按键精灵命令全套汇编(精华版)

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按键精灵命令全套汇编(精华版)

按键精灵

命令大全

[KeyPress]

[KeyDown]

[KeyUp]

[KeyPressH]

[KeyDownH]

[KeyUpH]

[LeftClick]

[RightClick]

[MiddleClick] [LeftDoubleClick] [LeftDown]

[LeftUp]

[RightDown]

[RightUp]

[LeftClickH]

[RightClickH] [MiddleClickH] [LeftDoubleClickH] [LeftDownH]

[LeftUpH] [RightDownH]

[RightUpH]

[MoveTo]

[MoveR]

[MoveRH] [SaveMousePos] [RestoreMousePos] [LockMouse] [UnlockMouse]

[WaitKey] [GetLastKey] [WaitClick] [GetLastClick]

[Delay] [MessageBox] [SayExpression] [SayString]

[Sub]

[Return]

[Gosub]

[Rem]

[If]

[IfColor]

[Else]

[ElseIf]

[EndIf]

[While] [EndWhile]

[For]

[EndFor]

[Goto] [EndScript]

[VBS]

[VBSCall]

[Plugin]

[UserVar] [PutAttachment]

[KeyPress]

KeyPress {键盘虚拟码} {次数}

解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作.

我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键.

将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作.

[KeyDown]

格式:KeyDown {键盘虚拟码} {次数}

解释:“按下”键,模拟我们平时的“按下”操作

注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”,

如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作,

因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用.

[KeyUp]

格式:KeyUp {键盘虚拟码} {次数}

解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作

[KeyPressH]

格式:KeyPressH {键盘虚拟码} {次数}

解释:硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式

在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[KeyDownH]

格式:KeyDownH {键盘虚拟码} {次数}

解释:硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式

在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[KeyUpH]

格式:KeyUpH {键盘虚拟码} {次数}

解释:硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式

在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[LeftClick]

格式:LeftClick {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数

[RightClick]

格式:RightClick {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.

[MiddleClick]

格式:MiddleClick {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.

[LeftDoubleClick]

格式:LeftDoubleClick {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.

[LeftDown]

格式:LeftDown {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.

[LeftUp]

格式:LeftUp {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.

[RightDown]

格式:RightDown {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.

[RightUp]

格式:RightUp {次数}

解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义

[LeftClickH]

格式:LeftClickH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[RightClickH]

格式:RightClickH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[MiddleClickH]

格式:MiddleClickH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[LeftDoubleClickH]

格式:LeftDoubleClickH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[LeftDownH]

格式:LeftDownH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[LeftUpH]

格式:LeftUpH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[RightDownH]

格式:RightDownH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[RightUpH]

格式:RightUpH {次数}

解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义

在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令

[MoveTo]

格式:MoveTo {X坐标} {Y坐标}

解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处

举例:

MoveTo 100 200

把鼠标移动到(100,200)这个点上

MoveTo intX intY

把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.

[MoveR]

格式:MoveR {X距离} {Y距离}

解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离)

举例:

当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句

MoveR 200 300

之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处

[MoveRH]

格式:MoveR {X距离} {Y距离}

解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离)

[SaveMousePos]

格式:SaveMousePos

解释:保存当前鼠标位置

[RestoreMousePos]

格式:RestoreMousePos

解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置

举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,

这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化

[LockMouse]

格式:LockMouse

解释:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置

举例:在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错

[UnlockMouse]

格式:UnlockMouse

解释:解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。如果用户使用了LockMouse命令而没有

使用UnlockMouse命令,

按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定

[WaitKey]

格式:WaitKey {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)

解释:脚本运行到此句之后暂停,等待用户按键,用户按键之后,将按键结果保存到变量当中.

[GetLastKey]

格式:GetLastKey {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)

解释:脚本运行到此句之后不暂停,将上次用户按键的结果保存到变量当中.

[WaitClick]

格式:VBSCall Call MessageBox("您按下了" & last_click) GetLastClick

[GetLastClick]

格式:GetLastClick {可选:变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)

解释:检测上一次按下的鼠标代码,不影响脚本执行的流程

[Delay]

格式:Delay {延时}

解释:脚本暂停执行一段时间.{延时}里面填写”毫秒”数

1秒=1000毫秒

1分钟=60000毫秒

1小时=3600000毫秒

[MessageBox]

格式:MessageBox {文字}

解释:简单的弹出一个窗口,显示固定文字.如果需要更强大的弹出窗口功能,可以查看VBS 语句中的MessageBox命令.

[SayExpression]

格式:SayExpression {表达式}

解释:在当前窗口输入表达式的内容,注意{表达式}支持运算举例:SayExpression x+y

[SayString]

格式:SayString {文字}

解释:在当前窗口输入文字

举例:SayString 你好啊

[Sub]

格式:

Sub {过程名}

Return

解释:定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程

[Return]

格式:

Sub {过程名}

Return

解释:定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程

[Gosub]

格式:

GoSub {过程名}

解释:调用过程

[Rem]

格式:Rem {文字}

解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记

[If]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

解释:判断表达式抓点颜色并执行语句--通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制

[IfColor]

格式:IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于1:不等于2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf

解释:判断颜色并执行语句--通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制

[Else]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

或IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件(0:等于1:不等于2:近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf

