抽奖程序#(精选.)

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抽奖程序

目录

1引言 ............................................................................................ I

1.1 系统开发背景和意义 ....................................................... I

1.2 课题内容........................................................................... I

2 系统需求分析及相关技术介绍................................................ I

2.1 系统需求分析................................................................... I

2.1.1 用户需求 .................................................................. I

2.1.2 功能需求 .................................................................. I

2.2 系统的可行性分析 ...................................................... I

2.3 开发平台和开发工具介绍........................................... I 3总体设计 ................................................................................... II

3.1 系统模块设计.................................................................. II

3.1.1 抽奖人数界面设计 ................................................. II

3.1.2 运行抽奖界面设计 ................................................ I II 4运行结果 ............................................................................... V III 5总结 ........................................................................................... X

1引言

1.1 系统开发背景和意义

随着科学技术的不断进步,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。当今世界能用到抽奖系统的地方越来越多,比如超市,比如春节联欢晚会。开发合理可用的抽奖系统可以安全高效的抽出幸运的人,由于很多人都有贪图小便宜的特点,利用抽奖系统可以在商品促销中实现更好的盈利。

1.2 课题内容

要求:

1)能够在电脑上抽奖,分别抽取4等奖、3等奖、2等奖、1等奖、特等奖,设定每种奖项的人数后分别一次抽取每个奖项。

2)按给定的总人数以序号或电话号码为抽奖依据。 3)要求屏幕上能够显示抽奖的号码滚动过程,按“停止”按钮给出抽奖结果。

2 系统需求分析及相关技术介绍

2.1 系统需求分析

抽奖系统基于windows系统用c#语言和winfrom控件,可以实现输入抽奖人数和奖项人数,并再屏幕上实现抽奖滚动,打印出获奖的人数.最后保存在文件里.

2.1.1 用户需求

本系统主要针对商店管理人员,他们输入要抽奖的人总号码和各奖项的人数,再用抽奖程序得到相应的人并保存下来。

2.1.2 功能需求

可以根据用户输入的人数再随机产生获奖人数,根据获奖的人数抽出获奖人,打印在屏幕上,并且能够保存获奖数据。

2.2 系统的可行性分析

按给定的总人数以序号为抽奖依据,利用c#窗体应用可以实现屏幕上能够显示抽奖的号码滚动过程,按“停止”按钮给出抽奖结果。用计时器实现滚动效果,再用文件操作实现文件保存.

2.3 开发平台和开发工具介绍

开发平台windows

开发工具 Microsoft Visual Studio 2013

3总体设计

3.1 系统模块设计

3.1.1 抽奖人数界面设计

抽奖界面如上:

其中的确定按钮为核心代码(如下):

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

try

{

L = Convert.ToInt32(textBox1.Text);

Lv0 = Convert.ToInt32(textBox2.Text);

Lv1 = Convert.ToInt32(textBox3.Text);

Lv2 = Convert.ToInt32(textBox4.Text);

Lv3 = Convert.ToInt32(textBox5.Text);

Lv4 = Convert.ToInt32(textBox6.Text);

}

catch (Exception err)

{

MessageBox.Show(err.Message, "信息提示", MessageBoxButtons.OK);

this.Close();

}

Form4 myform = new Form4();

myform.Owner = this;

myform.Show();

}

主要功能是绑定texttBox数据到变量中,后面的窗口可以继承这些变量达到抽奖人数设定的目的.

3.1.2 运行抽奖界面设计

点击确认后跳转至下图界面:

这个页面主要是抽奖,有三个按钮,点击开始抽奖就会开始,数字会滚动打印在页面上.然后点击抽奖按钮,会产生一个获奖名单,并打印在相应的地方,点击结束按钮获奖名单会保存在text文件中.

代码如下:

1.数据绑定

private static int i=0;

private static int k=Form6.L;

private static int Xv0 = Form6.Lv0;

private static int Xv1 = Form6.Lv1;

private static int Xv2 = Form6.Lv2;

private static int Xv3 = Form6.Lv3;

private static int Xv4 = Form6.Lv4;

绑定第一个的窗体数据到第二个窗体上,实现数据共享.

