软件开发规范v

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1. 前言5

1.1 目的5

1.2 概述5

2. 命名规范(Naming Conventions) 5

2.1 包命名6

2.2 类命名6

2.3 接口命名6

2.4 方法命名6

2.5 类成员参数7

2.6 局部变量7

2.7 常量7

2.8 集合7

2.9 魔法数字7

2.10 其他8

2.11 项目分层8

3. 代码排版规范9

3.1 空行9

3.2 空格9

3.3 大括号(Braces) 10

3.4 换行(New Lines) 10

3.5 长度(Length) 10

4. 声明10

4.1 类、接口10

4.2 方法10

4.3 字段11

5. 其他约束11

5.1 类成员可见性11

5.2 赋值(Assignment) 11

5.3 12

5.4 条件表达式使用12

5.5 无效语句12

5.6 Import 规范12

5.7 String比较13

5.8 注释要求13

5.9 Try if嵌套层次和分支复杂度14

5.10 Switch 语句14

6. 设计规范15

6.1 类与接口15

6.2 方法15

6.3 表达式与语句16

6.4 控制语句16

6.5 循环语句17

6.6 异常处理18

软件开发规范文档

1.前言

1.1目的

本规范的目的是使本组织能以标准的、规范的方式设计和编码。通过建立编码规范,以使每个开发人员养成良好的编码风格和习惯;并以此形成开发小组编码约定,提高程序的可靠性、可读性、可修改性、可维护性和一致性等,增进团队间的交流,并保证软件产品的质量。

1.2概述

对于代码,首要要求是它必须正确,能够按照设计预定功能去运行;第二是要求代码必须清晰易懂,使自己和其他的程序员能够很容易地理解代码所执行的功能等。然而,在实际开发中,每个程序员所写的代码却经常自成一套,很少统一,导致理解困难,影响团队的开发效率及系统的质量等。因此,一份完整并被严格执行的开发规范是非常必须的,特别是对软件公司的开发团队而言。

最根本的原则:

代码虽然是给机器运行的,但却是给人读的!

2.命名规范(Naming Conventions)

命名规范使程序更易读,从而更易于理解。它们也可以提供一些有关标识符功能的信息,以助于理解代码,例如,不论它是一个常量,包,还是类。大家遵守一定的规范,相互看其他人的代码也会更加方便。

?使用可以准确说明变量/字段/类/接口/包等的完整的英文描述符。例如,采用类似firstName,listAllUsers 或CorporateCustomer 这样的名字,尽量不使用汉语拼音及不相关单词命名,严禁使用汉语拼音首字母组合命名,虽然Java 支持

Unicode

命名,但本规范规定对包、类、接口、方法、变量、字段等不得使用汉字等进行

命名。

?采用该领域的术语。如果用户称他们的“客户” (clients) 为“顾客”(customers),那么就采用术语Customer 来命名这个类,而不用Client。

?采用大小写混合,提高名字的可读性。一般应该采用小写字母,但是类和接口的名字的首字母,以及任何中间单词的首字母应该大写。包名全部小写。

?避免使用长名字(最好不超过25 个字母)。

?避免使用相似或者仅在大小写上有区别的名字。

?避免使用数字,但可用2 代替to,用4 代替for 等,如:go2Jsp。

2.1包命名

包名一般以项目或模块名命名,少用缩写和长名,一律小写,正则表达式为:

^[a-z]+(\.[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*)*$。

包名按如下规则组成:[基本包].[项目名].[模块名].[子模块名]..

OA项目的包命名前三级为:com.well.oa。

不得将类直接定义在基本包下,所有项目中的类、接口等都当定义在各自的项目和模块包中。

2.2类命名

类名采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大写。尽量使你的类名简洁而富于描述。使用完整单词,避免缩写词(除非该缩写词被更广泛使用,像URL,HTML)。一般采用名词。

2.3接口命名

大小写规则与类名相似。接口可带I 前缀或able、ible、er 等后缀。

2.4方法命名

方法名是一个动名结构,采用大小写混合的方式,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。正则表达式为:^[a-z][a-zA-Z0-9]*$

类中常用方法的命名:

1.类的获取方法(一般具有返回值)一般要求在被访问的字段名前加上get,如

getFirstName(),getLastName()。

2.类的设置方法(一般返回类型为void):被访问字段名的前面加上前缀 set,如

setFirstName(),setLastName().

3.类的布尔型的判断方法一般要求方法名使用单词 is 做前缀,如

isPersistent()isString()。或者使用具有逻辑意义的单词,例如equal 或equals。

4.类的普通方法一般采用完整的英文描述说明成员方法功能,第一个单词尽可能采用动词,

首字母小写,如openFile(),addCount()。

5.构造方法应该用递增的方式写。(参数多的写在后面)。

6.toString()方法:一般情况下,每个类都应该定义toString(),其格式为:

public String toString(){…}。

2.5类成员参数

和类命名一样,但是首字母小写。参数命名和类成员命名一致。

'^[a-z][a-zA-Z0-9]*$'

2.6局部变量

局部变量名不应以下划线或美元符号开头,这个是java命名的惯例。局部变量建议全部使用小写。除了局部变量名外,所有实例,包括类,类常量,均采用大小写混合的方式。

变量名应简短且富于描述。变量名的选用应该易于记忆,即,能够指出其用途。尽量避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量(往往用在for循环中),临时变量通常被取名为i,j,k,m和n,它们一般用于整型;c,d,e,它们一般用于字符型。正则表达式为:^[a-z][a-z0-9]*$

2.7常量

类常量和ANSI常量(static , final 字段)的声明,应该全部大写,单词间用下划线隔开。(尽量避免ANSI常量,容易引起错误)。正则表达式为:

^[A-Z][A-Z0-9]*(_[A-Z0-9]+)*$

2.8集合

集合,例如数组和列表,命名应采用完整的英文描述符,适当使用集合缩写后缀。如:List productList = new List(); //产品列表

Array userArray = new Array(); //用户列表

2.9魔法数字

不允许使用魔法数字,可以定义为常量使用。

在程序里经常会用到一些量,它是有特定的含义的。例如,现在我们写一个薪金统计程序,公司员工有50 人,我们在程序里就会用50 这个数去进行各种各样的运算。在这里,50 就是"神秘的数"。当别的程序员在程序里看到50 这个数,将很难知道它的含义,造成理解上的困难。

在程序里出现"神秘的数"会降低程序的可读性、可维护性和可扩展性,故规定不得出现此类"魔法数字"。避免的方法是把神秘的数定义为一个常量。注意这个常量的命名应该能表达该数的意义,并且应该全部大写,以与对应于变量的标识符区别开来。例如上面50 这个数,我们可以定义为一个名为NUM_OF_EMPLOYEES 的常量来代替。这样,别的程序员在读程序的时候就可以容易理解了。

2.10其他

命名时应使用复数来表示它们代表多值(数组)。如:orderItems。

2.11项目分层

1、实体类

实体类使用规范

1、表名以所在模块的简写为前缀;