解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断

[ElseIf]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

或IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf

解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断

[EndIf]

格式:If {表达式}…ElseIf…Else…EndIf

或IfColor {X坐标} {Y坐标} {颜色} {判断条件}…ElseIf…Else…EndIf

解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断

[While]

格式:While {循环条件}...EndWhile

解释:循环语句--当循环条件成立的时候,反复执行循环体

[EndWhile]

格式:While {循环条件}...EndWhile

解释:和While一起构成循环语句

[For]

格式:For {循环次数}...EndFor

解释:循环语句--循环一定次数,这里除了可以用for,还可以用while语句

[EndFor]

格式:For {循环次数}...EndFor

解释:和For一起构成循环语句

[Goto]

格式:Goto {标号}

解释:跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行

[EndScript]

格式:EndScript

解释:强制结束脚本的执行

[VBS]

格式:VBS {VBScript语句}

解释:执行一个单行的VBScript语句。VBS关键字可以省略。

注意只支持单行的VBScript语句,不支持多行的VBScript语句如If...EndIf,While...Wend 等,需要用按键精灵的类似命令代替

[VBSCall]

格式:VBSCall {外部VBScript函数}

解释:执行一个外部VBScript函数。按键精灵内置了标准库stdlib.vbs,里面包含了包括颜色查找,图片查找等有用的功能

[Plugin]

格式:Plugin {插件名}.{插件函数}

解释:调用一个外部插件提供的函数。我们将逐渐制作多种复杂功能的插件并随按键精灵最新版本提供。

[UserVar]

格式:UserVar {变量}={默认值} {注释}

解释:这个命令主要用于用户自定义的设置功能

举例:

UserVar var1=30 当HP<多少%时,使用红药

UserVar var2=30 当MP<多少%时,使用蓝药

当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设置

[PutAttachment]

格式:PutAttachment <路径:可选>

解释:把当前脚本包含的附件展开到指定的路径下。<路径>是指定的相对路径或者绝对路径。

如果省略<路径>,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中

Android adb命令的使用

ADB 详解使用方法 ADB全称Android Debug Bridge, 是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机). 它的主要功能有: * 运行设备的shell(命令行) * 管理模拟器或设备的端口映射 * 计算机和设备之间上传/下载文件 * 将本地apk软件安装至模拟器或android设备 ADB是一个客户端-服务器端程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备.. 先说安装方法, 电脑上需要安装客户端. 客户端包含在sdk里. 设备上不需要安装, 只需要在手机上打开选项settings-applications-development-USB debugging. 对于Mac和Linux用户, 下载好的sdk解压后, 可以放~或者任意目录. 然后修改~/.bash_profile文件, 设置运行环境指向sdk的tools目录. 具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加), 在里面加入一行: export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools 然后就可以使用adb命令了. 嫌安装麻烦的同学其实也可以省去上面安装步骤, 直接输入完整路径来使用命令。 对于windows xp用户, 需要先安装usb驱动android_usb_windows.zip, 然后如果你只打算使用adb而不想下载整个sdk的话, 可以下载这个单独的adb 工具包adb_win.zip 下载后解压, 把里面adb.exe 和AdbWinApi.dll 两个文件放到系统盘的windows/system32 文件夹里就可以了 现在说下ADB常用的几个命令 查看设备 * adb devices 这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 安装软件 * adb install 这个命令将指定的apk文件安装到设备上. 卸载软件 * adb uninstall <软件名> * adb uninstall -k <软件名>

按键精灵1--6级答案

以下哪一个不是按键精灵的产品按键箱子 录制的脚本没有以下哪个功能记录鼠标特征码 下列哪一个命令不属于"全部命令" 内核命令 按键精灵自带的抓图工具是按键抓抓 哪一种方法能够找到命令的帮助说明在全部命令中搜索命令,点击后帮助说明会出现在编辑器下方. 按键精灵不可以在以下哪个系统中使用 Linux 可以使用神盾功能的程序是小精灵商业版 旧版本的脚本导入到新版本中,以下哪种方法不可以纠正语法错误使用"自动缩进"功能? WaitClick命令的含义是按任意鼠标键继续? 哪一类脚本程序是按键精灵官方授予销售权的小精灵商业版 只要在编辑脚本,切换输入法时,按键精灵就卡住了,可能是下列哪一个原因Plugin目录下装有不是官方提供的插件引起的 关于加密脚本的描述,下列是错误的是只有会员输入密码可以解开加密脚本GetLastClick命令的含义是检测上次按过的鼠标键 按键精灵生成的小精灵程序的后缀名是 EXE 按键精灵会员不能享受的论坛权限是可以访问按键精灵“版版家园”专区享受版主资源 网页按键精灵是下列哪一个程序 wqm.exe 按键精灵的产品包括以下哪一个按键盒子 按键精灵是下列哪一个程序按键精灵9.exe 按键精灵会员卡注册码,没有以下哪一种天卡(1天) UnlockMouse命令的含义是解除锁定鼠标位置? 按键精灵会员不能享受的资源是免费小精灵的源代码 RightUp命令的含义是右键弹起 按键精灵的功能不包括自动发明汽车、飞机、火箭等机器 按键精灵能兼容下列哪一种语言 VBS 不能用抓抓工具直接获取的是 PID 关于按键精灵的描述,以下正确的是按键精灵是一款绿色的模拟键盘鼠标操作的软件? 脚本编辑界面上没有的按钮是启动? 与取色判断命令没有直接关系的参数是按键码 以下哪种方式可以在脚本编辑界面中获取到新的插件点击"资源库"按钮,然后导入需要的插件 LeftClick命令的含义是左键单击 按键精灵官方网站的网址是 RestoreMousePos命令的含义是恢复上次保存的鼠标位置 如果按键精灵在某些环境失效,可以使用下列哪个工具神盾 SaveMousePos命令的含义是保存当前鼠标所在位置 GetCursorPos命令的含义是得到鼠标位置坐标 键盘命令的类型不包括锁定 按键精灵里运算符乘号是 * KeyPress命令的含义是按键

