最新北师大版数学四上第八单元可能性不确定性摸球游戏说课稿

最新北师大版数学四上第八单元可能性不确定性摸球游戏说课稿
最新北师大版数学四上第八单元可能性不确定性摸球游戏说课稿

最新北师大版小学数学四年级上册说课稿

第八单元可能性

目录

第一课时《不确定性》说课稿 (1)

第二课时《摸球游戏》说课稿 (3)

第一课时《不确定性》说课稿

今天我说课的题目《不确定性》,首先我对本课的教材来做一些分析一、说教材结构与内容简析

本节课是北师大版小学数学四年级上册第八单元《可能性》的第一节《不确定性》的内容,位于书本第95页到96页。这是学生第一次接触“可能性”这一数学概念,但是在日常生活中遇到过这样的问题,只是没有形成一个知识系统。由于概率知识本身比较抽象,所以教学这些内容主要以直观内容为主,引导学生通过“激趣----猜测----试验----分析实验数据”进行初步的猜测和推理。通过有趣的故事和游戏丰富学生对不确定现象和可能性大小的感知,提高推理能力,感受数学与生活的紧密联系。

二、说教学目标

根据上述分析,我制定了如下教学目标

1.结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。

2.结合具体的问题情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”简单描述事件发生的可能性。

3.在抛硬币、的具体事件探索中培养学生猜想意识、表达能力和初步

的判断、推理能力。感受到数学与生活的密切联系。

三、说教学重难点

教学重点:能对一些事件的可能性做出正确判断。

教学难点:能对一些事件的可能性做出正确判断有数学语言描述探索发现的过程和结论。

四、说教法学法

为了使学生达到本节课设定的教学目标,课前我要学生准备好硬币学具,然后给学生足够时间,让学生同桌两人轮流掷硬币10次,每次掷硬币之前都猜一猜那个面朝上,再把实际结果记录下来。最后组织学生全班交流。让学生说说通过活动,有什么感受和发现。这样教学情境会激发学生的学习兴趣,为学生初步感受事件发生的不确定性和可能性奠定基础。

学法本节课我将让学生自己动手实践,自主探究,合作交流,完成学习任务。

五、说教学过程

最后,我来谈谈本节课的教学过程

1.故事激趣,谈话导入

课前让学生自已读故事,说感想激发了学生的学习兴趣。然后在尝试探究环节出示一元硬币,让学生在小组内玩“猜正反”游戏。并通过表格记录结果。问“猜正反”结果能确定吗?学生说“不能确定”揭示课题:这节课我们一起来学习“不确定性”。让学生发现:在生活中像这样的事件存在着不确定性,这些是数学课中的一项内容,可见数学就在我们身边。

这样设计通过为学生创设问题情境,激发学生的学习兴趣。究竟能够出现什么样的结果,通过表格记录的方法,让学生在自己尝试中得出

结论,理解事情发生的可能性

2.合作学习,探究新知

小组合作完成二次尝试

小组长组织组内学生,完成二次尝试中的判断题体验用“一定”“可能”“不可能”来描述事件的情况。这样设计调动学生的学习兴趣。让学生自已动手动脑的过程中体会用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定性和不确定性。

3.联系生活,巩固新知

出示教材第95页说一说的内容让学生对几个与我们生活紧密相关的现象进行准确的判断,再说一说还有那些生活中发生的“可能性”?

4.实践活动,巩固新知

课堂检测

这样设计有了前面的实践活动做基础,再通过此环节师生、生生交流讨论,学生始终处于积极状态下主动理解、体会某些事件发生的可能性是不确定性的,事件发生的可能性是有大有小的。

5.故事总结,强化新知

课的最后让学生再读故事,分析问题,判断囚犯的生死。并且将这种积极的情绪一直延伸到生活中,使学生对生活中的数学更加充满兴趣和激情,以促使学生逐渐养成良好的思维品质和学习习惯。让学生再次体验成功的喜悦。

第二课时《摸球游戏》说课稿

各位领导,各位老师好,我说课的课题是《摸球游戏》,下边我从以下几方面进行说课。

一、说教材

(一)教材分析

《摸球游戏》是义务教育课程标准北师大版小学数学四年级上册第八单元《可能性》的第二课时。它属于《数学课程标准》四大学习领域之一“统计与概率”中的知识。

本节课的主要内容有:

1、通过“猜测——试验——分析试验数据”,经历事件发生的可能性是不确定的。

2、体会事件发生的可能性有大有小。

这一课是学习了二年级的“感受不确定现象”的知识基础上感受事件发生的可能性是有大有小的,并能用“一定”“不可能”“可能性大”“可能性小”等词语进行描述,从而为今后学习可能性以及用数值表示可能性的大小打下基础。

(二)学生分析

四年级学生在本册学过《抛硬币》,已经初步感受了不确定现象,并能用“可能”、“不可能”、“一定”的词语描述这些现象。但每人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得更好。(三)教学目标

依据新课程对“统计与概率”的教学要侧重于初步的感受和体会的要求,体现《数学课程标准》“过程性”目标,借助数学与实际生活的联系,根据数学内容,我设立了以下数学目标。

1、知识目标:

学生在游戏活动中,经历事情发生的可能性是不确定的过程,体会事件发生的可能性有大有小。

2、能力目标:

发散学生的思维,培养学生对周围熟悉事件的判断能力、解决问题的能力及学生间的合作能力,感悟数学知识与现实生活的联系。

3、德育目标:

通过活动激发学生对生活的关注,获得良好的情感体验,发展合作精神。

(四)教学重点、难点

根据教学目标和教学内容,结合学生已有的概率知识,我把“经历事件发生的可能性大小的探索过程,感受某些事件发生的可能性是不确定的”作为本节课的重点,“感受事件发生的可能性有大有小”作为本课的难点。

