用51单片机播放音乐(附C程序)

用51单片机播放音乐(附C程序)
用51单片机播放音乐(附C程序)

用51单片机IO口播放几首音乐(附C程序)

以下为51单片机播放音乐简谱的函数库:

/*说明************************************************************************

曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important)

音高由三位数字组成:

●个位是表示 1~7 这七个音符;

●十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音;

●百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。

音长最多由三位数字组成:

●个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |

几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n ;

●十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音;

●百位是符点位: 0-无符点,1-有符点。

调用演奏子程序的格式:

Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);

|乐曲名 : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;

|调号(0-11) : 是指乐曲升多少个半音演奏;

|升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度;

|演奏速度(1-12000): 值越大速度越快;

***************************************************************************/

#ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__

#define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__

#include

//**************************************************************************

#define SYSTEM_OSC 11059200//12000000 //定义晶振频率12000000HZ

#define SOUND_SPACE 4/5 //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔

sbit BeepIO = P2^6; //定义输出管脚

unsigned int code FreTab[12] = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表

unsigned char code SignTab[7] = { 0,2,4,5,7,9,11 }; //1~7在频率表中的位置unsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };

unsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存

unsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1; //音长定时器初值暂存

//**************************************************************************

void InitialSound(void)

{

BeepIO = 1;

Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256; // 计算TL1应装入的初值 (10ms 的初装值)

Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; // 计算TH1应装入的初值

TH1 = Sound_Temp_TH1;

TL1 = Sound_Temp_TL1;

TMOD |= 0x11;

ET0 = 1;

ET1 = 0;

TR0 = 0;

TR1 = 0;

EA = 1;

}

void BeepTimer0(void) interrupt 1 //音符发生中断

{

BeepIO = !BeepIO;

TH0 = Sound_Temp_TH0;

TL0 = Sound_Temp_TL0;

}

//************************************************************************** void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)

{

unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表

unsigned char i,j;

unsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength; unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;

for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表

{

j = i + Signature;

if(j > 11)

{

j = j-12;

NewFreTab[i] = FreTab[j]*2;

}

else

NewFreTab[i] = FreTab[j];

if(Octachord == 1)

NewFreTab[i]>>=2;

else if(Octachord == 3)

NewFreTab[i]<<=2;

}

SoundLength = 0;

while(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度

{

SoundLength+=2;

}

Point = 0;

Tone = Sound[Point];

Length = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值

LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms)

LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度

LDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准

TR0 = 0;

TR1 = 1;

while(Point < SoundLength)

{

SL=Tone%10; //计算出音符

SM=Tone/10%10; //计算出高低音

SH=Tone/100; //计算出是否升半

CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; //查出对应音符的频率

if(SL!=0)

{

if (SM==1) CurrentFre >>= 2; //低音

if (SM==3) CurrentFre <<= 2; //高音

Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值 Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;

Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;

TH0 = Sound_Temp_TH0;

TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿

}

SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符

XG=Length/10%10; //算出音符类型(0普通1连音2顿音)

FD=Length/100;

LDiv=LDiv0/SLen; //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)

if (FD==1)

LDiv=LDiv+LDiv/2;

if(XG!=1)

if(XG==0) //算出普通音符的演奏长度

if (SLen<=4)

LDiv1=LDiv-LDiv4;

else

LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;

else

LDiv1=LDiv/2; //算出顿音的演奏长度

else

LDiv1=LDiv;

if(SL==0) LDiv1=0;

LDiv2=LDiv-LDiv1; //算出不发音的长度

if (SL!=0)

{

TR0=1;

for(i=LDiv1;i>0;i--) //发规定长度的音

{

while(TF1==0);

TH1 = Sound_Temp_TH1;

TL1 = Sound_Temp_TL1;

TF1=0;

}

}

if(LDiv2!=0)

{

TR0=0; BeepIO=1;

for(i=LDiv2;i>0;i--) //音符间的间隔

{

while(TF1==0);

TH1 = Sound_Temp_TH1;

TL1 = Sound_Temp_TL1;

TF1=0;

}

}

Point+=2;

Tone=Sound[Point];

Length=Sound[Point+1];

}

BeepIO = 1;

}

//**************************************************************************

#endif

附录:以下为曲谱编码文件,自己可以根据规则,对照简谱编写曲谱编码表。

//挥着翅膀的女孩

unsigned char code Music_Girl[]={ 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03,

0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,

0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03,

0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02,

0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03,

0x1A,0x03,

0x1B,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,

0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03,

0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03,

0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02,

0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03,

0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03,

0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66,

0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03,

0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03,

0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03,

0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03,

0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66,

0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,

0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03,

0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03,

0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,

0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E,

0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,

0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66,

0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,

0x1F,0x66, 0x1F,0x04, 0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03,

0x19,0x03,

0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04,

0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,

0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03,

0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03,

0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03,

0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x18,0x02,

0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02,

0x18,0x66, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00};

//同一首歌

unsigned char code Music_Same[]={ 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x66, 0x18,0x03,

