串口通信论文报告

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串口通信课程总结

题目:温度实时监控系统

目录

绪论 (2)

1.1 研究课题的目的及意义 (2)

1.2国内外现状 (2)

1.3本设计的目标 (3)

2 开发工具介绍 (4)

2.1 keil简介 (4)

2.2 C++ Build简介 (4)

3 下位机设计 (5)

3.1 下位机的系统设计 (5)

3.2 下位机的程序设计 (5)

3.3 DS18B20模块设计 (6)

3.5 串口模块设计 (9)

4 上位机设计 (12)

4.1 上位机系统简介 (12)

4.2 温度显示部分 (12)

4.3 数据库存储部分 (13)

4.4 温度曲线部分 (14)

5 调试过程 (15)

5.1 下位机调试 (15)

5.2上位机调试 (15)

6 系统总结 (17)

【参考文献】 (18)

绪论

1.1 研究课题的目的及意义

实时测量温度是在当今的自动化控制领域尤为重要,比如电机运行时温度的升高会直接影响其寿命和可靠性;液体混合加热时,温度过低过高都有可能液体混合的效果。所以,实时温度监控就像人的一双眼睛,把无形的温度,转换成我们可见的信号。通过这个系统,我们就能轻松地管理好温度并对其做出相应的判断。

最传统的实时监控温度系统是由温度计直接完成。随着科技的发展,电子温度计取代了传统的温度计,由MCU控制温度芯片,加上显示部件,就构成了第二代温度监控系统。随着PC的普及,以及远程监控的优越性,第三代温度监控系统应运而生。第三代温度监控系统是由MCU控制温度传感器,将采集到的温度数据实时传送到上位机,并在上位机上将接收到的数据进行分析处理,最终讲结果返还,同时还可以通过上位机直接去操作实物,从而达到了非接触式的效果,这大大地提高了效率,同时稳定性和可靠性也相应有个提高。

那么,对于我们来说,实时温度监控系统的设计是让我们掌握并巩固所学的知识,提高自己动手能力的一个重要的途径。通过对它的设计,我们可以掌握实时温度监控系统的精髓从而使能力得到很大的提高,这样就有利于我们今后自身的发展。

1.2国内外现状

目前计算机硬件技术朝着巨型化、微型化和单片化三个方向发展,单片机代表着计算机技术的一个发展方向,先后经历了4位机、8位机、16位机、32位机和64位机等几个发展阶段。

虽然单片机经过几个阶段的发展,但从实际情况来看,并没有出现像微机处理那样推陈出新、更新换代的局面,这也是单片机发展的一大特点。4位、8位、16位、32位都存在于市场中,各有应用领域。不过,各类单片机为适应市场需

求,都要求在原来的基础上采用新技术、提高性能,推出新产品。下图是电子工程师对单片机选型的市场调查,从中可以看到,8位单片机仍然是市场的主流产品,但32位单片机发展很迅速。

从单片机30多年的发展例程可以看到,单片机技术的发展以微处理器技术及超大规模集成电路技术的发展为新导,体系上,由SCM过渡到MCU,最后向SOC方向发展。同时,单片机速度越来越快,工作电压和功耗降低,引入了低噪声和高可靠的技术,并由原来的一次性写入,变成了可多次编程以及在线仿真等等。

1.3本设计的目标

(1)掌握PCF8563、DS18B20以及串口中断、定时器等模块知识,深化C语言语法,进一步熟悉单片机编程方法。

(2)掌握C++Build的常规使用,并会简单的开发。

(3)掌握利用ACCESS建立数据库并会SQL的一般查询。

(4)实现上下位机的基本通信。

2 开发工具介绍

2.1 keil简介

Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。Keil提供了包括C编译器、宏汇编、连接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(uVision)将这些部分组合在一起。运行Keil软件需要WIN98、NT、WIN2000、WINXP等操作系统。如果你使用C语言编程,那么Keil几乎就是你的不二之选,即使不使用C语言而仅用汇编语言编程,其方便易用的集成环境、强大的软件仿真调试工具也会令你事半功倍。

2.2 C++ Build简介

C++ Builder是由Borland公司推出的一款可视化集成开发工具。C++ Builder具有快速的可视化开发环境:只要简单地把控件(Component)拖到窗体(Form)上,定义一下它的属性,设置一下它的外观,就可以快速地建立应用程序界面;C++ Builder内置了100多个完全封装了Windows公用特性且具有完全可扩展性(包括全面支持ActiveX控件)的可重用控件;C++ Builder具有一个专业C++开发环境所能提供的全部功能:快速、高效、灵活的编译器优化,逐步连接,CPU透视,命令行工具等。它实现了可视化的编程环境和功能强大的编程语言(C++)的完美结合。

C++ Builder优化的32位原码(Native Code)编译器建立在Borland公司久经考验的编译技术基础之上,提供了高度安全性、可靠性、快速性的编译优化方法,完全编译出原始机器码而非中间码,软件执行速度大大提高。在编译和连接过程中,C++ Builder自动忽略未被修改的原代码和没有使用的函数,从而大大提高了编译和连接速度。C++ Builder的CPU透视工具包括五个独立的小面板,可以对正在运行程序从内部进行深层次的了解。

3 下位机设计

3.1 下位机的系统设计

该温度实时监控系统组成的基本硬件模块主要有5V电源、DS18B20温度传感器、PCF8563时钟芯片、串口、STC89C52以及数码管组成。这些模块都是比较基础。以下是下位机系统框图:

由于时间有限,这次没有做板,这次所用的是一块以前电装实习焊的开发板,它集成了以上用到的所有模块。

3.2 下位机的程序设计

一般的单片机程序设计,都是先把小模块程序调试成功,然后进行封装,最后再把各个已封装好的小模块进行组合,在主函数中直接调用并综合运用。本次的设计思路就是这样。其流程如下图所示

3.3 DS18B20模块设计

DS18B20只有三个管脚,是典型的一线总线封装。所以它的原理图也很简单,一根电源线和一根底线再加上一根数据线。下图3.3.1图是它的原理图:

读写18B20,需要很严格的时序控制。以下是18B20

的读写控制时序图: 18B20写一个字节的时序图

18B20读一个字节的时序图

读写18B20,就是根据它的时序图,定义变量,然后拉高拉低,控制延时时间就可以了。事实上,大部分芯片都是通过看它的时序图来编写程序的,所以学会看时序图,也是编程的一门必修课。一个封装好的18B20模块,应该包括下面几个部分:

3.4 PCF8563模块设计

PCF8563是低功耗的CMOS实时时钟/日历芯片,它提供一个可编程时钟输出,一个中断输出和掉电检测器,所有的地址和数据通过I2C总线接口串行传递,是很典型的I2C总线芯片。

PCF8563是DIP8封装,它的引脚图以及引脚说明如下图:

根据它的引脚图,很容易就可以画出它的原理图,一下是它的原理图:

以下是PCF8563的各种工作时序图:

I2C总线的起动和停止条件

PCF8563读一个字节程序

PCF8563写一个字节程序

读写一个I2C程序,要注意的是时序的延时时间要精确,不能超过范围,以及SCL和SDA的先后顺序要清楚。写它的程序时,先根据时序图写出读写一个字节以及初始化等最小模块,然后通过这些最小模块,编写读写日期等操作,最后将它们封装成一个PCF8563.c 文件,这样不仅方便别人看我们的程序,也非常方便去调试程序。一下是PCF8563程序的模块框图:Array 3.5 串口模块设计

