathname)

示例:

1 声明

File f;

2 构造中初始化

//f代表当前目录下的new.txt

f = new File(“new,txt”);

3 方法:

boolean createNewFile() //新建一个空文件

boolean delete() //删除这个文件

练习:

在当前目录下创建一个新的文件

1 判断这个文件是否存在

1.1 不存在,则创建一个新的文件

1.2存在,则输出这个文件的修改时间

新建项目:IO

新建类:FileTest.java

2 输出文件产相关信息

2.1 这个文件的名字

2.2 这个文件的绝对路径

I/O的基本原理:

流(stream):流是指在计算机的输入输出之间运动的数据序列。是用于I/O编程的抽象概念,表示线性的,顺序的输入和输出的数据流。

流分为两类:

输入流:代表从外设流入计算机的数据序列:输入流:源流(source stream)

输出流:代表从计算机流向外设的数据序列:输出流:目的流(sink stream)

在java中流的分类:

主体是程序

1 字节流---------代表传输的数据类型为byte类型,1字节

1.1 InputStream //可以从磁盘中读取文件

1.2 OutputStream //可以向磁盘中的文件写入内容

2 字符流---------代表传输的数据类型为char类型,2字节

2.1 Reader(输入流):可以从磁盘中读取文件

2.2 Writer(输出流):可以向磁盘中的文件写入内容

使用字节流:

练习:ByteStream中实现文件的写入,读取

1 使用FileOutputStream 向hello.txt中写入内容“MyFirstOutput”

1.1 FileOutputStream 的构造:

FileOutputStream(File file)

FileOutputStream(File file, Boolean append)

//append参数:为true,将会以追加模式进行写操作

false,将会覆盖原有文件

1.2 方法:

void write(byte[] b)

void close() //释放资源

2 使用FileInputStream()

2.1 构造

2.2 方法

int read(byte[] b)

//将读出的内容存储到byte[] 中,并且返回数组的长度

操作资源三大步:

打开

操作(读,写)

关闭

ByteStream.java

练习:使用java实现copy指令:

MyCopy

要求:java MyCopy args1 args2

结果:将args1中的内容copy到args2

思路:

1、从args1中读取内容

2、将读取的内容写入到args2

书写:

1、考虑需要的属性

2、构造初始化属性

3、方法实现copy

int read() //无参read方法返回byte型数据

int read(byte[ ] b ) //返回读取内容的长度

8月5日

字符流:char

FileReader

构造:

FileReader(String filename) // 以参数中的文件名,创建输入字符流

FileWriter

练习:

FileRW.java

使用字符流实现文件的读写

注:程序结构参考ByteStream

字符流的特点:

由于字符流在write()实现时,使用了缓冲机制,所以在write()完毕后,必须同步缓冲区。

调用:

flush();

或者

close();

System.in //可以接收用户在终端的输入

int read() //返回用户在程序运行过程中的键盘输入,为此输入的ascii码

System.in.read(); //程序会阻塞状态,只有当用户输入字符,并且按下“回车键”程序,才会继续运行

ReadTest.java

流链:

目的:

在实际开发中,提高基本的字节流或者字符流的读取效率(读写效率)和更方便的操作机制(除了char,byte,String),还可以操作其他数据类型。

注意:一个程序很少只用一个流类来处理数据,通常都有使用一系列流类叫流链来处理。字节流:

BufferedInputStream

BufferdeOutputStream

//特点:为基本的I/O操作,提供缓存区域

//提高字节流的操作效率

BufferedTest.java

DataInputStream

DataOutputStream

//特点:为各种基本,特殊数据类型提供操作方式

DataTest.java

输入流量

DataSource-àFileInputStream -àBufferedInputStream --àDataInputStream -àProgram 输出流量

Program -à DataOutputStream-à BufferedOutputStream -àFileOutputStream àDatasink 练习:

字符流版本的,MyCopy

MyCharCopy.java

流链:

字节流的流链

字符流的流链

BufferedReader

BufferedWriter

//提高I/O操作效率

BufferedRW.java

Alt + shift + z //自动写出异常

System.in.read( );

System.in //java 中的标准输入流

ReadTest.java

8月6日

1 将对象存入到文件中(序列化存储)*

ObjectSave.java

手工实现步骤:

将User数据类型的构造,封装,进行编写

使用DataxxxStream进行读写;

将User对象的数据进行拆分(setxxx,getxxx)

2 序列化存储实现:

ObjectInputStream

ObjectOutputStream

//对于对象的读和写

方法:

Object readObject()

void writeObject(Object obj)

注意:读或写的对象,必须实现Serializable (序列化)接口

示例:

//这个对象支持了序列化存储

//可以使用readObject () || writeObject () 方法了

class User implements Serializable

{

}

ObjectSerializable.java

回顾:java.io

1 File //特点:代表磁盘的文件,只可以访问文件的属性

2 流的概念:只要计算机中线性的,顺序的数据输入,输出输入流:

输出流:

java的角度:

字节流:

InputStream //读取内容

OutputStream //写入内容

特点:基本数据类型byte

字符流:

Writer:

Reader:

特点:基本数据类型char

3 字节流和字符流的应用:

字节流:

FileInputStream

FileOutputStream

字符流:

FileWriter

FileReader

4 流链(包装流)

特点:

增加I/O的操作效率。(分配了一段内存-----缓冲区)

提供名种基本数据类型和特殊类型的操作机制

字节流:

1 BufferedInputStream

BufferedOutputStream //特点:提高I/O操作效率

2 DataInputStream

DataOutputStream //特点:提供基本,特殊类型操作

字符流:

1 BufferedReader //特点:readLine(); BufferedWriter

5 序列化存储:

特点:将对象进行存储,读取

1 ObjectInputStream

ObjectOutputStream

注意:要序列化存储对象必须实现:Serializable 接口

大练习:

使用

https://www.360docs.net/doc/8e14946413.html,ng

java.util

java.io

实现一个用户的管理查询系统

功能:

1 添加用户

2 浏览用户

3 删除用户

4 查找用户

5 退出程序

见UserManager文件夹

解决数据的累加问题:

1 程序一运行的时候,就将文件中的所有数据保存在内存中。EOFException //文件指针已经到末尾时,还要继续读取

User user

User = (User)is.readObject();

While(user != null)

{

array.add(user);

ois.readObject();

}

ArrayList:

int size() //可以返回ArrayList中的元素个数

E get(int index) //根据用户传入的索引值,返回所存储数据remove(int index) //删除指定位置的元素

javamath类常用方法

例如求平方根的(n),求a的b次方(a, b),求绝对值(n)等很多。下面是一些演示。publicclassMathTest { publicstaticvoidmain(String[]args) { intn=16; ? 3)); ? ? } } publicclassMathDemo{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ /** *abs求绝对值 */ 的时候会取偶数 */ // // // // // // // // // // /** *round四舍五入,float时返回int值,double时返回long值 */ //10 //11 //11 //11 //-10 //-11 //-11 //-10 } }

函数(方法) 描述 IEEEremainder(double,double) 按照IEEE754标准的规定,对两个参数进行余数运算。 abs(inta) 返回int值的绝对值 abs(longa) 返回long值的绝对值 abs(floata) 返回float值的绝对值 abs(doublea) 返回double值的绝对值 acos(doublea) 返回角的反余弦,范围在到pi之间 asin(doublea) 返回角的反正弦,范围在-pi/2到pi/2之间 atan(doublea) 返回角的反正切,范围在-pi/2到pi/2之间 atan2(doublea,doubleb) 将矩形坐标(x,y)转换成极坐标(r,theta) ceil(doublea) 返回最小的(最接近负无穷大)double值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数cos(double) 返回角的三角余弦 exp(doublea) 返回欧拉数e的double次幂的值 floor(doublea) 返回最大的(最接近正无穷大)double值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数log(doublea) 返回(底数是e)double值的自然对数 max(inta,intb) 返回两个int值中较大的一个 max(longa,longb) 返回两个long值中较大的一个 max(floata,floatb) 返回两个float值中较大的一个 max(doublea,doubleb) 返回两个double值中较大的一个 min(inta,intb) 返回两个int值中较小的一个 min(longa,longb) 返回两个long值中较小的一个 min(floata,floatb)

