软件工程第一章作业

软件工程第一章作业
软件工程第一章作业

第一章作业

1、什么是计算机软件?软件的特点是什么?

答:计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档。

软件的特点:

①软件是一种逻辑实体,其开发成本和进度难以准确地估算。

②软件是被开发的或被设计的,没有明显放的制造过程,一旦开发成功,只需要

复制即可,但其维护的工作量大。

③在软件使用过程中都有维护问题,软件的维护需要修改程序,修改可能引入副

作用,从而使故障率升高。

2、简述软件的分类,并举例说明。

答:①系统软件。例如,编译程序、操作系统等。

②支撑软件。例如,数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境等。

③应用软件。例如,工程/科学计算软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、

人工智能软件等。

3、简述软件语言的分类,并举例说明。

答:①需求定义语言。例如PSL/PSA等。

②功能性语言。例如光谱语言、Z语言等。

③设计性语言。例如PDL等。

④实现性语言。例如C、JA V A等。

⑤文档语言。例如自然语言和半形式化语言等。

4、什么是软件工程。

答:(1)Fritz Bauer在NATO会以上给出的定义

软件工程是建立和使用一套合理的工程,以便获得经济的软件,这种软件是可靠的,可以在实际机器上高效地运行。

(2)IEEE在软件工程术语汇编中的定义

软件工程是:①将系统化的、严格约束的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于软件;②在①中所述方法的研究。

(3)《计算机科学技术百科全书》中的定义

软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。其中,计算机科学、数学用于构造模型和算法,工程科学用于指定规范、设计规范、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量成本等管理。

5、简述软件工程的基本原则。

答:①选取适宜的开发模型。

②采用合适的设计方法。

③提供高质量的工程支撑。

④重视软件工程的管理。

6、软件生存周期分哪几个阶段?分别简述各个阶段的任务。

答:①计算机系统工程

计算机系统工程的任务是确定待开发软件的总体要求和范围,以及该软件与其他计算机系统元素之间的关系,进行成本估算,做出进度安排,并进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中做出选择。

②需求分析

需求分析主要解决待开发软件要“做什么”的问题,确定软件的功能、性能、数据、界面等要求,生成软件需求规约(也称软件需求规格说明)。

③设计

软件设计主要解决待开发软件“怎么做”的问题。软件设计通常分为系统设计(也称概要设计或总体设计)和详细设计。系统设计的任务是设计软件系统的体系结构,包括软件系统的组成成分、各成分的功能和接口、成分间的连接和通信,同时设计全局数据结构。详细设计的任务是各个组成成分的实现细节,包括局部数据结构和算法等。

④编码

编码阶段的任务是用某种程序设计语言,将设计的结果转换为可执行的程序代码。

⑤测试

测试阶段的任务是发现并纠正软件中的错误和缺陷,测试主要包括单元测试、集成测试、确认测试和系统测试。

⑥运行和维护

软件完成各种测试后就可以交付使用,在软件运行期间,需对投入运行的软件进行维护,即当发现了软件中潜藏的错误或需要增加新的功能或使软件适应外界环境的变化等的情况出现时,对软件进行修改。

7、简述CMM的5个等级。

答:①初始级

软件工程的的特点是无秩序的,甚至是混乱的。几乎没有什么工程是结果妥善定义的,成功往往依赖于个人或小组的努力。

②可重复级

建立了基本的项目管理工程来跟踪成本、进度和功能特性。制定了必要的过程纪律,能重复早先类似应用项目取得的成功。

③已定义级

已将管理和工程活动两方面的软件过程文档化、标准化,并综合成该组织的标准软件过程。所以项目均使用经批准、剪裁的标准软件过程来开发和维护软件。

④已管理级

收集对软件过程和产品质量的详细度量值,对软件过程和产品都有定量的理解和控制。

⑤优化级

过程的量化反馈和先进的新思想、新技术促使过程不断改进。

8、简述CMMI的连续式模型和阶段式模型。

答:①连续式模型

连续式模型关注每个过程域的能力,一个组织对不同的过程域可以达到不同的过程域能力等级。CMMI中包括6个过程域能力等级,等级号为0~5.能力等级表明了单个过程域中组织执行的好坏程度。

能力等级包括共性目标及相关的共性实践,这些实践在过程域内被添加到特定目标和实践中。当组织满足过程域的特定目标和共性目标时,就说该组织达到了那个过程域的能力等级。

连续式模型,包含与阶段式模型相同的24个过程域,并按过程管理、项目管理、工程和支持4个类型分组。

②阶段式模型

阶段式模型的结构类同于软件CMM,它关注组织的成熟度,CMM-SE/SW/IPPD1.1版中有5个成熟度等级:初级的、已管理的、已定义的、定量管理的、优化的,包含了24个过程域,被划分在成熟度等级2~5之中。

9、简述各类软件过程模型的特点。

答:(1)瀑布模型

特点:①接受上一阶段活动的结果作为本阶段活动的输入;

②依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动;

③对本阶段的活动进行评审。

(2)演化模型

特点:为了减少因为对需求了解不确切而给软件开发带来的风险,可以在获取了一组基本的需求后,通过快速分析,构造出改软件的一个初始可运行版本,

通常称之为原型。然后,根据用户在试用原型的过程中提出的意见和建议,

或者增加的新的需求,对原型进行改造,获得原型的新版本,重复这一过

程,最终得到令客户满意的软件产品。演化模型适用于对软件需求缺乏准

确认识的情况。

(3)增量模型

特点:增量模型融合了瀑布模型的基本成分(重复地应用)和演化模型的迭代特征,强调每一次增量都发布一个可运行的产品。适用于需求经常发生变化

的软件开发。

(4)原型模型

特点:原型是预期系统的一个可执行版本,反映了系统性质(如功能、计算结果等)的uohe选定子集。一个原型不必满足目标软件的所有约束,其目的

是能快速、低成本地构建原型。原型方法从软件工程师与客户的交流开始,

其目的是定义软件的总体目标,标示需求。然后快速制定原型开发的计划,

确定原型的目标和范围,采用快速设计的方式对其建模,并构建原型。被

开发的原型应交付给客户试用,并收集客户的反馈意见,这些反馈意见可

在下一轮的迭代中对原型进行改进。在前一个原型需要改进,或者需要扩

展其范围的时候,进入下一轮原型的迭代开发。

(5)螺旋模型

特点:螺旋模型将原型实现的迭代特征与瀑布模型中控制的和系统化的方面结合

起来,不仅体现了这两种模型的优点,而且还增加了风险分析。

(6)喷泉模型

特点:喷泉模型是一种支持面向对象开发的过程模型,具有迭代和无间隙特性。

10、敏捷软件开发的特点是什么?

