C语言编写的交通信号灯源程序
#include "reg51.h"
#include "absacc.h"
sbit SN_LED_RED=P1^3;
sbit SN_LED_GREEN=P1^5;
sbit SN_LED_YELLOW=P1^4;
sbit EW_LED_RED=P1^0;
sbit EW_LED_GREEN=P1^2;
sbit EW_LED_YELLOW=P1^1;
unsigned char code disptab[] = {0xC0,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80, 0x90,0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E,0xFF};
unsigned char code bittab[] = {0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; unsigned char num=0;
unsigned char led[] = {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; char set_value[4] = {60,4,40,4}; //设置数码管在显示值
unsigned char sign[4]={1,0,0,0};
unsigned char disp_ew,disp_sn;
unsigned char falsh_sign,direction_sign,flash_count;
unsigned int secnum;
unsigned char key;
void delay_ms(unsigned int a);
void add_process();
void sub_process();
void set_process();
void scan_key();
void init();
void delay_ms(unsigned int a)
{unsigned char i;
while(a--)
{i=70;
while(i--);
}
}
void add_process()
{
delay_ms(600);
if(!P3^2)
{
delay_ms(500);
if(P3^2)
{
if(key == 1)
{
set_value[0] = set_value[0] + 10;
if(set_value[0] > 99)
{
set_value[0] = set_value[0] % 10;
}
disp_ew = set_value[0];
}
if(key == 2)
{
set_value[1]++;
if(set_value[1] > 9)
{
set_value[1] = 0;
}
disp_ew = set_value[1];
if(key == 3)
{
set_value[2] = set_value[2] + 10;
if(set_value[2] > 99)
{
set_value[2] = set_value[2] % 10;
}
disp_sn = set_value[2];
}
if(key == 4)
{
set_value[3]++;
if(set_value[3] > 9)
{
set_value[3] = 0;
}
disp_sn = set_value[3];
}
}
while(!P3^2)
{
if(key == 1)
{
set_value[0] = set_value[0] + 10;
if(set_value[0] > 99)
{
set_value[0] = set_value[0] % 10;
}
disp_ew = set_value[0];
if(key == 2)
{
set_value[1]++;
if(set_value[1] > 9)
{
set_value[1] = 0;
}
disp_ew = set_value[1];
}
if(key == 3)
{
set_value[2] = set_value[2] + 10;
if(set_value[2] > 99)
{
set_value[2] = set_value[2] % 10;
}
disp_sn = set_value[2];
}
if(key == 4)
{
set_value[3]++;
if(set_value[3] > 9)
{
set_value[3] = 0;
}
disp_sn = set_value[3];
}
delay_ms(1200);
}
}
else
{
while(!P3^2);
if(key == 1)
{
set_value[0]++;
if(set_value[0] > 99)
{
set_value[0] = 0;
}
disp_ew = set_value[0];
}
if(key == 2)
{
set_value[1]++;
if(set_value[1] > 9)
{
set_value[1] = 0;
}
disp_ew = set_value[1];
}
if(key == 3)
{
set_value[2]++;
if(set_value[2] > 99)
{
set_value[2] = 0;
}
disp_sn = set_value[2];
}
if(key == 4)
{
set_value[3]++;
if(set_value[3] > 9)
{
set_value[3] = 0;
}
disp_sn = set_value[3];
}
}
}
void sub_process()
{
delay_ms(600);
if(!P3^3)
{
delay_ms(500);
if(P3^3)
{
while(!P3^3);
if(key == 1)
{
set_value[0] = set_value[0] - 10;
if(set_value[0] < 0)
{
set_value[0] = set_value[0] + 100;
}
disp_ew = set_value[0];
}
if(key == 2)
{
set_value[1]--;
if(set_value[1] < 0)
{
set_value[1] = 9;
}
disp_ew = set_value[1];
}
if(key == 3)
{
set_value[2] = set_value[2] - 10;
if(set_value[2] < 0)
{
set_value[2] = set_value[2] + 100;
}
disp_sn = set_value[2];
}
if(key == 4)
{
set_value[3]--;
if(set_value[3] < 0)
{
set_value[3] = 9;
}
disp_sn = set_value[3];
}
}
while(!P3^3)
{
if(key == 1)
{
set_value[0] = set_value[0] - 10;
if(set_value[0] < 0)
{
set_value[0] = set_value[0] + 100;
}