0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x01, 0x15,0x02, 0x10,0x02,

0x15,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x02,

0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x02, 0x18,0x66,

0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x00,

0x17,0x01, 0x19,0x02, 0x1B,0x02, 0x1B,0x70, 0x1A,0x03,

0x1A,0x01, 0x19,0x02, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x02,

0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x18,0x66, 0x18,0x03,

0x19,0x02, 0x1A,0x02, 0x19,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,

0x16,0x01, 0x11,0x02, 0x11,0x03, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,

0x10,0x02, 0x15,0x00, 0x1F,0x01, 0x1A,0x01, 0x18,0x66,

0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x1B,0x02, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,

0x1B,0x0C, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00,

0x1A,0x01, 0x18,0x66, 0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x10,0x02,

0x10,0x03, 0x10,0x03, 0x1A,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,

0x16,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x70,

0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x66,

0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x02,

0x10,0x01, 0x11,0x01, 0x11,0x66, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,

0x1A,0x02, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x18,0x66,

0x18,0x03, 0x18,0x02, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x19,0x00,

0x00,0x00 };

//两只蝴蝶

unsigned char code Music_Two[] ={ 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03,

0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,

0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,

0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03,

0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01,

0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03,

0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x01,

0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03,

0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,

0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,

0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03,

0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x01,

0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D,

0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0D, 0x15,0x00,

0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,

0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03,

0x16,0x0D, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03,

0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03,

0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03,

0x19,0x02, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,

0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,

0x1B,0x04, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03,

0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03,

0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,

0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x03,

0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02,

0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01,

0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03,

0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,

0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,

0x17,0x16, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,

0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x0F,0x02,

0x10,0x03, 0x15,0x00, 0x00,0x00 };

基于51单片机的音乐播放器

基于51单片机的音乐播放器 余子健、刘胤、宋亮 摘要:本大作业是基于sst89e52rd2单片机制作的wav音乐播放器。该播放器可以播放存在sd卡中的音乐,通过对sd卡的读取并将数字信号送入单片机中,借助8位DA转换器TLC5620 变成模拟信号,经过放大器TDA2822放大交给扬声器发出最初读取的音频信号,实现音乐播放的功能。 关键词:SD卡,WAV文件,DA,音频放大 1背景 音乐随身听产品经过几年的发展,已经变得相当成熟。市场上可以购买到各类不同的音乐播放器,产品线涵盖了高中低不同档次。作为学习与研究,本作品尝试利用STI51开发板板载资源以及外搭的功率放大电路制作一台音乐播放器,能够播放通过计算机拷贝在SD卡(或MMC卡、TF卡)的根目录中的某一个WAV 文件。 2硬件设计 该音乐播放器硬件组成如下 本音乐播放器使用容量为2G的SD作为外部存储器 主控制器采用SST公司生产的SST89E58RDA,其40引脚封装的芯片功能模块如图1所示。芯片主要特想如下: ?兼容80C51系列,内置超级FLASH存储器的单片机 ?工作电压VDD=4.5~5V,5V工作电压时0-40MHz频率范围 ?1KB的内部RAM ?两块超级FLASH EEPROM,32KB的基本存储卡和8KB的二级存储块(扇区大小为128字节),二级存储块可用于存放掉电后要保存的数据,放在内部具有极强的抗干扰性?最大片外程序/数据地址空间为64KB ?全双工增强型UART,帧错误检测,自动地址识别 ?9个中断源,4个中端优先级 ?降低EMI模式(通过AUXR SFR不允许ALE输出时钟),确保了单片机的高抗干扰性?双DPTR指针(查表,寻址更方便)

51单片机中断程序大全

//实例42 :用定时器T0 查询方式 P2 口8 位控制LED 闪烁 //#include单片机寄存器定义的头文件 51包含 /******************************************************* *******函数功能:主函数 ******************************************************** ******/void main(void){ // EA=1;开总中断// 中断允许T0 // 定时器// ET0=1; 1的模式TMOD=0x01;// 使用定时器T0 位赋初值定时器T0 的高8 TH0=(65536-46083)/256; // 位赋初值的高8 TL0=(65536-46083)%6; // 定时器T0 T0启动定时器TR0=1;// TF0=0;P2=0xff; 无限循环等待查询while(1)// {while(TF0==0); TF0=0;P2=~P2; 位赋初值的高8 定时器TH0=(65536-46083)/256; // T0 位赋初值T0 TL0=(65536-46083)%6; //

定时器的高8 }} 1KHzT1:用定时器43 实例// 音频查询方式控制单片机发出 #include 单片机寄存器定义的头文件51 // 包含sbit sound=P3^7;将// 引脚sound P3.7 位定义为 /********************************************************** **** 函数功能:主函数 ******************************************************** ******/void main(void){// EA=1;开总中断// 中断允许ET0=1;// // 定时器T0 1的模式使用定时器// T1 TMOD=0x10; 位赋初值// TH1=(65536-921)/256; T1 定时器的高8 TL1=(65536-921)%6; // 定时器T1 的高8 位赋初值 TR1=1;// 启动定时器T1TF1=0; while(1)// 无限循环等待查询{while(TF1==0); TF1=0;

