谈学前教育与游戏的相关整合

谈学前教育与游戏的相关整合
谈学前教育与游戏的相关整合

谈学前教育与游戏的相关整合

随着我国教育课程改革的不断深入,对幼儿园学前教育也提出了更高的要求。本文从学前教育与游戏的结合重要性出发,探索游戏在幼儿教学中的应用措施,希望可以给工作在一线的幼儿教师提供资料参考和指导

标签:学前教育游戏整合

前言

在教学中融入游戏,是新课标教育改革背景下的一种新型教学方式,并且已经被广泛应用于各个学前教育学科的教学。学前教育的主要目的是在增强学生学习兴趣的基础上,通过科学的教学手段,引导幼儿进行学习。在这一阶段中,使用游戏化的教学方法是最符合学生生理、心理特点的,也是最能体现出现阶段教学内容的。通过游戏,让幼儿在兴趣的引导下学习知识,促进学生逻辑思维能力和想象能力的提升,全面促进幼儿发展。

一、学前教育与游戏整合的重要性

在幼儿园生活中,随处可见各种各样的游戏,游戏符合幼儿的个性化发展需求和生理发展规律,一方面,教师可以通过游戏来发现每一个学生的兴趣爱好和性格,从而为引导幼儿个性化发展提供有效的参考素材。另外一方面,学生的兴趣爱好和个性发展需求还有利于推进教师开发新游戏,是幼儿在游戏中可以得到快乐的心理收获。教师还可以有目的的制订专项游戏,促进学生专项能力的快速提高,从而为幼儿步入小学和初中的学习打下良好的基础。在幼儿园阶段,教师要明白,学前教育的主要目的并不仅仅是让学生掌握多少知识,而是要帮助幼儿形成完善的逻辑思维。虽然游戏中并没有蕴含太多的知识,但是游戏具有独特的趣味性,可以让幼儿喜欢幼儿园生活和学习。游戏是幼儿人最喜欢参与的活动之一,幼儿在进行游戏时,不仅会身心愉悦,而且可以在游戏的过程中发现游戏中所蕴含的知识,并有意识的将知识与生活进行联系,进而促使发散性思维得到有效的锻炼。学前阶段,如果教师一味地追求知识的传授,比如强迫性让学生学会数学加减法和认识更多的汉字,会让幼儿对幼儿园生活感到恐惧和不耐烦,对于学习也会产生抗拒情绪。如果将游戏和学前教育相整合,有人就会感到学习是具有趣味性的。游戏也锻炼了幼儿之间的合作能力,增强了他们的团结和帮助他人的意识,游戏,促使他们积极参与活动,在活动中学习,在学习中互助。

二、学前教育和游戏整合的策略

1.提供充分的游戏材料

虽然游戏是广大幼儿最喜欢的活动,但是不同幼儿所喜爱的游戏却有着很大的不同。因此,在家学前教育与游戏相整合之前,教师应该主动了解幼儿的心理状况和学习需求,明白幼儿想要了解什么样的知识,兴趣集中在哪一方面。此外

学前教育游戏论

学前教育游戏论 一、在汉语中,游戏一词在战国时期的历史文献中即已出现,如《韩 非子.难三》中载有:管仲所谓言室满室,言堂满堂者,非特 谓游戏饮食之言也,必谓大物也。 二、游戏的生物性本质观:游戏是儿童的本能活动 三、德国的福禄贝尔是教育史上系统研究游戏的价值并为儿童尝 试创立游戏实践体系的第一个教育家 四、德国思想家席勒和英国心理学家斯宾塞将游戏看做是剩余力 的无目的的消耗 五、游戏的社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动,游戏是一种 社会性的活动观点是前苏联心理学家和教育家提出来的。 六、杜威提出生活即游戏,游戏即生活的游戏本质观 七、游戏才直观具体地表现为是儿童的主动性、独立性和创造性: 1、游戏是儿童的主动的活动 2、游戏是儿童的独立性活动 3、 游戏是儿童的创造性活动 八、把游戏的本质概括为儿童的主体性活动具有重要理论意义和 实践价值:1、把游戏看做是儿童的主体性活动,强调了儿童 在游戏活动中内部的主观体验即主体性体验的决定性地位,有 助于深化对游戏活动结构的整体和全面的认识2、把游戏看做 是儿童的主体性活动,充分地对游戏活动中儿童能动地驾驭和 控制作为活动对象的客体的自主性、独立性、创造性的主体性 属性予以承认和肯定。3、把游戏看做是儿童的主体性活动,

提示游戏中儿童主体性发展和发展的功能特性,展现出游戏满 足儿童身心发展的需要4、把游戏看做是儿童主体性的活动, 充分肯定了儿童自身作为游戏主体的兴趣、需要、能力等在游 戏中的地位和作用。5、把游戏看做是儿童的主体性活动,促 使我们在促进和引导儿童的游戏的实践中,必须以尊重儿童的 主体性为其根本前提和基础 九、结合学前游戏的理论研究和实践经验,我国教育工作者一般把 游戏的特征归结为以下四个方面:1、游戏是儿童主动的自愿 的活动2、游戏是假想的情景中反映周围生活3、游戏没有社 会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富4、 游戏伴随着愉悦的情绪 十、游戏的特征:1、游戏是由内部动机所控制的行为2、游戏中 儿童注意的是活动的手段而不是活动的最终目的3、游戏区别 于探究行为4、游戏区别于工具性行为5、游戏不受外部强加 的规则的束缚 十一、纽曼的游戏特征“三内说”:控制、真实性、动机 十二、克拉思诺和佩培拉的游戏四因素四特证论 十三、表情、动作、活动对象以及言语等通常是活动的外显因素 十四、根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为探索象征和嬉戏三种基本类型 十五、游戏的动机:内部动机、直接动机、内部控制 十六、游戏性体验可以分为以下几种主要成分:兴趣性体验、自主性

