角色游戏

角色游戏
角色游戏

角色游戏

情况分析:

大部分幼儿也都能安排好各自的角色,角色意识有所增强,学习独立解决困难,如自己寻找替代物等。已学会简单的评价别人的游戏行为。在礼貌用语方面还是比较欠缺。

为了培养幼儿轻声与他人交流,根据我们的主题活动在这个月我们安排了图书馆这一主题。一方面,在幼儿园的最后一学期为了做好幼小衔接工作,我们调整了本学期的游戏目的,更注重于发展幼儿的创造性思维及解决问题的能力,让他们初步感受小学生的生活。另一方面,是为了培养他们的自控能力。

游戏主题:图书馆、理发店

活动总目标:

1、学习有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、能做到自觉遵守游戏常规。进一步学习对自己的游戏行为作简单的评价。

4、会有创造性地使用玩具和材料,听信号较快收拾玩具的习惯。

游戏准备:

1、已创设“角色一条街”。

2、布置图书馆的场景,为幼儿准备书籍和借书证等。

游戏指导:

1、帮助幼儿丰富角色游戏的主题内容。

2、进一步学习扮演角色,增强幼儿的角色意识。

3、继续学习运用礼貌用语进行角色之间的交往。

4、培养幼儿对游戏材料的分类、整理的能力。

游戏观察:

1、幼儿是否遵守游戏的规则。

2、能否用运用礼貌用语。

3、能否快速整理好玩具。

第一次指导:

活动目标:

1、对图书馆的游戏感兴趣。

2、学习有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

3、能做到自觉遵守游戏常规。进一步学习对自己的游戏行为作简单的评价。

活动准备:

1、已创设“角色一条街”。

2、布置图书馆的场景,为幼儿准备书籍和借书证等。

活动过程:

1、以“你去过图书馆吗?”引题,引起幼儿兴趣。

2、组织幼儿展开讨论:“图书馆有谁?他们是怎样工作的?”

3、讨论“开图书馆需要哪些方面的准备?你是怎样借书的?”,教师与幼儿一起布置图书馆的场景及情景表演。

4、教师与幼儿商讨游戏规则及要求。

(1)提醒幼儿在图书馆保持安静,有礼貌。

(2)游戏时碰到困难自己想办法,不争抢。

(3)能迅速收拾好游戏玩具。

5、教师引导幼儿通过举手的方法自由分配角色,注意能力上的强弱搭配。

6、幼儿游戏,教师观察幼儿扮演图书馆管理员是否合格,并以借书者的身份参与游戏。教师重点指导图书馆游戏的开展,注意启发幼儿大胆进行创造、使用替代材料,并把已有的知识经验在游戏中体现出来。

7、评议:重点讲评幼儿的角色表演的情况。

观察与推进:

“图书馆”的角色游戏,幼儿比较喜欢,幼儿的主动性挺高,能根据自己的生活经验,说出自己所知道的小学生活及图书馆。

由于图书馆是将班上的语言角改变成的,图书之前没有较系统地整理好,造成游戏的不便。应事先将班上的语言角较系统地整理好,以免造成游戏的不便。在游戏中还要继续加强幼儿常规的培养。

第二次游戏指导:

活动目标:

1、学习有目的、有计划地协商游戏主题的玩法,能初步有意识地完成预定目的。

2、懂得设法独立解决纠纷、克服困难。

3、能做到自觉遵守游戏常规。进一步学习对自己的游戏行为作简单的评价。

活动准备:

1、已创设“角色一条街”。

2、布置图书馆的场景,为幼儿准备书籍和借书证等。

3、添置更多的借书证。

活动过程:

1、回忆上次的游戏情况。

2、讨论:怎样能让图书馆能够更安静。

3、请个别幼儿来示范表演一下某些细节,

4、幼儿开展游戏,教师以角色身份进行间接指导与提醒常规;

5、师幼一同评议。

观察与推进:

在这次游戏当中,添加了更多的借书证,解决了上次很多其他游戏的幼儿来看书,这样图书馆中,又热闹起来了。活动过程中活动积极性较高。图书馆的工作人员态度比较和蔼、热情,能用礼貌用语进行交谈,对游戏的规则能掌握,游戏时能提醒借书的顾客办理借书手续。

第三阶段(第12周)

活动目标:

1、能丰富游戏情节,继续增强角色意识,巩固幼儿的角色职责。

2、能遵守游戏常规。

活动准备:

1、物质准备:化装台、店吹风、头梳、发饰、摩丝、染发剂等。

2、场景设置。

3、知识经验准备:事先请家长配合带幼儿去理发,丰富幼儿知识经验。

活动指导:

一、教师与幼儿一起总结上次游戏的情况,并提出本次活动的要求。

1、教师再次帮助幼儿回忆吹剪洗的程序。

2、讨论:除了吹剪洗之外,理发店里还有哪些服务项目?

二、幼儿游戏,教师指导:

1、游戏时要讲话轻,有礼貌。

2、能迅速收拾好游戏玩具。

3、引导幼儿协商分配角色,在游戏过程中指导幼儿明确自己的角色身份。

4、重点观察幼儿对理发店拓展服务项目的情况,逐步帮助幼儿进行发型设计。

5、评价幼儿分配角色,收拾玩具的情况。

游戏观察与推进:

幼儿在活动中常规较好,能进行角色间的交往。如:娃娃家的妈妈会带着孩子去理发店做发型等。并且能正确使用“谢谢、欢迎光临”等礼貌用语。游戏后懂得收拾整理玩具。但个别幼儿对发型设计的经验较缺乏,多数幼儿只重视吹剪洗的过程,另外还缺乏角色间的交流。针对这个问题,我以客人的身份参与游戏,进行发型设计的引导。并通过提问,加强幼儿对职责的理解和遵守。

幼儿园中班案例-中班角色游戏的案例分析

中班角色游戏的案例分析 前阶段幼儿游戏情况分析: 在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。 会带娃娃去看病,在家中还会开生日会等。爸爸还会穿上工作服煞有其事的去上班。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。如在小舞台游戏中,孩子们会分配好主持人、小演员这些角色,主持人维护好舞台的次序,为演员报节目,同时随着游戏情节的扩展还相继出现了一些设计演出票、宣传广告等金点子。但在游戏中也逐渐出现幼儿解决困难的能力较薄弱,游戏的独立性还不够。 角色游戏计划: (一)预估游戏主题内容:娃娃家、小饭店、医院、小舞台、理发店、小工地、医院。 (二)环境材料介绍: 1、超市游戏 除了为孩子提供了工作服、货品外我们将认知活动的内容隐含在所提供的游戏材料之中,使幼儿通过操作主动获得多方面经验。如在小超市中我们在货架上标上了一定数量的图形,让幼儿练习物数一致的摆放货物。 2、筑工地游戏 在建筑工地游戏中我们为孩子们提供了多种拼插积木还收集了半成品和废旧物品,让幼儿在宽松愉快的情境下选择游戏材料,使他们进行创造性构建。 3、理发店游戏 在理发店游戏中为孩子提供了发型图片、美发装饰物、各种烫发罩、洗头笼头等设施使幼儿的游戏积极性得到进一步提高。 4、照相馆游戏 让幼儿在游戏中选择各种小道具表现不同装扮的自我,而一些操作材料也为小摄影师提供了绘画的练习机会。 5、娃娃家游戏 我们的娃娃家游戏的开展就与开展的主题活动“我爱我家”有机的进行了融合。如,孩子们在卧室、厨房、客厅、卫生间中开展各种不同的游戏内容。展现家的功能设施。并结合区角游戏内容提供了筷子喂食、小乐器等操作材料。