Java集合类知识点总结

Java集合类 Java集合类 (1) 1.Map (3) 1.1.HashMap (3) 1.1.1.底层实现 (3) 1.1.2.特点 (3) 1.1.3.源码分析 (4) 1.1.4.多线程可能出现的问题 (5) 1.2.ConcurrentHashMap (6) 1.2.1.底层实现 (6) 1.2.2.源码分析 (7) 1.3.HashTable (9) 1.3.1.HashTable是线程安全的,因为所有方法上都加了synchronized关键 字。9 1.3.2.HashTable的key和value都不可以为null。 (9) 1.3.3.扩容时,capacity=2*capacity+1 (9) 1.3.4.数组默认大小为11 (9) 1.3.5.查找下标时,没有使用hash&length-1,而是直接进行计算的 (9) 1.4.TreeMap (9) 1.4.1.底层实现为红黑树 (9) 1.4. 2.TreeMap是一个有序的key-value集合,基于红黑树实现。该映射根据 其键的自然顺序进行排序,或者根据创建时提供的Comparator进行排序 (10) 1.4.3.接口实现 (10) 1.4.4.Entry (11) 1.5.LinkedHashMap (11) 1.5.1.底层是数组+链表+红黑树+双向链表 (11) 1.5.2.维护链表顺序和访问顺序 (11) 1.5.3.LinkedHashMap 可以通过构造参数 accessOrder 来指定双向链表是否在 元素被访问后改变其在双向链表中的位置。 (11) 1.5.4.当accessOrder为true时,get方法和put方法都会调用recordAccess 方法使得最近使用的Entry移到双向链表的末尾;当accessOrder为默认值 false时,recordAccess方法什么也不会做。 (11) 1.5.5.LRU实现 (11) 2.Collection (11) 2.1.List (12) 2.1.1.ArrayList (12) 2.1.2.LinkedList (13) 2.1.3.CopyOnWriteArrayList (13) 2.2.Set (14) 2.2.1.HashSet (14)

实验5 JAVA常用类

山西大学计算机与信息技术学院 实验报告 姓名学号专业班级 课程名称 Java实验实验日期成绩指导教师批改日期 实验5 JAVA常用类实验名称 一.实验目的: (1)掌握常用的String,StringBuffer(StringBuilder)类的构造方法的使用;(2)掌握字符串的比较方法,尤其equals方法和==比较的区别; (3)掌握String类常用方法的使用; (4)掌握字符串与字符数组和byte数组之间的转换方法; (5)Date,Math,PrintWriter,Scanner类的常用方法。 二.实验内容 1.二进制数转换为十六进制数(此程序参考例题249页9. 2.13) 程序源代码 import java.util.*; public class BinToHexConversion{ //二进制转化为十六进制的方法 public static String binToHex(String bin){ int temp; //二进制转化为十六进制的位数 if(bin.length()%4==0) temp = bin.length()/4; else temp = bin.length()/4 + 1; char []hex = new char[temp]; //十六进制数的字符形式 int []hexDec = new int[temp];//十六进制数的十进制数形式 int j = 0; for(int i=0;i=0&&dec<10) return (char)('0'+dec-0); else if(dec>=10&&dec<=15) return (char)('A'+dec-10); else return '@'; }

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“ 克隆” 的对象所属的类必须实现. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 功能:比较引用类型数据的等价性。 等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 存在特例:对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内 容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法 返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 String类 charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比 较,不考虑大小写。 indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar)

java关键字

Java 关键字速查表 访问控制: private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类、方法和变量修饰符abstract 声明抽象 class 类 extends 扩允,继承 final 终极,不可改变的implements实现 interface 接口 native 本地 new 新,创建 static 静态 strictfp 严格,精准synchronized 线程,同步transient 短暂 volatile 易失 程序控制语句 break 跳出循环 continue 继续 return 返回 do 运行 while 循环 if 如果 else 反之 for 循环 instanceof 实例 switch 开关 case 返回开关里的结果 default 默认 错误处理 catch 处理异常 finally 有没有异常都执行 throw 抛出一个异常对象throws 声明一个异常可能被抛出try 捕获异常 包相关 import 引入 package 包

基本类型 boolean 布尔型 byte 字节型 char 字符型 double 双精度, float 浮点 int 整型 long 长整型 short 短整型 null 空 true 真 false 假 变量引用 super 父类,超类 this 本类 void 无返回值 java关键字 关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名。一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。catch :Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。char :Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 abstract boolean break byte case catch char class continue default do double else extends final finally float for if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while 详细介绍

