LED灯具色温一致性的问题

LED灯具色温一致性的问题
LED灯具色温一致性的问题

如何解决室内LED灯具的光色一致性

1、LED光色一致性问题的由来和现状

LED的光色一致性问题是LED整个产业链的一个非常头痛和难以解决的问题。其产生的根源可以追溯到LED的外延、封装工序,是影响LED在照明领域应用的严重缺陷。

LED的制造,从上游的芯片外延,到中游的荧光粉搭配、封装,每一步都会影响最终的光色。在外延部分,主要是LED芯片的波长对最终的LED光色有影响。一致性要求至少能达到3SDCM的LED灯珠,对芯片的要求是主波长范围约在2.5nm以内。现在比较成熟的4英寸和6英寸的外延片,可以切割出数以万计的LED芯片,由于工艺的限制,很难做到主波长范围都在2.5nm以内,如果对芯片进行挑选,将面临成品率不高,成本居高不下的问题。在封装端,主要是荧光粉的调配、荧光粉的厚度、均匀度和与LED芯片主波长匹配的问题,由于LED光色在封装端受到了多个参数的影响,其光色一致性非常难以控制。在对颜色一致性的要求方面,传统光源的做法一般都是以麦克?亚当椭圆为规定的,是基于麦克?亚当对人眼对颜色的辨认所做的一系列实验的基础上总结出的一个范围,详细论述出自麦克?亚当的论文Specification of Small chromaticity Differences.以荧光灯为例,IEC标准规定荧光灯颜色不能超出5步麦克?亚当椭圆(5SDCM),而美国的ANSI C78.376-2001标准则要求不超过4SDCM。

对于LED,目前行业最广泛应用的标准是美国ANSI C78.377-2008标准,这个标准也是美国能源之星所引用的标准。此标准的要求是以大约与7步麦克?亚当椭圆相当的8个四边形为范围,对应于图2中的8个四边形。

LED作为新兴的光源技术,其光色一致性应该要比传统荧光灯有更大的改进才对,为什么反而比传统荧光灯的要求更低呢?ANSI C78.377-2008给出了如下解释“因为固态光源技术还处于初级阶段,光色的稳定性控制还没有荧光灯成熟。我们知道更小的范围当然是最好的,但基于上述理由我们制定了这个标准。所以,这个标准只是临时性的,会根据固态光源技术的进步而不断更新。”可以说,将LED的标准规定在7SDCM的范围内,实属无奈之举,只是一个权宜之计。如果在行业水平没达到的情况下,将标准提得太高,不但会而影响到厂家成品率,也可能导致大批产品的拒收,从而提高光源的成本,影响到LED在照明领域的应用,对快速发展的LED产业会产生负面的作用。

2、LED光色一致性不佳带来的问题

麦克?亚当在其论文Specification of Small chromaticity Differences中提出的每一个色容差的范围,都是基于对人眼的测试数据并统计出来的。以3000K色温来说,其1SDCM、2SDCM、4SDCM和7SDCM所代表的意义如表1所示。北美的荧光灯标准ANSI C78.376-2001要求在4SDCM以内,是基于以上的理论来进行规范的。但如果光色一致性的只能做到7SDCM,那么色差的问题就非常严重。但是,由于目前的行业发展水平,很多厂家在大批量供货的时候,都只能提供符合7SDCM的产品,甚至有的还不止7SDCM。

我们以XPE系列和757系列为例可以看到,在一些型号上也是提供在ANSI C78.377-2008标准内的产品。由于7SDCM内的色差非常明显,一般LED厂家的作法是将一个大的ANSI色温区间进行再划分,分成16个小的BIN区。每个小的BIN区的一致性大约为2.5SDCM。在LED封装的后期工序,封装厂家通过分光分色,将落于每个小BIN区的LED光源进行统一包装,确保每个包装内的光源一致性,这在一定程度上解决了一致性的问题,只要供货的时候指定某一BIN,则可以一定程度上解决光色不一致的问题(如图3、图4所示)。

但是,指定少数的BIN毕竟上只是一个权宜之计。如果灯具应用厂家的进货量非常可观,LED封装厂家就面临非常大的出货压力,因为挑选的BIN毕竟只是生产的一部分,还有很多BIN也随着被挑选的BIN生产出来,灯具应用厂家进货越大,就有越多的BIN外BIN,LED封装厂家将面临非常大的库存压力。为了转移库存压力,LED封装厂家一般会对挑BIN价格进行相应的提高。这样,由于LED光色的一致性问题,导致了无谓的成本的增加。

在室内照明应用端,特别是在雷士照明最具有优势的商业照明应用上,

7SDCM的色差是远远满足不了要求的。我们以3000K色温为例,挑选其中的三个BIN进行光色的对比,如下图5所示,三个BIN分别为A2、B4和C2,所使用的灯具为雷士TLED301A 30W-3000K/15°导轨射灯。此款灯具的功率为30W,色温为3000K,光束角为15°,灯具照射到漫反射的白墙上,光斑颜色为图6所示。从图6可以看出,落于黑体曲线下方的A3的颜色偏红,而在黑体曲线上的B4偏黄,C2与B4同为黑体曲线上方,但由于C2比B4偏离黑体曲线更远,其颜色比B4更黄。

在大批量灯具的应用场合,比如专卖店、商场、超市、机场等,如果出现上述的光色不一致,会给客户带来很大的问题,影响客户在其客户心目中的形象,以致带来不好的影响。而客户最终会投诉到灯具生产厂家,是灯具生产厂家蒙受损失。

3、应用厂家解决光色一致性的思路和方法

随着消费者对光的品质的要求的不断增长,LED行业7SDCM的色容差已经远远不能满足消费者的要求。但是整体行业水平又做不到,LED应用厂家处于一个两难的境地。一方面,成本的压力使其不得不尽量接受多个光色BIN,从而导致色差问题,但是,另一方面,客户对色差的严格要求,又不能不考虑。

在雷士照明的实际工作中发现,对于某些室内灯具,比如导轨射灯,由于其是聚光型灯具并作为重点照明使用,其对颜色的一致性要求非常高。在一些使用环境,比如专卖店上白色背景的展示照明,颜色一致性要求更加苛刻,需要做到1-2SDCM才能满足要求,目前的LED封装厂家很难批量做到这个水平。