2、实休类只作为一个JavaBean对象

3、类的字段不可使用int、short、long、char、double、float、boolean和byte等基本数据类型,要使用基本数据类型对应的包装类Integer、Short、Long、Character、Double、Float、Boolean和Byte等可用工具类

com.wellsoft.pt.utils.bean.PrimitiveTypeWrapperUtils对其属性赋初始值

2、DAO数据访问

DAO层实现类命名规范

以Dao结束,如UserDao

3、Service服务

Service服务层接口命名规范

以Service结束,如UserService

实现类命名规范

以ServiceImpl结束,如UserServiceImpl

4、Web控制器

web层控件器命名规范

以Controller结束,如UserController

5、JSP页面展示

jsp文件命名规范

统一使用小写字母,若有多个单词用下划线"_"分开,一般以动词结束,如

user_list.jsp 列表

user_view.jsp 查看

user_edit.jsp 编辑

user_maintain.jsp 维护

user_new.jsp 新增

6、值对象

数据从页面收集到后台控制器的值对象命名规范

1、值对象以Bean为结尾,如UserBean,收集后再用工具类

com.wellsoft.pt.utils.bean.BeanUtils转换为实体类User

2、直接使用实体类如User作为值对象收集页面数据

3.代码排版规范

排版主要为了界面规范,一方面为了代码清晰,另外可以方便进行代码合并时减少因排版引起不一致。在eclipse中可以使用固定排版模板,完成一致的排版样式。所有项目

开发人员必须引入统一的排版模板。

主要包括缩进,空格,空行,大括号,换行,长度等方面。

3.1空行

空行往往使用在如下方面。

1)包的声明之后

2)Import声明之前和之后

3)Import组之间

4)类声明之间

5)类成员变量和方法声明之前

6)在同一类型声明之前

7)对于已存在的空行会整理成一行

对于特别需要分开的行也可以添加空行,往往是为了逻辑划分。

3.2空格

1)逗号后面一律加空格

2)类和匿名类的左大括号之前加空格

3)方法和构造函数的左大括号之前加空格

4)可变个数的参数的冒号后面加空格

void format(String s, Object... args) {

}

5)标识符(label)后面的冒号后要加空格,目前不推荐使用标识符:

6)注释类型@前面和左大括号之前加空格。

3.3大括号(Braces)

1)左大括号一律与它所从属的类,接口和关键字处于同一行

2)左大括号一律与它所从属的方法和构造函数处于同一行

3)左大括号一律与它所从属的枚举声明和枚举常量处于同一行

4)左大括号一律与它所从属的注释类型声明处于同一行

5)数组初始化中左大括号一律与声明处于同一行:

6)所有区域都要使用大括号,例如 if语句中只有一条语句也要用大括号括起来。

3.4换行(New Lines)

1)局域变量(local variables)和成员不与其注释在同一行,不许使用与代码同行的

注释,注释往往放在其注释内容上。

2)一行最长为120个字符。

3)同一行不能有多个声明,声明放置到新行中

3.5长度(Length)

1)文件长度不超过1000行,建议。

2)方法长度不超过200行,建议。

4.声明

声明的基本原则是遵守Java 语言规范,并遵从习惯用法。

4.1类、接口

声明定义:

[可见性][('abstract'|'final')] [Class|Interface] class_name

[('extends'|'implements')][父类或接口名]

如:public class LoginAction extends BaseAction implemnets ActionListener 方法

良好的程序设计应该尽可能减小类与类之间耦合,所遵循的经验法则是:尽量限制成

员函数的可见性。如果成员函数没必要公有

(public),就定义为保护(protected);没必要保护。

4.2方法

声明定义:

[可见性][('abstract'|'final')] ['synchronized'][返回值类型] method_name(参数

列表)[('throws')][异常列表]

如:public List listAllUsers() throws DAOException

若有toString(),equals(),hashCode(),colone()等重载自Object 的方法,应将其放在类的最后。

声明顺序:构造方法,静态公共方法,公共方法,静态私有方法,受保护方法,私有方法,继承自Object 的方法

4.3字段

字段定义语法规范:

[(‘public’|’private’|’protected’)]

[(‘final’|’volatile’)][‘static’][‘transient’]

data_type field_name [ ‘=’ expression] ‘;’

若没有足够理由,不要把实例或类变量声明为公有。公共和保护的可见性应当尽量避免,所有的字段都建议置为私有,由获取和设置成员函数(Getter、Setter)访问。不允许“隐藏”字段,即给局部变量所取的名字,不可与另一个更大范围内定义的字段的名字相同(或相似)。例如,如果把一个字段叫做firstName ,就不要再生成一个局部变量叫做firstName,或者任何易混肴的名字,如fistName。

数组声明时当将"[]"跟在类型后,而不是字段名后,如:

Integer[] ai = new Integer[2]; //一个整数对象数组,用于...

Integer aj[] = new Integer[3]; //不要用这种数组声明方式

一行代码只声明一个变量,仅将一个变量用于一件事。

声明顺序:常量,类成员变量,实例变量,公有字段,受保护字段,私有字段。

5.其他约束

5.1类成员可见性

说明:检查类成员的可见性。只有static final 成员是public的,其他的类成员都是private的.

5.2赋值(Assignment)

1 不允许内部赋值,如:

String s = Integer.toString(i = 2);

2 不允许更改的循环控制变量

比如,一个for循环的循环数是只应该在最后的 i++ 中更改的,如果出现以下代码:

for (int i = 0; i < 1; i++) {

i++; // 这里是极可能是程序员大意写出来的。

}

3 参数赋值

对方法的参数赋值一般说来,是不好的编程技巧。而强制开发人员声明一个final

参数,也不够友好。

public void test1(int a){

a =1;//checkstyle报检查错误

}

5.3

函数的参数个数不超过5个,若需要传递多个参数时,当使用一个容纳这些参数的对象进行传递,以提高程序的可读性和可扩展性,还可以考虑使用动态参数。

5.4条件表达式使用

1 简化的条件表达式,检查过度复杂的条件表达式,比如: (b == true), b || true, !false, 难读且容易出错。这里最好简化使用。

5.5无效语句

说明:检查无效语句(单独';'语句).

public void test4(){

if(true);//if语句后的';'号引起checkstyle检查错误

doConditionalStuff();

doUnconditionalStuff();

}

5.6Import 规范

避免引用未使用的import检查.