2.两个计时器

Timer1:

textBox1.Text = Convert.ToString(ra.Next(0, k - 1));

if (Convert.ToInt32(textBox1.Text) >= 0 && Convert.ToInt32(textBox1.Text) <= k)

{

vScrollBar1.Value = Convert.ToInt16(textBox1.Text);

}

if (Convert.ToInt32(textBox1.Text) > k)

{

textBox1.Text = Convert.ToString(Convert.ToInt32(textBox1.Text) % k);

vScrollBar1.Value = Convert.ToInt16(textBox1.Text);

}

/*将数字滚动和滚动条同步*/

Timer2;

button2_Click(sender,e);/*自动定时调用button2_Click*/

3.三个按钮:

开始按钮(开始运行抽奖):

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

timer1.Enabled = true;

timer1.Interval = 2;

/*点击按钮开启计时器*/

timer2.Enabled = true;

timer2.Interval=400;

}

抽奖按钮(点击抽奖);

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

timer1.Enabled = false;

System.Threading.Thread.Sleep(32);

if (Xv0 >0)/*利用判断和循环抽取指定人数*/

{

if (listBox1.Items.IndexOf(Convert.ToString(textBox1.Text)) == -1)/*判断获奖人是否相同*/ {

listBox1.Items.Add(Convert.ToString(textBox1.Text));

button1_Click(sender, e);

Xv0--;

}

else button1_Click(sender, e);

}

else

if (Xv1 >0)

{

if (listBox2.Items.IndexOf(Convert.ToString(textBox1.Text)) == -1)

{

listBox2.Items.Add(Convert.ToString(textBox1.Text));

button1_Click(sender, e);

Xv1--;

}

else button1_Click(sender, e);

}

else

if (Xv2 > 0)

{

if (listBox3.Items.IndexOf(Convert.ToString(textBox1.Text)) == -1)

{

listBox3.Items.Add(Convert.ToString(textBox1.Text));

button1_Click(sender, e);

Xv2--;

}

else button1_Click(sender, e);

}

else

if (Xv3 > 0)

{

if (listBox4.Items.IndexOf(Convert.ToString(textBox1.Text)) == -1)

{

listBox4.Items.Add(Convert.ToString(textBox1.Text));

button1_Click(sender, e);

Xv3--;

}

else button1_Click(sender, e);

}

else

if (Xv4 >0)

{

if (listBox5.Items.IndexOf(Convert.ToString(textBox1.Text)) == -1) {

listBox5.Items.Add(Convert.ToString(textBox1.Text));

button1_Click(sender, e);

Xv4--;

}

else button1_Click(sender, e);

}

}

结束按钮(结束抽奖并保存):

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)

{

File.Delete(path);

FileStream fs = File.OpenWrite(path);

StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);

sw.WriteLine("特等奖:");

for (int p = 0; p < listBox1.Items.Count; p++)//循环遍历listbox的所有items哈 sw.WriteLine(listBox1.Items[p].ToString());//将每一个item写进文件

sw.WriteLine("一等奖:");

for (int p = 0; p < listBox2.Items.Count; p++)

sw.WriteLine(listBox2.Items[p].ToString());

sw.WriteLine("二等奖:");

for (int p = 0; p< listBox3.Items.Count; p++)

sw.WriteLine(listBox3.Items[p].ToString());

sw.WriteLine("三等奖:");

for (int p = 0; p < listBox4.Items.Count; p++)

sw.WriteLine(listBox4.Items[p].ToString());

sw.WriteLine("四等奖:");

for (int p = 0; p< listBox5.Items.Count; p++)

sw.WriteLine(listBox5.Items[p].ToString());

sw.WriteLine("END");

sw.Close();

fs.Close();

this.Close();

}

4.控件适应窗体大小代码

using System.Collections.Generic;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1

{

class AutoSizeFormClass

{

//声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。

public struct controlRect

{

public int Left;

public int Top;

public int Width;

public int Height;

}

public ListoldCtrl = new List();

int ctrlNo = 0;//1;

//记录窗体和其控件的初始位置和大小,

public void controllInitializeSize(Control mForm)