在经过长期的实践中,我们找到了一个很好的解决光色一致性的方法。除了COB光源外,一般LED光源功率都在3W以内,一个灯具一般少则用3颗LED 光源,多的几十颗、上百颗都有,这就为颜色相混互补提供可能。以雷士照明锋景系列TLED301A 30W-3000K/15°导轨射灯为例,这款灯具使用15颗LED 灯珠(如图7所示)。我们将厂家的16个小光色BIN进行进一步的筛选,将其中色温较低的C3、C4、D3(2870~2950K)和坐落在黑体曲线下方严重偏红的A1、A4、D1、D4七个筛选掉,保留其中的九个BIN,总体接受率较高,既可以保证大批量进货,又不会给封装厂家太大的库存压力。

我们取15的公约数3作为排列组合的基数,具体做法是用3颗不同光色BIN的LED灯珠组合在一起作为一个方案,这3颗不同光色BIN的组合如表2所示。以方案六为例,在色坐标图中,A2在9个BIN的左下角,而C2在右上角,B4在最中间,根据颜色的加法原则,几个颜色重叠混合,就可以将色坐标拉回到B4来,保证了光色一致性。而对于TLED301A 30W-3000K/15°导轨射灯的15颗灯珠,我们只要对每个方案取5组,在铝基板上贴上相应灯珠就可以了。而八个方案,可以讲所有的九个BIN区的LED全部覆盖,确保能将所有的来料消耗掉。

我们对上述八种方案进验证,其测试结果如表3、图8所示。

从上述结果来看,色坐标的位置非常集中,一致性非常好。左图色坐标与ANSI C78.376-2001标准3000K中心点的位置偏离较大是因为此款光源是根据ANSI C78.377-2008的标准,而ANSI C78.377-2008的四边形与ANSI C78.376-2001的麦克?亚当椭圆中心点不重合导致。而将中心点选择在X=0.431,Y=0.406,则可以发现这些坐标点基本上落在1SDCM以内,光色一致性非常好。

光色的测试效果为如图9所示,光色已经非常接近,在白色背景下也比较难察觉色差。

有了3颗的混BIN方法作为基础,所有3的倍数的LED应用都可以像15颗的那样操作,只是简单地增加组数而已。其余4颗灯珠、5颗灯珠和7颗灯珠的灯具,也可以通过像3颗的那样进行具体的排列组合,其做法不一一详列(如图10所示)。

4、光色一致性问题展望

随着LED的发展,LED已经进入了普通照明应用领域。照明不但对光的亮度提出要求,对光的品质也提出很苛刻的要求。混BIN是LED行业的现状和发展水平达不到照明的品质要求而采取的一个在应用端做的解决方案,属于迫不得而为之的办法。在目前的阶段,混BIN的确可以给应用厂家解决光色不一致的问题。但有一点缺点,混BIN给应用厂家的来料检验、生产加工、库存管理都带来不少麻烦,需要比较精细的组织管理。

从LED应用厂家端,期望随着LED的不断发展,市场可以推出光色一致性更好的产品,彻底解决光色不一致的问题。可喜的是,我们已经见到PHILIPS,CREE 这些行业巨头已经推出了一些免分BIN的产品。可以预见,未来免分BIN也只是一个时间的问题。

CREE LED色温演示,带你认识各色温的LED

CREE LED色温演示,带你认识各色温的LED 昨天参加了CREE的推介会,看到不少好玩的东西,和大家分享下。 平时玩LED手电的,都听说过色温这个概念。LED的色温简单说就是光色冷暖的定义,色温越低光色越暖,色温越高光色越冷,为什么会这样,想想一根铁棍,你把它烧得越烫,它的光是不是从暗红--橙红开始向白-蓝-紫转变,色温就是这样定义的。我们平时用的白光手电色温一般在5700K~7000K,暖光手电色温一般在4000K~4500K左右。而以前的卤素灯泡,色温好象是2700K左右。 这是装在一起的8颗LED,演示了从2700K~7000K的色温 2700K 3000K

3500K 4000K 4500K

5000K 6000K

7000K 为了区分各种色温的LED,CREE的LED有一个分级系统,按每颗LED的光色归类到不同的级别,便于用户选择。 筒友的极品玩具,CREE的演示箱,里边有CREE的大部分产品,各种色温的对比

仔细看看吧。CREE的LED分为冷白、自然白(中性白)、暖白。冷白区间是10000K~6350K、自然白是5700K~4000K、暖白是3700K~2700K,光色越暖,亮度越低,这是现在技术决定的,所以我们平时用得最多的还是冷白和自然白。 冷白的编号开头是W、自然白是3~5,暖白是6~8。 其中WH和3B是重合的,WJ和3A是重合的,这是冷白和自然白的交界点 WJ、5D、,分别是冷白、自然白、暖白中最暖的三个档 WA、3C、6B,冷白、自然白、暖白中最冷的三个档,

MCE是4核的LED,也有三个档,最暖这个是J档

led吸顶灯调色温是怎样实现的

led吸顶灯调色温是怎样实现的 led调色温调亮度的原理led调色温是改变不同光的比例。增加红光,色温变暖,增加兰光,色温变冷。调亮度,改变流过LED的电流大小,电流大些,就亮些。反之就暗些。电流的调节,是用改变PWM来实现的。所谓PWM,就是脉冲宽度调整。脉冲宽度调整的方法,最根本的是改变决定其宽度的电阻与电容值的数值。RC的乘积大,则宽度会大些。 调光调色LED吸顶灯,其实是内部有2路的输出的。一路为暖光(3000k色温左右),一路为冷光(正白,7000k色温左右)。每一路都是独立的。通过给每一路不同的亮度,就可以对整个灯进行色温的调整和亮度的调整。譬如,A路是暖光,色温3000k,但亮度只有全亮的10%,而B路是冷光,亮度只有全亮的40%,那么,在灯体内混成的色温可能就只有5000k了(不是很冷白,也有一丁点暖白)。也就是说,真正的调光调色可以从亮度和色温进行调整。 实现LED灯具色温调节的新方法常规色温调节方法采用两个调光电源驱动高低两种色温白光LED阵列,通过调节两种LED的驱动电流比例实现色温调节。该方法只能实现色温调节,无法实现线性调光。为此,本文在分析了LED色温调节的常规方法存在的问题的基础上,提出一种LED色温调节的新方法,与大家探讨,新方法仅采用一个LED调光电源,在LED调光电源后仅增添几个器件即可实现LED灯具的色温调节和亮度调节且互不干扰,有利于降低了成本,提高电源可靠性,对于LED的控制具有应用价值。 一、LED色温调节的常规方法1.LED色温调节的常规方法LED色温可调的灯具采用高低两种色温的白光LED阵列,两种LED阵列密集交替排布使两种色温充分混光,通过调节两种LED的驱动电流比例能够实现总体色温调节[3]。图1给出了这种方法的结构框图。PWM1信号用来调节可调光电源P1的输出电流I1,I1驱动暖白LED阵列;PWM2信号用来调节可调光电源P2的输出电流I2,I2驱动冷白LED阵列。通过调节PWM1信号与PWM2信号的占空比比例来调节暖白LED阵列和冷白LED阵列的亮度比例,由于两种LED的充分混光,实现了灯具的整体温调节。

