魔方的快速教程

魔方的快速教程

魔方自从发明出来开始,便风靡全球,是全世界销量最多的玩具,近年来已经成为极

限运动的一种。

魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院

厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体。

魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三

大不可思议。而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

当初厄尔诺·鲁比克Ern.Rubik教授发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思

维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵

涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混

乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发

明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

玩魔方好处

一,训练手眼协调,提高记忆力。魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体

的过程,而在快速还原过程中必须保持注意力的高度集中,手部运动的协调及思维的高速

运转。它有竞技运动的一般特点且对于思维能力有极高的要求。其中最为突出是盲拧复原,即先记住魔方的状态,再在蒙住眼睛的情况下将魔方复原。想想便知其难度如何,这是对

短时记忆的极大挑战。转魔方多为手指运动,而这种肢体末端的运动对全身的内循环都有

促进作用,有益身体健康。魔方的练习是对意志的磨砺,魔方的改造则是对动手能力的考验。

二,同学间互动性好。魔方的技术含量高,若想学习还原或者快速还原只靠自己研究

努力肯定不如与他人交流经验来的快。交流方式多种多样,可以单对单教学,可以三五人

一起交流,还可以组织座谈会,或者进行专门的培训课程,这些都可以增进同学间的友谊,有益于构建和谐校园环境。并可向校外发展,联系社会各界魔方爱好者,联系各高校同类

联盟,互动往来,传播校园文化。并可尝试与世界各地魔友联系,增进交流,丰富见识。

感谢您的阅读,祝您生活愉快。

魔方快速入门图文教程

魔方快速入门图文教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2) 认识公式

(图3)(图4) 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

魔方速拧手法教程

魔方速拧手法教程 魔方是一种受欢迎的益智玩具,拥有众多的玩家。在追求挑战和提 高自己解魔方速度的过程中,掌握一套高效的速拧手法是必不可少的。本文将介绍几种常用的魔方速拧手法,帮助读者提高自己的解魔方速度。 I.底层还原 在学习速拧手法前,首先需要了解魔方的基本还原方法。底层还原 是其中最常用且简便的方法。具体步骤如下: 1. 交叉底层:首先选取一个颜色作为底层的中心色块,然后将其他 五个同色边块沿对应位置组装,形成交叉。 2. 建立底角:在已完成交叉的底面上,通过转动魔方还原底角。选 择一个底角色块调整至目标位置,然后使用相应的公式将其放置至底面。 3. 完成底面:继续还原剩余底角,直至完成底面。 II.速拧手法 1. 公式记忆:熟练记忆各种魔方公式是提高速拧手法的关键。公式 包括底层还原公式、中层还原公式和顶层还原公式等。在进行速拧时,通过熟练记忆的公式可以迅速解决对应的问题,节省时间。

2. 应用十字公式:一种常用的速拧手法是应用十字公式进行还原。通过十字公式,可以迅速完成底层的还原,并准备进入中层的还原过程。 3. 尖齿法:加强底层还原后,尖齿法是提高速拧手法的有效手段。该方法主要是通过一系列的公式,快速组装剩余层块,减少还原所需时间。 4. 扫式法:扫式法是一种相对高级的速拧手法,需要对各种情况进行预判,并灵活组合公式进行还原。该方法需要较高的技巧和练习,但一旦掌握,将有助于显著提高速拧效率。 III.训练与技巧 1. 制定目标:在学习速拧手法过程中,制定一个适当的目标是重要的。可以设定一个合理的时间目标,并通过不断练习和提高来逐步实现。 2. 计时与分析:进行速拧时,使用计时器记录用时,并进行分析。分析计时数据可以帮助找出自己的弱点和需要改善的方面。 3. 反复练习:提高解魔方速度需要坚持不懈的练习。通过预设目标的不断超越和反复的练习,可以逐渐熟悉速拧手法,加快解魔方的速度。 4. 观摩他人:观看其他速拧高手的比赛或视频,可以学习到他们的技巧和策略,为自己的速拧技术提供参考。 总结:

简易魔方教程

魔方六个面:前F、后B、左L、右R、上U、下D;将前和右间的棱对着自己 公式中:①大写为转一层,小写为转两层; ②不带符号为顺时钟转,带单引号为逆时钟转; ③不带数字为转90度,带数字2为转180度; ④三层同时旋转的三种:x、y、z,对应R、U、F; ⑤中间层三种:E、M、S,对应U、R、F。 步骤一――第一层 一、底面十字(两种) R2 D’F’RF [ R2 R’D’RD2 ] (变为前两种) 如果是白色十字出现但是第二层和第一层对不上的情况: 如果是相邻的两个块,则方法是:白色朝着自己,将蓝白块放在右侧公式R2BR2 如果是相对的两个块,则方法是: 二、底面角(两种) D’R’DR R’D’R [ R’DR R’D’RD ] (变为前两种) 步骤一最终效果 步骤二――第二层(两种) y’RURURU’R’U’R’U’R’U’R’U’R’URURU 步骤二最终效果五顺五逆五逆五顺 步骤三――顶面 一、十字(两种) FRUR’U’F’y2fRUR’U’f’[ FRUR’U’F’] (变为前两种) 前右上顺右上前逆

二、角(R’U2RUR’UR 右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺) 公式公式+U2+公式公式*2 公式+U’+公式+U2+公式公式+U+公式+U2+公式公式+U+公式 公式+公式+U2+公式完成效果 步骤四――顶层 一、角(顶面在前,完成度最多的一面在右R2D2R’U’RD2R’UR’),最终效果: 二、棱(还原顶面在顶,完成的一面在后RU’RURURU’R’U’R2) 公式公式*2 [ 公式+U’+公式公式+U+公式] (变为前两种) 带图案、数字魔方中心块方向调整 顶面中心块旋转180°:(URLU2R’L’)*2 顶面中心块顺时针转90°前面中心块逆时针转90°:FB’LR’UD’F’U’DL’RF’BU 顶面中心块顺时针转90°底面中心块逆时针转90°:RL’F2B2RL’URL’F2B2RL’D’ 1、底面小花 2、顶面十字(带图案的先调整中心块方向,后调整四面中心块方向) 3、顶面角(FDF’)(R’D’R) 4、二层棱(远切回回,接孩子放学)(URU’R’U’F’UF)(U’F’UFURU’R’) 5、底面十字(前右上顺,右上前逆)(FRUR’U’F’)(小拐弯fRUR’U’f’) 6、底面角(逆逆顺逆逆[逆逆]顺)(顺顺逆顺顺[顺顺]逆)(R’U’RU’R’[U’2]R)(FUF’UF[U2]F’)(2后4左) 7、(底面朝前)顶层角(顺顺逆逆顺顺逆顺逆)(R2D2RURD2RUR) 8、顶层棱(6步公式1+y2+公式2) (6步公式2+y2+公式1) 9、带图案:(在第2步后未调整中心块方向时) 顶面中心块旋转180°:(URLU2R’L’)*2 顶面中心块顺时针转90°前面中心块逆时针转90°:FB’LR’UD’F’U’DL’RF’BU 顶面中心块顺时针转90°底面中心块逆时针转90°:RL’F2B2RL’URL’F2B2RL’D’

最容易学的新手魔方公式口诀图解教程

新魔方新手教程 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示:

公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程 本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。 下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中 心块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技 巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家 可活学活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 第二步:集成棱边 在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三

魔方快速简单教程

魔方快速简单教程 常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 字母含义: 只用下面8种转法即可解决魔方还原

第一步、完成底层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,如下图(2)。 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色。 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层。 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 顶棱翻色口诀: FRUR’U’F’

(1)任选一颜色做为底面色(本文选择白色)作十字,可利用旋转和顶棱翻色快速完成。(2)通过旋转完成底层4个角位置正确,这个比较简单。 最终效果如下图: 这步比较简单,不细述。 第二步:完成中间层 “五逆四顺法”口诀:R' U' R' U' R' U R U R 动作: (1)利用顶棱翻色和顶层旋转形成图(1)样子。 (2)然后用“五逆四顺法”变成图(2)的样子。 (3)如果“红蓝棱块”在图3样子,采用“五逆四顺法”先将其转到顶层。根据情况进行动作(1),进行动作(2)。 (4)“红蓝棱块”在中间层另外三个位置,整体旋转魔方将“红蓝棱块”调成图(3)所在位置(其他块颜色不考虑,与图3不同),进行动作(3)。 最终效果是:

魔方教程入门级

魔方教程入门级 一、目标:1黄白小花(黄色朝上) 口诀:中层有白往上走,上面下面扭一扭(转向中层)。 2白色十字:找跟棱块同颜色的,然后旋转至下层,使其上下同色。 二、目标:一层同色。一找二放三公式 一找:找顶色层白色;二放:跟另一侧同色;三公式:上勾下回。若在一侧,则分别用左右手进行一次公式一。若在上测,则进行三次左右手公式一。 三、目标:中层同色。 首先从顶色层找不带黄色的块,然后放到三个颜色一致,找另一侧颜色,分别利用左右手,若在左侧,则用左手,在右侧则用右手。先勾一下,然后上勾下回。然后根据白色位置继续公式,直到中层同色。 特殊情况:顶层都带有黄色,而中层还未同色。则将不同色的块放到右手边,进行一遍公式,将中间层调整到上层,然后继续进行先勾后公式,直到中层同色。 四、目标:顶部黄色十字。 这个时候只有四种可能,点、拐、横、十字。需要注意的是拐需要放在左上角,横则需要横着。先将面前的一面顺转一次,然后右手公式一,再然后面前一面逆时针转动一次。如此反复,直到顶部黄色十字。 五、目标:棱块归位。公式二:(上勾下勾,上勾勾下) 将顶部棱块对准中心块,此时有三种可能,一是只有一个对齐,二是对面对齐,三是相邻两个棱块对齐。只有一个对齐,放在前,右手进行公式二。第二种情况:对面对齐,则将这两个面放一前一后,右手进行公式二。第三种情况:相邻两个对齐,则一个放后面,一个放右边,然后右手进行公式二。顺序也是这三种情况。调整顶层,使其棱块对齐。 六、目标:角块归位。公式三:右手(勾上)左手(勾上)、右手(勾下)左手(勾下) 此时有的角块没有归位。若没有角块归位,则随便一面朝前。然后进行公式三。直到角块归位。若有一块归位,则放在右边,然后进行公式三,直到所有角块归位。 七、目标:复原顶层。 此时颠倒过来,黄色在下,白色在上。若归位的角块不仅归位了,而且颜色一致,则放在右手边,若没有则随便一边都可以。然后左右进行公式一,上勾下回,直到角块归位且颜色一致,然后往右旋转一次,直到顶层复原。

魔方教程提速方法

魔方教程提速方法 魔方,又称为魔方立方体,是一种受到全球范围内青少年及成年人 热爱的益智玩具。它不仅具有挑战性,还能培养解决问题的能力和耐心。如果你是一个魔方爱好者,并且希望能够在短时间内提高自己的 速度,并达到更高的挑战和成就,那么本篇文章将为你介绍一些有效 的魔方教程提速方法。 1. 层次法(CFOP法) 层次法是目前最广泛使用的魔方还原方法之一,也是专业选手所采 用的方法。CFOP由四个步骤组成,即十字公式(Cross)、底层公式 (F2L)、顶角公式(OLL)和顶面公式(PLL)。这一方法的核心在 于将魔方还原问题分解成几个更小的问题,并采用专业的公式进行解决。 2. 预设公式(OLL和PLL) 在层次法中,顶角公式(OLL)和顶面公式(PLL)是必不可少的 一环,它们用于解决还原面的最后两个层次。OLL公式用于调整顶面 以形成一个特定的模式,而PLL公式则用于调整顶层角块和边块的位置。熟记并熟练运用OLL和PLL公式,能够有效地缩短完成还原的时间。 3. 快速旋转技巧 除了使用公式外,掌握一些快速旋转技巧也是提高魔方还原速度的 关键。例如,采用双手同时旋转两层或多层,能够大幅减少还原时间。

此外,学会使用手腕而不是手臂旋转魔方,可以使操作更加流畅,提 高解决问题的效率。 4. 训练耐心和专注力 无论使用何种魔方还原方法,提高速度的关键在于训练自己的耐心 和专注力。由于魔方还原需要进行大量的细致操作,耐心是非常重要的。同时,专注力能够帮助你更好地掌握公式和技巧,并减少错误的 发生。 5. 参加比赛和交流 除了个人的努力,参加魔方比赛和与其他魔方爱好者交流也是提速 的有效方式。比赛能够给你施加压力,使你在有限的时间内提高速度。而与其他爱好者交流,可以互相分享经验和技巧,从中学习和进步。 总结: 通过学习层次法及其核心步骤CFOP、熟记并熟练运用预设公式 OLL和PLL、掌握快速旋转技巧、训练耐心和专注力以及参加比赛和 交流等方法,你将能够有效地提高魔方还原的速度。记住,魔方是一 项需要耐心和持续练习的活动,只有通过不断的努力和积累经验,才 能够在魔方的世界里挑战更高的难度和进一步提高自己的技术水平。