{

controlRect cR;

cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可

AddControl(mForm);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

}

private void AddControl(Control ctl)

{

foreach (Control c in ctl.Controls)

{

controlRect objCtrl;

objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height; oldCtrl.Add(objCtrl);

if (c.Controls.Count > 0)

AddControl(c);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

}

}

//控件自适应大小,

public void controlAutoSize(Control mForm)

{

if (ctrlNo == 0)

{

controlRect cR;

// cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height; cR.Left = 0; cR.Top = 0; cR.Width = mForm.PreferredSize.Width; cR.Height = mForm.PreferredSize.Height;

oldCtrl.Add(cR);//第一个为"窗体本身",只加入一次即可

AddControl(mForm);

}

float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体 float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;

ctrlNo = 1;//进入=1,第0个为窗体本身,窗体内的控件,从序号1开始

AutoScaleControl(mForm, wScale, hScale);//窗体内其余控件还可能嵌套控件(比如panel),要单独抽出,因为要递归调用

}

private void AutoScaleControl(Control ctl, float wScale, float hScale)

{

int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;

//int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始

foreach (Control c in ctl.Controls)

{

ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;

ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;

ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;

ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;

//c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例 //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;

c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);

c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);

c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);

c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);

ctrlNo++;

if (c.Controls.Count > 0)

AutoScaleControl(c, wScale, hScale);

}

}

}

}

4运行结果

输入数据如下:

点击确定,再点击开始:

点击结束,打开text:

5总结

通过这次课程设计,我知道了c#窗体的用法和面向对象语言的内容,明白了通过继承和封装实现数据共享和保护,掌握了winFrom的基本设计思路和编写windows窗体应用的技巧.

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抽奖程序编写示范文本.doc

抽奖程序 编辑本段基本介绍 软件大小:2373KB 软件语言:简体中文 软件类别:国产软件 / 编程工具 应用平台: Win2003/XP/2000/9X/ 抽奖程序(Gift)是一个杰出的用于抽奖的工具软件,可以应用于庆典、晚会、促销等一切需要抽奖的地方。 编辑本段特点 抽奖程序能够识别数字、字母等所有符号。当然,如果您的奖号中有字母或其它特别的符号,您也许需要自定义翻滚动画符号 或者直接从我们的网站上下载。 抽奖程序使用先进的平均分布随机数生成算法,可保证其公平可靠。 抽奖程序使用排除算法开奖,因此同一号码不可能出现两次。 抽奖程序所有的界面元素均可更改,包括背景、翻滚动画符号、声音等。 抽奖程序支持多奖级抽奖,且每一奖级可单独设定其界面元素,当一个奖级完成时,其会自动切换到下一个奖级。 抽奖程序十分易于使用,由于其完全是根据实际的抽奖过程设计,因此您可轻松的设定各种选项。 抽奖程序的界面元素可使用鼠标轻松调节位置和大小。 抽奖程序十分稳定可靠,稳定性是其着重考虑的因素,实践也证实了这一点。 您可设置不同的开奖方式以烘托气氛。 您可随意设定屏蔽位以保护客户的隐私。 您可设定自已的控制方式。

编辑本段幸运转盘 各种不同的转盘(3张) 幸运转盘一般是用于一些抽奖活动,幸运转盘也有很多不同的风格设计,可以通过查看图册浏览相关的不同风格。幸运转盘现在已经被广泛使用。 编辑本段转盘抽奖 程序大小:268KB 程序语言:简体中文 软件类别:国产软件 / 编程工具 应用平台: Win/Liu 乐乐幸运转盘程序是一款用Flash为主要制作工具设计制作而成的抽奖程序,其界面多风格化,奖项分类多样式。 编辑本段大富翁抽奖