双色温室内照明与LED双色温照明专用灯具1doc

双色温室内照明与LED双色温照明专用灯具 明凯照明技术中心 -- 上海市照明灯具研究所陈列 摘要:本文从自然双色温光照现象引伸出一个全新的照明理念:双色温室内照明。其模拟白天有直射阳光的双色温室内光照,即室内整体照明用冷白色温(5000K~6500K),主题区域照明用较高照度中性白(或暖白)色温(2700K~4500K)。在双色温照明系统环境里,人会感觉愉悦轻快,被照明人物特别显靓丽,它的应用将使得室内照明更加绚丽多彩。又由于LED灯具的光指向性好也不含红外线很适合用于双色温照明。 关键词:自然阳光双色温光照、人工双色温室内照明、色温剧烈不均匀、照度剧烈不均匀、平行、轮廓分明、均匀、愉悦轻快、靓丽。 白天晴朗的天气,缕缕金色的阳光透过南面窗户悄无声息地落在屋内。柔柔的阳光,让我们感受到温暖、愉悦和光明。这是最普通的白天有直射阳光户内自然光照。假如你仔细观察的话就会发现,太阳直射光斑内的色温和旁边室内其他地方的色温是不一样的,金色的直射阳光一般色温3800K~4900K,偏暖白到中性白,而旁边的色温是5500K~6500K,偏冷白。因为直射阳光色温受大气微粒和时间纬度影响,而旁边的色温受蓝色天空光和白云光影响较多。不但色温差异明显,照度差异更大,太阳直射光斑内的照度一般有60,000lx到10,000lx还超,旁边的照度仅600lx到1600lx还不足。这就是自然阳光双色温光照现象。 自然双色温光照现象,假如参照现代照明理论分析貌似诧异,色温剧烈不均匀,照度剧烈不均匀等。但我们人类长期孕育在这种天然光照环境之中。实际上在双色温照明系统里,人还明显有愉悦轻快的心理感觉,同时被光照人物显得特别靓丽。 人工室内照明可以模拟白天有直射阳光的室内双色温光照,即室内整体照明用冷白色温(5000K~6500K),主题区域照明用较高照度中性白(或暖白)色温(2700K~4500K)。比如:舞蹈学院的舞蹈考场,需要明艳亮丽的氛围。室内整体照明用冷白光色温(5700K)led格栅灯,照度500lx,考生舞蹈区域另外再加led灯具中性白(4000K)模拟直射阳光作区域照明,照度2500lx。考场中女考生旋动舞步,在4000K侧逆光照射下,丝丝秀发闪耀着圈圈光环,特别绚丽多姿。 双色温室内照明一般要求,室内整体照明用冷白光色温(5000K~ 6500K),照度100lx~300lx。主题照明用中性白(或暖白)色温(2700K~4500K),照度至少超过整体照明5倍,300lx~1500lx。主题照明光斑可以圆形也可方形或其他,但要与旁边轮廓分明。光斑面积约等于1/5~1/4室内底面积,不宜过大或过小。 双色温主题照明用灯具,由于LED灯具的光指向性好也不含红外线很适合作为双色温照明专用的主题照明用灯具。主题灯具一般要求,①近似的平行配光,投射光角至少小于15度②投射光斑要轮廓分明, ③投射光斑内照度要均匀,④为防止刺伤眼睛,任何角度的亮度〈 7500 cd/m2 ,等。 主题区域可以是会议室的主席位、客厅的主座位、门厅接待处、艺术院校考试区域、幼儿园里儿童游戏区域,等等。主题区域一般是以人物为主,人也是世界上最美丽的事物。在选择色温时要考虑区域内的主要人物对象。中老年的色温可以偏低些2700K~3500K,显庄重华丽;俊男美女、少年儿童的色温可以偏高些3500K~4500K,显靓丽俊俏。 室内整体照明可以用普通冷白光色温(6500K)荧光灯,也可以用5000K~6500K的led光源。由于存在反射及光混合,两种色温光会互相影响,受主题光影响,整体光色温会有些降低,另一方面主题光也受整体光影响,色温会略有升高。设计照明时既要减少两者影响又要突出双色温对比,需充分考虑双色温照度差别,光斑与地面的面积比和墙壁、地板反光特性等各种因素。 双色温室内照明是个全新的照明理念。在双色温照明系统里,人会感觉愉悦轻快,被照明人物特别显靓丽。根据主题灯安装方式的不同,照明效果会表现出多样性,有逆光照明、侧光照明等,它的应用将使得室内照明更加人性和艺术。LED灯具的光指向性好也不含红外线且能调节色温等特点很适合用于双色温照明,使LED有了一块不同于传统灯具的新拓展领地。

各种灯光的色温表K值

各种灯光的色温表(K值) 各种照明灯的亮度差别 关于亮度和节能比较: 1W LED=3W CFL(节能灯)=15W白炽灯 3W LED=8W CFL(节能灯)=25W白炽灯 4W LED=11W CFL(节能灯)=40W白炽灯 8W LED=15W CFL(节能灯)=75W白炽灯 12W LED=20W CFL(节能灯)=100W白炽灯 各种灯光的色温表(K值) 色温是衡量光线色彩的定值,表示光源光谱质量最通用的指标。 K<3300时为暖色光(偏黄橙), K>3300时为冷色光(偏青), K>6000的几乎是白光了! 以下是各种灯光的色温值,方便制作不同的光源效果!以K为单位的光色度对照表