华为软件开发规范

软件开发规范 1 排版 11-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。 说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。 11-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。 示例:如下例子不符合规范。 if (!valid_ni(ni)) { ... epssn_index; repssn_ni = ssn_data[index].ni; 应如下书写 if (!valid_ni(ni)) { ... epssn_index; repssn_ni = ssn_data[index].ni; 11-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。 示例: = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN + STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL ); act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied

= stat_poi[index].occupied; act_task_table[taskno].duration_true_or_false = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item ); report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER) && (n7stat_stat_item_valid (stat_item)) && (act_task_table[taskno].result_data != 0));

软件开发项目规范标准

软件项目开发和管理规 本文阐述软件项目开发和管理的流程规,作为软件项目开发的高级指引,本规定义了软件开发的各个阶段以及每个阶段的工作活动和工件,但不对活动和工件的细节作过多规定。在项目开发过程中,每个项目根据自身的需要确定这些活动和工件的细节。 项目阶段 图 2-1 项目开发的五个阶段 ?启动阶段 这个阶段的工作目的是决定一个项目是否需要启动。为了达到这个目的,首先要明确项目的总体战略目标,对项目的需要建立认同。即确定到底需要做什么、开发什么产品或提供什么服务,以及需要解决什么样的问题和需要满足客户或市场的什么要求等,同时还要总结项目工作的围、所需资源、大约开支、各种风险,以及该项目不执行的其他替代选择等。这些代表了对整个项目目标从战略角度和宏观层次所进行的分析,通过项目的意向书总结出来,由此确证客户或项目发起人和赞助者的要求与期望,并帮助他们判定项目是否上马。项目意向总结书的通过及项目被批准上马形成了这个项目的起始点。 ?计划阶段 这个阶段的工作是为整个项目做计划。项目开始后,首先要确定项目的具体围,明确定出项目到底要做什么,总结、归纳并定出产品的功能。然后进一步制定项目的计划,列出每项具体工作,并建立所有工作任务的重要性及顺序;确定每项工作的执行人和所需资源;根据人员的配置和能力设定各项工作和整个项目的完成时间表。 ?执行阶段

这个阶段的工作是通过执行项目的计划来完成项目的任务。它包括落实一切所需资源,如:人员、设备、费用、技术、信息,由管理者领导全体项目参与者开展各项工作。同时跟踪各项具体工作和整个项目的进度,定期向全体项目人员及项目的发起人报告项目状态。 ?控制阶段 这个阶段的工作是确证项目工作的结果符合项目的计划。它通过对项目结果的衡量和审核,与项目计划所期望的结果进行比较,找出实际结果与计划的差别,并制定处理措施。这个阶段的工作还包括对项目进程中出现的任何更改要求进行审核和批准。同时调解项目进程中出现的各种问题,如:对缺乏的资源的补偿调节;对项目的进度表及各项具体工作的优先级或顺序的修订。 ?结束阶段 这个阶段的工作是确保项目的最终结果或提交物达到计划的要求,并对完成的结果作可接受的确认。还包括在项目完成之后的收尾工作,对整个项目的经历进行总结,修订项目文档,用户培训等。 阶段完成标志 在项目开发过程中,当一个阶段完成后才会开展下一个阶段的工作;另外,“某个阶段完成”通常被定义为项目的一个里程碑,里程碑标识了项目的进度,它是项目开发和控制的重要参考,对整个项目有重要的意义。因此,“确证某个阶段是否已经完成”的工作非常有重要。 ?每一个阶段的结束以它特定任务的完成为象征 只有当某个阶段中被规定的所有工作任务都完成了,这个阶段才算真正结束,整个项目才可以进入到下一个阶段中去。反过来说,要是阶段中某个任务没有全部完成,按照项目的定义,整个阶段就不能算是完成,因此项目就不能进入到下一个阶段去。 ?衡量阶段结束的工作结果必须是实在的交付品 阶段中的任务是否完成是透过任务活动中产生的交付品来体现的,交付品必须是可交付的、非抽象的、实质的并且可以通过用衡量的方法来判断是否真正地完成了的具体事物。如:某一阶段的完成是以建造一个样品或完成某分文件作为象征。任何项目阶段的结束,都应该有这样的实质性东西的完成作为象征。 ?跨阶段的进程以阶段结尾的合格验证和审核来决定 当一个阶段结束时,在进入到下一个阶段之前所需要做的工作应包括对交付品进行合格验证,并检查这一阶段的工作质量和效率,由此判断是否可以进入到下一个阶段。这些检验象征了一个阶段的结尾终点,表示项目的进程离开了上一个阶段而进入了下一个阶段。

软件系统JAVA开发编码规范V1.0

软件系统JAVA 编码规范 版本V1.0

文档信息: 内容范围: 本文档是软件系统JAVA编码规范。适用的对象: 公司相关技术人员。

目录 1 介绍(INTRODUCTION) (5) 2 2 文件名(FILE NAMES) (6) 2.1文件后缀(F ILE S UFFIXES) (6) 2.2常用文件名(C OMMON F ILE N AMES) (6) 3 文件组织(FILE ORGANIZATION) (7) 3.1J AVA源文件(J AVA S OURCE F ILES) (7) 3.1.1开首注释(B EGINNING C OMMENTS) (7) 3.1.2包和引入语句(P ACKAGE AND I MPORT S TATEMENTS) (8) 3.1.3类和接口声明(C LASS AND I NTERFACE D ECLARATIONS) (8) 4 缩进排版(INDENTATION) (9) 4.1行长度(L INE L ENGTH) (9) 4.2换行(W RAPPING L INES) (9) 5 注释(COMMENTS) (13) 5.1实现注释的格局(I MPLEMENTATION C OMMENT F ORMATS) (13) 5.1.1块注释(B LOCK C OMMENTS) (13) 5.1.2单行注释(S INGLE-L INE C OMMENTS) (14) 5.1.3尾端注释(T RAILING C OMMENTS) (15) 5.1.4行末注释(E ND-O F-L INE C OMMENTS) (15) 5.2文档注释(D OCUMENTATION C OMMENTS) (16) 6 声明(DECLARATIONS) (17) 6.1每行声明变量的数量(N UMBER P ER L INE) (17) 6.2初始化(I NITIALIZATION) (17) 6.3布局(P LACEMENT) (17) 6.4类和接口的声明(C LASS AND I NTERFACE D ECLARATIONS) (18) 7 语句(STATEMENTS) (20) 7.1简单语句(S IMPLE S TATEMENTS) (20) 7.2复合语句(C OMPOUND S TATEMENTS) (20)

软件开发规范标准整体规范标准

软件开发规范 Software Development Specification Version: V1.0 Date: 2010-06-22 Prepared by