二、说教法

为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐于探究”这一课改理念,在教学中,我采用了猜测、观察、试验与交流等教学方法,创设摸球情境,引导学生通过观察、试验操作、合作交流、分析归纳、游戏体验等方法主动地获取知识。在充分体验事件发生的可能性有大小之分的基础上培养学生灵活解决问题的能力和掌握探究问题的方法。在教学过程中关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定和表扬。

三、说学法

在“摸球游戏”中,我创设了“猜一猜”“摸一摸”“说一说”环节,通过猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探究能力得到发展。在“想一想”中,学生任意摸球,老师都能猜对,学生的学习兴趣一下子被激活了。为了让学生更感兴趣地学下去,我设计“摸一摸”,学生自己动手操作,把操作过程记录下来,在“说一说”中,学生通过观察、整理记录的数据,从中发现摸到不同颜色

球的可能性与球的数量有关。假设得到验证,学生的学习变得更充实。

四、说教学过程

本课的设计主线是激趣导入----探究新知----应用实践。

(一)激趣导入——学生摸球老师猜颜色

设计理念:首先,这一活动复习了旧知识,巩固了上节课所接触的关于可能性问题——确定性与不确定性,这为学习新知识做好了铺垫。通过“生摸师猜”的摸球游戏,达到师生互动的目的,活动充满了神秘性,激发起学生探究的欲望。同时,为学生创设问题情境,激发学生的学习兴趣,全体学生都想亲自动手摸一摸,试一试,学生自然而然地积极参与到学习活动中。

(二)探究新知——实践探索:建立6个学习小组,小组合作摸球

设计理念:在这一环节中,我设计了一个不公平的游戏,6个活动小组中必然只有第一组获胜,结果可想而知,其他小组组员有意见,甚至有同学觉得不公平,课堂矛盾生成。接下来让学生拿出球观察颜色,谜底揭开,学生分析不公平原因,逐步得出结论,探索出可能性大小与球的数量多少有关。不确定现象是这部分内容的一个重要研究对象,从不确定现象中去寻找规律,这学生来说还是一种全新的观念,如果缺乏对随机现象的丰富体验,学生较难建立这一观念。

因此,根据学生的年龄和兴趣,探究新知这一部分由摸球游戏、小组讨论、全班交流、学生得出结论自己小结组成。集知识性、趣味性、活动性于一体,有效地突破了教学的重点和难点。学生通过自己实验,在亲历、体验的过程中感悟、体会到事情发生的可能性的大小。在活动的过程中,我注意面向全体,让每一个学生都动起来,在玩中学,在学中玩。

(三)应用实践,巩固练习

1、生先猜,师再摸验证。

设计理念:在学生初步体会了事情发生的可能性之后,再让学生进行猜三种颜色的球的游戏,这样既帮助学生进一步加深对可能性大小的理解,体会到可能性的几种情况,又激发了学生学习数学知识的浓厚兴趣。

2、转盘游戏

(1)让学生看图进行猜测,教师对正确答案加以肯定,让学生说出理由。

(2)你怎样设计转盘?

设计理念:课程标准指出数学学习要联系生活,学有用的数学。转盘游戏联系了生活。从转盘游戏到设计转盘,让学生初步具有信息收集、整理、分析的能力,让学生感受到生活中处处有数学。

3、连线

4、联系实际,判断3个城市下雪的可能性。

5、用“一定”“经常”“偶尔”“不可能”造句。

设计理念:设计第3题,由形象的游戏过渡到抽象的语言描述,检测学生对所学知识的实际应用能力。第4和第5题是有难度的题目,答题者要把生活经验和这节课所学内容融会贯通才行。这就提高了学习的要求。

五、板书设计

摸球游戏

盒子里的哪种颜色的球多,摸到的可能性就大。

哪种颜色的球少,摸到的可能性就小。

北师大版四年级数学上册摸球游戏教学设计1

北师大版四年级数学上册第八单元《摸球游戏》 教学设计 教学内容:北师大版四年级数学上册第八单元 教学目标: 1、通过摸球游戏的活动,体会有的摸球结果是必然现象,有的 摸球结果是随机现象。 2、通过探索摸球所发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可 能性有大小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并实行交流。 3、在活动交流中培养合作学习的意识和水平,获得良好的情感 体验。 教学重点:分析、判断事情的可能性有大有小。 教学难点:分析、判断可能性的大小,会根据给定的条件设计 符合要求的事件。 教学用具:盒子、乒乓球 教学过程: 一、复习导入 请用“一定”、“可能”或“不可能”填空。 1、小鱼()生活在水里。 2、太阳()从西边升起。 3、明天()会下雨。 小结:当事件发生只有一个结果时,我们就用“一定”来表示,当事件发生出现两种或两种以上结果时,我们就用“可能”来表示,当事件发生的结果不会出现,我们就用“不可能”来表示,生活中我 们需要学会用“一定”“不可能”“可能”来表述事件发生的确定 性和不确定性。 二、探索新知 (一)今天就用我们学的这些知识来玩一玩“摸球游戏”。 (板书课题) (二)展示盒子(9个白球,1个黄球) 1.可能会摸出什么球? (可能摸出白球,也可能摸出黄球) 2.摸到这两种球的可能性一样吗? 3.让我们一起来探究一下:让学生实行摸球 4.验证学生的猜想:让学生记录摸到球的颜色 5.观察表格,引导学生发现:摸到白球的可能性大,摸到黄球