怎么做一个微信抽奖小程序

在“寻找锦鲤”的抽奖助力小程序活动疯传我们的朋友圈之后,越来越多的微信抽奖小程序的活动浮出水面,很多商家为了增加自己的公众号粉丝和公众号的宣传,也纷纷发起各种各样的微信抽奖小程序活动,在这样情况下,我们商家要选择一个合适的微信小程序开发平台就比较重要了,那么我们要怎么样一键制作微信抽奖小程序呢? 第一步,我们制作好的微信抽奖小程序是可以添加到我们的自定义菜单,或者在小程序官方平台下载小程序二维码使用,那么前提是需要注册一个微信第三方平台,然后绑定我们的公众号,在我们的公众平台开通小程序,并且添加小程序的时候选择注册认证小程序,就会跳转到小程序官方后台注册并且完善信息之后就可以了。 第二步,在微信人家后台的小程序管理页面,我们需要授权小程序,成功之后可以跳过其他设置,直接到营销活动小程序中选择我们要用的微信小程序模版,选择水果机或者九宫格,都可以的设置的。 第三步,我们选择的九宫格的微信小程序,制作好之后需要到微站小程序中,微站小程序相当于是公众号营销模版中的微网站,我们需要把做好的其他模版小程序集合到微站小程序中,才可以提交微信审核,选择一个模版进入编辑页面,

图片替换相信很多小伙伴都已经会了,主要就是在模版中选择一个位置我们可以放抽奖小程序的,选择好之后需要从功能库中添加好我们已经制作好的抽奖活动,最后保存即可。 第四步,我们需要到小程序管理中,那做好微站小程序提交到微信审核,审核通过之后就可以生成小程序二维码,那么我们就可以把二维码推广出去,让我们的粉丝用户参与活动,我们也可以在后台查看抽奖活动的中奖名单和抽奖名单。 如果大家还想了解更多内容,或者想找人帮忙制作微信小程序,大家可以尝试前去黑帽科技进行咨询。 黑帽科技是一家集软件定制开发、软件外包、智慧信息化建设的软件开发服务商,黑帽科技拥有成熟的APP定制开发、小程序定制开发、软件项目外包开发平台。是专业的互联网产品解决方案提供商,可提供互联网产品咨询、网站设计、网站开发、手机应用开发、移动应用开发。 想要了解更多详情内容请拨打联系电话或登录浙江黑帽科技有限公司官网https://https://www.360docs.net/doc/9a3938907.html,/咨询。

抽奖程序代码

模拟抽奖https://www.360docs.net/doc/9a3938907.html, 模拟抽奖:

java抽奖程序课程设计

兰州商学院陇桥学院 工学系课程设计报告 设计题目:抽奖程序 系别:工学系 专业(方向):电子商务 年级、班 学生姓名: 学生学号: 指导教师: 2013年12 月 5 日 页脚内容1

目录 一、系统开发的背景 (3) java语言的开发方法是当今世界最流行的开发方法,是当今流行的网络编程语言。它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。很多程序开发人员得第一选择。为了将课堂上得知识掌握得更加透彻,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。让学生自己动手动脑,将书本上得知识运用到实践当中去,使知识能更好得融会贯通。 (3) 二、系统分析与设计 (3) (一)系统功能要求 (3) (二)系统模块设计 (3) 三、系统的设计 (4) 抽奖功能流程图 (5) 四、系统测试 (5) 程序测试如下图: (5) 五、总结 (5) 六、程序代码 (6) 页脚内容2

抽奖程序 一、系统开发的背景 java语言的开发方法是当今世界最流行的开发方法,是当今流行的网络编程语言。它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。很多程序开发人员得第一选择。为了将课堂上得知识掌握得更加透彻,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设了Java程序设计课程设计。让学生自己动手动脑,将书本上得知识运用到实践当中去,使知识能更好得融会贯通。 二、系统分析与设计 (一)系统功能要求 1)能够在电脑上抽奖,分别抽取4等奖、3等奖、2等奖、1等奖、特等奖,设定每种奖项的人数后分别一次抽取每个奖项。 2)按给定的总人数以序号或电话号码为抽奖依据。 (二)系统模块设计 通过对系统功能的分析,抽奖系统功能如图1所示 页脚内容3