色温:光源发射光的颜色与黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。因为在部分光源所发出的光通称为白光,故光源的色表温度或相关色温度即用以指称其光色相对白的程度,以量化光源的光色表现。根据Max Planck的理论,将一具完全吸收与放射能力的标准黑体加热,温度逐渐升高光度亦随之改变;CIE色座标上的黑体曲线显示黑体由红枣橙红枣黄枣黄白枣白枣蓝白的过程黑体加温到出现与光源相同或接近光色时的温度,定义为该光源的相关色温度,称色温,以绝对温度K(Kelvin,或称开氏温度)为单位(K=℃+273.15)因此,黑体加热至呈现红色时温度约为527℃即800K其他

温度影响光色变化。 光色愈偏蓝,色温愈高;偏红则色温愈低。一天当中光的光色亦随时间变化;日出后40分钟光色较黄色温3000K;下午阳光雪白,上升至4800-5800K;阴天正午时分则约6500K;日落前光色偏红,色温又降至2200K。 因相关色温度事实上是以黑体辐射接近光源光色时,对该光源光色表现的评价值,并非一种精确的颜色对比,故具相同色温值的二光源,可能在光色外观上仍有些许差异。仅凭色温无法了解光源对物体的显色能力,或在该光源下特体颜色的再现如何。 光源色温不同,光色也不同,色温在3300K以下有稳重的气氛,温暖的感觉;色温在3000-5000K为中间色温,有爽快的感觉;色温在5000K以上有冷的感觉,不同光源的不同光色组成最佳环境。 色温与高度:高色温光源照射下,如亮度不高则给人们有一种阴冷的气氛;低色温光源照射下,亮度过高会给人们有一种闷热感觉。光色的对比 在同一空间使用两种光色差很大的光源,其对比将会出现层次效果,光色对比大时,在获得亮度层次的同时,又可获得光色的层次。通常,大部分卖场都在希望能为顾客提供一个相对比较“暖”的环境,相对温馨的环境,所以,一般卖场的色温应该控制在3000~5000左右。 一般客厅的照明需要多样化,既有基本的照明,又要有重点的照明和比较有情趣的照明,这样的照明效果才能营造一种氛围;餐厅的照明应将人们的注意力集中到餐桌,一般用显色性好的暖色调吊线灯宜,以真实再现食物色泽,引起食欲;卧室灯具的光源光色宜采用中性的且令人放松的色调,辅以实际的照明

了解照明之家居照明色温知识

了解照明之家居照明色温知识 前言:现实生活中很多人在家居装修时,经常遇到选配灯具无从选择的问题,在这里主要解决选择过程中色温部分释疑。 色温 色温是照明光学中用于定义光源颜色的一个物理量。即把某个黑体加热到一个温度,其发射的光的颜色与某个光源所发射的光的颜色相同时,这个黑体加热的温度称之为该光源的颜色温度,简称色温。其单位用“K”(开尔文温度 单位)表示。色温(colo(u)r temperature)是可见光 在摄影、录像、出版等领域具有重要应用的特征。光源 的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确 定的。热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温 度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律 相联系。 找来了专业的定义,但是估计还是不知道色温到底是什么?那么让我们更形象一点,直接上图: 还是大写的问号?不怕,我们来说几个典型的场所你就可以迅速脑补。我们日常家居生活中主要用到的3000/4000/6000K三个色温,五星级酒店的客房色温3000K,肯德基色温4000K,制造业工厂/正午阳光的色温6000K。

白光其实是一种混合光,最典型的代表就是太阳光,我们小时候学习棱镜的时候都见过阳光折射出来的七色光。现代家居使用的光源大部分是白光LED,白光LED通常采用两种方法形成,第一种是利用“蓝光技术”与荧光粉配合形成白光;第二种是多种单色光混合方法。 室内照明使用什么色温,色温选择没有最好,只有合适。我们要根据家居空间的设计理念和风格,结合空间的功能氛围,选择合适的色温。正确使用白光色温,可以大大提升室内装潢效果,使用适合装潢色调的色温照明,是保证照明品质的一个重要方法,选用光源的色温,要与室内的墙体,地面、家私、装饰品、房间的用途等综合考虑。家居环境中,低色温能够营造出放松,舒适的环境光;高色温能够营造出氛围清冷的光环境,配合室内设计中硬朗的线条感。 色温与照度的搭配:低色温低照度,高色温高照度;色温与照度需要一致性,全屋色温最好也达成一致,这关系到居住者的心理感受和情绪,色温与照度搭配不当,会给人造成不舒适的心理感受。 拓展:色温越大,有害蓝光能量越强,而台灯属 于近距离长时间用眼照明设备,而且使用者为未成年 少年较多,从健康层面出发我们优先使用低色温。在 最新版GB/T 9473-2017国家标准《读写作业台灯性 能要求》中该书指出色温不可调,且标称的相关色温 高于4000K的LED灯具不建议夜间使用。

第二章 灯光基础知识

第二章灯光基础知识 舞台灯光简介 舞台灯光是演出空间构成的重要组成部分。是根据情节的发展对人物以及所需的特定场景进行全方位的视觉环境的灯光设计,并有目的将设计意图以视觉形象的方式再现给观众的艺术创作。 舞台灯光的功能主要有以下几点:①使舞台画面更清晰:使观众能够看清什么或舞台的某些角落不观众看见(现性)。②加强舞台表演的效果:符合剧情需要,使背景显得自然,对剧情发展起到衬托、暗示和诱导作用、调节气氛(演员、观众)。舞台灯光的使用原则:①强度(指灯光的亮度):必须有足够的灯光,使观众能够看到颜色、外表和细节。②分配:包括灯光的使用分配和射向舞台的方向分配,主体必须与配角和背景与明显不同(颜色)可亮度区别。③颜色:依靠色纸、电脑调色等方式来满足剧情的需要。④变化:依剧情需要,使灯光的颜色、亮度、运动进行变化。 舞台灯光在现代舞台演出中的作用主要有::①照明演出,使观众看清演员表演和景物形象;②导引观众视线;③塑造人物形象,烘托情感和展现舞台幻觉;④创造剧中需要的空间环境;⑤渲染剧中气氛;⑥显示时、空转换,突出戏剧矛盾冲突和加强舞台节奏,丰富艺术感染力。