串口通信主要分成串行通信和并行通信,该系统用到的是串行通信。串行通信传输的速率虽然小于并行通信,但是可以节省很多IO口,这对于单片机等IO

资源较少的MCU来说,是非常重要的。串行口的控制可由其内部的控制寄存器

SCON来设定,它可以设定工作方式、接收发送控制以及设置状态标志,下图是控制寄存器:

如上图,SM0、SM1是串口工作方式选择位,通过它们的不同组合,可形成4中不同的工作方式,如下图:

SM2:多机通信控制位,只在工作方式2和工作方式3使用。

REN:允许串行接收控制位,当REN=1时允许接收。

TB8:发送数据D8位,在方式2和方式3时,TB8为所要发送的第9位数据。在多机通信中,以TB8位的状态表示主机发送的是地址还是数据:TB8=0为数据,TB8=1为地址。

RB8:接收数据D8位,在方式2和方式3时,接收到的第9位数据可作为奇偶校验位或地址帧或数据帧的标志。在方式1时,若SM2=0,则RB8是接收到的停止位。在方式0时,不使用RB8位。

TI:发送中断标志位,在方式0时,当发送数据第8位结束后,或在其它方式发送停止位后,由内部硬件使TI置位,向CPU请求中断。CPU在响应中断后,必须用软件清0。

RI:接收中断标志位,在方式0时,当接收数据的第8位结束后,或在其它方式接收到停止位的的中间由内部硬件使RI置位,向CPU请求中断。同样,也必须在CPU响应中断后,必须用软件清0。

串口通信,就是根据上面几个参数,控制串口的工作状态。先让串口初始化,关闭串口,接着把所要写的数据放入SBUF当中,然后开启中断,这样就可以向

上位机发送数据。同样道理,定义一个数组变量,把SBUF的内容写到变量当中,也可以接收到上位机发来的数据。

一个完整的串口封装,它的程序框图应该包括下面几项:

使用51单片机,通常我们用的串口是RS232,它是由MAX232芯片和9针的串口加上合适的电容电阻组成,它的硬件原理图如下图:

4 上位机设计

4.1 上位机系统简介

本次上位机是实现温度的实时显示,以及查询历史温度,并且用曲线去显示温度的变化趋势。所以,该系统主要分为三大部分:温度显示部分、数据库存储部分、温度曲线部分。下图是完成后的整个上位机截图:

该系统由于下位机没有时间的校正,与北京时间存在一定的差别,所以时间的显示时,直接获取电脑的时间。当然,在数据库进行数据存储时,还是用下位机传送的时间数据。由于查询数据库时,不能同时又进行数据库的存储,所以在上位机上添加了“返回实时接收”的功能。该系统上下位机的串口通信协议为:FF FA TempH TempL yea mon day hou min sec 。

4.2 温度显示部分

温度显示是该系统最为直观也是首要完成的任务,因为它能直观地实时显示

出温度。由4.1节最后的上下位机通信协议我们可以很清楚的知道:要能显示数据,首先是能接收到下位机传送上来的数据。所以在接收温度和时间等数据时,首先要根据通信协议,判断接收到的字符串的前两个数是不是FF、FA,如果是,则开始接收数据,接收到的数据将在接收数据的Memo里显示,如右下图:

下位机传送上来的是十六进制数,我们要

先把接收到的数据进行十进制转换,然后再转

换成字符串,之后截取数组的长度,把温度的

数据加上温度符号发送到相应的位置进行显

示。到此位置,温度显示部分就完成了。

4.3 数据库存储部分

数据库存储是该系统比较重要的一部分,也是上位机的难点之一。由于时间仓促,这次数据库只是拿老师课件里的数据库改了一下,功能还没有很完善,查询数据库的范围很小。数据库部分需要掌握的知识,主要有利用Access创建数据库,添加系统所需要的ID,然后在上位机C++Build的窗体中添加ADOConnection、ADOQuery和DataSource三个控件,并新建一个DBGrid用来显示数据库的内容。下图是用Access建好的数据库:

由于数据库不能同时进行查询和添加数据两个操作,所以在查询的时候要暂

停对数据库的写操作,当查询完推出数据库以后,如果要继续记录数据,要点击DBGrid旁边的“返回实时接收按钮”。如果要查询某一时间段温度的数据,在右边的提示框里面写入相应的正确格式的时间。如:要查询“2012年4月”的数据,只需在提示框里面输入“2012年4月”等字样。如果要查询更小范围的数据,比如查询2012年4月24号11点17分,在提示框里面输入“2012年4月24日11:17”即可。

4.4 温度曲线部分

该系统描绘温度曲线有实时温度曲线和历史温度曲线两部分。实时温度曲线实时描绘当前的温度变化,而历史温度曲线更直观地分析以往温度数据。温度曲线是每变化0.1℃时变化一个最小坐标,所以在平常温度变化范围较小的时候我们看到的是一条近似的直线。

温度曲线用到的控件是Win32里面的Image 控件。使用该控件时,可用C++语言对其进行颜色、坐标等设置。在该控件上面,添加了ScrollBar1和ScrollBar2,分别用来改变位置和调整图像大小。我们根据接收到的数据,将画图坐标进行设置:X坐标对应的是时间的刻度,Y坐标对应的是温度,这样就可以描出点来,Image可以将这些点进行整合成曲线并显示出来,从而达到描绘温度曲线的功能。

5 调试过程

5.1 下位机调试

本次下位机不算复杂,PCF8563和DS18B20以前都用过,本来打算用液晶LCD1602作为显示输出装置,但是由于开发板上没有给液晶预留接口,使用起来不方便,加上上位机输出比较直观,所以下位机只用开发板上的4个一位数码管显示温度。

这次下位机程序,主要的故障是串口部分,以往都是简单的串口发送接收,对这一块没有深入了解。由于是先做下位机,所以只是拿单片机串口调试小助手来调试下位机。在输出时间温度都已经正常的基础上,怎么协调地把时间和温度发送到上位机,思路不是很明白。我原来只是想到要建一个数组,然后把温度和时间依次写到数组里面,然后把数组依次写到SBUF里面,加上相应的定时器定时读取时间和温度,通过中断把它们发送到上位机。可是在调试过程中,我并没有发现自己想要的效果,串口调试小助手接收到的是一串乱码。为了缩减检查范围,把原来的时间写到数组的数据全部注解掉了,只留下温度,用同样的方法去调试,结果很明显:还是一串乱码。怀疑是进制转换出了差错,于是我连温度都不要了,直接把一个已知的数据(0XFF)装到SBUF里面,验证十六进制输出是否正常,得到的结果不正常。于是又把0XFF改成1,验证十进制是否正常,结果还是不正常。我就怪了,这样的话,就不是进制转换的问题了。感觉没有什么思路了,随便在1后面加上0X30,奇怪,这次发送到上位机的正确了。我突然醒悟,不是进制问题,是没有把字符转换成ASCII码!后来,我发现,其实装入SBUF的默认是16进制,即使不加0X30,在串口调试小助手里面选择以HEX形式接收,依然可以接收到正常的16进制数。有了这个基础上,再加上一定的协议,下位机算是完成了。