按键精灵1--6级答案

以下哪一个不是按键精灵的产品按键箱子录制的脚本没有以下哪个功能记录鼠标特征码下列哪一个命令不属于"全部命令" 内核命令按键精灵自带的抓图工具是按键抓抓哪一种方法能够找到命令的帮助说明在全部命令中搜索命令, 点击后帮助说明会出现在编辑器下方. 按键精灵不可以在以下哪个系统中使用Linux 可以使用神盾功能的程序是小精灵商业版旧版本的脚本导入到新版本中, 以下哪种方法不可以纠正语法错误使用"自动缩进"功能? WaitClick 命令的含义是按任意鼠标键继续? 哪一类脚本程序是按键精灵官方授予销售权的小精灵商业版只要在编辑脚本,切换输入法时,按键精灵就卡住了, 可能是下列哪一个原因Plugin 目录下装有不是官方提供的插件引起的关于加密脚本的描述,下列是错误的是只有会员输入密码可以解开加密脚本GetLastClick 命令的含义是检测上次按过的鼠标键按键精灵生成的小精灵程序的后缀名是EXE 按键精灵会员不能享受的论坛权限是可以访问按键精灵“版版家园”专区享受版主资源网页按键精灵是下列哪一个程序wqm.exe 按键精灵的产品包括以下哪一个按键盒子按键精灵是下列哪一个程序按键精灵9.exe 按键精灵会员卡注册码,没有以下哪一种天卡(1 天) UnlockMouse 命令的含义是解除锁定鼠标位置? 按键精灵会员不能享受的资源是免费小精灵的源代码RightUp 命令的含义是右键弹起按键精灵的功能不包括自动发明汽车、飞机、火箭等机器按键精灵能兼容下列哪一种语言VBS 不能用抓抓工具直接获取的是PID 关于按键精灵的描述,以下正确的是按键精灵是一款绿色的模拟键盘鼠标操作的软件? 脚本编辑界面上没有的按钮是启动? 与取色判断命令没有直接关系的参数是按键码以下哪种方式可以在脚本编辑界面中获取到新的插件点击"资源库"按钮, 然后 导入需要的插件 LeftClick 命令的含义是左键单击按键精灵官方网站的网址是 RestoreMousePos命令的含义是恢复上次保存的鼠标位置如果按键精灵在某些环境失效, 可以使用下列哪个工具神盾SaveMousePo命令的含义是保存当前鼠标所在位置GetCursorPos 命令的含义是得到鼠标位置坐标键盘命令的类型不包括锁定按键精灵里运算符乘号是* KeyPress 命令的含义是按键 MiddleClick 命令的含义是中键单击 LockMouse命令的含义是锁定鼠标位置按键精灵会员不能享受的功能是脚本编写服务GetCursorShape 命令的含义是得到鼠标形状按键精灵自带的用户界面叫做什么QUI 界面RightClick 命令的含义是右键单击按键精灵里运算符减号是- 按键精灵默认的启动热键是F10 属于"全部命令"的是我的命令库“录制”功能不能录制的内容是记录鼠标指向的窗口句柄按键抓抓是下列哪一个程序picker.exe 想要知道脚本是否存在错误, 应该使用下列哪个功能调试以下哪种方式不可以获得论坛银币发布大量无内容的主题贴按键精灵里运算符除号是/ 按键精灵会员不能享受的技术支持是 技术人员上门服务按键精灵自带的功能不包括以下哪一个路由功能 GetLastKey命令在获取一次ANSI字符代码后继续循环执行返回值是?0 变量的定义,以下哪个是正确的dim a 下列哪一种方法不能够正确输入命令鼠标右键单击命令按键精灵的功能是?模拟鼠标键盘操作的工具? MoveF命令的含义是相对移动关于小精灵去广告的描述,下列正确的是会员用户在“制作按键小精灵”界面上->更多设置->选择会员去广告(是)即可? 按键精灵里运算符加号是+ 对小精灵的描述,以下是正确的按键小精灵是把按键精