disp_ew = set_value[0];
}
if(key == 2)
{
set_value[1]--;
if(set_value[1] < 0)
{
set_value[1] = 9;
}
disp_ew = set_value[1];
}
if(key == 3)
{
set_value[2] = set_value[2] - 10;
if(set_value[2] < 0)
{
set_value[2] = set_value[2] + 100;
}
disp_sn = set_value[2];
}
if(key == 4)
{
set_value[3]--;
if(set_value[3] < 0)
{
set_value[3] = 9;
}
disp_sn = set_value[3];
}
delay_ms(1200);
}
}
else
{
while(!P3^3);
if(key == 1)
{
set_value[0]--;
if(set_value[0] < 0)
{
set_value[0] = 99;
}
disp_ew = set_value[0];
}
if(key == 2)
{
set_value[1]--;
if(set_value[1] < 0)
{
set_value[1] = 9;
}
disp_ew = set_value[1];
}
if(key == 3)
{
set_value[2]--;
if(set_value[2] < 0)
{
set_value[2] = 99;
}
disp_sn = set_value[2];
}
if(key == 4)
{
set_value[3]--;
if(set_value[3] < 0)
{
set_value[3] = 9;
}
disp_sn = set_value[3];
}
}
}
void set_process()
{
while(!P3^0);
ET1 = 0;
TR1 = 0;
key = key + 1;
falsh_sign = 1;
if(key > 5)
{
key = 1;
}
if(key == 1)
{
disp_ew = set_value[0];
P1 = 0xfb;
direction_sign = 1;
}
if(key == 2)
{
disp_ew = set_value[1];
P1 = 0xfd;
direction_sign = 1;
}
if(key == 3)
{
disp_sn = set_value[2];
P1 = 0xdf;
direction_sign = 2;
}
if(key == 4)
{
disp_sn = set_value[3];
P1 = 0xef;
direction_sign = 2;
}
if(key == 5)
{
disp_sn = set_value[0] + set_value[1];
disp_ew = set_value[0];
P1 = 0xf3;
falsh_sign = 0;
ET1 = 1;
TR1 = 1;
}
}
void scan_key()
{
while(P3^0 && P3^2 && P3^3);
delay_ms(15);
if(!P3^0)
{
set_process();
}
if(!P3^2)
{
add_process();
}
if(!P3^3)
{
sub_process();
}
else
return ;
}
void disp_t0(void) interrupt 1
{
TR0 = 0;
num++;
num=(num%4);
P2=0xff;
P0=0xff;
P2=bittab[num];
switch(num)
{
case 0: P0=disptab[disp_sn%10]; break;
case 1: P0=disptab[disp_sn/10]; break;
case 2: P0=disptab[disp_ew%10]; break;
case 3: P0=disptab[disp_ew/10]; break;
default: ;
}
TH0 = 0xD8;
TL0 = 0xF0;
TR0 = 1;
}
void disp_count_t1(void) interrupt 3
{
TH1 = 0x3C;
TL1 = 0xB0;
secnum++;
if(secnum == 20)
{
disp_sn--;
disp_ew--;
if(disp_ew == 0 && sign[0] ==1)
{
disp_ew = set_value[1];
EW_LED_GREEN=1;
EW_LED_YELLOW =0;
sign[1]=1;
sign[0]=0;
}
if(disp_ew == 0 && sign[1] ==1)
{
disp_ew = set_value[2] + set_value[3];
disp_sn = set_value[2];
SN_LED_RED =1;
EW_LED_YELLOW =1;
EW_LED_RED =0;
SN_LED_GREEN =0;
sign[2] =1;
sign[1] =0;
}
if(disp_sn == 0 && sign[2] == 1 )
{
disp_sn = set_value[3];
SN_LED_GREEN = 1;
SN_LED_YELLOW = 0;
sign[3] = 1;
sign[2] = 0;
}
if(disp_sn == 0 && sign[3] == 1)
{
disp_sn = set_value[0] + set_value[1];
disp_ew = set_value[0];
EW_LED_RED = 1;
SN_LED_YELLOW = 1;
EW_LED_GREEN = 0;
SN_LED_RED = 0;
sign[0] = 1;
sign[3] = 0;
}
secnum = 0;
}
}
void init()
{
direction_sign = 0;
falsh_sign = 0;
flash_count = 0;
secnum = 0;
key = 0;
P0 = 0xff;
disp_sn = set_value[0] + set_value[1];
disp_ew = set_value[0];
EW_LED_GREEN = 0;
SN_LED_RED = 0;
P3=0xf8;
TMOD = 0x11;
TH0 = 0xD8;
TL0 = 0xF0;
TH1 = 0x3C;
TL1 = 0xB0;
EA = 1;
TR0 = 1;
ET0 = 1;
TR1 = 1;
ET1 = 1;
}
void main()
{
init();
while(1)
{
scan_key();
}
}
大一上期C语言实验报告1熟悉实验环境