Document Revision History文档修订记录

Table of Contents目录 1Introduction 简介5 1.1Purpose 目标5 1.2Scope 范围6 1.3Definitions, Acronyms, and Abbreviations. 术语,缩略词6 1.4References 引用7 1.5Overview 文档组织7 2The Overall Description 概述8 2.1Software Development Organizing 开发团队组织结构8 2.2Project Base Process 项目基本流程9 2.3CMM Base Process CMM基本过程10 2.3.1SCM软件配置管理10 2.3.2SPP 计划策划12 2.3.3SPTO项目追踪16 2.3.4PR同行评审18 2.3.5SQA质量保证19 2.4SDLC 生命周期选择20 2.5Development Process 开发过程21 2.5.1Development Phase 开发阶段21 2.5.2Phase Product 阶段制品22 2.6Role Duty 角色职责23 2.7Constraints 限制24 3Specific Requirements 详细描述25 3.1Precondition 前提25 3.1.1SCM配置库25 3.1.2Test Environment 测试环境26 3.2Development Control Process 开发控制流程26 3.2.1项目启动和策划阶段27 3.2.2需求分析、设计、编码阶段27 3.2.3提交测试阶段27 3.2.4生产发布、终测28 3.2.5发布后问题反馈修改过程28 3.3TSP 团队软件过程30 3.3.1会议组织30 3.3.2沟通问题30 3.3.3代码走查30

软件开发技术标准

系统中涉及的所有规范、标准或材料规格(包括一切有效的补充或附录)均采用最新版本,即以招标方与投标方签订供货合同之日作为采用最新版本的截止日期。若发现本规范书与参照的文献之间有不一致之处,我方向贵方书面指明,并由贵方确定采用哪一个规范。 我方所有设备的设计,制造,检查,试验及特性除木规范中规定的特别标准外,都遵照适用的最新版中国国家标准(GB)以及国际单位制(SI) O 我方提出的等同标准应不低于贵方要求的标准并征得贵方的认可,我方应遵循的标准至少包括: 《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》 GB2887-89 计算站场地技术条件 GB/T 9361-1988 计算机场地安全要求 GB4943 —90 信息技术设备(包扌舌电气事务设备)的安全 GB/T -1995 中华人民共和国计算机信息安全保护条例 GB18030-2000 信息交换用汉字编码字符集基本集的扩充 GB1526-89信息处理一数据流程图、程序流程图、系统流程图、程序网络图和系统资源图的文字编制符及约定

GB8566计算机软件开发规范 GB9385计算机软件需求说明编制指南 GB9386计算机软件测试文件编制规范 GB/T13502信息处理、程序构造及其表示法的约定 GB/T14085信息处理系统计算机系统配置图符号及约定GB10112确立术语的一般原则与方法 GB/T13725确立术语数据库的一般原则与方法 SJ/T11293企业信息化技术规范 GB/T12504-90计算机软件配置管理计划规范 GB/T13702-92计算机软件分类与代码 GB/T14079-93软件工程术语 GB/T15532-1995计算机软件单元测试 GB/T 14394-1993《计算机软件可靠性和可维护性规范》GB/T 2887-1989《计算机软件质量保证规范》 GB/T 8566-2000《信息技术软件生成期过程》

国家标准软件开发主要编写规范

国家标准(GB 8567-88)软件开发主要文档编写规范 本附录中列出了《计算机软件产品开发文件编制指南》GB 8567-88中主要软件文档的编写说明,供编写时参考。这些文档主要是:可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、模块开发卷宗、测试计划、测试分析报告、项目开发总结报告。 一、可行性研究报告 l 引言 1.1 编写目的 说明:说明本可行性研究报告的编写目的,指出预期的读者。 1.2 背景 说明: a.所建议开发的软件系统的名称。 b.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络。 c.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4 参考资料 列出用得着的参考资料,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文。 b.属干本项目的其他已发表的文件。 c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所需用到的软件开发标准。 列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 可行性研究的前提 说明对建议开发项目进行可行性研究的前提,如要求、目标、条件、假定和限制等。 2.1 要求 说明对所建议开发软件的基本要求,如: a.功能。 b.性能。 c.输出如报告、文件或数据,对每项输出要说明其特征,如用途、产生频度、接口以及分发对象。 d. 输入说明。系统的输入包括数据的来源、类型、数量、数据的组织以及提供的频度。 e.处理流程和数据流程。用图表的方式表示出最基本的数据流程和处理流程,并输之以叙述。 f. 在安全与保密方面的要求。 g. 同本系统相连接的其他系统。 h. 完成期限。 2.2 目标 说明所建议系统的主要开发目标,如: a. 人力与设备费用的减少。 b. 处理速度的提高。 c. 控制精度或生产能力的提高。

计算机应用软件开发技术研究

计算机应用软件开发技术研究 计算机的应用软件其实是对计算机功能的拓展,起到丰富计算机应用的作用。通过对计算机应用软件的开发,能够极大地拓展计算机在科学技术领域的应用空间。本文中,笔者首先阐述了计算机应用软件开发应坚持的原则,然后分析了计算机应用软件开发存在的问题,最后在前文的基础上探讨了计算机软件开发技术。 目前,计算机早已不是陌生的事物,它已经应用于社会生产及日常生活的各个领域,对社会的发展产生了极其深远的影响。随着社会经济的快速发展,时代的不断变迁,新情况和新问题也不断出现,计算机系统提供的各项软件已经无法满足实际应用的要求,必须要加大对各种应用软件的开发力度,从而满足人们日益增长的个性化需求。在对计算机应用软件进行开发的过程中,不可避免地会面临一些问题,这些问题的存在,极大地阻碍了应用软件的开发,因而需要采取相应的技术加以解决。 1.计算机应用软件开发遵循的原则 在进行计算机应用软件的开发时,并不是随意的开发,而是要遵循一定的原则。从当前的实际情况来看,计算机应用软件开发过程中,应当遵循规范性原则、易维护原则、少即是多的原则。规范性原则指的是要遵循计算机软件的开发规律,遵循人们的认知和使用规律,保证开发技术的可行性。易维护原则指的是在开发的过程中要考虑到后续的维护,为后续维护提供方便。少即是多的原则,要求技术人员在开发时使用最简便的指令、最简化的步骤编写程序,为应用软件的运行提供更多的空间。 2.计算机应用软件开发时存在问题 首先,对需求分析的工作重视程度不够。在进行计算机应用软件的开发时,一定要对软件的需求分析和系统的设计工作保持高度重视,而这却成为了当前计算机软件应用开发时的不足之一。其次,对应用软件的测试和维护工作不到位。计算机应用软件的开发是一个有机的过程,涉及到诸多环节,其中便有测试和维护环节,但这两个环节的工作却不是非常到位。最后,缺少规范化、标准化的编码。少部分的开发团队在编码规范化、标准化方面的重视程度不够,造成代码的一致性受到一定的破坏。 3.计算机应用软件开发技术的分析 3.1生命周期开发技术 何谓生命周期开发技术?所谓生命周期开发技术指的是在进行计算机应用软件开发时,将开发的过程当成一个生命周期,在这个生命周期中,保证每一个开发环节前后之间的联系性,使得各个开发环节能够紧密相联,形成一个有机的