51单片机蜂鸣器播放音乐代码

/*生日快乐歌曲*/ #include <> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit beep = P1^5; uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159, 212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } void PlayMusic() { uint i=0,j,k; while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) { //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度 for(j=0;j // 这是单片机音乐代码生成器生成的代码 #define uchar unsigned char sbit beepIO=P1^5; // 输出为可以修改成其它 IO 口uchar m,n;

单片机中断程序大全

单片机中断程序大全公司内部编号:(GOOD-TMMT-MMUT-UUPTY-UUYY-DTTI-

//实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制L E D闪烁#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件void main(void) { // EA=1; //开总中断 // ET0=1; //定时器T0中断允许 TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式1 TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值 TR0=1; //启动定时器T0 TF0=0; P2=0xff; while(1)//无限循环等待查询 { while(TF0==0) ; TF0=0; P2=~P2; TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值 //实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频

#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚 void main(void) {// EA=1; //开总中断 // ET0=1; //定时器T0中断允许 TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1 TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值 TL1=(65536-921)%256; //定时器T1的高8位赋初值 TR1=1; //启动定时器T1 TF1=0; while(1)//无限循环等待查询 { while(TF1==0); TF1=0; sound=~sound; //将P3.7引脚输出电平取反 TH1=(65536-921)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL1=(65536-921)%256; //定时器T0的高8位赋初值 } } //实例44:将计数器T0计数的结果送P1口8位LED显示 #include // 包含51单片机寄存器定义的头文件sbit S=P3^4; //将S位定义为P3.4引脚

51单片机课程设计

课程设计说明书
课程设计名称






学生姓名
指导教师
单片机原理及应用课程设计 电子信息工程 140405 20141329 李延琦 胡黄水
2016 年 12 月 26 日

课程设计任务书
课程设计 题目
酒精测试仪
起止日期
2016 年 12 月 26 日— 2017 年 1 月 6 日
设计地点
计算机科学与工程学 院单片机实验室 3409
设计任务及日程安排: 设计任务:分两部分: (一)、设计实现类:进行软、硬件设计,并上机编程、联线、调试、 实现; 1.电子钟的设计 2.交通灯的设计 3.温度计的设计 4.点阵显示 5.电机调速 6.电子音乐发声(自己选曲) 7.键盘液晶显示系统 (二)、应用系统设计类:不须上机,查资料完成软、硬件设计画图。 查资料选定题目。 说明:第 1--7 题任选其二即可。(二)里题目自拟。 日程安排: 本次设计共二周时间,日程安排如下: 第 1 天:查阅资料,确定题目。 第 2--4 天:进实验室做实验,连接硬件并编写程序作相关的模块实验。 第 5--7 天:编写程序,并调试通过。观察及总结硬件实验现象和结果。 第 8--9 天:整理资料,撰写课程设计报告,准备答辩。 第 10 天:上交课程设计报告,答辩。 设计报告要求:
1. 设计报告里有两个内容,自选题目内容+附录(实验内容),每 位同学独立完成。 2. 自选题目不须上机实现,要求能正确完成硬件电路和软件程序 设计。内容包括: 1) 设计题目、任务与要求 2)硬件框图与电路图 3) 软件及流程图 (a)主要模块流程图 (b)源程序清单与注释 4) 总结 5) 参考资料 6)附录 实验上机调试内容
注:此任务书由指导教师在课程设计前填写,发给学生做为本门课程设计 的依据。

51单片机中断程序大全

//实例42:用定时器T0查询方式P2口8位控制LED闪烁#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件 /************************************************************** 函数功能:主函数 **************************************************************/ void main(void) { // EA=1; //开总中断 // ET0=1; //定时器T0中断允许 TMOD=0x01; //使用定时器T0的模式1 TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值 TR0=1; //启动定时器T0 TF0=0; P2=0xff; while(1)//无限循环等待查询 { while(TF0==0) ; TF0=0; P2=~P2; TH0=(65536-46083)/256; //定时器T0的高8位赋初值 TL0=(65536-46083)%256; //定时器T0的高8位赋初值 } } //实例43:用定时器T1查询方式控制单片机发出1KHz音频#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件 sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7引脚 /************************************************************** 函数功能:主函数 **************************************************************/ void main(void) { // EA=1; //开总中断 // ET0=1; //定时器T0中断允许 TMOD=0x10; //使用定时器T1的模式1 TH1=(65536-921)/256; //定时器T1的高8位赋初值

51单片机课程设计 AD转换

课程设计报告 华中师范大学武汉传媒学院 传媒技术学院 电子信息工程2011 仅发布百度文库,版权所有.