答:敏捷方法主要有两个特点,这也是其区别于其他方法,尤其是重型方法的最主要特征: (1)敏捷开发方法是“适应性”(Adaptive)而非“预设性” (Predictive)。

这里说的预设性,可以通过一般性工程项目的做法理解,比如土木工程,在这类工程实践中,有比较稳定的需求,同时建设项目的要求也相对固定,所以此

类项目通常非常强调施工前的设计规划。只要图纸设计得合理并考虑充分,施工

队伍可以完全遵照图纸顺利建造,并且可以很方便地把图纸划分为许多更小的部

分交给不同的施工人员分别完成。

然而,在软件开发的项目中,这些稳定的因素却很难寻求。软件的设计难处在于软件需求的不稳定,从而导致软件过程的不可预测。但是传统的控制项目模

式都是试图对一个软件开发项目在很长的时间跨度内做出详细的计划,然后依计

划进行开发。所以,这类方法在不可预测的环境下,很难适应变化,甚至是拒绝

变化。

与之相反的敏捷方法则是欢迎变化,目的就是成为适应变化的过程,甚至能允许改变自身来适应变化。所以称之为适应性方法。

(2)敏捷开发方法是“面向人” (people oriented)而非“面向过

程”(process oriented)。

Matin Flower认为:“在敏捷开发过程中,人是第一位的,过程是第二位的。所以就个人来说,应该可以从各种不同的过程中找到真正适合

自己的过程。”这与软件工程理论提倡的先过程后人正好相反。

在传统的软件开发工作中,项目团队分配工作的重点是明确角色的定义,以个人的能力去适应角色,而角色的定义就是为了保证过程的实施,即个人以资源

的方式被分配给角色,同时,资源是可以替代的,而角色不可以替代。

然而,传统软件开发的这些方法在敏捷开发方式中被完全颠覆。敏捷开发试图使软件开发工作能够利用人的特点,充分发挥人的创造能力。

敏捷开发的目的是建立起一个项目团队全员参与到软件开发中,包括设定软件开发流程的管理人员,只有这样软件开发流程才有可接受性。同时敏捷开发要

求研发人员独立自主在技术上进行决策,因为他们是最了解什么技术是需要和不

需要的。再者,敏捷开发特别重视项目团队中的信息交流,有调查显示:“项目

失败的原因最终都可追溯到信息没有及时准确地传递到应该接受它的人。”

11、简述敏捷软件开发的价值观。

答:①个人和交互高于过程和工具;

②可运行软件高于详尽的文档;

③与客户协作高于合同(契约)谈判;

④对变更即使做出反应高于遵循计划。

12、简述敏捷软件开发的原则。

答:①最优先的是通过尽早地和不断地提交有价值的软件来使客户满意;

②欢迎变化的需求,即使该变化出现在开发的后期,为了提升对客户的竞争优势,Agile

过程利用变化作为动力;

③在几周到几个月为周期,尽快、不断地发布可运行软件;

④在整个项目过程中,业务人员和开发人员必须天天一起工作;

⑤以积极向上的员工为中心建立项目组,给予他们所需要的环境和支持,对他们的工

作予以充分的信任;

⑥项目组内效率最高、最有效的信息传递方式是面对面的交流;

⑦测量项目进展的首要依据是可运行的软件;

⑧敏捷过程提倡可持续的开发,项目发起者、开发者和用户应能长期保持恒定的速度;

⑨应该时刻关注技术上的精益求精和好的设计,以增强敏捷性;

⑩简单化是必不可少的,这是尽可能减少不必要工作的艺术;

⑾最好的构架、需求和设计出自于自我组织的团队;

⑿团队要定期反思怎样才能更加有效,并据此调整自己的行为。

13、通过本章的学习,请对敏捷软件开发作简要评价。

答:敏捷软件发开对大多数软件机构来说是一个新方法,是对软件开发现状的挑战,因此采用敏捷软甲开发需要勇气。

在敏捷方法其独特之处以外,他和其他的方法也有很多共同之处,比如迭代开发,关注互动沟通,减少中介过程的无谓资源消耗。通常可以在以下方面衡量敏捷方法的适用性:从产品角度看,敏捷方法适用于需求萌动并且快速改变的情况,如系统有比较高的关键性、可靠性、安全性方面的要求,则可能不完全适合;从组织结构的角度看,组织结构的文化、人员、沟通则决定了敏捷方法是否适用。跟这些相关联的关键成功因素有:组织文化必须支持谈判人员彼此信任,人少但是精干,开发人员所作决定得到认可,环境设施满足成员间快速沟通之需,要最重要的因素恐怕是项目的规模。规模增长,面对面的沟通就愈加困难,因此敏捷方法更适用于较小的队伍,20、40人或者更少。大规模的敏捷软件开发尚处于积极研究的领域。

另外的问题是项目初期的大量假定或者快速收集需求可能导致项目走入误区,特别是客户对其自身需要毫无概念的情况下。与之类似,人之天性很容易造成某个人成为主导并将项目目标和设计引入错误方向的境况。开发者经常能把不恰当的方案授予客户,并且直到最后发现问题前都能获得客户认同。虽然理论上快速交互的过程可以限制这些错误的发生,但前提是有效的负反馈,否则错误会迅速膨胀。