学前游戏论复习

学前游戏论复习(多个名词解释和简答论述) 一、名词解释 1.情景转变:是使儿童的行为脱离它原有的真实生活情景及动作脱离生活背景。(摘自PPT) 2.非专门化玩具:指游戏功能相对不确定,结构性程度相对较低,游戏者可以根据自己的想法和想象自由使用它们的玩具。例如建构性玩具。(摘自《学前游戏论》) 3.专门化玩具:指功能确定,而且玩具本身包含一定的玩法或游戏规则,结构性程度较高的玩具。例如表征性玩具、教育性玩具、运动性玩具等。(摘自《学前游戏论》) 4.游戏性体验:儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度和评价,这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验。(摘自网络) 5.表演游戏:是幼儿根据故事、童话内容进行表演的游戏,即幼儿扮演作品中的角色,用对话、动作、表情等富有创造性的表演,再现文学作品。 6.象征性游戏:是一种儿童以模仿和想象角色,完成以物代物,以人代人为表现形式的象征过程,反映周围现实生活的各种游戏形式。(摘自《学前游戏论》) 7.结构游戏:也成建构游戏,指儿童运用各种不同的结构材料,如积木、积塑、泥、沙、雪等来构建物体的游戏。 8.感觉运动游戏:亦称练习性游戏或机能性游戏,是发生在感知运动阶段,由简单、重复的动作组成,使感觉和运动器官在运动中获得快感的游戏。(摘自《学前游戏论》) 9.规则游戏:指两个以上的游戏者在一起,按照预先规定进行的、具有竞争性质的游戏。(摘自《学前游戏论》) 10.恩物:是福禄贝尔为儿童设计的一系列活动玩具材料,是根据自然界的法则,性质,形状等用简明明白的物体制成的,作为人类了解自然,认识自然地初步训练。 11.游戏场地的空间密度: 包括游戏人口密度和游戏材料密度两部分。它表现为儿童活动空间的大小,并且影响到儿童所能获得的游戏材料(玩具)的数量,也最终影响到儿童的具体游戏行为及儿童之间的关系。 12.学前游戏评价:按照一定的教育目标和教育观,对教育过程中的游戏活动的效果以及游戏的质量和发展水平所进行的价值判断过程。 13.教育游戏化:指以游戏的特点来组织教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成有趣的游戏活动,从而使幼儿获得游戏的心理体验。 14.游戏教育化:指用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能够迎合教育的方向。 15.游戏常规: 是指在学前班集体中开展活动时,对儿童不适宜行为和适宜行为的禁止和允许的经常性规定。 16.亲子游戏:指家庭内成人(父母等)与儿童之间发生的游戏,既是儿童游戏的一种形式,也是亲子交往的一种重要方式。 二、简答题 1.简述我国对学前儿童游戏基本特征的认识。 1、游戏是儿童主动的自愿的活动 2、游戏是在假想的情境中反映周围生活 3、游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社会义务,不直接创造财富 4、游戏伴随着愉悦的情绪 2.简述游戏对学前儿童智力发展的作用。(课件) 1.游戏扩展和加深儿童对周围事物的认识,增长儿童的知识;

幼儿园教育以游戏基本活动为主

如何理解“幼儿园教育以游戏基本活动为主”的原则幼儿园以游戏为基本活动,这是一个以价值判断为基础的规范判断,构成这一规范判断 的前提是对游戏活动价值的认识,是对游戏在幼儿教育过程中应当占有什么样的地位的认识,是对游戏与幼儿教育之间关系的概括,是对游戏的教育价值的肯定。《幼儿园教育指导纲要》明确指出:“幼儿园教育活动以教育为基本活动,通过多种活动促进幼儿发展”,要求我们做到:“保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得游戏的满足和发展”。 一、游戏的价值 儿童游戏的生活理论明确阐述了“游戏就是儿童的生活,儿童的生活就是游戏”。儿童始终生活在游戏中,它通过虚拟情景以再现成人的社会经验与人际关系,从而使儿童认识周围世界。游戏是儿童的天性,天性永远都是正当的,爱玩的孩子往往蕴藏着更多的潜能。游戏是儿童早期特有的一种学习方式,是儿童的主要活动。游戏是儿童产生高级心理现象的重要源泉,是儿童社会化的最重要途径。儿童游戏的心理发生机制是“本我唯乐”原则的体现,幼儿通过游戏可释放自身的情绪和情感,儿童自主游戏时的心态是最佳的心态,它有助于儿童身体、情感、认知、社会性的发展。孩子的“聪明”从那里来?“从玩中来、从思考中来、从探索中来”,他通过游戏和多种活动在与环境的接触中积极主动的感知、操作、探索、发现,并与人交往,从中获得多方面的经验和能力。因此,从实际意义上说,学前教育的灵魂 就是游戏。 二、保障幼儿游戏的权利 幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。幼儿除了满足生理需要外,还要通过游戏来满足精神的需要,游戏是幼儿的权利。任何侵犯幼儿游戏权利的做法都是错误的,如果把幼儿能否参加游戏当成是教师的特权,或以剥夺幼儿游戏权利作为惩罚幼儿的手段等都是背离教育原则的。教师应当保证幼儿游戏的机会与时间,为幼儿游戏提供必要的条件,与幼儿共同游戏,在游戏中指导幼儿的学习活动,促进幼儿的身心发展。 三、让幼儿成为游戏的主人 游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。我们应该让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等,幼儿是游戏的主人。平时指导幼儿游戏时,就需要我们用心去了解幼儿的想法,不要把知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料要以幼儿需要兴趣为出发点;要让幼儿自己的方式解决游戏中出现的矛盾和纠纷;让幼儿愿意自觉遵守游戏中的规则。因此我们要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制游戏,自主决定游戏的方法。 四、游戏与教育既是独立的又是统一的 就活动的本质来说,游戏和教育是两种不同的活动。游戏是一种不受外力约束的、是游戏者自发自选的活动,而教育则是一种有目的、有计划地由教育者对受教育者施加影响的活动。因此游戏是由内在动机控制下的游戏者之间平等的自主活动,而教育是由外部要求控制下的教与学的双边互动活动;游戏侧重于从游戏者的需要、兴趣和能力出发来开展活动,而教育则立足于由教育的目标、任务和内容为核心组织的活动;游戏是在游戏者已有知识经验基础上的自我表现活动,而教育旨在使受教育者在一个未知领域里接受新知识的活动。

学前儿童游戏理论

学前儿童游戏理论 知识点: 1,学前儿童游戏的重要性儿童是在游戏中学习,成人的游戏是为了放松压力,儿童的游戏就是“工作 2,学前儿童的游戏分类 3,分类游戏的游戏规则和游戏作用有哪些。如建构游戏可以发展幼儿的动手能力 4,不同年龄段的儿童游戏选择不同 5,幼儿园常进行的游戏有哪些 6,幼儿在游戏中发生的各种情况,应该怎么解决,例如幼儿不参与合作游戏或者打扰别人游戏时等。。。。7,图文搭配,各类游戏的图片案例分析 学前儿童游戏的重要性 游戏在学前教育中占据着一定的地位,要充分了解幼儿对游戏的兴趣点,寻找合适的游戏对其进行教育,充分发挥其主动性,让游戏穿插在教学活动中,寓教于乐,能够达到事半功倍的效果,因此游戏在学前教育中有很重要的作用。 学前儿童游戏分类 智力游戏:智力游戏是幼儿完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏 表演游戏:表演游戏是幼儿用动作、表情、语言和服装