AD转换 要求: A.使用单片机实现AD转换 B.可以实现一位AD转换,并显示(保留4位数字)设计框图:

方案设计: AD转换时单片机设计比较重要的实验。模数转换芯片种类多,可以满足不同用途和不同精度功耗等。 外部模拟量选择的是简单的电位器,通过控制电位器来改变模拟电压。显示电压值采用一般的四位七段数码管。而AD转换芯片采用使用最广的ADC0809 ADC0809芯片有28条引脚,采用双列直插式封装,如图所示。 下面说明各引脚功能: ?IN0~IN7:8路模拟量输入端。 ?2-1~2-8:8位数字量输出端。 ?ADDA、ADDB、ADDC:3位地址输入线,用于选通8路模拟输入中的一路。?ALE:地址锁存允许信号,输入端,高电平有效。 ?START: A/D转换启动脉冲输入端,输入一个正脉冲(至少100ns宽)使其启动(脉冲上升沿使0809复位,下降沿启动A/D转换)。 ?EOC: A/D转换结束信号,输出端,当A/D转换结束时,此端输出一个高电平(转换期间一直为低电平)。 ?OE:数据输出允许信号,输入端,高电平有效。当A/D转换结束时,此端输入一个高电平,才能打开输出三态门,输出数字量。 ?CLK:时钟脉冲输入端。要求时钟频率不高于640KHz。

?REF(+)、REF(-):基准电压。 ?Vcc:电源,单一+5V。 ?GND:地 工作原理: 首先输入3位地址,并使ALE=1,将地址存入地址锁存器中。此地址经译码选通8路模拟输入之一到比较器。START上升沿将逐次逼近寄存器复位。下降沿启动A/D转换,之后EOC输出信号变低,指示转换正在进行。直到A/D转换完成,EOC 变为高电平,指示A/D转换结束,结果数据已存入锁存器,这个信号可用作中断申请。当OE输入高电平时,输出三态门打开,转换结果的数字量输出到数据总线上。 本次实验采用中断方式 把表明转换完成的状态信号(EOC)作为中断请求信号,以中断方式进行数据传送。 不管使用上述哪种方式,只要一旦确定转换完成,即可通过指令进行数据传送。 首先送出口地址并以信号有效时,OE信号即有效,把转换数据送上数据总线,供单片机接受。 采用中断可以减轻单片机负担。并可以使程序有更多的空间作二次开发。

(完整版)基于51单片机的自动音乐播放器设计毕业设计

本科毕业论文(设计) 题目: 基于51单片机的自动音乐播放 器设计 院系:电子与通信工程学院 专业:通信工程 姓名:张志顺 指导教师:陈冬云 教师职称:助教

填写日期:2014年4月20日 摘要 为了人们在快节奏的日常生活,优化工厂、事业单位、公司等的计时系统,采用了依靠单片机为基础设计了一种的自动音乐播放器。本设计利用单片机89C58RD+的计数和定时功能,来完成对时间的定时和显示功能。并且,通过对定时器初值的设定来产生不同频率的声音,利用定时器中断来对音乐节拍长度的控制。通过LM386N1音频功率放大器的音频放大功能,将单片机控制输出的信号放大,然后通过扩音器播放乐曲。通过MAX232型芯片,可以转换PC机上的电压和单片机的电源电压,再通过相应串口接入PC机,这样就能从PC机上将用C语言编写的程序代码下载到单片机上。最后可以在数码管上显示时间,当到达之前设定的时间之后,

扩音系统就会自动播放一段连续而美妙动听的音乐。此设计规避了传统闹钟的难听并且刺耳声音,而变成的是美妙动听的音乐,能给处于当前快节奏生活的人们的日常生活提供精确的计时,且因为成本较低,值得推广。 关键词:单片机;自动音乐播放;音频转换;时间显示;LM386N1音频功率放大器。 Abstract

To people in the fast pace of daily life, optimization of factories, institutions, companies such as timing system, based on microcomputer was adopted to design a kind of automatic music player. This design using the single chip microcomputer 89 c58rd + count and timing functions, to complete the regular and display function of time. And, through to the setting of the initial value of timer to generate different frequencies of sound, using a timer interrupt to control of the beat of the music length. Through the audio amplifier function LM386N1 audio power amplifier, the single-chip microcomputer control output signal amplification, and then through loudspeakers. Through MAX232 chip, can convert the voltage of power supply voltage of PC and microcontroller, again through the corresponding access PC serial port, so you can from the PC to download program code written in C language to the single chip microcomputer. Last time can be displayed on the digital tube, when, after arriving in setting the time before the public address system will automatically play a continuous and delightful music. This design to avoid the traditional alarm clock ugly and give in the fast-paced life of the People's Daily life to provide accurate timing, and because of lower cost, is worth promoting. Key words: single chip microcomputer; Automatic music playback; Audio conversion; Time display; LM386N1 audio power amplifier.