JAVA中常用类的常用方法

JAVA屮常用类的常用方法 一.java?丨ang.Object 类 1、clone()方法 创建丼返M此对象的一个副木。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.360docs.net/doc/8e14946413.html,ng. Cloneable 接口。 2、equals(Objectobj)方法 0 功能:比较引用类型数据的等价性。 0 等价标准.?引用类型比较引用,基木类型比较值。 0 存在特例.?对File、String、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内稃而+ 考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize〇方法 当垃圾丨"丨收器确定>(、存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾丨"丨收器调用此方法。 4、hashCode〇方法返 回该对象的哈希码值。 5、notify〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的中?个线祝。 6、notifyAII〇方法 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程= 7、toString()方法 返W该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,&动调用tostringo 方法。可以根据耑要重写toStringO方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的n〇tify()方法或notifyAIIO方法前,异致当前线程等待。 二、字符串相关类 I String 类 charAt(int index)返回指定索引处的char值。compareTo{String anotherString)按字

典顺序比较两个字符串。compareTolgnoreCase(Stringstr)按字典顺序比较两个字 符串,不考虑人小写。concat(String str)将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix)测试此字符串是否以指定的〗?缀结束。equals{Object anObject)将此字符串与指定的对象比较。 equalslgnoreCase(String anotherString)将此String 与另一个String 比较,考虑人小'与’。indexOf(int ch)返H指定字符在此字符串屮第一次出现处的索引。 indexOf(String str)返回第一次出现的指定子字符串在此字符串屮的索引, lastlndexOf(intch)返回指定字符在此字符串中最后??次出现处的索引。 length()返|n丨此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar替换此字符串中出现的所有oldChar得到的。 split(String regex)根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。startsWith{String prefix)测试此字符 串是否以指定的前缀开始。substring(int beginlndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginlndex, int endlndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginlndex 处开始,一直到索引endlndex-1处的字符。 t〇CharArray()将此字符串转换为一个新的字符数组。

java选择题

1、Java属于以下哪种语言?() A、机器语言 B、汇编语言 C、高级语言 D、以上都不对 2、在JDK安装目录下,用于存放可执行程序的文件夹是? A、bin B、jre C、lib D、db 3、下列Java命令中,哪一个可以编译HelloWorld.java文件? A、java HelloWorld B、java HelloWorld.java C、javac HelloWorld D、javac HelloWorld.java 4、以下关于java命令作用的描述中,正确的是 A、它专门负责解析由Java编译器生成的.class文件 B、它可以将编写好的Java文件编译成.class文件 C、可以把文件压缩 D、可以把数据打包 5、下面关于配置path环境变量作用的说法中,正确的是() A、在任意目录可以使用javac和java命令 B、在任意目录下可以使用class文件 C、在任意目录可以使用记事本 D、在任意目录下可以使用扫雷游戏 6、下面关于path和classpath的说法中,错误的是() A、path用来指定java 虚拟机(JVM) 所在的目录 B、classpath用来指定我们自己所写的或要用到的类文件(.jar文件) 所在的目录 C、在dos命令行中,classpath和path环境变量的查看与配置的方式不相同 D、只要设置了classpath 这个环境变量系统就不会再在当前目录下查询某个类 7、下面关于classpath的说法中,错误的是()。 A、classpath和path环境变量的查看与配置的方式完全相同。 B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件,就需要对classpath环境变量进行设置。 C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”,也就是当前目录。 D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新打开新命令行窗口依然生效 8、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?() A、.java B、.jre C、.exe D、.class 9、阅读下段代码片段,选择正确的运行结果 public static void main(String[] args) {

java开发技术总结

数据库 oracle-->数据库管理系统-->SQL、PL/SQL-->Java(JDBC+SQL) DBA,数据库编程程序员 1.概念导论 1)什么是数据库 有组织和结构存储数据。可以存储 字符、字节、图形、图像等类型数据 DB(数据库):数据集合 DBMS(数据库管理系统):对数据集合进行管理和操作的软件 --Oracle --DB2 --MySQL --SQLSERVER JDBC 1.什么是JDBC 全称Java DataBase Connection,Java数据库访问。 JDBC是Java访问数据库的一项技术 JDBC是SUN推出的Java访问数据库的一套标准。由一系列接口构成。 各个数据库厂商负责提供JDBC接口API的实现包。 开发者只需要掌握JDBC接口的使用,就可以实现对各种数据库的操作,不需要了解开发商的实现类。 XML 1、什么是xml(xtendsible markup language可扩 展的标记语言)? 1)定义 基于文本的通用的数据保存格式。 (1)通用的点的坐标 Point类point对象(x=10,y=20) a,序列化 b,数据库表 c,文件 ... (2)数据格式 10 20