把自己所熟悉和理解的文艺作品的角色,创造性的进行表演的游戏 角色游戏:角色游戏是幼儿自己不自定主题,编造情节、扮演角色、自己布置游戏环境,自己选择材料制作玩具 结构游戏:幼儿利用各种不同的结构玩具和材料进行建筑造型的游戏 体育游戏 儿童游戏的六种类型 一种是无所用心的行为,童似乎不在游戏,碰上有吸引力的玩具才玩一玩 第二种是单独游戏。儿童独自一人摆弄玩具,并不关心他人的行为。 第三种是旁观者行为。儿童绝大部分时问在观看其他儿童游戏,并常常向游戏者提出问题或者建议。但自己并不参加游戏。 第四种是平行游戏。儿童与同伴一起游戏,但很少交谈,常常是各玩各的互不干扰。 第五种是联台游戏。儿童与同伴一起游戏,有交谈,有时还会相互借玩具。但不会围绕同一个目标分工或组织游戏。 第六种是合作游戏。

幼儿园游戏30大全

徒手类游戏篇 1.游戏名称:切西瓜 目的:喜欢和小朋友一起 游戏。 玩法:幼儿手拉手围成一 个大圆圈(做“大西 瓜”)。一位幼儿当“切西瓜”的人,边念儿歌边绕着圆圈走,并做切西瓜的动作,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位幼儿立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者即为再次游戏的“切瓜人”。如果两人同时到达,则用猜拳方法决定胜负。 2. 游戏名称:“堆馒头” 目的:愿意和小朋友一起 游戏 方法:参加游戏的幼儿边 念儿歌,边轮流伸出右手

大拇指(其余四指呈抓握状),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高处。附儿歌:堆!堆!堆馒头!堆高了馒头吃馒头! 3.游戏名称:赞赞窝窝 目的:想加入同班的游戏, 能友好的的提出请求。 方法:一幼儿将手心朝 下,其余幼儿每人伸出一食 指顶住伸掌者的手心,念儿歌“赞赞窝窝,糜面坨坨,鸭鸭喝水,啥是甜水,啥是苦水”,儿歌念到最后一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱。 4.游戏名称:“木头人”目的:培养幼儿的忍耐力方法: 参加者最少两人一组,儿歌 说完后,立刻静止不动,不 说不笑地对视,谁先忍不住 动或笑了,就算输。附儿 歌:我们都是木头人,不许

讲话不许动。 5.游戏名称:背缸倒缸 目的:能和同伴分工合 作,分享快乐 玩法:两人背对背,互挽 胳臂,一个弯腰把另一个 背起,两人反复互背,边背边唱:背缸,倒缸,淹菜好香。两人互背互唱,直至没劲了,才告终。 6.游戏名称:瞎子摸瘸子 目的:对群体活动有兴 趣 玩法:一个孩子用手绢 蒙住双眼,扮做瞎子; 一个孩子将手绑在腿 上,扮做瘸子。地上画

学前班体育游戏活动方案

学前班体育游戏活动方案 一、指导思想: 根据《幼儿园教育指导纲要》中:“幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。”的精神和本学期园务计划,以幼儿发展为本的理念,突出幼儿发展的自主性和能动性,于12月9日——12月11日为体育游戏活动日,在尊重幼儿个体差异的基础上,培养幼儿对运动的兴趣,体验乐趣,提高幼儿动作的协调性、灵活性;并在运动中培养幼儿大胆、自信、勇敢合群的个性心理品质,为孩子们提供更广阔的活动空间、更充分的活动机会,切实提高幼儿身体素质。 二、活动主题: “我爱运动,健康快乐,快乐宝贝,茁壮成长” 三、活动要求: 人人参与,乐于运动,教师、幼儿、家长达成共识,积极参与锻炼,在游戏中确保幼儿安全,确立合作、竞争、快乐、主动、健康发展的教育理念,以达到增强幼儿体质的目的。 四、活动时间: 2015年12月10日 五、活动准备 纸箱子两个,跳绳两根,皮球四个,苕把一把,篮子一个,椅子一把。 六、内容安排. 1.齐步走、跑步走 目的:1.培养幼儿正确的走姿和跑姿。 2.提高幼儿身体协调能力和反应灵敏度。 3.幼儿会听口令、按指令进行动作。 4.培养幼儿的组织性、纪律性和协同一致动作的集体观念。 过程:幼儿集合、稍息、立正、向前看齐、齐步走,绕一圈,对口令(小小手,摆起来,小小脚,抬起来)喊口号(我爱运动,健康快乐,快乐宝贝,茁 壮成长),立定(幼儿:1、2)。 跑步走,跑一圈,对口令,立定(幼儿:1、2、3、4)。

2.队列队形变换展示 目的:集中幼儿的注意力,培养幼儿的组织性、节奏感和协调性。 过程:跟随音乐,听口令、看手势变换队形。 四路纵队---两路纵队---两个圆圈---两路纵队---一路纵队---四 路纵队---十字交叉---两路纵队---四路纵队 3.游戏一:第一关风火轮、第二关跳绳、第三关夹球跳 目的:( 第一关风火轮)锻炼幼儿四肢灵活度和协调度。 (第二关跳绳)锻炼幼儿四肢协调能力。 (第三关夹球跳)提高幼儿双脚跳的能力和耐力。 规则:风火轮、跳绳、夹球跳三关为一项比赛,其中跳绳必须跳着走不允许拉着或拖着走,夹球跳中途皮球在哪掉了就从哪再开始 跳,每组两人进行比赛,最先到达终点的一方获胜。 玩法:( 第一关风火轮)幼儿将纸箱子把身体为起来在地上爬,形如车轮滚动。 (第二关跳绳)边跳跳绳边往前跑。 (第三关夹球跳)将皮球夹在膝盖中间往前跳 4.游戏二:第一关跳方格、第二关运球、第三关投球 目的:( 第一关跳方格)锻炼幼儿单脚跳和双脚跳培养腿脚的协调度。 (第二关运球)提高幼儿掌握运球平衡的技巧。 (第三关投球)培养幼儿投球的准确性和提高幼儿注意力。 规则:跳方格、运球、投球三关为一项比赛,跳方格在哪跳错就回到起点重新开始跳,个人单项比赛,规定时间内投球最多的获胜。 玩法:( 第一关跳方格)从准备好的方格起点开始,遇到一格用单脚跳,两格用双脚跳,跳到终点拿到球后原路返回。 (第二关运球)用苕把将拿到的皮球运走,中途绕过障碍物到达终点。 (第三关投球)站在起点线上,在一定的距离范围内将运来的 球投进篮子