5.2上位机调试

本次上位机调试花了很长一段时间,其实纠结的问题最大的还不是程序。而

是软件的安装和串口控件的安装。很早就写好了下位机并在串口调试助手调试成功,等待在做好上位机的时候再次进行调试。后来在同学的帮助下才成功解决这两个问题。该系统上位机的左上角发送和接受部分,就是为了方便上位机。下位机发送的数据将在“接收”的Memo以16进制的方式显示出来。刚开始,我的上位机并没有想到用这个模块,在调试温度显示时要时常打开串口调试小助手,非常麻烦,于是添加了这个部分,这样就可以避免了调试时要时常切换窗口而导致不必要的麻烦。到此,我们就可以进行温度显示以及数据库显示等部分的代码的编写了。如果代码编写完后温度显示部分出问题,而“接收”的Memo显示出来的16进制正常,则说明是温度显示的代码编写出问题而不是串口接收出问题,同样道理,数据库也可以用此方法进行调试。

数据库的调试花费的时间最多,参照老师的课件,做一个数据库,然后连接到上位机,可是就是写不进数据,仔细检查每一步后,最后发现字符长度除了问题。该系统的数据库查询可以精确到秒,查询起来比较方便。

温度曲线画图部分,刚做好的时候感觉变化范围比较小,就是一条近似的直线一样,本来想改大一点刻度,但是后来想想,如果改大刻度,虽然是可以比较直观地看到温度的变化,但是在温度变化范围比较大的时候就不能显示一个完整的曲线了。所以,权衡利弊,还是取消了改大刻度的决定。温度曲线显示的形式,我采用了从右边开始显示,然后左移的方式,这样可以实时的显示温度的变化趋势,不用刷新曲线。

6 系统总结

通过本次温度实时监控设计的学习与实践,使自己的专业知识得到了强化,最重要的加强了自己的学习能力。以往学习了单片机,都是那么零零碎碎,也没什么时间总结,到了大三,一心迷于FPGA,单片机又落下了不少。这次设计,让我重拾单片机,在以前不懂的方面,比如串口,有了比较深的了解,同时对于芯片的使用,对时序图的工作步骤,又了进一步的了解。在上位机方面,从零基础,到自己做出一个简陋的上位机,已经算是一个比较艰辛的过程了。但是也深深的体会了一个道理:只要不放弃,终究就会成功。这次设计分为上下位机两个部分,当然也要分头工作。

(1)下位机其实就是单片机程序设计,在以前做的实验的基础上,加上了串口程序。这次下位机编程,主要是查阅了西安电子科技大学出版社出版的李建忠主编的《单片机原理与应用》,把之前的知识也顺便复习了一遍。

(2)上位机采用的是C++Build开发工具,以前没学过上位机制作,这次是零基础学习上位机,对我来说意义也很重大。因为我知道,在如今的电子世界,已经很少单纯的硬件了,一个好的系统,一般都是软件和硬件共同搭建出来的。这次的上位机制作,当然很大一部分是通过老师上课的案例,加上相应的显示,同时经过简单的上位机美化,就成了上位机了。

【参考文献】

[1] 李建忠. 单片机原理及应用(第二版) 陕西:西安电子科技大学出版社,2008.2

[2] 同志工作室. C++Build数据库开发实例北京:人民邮电出版社,2001.1

[3] 杨素行. 模拟电子技术基础简明教程(第三版)北京:高等教育出版社2006.5

[4] 李伟明等. C++从入门到精通北京:清华大学出版社,2010

[5] 冯万利. 数据库原理及应用实验与课程设计指导北京:清华大学出版社,2010

[6] 陈涛. 单片机应用及C51程序设计(第2版) 北京:机械工业出版社,2011

vb串口通信复习资料总结

串口基本概念与串口调试 1. 串口的定义:串口即串行接口的简称。CPU 与外设连接的接口电路称为I/O 口,串口是I/O 口的一种,采用串 行通信协议在一条信号线上将数据逐位传输的通信模式,所以又称“串行通信接口。 2. 数据传输方式:串行通信(同步&异步)、并行通信。 3. 同步通信:指在约定的通信速率下,发送端和接收端的时钟信号频率和相位始终保持一致,这就保证了通信双 方在发送和接收数据时具有完全一致的定时关系。 4. 异步通信: 5. 异步通信特点: a) 时钟要求不高,硬件成本低; b) 在不同传输系统中,通信格式设定可完全不同; c) 通信速率较慢; d) 依靠起始位和停止位可以到达同步; 6. 数据编码的方式:不归零编码(NRZ )、曼彻斯特编码、差分曼彻斯特编码。 7. 数据调制方式:幅移键控(ASK )、频移键控(FSK )、相移键控(PSK )。 8. 调幅方式: a) TTL 标准:+5v ——“1”,0v ——“0”(正逻辑); b) RS-232标准:-3V~-15V ——“1”,+3V~+15V ——“0”;(负逻辑); c) 20mA 电流环:存在20mA 电流为“1”,不存在为“0”; d) 60mA 电流环:存在60mA 电流为“1”,不存在为“0 ”; 9. 数据传送方式:单工、半双工、全双工。 10. 数据传送速率: a) 码元速率(R B )单位:波特/秒(baud/S )波特率;R B =log 2N (N 为编码级数); b) 信息速率(R b )单位:比特/秒(Bit/S )比特率;R b =log 22; R B /R b =log 2N /log 22=log 2N (计算机中编码级数为2,比特率等于波特率) c) 位时间(位周期):传送一个二进制位所需时间;T d =1波特/波特率 11. 发送时钟与接收时钟: a) 公式:F =n ×B b) F —发送时钟频率(Hz );B —数据传输的波特率(Baud/s );n —波特率因子(Baud -1); c) 发送/接收时钟周期:T c =1/F =T d /n ; 12. 串口接头类型:9针串口(DB-9)、25针串口(DB-25)13. 串口接线:接收接发送、发送接接收、信号地相连(25为7脚,9为5脚。) 14. 串行通信特点:接线少、成本低。 15. 串口连接线种类: a) 串口直连线;一公一母;发发/收收(延长) b) 串口交叉线;双公/双母;收发/发收(双机通信) 16. RS-232C : a) 全称:EIA-RS-232C (EIA :美国电子工业协会;RS :推荐标准) b) 全名:数据终端设备和数据通信设备之间串行二进制数据交换接口标准 c) 电气特性: i. RxD/TxD 上为1负0正; ii. RTS 、CTS 、DSR 、DTR 、DCD 上有效为正,无效为负 17. 串口调试的内容: a) 认识串口连接线和制作串口连接线; b) 采用相应串口调试工具软件对所使用的串口进行诊断。 18. 串口参数的设置:波特率、数据位、停止位和校验位。

RS232串口通信实验报告

RS232串口通信实验报告 学院:电子信息学院 班级:08031102 姓名:张泽宇康启萌余建军 学号:2011301966 2011301950 2011301961 时间:2014年11月13日 学校:西北工业大学