各年龄段角色游戏目标(终审稿)

各年龄段角色游戏目标文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

角色游戏目标 一、角色游戏总目标: 1、对角色游戏有兴趣,有积极参与角色游戏的愿望。 2、有初步的社会生活经验和知识经验,有参与游戏活动的积极性 主动性和创造性。 3、积极交往,乐于合作。 4、掌握基本的行为规范,遵守游戏规则。 二、分级目标: (一)小班角色游戏目标 1、有初步的角色意识,有运用玩具、材料扮演熟悉的感兴趣的角 色。 2、会模仿角色的典型行为和语言。 3、能进行角色间的简单交往。 4、在教师帮助下,初步学会整理玩具、材料、爱护玩具,并能参 与游戏的评价。 (二)中班角色游戏目标 1、扩大角色范围,加深角色的理解,提高角色扮演水平。 2、会进行初步的合作,学习遵守游戏规则。 3、会选取替代材料,有自制简单玩具的能力。 4、初步会对游戏材料进行简单的评价。 (三)大班角色游戏目标

1、具有初步的游戏目的性,丰富加深游戏情节,进一步加深对游戏规则和角色职责的理解。 2、乐于与同伴合作,完成游戏。 3、游戏中能发挥想象力和创造力,有假想替代行为。 4、有初步的独立解决问题的能力。 5、在教师指导下,会对游戏进行较准确的评价。 三、各年龄斑角色游戏学期目标: (一)小班学期目标 小班第一学期角色游戏目标: 1、有初步的角色意识,喜欢运用玩具、材料扮演熟悉的、感兴趣 的角色。 2、游戏中知道自己扮演角色的名称,学习模仿角色的行为和语 言。 3、乐意和同伴进行交往。 4、在教师帮助下,初步学会整理玩具和材料,并让他们知道爱护 玩具。 小班第二学期角色游戏目标: 1、能动用玩具、材料扮演熟悉的感兴趣的角色。 2、明确自己所扮演的角色,会模仿角色的典型行为和语言。 3、会进行初步的角色交往。 4、在教师帮助下,学会整理玩具、材料,参与游戏的评价。(二)中班学期目标:

角色游戏案例

角色游戏案例 ——肯德基 一、背景 角色游戏是幼儿们最喜欢玩的游戏。我们班的“肯德基”就是一个角色游戏区域,也是幼儿们比较喜欢玩的游戏。 二、实录与反思 实录一 老板子玉早早的来到了肯德基,东看看西看看,准备迎接客人们的到来。随后,佳琪来到了肯德基,开始点单。”我要,我要…”佳琪的语气急急的。 他低头看了看货架。边指边和老板说自己要薯条,老板问:“要几根薯条”佳琪说:“要一根吧”。老板问:你的钱呢于是佳琪来到了小银行。荆辰阳对老板雨泽说,我要,我要…着急的说不清楚,突然就把手伸过窗口,自己拿了起来。 肯德基里排着队的顾客越来越多。终于轮到邱沈歆了,她和老板说:“我要一个冰淇淋。” 分析: 在肯德基中,幼儿在各个有多种操作,比如点单,有的是自己知道直接说的,有的是根据实物选择的,也有根据招牌思考良久得出来。情节丰富。 游戏主题稳定,顾客与顾客之间的交往不多,排队时没有交流你想要什么我想点什么,坐下来吃时,也是自顾自吃,吃得很快,没有

交流。 小纠纷:插队和没带钱。被指出插队的幼儿自觉排到了最后,没带钱的幼儿去银行领了钱再来。 调整: 提供一些银行卡,如果银行排队领钱的人多的话,可以直接刷卡。前提是卡里存过钱。 在肯德基贴上微信支付宝二维码,提供手机扫码支付。 小朋友在商场吃饭时有等位的经验,让一个服务员分发号码牌,叫号,节省顾客排队时间,期间可以去别的地方转转。 实录二 一大早,肯德基老板和服务员早早的来到了工作岗位上,大街上冷冷清清的,可予开始数收银机里的钱。 “老板,为什么要数钱啊” “嗯,我先数一数,迎接客人的到来。” 不多久,雨泽来到了肯德基。把他的钱排开在桌子上。开始和老板说要些什么。 老板递给了雨泽东西。 但是雨泽要了很多东西,老板没有听清,他干脆心急的用手指起来。 分析: 1.顾客在情急情况下依然动作先于语言,语言表达不流畅,不清楚。