学前游戏论复习多个名词解释和简答论述

一、名词解释 1.情景转变:是使儿童的行为脱离它原有的真实生活情景及动作脱离生活背景。(摘自PPT) 2.非专门化玩具:指游戏功能相对不确定,结构性程度相对较低,游戏者可以根据自己的想法和想象自由使用它们的玩具。例如建构性玩具。(摘自《学前游戏论》) 3.专门化玩具:指功能确定,而且玩具本身包含一定的玩法或游戏规则,结构性程度较高的玩具。例如表征性玩具、教育性玩具、运动性玩具等。(摘自《学前游戏论》) 4.游戏性体验:儿童作为游戏的主体,在游戏中总会产生对于这种活动的主观感受或内部的心理体验,它影响着儿童对于游戏的态度和评价,这种在游戏中产生的主观感受或心理体验,就是游戏性体验。(摘自网络) 5.表演游戏:是幼儿根据故事、童话内容进行表演的游戏,即幼儿扮演作品中的角色,用对话、动作、表情等富有创造性的表演,再现文学作品。 6.象征性游戏:是一种儿童以模仿和想象角色,完成以物代物,以人代人为表现形式的象征过程,反映周围现实生活的各种游戏形式。(摘自《学前游戏论》) 7.结构游戏:也成建构游戏,指儿童运用各种不同的结构材料,如积木、积塑、泥、沙、雪等来构建物体的游戏。 8.感觉运动游戏:亦称练习性游戏或机能性游戏,是发生在感知运动阶段,由简单、重复的动作组成,使感觉和运动器官在运动中获得快感的游戏。(摘自《学前游戏论》) 9.规则游戏:指两个以上的游戏者在一起,按照预先规定进行的、具有竞争性质的游戏。(摘自《学前游戏论》) 10.恩物:是福禄贝尔为儿童设计的一系列活动玩具材料,是根据自然界的法则,性质,形状等用简明明白的物体制成的,作为人类了解自然,认识自然地初步训练。 11.游戏场地的空间密度: 包括游戏人口密度和游戏材料密度两部分。它表现为儿童活动空间的大小,并且影响到儿童所能获得的游戏材料(玩具)的数量,也最终影响到儿童的具体游戏行为及儿童之间的关系。 12.学前游戏评价:按照一定的教育目标和教育观,对教育过程中的游戏活动的效果以及游戏的质量和发展水平所进行的价值判断过程。 13.教育游戏化:指以游戏的特点来组织教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成有趣的游戏活动,从而使幼儿获得游戏的心理体验。 14.游戏教育化:指用教育目标来关注游戏,以教育的内容和任务来分类组织游戏活动,以儿童游戏的年龄特点为依据,加强对游戏的引导,使游戏对儿童的发展能

学前教育游戏教学课件

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 学前教育游戏教学课件 学前教育游戏教学课件 ? 第一章导论 ? 第一节学前教育与学前教育学 ? 一、学前教育的概念: 是对胎儿至进入小学前的儿童进行的教育、组织的活动和施加的影响。 学前教育包括胎儿教育、婴儿(初生至三岁)教育、幼儿(三岁至六岁)教育,共三个阶段。 ? 二、学前教育的机构形式: 胎儿学校 1.托儿所 2.幼儿园 3.托幼园所一体化 4.幼儿班5.儿童福利院 ? 6.sos 国际儿童村收养孤儿的国际慈善组织。 家庭教育 ? 三、学前教育学的研究对象和内容 ? 1. 学前教育学的概念: 是专门研究学前教育现象,提示学前教育规律的一门科学。 ? 研究内容包括: 儿童观、教育观、学前教育的目标与任务、学前教育课程、幼儿园社会教育、幼儿游戏、幼儿园家庭教育指导、幼儿园教师 ? 第二节学前教育的理论与实践 ? 一、学前教育思想的产生 ? 柏拉图:《理想国》,最先论述了儿童优生优育的问题,儿童的公共教育问题、全人教育问题 ? 亚里斯多德: 三个发展阶段,胎教、婴幼儿的体育、游戏,儿童良好的行为习惯夸美纽斯: 1/ 5

《大教学论》《世界图解》(世界上第一本图文并茂的儿童读物)。 他论证学前教育必须遵循儿童的自然、感官教育是学前儿童学习的基础等教育思想。 ? 卢梭: 《爱弥儿》,强调教育回归自然,主张按照儿童的自然发展历程来进行教育。 教育从封闭走向开放,强调教育要适合于儿童,而不是使儿童去适应教育机构。 ? 裴斯泰洛齐: 《林哈德和葛多德》、《母亲读物》,教育要遵循儿童的自然的思想,一切教育都应以感官教育为基础,儿童学习的最好方式是操作,母亲是儿童的最好老师等原则和方法。 ? 二、学前教育理论的建立 ? (一)福禄贝尔:德国学前教育家,1840 年创办了世界上第一所幼儿园,并撰写了《人的教育》、《幼儿园教育学》等著作,系统地提出了幼儿园教育理论,他对于学前教育学从普通教育学中分化出来,成为一门独立的学科做出了巨大贡献。 ? 1、学前教育非常重要,它关系到国家的命运和前途 ? 2、学前教育要全面 ? 3、教育应当遵循儿童发展之自然。 (活动是人最重要的本能,主张幼儿园开展各种活动,让儿童的身心都获得发展。 ) ? 4、强调游戏的教育价值(福禄倍尔是教育史上第一位阐明