一.实验题目: 设计一个简单的基于串口通信的信息发送和接受界面 二.实验目的: 1.熟悉并掌握RS232串口标准及原理。 2.实现PC机通过RS232串口进行数据的收发。 3.熟悉VC语言编写程序的环境,掌握基本的VC语言编程技巧。 三.实验内容 程序代码: P// PC1PC2Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "PC1PC2.h" #include "PC1PC2Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL

串口通信协议

串口通讯—通信协议 所谓通信协议是指通信双方的一种约定。约定包括对数据格式、同步方式、传送速度、传送步骤、检纠错方式以及控制字符定义等问题做出统一规定,通信双方必须共同遵守。因此,也叫做通信控制规程,或称传输控制规程,它属于ISO'S OSI七层参考模型中的数据链路层。 目前,采用的通信协议有两类:异步协议和同步协议。同步协议又有面向字符和面向比特以及面向字节计数三种。其中,面向字节计数的同步协议主要用于DEC公司的网络体系结构中。 一、物理接口标准 1.串行通信接口的基本任务 (1)实现数据格式化:因为来自CPU的是普通的并行数据,所以,接口电路应具有实现不同串行通信方式下的数据格式化的任务。在异步通信方式下,接口自动生成起止式的帧数据格式。在面向字符的同步方式下,接口要在待传送的数据块前加上同步字符。 (2)进行串-并转换:串行传送,数据是一位一位串行传送的,而计算机处理数据是并行数据。所以当数据由计算机送至数据发送器时,首先把串行数据转换为并行数才能送入计算机处理。因此串并转换是串行接口电路的重要任务。 (3)控制数据传输速率:串行通信接口电路应具有对数据传输速率——波特率进行选择和控制的能力。 (4)进行错误检测:在发送时接口电路对传送的字符数据自动生成奇偶校验位或其他校验码。在接收时,接口电路检查字符的奇偶校验或其他校验码,确定是否发生传送错误。 (5)进行TTL与EIA电平转换:CPU和终端均采用TTL电平及正逻辑,它们与EIA采用的电平及负逻辑不兼容,需在接口电路中进行转换。 (6)提供EIA-RS-232C接口标准所要求的信号线:远距离通信采用MODEM时,需要9根信号线;近距离零MODEM方式,只需要3根信号线。这些信号线由接口电路提供,以便与MODEM或终端进行联络与控制。 2、串行通信接口电路的组成 为了完成上述串行接口的任务,串行通信接口电路一般由可编程的串行接口芯片、波特率发生器、EIA 与TTL电平转换器以及地址译码电路组成。其中,串行接口芯片,随着大规模继承电路技术的发展,通用的同步(USRT)和异步(UART)接口芯片种类越来越多,如下表所示。它们的基本功能是类似的,都能实现上面提出的串行通信接口基本任务的大部分工作,且都是可编程的。才用这些芯片作为串行通信接口电路的核心芯片,会使电路结构比较简单。 3.有关串行通信的物理标准 为使计算机、电话以及其他通信设备互相沟通,现在,已经对串行通信建立了几个一致的概念和标准,这些概念和标准属于三个方面:传输率,电特性,信号名称和接口标准。 1、传输率:所谓传输率就是指每秒传输多少位,传输率也常叫波特率。国际上规定了一个标准波特率系列,标准波特率也是最常用的波特率,标准波特率系列为110、300、600、1200、4800、9600和19200。大多数CRT终端都能够按110到9600范围中的任何一种波特率工作。打印机由于机械速度比较慢而使传输波特率受到限制,所以,一般的串行打印机工作在110波特率,点针式打印机由于其内部有较大的行缓冲

串口通信实验报告全版.doc

实验三双机通信实验 一、实验目的 UART 串行通信接口技术应用 二、实验实现的功能 用两片核心板之间实现串行通信,将按键信息互发到对方数码管显示。 三、系统硬件设计 (1)单片机的最小系统部分 (2)电源部分 (3)人机界面部分

数码管部分按键部分 (4)串口通信部分 四、系统软件设计 #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int void send(); uchar code0[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//0-9的数码管显示 sbit H1=P3^6; sbit H2=P3^7;

sbit L1=P0^5; sbit L2=P0^6; sbit L3=P0^7; uint m=0,i=0,j; uchar temp,prt; /***y延时函数***/ void delay(uint k) { uint i,j; //定义局部变量ij for(i=0;i

{ m=1; //KEY1键按下 return(m); } if(H2==0) { m=4; //KEY4键按下 return(m); } } } if(L2==0) { delay(5); if (L2==0) { L2=0;H1=1;H2=1; if(H1==0) { m=2; //KEY2键按下 return(m); } if(H2==0) { m=5; //KEY5键按下 return(m); } } } if(L3==0) { delay(5); if (L3==0) { L3=0;H1=1;H2=1; if(H1==0) { m=3; //KEY3键按下

串行通信实验报告

串行通信实验报告 班级学号日期 一、实验目的: 1、掌握单片机串行口工作方式的程序设计,及简易三线式通讯的方法。 2、了解实现串行通讯的硬环境、数据格式的协议、数据交换的协议。 3、学习串口通讯的程序编写方法。 二、实验要求 1.单机自发自收实验:实现自发自收。编写相应程序,通过发光二极管观察收发状态。 2.利用单片机串行口,实现两个实验台之间的串行通讯。其中一个实验台作为发送方,另一侧为接收方。 三、实验说明 通讯双方的RXD、TXD信号本应经过电平转换后再行交叉连接,本实验中为减少连线可将电平转换电路略去,而将双方的RXD、TXD直接交叉连接。也可以将本机的TXD接到RXD上。 连线方法:在第一个实验中将一台实验箱的RXD和TXD相连,用P1.0连接发光二极管。波特率定为600,SMOD=0。 在第二个实验中,将两台实验箱的RXD和TXD交叉相连。编写收发程序,一台实验箱作为发送方,另一台作为接收方,编写程序,从内部数据存储器20H~3FH单元中共32个数据,采用方式1串行发送出去,波特率设为600。通过运行程序观察存储单元内数值的变化。 四、程序 甲方发送程序如下: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0023H LJMP COM_INT ORG 1000H MAIN: MOV SP,#53H MOV 78H,#20H

MOV 77H,00H MOV 76H,20H MOV 75H,40H ACALL TRANS HERE: SJMP HERE TRANS: MOV TMOD,#20H MOV TH1,#0F3H MOV TL1,#0F3H MOV PCON,#80H SETB TR1 MOV SCON,#40H MOV IE,#00H CLR F0 MOV SBUF,78H WAIT1: JNB TI,WAIT1 CLR TI MOV SBUF,77H WAIT2: JNB TI,WAIT2 CLR TI MOV SBUF,76H WAIT3: JNB TI,WAIT3 CLR TI