魔方最简单的方法教程

魔方最简单的方法教程 魔方是一种具有挑战性的智力游戏,也被称为魔术方块。相信很多人第一次接触魔方时都感到十分困惑,不知从何下手。其实,只要学会正确的方法和一些技巧,解魔方并不是一件难事。下面我将为大家详细介绍魔方最简单的方法教程。 首先,我们需要了解一下魔方的结构。魔方由27个小立方体组成,包括一个大的中心块,6个中心块和12个边块以及8个角块。每个小立方体都可以转动,这样就可以改变魔方的布局。 魔方的解法一般分为四个步骤:交叉、顶部两层、顶面还原和顶角还原。 1. 交叉 首先,我们需要将魔方还原为一个十字形状。找到一块边块,使其颜色和中心块的颜色相匹配,然后将其放在顶部。继续找到其他三块边块,使其颜色与对应中心块的颜色相匹配,并将其放在正确的位置。这样就可以完成魔方的第一步。 2. 顶部两层 完成交叉后,我们需要还原魔方的顶部两层。找到一块角块,使其颜色和对应中心块的颜色相匹配,并将其放在底层的相对位置上。然后,继续找到其他三块角块,并将其放在正确的位置上。 3. 顶面还原

完成前两步后,我们需要还原魔方的顶面,使其都是同一种颜色。首先,找到一块对角颜色相同的边块,将其放在魔方的右前方。然后,按照特定的算法进行顶面的转动,使得魔方的顶面颜色均匀。继续按照算法进行顶面的转动,直到完成魔方的顶面还原。 4. 顶角还原 完成前三步后,我们只需要还原魔方的顶角就可以完成整个还原过程。通过一系列的转动将顶层角块放在正确的位置上。这一步可能需要一些时间和练习,但只要掌握了正确的方法,就能够顺利完成。 在解魔方的过程中,还有一些技巧和注意事项可以帮助我们更好地解决问题。首先,要保持耐心和冷静,不要心急。其次,要熟悉各个转动公式,这样就可以快速解决一些特定的情况。最后,多练习和反复思考,通过不断的练习和思考,不仅可以提高解魔方的速度,也可以进一步理解魔方的结构和原理。 总而言之,魔方虽然具有一定的挑战性,但只要掌握了正确的方法和一些技巧,解魔方并不是一件困难的事情。通过交叉、顶部两层、顶面还原和顶角还原这几个步骤,按照特定的算法进行转动,我们就可以顺利地解决魔方。希望这篇教程对大家有所帮助,快来试试吧!

快速转魔方的方法

快速转魔方的方法 快速转魔方的方法有许多种,下面将详细介绍其中几种常见的方法。 首先,我们来介绍一种叫做CFOP法的快速转魔方方法。CFOP法是一种四步法解魔方的方法,分为十字、下角、中棱和顶角四个步骤。 第一步是十字步骤。我们需要先选定一种颜色作为顶面,然后找到一条十字边,将其放在底面上。接着,我们需要将底面的四个角落块都放在正确的位置上,以形成一个完整的十字。这个步骤主要的方法是通过前两层的转动和顶层的转动来完成。 第二步是下角步骤。在这个步骤中,我们需要将底层的四个角落块放置在正确的位置上,同时不破坏已经完成的十字。这个步骤可以通过短公式和一些转动技巧来实现。 第三步是中棱步骤。在这个步骤中,我们需要将顶层的四个边块放置在正确的位置上,同时不破坏已经完成的十字和底层的角落块。这个步骤可以通过一些转动技巧和一些算法来实现。 第四步是顶角步骤。在这个步骤中,我们需要将顶层的四个角落块放置在正确的位置上,同时不破坏已经完成的十字、底层的角落块和中棱。这个步骤可以通过一些转动技巧和一些算法来实现。

除了CFOP法,还有一种叫做Roux法的快速转魔方方法。Roux法是一种三步法解魔方的方法,分为底层、中棱和顶层三个步骤。 第一步是底层步骤。我们首先需要将底层的四个角落块都放置在正确的位置上,然后将四个边块都放置在正确的位置上。这个步骤可以通过一些转动技巧和一些算法来实现。 第二步是中棱步骤。在这个步骤中,我们需要将中层的四个边块放置在正确的位置上,同时不破坏已经完成的底层。这个步骤可以通过一些转动技巧和一些算法来实现。 第三步是顶层步骤。在这个步骤中,我们需要将顶层的四个角落块和四个边块都放置在正确的位置上,同时不破坏已经完成的底层和中层。这个步骤可以通过一些转动技巧和一些算法来实现。 除了CFOP法和Roux法,还有一种叫做ZZ法的快速转魔方方法。ZZ法是一种两步法解魔方的方法,分为底层和顶层两个步骤。 第一步是底层步骤。在这个步骤中,我们需要将底层的四个角落块都放置在正确的位置上,然后将四个边块都放置在正确的位置上。这个步骤可以通过一些转动技巧和一些算法来实现。