学前游戏论 电子版

全国自考学前游戏论各章在各类题型中考点分布与分析 (一)全国自考学前游戏论各章在选择题中考点分布与分析 第一章 提出游戏的“剩余精力说”的是;20世纪40年代到60年代,在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的是弗洛伊德的;关于国外儿童游戏的理论,下列说法正确的是;为幼儿园设计的活动是;被认为是20世纪美国进步教育活动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向。他是;1903年创办我国第一所官办学前教育机构,标志我国学前社会教育机构的诞生,地点是在;提出了“生活即游戏,游戏即生活”的游戏本质观的美国教育家;提出了游戏的“复演说”的是;陈鹤琴认为与儿童游戏有关的因素包括;我国幼儿园的实际工作中长期采用了前苏联“三段论式”的领导游戏的模式,分别为; 提出了游戏的“复演说”的是;20世纪40年代到60年代,弗洛伊德的在儿童游戏的研究领域中占据统治地位的理论是;下面不属于经典的游戏理论的是;福禄倍尔为幼儿园设计了“恩物”和;被认为是20世纪美国进步教育运动的代表,其经验主义的教育哲学观,为教育上对儿童游戏的运用指出了方向的是;1903年创办我国第一所官办学前社会教育机构,标志我国学前社会教育机构的诞生,是在;陈鹤琴认为与儿童游戏有关的因素包括; 从19世纪下半叶到20世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,在今天被称为“经典的游戏理论”,下面属于经典游戏理论的是;20世纪20年代左右至建国初期阶段,我国儿童游戏研究的主要代表人物、奠定了我国儿童游戏研究基础的是;20世纪中叶流行的三种游戏理论分别是; 觉醒理论代表人物是;剩余精力说代表人物是德国思想家; 在儿童游戏研究的飞跃发展阶段,认知发展的游戏理论的主要代表人物是皮亚杰和;福禄培尔设计的恩物主要有;20世纪中叶流行的三种游戏理论分别是;教育史上第一个系统研究游戏的价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是; 学前儿童的基本活动是;我国学前游戏理论与实践全面向苏联学习是在下列哪一个阶段;20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的;最早的游戏理论是在下列哪一种思想的直接影响下产生的?; 世界上第一个系统研究儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的人是;最早的游戏理论是; 教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家; 第二章 下面属于精神分析学派的观点是;游戏的元交际理论的代表人物是;第一个在心理学中把游戏作为专门对象来研究的人,著有《动物的游戏》和《人类游戏》的是;根据心理动力理论建构起来的游戏理论是;不属于同一理论体系的是;瑞士著名心理学家皮亚杰是以下哪种心理学派的代表人物;下面不是皮亚杰的观点的是;社会文化历史学派是前苏联的心理学派,代表人物有维果斯基,列昂节夫,鲁宾斯坦和;能够引起或激起行为并给予行为以动力的有机体需要状态称为;下列观点中属于艾里克森的观点的有 游戏的觉醒理论的代表人物是;第一个在心理学中把游戏作为专门对象来研究的人,著有《动物的游戏》和《人类游戏》的是;认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动的是;成熟说是一种根据心理动力理论建构起来的游戏理论。其代表人物是;不属于同一理论体系的是;运用发泄性游戏治疗方法的代表是;下面哪些观点不是皮亚杰的观点;社会文化历史学派是前苏联的心理学派,也称;活动游戏理论的基本观点是;列昂节夫认为游戏的特点不包括;文化历史发展理论的最早提出者是;下面不属于皮亚杰所使用的概念是;下列观点中属于艾里克森的观点的有; 认为游戏是一种社会反映性活动、有计划活动、主导活动、需成人指导的活动的学派是; 佩勒的游戏的基本观点是;

幼儿教育下游戏及幼儿课程的融合

幼儿阶段是孩子成长的关键期,问了更好的促进孩子学前发展,幼儿教育必不可少。那 么如何更好的实现幼儿教育,帮助幼儿更好的融入到教学课程学习当中,首要做的就是要根 据幼儿身心发展特点,制定与幼儿相适应的课程。文章通过在幼儿课程教学中引入游戏,将 二者完美的结合,最终帮助更好的实现幼儿教育。 一、游戏、幼儿及课程 (一)课程与幼儿 幼儿课程是基于根据幼儿自身发展需求进行设定的,从而完成幼儿教育的教学目标。相 关专家认为,幼儿课程所承载的任务目标相对较重。不仅要传授给学生知识,掌握学习技能,还要做到有益学生身心的健康发展。在幼儿教学中,课程任务需要老师与学生共同完成。老 师创设环境,引导、帮助、扶持学生积极参与课程教学,让幼儿在课程教学中有所收获。所 以说,幼儿课程是融合幼儿活动及幼儿生活实现的幼儿教育。在这个过程当中,幼儿不仅收 获知识,还能认识新的世界,有益于幼儿身心的健康发展。 (二)游戏与幼儿 游戏是不到有任何其他目的,个体为了获得身心愉悦而进行性的一系列活动。对于幼儿 来讲,游戏所带来的愉悦神秘总是会令其着迷。因此可以说,游戏与幼儿的发展紧紧相关。 幼儿教育学家曾说过:儿童的天性就是游戏[1]。由此足以看出游戏对于幼儿的重要性。从某 种层面来讲,游戏正好符合了幼儿的心理发展需求。弗洛伊德曾说过,孩子在游戏的过程中 可以创造属于自己的世界,又或者是以某种新的方式来建造属于他们世界的一切事物,从而 满足自己的愿望。由此可以看出,孩子是在游戏当中理解这个世界的,而非像大人一样在现 实世界中去理解世界。因此,幼儿不会受到各种外在世界的干扰,他们以自身独特的方式与 这个世界相处。所以说,通过游戏孩子们可以与世界进行接触,想象甚至改造自己想要的生活,在这其中帮助孩子健康快乐的成长。 (三)游戏与课程 从某个着眼点来讲,其实游戏与课程可以达到相同的目的,都能及时促进幼儿健康发展,从而帮助幼儿教学,实现幼儿教育。我们知道,幼儿教育的目的是为了促进幼儿发展,因此,在幼儿教育发展过程中,我们可以将游戏引入到教育课程当中,以此来激发幼儿学习兴趣, 更好的实现幼儿教育,促进幼儿健康发展。在幼儿课程教育中引入游戏,可使游戏发挥自身 价值。其一,就幼儿来讲,游戏只是游戏,游戏是内在的[2]。他们在其中发现世界,感受快乐;而就教育人员而言,游戏是促进教育教学的手段,他们在设定游戏过程中就将教学目标 充分体现在其中。以上,在将游戏引入教学中要注意考虑将二者进行协调,做到最大限度的 发挥游戏的价值,唯有如此,才能得到最佳效果。就教育者而言,发展游戏内在,才能更好 实现幼儿教育,促进幼儿健康发展。 二、游戏与幼儿课程的融合 将游戏融入到幼儿课程教育教学当中,将会成为幼儿教育发展的一种新趋势。因为这不 仅可以带动幼儿学习探索发现,而且还可以更好的帮助幼儿完成学习的任务。那么如何将游 戏与幼儿课程结合,具体又该怎么做,我将就以下几个方面进行简单介绍。 (一)与数学课程教学结合 我们都清楚数学教学的枯燥性,它常常不能引起幼儿学习的兴趣,因此我们可以尝试将 游戏与数学课程教学相结合,以此来带动学生学习的积极性,帮助完成幼儿教学[3]。在游戏中,幼儿可以对所学到的知识加以利用,加深对所学知识的印象。比如,在学习8以内的运 算中,老师设计爬格子比赛,学生每答对一题都可以向前一步走,看谁答的题最快最先到达