年会抽奖软件 公司年会抽奖方案

年会抽奖软件公司年会抽奖方案 【--个人简历表格】 抽奖是由消费者填写参加抽奖表格并寄回厂家,厂家抽出得奖者后,给予中奖的消费者奖金或奖品,如旅游活动、手机、轿车等。抽奖活动的奖金或奖品通常都相当吸引人,因此虽然中奖率不高,但是常吸引许多消费者的投人。现在,就来看看以下三篇关于公司年会抽奖方案的文章吧! 一、年会主题: XXX公司20xx年度年终总结会 二、年会时间 20xx年xx月xx日下午14点00分至21点30分 会议时间:14:00——17:30 晚宴时间:18:00——21:30 年会地点

西国贸酒店一层多功能宴会厅 年会参会人员 公司全体员工(41人) 年会流程与安排 本次年会的流程与安排包括以下两部分: 年终大会议程安排 13:50 全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会开始; 14:00—15:30 大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终。 15:30—15:45 大会进行第二项,由行政人事部负责人上台宣读公司各部门及项目主要负责人人事任命决定书。

15:45—16:00 大会进行第三项,副总经理宣读xx年度优秀员工获得者 __;优秀员工上台领奖,总经理为优秀员工颁发荣誉证书及奖金;优秀员工与总经理合影留念;优秀员工代表发表获奖感言。 16:00—17:30 大会进行第四项,总经理做总结性发言。 17:30 大会结束,员工散会休息,酒店布置晚宴会场 晚宴安排 18:00 晚宴正式开始,晚宴主持人引导大家共同举杯,祝福大家新年快乐,祝愿公司的明天更加美好。(背景音乐) 18:00—19:00 用餐时段:公司领导及员工到各桌敬酒,同事间交流沟通,拉近彼此距离。 19:00—21:00 娱乐时段: 文艺节目(2—3个节目) 游戏1:坐气球比赛,用具:3把椅子、各装20支气球的3个箱子;

用VB编写抽奖程序

用VB编写抽奖程序 一、界面设计 新建一个标准的EXE工程。在Form1窗体中放置一个定时器(Timer1)、两个文本框(Label1,Label2)、两个命令按钮(Command1,Command2)和包含7个元素的控件数组(Label3(0)—Label3(6))。 二、属性设置 Label3控件数组中的所有元素皆采用相同设置。 三、代码编写 本程序的实现原理是:当用户单击“开始”按钮时,打开定时器,利用定时器控件同时产生两个随机数sj1、sj2,sj1的范围是1~32,sj2的范围是0~49。当sj1=24的时侯,用sj2与前面产生的中奖号码作比较,若与前面的中奖相同,则退出本过程;若与前面的中奖号码不同,则将此随机数作为中奖号码。当产生了7个中奖号码时,关闭定时器控件,停止产生随机数。 本程序用到的函数简介: (1)Randomize:初始化随机数的种子数。 (2)Int():返回一个非整形数字取整后的整数。 (3)Rnd:产生一个0~1之间的随机数(大于等于0,但小于1)。 (4)Qbcolor():返回参数(0~15)对应的颜色。 (5)Val:将一个字符形变量转化为一个数值型变量。 (6)Format:格式化一个表达式。 以下是程序的完整代码: Dim sy As Integer ′命令按钮1的单击事件

Private Sub Command1_Click() ′清除Label3控件数组的内容 For i=0 To 6 Label3(i).Caption=″″ Next Timer1.Enabled=True′打开定时器Command1.Enabled=False′使开始按钮失效sy=-1′索引值初始化为-1 End Sub ′命令按钮2的单击事件 Private Sub Command2_Click() Unload Me ′卸载本窗体 End Sub ′定时器1的定时事件 Private Sub Timer1_Timer() Dim sj1,sj2,ys As Integer Randomize′初始化随机数 sj1=Int(Rnd*32)+1 sj2=Int(Rnd*50) Label1.Caption=sj1′设置标签1的内容 ys=Int(Rnd*6)+9

公司周年庆抽奖活动程序安排(完整版)

公司周年庆抽奖活动程序安排 公司周年庆抽奖活动程序安排 第一篇: 周年庆抽奖活动程序安排 一、5: 45全体员工入场用餐 5: 45--6:00播放《迎宾曲》、《步步高》等音乐。具体组织: xxx 主持人: xxx 灯光、音响效果: xxxxxx 电脑抽奖工作人员: xxx 监督员: xxx 发奖券: xxxxxxxxx 二、6: 00宣布活动开始 1、由主持人xxx致开场白