幼儿园区域活动与角色游戏的内在区别和联系

幼儿园区域活动与角色游戏的内在区别和联系 一、讨论:在各幼儿园重视区域活动的今天,角色游戏开展情况是怎样的? 角色游戏是幼儿运用模仿和想象,通过扮演各种角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。在角色游戏活动中,幼儿可以通过自己的思考、想象,在假想的情境中,扮演各种不同的角色,体验着社会生活与情感。由于它具有独特的综合功能,是幼儿园其它活动所无法替代的,因而也是幼儿园广为开展的一项活动。 1、从游戏者活动角度的形式来说,角色游戏是一种装扮性游戏,他是通过扮演角色,以假想现实生活中各种人物形象的动作、语言、表情和事件,来满足儿童的一种模仿的需要,获得一种想成为大人的满足。这种游戏在幼儿2岁左右开始发生,4—5岁达到高峰期,6岁开始逐渐减弱。由此可见,幼儿期的孩子,正是角色游戏发展的高峰期,角色扮演游戏是属于他们这一阶段的最重要的“工作”,作为教师,应努力创设条件满足孩子的这种游戏需要。 2、托班幼儿的角色游戏处于“独自——机能性游戏”,(主要进行简单的、不断重复、用实物进行的摆弄活动,其操作行为是适宜性的,比如不停地用小勺搅拌);小班幼儿的角色游戏处于“平行——模仿性游戏”(一名幼儿干什么,其他的幼儿也模仿干什么),这是游戏社会化的初始阶段,说明儿童之间有了初步的玩伴关系;中班开始,幼儿的角色游戏水平开始进入“集团——合作性游戏”阶段,幼儿之间的交往日益增多,社会性发展逐渐增强。中班是角色游戏的高峰期,幼儿到6岁开始逐渐减弱,出现规则游戏的高峰期。 3、因此,对于幼儿园来说,应该保证幼儿角色游戏的时间,小班、中班至少每周要有2—3次的固定角色游戏时间,每次时间不少于30—50分钟,大班上学期至少应该保证每周2次的角色游戏时间,大班下学期,随着规则游戏的发展,幼儿扮演游戏的逐渐减弱,可以适当减少角色游戏的次数,但至少也应该保证每周一次的角色游戏时间。同时,除了要保证固定的角色游戏时间外,有条件的幼儿园还应该将角色游戏的材料和区域有所固定,让幼儿可经常进入游戏。 二、总结角色游戏的主要功能(独特价值) (一)、角色游戏的社会性功能 1、陶冶情感的功能。 2、学习社会规则的功能。 3、强化社会技能的功能。 4、发展意志品质的功能。 角色游戏有着其他游戏无法替代的社会性功能,教师要充分认识角色游戏的作用,尊重幼儿的游戏意愿,发挥他们的主观能动性,丰富他们的现实生活经验,运用教育机智引导角色游戏,并保证足够的场地、时间和必要的玩具、材料,发掘角色游戏的教育价值,为促进幼儿的发展服务。 (二)、角色游戏有助于培养幼儿的主动性、独立性与创造性。 1、想像是幼儿角色游戏的支柱,角色游戏以非常活跃的想像为基础的,想像贯穿着游戏的始终。游戏中反映现实生活的程度、广度、深度往往取决于幼儿想像的水平。 创造性想像表现在几个方面: (1)表现在扮演角色及角色的活动范围上; (2)表现在幼儿角色游戏中利用“代替物”的变化; 2、主动性是角色游戏的灵魂 儿童在游戏中凭着自己的心愿反映现实生活,但又不是刻板地、原样地反映,而是在创造性地想像、积极地参与之下自由自主的反映。 (三)角色游戏的其他特点:

角色游戏设计方案

角色游戏主题:加油站、汽修厂、小吃店 祁县示范幼儿园郝廷涛 一、游戏目的: 1、喜欢参与角色游戏,对游戏活动感兴趣。 2、明确自己在游戏中扮演的角色,能学着坚守岗位。 3、能礼貌待人,愿意与同伴交往,不妨碍别人游戏。 4、懂得爱护玩具,游戏结束时会分类收拾玩具。 二、游戏准备: 1、物质准备:方向盘、刷卡机、加油箱、汽修工具、各种小吃、煤气灶等。 2、知识经验准备: 请家长带孩子去吃小吃并让幼儿观察小吃店的工作人员是怎样工作的。 三、游戏指导: 一、引起回忆,激发幼儿活动的兴趣。 1、师:我们上周玩过什么角色游戏。今天我们继续来玩《加油站》、《汽修厂》、《小吃店》这三个主题。上次的游戏中我们《小吃店》服务员的工作态度非常好,被评为了“最佳服务员”,今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢? 2、引导幼儿开展讨论。 (1)顾客应该怎样做? (2)服务员应该怎样做,要注意些什么? (3)幼儿讲述,教师做小结。

二、提出本次活动要求:在玩游戏之前老师有几点要求。 1、在玩角色时要认真的扮演角色,要坚守岗位。 2、要自己布置场景,结束时要收拾整理。 3、结束时要会评价自己或同伴的游戏情况。 三、商量角色。 在游戏之前,每个主题老师选出一位小朋友当经理。小朋友,你们想玩什么游戏,想当什么角色,想和谁一起玩,可以和经理商量商量。 四、幼儿按意愿游戏,教师指导观察。 (1)观察幼儿在角色中扮演的情况。 (2)教师以角色身份参与《小吃店》活动中,指导按职责扮演好角色。 (3)工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动。 五、分享、评价 (1)鼓励幼儿说一说刚才自己玩了什么?玩的开心吗? (2)请《小吃店》的小朋友说说你是怎么玩的?下次在游戏中要注意些什么?

角色游戏

(一}角色游戏 1、角色游戏的意义 角色游戏是学前儿童以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。 角色游戏是幼儿的自然游戏的一种,是幼儿期特有的游戏,它全面反映了游戏的特点。角色游戏在儿童两三岁时产生,学前晚期达到最高峰,其后逐渐为有规则游戏所取代。角色游戏在幼儿期很普遍,没有成人的领导和参与,儿童同样会出现角色游戏,这已成为儿童成长中的一个过程。 两三岁后,儿童基本动作有一定发展,能独立行动,并积累了一定的知识、经验。儿童有活动的需要,有积极参加和体验成人的话动的需要,有练习和发展各种能力(操作实物、与人交往)的需要,角色游戏符合儿童的这种需要,它带给儿童满足和快乐。 2.角色游戏的结构 (1)角色的扮演。儿童在游戏中,扮演假装的角色,而不是他自己。儿童扮演角色对发展想象力和自我意识有很大作用。在游戏中,角色是游戏的中心,儿童常扮演他们认为重要的人物。游戏的实质的在于扮演某个角色,创造某种新地位和关系。 (2)对物品的假想。儿童在游戏中对物品的假想,是依赖表象而进行的思维,是一种发展思维的活动。 (3)对游戏动作和情景的假想。角色是儿童以动作、语言来扮演的。在角色游戏中,儿童通过使用玩具的动作来表现假想的游戏情节,并且假想各种游戏情景(活动室的一角可以是医院、汽车站等),以表达自己的思想、感情和体验。儿童在游戏中的动作,不是具体某人的某一动作的翻版,而且概括的动作。由于是概括的动作,所以可以充分想象,适应不同的儿童在不同的条件下的活动。 3.幼儿角色的游戏发展 角色游戏的发展受各种因素的影响。如儿童身心发展水平;成人对游戏的态度及影响;幼儿园和家庭的游戏设施、游戏的时间等。 角色游戏的发展可以从以下几个方面分析,并作为评价游戏的参考。(1)角色的扮演;(2)游戏的内容——主题和情节;主题指游戏的题目,情节指具体的游戏过程,同一主题游戏的具体情节有简单和复杂之分。(3)游戏的目的性、主动性及组织游戏的能力。儿童在游戏中,从无目的到事先计划好玩什么,并能持续的玩;从旁观者游戏到在别人的组织下参加游戏。儿童游戏的组织能力,从无目标列会自己提出游戏主题,会自己分配角色,最后发展为能带领别人玩。 了解角色游戏的发展,可以帮助教师在指导角色游戏时有明确的方向。使儿童在角色的扮演、游戏的内容、游戏的目的性、主动性及组织能力等方面在原有基础上不断提高。 4.角色游戏的指导 (1)启发诱导,积极支持游戏主题的产生。 (2)因材施教,通过合理分配角色进行个别教育。 (3)为开展游戏提供丰富多样的材料。 (4)教师是游戏的辅助者和支持者。角色游戏是儿童主动、自愿的活动。教师应从支持者和参谋的角色上促进幼儿的游戏,而不是直接指挥和支配幼儿的游戏。在实验和调查中表明,幼儿园角色游戏仍需有教师指导,问题是怎样指导。教师应为角色提供时间、场所、玩具和游戏材料,游戏主题的确定和更换,角色的分配,情节的发展以及解决纠纷和困难,这些都必须有教师的关心和建议。 教师的指导艺术,在于保持而不破坏游戏的自发性和创造件,尊重和充分发挥儿童的主动性、积极性和创造性。教师要以参谋和支持者的身份出现.把教师的意图化作幼儿自己的愿望,给予关心、乏持和具体帮助。教师参加游戏,充当一个普通角色。和幼儿一起玩,能自然地给幼儿以必要的引导、启发,能及时地发现问题、解决问题。教师要充分估计游戏中可能出现的问题,进行各种有预见性的教育。 (5)进行游戏活动的评价。组织儿童评价游戏,对于游戏的开展是十分重要的,也是教师间接指导的方法之一。中、大班幼儿对游戏的评价是一种自我意识的增长,也表现出对周围事物的态度和认识。 (二)表演游戏表演游戏是一种按照童话、故事中的角色、情节和语言,进行创造性表演的游戏。 1.裹演游戏的特点与作用 (1)表演游戏的特点 表演游戏的特点,可从其与角色游戏的比较来说明。表演游戏与角色游戏的差别在于前者以一定的作品为依据,