常州大学 软件工程第五章作业

软件工程第5章作业 1.什么是软件测试?谈谈你对软件测试的认识。 软件测试是使用人工或者自动手段来运行或测试某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。 它是帮助识别开发完成(中间或最终的版本)的计算机软件(整体或部分)的正确度(correctness) 、完全度(completeness)和质量(quality)的软件过程;是SQA(software quality assurance)的重要子域。 (1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程 (2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案 (3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试。 (4)测试并不仅仅是为了找出错误.通过分析错误产生的原因和错误的发生趋势,可以帮助项目管理者发现当前软件开发过程中的缺陷,以便及时改进。 (5)这种分析也能帮助测试人员设计出有针对性的测试方法,改善测试的效率和有效性 (6)没有发现错误的测试也是有价值的,完整的测试是评定软件质量的一种方法 (7)另外,根据测试目的的不同,还有回归测试、压力测试、性能测试等,分别为了检验修改或优化过程是否引发新的问题、软件所能达到处理能力和是否达到预期的处理能力等。 2.什么是测试用例?设计测试用例时,应该考虑哪些因素? 答测试用例(Test Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 编写测试用例需要考虑很多因素: 1)测试目标。测试人员测试该产品或者系统的目标是什么。假如测试用例文档不能支持这个目标,或者无助于达到这个目标,那么这样的测试用例设计文档价值就会降低很多。 2)测试用例文档是产品还是工具。假如测试用例文档是软件系统或者产品的一部分,那么这些文档是需要发布给客户使用的,这时候测试用例文档就需要按照客户的要求遵循某种表尊。而假如它们只是内部使用的工具,那么就不必太完整、太整齐,能够在最低限度上有助于达到目标即可。 3)软件设计变更是否频繁。如果软件设计变更很频繁,则不要将许多细节写入测试用例文档中,因为这些细节很快就会过时。这种情况下,不要编写大量的测试用例文档,它们被修改或者放弃的速度太快,不值得在测试用例文档上投入太多。 4)采用的测试方法。假如目前采用的软件开发模型是V模型之类的线性模型,那么采

软件工程课后题答案

第一章 1 简述软件的发展过程。 共经历了四个阶段; 第一阶段:(20世纪50年代初期到60年代初期的十余年)计算机系统开发的初期。 第二阶段:(20世纪60年代中期到70年代中期的十余年)软件产品与“软件作坊”的概念开始出现。软件开发人员不再像早期阶段那样只因个人工作需要而开发,而就是为了用户更好地使用计算机。 第三阶段:(20世纪70年代中期到80年代末期)分布式系统嵌入“智能”;硬件价格下降,软件价格急剧上升,导致了软件危机的加剧。 第四阶段:(20世纪80年代末期开始)强大的桌面系统与计算机网络迅速发展。 2 简述软件的定义与特点。 定义:软件就是计算机程序、规程以及运行计算机系统可能需要的相关文档与数据。 特点:(1)就是一种逻辑实体,具有抽象性; (2)软件的生产不存在明显的制造过程; (3)在软件的运行与使用的过程中,不会存在像硬件那样的机械磨损及老化问题; (4)由于对计算机系统的依赖性,对软件的通用性造成了一定的影响; (5)软件的开发方式还没有完全脱离手工开发方式,还不能完全采用组装的方式进行软件开发; (6)作为提高工作效率的逻辑产品,本身具有复杂性; (7)成本相当昂贵; (8)相当多的软件工作设计社会因素。 3 软件有哪些种类 1、按功能特征进行划分 (1)系统软件。(2)支撑软件。(3)应用软件 2、按规模大小进行划分 微型、小型、中型、大型、甚大型、、极大型 4 什么就是软件危机? 答:就是指在计算机软件的开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题。 5 什么就是软件工程?有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机? 答:就是指导计算机软件开发与维护的一门工程学科。 特性略。 技术措施与管理措施消除软件危机。 6 软件工程的三要素; 方法、工具与过程。 7、结合自己的亲身经历,谈谈软件工具在软件开发过程中的作用。 使软件开发更加模式化,工程化,从而提高软件开发的效率与封装性。 8、CASE 的研究与CASE 产品的开发就是近年来软件工程领域的特点之一。请列举数种您所熟悉的CASE 工具或环境,综述它们的概念与优缺点,并分析其实现方法。 rose、“数据字典”(工具)

现代软件工程第2章作业

1.填空题 (1)可行性研究的目的不是去开发一个软件项目,而是研究这个软件项目是否、。可行性研究实质上是要进行一次简化,压缩了的和过程,要在较高层次上以较抽象的方式进行需求分析和过程设计。 (2)可行性研究需要从可行性、可行性、 可行性三个方面分析研究每种解决方法的可行性。 (3)典型的可行性研究有下列步骤:确定项目规模和目标, ,,导出和评价各种方案,推荐可行的编写可行性研究报告。 (4)一个可行性研究报告的主要内容包括:引言、可行性研究的前提、对现有系统的分析、、、、其他可供选择方案、结论意见。 (5)成本-效益分析的目的是从角度开发一个新的软件项目是否可行。成本-效益分析首先是估算将要开发的系统的 ,然后与可能取得的效益进行。 2.选择题 (1)研究开发资源的有效性是进行()可行性研究的一方面。 A.技术 B.经济 C.社会 D.操作 (2)在软件的可行性研究中,可以从不同的角度对软件进行研究,其中从软件的功能可行性角度考虑的是() A.经济可行性 B.技术可行性 C.操作可行性 D.法律可行性 (3)在遵循软件工程原则开发软件过程中,计划阶段应该依次完成() A.软件计划、需求分析、系统定义 B.系统定义、软件计划、需求分析 C.需求分析、概要设计、软件计划 D.软件计划、需求分析、概要设计 (4)技术可行性要解决() A.存在侵权否 B.成本-效益问题 C.运行方式可行 D.技术风险问题 (5)在软件工程项目中,不随参与人数的增加而使软件的生产率增加的主要问题是() A.工作阶段间的等待时间 B.生活原型的复杂性 C.参与人员所需的工作站数 D.参与人员之间的通信困难 (6)制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是() A.组织与管理 B.分析与估算 C.设计与测试 D.规划与调度 (7)可行性分析中,系统流程图用于描述() A.当前运行系统 B.当前逻辑模型 C.目标系统 D.新系统 (8)研究软硬件资源的有效性是进行()研究的一方面。 A.技术可行性 B.经济可行性 C.社会可行性 D.操作可行性 (9)可行性研究要求进行的需求分析和设计应是() A.详细的 B.全面的 C.简化的、压缩的 D.彻底的 (10)对每一合理的方案分析员都应该准备()资料。 A.系统流程 B.组成系统的物理元素清单、成本-效益分析