UART串口通信实验报告

实验四 UART 串口通信 学院:研究生院 学号:1400030034 姓名:张秋明 一、 实验目的及要求 设计一个UART 串口通信协议,实现“串 <-->并”转换功能的电路,也就是 “通用异步收发器”。 二、 实验原理 UART 是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线双向通信,可以实 现全双工传输和接收。在嵌入式设计中,UART 用来主机与辅助设备通信,如汽 车音响与外接AP 之间的通信,与PC 机通信包括与监控调试器和其它器件,如 EEPROM 通信。 UART 作为异步串口通信协议的一种,工作原理是将传输数据的每个字符一 位接一位地传输。 其中各位的意义如下: 起始位:先发出一个逻辑” 0的信号,表示传输字符的开始。 资料位:紧接着起始位之后。资料位的个数可以是 4、5、6、7、8等,构成 一个字符。通常采用ASCII 码。从最低位开始传送,靠时钟定位。 奇偶校验位:资料位加上这一位后,使得“ 1的位数应为偶数(偶校验)或奇数 (奇校验),以此来校验资料传送的正确性。 停止位:它是一个字符数据的结束标志。可以是 1位、1.5位、2位的高电 平。由于数据是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能 在通信中两台设备间出现了小小的不同步。 因此停止位不仅仅是表示传输的结束, 并且提供计算机校正时钟同步的机会。适用于停止位的位数越多,不同时钟同步 的容忍程度越大,但是数据传输率同时也越慢。 空闲位:处于逻辑“ 1状态,表示当前线路上没有资料传送。 波特率:是衡量资料传送速率的指标。表示每秒钟传送的符号数(symbol )。 一个符号代表的信息量(比特数)与符号的阶数有关。例如资料传送速率为 120 字符/秒,传输使用256阶符号,每个符号代表8bit ,则波特率就是120baud,比 特率是120*8=960bit/s 。这两者的概念很容易搞错。 三、 实现程序 library ieee; use ieee.std 」o gic_1164.all; end uart; architecture behav of uart is en tity uart is port(clk : in std_logic; rst_n: in std 」o gic --系统时钟 --复位信号 rs232_rx: in std 」o gic rs232_tx: out std 」o gic --RS232接收数据信号; --RS232发送数据信号;); use ieee.std_logic_ un sig ned.all;

串行通信实验报告

串行通信实验报告 班级姓名学号日期 一、实验目的: 1、掌握单片机串行口工作方式的程序设计,及简易三线式通讯的方法。 2、了解实现串行通讯的硬环境、数据格式的协议、数据交换的协议。 3、学习串口通讯的程序编写方法。 二、实验要求 1.单机自发自收实验:实现自发自收。编写相应程序,通过发光二极管观察收发状态。 2.利用单片机串行口,实现两个实验台之间的串行通讯。其中一个实验台作为发送方,另一侧为接收方。 三、实验说明 通讯双方的RXD、TXD信号本应经过电平转换后再行交叉连接,本实验中为减少连线可将电平转换电路略去,而将双方的RXD、TXD直接交叉连接。也可以将本机的TXD接到RXD上。 连线方法:在第一个实验中将一台实验箱的RXD和TXD相连,用P1.0连接发光二极管。波特率定为600,SMOD=0。 在第二个实验中,将两台实验箱的RXD和TXD交叉相连。编写收发程序,一台实验箱作为发送方,另一台作为接收方,编写程序,从内部数据存储器20H~3FH单元中共32个数据,采用方式1串行发送出去,波特率设为600。通过运行程序观察存储单元内数值的变化。 四、程序 甲方发送程序如下: ORG 0000H LJMP MAIN ORG 0023H LJMP COM_INT ORG 1000H MAIN: MOV SP,#53H MOV 78H,#20H

— MOV 77H,00H MOV 76H,20H MOV 75H,40H ACALL TRANS HERE: SJMP HERE TRANS: MOV TMOD,#20H MOV TH1,#0F3H MOV TL1,#0F3H MOV PCON,#80H SETB TR1 MOV SCON,#40H MOV IE,#00H CLR F0 MOV SBUF,78H WAIT1: JNB TI,WAIT1 CLR TI MOV SBUF,77H WAIT2: JNB TI,WAIT2 CLR TI MOV SBUF,76H WAIT3: JNB TI,WAIT3 CLR TI

几种通信总线详尽总结

微处理器中常用的集成串行总线是通用异步 接收器传输总线(UART)、串行通信接口(SCI) 和通用串行总线(USB)等,这些总线在速度、 物理接口要求和通信方法学上都有所不同。本文详细介绍了嵌入式系统设计的串行总线、驱动器和物理接口的特性,并为总线最优选择提供性能比较和选择建议。 由于在消费类电子产品、计算机外设、汽车和工业应用中增加了嵌入式功能,对低成本、高速和高可靠通信介质的要求也不断增长以满足这些应用,其结果是越来越多的处理器和控制器用不同类型的总线集成在一起,实现与PC软件、开发系统(如仿真器)或网络中的其它设备进行通信。目前流行的通信一般采用串行或并行模式,而串行模式应用更广泛。 微处理器中常用的集成串行总线是通用异步接收器传输总线、串行通信接口、同步外设接口(SPI)、内部集成电路(I2C) 和通用串行总线,以及车用串行总线,包括控制器区域网(CAN)和本地互连网(LIN)。这些总线在速度、物理接口要求和通信方法学上都有所不同。本文将对嵌入式系统设计的串行总线、驱动器和物理接口这些要求提供一个总体介绍,为选择最优总线提供指导并给出一个比较图表(表1)。为了说明方便起见,本文的阐述是基于微处理器的设计。 串行与并行相比 串行相比于并行的主要优点是要求的线数较少。例如,用在汽车工业中的LIN 串行总线只需要一根线来与从属器件进行通信,Dallas公司的1-Wire总线只使用一根线来输送信号和电源。较少的线意味着所需要的控制器引脚较少。集成在一个微控制器中的并行总线一般需要8条或更多的线,线数的多少取决于设计中地址和数据的宽度,所以集成一个并行总线的芯片至少需要8个引脚来与外部器件接口,这增加了芯片的总体尺寸。相反地,使用串行总线可以将同样的芯片集成在一个较小的封装中。 另外,在PCB板设计中并行总线需要更多的线来与其它外设接口,使PCB板面积更大、更复杂,从而增加了硬件成本。此外,工程师还可以很容易地将一个新器件加到一个串行网络中去,而且不会影响网络中的其它器件。例如,可以很容易地去掉总线上旧器件并用新的来替代。

单片机串口通讯实验报告

实验十单片机串行口与PC机通讯实验报告 ㈠实验目的 1.掌握串行口工作方式的程序设计,掌握单片机通讯的编制; 2.了解实现串行通讯的硬环境,数据格式的协议,数据交换的协议; 3.了解PC机通讯的基本要求。 ㈡实验器材 1.G6W仿真器一台 2.MCS—51实验板一台 3.PC机一台 ㈢实验内容及要求 利用8051单片机串行口,实现与PC机通讯。 本实验实现以下功能,将从实验板键盘上键入的字符或数字显示到PC 机显示器上,再将PC机所接收的字符发送回单片机,并在实验板的LED上显示出来。 ㈣实验步骤 1.编写单片机发送和接收程序,并进行汇编调试。 2.运行PC机通讯软件“commtest.exe”,将单片机和PC机的波特率均设定 为1200。 3.运行单片机发送程序,按下不同按键(每个按键都定义成不同的字符), 检查PC机所接收的字符是否与发送的字符相同。 4.将PC机所接收的字符发送给单片机,与此同时运行单片机接受程序,检 查实验板LED数码管所显示的字符是否与PC机发送的字符相同。