2、请xxx领导讲话 3、请xxx领导讲话 三、开始抽奖: 主持人请抽奖人员上台抽奖 1、先抽三等奖共100名(中奖额xx元),10人上台抽奖,每人抽10个1次, 当场宣布中奖人员名单(打印名单),于xx日领奖。 2、抽二等奖共35名(中奖额xxx元),请17人上台抽奖,每人抽2个1次, 当场颁发奖券,19日凭奖券到会计财务处兑奖) 3、抽一等奖10名(中奖额xxxx元),请5上台抽奖,每人抽2个, 当场颁发奖券,19日凭奖券到会计财务处兑奖 4、最后抽周年奖8名(奖品为xxxxxxxx),请xxx领导上台抽奖,分2次抽,每次抽3个。 领导: xxx 请xxx等为周年奖中奖者现场颁奖 四、宣布抽奖活动结束(播放音乐) 第二篇: 周年庆抽奖活动程序安排 一、5: 45全体员工入场用餐 5:

45--6:00播放《迎宾曲》、《步步高》等音乐,周年庆抽奖活动程序安排。 具体组织: xxx 主持人: xxx 灯光、音响效果: xxxxxx 电脑抽奖工作人员: xxx 监督员: xxx发奖券: xxxxxxxxx 二、6: 00宣布活动开始 1、由主持人xxx致开场白 2、请xxx领导讲话 3、请xxx领导讲话 三、开始抽奖: 主持人请抽奖人员上台抽奖 1、先抽三等奖共100名(中奖额xx元),10人上台抽奖,每人抽10个1次,当场宣布中奖人员名单(打印名单),于xx日领奖,范文《周年庆抽奖活动程序安排》。

抽奖程序需求分析抽奖程序功能描述抽奖程序在联欢会由抽奖

需求分析 3.1.抽奖程序功能描述 抽奖程序在联欢会由抽奖活动主持人输入奖票号码范围,并指定获奖等级后,在给定的号码范围内产生一个随机号码,作为该获奖等级的一个中奖号码。如果产生的中奖号码与已产生的中奖号码重复,则给出明确的提示,放弃这个号码。可随时显示或查询抽奖结果。 程序功能: ⑴抽奖工作人员可以输入不同的抽奖号范围,选择不同的中奖等级。 ⑵本抽奖程序为随机抽取中奖号,如果产生了重复的中奖号将丢弃。 ⑶产生的中奖号和对应的中奖等级记录在一个数据库文件中。 ⑷可随时显示中奖记录。 ⑸输入一个有效的奖票号码,能查询该奖票是否中奖。 3.2.抽奖程序用例模型 抽奖程序用例模型 3.3.抽奖程序静态模型和动态模型 3.3.1.静态模型 抽奖程序初步的类图如图所示,各类的功能说明如下。 GUI(图形用户界面):识别用户的命令,接收用户的输入,显示程序的结果。 Recorder(记录员):记录中奖信息。 Chooser(抽奖者):抽出中奖号码。 Printing(显示对象):显示中奖信息。 Searching(查询对象):为奖票持有者查询中奖情况。 Checking(公证人):验证奖票的有效性。 还有Ticket(奖票)、Records(中奖信息)等。 系统构件:程序只有一个模块,无须构件图。

抽奖程序中有一个模块,安装在一台个人电脑上,没有必要专画一张部署图。 抽奖程序初步的类图 3.3.2.动态模型 抽奖程序初步的活动图及其泳道图分别如图如图所示 a.抽出中奖号码的活动 b.显示中奖信息的活动 c.查询中奖情况的活动 抽奖程序初步的活动图 抽出中奖号码活动的泳道图 显示中奖信息活动的泳道图 查询中奖情况活动的泳道图 3.4.运行环境和用户 ⑴设备需求:电脑(PIII CPU ,256MB内存)。 ⑵操作系统:Windows XP。无须其他支撑软件。 ⑶用户界面:Windows 风格界面。 ⑷使用者可以是抽奖的操作人员、兑奖人员或奖票持有者。 3.5.条件与限制 ⑴程序的中奖号码逐个产生,产生的顺序由操作者人工控制,这是用户的需求。 ⑵抽奖的时间、地点与兑奖的时间、地点不同,所以要将抽奖结果保存在硬盘中。

抽奖程序#(精选.)