51单片机音乐播放器程序

#include //包含51单片机寄存器定义的头文件 sbit sound=P3^6; //将sound位定义为P3.6 unsigned int C; //储存定时器的定时常数 //以下是C调低音的音频宏定义 #define l_dao 262 //将"l_dao"宏定义为低音"1"的频率262Hz #define l_re 286 //将"l_re"宏定义为低音"2"的频率286Hz #define l_mi 311 //将"l_mi"宏定义为低音"3"的频率311Hz #define l_fa 349 //将"l_fa"宏定义为低音"4"的频率349Hz #define l_sao 392 //将"l_sao"宏定义为低音"5"的频率392Hz #define l_la 440 //将"l_a"宏定义为低音"6"的频率440Hz #define l_xi 494 //将"l_xi"宏定义为低音"7"的频率494Hz //以下是C调中音的音频宏定义 #define dao 523 //将"dao"宏定义为中音"1"的频率523Hz #define re 587 //将"re"宏定义为中音"2"的频率587Hz #define mi 659 //将"mi"宏定义为中音"3"的频率659Hz #define fa 698 //将"fa"宏定义为中音"4"的频率698Hz #define sao 784 //将"sao"宏定义为中音"5"的频率784Hz #define la 880 //将"la"宏定义为中音"6"的频率880Hz #define xi 987 //将"xi"宏定义为中音"7"的频率523H //以下是C调高音的音频宏定义 #define h_dao 1046 //将"h_dao"宏定义为高音"1"的频率1046Hz #define h_re 1174 //将"h_re"宏定义为高音"2"的频率1174Hz #define h_mi 1318 //将"h_mi"宏定义为高音"3"的频率1318Hz #define h_fa 1396 //将"h_fa"宏定义为高音"4"的频率1396Hz #define h_sao 1567 //将"h_sao"宏定义为高音"5"的频率1567Hz #define h_la 1760 //将"h_la"宏定义为高音"6"的频率1760Hz #define h_xi 1975 //将"h_xi"宏定义为高音"7"的频率1975Hz /******************************************* 函数功能:1个延时单位,延时300ms ******************************************/ void delay() { unsigned char i,j; for(i=0;i<300;i++) for(j=0;j<300;j++) ; } /******************************************* 函数功能:主函数 ******************************************/ void main(void) { unsigned char i,j; //以下是《知足》的一段简谱

51单片机定时中断C语言的写法步骤

51单片机定时中断C语言的写法步骤 程序说明:51单片机定时器0工作于方式一,定时50ms中断一次 晶振为12M #include void main { TOMD = 0X01;//配置定时器0工作于方式一 TH1 = (65536-50000)/256; //高八位装入初值 TL1 = (65536-50000)%256; //低八位装入初值 ET0 = 1; //开定时器0中断 EA = 1; //开总中断 TR0 = 1; //启动定时器0 while(1) { ; } } void Timer0_int() interrupt 1 { //重新装初值 TH1 = (65536-50000)/256; //高八位装入初值 TL1 = (65536-50000)%256; //低八位装入初值 } /****************************************************************************** *********************************/ 上面是比较好理解的。如果实在要求简洁的话,看下面的,跟上面功能一样 #include void main { TOMD = 0X01;//配置定时器0工作于方式一 TH1 = 0x3c; //高八位装入初值 TL1 = 0xb0; //低八位装入初值 IE = 0x82;//开总中断并开定时器0中断 TR0 = 1; //启动定时器0 while(1) { ; } }

void Timer0_int() interrupt 1 { //重新装初值 TH1 = 0x3c; //高八位装入初值TL1 = 0xb0; //低八位装入初值}

51单片机课程设计实验报告

51单片机课程设计报告 学院: 专业班级: 姓名: 指导教师: 设计时间:

51单片机课程设计 一、设计任务与要求 1.任务:制作并调试51单片机学习板 2.要求: (1)了解并能识别学习板上的各种元器件,会读元器件标示; (2)会看电路原理图; (3)制作51单片机学习板; (4)学会使用Keil C软件下载调试程序; 用调试程序将51单片机学习板调试成功。 二、总原理图及元器件清单 1.总原理图 2.元件清单 三、模块电路分析 1. 最小系统: 单片机最小系统电路分为振荡电路和复位电路, 振荡电路选用12MHz 高精度晶振, 振荡电容选用22p和30p 独石电容;

图 1 图 2 复位电路使用RC 电路,使用普通的电解电容与金属膜电阻即可; 图 3 当单片机上电瞬间由于电容电压不能突变会使电容两边的电位相同,此时RST 为高电平,之后随着时间推移电源负极通过电阻对电容放电,放完电时RST 为低电平。正常工作为低电平,高电平复位。 2. 显示模块: 分析发光二极管显示电路: 图 4 发光二极管显示电路分析:它是半导体二极管的一种,可以把电能转化成光能,常简写为

LED。发光二极管与普通二极管一样是由一个PN结组成,也具有单向导电性。当给发光二极管加上正向电压后,产生自发辐射的荧光。图中一共有五个发光二极管 其中一个为电源指示灯,当学习板通电时会发光以指示状态。其余四个为功能状态指示灯,实际作用与学习板有关 分析数码管显示电路 图 5 数码管显示电路分析:数码管按段数分为七段数码管和八段数码管,图中所用为八段数码管(比七段管多了一个小数点显示位),按发光二极管单元连接方式分为共阳极数码管和共阴极数码管。共阳数码管是指将所有发光二极管的阳极接到一起形成公共阳极(COM)的数码管.共阴数码管是指将所有发光二极管的阴极接到一起形成公共阴极(COM)的数码管。数码管主要用来显示经电路板处理后的程序的运行结果。图中使用了八个八段数码管,可以显示八个0-15的数字。使用数码管可以直观的得到程序运行所显示的结果.也可以显示预置在学习板上的程序,主要通过16个开关来控制。 四、硬件调试 1、是否短路 用万用表检查P2两端是短路。电阻为0,则短路,电阻为一适值,电路正常。 2、焊接顺序 焊接的顺序很重要,按功能划分的器件进行焊接,顺序是功能部件的焊接--调试--另一功能部件的焊接,这样容易找到问题的所在。 3、器件功能 1)检查原理图连接是否正确 2)检查原理图与PCB图是否一致 3)检查原理图与器件的DA TASHEET上引脚是否一致 4)用万用表检查是否有虚焊,引脚短路现象 5)查询器件的DA TASHEET,分析一下时序是否一致,同时分析一下命令字是否正确 6)通过示波器对芯片各个引脚进行检查,检查地址线是否有信号的 7)飞线。用别的的口线进行控制,看看能不能对其进行正常操作,多试验,