的可能性小。 6.小结:从摸球游戏中发现可能性是有大有小的。数量多的, 摸到的可能性就大一些。数量少的,摸到的可能性就小一些。 (板书) (二)教材例题 1.课件出示教材主题图。 有5个盒子,盒内装的球大小、形状相同。观察图,说说可能 摸到什么球? 问题1:分别从盒子里任意摸出1个球,每个盒子可能摸到什 么球?为什么? (让学生表达出每个盒子摸出球的可能性) 问题2:从第3、4、5盒中摸到白球的可能性一样吗? (摸到白球的可能性最大的是哪个盒子?摸到白球的可能性最 小的是哪个盒子?为什么?) 2. 玩游戏,每个盒子里放6个球,根据给定的要求放球。 请学生上来放球,并说出为什么这样放? 小结:盒内只有一种颜色的球时,摸到这种球的可能性最大, 一定能摸到;盒内有两种颜色的球时,摸到两种球的可能性有大有小,哪种颜色的球多一些,摸到的可能性就大一些。 三、巩固练习 教材98页练一练第1 题 1.转盘游戏

北师大版小学数学三年级《摸球游戏》

摸球游戏 教学目标:1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 教学重点:通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程。 教学难点:初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。教具准备:小黑板、布袋、一定数量的白球、黄球。 教学设计: 一、创设情境,提出问题:新课标第一网 1、建立学习小组,每个小组一个布袋、9个白球、1个黄球(白球、黄球的大小和轻重一样)。 2、将9个球放入袋内,创设摸球游戏的情境。小组内每个人依次轮流摸球,请想一想:摸到的球可能是什么球?摸到的什么球的可能性更大些? 二、探索研究,得出结论: 1、学生对老师提出的问题进行猜测,并把自己的想法告诉给组内的同学。 2、实践探索。 (1)以小组为单位开展摸球游戏,把每次摸得的结果记录再下表中,然后把球放回去再摸。 (2)统计摸球的结果,看一看;摸到什么球的次数多?摸到什么球的次数少? (3)各小组将摸球的结果进行交流,看一看是不是得到同样的结果。实际摸到的结果与原来的猜测是否吻合。初步感受到再日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 三、解释和应用: 1、下面三个地方的冬天下雪吗?请用“一定”“很少”“不可能”说一说。 海 南

哈 尔 滨 武汉 2、从下面的五个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪个?连一连。 8白2红可能是白球 一定是白球 10红 5白5红一定不是白球 很可能是白球 8白2红白球的可能性很小 10白

【推荐】小学数学北师大版(新)四年级上_摸球游戏教案

《摸球游戏》教学设计 教材分析: 本节课创设“模球游戏”的教学情境,让学生经历猜测----实践----验证的过程,从而感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。通过本节课的学习,学生最终把所学知识应用于实际,培养学生的应用意识。 教学目标: 1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。 2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 获得一些初步的数学实践经验,培养学生间的合作学习的意识和能力。 教学重点:通过“猜想——实践——验证”,认识到事件发生存在的可能性,并能描述事件的确定性和不确定性。 教学难点:初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小的。教学过程: 一、游戏导入 生生、师生对垒“石头、剪刀、布”的游戏,学生先玩,教师后玩,展现“百战百胜”,学生首先感受事件不确定,然后体会到不公平。 教师总结:生活中许多结果有不确定的,也有确定的,在数学上分别称为不确定事件和确定事件,这节课我们就来一起学习与这两种事件相关的内容-----模球游戏。 探究新知 出示题目卡片,要求用“一定”“可能”“不可能”填空。 太阳()从东边升起。 明天()要下雪。 公鸡()下蛋。 学生对老师提出的问题进行判断,并把自己的想法告诉给组内的同学。 2、观察思考,说一说。 出示两个盒子,从中任意摸一个球,说一说可能摸到什么球? 学生体会确定事件用一定来描述 出示三个箱子,说一说摸到白球的可能性是一样吗? 通过学生的观察,体会不确定事件中,数量越多,可能性就越大。

北师大版五年级上数学《摸球游戏》优秀说课稿

北师大版五年级上数学《摸球游戏》优秀 说课稿 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 一、说教材 1、教学内容: 九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103--106页。 2、教材分析、学情分析: (1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。 (2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。 (3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。 (4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。 而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。

3、教学目标: 根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点: 、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。能用数表示可能性的大小。 (2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。 情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。 4、教学重、难点: 因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。 二、说教具、学具: 为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了五个摸球的图片、一张表格、两个红圆片、一个白圆片。 三、说教法、学法:

北师大版五年级数学上《摸球游戏》说课稿

一、说教材 教材分析: 《摸球游戏》是学习了上课不确定现象的基础知识上,感受事件发生的可能性有大有小,并能用“一定”、“可能”、“不可能”、“可能性大”、“可能性小”等词语进行描述,从而为今后学习可能性以及如何表示可能性的大小打下基础。 学情分析: 五年级学生已经初步感受了不确定现象,但每个人的认知水平不同,接受能力也不同,利用学生思维活跃、求知欲强、有一定的探究能力和合作意识的特点设计教学活动能让学生学得个更好。 教学目标: 1.经历猜测—实验—数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。

2.培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生尽力“猜想——验证——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。 3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力,在活动交流中,培养合作学习的意识和能力。 教学重点: 通过实验操作、分析推理认识事件发生的可能性是有大小的。 教学难点: 利用事件发生的可能性的知识解决简单的实际问题。 二、说教法 为了实现教学目标,有效地突出重点、突破难点,本着“让学生主动参与,乐于探索”。这一课的理念在教学中,我

采用了观察、猜测、实验与交流等教学方法,创设摸球游戏的情境,引导学生主动地获取知识。 三、说学法 我创设了情景来验证事件发生的可能性有大有小,通过猜测、实验操作,让学生自主探究,寻找知识的秘密,学生的自主探索能力得到发展。学生根本提供的信息,想象可能摸出的结果,学生的学习兴趣一下子被激活了。为了让学生更感兴趣地学习,我设计了验证事件发生的可能性有大有小的活动,学生自己动手操作,用自己喜欢的方法把操作过程记录下来。 四、说教学过程 教学过程: 一、创设情景,激趣导入 1.观看视频,激发学生学习的兴趣。 2.抽奖游戏,导入课题《摸球游戏》。