HTML 知识准备 1、分层:表现层:UI界面(DOS界面、桌面类型、web类型) 业务层: 数据层:文件、Oracle数据库 2、Web类型的应用程序----B/S类型 打开Browser,输入URL,浏览器将请求发送到服务器 服务器得到请求,分析,返回响应 浏览器得到响应,解析(翻译),显示为页面 3、web学习阶段 客户端技术:HTML+CSS+Javascript---Web基础 服务器端技术:JSP、PHP、https://www.360docs.net/doc/8e14946413.html, 4、web基础的课程 HTML:页面的创建 CSS:页面的外观 JavaScript:页面的动态效果和交互行为--3 一:HTML概述 1、超文本标记语言:一种编写页面的纯文本的标记语言,文件以.html或者.htm为后缀,依靠浏览器运行显示----解释性的语言 2、标记:一些用<>括起来的内容,特殊的显示 3、主流浏览器:IE/Firefox/Chrome/ 4、浏览器兼容性:符合标准规范,具体问题 CSS 一:CSS概述 1、CSS:级联样式表(层叠样式表) 2、特征:为页面定义外观的语言,实现内容和表现的分离,多个样式可以合为一个,如果冲突,以优先级为准 二:基础语法 1、语法:属性名称:值;属性名称:值;比如--color:red; 2、如何应用 方式一(内联方式):<元素style=""/>---将样式直接定义在元素的style属性里 方式二(内部样式表):在页面的head里的style里定义样式 方式三(外部样式表):定义一个单独的.css的文件(定义样式);然后,在页面的head里用link引入---推荐方式 3、外部样式表的优点:实现内容和表现的分离,提高代码的可重用性和可维护性

Java常用类和方法面试题+答案

2015年12月20日18:25:21 Java常用类和方法重点总结 作者:数据分析玩家 1、简述Java中内存分配的问题 1>凡是new()出来的东西,都是在堆中进行分配的 2>局部变量【数据类型+变量名】都是在栈中进行分配的 3>静态变量【static】和字符串常量【“String”】都是在数据区进行分配的 4>方法【代码】都是在代码区进行存放的 2、简述Java中Object类的地位 1>Java中所有的类【自己定义的类以及Sun公司提供的类】都默认自动继承了Object类 2>Java中所有的类都从Object类中继承了toString()方法、hashCode()方法和equals()等方法 3、简述Object类中toString()方法的注意事项 1>toString()方法的返回值是一个字符串 2>toString()方法返回的是类的名字和该对象的哈希码组 成的一个字符串,即toString()方法返回的是该对象的字符串表示形式 3>在Java中System.out.println(类对象名)实际输出的是该对象的toString()方法返回的字符串,即括号中的内容等价于类对象名.toString(),toString方法的好处是在碰到

println方法的时候会被自动调用,不用显示的写出来 4>建议所有的子类都重写从Object类中继承过来toString 方法,否则toString方法的返回值没有什么实际含义 4、简述Object类中equals()方法的注意事项 1>equals方法的返回值为true或false 2>Object类中equals方法只有在两个对象是同一块内存区域时,即不但内容相同、地址还必须相同时才返回true,否则即便内容相同、如果地址不同只会返回false 3>重写Object类中的equals方法目的在于:保证只要两个对象的内容相同,equals方法就返回true 5、简述Object类中hashCode()方法的注意事项 1>哈希码原本指的是内存空间地址的十六进制表示形式 2>hashCode()方法返回的是该对象的哈希码、即该对象的真实内存地址的十六进制表示形式,但是重写完hashCode()方法之后,返回的不再是该对象真实内存地址的十六进制表示形式 6、学习Java中toString方法、equals方法、hashCode方法共同的一个注意事项 在Java中,凡是动态分配的内存都是没有名字的,而是将其地址赋给一个指针变量【引用】,用指针变量去代表这个事物,所以引用和动态分配的内存有本质上的区别,但是在学习Java中的toString方法、equals方法和hashCode方