㈤ 实验框图

源程序代码: ORG 0000H AJMP START ORG 0023H AJMP SERVE ORG 0050H START: MOV 41H,#0H ;对几个存放地址进行初始化 MOV 42H,#0H MOV 43H,#0H MOV 44H,#0H MOV SCON,#00H ;初始化串行口控制寄存器,设置其为方式0 LCALL DISPLAY ;初始化显示 MOV TMOD,#20H ;设置为定时器0,模式选用2 MOV TL1, #0E6H ;设置1200的波特率 MOV TH1, #0E6H SETB TR1 ;开定时器 MOV SCON,#50H ;选用方式1,允许接收控制 SETB ES SETB EA ;开中断 LOOP: ACALL SOUT ;键盘扫描并发送,等待中断 SJMP LOOP SERVE JNB RI,SEND ;判断是发送中断还是接收中断,若为发送中 断则调用 ACALL S IN ;发送子程序,否则调用接收子程序 RETI SEND: CLR TI ;发送子程序 RETI SIN: CLR RI ;接受子程序 MOV SCON, #00H MOV A, SBUF ;接收数据 LCALL XS ;调用显示子程序 RETI 子程序: SOUT: CLR TI ;清发送中断标志位 LCALL KEY ;调用判断按键是否按下子程序 MOV A,R0 ;将按键对应的数字存入A MOV SBUF,A ;输出按键数字给锁存 RET KEY: MOV P1,#0FFH ;将P1设置为输入口 MOV A, P1 CPL A ;将A内值取反

嵌入式系统实验报告-串行通信实验-答案

《嵌入式系统实验报告》 串行通信实验 南昌航空大学自动化学院050822XX 张某某 一、实验目的: 掌握μC/OS-II操作系统的信号量的概念。 二、实验设备: 硬件:PC机1台;MagicARM2410教学实验开发平台台。 软件:Windows 98/2000/XP操作系统;ADS 1.2集成开发环境。 三、实验内容: 实验通过信号量控制2个任务共享串口0打印字符串。为了使每个任务的字符串信息(句子)不被打断,因此必须引入互斥信号量的概念,即每个任务输出时必须独占串口0,直到完整输出字符串信息才释放串口0。 四、实验步骤: (1)为ADS1.2增加DeviceARM2410专用工程模板(若已增加过,此步省略)。 (2)连接EasyJTAG-H仿真器和MagicARM2410实验箱,然后安装EasyJTAG-H仿真器(若已经安装过,此步省略),短接蜂鸣器跳线JP9。 (3)启动ADS 1.2,使用ARM Executable Image for DeviceARM2410(uCOSII)工程模板建立一个工程UART0_uCOSII。(本范例在ADS文件夹中操作) (4)在ADS文件夹中新建arm、Arm_Pc、SOURCE文件夹。将μC/OS 2.52源代码添加到SOURCE文件夹,将移植代码添加到arm文件夹,将移植的PC服务代码添加到Arm_Pc文件夹。 (5)在src组中的main.c中编写主程序代码。 (6)选用DebugRel生成目标,然后编译链接工程。 (7)将MagicARM2410实验箱上的UART0连接跳线JP1短接,使用串口延长线把MagicARM2410实验箱的CZ11与PC机的COM1连接。 注意:CZ11安装在MagicARM2410实验箱的机箱右侧。 (8)PC机上运行“超级终端”程序(在Windows操作系统的【开始】->【程序】->【附件】->【通讯】->【超级终端】),新建一个连接,设置串口波持率为115200,具体设置参考图3.5,确定后即进入通信状态。 (9)选择【Project】->【Debug】,启动AXD进行JTAG仿真调试。 (10)全速运行程序,程序将会在main.c的主函数中停止(因为main函数起始处默认设置有断点)。 (11)可以单步运行程序,可以设置/取消断点,或者全速运行程序,停止程序运行,在超级终端上观察任务0和任务1的打印结果。 五、实验结论与思考题(手写,打印无效): 1、如果任务0删除语句“OSSemPost(UART0_Sem);”,那么程序还能否完全正常无误运行? 答:OSSemPost (OS_EVENT *pevent),这个函数是释放资源,执行后资源数目会加1。在该函数中,删除对应语句则使串口资源UART0_Sem始终无法释放。

几种通信总线详尽总结

微处理器中常用的集成串行总线就是通用异步接收器传输总线(UART)、串行通 信接口(SCI)与通用串行总线(USB)等,这些总 线在速度、物理接口要求与通信方法学上都 有所不同。本文详细介绍了嵌入式系统设计 的串行总线、驱动器与物理接口的特性,并为 总线最优选择提供性能比较与选择建议。 由于在消费类电子产品、计算机外设、汽车与工业应用中增加了嵌入式功能,对低成本、高速与高可靠通信介质的要求也不断增长以满足这些应用,其结果就是越来越多的处理器与控制器用不同类型的总线集成在一起,实现与PC软件、开发系统(如仿真器)或网络中的其它设备进行通信。目前流行的通信一般采用串行或并行模式,而串行模式应用更广泛。 微处理器中常用的集成串行总线就是通用异步接收器传输总线、串行通信接口、同步外设接口(SPI)、内部集成电路(I2C) 与通用串行总线,以及车用串行总线,包括控制器区域网(CAN)与本地互连网(LIN)。这些总线在速度、物理接口要求与通信方法学上都有所不同。本文将对嵌入式系统设计的串行总线、驱动器与物理接口这些要求提供一个总体介绍,为选择最优总线提供指导并给出一个比较图表(表1)。为了说明方便起见,本文的阐述就是基于微处理器的设计。 串行与并行相比

串行相比于并行的主要优点就是要求的线数较 少。例如,用在汽车工业中的LIN串行总线只需要一根线来与从属器件进行通信,Dallas公司的1-Wire总线只使用一根线来输送信号与电源。较少的线意味着所需要的控制器引脚较少。集成在一个微控制器中的并行总线一般需要8条或更多的线,线数的多少取决于设计中地址与数据的宽度,所以集成一个并行总线的芯片至少需要8个引脚来与外部器件接口,这增加了芯片的总体尺寸。相反地,使用串行总线可以将同样的芯片集成在一个较小的封装中。 另外,在PCB板设计中并行总线需要更多的线来与其它外设接口,使PCB板面积更大、更复杂,从而增加了硬件成本。此外,工程师还可以很容易地将一个新器件加到一个串行网络中去,而且不会影响网络中的其它器件。例如,可以很容易地去掉总线上旧器件并用新的来替代。 串行总线的故障自诊断与调试也非常简单,可以很容易地跟踪网络中一个有故障的器件并用新器件替换而不会干扰网络。但另一方面,并行总线比串行速度快。例如,Rambus公司的“Redwood”总线速度可高达6、4GHz,而最高的串行速度不会超过几个兆赫。 在工业与汽车应用中常用的串行协议 1、UART