软件工程导论第五章课后答案

软件工程导论第五章课后 答案 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第五章习题答案 1、为每种类型的模块耦合举一个具体例子。 答:耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度,进入或访问某一模块的点,以及通过接口的数据,一般模块之间可能的连接方式有7种,构成耦合的7种类型,它们之间的关系为: 下面举例说明以上各种耦合: a.非直接耦合(Nondirect Coupling)在这种情况下,两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的,这就是非直接耦合。例如在实数的运算中,有两个模块分别完成几个实数的求和,求乘积功能,这两个模块之间没有直接联系,只有在主模块调用中有执行的前后顺序而已,这个例子即属于非直接耦合。 b.数据耦合(Data Coupling)即一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过数据参数来交换输入,输出信息的,这种耦合为数据输入,输出信息的这种耦合为数据耦合。如有两个模块,其中A完成两个烽的比较,求出其中最大的并返回该值,模块B是完成了个数的比较,求出其中最大的并返回该最大值,为完成四个数的比较,模块B调用模块A即可完成,在这种调用关系中,模块A的运算结

果作为一个参烽参加B的运算,这两个模块之间即发生数据耦合。数据耦合是松散的耦合,模块间的独立性比较强。 c.标记耦合(Stamp Coupling),即一组模块通过参数传递记录信息,这就是标记耦合。事实上,这组模块共享了这个记录,它是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。 d.控制耦合(Control Coupling)即一个模块通过开关标志,名字等控制住处明显的控制,选择另一模块的功能,这就是控制耦合,如下图所示,这一种耦合实质是在单一接口上实现选择多功能模块中的某项功能,如程序设计中用到多路选择结构即是最好的例子。e.外部耦合(External Coupling)即一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递全局数据结构,而且不是通过参数表传递全局变量的信息。如C语言中都访问被说明为extern类型的外部变量的各个模块之间即发生外部耦合。外部耦合引起的问题类似于下面要介绍的公共耦合,区别在于外部耦合中不存在依赖于一个数据结构内部各项的物理安排。f.公共耦合(Common Coupling)若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就是公共耦合。公共的数据环境可以是全局的数据结构,共享的通信区,内存的公共覆盖区等。如几个模块对同一个数据库的查询就属于这种耦合。公共耦合可以分为松散的公共耦合和紧密的公共耦合,其中松散的公共耦合是单向操作,如两个或多个模块对同一个文件的读操作;而紧密的公共耦合是双

软件工程作业第一章

1-1什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 典型表现:软件总是超出预算、落后于进度表,而且产品质量不可靠、维护困难等。 危机原因: 1、软件受其自身特点的影响,生产过程不象硬件那样规范,受人的因素和外界影响很大,在软件生产的各阶段都会引入不同程度的错误,造成不能预期完成任务,致使成本上升,甚至导致软件失败。 2、主客观不相适应。 ●客观上:软件规模增大、功能要求越来越复杂,需求不断变化等; ●主观上:传统的个体化开发观念和方法的影响,无开发过程指导,无开发过程管理;由于主客观矛盾,必然产生软件质量差、开发超期、超预算、维护困难等现象。 1-3 什么是软件工程?它有哪些本质特性?怎样用软件工程消除软件危机? ?基本思想:是强调在软件开发过程中应用工程化原则,解决软件的整体质量较低、最后期限和费用没有保证等问题。 ?软件工程定义:是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它. ?软件工程的根本在于提高软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产。 本质特性:P6 消除软件危机:软件工程基本原理7条。 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? ?软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任

务的工作步骤。

?过程定义了运用方法的顺序、应该交付的文档资料、为保证软件质量和协调变化所需要采取的管理措施,以及标志软件开发各个阶段任务完成的里程碑。 关系:是软件工程方法学包含3个要素(方法、工具和过程)之一。 1-7 什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、(快速)原型模型、增量模型和螺旋模型、喷泉模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。 生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 瀑布模型:它将软件生命周期划分为需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。优点:文档驱动。 强迫开发人员采用规范的方法;严格地规定了每个阶段必须提交的文档;要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。遵守瀑布模型的文档约束,将使软件维护变得比较容易一些。 缺点:系统可能不满足需求,用户仅仅通过写在纸上的静态的规格说明,很难全面正确地认识动态的软件产品 适用范围:软件需求明确。 原型模型:在初步调查了解的基础上,提供快速的软件建造工具,开发出一个功能并不十分完善的可实际运行的系统,即原型。需求分析入手快速、表达直观、容易交流。重点解决瀑布模型需求分析入手难的问题。 优点:关注满足需求。

软件工程(第五版)--习题及答案--第三章

一、判断题 1、(√)软件需求分析阶段要确定软件系统要“做什么”。 2、(×)软件需求规格说明书可作为可行性研究的依据。 3、(√)需求分析员可以参加最后的需求评审工作。 4、(×)画数据流图时可以加少量的控制流,使加工之间有时序的关系。 5、(√)结构化分析模型的核心是数据词典。 6、(×)在数据流图中,带有箭头的线段表示的是控制流。 7、(×)在软件生产过程中,需求信息的来源是项目经理。 8、(√)需求分析阶段的任务是确定软件的功能。 二、选择题 1、需求分析最终结果是产生(B)。 A、项目开发计划 B、需求规格说明书 C、设计说明书 D、可行性分析报告 2、数据流图(DFD)是(A)方法中用于表示系统的逻辑模型的一种图形工具。 A、SA B、SD C、SP D、SC 3、需求规格说明书的作用不包括(C)。 A、软件验收的依据 B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C、软件可行性研究的依据 D、软件设计的依据 4、数据词典是用来定义(D)中的各个成分的具体含义。 A、流程图 B、功能结构图

C、结构图 D、数据流图 5、结构化分析方法(SA)是一种面向(B)的分析方法。 A、数据结构 B、数据流 C、结构化数据系统 D、对象 6、在数据词典中,以下哪一项表示允许重复0至任意次(A)。 A、{ } B、0{ } C、0{ }n D、{ }n 7、以下数据流图符号中哪一个表示加工(B)。 A、B、C、D、 8、软件开发的需求活动,其主要任务是(D)。 A、给出软件解决方案 B、给出系统模块结构 C、定义模块算法 D、定义需求并建立系统模型 9、结构化分析的核心是(A)。 A、自顶向下的分解 B、用DFD建模 C、用DD描述数据需求 D、自底向上的抽象 10、需求分析的任务是(A)。 A、正确说明让软件“做什么” B、用DFD建模 C、用DD建立数学模型 D、给出需求规格说明书 11、对于分层的DFD,父图与子图的平衡是指(B)。 A、父图与子图的输入输出数据流必须相同 B、子图必须继承父图的输入与输出流 C、父图与子图相应的输入输出数据流名字保持一致