中班优秀游戏设计-角色游戏

中班优秀游戏设计-角色游戏 Middle class excellent game design - role gam e

中班优秀游戏设计-角色游戏 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园中班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 一、情况分析 1.一幼儿在游戏中做“娃娃家”的“妈妈”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一个玩具电熨斗兴高采烈地熨起了衣服。 2.一幼儿做餐厅总经理,他在材料箱里翻来找去,要为餐厅搭一个空调,他找了一块长方形的积木替而代之。 3.“医院”的配药医生,他皱着眉头在“医院”里来回走动,度图做一瓶水果药,让“病人”吃药不觉得苦,但他不知道怎么做。 4.去“理发店”的顾客反映,服务员为他洗头,可没有水龙头(自来水),感到很不舒服。 说明 玩具是幼儿游戏必不可少的组成部分。“玩具是幼儿的天使”。很多情况下,幼儿是因为玩具而游戏的。尤其是小年龄的幼儿。操作摆弄玩具,因玩具产生联想和游戏行为,中班上期的幼儿就是如此,“仅仅幼想虚拟的事物不能激起热烈的行为”。

二、游戏要求 在游戏中会根据自己的需要选择替代玩具和材料。 说明 从情况分析中不难看出,中班上学期的幼儿在游戏中已表现出来、替代玩具和材料的需要和能力,让幼儿在游戏中会根据自己的需要选择、替代玩具和材料,有助于游戏水平的提高和发展,反之,将影响游戏情节的进一步展开。 三、材料及环境创设 1.现成玩具箱:装有碗、筷、盒、篮、锤子、瓶等。 原始材料箱:积木、万能插塑、纸、笔、剪刀、浆糊等。 2.重视引导幼儿对日常生活用品的观察,熟悉各物品的外形特征和结构组合,如空调的外形、售票员的票夹等。同时要鼓励幼儿大胆自制游戏玩具,想象和发挥各种物体的功能,学会以物代物。 说明 教师除了为幼儿创设和提供幼儿游戏的一般环境外,还要为幼儿提供足够的、丰富的其他材料,以满足幼儿的不同需要,并进一步丰富幼儿的生活印象,加深幼儿的生活体验,为幼儿在游戏中享受已知奠定基础。 四、游戏指导 1.在游戏前提示:如果你在游戏中需要什么可到玩具箱寻找,也可以请同伴或老师帮忙。

角色游戏评价

游戏是幼儿最喜爱的活动,因为游戏中充满自由、自主和愉悦。可以说,游戏是幼儿特有的生活方式、生存方式。角色游戏是幼儿游戏的一种。在角色游戏中,幼儿通过特定角色的扮演来反映或想象社会现实生活,获得独特的社会生活体验。本文试图以一位教师对幼儿角色游戏的评价为切入点引出一些话题,这些话题看来单调又陈旧,却直指原始的游戏观。我们先来看一看这位教师的角色游戏评价。 今天,大家玩得怎么样?我发现在旅游团里有人乱用材料,抱着一大堆手机跑来跑去,他不知道手机是用来打电话的,搞得像逛超市一样,这样的人根本就不会玩角色游戏。 今天,我在游戏中还看到许多奇怪的现象。这些现象正好说明有些小朋友玩角色游戏玩得不好,不会用心观察生活。例如,在医院里,我看到一个很奇怪的现象,一个医生往别人脸上和手心上打针。我想问一问这位医生,你去医院打针时,医生是不是拿着针筒往你脸上打啊?大家想想看打针应该打在哪里。在钓鱼场,我看到有人用还钩着一条鱼的鱼钩去钓鱼。在钓鱼时,如果你真是这样做的话,那前面钓到的那条鱼恐怕早就跑掉了。最后呢?他肯定一条鱼也钓不到。这个钓鱼人就不称职。在香香麻辣烫店,我看到有人在端饺子时不小心把饺子掉到地上,但他又马上把饺子捡起来装进碗里,送给客人吃。大家想想,饺子掉到地上了还能捡到碗里去吗?有多少细菌已经沾到饺子上了,客人吃了会生病的。你回家去问问妈妈,饺子掉到地上还能不能吃。 在上述这段评价里,教师表达了两个核心观点:一是有的人根本不会玩角色游戏,二是有的人角色游戏玩得不好,原因在于他们不会用心观察生活。当然这两点也可归为一点,即在角色游戏中幼儿要通过细心观察生活来反映现实生活,角色游戏是对生活的再现,而非对生活的加工或想象。由这位教师的角色游戏评价可以引发我们重新思考以下问题。 一、什么是角色游戏 对角色游戏的定义有很多种。综合来看,角色游戏的要义有两点:一是通过扮演角色模仿现实生活,二是通过扮演角色想象现实生活。因此,从这个意义上说,角色游戏既是现实的,又是超现实的。幼儿的角色扮演过程既有对现实的模拟,又有对现实的想象,而且主要是想象。我们可以从两个方面来加以说明:一是从幼儿在游戏中扮演的角色入手,二是从幼儿在游戏中对角 色的变形和夸张入手。 毫无疑问,幼儿在游戏中扮演的绝大多数是“非我”的角色。如果从反映或模拟现实的角度来看,幼儿似乎应该更多地扮演自己熟悉又能驾驭的角色,如自己、同龄朋友等。然而,幼儿并不乐意扮演这样的角色。他们在选择游戏角色时更倾心于成人的角色,尤其是那些有权威、有新颖的服饰道具、有较多操作机会的成人角色。对于游戏中必不可少的儿童角色,他们通常会让那些年龄较小、在同伴群体中没有地位的幼儿担任。扮演成人角色既可摆脱真实生活中的无奈与被支配地位,又可获得那种熟悉中的陌生、平淡中的新奇的独特体验。 选择成人角色并不表明幼儿会复制成人的生活,再现成人的生活,他们会根据自己的意图和理解对成人生活加以变形和改造,以符合自己游戏的乐趣。原原本本地再现成人生活世界,不是幼儿玩角色游戏的初衷,把儿童的游戏世界等同于成人的生活世界,是对儿童游戏和想象权利的剥夺。幼儿的角色游戏源于生活,但它肯定不是生活本身,而是对生活的模仿和改造。幼儿在玩游戏时都知道这是假的,是在玩游戏,是暂时的。但幼儿不会因为是游戏而不真诚、不投入。若幼儿在游戏中循规蹈矩地钓鱼、煮饺子、当医生,那游戏便不是幼儿的游戏,而完全成为一种生活的演习与复制,试想这样的游戏还是幼儿自己期待的游戏吗? 在游戏中,幼儿遵循的是游戏的逻辑,而不是生活的逻辑。他们是自己游戏生活的主宰者,是对被支配的幼儿园日常生活的一种暂时逃逸,更是对自己意志的一种主动把握,幼儿只有在游戏中才暂时获得一种对“主我”的把握。一旦教师要求幼儿用生活逻辑去游戏,幼儿就会失却进入 游戏、享受游戏的乐趣。 二、孩子为什么要玩角色游戏