舞台灯具 舞台灯具按光学结构可分为泛光灯、聚光灯和幻灯三类;按舞台上安装的部位则又有面光、耳光、脚光、柱光、顶排光、天排光、地排光以及流动光之分。 现代剧场演出中,常用的灯具有以下几种 1、筒子灯 筒子灯亦称PAR灯(Parabolic Aluminum Reflector light),其构造是在圆筒内安装镜面灯泡也有用反光碗装溴钨泡的,主要特性是射出较固定的光束,光束角度宽窄多种,光斑大小不能调整。筒子灯结构简单,使用方便。它有较强的聚光能力,投射光束的光度较高,能产生较强的光束效果,在舞台空间可塑造光柱、光墙、光幕等光影造型。 舞台灯具中有AC灯和PAR64这两种筒子灯,其中AC灯分两种:①28V-250W,需8个串联起来用;②58V-500W,需4个串联起来用。PAR64按灯泡不同,又分为CP60/CP62。 PAR 灯常用的PAR灯灯泡 2、平凸(透镜)聚光灯 平凸透镜聚光灯它的光学系统由球面反光镜和平凸透镜组成,是

LED灯珠及LED灯具的色温标准规范

文件编号 版 本 1.0制订部门类 别生效日期2014.7.24 x y 2700RD 2725±1450.45780.41010.42600.38930.39440.4562 0.4373 CCT(K)和容差色坐标目标值坐标容差x y 0.48130.43190.4562 深圳安嵘光电产品有限公司 LED灯珠和LED灯具的色温标准规范 OW-WI-B-XX 研发部 灯珠及LED灯具1.0、目的:对公司所用的LED灯珠和生产的LED灯具产品的色温进行规范化,统一化而制订的标准文件,使生产和品质管控有标准可依。 2.0、适用范围:适合本厂所使用的LED灯珠零件和生产之灯具产品. 3.0、参考标准:《美国能源之星LM-80》 4.0、名词解译: 色温:色温是用来表征光源颜色的量,以绝对温度K来表示,即把标准黑体加热,温度升高到一定程度时该黑体颜色开始深红-浅红-橙黄-白-蓝,逐渐改变,当光源的光辐射所呈现的颜色与在某一温度下黑体辐射的颜色相同时,我们把黑体的绝对温度(TC)称为该光源的色温。5.0、测试设备:光谱分析测试 6.0、标准参数 代表符号 色温(K)0.42600.4593 制订日期 2014.7.240.3068 0.31130.32210.32610.33696500RR 6530±5100.31230.3282 0.3205 0.34810.3028 0.330430003500450040005000RN RB RL RC RZ 3045±17500.43380.4033465±2450.40730.39173985±2750.38180.37974503±2430.36110.36585028±2830.34470.35530.4299 0.41650.4147 0.38140.4373 0.38930.4299 0.41650.3996 0.40150.3889 0.36900.4147 0.38140.4006 0.40440.3736 0.38740.3670 0.35780.3896 0.37160.3736 0.38740.3548 0.37360.3512 0.34650.3670 0.35780.3551 0.37600.3376 0.37600.3366 0.36160.3515 0.3369修订日期5700RM 5665±3550.3287核准: 审核:聂俊雄 制作:方绪高0.34170.3376 0.36160.3207 0.34620.3222 0.32430.3366

灯光应用

珠宝饰品店 概述 不同的珠宝需要不同的灯光来配合使用,在为珠宝店选择灯光时,需要考虑的因素有 灯色、照明程度、闪烁度、温度、显色性、红外线、紫外线等。但要顾及上述所有的因素显然不太可能,一般需要着重考虑的是色温、照明程度和闪烁度。据有关数据显示,珠宝在3300~5000K 色温的灯光照射下能够显示出最佳的外观效果。 在珠宝的展示形式中一般以展柜的照明设计为主,仅有空间与色彩还不够,更注重光与色的艺术形态设计,没有光就不存在视觉艺术,光能给空间与珠宝、饰品注入生命和活力。充满幻想和创意的照明设计,不但能营造店内的氛围层次和销售主体,加强品牌认同感,还可以促进顾客的终端消费,提高销售成交率。 一、珠宝饰品店铺照明设计必须考虑的要素 一个良好的展示光环境受照度、空间感、显色性、立体感、眩目、稳定性等各项因素的影响和制约,设计时需要考虑以下几大要素: 美观性:要具有装饰空间、烘托气氛、美化环境的功能。照明设计要尽可能地配合珠宝饰品展示需求而设计,同时满足展柜内装饰的要求。根据不同饰品或展示个性的需求调配光度,提供一个舒适、突出、生动光色的展示空间。 艺术性:坚持见光不见灯的设计,避免眩光损坏眼睛立体物象感。充分利 用灯光的照明,显现出展柜的空间、层次,以及展品和装饰物的立体感。以照明传达特殊的饰品立体感、饰品质感,显露出展品的纹理、质地、色彩等美感。 适宜的照度:在珠宝饰品照明设计中,像黄金、白金、珍珠、钻石等体积小的饰品需要使用重点照明来突出展示,其照度要足够高,与环境照度比值在10~30:1左右;而一些首饰如翡翠、水晶等,讲究的是柔和,照度不必太高。 注意空间感:为重点突出展示空间的某一主体或局部,展柜展示应选用区域布光与特效布光两种形式,以特意形成亮区与暗区的对比与变化,创造出各种需要的空间氛围,使布光分区与亮度不同的明区与暗区构成空间感。在整体上应采用较少的点光源,结合每一件饰品以单独照明的窄光束投射灯光手法,对比度达1:30,以丰富空间的层次和充分表现每一件饰品的个性。 光色搭配:根据珠宝的类型搭配合理色温的光色,如黄金饰品可以采用暖白进行照明;而银制品或者宝石类的产品可以采用5500K冷白光进行 照明。在同一区域使用同样色温的光源,让珍珠呈现出闪烁光及迷人幻彩,让有色宝石呈现更浑厚的色彩和璀璨光芒,让钻石呈现更晶莹剔透、纯净的火光及白度。 体现特色:如黄金、珍珠等完全靠反射光线的首饰,讲究光线入射的方向,让反射出的“闪光点”刺激顾客的眼睛;翡翠、水晶等讲究透光质感的首饰,要讲究透光。 安全性:在照明设计中要严格遵循规范设计的规定和要求,在选择建筑电器设备及电器材料时,应慎重选用一些信誉好、质量有保证的厂家或品牌,同时还应充分考虑环境条件(如温度、湿度、有害气体、辐射、蒸汽等)对珠宝饰品的损坏;还需注意处理好通风、散热等问题。 各功能区照度参考表: 区域类型/场所参考平面及其高度照度标准值(Lx)UGR Ra

色温图谱

2000-2500K 2500-3000K 3000-3500K 3500-4000K 4000-4500K 4500-5500K 5500-6500K 6500-7000K 7000-10000K 10000-25000K-------CIE1931