北师大版数学五年级上册《摸球游戏》教案

摸球游戏。(教材第104~105页) 1.经历猜测、实验、数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性,初步感受数据的随机性。 2.知道事件发生的可能性是有大有小的,能对一些简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。 3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理的能力。 重点:体验事件发生的可能性。 难点:知道事件发生的可能性是有大有小的,能对一些简单事件发生的可能性作出预测,并阐述自己的理由。 装红球和黄球的盒子,记录卡。 今天我们来继续做游戏。(板书:摸球游戏) 师:这里有一个盒子,里面放了两种球,一种是红球,一种是黄球,并且红球和黄球的数量不相同,你想知道什么? 生:红球多还是黄球多? 1.不打开盒子看,如何知道盒子里红球多还是黄球多?请同学们讨论一下,汇报你想到的办法。 学生讨论后汇报:可以通过摸球来确定。 师:怎样进行这个游戏呢?需要注意什么? 学生讨论后,教师小结:摸球后记下颜色,要再放回盒子后使劲摇一摇,使盒子里红球和黄球分布均匀。 师:想一想需要摸多少次,才能判断出盒子里哪种球多呢?5次可以吗? 生:如果摸5次就太少了,不能判断红球多还是黄球多,需要摸的次数多一些。 师:那么我们摸20次先试一下。 2.进行摸球游戏。 小组合作进行摸球活动,在记录卡中记录每次摸到的球的颜色。

教师巡视指导。 3.下面请同学们汇报一下,你们小组摸球的结果。 生1:我们小组摸到红球的次数多,我猜盒子里的红球可能多。 其他小组有同样的结果。 生2:我们小组摸到黄球的次数多,和别的小组不一样。 师:出现这种情况,小组之间猜测的结果不一样,怎么办呢? 生1:打开盒子看一看。 生2:汇总全班的数据,哪种颜色的球摸出的次数多,哪种颜色的球的个数就多。 从摸球游戏中你们知道了什么? 学生讨论。 老师小结:摸球游戏中,摸到哪种颜色的球次数多,这种颜色的球的个数就多。通过类似摸球游戏的活动,可以比较盒子里每种物体数量的多少。 师:学完这节课,你收获了什么呢?跟大家说说吧! 学生讨论。 摸球游戏 摸到红球次数多摸到黄球次数多 红球多黄球多 A类 1.在一个盒子里放着黄色和绿色的跳棋棋子,任意摸出一个棋子,记录它的颜色,然后放 回去摇匀再摸,重复20次。玲玲记录的结果如下: (1)由此可以知道,盒子里放的( )色棋子多,( )色棋子少。 (2)再摸一次,摸到哪种颜色棋子的可能性大? (考查知识点:摸球游戏;能力要求:能对一些简单事件发生的可能性作出预测,并能阐述自己的理由。) B类 2.每次任意摸出一个球,再放回去摇匀。摸出哪种球的可能性大?试一试,把结果记录下来。

北师大版四上《摸球游戏》教学设计

北师大版四上《摸球游戏》教学设计 教学内容: 义务教育课程标准实验教科书北师大版小学数学四年级上册第八单元第一教时。教学目标: 知识与技能: (1)通过摸球等活动,直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的; (2)事件发生的可能性有大有小; 过程与方法: (1)通过“猜测—试验—验证”经历事件发生的可能性大小的探索过程;(2)结合具体的情境,进行初步猜测和推理,能对一些简单事件的可能性进行描述; 情感态度与价值观 (1)获得一些初步的数学实践活动经验,并在与同伴的合作与交流过程中获得良好的情感体验; (2)结合具体情境或生活中的某些现象,能够列出简单实例中有可能发生的结果。 重点与难点: 重点:通过活动,经历事件发生的可能性大小的探索过程; 难点:体验事件发生的可能性是有大有小的。 教学准备:纸盒、乒乓球、活动记录单 教学过程: 一、激趣导入 1、谈话引入 2、明确内容:可能性的大小(板书课题) 二、探索验证 活动(一) 盒子里放着9个白球和1个黄球。 1、猜一猜:如果只准摸一次,摸到的球可能是什么颜色的?摸到什么颜色球的可能性大? 2、摸一摸:

(1)游戏规则:A、按组按座位轮流摸球,一人只准摸一次,而且只准摸一个;B、摸前猜一猜自己可能摸到什么球,摸出一个球高高举起,给其他同学看看,再放回盒中,摇一摇让下一个同学接着摸;C、中间一组的同学把活动记录表填写好,白球打“○”、黄球打“△”。(2)开始游戏:20人轮流摸球。 3、说一说: (1)中间小组的组长汇报统计结果; (2)老师问,摸到什么颜色球的次数多?摸到什么颜色球的次数少?(齐答) (2)为什么?先小组讨论,再指名汇报;(板书:数量多可能性大;数量少可能性小。) 4、小结: 活动(二) 1、盒子里有8个白球,任意摸出一个球,猜猜结果是什么?为什么?(一定)能摸到黄球吗?(不可能) 2、如果加上4个黄球,任意摸出一个,猜一猜结果是什么?为什么?(有可能 / 也有可能) 3、我想摸到黄球的可能性大,怎么办呢?(加 / 减) 4、如果加上1个红球,这时候能摸到红球吗?是不是一点可能没有呢?如果真的被某同学摸到,可以用一个词语来形容,你认为哪个词好呢?(偶尔) 5、小结:

北师大版数学四年级上册《摸球游戏》参考教案

《摸球游戏》 教学内容:摸球游戏(定性描述可能性的大小),教材第97--98页。 教学目标: 1、结合摸球游戏的各种具体情境,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。 2、通过罗列探索摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。 教学重点:体会随机现象发生的可能性有大小。 教学难点:能对简单的随机现象的可能性大小作出定性描述 教学准备:课件、转盘。 教学过程: 一、创设情境,引入新知。 1、说说生活中的一定、可能、不可能的事情。 2、谈话引入,揭示新课:摸球游戏。 二、自主探索,获取新知。 1、课件呈现教材第97页情境图。 2、你从图中有什么发现? 3、交流获取的信息:有两盒放了同一种颜色的球,球的数量也相同;有三盒放了两种颜色的球。各种颜色球的数量也不同。 2、分别从这些盒子中任意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球? (1)学生思考讨论。 (2)汇报交流:第一个盒子全部是红球,一定摸到红球,第二个全部是白球,一定摸到白球;第2、3、4、5盒有两种球,摸球的结果就会有两种结果。 3、从第3、 4、5盒中摸到白球的可能性一样吗? (1)讨论:从第3、4、5盒中都有肯摸到白球,哪个盒子中能比较容易摸到白球呢? (2)组织全班交流:三个盒子的白球数量不同,所以摸到白球的可能性有大小;第5个盒子里的白球数量最多,所以摸到白球的可能性最大。 4、分别在下面盒子里放6个球,满足给定的要求,写一写。 (1)先让学生读一读描述可能性大小的4个句子。

(2)让学生猜一猜,写一写,独立完成。 (3)小组交流与梳理方案。 (4)全班汇报交流、评议。 (5)师小结:事件发生的可能性的大小能反映出物体数量的多少。可能性大,对应的物体的数量相对就多些;可能性小,对应的物体的数量相对就少些。 三、巩固练习,应用新知。 1、完成教材第98页第1题。 学生独立完成,再交流想法。 2、完成教材第98页第2题。 让学生先动手涂一涂,再交流想法。 3、完成教材第98页第3题。 先引导学生读懂规则,再思考交流。 4、完成教材第98页第4题。 先观察转盘,再进行游戏。 四、课堂总结。 这节课你学到了哪些知识?

北师大版五年级上册《摸球游戏》

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 北师大版五年级上册《摸球游戏》摸球游戏一、教学内容北师大版五年级上册第六单元《可能性的大小》第一课时(P87-89)二、教材解读学生在二年级学习时,已经初步接触、了解了客观事件出现的可能性;三年级学习了客观事件出现可能性的大小,认识到可能性的大小与相关的条件有密切关系;四年级认识了等可能性。 本节课的学习是前几个年级学习内容的延伸和发展,它是在学生已初步感受了不确定现象的基础上进行的教学。 教材在呈现本专题的内容时分为三个部分: 首先呈现了提供给学生开展实验活动的材料,它包括盒内是相同颜色的球与不同颜色的球,通过学生的实验进一步体会摸出一个球颜色的可能性的大小。 其次是呈现了想一想的内容,通过讨论第 1 盒与第 2 盒摸球的结果,将描述可能性的语言不可能与一定能转化为数据表示的方法,即客观事件中不可能出现的现象用数据表示为可能性是 0,客观事件中一定能出现的现象用数据表示为可能性是 1,通过这种描叙语言转化为数据表示的过程,为学生后续用分数表示可能性作了铺垫。 再次是呈现了说一说的内容。 由于学生已有前面的基础,在说一说的过程中,将重点讨论第 3 盒与第 4 盒摸球结果的表述方法,即用分数的形式具体地表述可能性大小的结果。 1 / 6

总之,教材从学生的实际出发,通过自己已有的知识经验和生活基础,让学生进一步体会事件发生的可能性的大小,并且学会把可能性的大小用数据来表示的方法,同时也体会到用数据表示的简洁性和客观性。 三、教学目标 1.使学生进一步认识客观事件发生的可能性大小并能用分数表示可能性的大小,提高合理推断的能力。 2.在猜测试验验证中感受实验是验证猜想、获得结论的重要策略之一。 3. 使学生感受生活中充满不确定性,学会用数学的眼光观察、分析生活问题。 四、教学重点、难点重点: 掌握用分数表示客观事件发生的可能性大小的方法。 难点: 将不可能、可能、一定能等描述可能性语言转化为数据表示,并能结合实际情况进行分析。 五、学情分析几年的课改实验,学生已初步养成良好的学习习惯,具有一定的自主学习、合作探究及解决问题的意识和能力。 学生在前几年已学过可能性大小的相关知识,本节课是在此基础上继续学习用分数表示可能性的大小。 因此,学生在已积累的可能性知识的基础上,去探索新知识的愿望会更加强烈,并会从中感受到成功的喜悦。 六、教学用具颜色球若干、盒子若干教学过程

[教学设计]北师大版五年级数学上册《摸球游戏》

北师大版五年级数学上册 《摸球游戏》教学设计 教学内容:九年义务教育课程标准实验教科书北师大版五年级上册P89~91页的内容——摸球游戏 教材分析:⑴二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。 ⑵三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的可能性。 ⑶三年级下册,学生学过《猜一猜》、《转盘游戏》,进一步认识可能性的大小。 ⑷在四年级下册《游戏公平》的学习中,学生又认识了等可能性。 而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容,是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。并且概率知识在以后的学习中占有重要地位,和实际生活的联系又是非常紧密的。 教学目标:根据教材的编排意图及五年级学生的年龄特点和本班学生的实际,将教学目标确定如下: ⑴知识和能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事件发生的可能性与大小。能用数表示可能性的大小。 ⑵过程与方法:通过摸球、猜测、讨论与交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。 ⑶情感态度与价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切关系。 教学重点:通过摸球游戏,理解并会把事件发生的可能性用数字来表示。 教学难点:通过摸球活动让学生感受到不确定事件的发生存在着偶然性。 教学准备:教师准备摸球的盒子,若干个黄、白乒乓球 学生小组准备一个盒子,里面装有1个白球、7个黄球,一张表格。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 师:同学们,你们看他是谁?(课件出示阿凡提图片)阿凡提是一个家喻户晓的人物,他足智多谋,经常帮助穷人惩罚那些贪婪、吝啬的人。(课件出示动画,教师解说)一次,阿凡提经商赚了一袋金子,巴依老爷知道后想据为己有,于是他把阿凡提叫到家里,对他说:“阿凡提,都说你是聪明人,我这里有个盒子,我们来做个摸球游戏吧!”这节课我们就随巴