JAVA中常用类的常用方法

JAVA中常用类的常用方法 一、https://www.360docs.net/doc/8e14946413.html,ng.Object类 1、clone()方法 创建并返回此对象的一个副本。要进行“克隆”的对象所属的类必须实现https://www.360docs.net/doc/8e14946413.html,ng. Cloneable接口。 2、equals(Object obj)方法 ?功能:比较引用类型数据的等价性。 ?等价标准:引用类型比较引用,基本类型比较值。 ?存在特例:对、Date及封装类等类型来说,是比较类型及对象的内容而不考虑引用的是否为同一实例。 3、finalize()方法 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 4、hashCode()方法返回该对象的哈希码值。 5、notify()方法唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 6、notifyAll()方法唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 7、toString()方法 返回该对象的字符串表示。在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法。可以根据需要重写toString()方法。 8、wait()方法 在其他线程调用此对象的notify() 方法或notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。 二、字符串相关类 l String类 charAt(int index) 返回指定索引处的char 值。 compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。 compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。 concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。 endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。 equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。 equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此String 与另一个String 比较,不考虑大小写。indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。 indexOf(String str) 返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。 lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。 length() 返回此字符串的长度。 replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用newChar 替换此字符串中出现的所有oldChar 得到的。split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。 startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。 substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串始于指定索引处的字符,一直到此字符串末尾。 substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。该子字符串从指定的beginIndex 处开

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

java基础总结

第一章初识java 一、java语言的历史 ●第一代java语言:Oak 二、java语言的现状 ?Java SE:主要用于桌面程序的开发。 ?Java EE:主要用于网页程序的开发。 ?Java ME:主要用于嵌入式系统程序的开发。(安卓)三、java语言的特点 ●跨平台(不同的操作系统都可运行) ●简单(没有直接使用指针) ●面向对象(世间万物皆为对象) ●半编译半解释(java文件---class文件----虚拟机) ●分布式(多个客户端访问、通过服务器的配置分发到 不同的服务器) ●健壮(异常的处理) ●安全(任何语言都具备、虚拟机沙箱原理) ●多线程、高性能、动态 四、java语言与C、C++语言的不同与区别 ●自动内存管理:Java对于内存的分配是动态的,并具 有垃圾回收机制。 ●不在类外定义全局变量。 ●Java中将不再使用goto语句。

●Java中取消了指针。 ●运行时系统对类型转换进行类型相容性检查 ●Java不支持头文件,使用import与其它类通讯。 ●Java中不包含结构和联合;所有的内容都封装在类中。 ●Java中不支持宏,它通过final 关键字来声明一个常 量。 ●Java不支持多重继承,可以通过Java中的接口实现 多重继承的功能。 ●CC++ 一般情况下都是偏硬件的,java一般偏软件(应 用、基于浏览器) ●(补充).net、php (网页制作比较快捷)、在安全级 别要求高的企业一般使用java(银行、政府系统) 五、环境的搭建 1、默认路径如下 ●C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_02:提供编程中需要 的api包 ●C:\Program Files\Java\jre1.6.0_02:虚拟机文件所在的 位置 2.安装后各个文件夹代表的含义

2019最新Java面试题,常见面试题及答案汇总

ava最新常见面试题+ 答案汇总 1、面试题模块汇总 面试题包括以下十九个模块:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 模块、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、Mybatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySql、Redis、JVM 。如下图所示: 可能对于初学者不需要后面的框架和JVM 模块的知识,读者朋友们可根据自己的情况,选择对应的模块进行阅读。 适宜阅读人群 需要面试的初/中/高级java 程序员 想要查漏补缺的人 想要不断完善和扩充自己java 技术栈的人 java 面试官 具体面试题 下面一起来看208 道面试题,具体的内容。 一、Java 基础 1.JDK 和JRE 有什么区别? 2.== 和equals 的区别是什么? 3.两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true,对吗? 4.final 在java 中有什么作用? 5.java 中的Math.round(-1.5) 等于多少? 6.String 属于基础的数据类型吗? 7.java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别? 8.String str="i"与String str=new String(“i”)一样吗? 9.如何将字符串反转? 10.String 类的常用方法都有那些? 11.抽象类必须要有抽象方法吗? 12.普通类和抽象类有哪些区别? 13.抽象类能使用final 修饰吗?