软件开发代码规范C版

软件开发代码规范(C#版) 拟制:日期:2007-2-13审核:日期: 审核:日期: 批准:日期: 版权所有 ********有限公司

修订纪录

目录 注:Pascal命名法则:即名称中所有单词的第一个字母大写其他字母使用

小写形式。 Camel命名法则:即名称中第一个单词各个字母全部小写,其他部分遵循Pascal命名法则。 1、第一章命名规范 1.1、第一节总则 1.本命名规则除特殊提及外统一使用Camel命名法则。 如:controlMenu 2.命名时尽量不使用拼音,更不可使用拼音缩写(专有名词除外)。 3.如果使用品牌名称命名时其大小写尽量保持和品牌名称一致的样式。 如:LuX则命名时,不要写成LUX,或者Lux,而应该保持与原品牌名称风格一致使用LuX 4.使用专有名词或英文缩写命名时采用大写形式。 如:CNNIC 5.禁止使用仅区分大小写的方式命名。 如:Abc与abc仅用大写A来区分,这样写在类C系语言中不会出错,但是不利于系统的迁移

、第二节变量命名规范 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 1.公有字段/属性使用Pascal 命名规则,私有变量/保护变量/局部变量使用Camel命名规则,遵循动宾结构。 例: public class Hello { private string userName; private DateTime loginTime; private bool isOnline; public string UserName { get { return ; } } } 2.即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用意义描述性的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j 3.在变量名中使用互补对,如 Min/Max、Begin/End 和 Open/Close。 4.当一个方法内部变量繁多的时候,可以使用Camel命名法则,其中第一个单词可以使用变量类型的缩写来说明以示区别。 例:

软件开发过程规范

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目录 1.前言 (3) 1.1 目的 (3) 1.2 对象 (3) 1.3 要求 (3) 1.4 适用范围 (3) 1.5 软件开发过程模型 (3) 1.6 开发过程划分 (4) 2.技术过程规范部分 (4) 2.1 概述 (4) 2.2 业务建模阶段 (4) 2.3 需求阶段 (6) 2.4 分析设计阶段 (8) 2.5 实现阶段 (10) 3.管理过程规范部分 (11) 3.1 概述 (11) 3.2 接受项目 (12) 3.3 重新评估项目范围和风险(对于较大项目) (12) 3.4 制定开发计划 (13) 3.5 迭代开发管理 (13) 3.6 监控项目的实施 (14) 3.7 结束项目 (15)

软件开发过程规范 前言 目的 本规范的目的是使整个软件产品开发及项目工程阶段清晰,要求明确,任务具体,便于规范化、系统化及工程化。有利于提高软件生命周期的控制及管理,提高所开发软件的质量,缩短开发时间,减少开发和维护费用,使软件开发活动更科学、更有成效。 对象 本规范面向产品生命周期的所有相关人员,包括管理人员、开发人员、质管人员。 要求 具有软件开发管理职能的人员要求熟知项目开发的各阶段过程和各阶段过程相应的规范。 适用范围 适用于产品开发生命周期中的除产品提交外的其他全部过程;规范分为两部分:技术过程规范和管理过程规范,分别适用于软件开发过程中的技术性活动和管理性活动。 软件开发过程模型 本规范所采用的软件开发过程模型为简化的RUP开发过程模型;软件开发过程是体系结构为中心,用例驱动和风险驱动相结合的过程迭代。

软件开发工作规范章程

软件开发工作规范章程 Document serial number【KK89K-LLS98YT-SS8CB-SSUT-SST108】

软件开发工作规范章程 编写目的 本文档是开发团队的日常工作规范,主要侧重开发工作流程的控制,明确软件工程的各阶段开发团队应完成的工作。开发技术和策略等问题不在本文档描述范围内。开发团队构成 1.1职责 肩负着如下责任: 负责开发项目的系统分析、研发与组织实施。 负责开发符合要求的软件。 制定软件开发规范。 协助相关应用软件的安装调试工作。 1.2角色划分 在人力资源有限的情况下,一个团队成员可能会同时承担多个角色。 角色名称相关主要责任 开发组长负责研发团队建设 负责研发项目的工作分工、实施、监控及后续完善工作 参与确定研发产品的种类,并制定研发产品的相关标准及研发工作计划 负责技术路线与方向 完成研发过程中的其他任务 超出能力权限向上一级汇报 根据项目情况,向所属组制定技能提升计划并实施 特性负责人负责研发特性的工作分工、实施、监控及后续完善工作 制定特性的软件开发技术规范及研发工作计划

负责《详细设计》的编写。 按期、按预算交付高质量的产品 建设有凝聚力团队环境,并促使高效的团队协作 负责软件实施规范执行 根据开发规范实施开发工作 软件的程序设计、代码编写与单元测试。 协助《详细设计》的编写。 承担开发任务,按计划完成任务目标。 配合系统分析人员完成软件系统以及模块的需求调 研、需求分析。 协助测试人员完成软件系统及模块的测试。 1.3需求澄清 1.4编码阶段 1.4.1开发规范

1.4.2开发环境准备 1.4.3详细设计 1.4.4编码

软件开发标准化工作流程V10

目录 软件开发标准化工作流程 1引言 1.1编写目的 说明编写这份软件开发标准化工作流程的目的,指出预期的读者。 1.2适用范围 互联网开发中心所有项目。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义、外文首字母组词的原词组。

1.4流程图 2需求调研 2.1概述 需求调研对于一个应用软件开发来说,是一个系统开发的开始阶段,需求调研的质量对于一个应用软件来说,是一个极其重要的阶段,它的质量在一定程度上来说决定了一个软件的交付结果。怎样从客户中听取用户需求、分析用户需求就成为调研人员最重要的任务。

2.2需求调研 总体而言,需求调研可按照业务流程、业务规则、表单数据、贯穿系统的关系四个方向来进行调研。 ●业务规则 各个流程、功能点等事项的办理,都会有相关约束或条件,那么需要对其前置条件、后置条件、数据验证、条件判断等进行分析调研。调研对象一般为操作员。 ●表单数据 对各个功能点的业务数据、数据项、表单格式、查询条件以及其它相关数据进行明确的分析调研。调研对象一般为操作员。 ●贯穿系统的关系 各个模块或科室之间的数据交换、传递以及数据共享等,需要我们调研人员与各个模块或科室的相关负责人进行多方沟通,确定一个多方满意的需求调研结果。 2.3注意事项 ●调研过程中,用户说的很快,不可能等我们全部记录之后, 再讲下一个问题。因此,只能在笔记本上速记,有时只能记录1、2个关键字。因此,每天调研结束之后,当天晚上必须整理当天的调研情况,写成一份调研日记。整理当天的调研记录时,还要整理出待明确的问题,下一次再找机会与用户再沟通、确认。