C#串口通信总结

我们知道对于标准DLL,可以采用DllImport进行调用。例如: [DllImport("KMY350X.dll")] private static extern int OpenPort(int PortNum, int BaudRate); 如果一些厂家比较懒的话,没有提供相应的dll,我们只能对它进行串口通信编程了。以前从没接触过串口编程,最近在一个项目中有几个地方都需要采用串口通信,跟公司一个老手请教后,感觉学到了很多东西,特在此做个总结: 一、首先我们来认识下什么是串口 右键我的电脑-管理-设备管理器-端口,选择一个端口,点击属性。 我们可以看到该串口的属性,在C#中我们使用SerialPort类来表示串口 ConfigClass config = new ConfigClass(); comm.serialPort.PortName = config.ReadConfig("SendHealCard"); //波特率 comm.serialPort.BaudRate = 9600; //数据位 comm.serialPort.DataBits = 8; //两个停止位

comm.serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One; //无奇偶校验位 comm.serialPort.Parity = System.IO.Ports.Parity.None; comm.serialPort.ReadTimeout = 100; comm.serialPort.WriteTimeout = -1; 二、串口调试工具 在对串口进行编程时候,我们要向串口发送指令,然后我们解析串口返回的指令。在这里向大家推荐一款工具。 串口调试助手.exe 将要发送的指令用空格隔开,选择HEX显示为放回的字符串。 三、正式编程

串口通信原理

一、串口通信原理 串口通讯对单片机而言意义重大,不但可以实现将单片机的数据传输到计算机端,而且也能实现计算机对单片机的控制。由于其所需电缆线少,接线简单,所以在较远距离传输中,得到了广泛的运用。串口通信的工作原理请同学们参看教科书。 以下对串口通信中一些需要同学们注意的地方作一点说明: 1、波特率选择 波特率(Boud Rate)就是在串口通信中每秒能够发送的位数(bits/second)。MSC- 51串行端口在四种工作模式下有不同的波特率计算方法。其中,模式0和模式2波特率计算很简单,请同学们参看教科书;模式1和模式3的波特率选择相同,故在此仅以工作模式1为例来说明串口通信波特率的选择。 在串行端口工作于模式1,其波特率将由计时/计数器1来产生,通常设置定时器工作于模式2(自动再加模式)。在此模式下波特率计算公式为: 波特率=(1+SMOD)*晶振频率/(384*(256-TH1)) 其中,SMOD——寄存器PCON的第7位,称为波特率倍增位; TH1——定时器的重载值。 在选择波特率的时候需要考虑两点:首先,系统需要的通信速率。这要根据系统的运作特点,确定通信的频率范围。然后考虑通信时钟误差。使用同一晶振频率在选择不同的通信速率时通信时钟误差会有很大差别。为了通信的稳定,我们应该尽量选择时钟误差最小的频率进行通信。 下面举例说明波特率选择过程:假设系统要求的通信频率在20000bit/s以下,晶振频率为12MHz,设置SMOD=1(即波特率倍增)。则 TH1=256-62500/波特率 根据波特率取值表,我们知道可以选取的波特率有:1200,2400,4800,9600,19200。列计数器重载值,通信误差如下表: 因此,在通信中,最好选用波特率为1200,2400,4800中的一个。 2、通信协议的使用 通信协议是通信设备在通信前的约定。单片机、计算机有了协议这种约定,通信双方才能明白对方的意图,以进行下一步动作。假定我们需要在PC机与单片机之间进行通信,在双方程式设计过程中,有如下约定: 0xA1:单片机读取P0端口数据,并将读取数据返回PC机; 0xA2:单片机从PC机接收一段控制数据; 0xA3:单片机操作成功信息。 在系统工作过程中,单片机接收到PC机数据信息后,便查找协议,完成相应的操作。当单片机接收到0xA1时,读取P0端口数据,并将读取数据返回PC机;当单片机接收到0xA2时,单片机等待从PC机接收一段控制数据;当PC机接收到0xA3时,就表明单片机操作已经成功。 3、硬件连接 51单片机有一个全双工的串行通讯口,所以单片机和计算机之间可以方便地进行串口

串口记录

一、原理简介 51 单片机内部有一个全双工串行接口。什么叫全双工串口呢?一般来说,只能接受或只能发送的称为单工串行;既可接收又可发送,但不能同时进行的称为半双工;能同时接收和发送的串行口称为全双工串行口。串行通信是指数据一位一位地按顺序传送的通信方式,其突出优点是只需一根传输线,可大大降低硬件成本,适合远距离通信。其缺点是传输速度较低。 与之前一样,首先我们来了解单片机串口相关的寄存器。 SBUF 寄存器:它是两个在物理上独立的接收、发送缓冲器,可同时发送、接收数据,可通过指令对SBUF 的读写来区别是对接收缓冲器的操作还是对发送缓冲器的操作。从而控制外部两条独立的收发信号线RXD(P3.0)、TXD(P3.1),同时发送、接收数据,实现全双工。 串行口控制寄存器SCON(见表1)。 表1 SCON寄存器 表中各位(从左至右为从高位到低位)含义如下。 SM0 和SM1 :串行口工作方式控制位,其定义如表2 所示。 表2 串行口工作方式控制位 其中,fOSC 为单片机的时钟频率;波特率指串行口每秒钟发送(或接收)的位数。 SM2 :多机通信控制位。该仅用于方式2 和方式3 的多机通信。其中发送机SM2 =1(需要程序控制设置)。接收机的串行口工作于方式2 或3,SM2=1 时,只有当接收到第9 位数据(RB8)为1 时,才把接收到的前8 位数据送入SBUF,且置位RI 发出中断申请引发串行接收中断,否则会将接受到的数据放弃。当SM2=0 时,就不管第位数据是0 还是1,都将数据送入SBUF,并置位RI 发出中断申请。工作于方式0 时,SM2 必须为0。 REN :串行接收允许位:REN =0 时,禁止接收;REN =1 时,允许接收。 TB8 :在方式2、3 中,TB8 是发送机要发送的第9 位数据。在多机通信中它代表传输的地址或数据,TB8=0 为数据,TB8=1 时为地址。 RB8 :在方式2、3 中,RB8 是接收机接收到的第9 位数据,该数据正好来自发送机的TB8,从而识别接收到的数据特征。 TI :串行口发送中断请求标志。当CPU 发送完一串行数据后,此时SBUF 寄存器为空,硬件使TI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,由软件对TI 清零。 RI :串行口接收中断请求标志。当串行口接收完一帧串行数据时,此时SBUF 寄存器为满,硬件使RI 置1,请求中断。CPU 响应中断后,用软件对RI 清零。 电源控制寄存器PCON(见表3)。 表3 PCON寄存器

单片机实验报告串行口

单片机实验报告 实验名称:串行通信实验 姓名:魏冶 学号:090402105 班级:光电一班 实验时间:2011-11-29 南京理工大学紫金学院电光系

一、实验目的 1、理解单片机串行口的工作原理; 2、学习使用单片机的TXD、RXD口; 3、了解MAX232芯片的使用。 二、实验原理 MCS-51单片机内部集成有一个UART,用于全双工方式的串行通信,可以发送、接收数据。它有两个相互独立的接收、发送缓冲器,这两个缓冲器同名(SBUF),共用一个地址号(99H),发送缓冲器只能写入,不能读出,接收缓冲器只能读出,不能写入。 要发送的字节数据直接写入发送缓冲器,SBUF=a;当UART接收到数据后,CPU从接收缓冲器中读取数据,a=SBUF;串行接口内部有两个移位寄存器,一个用于串行发送,一个用于串行接收。定时器T1作为波特率发生器,波特率发生器的溢出信号做接收或发送移位寄存器的移位时钟。TI和RI分别发送完数据和接收完数据的中断标志,用来向CPU发中断请求。 三、实验内容 1、学会DPFlash软件的操作与使用,以及内部内嵌的一个串口调试软件的使用。 2、用串口连接PC机和DP-51PROC单片机综合仿真实验仪。 3、编写一个程序,利用单片机的串行口发送0x55,波特率为9600。 程序设计流程图