中班角色游戏案例记录

中班角色游戏案例记录 游戏主题:美食屋 背景: 在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。 其次在每次游戏前孩子们也从原先争抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。随着角色间交往的增多,孩子们产生了对于货币的需要,于是投入了货币及消费卡等游戏材料。游戏实录: 西西今天是娃娃家的爸爸,爸爸发现“美食屋”推出了新品种的饼干,于是兴致勃勃地从ATM机里取了钱打算去购买。 佳佳(美食屋服务员)在听到服务铃后非常有礼貌地说:“你好!请问你需要买什么呀?” 西西:“我想要这种新口味的小羊饼干。” 佳佳:“你要买多少呢?” 西西:“我要买四块。” 佳佳忙活了一阵之后将“新鲜”的饼干递给西西,西西马上问道“多少钱呢?” 佳佳犹豫了下回答:“80块!” 西西一听急了:“怎么那么贵的啦!不行!”一张小脸一下子涨得通红。 “行的,我说80块就是80块,我今天是餐厅的服务员。”佳佳一本正经地回答说。 “不行不行,太贵了!”“行的,就是80块。”…… “你个臭佳佳……”……孩子间开始出现了相互抱怨的非角色的语言。

措施: 教师以顾客身份介入游戏,“我也想买这种小羊饼干,可以吗?” “可以,请问你要几块呢?”服务员佳佳不再理会之前的顾客,来招待新顾客。 “我也要四块,和刚才那位顾客一样。请问需要多少钱呢?” “嗯……6块钱。”服务员思考了下回答。 “6元就可以了吗?可是我刚才好像听到那位顾客我我买了一样的东西,要80元呢!为什么呀?是不是他的东西比我的好呀?”教师问。 服务员佳佳马上解释说:“不是的不是的,是因为刚才涨价了。” 教师很意外服务员给出的答案:“怎么会突然涨价的呢?” 服务员有点语塞地说:“嗯……就是因为……那个……东西都贵了。”看来服务员是理由充分,教师便开始与西西爸爸沟通,“爸爸,你这个饼干是买给谁吃的呀?” 爸爸急忙说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃得,还有妈妈和阿姨一人一块。” “真是位关心家人的好爸爸。”老师努力调整西西的心情,“那么你有没有把你买饼干的理由告诉服务员呢?说不定他会愿意给你便宜一点。” 西西显然认同了老师的说法,马上迎到服务员面前说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃的,快过新年了,我想作为新年礼物送给他们的,你可以便宜一点吗?” 服务员看看爸爸,再看看老师,略有不情愿地说:“好吧,就给你便宜一点吧,8块!”这时西西爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了。 分析 中班孩子已经积累了不少关于钱的生活经验,但是对于物品的价值没有一个统一的认识,所以就会产生案例中这样的情况,有时幼儿往往会把一样东西的价钱定得很高。而两个孩子的分歧也恰恰说明了,他们对于同一件物品价值的判断是不同的,这正是中班孩子的年龄特点。比较特殊的一点是,这两个男孩子都是班级里认知语言方面发展的比较好的孩子,平时两个人会为了证明谁比谁更强而有些针锋相对,佳佳开出高价格也有这其中的因素。 顾客与服务员之间的沟通交流在出现问题之后,孩子们开始脱离自己的角色,出现非角色的语言和行为。这正是中班幼儿角色游戏的特点之一,角色意识

幼儿园大班角色游戏活动的案例

教学资料参考范本 幼儿园大班角色游戏活动的案例 撰写人:__________________ 部门:__________________ 时间:__________________

游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行 游戏目的: 1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。 2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。 3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。 4、尝试选用替代物来丰富游戏。 游戏准备: (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等; (2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌; (3)、汉堡包、薯条、ji腿、可乐等; (4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等; (5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。 游戏预设: 一、提出游戏主题,幼儿自由选择。 二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。 观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要

排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西; 去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。 三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置 游戏场所。 观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有 玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来 解决问题。 四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿 遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋 大胆地选择可用的替代物。 观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店 的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的 技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收 钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。 五、结束游戏,讲评游戏。 (1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。 你最喜欢谁,为什么? (2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一 次游戏做好准备。 观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的 引导和提问的技巧是非常重要的。 活动反思:

角色游戏低结构材料投放之我见

角色游戏低结构材料投放之我见 一般包括高结构材料和低结构材料两大类。高结构角色游戏材料指的是外观美丽、结构固定,使用起来比较单一的材料,也就是幼儿园里买来的一些现成的玩具,如小推车、煤气灶等;而低结构角色游戏材料指的是那些没有定型、没有固定的用法、没有具体特征的一些材料,幼儿可以根据自己的兴趣和当时的想法随意组合、并可以一物多用,从而为幼儿的想象提供了广阔的空间。本学期,在角色游戏低结构材料投放中我的感触比较深,以下是我的一点体会: 一、充分利用现有材料开展游戏主题 幼儿园的教室环境具有一些特殊性,在外人看来,常常显得有些乱七八糟,除了一些摆设、作品,还常有各种废旧材料,这些废旧材料中,又以盒子、箱子居多。需要时,这些东西是个宝,可是我们有时又觉得这像是“鸡肋”。 背景: 教室里建构区外围有去年的班级遗留下来的三个大纸箱,大纸箱里堆满了大小形状各异的盒子。因为太多了,有点影响教室的整洁度了。一天午饭后,我和孩子们一起讨论还要不要这些盒子,马慧彬说:“要呀,可以送快递的!”这引起了其他孩子的兴趣,于是,我们决定将这些盒子留下。第二天,游戏开始了。实录: 我一说“可以去玩了”,楚楚就像离弦的箭,冲向了放在午睡室门口的快递公司。她眼睛扫视了一下那堆盒子,拿了一个不大不小、成色较新的盒子,来到了娃娃家,一边把盒子递给妈妈一边说:“你的快递。”妈妈有点迟疑,“啊?快递?”她慢慢的接过快递,“哦,好的,谢谢!”楚楚说:“不用谢!”送完娃娃家的快递,楚楚又回去拿了一个快递,刚想跑出去又跑回来,又拿了一个夹在腋窝下,先给奶茶店送,再给服装店老板送······她可真是忙得不亦乐乎。 分析: 这么多的盒子,扔掉了就怪可惜的,可是,我又一时想不到可以用这些盒子干什么,于是,我和孩子一起该怎么处理。当有人提议说可以当快递时,他的想法立刻就得到了其他孩子的赞同。我想,网购已经成为很多年轻父母购物的一种方式,孩子能想到把盒子当做快递,我就顺应孩子的想法,建议开一家快递公司。孩子在平时的交流中也常常说“我的衣服是妈妈从网上买的”,“我的鞋子是快递送来的”等等,所以孩子对于快递还是比较熟悉的。第一次玩快递的游戏,就大致知道快递与客人怎么交流。娃娃家的妈妈在突然收到快递后,虽然有点犹豫,但能马上进入收快递的情节,与快递员楚楚一起完成了收发快递的游戏情节。我

角色模拟游戏

角色模拟游戏 不用手游戏 概述参与者通过反馈让一个志愿者移动他的手、而“领导”则通过指示让志愿者移动他的腿。 目的提高你的管理水平;帮助管理人员提高管理水平;激励销售人员;将竞争作为激励工具。 时间15分钟。 你将学到反馈常常是比法令的指示___即使是来自权威人物的指示___更有效的激励手段。 你需要一定的胆量。 怎样做 挑选一个志愿者,让他离开房间。让大家选择一个用手的目标行为,譬如在头顶上拍手。让志愿者回到房间,向他解释大家想让他做一些用到腿的动作。当他做的动作与目标动作比较接近的时候,大家就喊“对”(这被称为“接近”任务,通过喊“对”来促使志愿者越来越接近目标行为)。 由于“领导”的指示,志愿者将不停地移动他的腿;但是只有在他移动手的时候,大家才喊“对”。来自大家的反馈通常将会压倒领导的指示。“领导”可以不时地插话,以越来越强硬的口气坚持:大家实际上想让志愿者移动他的腿,他不得动他的手。 当领导者的指示和大家的反馈相竞争的时候,这个游戏会产生很多的紧张和笑声,但最终通常是反馈的形式胜利。 讨论题 1、当反馈与指示竞争的时候?通常哪种形式会赢? 2、日常生活中的哪些例子可以说明反馈与指示存在着竞争? 3、这个游戏的结果是什么?它说明了反馈具有什么样的效果? 4、为什么管理者只是让人们得到激励是为够的?他们还需要做什么事情来激发活力?为此,应该怎样利用反馈? 变通做法 这个游戏有很多变通形式。例如,目标动作可以用腿,而不用手。只要涉及两个不相容的动作,这个游戏就可以进行。 小提示 除了其他问题之外,这个游戏说明为什么管理者的指示常常为人们所忽视。行为的自然结果(即人们得到的反馈)经常与管理者的要求大相径庭。这个游戏也证实了为什么人们忽视香烟盒上的警告。

幼儿园大班角色游戏案例

幼儿园大班角色游戏案例 怎样才能更安全 游戏时间到了,今天小朋友学习完本领便到区域开始玩了起来。皇甫雨晨和邱恬小朋友选择了娃娃家,皇甫雨晨做"姐姐",邱恬做"妈妈",陈景润小朋友也紧跟着加入进来当起了"爸爸"。今天娃娃家可真忙活,"姐姐"和"妈妈"一起去理发店了,"爸爸"去上班了。这样娃娃家不就没人了,我走过去"哆,哆,哆!有人在家吗"爸爸在上班,妈妈正在烫头发,皇甫雨晨"姐姐"听到后马上赶回家对我说:"我和妈妈去理发了。""可是娃娃家没有人在家,要是小偷进来了为不危险啊"皇甫雨晨"姐姐"听了马上回到了娃娃家:"那我先在家里,等妈妈烫好头发我再去吧!""姐姐"便留下来看家。游戏还在进行中……[分析]: ⑴老师应在平时提及这一点,让孩子加以重视。要让娃娃家的小朋友之间相互沟通好,要记住留下一个人来看家或照顾宝宝。 ⑵幼儿还未养成出门要关好门的意识,对安全知识的了解较为贫乏,警惕性和意识性不够高。 ⑶区域中警察角色或保安角色的缺乏,教师可适当添加,避免区域中出现的不良现象。 [指导策略]: ⑴教师引导幼儿间相互合作在活动结束总结时,要让孩子自己来说一说角色游戏中的情况,把好的地方与不足的地方提出来,其他宝宝帮助解决或老师给予一定的建议。让幼儿间学会相互帮助,并在每

个区域中都至少留一个宝宝。 ⑵在课余放松的时间给孩子多讲述一些安全知识。 让幼儿多加了解,如:①出门时,要把具体的情况告诉爸爸妈妈,并且关好门再出去。 ②不能独自一人去游泳、玩电、玩火极容易产生危险的东西等等,让幼儿多了解安全知识,学会保护自己。 ⑶在区域中增加警察角色或保安角色这一角色。 这项角色的添加不仅能够保证到各个区域的治安问题,还能避免幼儿间出现争吵的现象。