ADB 常用命令说明

部分(一)adb操作命令简介 疑问一:adb是什么? 疑问二:adb有什么用? 疑问三:作为最关键的问题,adb工具如何用? 答疑一:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS来调试Android程序,说白了就是debug工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Sock et TCP 5554等端口的方式让IDE和Qem u通讯,默认情况下adb会daem on相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb 进程就会自动运行。 答疑二:借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,如安装软件、系统升级、运行shell命令等等。其实简而言说,adb就是连接Android手机与PC端的桥梁,可以让用户在电脑上对手机进行全面的操作。 答疑三:这也是今天这篇教程的关键所在,下面我会为大家介绍一下adb工具如何操作,并介绍几个常用命令以备大家参考! 【软件需要】 1.Android SDK 2.Android相关手机驱动 【软件安装】 步骤1:安装USB驱动 这个相关步骤其实笔者已经在Android前系列教程中介绍,故今天简要叙述一下过程。进入设置-应用程序-开发-USB调试,将第一个选项打钩选中。然后通过USB线连接电脑,提示安装驱动。如果是32位的系统选择x86文件夹安装驱动,如果是64位系统选择am d64文件夹。 步骤2:软件准备 将提供的软件工具包中的TMG文件夹,放到C盘根目录下。之所以放于此不是指定位置,只是为了后续在MS-DOS中进入文件夹带来方便。文件夹路径:C:\TMG\

(完整版)按键精灵默认插件命令大全

目录 插件命令面板 - BKgnd后台控制 (6) KeyPress 按键 (6) KeyDown 按下 (7) KeyUp 弹起 (8) LeftClick 左键单击 (9) LeftDoubleClick 左键双击 (10) LeftDown 左键按下 (11) LeftUp 左键弹起 (12) RightClick 右键单击 (13) RightDown 右键按下 (14) RightUp 右键弹起 (15) MiddleClick 中键单击 (16) SendString 发送字符串 (17) MoveTo 鼠标移动 (18) GetPixelColor 得到指定点颜色 (19) FindColor 区域找色 (20) FindColorEx 模糊找色 (21) FindCenterColor 中心找色 (22) 插件命令面板 - Color颜色 (23) ColorToRGB 颜色转RGB (23) GetRGB 得到RGB分量合并值 (23) ColorToHSL 颜色转HSL (24) CountColor 区域搜索颜色数量 (25) FindMutiColor 区域多点找色 (26) FindShape 区域多点找形状 (27) 插件命令面板 - Console控制台 (27) Open 打开 (28) Close 关闭 (29) ReadLine 读取一行 (29) WriteLine 写入一行 (29)

WaitKey 等待按键 (30) 插件命令面板 - Encrypt加解密 (30) Md5String 字符串MD5加密 (30) Md5File 文件MD5加密 (31) 插件命令面板 - File文件 (31) CloseFile 关闭文件 (31) CopyFile 复制文件 (31) CreateFolder 创建文件夹 (32) DeleteFile 删除文件 (32) DeleteFolder 删除文件夹 (33) ExistFile 判断文件(旧) (33) GetFileLength 得到文件长度 (33) IsFileExit 判断文件 (34) MoveFile 移动文件 (35) OpenFile 打开文件 (35) ReadFile 读取文件 (36) ReadFileEx 读取文件 (36) ReadINI 读取键值 (37) ReadLine 读取一行 (37) ReNameFile 重命名文件 (38) SeekFile 设置文件的当前读写位置 (38) SelectDirectory 弹出选择文件夹对话框 (39) SelectFile 弹出选择文件对话框 (39) SetAttrib 设置文件属性 (40) SetDate 设置文件日期时间 (41) WriteFile 写入文件 (41) WriteFileEx 写入文件 (41) WriteINI 写入键值 (42) WriteLine 写入一行 (42) 插件命令面板 - Media多媒体 (43) Beep 蜂鸣器 (43) Play 播放 (44)

按键精灵_鼠标命令

命令名称 LeftClick 左键单击命令功能模拟点击鼠标左键 命令参数参数1 整数型,次数 返回值无 脚本例子 按键精灵8及以上语法复制代码 1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4.LeftClick 5 5.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 脚本例子 按键精灵7及以上语法复制代码 1.//LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 2.//LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3.//LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4.LeftClick 5 5.//在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 命令名称 LeftDown 左键按下命令功能模拟按下鼠标左键 命令参数参数1 整数型,次数 返回值无 脚本例子 按键精灵8及以上语法复制代码 1.//LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 2.//{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3.//LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的 要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4.//LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 5.LeftDown 1 6.//在当前鼠标的位置按下鼠标左键

安卓手机adb常用命令

ADB常用的几个命令: 1. 查看设备 adb devices 查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 2. 安装软件 adb install [-r] [-s] 将指定的apk文件安装到设备上. -r 强制安装(在某些情况下可以已有些应用程序在运行或不可写,可加上此参数强制安装) -s 将apk文件安装在SD-Card 3. 卸载软件 adb uninstall [-k] <软件名> 如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件. 4. 从电脑上发送文件到设备 adb push <本地路径> <远程路径> 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机) 例:传送文件到手机中,如: adb push recovery.img /sdcard/recovery.img 将本地目录中的 recovery.img文件传送手机的 SD卡中并取同样的文件名 5. 从设备上下载文件到电脑

adb pull <远程路径> <本地路径> 用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑6. 显示帮助信息 adb help 显示帮助信息 7. 显示ADB命令版本号 adb version 8. 启动计算机adb 服务进程 adb start-server 也可以直接使用adb devices命令时自动开启 9. 关闭计算机adb 服务进程 adb kill-server 可以关闭adb服务进程 10. 重启设备 adb reboot [bootloader|recovery] adb reboot-bootloader 重启有三种方式 1)直接重启设备回到使用界面adb reboot即可; 2)重启设备到bootloader引导模式:adb reboot-bootloader 或adb reboot bootloader 3)重启到recovery刷机模式:adb reboot recovery 11. 返回设备状态