成都工业学院·计算机工程学院 《程序设计基础》实验报告 1.实验目的 (1)熟悉C语言运行环境,了解和使用Visual6.0++集成开发环境(2)熟悉Visual6.0++环境的功能键和常用的功能菜单命令 (3)掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构 (4)掌握C语言上机步骤,以及编辑、编译和运行一个C语言程序的方法 (5)熟悉Visual6.0++环境下的程序调试方法 2.实验内容 (1)按照实验步骤编辑、编译、运行第一个”Hello World”程序(2)利用实验指导中的第二个程序熟悉调试工具,在已知x,y值的情况下,计算出x和y的和、差、积、商,并显示出来(3)编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出它们的和与平均值c 3.源程序 (1)#include
(3)#include
C语言实验报告《函数》
C语言实验报告《函数》 C语言实验报告《函数》 学号: __________ 姓名: __________ 班级: __________ 日期: __________ 指导教师: __________ 成绩: __________ 实验四函数 一、实验目的 1、掌握函数定义、调用和声明的方法 2、掌握实参和形参之间的传递方式 3、函数的嵌套调用 二、实验内容 1、写一个函数,将两个字符串连接。(习题 8. 6) 2、编写一个函数,由实参传来一个字符串,统计此字符串中字母、数字、空格和其他字符的个数,在主函数中输入字符串以及输出上述的结果。(习题 8.9)
3、请将实验三中的实验内容三改正后,再改写成函数形式(排序部分)。物理实验报告·化学实验报告·生物实验报告·实验报告格式·实验报告模板 三、实验步骤与过程 四、程序调试记录 一、实验目的 1.观察植物细胞有丝分裂的过程,识别有丝分裂的不同时期。 初步掌握制作洋葱根尖有丝分裂装片的技能。 3.初步掌握绘制生物图的方法。 二、实验原理在植物体中,有丝分裂常见于根尖、茎尖等分生区细胞,高等植物细胞有丝分裂的过程,分为分裂间期和分裂期的前期、中期、后期、末期。可以用高倍显微镜观察植物细胞的有丝分裂的过程,根据各个时期细胞内染色体(或染色质)的变化情况,识别该细胞处于有丝分裂的哪个时期,细胞核内的染色体容易被碱性染料着色。 三、材料用具洋葱根尖、显微镜、载玻片、盖玻片、滴管、镊子、培养皿、铅笔、质量分数为15%的盐酸、体积分数为95%的酒精、质量分数为0.01gml的龙胆紫(或紫药水) 四、实验过程(见书P39) 1.洋葱根尖的培养(提前3—4天) 2.解离: 5min 3.漂洗: 10min 4.染色: 5min
c语言课程设计机房机位预定系统绝对正确,附源代码
1 设计目的 机房机位预定系统 2 任务概述 20台机器,编号1到20,从早八点到晚八点。两小时一个时间段,每次可预定一个时间段。功能要求: (1)系统以菜单方式工作 (2)查询,根据输入时间,输出机位信息。 (3)机位预定,根据输入的时间查询是否有空机位,若有则预约,若无则提供最近的时间段,另:若用户在非空时间上机,则将用户信息列入等待列表。 (4)退出预定,根据输入的时间,机器号撤销该事件的预定! (5)查询是否有等待信息,若有则提供最优解决方案(等待时间尽量短),若无则显示提示信息。 ......... 3 模块划分 4 主要函数说明及其N-S图 1.主函数: int main() { Menu(); /*当前状态函数*/ } void Menu() /*主界面*/ { int n,w; do { puts("\t\t****************机房机位预约系统*******************\n"); puts("\t\t*************************菜单
***************************\n"); puts("\t\t\t 1.查询某时间段机位状态"); /*查询某时间段机位状态*/ puts("\t\t\t 2.预定空机位"); /*预定空机位*/ puts("\t\t\t 3.取消预订"); /*取消预订*/ puts("\t\t\t 4.查询等待信息"); /*查询等待信息*/ puts("\t\t\t 5.退出"); /*退出*/ puts("\t\t********************************************************\n"); printf("选择菜单号(1-5):"); scanf("%d",&n); if(n<1||n>5) {w=1;getchar();} else w=0; }while(w==1); switch(n) { case 1:Situation();break; case 2:Book();break; case 3:Cancel();break; case 4:SearchWaiting();break; case 5:exit(0);break; } getch(); } 2.机位查询: void Situation() { int time; printf("输在 (8-20)范围内的时间:"); scanf("%d",&time); if(time<8||time>20) {printf("\t时间输入错误!\n"); printf("输入在 (8-20)范围内的时间:"); scanf("%d",&time); } detail(time); /*函数调用*/ getchar(); Menu();} 3.机位预定:
C语言实验报告参考答案 原
C语言实验报告参考答案 实验一熟悉C语言程序开发环境及数据描述 四、程序清单 1.编写程序实现在屏幕上显示以下结果: The dress is long The shoes are big The trousers are black 答案: #include
int a,b,c,x,y; a=150; b=20; c=45; x=a/b; y=a/c; printf("a/b的商=%d\n",x); printf("a/c的商=%d\n",y); x=a%b; y=a%c; printf("a/b的余数=%d\n",x); printf("a/c的余数=%d\n",y); } (2) #include
d=170; x=(a+b)/(b-c)*(c-d); printf("(a+b)/(b-c)*(c-d)=%f\n",x); } 3. 设变量a的值为0,b的值为-10,编写程序:当a>b时,将b赋给c;当a<=b 时,将0赋给c。(提示:用条件运算符) 答案: #include
c语言实验报告
C语言实验报告 说明 1,所有程序均用VC6.0编译运行,文件名命名为姓名+日期,因为实验存在补做,所以并不是按照日期先后排列的。 2,为了使截图清晰,手动将运行窗口由“黑底白字”改为了“白底黑字”。 实验2 数据类型、运算符和表达式 一、实验目的: (1)掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型、实型变量、以及对它们赋值的方法。 (2)学会使用C的有关算术运算符,以及包含这些运算符的表达式,特别是自加(++)和自减(――)运算符的使用。 (3)掌握C语言的输入和输出函数的使用 (4)进一步熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 三、程序调试与问题解决: (1)输人并运行下面的程序 #include