抽奖程序 目录 1引言 ............................................................................................ I 1.1 系统开发背景和意义 ....................................................... I 1.2 课题内容........................................................................... I 2 系统需求分析及相关技术介绍................................................ I 2.1 系统需求分析................................................................... I 2.1.1 用户需求 .................................................................. I 2.1.2 功能需求 .................................................................. I 2.2 系统的可行性分析 ...................................................... I 2.3 开发平台和开发工具介绍........................................... I 3总体设计 ................................................................................... II 3.1 系统模块设计.................................................................. II 3.1.1 抽奖人数界面设计 ................................................. II 3.1.2 运行抽奖界面设计 ................................................ I II 4运行结果 ............................................................................... V III 5总结 ........................................................................................... X

制作一个微信抽奖小程序多少钱

运营好小程序,适时的选择合适的营销方法,有利于提高用户活跃度,比如抽奖活动就是其中的一种,那么微信抽奖小程序需要怎么制作呢? 第一步,在我们的公众平台开通小程序,并且添加小程序的时候选择注快速注册并认证小程序,完成之后,到微信第三方,绑定我们的公众号之后,进入小程序管理页面进行授权小程序。 第二步,我们要做的是微信抽奖小程序的活动所以先进入微活动找到幸运水果机,新增水果达人活动,开始填写活动信息,因为我们是做微信抽奖小程序所以活动应用场景要选择普通、填写一个关键词,当粉丝输入此关键词将会触发此活动;编辑活动名称、活动兑奖信息、中奖提示、活动时间和活动说明,还可以替换背景图、继续编辑活动结束内容等。 第三步,每个微信抽奖小程序都是需要设置的地方,就是活动的奖项设置,我们可以设置6个不同的奖项,编辑奖项名称和奖品数量,预计活动的人数填写好之后是直接影响抽奖概率;然后填写每人抽奖次数、在抽奖次数限制里边我们可以勾选每日抽奖或者分享增加抽奖机会,完成之后保存即可。 第四步,进入小程序打开营销活动小程序,我们可以看到幸运水果机,把鼠标移动到上边就会生成小程序二维码,我们可以通过扫码进入微信抽奖小程序,

还可以把微信抽奖小程序做到自定义菜单,或者我们可以制作微站小程序,除了把微信抽奖小程序,还可以制作其他小程序一并集合到微站小程序中使用。 第五步,关于微信抽奖小程序活动的数据查看,在制作抽奖活动页面,点抽奖记录或者SN码管理,可以查看所有参与活动的用户信息记录。 节日营销是线上吸粉的契机,可以借助节日营销热点推出各种关于节日的微信抽奖小程序或者微信抽奖小游戏,在公众号和朋友圈霸占一席之地,吸引到粉丝关注数量也是非常可观的。 如果大家有需要制作微信小程序等意愿,大家可以前去咨询黑帽科技。 黑帽科技是一家集软件定制开发、软件外包、智慧信息化建设的软件开发服务商,黑帽科技拥有成熟的APP定制开发、小程序定制开发、软件项目外包开发平台。是专业的互联网产品解决方案提供商,可提供互联网产品咨询、网站设计、网站开发、手机应用开发、移动应用开发。 想要了解更多详情内容请拨打联系电话或登录浙江黑帽科技有限公司官网https://https://www.360docs.net/doc/9a3938907.html,/咨询。

抽奖活动方案

抽奖活动方案 抽奖活动方案(一): 公司春节抽奖活动方案 目的:为丰富员工的生活,提升公司的企业文化形象,让员工度过一个愉快的春节。 地点:XXXXXXXX 时间:20XX年1月25日晚上19:00 主持:陈德贵胡洁芳 参加人员:程希军、陈德贵、胡洁芳、曹红敏、赵雅静、孙星星、魏荣、闵婷梅、厉刚锋 负责人:程希军 工作人员:XXXXXXX 抽奖宗旨: 1、本次抽奖采取“人人有奖、永不落空”制; 2、相关领导及员工(优秀员工)抽取; 3、本次抽奖现场仅抽取“特等奖”至“五等奖”共66名,。 一、活动程序: 1、15:00搬运奖品到现场; 2、17:30---18:00KTV