14.接口和抽象类有什么区别? 15.java 中IO 流分为几种? 16.BIO、NIO、AIO 有什么区别? 17.Files的常用方法都有哪些? 二、容器 18.java 容器都有哪些? 19.Collection 和Collections 有什么区别? 20.List、Set、Map 之间的区别是什么? 21.HashMap 和Hashtable 有什么区别? 22.如何决定使用HashMap 还是TreeMap? 23.说一下HashMap 的实现原理? 24.说一下HashSet 的实现原理? 25.ArrayList 和LinkedList 的区别是什么? 26.如何实现数组和List 之间的转换? 27.ArrayList 和Vector 的区别是什么? 28.Array 和ArrayList 有何区别? 29.在Queue 中poll()和remove()有什么区别? 30.哪些集合类是线程安全的? 31.迭代器Iterator 是什么? 32.Iterator 怎么使用?有什么特点? 33.Iterator 和ListIterator 有什么区别? 34.怎么确保一个集合不能被修改?

JavaMath类常用方法

例如求平方根的Math.sqrt(n),求a的b次方Math.pow(a, b),求绝对值Math.abs(n)等很多。下面是一些演示。 public class MathTest { public static void main(String[] args) { int n = 16; System.out.println(Math.sqrt(n)); System.out.println(Math.pow(2, 3)); System.out.println(Math.abs(-4)); System.out.println(Math.log10(100)); } } public class MathDemo { public static void main(String args[]){ /** * abs求绝对值 */ System.out.println(Math.abs(-10.4)); //10.4 System.out.println(Math.abs(10.1)); //10.1 /** * ceil天花板的意思,就是返回大的值,注意一些特殊值 */ System.out.println(Math.ceil(-10.1)); //-10.0 System.out.println(Math.ceil(10.7)); //11.0 System.out.println(Math.ceil(-0.7)); //-0.0 System.out.println(Math.ceil(0.0)); //0.0 System.out.println(Math.ceil(-0.0)); //-0.0 /** * floor地板的意思,就是返回小的值 */ System.out.println(Math.floor(-10.1)); //-11.0 System.out.println(Math.floor(10.7)); //10.0 System.out.println(Math.floor(-0.7)); //-1.0

java常用词汇

Abstract class 抽象类:抽象类是不允许实例化的类,因此一般它需要被进行扩展继承。 Abstract method 抽象方法:抽象方法即不包含任何功能代码的方法。 Access modifier 访问控制修饰符:访问控制修饰符用来修饰Java中类、以及类的方法和变量的访问控制属性。 Anonymous class 匿名类:当你需要创建和使用一个类,而又不需要给出它的名字或者再次使用的使用,就可以利用匿名类。 Anonymous inner classes 匿名内部类:匿名内部类是没有类名的局部内部类。 API 应用程序接口:提供特定功能的一组相关的类和方法的集合。 Array 数组:存储一个或者多个相同数据类型的数据结构,使用下标来访问。在Java中作为对象处理。 Automatic variables 自动变量:也称为方法局部变量method local variables,即声明在方法体中的变量。 Base class 基类:即被扩展继承的类。HP0-538 Blocked state 阻塞状态:当一个线程等待资源的时候即处于阻塞状态。阻塞状态不使用处理器资源 Call stack 调用堆栈:调用堆栈是一个方法列表,按调用顺序保存所有在运行期被调用的方法。 Casting 类型转换 :即一个类型到另一个类型的转换,可以是基本数据类型的转换,也可以是对象类型的转换。 char 字符:容纳单字符的一种基本数据类型。 Child class 子类:见继承类Derived class Class 类:面向对象中的最基本、最重要的定义类型。350-018 Class members 类成员:定义在类一级的变量,包括实例变量和静态变量。 Class methods 类方法:类方法通常是指的静态方法,即不需要实例化类就可以直接访问使用的方法。 Class variable 类变量:见静态变量Static variable