【新】北师大版五年级数学上册《摸球游戏》测试题(附答案).doc

北师大版五年级数学上册《摸球游戏》测试题 基础作业: 1. 选一选。(将正确答案的序号填在括号里) (1)在一个不透明的盒子里放有7个球,有2个红球、1个黄球、4个白球,从中任意取出一个球,正好是红球的可能性是( ) A. 71 B. 41 C. 72 D. 2 1 (2)国庆节,小明的妈妈带他去旅游。妈妈给他带了蓝、红2件毛衣和黑、白、灰3条裤子。现在他要任意拿出一件毛衣和一条裤子配成一套,正好是蓝毛衣和白裤子的可能性是( ) A. 21 B. 31 C. 51 D. 6 1 2. 玩扑克。 (1)有“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”4张“A ”,小明任意摸一张,有几种可能性?每张的可能性是多少? (2)有“红桃”牌13张,任意摸一张,有几种可能性?每张的可能性是多少? (3)你能提出一个关于可能性的问题吗?并请你尝试解决。 3. 掷骰子:下图中这个正方体木块的六个面上的数字分别是一个1、两个2、三个3。 (1)掷一次,得到1、2、3的可能性分别是多少?

(2)掷一次,得到单数的可能性是多少? 参考答案 基础作业: 1. (1)C (2)D 2. (1)4种 41 (2)13种 13 1 (3)略 3. (1) 213161 (2)32 1、Thank you very much for taking me with you on that splendid outing to London. It was the first time that I had seen the Tower or any of the other famous sights. If I'd gone alone, I couldn't have seen nearly as much, because I wouldn't have known my way about.The weather was splendid on that day, which I thought was rare. I still remember some people told me that in Britain there was weather and no climate. During the same day, it might snow in the morning, rain at noon, shine in the afternoon and be windy before the night falls. So I think I was lucky 。20.7.237.23.202014:0314:03:23Jul-2014:03 2、最困难的事情就是认识自己。二〇二〇年七月二十三日2020年7月23日星期四 3、有勇气承担命运这才是英雄好汉。14:037.23.202014:037.23.202014:0314:03:247.23.202014:037.23.2020 4、与肝胆人共事,无字句处读书。7.23.20207.23.202014:0314:0314:03:2414:03:24 5、阅读使人充实,会谈使人敏捷,写作使人精确。Thursday, July 23, 2020July 20Thursday, July 23, 20207/23/2020 6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。2时3分2时3分23-Jul-207.23.2020 7、志气这东西是能传染的,你能感染着笼罩在你的环境中的精神。那些在你周围不断向上奋发的人的胜利,会鼓励激发你作更艰苦的奋斗,以求达到如象他们所做的样子。20.7.2320.7.2320.7.23。2020年7月23日星期四二〇二〇年七月二十三日 8、时间是一位可爱的恋人,对你是多么的爱慕倾心,每分每秒都在叮嘱:劳动,创造!别虚度了一生! 14:0314:03:247.23.2020Thursday, July 23, 2020

北师大版数学四年级上册《摸球游戏》教案

摸球游戏。(教材第97~98页) 1.经历猜测、实验、数据整理和描述的过程,体验事件发生的可能性是有大小的,能对一些简单事件发生的可能性做出预测,并阐述自己的理由。 2.培养学生通过实验获取数据、利用数据进行猜测与推理的能力,并能列出简单实验所有可能发生的结果。让学生经历“猜想——验证——分析结果——得出结论”的过程,注重数学思想方法的渗透。 3.积极参加摸球活动,在用可能性描述事件的过程中,发展合情推理能力,在活动交流中,培养合作学习的意识和能力。 重点:认识事件发生的可能性是有大小的。 难点:感受探究的方法,形成探究的意识。 课件。 师:同学们喜欢玩游戏吗?这节课老师就充分地满足你们的愿望,好不好?(出示3号盒子,3个红球,1个白球) 师:如果我把它们放在这个盒子中,然后从盒子中任意摸出一个球。想一想,可能摸出什么颜色的球? 生:可能是红球,也可能是白球。 师:你能够确定是什么颜色吗? 生:不能确定。 师:现在老师把球放在盒子中,如果每个同学摸一次,猜一猜,摸出哪种球的次数最多呢? 生:红球。 【设计意图:游戏导入,激发兴趣,直观明了】 师:刚才是同学们的猜测,怎样才能知道我们的猜测准不准呢? 生:摸一摸就知道了。 活动一:出示3号盒子。