android常用的adb命令

第一部分: 1. ubuntu下配置环境anroid变量: 在终端执行 sudo gedit /etc/profile 打开文本编辑器,在最后追加#set android environment 2. 运行Eclipse,还需要配置JAVA环境变量 #set java environment JAVA_HOME=/home/loginname/jdk目录名 JRE_HOME=/home/loginname/jdk目录名/jre export PATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH export PATH=/home/loginname/android-sdk-linux_86/tools:$PATH 保存后,重启 3. 加入设备ID标识到当前的android调试环境 在/home/loginname/.android文件中添加,android终端的设备标识ID 4. 更新sdk 【android update sdk】更新sdk 5. 常用命令: 【adb help】获取帮助 【adb get-serialno】获取设备串号 【adb root】获取root权限,对部分手机有用,大部分上市手机已经把这个功能给关闭了。获取root权限还可以通过豌豆夹等第三方工具。 【adb kill-server】杀死adb的server进程。 【adb start-server】启动adb的server进程。 【adb devices】查看建立连接的android终端。 【android list】显示所有android终端 【ddms】启动ddms 【adb remount】重新加载硬盘。 【adb reboot】重新启动终端。 【adb install /path/appname】安装应用程序 【adb uninstall com.android.helloworld】卸载helloworld,系统带的应用不可卸载。【adb push /sourcepath/filename /destinationpath/filename】从pc端拷贝一个文件到终端【adb pull /sourcepath/filename /destinationpath/filename】从终端拷贝一个文件到pc端【adb logcat -v time -s TAGNAME】显示自定义的TAGNAME并显示时间 【adb ppp】通过usb启动ppp 【adb monkey -p /path/appname -v 100】对程序进行强制测试100次 【adb shell】在pc端启动shell命令终端。

按键精灵命令

WQM按键精灵插件说明书 1.插件简介 WQM按键精灵插件作为按键精灵的一个插件,为按键精灵提供对WQM的全方位的控制功能,同时也能够提供对WQM中网页的全面控制功能。 2.插件功能说明 WQM插件提供三类控制命令:WQM全局控制命令、WQM浏览控制命令、页面控制命令,后台键盘鼠标命令,后台找色命令,全局控制命令,JS扩展命令 2.1.全局控制命令 1)Bind(WQM进程名) 功能:绑定最后一个正在运行的WQM进程,如果没有找到就启动一个WQM进程并绑定 参数:WQM进程名 返回值:进程ID 2)Tips(字符串) 功能:在托盘区显示一个气泡提示信息; 参数:提示信息; 返回值:无 3)SetSize(窗口宽度,窗口高度) 功能:将WQM窗口设置为指定大小; 参数: 参数1:窗口宽度; 参数2:窗口高度; 返回值:无 4)Save(网页地址,保存的文件路径) 功能:将指定url保存为文件; 参数: 参数1:需要保存的网页地址; 参数2:需要保存的文件路径; 返回值:无 2.2.浏览控制命令 1)Go(网页地址) 功能:当前标签页打开Url指定的网页;此操作是一个阻塞操作,如果网页没有打开,脚本不能继续执行。如果超过全局超时设定,将导致脚本中止; 参数: 参数1:需要打开的网页地址 参数2 布尔型:是否强制从服务器读取,默认为读取页面,可能读取本地缓存。 返回值:无 2)Back() 功能:当前标签的网页浏览向后退, 参数:无; 返回值:无 3)Forward()

功能:当前标签页前进; 参数:无; 返回值:无 4)Refresh(指定是否强制刷) 功能:刷新当前标签页 参数:参数1:指定是否强制刷新当前标签页,0表示正常刷新,1表示强制刷新返回值:无 5)TabNew () 功能:在WQM中新建一个标签页,并跳转到该标签页上; 参数:无 返回值:无 6)TabGoto(标签页) 功能:跳转到WQM中指定需要的标签页上 参数:整数类型; 返回值:无 7)TabClose() 功能:关闭当前标签页 参数:无 返回值:无 8)ScrollTo(水平滚动条位置,垂直滚动条位置) 功能:将当前网页滚动到指定位置; 参数: 参数1:水平滚动条位置; 参数2:垂直滚动条位置; 返回值:无 9)ClearHistory() 功能:清除浏览器的历史记录,无需跳出确认对话框; 参数:无 返回值:无 10)ClearTemp() 功能:清空IE临时文件 参数:无 返回值:无 11)ClearCookie() 功能:清除IE所有的Cookie 参数:无 返回值:无 12)GetUrl() 功能:返回当前页面的URL地址 参数:无 返回值:字符串,当前页面的URL地址 2.3.页面控制命令 1)HtmlClick(网页元素特征串) 功能:点击网页中的按钮或链接,或者是其他元素,无ID请指定tag;