51单片机课程设计报告

成绩: 单片机原理及应用课程设计 课程名<<单片机原理及应用>> 学部机械与电子信息工程学部 专业移动通信技术 学号 姓名 指导教师 日期

一、设计任务与要求 1.任务:制作并调试51单片机学习板 2.要求: (1)了解并能识别学习板上的各种元器件,会读元器件标示; (2)会看电路原理图; (3)制作51单片机学习板; (4)学会使用Keil C软件下载调试程序; 用调试程序将51单片机学习板调试成功。 二、实验内容 (5)AT89S52芯片工作电路,利用晶振提供控制信号。 (6)10引脚下载口与A T89S52芯片相关引脚相连完成下载电路。 (7)8个10K电阻与AT89S52芯片P0口相连,利用上拉电阻组成上拉电路。 (8)使用开关与5.1K电阻连成外部中断0、1电路和复位电路。 (9)利用16个开关做成键盘,实现输入号对已编程的AT89S52芯片的控制并通过数码管显示0--F。 (10)用2片74HC573N具有锁存功能芯片与8个数码管相连,通过编程的A T89S52位选和段选实现输出信号的显示功能。 (11)使用74HC573N锁存功能结合ULN2003AG芯片8非门芯片和74HC04N6非门芯片与4个2N5551三极管实现对步进电机的控制,和控制步进电机的信号结 合LED输出显示的功能。 (12)6、利用1片74HC573N芯片与8个共阴极LED实现跑马灯功能。 三、总原理图 1.总原理图

四、硬件调试 1、是否短路 用万用表检查P2两端是短路。电阻为0,则短路,电阻为一适值,电路正常。 2、焊接顺序 焊接的顺序很重要,按功能划分的器件进行焊接,顺序是功能部件的焊接--调试-- 另一功能部件的焊接,这样容易找到问题的所在。 3、器件功能 1)检查原理图连接是否正确 2)检查原理图与PCB图是否一致 3)检查原理图与器件的DATASHEET上引脚是否一致 4)用万用表检查是否有虚焊,引脚短路现象 5)查询器件的DATASHEET,分析一下时序是否一致,同时分析一下命令字是否正确 6)通过示波器对芯片各个引脚进行检查,检查地址线是否有信号的 7)飞线。用别的的口线进行控制,看看能不能对其进行正常操作,多试验,才能找到问题出现在什么地方。 五、软件调试 1、设置硬件仿真环境 设置硬件仿真环境的具体操作步骤如下: 首先,点击所建工程:Project菜单中的Options for Target…Targer 1?,出现工程的配置窗口,

51单片机中断程序大全

//实例42 :用定时器TO查询方式P2 口8位控制LED闪烁#include // 包含 51 单片机寄存器定义的头文件/************************************************************** 函数功能:主函数 void main(void) { // EA=1; // 开总中断 // ETO=1; // 定时器 TO 中断允许 TMOD=OxO1; // 使用定时器 TO 的模式 1 THO=(65536-46O83)/256; // 定时器 TO 的高 8 位赋初值 TLO=(65536-46O83)%256; // 定时器 TO 的高 8 位赋初值 TRO=1; // 启动定时器 TO TFO=O; P2=Oxff; while(1)// 无限循环等待查询 { while(TFO==O) TFO=O; P2=~P2; THO=(65536-46O83)/256; // 定时器 TO 的高 8 位赋初值

TL0=(65536-46083)%256; // 定时器 T0 的高 8 位赋初值 } // 实例43 :用定时器T1 查询方式控制单片机发出1KHz 音频#include // 包含 51 单片机寄存器定义的头文件 sbit sou nd=P3^7; // 将 sound 位定义为 P3.7 引脚 /************************************************************** 函数功能:主函数 **************************************************************/ void main(void) { // EA=1; // 开总中断 // ET0=1; // 定时器 T0 中断允许 TMOD=0x10; // 使用定时器 T1 的模式 1 TH1=(65536-921)/256; // 定时器 T1 的高 8 位赋初值 TL1=(65536-921)%256; // 定时器 T1 的高 8 位赋初值 TR1=1; // 启动定时器 T1 TF1=0; while(1)// 无限循环等待查询 {