幼儿园角色游戏教案

活动名称:乖乖宝贝(中班) 活动目标:1、幼儿能够在游戏活动中体验到不同职业的角色快乐。 2、幼儿可以在游戏中更进一步了解超市、医院的商业功能,及其基本组成 结构。 3、幼儿通过对角色游戏中角色的扮演,能够更加有礼貌的进行人际沟通。活动准备:护士帽、听诊器、体温计、零食、玩具、收款机、糖葫芦 活动过程:1、引发式导入提问 (1)老师说“小朋友们,你们有没有玩过娃娃家的游戏啊?你们都扮演的是什么角色呢?小朋友们有没有去过超市医院?那里面都有什么人 呢?” (2)提问后老师开始给大家看准备好的角色扮演的物品,并与小朋友们一起商量好每位小朋友想要扮演的角色,分别由谁扮演爸爸、妈妈、宝宝, 然后由于宝宝生病啦爸爸妈妈带着他来到医院,这个时候谁来扮演医 生,护士然后呢打完针宝宝要买吃的来到超市,谁要来当玩具导购和 食品导购来像宝宝、爸爸、妈妈介绍商品。结束后回家的路上又看到了 卖糖葫芦的,谁来扮演这个角色来卖好吃的糖葫芦。(注意:要多次提 醒小朋友们不要仅仅局限在自己的活动区域内) 2、开始游戏活动 (1)教师注意观察每个幼儿的表现,当发现有区域空下来时,要充当游戏者介入到游戏中扮演角色与幼儿一起进行游戏。 (2)当发现幼儿角色扮演不到位时要适当提醒,这个角色怎样做会不会更加形象…… 3、结束 (1)播放游戏结束音乐,示意让儿童放好道具回到座位上。 (2)教师进行总结,指出游戏中哪位小朋友表演的最形象,是怎么表演的能否在表演一下。同时指出活动中的不足,并与小朋友们一起想出更好 的表演方法或者技巧。、,以便改进。 (3)教师说出结束话语:小朋友们今天我们的活动就结束啦,希望小朋 友可以在生活中仔细观察,哪些人做啦什么事情呢?然后可以和小朋友 讨论、扮演游戏。 活动延伸:游戏活动结束后小朋友们可以仔细观察一下其他的机构和工作人员是如何进行工作的,然后可以与其他小朋友、老师、家长一起扮演进行体验。

角色游戏参考

教师如何指导全园开放的角色游戏 《幼儿园教育指导纲要》中指出:幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。幼儿生性爱玩好动,而游戏正是一种集自由、兴趣、需要、快乐、满足于一体,以幼儿为主体的积极主动的活动过程。我国著名幼儿教育家陈鹤琴说过:“游戏从教育方面说是儿童的优良教师,他从游戏中认识环境,了解物性,他从游戏中强健身体,活泼动作,他从游戏中锻炼思想,学习做人。游戏实是儿童的良师。”游戏符合幼儿的天性,且与他们快乐地生活、健康地成长有着密切联系,在幼儿的成长过程中,有着极端重要的作用,它能有力促进幼儿身体的、认知的、社会性和情感的发展。而角色游戏又是幼儿时期玩得最多的一种游戏。 一.角色游戏的概念及特点 角色游戏在幼儿园游戏中是一个重要的组成部分。所谓角色游戏:是指学前儿童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏,又称象征性游戏。角色游戏是幼儿时期典型的游戏形式。角色游戏指导是幼儿园教育游戏实践的重要组成部分。 幼儿角色游戏全面地反映了学前儿童游戏的特点,游戏的自主自愿性、虚构性、社会性、愉悦性、非生产性等都可在角色游戏中体现出来。角色游戏与其它形式的游戏相比较,更突出地表现出两个最基本的特点就是:(1)高度的独立自主性;(2)特殊的想象活动。根据这些特点,我具体注重了以下几个方面的探索。 二、角色游戏中教师指导存在的问题: 在幼儿园的角色游戏中,教师的指导中往往会出现这样一些问题:1、不了解幼儿的游戏心理,对孩子的游戏更多的时候是采取的放任自流或干涉太多;2、没有掌握角色游戏的特点,指导上不得法,失去了指导意义;3、指导缺乏目的性、计划性、整体性;4、在指导策略上没有加以推敲、斟酌,没有保证指导行之有效。所以,我们有必要对角色游戏中教师的指导进行研究和探讨。 三、教师在开放性的角色游戏中的指导 (一)做好开展角色游戏的环境与条件的准备 幼儿园开放性角色游戏环境包括两方面的涵义:一是开放性的物理环境,即游戏的空间、时间及玩具材料对幼儿来说是开放的和共享的,幼儿可以自由选择、取放玩具材料,游戏的场地是按幼儿的需要和愿望布置、随时可以变化的,游戏时间段的时间是由幼儿自由支配的。二是开放性的心理环境,即角色游戏中的人际关系是开放的,同伴关系、师生关系是平等的、互动的、和谐的。 1、丰富幼儿的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源。 角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活经验越丰富,角色游戏的主题越广泛、情节越深入。因此,我们注重丰富幼儿的生活经验,以支持他们的角色游戏的开展。我们的做法是: (1)教师利用一切机会引导幼儿观察周围社会生活,调动和丰富幼儿的生活经验。如:为了丰富幼儿扮演医生这一角色的经验,教师组织幼儿去参观医院。参观后利用谈话启发幼儿的原有经验:你去医院时,你看见医生是怎么做的?护士在做什么?幼儿七嘴八舌说个不停,纷纷说出自己的经验。最后师生总结出:医生为病人看病要先询问病情,然后检查,最后再治病。而当护士则负责打针、取药,护理病人。责任分开,各负其职。孩子们都知道自己干什么,怎么干了。