adb基本的命令讲解教程【安卓通用】

一、【问与答】 疑问:adb是什么? 回答:adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用。通过adb我们可以在Eclipse中方面通过DDMS 来调试Android程序,说白了就是debug工具。adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket T CP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行Eclipse时adb进程就会自动运行。 疑问:adb有什么用? 回答:借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行很多手机操作,如安装软件、系统升级、运行shell命令等等。其实简而言说,adb就是连接Android手机与PC端的桥梁,可以让用户在电脑上对手机进行全面的操作。 疑问:作为最关键的问题,adb工具如何用? 回答:这也是今天这篇教程的关键所在,下面我会为大家介绍一下adb工具如何操作,并介绍几个常用命令以备大家参考! 二、【准备工作】 步骤1:安装USB驱动 下载并安装H TC完整驱动程序( HTCDriver3.0.0.018.exe(13.48 MB, 下载次数: 75) ) 手机进入设置-应用程序-开发-USB调试,将第一个选项打钩选中。然后通过USB线连接电脑,提示安装驱动。 步骤2:软件准备 1、把ADB工具adb.rar(375.41 KB, 下载次数: 161) 解压放到你的电脑系统盘的根目录下 2、运行中,输入cmd进入命令提示符。以下命令均在命令提示符下进行。开始(点开始在输入框里输入CMD) 3、输入cd c:\adb回车,进入ADB所在目录

按键精灵教程:启动热键的设置技巧

按键精灵教程:启动热键的设置技巧 来源:按键学院【按键精灵】热键设置 启动热键:启动当前脚本 暂停/继续热键:暂停或继续当前脚本。(暂停之后再继续,是从脚本暂停的位置继续向下执行,而不是重新运行脚本) 中止热键:结束当前脚本。 全部中止热键:结束所有脚本。 热键可以设置为一个单一键,例如:F10、F11 也可以设置组合键,例如:ctrl+a、ctrl+b 还可以设置为鼠标键,例如:鼠标左键单击、右键单击等

单一键的设置 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:F7 设置方式十分简单,但是我们会发现,如果我们点击输入框按下enter键又或者是shift键时,不能成功的设置热键 要怎么解决呢?

要设置这些特殊键为启动热键时,我们可以点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击键盘热键,选择我们需要的按键 组合键的设置 组合键的设置和单一键的设置方法是一样的 打开我们的脚本——>点击脚本属性 即可看到热键的设置界面 点击要修改的热键输入框 点击热键输入框之后,按下要设置的按键,例如:Ctrl+A 或者三个组合键:Ctrl+Alt+A 鼠标热键的设置 要设置鼠标键为热键,不能直接在热键输入框里点击鼠标键来设置 需要点击热键输入框后面的倒三角红色按钮,然后点击鼠标热键,选择我们需要的鼠标键

热键模式设置 当我们在一些游戏里,发现启动热键按了无效的时候。我们可以尝试更换热键模式再使用。我们可以理解为,每个游戏的机制不同,就像人一样,有的喜欢吃甜有的喜欢吃辣。而我们的热键模式就好比是:酸甜苦辣咸。 不喜欢酸就换成甜,不喜欢甜就换成辣,口味多样,总有一款适合你。 热键模式有五种: 普通模式:不占用热键原有功能,兼容性稍差 增强模式:兼容性最好,但占用热键原有功能 硬件模式:能解除屏蔽,只适用于win2000以上 软件模式:兼容性好,但可能被误报木马或病毒 共享模式:兼容性好,可适用大部分操作系统 设置方式: 1、点击设置按钮 2、点击热键,即跳转到热键模式的设置界面

adb工具操作命令详解

ADB工具操作命令详解 adb(Android Debug Bridge)是Android提供的一个通用的调试工具,说白了就是debug工具。借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。 个人常用功能 1、在设备上运行shell命令 2、安装卸载程序 3、推送文件到设备中 4、从设备中推送文件到PC端 5、快速重启 工具需求 各机型不同不做详细介绍,请在自己机型区寻找方法 1、设备驱动(必须) 2、设备Rooted(非必须) 该工具已在开发环境中的platform-tools存在,这里就不提供了

常用操作命令 1. 查看设备 adb devices 这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 2.安装软件 adb install adb install :这个命令将指定的apk文件安装到设备上 adb install -r :如果加-r参数会覆盖原来安装的软件并保留数据 注意:apk文件名不要使用中文且不要有空格号 adb常见安装错误提示说明

3. 卸载软件 adb uninstall adb uninstall <包名> adb uninstall -k <包名>如果加-k 参数,卸载软件但是保留配置和缓存文件. 4. 进入设备或模拟器的shell adb shell 通过上面的命令,就可以进入设备或模拟器的shell环境中,在这个Linux Shell中,你可以执行各种Linux的命令,另外如果只想执行一条shell命令,可以采用以下的方式: adb shell [command] 如:adb shell ls列出当前目录下的内容。 5. 从电脑上发送文件到设备 adb push <本地路径> <远程路径> 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机) 6. 从设备上下载文件到电脑 adb pull <远程路径> <本地路径>

按键精灵简单教程

关于按键精灵9.0对于批量工作速度的快速提升 首先这是一个非常简单好用的工具。 新建输入文件名,写代码,点调试,按启动热键启动。 PS:关于录制,不是很好用,有兴趣也可以试试。 修改小数位: 修改小数位,先想想自己手动操作是怎么做的,每一步要做什么。1.双击位号。2弹出位号窗口。3点高级。4如果小数位前的钩没打上,你要打上,已经打上了就不能再点击,所以要判断。5双击整数位,输入数字比如3。6双击小数位,输入数字比如2。 如上所述要点4个点。但这里我要加一个点用于判断窗口有无弹出。先打开抓抓,按电脑截屏键(PrtSc)。 在抓抓中点图像,可以按1~0,这里捉到的点和 有关联,写到代码里后和代码里的是没有关联的。