相关色温8000-4000K的白光LED的发射光谱和色品质特性 结论: 1.根据实际测试的色标可看出:不在色温线上面的色坐标点,可以通过相对色温线的方式求出该点色温. 2.向下延长各个相对色温线,基本交汇在一点(X:0.33 Y:0.20).依此点坐标: 2500K相对色温线与X轴的夹角约为30度. 25000K相对色温线与2500K相对色温线之间的夹角约为90度. 250000K相对色温线与2000K相对色温线之间的夹角约为100度. 具体见上图所示. 3.根据上图白光色坐标分布图与相对色温线的关系,现在许多分光参数表是根据色温方式划分各个BIN等级(色标分布图是参照早期日亚白光色标分布图制作).这样分当然具有一定的好处。 4.工厂色标分布图所对应的的色温范围为:4000K~16000K. 5.采用白光计算机(T620)测试出的色温值与根据相对色温线所计算出的色温值有一定的差别,机台测试出的色温值只能做一个参考值.根据相对色温线所计算出的色温值与机台测试的色温值之间的差别详见上表Δ色温值. 摘要:文章报告和分析了8000K、6400K、5000K和4000K四种色温的白光LED 的发射光谱、色品质和显色性等特性,它们与工作条件密切相关。随着正向电流IF的增加,色品坐标x和y值逐渐减小,色温增大,发生色漂移,而光通量呈亚线性增加,光效逐渐下降。由于在白光LED中发生光转换过程,产生光吸收的辐射传递,致使白光中InGaN芯片的蓝色EL光谱的形状和发射峰发生变化。白光LED的特性在很大程度上受InGaN蓝光LED芯片性能的制约。人们可以实现8000-4000K四种色温白光LED,显色指数高,且制作的白光LED的色容差可以达到很小,实现优质的白光照明光源。从上世纪90年代末到现在,白光发光二极管的出现和快速发展,引起人们极大的热情,白光LED具有低压、低功耗、高可靠,长寿命及固体化等优点。其量大的吸引力和期望是作为继白炽灯泡、荧光灯及高强度气体放电灯(HID)后的第四代照明新光源——具有庞大的照明市场和显著的节能前景的光源,是符合环保、节能要求的绿色照明光源。因此,受到日美和欧洲各国政府和商家的重视,他们制定发展规划和目标,且大集团公司在技术和资金上进行联合和重组。2003年6月我国政府也推出“半导体照明工程”,以期大力推动我国白光LED的发展。 尽管短短的几年来,白光LED的研发和应用取得举世瞩目的成绩,但目前还存在诸多问题,只能用于一些特殊的领域中。我们注意到,目前普通的白光

最合适的LED照明灯具色温范围

最合适的LED照明灯具色温范围 最合适的LED照明灯具色温范围,应该是接近太阳自然白光的色温范围才是最科学的选择;较低照射强度的自然白光,就可以达到其他非自然白光不可比拟的照射效果;最经济的路面亮度范围应该在2cd/m2以内;提高照明总均匀度和消除眩光是节能降耗的最有效途径。 关键词 LED,色温,自然白光,高压钠灯,太阳光谱,显色指数,CIE标准照明体D65,平均亮度,照度,显示能力,照明总均匀度,眩光,阀值增量,节能降耗 引言 在白炽灯、高压钠灯的年代,人们对照明灯具的色温没有选择的余地,只好默默地接受与适应。但是,进入了可以选择色温的LED照明灯具时代,选择什么样的LED照明灯具色温,就变成了一个亟待对它有明确清醒看法的问题了。这是事关节能与照明品质的大事,容不得我们马虎应对。 有一种说法,倾向于搬用欧洲的嗜好,选择2700-3200K的色温范围。据说这是欧洲人偏爱的色温范围。对此,本人有不同的看法,谨提出来与大家商讨: 1、人脑对事物的识别与应答机制 人脑通过眼睛得到外界事物影象的第一反应,就是把所获取的影象与原本存储在大脑记忆体中影象信息相比对而识别,接着马上做出相应的应答动作。如果所获取的影象信息与原存储信息越接近,识别的速度就越快,应答也越敏捷。驾驶员晚上如果在与白天自然光相差越远的低色温灯光下,对所获取的影象的识别就越费力,识别速度就越慢,应答速度也跟着越慢。应答速度减慢0.1秒的结果就足以让事故发生率猛然突增。为补偿这种昼夜色温差别照明所带来的缺陷,唯一的办法就是加大照明强度,以提高在低色温下的识别速度,这就意味着增加能耗。 从动物进化到人类的数十万年漫长过程当中,人类一直都是生活在太阳的自然光底下,进行着一切生产与社会活动。漫长的自然选择与进化的结果,使得人类的眼睛最适应的色温范围就是太阳自然白光的色温范围(5500-7500K)。人类的眼睛在这个色温范围内,对动、静物体的辨识能力最强;在这个色温范围内,人类对外界事物的应答能力也最敏捷。因为,人们大脑记忆信息库里面所储存的物体影象信息,大都是在自然白光的照射下形成的。所以,最合适的LED照明灯具的色温范围,应该是接近太阳自然白光的色温范围,才是最科学的选择。 2、欧洲人喜欢低色温的生物、地理原因 那末,为什么欧洲人喜欢低色温呢?这是有其人种与地理上的原因的。欧洲人为白皮肤人种,白色的光线会使白皮肤的人显得苍白。甚至有夸张的说法,就像死人的颜色,所以他们偏爱暖色调是很自然的。但是我们是黄种人啊,太阳自然白光的色调并不会使我们显得苍白。还有,欧洲大部分地区地处高纬度、气温较低的地带,这也是促成他们偏爱暖色调的地理原因。但是,我们是地处四季分明的温带,并没有漫长的寒冷冬季,跟随欧洲人选择太暖的色调,就有点大可不必了。 3、黄光雨雾穿透能力的合适应用场合 还有一种说法,就是低色温的黄色光穿透雨雾的能力较好,所以应该选择它。我们并不否认黄光对雨雾的穿透能力比白光好这个事实。但是,我们应该明白,大量的道路路灯,是工作在晴天占绝大部分时间的条件下,雨雾天气毕竟占的比例比较少。选择适应雨雾天气的暖色温灯具,岂不是喧宾夺主、本末倒置?在特定的场合,比如多雾的港口场合,才是选择低色温照明灯具的合理做法。普通道路的照明灯具,还是应该选择接近太阳自然白光的色温范围,才是既科学又节能的做法。 上面,我们仅从人脑的识别与应答机制来说明照明色温应该选择接近自然白光的理由。