角色游戏特征

反思 小班角色游戏特征及其指导策略 晋江实幼:庄秋凤 儿童心理学家指出:角色游戏是3—6岁幼儿最典型、最重要的游戏。对于这一时期孩子的生活、学习和发展具有重要的意义。小班幼儿具有强烈的模仿性,在角色游戏过程中,他们不断模仿成人的行为,创造性地反映周围现实生活。他们的语言、动作、社会交往、生活经验等方面都起到很好的促进作用。但是,小班幼儿的年龄特点,随意性,生活经验少,且刚刚接触游戏。所以扮演角色能力差,游戏水平低下。那么如何提高小班角色游戏水平呢?本人结合自身教学经验,从分析小班角色游戏特征入手,提供有针对性的指导策略。 一小班角色游戏特征 1.游戏情节简单而零散。 由于小班幼儿的年龄特点:随意性。生活经验少,且刚刚接触游戏,所以游戏中反映出来的内容简单,情节单一、零散。如“妈妈”喂娃娃、抱娃娃、给娃娃穿衣或打电话、扫地、拖地等在日常生活中常常接触的内容。或者是爸爸烧饭、妈妈烧饭、你喂娃娃、我也娃娃。游戏情节是零散的片段,相互间缺乏联系。 2.游戏动作重复而简单。 由于小班幼儿的年龄特点,小手肌肉发育不够完善,喜欢做重复动作。所以小班幼儿在游戏时,多是简单的重复动作,较少的系列动作是凭兴趣操作材料。如反复地做切菜动作、炒菜动作、反复做接水、饮水动作。但有时有感兴趣的材料也会出现一序列动作。如幼儿会假想娃娃饿哭了,于是连忙泡奶、喂奶等动作。 3.游戏语言交往较少。 由于小班幼儿以自我为中心,幼儿游戏中大多是平行游戏,幼儿独自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默无语。一起玩时也是各说各的话,专心于自己的游戏,旁若无人,

有时也有一些简单的对话,但是是围绕模仿的材料开展的,如:锡凯拿着酸奶瓶说:“喝酸奶吧!”锐涵接过酸奶喝了一口说:“好甜呀”,然后又进行自己的游戏。 4.游戏时缺乏角色意识。 幼儿游戏扮演的角色是生活中经常接触到的。如:爸爸、妈妈、奶奶、爷爷等。但幼儿经常满足于摆弄操作材料,未意识到扮演的角色。有时扮演的角色也会经常转移。这是因为幼儿的角色意缺乏。游戏中的兴趣和注意力不稳定,较易受外界因素的影响。例如:他当弟弟时,看到爸爸打电脑玩得特别高兴时,他就放下手中的扫把,也去打电脑。可当他看见爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的键盘也要泡茶招呼客人。 5.游戏时是依材料而进行的游戏。 由于幼儿具体形象思维特点,小班幼儿操作使用的通常是实物或是具体形象的材料。游戏中动作交往多于语言交往。更多依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服务员,埋头配奶茶,对来买奶茶的客人置之不理。 二小班角色游戏指导策略 依据小班角色游戏特点,结合小班角色游戏目标,我对小班角色游戏进行一些尝试,总结出如下几方面的经验。 (一)丰富幼儿生活经验,是角色扮演、情节发展的前提条件。 角色游戏是幼儿对现实生活的反映。生活经验越丰富,孩子在游戏中就越积极,角色扮演越逼真,情节越丰富,孩子们自然玩得开心。反之,游戏就会变得枯燥无味,甚至不能持续。教师就应该根据孩子的实际情况强化、丰富孩子的生活和知识经验,从而激发幼儿扮演角色的愿望。丰富的渠道很多。 首先,引导幼儿观察父母的活动。因为小班角色游戏主题主要是娃娃家。游戏内容大多反映父母对娃娃的关心、照顾。所以我通过提醒幼儿注意观察父母在家做得事情、说的话,及爸妈对自己的关心,然后在游戏时将观察到的内容运用在角色扮演中,慢慢地孩子对爸妈在家所做的事情有了更直接的了解和体验,娃娃家的内容就更丰富了。

中班角色游戏案例及分析

中班角色游戏案例及分析 背景: 在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。随着角色间交往的增多,孩子们产生了对于货币的需要,于是投入了货币及消费卡等游戏材料。 实录 祺祺今天是娃娃家的爸爸,爸爸发现“阳光餐厅”推出了新品种的饼干,于是兴致勃勃地从ATM机里取了钱打算去购买。 佳佳(阳光餐厅服务员)在听到服务铃后非常有礼貌地说:“你好!请问你需要买什么呀?” 祺祺:“我想要这种新口味的小羊饼干。” 佳佳:“你要买多少呢?” 祺祺:“我要买四块。” 佳佳忙活了一阵之后将“新鲜”的饼干递给祺祺,祺祺马上问道“多少钱呢?” 佳佳犹豫了下回答:“80块!” 祺祺一听急了:“怎么那么贵的啦!不行!”一张小脸一下子涨得通红。 “行的,我说80块就是80块,我今天是餐厅的服务员。”佳佳一本正经地回答说。 “不行不行,太贵了!”“行的,就是80块。”…… “你个臭佳佳……”……孩子间开始出现了相互抱怨的非角色的语言。 措施 教师以顾客身份介入游戏,“我也想买这种小羊饼干,可以吗?”

“可以,请问你要几块呢?”服务员佳佳不再理会之前的顾客,来招待新顾客。 “我也要四块,和刚才那位顾客一样。请问需要多少钱呢?” “嗯……6块钱。”服务员思考了下回答。 “6元就可以了吗?可是我刚才好像听到那位顾客我我买了一样的东西,要80元呢!为什么呀?是不是他的东西比我的好呀?”教师问。 服务员佳佳马上解释说:“不是的不是的,是因为刚才涨价了。” 教师很意外服务员给出的答案:“怎么会突然涨价的呢?” 服务员有点语塞地说:“嗯……就是因为……那个……东西都贵了。”看来服务员是理由充分,教师便开始与祺祺爸爸沟通,“爸爸,你这个饼干是买给谁吃的呀?” 爸爸急忙说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃得,还有妈妈和阿姨一人一块。” “真是位关心家人的好爸爸。”老师努力调整祺祺的心情,“那么你有没有把你买饼干的理由告诉服务员呢?说不定他会愿意给你便宜一点。” 祺祺显然认同了老师的说法,马上迎到服务员面前说:“我是买给我娃娃家的宝宝吃的,快过新年了,我想作为新年礼物送给他们的,你可以便宜一点吗?” 服务员看看爸爸,再看看老师,略有不情愿地说:“好吧,就给你便宜一点吧,8块!”这时祺祺爸爸脸上露出了笑容,马上付钱买了东西走了。 分析 中班孩子已经积累了不少关于钱的生活经验,但是对于物品的价值没有一个统一的认识,所以就会产生案例中这样的情况,有时幼儿往往会把一样东西的价钱定得很高。而两个孩子的分歧也恰恰说明了,他们对于同一件物品价值的判断是不同的,这正是中班孩子的年龄特点。 比较特殊的一点是,这两个男孩子都是班级里认知语言方面发展的比较好的孩子,平时两个人会为了证明谁比谁更强而有些针锋相对,佳佳开出高价格也有这其中的因素。 顾客与服务员之间的沟通交流在出现问题之后,孩子们开始脱离自己的角色,出现非角色的语言和行为。这正是中班幼儿角色游戏的特点之一,角色意识还不是最稳固,遇到困难情境时可能就会脱离角色。所以教师选择在这个时机介入游戏,并引导孩子重新回到角色中,并以自己的角色身份解决问题。 反思

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