软件工程第一,二章习题doc

第一、二章习题及答案 (一)名词解释 1. 软件 2. 文档 3. 软件危机 4. 软件工程 5. 软件工程过程 6. 软件生存周期 7. 软件生存周期模型(软件开发模型) (二)填空题 1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是、和。 2. 国家标准“计算机软件开发规范”中,把软件生存周期划分为8个阶段,即、、、、、、和。 3. 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内分为、、和四个步骤。 4. 软件工程过程包含的7个过程是、、、、、 和。 5. 结构化方法包括结构化方法、结构化方法和结构化程序设计方法。它是一种面向的开发方法,其实质就是分解。 (三)单项选择题 1. 软件文档是()。 A. 程序 B. 工具 C. 文书和资料 D. 数据 2. 软件是一种()性工业产品。 A. 理论 B. 知识(或逻辑) C. 消耗 D. 体力 3. 需求分析是在()进行的。 A. 用户 B. 用户和分析设计人员之间

C. 开发人员内部 D. 使用和维护人员间 4. 软件的主要结构和功能是在()阶段决定的。 A. 分析设计 B. 编程 C. 测试 D. 维护 5. 螺旋模型的开发实施基本和()模型相吻合。 A. 瀑布 B. 再利用组装 C. 螺旋 D. 原型 6. 在软件开发模型中,提出最早、应用最广泛的模型是()。 A. 瀑布模型 B. 喷泉模型 C. 增量模型 D. 螺旋模型 7、瀑布模型把软件生命周期划分为八个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、详细设计、编码、测试和运行、维护。八个阶段又可归纳为三个大的阶段:计划阶段、开发阶段和( )。 A、详细计划 B、可行性分析 C、运行阶段 D、测试与排错 8、从结构化的瀑布模型看,在它的生命周期中的八个阶段中,下面的几个选项中哪个环节出错,对软件的影响最大( )。 A、详细设计阶段 B、概要设计阶段 C、需求分析阶段 D、测试和运行阶段 9、在结构化的瀑布模型中,哪一个阶段定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目标( )。 A、需求分析阶段 B、详细设计阶段 C、概要设计阶段 D、可行性研究阶段 10、软件工程的出现主要是由于( )。 A.程序设计方法学的影响 B.其它工程科学的影响 C. 软件危机的出现 D.计算机的发展 11、软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工

【免费下载】软件工程第五版 习题及答案 第五章

一、判断题 1、(√)详细设计也称模块设计。 2、(×)在数据代码设计时,应尽量让一条代码代表多个信息。 3、(×)在数据代码设计时,应可能设计字母和数字混合代码。 4、(×)在输出界面设计时,要尽可能使用代码或缩写,以求简洁。 5、(×)详细设计评审应尽可能和概要设计评审一同进行。 二、选择题 1、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A)。 A、算法和使用的数据结构 B、外部接口 C、功能 D、程序 2、借助于软件工具,可将(C)容易地转换为高级语言源程序。 A、程序流程图 B、N-S图 C、PAD图 D、判定表 3、不属于详细设计工具的是(A)。 A、DFD图 B、PAD图 C、PDl D、N-S图 4、程序的三种基本结构是(C)。 A、过程、子过程和子程序 B、递归、堆栈和队列 C、顺序、选择和重复 D、调用、返回和转移 5、下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)。 A、使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B、模块只有一个入口,可以有多个出口 C、注重提高程序的执行效率 D、不使用goto语句 三、简答题 1、软件的详细设计阶段完成的主要任务是什么? 答:(1)算法设计;(2)数据结构设计;(3)模块接口细节设计;(4)测试用例设计;(5)数据库物理设计;(6)数据代码设计;(7)其他设计;(8)编写详细设计说明书 并进行评审。 2、数据输入界面设计的主要原则有哪些? 答:在设计数据输入界面时应做到:尽量简化用户的工作、减少输入的出错率;减轻用户的记忆负担、尽可能减少输入量并实现自动输入;对共同的输入设置默认值;使用代码或缩写;自动填入已输入过的内容;列表式输入; 数据分组输入。 3、代码设计的原则有哪些? 答:代码设计的原则是标准化、唯一性、可扩充性、简单性、规范性和适应性。 四、应用题 1、请分别使用程序流程图、PAD图和N-S图描述下列程序的算法。 (1)求整数1-n的累加和SUM,其中n的值由键盘输入。 答:程序流程图如下

软件工程第三章习题及参考答案

第三章习题及参考答案 1.用逐步求精方法解决下述的更新顺序主文件的问题。 美国某杂志社需要一个软件,以更新存有该杂志订户姓名、地址等数据的顺序主文件。共有插入、修改和删除等3种类型的事务,分别对应于事务代码1、2和3。也就是说,事务类型如下: 类型1:INSERT(插入一个新订户到主文件中) 类型2:MODIFY(修改一个已有的订户记录) 类型3:DELETE(删除一个已有的订户记录) 事务是按订户名字的字母顺序排序的。如果对一个订户既有修改事务又有删除事务,则已对那个订户的事务排好次序了,以便使修改发生在删除之前。 2.分析图 3.1所示的层次图,确定每个模块的内聚类型。 3.分析图3.2,确定模块之间的耦合类型。 在图3.2中已经给模块之间的接口编了号码,表3.1描述了模块间的接口。

4. 假设你在一所职业高中工作,负责该校信息系统的建设与维护。财务科长请你研究用学校拥有的微型计算机生成工资明细表和各种财务报表的可能性。请详细描述你用结构化分析方法分析上述问题的过程。用面向数据流方法设计工资支付系统的软件结构。 5.用3种方法计算图3.3所示流图的环形复杂度。 6. 图3.4是用程序流程图描绘的程序算法,请把它改画为等价的盒图。