4、程序下载运行后,可在PC机上的串口调试软件上(内嵌在DPFlash软件的串口调 试器,设置通信口为COM1口,波特率为9600,数据位8,停止位1)看到接收到“UUUUUU……”,出现这样的结果就基本达到要求。 (1)代码: #include void main() { long int i; SCON=0x40; PCON=0; TMOD=0x20; TH1=0xfd; TL1=0xfd; TI=1; TR1=1; star:for(i=0;i<5000;i++); SBUF=0x55; goto star; } (2)电路图; 5、在单片机接收到0x55时返回一个0x41,在PC机一端,以接收到0x41完成,波特率2400。

VC++MSComm串口发送与接收上位机制做总结

VC++MSComm串口发送与接收上位机本设计用VC编写的一个简单的上位机软件,实现功能为:简单的串口数据发送与接收。 具体步骤如下: 一.建立应用程序工程“串口通信_韩季方01” 1.打开VC++6.0—》建立对话框MFC应用程序:串口通信_韩季方01—》 添加基本控件如图1.0。 图1.0 2.添加MSComm控件:Add To Project—》Components and Controls…打开如图1.1,双击“Registered ActiveX Contronls”项—》出现如图1.2—》选择“Microsoft Communications Control,version 6.0”控件—》点击“Insert”—》提示“…”确认即可—》弹出图1.3—》点击“OK”—》再点击“Close”。 下一步,将对话框资源控件中的电话状控件托到对话框中即可,如图1.4。

图1.1 图1.2

图1.3 图1.4 3.编辑控件及其属性设置:如表1.0

4.添加变量及其类型方法如图1.5 图1.5 二.初始化串口:设置MSComm控件属性 打开Class Wizard—》Member Variables—》选IDC_MSCOMM1—》点击“Add Varialbe…”—》添加变量m_ctrlComm。如图1.5。 之后,在工作空间打开文件如图2.0—》在函数OnInitDialog中添加代码如图2.1。

图2.0

图2.1 三.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开Class Wizard—》Member Maps—》Class Name中选择C_01Dlg—》在Object Ids中选择IDC_MSCOMM1—》在Message中选中OnComm—》单击“Add Function”按钮—》将函数名改为OnComm(好记而已)—》单击OK,完成后如图3.0 同理在函数OnComm()中添加代码如图3.1

串行通讯的基本概念

串行通讯的基本概念:与外界的信息交换称为通讯。基本的通讯方式有并行通讯和串行通讯两种。 一条信息的各位数据被同时传送的通讯方式称为并行通讯。并行通讯的特点是:各数据位同时传送,传送速度快、效率高,但有多少数据位就需多少根数据线,因此传送成本高,且只适用于近距离(相距数米)的通讯。 一条信息的各位数据被逐位按顺序传送的通讯方式称为串行通讯。串行通讯的特点是:数据位传送,传按位顺序进行,最少只需一根传输线即可完成,成本低但送速度慢。串行通讯的距离可以从几米到几千米。 根据信息的传送方向,串行通讯可以进一步分为单工、半双工和全双工三种。信息只能单向传送为单工;信息能双向传送但不能同时双向传送称为半双工;信息能够同时双向传送则称为全双工。 串行通讯又分为异步通讯和同步通讯两种方式。在单片机中,主要使用异步通讯方式。 MCS_51单片机有一个全双工串行口。全双工的串行通讯只需要一根输出线和一根输入线。数据的输出又称发送数据(TXD),数据的输入又称接收数据(RXD)。串行通讯中主要有两个技术问题,一个是数据传送、另一个是数据转换。数据传送主要解决传送中的标准、格式及工作方式等问题。数据转换是指数据的串并行转换。具体说,在发送端,要把并行数据转换为串行数据;而在接收端,却要把接收到的串行数据转换为并行数据。 单工、半双工和全双工的定义 如果在通信过程的任意时刻,信息只能由一方A传到另一方B,则称为单工。 如果在任意时刻,信息既可由A传到B,又能由B传A,但只能由一个方向上的传输存在,称为半双工传输。 如果在任意时刻,线路上存在A到B和B到A的双向信号传输,则称为全双工。 电话线就是二线全双工信道。由于采用了回波抵消技术,双向的传输信号不致混淆不清。双工信道有时也将收、发信道分开,采用分离的线路或频带传输相反方向的信号,如回线传输。 --------> <--------> --------> A---------B A----------B A---------B <-------- 单工半双工全双工 串口通讯—全双工和半双工方式 在串行通信中,数据通常是在两个站(如终端和微机)之间进行传送,按照数据流的方向可分成三种基本的传送方式:全双工、半双工、和单工。但单工目前已很少采用,下面仅介绍前两种方式。 1、全双工方式(full duplex)

STC系列单片机串口通信的总结

串口通信: 软件调试,在调试过程中需要使用虚拟串口助手。在编程中注意设计时钟和波特率。注意程序的串口设置和串口调试助手中串口设置相同。 单串口: mode com2 9600,0,8,1 assign com2 sout stime = 0 多串口: mode com2 9600,0,8,1 assign com2 s0out 0表示单片机的串口0 编程: STC12介绍的方法: 接收一个字节的函数和发送字符串的函数,发送字符串需要知道字符串的长度。对于接收字符串的函数,可以仿照通过调用接收一个字节的函数,写出接收字符串函数。 void WriteUart(uchar *pucData ,uchar ucLength) { if(ucLength == 0) { return; } if(UartBuzy == 1) return; ucSendLength = ucLength; pucSendData = pucData; SBUF = *pucSendData; UartBuzy = 1; ucSendedCount = 0; } uchar ReadUart(void) { uchar Data; Data = ucRecData; ucRecData = 0; return Data; } Unsigned char RString(unsigned char *s, unsigned int len) { Unsigned int i; For(i =0;i

void UartIRQ(void) interrupt 4 { if(RI) { RI = 0; ucRecData = SBUF; } if(TI) { TI = 0; ucSendedCount++; if(ucSendedCount >= ucSendLength) { UartBuzy = 0; return; } else { SBUF = *(pucSendData + ucSendedCount); } } } STC15: STC15只给出了发送函数,且发送函数有瑕疵,具体见最后分析。void UART1_ISR(void) interrupt 4 using 1 { if (RI) //接收数据 { RI = 0; //清除RI位 } if (TI) //发送数据 { TI = 0; //清除TI位 busy = 0; //清忙标志 } } void SendData(unsigned char dat) { while (busy); //等待前面的数据发送完成 busy = 1; SBUF = dat; //写数据到UART数据寄存器 } void SendString(char *s) {

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