printf("%d %d\n",c1,c2); 再运行,并分析结果。 输出结果如图,编译成功,无错误。 ○3将第3行改为 int c1,c2; 再运行,并分析结果。 ○4再将第4、5行改为 c1=a; c2=b; 再运行,并分析结果。 a,b没有定义,编译报错。 ○5再将第4、5行改为 c1=‘’a‘’; c2=‘’b‘’; 再运行,并分析结果。 ○6再将第4、5行改为 c1=300; c2=400; 再运行,并分析结果。 以字符型输出时,输出的将是300,400对应的字符。 (2)输人并运行教材第3章习题3. 6给出的程序 #include
C语言实验报告参考答案
长沙理工大学2010C语言实验报告参考答案 实验一熟悉C语言程序开发环境及数据描述 四、程序清单 1.编写程序实现在屏幕上显示以下结果: The dress is long The shoes are big The trousers are black 答案: #include<> main() { printf("The dress is long\n"); printf("The shoes are big\n"); printf("The trousers are black\n"); } 2.改错题(将正确程序写在指定位置) 正确的程序为: #include <> main() { printf("商品名称价格\n"); printf("TCL电视机¥7600\n"); printf("美的空调¥2000\n"); printf("SunRose键盘¥\n"); } 2.编写程序: a=150,b=20,c=45,编写求a/b、a/c(商)和a%b、a%c(余数)的程序。 答案: #include<> main() { int a,b,c,x,y; a=150; b=20; c=45;
x=a/b; y=a/c; printf("a/b的商=%d\n",x); printf("a/c的商=%d\n",y); x=a%b; y=a%c; printf("a/b的余数=%d\n",x); printf("a/c的余数=%d\n",y); } 4. 设变量a的值为0,b的值为-10,编写程序:当a>b时,将b赋给c;当a<=b时,将a赋给c。(提示:用条件运算符) 答案: #include<> main() { int a,b,c; a=0; b=-10; c= (a>b) ? b:a; printf("c = %d\n",c); } 五、调试和测试结果 1.编译、连接无错,运行后屏幕上显示以下结果: The dress is long The shoes are big The trousers are black 3、编译、连接无错,运行后屏幕上显示以下结果: a/b的商=7 a/c的商=3 a/b的余数=10 a/c的余数=15 4. 编译、连接无错,运行后屏幕上显示以下结果: c =-10 实验二顺序结构程序设计 四、程序清单 1.键盘输入与屏幕输出练习 问题1 D 。 问题2 改printf("%c,%c,%d\n",a,b,c);这条语句
C语言源程序
C语言程序设计 <一> 1、程序运行从main()函数开始,也从main()函数结束。 2、函数是C程序的基本单位,由函数头和函数体组成。 3、C语言源程序是由函数组成,它们的数目可以有多个。 4、在C语言源程序中,是必须有一个函数名为main的函数。main()后的小括号()没有任何内容,它不可以省略。 5、C程序中的语句用分号结束,在一个程序行上可以有多个语句,一个C 语句能写在多个程序行上。 6、函数体是由一对大括号围起来语句序列组成。小括号是函数的标志。 二、C语言的组成元素 1、命令、函数和变量等是组成程序的基本对象,每一个程序对象都需要一个名字来标识,程序对象的名称就是标识符。 2、在C语言中,标识符分为用户标识符和系统标识符。 3、用户标识符是指在程序中由程序员为变量、函数、数组等程序对象自行命名的标识符。 4、系统标识符是指C语言编译系统内部预定义的用于表示命令数据内型的标识符,又称保留字符。 5、基本字符集 英文字母:a~z和A~Z。 阿拉伯数字:0~9。其他字符:()、[ ]、+、-、*、/、%、<、>、<=、>=、==、!=、!、&&、‖、++、--、+=、-=、*=、/=、%=。它们是由1~2个字符组成。用作C语言的运算符;还包括:空格、换行符,回车符,单双引号,大括号,逗号,分号,反斜线,它们在程序中起到分隔和定界作用。 6、标识符:是用于标识命令;变量、函数,数组,数据类型等程序对象名称的字符序列。 7、组成标识符的合法字符有:字母,数字,下划线,三种,数字不能作首字符。 三、执行C语言程序 1、单击“开始”——“程序”——“附件”——“命令提示符”。 2、按功能键<10>激活菜单,执行“File”——“NEW”(ALT+回车)全屏。 3、
游戏C语言实验报告
嘉应学院计算机学院 实验报告 课程名称: C程序设计 开课学期: 2015—2016学年第1学期 班级:计算机1505 指导老师:陈广明 设计题目:游戏2048 学生姓名(学号):第3组:钟瞻宇
目录 一、实验目的和要求 .................................................................................................................................................... 二、实验环境、内容和方法 ........................................................................................................................................ 三、程序设计 ................................................................................................................................................................ 四、源代码 .................................................................................................................................................................... 五、调试与运行结果.................................................................................................................................................... 六、总结........................................................................................................................................................................