51单片机应用设计课后答案

第一章单片机概述 1.2除了单片机这一名称之外,单片机还可称为(微控制器)和(嵌入式控制器)。 1.3单片机与普通计算机的不同之处在于其将(微处理器)、(存储器)和(各种输入输出接 口)三部分集成于一块芯片上。 4、单片机的发展大致分为哪几个阶段? 答:单片机的发展历史可分为四个阶段: 第一阶段(1974年----1976年):单片机初级阶段。 第二阶段(1976年----1978年):低性能单片机阶段。 第三阶段(1978年----现在):高性能单片机阶段。 第四阶段(1982年----现在):8位单片机巩固发展及16位单片机、32位单片机推出阶段 1.5单片机根据其基本操作处理的位数可分为哪几种类型? 答:单片机根据其基本操作处理的位数可分为:1位单片机、4位单片机、8位单片机、16位 单片机和32位单片机。 1.6 MCS-51系列单片机的基本芯片分别为哪几种?它们的差别是什么? 答:基本芯片为8031、8051、8751。 8031内部包括1个8位cpu、128BRAM,21个特殊功能寄存器(SFR)、4个8位并行I/O 口、1 个全双工串行口,2个16位定时器/计数器,但片内无程序存储器,需外扩EPROM芯片。 8051是在8031的基础上,片内又集成有4KBROM,作为程序存储器,是1个程序不超过4KB 的小系统。 8751是在8031的基础上,增加了4KB的EPROM,它构成了1个程序小于4KB的小系统。用户可以将程序固化在EPROM中,可以反复修改程序。 1.7 MCS-51系列单片机与80C51系列单片机的异同点是什么? 答:共同点为它们的指令系统相互兼容。不同点在于MCS-51是基本型,而80C51采用CMOS 工艺,功耗很低,有两种掉电工作方式,一种是CPU停止工作,其它部分仍继续工作;另 一种是,除片内RAM继续保持数据外,其它部分都停止工作。 1.8 8051与8751的区别是(C) (A、内部数据存储单元数目的不同(B、内部数据存储器的类型不同 (C)内部程序存储器的类型不同(D、内部的寄存器的数目不同 1.9在家用电器中使用单片机应属于微型计算机的(B) (A、辅助设计应用(B、测量、控制应用(C)数值计算应用(D)数据处理应用 1.10说明单片机主要应用在哪些领域? 答:单片机主要运用领域为:工业自动化;智能仪器仪表;消费类电子产品;通信方面;武 器装备;终端及外部设备控制;多机分布式系统。 第二章MCS-51单片机的硬件结构 2.1 MCS-51单片机的片内都集成了哪些功能部件?各个功能部件的最主要的功能是什么?答:功能部件如下:微处理器(CPU);数据存储器(RAM );程序存储器(ROM/EPROM , 8031没有此部件),4个8位并行I/O 口(P0口、P1 口、P2口、P3口);1个全双工的串行口;2个16位定时器/计数器;中断系统;21个特殊功能寄存器(SFR)。 各部件功能:CPU (微处理器)包括了运算器和控制器两大部分,还增加了面向控制的处理 功能,不仅可处理字节数据,还可以进行位变量的处理;数据存储器(RAM、片内为128B (52系列的为256B),片外最多可外扩64KB。数据存储器来存储单片机运行期间的工作变 量、运算的中间结果、数据暂存和缓冲、标志位等;程序存储器(ROM/EPROM、用来存储

单片机控制音乐播放-外文翻译

毕业设计(论文)外文翻译 题目: __ 单片机控制音乐播放_ __ 英文题目: Single chip microcomputer to control the music player 系 : _ 信息工程系_ __ 专业: _ _ __ 电子信息工程___ ___ 班级: ___ _ __ 09电信本________ _ 学号: ___ _____8110109053___ ______ 姓名: ________ 张亚峰 ______ _____ 指导老师: _________王乐平_________ ____ 填表日期 _ __ ___2012.11.16_____ ____