色温及其应用

色温及其应用 ——应物10902 20号舒浪我们知道,通常人眼所见到的光线,是由光的三原色(红绿蓝)组成的7种色光的光谱所组成。色温就是专门用来量度光线的颜色成分的。 用以计算光线颜色成分的方法,是19世纪末由英国物理学家洛德?凯尔文所创立的,他制定出了一整套色温计算法,而其具体界定的标准是基于以一黑体辐射器所发出来的波长。 凯尔文认为,假定某一纯黑物体,能够将落在其上的所有热量吸收,而没有损失,同时又能够将热量生成的能量全部以“光”的形式释放出来的话,它便会因受到热力的高低而变成不同的颜色。 例如,当黑体受到的热力相当于500—550℃时,就会变成暗红色,达到1050一1150℃时,就变成黄色……因而,光源的颜色成分是与该黑体所受的热力温度相对应的。只不过色温是用凯尔文(°K、也就是绝对温度)的色温单位来表示,而不是用摄氏温度(℃)单位表示的。在加热铁块的过程中,黑色的铁在炉温中逐渐变成红色,这便是黑体理论的最好例子。当黑体受到的热力使它能够放出光谱中的全部可见光波时,它就由红转变橙黄色、黄色最后变成白色,通常我们所用灯泡内的钨丝就相当于这个黑体。色温计算法就是根据以上原理,用°K来表示受热钨丝所放射出光线的色温。根据这一原理,任何光线的色温是相当于上述黑体散发出同样颜色时所受到的“温度”。 颜色实际上是一种心理物理上的作用。所有颜色印象的产生,

是由于时断时续的光谱在眼睛上的反应,所以色温只是用来表示颜色的视觉印象。摄影人都知道:有光才有色,没有光就没有色。 彩色胶片的设计,一般是根据能够真实地记录出某一特定色温的光源照明来进行的,分为5500 °K日光型、3200 °K灯光型等多种。因而,摄影家必须懂得采用与光源色温相同的彩色胶卷,才会得到准确的色彩再现。如果光源的色温与胶卷的色温互相不平衡,就不会对色彩进行准确的还原。这时,我们就要靠滤光镜来提升或降低光源的色温,使曝光条件与胶卷拟定的色温相匹配,才会有准确的色彩再现。而数码照相机、摄像机等要求进行白平衡调整,实际上也就是对数码机器进行拍摄环境的基础色温定位。目的是同样的:为了色彩的准确再现。 电视或者显示屏的色温是如何界定的呢?因为在中国的景色一年四季平均色温约在8000K~9500K之间,所以电视台在节目的制作都以观众的色温为9300K去摄影的。但是欧美因为平时的色温和我们有差异,以一年四季的平均色温约6000K为制作的参考的,所以我们再看那些外来的片子时,就会发现5600K~6500K最适合观看。当然这种差异使我们也会因此觉得猛的看到欧美的电脑或者电视的屏幕时感觉色温偏红,偏暖,有些不大适应。 在建筑装修方面,色温也有不一般的应用。不同的色温会引起人们在情绪上不同的反应,我们一般把光源的色温分成三类:一、暖色光:暖色光的色温在3300K以下,.暖色光与白炽灯光色相近,红光成分较多,给人以温暖、健康、舒适的感觉,适用于家庭、住宅、

高清拍摄中灯光的运用

高清拍摄中灯光的运用 收藏本信息编号:164 发布时间:2009-01-21 截止日期:地区: 青岛电视台非常重视高清的发展,已经拍摄了多部风光片,并拍摄了两部高清电视剧,受到各界的好评。通过高清拍摄,该台逐渐掌握了高清摄像机的特点,并摸索出一套适合于高清晰度电视拍摄的灯光运用手法,取得了宝贵的经验,对同行开展这方面的工作具有借鉴的作用。 高清晰度电视(HDTV)以它高清晰的画面、丰富的色彩、宽屏幕显示而受到人们的青睐。我们知道,灯光对电视画面至关重要,那么HDTV对电视灯光的要求与普通电视有没有什么区别?如何更好地运用电视灯光展现HDTV的优势? 在探讨这些问题之前,让我们先了解一下HDTV的特点。首先,HDTV的图像幅型比为16:9,与普通电视4:3图像幅型比相比,它更符合人们的视觉习惯,一些庞大的场面拍出来气势如宏。其次,HDTV画面有1920×1080个象素,图像的水平清晰度与垂直清晰度较之普通电视均有两倍以上的提高,尤其在拍摄一些特写镜头时,它对景物细节的表现接近35mm胶片的效果。另外,HDTV对色彩的还原能力也有了很大提高。因为清晰度提高,色彩还原能力强,层次感很好,色饱和度非常高,使得HDTV能更好地表现景物缤纷的色彩。 HDTV的这些特点对电视灯光提出了更高的要求。如果灯光处理不好,不仅体现不出HDTV 的优点,而且所拍摄的画面有可能还不如普通电视的效果。下面结合我们的一些实践,谈一谈拍摄HDTV时运用灯光的一些体会。 光比问题 高清摄像机可提供的最大景物亮度范围相当于8~9级光圈值,在正常曝光值基础上,在增加2.5级光圈和减少5.5级光圈的范围内仍能表现景物的灰度层次。因此,在曝光不足时,HDTV仍能表现丰富的层次(与电影胶片的差距已很小)。也就是说,高清摄像机拍摄较暗部细节的能力有了很大提高。而曝光过度时,HDTV还原层次则嫌不够,虽然对高光部分的表现不如电影胶片,但整体上比普通电视摄像机已有了很大提高。因而在高清拍摄时,要尽量模拟自然光进行布光(演播室主持人布光除外)。例如,根据不同被摄物体与不同场景,主光与辅光的光比适当加大,这样层次感一下子就出来了,而且立体感增强,重点更加突出,效果非常好。当然,光比也不能过大,建议不要超过5:1。 照度问题 高清摄像机仍采用3片2/3" CCD,但象素数增加,所以其灵敏度比普通标清摄像机低,相应对照度的要求也有所提高。我们认为,高清拍摄时演播室的普遍照度在800~1000lx比较合适。虽然高清摄像机对照度的要求比标清摄像机要高,但因为清晰度大幅度提高,在曝光不足时仍能表现亮度层次。因而在拍摄夜景时,星星点点的灯光、皎洁的月色等都能完美地表现出来。尤其在傍晚日落时,天空既有太阳的反光、又有天光,景物亮度和色彩的层次非常多,这时HDTV的优势就发挥出来了:它既能记录丰富的信息,又有非常好的艺术表现力。这对高清电视布光很有帮助。 清晰度问题 由于清晰度大幅提高,对高清拍摄提出了更高的要求。当拍摄美好的景物时,能把细腻的层次、丰富的色彩表现得淋漓尽致;而当拍摄有瑕毗的景物时,也会使瑕毗在画面中一览无余。因此,必须注意这个问题。拍摄前,灯光、舞美、化妆人员必须密切沟通与合作,化妆与舞美必须更加精致,灯光运用也要更加精细。在布光时要把握整体与局部的关系,对瑕毗之处要通过色彩和照度处理予以弥补,使之在画面中尽量不引起人们的注意。与此同时,在灯光上所作的这些处理又不能影响对其他部分的布光。另外,清晰度的提高对色光的使用也