7. 某交易所规定给经纪人的手续费计算方法如下:总手续费等于基本手续费加上与交易中的每股价格和股数有关的附加手续费。如果交易总金额少于1000元,则基本手续费为交易金额的8.4%;如果交易总金额在1000元到10000元之间,则基本手续费为交易金额的5%,再加34元;如果交易总金额超过10000元,则基本手续费为交易金额的4%加上134元。当每股售价低于14元时,附加手续费为基本手续费的5%,除非买进、卖出的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的9%。当每股售价在14元到25元之间时,附加手续费为基本手续费的2%,除非交易的股数不是100的倍数,在这种情况下附加手续费为基本手续费的6%。当每股售价超过25元时,如果交易的股数零散(即,不是100的倍数),则附加手续费为基本手续费的4%,否则附加手续费为基本手续费的1%。 要求: (1)用判定表表示手续费的计算方法;

软件工程第五版课后习题答案第五章-推荐下载

习题5 3(1)数据流图如下: 对数据流图划分边界,如下所示: 按照以上数据流图设计软件结构,如下所示:

储蓄系统 输入用户 信息 处理用户请求 输出相关清单 4(1)数据流图如下: (2)需求说明: 功能需求:系统需要能查出教师的原有工资,计算出教师的现有工资,并打印相关信息。 数据需求:教师的原有工资信息,教师赡养的人数,教师的工龄 行为需求:系统要能判断原有工资是否符合涨工资要求,要精确计算现有工资,要提供给用户调查信息的借口与界面。 (3)用a 算法的HIPO 图:

教师工资系统工资调整 2.0 用b 算法的HIPO 图: 教师工资系统工资调整 2.0对于算法(a):优点:这样设置符合常规思路,容易让人理解 缺点:计算的次数较多。检索效率低。 对于算法(b):优点:计算的次数较少,效率高 缺点:该算法不易于理解。涉及到排序算法的设计。 (4)所画的数据流图更符合a 算法。 5.答:需求分析:要实现三大功能,发牌;确定获胜方和牌型;模拟多次游戏,计算牌型的获胜和平局的概率。 、管路敷设技术处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。管线敷设技术包含线槽、管架等多语文电气课件中管薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。线缆敷设原则:在分线盒处,当不同电压回路交叉、电气课件中调试行整核对定值,审核与校对图纸,编写复杂设备与装置高中资料试卷调试方案,编写重要设备高中资料试卷试验方案以及系统启程中高中资料试卷电气设备进行调试工作并且进行过关运行高中资料试卷技术指导。对于调试过程中高中资料试卷技术、电气设备调试高中资料试卷技术围,或者对某些异常高中资料试卷工况进行自动处理,尤其要避免错误高中资料试卷保护装置动作,并且拒绝动作,来避免不必停机。因此,电力中资料试卷保护装置调试技术,要求电力保护装置做到准确灵活。对于差动保护装置高中资料试卷

软件工程课后习题答案

软件工程课后习题答案 第一章 一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? 软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。软件危机的典型表现: (1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。 (2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。 (3) 软件产品的质量往往是靠不住的。 (4) 软件常常是不可维护的。 (5) 软件通常没有适当的文档资料。文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。

(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。 (7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。软件危机出现的原因: (1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。 (2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。 (3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。 二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。

软件工程课后习题_第1,2,3章

第一章: 一.判断题: 1.软件就程序,编软件就是编写程序。() 2.软件危机的主要表现是软件需求增加,软件价格上升。() 3.软件工程科学出现的主要原因是软件危机的出现。() 4.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门原理性学科() 二.选择题 1.在下列选项中,()不是软件的特征 A系统性与复杂性 B 可靠性与一致性 C 抽象性与智能性 D 有形性与可控性 2.软件危机的主要原因是: A软件工具落后 B 软件生产能力不足 C 对软件的认识不够 D 软件本身的特点及开发方法 3.下列说法正确是的是 A 20世纪50年代提出了软件工程的概念 B 20世纪60年代提出了软件工程的概念 C 20世纪70年代提出了客户机/服务器技术 D 20世纪80年代软件工程学达到成熟 4.( )是将系统化的规范的可定量的方法应用于软件的开发,运行和维护的过程。它包括方法、工具和过程三个要素 A 软件生命周期 B 软件测试 C 软件工程 D 软件过程

5.在下列选项中,()不属于软件工程学科索要研究的基本内容。 A 软件工程材料 B 软件工程目标 C 软件工程原理 D 软件工程过程 6.软件工程的三要素是() A技术,方法和工具 B 方法,对象和类 C 方法,工具和过程 D 过程,模型和方法 7.用来辅助软件开发,运行,维护,管理,支持等过程中的活动的软件成为软件开发工具,通常也称为()工具 A CAD B CAI C CAM D CASE 三简答题 1.与计算机硬件相比,计算机软件有哪些特点? 2.软件就是程序吗?如何定义软件? 3.什么是软件危机?是什么原因导致了软件危机? 4.为什么说软件工程的开发能在一定程度上解决软件危机的各种弊端? 5.请简述软件工程的研究内容。 6.请简述软件工程的三要素。 7.请简述软件工程的目标,过程和原则。 8.请简述软件工程的基本原则。 9.请简述现代软件工程与传统软件工程显著的区别与改进。 第二章: 一判断题 1.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。

软件工程李爱萍作业参考答案-最终版修改

第一章 1.1什么是软件?软件和程序的区别是什么? 答:⑴软件是程序、数据以及开发、使用和维护程序需要的所有文档的完整集合。软件的定义是:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行程序时所必须的数据。 ⑵软件不是程序,程序是软件的一部分。程序是为了解决某个特定问题而用程序设计语言描述的适合计算机处理的语句序列。它是由软件开发人员设计和编码的。程序执行时一般要输入一定的数据,也会输出运行的结果。没有相关文档,仅有程序是不能称之为软件产品的。 1.2什么是软件生存周期?划分生存周期的主要原则是什么? 答:(1)软件的生存周期是指某一软件项目被提出并着手实现开始,直到该软件报废或停止使用为止所经历的时间。 (2)主要原则:各阶段的任务彼此间尽可能相对独立,同一个阶段各项任务的性质尽可能相同,从而降低每个阶段任务的复杂性,简化不同阶段之间的联系,有利于软件开发过程的组织管理。 1.3什么是软件危机?它有哪些主要表现?为什么会产生软件危机? 答:(1)软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 (2)主要表现:对软件开发成本和研制进度的估计常常很不精确,导致经费预算经常突破,进度超时完成;由于开发人员常常对用户需求只有模糊的了解以及开发人 员和用户又未能及时交换意见,导致已完成的软件不能满足用户的需要;软件产品 质量差,可靠性得不到保证;软件产品可维护性差;软件成本在计算机系统总成本 中所占的比例逐年上升,软件的发展跟不上硬件的发展;软件开发生产率提高的速 度远远跟不上计算机应用速度普及深入趋势,软件发展跟不上用户的要求。 (3)产生软件危机的原因:造成软件危机的原因与软件自身的特点有关,也与软件开发人员在开发和维护时采用的生产方式、方法、技术有关。软件是计算机系统中 的逻辑部件,软件产品往往规模庞大,结构复杂。给软件的开发和维护带来客观的 困难;软件开发的管理困难。由于软件规模大、结构复杂、又具有无形性,导致管 理困难,进度控制困难,可靠性无法保证;软件开发费用不断增加,维护费用急剧 上升,直接威胁计算机应用的扩大;软件开发技术落后;生产方式落后;开发工具 落后,生产效率提高缓慢。另外软件开发人员忽视需求分析的重要性,轻视软件维 护也是造成软件危机的原因。 1.4什么是软件工程?怎样利用软件工程消除软件危机? 答:(1)软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门学科 (2)首先应该对计算机软件有一个正确的认识,彻底清除“软件就是程序” 的错误观念;要使用好的开发技术和方法,并且要不断研究探索更好更有效的技术和方法;要有良好