●调研的各个阶段,必须出具相关文档或文件,比如调研计划、 流程图、表单样式、报表格式、背景图片、数据项列表、讨论记录、问题列表等。 ●所有疑问必须等到明确的答复,不能出现相互矛盾、似是而 非的需求。需准确理解客户的讲解,如果有问题的先做记录,之后将整理的问题向客户询问,得到明确的结果。需求必须是客户接受和确认的,不能有臆测的需求。 ●要合理安排好时间和进度。有时候客户还有自己要做的事情, 不一定能及时相应。所以必须提前预约好时间,保证整个需求调研的进度。 ●能积极引导客户。当客户出现疑虑,而调研人员能明白且能 做好客户想要的东西的时候,调研人员能及时积极引导客户,详细讲解我们所知道的东西,并能让客户接受与确认。 ●如遇公司有相关原型或产品,调研人员需先详细了解公司的 相关原型和产品,根据成品,找出本地化的差异化需求。 3可行性分析 这个阶段要回答的关键问题:“对于上一个阶段所确定的问题有行得通的解决办法吗?”为了回答这个问题,系统分析员需要进行一次大大压缩和简化了的系统分析和设计的过程,也就是在较抽象的高层次上进行的分析和设计的过程。 可行性研究应该比较简短,这个阶段的任务不是具体解决

软件技术规范

第三部分技术规范 1、系统实施的总体要求 全面预算管理软件系统实施后,应使企业全面预算管理的编制、审批、滚动、分析、数据集成等功能得到全面提升,尤其实现各事业部可独立完成预算编制的整体运算。 投标人应根据以下要求提供详细的技术方案。 1.1 稳定性和可靠性 ⑴系统应符合企业全面预算管理工作要求。 ⑵系统应经过完善的设计和充分的测试运行,具备在较长时间内连续无故障的运行能力。 ⑶系统应提供全面、有效的系统安全机制。 ⑷系统应具备开放的标准化体系结构,可方便地与其它业务系统衔接,实现与其它业务系统间的无缝集成。 1.2 兼容性和易用性 ⑴全面预算管理软件在安装、配置、升级、维护等管理方面应该简单快捷。 ⑵系统应具备易操作的特点,好记易学、实用高效。 ⑶系统应具备强大的容错、数据恢复与稳定运行的能力。 ⑷系统应易于扩展和升级,能够根据用户的具体需求快速、方便地定制、扩展原系统的功能。 2、系统实施要求 2.1 系统架构 ⑴XXHyperion全面预算管理系统最新版本11的软件实施。 ⑵系统支持集中式部署方式。 ⑶服务端支持32位和64位Windows Server 2003及以上版本操作系统。 ⑷客户端支持32位和64位Windows XP及以上版本操作系统。 ⑸优化与Oracle ERP等系统数据对接及数据分析。 ⑹可使用IE6.0及以上版本浏览器进行预算系统操作。 2.2 权限管理 ⑴要求系统可以按照预算管理人员的职责不同进行权限的分配,可以支持功能权限和数据权限的赋权管理。

⑵要求提供用户角色定义、访问权限定义,可对用户进行角色分配,实现不同资源控制的组合式访问控制与授权管理。 2.3 系统实施后达到的效果 主要功能效果如下:

软件开发代码规范(Java)

软件开发代码规范(C) (仅通普信息技术股份有限公司供内部使用) 拟制:杨超日期:2015-3-10审核:夏峰日期:2015-3-10核准:冯敬刚日期:2015-3-17签发:韩殿成日期:2015-3-21文档版本:V1.11 黑龙江通普信息技术股份有限公司

版本历史

目录 第一章代码开发规范及其指南 0 1.1目的 0 1.2程序内命名规范 0 1.3文件命名规范 (1) 1.4J AVA 文件样式 (1) 1.5代码编写格式 (6) 第二章程序编写规范方法 (8) 2.1权限修饰 (8) 2.2其他规范 (8) 2.3编程指南 (10) 第三章其他要求 (12)

第一章代码开发规范及其指南 1.1 目的 定义这个规范的目的是让项目中所有的文档都看起来像一个人写的,增加可读性,减少项目组中因为换人而带来的损失。(这些规范并不是一定要绝对遵守,但是一定要让程序有良好的可读性) 1.2 程序内命名规范 ●Package的命名:Package 的名字应该都是由一个小写单词组成。 ●Class 的命名:Class 的名字必须由大写字母开头而其他字母都小写的单词组 成 ●Class 变量的命名:变量的名字必须用一个小写字母开头。后面的单词用大 写字母开头。 ●Static Final 变量的命名:Static Final 变量的名字应该都大写,并且指出完整 含义。 ●参数的命名:参数的名字必须和变量的命名规范一致。 ●数组的命名:数组应该总是用下面的方式来命名: byte[] buffer; 而不是 byte buffer[]; ●方法的参数:使用有意义的参数命名,如果可能的话,使用和要赋值的字 段一样的名字: SetCounter(int size){ this.size = size;

软件开发文档规范标准[详]

附2: 软件文档编写向导 文档分类 项目包括如下几类文档: 项目管理文档。包括:《软件项目计划》、《项目进度报告》、《项目开发总结报告》 软件开发文档。包括:《需求规格说明》、《概要设计说明》、《详细设计说明》、《测试计划》、《软件测试分析报告》。 产品文档。包括:《用户操作手册》《演示文件》。 软件项目计划 (Software Project Plan) 一.引言 1.编写目的(阐明编写软件计划的目的,指出读者对象。) 2.项目背景(可包括:(1)项目委托单位、开发单位和主管部门;(2)该软件系统与其他系统的关系。) 3.定义(列出本文档中用到的专门术语的定义和缩略词的原文。) 4.参考资料(可包括:文档所引用的资料、规范等;列出资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源。) 二.项目概述 1. 工作内容(简要说明项目的各项主要工作,介绍所开发软件的功能性能等. 若不编写可行性研究报告,则应在本节给出较详细的介绍。) 2. 条件与限制(阐明为完成项目应具备的条件开发单位已具备的条件以及尚需创造的条件. 必要时还应说明用户及分合同承包者承担的工作完成期限及其它条件与限制。) 3. 产品 (1)程序(列出应交付的程序名称使用的语言及存储形式。) (2)文档(列出应交付的文档。) (3)运行环境(应包括硬件环境软件环境。) 4.服务(阐明开发单位可向用户提供的服务. 如人员培训安装保修维护和其他运行支持。)5.验收标准

三.实施计划 1.任务分解(任务的划分及各项任务的负责人。) 2.进度(按阶段完成的项目,用图表说明开始时间完成时间。) 3.预算 4.关键问题(说明可能影响项目的关键问题,如设备条件技术难点或其他风险因素,并说明对策。) 四.人员组织及分工 五.交付期限 六.专题计划要点(如测试计划等。) 项目开发进度报告 一.报告时间及所处的开发阶段 二.给出进度 1.本周的主要活动 2.实际进展与计划比较 三.所用工时(按不同层次人员分别计时。) 四.所有机时 五.工作遇到的问题及采取的对策 六.本周完成的成果 七.下周的工作计划 八.特殊问题 项目开发总结报告 一.引言 1.编写目的(阐明编写总结报告的目的,指明读者对象。) 2.项目背景(说明项目的来源、委托单位、开发单位及主管部门。) 3.定义(列出报告中用到的专门术语定义和缩写词的原意。) 4.参考资料(列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源,可包括:(1)项目开发计划;(2)需求规格说明书;(3)概要设计说明书;(4)详细设计说明书;(5)用户操作手册;(6)测试计划;(7)测试分析报告(8)本报告引用的其他资料、采用的开发标准或开发规范。)