学前教育专业-游戏是幼儿园的基本教育活动

. . 本科生学位论文 论文题目:论游戏是幼儿园基本活动——以体育游戏 为例 姓名:王冬梅 指导教师:史瑾 专业:学前教育 年级:1309级 类别:专起本 学习中心:政法学习中心 完成时间:2015年 10月25日

师大学继续教育与教师培训学院 游戏是幼儿园基本活动 ——以体育游戏为例 [摘要]幼儿属于学前儿童,游戏对幼儿的身心发展有不可替代的重要价值,它使幼儿的思维逐步摆脱具体的事物束缚,心理机能从低级向高级发展。本文研究的目的是促进幼儿身体正常发育和机能的协调发展,增强体质,培养良好的生活习惯、卫生习惯和参加体育活动的兴趣。我国现在幼儿园体育游戏的容、形式,方法也基本是上个世纪,甚至更早的时候流传下来的“经典”容。其新颖性、挑战性、激励性、知识性基本满足不了现代学前儿童的心需求和肢体需求。活动课大多也是一般的简单运动。本文对幼儿园体育游戏的作用进行了研究,并探讨了在幼儿园开展体育游戏过程中存在的问题,进一步对幼儿园体育游戏的设计与实施提出自己的看法。 [关键词]幼儿园体育游戏作用 一、引言 当今科学技术的发展,对人才培养提出了更高、更新的要求。纵观世界,各国都非常注重挖掘教育的潜力,重视儿童早期的发展教育。我国于 1992 年指出“提高全民素质从儿童抓起”之后,1999年 6 月又做出了《关于深化教育改革全面推进素质教育的决定》。素质教育取代“应试教育”是客观教育规律的必然结果。而幼儿教育是基础教育的基础,是我国社会主义教育事业的一个重要组成部分。教育部《面向 21 世纪教育振兴行动计划》中强调指出“:实施素质教育,要从幼儿阶段抓起,要用科学的方法启迪和开发幼儿的智力,培养幼儿健康的体质、良好的生活习惯、活泼开朗的性格和求知的欲望”。从小对幼儿有目的地施加教育影响,有利于促进幼儿身心健康和谐发展,是提高全民族素质的奠基工程,它对我国 21 世纪的经济腾飞具有重大的战略意义。本文以幼儿园体育游戏的功能和特点为主要容进行研究,以期寻求开展幼儿体育工作的一般规律,为学前教育工作者如何更好地开展幼儿体育游戏提供参考. 二、幼儿园体育游戏的概念与功能 (一)幼儿园体育游戏相关概念 体育一词有广义和狭义之分,广义的体育泛指社会体育的全部容,而狭义的体育则仅限于学校体育而言。由此类推,幼儿体育也应该包含广义的幼儿体育和狭义的幼儿体育两种概念,本文在综合有关幼儿体育的相关概念的基础上,遵循幼儿体育的发展规律和特点,对幼儿体育进行了初步的界定。 广义的幼儿体育是为了促进幼儿体能的发展,适应幼儿身体发展的阶段性特点而进行的全部的体育锻炼、游戏和身体活动的总和。而狭义的幼儿体育则是幼儿在幼儿园进行的促进身体生长发育的规律,运用科学的方法以增强幼儿的体质,保证幼儿健康为目的的一系列教育活动。广义的幼儿体育之中不仅有狭义的幼儿体育,即幼儿园的体育教育活动,而且还包含幼儿体育的其他部分,即幼儿的家庭体育、体育娱乐等体育活动容。但就对幼儿身心影响和发展而言,幼儿的体育教育和家庭体育是最重要的两个方面。 幼儿体育游戏:体育游戏是指以游戏为活动形式的体育活动。幼儿体育游戏是指在幼儿园里开展的由走、跑、跳、投等基本运动动作组成的、有情节的体育活动,它包括走、跑、跳、投、平衡、钻爬和小球、水上、冰雪等多种游戏。体育游戏是幼儿园体育的主要容。 幼儿体育游戏能有效地激发和培养幼儿体育兴趣,全面增强幼儿力量、灵敏性、速度、

学前游戏论历年自考真题

2012年1月全国卷2004年10月全国卷2005年1月全国卷2010年10月 2011年1月浙江卷2010年1月湖北卷 第一章游戏及其特征 一、名词解释 亲子游戏:父母或婴儿看护者与婴儿一起玩的游戏。P262 游戏主题: 二、简答 1、我国教育工作者一般把游戏特征归结为哪几方面?P12 2、简述游戏的外部条件特征 3、简述游戏的假想性与现实性的辩证关系。 儿童游戏的内容与儿童的生活相关,是对现实生活的反映,所以,游戏具有一定的真实性,但儿童的游戏绝对不会局限于生活,或者照搬生活,小孩子的游戏充满了想象和创造性,他们会在自己的世界里创造自己的游戏,游戏充满了假想性和创造性。 4、简述游戏特征的三内说 纽曼的三内说:纽曼认为可以通过控制、真实性和动机这三种指标来判断一种活动是否是游戏,游戏的特征是内部控制、内部真实和内部动机。 内部控制:游戏由儿童自己来控制。 内部真实:如,儿童游戏来源于真实生活,儿童会很认真地游戏。 内部动机:游戏动因来自于儿童从游戏中获得愉快。 5、儿童游戏与成人游戏相比,有哪些方面的不同?P17 四、案例分析 某老师在语言活动“小乌龟开店”的基础上,组织一次表演游戏。教师一一出示早已准备好的道具。介绍完道具,配班老师带领全班幼儿“开火车”离开活动室去“剧场”看表演,主班老师忙着在活动室里布置场景:一家花店、一家书店、一家气球店。场地布置好了,幼儿由配班老师带领进“剧场”。主班老师提问:“谁愿意上来表演?”“哗!”几十只小手举了起来。老师挑了五个没有举手而上次语言活动表现又不好的幼儿上来表演。表演时,老师不停地提示孩子们对话,做动作。第二轮,老师请了五个“坐得好的孩子”上来表演,五个孩子表演同一个角色。老师还是不时地按照故事情节规范语言,纠正孩子们的动作。好多孩子忙着摆弄有趣的道具,忘了表演,老师又不停地提醒……。 结合我国对学前儿童游戏基本特征的认识,试分析该活动是不是真正意义上的游戏活动。 参考:该活动不是真正意义上的游戏活动。游戏的本质:游戏具有愉悦性、主动性、虚构性、有序性。在案例中的活动里,儿童缺乏主动性和愉悦性。P12 第二章游戏与儿童身心发展 三、简述 简述游戏在学前儿童社会性发展中的作用。P33 四、论述 幼儿园里,一群家长围在“中一班一周活动安排表”前,议论纷纷。