C语言课程设计报告——贪吃蛇源程序
C 语言课程设计(小游戏贪吃蛇的程序设计报告) 设计人: 班级: 201 年月号
目录一:概述 1:研究背景及意义 2:设计的任务与需要知识点3:具体完成设计内容 二:需求分析 1:功能需求 2:操作方法 三:总体设计 1:模块划分 2:数据结构设计 四:详细设计 1:主空摸块设计 2:绘制游戏界面 3:游戏的具体过程 4:游戏的结束处理 5:显示排行榜信息模块 五:程序的调试与测试1:动画与音乐同步 2:蛇的运行 3:终止程序 六:结论 七::结束语 八:程序清单 九:参考文献
一. 概述 本课程设计以软件工程方法为指导,采用了结构化,模块化的程序设计方法,以C语言技术为基础,使用Turbo C++3、0为主要开发工具,对贪吃蛇游戏进行了需求分析,总体设计,详细设计,最终完成系统的实现与测试。 1、1 研究的背景及意义 随着社会的发展,人们生活的节奏日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。人们不再拘泥与一小块天地,加班,出差成了现代人不可避免的公务。而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成为了人们的需要。此次课程设计完成的贪吃蛇小游戏,正就是为了满足上述需求而设计出来的。贪吃蛇游戏虽小,却设计诸多的知识点。通过开发贪吃蛇游戏系统,可使读者初步了解使用软件工程的与那个发,技术与工具开发软件的过程,进一步掌握结构化,模块化的程序设计方法与步骤,进一步掌握总体数据结构设计,模块划分方法,掌握局部变量,全局变量,结构体,共用体,数组,指针,文件等数据结构的使用方法,掌握图形,声音,随机数等多种库函数的使用方法,学习动画,音乐,窗口,菜单,键盘等多项编程技术,进一步学会软件调试,测试,组装等软件测试方法,为后续课程的学习与将来实际软件开发打下坚实的基础。 1、2 设计的任务与需要的知识点 1、2、1 课程设计主要完成的任务 1)、通过编写“贪吃蛇游戏”程序,掌握结构化,模块块化程序设计的思想,培养解决实际问题的能力。 2) 有同步播放动画,声音效果。 3) 设计好数组元素与蛇,食物的对应关系。 4) 随机产生食物。 5) 有分数统计,排行榜,分数存储等功能。 通过此次课程设计,希望使读者能更深入的理解与掌握课程教学中的基本概念,培养读者应用基本技术解决实际问题的能力,从而进一步提高分析问题与解决问题的能力。 1、2、2需要掌握与运用的知识点 1、2、3本次课程设计需要掌握与运用如下的知识点: 1) 数组的应用。 2) 全局变量的使用。 3) 按键处理。 4)结构体的应用。 5)图形,音乐与动画的有关知识。 6)随即函数的使用。 7)文件的基本出操作。 8) 结构化,模块化的设计方法。
2010C语言实验报告参考答案
2010C语言实验报告参考答案
长沙理工大学2010C语言实验报告参考答案 实验一熟悉C语言程序开发环境及数据描述四、程序清单 1.编写程序实现在屏幕上显示以下结果: The dress is long The shoes are big The trousers are black 答案: #include
printf("商品名称价格\n"); printf("TCL电视机¥7600\n"); printf("美的空调¥2000\n"); printf("SunRose键盘¥50.5\n"); } 2.编写程序: a=150,b=20,c=45,编写求a/b、a/c(商)和a%b、a%c(余数)的程序。 答案: #include
x=a%b; y=a%c; printf("a/b的余数=%d\n",x); printf("a/c的余数=%d\n",y); } 4. 设变量a的值为0,b的值为-10,编写程序:当a>b时,将b赋给c;当a<=b时,将a赋给c。(提示:用条件运算符) 答案: #include
哈工大(威海)c语言实验报告册答案
实验1简单判定性问题求解 一、实验学时 完成本实验需4学时。 二、实验目的 1、阅读程序题 (1)掌握C语言数据类型,熟悉如何定义一个整型、字符型的变量,以及对它们赋值的方法; (2)掌握不同的类型数据之间赋值的规律; (3)掌握数据在内存中的存储方式; (4)学会输入、输出函数的基本格式和使用方法; (5)学会使用有关算术运算符、逻辑运算符、关系运算符,以及包含这些运算符的表达式。 2、编程题 (1)如何运用if-else判定性结构进行程序设计; (2)如何运用switch判定性结构进行程序设计。 3、调试题 (1)熟悉C程序的编辑、编译、连接和运行的过程。 三、实验指导 为了达到最佳的实验效果,以下提供几条适于编程的指导意见,可供参考。 1、阅读程序题应先运用自己在课堂所学的知识,推导出结果,在上机时输入计算机,印证自己推导的结果,注意观察数据在内存中的存储方式、含不同种运算符表达式的输出结果。 2、编程题必须首先画出流程图,并反复思考判断程序设计的正确性,完成程序的设计。要注意简单判定性问题的结构选择。 3、调试题应明确程序的调试、测试是一项非常烦琐的工作,也是非常重要的工作。对于初学者来说应该建立良好的习惯,在调试程序的时候,应该尽可能考虑到程序运行时各种可能情况。