java集合类总结

1.本讲内容:集合collection (数组和集合90%功能相似,但是最大的区别是,数组在初始化的时候必须确定大小,而集合不用,而且集合是一堆的类,使用起来非常方便。) 讲集合collection之前,我们先分清三个概念: 1colection 集合,可用来存储任何对象的一种数据结构(容器)。 2Collection 集合接口,指的是,是Set、List 和Queue 接口的超类接口 3Collections 集合工具类,指的是类。 SCJP考试要求了解的接口有:Collection , Set , SortedSet , List , Map , SortedMap , Queue , NavigableSet , NavigableMap, 还有一个Iterator 接口也是必须了解的。 SCJP考试要求了解的类有:HashMap , Hashtable ,TreeMap , LinkedHashMap , HashSet , LinkedHashSet ,TreeSet , ArrayList , Vector , LinkedList , PriorityQueuee , Collections , Arrays 下面给出一个集合之间的关系图: 上图中加粗线的ArrayList 和HashMap 是我们重点讲解的对象。下面这张图看起来层级结构更清晰些。 我们这里说的集合指的是小写的collection,集合有4种基本形式,其中前三种的父接口是Collection。 4List 关注事物的索引列表 5Set 关注事物的唯一性 6Queue 关注事物被处理时的顺序 7Map 关注事物的映射和键值的唯一性 一、Collection 接口 Collection接口是Set 、List 和Queue 接口的父接口,提供了多数集合常用的方法声明,包括add()、remove()、contains() 、size() 、iterator() 等。 add(E e) 将指定对象添加到集合中 remove(Object o) 将指定的对象从集合中移除,移除成功返回true,不成功返回false contains(Object o) 查看该集合中是否包含指定的对象,包含返回true,不包含返回flase size() 返回集合中存放的对象的个数。返回值为int clear() 移除该集合中的所有对象,清空该集合。 iterator() 返回一个包含所有对象的iterator对象,用来循环遍历 toArray() 返回一个包含所有对象的数组,类型是Object toArray(T[] t) 返回一个包含所有对象的指定类型的数组 我们在这里只举一个把集合转成数组的例子,因为Collection本身是个接口所以,我们用它的实现类ArrayList做这个例子:例子1: package edu.xjfu;

java中常用的一些方法

java中常用的一些方法 字符串 1、获取字符串的长度 length() 2 、判断字符串的前缀或后缀与已知字符串是否相同 前缀startsWith(String s) 后缀endsWith(String s) 3、比较两个字符串 equals(String s) 4、把字符串转化为相应的数值 int型Integer.parseInt(字符串) long型Long.parseLong(字符串) float型Folat.valueOf(字符串).floatValue() double型Double.valueOf(字符串).doubleValue() 4、将数值转化为字符串 valueOf(数值) 5、字符串检索 indexOf(Srting s) 从头开始检索 indexOf(String s ,int startpoint) 从startpoint处开始检索 如果没有检索到,将返回-1 6、得到字符串的子字符串 substring(int startpoint) 从startpoint处开始获取 substring(int start,int end) 从start到end中间的字符 7、替换字符串中的字符,去掉字符串前后空格 replace(char old,char new) 用new替换old trim() 8、分析字符串 StringTokenizer(String s) 构造一个分析器,使用默认分隔字符(空格,换行,回车,Tab,进纸符)StringTokenizer(String s,String delim) delim是自己定义的分隔符

nextToken() 逐个获取字符串中的语言符号 boolean hasMoreTokens() 只要字符串还有语言符号将返回true,否则返回false countTokens() 得到一共有多少个语言符号 文本框和文本区 1、文本框 TextField() 构造文本框,一个字符长 TextField(int x) 构造文本框,x个字符长 TextField(String s) 构造文本框,显示s setText(String s) 设置文本为s getText() 获取文本 setEchoChar(char c) 设置显示字符为c setEditable(boolean) 设置文本框是否可以被修改 addActionListener() 添加监视器 removeActionListener() 移去监视器 2、文本区 TextArea() 构造文本区 TextArea(String s) 构造文本区,显示s TextArea(String s,int x,int y) 构造文本区,x行,y列,显示s TextArea(int x,int y) 构造文本区,x行,y列 TextArea(String s,int x,ing y,int scrollbar) scrollbar的值是: TextArea.SCROLLBARS_BOTH TextArea.SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY TextArea.SCROLLBARS_NONE setText(String s) 设置文本为s

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