幼儿学前班体育游戏

幼儿学前班体育游戏《传球》游戏目标: 1、学习传球的基本知识 2、培养幼儿的协助能力 准备: 皮球若干 游戏规则: 将幼儿平均分成几队,按纵队站好,幼儿从前向后传球,经过头顶传给身后的小朋友,球不掉地,如掉地,从掉的小朋友起重传球,先传完的小朋友为胜。 活动流程: 1、幼儿自由玩球 2、讲解游戏规则 3、幼儿游戏 4、结束部分 顶手帕 活动目标: 1、发展幼儿的平衡能力 2、培养幼儿的规则意识 活动准备:手帕若干,与幼儿人数相等 活动过程: 1、幼儿自由玩手帕 2、讲解游戏规则 把幼儿平均分成几队,手帕 顶在头顶上接力跑,第一个 幼儿跑到终点拍第二个小 朋友的手,第二个小朋友起 跑,先到终点者为胜。 3、幼儿游戏 好玩的呼啦圈 活动目标: 1、尝试呼啦圈的多种跳法。 2、让幼儿感受游戏的快乐。活动准备: 呼啦圈若干 活动过程: 1、自由玩呼啦圈 2、讲解玩法 3、比赛 钻圈比赛 跳圈比赛

4、结束活动 三人行 活动目标: 1、培养幼儿团结合作意识 2、培养幼儿的竞争意识 活动准备: 场地 活动过程: 1、讲解游戏规则 三人背靠背靠紧,手臂交 叉,向同一目的地行走,最 先到达的胜利 2、游戏前准备活动 3、幼儿试做游戏 4、游戏 5、结束放松活动 搬运工 游戏目标: 1、发展幼儿的手脚协调能力 2、发展幼儿的体能 游戏准备: 废旧轮胎若干游戏过程: 1、游戏前活动准备 2、讲解游戏规则 幼儿分成四组,分别搬运轮 胎到目的地,多的组胜 3、幼儿试运轮胎 4、幼儿游戏 5、结束放松运动 足球小将 游戏目标: 1、学习运球的技能 2、掌握足球的基本知识 游戏准备: 足球若干 游戏过程: 1、幼儿自由玩球 2、学习运球的技能 3、游戏运球比赛 4、宣布比赛规则 5、宣布比赛结果 6、结束活动

学前游戏论(全)

第一章 选择) 1.儿童游戏眼见得初步兴起阶段 从二十世纪下半叶到二十世纪30年代左右,出现了最早的一批游戏理论,为游戏理论。 经典的游戏理论:,作为最早的游戏理论形态开始出现。 2.儿童游戏研究缓慢发展阶段以精神分析理论为主 代表人物:弗洛伊德的精神分析理论 3.儿童游戏研究的飞跃阶段认知发展游戏理论 在这一阶段,最初以皮亚杰、维果茨基等为代表的认知发展的游戏理论在游戏研究中占据主导地位。 4.如果说20世纪50年代左右受精神分析学派的影响,比较注重游戏的情感发展价值。 精神分析学派的包括情绪情感,发泄,补偿。儿园基础的教育家 5.德国的福禄培尔是世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家。 6.为了使儿童得到知识和发展各种能力,福禄培尔为幼儿园设计了“恩物”和作业体系。“恩物”实际上是一种适合儿童特点的恩赐物,是幼儿园里做游戏和进行作业时用的玩具和材料。“恩物”主要有六种。 7.福禄培尔在幼儿园里所创建的游戏体系及其“恩物”和作业体系,是学前教育史上的首创。 8.从儿童身心发展的角度去考察儿童游戏的原因与游戏的发展变化是陈鹤琴关于儿童游戏看法中的核心思想。 9.陈鹤琴的思想与研究,奠定了我国儿童游戏研究的基础。 10.从建国初期到“十年浩劫”之前,这一时期我国教育界、心理学界全面学习前苏联的心理学理论。 以社会文化历史学派的心理学理论为基础的游戏理论,对我国学前儿童游戏理论与幼儿园教育实践的发展发生了巨大的影响。 然而,总体而言,这一阶段的儿童游戏理论与实践基本处于移植阶段。 第二章 选择 1.在20世纪初,经典的游戏理论已经形成。到20世纪中叶以后,开始主要流行三种游戏理论派别,分别为精神分析的游戏论(发泄论),认知发展的游戏理论和原苏联社会文化历史学派的游戏理论(活动论)。80年代以后游戏的觉醒理论和元交际理论又得以流行。(选) 2.经典的游戏理论(选择) ①剩余精力说:主要观点:剩余的精力的无目地的消耗和发泄。 代表人物:席勒,斯兵塞 ②松弛说:主要观点:精力的恢复(恢复就是松弛说) 代表人物:拉察鲁斯,帕特里克 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了消除疲劳、恢复精力,就产生了游戏。 ③生活预备说:主要观点:对未来生活需要的活动的准备 代表人物:格鲁斯 游戏是准备生活阶段儿童联系本能的一种手段。 ④生长说:主要观点:机体的生长(了解) ⑤复演说:主要观点:种族过去活动习惯的延续和再现(重点)