现在听老师的要求:每人摸一次,只许摸一个球。摸之前先猜一猜会摸出什么颜色,并把摸出的球的颜色大声地告诉老师和同学们,然后把球放回盒中。老师找一个同学在黑板上用画正字的方法进行统计。 (师生一起算出统计结果,并填在表格中) 盒子3号4号5号游戏四游戏五 球的个数3个红球 1个白球7个红球 1个白球 1个红球 7个白球 个红球 个白球 个红球 个白球 红球的次数 白球的次数 师:同学们刚才这个游戏好玩吗?你们想不想亲自做一做?老师一会儿就为你们提供这样一个机会。 活动二:出示4号和5号盒子。 师:刚才我们分析了从装有3个红球1个白球的盒子中摸出的结果,如果我们改变球的个数,一个盒子装7个红球1个白球,一个盒子装1个红球7个白球。同学们猜一猜:摸出什么颜色的球的次数比较多? 学生猜测,教师不评价。 师:那么到底是不是同学们猜测的这样呢?接下来来验证我们的猜想。 先看规则: (1)每人一次摸一个,摸完后放回,打乱顺序后下一位同学再摸。 (2)每个小组要分工有序,并注意填好记录单。记录时用你们喜欢的方法记录统计结果。 摸完后思考两个问题: 第一个问题:实验结果与猜测结果是否相同? 第二个问题:摸到的可能性的大小与什么有关? 看哪一小组在规定的时间内摸的次数更多,统计得更好。 小组活动,教师作指导。 组长汇报统计结果,教师把结果填在表中。 师:通过同学们的积极参与,我们得到了两组数据,同学们认真观察这个表中的数据,发现了什么? 生1:4号盒子红球个数多摸到的次数就多,白球个数少摸到的次数就少。 生2:5号盒子红球个数少摸到的次数就少,白球个数多摸到的次数就多。 生3:放进哪种颜色的球的个数多,摸到这种颜色的球的次数就多。 生4:3号盒子红球和白球的个数差不多,摸到这两种球的次数也差不多。 师:同学们的观察能力很强,同时也证明我们的猜测是很准确的。在盒子里放哪种颜色的球个数多,摸到这种球的次数就多。(板书:个数多次数多)摸到球的次数多,我们就说摸到这种球的可能性大。(板书:可能性大)反过来在盒子里放哪种颜色的球个数少,摸到这种球的次数少,摸到这种球的可能性就小。这就是我们这节课要研究的可能性的大小。(板书:可能性的大小) 师:同学们能不能用可能性大小的说法,说一说这三次游戏的结果? 同桌讨论交流。 学生可能说出:4号盒子摸到红球的可能性大,摸到白球的可能性小。5号盒子摸到白球的可能性大,摸到红球的可能性小。3号盒子摸到红球和白球的可能性差不多。 师:我们研究了以上三种情况,同学们分析得非常深刻。同学们再想一想,一个盒子中只放2个白球,从中任意摸一个结果会怎样?(出示2号盒子) 生:一定是摸出白球,不可能摸出红球。 师:假如盒子中只放2个红球呢?(出示1号盒子) 生:一定是摸出红球,不可能摸出白球。

北师大版数学五年级上册:摸球游戏教案

摸球游戏 主备人:主教者:班级:时间:年月日 周星期 教学内容课题摸球游戏课时 教学目标1、通过试验操作,进一步认识客观事件发生的可能性的大小。 2、能用分数表示可能性的大小。 教学 重点 会用分数表示可能性的大小 教学 难点 会用分数表示可能性的大小 课前 准备 教学过程 1、用语言描述事件的可能性 1、我们已经认识了可能性的大小,请大家看以下盒子: 2个红球 2个白球 1个白球1个红球 1个白球7个红球 7个白球1个红球 分别从这些盒子中任意摸出一个球,说一说从不同的盒子里摸到白球的可能性。 二、用分数表示可能性的大小 1、如果用数表示从第1个盒子中摸到白球的可能性,可以用什么数来表示? 2、用0表示不可能摸到白球,因为0代表没有。 3、第2个盒子呢? 4、用1表示一定能摸到白球。 5、怎样用数表示从其他盒子里摸到白球的可能性呢?与同学进行交流。 小结:从一个只有1个红球与1个白球的盒子,摸到白球的可能性是1/2。从一个1个白球7个红球的盒子,摸到白球的可能性是1/8。 从一个7个白球1个红球的盒子,摸到白球的可能性是7/8。 6、从上面各盒子中摸到红球的可能性分别是多少?

教学过程 三、用数表示生活中的事件的可能性 1、在生活中哪些事件发生的可能性为0? 2、哪些事件发生的可能性为1? 3、能举一些其他的例子吗? 四、这节课你有什么收获? 板书设计 1.2个红球2个白球 1个白球1个红球 1个白球7个红球 7个白球1个红球从一个只有1个红球与1个白球的盒子,摸到 白球的可能性是1/2。 2.从一个1个白球7个红球的盒子,摸到白球的可能性是1/8。 从一个7个白球1个红球的盒子,摸到白球的可能性是7/8。 个性设计 及改进 教学反思:

北师大版五年级上数学《摸球游戏》

北师大版五年级上数学《摸球游戏》 优秀说课稿 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 一、说教材 1、教学内容: 九年义务教育实验教材北师大版五年级上册六单元可能性的大小第一课时《摸球游戏》103--106页。 2、教材分析、学情分析: (1)二年级上册,学生学过《抛硬币》,初步感知:一定、可能、不可能。 (2)三年级上册,学生学过《摸球游戏》,知道可能性是有大、小的,会用一定、经常、偶尔、很可能等词语来描述事件发生的概率。 (3)三年级下册,学生学过《猜一猜》《转盘游戏》,进一步认识了可能性的大小。 (4)在四年级下册《游戏公平》的学习中,他们又认识了等可能性。 而本学期所学的概率知识主要用数表示可能性的大小,所以说本节课的内容是在前三个年级的基础上的一个延伸与发展。3、教学目标: 根据教材的编排意图及五年级学生年龄的特点和本班学生的实际,我将教学目标定为以下几点: 、知识与能力:通过摸球活动的情境,使学生进一步认识客观事物发生的可能性的大小。能用数表示可能性的大小。