软件工程第1章作业

软件工程第1章作业 一、填空题(每小题1分,共15分) 1、软件与物质产品有很大的区别,软件是一种_____逻辑_______产品。 2、软件工程是一门综合性交叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程着重于建造一个软件系统____________________。 3、最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是_瀑布模型。 4、一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把这个漫长的时期称为_生存周期。 5、软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 6、软件工程包括___软件开发技术_________和____管理________两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。 7、通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称为_范型____________。 8、螺旋模型将瀑布模型和快速原型模型结合起来,加入了两种模型均忽略了的__风险分析_________,弥补了这两种模型的不足。 9、____瀑布_____模型不能适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到整个软件系统。 10、将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是__瀑布________模型。 11、喷泉模型是一种以用户需求为动力,以__对象________为驱动的模型。 12、一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种_开发方法__________,使用相应的工具来进行。 13、软件工程的出现主要是由于_ ____软件危机__________的出现而产生的。 14、软件工程知识体系指南SWEBOK将软件工程知识体系划分为___10____个知识域。 15、Rational统一过程RUP是_用例_______驱动的、以体系结构为核心的、迭代的增量的过程,其迭代过程分为初始、细化、___构建________、移交4个阶段。 二、选择题(每小题2分,共30分) 1、作坊式小团体合作生产方式的时代属于( C )时代。 A.程序设计 B.软件生产自动化 C.程序系统 D.软件工程 2、软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于( C )。 A.理论研究 B.原理探讨 C.建造软件系统 D.原理的理论 3、个体手工劳动生产方式的时代是( A )时代。 A.程序设计 B.软件生产自动化 C.程序系统 D.软件工程 4、软件是一种( B )产品。 A、有形B、逻辑C、物质D、消耗 5、与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门( C )学科。 A、理论性B、工程性C、原理性D、心理性 6、软件工程学科出现的主要原因是( C )。 A、计算机的发展B、其他工程学科的影响

软件工程第1章习题

软件工程第1章例题分析与解答 一、填空题 1.软件与物质产品有很大的区别,软件是一种____逻辑___产品。 2.软件工程是一门综合性交叉学科,计算机科学着重于理论和原理,软件工程着重于___建造一个软件系统____。 3.概要设计主要是把各项功能需求转换成系统的__体系结构______。 4.最基本、应用广泛、以文档为驱动、适用于开发功能明确的软件项目生存期模型是__瀑布模型_____。 5.简单实用、应用广泛、技术成熟的开发方法是__结构化方法______。 二、选择题 1.同一软件的大量软件产品的生产主要是通过( B )而得到。 A.研究 B.复制 C.开发 D.研制 2.作坊式小团体合作生产方式的时代是( C )时代。 A.程序设计 B.软件生产自动化 C.程序系统 D.软件工程 3.软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于( C )。 A.理论研究 B.原理探讨 C.建造软件系统 D.原理的理论 4.将每个模块的控制结构转换成计算机可接受的程序代码是( A )阶段的任务。 A.编码 B.需求分析 C.详细设计 D.测试 5.软件生存周期中时间最长的是( D )阶段。 A.需求分析 B.概要设计 C.测试 D.维护

一、填空题答案 1.逻辑 2.建造一个软件系统 3.体系结构 4.瀑布模型 5.结构化方法 二、选择题答案 1.B 2.C 3.C 4.A 5.D

第1章自测题及参考答案 一、名称解释 1.软件 2.文档 3.软件工程 4.软件生存周期 5.软件工程过程 6.软件生存周期模型 7.软件开发方法 8.软件工具 二、填空题 1.构成一个完整计算机系统的两部分是硬件与_____软件___。 2.程序设计时代的生产方式是___个体手工劳动_____。 3.软件工程涉及到几个学科,它是一门__综合性交叉___学科。 4.软件开发划分的各阶段任务尽可能独立,同一阶段任务性质尽可能_____相同___。 5.将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序联接的若干阶段的模型是_瀑布_______模型。 6.喷泉模型是一种以用户需求为动力,以____对象___为驱动的模型。 7.结构化方法是一种面向数据流的开发方法。由结构化分析、__结构化设计_____、结构化程序设计构成。 8.软件工程研究的主要内容是软件开发管理和___软件开发技术____两个方面。 9.软件工具是支持软件开发人员的开发和维护活动而使用的____软件____。 10.一个软件项目的开发中,要采用一种生存周期模型,要按照某种_开发方法_______,使用相应的工具来进行。 三、选择题 1.软件是一种( B )产品。 A.物质 B.逻辑 C.有形 D.消耗