鼠标移到需要点击的地方,右键点击选择加入到点”1”,点”2”..... 在这条线上取它的位置和颜色值,加入1号点在按钮上取2号点在钩的 位取3号点加入4号点加入5号点 ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- 选择 代码中先加入Delay 10 延时10毫秒

将放大镜中的1号点中的值写入IfColor 中 Do while 1 IfColor 392,357, "A0A0A0", 0 Then //这里写内容 Exit Do End If Loop 这里可以选择,就是IFCOLOR命令。不过上面选了P3,下面也要记得选P3! 上面的是为了判断双击后的窗口是否弹出,弹出后我们才好进行下面的操作(当然也可以用别的方法)(代码原理:用永循环去) ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- MoveTo 805, 528 LeftClick 1//点高级所在的位置 Delay 20//延时20毫秒(很重要) ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- 同理将第三点写入IfColor 805, 528, "FFFFFF", 0 Then IfColor 806, 530, "FFFFFF", 0 Then //如果805,528为白色,也就是没打勾 MoveTo 806, 530 LeftClick 1//打上勾 Delay 20//延时20毫秒 END IF ------------------------------------------------------割------------------------------------------------------------- MoveTo 886,500//点整数位所在的位置 LeftDoubleClick 1//双击,相当于是全选中 KeyPress "3", 1//输入3

Android测试adb常用命令

有root权限: 1.连接方式: 用cmd或者cygwin连接手机/车机 可以安装sshdroid, 可以用putty连接到手机并且用一样的linux命令 2.安装卸载: 卸载: adb shell cd system/app目录下,删除之前的包:rm –r Pachira* 安装: 若删除不掉提示readonly,执行:adb remount adb push 包名路径/system/app----安装到系统自带的路径下 3.adb shell下的一些命令 删除:rm –r Pachira* rm –rf Pachira* 切换目录:cd /mnt/sdcard/pachira 4.系统自带开机自启动 将apk直接放到/system/app目录下,会自动安装并开机自启动 将apk从/system/app目录下,直接删除,会卸载 5.查看CPU adb shell top|grep duomi 1)adb shell top –m 10 –s cpu可查看占用cpu最高的前10个程序(-t 显示进程名称,-s 按指定行排序,-n 在退出前刷新几次,-d 刷新间隔,-m 显示最大数量) 参数含义: PID:progress identification,应用程序ID S: 进程的状态,其中S表示休眠,R表示正在运行,Z表示僵死状态,N表示该进程优先值是负数。 #THR:程序当前所用的线程数 VSS:Virtual Set Size虚拟耗用内存(包含共享库占用的内存) RSS:Resident Set Size实际使用物理内存(包含共享库占用的内存)

PCY:不知道什么意思,期待解答 UID:User Identification,用户身份ID Name:应用程序名称 6.查看内存 adb shell top|grep PID (先adb shell pm list packages列出包名,然后ps|grep taobao可知PID) 在eclipse中的DDMS查看更方便:https://www.360docs.net/doc/9517244279.html,/yejiurui/p/3472765.html 无root权限: 1.adb shell连接总提示device offline adb kill-server (关掉adb服务器) adb start-server(启动adb服务器) adb remount adb shell 若不行。检查usb连接,华为手机在设置--关于手机—版本号—>按多次激活开发人员选项 2.logcat查看日志: 用cygwin可以输入grep: adb logcat|grep TSP 3.安装卸载 #安装APK程序: adb install iiivpa.apk (安装Meridian Video Player) adb install -r filename.apk (保留已设定数据,重新安装filename.apk) adb -s emulator-5554 install filename.apk (指定安装APK 套件在5554 的Android 仿真器中) #移除APK程序: 查看安装的包名:adb shell pm list packages adb uninstall com.pachira.navidemo adb uninstall -k com.pachira.navidemo (移除程序时,保留数据) 4.上传下载 # 使用 adb+push 上传文件SD记忆卡 adb push 001.jpg /sdcard (复制文件到/sdcard目录下) adb push pictures /sdcard adb push mp3 /sdcard adb shell (Android 模拟器启动命令模式) #cd /sdcard (进入 /sdcard 目录) #ls (查看 SD 记忆卡中的档案) # 使用 adb+pull 从sdcard卡下载文件 adb pull /sdcard/001.jpg . (下载 /sdcard 目录下的档案)

ADB 常用命令合集

ADB 常用命令合集 ADB (Android Debug Bridge) 说明:下面一些命令需要有root权限才能执行成功 快速启动dos窗口执行adb: 1. adb.exe所在路径添加到系统环境变量Path中 2. 配置快捷键启动dos 进入C:\WINDOWS\system32目录下,找到cmd.exe. 右击菜单 "发送到" -> 桌面快捷方式。 在桌面上右击"快捷方式到 cmd.exe" -> "属性" -> "快捷方式"页 -> 光标高亮"快捷键" -> 按下自定义快捷键 (如:Ctrl + Alt + Z) 任何情况下,按下Ctrl + Alt + Z启动dos窗口就可以执行adb命令了 -----------查看设备连接状态系列----------- adb get-serialno 获取设备的ID和序列号serialNumber adb devices 查询当前计算机上连接那些设备(包括模拟器和手机),输出格式: [serialNumber] [state] adb get-state 查看模拟器/设施的当前状态. 说明: 序列号[serialNumber]——由adb创建的一个字符串,这个字符串通过自己的控制端口- 唯一地识别一个模拟器/设备实例。一个序列号的例子: emulator-5554 -----------发送命令到设备系列----------- adb [-d|-e|-s ] -d 发送命令给usb连接的设备 -e 发送命令到模拟器设备 -s 发送命令到指定设备 如启动手机设备shell: adb -d shell adb forward 发布端口,可以设置任意的端口号,