基于51单片机的音乐播放器设计 作者:Bob brown 来源:《SCM》 摘要:本音乐播放器是利用STC89C51单片机结合内部定时系统及数码管显示设计一个简易的微电脑音乐盒。本文分析了基于51单片机的音乐播放器的硬件电路和软件的设计的具体过程包括数据处理子程序的设计、显示子程序的设计最后针对仿真过程遇到的现象进行了具体的分析与说明。 关键词:播放;单片机; STC89C51 随着人们物质生活水平的提高,人们越来越注重精神生活的满足,热衷于在消费中寻求快乐和娱乐体验。音乐作为人类娱乐生活的重要组成元素,一直以来都备受关注。而人类进入工业社会以来,将音乐播放与工业产品结合发展出了一系列的音乐播放产品,并随着技术的革新和消费者需求的变化而不断更新,为人类的娱乐生活提供了时尚便利的道具。前两年造型时尚、小巧便携、可免费下载歌曲的MP3播放器的流行更是使音乐播放产品空前繁荣。但是在繁荣过后,主流音乐播放产品MP3播放器在造型和系统的设计上似乎走进了一个瓶颈,新产品和旧产品比起来只是固件上的更新和硬件的更迭,而没有内容和实质的跳跃,因此在同样具有便携性特点和音乐播放功能的音乐手机出现的时候,MP3原有的功能优势不再,市场继而被迅速挤压,地位收到空前的威胁。纵观音乐播放产品的发展史,每一次音乐播放产品的革新都是概念的突破或理念的创新的结果。如从收音机到唱片机实现了收听方式从“被动收听”到“自主选择”的变革,从唱片机到Walkman实现了固定到便携的飞跃。因此,如何在理念上、概念上进行创新和突破,找到音乐播放产品的新发展方向,适应消费者的新需求,是目前产品设计师急需解决的问题。本文首先简单回顾了音乐播放产品发展史,并分析了目前音乐播放产品现状,提出寻找新概念突破点的重要性;其次,通过对当前经济环境和社会群体环境的分析,以及目前音乐产业的发展现状和趋势的分析,从中总结出当前消费者的消费需求趋势;最后,根据总结的消费需求和市场现有的一些音乐播放产品的引导,提出未来音乐播放产品的发展方向以及相应的一些概念设想。 STC89C51单片机设计的一个音乐播放器通过单片机音乐播放器系统设计和研究,对于切实掌握单片机相关知识具有重要的理论和实际意义。这次课程设计的音乐播放器是软件和硬件的结合,不同音符表现形式就是不同频率地声音。通STC89C51过单片机产生不同的频率的脉冲信号,通过放大电路,由蜂鸣器放出,就产生了美妙和谐优美动听的乐曲。根据节拍给出该音阶持续的时间,最终实现播放简单歌曲的功能。为人们生活的改善提供了可靠,方面,廉价的方法。 单片机STC89C51作为硬件核心控制部件,结合三极管作为放大器,数码管构成典型的显示电路,按键作为输入部分以及其他外围设备组成的音乐播放系统。根据音乐演奏控制器所要实现的显示与选曲及音乐产生功能原理,系统包括演奏扬声器、选曲、播放和显示几部

51单片机课程设计题目

单片机课程设计题目 一、题目汇总: 1.彩灯控制器的设计★ 2.电子时钟的设计★ 3.现代交通灯的设计★★ 4.多路抢答器的设计★★ 5.波形发生器的设计★★ 6.点阵广告牌的设计★★★ 7.篮球记分器的设计★★ 8.数字式温度计的设计★★★ 9.步进电机的控制★★ 10.电子音乐盒的设计★★ 11.电风扇模拟控制系统设计★★ 12.洗衣机人机界面的设计★ 13.秒表系统的设计★★ 14.多机串行通信的设计★★★ 15.电子密码锁的设计★★★ 16.4位数加法计算器的设计★★★ 二、选题说明:4~6名同学组成一个团队,团队内部队员进行分工合作,共同致力将设计基本任务完成(即,不带*和@符号的任务),任务后括号内的数字表示分值,要求每名同学在设计完成后都能明白硬件原理及程序的含义。 三、设计时间安排:2015年秋季学期第13/14周 四、设计作品提交: (1)课程设计说明书(每人提交一份), (2)Proteus仿真程序电路图, (3)单片机源程序文件。 五、设计考核评定: 最后一周最后两天进行答辩、答辩以团队为单位进行,顺序自由排列,先完成的团队先答辩,后完成的团队后答辩。 题目一:彩灯控制器的设计★ 设计任务:1. 用16盏以上的LED小灯,实现至少4种彩灯灯光效果(不含全部点亮,全部熄灭;(20) 2. 可以用输入按钮在几种灯光效果间切换;(20)

3. 可以通过按钮暂停彩灯效果,使小灯全亮,再次按下相同按钮后 继续之前的效果。(20) 4* 增加自动在几种效果间切换的功能,并设置一个按钮可以在自动模式和手动模式间切换。(5) 5* 使用定时中断延时(5) 6@ 实现其他除1~5中提到的功能(创新部分)(20) 设计提示: 1.LED可以采用共阳极或共阴极接法直接接在并行口,也可以用8255扩展更 多的小灯。 2.多种效果可以放在不同的子程序空间中,主程序通过散转来访问不同的子程 序段。 3.暂停效果可用中断,或定时扫描实现。 参考电路

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器 课程设计(论文)任务书

摘要 随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。 单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C 级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。

本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显示器上显示相应播放歌曲的曲名和滚动歌词。再加上一个开关键来控制歌曲的播放停止。 本设计的目的是培养理论联系实际的学习方法以及独立解决工程实际问题的能力。能够熟识单片机C51语言的编程特性,及其应用。能够用C51语言进行编程,能成功的编出较为简单的程序。 关键词:单片机,音乐,蜂鸣器,同步显示 目录 课程设计(论文)任务书.................................................................................................. I 摘要...................................................................................................... 错误!未定义书签。 第一章绪论 .................................................................................................................. 1 1.1课程设计目的............................................................................................................................ 1 1.2课程设计任务............................................................................................................................ 1 1.3课程设计要求............................................................................................................................ 1 1.4课程设计的意义........................................................................................................................ 1 第二章设计原理及总体方案选择................................................................................... 2 2.1设计原理 ................................................................................................................................... 2

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