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一、什么样的游戏才是幼儿的游戏(5分) 步骤1:认真学习本章中关于“幼儿游戏特征”的内容。 步骤2:仔细阅读下面这段材料 幼儿园的活动室里,教师正在组织幼儿开展角色游戏。活动室被分割为不同的角色游戏区,有娃娃家、医院、饭店、糖果厂、商店、公共汽车站等。幼儿按照自愿报名的原则去了不同的游戏区。教师在做巡视指导,当她发现“医生”闲着无事的时候,就赶紧跑到“娃娃家”,提醒“妈妈”:“宝宝生病了。”在教师的启发下,“爸爸”“妈妈”赶紧抱上小孩,坐上“公共汽车”,去“医院”找“医生”看病。“糖果厂”的“小工人”用糖纸包完“糖果”(橡皮泥)以后,坐着发呆。老师不失时机地跑来,启发他们:“今天是周六,该大扫除吧” 整个游戏过程中,老师忙的不亦乐乎,从这个区到那个区,启发诱导。通过她的穿针引线,各游戏组之间发生了横向联系,成为一个整体。游戏场面显得热闹而壮观。当老师宣布“今天的游戏玩到这里,小朋友们可以自由活动了”时,两个小男孩走到一起,“现在好了,老师的游戏玩完了,我们到外面区玩我们自己的游戏吧。” 步骤3:请用300字左右的篇幅写出“老师的游戏”是否符合幼儿游戏的特征,并说明什么样的游戏才是幼儿的游戏。 答:通过例子,教师违背了幼儿游戏“主动性”的特征(1分) 。可以看出老师通过所谓的“启发”控制了幼儿的思维和活动,并控制了游戏的过程。这并非是把幼儿作为游戏活动的主人,而是活动的被动参与者(1分)。 通过以下这几个特征说明这些才是幼儿的游戏。1、主动自由选择或自愿参加。2、自主决定。3、无功利目的。4、积极的情绪体验。(有其中任意三条即可得3分) 《幼儿游戏与玩具》作业4 说明:本次作业对应教材第4章内容,请于第9周之前完成。 第四章幼儿游戏的指导、观察与评价 学习活动 说明:两个学习活动任选一个完成 一、下面这种情况应该用哪种方式进行指导(5分) 步骤1:在认真学习本章关于“幼儿游戏的观察与评价”部分的基础上,阅读下面的材料: 活动开始后,三个幼儿在油泥区坐定。他们开始忙碌起来了。 浩浩把手中的油泥慢慢团成锥形的,借着拿了一根习惯准备插上去,自言自语道:“还需要两个这个(小棋子)。”他在盒子里找了两个小棋子,贴在长圆锥形的尖的那边的两侧,看起来有点像某个动物的眼睛。他又在上面插了根吸管:“这是鳄鱼嘴棒棒糖。” 晨晨拿着一块红色的油泥,摆弄了一阵后,把油泥压扁,然后放在桌子上,用手指小心地捏着,一个心形的物体慢慢出现了。他把心形拿在手上,插上一根吸管,再细致地修整,想把它变得更完美。接下来,他又做了一个方形的棒棒糖,还在上面戳了几个洞,看起来就像骰子一样。 殷殷拿着油泥做了两个圆形的棒棒糖,她看着旁边的小伙伴做的“鳄鱼嘴棒棒糖”,说:“我也像做那样的,可我不会。”她试着做了一下,似乎不满意,使劲把油泥还原,懊恼地说:“讨厌!讨厌!又做坏了。”她问浩浩:“你这个怎么做的”浩浩很快说了一下,殷殷听完后自己也做了一个。她似乎不喜欢自己做的,很快就拆掉了,重新再做。等她做好第二个,把这个鳄鱼嘴递给顾客时,顾客说:“我才不要这个呢!”殷殷不说话了。 游戏结束的音乐响起,教师说:“油泥区的作品展示!”油泥区的幼儿都开心地把自己的作品教给教师。 步骤2:根据上面的材料,回答下面两个问题。 1. 在材料中教师用了哪种游戏观察的方法这种观察方法的优点有哪些(3分)

学前教育游戏活动方案

学前教育游戏活动方案 Pre school education game program 汇报人:JinTai College

学前教育游戏活动方案 前言:活动方案指的是为某个活动所指定的书面计划,具体行动实施办法细则、步骤等。对具体将要进行的活动进行书面的计划,对每个步骤的详细分析研究,以确定活动的顺利,圆满进行。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 一、主题:我运动,我健康,我快乐。 二、活动目的: 本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新物业团队蓬勃朝气和竞技热情,增加团队凝聚力。三、组织结构: 主办单位:沈阳项目物业部 四、参赛对象: 参赛者为物业各部门员工。赛前分组,每对选一名领队,一名助理裁判。 五、积分方法和奖励方法: 每场比赛按名次获得相应的分数,第一名7分、第二名5分、第三名4分、如有违规操作者,每次减3分。比赛分3-4

个队(队名由领队自定)设一等奖一名,二等奖2名,三等奖3名。并设一个最佳团队奖。 六、比赛时间及流程 抽签时间:待定,地点到时通知 比赛时间:待定比赛地点:售楼现场空地 1.由主持人主持,领导致开幕词并宣布开幕 2.各参队集合;领导宣布名次,颁奖;领导讲话,宣布闭幕。 七赛前准备 现场调试音响。4个大口袋,秒表4个,口哨一个,自行车,木块若干块,眼罩或布,气球50个,椅子,硬币,鲜花,小刀,胶纸若干,纸若干,报纸若干,奖状,奖品等。 比赛项目及规则: 项目一:合力吹气球 比赛规则:每队参赛4人。每个组的成员先抽签,4根签上分别写着“手”、“嘴”、“脚”、“屁股”等字。抽到“手”的组员向助理裁判要气球,然后拿着气球给“嘴”,让

学前班幼儿游戏大全

学前班幼儿游戏大全 手指游戏 1:手指打鼓上敲鼓咚咚(双手运动食指),下敲鼓咚咚(双手运动小指)。 上下一齐敲(食指小指同时运动)。中间开了缝(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。你敲鼓我敲锣(械手上下运动食指,右手上下运动小指) 我敲鼓你敲锣(左手动小指,右手动食指)。大家一齐敲(食指小指一起运动)。中间开了河(食指、中指向上运动,无名指、小指向下运动)。 手指游戏 2:手指兄弟 兄弟十个分两组(十指伸展手心向外),生来个子有高低(翻动两手手心向内)。老大长得最粗壮(两手伸拇指),老二生来有主意(两手伸食指)。老三长得个子大(两手伸中指),老四生来没出息(两手伸无名指),老五别看个子小(两手伸小拇指),拉起勾来有本事(两手小指互勾)。老大碰碰头(两手大拇指相碰),老二碰碰脸(两手食指相碰)。老三老四弯弯腰(两手中指上下运动),老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。大家拍手把歌唱。 手指游戏 3:手指兄弟 一个手指点点点(伸出一个手指点宝宝)两个手指敲敲敲(伸出两只手指在宝宝身上轻敲)三个手指捏捏捏(伸出三只手指在宝宝身上轻捏)四个手指挠挠挠(伸出四只手指在宝宝身上轻挠。)五个手指拍拍拍(两个手对拍)五个兄弟爬上山(从宝宝的下身做爬山状)几里古噜滚下来(在宝宝身上从上往下挠) 手指游戏 4:包饺子 小手摊开,咱们来包饺子吧(伸出左手手掌)擀擀皮(右手在左手上做擀皮状) 和了和了(右手手指立起在左手手掌上做和馅的动作,就象手指在抓挠)包个小饺子(说一个字,用右手食指依次点着左手的手指)香喷喷的饺子给谁吃(用右手把左手指包起来,盖住,问孩子)(然后孩子说给谁吃,就把饺子递到嘴边)手指游戏

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