魔方教程一步一步图解

一、魔方的结构 魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,则其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。边块有2个面2个颜色,角块有3个面3个颜色。 把每个面都用字母代表 破解魔方时会用字母来说明要转动的1层或1面以及方向,例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)。 如图所示: 但是要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,则就有新的一面成为前面。 二、魔方的还原方法 方法一:传统还原法

1.先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)。 2.然后将白色的角块归位(看图比较容易理解哦) 3.接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。若红绿边块在中间*层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1次。 4.再将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次之后,顶层没有出现黄色的十字,可按照口诀重复转动,直到黄色十字出现为止。 5.下一步将魔方的黄色角块调整到十字周围,这里有点难度,看口诀提示吧。 6.通常这个时候黄色的块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。 7.最后将边上的色块再调整到对应的位置,就大功告成了!

[教学]新手玩魔方入门教程

[教学]新手玩魔方入门教程 魔方入门教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们 以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红), 如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放 在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心 块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再 图101 图1 把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样

我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。注意:图101的情况是没有正确归位的情况, 需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了, 重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来 完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的 面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 图2 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的 归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2

魔方最简单教程

魔方教程 一步一步图解(史上最简单的魔方入门教程) 最常见的魔方是三阶魔方,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。魔方教程一步一步图解 魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是黄色的块,那么其他的黄色都要向这个面集中。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

而且国际标准规定上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红的对应关系 然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 顺时针、逆时针的确定只需面朝那面画时针圈即可确定。 七招之内破魔方 1

任选一面做顶十字,我们选白色,务必保证边块1 与中央块2的颜色一致。为了使边块3 转到应到的位置,需要右侧旋转180°,即公式R2。 如发现上图这种情况,则如图右下角公式。 2

我们指的一面是指所有的顶面为同一个颜色,且顶面相邻的边的颜色也要正确,即与各自的中心块相同。 上图为错误的一面示例,1面、2面的颜色应为橙色,3面的颜色应该为黄色 完成一面,只需要记住2个公式,且只需要变换右侧和底面即可完成 公式1 情况1:白色面在右侧底部。 (此时角块1的底面必须为橙色,也就是说需要通过底面的旋转使得白色块转到相对应的两个颜色的那一边。) 然后运用公式R’ D’ R,即可旋转到上面

公式2 情况2:白色面在前方底部。运用公式D’ R’ D R 其他情况均可变换为以上两种 变种1

魔方教程一步一步图解

第一步和入门魔方玩法一样,我就照抄啦。 (第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子: 注意啊,你对好的十字必须如上图,每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。如果实在有困难,我这里提供一个万全的办法,就是把中间层含有的棱色块变到底面上去,然后对好侧面颜色,再翻上来。我这里就举一个例子大家就应该明白了,对于左图位置,只需要下面3步,

初始状态把黄色块转到底面旋转底面,对好侧面黄色翻上来 我说的够清楚了吧。而对于和位置你可以旋转该面,让其变到或位 置。如果某个棱色块的面已经在顶面或底面,相信大家会有办法解决的。 你要记住的是,如果遇到困难,就把变到底面,在底面上你是可以任意 旋转的。 有时候,你会碰到这样的情况,黄色块转到底面时影响了已经对好 的面,这时候,你需要在最后一步之前恢复面的位置。具体操作见下。 F D F'

初始状态 把黄色块转到底面,但 这影响了对好的侧面 旋转底面,对好侧面黄色恢复面R2180° 动画会自动播放,你 也可以用播放条右边的 按钮一步一步看。 照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。 这里我给初学者建议一种更清晰快速的方法,棱变到底面之后,可以不急着把它翻上去,可以变成左图这个样子,注意在底面上4个棱可以是任意顺序,这会给你减少很大难度,这里是两个例子,给大家开阔下思路,

最后把他们逐一对好侧面颜色翻上去就行啦。比如: 下面我要说说标记。你没准注意到上个表格里的一些奇怪的字母,那些字母的意思很简单, F= front face 前面B= back face 后面R= right face 右面 L= left face 左面U= up face 上面D= down face 下面以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 (第二步)对好第一面,但是留下一个角,形成: 具体留下哪个角,你自己决定,做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置, 对于位置,只需下面3步,

魔方教程图解九篇

魔方教程九篇 篇一:魔方图解 教程字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 ∙无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 ∙所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母UDLRFB分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R’表示右侧面逆时针转。

第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意拼出来的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图: P.S.第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1.要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2.下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的

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