LED灯亮度和普通灯亮度对比

LED灯亮度和普通灯亮度对比 关于亮度和节能比较: 1W LED=3W CFL(节能灯)=15W白炽灯 3W LED=8W CFL(节能灯)=25W白炽灯 4W LED=11W CFL(节能灯)=40W白炽灯 8W LED=15W CFL(节能灯)=75W白炽灯 12W LED=20W CFL(节能灯)=100W 白炽灯

各种灯光的色温表(K值) 色温是衡量光线色彩的定值,表示光源光谱质量最通用的指 标。 3300K时为暖色光(偏黄橙),<5500K 为正白偏黄,5500K到6 500为正白光,相当正午的太阳 光。>6500K为正白偏蓝, >8000K为冷色光。以下是各种灯光色温值,方便制作不同 的光源的效果。

以K为单位的光色度对照表 光源 K 烛焰1500 家用白炽灯2500-3000 60瓦的充气钨丝灯2800 500瓦的投影灯2865 100瓦的钨丝灯 2950 1000瓦的钨丝灯 3000 500瓦钨丝灯3175 琥珀闪光信号灯3200 R32反射镜泛光灯 3200 锆制的浓弧光灯 3200 反射镜泛光灯3400 暖色的白荧光灯 3500 清晰闪光灯信号 3800 冷色的白荧光灯4500 白昼的泛光灯4800 白焰碳弧灯5000 M2B闪光信号灯5100 正午的日光5400 高强度的太阳弧光灯 5550

夏季的直射太阳光5800 10:00到15:00的直射阳光6000 蓝闪光信号灯 6000 白昼的荧光灯 6500 正午晴空的太阳光 6500 阴天的光线6800-7000 高速电子闪光管7000 简易色温表 蜡烛及火光1900K以下朝阳及夕 阳2000K 家用钨丝灯2900K 日出后一小时阳光3500K 摄影用钨丝灯3200K 早晨及午后阳光4300K 摄影用石英灯3200K 平常白 昼5000~6000K 220 V日光灯3500~4000K 晴天中午太 阳5400K 普通日光灯4500~6000K 阴 天6000K以上 HMI灯5600K 晴天时的阴影 下6000~7000K 水银灯5800K 雪

色温对照表

White Balance Occasionally the question arises as to how to reproduce the "real" color of light sources in a rendered environment. I set out to research this subject, and found a lot of very contradictory information. Some approaches try to categorize light sources by their color temperature. Some then try to come up with some meaningful way of converting that color temperature to RGB values to use in programs like Lightwave or Cinema 4D. Ultimately these approaches all fail to take into account several realities that work against trying to come up with a unified approach to light coloring and rendering. The human visual system is very good at "white balancing" what we look at. As long as the scene we are viewing contains a continuous spectrum of colors, we interpret the light as "white". In reality, the incandescent light we light our homes with is quite orange. Daylight is very blue. Fluorescent lights vary from sickly greens to reddish purples. And yet, we see all these lighting situations as more or less neutrally colored. In the real world, light consists of all visible colors, not just red, green, and blue wavelengths. The RGB color system that we use in computer graphics arose out of a peculiarity of human perception - we have structures in our eyes called "cones" that respond to red, green, and blue light sources. A monochromatic yellow light excites both the red and green cones in our eyes, and we see it as yellow. Such a yellow light in the real world would not allow a red object to appear red, or a green object to appear green. But in computer graphics a yellow light has both a red and green component, and so allows objects with those colors to appear fully colored. This is a limitation of many computer graphic programs at the moment. Film cameras cannot compensate for the varying shades of light in the way that our visual sense can. Thus, we have daylight film which has heavy orange filtering to tone down the blue quality of outdoor light. We have indoor film which has a boosted blue response to even out the amber lighting. For fluorescent situations, we can use a combination of film type and filters to color balance the scene we are photographing. If we were to pick a particular color of light, say daylight, and say that it is "white" and photograph everything, indoors and out, with a film stock that renders daylight as white, all of our indoor shots would be shades of orange and amber, and outdoor shots under blue sky would be intensely blue. This would be undesirable. Thus too it is undesirable to pick a similar approach with our 3D rendering of light. We have to be relative - and choose a light color to be "white" in our scene, with other types of light sources being colored relative to that one. In this way we can produce our synthetic "photos" to produce a pleasing result in our final renders. Of course, to understand how different types of light sources relate to each other, it is important to understand how these light sources work. To do this we are going to look at 3 basic types of light source. Black Body Illuminants The first group of light sources are the black body illuminants. These are materials that produce light when they are heated. The sun is a black body illuminant, as is a candle flame. The color of light of these types of sources can be characterized by their Kelvin temperature. Note that this temperature has nothing to do with how "hot" a light source is - just with the color of its light. A light source with a low Kelvin temperature is very red. One with a high Kelvin temperature is very blue. More accurately, when we see two light sources side by side in a scene, the higher Kelvin light appears more blue, and the lower Kelvin light appears more red. Its all relative. Black body illuminants produce a fairly even, continuous spectrum of colors, and so are perceived as "white" by our visual sense. Therefore, in the absence of comparative light sources in our scene, these should be rendered with warm, nearly white lights. Below is a chart of some common Kelvin Light Source temperatures coupled with their RGB Equivalents. These equivalents were arrived arbitrarily - I eyeballed them. There were a couple of converters I found

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