(2)过程与方法:通过摸球、猜测、交流等活动,培养学生进行合理推断的能力。 情感态度价值观:激发学生积极参与、团结合作、主动探究的学习精神,同时渗透概率的思想,从数的角度体会数学与生活的密切联系。 4、教学重、难点: 因本课是让学生从活动中进一步感知可能性的大小,所以,我把本课的教学重点定为理解并掌握用数表示客观事物发生的可能性大小。这既是本课的教学重点,难点是用分数表示可能性的大小。 二、说教具、学具: 为了提高课堂效率,激发学生求知欲,我准备了盒子、不同颜色的乒乓球若干个、转盘、题卡,给学生准备了五个摸球的图片、一张表格、两个红圆片、一个白圆片。 三、说教法、学法: 为了更好的实现本课教学目标,在教学中主要采取用 引导发现法:教学中引导学生去探索、发现规律、发展学生思维. 分组讨论法:有利于师生之间、学生之间的交流,发挥了学生的主动性和创造性,增强相互间的合作意识,这两种教学法相结合,批导学生会观察、会思考、分交流。 由以下几部分展开教学(出示流程图):摸球游戏-------机智问答-------感知数据(0、分数、1)----描述生活现象。 四、说教学程序: 摸球游戏(复习可能性的大小) 首先,我谈谈第一个环节:摸球游戏。(贴出五个盒子的图片)

北师大版数学小学三年级《摸球游戏》

摸球游戏 教学内容:P84~P85 教学目标:: 1、通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程, 初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小 的。 2、在活动交流中培养合作学习的意识和能力。 教学重点: 通过“猜想——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程。 教学难点: 初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的可能性是有大有小 的。 教具准备: 小黑板、布袋、一定数量的白球、黄球。 教学设计: 一、创设情境,提出问题: 1、建立学习小组,每个小组一个布袋、9个白球、1个黄球(白球、黄球的大小和轻重一样)。 2、将9个球放入袋内,创设摸球游戏的情境。小组内每个人依次轮流摸球,请想一想:摸到的球可能是什么球?摸到的什么球的可能性更大些? 二、探索研究,得出结论: 1、学生对老师提出的问题进行猜测,并把自己的想法告诉给组内的同学。 2、实践探索。 (1)以小组为单位开展摸球游戏,把每次摸得的结果记录再下表中,然后把球放回去再摸。 (2)统计摸球的结果,看一看;摸到什么球的次数多?摸到什么球的次数少? (3)各小组将摸球的结果进行交流,看一看是不是得到同样的结果。实际摸到的结果与原来的猜测是否吻合。初步感受到再日常生活中有些事件发生的可能性是不确定的,事件发生的

可能性是有大有小的。 三、解释和应用: 1、下面三个地方的冬天下雪吗?请用“一定”“很少”“不可能”说一说。 海 南 哈 尔 武汉滨 2、从下面的五个箱子里,分别摸出一个球,结果是哪个?连一连。 8白2红可能是白球 一定是白球 10红 5白5红一定不是白球 很可能是白球 10白 8白2红白球的可能性很小 3、第3题 让学生按题意的要求,先在小组内交流,接着教师组织全班交流。通过交流,引导学生感受到客观世界不但存在着确定事件,也存在着不确定事件,事件发生的可能性有大有小。 四、全课小结 在今天学习活动中,我们学到了很多有关可能性的知识,在平时的生活中很多事情也具

五年级上册数学《摸球游戏》教案设计北师大版

五年级上册数学《摸球游戏》教案设计 北师大版 一、教学目标: 知识与技能: 、通过实验操作活动,进一步认识客观事发生的可能性大小。 2、能对实际生活中的现象,用分数表示可能性的大小。 (二)、过程与方法: 在活动中,让学生经历亲身体验的过程,在观察、思考、讨论、交流中认识可能性的大小问题。 (三)、情感态度与价值观: 、培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。 2、通过猜想与实践验证,体会事物之间的联系与相对性。 二、教重点:用一个数字来表示可能性的大小情况,体会数据表示的简洁性与客观性。 三、教难点:用分数表示可能性大小情况,并能够分析实情。 四、关键:营造情境,让学生探究新知。 五、教学过程 游戏导入:

交流中复习 、 出示问题。三白一黄的球放入袋子里。 2、 问题:摸球游戏,以前有做吗?老师摸一个可能摸出什么球?为什么? 结论:可能是白球,因为白球的数量比黄球多。 也可能是黄球,只是他的可能性小一些。 追问:摸出什么球的可能性比较大? 可能性的大小与什么有关? 结论:袋子里黄球和白球的数量有关,白球的数量比黄球多,摸出白球的可能性就大。 3、 实践:动手来摸一摸。(请同学来,调节一下气氛) 探究活动一: 用“0”和“1”来表示可能性 、刚才同学们说得很好,现在老师来处理一下,看:袋子里只有两个白球。 问:能否摸出我想要的黄球?(生答) 2、像这样根本不可能发生的事,用一个数来表示,那可以说它发生的可能性为“?” “0”

小结:发生的可能性为“0”时,表示这事根本不可能发生。 3、 如果我想摸出白球,那情况又将如何? 全是白球。(老师同样请你来用一个数来表示可能性为一定发生的事,你会用什么数?) “1” 小结:当有些事情一定发生时,我们可以说他的可能性为“1”,当有的事不可能发生的时候,我们说他发生的可能性为“0”。那谁来说一说,生活中哪些事情发生的可能性为“1”哪些事情发生的可能性为“0”。 老师出题: 玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性为“?” 太阳每天早晨升起的可能性为“?” 公鸡下蛋的可能性为“?” 一粒有1~6个数字的骰子,随便怎么投掷,出现数字“7”的可能性为“?” 学生举例。 探究活动二: 师:老师现在盒内只放入1个黄球、1个白球,摸到黄球的可能性是多少?

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