软件开发代码规范(C#版)

软件开发代码规范(C#版) 拟制: 日期:2007-2-13 审核: 日期: 审核: 日期: 批准: 日期: 版权所有********有限公司

修订纪录

目录 1、第一章命名规范 (4) 1.1、第一节总则 (4) 1.2、第二节变量命名规范 (4) 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 (4) 1.2.2、控件命名规范 (5) 1.3、第三节常量命名规范 (5) 1.4、第四节命名空间、类、方法命名规范 (5) 1.5、第五节接口命名规范 (6) 1.6、第六节命名规范小结 (6) 2、第二章代码注释规范 (6) 2.1、第一节模块级注释规范(命名空间、类等) (6) 2.2、第二节方法级注释规范 (7) 2.2.1 、属性注释 (7) 2.2.2 、方法注释 (7) 2.3、第三节代码间注释规范 (8) 3、第三章编写规范 (9) 3.1、第一节格式规范 (9) 3.2、第二节编程规范 (9) 3.2.1 、程序结构要求 (9) 3.2.2 、可读性要求 (10) 3.2.3 、结构化要求 (10) 3.2.4 、正确性与容错性要求 (10) 3.2.5 、可重用性要求 (11) 3.2.6 、interface使用注意事项 (11) 3.2.7 、类使用注意事项 (11) 3.2.8 、流程控制语句注意事项 (12) 3.2.8 、其他应注意事项 (13) 注:Pascal命名法则:即名称中所有单词的第一个字母大写其他字母使用小写形式。 Camel命名法则:即名称中第一个单词各个字母全部小写,其他部分遵循Pascal命名法则。

1、第一章命名规范 1.1、第一节总则 1.本命名规则除特殊提及外统一使用Camel命名法则。 如:controlMenu 2.命名时尽量不使用拼音,更不可使用拼音缩写(专有名词除外)。 3.如果使用品牌名称命名时其大小写尽量保持和品牌名称一致的样式。 如:LuX则命名时,不要写成LUX,或者Lux,而应该保持与原品牌名称风格一致使用LuX 4.使用专有名词或英文缩写命名时采用大写形式。 如:CNNIC 5.禁止使用仅区分大小写的方式命名。 如:Abc与abc仅用大写A来区分,这样写在类C系语言中不会出错,但是不利于系统的迁移 1.2、第二节变量命名规范 1.2.1、CodeBehind内部命名规范 1.公有字段/属性使用Pascal 命名规则,私有变量/保护变量/局部变量使用Camel命名规则,遵循动宾结构。 例: public class Hello { private string userName; private DateTime loginTime; private bool isOnline; public string UserName { get { return https://www.360docs.net/doc/9117397874.html,erName; } } } 2.即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用意义描述性的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如i 或j 3.在变量名中使用互补对,如Min/Max、Begin/End 和Open/Close。 4.当一个方法内部变量繁多的时候,可以使用Camel命名法则,其中第一个单词可以使用变量类型的缩写来说明以示区别。 例:

GB8567-88软件开发主要文档编写规范

GB8567-88软件开发主要文档编写规范

GB8567-88软件开发主要文档编写规范

233 GB 8567-88软件开发主要文档编写规范 本附录中列出了《计算机软件产品开发文件 编制指南》GB 8567-88中主要软件文档的编写说明,供编写时参考。这些文档主要是:可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、模块开发卷宗、测试计划、测试分析报告、项目开发总结报告。 一、 可行性研究报告 l 引言 1.1 编写目的 说明:说明本可行性研究报告的编写目的,指出预期的读者。 1.2 背景 说明: a .所建议开发的软件系统的名称。 b .本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络。 c .该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。 1.3 定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和 外文首字母组词的原词组。

234 1.4 参考资料 列出用得着的参考资料,如: a .本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文。 b .属干本项目的其他已发表的文件。 c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所需用到的软件开发标准。 列出这些文件资料的标题、文件编号、发表 日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 可行性研究的前提 说明对建议开发项目进行可行性研究的前 提,如要求、目标、条件、假定和限制等。 2.1 要求 说明对所建议开发软件的基本要求,如: a .功能。 b .性能。 c .输出如报告、文件或数据,对每项输 出要说明其特征,如用途、产生频度、接口以及分发对象。 d. 输入说明。系统的输入包括数据 的来源、类型、数量、数据的组织以及提供的频

软件开发过程规范范文

软件开发过程规范范文 1. 前言 1.1 目的 本规范的目的是使整个软件产品开发及项目工程阶段清晰,要求明确,任务具体,便于规范化、系统化及工程化。有利于提高软件生命周期的控制及管理,提高所开发软件的质量,缩短开发时间,减少开发和维护费用,使软件开发活动更科学、更有成效。 1.2 对象 本规范面向产品生命周期的所有相关人员,包括管理人员、开发人员、质管人员。 1.3 要求 具有软件开发管理职能的人员要求熟知项目开发的各阶段过程和各阶段过程相应的规范。 1.4 适用范围 适用于产品开发生命周期中的除产品提交外的其他全部过程;规范分为两部分:技术过程规范和管理过程规范,分别适用于软件开发过程中的技术性活动和管理性活动。 1.5 软件开发过程模型 本规范所采用的软件开发过程模型为简化的RUP开发过程模型;软件开发过程是体系结构为中心,用例驱动和风险驱动相结合的过程迭代。 1.6 开发过程划分 开发过程包括多次迭代,每次迭代的目标和侧重点不同;较早的迭代侧重于业务建模和需求建模;而后的迭代则侧重于分析设计和编码。 2. 技术过程规范部分 2.1 概述 本规范中将软件开发的整个技术过程分为四个顺序实施的阶段,分别为业务建模阶段、需求阶段、分析设计阶段和实现阶段。在对技术过程规范的描述,按阶段内部的活动和产物对四个阶段分别说明。 在本规范中对阶段内活动的说明,是按顺序性活动和持续性活动两类分别进行说明。