按键精灵 输入框

按键精灵输入框 一、控件介绍 在输入框中单击鼠标会出现插入点光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。二、创建控件 创建输入输入框和之前创建标签的方法是一样的。在工具栏上点击输入框控件。移动鼠标到QUI的窗体上,这时鼠标就会变成“十”字形状,这就说明已经成功选择创建输入框了。然后,在编辑区域按住鼠标左键,框选一块区域,松开鼠标左键。这时界面上就创建出一个输入框出来了,如下图。 三、控件属性 在QUI在输入框的属性总共有10项。其中有4个基本属性和5个位置属性外加1个其他属性(控件样式)。 基本属性分别是:名称(Name)、显示(Visible)、有效(Enabled)、标题(Caption)。 位置属性分别是:左边(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、显示顺序(Z Order)。

其他属性为“密码”。这个属性是为了提供满足用户们输入密码而设计的,当这个属性值为“是”时,在输入框输入的全都了“*”代替。并且该属性在QUI编辑时就已经设置好,在运行过程当中无法修改这个属性。 (1)获取输入框的值 输入框控件是制作界面中最使用的控件类型。主要是提供给用户输入使用的。所以在输入框的控件中最经常发生的一件事情就是获取输入框值的内容。 和标签一样,输入框的内容我们也称它为文本。但是和标签不同的是,输入框文本对应的是T ext。 既然我们知道了输入框上的文本属性是通过Text来访问的。那么我们就在脚本里面获取内容来使用。 在界面中创建一个输入框,默认输入框的名称是“InputBox1”。输入框的文本内容默认也是“InputBox1”。然后我们切换到脚本的源码视图,编辑代码获取文本框控件上的文本内容,并且将这个内容弹窗显示出来。 MessageBox Form1.InputBox1.Text 编辑完成后,点击【保存】,然后进入调试,点击【自定义界面】,可以看到刚才创建的输入框的内容。修改输入框里面的内容,比如修改成“ABCDEF”,点击【保存】,然后【确定】,最后关闭QUI窗体,点击【启动】。 这时就可以看到弹出窗口里面显示着“ABCDEF”。

利用adb为android手机安装软件

ADB全称Android Debug Bridge, 是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备 ADB全称Android Debug Bridge, 是android sdk里的一个工具, 用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的andriod设备(如G1手机). 它的主要功能有: * 运行设备的shell(命令行) * 管理模拟器或设备的端口映射 * 计算机和设备之间上传/下载文件 * 将本地apk软件安装至模拟器或android设备 ADB是一个客户端-服务器端程序, 其中客户端是你用来操作的电脑, 服务器端是android设备. 先说安装方法, 电脑上需要安装客户端. 客户端包含在sdk里. 设备上不需要安装, 只需要在手机上打开选项 settings-applications-development-USBdebugging. 对于Mac和Linux用户, 下载好的sdk解压后, 可以放~或者任意目录. 然后修改~/.bash_profile文件, 设置运行环境指向sdk的tools目录. 具体是打开~/.bash_profile文件(如果没有此文件也可以自行添加), 在里面加入一行: export PATH=${PATH}:<你的sdk目录>/tools ADB常用的几个命令 1. 查看设备 * adb devices

这个命令是查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 2. 安装软件 * adb install 这个命令将指定的apk文件安装到设备上 3. 卸载软件 * adb uninstall <软件名> * adb uninstall -k <软件名> 如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件. 4. 登录设备shell * adb shell * adb shell 这个命令将登录设备的shell. 后面加将是直接运行设备命令, 相当于执行远程命令 5. 从电脑上发送文件到设备 * adb push <本地路径> <远程路径> 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机) 6. 从设备上下载文件到电脑 * adb pull <远程路径> <本地路径> 用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑 7. 显示帮助信息 * adb help 这个命令将显示帮助信息 删除Android系统Rom自带的软件

按键精灵[命令函数]说明

按键精灵[命令函数]说明 [KeyPress] 格式: KeyPress {键盘虚拟码} {次数} 解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作. 我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键. 将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作. [KeyDown] 格式: KeyDown {键盘虚拟码} {次数} 解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作 注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作, 因此记得在必要时使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用. [KeyUp] 格式: KeyUp {键盘虚拟码} {次数} 解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作 [KeyPressH] 格式: KeyPressH {键盘虚拟码} {次数} 解释: 硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 [KeyDownH] 格式: KeyDownH {键盘虚拟码} {次数} 解释: 硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 [KeyUpH] 格式: KeyUpH {键盘虚拟码} {次数} 解释: 硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 [LeftClick] 格式:LeftClick {次数} 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数 [RightClick] 格式:RightClick {次数} 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键. [MiddleClick]

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