软件工程概述习题及答案

第一章软件工程概述 一. 填空题 1. 软件的发展过程, , , . 2. 基于软件的工作方式,软件可以划分为, , , . 3. 在软件发展的第四阶段计算机体系结构迅速地从环境转变为环境. 4. 在计算机系统中,软件是, 而硬件是. 5. 软件危机是在软件发展第阶段末期,随着第代计算机和诞而产生。 6. 文档一般可分为面向的文档,面向的文档,面向的文档和面向的文档。 7. 软件生存期若分为三个大的阶段,,. 8. 它是经过阶段评审后的软件配置成分(各个阶段产生的文档或程序代码)。 9. 在软件的生存周期开发阶段要经三个步骤, , 。 10. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于的软件项目的模型。 11. 螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内为,, 和四个步骤。 12. 软件开发的螺旋模型综合了瀑布模型和演化模型的优点,还增加了____。采用螺旋模型时,软件开发沿着螺线自内向外旋转,每转一圈都要对____ 进行识别和分析,并采取相应的对策。螺旋线第一圈的开始点可能是一个____ 。从第二圈开始,一个新产品开发项目开始了,新产品的演化沿着螺旋线进行若干次迭代,一直运转到软件生命期结束。 13. 软件开发模型, , , , , . 14. 软件工程面临的问题有, , , . 15. 面向对象方法学把客观世界的事物或实体都看成对象,把对象作为分析设计的元素,把所有对象都划分成对象类,类可以派生和. 16.基于软件的功能划分可以把软件划分为, ,和。 17.计算机系统发展的早期所形成的一系列错误概念和做法,已经严重地阻碍了计算机软件的开发,甚至有的根本无法维护,只能提前报废,造成大量人力、物力的浪费,从而导致软件危机。为了研究解决的方法,计算机科学技术领域中的一门新兴的学科逐步形成了,这就是。18.软件工程是指导的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,这就是软件工程。 19.为了开发出低成本高质量的软件产品,软件工程学应遵守以下基本原则:, ,和, 。 20.原型模型是从需求分析开始。软件开发者和用户在一起定义,说明需求,并规划出定义的区域。然后快速设计软件中对用户/客户可见部分的表示。快速设计导致了原形的建造,原形由用户/客户评估,并进一步求精。

最新软件工程(第五版)--习题及答案---第九章电子教案

一、判断题 1、(×)测试是为了验证该软件以正确地实现了用户的需求。 2、(√)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。 3、(×)白盒测试法是根据程序的功能来设计测试用例的。 4、(×)黑盒法是根据程序的内部逻辑来设计测试用例的。 5、(√)确定测试计划是在需求分析阶段制定的。 6、(√)集成测试计划是在概要设计阶段制定的。 7、(√)单元测试是在编码阶段完成的。 8、(√)集成测试工作最好由不属于该软件开发组的软件设计人员承担。 9、(√)为了提高软件的测试效率,测试工作需要有测试工具的支持。 10、(×)在做程序的单元测试时,桩模块比驱动模块容易编写。 二、选择题 1、测试用例是专门为了发现软件错误而设计的一组或多组数据,它由(C)组成。 A、测试输入数据 B、预期的测试输出数据 C、测试输入与预期的输出数据 D、按照测试用例设计方法设计出的数据 2、测试和调试最大的不同在于(A)。 A、操作者的心理状态不同 B、它们的行为取向不同 C、使用的工具不同 D、运用的方法不同 3、一个成功的测试是(B)。 A、发现错误 B、发现至今尚未发现的错误 C、没有发现错误 D、证明发现不了错误 4、白盒法和黑盒法最大的不同在于(A)。 A、测试用例设计方法不同 B、测试的任务不同 C、应用的测试阶段不同 D、基于的知识集不同 5、单元测试阶段主要涉及(D)的文档。 A、需求设计 B、编码和详细设计 C、详细设计 D、概要设计 6、检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A)。 A、确认测试 B、集成测试 C、验证测试 D、验收测试 7、软件调试的目的是(B)。 A、发现错误 B、改正错误 C、改善软件的性能 D、挖掘软件的潜能 8、进行软件测试的目的是(A)。 A、尽可能多地找出软件中的错误 B、缩短软件的开发时间 C、减少软件的维护成本 D、证明程序没有缺陷 9、选择一个适当的测试用例,用于测试下面的程序,能达到判定覆盖的是(C)。 A、B、

软件工程第2章作业 (2)

软件工程第2章作业 一、填空题(每小题2分,共22分) 1、可行性研究实质上是进行一次简化、压缩了的___需求分析和设计____。 2、可行性研究的三个方面是技术可行性、社会可行性和__经济可行性。_______。 3、可行性研究的第一个具体步骤是___确定项目的规模和目标_______。 4、若年利率为i ,不计复利,P 元在n 年后的价值F 是__ P (1+i )n _______。 5、整个生存周期系统的累计收入的折现值PT 与总成本折现值ST 之差称为___纯收入_______。 6、把资金投入到项目中与把资金存入银行比较,其中投入到项目中可获得的年利率就称为项目的_____投资回收率______________。 7、可行性研究的目的是用最小的代价,在尽可能短的时间内,确定__问题是否能够解决。____________。 8、可行性研究在进行简要需求分析和设计时,要在高层次上以___抽象方式____________进行。 9、软件工程有两种效益,它们是无形效益和___有形效益___________。 10、项目开发计划是一种___管理性___________文档。 11、基于计算机系统的系统元素主要有硬件、软件、人、_数据库_______、文档、__过程_________。 二、选择题(每选择题2分,共36分) 1、可行性研究的目的是决定( B )。 A 、开发项目 B 、项目是否值得开发 C 、规划项目 D 、维护项目 2、技术可行性要研究的问题之一是( B )。 A 、存在侵权否 B 、成本效益问题 C 、运行方式可行否 D 、技术风险问题 3、纯收入是累计效益现在值与投资之( B )。 A 、和 B 、差 C 、积 D 、商 4、项目开发计划这类文档是一种( B )。 A 、技术性文档 B 、管理性文档 C 、需求分析文档 D 、设计文档 5、在软件的可行性研究中,可以从不同的角度对软件的可行性进行研究,其中是从软件的功能可行性角度考虑的是( B )。 A 、经济可行性 B 、技术可行性 C 、操作可行性 D 、法律可行性 6、在软件工程项目中,不随参与人数的增加而使软件的生产率增加的主要问题是( D )。 A 、工作阶段间的等待时间 B 、生产原型的复杂性 C 、参与人员所需的工作站数 D 、参与人员之间的通信困难 7、制定软件计划的目的在于尽早对欲开发的软件进行合理估价,软件计划的任务是( D )。 A 、组织与管理 B 、分析与估算 C 、设计与测试 D 、规划与调度

相关文档
最新文档