对于顺序性活动是按该阶段中活动的总体顺序进行的描述,而在实际工作中,从各活动的具体实施的细节来看,各活动之间的顺序是不断交叉变化的。对于持续性活动主要是对贯穿该阶段过程始终的技术活动进行说明。 规范中所提到的可选文档是指在其所属阶段,可根据具体情况灵活掌握,开发团队自主决定是否开发的文档产物。而提交文档则是指在项目开发过程中必须开发的文档产物,但可根据具体项目情况,在软件开发计划中明确规定是否要形成正式文档并提交。 规范中各阶段提到的技术评审,具体参见《评审规范》中所对应技术性评审的详细描述。 2.2 业务建模阶段 2.2.1 顺序性活动描述 1)开始初步调研,获取初始业务需求,进行问题定义,形成《业 务概览》并建立《术语表》; 2)制定《调研记录表册》,实施详细的业务调研,建立初始的 业务用例模型和《业务用例规格》; 3)分析业务过程,取出可以实现自动化的用例,分析业务部门 和实体对象,形成初始的业务对象模型; 4)根据初始业务对象模型和初始业务用例模型,分析并提取与 系统实现相关的用例和模型,建立系统域模型; 5)精化域模型中的初始用例,详细描述业务流程,分析业务规 则,建立精化的业务用例模型,形成《业务规则》和《业务 用例规格》; 6)精化域模型中的初始对象,进行详细的对象描述,分析对象 职责和对象间关系,建立精化的业务对象模型,形成《业务 对象纵览》; 7)分析业务上的非功能性需求,形成《增补业务规格》; 8)应用业务对象,实现业务用例,制定《业务用例实现规格》, 以验证业务对象与业务用例的正确性,根据验证结果,修正 业务对象、业务用例及相关文档; 9)汇总《业务规则》《业务用例规格》《业务对象纵览》《增 补业务规格》和《业务用例实现规格》形成《业务架构文档》。 2.2.2 持续性活动描述 1)《业务概览》在业务建模阶段,根据对项目理解的不断加深, 随时进行改进; 2)《术语表》的更新维护; 2.2.3 提交文档 1)《业务概览》 2)《术语表》 3)《调研记录表册》 4)《业务架构文档》其附件包括:《业务规则》《业务用例规

新利软件有限公司软件开发管理规范

文档密级:普通文件编号:slsw_kf_001 新利软件XX软件开发管理规X (讨论稿) 编写: 新利软件技术部 审批: 新利软件质量管理部 发布日期: 2001年6月15日 目录 1.0 实施ISO9000的目的2 2.0 组织结构与角色定义2 2.1组织结构图2 2.2角色定义4

3.0 流程描述5 3.1新项目或老产品新版本业务流程5 3.1.1 项目开发阶段性工作汇总表6 3.1.2 人员角色工作概览8 3.2 定制开发项目业务流程图及其说明10 3.3 外包流程10 3.4维护流程11 3.4.1客户服务中心组织结构图11 3.4.2维护流程图12 3.5变更处理13 1.0 实施ISO9000的目的 有效管理新利公司的产品研究发展过程,实现过程的可视性,改进新利公司有效开发软件的能力,使新利公司成为一个具有全组织X围的管理软件开发和维护过程能力的、成熟的软件开发组织。具体如下: ●清楚地定义技术开发的各个过程; ●清楚地定义技术开发过程中各岗位及其职责; ●使产品开发过程的进度、预算得到有效控制,软件产品的成本、进度、功能等达 到预期结果; ●使软件产品的质量和顾客的满意程度得到有效监控,在判断产品质量和分析产品 及过程问题方面有客观的、定量的基础; ●使公司的所有研究开发过程遵循一个有纪律的过程 2.0 组织结构与角色定义 2.1组织结构图

项目组 ? 项目指导委员会 由各支持部门能独立做最终决策的人员组成。有关项目的重大问题在本委员会内48小时内必须做出最终决定,而不能再上升至公司最高领导处。当由于事件复杂等原因引起委员会内部争执时,必须在同一48小时内邀请到公司高层决策人员进行裁决。 ? 项目执行委员会 由项目经理及项目组骨干人员、相关支持部门指定的支持人员等组成。该委员会的主要职责为项目组的日常工作提供指导和支持,解决项目组级别问题。在解决项目级问题时,该委员会在24小时内必须提出或解决或上报的事件处理方案。 ? 产品管理 客户利益的倡导者、掌握产品的愿景/X 围、管理客户的需求定义、维护业务规则、设置客户的期望值、把握功能与时间进度之间的权衡并决策、营销策略、管理行销宣传和公共关系。 ? 程序管理

某公司软件开发中的标识规范标准

标识规范 沈阳东大阿尔派软件股份有限公司(版权所有,翻版必究)

文件修改控制

目录 1. 目的 2. 适用范围 3. 术语和缩略语 4. 标识规则 4.1 标识对象 4.2 文档版本控制 4.3 发行版本控制 4.4 软件项标识方式 4.5 不合格品的标识 5. 引用文件 5.1 NW602102《文件编号规定》 6. 质量记录 6.1 NR602101A“文件备份清单”

1.目的 为便于标识、控制和追踪软件开发过程中产生的各种软件项及介质,特制定本文件。 2.适用范围 适用于软件开发过程中所需的各种软件项及介质。 3.术语和缩略语 本程序采用NQ402100《质量手册》中的术语和缩略语及其定义。 4.标识规则 4.1 标识对象 标识对象主要包括:技术文档(可行性分析报告、需求分析报告、开发计划、质 量计划、系统设计报告、技术报告、测试计划等)、提交产品(计算机程序、释 放产品等),主要通过介质标识和版本控制以便于存取和查阅。 4.2 文档版本控制 对于计划性文档、技术文档和用户文档,其版本按修改的先后顺序确定。新生成 的文档第一次发行为第一版,修改后第二次发行为第二版,以此类推。 4.3 发行版本控制 最终完成的软件版本用三位符号表示:“s.xy”。各符号位的含义如下: 1)“y”为第二次版本号,表示纠正错误时的版本升级,用一位数字表示:“1~9”,对上一次产品或项目中的缺陷做修正,第二次版本号增加;

2)“x”为第一次版本号,表示增加功能时的版本升级,用一位数字表示:“0~9”。与上一产品或项目相比,功能进行了小量的增加或修正时,第一次 版本号增加,第二次版本号为零,第二版本号为零时可以省略不写; 3)“s”为主版本号,用一位数字表示:“1~9”。对产品作重大调整,或与已发行的上一产品相比,在功能与性能上有较大改善时主版本号增加,次版本号 为零,产品或项目概念全新,第一次完成,版本号为1.0。 4.4 软件项标识方式 4.4.1 技术文档标识方式 技术文档的标识体现在相应文件的封面上,由开发人员参照相应文档模板的格式 要求,对技术文档进行标识。 技术文档编号用十五位符号表示:“xxxxxxxxxxxttnn”。各符号位的含义如下:1)“xxxxxxxxxxx”为本次开发的项目编号,共十一位,具体含义见NW602102《文件编号规定》; 2)“tt”为文档类别代号,用两位大写字母表示。“tt”的取值范围如下:FA(Feasibility Analysis):可行性分析报告 RA(Requirement Analysis):需求分析报告 DP(Developing Plan):开发计划 QP(Quality Plan):质量计划 SD(System Design):系统设计报告 TR(Technical Report):技术报告 SR(Summary Report):项目开发总结报告 本部分未给出代号的文档,其代号由相应的文档编写部门确定。

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