四、实验内容 1、阅读程序题 (1)main( ) { /*定义字符型变量*/ char c1,c2; /*向字符变量赋以整数*/ c1=97; c2=98; printf("%c %c\n",c1,c2); /*以字符形式输出*/ printf("%d %d\n",c1,c2); /*以整数形式输出*/ } 思考:可否改成int c1,c2;输出结果是?相同 (2)main() { int a=7,b=5; printf("%d\n",b=b/a); } 思考:若将printf语句中%d变为%f,可否输出分式的值?可以(3)main() { int a=9; a+=a-=a+a; /*包含复合的赋值运算符的赋值表达式*/ printf("%d\n",a); } 思考:赋值表达式a+=a-=a+a的求解步骤? 第一步:a=a-(a+a)=-9 第二步a=a+a=18 (4)main() { int k=-1; printf("%d,%u\n",k,k);
简单易懂的C语言源代码(供初学者使用)
#include
getch(); } #include
C语言实验报告
实验一进制转换 一、实验要求 采用模块化程序设计完成进制转换。由键盘输入一个十进制正整数,然后将该数转换成指定的进制数(二、八、十六) 形式输出。指定的进制由用户输入。 二、实验目的 1、熟悉C 环境的安装、使用。 2、承上启下,复习《C 程序设计》等基础课程的知识。 3、掌握C 语言编程的方法。 三、预备知识 1、VC6.0的安装与使用。 2、C 程序设计基础知识。 四、实验内容 采用模块化程序设计完成进制转换。 五、程序框图 六、程序清单 1. 编写主函数:输入需转换的数与转换的进制 2. 编写子函数 (1)函数转换为除16进制以外的进制转换算数编程,使用while 循环实现计算进制的转换,并输出转换后的数字; (2)函数转换为16进制,用while 函数实现16进制转换的计算并输出16进制转换后的数据; 3. 编写数组,关于16进制的一系列字符 4. 编写主函数加入do while 使函数可以循环。
七、实验步骤 #include
C语言课程设计俄罗斯方块源代码
1、新建“.h”头文件,将“头文件” 代码粘贴至其中, 2、新建“.c”源文件,将“源代码” 代码粘贴到其中。 3、新建空白工程,将头文件和源代码 添加进去,调试使用。 //头文件 //1.自定义枚举类型,定义7种形态的游戏方块 typedef enum tetris_shape { ZShape=0, SShape, LineShape, TShape, SquareShape, LShape, MirroredLShape }shape; //2.函数声明 //(1)操作方块函数 int maxX();//取得当前方块的最大x坐标 int minX();//取得当前方块的最小x坐标 void turn_left();//当前方块逆时针旋转90度 void turn_right(); int out_of_table(); void transform(); int leftable(); int rightable(); int downable(); void move_left(); void move_right(); //(2)操作游戏桌面的函数 int add_to_table();
void remove_full(); //(3)控制游戏函数 void new_game(); void run_game(); void next_shape(); int random(int seed); //(4)绘图函数 void paint(); void draw_table(); //(5)其他功能函数 void key_down(WPARAM wParam); void resize(); void initialize(); void finalize(); //(6)回调函数,用来处理Windows消息 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); //源代码 //1.文件包含 #include
C语言实验报告参考源代码
实验5三种基本结构的综合应用 4.一个素数(设为p)依次从最高位去掉一位,二位,三位,……,若得到的各数仍都是素数(注:除1和它本身外,不能被其它整数整除的正整数称为素数,1不是素数,2是素数),且数p的各位数字均不为零,则称该数p为逆向超级素数。例如,617,17,7都是素数,因此617是逆向超级素数,尽管503,03,3都是素数,但它不是逆向超级素数,因为它包含有零。试求[100,999]之内的所有逆向超级素数的个数。 #include "stdio.h" main() {int i,j,k,m,p,q,n=0; for(i=100;i<=999;i++) {for(j=2;j=i) /*三位数是素数时*/ {k=i%100; /*去掉百位数字*/ if(k>=10) /*十位数字不是0时*/ {for(m=2;m =p)n++;}}}} printf("%d\n",n);} Key:57 5.