3、18:30全体领导及员工入席 4、19:00---20:00抽奖A、19:00主持人致开幕词B、公司领导致春节抽奖祝贺词C、抽奖正式开始D、20:00抽奖结束 二、实施细则 1、资金的到位:3000人民币 2、奖品的购置:曹红敏、胡洁芳、陈丽娟、厉刚锋 3、奖品的保存:曹红敏 4、抽奖券的制作:曹红敏、胡洁芳、陈丽娟 5、抽奖券的分发:陈德贵 6、抽奖:相关领导及员工 7、会所的布置:曹红敏、胡洁芳、陈丽娟 8、奖品运送:程希军、陈德贵 9、电源、音箱等设备:厉刚锋、程希军、陈德贵 10、现场保洁协助:程希军、陈德贵 11、现场拍照:胡洁芳 三、奖项奖品明细、抽奖顺序、开奖号码登记表见附表。 四、领取奖品登记表见附表。 抽奖券说明: 1、抽奖券分为正券和副券,正券和副券上印有同样的号码及员工姓名,且盖有公司行政部的有效公章;正券投入抽奖箱内,副券持有者保存以做兑奖用。 2、在兑奖时,务必持有效副券前来兑奖,凡无效奖券、奖券损

抽奖程序需求规格说明书

抽奖程序需求规格说明书 1.引言 1.1 编写目的 学院将举行庆元旦暨迎新春联欢晚会,其中有抽奖活动,需要一个抽奖程序。 1.2背景 项目名称:抽奖程序 项目制作提出单位:深圳信息职业技术学院工会 项目开发单位:深圳信息职业技术学院Java游戏开发课程组 主管部门:深圳信息职业技术学院 1.3参考资料 《Java语言程序设计》 2. 项目概述 2.1 抽奖程序功能描述 抽奖程序在联欢会由抽奖活动主持人,输入奖票号码范围,并指定获奖等级后,在给定的号码范围内产生一个随机号码,作为该获奖等级的一个中奖号码。如果产生的中奖号码与已产生的中奖号码重复,则给出明确的提示,由操作人员选择中奖号“有效”(即中奖规则允许一个奖票重复获奖),或者是“无效”(即不允许一个奖票重复获奖)。可随时显示或打印抽奖结果。 程序功能: 1. 用户可以输入不同的抽奖号范围,选择不同的中奖等级。 2. 本抽奖程序为随机抽取中奖号,如果产生了重复的中奖号将根据规则“丢弃”或“保留”。 3. 产生的中奖号和对应的中奖等级记录在一个名为“LuckyRecord”的文本文件中。 4. 可随时打印或显示中奖记录

2.2抽奖程序系统流程图 输入抽奖范围 输入获奖等级 显示抽奖结果 产生中奖号码 记录中奖号码中奖等级 图1 抽奖程序系统流程图 2.3抽奖程序数据流图 操作人员 抽奖规则 接收抽奖规则 产生中奖号码 更新中奖记录产生中奖报表兑奖人员 1.1 1.2 1.3 1.4抽奖规则 中奖信息 中奖信息 D1 中奖信息 中奖信息 中奖信息 图2抽奖程序数据流图 2.4运行环境和用户 1设备需求:学校工会的手提电脑(P3 CPU ,128M 内存)。 2操作系统:WINDOWS2000。无需其它支撑软件。 3用户界面:WINDOWS 风格界面。 4 使用者可以是抽奖的操作人员,兑奖人员。 2.5 条件与限制 本程序只限于内部使用,考虑到工会部门人员的操作水平,工会的手提电脑上不一定有数据库支持环境,所以采用文本文件来记录“中奖信息”。用文本文件记录的好处还体现在,工会的工作人员,尤其是兑奖人员,可以直接用Windows 自带的记事本打开中奖信息和打印

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