求[2,400]中相差为10的相邻素数对的对数。 #include "stdio.h" main() {int i,j,k,m,p,q,n=0; for(i=2;i<=400;i++) {for(j=2;j=i) /*i是素数时*/ {for(k=i+1;k=k)break;} /*k是素数时终止if语句的外层循环*/ if(k>=i+10) /*[i+1,i+9]不是素数时*/ {for(q=2;q C语言实验报告(四) 一、实验目的 1.掌握C语言中函数和模块 2.掌握怎样定义函数,如何调用或使用函数,如何声明函数 3.掌握函数的参数,了解在函数调用时,参数是如何传递的 4.在使用函数的过程中怎样确定函数的参数 5.如何使用局部变量和全局变量 二、实验内容 1. 偶数判断 描述: 编写一个用户自定义函数,该函数有一个整型参数,函数的功能是:当这个整型数的值是偶数时,函数的返回值为0,当这个整型数的值是奇数时,返回值为1 。编写一个程序,从键盘输入m个整数,分别调用用户自定义函数来判断这m个整数的奇偶性。 输入: 第一行为一个整数m,表示要判断m个整数的奇偶性;紧接着是m行,每行一个整数。 输出:有m行,分别对应输入的第2到第m+1行的整数的奇偶性样例输入: 2 1 6 样例输出: 奇数 偶数 ·程序代码: #include"stdio.h" int isEven(int a) { if(a%2==0) return 1; else return 0; } int main() { int m,i,b; scanf("%d",&m); for(i=1;i<=m;i++) { scanf("%d",&b); if(isEven(b)==1) printf("偶数\n"); else printf("奇数\n"); } return 0; } 2.温度转换 描述: 编写一个用户自定义函数,函数的功能是:将华氏温度转F换为摄氏温度C。转换公式为:C=5*(F-32)/9。编写一个程序,输出指定范围的华氏温度与摄氏温度的对照表,其中华氏温度步长为4。 输入: 两个空格隔开的整数n,m(且0 实验报告 一、问题陈述及其需求分析 (一)问题陈述 学生信息管理系统是对学生信息的基本管理,其中包括以下及模块: (1)增加一个学生的信息(需输入要增加学生的所有信息); (2)统计本班学生总人数及男女生人数。 (3)分别按照学号查找学生的信息;若找到则输出该学生全部信息,否则输出查找不到的提示信息。 (4)按学号对所有学生信息排序,并输出结果; (5)删除一个学生的信息(需指定要删除学生的学号);同时显示删除后的结果。( 二) 功能需求分析 学生信息管理系统设计 学生信息包括:学号,姓名,性别,出生年月,电话 使之提供以下功能: 1、系统以菜单方式工作 2、建立链表并显示 3、插入新的学生信息 4、删除某学号的学生信息 5、查找某学号的学生信息 6、对学生信息排序 7、统计学生人数 8、输出学生信息 二总体设计 (一)模块 依据程序的数据结构,描述该程序的层次结构,如下图: 1、建立链表并显示 void createlist(struct stucode **r); 2、插入新的学生信息 void insert(struct stucode **r); 3、删除某学号的学生信息 void del(struct stucode **r); 4、查找某学号的学生信息 void search1(struct stucode *r); 5、对学生信息排序 void sort(struct stucode **r); 6、统计学生人数 void search2(struct stucode *r); 7、输出学生信息 void out(struct stucode *r); 1 建立链表并显示 2 添加学生信息 3 删除学生信息 息 4 按学号查找学生信 5 对学生信息排序 6统计学生人数 7输出学员信息 8 学生信息写入文件 0退出 main() 菜单函数 实验名称:指针及其应用日期:得分:指导老师: 专业:班次:姓名:学号: 实验目的 (1)掌握变量的指针及其基本用法。 (2)掌握一维数组的指针及其基本用法。 (3)掌握指针变量作为函数的参数时,参数的传递过程及其用法。一.实验内容( 1)运行以下程序,并从中了解变量的指针和指针变量的概念。 (2)运行以下程序,观察 &a[0] 、&a[i] 和 p 的变化,然后回答以下问题: 1.程序的功能是什么? 2.在开始进入循环体之前, p 指向谁? 3.循环每增加一次, p 的值(地址)增加多少?它指向谁? 4.退出循环后, p 指向谁? 5.你是否初步掌握了通过指针变量引用数组元素的方法?( 3)先分析以下程序的运行结果,然后上机验证,并通过此例掌握通过指针变量引用数组元素的各种方法。 ( 4)编写函数,将 n 个数按原来的顺序的逆序排列(要求用指针实现),然后编写主函数完成: ①输入 10 个数; ②调用此函数进行重排; ③输出重排后的结果。 二.分析与讨论 ( 1)指针的定义方法,指针和变量的关系。 定义方法: 数据类型 * 指针变量名 ; 如定义一个指向 int 型变量的指针—— int *p; 则我们可以继续写如下代码—— int a = 4; p = &a; printf("%d", *p); 在这里,我们定义了一个变量a,我们把它理解为内存空间连续的 4个字节(int 型占用 4字节),则这 4个字节的空间保存着一个数 4。&是取地址符号,即把变量a的地址(即这4个字节的首地址)赋给指针p (记住指针p的类型和变量a的类型要保持一致,否则的话,要进行类型转换)。这样子,指针p就保 存着变量a的地址。我们如果把指针p当做内存空间里面另外一个连续的 4个字节,那么这4个字节保存的数就是变量a的地址。printf("%d",*p)和 printf("%d",a)的结果是一样的。这里的*是取变量符号(与&刚好作用相反,通过变量的地址找到变量),与定义时 int *p 的*号作用不同(定义时的 *表示该变量是个指针变量,而非是取它指向的变量)。 ( 2)数组和指针的关系。 指针与数组是 C 语言中很重要的两个概念,它们之间有着密切的关系,利用这种 C程序设计课程设计 题目:学生选课系统专业班级:通信工程1班姓名: 学号: 指导教师: 成绩: 摘要 学生选课系统是一个教育单位不可缺少的重要系统组成部分,它对于学校的决策者、管理者管理、查看课程来说都有至关重要,所以学生选课管理系统应该能够为广大学、师生提供充足的信息和快捷的课程选择过程,有助于学生选好每一门课程,此系统系统选课方便、快捷,用简单的界面来展示学生的选课信息,应用简单明了、存储量大、可靠性高、保密性好、寿命长、成本低等优点,可以极大的提高对学生信息管理的效率。利用C语言开发,实现了简单的学生课程信息的录入、修改、查询、删除等操作,并且能够利用文件系统长久的保留原始数据。 目录 一、需求分析 (1) 二、总体设计 (1) 三、详细设计 (2) 1、数据定义...................................................... 错误!未定义书签。 2、算法流程图 (2) 四、编码 (6) 五、调试 (7) 六、设计总结 (10) 致谢 (11) 参考文献 (12) 附录 (13) 一、需求分析 语言文字描述系统要做什么 数据结构可用结构体,包括课程和选修两个结构体,其中课程结构体成员结构体成员包括课程编号,课程名称,课程性质,总学时,授课学时,实验或上机学时,学分,开课学期。选修结构体成员包括学号,课程编号,该结构体的建立主要是为了查询某门课程学生选修情况。 二、总体设计 系统由哪几个功能模块构成,给出功能模块图。C 中模块化的工具是函数 根据上面的需求分析,可以将这个系统的设计分为如下七大模块: 选课模块、按学分查找模块、按编号查找模块、查看课程模块、查看选课情况模块、课程输入模块、完成选择模块。 菜单选择模块 录入学生信息 学生选课 系统信息查看及储存 退出系统 完成选择模块 学生信息 管 理 录入课程信息 课程 管理 《C语言程序设计》 实 验 手 册 《C语言程序设计》实验课程简介 课程名称:C语言程序设计实验 课程性质:专业必修课 课程属性:专业必修课 学时学分:学时32 学分1 开课实验室:软件实验室 面向专业:网络工程、软件工程、计算机科学与技术 一、课程的任务和基本要求 C语言程序设计实验是面向计算机相关专业学生开设的《C语言程序设计》实验课,是配合《C语言程序设计》课程而开设的实验性教育环节。本课程的主要任务是让学生充分掌握C 语言程序设计的基本概念、各种数据类型的使用技巧、模块化程序设计的方法等。C语言程序设计实验对课程中所涉及的知识进行验证,同时也是学生很好地学习课程的辅助手段。通过C语言上机实验的教学活动,使学生真正全面掌握C语言的基础知识,培养和提高学生的程序开发能力。 二、实验项目 【实验一】最简单的C程序---顺序程序设计 【实验二】逻辑运算和判断选取控制 【实验三】循环结构程序设计(一) 【实验四】循环结构程序设计(二) 【实验五】函数 【实验六】数组(一) 【实验七】数组(二) 【实验八】指针 【实验九】结构体、共用体和文件 【实验十】C程序综合性实验 三、有关说明 1、与其它课程和教学环节的联系: 先修课程:计算机文化 后续课程:面向对象程序设计、Java程序设计、数据结构、软件工程 2、教材和主要参考书目: (1)教材: 《C程序设计习题解答与上机指导》,谭浩强吴伟民著,北京:清华大学出版社,2003年。(2)主要参考书目: 《C语言程序设计》谭浩强主编,清华大学出版社,2003年。 三、实验内容 实验一最简单的C程序---顺序程序设计 (验证性实验 2学时) (一)、实验目的 1.熟悉win-tc程序运行环境 2.掌握运行一个C程序的步骤,理解并学会C程序的编辑、编译、链接方法 3.掌握C语言中使用最多的一种语句——赋值语句 4.掌握数据的输入输出方法,能正确使用各种格式控制符 (二)、实验内容 1.写出下列程序的运行结果 (1)#include C语言实验报告(四)
c语言课程设计报告学生成绩信息管理系统源代码
C语言实验报告范文
C语言课程设计---学生选课系统加源代码
C语言实验报告参考答案